約 1,841,712 件
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クイーン 種族:ホムンクルス? 性別:女性型 年齢:不詳 クラス:不明 外見:10代前半の幼い少女の姿を持つ。金色の長い波のような御髪と、翡翠の瞳を持つ。見目麗しい少女だが、ホムンクルスである証左なのか、瞳には魔法陣が浮かびあがっている 今現在はワーキュライト達に与えられた大き目の衣服に身を包んでいる 概要: 魔法文明時代の未探査の遺跡の奥に眠っていたホムンクルス。 中枢部分にて巨大なゴーレムに守られており、それらを撃破したワーキュライト達によって目覚めさせられた。 覚醒が完全ではないからか、自身の由来や能力に関する記憶がほとんどなく、経過を見る意味でタージケントのアカデミアでワーキュライト達の賓客として過ごしている。 自身のことを「クイーン」と名乗り、ワーキュライト達に関しても既視感があるようなそぶりで接したが、その原因は彼女自身もまだ思い出すことができないという 遺跡に関して記述された、解読中の文献によれば、遺跡に眠る遺産をつかさどる存在であるといわれるが、それが彼女を守護していたゴーレムを指すものなのか、それとも別の何かであるのかは不明。 その由来からか、ワーキュライト達に敵対するあの男?によって身柄を狙われている。 性格: 年齢相応に幼いそぶりが目立つが物静かで、大人や魔物に対しても怯えるそぶりはあまり見られない。ワーキュライト達とは初対面の筈だが、他の人物よりも 彼らに対しては親しみを込めたそぶりを時折見せる
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[練成術リスト] ■1レベル 【クリエイト・ポーション】 消費:MP3 道具:(小)、救命草3個、薬瓶1個 射程:接触 形状:― 時間:6時間 抵抗:なし 概要: 救命草 から薬効を抽出して薬瓶の中に封入し、即席のポーションを作製します。 効果: ヒーリングポーション か アウェイクンポーション を1個作製します。 この魔法の行使には10分が必要です。効果は通常のものと同じですが、効果時間が過ぎると効力を失い消えてなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【シード・メディカルハーブ】 消費:MP3 道具:(小)、不可思議な種3個 射程:接触 形状:― 時間:1日 抵抗:なし 概要:種から薬草を生やします。 効果:〈救命草〉10個か、〈魔香草〉3個を得ます。 この魔法の行使には10分が必要です。効果時間を過ぎると萎れて使い物にならなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【アネスティージィア】 消費:MP2 道具:(小)、1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:マナによる麻酔を施し、対象の感覚を鈍らせます。 効果:対象が受ける物理・魔法ダメージを-1点しますが、解析判定に-1のペナルティ修正を受けます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【グラビティ・チェーン】 消費:MP2 道具:(小)、1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:対象にかかる重力を強め、身のこなしに制限を課します。 効果:対象が近接・射撃攻撃を行うとき、その物理ダメージを+2点しますが、先制判定の達成値(先制値)が-1されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■2レベル 【ホムンクルス・ライフバース】 消費:MP12 道具:(小)、各種ホムンクルスポット1個 射程:接触 形状:― 時間:永続 抵抗:なし 概要:人工生命の幼生を生み出し、命令どおりに動かすことができます。 効果:人工生命ホムンクルスの幼生を生み出します。 この魔法は行使に1時間かかります。ホムンクルスの形態はこの魔法を行使したときに消費するホムンクルスポットによって決まります。詳細はそれぞれのホムンクルスポットを参照してください。 この魔法で生み出されたホムンクルスは自我を持たず、術者を主人として認識し、命令されたことをただ繰り返すことしかできません。命令は補助動作で行います。 命令が実行できなくなるか、中止を命じられると、主人の下にもどり、後を付いてまわり、次の命令が下されるのを待ちます。 命令は、特定のルートを巡らせるなどの、子供に理解できる程度の単純なものに限られます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【カルムダウン】 消費:MP3 道具:(小)、1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:対象の心を冷静にし、防衛本能を刺激します。 効果:対象は効果時間中、回避力判定に+2のボーナス修正を得ますが、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 属性:精神効果 名前 コメント すべてのコメントを見る 【イミュンティ】 消費:MP2 道具:(小)、1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:対象の免疫能力を活性化し、抵抗力を高めます。 効果:対象が生命・精神抵抗力判定を行うとき、達成値に+1のボーナス修正を与えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ヒールエフェクト・ボム】 消費:MP3 道具:(中)、ヒーリングポーションorトリートポーション1個 射程:10m 形状:射撃 時間:一瞬 抵抗:なし 概要:破裂し、広範囲にHP回復効果を及ぼす爆弾を射出し、着弾させます。 効果:着弾点で破裂し、「半径5m/15」の範囲にHP回復効果のあるガスを撒き散らします。回復量は、 ヒーリングポーション を消費する場合は「威力0+魔力」点、 トリートポーション を消費する場合は「威力20+魔力」点となり、自作したポーションのみ使えます。 この魔法は、分類「魔法生物」であるキャラクターにも効果があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■3レベル 【ポーション・バレット】☆ 消費:MP2 道具:(小)、弾丸1発、各種ポーション類1個 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:命中した相手に、ポーションから抜き出し封入した効力を与える特殊弾を作ります。 効果:ポーション効果を与える弾丸を作成する魔法です。この弾丸は命中力判定に自動失敗しなければ命中します。弾丸に効果を込められるポーションは、その名称や効力を理解し、術者が作製することができるポーションに限られます。 消費したポーションが ヒーリングポーション トリートポーション マナポーション の場合、「魔力」点分回復量が増加します。 分類が「魔法生物」のキャラクターにもに効果があります。 この魔法は、補助動作として使えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【エフェクト・コーティング】 消費:MP3 道具:(小)、1体、結晶の欠片 射程:10m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:対象の周囲にさまざまな効果を込めた膜を張り、特定の属性効果を与えます。 効果:対象が近接攻撃を行う場合、特定の属性を与え、その攻撃部位を魔法の武器として扱います。 さらに、特定の属性からの物理・魔法ダメージを-3点できます。 属性は術者が「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」属性のどれかを指定します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ディスティレーション】 消費:MP3 道具:(小)、液体100リットルまで 射程:接触 形状:― 時間:一瞬 抵抗:なし 概要:不純物や溶解物を含む液体を蒸留し、純水と分離します。 効果:術者が直接触れることができ、かつ連続して存在する体積100リットルまでの液体を蒸留し、発生した水蒸気を マギスフィア 内に取り込みます。液体に溶け込んでいた不純物や溶解物は、その場に結晶として、または濃縮された液体として残ります。濡れている物を手に持ったり、身に着けた状態で行使した場合、不純物や溶解物は足元に落下します。 同じようにこの魔法を行使することで、 マギスフィア 内に取り込んだ水蒸気を適度な温度の純水として放出することも可能です。水は小出しにできず、取り込んだ分だけ一度に放出します。水を取り込んだ マギスフィア は、他の魔法に使用できません。 この魔法で生物に危害を加えることはできません。 この魔法を 不可思議な種 に行使すると、 酒の種 に変化します。このアイテムは萎れて使い物にならなくなることはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【シード・イクスプロード】 消費:MP6 道具:(小)、不可思議な種1個 射程:10m 形状:射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 概要:破裂して種子をばら撒く植物を生やし、その場で肥大化させた実を炸裂させます。 効果:着弾点でバルーンシードの実を急速に成長させ、その場で盛大に炸裂させます。「半径5m/15」の範囲に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。 属性:衝撃 名前 コメント すべてのコメントを見る ■4レベル 【クリエイト・ガーディアン】 消費:MP4/8/10/12 道具:(小)、物体ひとつ 射程:接触 形状:― 時間:1日 抵抗:なし 概要:小型の魔動機兵を作製し、自らの意のままに動かします。 効果:さまざまな魔動部品を核に、 マギスフィア を変形させ魔動機兵を作製します。 作製した魔動機兵は簡単な命令ひとつに従い、壊されるまでその命令を実行します。 この魔法は行使に1時間かかります。 対象は命令が実行できない状況になれば、その場で稼動を停止します。再び命令が実行できる状況になれば、命令を達成するために稼動を開始します。 必要な素材や消費MP、魔動機兵の魔物データは以下を参照してください。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 作製する魔物:消費MP:素材 レンガード : 4 :古い記録装置(200G) クーガ : 8 :粗悪な魔動部品(200G) グルガーン : 10 :粗悪な魔動部品200G) ネルシュ : 12 :水中用魔動部品(360G) 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ポイズン・バレット】 消費:MP2 道具:(小)、弾丸1発 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:命中した相手を毒に犯す弾丸を作ります。 効果:ダメージを与える弾丸を作製する魔法です。命中すると「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。 この弾丸が命中した場合、さらに術者は行使判定を行い、対象の精神抵抗力判定と達成値の比べあいを行います。術者が有利な結果になれば、対象は1分(6ラウンド)の間、手番終了時ごとに3点の魔法ダメージを受けます。この毒は、【キュア・ポイズン】や【ディスペル・マジック】などで解除することができます。 この魔法は、補助動作として使えます。 属性:毒 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ヴェノム・コーティング】 消費:MP7 道具:(小)、1体、結晶の欠片1個 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:対象が手で触れる物体に即効性の毒を含ませ、同時にその毒への耐性を対象に与えます。 効果:効果時間中に対象や対象が触れた物体に接触する動作、接触したまま行った全ての動作(継続時間10秒)毎に「魔力/2(切上)」点の魔法ダメージを触れた相手に与えるようになります。 この効果では効果時間中に矢弾を直接ふれるカテゴリ 投擲 ボウ クロスボウ の飛び道具にも効果しますが、弾丸が装填状態にあり直接触れる事のないカテゴリ ガン の飛び道具には効果しません(効果時間中に主動作で弾丸を装填した場合は除く)。 また、【ヴェノム・コーティング】の魔法のかかった対象は、この魔法による魔法ダメージを受けません。 属性:毒 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ホムンクルス・シンパシー】 消費:MP3 道具:(小)、ホムンクルス 射程:術者 形状:― 時間:1時間 抵抗:消滅 概要:ホムンクルスと感覚を共有できるようになります。 効果:ホムンクルスと視覚、聴覚などを共有できます。効果時間内はホムンクルスの感覚と自分の感覚を自由に切り替えられます。同時には把握できません。また視覚はホムンクルスの知覚に準じます。 この魔法は、術者とホムンクルス間の距離も障害物も一切無視して効果します。 ホムンクルスは、主人と感覚を共有していることを認識できます。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■5レベル 【インテンス・ブースター】 消費:MP5 道具:(小)、対象1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:術者の作成した魔動機兵やホムンクルス、植物を強化します。 効果:対象が術者の作成した魔法生物や植物の場合、対象の命中力判定、回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。さらに対象が与えるすべての物理ダメージと魔法ダメージを+2点し、対象が受けるすべての物理ダメージと魔法ダメージを-2点します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【スペル・ジャミング】 消費:MP6 道具:(小) 射程:10m 形状:射撃 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:消滅 概要:マナの流れをかく乱し、魔法行使を阻害する空間を展開します。 効果: マギスフィア を射出し、任意の地点で浮遊させます。その マギスフィア を中心に「半径5mの空間」に、マナの流れをかく乱するノイズを発生させます。範囲内で行使した魔法の達成値が、この魔法の達成値未満の場合、効果を打ち消されます(MPは通常通り消費します)。効果時間が経過すれば、 マギスフィア はその場に落下します。 また、効果時間中に浮遊する マギスフィア がダメージを1点でも受けた場合、その瞬間に マギスフィア は壊れて使い物にならなくなり、「半径5m/15」の範囲に大音響を放ちます。範囲内にいるキャラクターは、「威力30+魔力」点の衝撃属性の魔法ダメージを受けます。この魔法の達成値を目標に精神抵抗力判定を行い、成功すればダメージを半減できます。 この魔法は、《魔法制御》の戦闘特技で効果範囲内の対象を選ぶことはできません。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【シード・ジャックビーンズ】 消費:MP 3 道具:(小)、ジャックの豆 射程:術者 形状:― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:思い通りに動く蔓を生やし、目標を絡めとります。 効果:太さ10cm、長さ20m程の術者の思い通りに動く蔓を生やします。この蔓は重さ300kgまでの物を支えることができます。蔓の力で持ち上げることや引きずる事は術者が片手で持ち上げ振り回せる(装備できる)ものまでに限られますが、それ以上のものでもその場に固く縛りつけることは可能です。 この魔法は、蔓と術者が触れ合っていなければ効果しません。触れ合っている間、術者は移動することはできません。自らに蔓を巻きつける事で種を植えた地点から半径20mまで制限移動をしながら効果を発揮することはできますが、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 蔓を生やすと同時に、キャラクター1体を蔓で絡めとることができます。 命中力判定の基準値は魔力を用い、対象は回避力判定を試みることができます。回避力判定に失敗すると、腕や身体に蔓が絡みついて命中力判定に-2のペナルティ修正を受け、種を植えた地点から20m以上離れられなくなります。蔓を固く縛り付けることで10秒(1ラウンド)の間、対象をその場に留め移動を阻止することもできます。ふたつ以上の部位を持つ大型の対象ならば、ペナルティ修正は受けず、術者は対象に引っ張られます。 対象から蔓を外すのは補助動作、蔓で新たな対象を絡めとったり、縛り付けるのは、主動作として扱います。 また、対象が蔓を引き剥がすには手番で「冒険者Lv+筋力B(モンスターLv)」を基準に判定を行い、蔓の「命中力」の達成値以上を出せば、引き剥がせます。引き剥がすのは本人以外でも構いません。 この魔法を 不可思議な種 に行使すると、 ジャックの豆 に変化します。このアイテムは萎れて使い物にならなくなることはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ディスインフェクト】 消費:MP5 道具:(中) 射程:術者 形状:起点指定― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:爆発し、周囲を消毒する爆弾を射出し、毒と病気への抵抗力を高めます。 効果:「半径3m/5」の範囲に消毒剤をばら撒き、それを被った対象は「毒」「病気」属性による影響を受ける場合、その精神・生命抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。 また、対象が「毒」「病気」属性の物理・魔法ダメージを受ける場合、そのダメージを1点軽減します。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■6レベル 【クリエイト・ポーションⅡ】 消費:MP5 道具:(中)、ヒーリングポーション1個、七色の羽1個 射程:接触 形状:― 時間:6時間 抵抗:なし 概要:ポーションや薬効の強い素材を混ぜ合わせ、より効果の強い即席ポーションを作製します。 効果: トリートポーション アンチドーテポーション キュアストーンポーション のうち、どれか1個作製します。 この魔法の行使には10分が必要です。効果は通常のものと同じですが、効果時間が過ぎると効力を失い消えてなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【マジックデコイ】 消費:MP4 道具:(小) 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要: マギスフィア を対象の周りに浮遊させ、魔法攻撃に割り込ませて身を護らせます。 効果:対象が魔法ダメージを受けるとき、ダメージを1回だけ「魔力」点分軽減します。減少させるかどうかは、対象が決めます。一度効果を発揮すると、魔法の効果は失われ、 マギスフィア は対象の足元に落下します。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ホムンクルス・テレパスリンク】 消費:MP3 道具:(小)、ホムンクルス 射程:術者 形状:― 時間:1時間 抵抗:なし 概要:ホムンクルスと意識を同調させ、自分自身の身体のように操り、完全に意のままに動かします。 効果:効果時間内にホムンクルスへ、術者が自身の身体を動かすような詳細な命令をリアルタイムで行うことができます。ホムンクルスを媒介にして会話も可能ですが、術者の技能や戦闘特技などは使えません。 術者はホムンクルスに命令を与えている間、他の行動をまったく取れません。 この魔法は、術者とホムンクルス間の距離も障害物も一切無視して効果しますが、視覚や聴覚といった感覚情報の共有は、別途【ホムンクルス・シンパシー】で補う必要があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【スルーピアス・ショット】☆ 消費:MP5 道具:(中) 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:〈マギスフィア〉を変形させ、放射性能に特化した機銃を作り出します。 効果:この魔法で変形した マギスフィア は、「最大装填数:1」「用法:2H」「必筋:1」「C値:⑩」「射程:30m」のカテゴリ ガン の武器として扱い、弾丸は作成時に自動装填されます。 また、命中判定を行うとき、対象は「任意の地点/特殊」「射程/形状:30m/貫通」となります。《魔法制御》の戦闘特技があれば、任意の対象を選ぶこともできます。 この魔法だけでは、弾丸を射出することはできません。別途【○○・バレット】の魔動機術や練成術によって弾丸にマナをこめなければなりません。通常射線幅は1mですが、範囲効果を持つ【ショットガンバレット】の場合は3m、【ジェノサイドバレット】の場合は6mまで拡がります。この銃で【ポーションバレット】の弾丸を射出しても、対象はランダムに選んだ1体にしか効果がありません。 効果時間が過ぎれば、変形した マギスフィア は元にもどります。 この魔法は、補助動作として使えます。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■7レベル 【リストレイン・グロース】☆ 消費:MP1 道具:(小) 射程:接触 形状:― 時間:1日 抵抗:なし 概要:各種作製した種の成長を抑制します。 効果:【シード・○○】の魔法で急成長する植物を、種の状態で成長を抑制します。抑制できる時間は24時間後までの任意の時間を指定できます。成長を再開する時間が分かるように、1分前から種を発光させることも可能です。 成長が再開された時点で近くに土が無い場合、種は成長途中で萎れてしまいます。 この魔法は、【シード・○○】の魔法を行使する前に使います。 この魔法は、補助動作として使えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【シード・プランツトラップ】 消費:特殊 道具:(中)、不可思議な種 射程:10m 形状:射撃 時間:1日 抵抗:なし 概要:周囲の環境に溶け込み、獲物を待ち受ける植物モンスターを配置します。 効果:7レベル以下の「分類:植物」の魔物の内、移動力が0の「キラークリーパー」「ニードルアーチャー」「オーバーイーター」「ビックアーチャー」をその場に配置します。これらの魔物は配置後10秒(1ラウンド)で成長し、周囲に溶け込みます。その後は敵味方関係なく、近づいたものに襲い掛かります。 消費MPは「モンスターレベル×2」点です。 この魔法の行使には一時間が必要です。効果時間が過ぎたり、HPが0以下になると萎れて消滅します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ディジィーズバレット】☆ 消費:MP3 道具:(小)、弾丸1発 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:命中した相手を衰弱させる弾丸を作ります。 効果:ダメージを与える弾丸を作製する魔法です。命中すると「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。 この弾丸が命中した場合、さらに術者は行使判定を行い、対象の精神抵抗力判定と達成値の比べあいを行います。術者が有利な結果になれば、対象は30秒(3ラウンド)の間、器用度、敏捷度、筋力が6点減少します。この効果で能力値は0未満になりません。固定値のキャラクターの場合、移動速度が-6され、先制値・命中力・打撃点・回避力に-1のペナルティ修正を受けます。 この衰弱は、【キュア・ディジィーズ】や【ディスペル・マジック】などで解除することができます。 この魔法は、補助動作として使えます。 属性:病気 名前 コメント すべてのコメントを見る 【トランスクリプション】 消費:MP3 道具:(中) 射程:術者 形状:― 時間:永続 抵抗:なし 概要:周囲にある文献や図を転写します。 効果:文献などに書かれた文字や絵図を転写して空中に浮かび上がらせ、 マギスフィア 内に取り込みます。転写するには10分の時間が必要です。この作業は文献判定と同時進行できます。 今まで転写した情報全体から任意の単語などを一瞬で検索して空中に標示することもできます。その場合も同じようにこの魔法を行使します。 この情報を用いて行う見識・文献判定は+2のボーナス修正を得ます。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■8レベル 【アッシド・レイン】 消費:MP10 道具:(中) 射程:10m 形状:射撃 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:消滅 概要:爆発し、武器や防具を蝕む強酸の雨を降らせる爆弾を射出、着弾させます。 効果:「半径5m/15」の範囲に強酸の雨を降らせます。範囲内にいる対象は抵抗に失敗すると、手番終了時に「r0+魔力」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。魔法が効果を発揮すると、ダメージに対して精神抵抗力判定を行えません。このダメージはクリティカルしません。効果範囲内に留まる限り、ダメージを受け続けます。 また、対象が武器や防具を装備している場合、30秒後に溶けてなくなります(固定値のキャラクターの場合、打撃点・防御点が-2点され、効果は永続します)。30秒以内にワインなどのアルコールで洗浄するか、【ビュリフィケーション】【ディスティレーション】【キュア・ポイズン】などの魔法で浸透した強酸を取り除けば、この効果を受けずに済みます。この効果は、種族「魔法生物」「アンデット」のキャラクターにも有効です。 「効果時間永続」の前に、「新たな武器を手にするまで」追加 -- (仁) 2011-04-28 21 27 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 【クリエイト・ガーディアンⅡ】 消費:MP16/20/24 道具:(中)、物体ひとつ 射程:接触 形状:― 時間:1日 抵抗:なし 概要:中型の魔動機兵を作製し、自らの意のままに動かします。 効果:作製できる魔動機兵の強さ以外は【クリエイト・ガーディアン】と同じ魔法です。 必要な素材や消費MP、魔動機兵の魔物データは以下を参照してください。 作製する魔物:消費MP:素材 ガーウィ : 16 :魔動部品(600G) バリンガー : 20 :魔動部品セット(800G) リガークア : 24 :水中用魔動部品セット(960G) 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ミラージュボール】 消費:MP4 道具:(小、中、大) 射程:30m 形状:起点指定 時間:1日 抵抗:なし 概要:局所的な蜃気楼を発生させます。 効果:配置した マギスフィア を中心に、見た目では本当の景色と区別がつかない蜃気楼を発生させます。 設置した マギスフィア はその場に浮遊し、他の魔法に使用できません。また、浮遊しているマギスフィアが壊れると、効果を失います。 蜃気楼の範囲は(小)なら「半径3mの空間」、(中)なら「半径5mの空間」、(大)なら「半径10mの空間」に限られます。 蜃気楼に匂い、音などはなく、触れられません(すり抜けます)。この蜃気楼は魔法の霧に映像を投影することで発生する幻影です。「知覚:機械」のキャラクターには幻影は見えず、通常通りの景色が見えます。 術者が集中することによって、蜃気楼に自由に動きをつけることができます。集中できない場合、最大1分程度の簡単な動きを繰り返す事になります。物体や人物に蜃気楼を重ねることはできますが、設置した場所から移動させることはできません。 この蜃気楼に、魔動機術【マナカメラ】の画像や【ホログラフィ】の立体映像を使用することもできます。その場合、画像や立体映像が保存されたマギスフィアでそれらの魔動機術を事前に使用する必要があります。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【マナスキャン】 消費:MP3 道具:(小、中、大) 射程:術者 形状:― 時間:一瞬 抵抗:必中 概要:マナの振動波を使って周囲を走査し、範囲内の構造物や地形の情報を マギスフィア に標示します。 効果:視界が通った場所にある構造物や地形にマナの振動波をぶつけ、その反射波の情報を収集し、構造物の正確な質量や位置関係、材質や状態などを マギスフィア に表示します。 魔法の範囲は(小)で半径30m、(中)で半径50m、(大)で半径100mになります。 この情報を元に行う構造解析・探索判定は+2のボーナス修正を得ます。 この魔法によって、魔法的な罠や仕掛けが発動したり、「知覚:魔法」の魔物を刺激してしまいます。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■9レベル 【マナピクチャーブック】☆ 消費:MP4 道具:(中) 射程:術者 形状:― 時間:一瞬 抵抗:なし 概要:自動的な検索機能を持つ図鑑が、術者の見たものに類似した情報を一括表示します。 効果:魔動機文明までに存在した生物や物品についての情報を検索し、表示します。検索した情報は映像と術者の知っている言語で書かれた解説文を術者の目の前に浮かび上がらせることができます。 この情報をもとに行う宝物鑑定・魔物知識判定に+2のボーナス修正を得ますが、魔物知識判定では弱点を看破できません。 この魔法は、補助動作として、判定の前に使えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【パワードスーツ】 消費:MP8 道具:(大) 射程:接触 形状:― 時間:1時間 抵抗:なし 概要: マギスフィア を変形させ、筋力を補う強化装甲服を作ります。 効果: マギスフィア を変形させ、着込む対象の動きに連動する、鎧のような魔動機をその場に作製します。この魔動機は鎧の上から装備でき、着脱は主動作で行います。 着込んだ対象はカテゴリ 金属鎧 の防具を装備しているとして扱い、筋力が「術者の魔力」点増加し、防御点が「術者の魔力/6(切上)」点上昇します。 固定値のキャラクターは、打撃点と防御点が「術者の魔力/6(切上)」点増加します。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【スプレットミサイル・ショット】☆ 消費:MP7 道具:(中) 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:〈マギスフィア〉を変形させ、榴弾性能に特化した機銃を作り出します。 効果:この魔法で変形した マギスフィア は、「最大装填数:1」「用法:2H」「必筋:1」「C値:⑩」「射程:15m」のカテゴリ ガン の武器として扱い、弾丸は作成時に自動装填されます。 また、対象は「半径3mの空間/5」となり、弾丸は射出エネルギーの一部を溜め込み、着弾点を中心に炸裂飛散して効果を撒き散らします。《魔法制御》の戦闘特技があれば、任意の対象を選ぶこともできます。 この魔法だけでは、弾丸を射出することはできません。別途【○○・バレット】の魔動機術や練成術によって弾丸にマナをこめなければなりません。範囲効果を持つ【ショットガンバレット】の場合は「半径5mの空間/15」、【ジェノサイドバレット】の場合は「半径10mの空間/20」まで拡がります。この銃で【ポーションバレット】の弾丸を射出しても、対象はランダムに選んだ1体にしか効果がありません。 効果時間が過ぎれば、変形した マギスフィア は元にもどります。 この魔法は、補助動作として使えます。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【シード・パペットプランツ】 消費:MP10&魔晶石5点 道具:(中)、不可思議な種1個 射程:10m 形状:射撃 時間:一時間 抵抗:なし 概要:植物モンスターを急成長させ、使役します。 効果:7レベル以下の「分類:植物」の魔物一体を急成長させ、自在に使役します。植物は、自らの命を危険に晒すような命令でも実行します。命令は補助動作で行います。 この魔法は例外的に、MP10点と魔晶石を消費しなければ行使できません(より大きな魔晶石を使うことで、MPの消費を減らすことはできます)。 効果時間が過ぎたり、HPが0以下になると萎れて消滅します。 ※対象内にエントレットというチートモンスターがいたりする。こいつを除外しておくか、修正が必要かもしれない。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■10レベル 【リモートコントロール】 消費:MP5 道具:(中)、1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 概要:命令に割り込んで魔法生物を遠隔操作する。 効果:知能が「命令を聞く」で分類が「魔法生物」のキャラクターの命令に割り込んで、対象の行動を遠隔操作します。対象は今まで実行していた命令を中断して、術者の命令通りに行動します。命令は補助動作で行います。 術者の作製した魔法生物ならば、効果は自動的に発揮されますが、他者の作製したキャラクターならば、そのキャラクターの精神抵抗力か、以前に行使された【コマンド】【リモートコントロール】との達成値の比べあいになります。 効果時間が経過すれば、対象は本来の命令どおりに行動を開始します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【レコーディング・サウンド】 消費:MP5 道具:(小、中、大) 射程:接触 形状:― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:術者が聞いた声や音を録音し、それを再生する機械を作成します。 効果:術者が聞いた声や音を録音して記録します。記録できる合計時間は、マギスフィア(小)ならば15分、(中)ならば30分、(大)ならば1時間まで録音できます。 録音した音や声を再生したい場合は、録音した〈マギスフィア〉をその場に置き、同じように魔法を行使して、蓄音機のようなスピーカーを内臓した魔動機に変形させる必要があります。録音された音や声は3分以内のもの毎に選んで再生でき、再生終了とともにこの魔法の効果も切れます。再生中に攻撃を受ければ、変形している マギスフィア はその瞬間に壊れて使い物にならなくなります。 呪歌も達成値固定で録音できますが、一度再生するとマナの影響を受け記録が劣化し、二度と呪歌として効果しないただの楽曲となってしまいます。また長い時間放置した(セッション外から持ち込んだ)呪歌も同様に劣化します。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ホムンクルス・イミテイトスキル】 消費:MP10 道具:(大)、ホムンクルス 射程:接触 形状:― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:ホムンクルスに自らの習得した技術や魔法を、一時的に模倣させます。 効果:術者の習得している技能一つと自動取得する戦闘特技を、ホムンクルスに与えます。術者は与えた技能や戦闘特技を使えなくなります。ホムンクルスがその技能を用いる判定を行う場合、術者と同じ基準値を使用します。技能を使うのに必要な武器や発動体などは術者の使うものと同性能のものを、マギスフィアが変形してホムンクルス専用に作り出します。 例えば、ホムンクルスにファイター技能7レベルを与えたならば、命中力・回避力判定は術者のもの(回避力判定の場合、ホムンクルスの能力値と選択可能)を使用し、その技能によって術者が使う任意の武器を装備した状態に算出ダメージが変更され、戦闘特技《かばう》《タフネス》を習得します。 この魔法では、アルケミスト技能を与えることはできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【メカニカルスコープ】 消費:MP5 道具:(小)、1体 射程:10m 形状:起点指定 時間:1時間 抵抗:消滅 概要:〈マギスフィア〉をセンサーとモニターの機能があるバイザーゴーグルに変形させ、装備した対象に機械の視界を与えます。 効果:対象の知覚は「機械」になります。 暗闇によるペナルティは受けず、幻覚よって五感を惑わしているものを見ることができるようになります。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■11レベル 【クリエイト・ポーションⅢ】 消費:MP8 道具:(大)、トリートポーション1個、魔香草3個、七色の羽3個 射程:接触 形状:― 時間:6時間 抵抗:なし 概要:薬効の強いポーションや素材を濃縮混合し、特殊効果のある即席ポーションを作製します。 効果: デクスタリポーション スピードポーション ストレングスポーション コンセントレーションポーション のうち、どれかを1個作製します。 七色の羽 と 魔香草 を2個余分に消費することで、 アンチマジックポーション か マナポーション を1個作製することもできます。 この魔法の行使には10分が必要です。効果は通常のものと同じですが、効果時間が過ぎると効力を失い消えてなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【デュアルアサルト・ショット】☆ 消費:MP6 道具:(大) 射程:接触 形状:― 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:なし 概要:〈マギスフィア〉を変形させ、狙撃性能に特化した機銃を作り出します。 効果:この魔法で変形した マギスフィア は、「最大装填数:2」「用法:2H」「必筋:1」「C値:⑩」「射程:50m」のカテゴリ ガン の武器として扱い、弾丸は作成時に自動装填されます。 この ガン の武器の装備者は戦闘特技《狙撃》を得ます。また、1回の射撃攻撃で命中力判定を二回行い、高い方の出目を適用できます。 弾丸 は一回の射撃攻撃で2発消費します。 この魔法だけでは、弾丸を射出することはできません。別途【○○・バレット】の魔動機術や練成術によって装填された2発の弾丸にマナをこめなければなりません。マナをこめればMPは自動的に2倍消費されます。 効果時間が過ぎれば、変形した マギスフィア は元にもどります。 この魔法は、補助動作として使えます。 この魔法を使用している マギスフィア では他の魔法は使えません。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【タイムラグ・マシン】 消費:MP10 道具:(大) 射程:術者 形状:― 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:消滅 概要:術者の周囲に時間差を発生させます。 効果:術者は手番の終わりに「1d」を振り、出目が「5」以上ならば主動作が1回増えます。出目が「2」以下ならば、術者を中心に「半径5mの空間」の範囲にいるキャラクターは精神抵抗力判定を行い、この魔法の達成値未満の場合、直後の主動作を1回失います。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【アクアプルーフ・コーティング】 消費:MP7 道具:(大)、結晶の欠片1個 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:水膜で対象を包み、水への親和性を高め、熱や炎から身を護ります。 効果:対象が炎属性の魔法ダメージを受ける場合、そのダメージを-5点します。また、水中での行動によるペナルティ修正をうけず、水中でも飛び道具が使えるようになります。 この魔法の効果では、水中での呼吸や発声はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ■12レベル 【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】上位ホムンクルスへ 消費:MP30 道具:(大)、ホムンクルス 射程:接触 形状:― 時間:永続 抵抗:なし 概要:人工生命を、上位体へ進化させ、使役できます。 効果:人工生命ホムンクルスを進化させます。 魔法の効果は【ホムンクルス・ライフバース】と同じですが、進化したホムンクルスは自我を持ち、高度な命令や魔動機文明語での会話が可能になります。 また、マギスフィア一つの装備が可能になり、ホムンクルスの視界を通して魔動機術・練成術を行使できるようになります。その場合、主とホムンクルスの主動作を消費します(行使する魔法が補助動作の場合は消費しません)。 詳細は各種ホムンクルスポットのデータを参照してください。 「また、【ホムンクルス・テレパスリンク】【ホムンクルス・シンパシー】【ホムンクルス・イミテイトスキル】でホムンクルスとの繋がりを確立しなければ行使できません」を追記 -- (仁) 2011-04-29 09 11 40 名前 コメント すべてのコメントを見る 【マジック・コーティング】 消費:MP12 道具:(大)、結晶の欠片1個 射程:30m 形状:起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:対象を魔力の膜で覆い、装備する武器や防具などを強化します。 効果:対象が近接攻撃、射撃攻撃を行う場合、その攻撃部位を魔法の武器として扱い、物理ダメージを+1点します。 また、対象は命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得て、受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-1点します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【エレメンタルプロテクター】 消費:MP15 道具:(大) 射程:術者 形状:― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:連続して襲い来る属性効果から身を守る、防御膜を展開します。 効果:「炎」「風」「土」「水・氷」「雷」属性による物理ダメージ、魔法ダメージを受けると、術者を対象に、直前に受けた属性を無効化する防御膜を張ります。これは術者の意志でコントロールできず、手番の最初に自動更新され、新しく張りなおすと、以前の防御膜の効果は失われます。 この魔法に使用した マギスフィア は、効果時間が終了すると、即座に壊れて使い物にならなくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ステルスエフェクト】 消費:MP10 道具:(小) 射程:術者 形状:― 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 概要:魔術迷彩を施し、正しい姿を認識できなくします。 効果:対象は動かない限り、「知覚:五感」「知覚:魔法」のキャラクターから認識されません。通常通り行動すると、存在が露見しますが、詳細な姿は認識されません。 また、「知覚:五感」「知覚:魔法」のキャラクターから近接攻撃、射撃攻撃を受けたとき、回避力判定を行う前に「1d」します。出目が「1~3」ならば、通常通り回避力判定を行います。出目が「4~6」ならば、回避力判定を行わず、自動的に攻撃を回避できます。 「知覚:機械」のキャラクターは、通常どおり対象が見えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る <<前のページへ >>次のページへ
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厳選用の早見表 地名 mobLV 強化値最大 bossLV 強化値最大 備考 マップフラグ 一般MVP --- --- 300 60 一部MVPにレッド衣装神器 T_W_O --- --- 500 100 Boss通常神器V盾 怒りのドラキュラ 750 150 1000 200 mob通常神器Bossレッド衣装神器 怒りの月夜花 1250 250 1500 300 Bossブルー衣装神器 輝くベアドール 1750 350 2000 400 オリジナル未実装 不吉なタートルG 2250 450 2500 500 オリジナル未実装 覚醒クトルラナックス 2750 550 3000 600 オリジナル未実装 初級ボスラッシュ 3250 650 3500 700 オリジナル未実装 記憶の召喚 4000 800 5000 1000 各召喚通常神器グローザ衣装武器 ステータス-?、-?% ホムンクルス研究所1F 5500 1100 --- --- ニーヴ武器ドロップ、ボス配置なし ステータス-?、-?% ホムンクルス研究所2F 5750 1150 6000 1200 ニーヴ武器ドロップ、ブラック衣装神器 ステータス-?、-?% オリジナルDボスは各3体配置。即沸き。 初級ボスラッシュはプロンテラ(go 0)の出現地点の少し下にMDのNPCが存在する。 3waveのmobとbossを倒した後に下に配置されているNPCに話しかけるとイーブル(ドロップなし)を召喚することができる。 イーブルを倒すと神器素材箱が150個手に入る。 記憶の召喚はボスラッシュクリア時にもらえる神器素材をアイテム交換で記憶素材する。 首都右上に記憶MDがあるので、そこに入りNPCに話しかけて素材を消費して召喚する。 ホムンクルス研究所2Fボスはmobを一定数討伐毎に出現する
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◆基本情報◆ レアリティ SR コスト 6 属性:無 配置 全て 制限 なし 能力 天翔1・撃昂1→(Lv20~)天翔2・撃昂1→(Lv30~)天翔3・撃昂2 分類 男性 進化前 なし 進化先 SR+ウンクルンクル 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Mitsuhiro Arita ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 133 150 165 180 AT 40 44 50 55 60 AG 14 14 14 14 14 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 183 186 AT 61 62 AG 14 14 ◆カード説明◆ アフリカ神話に伝わる天空神。万物の創始者である一方で、敵対するもの、不信心な者をその手から放つ雷光で討ち滅ぼす好戦的な神でもある。不死身だった人間たちに「死ぬ運命」と「寿命」を与えた神でもある。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 無機質特攻+20% 無機質系モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:創造神の蛮行(ゲージ:3) 敵全体にかかっている効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×2.0のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ ■■■ □□□ 前列:閃光の槍 自身に100%のダメージ貫通効果を与え(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える (Lv25~)天命の雷光槍 自身に100%のダメージ貫通効果を与え(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.85のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) □□□ 60% ×0.80 ×0.85 ■■■ 30% ×0.96 ×1.02 □□□ 10% ×1.20 ×1.30 (Lv41~)クリティカル率上昇 中列:剛壁の余波 敵全体にかかっているダメージ軽減効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える (Lv35~) 敵全体にかかっているダメージ軽減効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) □□□ 60% ×0.70 ×0.75 ■■■ 30% ×0.84 ×0.90 □□□ 10% ×1.05 ×1.15 後列:首長の覇気 自身の特技ゲージを1減らして特技の発動を早め、自身のATをAT×0.9アップする(3ターン) (Lv40~) 自身の特技ゲージを1減らして特技の発動を早め、自身のATをAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □□□ 60% ×0.90 ×1.00 □●□ 30% ×1.08 ×1.20 □□□ 10% ×1.35 ×1.50 考察 関連カード 第9弾 スラヴ 天地讃頌 コメント 使い所がイマイチ分からない -- 2015-07-18 18 14 43 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァルキリープロファイル 1-386・389・391~392・418 386名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2020 46ID LL2W+Yf1 《ヴァルキリープロファイル》 [設定] アース神族…オーディン率いる神の集団 ヴァン神族…スルト率いる神の集団 不死者…魂が魔物と化した者の集団。神界とは対立関係だがラグナロクに関しては傍観 ヴァルキリー…魂の選定者。三つの精神があり、一つの精神がヴァルキリーにあるとき、他の精神は人間として存在している ラグナロク…神界アスガルドにおける二つの神族間の戦争 エインフェリア…ヴァルキリーに選定された「英雄」の総称 [人物設定] レナス…ヴァルキリーの精神の一つ。今回の選定者 プラチナ…神界に召集されるまで人間として存在していたヴァルキリー(レナス)の精神 オーディン…アース神族の総代 フレイ…レナスの直属の上司であり、オーディンの右腕 ロキ…アース神族とヴァン神族の間に生まれた者。長年迫害を受けてきた ルシオ…プラチナの幼馴染み アリューゼ…アルトリアの剣士。前世にもヴァルキリーと因縁がある メルティーナ…フレンスブルグの魔術士。性格は我が儘。アリューゼと同じくヴァルキリーと因縁がある レザード・ヴァレス…ヴァルキリーに歪んだ愛情をもつ天才魔術士。メルティーナとはアカデミーの同窓 389名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2021 02ID 9F7K7wIH 379 ヴァルキリープロファイル(Aエンド) ヒロインのレナス・ヴァルキュリアは、 神界での戦争で戦わせる戦士(エインフェリアという)の魂をスカウトしに 上司の主神オーディンの命令で地上に降りる。 死に際の人間を感知する能力を活かし、勇者の魂をゲットしていく。 何人かは神界に転送される。 レザードという悪い魔術師(変態)は、レナスに惚れて、 人とエルフを混ぜて作った生命体・ホムンクルスの肉体にレナスを入れて 自分のものにする計画を立てていたが、レナスに敗北して逃走。 レナスはホムンクルスのカプセルを破壊しまくるが 1体だけなぜか残してしまう。 そのホムンクルスはレザードの魔術師のライバル、メルティーナが発見して 自室に持ち帰る。メルティーナは幽体離脱している間にレザードに殺され、 エインフェリアになる。 その後、エインフェリアにルシオという青年が加わる。 ルシオは死んだ幼なじみの少女のプラチナにレナスがそっくりなので驚く。 神界に送られたルシオは、 レナスは任務のない時は人間に転生していることと、 いつもは人間時の記憶があるのに今は記憶を封印されていることを知る。 391名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2021 30ID 9F7K7wIH プラチナ=レナスに違いないと思ったルシオは、 神族のロキに教えてもらったマシンを使ってレナスと連絡をとり、 プラチナの形見のイヤリングを送って記憶を戻そうと試みる。 イヤリングを受け取ればもうひとつのイヤリングの場所もわかる、というが、 レナスには「くだらねーなに勝手にマシンつかっとんじゃボケ」と、突き放されて泣くルシオ しかもロキに大きな力を秘めた四宝のひとつ、ドラゴンオーブを盗んだ罪を着せられ、 殺されて無へと消滅させられる。(一度死んでるので神界では「魂の死」、生まれ変われない) その後、ルシオの行動を不審に思うレナスはルシオの思念を感じ取って プラチナの墓へいき、埋まっていたイヤリングの片方を見つける。 「こんなもんわたしてどーすんの?」と思ったが、その時人間時の記憶が戻る。 しかし、封印のセキュリティーにより、レナスは同じ運命の3女神であるアーリィに選手交代してしまう。 (3女神は「精神」は別だが、「魂」は共有。出ていない人格は人間に転生し、眠りについている) プラチナは親に身売りに出されそうになってルシオと一緒に村から逃げ、絶望していたので、 記憶があると任務に支障をきたすと判断されて封印されていた。 392名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2021 50ID 9F7K7wIH つづき アーリィは、レナスの従えていたエインフェリアの アリューゼとメルティーナに従属しろというが、 聞かないのでぶっころそうとする。が、レナスの精神体が攻撃からかばう。 アーリィは「まー勝手にしろ」とどっかに行くが、その結果レナスの精神体がバラバラに砕ける。 アリューゼとメルティーナはそこに現われたレザードと協力し、とりあえず精神体をまとめて、 保存のためメルティーナの部屋に放置したままだったホムンクルスに入れる。 それから、なんか知らんがバンパイアの王ブラムスと昔の決着をつけようとしてるアーリィを、 魂を取り返すために追っかける。ブラムスが協力してくれたのでアーリィあぼーん。 魂をホムンクルスと合体させてレナス復活。 が、プラチナの記憶が戻ってるレナスはルシオにしたことを悔やんで泣く。 一方神界では、ドラゴンオーブの力を得たロキが、 オーディンもその敵の勢力の王のスルトもぶっころす。 レナスはルシオの仇を討つためにロキに戦いを挑む。 ロキはオーブの力でレナス以外、神界と人間界のすべてを崩壊させる。 が、元々死者の記憶を共有できる能力を持つレナスが、ホムンクルスと合体したことにより 殺された者たちの無限の記憶から「創造」する力を得ていて、全部元に戻す。 んでパワーアップした力でロキをぶっころす。 ついでにルシオも創造の力で復元!抱き合ってキスする寸前で暗転 おしまい 418名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2103 06ID BScTwzUP ヴァルキリープロファイル書き込んだ人とは別人なのだが補足。 何故ホムンクルスを一つだけ壊さなかったかというと、その一つだけ幼女の姿で死んだ時のプラチナ と同じぐらいの大きさだったから。 急激に強くなったのはホムンクルス≒ハーフエルフでこの世界でエルフや神族は成長しないのだが元から強く、 人は成長するが元が弱い、でもハーフエルフは元が強くて成長できるので神をも越えられる。 レナスの場合合体したというか、ホムンルクスの体にレナスという魂を入れたので元々のレナスの強さを 持ちながらハーフエルフの特性として成長できたのでドラゴンオーブの力を得たロキにも勝てたというわけ。 後Bエンディング(ノーマル)解説 ふつうにラグナロク開始、フレイに仲間とともにスルトぶっ殺してこいと言われて敵の宮殿まで行く。 スルトぶっ殺す。フレイに「お疲れさま、ゆっくり休みなさい」と言われる 完 Cエンディング(バッド) ちゃんとエインフェリアを天界に送ってないとこっちになる。 フレイにぶっ殺される。 完
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ホムンクルス。ナナの姉で8人姉妹の三女(No.3)。 設計者 トラザユーヤ、製造者 ゼン、現在の主 サトゥー。 節編みサイドテール。 刃槍を愛用。 料理好きで、揺り篭時代は料理当番を独占していた(*1)。ドジっ子属性持ち(*2)。 ナナ以外の7人で、前マスター・ゼンの妻の墓にゼンの遺品埋葬する為、別行動をしていたが、16巻でサトゥーの元に帰参した(*3)。 なお、web版のナナ姉妹は「5-12.トラザユーヤの迷路(3)」で死亡している。 web版未登場 ホムンクルス
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《弟子一号&師しょー(059)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト3/発生コスト1/黄/AP40/DP20 【体操服】/【教師】/【マスター】/【ホムンクルス】 〔コンビ〕〔アクティブ〕 このカードは、ゲーム中、【魔術師】を持つキャラとしても扱う。 このカードが登場した場合、相手はサポートエリアにいるAP/DPの値を持つ自分のキャラ1枚をデッキの上または下に移す。 (今日もタイガー道場、始まるよ~っ!) カーニバル・ファンタズムで登場した黄色・【体操服】【教師】【マスター】【ホムンクルス】を持つ弟子一号と師しょーのコンビ。 アクティブ、【魔術師】を持つカードとして扱う効果、登場した時にサポートエリアにいるサポートキャラ以外の相手キャラ1枚をデッキの上または下にバウンスする効果を持つ。 実質【体操服】【教師】【マスター】【ホムンクルス】【魔術師】を持つキャラといえる。 また、登場させればサポートエリアの相手キャラをデッキにバウンスできる。 サポートキャラはバウンスできず、対象も相手が選ぶので使いづらい。 しかしそれを逆に利用し、サポートキャラ以外のキャラが1枚なら確実に狙ったキャラをバウンスできる。 アクティブを持つため、効果使用後もアタッカーとして使える。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《師しょー&弟子一号(062)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-059 パラレル 編集
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開発メモ(3/11) ガジェットはWindowsのセキュリティ強化によって使えそうもない。 そのためガジェット無しの単体動作をさせようとしたがLUA言語の仕様がいつの間にやら変わってしまった。 require命令で拡張子部分の".lua"がファイル名についているとエラーになる。 とりあえず外して動くようになった。 当然、ホムンクルスS対応はまだ先になる。 色々、問題は山積みだけど動くには動く。 このAIは設定をいじらなくてむ自分で考えたり、MOBとの戦闘を学習して行くので、別にAIの設定を必要としないので、AI.luaの単体利用でも別に問題ないわけでw (このページの下の方に"AI.lua"があるのでDLできる。) しかし、何だろう?ホムがケミの歩きに付いていけない。 きっと、重くなったんだろう。 それでケミにおいてかれるとテレポートするようにしたわけね。 開発メモ(3/18) ホムの移動先について、他のMOBやケミなどのオブジェクトと重なる場合、移動命令を発行できない。 もともと重なるセルに移動できる仕様だったのを変えたようだ。 なんでこう言う無駄な仕様変更するのかな? ケミの追尾を修正。(基本追いつくはずだが、たまに置いてかれる。なぜ?) MOBの位置と重なる位置への移動命令を手前に修正。 移動命令はその付近(周囲1マス)なら移動完了とした。 本日分のアップデート(2.07の3/18版)はこのページの下の方に張り付けてあるのでダウンロード可能。 とりあえず、ホムンクルスSはまだ未サポートだけど、並ホムなら機敏に動くはず。 なにかあればBBSへ書いてください。 さて、レベルアップしないとホムンクルスSが使えないなぁ。 ところでウチのAIツールの惨状で他のはどうなってんだろうと見てみたらコッコさんが引退・・・ とりあえず最新版をWindows10で試したら、同じようにWindowsのセキュリティレベルアップでエディタが動かない。 最近は外部ファイルをDLしたり、ファイルの書き込み制限厳しくてほとんどがブロックされてしまう。 コッコさんのだとAIの設定編集ありきなので、エディタ使えないと利用は厳しそう。 追記 今日の最終版は20 50のアップロードです。 かなり機敏に動くようになりました。 私はフィーリルしか持っていないので、他のホムの動きなどBBSに書いてくれたら幸いです。 開発メモ3/19 ケミのカートレボリューション時にMOBをケミの西に寄せる機能が動いてないのでそれを修正。 前はAIでCRできたんだけど今は手動でやるしかない。 現状2.07だけどホムンクルスSに対応したらVer3.xになるね。 開発メモ(3/20) とりあえず、フィーリルを正当なエイラに進化させてみた。 AIはそのままでもスキルが使えないだけで動く。 それでも結構強いから、良いんじゃね?と思うが、ボチボチホムSサポートやってみますかね。 しかしエサ高けぇ! 今日の更新はホムンクルスの釣りで引っ張る範囲をジェネティックのカートトルネード効果範囲に調整。 スキルサポートはまだだけどジェネティックとの連携はよくなったと思う。 開発メモ(3/21) ジェネティックのカートトルネード連携を再調整。(しかしカートトルネードあればホムいらねんじゃね?くらいの威力) ホムンクルスSになる前のスキルを使えるように使えるように追加。 ただし、可能な限りAI Ver.2.08以降のAI.luaで並ホムンクルスを育てないと、ホムSになる前の並ホムの種類を保存できないので自動継承はできない。 並ホムの時の種類登録を手動でやる必要がある。 ※以下の編集の時は必ずホムを安息にしてから行う。 AIホルダ内にある"variable.lua"をメモ帳で開いて以下の行を編集する。(USER_AIホルダではないので注意!) MyHomunClass = 0 となっている行を次のどれかに変更する。 MyHomunClass = LIF MyHomunClass = AMISTR MyHomunClass = FILIR MyHomunClass = VANILMIRTH しかし、これだけでもえらい強くなるね! ホムSのスキル調査。 結構ペナルティあるスキルやらコンボだったり、SP効率考えてもホムSのスキルで自動で使えるのは1種類あたり1つか2つしかない。 まあ、使うにしてもやっぱMOBが多い時のホムSの範囲スキルを使う程度じゃないかな。 範囲攻撃でもジェネティックとのコンビネーション考えると、ジェネのカートトルネード使った方が効率良さそうだし、使うタイミングも放置状態でしか使い道無い気がする。 その他のスキルは手動で使って!って感じかな。 因みにホムンクルスはカートブースト状態でコールするのがお奨め。 狩りのテンポがあがる。(何しろこのAIは釣りによるジェネとのコンビネーション重視なので) 開発メモ(3/22) 元ホムとホムSの組み合わせがパターンが掛け算なんでそれ全部考えると頭狂いそう! スキルのパラメータ書くだけでもめんどくせー デバッグするのにケミをあと最低4人も作らないとあかんのかーw 何故にそんなに手間をかける・・・うるせー男のロマンじゃ!(でも気まぐれかなw) 開発メモ(3/23) 初のホムンクルスSエイラのスキルをサポート。 イレイサーカッターのみテストできた。 ゼノスラッシャーの方はレベル上げせんとチェックできない。 多分動くんじゃないかなー? 他のスキルは自動でのサポートはしません。 他のホムは今しばらくお待ちを。 元がフィーリルなのでムーンライトとか並ホムスキル併用出来てます。 MOBが多い時はゼノスラッシャーに切り替えて使うはずなんだけど・・・ あと、ホムが高速戦闘でパケット吐きまくるせいか鯖缶がよく起こります。 開発メモ(3/24) どうもイレイサーカッターを使った後、ホムがブロックして動かない。 何が悪いんだ?(直った) 次は鯖缶の問題だな。 ホムの攻撃パケットが多いのと、たくさんのMOBに囲まれて被ダメがガンガンでると総パケット量が限度を超えるのかnprotectが回線を切ってくるみたいだ。 邪魔だなこれ。 鯖缶の原因はゼノスラッシャーがグランドスキルなのにオブジェクトスキルを使ってたせいだった。 そんなわけで2.09のβ版 ピラ3Dも時々PPしてやればホムだけで十分狩りできる。 エイラのデバッグが終わったので、次はってケミ作るの面倒なのでエイラをデリート。 エンブリオ1個あったので、コールしたら一番育てにくいリーフじゃw 育成開始! リーフもAIは正常に動いている。 やっぱジェネでホム作り直しは正解みたい。 カートブースト状態でコールすると狩りが早い。 レベルもえらい勢いで上がる。 でもLV99って先長いよね。 開発メモ(3/25) 育てにくいリーフなのに24時間もかからないで光ってしまった。 だけど親密度が全然上がらない。 こっちの方が大変じゃないか・・・・ って、あれ? 未進化並ホムなのにLvが100になって光らなくなった・・・ なんか化け物みたいなホムSにするのが嫌だなー。 このままペットにしたいリーフ。 100超えると未進化でもそこそこ強いですねー。 ん~疎疎しいから何時になったら普通になるのやら 開発メモ(3/26) ALT-Tを押してのサインアクションがうまく機能していない。 △とか複雑なのはダメ見たいなので大幅に仕様変更予定。 どうせ暫く育成せんといけないので今のうちやっておこう。 とりあえずエレノアのソニッククロウのコンボを実装。 (デバッグしてないので使えるかわからん) SPによってソニッククロウのみや2段コンボで終わるケースもある。 AIで3段うまく行くとカッコ良いけどうまく行くかな? 気弾貯めないとだめらしいけど、どうやってたまるのかもよくわからんのでとりあえず気弾数は無視。 その他のスキルはAI向きではないとかSP効率悪そうなので手動でよろしく。 因みにグラップラースタイルへ切り替えてしまったら、自分でファイタースタイルへ戻すこと! 開発メモ(3/27) リーフがやっと普通。 開発メモ(3/28) とりあえずセラのスキル実装作業開始。 このホムSのスキルは全部AIで使えるなぁw セラのスキル実装完了。 もちろんデバッグしてないのでまともに動くかわからん。 それでもチャレンジしたい人は、このページの一番下にあるAI.luaリンクをクリックしてダウンロード。 あと二つか・・・一緒にやるか バイエリはシュタールホーンはAIでは使いにくい。 (使いたい人は手動で!) AIではBoost系3つと範囲魔法1つのサポートかな。 ただゴールデンペルジェを使うので、聖属性攻撃不得意なところにはバイエリを連れてかないでね。 ディータの場合、スキルがほぼ火属性ありきなので、火属性攻撃の向かないところには連れてかないでね。 一応、ディレイの長いボルカニックアッシュ以外はAIで使う予定。 開発メモ(3/29) 一応、ホムンクルスSのスキルを一通り実装完了。 あとはホムが育ってSになってからデバッグ。 それと、コーディング中やっぱAIで使いにくいスキルは外してある。 開発メモ(3/31) ホム育成中なので暇なんでMOB-DBを整備。 これがあれば属性に合わせてホムSスキルを発動できる。
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あなたは - 人目の訪問者です。 こちらは、ラグナロクオンラインのホムンクルスAIの配布所です。 2008年1月22日告知 ホムAIのカスタマイズに関するお知らせ この配布サイトでダウンロードされたAIを使用していただきました皆様、誠にありがとうございました。皆様のお力をもちましてガンホー社ならびにgravity社を動かすことができました。 これら、不具合とされたLuaコマンドを用いたAIにつきましては、両社を動かした記念としてこのまま保存いたします。今後、これらのAIの使用につきましてはクライアント不具合の利用によりアカウント停止措置の対象となる可能性があります。もし、このAIを使用されトラブルが発生しましても責任は負いかねますのでご了承ください。 今後もこれまでと変わらず、正規クライアントを利用した正規ホムンクルスAIの開発をしてまいります。今後とも皆様のご利用をお待ちしております。 2008年1月22日 "灼熱の"バーン このページはリンクフリーです。リンクされる際はTopページにお願いします。 <注意!> AIの使用は、個人の責任においてお願いします。AIの使用において不具合やトラブルが発生したとしても、責任は負いかねますのでご了承ください。 LUAに関する基礎知識は、各自で理解してからご使用ください。AI導入に関する個別質問は受け付けませんのでご理解ください。 Copyright(C) 2007-2008 by "灼熱の"バーン (c)2007-2008 Gravity Corp. Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2007-2008 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 当コンテンツ(配下のディレクトリ、アップロードされたファイルを含む)の再利用・再転載・再配布などは禁止しています。 2008年1月22日までに更新していたAIは以下のものでした。 BurnAI(rhapsoAIを軸に安定性と放置性、収益性を向上させた狩りAI) Gv特化AI(EMCマスターを捕捉、妨害、排除することに特化したAI) ニヨ共闘AI(ニヨベースに設置することで自動的に共闘攻撃するAI) 自動コートAI(Gvベースに設置することで自動的にコートスキルを使用するAI) Boss狩りAI(Boss索敵、発見時に自動的にADSを投げるAI) きのこAI(植物栽培とカートレボリューションできのこを密集させるAI) <要注意!> 上記のAIは2008年1月21日までROクライアントで正規に使用可能なLUAコマンド、取得可能なクライアント数値データを活用して作成していました。現在これらのコマンドの一部はクライアントの不具合とみなされており、これらAIを使用することで、アカウント停止等の措置の対象となる可能性があります。 GvAIからの情報可視化には「rhapsoAI」に付属の「ホムTalk」か「テキストモニター」を利用すると便利です。 → rhapsoAI/Download/テキストモニター ↓自動で入る「google Ads」です。他意は全くありません。