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ログインボーナス 1日1回マイページにアクセスすることでプレゼントで受け取れる。 通常毎日貰えるログインボーナスは200ユニオンpt ※ログインボーナスの判定は毎日午前3時にリセット。 連続ログインボーナス一覧 連続でログインするとプレゼントの内容はどんどん豪華になる。(連続ログインが途切れると1日目からやり直し) 何日目 プレゼント内容 獲得ユニオンpt +α 3日目 300ユニオンpt 7日目 300ユニオンpt oror初期選択属性の聖鎚 15日目 400ユニオンpt 聖弓シェキナー 20日目 500ユニオンpt 名剣ヴォーパルソード 25日目 600ユニオンpt 魔剣アゾット 35日目 500ユニオンpt 初期選択属性の聖鎚 45日目 600ユニオンpt 聖典テトラビブロス 55日目 500ユニオンpt 霊水アムリタ 65日目 800ユニオンpt 聖弓シェキナー 75日目 800ユニオンpt 名剣ヴォーパルソード 85日目 800ユニオンpt 魔剣アゾット 95日目 800ユニオンpt 聖典テトラビブロス 105日目 800ユニオンpt 霊水アムリタ 115日目 800ユニオンpt 聖弓シェキナー 125日目 800ユニオンpt 名剣ヴォーパルソード 135日目 800ユニオンpt 魔剣アゾット 145日目 800ユニオンpt 聖典テトラビブロス 155日目 800ユニオンpt 霊水アムリタ 165日目 800ユニオンpt 聖弓シェキナー 175日目 800ユニオンpt 名剣ヴォーパルソード 185日目 800ユニオンpt 魔剣アゾット 195日目 800ユニオンpt 聖典テトラビブロス このページでの情報提供、間違いの指摘等ありましたらこちらへ ※最新の30件のみ表示しています。 初期属性によりログインボーナスに違いがあるようです。情報提供の際は自分の初期属性と一緒にお願いします。 -- (管理人) 2011-10-16 21 17 18 225日目:ヴォーパルソード 235日目:アゾット これ以前にアムリタとシェキナーを貰った記憶がありますが、合成素材に使ってしまい確認できませんでした どうやら65日目以降は800pt+シェキナー~アムリタのループみたいですね -- (名無しさん) 2012-08-25 23 17 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボーナスゲーム詳細 ボーナスゲーム詳細ビッグボーナス ミドルボーナス RTナビ獲得告知 ビッグボーナス ハイパーBIG 赤7揃い、青7揃い。 払い出し枚数が330枚を超えると終了、純増枚数は約260枚。 基本的な流れは ①小役ゲーム(3枚掛け) ↓ ②-A:エンジェルラッシュJAC入賞(赤7・リプ・カバン) →エンジェルラッシュ突入(1枚掛け) (12ゲーム消化or3回の入賞もしくはHBB規定払い出し枚数を超えたら終了) ②-B:通常JAC入賞(赤7・ベル・カバンorリプ・ベル・ベル) →通常JACゲーム(2枚掛け) (8ゲーム消化or8回の入賞で終了) ↓ HBB規定払い出し枚数を超えるまで①→②を繰り返す ※エンジェルラッシュ突入の場合左リールに赤7を止めないと 先に進まない ノーマルBIG 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 払い出し枚数が240枚を超えると終了、純増枚数は約210枚。 2枚掛け消化でこちらは前作BBとほぼ同じように消化できる。 小役の払い出しは全て12枚。 ミドルボーナス ミドルボーナス 「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。 72枚を超える払い出しで終了。純増ほぼ77枚。 左リールの停止ボタンを押すと75ms以内に停止 (つまり左は1コマまでしか滑らない) また、左リールに2連カバンを枠内に目押しして 「ベル・カバン・カバン」を止めることで1度だけナビ獲得抽選を行う 通常時成立のMB消化中~終了後BETで告知音が鳴ればナビストック確定(AT中のMBはナビ不当選時でも必ず鳴るので注意) 鳴るタイミングがストック残数によって変化するらしい RTナビ獲得告知 キュンキュンBIG(完全告知タイプ) キュンキュンBBのみ1確チャンス発生でエンジェルラッシュ確定らしい ラブリーBIG(後告知タイプ) ツンデレBIG(チャンス告知タイプ) ※HBB限定 ロリロリBIG(モード移行チャンス告知タイプ?) ※NBB限定 4曲目「♪おとなになるのですっ」を選ぶと・・・?
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ゲーム中に特定の条件を達成すると、特典が得られる。 獲得したボーナスはプレゼントに送られる。 ボーナス一覧入店ボーナス クール信頼度MAX セクシー信頼度MAX キュート信頼度MAX その他のボーナスログインボーナス ランキングボーナス店長ランキング グループランキング ボーナス一覧 メニューの「ボーナス」から獲得できる。 入店ボーナス Lv 条件 報酬 1 (初期状態) 所属可能ホストガール50人 2 10種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=55人) 3 20種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=60人) 4 60種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=65人) 5 120種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=70人) 6 250種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=75人) クール信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 3 30種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 4 60種のホストガール(クール)信頼度MAX 準備中 セクシー信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 3 30種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 4 60種のホストガール(セクシー)信頼度MAX 準備中 キュート信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 3 30種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 4 60種のホストガール(キュート)信頼度MAX 準備中 その他のボーナス ログインボーナス その日初めてのログイン時に自動発生する(毎日5時にリセット)。 内容は5000エニー+400ドリポで固定。 ランキングボーナス 顧客数のランキングで報酬が貰える。 店長ランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F:ルーキー店長 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E:中堅店長 ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D:ベテラン店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2 C:敏腕店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×15 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×1 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×3 ※Fランクのみ未確認 グループランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F: 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E: ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D: ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2
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登録日:2018/11/11 (日) 12 15 06 更新日:2023/08/26 Sat 15 26 00NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 SPで規制←ルイージ涙目 アピール スマブラ 大乱闘スマッシュブラザーズ 挑発 醤油ムース アピールとは、スマブラシリーズにおけるいわゆる挑発アクションである。 ●目次 ★概要 ★利用法とその是非 ★一覧◆【初代から登場しているキャラクター】◯マリオ ◯ドンキーコング ◯リンク ◯サムス ◯ヨッシー ◯カービィ ◯フォックス ◯ピカチュウ ◯ルイージ ◯ネス ◯キャプテン・ファルコン ◯プリン ◆【DXから登場のキャラクター】◯ピーチ ◯クッパ ◯アイスクライマー ◯シーク ◯ゼルダ ◯ドクターマリオ ◯ピチュー ◯ファルコ ◯マルス ◯こどもリンク ◯ガノンドロフ ◯ミュウツー ◯ロイ ◯Mr.ゲーム&ウォッチ ◆【Xから登場のキャラクター】◯メタナイト ◯ピット ◯ゼロスーツサムス ◯ワリオ ◯スネーク ◯アイク ◯ポケモントレーナー ◯ゼニガメ ◯フシギソウ ◯リザードン ◯ディディーコング ◯リュカ ◯ソニック ◯デデデ ◯ピクミン&オリマー/ピクミン&アルフ ◯ルカリオ ◯ロボット ◯トゥーンリンク ◯ウルフ ◆【forから登場のキャラクター】◯むらびと ◯ロックマン ◯Wii Fit トレーナー ◯ロゼッタ&チコ ◯リトル・マック ◯ゲッコウガ ◯Miiファイター 格闘タイプ ◯Miiファイター 剣術タイプ ◯Miiファイター 射撃タイプ ◯パルテナ ◯ブラックピット ◯パックマン ◯ルフレ ◯ルキナ ◯シュルク ◯クッパJr./クッパ7人衆 ◯ダックハント ◯リュウ ◯クラウド ◯カムイ ◯ベヨネッタ ◆【SPから登場のキャラクター】◯ダークサムス ◯デイジー ◯クロム ◯ケン ◯インクリング ◯リドリー ◯シモン ◯リヒター ◯キングクルール ◯しずえ ◯ガオガエン ◯パックンフラワー ◯ジョーカー ◯勇者 ◯バンジョー&カズーイ ◯テリー ◯ベレト/ベレス ◯ミェンミェン ◯スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン ◯セフィロス ◯ホムラ ◯ヒカリ ◯カズヤ ◯ソラ ★概要 『初代』はLボタン、『DX』以降は十字キーで発動出来る。 『X』以降は3種類に増え、フレンドとのオンライン対戦ではメッセージを表示させる事も出来るようになった。 ボーナス制が導入されていた『DX』までは、特定の方法でアピールしていると小さな得点が入る。 ちなみに向きによって背を向けるようになるキャラがいるが、その状態でアピールをすると何をやっているかわからなくなる事も…… 『for』においてはフィールドスマッシュ限定で、 「アピールサンダー」という持ち込みアイテムを使うことで攻撃出来るようになった。ルイージのアレとは違いちゃんと実用性がある。 『SP』ではほとんどのアピールが大幅に時短されている。 DX以降のシリーズでは「スマッシュアピール」という隠し要素もあり、これは特定のファイターが特定のステージで、 1Fという短い間隔で下アピールを押すと、特殊なモーションの後に掛け合いが始まるというもの。 当然ながら乱闘の実用性は皆無だが、ファンサービス的な内容が極めて強く、原作の各ファンからも人気のある要素の一つ。 下アピールを指で擦る程度に連打すると成功しやすい。 ちなみにスマッシュアピールができるのは基本的に一試合につき一回だけ。1Pが行った後に2Pも……という訳にはいかない。 【スマッシュアピールの一覧とその内容】 ◆【DX】 ・ステージ:「惑星コーネリア」「惑星ベノム」 ・対応キャラ:フォックス、ファルコ 成功すると画面下部に『スターフォックス64』のような通信画面が入り、 ペッピーやスリッピーを含むスターフォックスのメンバーの掛け合いが見れる。 アピールを行ったキャラは通信には登場せず、フォックスが行えば通信にファルコ、ファルコが行えばフォックスが通信に登場する。 惑星コーネリアが復刻されている『X』『for』にも同じ内容のスマッシュアピールが収録されている。 ◆【X】 ・ステージ:「ライラットクルーズ」 ・対応キャラ:フォックス、ファルコ、ウルフ 成功すると画面下部に『スターフォックスアサルト』のような通信画面が入り、 スターフォックスのメンバーやスターウルフのメンバーの掛け合いが見れる。 背景の様子によって通信の内容が異なり、原作再現もあればスマブラ完全オリジナルもありと数種類の掛け合いがある。 ファルコの「そうめん」ネタの元。フォックスでアピールを行った後、艦隊戦が背景になれば見ることが出来る。 ・ステージ:「シャドーモセス島」 ・対応キャラ:スネーク 成功すると画面下部にお馴染みのアラームと共に『METAL GEAR SOLID』の通信画面が入り、 その時のスネークの対戦相手をキャンベル大佐、オタコン、メイ・リンの内誰かが無線で解説してくれる。 3人のうち誰が出てくれるかはファイターによって決まっており、複数人で対戦していればランダムで決定する。 MGS原作ネタも引き合いに出されたファイターのネタも細かく豊富であり、内容は非常に濃密。 ルイージに対して何故か突然発狂するキャンベルや、カービィを「凶暴な地球外生命体」と認識してビビるオタコン等は有名。 また、ファルコを相手に通信すると無線を傍受してなんとスリッピーが登場する。 更に、通信を行ったスネークが会話中に撃墜されると・・・ SPでも聞く事は出来るが、事情が事情なためか新録はされていないためX登場ファイターのみ。 ちなみにメイ・リンのマルスの解説で「アカネイア大陸」を「マケドニア大陸」と誤表記してしまうというミスがある。 ◆【for】 ・ステージ:「エンジェランド」 ・対応キャラ:ピット 成功するとパルテナ、またはナチュレが登場し、画面下部で『新・光神話パルテナの鏡』での所謂「天界漫才」が始まる。 前作のスネーク同様、対戦相手に合わせて内容が異なり、原作さながらのカオスな会話が楽しめる。 特にブラピに対しての内容は、本邦初公開となる『新パルテナ』ED後のストーリーが語られるため原作をプレイしたユーザーは必見。 そしてルフレ相手だと出番がなくはなかった彼が登場する。 SPでは新規ファイターと復活ファイター、前作DLCファイターに加え、リンク、ゼルダ、シーク、ガノンドロフ、アイク、ルフレが新録されている。 今度はリヒター相手だとドラキュラ伯爵の御子息アルカードが登場する。 なお、for、SPともにDLC追加ファイターはパックンフラワーを除き収録されてない。 ★利用法とその是非 格闘ゲームの挑発モーション同様、ゲーム内での効果はほとんどない。 (一部の技には攻撃判定があるものの、実用性は無い。) その為、完全なお遊び機能である。 実際のゲームプレイでは、主に以下のような場面で使われる事が多い。 ゲーム開始時にみんなでアピール。オンライン対戦で挨拶として使われる場合もある。ノリで生まれた同キャラ部屋で使われることも、 撃墜後にアピール。DXではスペシャルボーナスとして扱われており、CPUも行う。(「64」では撃墜時ではなく大きく吹っ飛ばしたときに使用。「for」では、最高難易度のCPUは使用しない。)「X」では大乱闘でプレイヤーがCPUに撃墜されたとき、チーム戦じゃないのに手を下していない他のCPUも便乗してアピールしてくることがある。CPUがプレイヤーを積極的に狙ってくる仕様も相まってものすごくウザい。 試合終了と同時にアピール。これも64およびDXのスペシャルボーナス。 誰かのアピールに対してアピールを返す。これもDXにボーナスあり(他にもアピールしたキャラへ弱攻撃を1発だけ入れると発生するボーナスまで存在するなど、DXのボーナスは無駄に細かい)。 先述のチャット機能。 その他、敵の猛攻や「最後の切りふだ」を上手く避け切った時、混戦を切り抜けた時etc…… 64では対戦開始時のキャラ位置がランダムの為、「それぞれが規定の位置に立ち、同時にアピールをしてから対戦を開始する」というルールの為に使われる事も。ただし、キャラ毎のアピールの違いによる問題もある。 しかし、ただのお遊び機能に留まらず、オンライン対戦「だれかと」ではいくつかの問題も生じている。 例えば「X」のオンライン対戦ではアピールの回数に制限が無く、試合中ずっとアピールだけして試合をしない馴れ合い行為も見られた。 「for」に入って以降も、馴れ合いに使われる事に関して賛否の声がある。 特に議論を呼ぶのが、敵を倒した後のアピール、所謂撃墜アピールである。 否定派の意見はシンプルに「腹が立つ」「相手を挑発している」というもの。これをマナー違反と捉え、憤りを感じるプレイヤーもいる。 しかし、先述の通り「撃墜アピール」は公式で容認されている行為である。ボーナスとして扱われていてCPUも使用する一種の挨拶のようなものである。 そもそも、格闘ゲームの「挑発」という名称を避けて「アピール」という名称になっている事を忘れてはならない。 しかしながら、背景にどんな理由があろうと、不快に感じる人がいるのも事実。結局は、その場の空気次第とも言える。 見知らぬ人との試合で使う際にはTPOをわきまえ、上手に「アピール」を使いこなそう。 なお、上記の背景を考慮してか「SPECIAL」でのオンライン対戦「だれかと」ではアピールが使えないようになっている。 ちなみに「X」以降のステージのひとつ「メイド イン ワリオ」では「アピールしろ!」というお題が出ることもある。 隙を作ってもボーナスをもらうか、アピールする敵ファイターを殴りに行くか、それはあなた次第である。 ★一覧 ◆【初代から登場しているキャラクター】 ◯マリオ 上アピール/64~for 横向きの立ちポーズを取って巨大化する。実際に喰らい判定も増える。 おなじみ「スーパーマリオブラザーズ」でスーパーキノコを取った時の演出。 「でかい乱闘」でアイテムを「スーパーキノコ」だけにしてから……というのは誰もが通る道。 上アピール/SP こちらに背中を向けてサムズアップ。 最近のアートワークでよく見せるようになったポーズ。 横アピール 「ホホーウ」 帽子を脱いでくるりとターン。 「Newスーパーマリオブラザーズ」以降のシリーズで度々行うようになったゴール演出。 SPではアクションが変わりこちらを向くようになったほか、帽子がキャッピーになっている。 下アピール 驚いた顔でくるっと回って仰向けに落ちる。 「ドンキーコング」でミスした時の演出。 ◯ドンキーコング 上アピール 胸を叩いてドラミングする。ゴリラのドラミングはパーだというツッコミは野暮 「スーパードンキーコング」での待機モーションなど、色んなシリーズでやっている。 横アピール ブルブルと体を震わせる。 下アピール/64・DX 「バウゥ!」 やれやれと両手を顔の横に持っていく通称ゴリアピ。 シリーズを追うごとに表情が何とも言えないものに変化している。 なお、初代のみグラフィックの都合なのかこのアピール中は所持しているアイテムが見えなくなる。 ◯リンク 上アピール 剣を振って再び収める。トワプリの特徴的な納刀モーション。 横アピール/X~for 妖精が周りを飛び、戻っていく。 ちなみに「時オカ」のナビィは青、「ムジュラ」のチャットは黄色なのでナビィを意識したカラー。 横アピール/SP 両手で剣を構え気合を入れる。 「BotW」にも妖精は出るはずだが、おそらく復活したこどもリンク達との差別化のためだろうか。 下アピール/64 「フッ!」 剣を構えて片足で謎ポーズ(※ディレクター公称)。 DX 髪を整えるようなしぐさをする。投げたブーメランをキャッチするとキャンセル可能。 ◯サムス 上アピール 片手を頭に当て、払う。ブースターも若干使用する。 横アピール 正面にアームキャノンを構える。一部がリングのようになって回転する。 下アピール アームキャノンを構え左右を警戒する。 64・DX アームキャノンでガッツポーズ。 スペシャルアピール(Xですばやく上下上) アーマーパージしてゼロスーツサムスに移行。 ちなみにシールド押しっぱなしでキャラ選択して、そのまま押しっぱなしにしておくと最初からゼロスーツサムスでプレイ可能。 for以降は変身システムごと無くなったので使用不可。 ◯ヨッシー 上アピール 「ヨッシー!」 手足をぱたぱた動かしながら一回転するダンス。 横アピール 「ホッ!」 尻尾を追いかけながら二回転。 下アピール/64・DX 「ヨッシヨッシ!」 こっちを向いて両手を上げながらぴょんぴょん跳ねる。 ◯カービィ シリーズ共通でコピー能力を自らステージ外に落下する場合を除いて能動的に解除する唯一の手段である。 上・横アピールはそこそこ時間がかかるのでモーションが短い下アピールで行うのが基本だろう。 ちなみにDXでは、解除時に出る星で「いにしえの王国」のブロックを破壊可能。 オンラインではアピール不可になった『SP』でも、コピーを解除する時のみアピールが可能。 上アピール いわゆるカービィダンス。 初代から伝統のゴールダンス。 SPでは最後の決めポーズのみとなった。 横アピール 「にゅう!」 くるくると回って片足でポーズ。「64」でのキャラクター選択時のポーズ。 ちなみに、カービィに限らず64キャラクター選択ポーズは勝利モーション等に流用されている。しかし、このポーズは「ファンファーレのカービィダンスに合わない」という理由からオミットされており、64のカービィ勝利ポーズは二つしか存在しない。 DXにはこのモーションが一切登場しなかった為、Xで久々の復活を果たすことに。 下アピール/64・DX 「はぁい!」 こっちを見て両手を振る。DXまでは「はぁぁい♪」と微妙に言い方が違ったり。 ◯フォックス 上アピール 「行くぞ!」 気合を貯めるポーズで全身から炎が吹き上がる。 横アピール ブラスターを回転投げしてキャッチ。 下アピール/DX 「かかって来い!」 「カモン!」 手招きするポーズを取る。 64 「へっ」 腕を組んでそっぽを向く。フォックスらしかぬキザな動作。 DX以降は勝利ポーズになった(ボイスなし)。 ◯ピカチュウ 上アピール 「ピィィィィィ!」 前かがみに放電する。 横アピール/64・DX 「ピーカーピカー!」 こっちを向いて片手を順番に振る。 体が短かった64では少しモーションが違った。 SPでは片手のみを振る。 下アピール 「ピカ~~♪」 仰向けになって転がる。 ◯ルイージ 上アピール 「ホ ハ ヒ ヘ フー」 声に合わせて5種類のポーズを取る。マリオ&ルイージRPGでの写真撮影が元ネタ。 最後のポーズは有名な「ルイージマンション」でのムンクポーズ。 横アピール 「パンパン」 海老反りになってボヨンと転がる。元はDXの勝利ポーズ。 桜井政博氏の突然の思い付きで実装されたものであり、ハル研究所のソファーの上でプログラマーに実演して見せたとか……(スタッフは何とも言えない反応を示していた) 「for」でのアートワークもこのポーズ。SPではボイスがついた。 下アピール/64・DX 拗ねた表情で地面を蹴る。アツくなれ。 実はメテオ判定があるのも有名な話。forでは連続での崖掴まりに無敵が付かなくなったので多少は狙いやすくなったか? DXではこれでしか取れない「アピールで攻撃」、「アピールでKO」というボーナスも。 SPでもクリアゲッターの中に「3回アピールを当てる」という項目がある。 ◯ネス 上アピール/64・DX 「OK!」 こちらを向いてお辞儀。市販フィギュア(amiiboではない)のポーズに近い。 OKというボイスは原作の最初のプロフィール設定で「OKですか?」というボイスが入っていることが由来と思われる。 横アピール 「ふっ!」 バットを正面に掲げる。 下アピール 「たあっ!」 指先にPSIを宿して振り回す。 ◯キャプテン・ファルコン 上アピール 体を縮こませ気合を入れながら炎を吹き上げる。 横アピール 「Come on!(来い!)」 腕を前に突き出し手招きをする。 下アピール/64・DX 「醤油ムースShow me your moves!(お前の動きを見せてみろ!)」 敬礼するように片手を頭に当てて振り払う。 向きを変えると背中を向けて指を振るポーズになり、硬直の長さが変わる。 ◯プリン 上アピール/64・DX 「プリプリ~ン♪」 くるっと回転してこちら向きに体を少し膨らませる。 横アピール 何度か回転してから片足立ちに上を向いてポーズ。 カービィのアピールと少し似ている。 下アピール 空気を抜いてぺたんこになり地面に落ちてから戻る。 ◆【DXから登場のキャラクター】 ◯ピーチ 上アピール 「Sweets?」 パラソルをくるくると回す。 横アピール 「ランラランラランラン♪」 ドレスの裾を掴んで歌いながら踊る。 下アピール/DX 「Uh-han」 ターンしてから人差し指を立ててウィンク。 ◯クッパ 上アピール/DX 体をのけぞらせ捻る。 横アピール 数回噛み付いて威嚇する。 下アピール 片足でフラフラとよろめくような踊り。 ◯アイスクライマー 上アピール バンザイしてぴょんぴょん跳ねる。おそらく原作のステージクリア時のモーションの再現。 横アピール/DX 「よっ!」 ハンマーをゆっくり掲げる。 下アピール スキップしながらその場で回る。 ◯シーク 上アピール 「フッ!」 片手で逆立ち。 横アピール 鉄糸を構えてビン!と伸ばす。 下アピール/DX 「ムン!」 片手を立てて構える。 ◯ゼルダ 上アピール 「ふっ!」 手を掲げて魔法の光を出す。 SPでは勢いよく指を振り回し魔法の光の軌跡を作る。 横アピール 「はぁぁぁぁ!」 胸の前でディンの炎を出す。 下アピール 「あはははは!」 誰かに向かって手を振る。「時のオカリナ」でのワンシーンが元ネタ。 DX 胸の前で手を組んで祈るポーズをとる。 ◯ドクターマリオ 上アピール 地面をとんとんと叩く。 横アピール/DX カプセルを投げてキャッチ。 下アピール マッサージするように肩を叩く。 スマブラのドクターマリオは「運動不足で足が遅くなった」という裏設定があり、このようなおじさん臭い動きが多い。 ◯ピチュー 上アピール 「ピィィィィィ! チュウ……」 ピカチュウのように気合を入れて電気を貯めるが、感電してしまい目を回す。 流石にこれでダメージは受けないので安心されたし。 横アピール/DX(左向き) 「ピチュ!」 こちらを向いて4回飛び跳ねる。 SPでは1回だが少し高く飛び上がる。 下アピール/DX(右向き) 「ピチュー!」 寝転がってじたばたする。 ◯ファルコ 上アピール 「楽勝だぜ」 リフレクターを軽快にリフティングしてキャッチ。 横アピール 「かかってきな」 手を前に向け少し上げる。 下アピール/DX 「俺の獲物に手を出すな」 くるっとスマートに回転してポーズ。こちらも「惑星コーネリア」「ライラットクルーズ」で極短入力すると通信が入る。 ◯マルス SPではボイスが新録されたため、それに伴ってこちらにもボイスが追加された。 上アピール 「行くぞ!」 剣を頭上に掲げる。 横アピール 「僕は負けない!」 剣を振り、鞘に収める。 ちなみにロイとも同じ台詞だが、収録はこちらが後(SP追加ボイス)。 下アピール/DX 「みんな、見ていてくれ!」 剣を振り、目の前に掲げる。 仲間を率いて闘う「ファイアーエムブレム」の世界観を意識したセリフ。 しかしどういうわけか、スマブラ界隈の二次創作でマルスがナルシスト扱いされる原因になってしまう。 ◯こどもリンク 上アピール 「ふっ!」 勢いよくコキリの剣を掲げる。 横 周りをナビィが飛び回る。 forまでのリンクの横アピールが移植された形になった。 下アピール/DX こちらを向いてロンロン牛乳を飲む。 アピールの時間はベヨネッタを除いてシリーズ最長。あまりにも長いので、海外版とSPでは時短された。 DXではリンクと同じく投げたブーメランをキャッチする事でキャンセル可能。 ◯ガノンドロフ 上アピール/DX 「ハッハッハッハッハ!」 丸まって回転し、体を伸ばして高笑い。 横アピール 「フッ!」 拳を掌に突きつける。 下アピール 愛用の剣を取り出して眺めて……しまうだけ。ここ、ツッコミどころです。 「for」ではカスタマイズ技として使用出来るようになり、「SP」ではようやくスマッシュ技で使うようになった。 ◯ミュウツー 上アピール/DX 「フッフッフッフッフ……」 腕を組みながら回転する。 横アピール 両足を広げ黒いオーラを放つ。 下アピール 手を突き出してオーラを放つ。 ◯ロイ 上アピール 剣を斜めにして上に掲げる。 原作MAP上でロイを選択している時の待機モーション。 横アピール 「僕は負けない!」 正面に剣を構える。 元は「スマブラDX」の勝利台詞の一つ。 下アピール/DX 「イーヤッ!」 足を踏み出してかがみ、手を前に出す。剣を後ろにやり、鞘にしまう感じのポーズ。(*1) 究極のカレー ◯Mr.ゲーム&ウォッチ 上アピール 上向きにベルを鳴らす。 ゲーム&ウォッチのアラーム機能が元ネタ。 横アピール/DX 正面にベルを鳴らす。 下アピール(X) その場で軽く飛び跳ねる。 下アピール(for) 座って一息。 ◆【Xから登場のキャラクター】 ◯メタナイト 上アピール 「フッ」 回転しながらマントにくるまってもとに戻る。 シリーズでやられた時に撤退する時のポーズ。 試合終了と同時に決めるとカッコいい。 横アピール 「勝負だ」 剣を振り、切っ先を正面に向ける。 下アピール 「来い」 こちらを向いて両手と羽を広げる。 ◯ピット 上アピール 「勝負だ!」 双剣を回転させ頭の上で交差させる。 横アピール 「まだまだ!」 双剣を正面に振り回す。 下アピール 両手と翼を広げる。 ◯ゼロスーツサムス 上アピール 「Is that all?(これで全力?)」 パラライザーを投げて回転しながらキャッチ。 横アピール 「Try me.(かかって来い)」 プラズマウィップを振るう。 下アピール 「You're mine.(貰った)」 プラズマウィップを新体操のように回してターン。 ◯ワリオ 上アピール 「ハッハッハッハー!」 大口を開けて高笑い、顎が外れたので手で戻す。 横アピール 尻を向けて振る。 下アピール 「ワ ワ ワー!」 左手、右手、両手の順で三本指での「Wの字ピース」。 バイク搭乗時 両手でWピースした後、片手で鼻をほじる。 ◯スネーク 三つ全てでダンボールに隠れる。どれだけダンボールに愛着があるのだろう。 ダンボールを被っている際にボタン入力するとすぐにダンボールを外せるほか、別のファイターがダンボールを拾って投げ捨てることもできる。 いずれの方法でも捨てられたダンボールには攻撃判定があり、崖から落とせば復帰阻止に使うこともできなくはないです。 どれも同じに見えるが、よく見ると微妙に姿勢が違う。 上アピール 体育座りになってダンボールを被る。 横アピール 足を伸ばして座りながらダンボールを被る。 下アピール 片膝をつきながらダンボールを被る。 ◯アイク 上アピール 「はぁああああああ!」 剣を構えて気合を貯める。 横アピール 「覚悟しろ」 剣を横に振り払い構える。 下アピール 「ふん」 剣を地面に突き刺し腕を組む。 ◯ポケモントレーナー 全ポケモン共通で、同時に小さくポーズを取っている。 SPではよく喋るようになったためボイスもついた。 上アピール 「よし!」 ボールを持っている方の手を上げる。 横アピール 気合を入れるようにガッツポーズ。 下アピール 「うん!」 男の子は右肩を前に出すガッツポーズ。 女の子は小さくジャンプしてガッツポーズ。 ◯ゼニガメ 上アピール 「ゼニゼニー!」 くるっとバク宙。 横アピール/X 「ガー!」 尻尾で立ち回転しながら放水。 横アピール/SP 横に一回転するが、体勢を崩しかけたのか少し驚き顔になる。 下アピール 甲羅にこもって回転する。 ◯フシギソウ 上アピール 体をぶるぶると震わせる。 横アピール 「フシ、フシ、フーシ!」 逆立ちして一回転する。 下アピール 「フシュウ! フシフーシ!」 つるを出して振ってから回転。 ◯リザードン 上アピール/X~for 下アピール/SP 片足で地面を踏みしめ、体を大きく広げて咆哮。 『ポケットモンスター赤』のパッケージでのポーズに似ている。 上アピール/SP 背筋を伸ばして胸をそらし、羽を広げる。 横アピール/X~for 正面を向いて軽く威嚇。 横アピール/SP 小さく飛び上がってその場を旋回し、地面を踏みしめ咆哮。 下アピール/X~for 両足で順番に地面を踏みしめる。 ◯ディディーコング 上アピール 帽子を放り投げてキャッチする。 「スーパードンキーコング」でボーナスクリア及びボスに勝利した時のモーション。 横アピール なんとも言えない鳴き声を発しながら、頭の上と下に手を構えて威嚇。 ときどきムービーでもやっている。 下アピール 両手を頭の上で叩きながらステップを踏む。 ◯リュカ 上アピール 「Oh!」 滑ったように尻もちをついて転ぶ。 横アピール 出てきたヒモヘビと何か話している。 下アピール 「むぅっ!」 指を額に当ててPSIを宿し振る。 ◯ソニック 上アピール 「チッチッ」 くるっと回転して手を交差させる。 横アピール 「遅すぎだぜ!」 その場で高速で足踏みしながらこっちを見る。 下アピール 「Come on!」 高速でブレイクダンスのウィンドミル。 ◯デデデ 上アピール ハンマーを掲げてくるくる回す。 横アピール 「ワッハッハッハッハ!」 ハンマーを両手で持ってくるくる回す。 下アピール 「ホッホッホッホッホ!」 腹を叩きながらくるくる回って踊る。 ◯ピクミン&オリマー/ピクミン&アルフ 上アピール 三回ジャンプする。最後のジャンプだけ大きめ。 横アピール 地面に手をついて体を捻り回す。 下アピール 脇を締めて体を回す。 ◯ルカリオ 上アピール 波動を放ちながら胸を張る。 横アピール 嘶きつつ片手を前に出す。 下アピール 片足を前に出してから後ろに反って片足立ち。 ◯ロボット 上アピール 頭部と胸部をそれぞれ別の方向に回転させる。 横アピール カメラを光らせながら頭部を仰ぐように回す。 下アピール 胸部を下に落とし、回転させながら元の位置に戻す。 ◯トゥーンリンク 上アピール 風のタクトを振る。 SEもきちんと鳴るほか、締めで「風のタクト」パッケージと同じポーズを取る。 横アピール 周り飛ぶ妖精を目で追う。SPでは妖精のデザインが変わっている。 下アピール 「わぁあああ! ……ぜぇ」 剣をメタメタに振り回して疲れる。 「ゼルダ無双」では攻撃として再現されている。 ◯ウルフ 上アピール 体をのけぞらせて遠吠え。 横アピール 「どうしたどうした!」 片足で空を蹴り回す。SPでは指をくいくいと挑発するようなポーズに変更。 下アピール 手を地面について遠吠え。 ◆【forから登場のキャラクター】 ◯むらびと 上アピール 正面から反対側に3回、バンザイを繰り返す。 横アピール 笑顔でししょーのダンスを踊る。 下アピール しゃがんで木の棒で地面をつつく。 ◯ロックマン 上アピール 正面向きにロックバスターを展開する。 横アピール 背中を向けてポーズ。 下アピール 地面に手をついてテレポートのように消えて出現する。 原作でボスを倒した後の撤収時と、ステージ開始時のモーション。 試合終了と同時に決めるとカッコいいアピールその2。 ◯Wii Fit トレーナー 上アピール 「ストレッチは念入りにしましょう!」 両腕を重ねて上体を反らす、脇腹のストレッチ。 横アピール 「肩の筋肉を伸ばします」 片腕でもうかた腕を伸ばす、肩と腕のストレッチ。 下アピール 「脚を伸ばしましょう!」 開脚して足を伸ばし、両手で足の指先を掴む。足腰のストレッチ。 さすがトレーナーさんは体が柔らかい。 ◯ロゼッタ&チコ 上アピール チコと一緒にくるくるとその場で回転する。 横アピール 「ンーフゥン?」 ステッキをちょいちょいと振る。 下アピール 前かがみになり、起き上がりながらステッキを振る。チコもくるくると回転。 ◯リトル・マック すべてのアピールで時々ドック・ルイスが喋る。 上アピール 「叩け、マック!」 こちら向きに拳を前に振り上げる。 横アピール 「ぶちかませ、マック!」 グローブの紐を噛み締め直す。 下アピール 「お前のパンチを見せてやれ!」 こちら向きに何度かシャドー。 ◯ゲッコウガ 上アピール 「コウッ!」 忍者っぽく直立して片手を上に上げる。 横アピール 頭を振って舌を振り回す。 下アピール 「コウガッ!」 両手を広げて水芸。実はこの水には少しだけ攻撃判定があり、上方向に吹っ飛ばす。 ◯Miiファイター 格闘タイプ 上アピール 回転して片足でポーズ。 横アピール 正面に2回ポーズを決める。 下アピール 正面に2回正拳突き。 ◯Miiファイター 剣術タイプ 上アピール 剣を回転させて放り投げキャッチ。 横アピール 剣を回転させながら振ってポーズ。 下アピール 片足でポーズ。リンクの謎ポーズに似ている。 ◯Miiファイター 射撃タイプ 上アピール アームを見せびらかすようににポーズ。 横アピール アームがついた方の肘に手を当てる。 下アピール アームを地面について衝撃を放つ。 ◯パルテナ 上アピール 「浄化してあげましょう」 両手を頭の上から横へ広げる。 横アピール 「ウッフフフフ♪」 杖でポールダンス。見えません。 下アピール 「いつでもどうぞ」 杖を浮かせ、髪をかきあげる。 ◯ブラックピット 上アピール 「かかってこい」 双剣のうち片方を肩に乗せ、もう片方でくいくいと挑発。 横アピール 「行くぜ!」 双剣を回転させる。 下アピール 「死にたい奴は前に出ろ」 双剣を振り払って前に向ける。 ◯パックマン 上アピール 勝目に出した手のひらの上にナムコキャラをランダムで出す、「ナムコうらない」 一部、3DSとWiiUで出現するものが違い片方の機種のみ出現するものを合わせるとなんと19種類。 横アピール ピザ欠けのオールドパックマンになって左右に動く。 下アピール 寝転がり、頭上でアカベエとピンキーが回転する。SPでは妖精になった。 ちなみにこの時ゆっくりとパックマンのBGMが流れている。 ◯ルフレ 上アピール 「戦局を変える!」 「戦局を変えます!」 剣を振り回し上に掲げる。ボイスは奥義発動時のセリフ。 横アピール 「覚悟はいいかい?」 「覚悟はいいですか?」 剣と魔導書を手の上で浮かせて回す。 下アピール 「やってやるさ」 「行きますよ!」 剣と魔導書を目の前で大きく回転させる。 ◯ルキナ 上アピール 「かかってきなさい」 剣を回して公式イラストと同じポーズ。 横アピール 「負けられませんから」 剣を収め振り向く。 下アピール マルスを名乗っていた時の仮面をつける。 ◯シュルク 上アピール 「穏やかじゃないですね」 腰を手に当てて片手を横に出す。 原作でシュルクが先頭の時にクエストが発生した時のセリフ。作品を象徴する迷言。 実は初めてスマブラでボイスがついた。声優も、ようやく声を当てられた事に喜んでいた。 横アピール 「だんだんノッてきたよ!」 正面に力強くガッツポーズ。テンション上昇時のセリフ。 下アピール 「モナドの力よ!」 モナドを斜め向きで構え機構を展開する。モナドアーツ選択時のセリフ。 ◯クッパJr./クッパ7人衆 上アピール 「ハハッ!」 クラウンのフチに腰掛けて小さな炎を吐く。 横アピール ハンマーをぶんぶんと振り回す。 SPでは7人衆の場合は杖になっている(攻撃モーションでもハンマーではなく杖を使う)。 下アピール クラウンがカートに変形、その場でターン。 ◯ダックハント 上アピール 逆立ちをしてカモが足の裏に乗っかる。 横アピール 「シッシッシッシッ……!」 寝転がって例の笑い方をする。 下アピール 立ち上がってくねくね揺れる。 ◯リュウ 上アピール 「かかってこい!」 後ろを向いて鉢巻を締める。「ストⅣ」での挑発モーション。 横アピール 「拳で語り合おう!」 拳を突き出す。これも「ストⅣ」での挑発モーション。 下アピール 少し屈んで気合をためる。豪鬼の挑発に近い。 ◯クラウド 上アピール 「興味ないね」 バスターソードを回して肩に乗せる。クラウドを象徴するセリフ。 横アピール 両手を前に出して緑のオーラを放つ。 原作で魔法を詠唱している時のモーション。 下アピール バスターソードを地面に刺し、寄りかかって一息。 ◯カムイ 上アピール 「好きにはさせない!」 「行きますよ!」 頭を竜に変えのけぞる。必殺 竜穿が同時発動した際のポーズ。 横アピール 「僕は選んだ!」 「折れたりしません!」 剣を回して振るう。男カムイの勝利モーションが元ネタ。 下アピール 「準備はいい?」 「準備はいいですか?」 剣を回して地面に突き立てる。 女カムイの勝利モーションが元ネタ。 ◯ベヨネッタ カラーによって日本語音声と英語音声が変わる。 下アピールは長いので、forでも唯一キャンセル可能だった。 上アピール 「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい」 「If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.」 ターンして両腕を頭の後ろで上げる。 横アピール 「動くと死ぬわよ」 「New 'do, dead you」 くるっとターンして銃を突き出す。 下アピール 舞うように後ろへポーズを取ってから振り向く。 ◆【SPから登場のキャラクター】 ◯ダークサムス 上アピール 全身からフェイゾンのオーラを放ちながら背筋を伸ばす。 横アピール 同じくフェイゾンのオーラを放ちつつくるりと回転する。 下アピール 膝をついてアームキャノンを構える。 ◯デイジー 上アピール 「FooFoo!」 片手を上に上げ、デイジーらしい元気の良いポーズ。 横アピール 「Yeah!」 くるっとターンしてこちらにピースサインを突き出す。 下アピール 「Ha!」 両手を腰に当ててこちらを見る。 ◯クロム 上アピール 「かかってこい!」 剣を回して公式イラストと同じポーズ。 娘とお揃いでもある。カメラモードで狙ってみるのも一興。 横アピール 「勝負あったな!」 剣を前方に掲げる。 下アピール 「俺は負けん!」 剣を回してもう片手に置く。 俺は魔剣おなじみ、クロムを象徴するセリフ。 ◯ケン 上アピール 「イェイ!」 こちらに向かってサムズアップ。ケンおなじみのポーズ。 「やったぜ!」は勝利ポーズの方。 横アピール 「本気出しなよ!」 拳を手のひらに叩き、腕を前に突き出して挑発。 下アピール 「かかってきな!」 腕を突き出して指を手前にくいっと振って挑発。 ◯インクリング 上アピール スプラシューターを笑顔で上に掲げる。 原作における「カモン!」のポーズ。 横アピール 不敵な顔でスプラシューターを掲げ、銃口から少しインクを飛び散らせる。インクは流石に減らない。 下アピール 笑顔で両手を広げてぴょんぴょん。 原作における「ナイス!」のポーズ。おなじみ「マンメンミ!」もここ(ガールのみ)。 ◯リドリー 上アピール 咆哮を上げながら身体を広げ、大きく羽ばたく。 横アピール くるってと回転して決めポーズ。 下アピール ぬっと背筋を伸ばして立ち上がる。 ◯シモン 上アピール 「おおっ!」 ムチ(ヴァンパイアキラー)を握りしめ上に掲げる。 横アピール 正面を向いてムチを短く回転させる。 下アピール 「来い!」 ビシっとムチで地面を叩く。 ◯リヒター 上アピール 「任せろ!」 拳を握って軽く上に掲げるポーズ。 公式アートワークと同じで「血の輪廻」のパッケージのポーズでもある。 横アピール 「むん!」 ムチを振り回してから両手で持って横に伸ばす。 下アピール 「覚悟しろ!」 手袋を締め直す。 ◯キングクルール 上アピール その場で四回噛み付いて威嚇。 横アピール お腹を突き出してボンと叩く。このアピールにも腹アーマーの判定があり、腹になら攻撃を喰らっても構わずにアピールできる。 下アピール 片足を上げて四股を踏む。 ◯しずえ 上アピール こちらに手を振る。 横アピール 笑顔で拍手。 原作では公共事業が完成した時などに見せてくれる。 下アピール 小さく踊って決めポーズ。 ◯ガオガエン 上アピール 指を天に突き上げてのポーズ。 ベルトが強く光る。 横アピール 胸を叩いて正面に威嚇する。 下アピール ニヤリと笑いながら膝をついて両手を顔の横に上げる。 ◯パックンフラワー 上アピール 口をパクパクさせながら伸び縮みする。 原作での土管から出入りするモーションの再現。 横アピール その場で何度も噛みついて威嚇。 下アピール 回転してポーズを決める。 プリンの横アピールに近い。 ◯ジョーカー すべてのアピールでモルガナが登場する。 アルセーヌが出ているときはこっちもポーズをとる(どのアピールでも同じ)。 上アピール 「行け!ジョーカー!」 左手の手袋を引き締める。 原作の「総攻撃」のフィニッシュ時や、スマブラでは最後の切りふだでも拝めるあのポーズ。 モルガナは腕を上げて応援するようなしぐさをする。 横アピール 右手に銃、左手にナイフを持って腕をクロスさせるように構え、銃を突きつける。 モルガナは腰に手を当て、目を光らせてドヤ顔。 下アピール 「よぉーし!」 背を向けてコートをたなびかせる。 モルガナは2回飛び跳ねてポーズをとる。 ◯勇者 上アピール 「はぁぁぁぁ!」 紫のオーラを発しつつ力を溜め、片手を挙げる。 横アピール 「ふっ!」 剣を高く掲げる。 下アピール 「おっと!」 足下にスライムが現れ、それに驚いて体勢を崩しかける。 ◯バンジョー&カズーイ 上アピール 両手を上に上げて伸びをする。 横アピール 「Ho!」 顔を出したカズーイと目線を合わせサムズアップ。 下アピール 「Gu-Huh!Gu-Huh!」 左右におじぎをする。原作でステージ内のジグソーをすべて集めたときなどに見せる動作が元ネタ。 那覇ッ☆ ◯テリー 上アピール 「Hey come on! come on!」 手招きしながら挑発。原作でもお馴染みの動作。 横アピール 「Stand up!」 相手を指さして挑発。こちらも原作でお馴染みのポーズ。初出は『餓狼MOW』のラウンド勝利ポーズ。 下アピール 帽子を指にかけてくるくる回す。餓狼3の戦闘前デモポーズ。 ◯ベレト/ベレス 上アピール 武器(天帝の剣)を降ろし、胸に手を当てる。 剣を持っていく位置や目線など、性別によって細部に違いがある。 横アピール 「その身で学べ!」 「その身で学んで!」 天帝の剣を前にかざす。 下アピール 「かかってこい」 「かかってきなさい」 天帝の剣を蛇腹状に振り抜いて構える。 ◯ミェンミェン 上アピール 両脚で交互に回し蹴りを繰り出す。左右の向きで微妙にポーズが違う。 横アピール 「拉麺(ラーミェン)!」 両腕を前に構えた後、八極拳のようなポーズをとる。 下アピール 両腕を大きく回し、「鳳凰の構え」をとる。 ◯スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン 上アピール 片腕を振りながら2回ジャンプする。 横アピール ステーキを食べてゲップ。勝利時や最後の切りふだでも見られるモーション。 下アピール こっちを見てペコペコと連続おじぎ。 原作でのスニークのモーションだが、おじぎに見えるためマルチプレイでの挨拶に使われることが多かった。 ◯セフィロス 上アピール 「来るがいい」 ゆっくり手招きをする。 横アピール 逆手持ちで刀を構える。 下アピール 「フフフ……」 身体を斜めに向け、オーラを発する。 ◯ホムラ 上アピール 「ホムラー!」 「うふふ♪」 応援に駆けつけてくれたレックスの方に向いて手を振る。 レックスの応援モーションはゼノブレイド2本編で自分のブレイドが必殺技を使った際に応援するときのモーションと一緒。 この時のホムラは完全にプレイヤーに背を向けてしまっており、普通にやっているとどうやっても絶対にその表情を拝むことはできないが、マリオの横B等で反転させると実に嬉しそうな満面の笑みでレックスに手を振っていることがわかる。ゴリアピも真っ青の煽り力。メガエクスプロージョンしろ。 可愛い 横アピール 「行きますよ?」 腰に手を当てて前かがみになりながらポーズを決め、もう片方の手で出した炎を吹き消す。 可愛い 下アピール 聖杯の剣を正面に掲げて、全身から炎のオーラを発する。 可愛い ◯ヒカリ 上アピール 「ヒカリー!」 「……」 上記のホムラ同様、応援に駆けつけてくれたレックスの方に向いて手を振る。目に見えて嬉しそうに手を振り返していたホムラに比べるとやや素っ気ない反応。 ホムラと同じく、普通にやっているとどうやっても絶対にその表情を拝むことはできないが、マリオの横B等で反転させると実際にはそっけない態度を取っているのではなく、気恥ずかしそうに眼を逸らしながらも口元は満更でもなさげに笑みを浮かべている、という絶妙な照れ隠しの表情をしていることがわかる。ゴリアピも吃驚の煽り力。超新星しろ。 可愛い 横アピール 「覚悟なさい!」 前に手を掲げて光を放つ。 可愛い 下アピール 「本気を見せてあげる!」 髪をなびかせるようにして後ろ姿を見せつける。原作衣装のままだと確実にパンチラしていた。 可愛い ◯カズヤ 上アピール 腕を組みながら不敵に笑う。 右アピール 原作の技「魔神烈衝拳」を放つ。 ルイージやゲッコウガ同様、攻撃判定があるアピールだが、全段ヒットで18%ダメージという中々の威力を持つ。 まともに技として当てるのは難しいが、実は出し切った後に最後の切りふだに繋がるという特性があるのでフレンド対戦時に狙ってみたら盛り上がるかもしれない。 下アピール デビル化し咆哮を上げる。 ◯ソラ 上アピール 魔法を唱えようとする。当然効果は無い。NB同様押すたびにストプガ→エアロガ→ケアルガと変わる。 桜井D「見てくれだけとは正にこの事」 右アピール キーブレードを振り回す 下アピール ジャンプしてガッツポーズ 元ネタはKH3D 追記・修正はアピール中に星になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DXではいにしえの王国のリフトやレインボークルーズのチクワブロックの上でピーチがアピールをするとスカートがめくれる -- 名無しさん (2018-11-11 12 30 55) うろ覚えだけど、ピチューのアピはランダムでポーズが変化したような? -- 名無しさん (2018-11-11 13 02 38) 交流wikiでオーケィな奴じゃんww -- 名無しさん (2018-11-11 13 26 37) カービィのアピールはコピーを解除する手段であることは書いた方がいいかも。特に、混戦で欲しくないやつを間違って呑み込んでコピーした場合とかはこれでの解除を知ってるか知らないかは大違い -- 名無しさん (2018-11-11 13 52 51) ただ列挙するだけの項目になってる もっと中身充実させてから記事にしたほうがよかったのでは…… -- 名無しさん (2018-11-11 14 25 10) 格ゲーの「挑発」で作ればよかったんじゃないかな -- 名無しさん (2018-11-11 14 41 33) もっとって具体的に何? -- 名無しさん (2018-11-11 14 56 57) アピールという存在自体十分に中身のあるものなんだから何も問題ないはず。文句ばっか言う人に限って何も書けないくせにね -- 名無しさん (2018-11-11 17 10 55) 上の人とは別だけど、色々追記してみた -- 名無しさん (2018-11-11 19 08 05) Mr.ゲーム&ウォッチの下アピールはXとforで違う スタフォ勢はいつかアサルトのアピール台詞を採用してほしいと思ってたなあ -- 名無しさん (2018-11-11 20 52 06) ルイージのメテオはCMに使われてたな -- 名無しさん (2018-11-12 09 38 30) DX以来の復活となるピチューとこどもリンクの新しいアピールどうなるか楽しみ。 -- 名無しさん (2018-11-12 13 25 06) DXのリンクはばつが悪そうなしぐさに見える -- 名無しさん (2018-11-13 18 52 59) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-11-14 20 38 05) ドクターマリオのおじさんっぽいしぐさはDXから(待機モーションとか)速報スマブラ拳!!にも書かれている -- 名無しさん (2019-02-23 14 26 14) ドンキーの下アピの煽り性能が高すぎる。 -- 名無しさん (2020-12-17 14 35 36) ホムラ/ヒカリのレックスが登場するアピールは見えにくいけど彼女達も笑顔なのよね。 -- 名無しさん (2021-03-07 01 48 48) ホムラの↑アピの性能はゴリアピに勝るとも劣らないと思う -- 名無しさん (2021-03-09 20 00 21) ↑乱闘中に彼氏召喚してイチャつくとかいう煽り行為の極みだからな… -- 名無しさん (2021-03-09 21 00 26) ホムヒカの↑アピは使った奴も自爆する可能性があるから諸刃の剣だと思う(適当) -- 名無しさん (2021-03-12 07 33 44) ジョーカーのアピールは5人以上の対戦だと負荷軽減のためかモルガナが登場しなくなる -- 名無しさん (2021-03-12 09 36 59) リュウ(打撃アイテム、射撃アイテム持ちながら)「拳で語り合おう」 -- 名無しさん (2021-10-16 14 19 16) ルイージ、スネーク、ゲッコウガ、カズヤでアピールのみで乱闘したらカズヤが勝つだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-10 00 59 57) ソラのアピールまだ追記されてない…。 -- 名無しさん (2022-01-26 20 04 23) 撃墜アピールはXでCPUが使ってたからな。SPでは使わなくなったけど、公式の悪態でプレイヤーの民度を下げてしまった要因でもあるね。 -- 名無しさん (2023-06-04 02 45 18) 名前 コメント
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コールボーン Caulborn このクリーチャーは左右に裂けた口、頭巾のように肥大した頭部、そして両手に恐ろしいほどに伸びた指を持つ。 コールボーン 脅威度7 Caulborn 経験点3,200 N/中型サイズの来訪者(他次元界) イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート、思考感知、非視覚的感知60フィート;〈知覚〉+15 防御 AC 19、接触18、立ちすくみ15(+1外皮、+4反発、+4【敏】) hp 76(9d10+27) 頑健 +6、反応 +8、意志 +13 防御能力 premonition(訳注:詳細不明)、精神力による反発; 完全耐性 視覚効果 攻撃 移動速度 30フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+3)、爪(×2)=+12(1d6+3) 特殊攻撃 思考喰らい 擬似呪文能力 (術者レベル7;精神集中+11) 常時:ディテクト・ソウツ(DC16)、ディテクト・マジック、リード・マジック 3回/日:ヴァンピリック・タッチ(DC17)、チャーム・モンスター(DC18)、デイズ・モンスター(DC16)、ヒプノティック・パターン(DC16)、ホールド・モンスター(DC19) 1回/週:プレイン・シフト(同意する目標のみ) 一般データ 【筋】16、【敏】19、【耐】16、【知】25、【判】20、【魅】19 基本攻撃 +9; CMB +12; CMD 30 特技 《攻防一体》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+14、〈隠密〉+11、〈軽業〉+12、〈鑑定〉+12、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+15、〈知識:すべて〉+14、〈はったり〉+14、〈魔法装置使用〉+9 言語 アクロ語、共通語、巨人語、地獄語、水界語、天上語、奈落語、竜語;テレパシー100フィート その他の特殊能力 合同占い、集合知性 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、または共棲集団(3~12) 宝物 ×2 特殊能力 思考喰らい(変則)/Consume Thoughts コールボーンは接触攻撃1回によって1体の同意しているか、無防備か、あるいは恍惚状態のクリーチャーの思考を喰らえる。目標がDC18の意志セーヴに失敗した場合、コールボーンは獲物の思考をモディファイ・メモリーを使用したかのように変えられる。この行程は目標に1d4ポイントの【知力】および【判断力】ダメージを与える。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 合同占い(擬呪)/Cooperative Scrying 3体以上のコールボーンが手を繋ぐことでスクライング呪文(DC20)を使用したかのようにある場所あるいはある1体のクリーチャーを占えるが、最低3体のコールボーンが手を繋ぎ集中し続けている限りその呪文の持続時間に制限がなくなる。この能力はCL7(かその集団の最も強力なコールボーンが活用可能な最高のCL)として機能する。このセーヴDCは【魅力】に基づき、最も高い【魅力】能力値を持つコールボーンによって修正される。 集合知性(変則)/Hive Mind 最低2体のコールボーンがお互いに300フィート以内にいる限り、その集団のコールボーン1体がある危険に気付けば全員も気付くことになる。集団内のコールボーン全員が挟撃あるいは立ちすくみ状態になっている場合を除き、コールボーンは誰もその状態にはならない。 精神力による反発(超常)/Psychic Deflection コールボーンは自身の【魅力】修正値を自身のACに反発ボーナスとして加える。コールボーンは気絶状態になっている時このボーナスを失う。 思考感知(超常)/Thoughtsense コールボーンは擬似視覚の能力を持っているかのように、60フィート以内にいる生きており意識があるクリーチャーに気付き、その場所を特定できる。ノンディテクションあるいはマインド・ブランクのような呪文の影響を受けているクリーチャーはこの感覚によって看破されない。 コールボーンは他者の精神エネルギーによって生きているテレパシーによる予言者であり歴史家でもある種族である。彼らは記憶収集のためにある自身の脈打つ頭脳に加えるべき新たな事実と概念を求めて次元界を彷徨う。コールボーンの一隊が特別面白そうな場所を見つけた時、彼らはその場所について全てを学んだと感じるまで何年も定住する。 コールボーンは文字通り精神のクリーチャーである。その肉体は単独で維持され、そして新たな思考を記録し分類するためだけに存在する。コールボーンは悪でないが、他種族との協調関係や友好についてはほとんど興味を持たない。
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◆マルチプレイ:ボーナス マルチプレイセッション中で獲得できるボーナスとそのポイントについて解説しています。 マルチプレイで得点を稼ぐ際の指標にしてください。 ボーナスの種類ボーナスの種類についての説明 ボーナス 解説 ポイント ◆アクション&アプローチ各種アクションとアプローチメーター(画面右下のターゲットのポートレート上部)に関係するボーナス。全てのゲームモードに適用されます。 キル ターゲットを倒した時のキルの価値は、アプローチメーターに応じて変化する。 +150〜+450 エアアサシン 頭上からターゲットを倒す。ターゲットを倒した時のキルの価値はアプローチメーターに応じて変化する。 変動 気絶攻撃 追手を気絶させる。 200 ブービートラップキル ブービートラップでキルを決める。アプローチメーターと倍率は考慮されない。 +100 ピストルキル ピストルキルのアビリティでターゲットを倒す。アプローチメーターと倍率は関係しない。 +100 毒矢キル 毒矢アビリティで敵を倒す。アプローチメーターと倍率は関係しない。 +300 抵抗 自分がキルか気絶攻撃を行うと同時に、敵の反撃を受けることがある。キルまたは気絶攻撃の価値は2分の1になる。 1/2 アクロバット よじ登りながら、またはアクロバットな姿勢からターゲットを倒す。キルの価値は1.5倍になる。 ×1.5 潜伏 群衆やわら山に隠れた状態でターゲットを倒す。キルの価値は2倍になる。 ×2 グラブ ターゲットが屋上にいる時、ターゲットを下から倒す。キルの価値は3倍になる。 ×3 ベンチ ベンチに隠れているターゲットを倒す。キルごとに3倍になる。 ×3 グランドフィニッシュ 他のプレイヤーがターゲットを倒した後、ターゲットにグランドフィニッシュを実行する。 +50 ◆セッションアビリティに関係するものを中心としたマルチプレイのセッション中に獲得できる各種ボーナスです。全てのゲームモードに適用されます。 バラエティ アクロバット/潜伏/グラブ/ベンチ/フォーカス/チェーンのうち、4つのボーナスを獲得する。バラエティボーナスを獲得すると、新しいバラエティボーナスを再び獲得できる。 +400 毒 毒アビリティでターゲットを倒す。アビリティ改良でボーナスポイント増加が可能。 +200 フォーカス □がターゲットの頭上に表示された状態で、1.5秒から3秒尾行してからターゲットを倒す。長く尾行するほどボーナスが増加する。 +50〜+150 おびき出し 他のプレイヤーが自分をコピーした市民を倒す。 +100 デコイ 他のプレイヤーに自分のデコイが倒される。アビリティ改良でボーナスポイント増加が可能。 +100 ボディガード ボディガードが追手を気絶させる。 +100 チェーン 10秒以内に2種類の主要アクション(キル、気絶攻撃)を実行する +50 ファーストキル セッション中、最初に敵を倒す。マンハントおよびウルフパックモードでは適用されない。 +50 救い手 個人用モードで、ターゲットにされた仲間から10メートル以内のターゲットを倒す。 +50 侵入者 個人用モードで、ターゲットを狙う別の追手が10メートル以内にいる時にターゲットを倒す。 +50 処刑 空中あるいは走っている最中のターゲットをピストルで倒す +50 毒殺未遂 自分が毒で攻撃したターゲットが毒で死ぬ前に他のプレイヤーに倒される。 +50 ◆チームチーム間での連帯に関連する特有のボーナス一覧です。 2マルチキル マンハント、ウルフパック、訓練エリアのセッションで、味方にチームが3秒以内にターゲットを2人倒す。 +100(プレイヤー1人あたり) 3マルチキル マンハント、ウルフパック、訓練エリアのセッションで、味方にチームが6秒以内にターゲットを3人倒す。 +250(プレイヤー1人あたり) 4マルチキル マンハント、ウルフパック、訓練エリアのセッションで、味方にチームが9秒以内にターゲットを4人倒す。 +400(プレイヤー1人あたり) 復活 気絶した仲間を立ち上がらせる。 +50 アシスト 自分がロックオンしたプレイヤーを仲間が倒すか気絶させる。 +50 ◆ゲームモード特有チーム戦とウルフパックゲームモードでのみ適用される各種ボーナスの一覧です。 単独潜伏 マンハント・セッションで、仲間から離れて隠れると、5秒ごとにボーナスが与えられる。 +20 チーム潜伏 マンハント・セッションで、隠れている仲間と自分との距離が20メートル以内の場合、5秒ごとにボーナスが与えられる。仲間の数が多いほど、ボーナスも多くなる。 人数によって変動 秘宝スコア キャッチ・ザ・フラッグ・セッションで、敵チームの秘宝を自分の陣地に運ぶ。 +400 秘宝奪取 キャッチ・ザ・フラッグ・セッションで敵チームの秘宝を奪う。 +150 サポート キャッチ・ザ・フラッグ・セッションで、敵チームの秘宝を持っている仲間から10メートル以内にいるターゲットを倒すか気絶させる。 +50 エリア制圧 ドミネーション・セッションで、敵なしで、味方の確保エリアにいると5秒ごとにボーナスが与えられる。 +20/5秒 エリア確保 ドミネーション・セッションで、敵のテリトリーを確保する。 ドミネーション ドミネーションセッションで、味方チームが全てのテリトリーを確保している間、5秒ごとにボーナスが与えられる。 +50/5秒。 追加目標 ウルフパック・セッションで、有効な追加目標の1つをクリアすると、ボーナスが与えられる。ボーナスは目標の難易度が高いほど増える。 難易度によって変動 タイムボーナス ウルフパック・セッションをチームでクリアすると、ボーナスが与えられる。獲得できるボーナスは、セッション終了時の残り時間によって決まる。 +10/秒。 シンクロキル ウルフパック・セッションで、シンクロキルを達成させると得られるボーナス。 +250 残りパケット ウルフパックの感染シークエンスで成功すると得られるボーナス。残りヘルシーパケットあたり +300 防衛 ウルフパックの防衛シークエンスで成功すると得られるボーナス。ボーナスは箱の防衛率によって算出される。 箱の防衛率(%)から算出 残った箱 ウルフパック・セッションの防衛シークエンスでチームが箱を所持していると5秒ごとにボーナスを獲得する。 箱の所有時、5秒ごとに追加ボーナス ▲PageTop
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18298.html
アピールアピール(あぴーるあぴーる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。アピールを連続で行うとOVLゲージの上昇量が増加する。 ラピードがタケミカズチ炎から修得できる。 分類 移動 LP 100 効果 アピールを連続で行うとOVLゲージの上昇量が増加する 修得者 ラピード 備考 - 修得者 修得方法 ラピード タケミカズチ炎 ▲ 関連リンク 関連スキル アピール ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:挑発 スキル:アピール スキル:移動(TOV) 武器:タケミカズチ炎 ▲
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女性プレーヤーが雑談などで自分が女であることをアピールすること。 そもそも、女性プレーヤーは害悪である率が非常に高く、 また匿名掲示板で女アピールするようなメンタルの女性は、日常生活でも厄介な人である事は想像に難くない。
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決定事項 無し 投票 投稿案 VIP BONUS ボーナス中は八頭身と戦う 10連以上でBGMがVIPSTAR 20連以上行くとエンディングで、最後はVIP閉鎖 連荘したらVIPSTARのフラッシュが流れる REG確定の演出は「VIPなめると痛い目にあうお」 BIG/REG終了後の、レバーON時、液晶に レジはちんこ音頭。みかしょうの歌でね 田代釈放でボーナス継続 BIG3500枚でる 釣りボーナス:揃ってBIGと演出は同じだが絶対JACINしない。0パン後「釣りでしたwwwww」とつれたつれたの画像表示。その後1/4の確率で「全力で釣られるのが」演出が入りスーパーkskラッシュ突入>ボーナス。だが断るで確定取り消し * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― 出現で1G連確定。 BB=ブーンボーナス RB=レスボーナス 基本的にはレスが付く分だけ放出が続く。1レスにつき15枚放出。差引12Get。最初五レスは保障されるがそれ以降は、 糞スレ(次レス発生率84%) 駄スレ(次レス発生率87%) gdgdスレ(次レス発生率95%。しかし各レスの3分の1の確率でハズレ) 良スレ(次レス発生率93%) 神スレ(次レス発生率96%) のいずれかのモードを選択。dat落ちで終了。 1G連として『落ちたので立ててみた』と誰かが復活させればktkr! 一撃万枚も… RBにも期待が持てるようにしたい。 記念真紀子がテレビにうつったらREG確定 REG4連後はVIPが必ず来るとか なんだよ!バケかよ!!!ってならんくてヤル気でね? バケは何もナシてのはほんとにやる気削がれるな なにかしらの抽選、ビジより高モードの特典とかほしいな vipボーナスは、レバーオン→リール全消灯→液晶に名言 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/19.html
移転先の当ページ +... ログインボーナス ゲームを起動すると1日1回ボーナスがもらえます。 更新タイミングはAM03 00です。(もともとAM0 00だったが負荷軽減のために変更) 9日目の次は1日目に戻ります。 週数も表示されていますが、現在のところ通算ログインボーナスはありません。 ログインボーナステーブル 日数 ボーナス内容 1日目 200メイト 2日目 200メイト 3日目 30,000ゴールド 4日目 50,000ゴールド 5日目 1クリスタル 6日目 200メイト 7日目 200メイト 8日目 100,000ゴールド 9日目 2クリスタル コメント 一応、現在何週目であるかは記載されているので、もし通算ログインボーナスを見つけたら、書き込みをよろしくお願いします! -- ひがし (2013-04-11 09 44 38) まだチャント確認してないけど3パネル目全部クリスタルになってた -- 名無しさん (2013-04-28 10 47 10) ↑情報ありがとうございます。それは恐らく27日より開催中の毎日クリスタルキャンペーンの影響かと思います。違っていたらご報告願います! -- ひがし (2013-04-28 11 31 12) iPhone版リリース記念は昨日(5/6)で終わりですよね? さっきゲーム起動してログインボーナス貰ったら、全部クリスタルのままだったのですが、自分だけってことはないですよね。 -- ナナシー (2013-05-06 01 27 10) 私も今日確認したら全てクリスタルでした。iPhoneリリース記念は今日までだからこうなったんですかね? -- hide (2013-05-06 08 52 14) 明日のログインボーナスで戻りますかね。 -- ナナシー (2013-05-06 22 47 56) 5/7 戻りましたね -- hide (2013-05-07 00 31 53) 勘違いかもしれないけど、三週目のログインボーナスがいつもと違う気がする。 -- 名無しさん (2013-05-28 11 04 22) ゴールドが3日目10,000→30,000、4日目30,000→50,000、8日目50,000→100,000と上方修正されてます -- 名無しさん (2013-05-30 00 33 00) 10周目に入ったけど特に変化は見られず。9日目のクリスタルが何個かは未確認ですが。 -- 名無しさん (2013-06-11 00 04 40) 昨日始めたんですが、なぜかスタートダッシュキャンペーンの石までもらえて二個増えました -- 名無しさん (2013-06-11 00 42 11) ここ数日ログイン時にもらえるはずのクリスタルがもらえません。クリスタル0の状態で画面上にはもらえる様になってるのにプレゼントBOXを見に行くと入っていません。エラーでしょうか?今日も貰えなかったらどうしよう・・・。皆さんはその様な現象はないですか? -- りえぞう (2013-06-21 14 34 41) キャンペーン終わってるからもらえましぇん -- 名無しさん (2013-06-21 16 06 49) 解決しました。ただの勘違いでした。ありがとうございました。 -- りえぞう (2013-06-22 00 50 43) ログインボーナスってキャンペーンなんですか???今やってるけど、そのうち終わる? -- 名無しさん (2013-09-29 11 42 26) これはサービス開始時からずっとあるものでキャンペーンとは別物ですよ。期間限定ではないです。 -- 名無しさん (2013-09-29 11 45 22) ↑ありがとうございます!500万DLキャンペーンが終わってしまって、ログインボーナスもなくなるのかな?って不安だったので(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-09-29 22 48 31) てもわかりやすいう上に使いやすいですね -- かっちゃん (2013-10-10 18 52 59) 初めてでも安心 -- かっちゃん (2013-10-10 18 53 41) 初めてでも安心! -- かっちゃん (2013-10-10 18 54 41) 初めてでも安心!とてもわかりやすいし、つかいやすいです -- かっちゃん (2013-10-10 18 55 47) 民度低い -- 名無しさん (2013-10-29 14 10 06) ちなみにアンジェリカ当たっています、(招待コードで) -- 名無しさん (2013-11-06 20 49 40) 名前 コメント