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ダガーL (キャノン砲装備) コスト:270 耐久力:450 盾:○ 変形:× 通称 Cダガー ダガーキャノン Lキャノン 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のビーム系兵装 ((ビーム属性)) ((常時回復)) サブ射撃 ドッペルホルン 10 125 一回で2発消費。遠距離で撃つほど放物線を描く ((レールガン属性)) ((撃ち切りリロード)) 特殊射撃 スティレット 2 ??? 一回で2発消費。ヒットするとスタン ((実弾属性)) ((撃ち切りリロード)) 通常格闘 ビームサーベル - ??? 一段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能 前格闘 2刀流ドリル突っ込み - 92 2本のサーベルを構え、回転して突撃。こいつがドリルの継承者でした。BRC可能 横格闘 一文字斬り - ??? 一段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能 特殊格闘 - ??? 上昇ビームで追撃可能。キャノンCは不可 全体的に ジェットストライカーに比べ耐久力に勝り機動性&回頭性能で劣る。 耐久力が勝ると言ってもそれでも450。たかが知れている。 接近戦、タイマン戦は不得手で、2機に追われるとかなり厳しい。 基本は高コストの後ろから、実弾でリロードの早いキャノンを牽制&着地取りで撃ちまくろう。 高コスト、低コスト共に連携力、カット力が求められる上級者向けの機体。 初心者がヘタに手を出すと原作ばりにあっという間に落とされてしまうぞ。 基本は中距離でメイン射撃で牽制しつつ近距離では横格→サブをメインとする。 弾切れもしくは横格がギリギリ届かない時に前格を使うくらいか。 N格や特格は基本的に封印安定。特射も狙いどころが難しい… 覚醒はラッシュで安定。格闘コンボもあるし格闘自体狙いづらいからBR乱射で攻めるのも可 武装解説 《メイン射撃》 ビームカービン 癖のないビーム。着地取りにはもちろん、敵に接近されたときの数少ない迎撃手段としての役割も。 4発しかないので計画的に。 《サブ射撃》キャノン砲 キャノンダガーの主力兵装。誘導性、弾速、リロード速度が良い。ボンボン撃とう。 発射時に多少硬直があるので近距離戦では使用を控えるべきだが、ブレイズ のファイヤビーと異なり近距離で撃っても問題なくヒットする。 距離によっては着地取りのタイミングが合っているはずなのに、放物線を描く 弾道のために敵機の後ろに着弾することも。 発射後の補正が左右それぞれ15度程度しか無いので、遠距離どころか中距離で撃っても 事故はほとんど起こらない。 カットやダウン取りを目的で高コストと組む場合は、自分の位置取りに注意すること。 《特殊射撃》貫入弾[スティレット] スタン効果のクナイ 2発。若干横に広がるような弾道を取るので、 たまに正面にいる敵機に当たらないことがある。 ヒットしても追加攻撃で威力のあるものがないのが苦しいが、基本は状況に応じて キャノンかビームで追撃しよう。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 横払い斬り。伸びがかなり悪い(連ジでのGMのステップ格闘並)ので、基本的には封印推奨。 《前格闘》 伝統のドリルアタック。二刀流になって帰ってきたのはいいが、セイバーにパクられてしょんぼり。 誘導性はともかく、発生と伸びは良いので使い勝手は悪くない。 ダウンを簡単に奪えるため、この機体にとっては重要。 《横格闘》 出が早い上にはずした後の硬直も若干短い。 この機体で格闘をするならこれ→サブが安定。 《特殊格闘》 前作の緑ゲイツのゲイツアッパー(特格)のような感覚。 多段HITだが誘導性能が(ムラサメの前格ほどではないが)かなり悪く、あまり使えるものではない。 まだ前格のが入れやすい感じだ。 非覚醒コンボ 横格→サブ [???]これが一応メインになってしまう 特射→特格 [???]特射後はこれが1番ダメージが高い 覚醒コンボ 【ラッシュ】 始動格闘は誘導性があり相手を浮かせる前格。 追加攻撃はダウン値の低い特格か、相手を浮かせつつ大ダメを与える横格が無難。 前格(1hit)→横格→N格→横格→N格 [300越え?] 特格連打 [???] 始動はN、特どちらでもOK。特格の途中はダウン値が低いので、6~7段程度入る。あまり動かないのでカットされやすい。 【スピード】 N>N>…… や 横>横>…… はつながらない。 前格や特格も、ラッシュ時でのコンボすら結構ギリギリな位置になるため、難しいかもしれない。 BR乱射及びリロード速度が変わらないのでお勧めは出来ない 立ち回り 遠距離 何もできません。キャノンを撃つのはまさに無駄弾。 とはいえ、相方によっては近寄る布石として、建物越しにキャノン撃って 敵にプレッシャーをかけるのもアリではある。そこは要相談。 基本は障害物に隠れてコソコソ近づくか、相方と離れないように動こう。 ちなみに全距離で言えることだが、相手に歩かれると武器の性能上何もできなくなるのでそこにも注意。 中距離 キャノンが活躍。着地取りはキャノンで狙って、確実にダウンを取って片追いor相方が格闘を狙える状況を作っていこう。 ただしキャノンは5回しか発射できないので、弾切れ空撃ちには注意。 (しかしリロード速度がかなり速いので心配はあまり無い) 中距離でダブルロックをされた場合は、落ち着いて中飛びからBDで時間稼ぎ(ただしブーストは切らすな!) 障害物があるなら、そこに隠れられるように逃げる。無い場合は腹をくくって、近い方の相手にカウンターでキャノン。無い場合はBRでダメージを少しでも稼ぐ。不意打ちでスティレットも有り。 狙われて逃げ切れる機体ではないので、ダウンを取ったりする事で確実に被ダメを減らそう。 近距離 近距離戦に持ち込む場合、必ず相方と一緒に動いて乱戦に持ち込むこと。乱戦に持ち込んだ後の役目はキャノンやスティレットを駆使した『敵の行動阻害』 にある。 言うまでもなく、基本はキャノンでの格闘カットや着地取りでの吹き飛ばし。BRはキャノンが弾切れ時にメインで使うように心がけた方が、全体の隙が減少すると思われる。 特に590の∞ジャスティスやデスティニー。やや辛いが450のハイネグフ・スラッシュザクなどと組む場合、相方が乱戦に持ち込んで欲しいと思う場合が多い。 出が早く吹き飛ばしダウン属性を持つキャノン。スタンさせるスティレット。どちらを当てても、格闘を主軸にする機体にとって戦いやすくなる支援である事を覚えておこう。 ただし接近するという事は格闘で狙われるという事であり、それに対する対処はBRかキャノン。特にキャノンはカウンター気味に撃っても、ギリギリで間に合ってダメージを食らわず一方的に吹き飛ばせる場合が多い。BRは振り向き撃ちの関係か、発生が微妙に感じる。 また、仮に自分が格闘を食らったとしても、相方が格闘機体ならばカットを決めてくれる可能性が非常に高い。キャノンで片方を吹き飛ばした隙に格闘を食らった場合は、なおさら相方の格闘がフルに入る可能性は高まる。 連携の取れる相方が居れば、キャノンダガーにとって接近戦はハイリスクではあるがハイリターンな戦闘区域だと覚えておこう。 覚醒考察 乱戦に持ち込むならスピード。中距離をなるべく保つならラッシュorスピードを推奨。 スピード 狙われてもある程度まで逃げられる。キャノンなどの隙をカバーできる。 ラッシュ BRの連射でダウンを取れる。防御力に補正がかかる。何気に覚醒コンボ持ち パワー キャノン確定HIT時に発動しても、威力不足。動きも遅くなるしダウンしにくいので即死の可能性大。 僚機考察 キャノン砲で足止めが出来る利点を生かし、相方は格闘系機体が良い。 キャノン砲で敵をダウンさせ、片方を∞格闘で潰す。 コストは590、450これといった機体は無いが、590だと∞ジャスティスorデスティニーが当てはまる。まずは使うと良い。 590でもレジェンドとの相性はあまり良くない。 キャノン砲はダウンを奪う武器。ドラグーンはダウンしては意味が無い。 また、ドラグーンを連続で当ててダウンした上にキャノン砲を撃っても仕方無い。 かといって、レジェンドが前に出て格闘を決めるほど性能も良くないので、レジェンドとのコンビは避けどころ。 VSダガーL(キャノン砲) 着地膠着をなくし、ブーストを使いすぎないようにする。また、隙のデカいチャージを極力使わないようにする。 とにかく隙を無くす。キャノンで痛い目に遭うぞ。また、中距離を保たず、タイマンで攻撃するようにしよう。 タイマンには弱く、壁ぎわなんかもってこい。バンバン格闘を狙っても良いが、外すと・・・ 苦手機体とその対策 外部リンク コメント
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シャノン・ヨーをお気に入りに追加 シャノン・ヨーのリンク #blogsearch2 シャノン・ヨーとは シャノン・ヨーの17%は回路で出来ています。シャノン・ヨーの17%は気合で出来ています。シャノン・ヨーの17%は野望で出来ています。シャノン・ヨーの16%は保存料で出来ています。シャノン・ヨーの16%は情報で出来ています。シャノン・ヨーの9%はかわいさで出来ています。シャノン・ヨーの5%は波動で出来ています。シャノン・ヨーの2%は睡眠薬で出来ています。シャノン・ヨーの1%は呪詛で出来ています。 シャノン・ヨー@ウィキペディア シャノン・ヨー シャノン・ヨーの報道 gnewプラグインエラー「シャノン・ヨー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シャノン・ヨーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シャノン・ヨーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シャノン・ヨー このページについて このページはシャノン・ヨーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシャノン・ヨーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 マンモスキャノンユニットステータス 武装 参考用コード マンモスキャノン ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191A98 xxxx EP 80191A9A xxxx サイズ 30191A9C 000x 移動 タイプ 30191A9E 000x 機動性 30191A9F 00xx 装甲値 30191AA0 00xx 移動力 30191AA1 000x 地形適性 平 30191AA2 000x 森 30191AA3 000x 山 30191AA4 000x 砂 30191AA5 000x 水 30191AA6 000x 特殊能力 30191AA7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191AAA xxxx 25E5 ビームタスク 2 80191AAC xxxx 0032 ロングレンジバスターキャノン(通常) 3 80191AAE xxxx 25E7 ロングレンジバスターキャノン(範囲) 4 80191AB0 xxxx 25E6 20mmビームランチャー 5 80191AB2 xxxx 0033 エネルギータンク 6 80191AB4 xxxx 002D 重量物牽引機 7 80191AB6 xxxx 8 80191AB8 xxxx 9 80191ABA xxxx 10 80191ABC xxxx 11 80191ABE xxxx 12 80191AC0 xxxx 13 80191AC2 xxxx ▲ 武装 ビームタスク 種別:30195C7E 0014 威力:80195C84 02B2 ロングレンジバスターキャノン(通常) ※ ゴジュラスmk2と共通 種別:3019267E 0014 威力:80192684 02EE ロングレンジバスターキャノン(範囲) 種別:30195CBE 0014 威力:80195CC4 02EE 20mmビームランチャー 種別:30195C9E 0019 威力:80195CA4 0294 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇ロングレンジバスターキャノン(範囲)を、 直径 5マスの着弾&弾数2に変更 30195CC9 0008 30195CCC 0003 30195CCE 0002 ◇固定パーツの7番目に、 「GPS3Dレーダーアンテナ(広域)」(ディバイソン用)を追加 80191AB6 056F ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1940.html
【名前】 ディケイドメテオ 【読み方】 でぃけいどめてお 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第17話「おばあちゃん味の道」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーディケイドゼクターカブト 【詳細】 仮面ライダーディケイドとゼクターカブトの合体必殺技。 ファイナルアタックライド カブトのカードをディケイドライバーのスロットへセットすると発動。 発動した後、ゼクターカブトが空中から標的を叩き落とし、クロックアップした状態のカブトとディケイドが前後2方向から発動したライダーキックを用い、標的自体を挟み潰す。 【余談】 ガンバライドなどでは突然落ちてきた隕石をディケイドが片手で持ち上げたゼクターカブトを用いて受け止め、標的に突撃するという物凄い技になっている。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8702.html
イジワルケイオールスターズ 楽曲 コメント 2002年に活動を開始した日本の音楽ユニット。ロックバンド、赤と黒のボーカルであるTAKA-ROCK(岩口タカ)らが企画したアニメ『おれたちイジワルケイ』から派生された。 楽曲 アーケン系統:ダメになっちまう 特性「よわき」または『スーパーポケモンスクランブル』での通り名「にげごし」から デリバード:僕のクリスマス ツボツボorパッチールorツタージャ系統orマーイーカ系統:天邪鬼 特性あまのじゃく推奨 通り名に「ばくはつ」を持つポケモン全般:オレンジ爆弾 ブースターorヒコザルorモウカザルorポカブ系統orドッコラー系統orダルマッカ系統orズルズキン:闘魂 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「とうこん」から デスマス:涙のタトゥー タマタマ:てっぽータマゴ たまなげ必須 バンギラス:デストロイ・オブ・モンスター コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2188.html
フレイムキャノンの書 ページを破って投げることで魔法を使える『魔道書』の一種。 フレイムキャノンと同等の効果がある。
https://w.atwiki.jp/hardcorefaction/pages/26.html
スポーンキャノンは、街から迅速に抜け出すためのツールですが、発射先の指定が出来きず完全な ランダム性を持っています。 あなたはプラチナユーザーとしての寄付を行っている場合、最大600のブロックに離れて 任意のスポット(イベントゾーンを除く)にを狙うことができる。 /sc launch 大砲から自分自身を射出するためのコマンド。 /sc aim [x,z] 寄付したユーザーのみ使用可能。射出座標の指定が可能
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/484.html
[部分編集] エーテルキャノン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 +10 +10 -27 +10 +2 170 スキル種別 攻撃 2 +14 +14 -38 +14 +3 330 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +19 +19 -51 +19 +4 590 対象 相手任意 4 +25 +25 -66 -25 +5 960 発動タイミング アクティブ 5 +31 + -83 + + 1440 発動条件 6 +37 + -101 + + 2030 効果継続時間 瞬間 7 +45 + -123 + + 2720 支持率変動値 +10% 8 +54 + -148 + +9 3520 必要支持率 0% 9 +64 + -177 + + 4450 入手方法 10 +76 + -210 + + 5500 スキル能力 備考 詳細 大気中に存在するエーテルに魔力で負荷を与えて粒子砲として打ち出すもの。エーテルが存在しない現代では使う事が出来ないというこの世界限定の技。敵任意を対象とした論理攻撃スキル。
https://w.atwiki.jp/notkirafan/pages/97.html
☆5 名称:あかり【水着】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2020/8/30 クラススキル1 敵全体に炎属性の中ダメージ敵全体の魔法防御を一定ターン中ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵全体に低確率でこんらんを付与自身の狙われやすさが一定ターン中ダウン 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の特大ダメージ敵全体の魔法攻撃と魔法防御を一定ターン小ダウン 名称:歳納 京子 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2020/6/25 クラススキル1 敵単体に陽属性の大ダメージ敵全体に低確率でこんらんを付与 クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体にねむりを付与敵単体の行動速度を一定ターン中ダウン 属性 土 とっておき 敵単体に土属性の大ダメージ敵全体のチャージカウントを減らす 名称:紅緒【正月】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/1/5 クラススキル1 敵単体に風属性の中ダメージ敵単体の物理攻撃を一定ターン中ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に風属性の中ダメージ敵単体の物理防御を一定ターン中ダウン 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の特大ダメージ味方全体の物理攻撃が一定ターン小アップ 名称:くいな【バレンタイン】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/3/6 クラススキル1 敵単体に水属性の中ダメージ敵単体の物理攻撃が一定ターン中ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に水属性の中ダメージ敵単体の魔法防御を一定ターン中ダウン 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の特大ダメージ敵全体に中確率でねむりを付与 名称:灯【水着】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/8/7 クラススキル1 敵単体に月属性の小ダメージ敵単体の水月属性耐性を一定ターン大ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体によわきを付与自身の魔法攻撃が一度だけ中アップ 属性 月 とっておき 敵全体に月属性の特大ダメージ敵全体の魔法攻撃を一定ターン中ダウン 名称:こまり【ハロウィン】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/11/9 クラススキル1 敵単体に炎属性の中ダメージ敵単体の物理防御を一定ターン中ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に炎属性の中ダメージ敵単体のチャージカウントを減らす 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の特大ダメージ敵全体の行動速度を一定ターン中ダウン ☆4 名称:美樹 さやか レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/6/12 クラススキル1 敵単体に水属性の中ダメージ クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に水属性の小ダメージ敵単体の魔法防御を一定ターン中ダウン 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の大ダメージ敵全体の魔法攻撃を一定ターン小ダウン 名称:歳納 京子 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/6/25 クラススキル1 敵単体に陽属性の中ダメージ クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に陽属性の小ダメージ敵単体のチャージカウントを減らす 属性 陽 とっておき 敵単体に陽属性の大ダメージ敵全体に低確率でこんらんを付与 名称:柊 つかさ レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/8/6 クラススキル1 敵単体に月属性の中ダメージ クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に中確率ではらぺこを付与 属性 月 とっておき 敵全体に月属性の大ダメージ敵全体の物理防御を一定ターン小ダウン 名称:三峰 真白 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/11/5 クラススキル1 敵単体に風属性の中ダメージ自身の魔法攻撃を一定ターン小アップ クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に風属性の小ダメージ敵単体の物理防御を一定ターン小ダウン自身の物理防御を一定ターン小アップ 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の大ダメージ敵全体に低確率でかなしばりを付与 名称:はかせ レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/2/11 クラススキル1 敵単体に水属性の小ダメージ敵単体の水属性耐性を一定ターン小ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に水属性の小ダメージ敵単体の陽属性耐性を一定ターン小ダウン 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の大ダメージ敵全体のチャージカウントを減らす 名称:みさお【バレンタイン】 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/3/6 クラススキル1 敵単体に土属性の中ダメージ敵単体の物理攻撃が一定ターン小ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に中確率ではらぺこを付与 属性 土 とっておき 敵全体に土属性の大ダメージ敵全体の魔法防御を一定ターン小ダウン 名称:犬吠埼 樹 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/7/1 クラススキル1 敵単体に陽属性の中ダメージ敵単体の物理攻撃が一定ターン小ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に中確率でねむりを付与 属性 陽 とっておき 敵全体に陽属性の大ダメージ敵全体の魔法攻撃が一定ターン小ダウン 名称:ほのか【水着】 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/8/7 クラススキル1 敵単体に風属性の小ダメージ敵単体の魔法防御を一定ターン中ダウン クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に風属性の小ダメージ敵単体のクリティカル率を一定ターン中ダウン 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の大ダメージ敵全体の魔法防御を一定ターン小ダウン 名称:園子【ハロウィン】 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/11/9 クラススキル1 敵単体に月属性の中ダメージ クラス アルケミスト クラススキル2 敵単体に月属性の小ダメージ敵単体の物理攻撃が一定ターン小ダウン 属性 月 とっておき 敵全体に月属性の大ダメージ敵全体の行動速度が一定ターン小ダウン
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RX-77 ガンキャノン Guncannon 形式番号 RX-77 頭頂高 15.0m 本体重量 56.0t 全備重量 80.0t ジェネレーター出力 878kW スラスター総推力 88,000kg センサー有効半径 6,000m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 固定武装 120mm低反動キャノン砲*2腕部40mm4連装ボップ・ミサイルランチャー*2 オプション武装 - メインジェネレーター 最大速度 分類 長距離支援用モビルスーツ 設計者 製造者 運用者 地球連邦軍 運用時期 U.C.0079 - 0080 主な搭乗者 リュウ・ホセイハヤト・コバヤシ 初登場 機動戦士ガンダム2話 デザイン 大河原邦男 開発経緯 [[]] [[]] 特徴 武装 運用