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要注意技 C系全部、ゲキレンなど。 距離別対策 遠距離 アマネのホームスペース、νとかと一緒でボルテックチあまり良いことはない。チャージしとけばいいや、と思いきやそううまくはいかない。 アマネの2Cは困ったことに下段。呑気にチャージングしてたら、画面端対端でもスライド2Cが刺さる。 スレッジで近寄ろうとしても、2Cに限らずアマネのC系統は全て打撃技。スレッジで藻抜けれない。 さあ困ったということでジャンプで近寄ろうとすると、対空ガー不投げのゲキレンがぶっ刺さる。6Cfcなんかした日にゃノーゲージ5000、ゲージとOD吐けば7000。さあ困った。 以上のような点で遠距離の対アマネはガン不利も良いところである。 じゃあどうするか。 画面端対端辺りでうろうろしつつ相手のC系統空振りを待ってみる。→受動的すぎるうえあんまり空振りしてくれない。 2C見てからhjJC余裕でしたしてみる。→5Cや6Cだった場合は……。 など、自分から攻めてもあまりいいことはない。 幸いなことにアマネの中段はJAしかないので、ねくらしゃがみガードで電力ゲージが貯まるのを待つなどしてみよう。 ただし、アマネ側も絶逃などの接近手段はあるので一応注意しておこう。 一番注意したいのは、アマネの刃離剣(布を纏って「つらぬき…………」とか「忍!」とか言うやつ)からのドリル設置。 このドリルは弾属性かつ一回殴れば消滅するのでスレッジとかで潰したくなるが、2Cが刺さるので5Aとかの方がいい。 あと5Cが2Dで潜れるらしい。でも当然2Cは刺さるので注意、 スパークが貯まったら、それで相手にプレッシャーをかけつつにじりよったり、お願いスパークしたりしよう。 中距離 距離の目安としてはアマネのC系統が空振りする位置。 さあ、厄介なC系統はもう当たらない! ガン攻めしよう! ちょっと待った、まだ3Cが残っている。アマネの3Cは結構射程が長く当然下段なため、安易なスレッジは見てから3Cch→5000とかもなくはないのでやめておいた方がいい。 まだ焦る距離ではない。後絶逃読み上スパとか5C先端とかで頑張ろう。 たまにはhj(JC)とかで強気に近寄るのも大事。ただし6A対空が怖いのでバリガを張っておくと安心。 近距離 さあやって来ました我らのテイガーのホームスペース! ぐるぐるする準備はできたか? クソゲの準備も? さあ遠慮なくボコろう! と言いたいが近距離でも注意したいことは盛りだくさん。 まず6B。これがかなり厄介。早めに空中判定になるのでドラが透かされる。その上低すぎてコレダーもとれない。おまけとばかりにfc対応で、5000~は固い。 という、まさにテイガーを殺すためだけにできたといっても過言ではない技。 バクステすれば避けれることは避けれるが、空振りしても大きく後退してまた距離を離されるというマジテイガーコロスマン。 2Aは多分勝てるけど、聖獣ぶっぱでお通夜なのでさあ困った。さっきから困りっぱなしである。 ゲージを使うとはいえ昇竜も完備。ただしガードできればGETB余裕なので遠慮なくお仕置きしよう。 一度捕まえても、上記二つのガジェ後の読みあいがテイガー側不利なので対策を考えよう。 マグナテックホイールぶっぱすれば両方に勝てる。が、もちろん相手も上記二つ以外を出してくることもあるので、避けられるとお葬式。 もうこうなったら、ガジェrc空投げとかいろんなネタを惜しみ無く使ってクソゲすれば良いと思った。 総論 一度捕まえたら絶対に逃がすな。 近寄るのも一苦労だがなんとかしよう。 攻めにバラエティーを持たせて相手に的を絞らせるな。 アマネにあまり遭遇しないので、アマネを弄りながら書いたけどなんかミスとかあるかもしれん。 というかあるので誰か編集してください。 コメントフォーム ぶっちゃけスパークもアマネ戦で使えなくなったから5C見たら2D使って距離詰めるしか無い -- (名無しさん) 2014-07-18 18 29 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルシャードセイヴァーRPG~キャラクターシート~ 名前 アマネ PL でうす 年齢 12(外見) 性別 ろりっこ 種族 妖孤(フォックステイル) 職業 中学一年生? 瞳の色 緋色 髪の色 紫紺 身長 150cm 体重 43kg 使用経験点 総計100(レベルアップ:50/一般特技:5/常備化:45) ◆シャード 色彩 銅 形状 八角形 場所 胸元(躯に半分埋没) ◆ライフパス 出自 古き血族 特技 《魔導の血脈》 境遇 異世界育ち 特技 《情報:異世界》 経験 蘇生 クエスト 【借りを返す】 邂逅 家族 コネクション 来嶋牡丹 クエスターレベル 6 加護 C1 キャスター(※) 2 《オーディン》 C2 アルケミスト 3 《ヘル》 C3 フォックステイル(★) 1 《バルドル》 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 8 13 15 15 13 ボーナス +3 +2 +4 +5 +5 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 武器右 武器左 魔法右 魔法左 防具 装飾 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 3 1 1 0 5 0 5 回避値 3 1 1 1 6 6 魔導値 4 2 3 1 10 1 1 1 13 抗魔値 4 2 2 0 8 1 9 行動値 7 2 2 1 12 -2 2 12 耐久力 9 11 17 5 42 0 42 精神力 15 15 20 7 57 2 59 攻撃力 0 0 1 1 殴+8 --------- --------- 殴+9 --------- --------- 魔法攻撃力 2 3 1 6 --------- 炎+5 --------- 炎+11 --------- --------- 防御修正 斬 7 7 刺 5 5 殴 3 3 炎 2 2 氷 2 2 雷 2 2 光 闇 射程 至近 15m 15m 戦闘移動 17m 全力移動 34m 部位 装備名 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力 魔法攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 武器右 チャンバーリアクター 0 +1 殴+8 Cスタッフ+Mコーティング 武器左 (両手装備) 魔法右 狐火 -1 炎+5 3MP/BS:放心付与 魔法左 (未装備) 防具 独特の着物 +1 +1 -2 7 5 3 2 2 2 マジックローブ相当 装飾 お気に入りのリボン +1 +2 Pブースタ-相当 乗物 (未装備) その他 アイテム名 種別 所持数 効果 原初の炎 その他(練金) 1 Aプラス:炎相当、〈炎/神〉属性ダメージ+1D 賢者の石 その他(練金) 1 Mコーティング相当、特定武器のダメージ修正+5 魔法弾 使い捨て(練金) 22 アルケミスト特技の代償1発分を支払える 衣服 その他 1 中学校の制服や店番用のエプロン、私服等々。牡丹さんの着せ替え人形 携帯電話 その他 1 らくらくスマホ? 兎の足 使い捨て 2 登場判定を振り直す 解毒剤 使い捨て 2 [マイナー]BS:邪毒を回復 ビタミン剤 使い捨て 3 [マイナー]BS:マヒを回復 HPポーション 使い捨て 2 [マイナー]HPを4D点回復 MPポーション 使い捨て 2 [マイナー]MPを4D点回復 ◆ライフスタイル・住宅 アイテム名 種別 財産P 効果・備考 中流家庭 ライフスタイル 1 来嶋牡丹の扶養 臨時収入 ライフスタイル 1 「雪月花」の店番代 一般住宅 住宅 - 「雪月花」奥の住居、MPを2D点回復 個室 住宅 - 「雪月花」住居部の和室[舞台裏の処理]で使用、HPかMPを2D点回復 隠れ家 住宅 - 中学校の空き部室、情報収集判定の判定値+1 小型施設 住宅 - 近所の神社、HPとMPを2D点回復 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 《リードマジック:ケミ》 1 魔 常時 自身 なし なし 必要Lv:[CL(3)]以下の魔法装備を常備化可 《練金の業》 1 自 常時 自身 なし なし “アルケミスト装備”を購入・常備化可 《妖怪狐》 1 - 常時 自身 なし なし “フォックステイル装備”を購入・常備化可 《マジックフォーカス》 1 - 常時 自身 なし なし 一つだけ装備中の魔法装備ダメージ修正+3 《魔術適正》 1 - 常時 自身 なし なし 魔法攻撃の命中判定Cr値-1(下限値10) 《魔導の血脈》 1 - 常時 自身 なし なし 自身の魔法攻撃ダメージ+3、【耐久力】-2 《情報:異世界》 1 - 常時 自身 なし なし 異世界に関する、情報収集判定の判定値+2 《異世界人》 1 - 常時 自身 なし なし 【耐久力】+2、【精神力】+2 《マジックバースト》 2 - セットアッププロセス 自身 なし 3発 R中の魔法攻撃ダメージ+[特定武器のダメージ修正(8)] 《チャージショット》 1 - ムーブアクション 自身 なし 1発 メインP中の攻撃ダメージ+1D 《マジックブラスト》 2 - マイナーアクション 自身 なし 6MP メインP中の魔法攻撃を[対象:範囲(選択)]化、1R1回 《シールエリア》 1 魔 メジャーアクション 自身 なし 1MP 結界を張る 《千変万化》 1 自 メジャーアクション 自身 なし 1MP 自分の外見を変更する 《リミットコード》 3 - ダメージ.R直前 自身 なし なし 攻撃ダメージ+[消費“魔法弾”の数(MAX:3)]D 《繕う因果》 1 - ダイス.R直後 単体 視界 4MP 判定振り直し(対象は拒否可)重複不可、1R1回 《スフィアマジック》 1 - オートアクション 自身 なし 2発 [対象:単体]の魔法攻撃・[種別:魔]特技を[対象:範囲(選択)]化、シーン1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 チャンバースタッフ 10 パワーブースター 100 アブソリュートプラス:炎 50 マテリアルコーティング 100 魔法弾×22 3×22 狐火 30 マジックローブ 50 時空鞘 2 時空マント 2 衣服 0 携帯電話 0 HPP×2 10×2 MPP×2 20×2 解毒剤×2 2×2 ビタミン剤×3 2×3 兎の足×2 5×2 中流家庭 1 臨時収入 2 一般住宅 1 個室 1 隠れ家 2 小型施設 3 合計 500 設定 「は、はい。わたしはアマネって言いますよ…?」 「あのその。い、いらっしゃいませ…」 「──んぅっ…沸き上がれ、原初の炎…っ!」 来嶋牡丹が散歩中に拾った獣人。フォックステイルに似ているが 異世界の出身であり、妖孤として扱ってよいのかは疑問である。 胸元にチャンバーシステムと似た魔術炉心を埋め込まれており、 ここから湧き出す灼熱の魔炎“原初の炎”を、武器として操る。 普段は牡丹の親戚として、店番や中学校への就学をしているが、 学生生活は、アマネが化かして仮初めの生活を遊ぶに過ぎない。 一応店番の方はきっちり行っており、不義理や着服等はしない。 基本的に臆病・照れ屋であり、いつも申し訳なさそうな表情だ。 メモ 【あいなを取り戻す】
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本情報】 名前:アマネ 愛称:アマネ 年齢:外見14~15 性別:ふたなり 種族:ドラゴネット(メディオン) 経験点:60 クラス:ウォーリア/モンク CL:4 出自:柔軟な体質 境遇:天啓 運命:渇望 特徴:白兵攻撃の射程が5m 【所属ギルド】:おやしろふぁいた~ず! 【基本能力】 HP:48+20 MP:40 フェイト:5 移動力:10(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 13: 4 : 1 / 1 : 6 器用 13: 4 : 1 / - : 5 敏捷 7 : 2 : 1 / 1 : 4 知力 8 : 2 : - / - : 2 感知 6 : 2 : - / - : 2 精神 16: 5 : - / 1 : 6 幸運 8 : 2 : - / - : 2 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ドラゴンセントール≫ : 1 : - : 自身 : - : メイキング :与えるダメージ+2 ≪インテンション≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :HP+15 ≪トレーニング:精神≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :精神基本値+3 ≪コンフトントマスタリー≫: 1 : - : 自身 : - : パッシブ :格闘武器の命中+1d6 ≪アイアンフィスト≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :格闘武器のダメージ+6 ≪スマッシュ≫ : 1 : 5 : 自身 : - : マイナー :メインのダメージ+6 ≪スタンアタック≫ : 1 : 4 : 自身 : - : マイナー :メインの攻撃でダメージを与えた場合。マヒ ≪コンバットスロー≫ : 4 : 3 : 単体 : 武器 : メジャー :ダメージ+8命中したばあい。転倒を与える ≪ボルテクスアタック≫ : 1 : - : 自身 : - : DR直前 :ダメージに+4d6。1シナリオ1回 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 5 :+1: - : - : - : - : +1d6 : : 6 (+3d6) 攻撃力 : - : - : 4 : - : - : - : +8 : +6 :18(+2d6) 回避判定 : 4 : - : - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - : 9 : - : : : 9 魔法防御力: 6 : - : - : - : - : - : : : 6 行動値 : 6 : - : - : - : - :-1: : : 5 エリア探知: 2 : - : - : - : - : - : : : 2 (+2d6) 罠解除 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+2d6) 敵識別 : 2 : - : - : - : - : - : : : 2 (+2d6) 道具鑑定 : 2 : - : - : - : - : - : : : 2 (+2d6) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :アイアンクロー : 6 :+1: 4 : - : - : - :至近: 盾 :バックラー : 2 : - : - : - : 1 : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :リボン : 1 : - : - : - : 1 : - : - :ハット相当 胴部 :レザーアーマー : 6 : - : - : - : 5 : - : - : 補助防具:肩ショルダー : 3 : - : - : - : 2 : - : - :キックブーツ相当 格闘ダメージ+3 装身具 :秘伝書 : 1 : - : - : - : - : - : - :格闘ダメージ+2 合計 : :8/11:+1: 4 : - : 9 : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 : ベルトポーチ : 収納 : :重量+2 バックパック : 収納 : :重量+5 MPポーション : P : 1 :MPを2d6回復 MPポーション : P : 1 :MPを2d6回復 MPポーション : P : 1 :MPを2d6回復 MPポーション : P : 1 :MPを2d6回復 MPポーション : P : 1 :MPを2d6回復 ──────────────────────────────── 重量合計 :19-10=9 所持金:2775G 【コネクション】 【その他設定】 腕が完全に竜のソレ。角も立派なものが二本生えているドラゴネットの女の子 捨てられていた理由としては、ふたなりであったこと、腕が伸びるせい だと思う(本人談) 精神的には中性、女性として扱われても男性として扱われてもかまわないようである 性行為に関しても同様。どっち役でも「気持ちよければいいんじゃない?」だとか… 【外見設定】 身長は低め。切れ長の赤い目。赤い髪。額から二本の立派な竜の角が生えている 翼も存在するが小さくてまだ飛ぶことはできない。 翼の間には逆鱗がある 肩から肘までは人間。肘から手の先までが竜になっている。 この竜での部分は5mまで自分の意思で延ばすことができる 【セッション記録】 10/18 経験点:24 お金:430 11/07 経験点:24 お金:2700 11/19 経験点:33点 お金:2700 【成長記録】 1<ドラゴンセントール><スマッシュ><トレーニング:精神><コンバットスロー> 2<アイアンフィスト><コンバットスロー> 3<コンフロントマスタリー><コンバットスロー> 4<スタンアタック><コンバットスロー>
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キャラ性能長所 短所 ポイント キャラ性能 長所 短所 ポイント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 通常からの性能変更点技性能5C、2C、6C、JC、J2C、J6C 5B J2B 5D 跳陣回避『絶逃』 刃布穿撃『刃離剣』 超重連撃『雷舞』 縦拳堕撃『激恋』 新技(22+AorBorC) DD追加OD中236236C 基本性能 体力15000 体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。 OD中技のダメージが上昇。 既存DDがOD仕様に変化。このあたりは全アンリミキャラ共通。 開幕からスパイラルゲージ上昇、3で固定。(ODと同じ。オーバーヒートはする?) DDによるゲージのオーバーヒートなし。 通常からの性能変更点 技性能 5C、2C、6C、JC、J2C、J6C 布の出し入れが高速化? 5B 攻撃レベル上昇? J2B 多段ヒットするようになった。 5D 移動距離が増加。前に踏み込んでドリルを突き出す。 跳陣回避『絶逃』 最大4回まで移動可能に。キャンセルが高速化? 刃布穿撃『刃離剣』 構えにGP付加。 超重連撃『雷舞』 ヒットが一段のみに。どこでも壁バウンド誘発。 縦拳堕撃『激恋』 出現位置を変えられる?(サーチする?) 新技(22+AorBorC) 地面からドリルを出して攻撃する。出現位置は各ボタンに対応。 レリウスのギラ・ルギア、エディ(ギルティ)のドリルをイメージするとわかりやすい。特にエディのドリルとは見た目、コマンドがほぼ同じ。 DD追加 OD中236236C 投げの時に出る風車を巨大化して発射。ヒット数はかなり多い。削りがあるかは不明。 追加DDはヒット数は110くらい 削りはバリガがMAXあっても一瞬で消し飛ぶほど ダメは5000ちょい -- (kousaka) 2013-04-11 21 17 04 DD追加 コマンド236236Dで確認 -- (名無しさん) 2013-10-25 03 25 14 雷舞に無敵判定、飛び道具だろうが透けて行く 22A、B、Cで簡易刃離剣 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 55 21 追加DDはOD中に236236C -- (名無しさん) 2013-10-27 14 12 54 623A,B,Cで激恋の出現位置調整可能 -- (咲) 2013-10-27 19 15 38 絶逃三回までじゃないですか? -- (名無しさん) 2013-11-11 18 23 24 236236Cなちゃんと確認してから書けよks -- (名無しさん) 2013-11-24 12 46 39 たかがコマンド間違えただけだろうが普通に訂正してやればいいだろ、安易に人が傷つく言葉使うな気分悪くなる。間違えただけで「KS」呼ばわりか?どんだけ偉いんだよお前。 -- (名無しさん) 2013-11-24 15 01 48 Dのドリル全般をガードされても絶逃などでキャンセルできるようになってます。 -- (名無しさん) 2014-01-14 18 55 59 ゴセイがボタン押しっぱなしで着地時の一撃を撃たずに終える ゲキレンが623A,623Bでも発動 既出だったらすみません -- (名無しさん) 2014-02-13 17 19 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマネ・アクアマリン:イサPプロデュース アマネ・アクアマリン:イサPプロデュースプロフィール 自己紹介 デビュー:RP デビュー:結果 第 1F:RP 第 1F:結果 第 2F:RP 第 2F:結果 第 3F:RP 第 3F:結果 第 4F:RP 第 4F:結果 第 5F:RP 第 5F:結果 第 6F:RP 第 6F:結果 第 7F:RP 第 7F:結果 第 8F:RP 第 8F:結果 プロフィール 星鋼京在住。政庁街から程近い所にある店の店先で手伝いをしていた所、イサPの目に留まる。 P曰く、足と客のさばき方が尋常じゃなかったらしい。 何を見とるんだアンタは。 幸い、親御さん達もアイドルという職業に理解のある方で、喜んで看板娘を送り出して下さった。 「…そう、キミは看板娘になるのだよっ!世界のね!」 「プロデューサー、そっちは壁ですよ」 自己紹介 「アマネ・アクアマリンです。作法の心得もありませんが、誠心誠意がんばりますので、皆様よろしくお願い致します!」 デビュー:RP 「はい、提出書類はこれで全てですね。P、次は何を…」 「も、もう書いちゃったんですか!?…え、えーとですね、ちょっと待って下さいねー…」 あたふたと書類入れを探るイサP。 その姿をおかしそうに見つめる少女。 「あ、あったあった!これがデビュー関連の資料で…な、何かおかしいですか?」 「いえ。資料、見せて頂いてもよろしいですか?」 「え、ええ。もちろん」 手にした資料に素早く目を通すアマネ。 その目は真剣そのものだ。 「…スゴい、このプロダクション、私も知ってます」 「ええ、ま、まぁ、あなたなら良いステップになるかと思いまして…。あの、もし自信が無ければ他の…」 「プロデューサー」 「は、はい、なんで…」 彼女の声に、顔を上げると、そこには真っ直ぐに見つめる彼女の瞳があった。 「私、やります」 瞳の輝きが、全てを物語っていた。 「…分かりました!では、やりましょう!」 自分の焦りなど吹き飛ばすような眼差しがそこにあった。 アマネ・アクアマリン。 彼女のアイドル人生は、ここより始まる。 デビュー:結果 有名プロダクションの研修生・劇団員からのデビューを選択。 トーク7、ダンス8なので差分3・4となります。 トーク80%、ダンス90%で判定します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 デビュー判定、トーク80% 1d100 - 28 = 28 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 デビュー判定、ダンス90% 1d100 - 86 = 86 無事成功です。 ものすごい熱意と眼に宿った炎(青いのにとかいってはいけない)が認められ、見事デビューが決定しました。 研修期間は短かったものの、送り出されたからには既にアイドル。 この先はPと二人で勝ち残らなければなりません。 が、この子なら大丈夫だと思わせる程度には、熱意が伝わっている気がします。 第 1F:RP 「…はい、ありがとうございます。いえ、こちらこそ、よろしくお願い致します。では、失礼致します」 イサPは、そう相手に告げ、通話を終えた。 /*/ 「アマネさん!指先を意識して!」 「はいっ!」 「力を入れすぎない!しなやかに!そう、OKですよ!…はい、休憩にしましょう!」 『ありがとうございます!』 多くの劇団員たちに混じってのポージングの練習にも、彼女はすぐに適応してしまったようだ。 ついこの間まで未経験だったとはとても思えない順応力だった。 「こんにちは。勢が出ますね」 「プロデューサー!こんにちは!」 「まずはおめでとうございます、という所ですね」 「いえ、まだまだこれからです」 彼女のたくましい目の輝きは、また強さを増したように見えた。 ――どちらが育てられているのか、分からないな。 イサPは笑顔で資料を取り出した。 「はは、そんなあなたにプレゼントですよ」 「…ダンスライブ…これ、私にですか?!」 「ええ、あなたのダンスを見初めてくれた方が声を掛けてくれまして。もちろん…」 「やります!」 「そう仰ると思って、お受けさせて頂きました。さぁ、準備に取り掛かりましょう」 「はい!よろしくお願いします!」 第 1F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 80% 1d100 - 92 = 92 アイドルがドタキャンしました。 後日、理由を問いただすと、店がどうしても手が離せなかったと告げられました。 本人も反省しているようなので、次から頑張ろうと言って、今回は休養に当てました。 ランクFのため1d10します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 1d10 - 7 = 7 [mihaDice] 伏見堂 ファン減少判定2d10 - 2 + 8 = 10 ファンが3名減りました。思ったよりはファンは離れませんでしたが、油断はできません。 第 2F:RP 部屋に入ってすぐ、彼女は勢いよく頭を下げた。 「ごめんなさい!プロデューサー!」 やはり、彼女が部屋を訪ねてきた理由は、先日の謝罪だった。 ――先日、彼女は突然仕事をキャンセルした。 いわゆるドタキャンである。 その理由というのが、彼女の父親が突然ケガをしたというものだった。 報せを聞いてしまった彼女はそれを無視する事など出来なかったのだ。 彼女をスカウトする時、優しく、しかし力強く送り出す彼女の父親の姿を見ている以上、 その行動を責める事など出来る訳が無かった。 「その…父さんがケガするなんて、ビックリして…店も手が足りないし…」 彼女は小さく肩を落として言葉を切った。 ――もちろん、その事情は知っている。 というか、彼女がその報せを知ってしまった原因というのが他ならぬ自分自身だったのだから、 それは自分の失態なのである。 だからこそ――、今自分がプロデューサーとしてしなければならない仕事は――。 「それで、お父様は回復されたんですね?」 「え…、は、はい!その…“仕事投げ出して帰ってくるなんて、お前はそれでもプロの端くれか!”って怒られました…」 声はまだ小さかったが、そこにはわずかに照れ笑いのようなものが含まれていた。 「ははは、お父様らしい」 「ら、らしいって…プロデューサーは…」 「いや、僕もお父様からお叱りを受けまして。“あなたを信頼して大事な娘を 預けたんだから、ちゃんと仕事をさせてやって下さい!”…との事で。恐れ入りました」 「父さんったら…!」 アマネは恥ずかしそうな素振りを見せつつも、どこか嬉しそうな様子を取り戻していた。 「いえいえ、頭が下がります。おかげで僕も気合が入りました」 「もう、からかわないで下さいっ!」 「ふふ、僕は本気ですよ。ほら」 そう言って、イサPは蛍光色の冊子のようなものをアマネに手渡した。 表紙には、何やら派手な飾り文字が躍っている。 「これ…」 「ええ、今売り出し中のクイズ番組です。先方が、あなたをどうしても起用したいと仰って下さって、この話を頂きました」 「プロデューサー…っ!あ、ありがとうございますっ!」 「いえいえ、お礼は僕ではなく先方に…ですので、良い番組にしましょうね」 「はいっ!わたし、がんばります!」 「良かった。それじゃあ、今回はきちんと打ち合わせをしましょうか」 「はいっ、よろしくお願い致しますっ!」 第 2F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 100% 1d100 - 79 = 79 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます!」 心機一転、アイドル活動に全力を注ぐような力強さを感じます。 レッスンイベントは打ち合わせを選択。 打ち合わせ100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ 打ち合わせ100%でダイスロール。 1d100 - 15 = 15 成功しました。 今日の仕事に向けて綿密に打ち合わせです。 問題は、ボケるべきかボケないべきか。それが問題だ・・・ オーディションイベントはクイズ番組出演を選択。 トーク7+2 (T4)差分5 100+20%で自動成功となります。 ダンス9 (D4)差分5 100+20%で自動成功となります。 成功しました。 結局、新人アイドルという部分の初々しさを売りに、ボケずに全力で当たることにしました。 クイズ番組の順位は中の上ではありましたが、テレビとしては大成功といえるでしょう。 前回のドタキャン分もこれでカバーできたかもしれません。 ランクFのため1d10します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 ファン増加判定 1d10 - 6 = 6 ファンが6名増えました。クイズ司会者の目に留まったようです。 第 3F:RP 「3、2、1…はい、今日はここまでにしておきましょう!」 「はいっ、ありがとうございました!」 クールダウンを終え、スタジオを後にする。 「ふぅ」 汗を拭いながら爽やかな笑顔を浮かべるアマネ。 ――元々身体を動かす事が好きな彼女にとって、ジムでのトレーニングは格好のストレス解消材料でもあるようだった。 「やあ、お疲れ様です」 「プロデューサー!?いらしてたんですか!」 「ええ、今日のレッスンが終わる頃かと思いまして、ちょっと様子を伺いに」 「そ、それなら言って下さったら良かったのに!」 恥ずかしそうに顔を赤くするアマネ。 「いやまぁそう言われましても、たまたま時間が空いたもので…あ」 そこまで言って、イサP、彼女の真意を理解する。 「わ、私だって女の子なんですからっ!身だしなみくらい、気を使いますっ!」 「し、失礼しましたーっ!ろ、ロビーで待ってますからっ!!」 /*/ 「そんなに怒らないで下さい…うかつでした」 「もうっ、気をつけて下さいね!」 「はい、それはもう…。ですがまぁ、あの姿も魅力的でしたよ?」 「…イサP、今のご時世、発言には気をつけられた方が…」 「いや、本気ですって」 「本気なら尚更危険な事もあるんですってば…」 「はぁ…。いやまぁ、そんなスポーティなあなたにこんなお仕事を頂きまして」 そう言って、数枚の資料を手渡す。 「スポーツイベント、ですか」 「ええ、少し規模も大きいですが今のあなたなら、十分にこなせるはずです」 「ホントだ…」 大会規模やスポンサー一覧の項目に目を落としているアマネ。 ――その目は、力強く輝き、嬉しそうに光が踊っている。 「ふふ、乗り気ですね?」 「はいっ、私、がんばりますっ!ありがとうございます、イサP!」 「じゃあ、その勢いをお仕事にぶつけましょーっ」 「はいっ!」 第 3F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 アマネ・アクアマリン コンディション判定 100% 1d100 - 96 = 96 アイドルが遅刻してしまいました。 「あああ私のばか私のバカー」 パニックになっています。とりあえず落ち着けて、まだ次の機会もあるから、と諭しました。 レッスンイベントはスポーツジムを選択。 スポーツジム100%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 スポーツジム100%でダイスロール。 1d100 - 37 = 37 成功しました。 悔しさを全てぶつけるかのごとくジムで汗を流しました。 気を紛らわせつつレッスンになるので、これはこれでありかもしれません。……効率は悪いですが。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン増加判定 1d100 - 59 = 59 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン減少判定 1d100 - 41 = 41 ファンが18名増加しました。ジム通いで友人でもできたのでしょうか 第 4F:RP 「うぅー…本当にすみません…」 しおらしくお辞儀をするアマネ。 失敗を恥じているのか、頬が少し赤い。 「まぁまぁ、そんなに落ち込まないで下さい。まだ先は長いんですから。しかし…」 イサPはそこまで言いかけて思い出したようにクスリと笑いをこぼした。 「い、イサP!」 「す、すみません、いやですがしかし…」 そこでイサP、笑いの堤防が決壊した。 「緊張して眠れなくて…寝坊って…。あなたにしたら、か、可愛らしい…あっははは」 「も、もうっ!笑い事じゃ無いです!」 「やや、すみません…ふふふ」 イサPは、ひとしきり笑い終え、大きく一つ息をついた。 「はー、すみません。しかし、その失敗もきっと武器になりますよ」 「え?」 「いえね、いつも真剣なあなたがたまにそういった失敗をするっていうのは、それだけチャーミングって事です」 「う、うー?それはどういう事でしょう」 イサPの言葉に首を傾げるアマネ。 「ははは、まぁ、深く考えない事です。何が喜ばれるか分からない世界ですから」 「はぁ…」 「という事で、はい」 イサPは、そう言ってアマネに仕事の資料と一枚のチケットを手渡した。 「え、このチケット…え、エステですか?」 「ええ、美しさを磨くのも、あなたのお仕事ですよ」 「はぁ…そういうものですか」 「そういうものです。まぁ、力を抜いて、リラックスしてらして下さい」 「はい!ありがとうございます!」 #楽屋トーク イサP「な、なんか僕のダイス運が乗り移ったかのような…」 アマネ「イサPのダイス運ですか」 イサP「そう、こー、頑張るとコケるというか…」 アマネ「(…それってダイス運というより行動の問題なんじゃ…)」 イサP「気楽にやれって事なんですかねー」 アマネ「が、がんばっt…らないで下さい…?」 イサP「いや…そこまで気を使わなくても」 第 4F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 100% 1d100 - 95 = 95 アイドルが遅刻してしまいました。 「…………あ」 いつまで経っても来ないので、部屋の外を出たら、ベソをかいて座り込んでいました。 二日連続で遅刻したので、怖くて扉を開けられなかったようです。 説教しようとも思いましたが、様子を見て、優しくしてあげました。 レッスンイベントはエステサロンを選択。 エステサロン100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ エステサロン100%でダイスロール。 1d100 - 76 = 76 成功しました。 今日はエステサロンでゆっくり休養させました。 本人の気は晴れては居ないようですが、普通の練習をするよりはマシだったようです。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 1d100 - 19 = 19 [mihaDice] 伏見堂 ファン減少判定 1d100 - 8 = 8 ファンが11名増加しました。ファンはまだ待ってくれているようです 第 5F:RP 「よし、アマネさん!ファーストシングルを出しましょう!」 「えええっ?!いえあの私っ、歌なんか歌った事…」 イサPがいつに無く唐突に気炎を上げた姿を見て、驚くアマネ。 「いいえっ!あなたなら出来ます!あなたがお店の手伝いをされていた頃から、その声には注目していましたからね!」 わたわたと慌てるアマネを前に、燃え上がるイサP。 「さぁっ、これがファーストシングルのスコアです!音楽はもう出来上がりますからねーっ!」 「で、でも…」 「大丈夫ですっ、トレーニングメニューも出来上がってますし、心配ご無用っ!」 やはり先日の失敗が響いているのか、アマネは気後れしているようだった。 「アマネさん」 静かに声を掛けると、彼女は返事の代わりに顔を上げた。 その瞳は、不安で満たされている。 「僕を、もう信じては頂けませんか?」 「そ、そういう訳じゃ…!無いです…けど…」 「不安、ですか?」 「…はい」 「大丈夫ですよ」 あっさりと言い放ったイサPに、アマネは目を丸くした。 「へ?い、いえその…」 「ほら、あなたのお仕事は、目の前にあるでしょう?」 「は、はい」 「僕がこれでお仕事持って来なかったら、不安がられるのも分かりますがね」 「…!」 アマネは、目を丸くしたままスコアとイサPの顔を見比べた。 「やれます、よね?」 「…」 アマネは、深く深呼吸をして、数秒、瞑目した。 そして、静かに目を開く。 ――そこには、以前目にした時より小さかったが、より力強い光が灯っていた。 「…はい!すみませんでした、イサP!」 「いえいえ。さぁ、遅れを取り戻しますよ!」 「はいっ!」 第 5F:結果 やる気100連続3週によりやる気-20 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 80% 1d100 - 19 = 19 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます!」 昨日の遅刻を取り戻すべく、普段より早く来ました。 リフレッシュして、やる気十分のようです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカルレッスン80%でダイスロール。 1d100 - 63 = 63 成功しました。 ファーストシングル収録の前に念入りに練習を重ねました。 緊張は見られましたが、大丈夫そうです。 レッスンに3連続成功によりやる気+5 オーディションイベントはファーストシングル発売を選択。 ボーカル5+2(V2)差分5 100+5%で自動成功となります。 カリスマ7 (D2)差分5 100+5%で自動成功となります。 成功です。 気力も充実し、遅れを取り戻す勢いで収録に挑みました。 本人も満足の出来だったようで、帰り道でもはしゃいでいました。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 1d100 - 41 = 41 ファンが41名増加しました。発表された曲を聞いてファンが増えたようです。 第 6F:RP 「…よし、第一段階はクリアしましたね」 アマネのファーストシングル発表から数日、レーベルから初週の売り上げ報告が送られてきた。 そこにあった数値は、売出し中のアイドルとしては十分と言える数値が記されていた。 「(しかし、まだまだこれからです…)」 そう、アイドル“アマネ・アクアマリン”の成長は、まだ始まったばかりなのだから。 ――コン、コン。 「はい?」 「アマネです。入ってもよろしいですか?」 「はいはい、今開けますね」 「おはようございます、イサP」 落ち着いた様子で挨拶をするアマネ。どうやら、彼女も調子を取り戻したようだ。 「おはようございます、今日も元気そうで何よりです」 「はいっ、おかげさまです」 「ははは、さぁ、中へどうぞ」 /*/ 「さて、まずはおめでとうございます。先日のファーストシングル、好調のようですよ」 「あ…ありがとうございますっ!」 「いえいえ、あなたの実力ですよ。それでですね、次の仕事なんですが…」 イサPは、一枚のチラシを取り出す。 「まだ試し刷りですが、ファーストライブのチラシです」 「ライブ、ですか?でも、私、まだそんなにたくさん…」 「ああ、ご心配なく。あなたならボーカルだけでなく、ダンスでも勝負出来ますから」 イサPはそう言って、2枚目の資料を取り出す。 それは、ライブ会場の見取り図に機材配置予定が記された物だった。 どうやら、ダンスと音楽の双方を演出できる仕様になっているようだった。 「実際のあなたを見て頂けば、あなたの魅力がより鮮明に伝わるはずです。ですから、あなたは、目一杯楽しむ事を考えて下さいね」 「あ、ありがとうございますっ!」 「さぁ、それじゃあ、しっかり歌えるように練習も頑張って下さいね」 「はいっ!」 第 6F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 90% 1d100 - 16 = 16 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます! プロデューサー!」 調子がいいようです。朝から元気な挨拶でした。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン90%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカルレッスン90%でダイスロール。 1d100 - 33 = 33 成功しました。 ファーストライブを目前に熱心に練習をしています。 この調子なら大丈夫そうです。 レッスンに3連続成功によりやる気+5 オーディションイベントはファーストライブを選択。 ボーカル 7+2(V3)差分6 110+15%で自動成功となります。 カリスマ10 (D3)差分7 120+15%で自動成功となります。 成功です。 安定感もあり、危なげなくライブを成功させました。 長年のファンは、ようやくのファーストライブにほっと一安心しているようです。 今後の活躍が期待されます。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 1d100 - 90 = 90 ファンが90名増加しました。着々とファンは増えているようです。 第 7F:RP 「――それじゃ、残った皆さんは各自解散しますので。よろしくお願いしますね」 会計を終えると店員にそう告げ、アマネと二人、宴席を後にした。 「いかがでした?」 「楽しかったです。皆さん楽しそうでしたし」 くすくす、とおかしそうに笑顔を浮かべるアマネ。 「それは良かった。あぁ、ところでアマネさん」 「はい」 「今日のライブ、いかがでした?」 イサPは、アマネを観察するように見つめた。 アマネは、そんなイサPの考えを見透かすかのように、真っ直ぐな眼差しを返す。 「私、本当にたくさんの人に支えられてるんだな、って思いました」 「…」 「私が好きな事をやって、こんなに沢山の人が支えてくれるなら、私、もっと頑張れる、って」 イサPは、そこまで聞いて、ゆっくりとうなずいた。 「ふふ、失礼しました。では、これをあなたに」 数枚の資料をアマネに手渡した。 「コンサート…ツアーですか」 「ええ。あなたが今日の事で満足されているようなら、別の事も考えようかとは思いましたが、余計な心配でした。 今度は少し大掛かりですが、大丈夫、あなたならきっとものに出来るはずです」 「ありがとうございます、がんばります!」 「練習スケジュールも添えてあります。しっかりやって行きましょうね」 「はい!よろしくお願いしますっ!」 第 7F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ アマネ・アクアマリン コンディション判定 90% 1d100 - 32 = 32 アイドルが朝の挨拶をしています。 「今日からツアーですね!がんばりますよっ!」 小さくガッツポーズをしてます。 レッスンイベントは持ち歌練習を選択。 持ち歌練習90%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ 持ち歌練習90%でダイスロール。 1d100 - 12 = 12 成功しました。 ツアーに向けて猛レッスンです。少ない持ち歌を完璧に歌い上げています。 表情も生き生きとして、これならいけそうだと思いました。 レッスンに3連続成功によりやる気+5 オーディションイベントはコンサートツアーを選択。 同系統3回連続選択によりやる気-10 カリスマ 9 (C6)差分3 80+5%で判定となります。 ボーカル 9+1(V6)差分4 90+5%で判定となります。 ダンス 10 (D6)差分5 100+5%で自動成功となります。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ カリスマ 9 (C6)差分3 80+5%で判定となります。 1d100 - 71 = 71 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ボーカル 9+1(V6)差分4 90+5%で判定となります。 1d100 - 42 = 42 成功しました。 今回は同時期にコンサートツアーを行うアイドルが多かったらしく、どこの地方でも何らかのコンサートが行われているという状態でしたが、ファンの入りはまずまずで、大成功といってもいい感じです。 ファンも満足できるコンサートツアーができたようで、アイドルもうれしそうでした。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 2d100 - 62 + 60 = 122 ファンが122名増加しました。コンサートツアーの評判が口コミで広がっています。 第 8F:RP 「い、いけないいけないっ…あ、すみませんっ!」 正面から歩いてきた人と勢いよくすれ違うイサP。 急いでいる。 理由は単純、遅刻したのである。 /*/ コンサートは、盛況のうちに幕を閉じた。 それは、イサPの狙いが的を射たという事でもあった。 ――良かった。 観客動員数等の詳報を手にし、ようやく一山を越えたという事を実感し… /*/ 「うわわ…っ!すみませぇんっ!」 ――この体たらくという訳である。 「――も、申し訳ありませんでしたっ!はい、以後気をつけます…」 相手先の寛大な計らいによって、何とか手にした仕事の資料を手に、イサPが仕事部屋に戻ろうとすると、 「イサP!こんにちわ!」 そこには、輝かんばかりの笑顔を向けるアマネの姿があった。 「おや、アマネさん?今日はえーっと…」 「イサP?今日は次のお仕事の打ち合わせだって仰ってましたよ」 「あっとと、そ、そうでしたね!その資料を今頂いてきた所でした」 「もぅ、しっかりして下さいね!」 くすくす、とおかしそうに笑うアマネ。 ――その姿にも、既にある種の華やかさが感じられるようになったのは、プロデューサーのひいき目だろうか。 …だが、こんな所で満足してる場合ではない。 静かに活を入れなおし、イサPはアマネを見つめる。 「やや、これはすみません。では、打ち合わせを始めましょうか」 「はい、よろしくお願いしますっ!」 そう、本当のスタートは、ここからなのだから。 第 8F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ アマネ・アクアマリン コンディション判定 90% 1d100 - 82 = 82 アイドルが遅刻してしまいました。 「こ、今度は私がやっちゃいました。あ、あはは…」 急いで先方に謝りに行きましたが、なんというか、和みました。 レッスンイベントは打ち合わせを選択。 打ち合わせ100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ 打ち合わせ100%でダイスロール。 1d100 - 79 = 79 成功しました。 今後の仕事計画について打ち合わせです。 五大オーディションの話をふると、案外乗り気でした。 まあ、もう少し鍛える必要はありそうですが。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 3d100 - 57 + 5 + 84 = 146 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン減少判定 3d100 - 15 + 13 + 70 = 98 ファンが48名増加しました。仕事は一つつぶしてしまいましたが、挨拶回りのお陰で少し好感をもってもらえたようです。 →続き
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アマネ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アマネ 他言語 種族 【ヒューマン】? 性別 女 年齢 24歳 職業 御子 所属 ドラゴンと敵対する小国→新アルベリア王国 趣味 人の話を聞くこと 特技 あやとり 好き ホットミルク 苦手 料理 声優 田村ゆかり 初登場 【ドラガリアロスト】 【ドラゴン】と敵対する小国で『奇跡の御子』と呼ばれている人物。ドラゴンのいない世界を創ろうとする。 目的に向けて暴走しては空回りするが、そのまっすぐさが人の心を動かす。 幼い見た目だが、これでも成人。 作品別 【ドラガリアロスト】 通常版 性能 二つ名 奇跡の御子 (ライトニングチャイルド) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 4 光 ロッド 攻撃 874 592 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル アマツイカヅチ(シェア可能/5) Lv4 ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。また、自身にかかっているバフの数に応じて最大2回敵に追加で光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 Lv3 ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与える。 イクサガミトエハタエ Lv3 10秒間、自身の攻撃力を20%アップする。またクエストの間、最大HPを15%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 Lv2 10秒間、自身の攻撃力を15%アップする。またクエストの間、最大HPを10%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 Lv1 10秒間、自身の攻撃力を10%アップする。またクエストの間、最大HPを5%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 EXアビリティ スキルダメージ+15% パーティ全員のスキルダメージが15%アップする。 リンクEXアビリティ 【光】堅守 HP80%で耐闇+5% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性ならHP80%以上のとき、闇属性耐性を5%アップする。 アビリティ スキルチャージ 開幕ゲージ+100% クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 呪い耐性・改+100% 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 ブレイク特効+35% ブレイク中の敵へ与えるダメージが35%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス初期から実装。恒常では唯一の★4光ロッド枠。 低レアらしくシンプルな性能のアタッカーで、攻撃アビリティと自己バフを撒ける。更にロッドのEXアビリティでアビ強化も可能とそれなりに使い易い。 2020/08/18にはマナサークル第6層が解放。「アマツイカヅチ」に麻痺と2回の追加ダメージが加わり、大幅に強化された。 キャラストーリーではドラゴンを滅ぼすために聖城に訪れたが、【ミドガルズオルム】?に適当にあしらわれて「ふぎゃーーーーーーーーー!」とぶっ飛ばされる一発芸を幾度となく披露。 次第にミドガルズオルムに気に入られてドラゴンとの共存の道を探るようになるが、調子に乗ったため最後にまたぶっ飛ばされた。 本作では珍しく年齢を自ら名乗っているが、なんと24歳である。 サマーVer. 性能 二つ名 猫・海の家の看板娘 (ビーチサイドチャイルド) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 5 風 斧 回復 744 467 入手 実装日 イベント配布(親密度) 2020/07/28 スキル アマツカゼハヤミ Lv3 パーティ全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復する。 ショウフクネコマネキ Lv2 10秒間、パーティ全員の攻撃力を10%、クリティカル率を20%アップする。 Lv1 10秒間、パーティ全員の攻撃力を10%、クリティカル率を15%アップする。 EXアビリティ 防御力+15% パーティ全員の防御力が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【風】無傷 HP60%で攻+6% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性ならHP60%以上のとき、【攻撃力が6%アップするバフ】が発動。 アビリティ 亜人キラー+25% 「亜人」種族に与えるダメージが25%アップする。 凍結耐性+100% 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 回復スキル効果+15% 回復スキルの効果量が15%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2020/07/28開催のレイドイベント「デッドエンドアイランド」で登場。猫耳フードを被って白いスクール水着を着込むというとんでもない姿をしている。24歳だぞ。 【ノーストン】やミコト?と共にイベントの主要キャラとして活躍する。 最初は【カルティ】と【スキュラ】の策に翻弄されて【エルフィリス】などの仲間達を疑っていたが、ノーストンが「信じる」というワードに対して「信じる」と返答を行うと脱落するという「ゲーム」のルールと島の仕組みを推理した際にカルティに対して罠を張り、予め「わらわはここにいるみなを信じておる。」と発言しておいてから、カルティの煽りに乗って彼に「アマネ、お前を信じてる!」と発言させ、進行役のカルティを「ゲーム」から脱落させる事に成功。これにより業を煮やしたスキュラが乱入して島の呪縛から解き放たれた。 仲間としては同イベントの親密度配布キャラ。回復とバフを撒ける分かりやすい補助キャラ。 キャラストーリーではニーナに「猫・海の家」の看板娘として雇われたという設定。最初は失敗ばかり続けていたが、エリアス達と協力して徐々に苦手を克服して行き、最後は通常版のキャラストーリーでは成し得なかった「舌鼓をうつような料理」を自力で作ってミドガルズオルムに提供する事に成功した。 元ネタ推測 衣装デザインや髪型は『ナイツオブグローリー』のジョブ「大司教(女)」のアレンジと思われる。 関連キャラクター 【ミドガルズオルム】? 【ニーナ(ナイツオブグローリー)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?