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《エドアルド()/Eduardo》 アイコン ゲスト 年齢 29 性別 男 種族 人間 職業 騎士 所属国 ♚Chess♛ 階級 Knight《円卓の騎士》 武器 聖剣『アリストクラット』 人物 『Judgement Of Kings』オリジナルキャラクター。 本名、エドアルド・ミリダルア。白の組織/♚Chess♛に所属する高貴なる騎士。 ブロンドの長髪に碧眼の二枚目で白い制服を身に纏っている。腰元に聖剣『アリストクラット』(仏語で「貴族」の意)を携えている。 白の組織が誇る最大戦力の一つ《円卓の騎士》の一人であり、高慢な自信家で仲間に対しても平然と嫌味を言い放つ。 傲岸不遜な言動や振る舞いを裏付けるほどの実力を持ち、円卓の騎士としての確固たる戦力を誇る。 自身の騎士道精神に準じる面があり、戦闘は常に一騎打ちの決闘を望む。 円卓の騎士"最速"の名を冠する程にその俊足移動は見る者を翻弄させ、死角から着実に討ち取る戦法で勝利を収める。 貧しい家庭環境や両親との死別など様々な苦難を乗り越え、己自身の努力のみで現在の地位まで這い上がってきた凄絶な過去を持つ。 青の組織/蒼秤総裁機構のキュウカとは兄妹の関係にあり、幼い頃に生き別れている。 『Judgement Of Kings *Another Animated Answer*』では、第八戦が勃発している最中に戦場に赴いていたことが判明する。 女王ナナの命令のもとにEmPtIeS属領の地下帝国「ペクレム」へと赴き、Phoenixesとの対戦を終えたラティンと合流し二人で詮索活動をしていたが、 突如現れたティモネの妨害に遭い彼女と一騎打ちで交戦する。 自身のエクシードを解放するなど一発触発の激戦を繰り広げたが敗北し、ラティンと共に撤退した。 技一覧 ルシフェルティメント 聖なる光を剣身に纏って放つ主要技。 剣身に光を纏って斬撃波として飛ばす、あるいは剣先に光エネルギーを集束させて光線状に飛ばす二種類の攻撃方法がある。 前者は切れ味に優れ、後者は破壊力に優れているため、臨機応変に使い分けることで戦況を大きく変えることができる。 ☆エクシード≪セラフィム≫ エドアルドが持つエクシード。 解放後は全身が神々しい光の粒子を放つ光の鎧で覆われ、聖剣は光剣へと変化を遂げる。 また天使を髣髴させる光翼と光輪が生え、光翼にある眼球からは分裂可能の閃光を解き放つことができる。 自身が最も得意とする光速移動により磨きがかかり、“ルシフェルティメント”も大幅に強力化される。 関連ページ Judgement Of Kings Judgement Of Kings *Another Animated Answer* 関連画像 キャラクター紹介へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レグナードにおけるパラディンはほとんどの構成で必要なタンク職となっております。 通常の魔法構成での相撲拮抗であったり、物理でのバフ撒き そして何よりレグナードの攻撃を無効化していくことがパラディンの仕事になります。 おすすめ装備 武器について ハンマー… スティック…自己ポンやティンクル 槍…後述の50以降のテール怒りではテールか雄たけびのみなので槍も使えます。 重さについて レグナードは728で拮抗ですので、それ以上の重さが必要になります。 重さチェッカーを利用し装備のチェックを! おすすめ宝珠 光の宝珠 だいぼうぎょの極意 咆哮押し、押し反撃について 咆哮するタイミングでレグナードを押し続けたままスタンすると、 相撲状態が持続したままスタンが可能です。 ただし、相撲中に咆哮が来た場合、押し反撃ゲージが溜まってしまい反撃が来てしまいます。 安全に咆哮押しをする場合は怒り時はとなりに僧侶がいるなどで対策を取り相撲はニュートラルが理想です。 立ち回り方 まず大前提として、 二回行動 ターンエンドまでの時間 についての知識が必要。 二回行動については二回行動こちらを参照。 基本的には 堅陣(+大防御 通常攻撃が選択に含まれる場合) ファランクス+大防御 アイギスの守り+大防御 この3つを活用してレグナードの行動を無効化していくことになります。 100%~75% 初手ですが、通常攻撃がエンド行動に含まれるため ツッコミ避けだと被弾してしまう可能性があることを頭に入れておいてください。 慣れてなければ大防御で飛ばされてしまってもOK。 固定PTなら大防御→おたけび見てから大防御解除横避けも有。 参考↓35秒~ 75%~50% ここではエンド行動にテールスイング、雷が追加されます。 その代わり、ここだけエンドに通常攻撃がありません。 堅陣の後に大防御を入れる必要がないので、 ヘビチャ更新、まもりの盾、キラポンなどのバフ更新が可能です。 物理構成の場合、ここでより安全に前衛にキラポンを撒くことが可能です。 50%-0% 黄色時の怒りでテール怒りを引いた場合は エンド行動がおたけび、テール怒りしかありませんので行動に幅が広がります。 1怒りで押し切れるパーティの場合 聖女がある場合はテールをあえて被弾しHP1にすることにより、 打たれ名人宝珠と合わさりはげしい雄たけびが無効になります。 その場合、ほかのプレイヤーと押し勝ち状態にすることにより、押さずに槍で攻撃することが可能です。 (一閃突きで400~500程のダメージ) ファランクス二度使いについて 15歩ターンの時、11,5歩でファランクスを使用することによって ジャストで大防御を打つことができます。 その時のレグの行動が通常攻撃、おたけびだった場合 高確率で次ターンのエンドにジャストでファランクスのバフが残ります。 磁界シールドについて 打たれ名人の宝珠と磁界シールドを合わせることで ファランクス大防御と同じ効果を得られます。 ただし、みのまもりの数値によっては被弾がありますので注意。 (禁断力などの宝珠を付けてる方が注意です) 基本構成 パラ魔法魔法僧侶 パラバトバト僧侶 考察サイト バト3パラ構成考察 ぎょぴかめ氏note おすすめ動画 [パラディン総解説][DQX]常闇の竜レグナードI~IV
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パラディン パラディントゥックニセイの別名。
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 重鎧 - 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーアーム [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 重鎧 5 12000 20 [パッシブ] HP+4 ホーリーブーツ [パッシブ] 封印耐性+6% [パッシブ] 光耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 4 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 4 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 パラディンヘルム なし パラディンメイル パラディンアーム パラディンボトム パラディンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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パラディン 全職共通 ある程度までは自力でやれ!(Lv70~80くらいまで) ドロップは拾って売れ!(リセ代やら回復代にはなる) 迷宮の敵は使えるcが多いので拾っとけ! 序盤は迷宮→おもちゃなどがオヌヌメでも職によっていろんな選択肢アリ c刺し装備なくても3転できます <パラディン> とりあえずこの鯖ではパラディンは不遇職だという事を念頭に置いてプレイしましょう スタートしたら適当に迷宮の森でレベルを上げ、DEXに少しとSTRに振っていく 武器は店売りのサーベル辺りがお勧め おもちゃ等で金貨を稼いだりして経験値を狙う 早いうちにs盾、タラc、s靴、ソヒc、s肩辺りは手に入れておこう ある程度レベルが上がったらなけなしの100kを使い、GXステにする それで騎士団1Fへ行ってレイドリックをGX!GX! 経験値も美味いし、エルやメイル、金貨がもっさり手に入るのでここで暫く過ごすのがいいだろう レイドcやカリツcなんかも手に入るので良狩り場 強くなったら城2や騎士団2へ移行してもいいかも 転生した後も転生前と殆ど一緒、間違っても生体以外でサクリでレベルを上げようなんて思わない事 その生体にしても白ポを本気連打出来るようになってから行くようにしたほうがいい レベルあがらねーと感じたらPT誘って狩りいけばおk お金が貯まったらバゼラルドを露店で探して買おう 大体300kくらいだけどINT上がるわMatk上がるわ追加効果でGXのダメうpするわいい事ずくめ 3回転生してLV120になったらルナクエのターン! とはいったものの、献身が未実装な現状ではパラで出来る事は少ない ヒールやプロヴィをメインに、チェインやバッシュで攻撃していくのが一番安全 サクリやGXなんかは反動ダメがかなりあるので白ポ垂れ流せる&それくらい回復もてるSTR推奨 ステは適当でいーんじゃなーい? 最低VITは100として、あとはSTR、INT、DEXに振っていけばおkk 鎧:闇、風、聖、タオをお好みでどうぞ どれもメリットデメリットがあるのでよく考えよう 盾:人とアリスの持ち替えが一番だけど、人だけでも特に問題はない 肩:イミュンでおk カトリ怖いよー><って人は風肩持ち替えもいいよ! 靴:マタでいい サクリパラでルナクエに行くと膨大な回復剤が必要となる とにかく終始サクリを撃ち続けるとマステラ1000-1200ほど消費(大体1.5M弱ほどの経費) 金策目的でルナクエにいくのなら経費のかかるサクリパラではいかない方がいいかもしれない チェインや血騎士挿し武器で攻撃したほうが得策?聖鎧があるならGXもいいかも(要ヒール+高int)
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プレイヤースキル 財力 厨房度 ★ ★★★ ★★★ ランカークラス E キルクラス B- デット数 多い 所属部隊名 神聖ホルザイン騎士団 発言の痛さ リア充 勝ち馬属性 英雄 戦闘スタイル スーパードラテスペシャル 本人への要望 英雄気取り自重 本人より - ○グラディアスが戦場でよく取る行動 1:氷にドラテでスコア厨 2:自分が死んだら味方どこ?と自分が突っ込みすぎただけなのに人のせいにする。 3:ごっちゃんで敵を倒したら「真の英雄は・・・」などと煽る 4:その煽った数分後には前線で蒸発してせっせっと前線へ向かっている。 5:自分のスコアが悪かった場合には今回スコア悪いわなどとほざく 6:大してスコアも出ていないのに口だけはいっぱしに喋る。 あまりにもひどい英雄気取り。 倒した相手に向かって「真の英雄はグラディアスだ!」などとほざいている。 たいしてうまくもないくせに自分はうまいと思い込んでいるようだ。 果てしなく痛いやつなので注意したほうがよさそうだ。 4/28 最近ランカーでたまに見かけるのでPSを修正しといた。 PS★★★とか自演すぎるだろ・・・キルクラスC、ランカークラスDにしといてやるよ^^ 8/7 自称:英雄グラディアスwが帰ってきた。 夏休みだからと言っていた。おこづかいをもらえないのか相変わらず 古い課金装備のままだったw 久しぶりの戦場を見るが相変わらずキロロと同じく特攻蒸発っぷりを見せ付けてたw
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■パラディン■ 習得レベル スキル名 形態 説明 消費 熟練度 6 ケア 味単/全 HP小回復 MP3 8 防御体勢 敵単 半防御体勢で攻撃する 有 18 ケアド 味単/全 HP中回復 MP8 20 ぶんまわし 敵全 命中率が半減するが全体を攻撃する 有 27 ヒール 味単 状態異常治療 MP10 30 セイントクロス 敵全 動けなくなるが全体を攻撃する(1ターン消費) 有(最大300) 32 ケアドニ 味単/全 HP大回復 MP20 35 カムバ 味単 戦闘不能を回復 MP25 40 槍術の心得 パッシブ パラディンの武器が装備できるようになる 上級空気 つよそう -- あれれ (2009-11-01 10 46 35) グングニル装備させるとMPの切れない回復役として使えます -- 名無しさん (2009-12-04 16 49 23) ナイトと違って暗黒装備(あたまおかしくなる)がにぃ。ダークパラディンって格好いいと思うけどな・・・。 -- mititdoll (2013-01-19 04 47 41) 名前 コメント
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L(最Lのみ)、HP…25000以上、熟練度…NT+100以上、STR…SSS以上、装備…ロンバルディア 補正…攻+4 防+1 避-1 命+2 回復魔法行使 得意武器…[剣] パラディンは騎士道を極めた者のみが得られる称号を意味し、一般に聖騎士と呼ばれる。ナイトと比べ、各パラメータの上昇率は高い。 07/11/15修正なし 転生が不要とは言え補正だけ見れば劣化スルスト 位置付けとしてはロードへの通過点クラスという事なんだろう ヒーリングを使う予定が無ければ他のクラスを目指したほうが懸命でしょう 参考 補正…攻+4 防+2 避-2 命+3 プレデター 要転生 補正…攻+4 防+2 避-3 命+5 ドラグーン(フォーゲル) 要転生 要ゼピュロス 補正…攻+4 防±0 避+2 命+2 ドラグーン(スルスト) 要転生 要ザンジバル
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「こいつを連れてきゃノルマ達成だぜ」 グラディーズ LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 2 50 30 10 10 25 1x2 即効治癒薬-8556 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪に弱い なし なし ブレイクダウン(リーダー) ネオグラディーズ LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 4 75 40 15 20 30 1x2 よくわからないもの、即効治癒薬-8556 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪に弱い なし なし ブレイクダウン(リーダー) ハイグラディーズ LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 4 200 45 20 30 50 1x2 即効治癒薬-8556 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪に弱い なし なし 逃亡不可 ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 手刀 近接攻撃。 餅つき式叩き ナナメ攻撃。威力が高い。 攻略 上記の3種類はいずれも同じ技しか使用してこないが、ナナメの餅つき式叩きの攻撃力が高めなので注意。 他の機械系の敵が一緒のときは大抵こいつらを倒せばブレイクダウンして消えるが、 ドロップアイテムがもらえなくなる。 キャラクター概要 元ネタは『LIVE A LIVE』の近未来編に登場するクルセイダーズだと思われる。 +その目的とは…(原作ネタバレ注意) クルセイダーズは元々陸軍に反発する組織であったが、リーダーであったケンイチが組織を抜けた後、陸軍と手を組んだようである。 そして誘拐によって人間を集め、シンデルマンたちの計画を促進させた。