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【元ネタ】メソポタミア神話 【CLASS】ビーストⅡ 【マスター】 【真名】ティアマト 【性別】女性 【身長・体重】160cm~7400万km2 (インド洋の面積)・虚数なので計量不可・ゼロと同じ、体積は無限・四次元ポケットみたいなもの 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A+ 耐久EX 敏捷C 魔力A++ 幸運EX 宝具- 【クラス別スキル】 獣の権能:A 対人類とも呼ばれるスキル。母胎から生まれたすべての生命体に対する特攻効果。 彼女本体だけでなく産み落とした魔獣すべてに付与されている。 単独顕現:B 単体で現世に顕われるスキル。 顕現して七日でインド洋を侵食し魔獣を生み出し続ける。 海そのものであるティアマトは陸にあがれないため地上侵攻は魔獣達の仕事。 どの時空にも存在している在り方を示すスキルであり、時間旅行を利用したタイムパラドクス攻撃を無効化し、あらゆる即死攻撃をキャンセルする。 自己改造:EX 黒い生命の海を使用した霊基の改造。 160cmのファム・ファタール形態から60mの竜体へ巨大化する。竜体時はランクA++以下の攻撃を無効化する。 【固有スキル】 生命の海:EX 地球創成期の真エーテルで満たされた原初の海。 ティアマト本体でありこの中では魔力が無限に供給される。 この海に沈んだ者には自己改造、生体変化、生体融合、個体増殖といったスキルが付与され、細胞単位での契約(アミノギアス)をし、ティアマトの子供として新たに生まれ人類の敵となる。 自己封印:C++ 深層意識内で捨てられたのは仕方ないことと自覚しており、根源が母であるため人類の側に立ちたいという欲も持ち合わせている。 それが封印として機能している。 毎ターン最大HPの50%のダメージを受け続け、錯乱して封印が解けそうになると90%ダメージに跳ね上がる。 ネガ・ジェネシス:A ビーストⅥのネガメサイヤと同種のスキル。 進化論、地球創成の予測を悉く覆す概念結界。 正しい人類史から生まれたサーヴァント(人と星カテゴリの英霊)の宝具を無効化する。 怪力:A++ 魔物としての能力。筋力パラメーターを上昇させる。 黒泥を取り込み竜体と化したティアマトの力は巨人のそれである。 【宝具】 なし 頭脳体が宝具と言えなくもない。 【解説】 【元ネタ】 【CLASS】アルターエゴ 【マスター】 【真名】ラーヴァ/ティアマト 【性別】女性 【身長・体重】140cm台(少女体)、160cm台(成人体)・40+5kg(少女体)、50+10kg(成人体) 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 獣の権能:C 対人類、とも呼ばれるスキル。 英霊、神霊、なんであろうと“母胎”から生まれたものに対して特攻性能を発揮する。 幼体である事から成体よりランクは下がっている。 単独顕現:D 単体で現世に現れるスキル。 幼体であり、また、自らの意志で海から陸に上がった事でランクが下がっている。 独力で現界は可能ではあるが、極力、マスターの魔力を必要とする(欲しがる)。 女神の神核:EX 幼児退行:A 『創世の母』から『創世の娘』になった事で、『スキル・自己封印』はこのスキルに変化した。 強大な力を失ったかわりに、『自分はもう、人類には不要なもの』として縛り付けていた自縛の枷はなくなった。 子供に戻ってはいるが、根底にある『すべての生命の母』という方向性は変わってはいない。 子供なのでマスターに甘えてくるが、その十倍、マスターを甘やかす。 キングプロテアの『幼児退行』は『成長(増殖)してしまった霊基をNPに変換して元に戻る』ものだが、ティアマト幼体は常時スキルが機能している為、霊基の成長はないかわりに、ただ息をしているだけでNPを獲得している。 【固有スキル】 青き星の瞳:B 赤き星の瞳:B 蒼き星の海 :A 【宝具】 『毅き仔よ、創世の理に抗え(ナンム・ドゥルアンキ)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ: 最大捕捉: 一時的に『生命の海』に戻り、竜体霊基として顕現、その巨大霊基による魔力放出で敵を粉砕する、極めて単純・物理的な攻撃宝具。 【解説】 【元ネタ】古代メソポタミア神話 【CLASS】アルターエゴ 【マスター】 【真名】ラーヴァ/ティアマト 【性別】女性 【身長・体重】少女体:140cm台・40kg+5kg 成人体:160cm台・50kg+10kg 【属性】混沌・悪・ 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 獣の権能:C 対人類、とも呼ばれるスキル。 英霊、神霊、なんであろうと“母胎”から生まれたものに対して特攻性能を発揮する。 幼体である事から成体よりランクは下がっている。 単独顕現:D 単体で現世に現れるスキル。 幼体であり、また、自らの意志で海から陸に上がった事でランクが下がっている。 独力で現界は可能であるが、マスターの魔力を必要とする(欲しがる)。 自己改造:EX 黒い生命の海を用いて自分の霊基を作り替える。 通常の霊基状態から、全長60メートルを越す竜体に成長する。 竜体になったティアマトはランクA++以下の攻撃を無効化するが、幼体では竜体の維持はほんの数分のみとなる。 女神の神核:EX 幼児退行:A 『創世の母』から『創世の娘』になった事で、スキル『自己封印』はこのスキルに変化した。 強大な力を失ったかわりに、『自分はもう、人類には不要なもの』として縛り付けていた自縛の枷はなくなった。 子供に戻ってはいるが、根底にある『すべての創世の母』という方向性は変わってはいない。 子供なのでマスターに甘えてくるが、その十倍、マスターを甘やかす。 キングプロテアの『幼児退行』は『成長増殖してしまった霊基をNPに変換して元に戻る』ものだが、ティアマト幼体は常時スキルが機能しているため、霊基の成長はないかわりに、ただ息をしているだけでNPを獲得している。 【固有スキル】 蒼き星の瞳:B 星(地球)の意志を宿したもの、あるいは、星の力そのものである知性体に宿る光。 人間で言う『魔眼』の地球版である。 視界に入るものすべてを対象とする。 赤き星の瞳:B 敵意、攻撃に寄った星の魔眼。 自身の攻撃力、魔力属性を変化させ、視界に入る対象すべてに強い呪いを付与する。 蒼き星の海:B スキル『生命の海』が人類の保護、育成に寄ったもの。 パーティ全員の体力と魔力、宝具を増強させるが、ティアマト自身の魔力を激しく消費する。 【宝具】 『毅き仔よ、創世の理に抗え(ナンム・ドゥルアンキ)』 ランク:EX 種別:対海宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:100人 一時的に『生命の海』に戻り、竜体霊基として顕現、その巨大霊基による魔力放出で敵を粉砕する、極めて単純・物理的な攻撃宝具。 とにかく全力をだしきるため、その後はひたすら甘えん坊モードになり、マスターに甲斐甲斐しく世話をされないと拗ねてしまう。 【解説】
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カアマト 古代エジプトの王族。 関連: シェプスセスカフ (父) ブネフェト (母) プタハシェプセス (夫) 別名: カマート カーマアト
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アマトゥス ギリシャ神話に登場する人物。 キュプロス島の王。 関連: プロポイティデス (娘たち) 別名: アマトゥース
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 無 竜 145 36 65 110 90 3 0 4 4 12 2 能力 幻獣の母[B+] 自マスターがクリーチャーを召喚する際召喚コストの半分を肩代わりする。 特徴 前作よりかなり召喚しやすくなったが、その分能力とステータスが弱体化されている。 幻獣の母を活用しようにもティアマト自体の召喚コストが高いためそれほど大きなメリットは得られないことがほとんど。 また、SPは非常に高く技も比較的優秀だが攻撃、移動がかなり低く、そのままの状態ではあまり戦力にならない。 余談だが習得技はキマイラと非常に似ているので攻撃要員にするのならキマイラに喰わせるほうがいっそのこと良いかもしれない。 ティアマト+フェンリルを結合で神技+8種類の属性のブレスが使用可能になる。またティアマト+ケルベロスやティアマト+シームルグで9種類の属性ブレスが使える。 長所 全ての属性の攻撃技が使える。 クロノス等の扱いづらいクリーチャーを使いやすくできる。 短所 召喚コスト12と召喚キャパ2の存在により召喚しづらい。 召喚時間4なので能力を活かそうとするとラグが発生する。 直線攻撃しか遠隔攻撃が無いので斜めにいる敵に対しては移動しないと攻撃できない。 技考察 ブレス 属性一致技 打撃 物理攻撃技 強打 ファイアブレス 味方の属性による アイスブレス ウィンドブレス リーフブレス サンドブレス サンダーブレス ウォーターブレス ホーリーブレス ダークブレス 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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ティアマト(魔種-029) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト.jpg) 初出:α2 / データ更新日:20150603 ステータス No. 魔種-029 タイプ 邪神 召喚コスト 70 射程 遠距離(1500) Illust 伊藤 暢達 CV 柳沢 真由美 Lv1 Lv20 HP 662 762 AP 87 100 ATK(物理攻撃力) 83 95 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 55 63 RES(魔法防御力) 39 44 MS(移動速度) 775 AS 0.65 0.75 口承 口承 ティアマトは大地を司る母神だニャ。 母神、なんつってはいるが、あらゆるものを喰らい我が子として生み直すなんて…母というにはあまりにおっそろしい奴ニャ。 「絶対の支配」を信条とする彼女ニャけど、大昔にそんな彼女の姿を“混沌”がうつしとり、大暴れしたことがあったらしいニャ。まったく恐ろしいことだニャ。 その戦いのあと、ティアマトは永い眠りについてたんニャけど、どうも新たな“混沌”の気配に導かれて再び地上に出てきたみたいだニャ。 今度は自分が“混沌”を喰らって逆に支配するつもりらしいのニャけど、そんな物騒な戦いには興味本位で近寄らないのが身のためニャ。 アクティブスキル:神魔喰らう者 指定タイプ 環状 効果タイプ 魔法ダメージ・回復 消費AP 15 / 15 / 15 クールダウン 10 / 10 / 10 指定範囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。このスキルが敵PCにヒットした場合は1体につきCDが1秒解消される。さらに敵PCまたは使い魔にヒットすると自パーティーのHPを回復する。このスキルは範囲に対象がいない場合は使用できない。[基本ダメージ:80 / 105 / 130][ボーナスダメージ:+30%POW][回復HP:5 / 10 / 15][ボーナスHP回復:+10%POW] パッシブスキル:太母の怒り 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. ティアマトのPOWと最大HPが30秒ごとに上昇する。この効果は20回までスタックする。[最大HP上昇:10][上昇POW:6] 2. 自パーティーのPOWとMSが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50][上昇MS(%):3 / 5 / 7] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
https://w.atwiki.jp/origin2015/pages/159.html
【出身世界】アースM(モンスター) 【名前】ティアマト 【年齢】不明 【性別】不明 【職業】怪獣なので無し 【特徴】身長50メートル程の典型的な二足歩行の恐竜型怪獣。後頭部に山羊のような角がある。 【好き】クジラ(食料として) 【嫌い】自分を攻撃する者全て 【特技】口から吐く白色の光線 【趣味】無人島での昼寝 【詳細】 1950年代に、アースMの日本に初めて出現した史上初の大型怪獣。 太平洋の海底で眠っていた古代の生物で、アメリカの行った原水爆実験で長い眠りから目覚めて、活動を開始した言われており、その名前はバビロニア神話の竜の女神から取られた。 戦後すぐの東京に上陸し、人々を恐怖のどん底に叩き落としたが、最後はある科学者が作った特殊薬物によって倒された。 このティアマトの出現を境に、世界各地で同サイズの大型怪獣が出現し始め、世にいう「怪獣頻出期」を迎えた人類は地球防衛軍を結成し、怪獣との戦いの時代を迎えた。 云わば、始まりの怪獣がティアマトなのだ。 その皮膚は極めて柔軟でありながら、近代兵器の攻撃を全く受け付けないが、唯一下顎の裏だけが弱点である。 【備考】 特殊薬物で倒される直前の状態で参戦
https://w.atwiki.jp/gods/pages/581.html
ティアマト アッカド神話、バビロニア神話の原初の女神。 海水の神。竜神とも言われる。 地上を騒がす息子たちを皆殺しにするため多くの怪物を産み、息子にして第二の配偶神であるキングーに指揮をとらせた。 マルドゥクに殺され、その体から天と地ができた。 シュメール神話の怪物ラップが起源と考えられる。 関連: アプスー (夫) ムンム (執事) ラフム (息子) ラハム (娘) キングー (息子、夫) 生み出した怪物たち: ムシュフシュ ウシュムガル ラバム バシュム ムシュマッヘー ウガルルム ウリディンム ギルタブリル クリール ウムダブルチュ (ウム・ダブルチュ) クサリク 別名: チアマット ティアマット ティアマート ディアメテル ティアワス トフ(2) タウテ クベル ティアマトー タラッテー(2) タラッタ フブル タムト ティワワト
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/48.html
ティアマト(英語:Tiamat)はメソポタミア神話、バビロニア神話に登場する女神。ティアマット。 参考Webリンク ティアマト - Wikipedia Tiamat - Wikipedia Tiamat - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ティアマット 紅闇星・ティアマット 蒼闇星・ティアマット 碧闇星・ティアマット 輝闇星・ティアマット 闇天双極星・ティアマット タグ バビロニア神話 メソポタミア神話 英語
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/111.html
【作品名】寄生ジョーカー 【ジャンル】ツクールゲーアクションRPG 【名前】ティアマト 【属性】生物兵器 【大きさ】背鰭だけでも10mはあるボートと同じくらいの大きさの30mはあるサメ 【攻撃力】 スピードとパワーを兼ね備えた肉食サメであり、10m~20mの大型生物兵器がひしめく中でも 唯一、あまりに危険ゆえに封印されていたという説明が作中であるため、 凶暴なサメより鋭い牙や顎の力を持っていると思われる。 (例、4・5mのホホジロザメは14kgの肉塊を引きちぎれる顎の力と牙を持つ) 作中では10m程のモーターボートを4発の体当たりで破壊し、爆発、炎上させている。 【防御力】 並みの銃器をものともしない鋼の皮膚を持っている。 10mはあるボートを一撃で爆砕できる対戦車ライフルの 狙撃を受けても10発は耐えられる。(行動に支障なし) 【素早さ】 獲物に近づく時はゆっくり近づいていくが、10m程で急加速し、 全速で逃げているモーターボートよりも速い速度で突撃することができる。 【長所】硬いし速い。 【短所】味方がこちらのボートばかり狙ってくる。 【備考】 元々このゲームは無料配布ゲームだったが、 月刊誌Windows100%の07年の11・12月両方に紹介され、CDについて配布されている。 vol.5 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10 53 44 ID 5HlVtDkJ ティアマト考察 ○ジョーズ 上位互換版なので勝ち ×スパークのアヒル 眠らされ負け ○○○カブト丸~ゴズメズコンボイ 食って勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ×28号 ロケットパンチ負け ザンダクロス>ティアマト>ゴズメズコンボイ
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【作品名】寄生ジョーカー 【ジャンル】ツクールゲーアクションRPG 【名前】ティアマト 【属性】生物兵器 【大きさ】背鰭だけでも10mはあるボートと同じくらいの大きさの30mはあるサメ 【攻撃力】 スピードとパワーを兼ね備えた肉食サメであり、10m~20mの大型生物兵器がひしめく中でも 唯一、あまりに危険ゆえに封印されていたという説明が作中であるため、 凶暴なサメより鋭い牙や顎の力を持っていると思われる。 (例、4・5mのホホジロザメは14kgの肉塊を引きちぎれる顎の力と牙を持つ) 作中では10m程のモーターボートを4発の体当たりで破壊し、爆発、炎上させている。 【防御力】 並みの銃器をものともしない鋼の皮膚を持っている。 10mはあるボートを一撃で爆砕できる対戦車ライフルの 狙撃を受けても10発は耐えられる。(行動に支障なし) 【素早さ】 獲物に近づく時はゆっくり近づいていくが、10m程で急加速し、 全速で逃げているモーターボートよりも速い速度で突撃することができる。 【長所】硬いし速い。 【短所】味方がこちらのボートばかり狙ってくる。 【備考】 元々このゲームは無料配布ゲームだったが、 月刊誌Windows100%の07年の11・12月両方に紹介され、CDについて配布されている。 vol.1 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10 53 44 ID 5HlVtDkJ ティアマト考察 ○ジョーズ 上位互換版なので勝ち ×スパークのアヒル 眠らされ負け ○○○カブト丸~ゴズメズコンボイ 食って勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ×28号 ロケットパンチ負け ザンダクロス>ティアマト>ゴズメズコンボイ