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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]死者使役 1 15 冥府の力により敵気絶者を操り敵を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】冥府の女王ヘル【魔】死神姫リプリー【魔】不死王ワイトキング [闇]傾国 1 15 国を滅ぼす美貌をもって敵生存者を操り同士討ちをさせる。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】妲己 [闇]傀儡 1 15 味方前衛を操り敵1体を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方パラメータで攻撃][1回] 【人】ドールマスター【魔】魔王アスモデウス [闇]闇の矢 1 15 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【魔】仮面神テスカトリポカ【魔】魔侯爵サブナック【魔】邪霊レイス [闇]闇の雨 1 30 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】異端天使マスティマ【人】安倍晴明【魔】破壊神テスカトリポカ【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】死神アンクー [闇]闇の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【魔】殺戮女神カーリー【魔】魔剣士カイム【魔】冥土少女ガングレト【魔】堕蛇サマエル [闇]黒龍破 1 35 敵3体にダメージを与え、さらに魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵3体][魔防減少][急所][1回] 【魔】堕天使アザゼル [闇]獄縛 1 30 魔界の波動で敵1体に大ダメージを与えつつ束縛する。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。敵気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵単体][HP1残す][1回] 【魔】魔将バアル [闇]デスアロー 5 10 急所に当たりやすい闇の矢を放つ。相手を気絶させた場合、パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][敵気絶 減少][5回] 【魔】闇狩人バルバトス [闇]バーストヴァイパー 3 20 合体魔法の土台魔法扱いとなる弓矢を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】ディナーアルテミス【魔】女帝エキドナ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】執事モスマン[オス] [闇]魔導エール 5 10 魔力が込められたエールを送り、味方1体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][魔力増加][5回] 【人】魔導士ロウヒ [闇]パンドラボックス 1 40 ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][1回] 【人】運命少女パンドラ [闇]魔血覚醒 3 25 魔の王たる絶対者の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方全体][3回] 【魔】虚神ブラックゼウス【魔】狂神ロキ【魔】黒死神タナトス【魔】魔王イブリース【魔】妖蜘蛛アラクネ【魔】魔候爵キマリス [闇]ゴエティア 3 25 味方全体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力増加][3回] 【人】賢王ソロモン [闇]ナイトエナジー 1 25 夜のエネルギーを解放し、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [支援][味方全体][全増加][残り5分 効果2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス [闇]ナーベオブダーク 1 40 冥府の鍋を用いて闇鍋を振る舞う。敵味方生存者の中からランダムで5人に効果がかかる。味方効果 全パラメータを増加させTPを回復する。敵効果 全パラメータを減少させる。闇陣中に使用すると、威力上昇効果に加えて消費TPも半減する。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵味方5人][ランダム効果][闇陣 消費TP半減][1回] 【魔】闇の鍋奉行 [闇]魔眼 1 40 魔眼の力で敵を縛り、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ [闇]二角獣の誘い 2 20 強者を堕落へと誘う。最もパラメータの高い敵のパラメータが減少する。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体][減少][2回] 【魔】二角獣バイコーン [闇]アベスター 2 20 敵1体のパラメータをランダムで2種減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][2回] 【魔】裁神アフラ・マズダ [闇]断末魔の旋律 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン [闇]奈落の呼び声 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】奈落王タルタロス [闇]邪眼 1 25 邪眼による死の視線。敵1体のパラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][強制気絶][1回] 【魔】邪眼バロール [闇]闇のソワレ 2 25 最もパラメータの高い敵の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 全減少][自身 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール [闇]罵倒 3 10 気絶している敵を罵倒して全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][全減少][3回] 【人】望月千代女【人】召喚士リディア【魔】猟奇女神アレクト [闇]冥土の土産 3 10 気絶している敵のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【魔】冥土娘ガングレト【魔】メイドモスマン[メス] [闇]ドレインソウル 3 15 気絶している敵1体のパラメータを減少させ、自身のパラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][自身増加][3回] 【神】盗女神ラヴェルナ【魔】混沌魔ドゥルジ【魔】狂邪霊レイス [闇]獣王咆哮 1 30 獣王の咆哮が敵対する全ての者の心をへし折る。敵気絶者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][減少][1回] 【魔】暴狼フェンリル [闇]竜王咆哮 1 30 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][1回] 【魔】竜王バハムート [闇]アブソルートテラー 1 25 完全なる恐怖を与え、ランダムで敵気絶者1~5体の全パラメータを下げる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶1-5体][全減少][1回] 【魔】冥王ハデス【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]宵の明星 1 40 闇の金星を発生させ、敵前衛生存者の魔力を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー [闇]常世の闇 3 30 敵気絶者3体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶3体][全減少][3回] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]ヘルレイザー 1 35 敵前衛気絶者の全パラメータを減少させる。さらに劣勢時は敵前衛気絶者の数に応じて自身の全パラメータが増加する。自身への増加効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][劣勢時自身全増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]死者覚醒 3 20 最もパラメータの低い気絶中の味方を回復し、さらに全パラメータを増加させる。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶弱者単体][回復][全増加][3回] 【魔】ダークエルフクイーン【魔】冥界神アヌビス [闇]大いなる暗黒 1 30 世界を破壊する恐ろしい黒い霧を発生させ、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【神】破壊神シヴァ [闇]黒のワルツ 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【人】妖舞娘サロメ【魔】鬼火妖精ジャックランタン [闇]デスペリア 1 30 ランダムで敵生存者1~5体の全パラメータを減少させ、味方気絶者のTPを回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵生存1-5体][全減少][味方気絶者 TP回復][1回] 【魔】冥王プルートー [闇]破滅の唄 1 30 敵前衛生存者の攻撃を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][攻撃減少][1回] 【人】予言者カサンドラ [闇]ヘルズアイ 1 25 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【魔】獄王ガープ【魔】大魔神フォルニョート [闇]獄龍闘気 1 20 獄龍の闘気を身にまとい、自身の全パラメータを増加させる。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][限界突破 効果増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール [闇]カオスオーラ 1 25 混沌のオーラを身にまとう。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][防御減少][1回] 【人】邪騎士モルドレッド
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ここはスタックアビリティについてのページです。 「スタックアビリティ」には、ステータスを上昇させるものや、「次元ボス」に対抗するキラーアビリティがあります。 スタックアビリティは、ユニットの覚醒で獲得できるもの、武器の覚醒で獲得できるものの2種類があります。※イベント武器を除く、SR武器にのみスタックアビリティがあります。 武器のスタックアビリティは、装備したユニットのスタックアビリティとして発動します。 同じスタックアビリティのスタックが、一定値蓄積されると発動できます。 スタックアビリティのスタック値は下記のときに上昇します。 武器の場合:武器を覚醒時 ユニットの場合:ユニットの覚醒時 例: ユニットのスタックアビリティがエレメンタルガード(水)でスタック値が5の時に スタックアビリティがエレメンタルガード(水)でスタック値が5の覚醒済み武器を装備した時 スタック値は合計10となりエレメンタルガード(水)Lv2が発動する ユニットのスタックアビリティがミニオンキラー(火)でスタック値が5の時に スタックアビリティがフェイタルストライク(水)でスタック値が5の覚醒済み武器を装備した時 スタック値はそれぞれ5となりミニオンキラー(火)Lv1とフェイタルストライク(水)Lv1が発動する スタックアビリティ一覧 キャラクター名、武器名 アビリティ名 スタック値 Lv 効果 愛の世界を抱く騎士ノア教愛 アマルアウラ ジャガーノート(地)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを3%低減(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを6%低減(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを12%低減(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) お宝トレジャーズ ランビー宝翼 パリオトリス ダメージバリア(地)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 蒼き幻想の探究者レイルス蒼角 ヴァルナホーン ダメージバリア(火)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(火)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 無垢なる聖域の守護獣ルパ壊打 ボワクレスセンテ ダメージバリア(水)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(水)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 戦飢なる鷹の眼イザドラ執行 ファルカレシス ダメージバリア(光)キラー 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ダメージバリア(光)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 大樹より流るる風エルミア調和 フロリアルズ マルチバリア(水)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『マルチバリア(水)』特性を破壊し、コンボ補正が通常通り加算されるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 夜霧彷徨うプリシィ ミニオンガード(火)キラー 5 1 このアビリティを持つ本人のみ、Lv1までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 このアビリティを持つ本人のみ、Lv2までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 このアビリティを持つ本人のみ、Lv3までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 このアビリティを持つ本人のみ、Lv4までの『ミニオンガード(火)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 義侠の令嬢シャンティ翠峰 セレステディーネ ミニオンガード(水)キラー 5 1 このアビリティを持つ本人のみ、Lv1までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 このアビリティを持つ本人のみ、Lv2までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 このアビリティを持つ本人のみ、Lv3までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 このアビリティを持つ本人のみ、Lv4までの『ミニオンガード(水)特性』を無効化し、ザコ敵を一撃でBREAKできるようになる地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 高尚なる水都の主公オリヴィア麗咲 カロスレガリア グラビティ(火)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『グラビティ(火)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) お宝トレジャーズ リシェル影宝 バムルフィリア グラビティ(光)キラー 5 1 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が3%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が6%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が12%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 BREAK後、攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『グラビティ(光)』特性を破壊し、敵の通常通りの重さになる闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 幻影の燈火ララノア鳳焔 サヴァルプルーマ 状態異常強化(浮遊)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(浮遊)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 蒼き浄化の紡ぎ手ミリア海宝 ジュエラメール 状態異常強化(暗闇)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(暗闇)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に暗闇無効の強化効果を常に付与 深淵に埋没せし記憶ダリア魂蝕 スワロフゼーレ 状態異常強化(麻痺)キラー 5 1 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を3%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 10 2 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を6%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 15 3 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を12%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 20 4 Lv1までの『状態異常強化(麻痺)』特性を無効化し、味方全員を強化状態異常から守る事が可能体力を20%上昇味方全員に麻痺無効の強化効果を常に付与 信念と真紅の剛剣グラフィード炎纏の王国騎士ロラン始炎 ファナルトーチ残火 プロミアーグ聖槍グングニル紅姫 エリュテイア フェイタルストライク(火) 5 1 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 星射必中の麗弓リオーネ蒼怒 ラヴィアマーレ銀妃 クリスタミーラ冷爽 アルブリリオ海魔 リヴァイアス終岬 ハロスヴァーグ フェイタルストライク(水) 5 1 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 水属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 復讐と断罪の剣豪ロイエル射抜き獲る眼光エルネ幻樹 タイタニアアルマ巨撃 ブラトヒガンテ結花 セデアフロリア真銀弓スカディ皇魂 クルルーフ フェイタルストライク(地) 5 1 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 地属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 聖寵 エマファルナ天穿 アクティナルレイ太環 ティエラコロナ フェイタルストライク(光) 5 1 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 光属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 闇煌 ディアブルーチェ惨禍 ディースパテル霊鍵砕刃魔宴 ヴァルプルギス フェイタルストライク(闇) 5 1 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が5%上昇(強化効果と重複可能) 10 2 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が10%上昇(強化効果と重複可能) 15 3 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が20%上昇(強化効果と重複可能) 20 4 闇属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が30%上昇(強化効果と重複可能) 炎帝の魔神ガルスターク エレメンタルガード(地) 5 1 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 巨亀の巫女ルルーテ エレメンタルガード(火) 5 1 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 火属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 冒険望む精霊の風クラッズ衛獅 ベルカフォーレ エレメンタルガード(水) 5 1 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを5%低減(強化効果と重複可能) 10 2 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを10%低減(強化効果と重複可能) 15 3 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 20 4 水属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを30%低減(強化効果と重複可能) 煌閃 フェアリーテイル牙刃 ウノス・ルプス穿秤 スティラアイウス スピード 5 1 素早さを5%上昇 10 2 素早さを10%上昇 15 3 素早さを20%上昇 20 4 素早さを30%上昇 宣斧 ラムフォルス BREAK 5 1 BREAK削り値を5%上昇 10 2 BREAK削り値を10%上昇 15 3 BREAK削り値を20%上昇 20 4 BREAK削り値を30%上昇 星芒 フィアスブリンガ天弓 フォレスアマリオ竜孕 ドラゴネットミラ パワー 5 1 攻撃力を5%上昇 10 2 攻撃力を10%上昇 15 3 攻撃力を20%上昇 20 4 攻撃力を30%上昇 騎誓 レフリエクシード ヘイト 5 1 全ての行動時に敵に狙われる確率を5%上昇 10 2 全ての行動時に敵に狙われる確率を10%上昇 15 3 全ての行動時に敵に狙われる確率を20%上昇 20 4 全ての行動時に敵に狙われる確率を30%上昇 威冠 アデルヴァージェ掟統 エクシアス タフネス 5 1 体力を5%上昇 10 2 体力を10%上昇 15 3 体力を20%上昇 20 4 体力を30%上昇 1st マキナスパーダ1st マキナクリス 1st スピード 5 1 素早さを15%上昇 10 2 素早さを30%上昇 1st マキナバスタード1st マキナギア 1st パワー 5 1 攻撃力を15%上昇 10 2 攻撃力を30%上昇 1st マキナトゥリム 1st ヘイト 5 1 全ての行動時に敵に狙われる確率を15%上昇 10 2 全ての行動時に敵に狙われる確率を30%上昇 誓花 ブライダルエッジ絆弦 キンジョウテンカ ブライダル 5 1 攻撃力を10%上昇、体力を10%上昇 10 2 攻撃力を20%上昇、体力を20%上昇 火傘 フレイムパラソル爽杖 クールブライト サマー 5 1 攻撃力を10%上昇、BREAK削り値を10%上昇 10 2 攻撃力を20%上昇、BREAK削り値を20%上昇
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PBO2アビ 説明 入手方法 ファイア ヒール ポイズン
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01 たたかう 02 防御 03 装備変更 04 離脱 05 基本技 06 アイテム 07 戦技 08 チャージ 09 拳術 0A 白魔法 0B 黒魔法 0C 時魔法 0D 召喚魔法 0E 盗む 0F 話術 10 陰陽術 11 風水術 12 ジャンプ 13 引き出す 14 投げる 15 算術 16 詩う 17 踊る 18 ものまね 19 ガッツ 1A ガッツ 1B ガッツ 1C ガッツ (ディリータ1) 1D 聖剣技 (ディリータ2) 1E 剛剣 (ディリータ3) 1F 基本技 (アルガス) 20 暗黒剣 (ガフガリオン・ゲスト) 21 聖剣技 (アグリアス・ゲスト) 22 聖剣技 (ウィーグラフ1) 23 まほう 24 聖魔法 (オヴェリア) 25 狙撃 (ムスタディオ・ゲスト) 26 狙撃 (ムスタディオ) 27 暗黒剣 (ガフガリオン・敵) 28 聖剣技 (アグリアス) 29 リミット 2A 白養魔法 2B ドラゴン 2C ブレス 2D 真言 (ラファ・ゲスト) 2E 裏真言 2F 星天 30 聖剣技 (ウィーグラフ2) 31 聖魔法 (アルマ1) 32 真言 (ラファ) 33 戦技 (イズルード) 34 ジャンプ (イズルード) 35 拳技 (ウィーグラフ) 36 仕手 (セリア) 37 仕手 (レディ) 38 投げる (セリア) 39 投げる (レディ) 3A 聖剣技 (ウィーグラフ・イベント) 3B 刀魂放気 (エルムドア) 3C 剛剣 (ローファル) 3D 全魔法 (ローファル) 3E 刀魂放気 (エルムドア・イベト) 3F 吸血 40 剛剣 (ヴォルマルフ) 41 全魔法 (ヴォルマルフ) 42 剛剣 (メリアドール・敵) 43 剛剣 (メリアドール) 44 狙撃 (バルク) 45 魔法剣 46 剣技 (ダイスダーク) 47 全魔法 (ダイスダーク) 48 全魔法 (クレティアン) 49 幻獣 4A 全剣技 4B 破壊魔剣 4C 聖魔法 (アルマ2) 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 恐怖 68 魔人召喚 69 6A 6B 恐怖 6C ジャ魔法 6D 6E 6F 恐怖 70 次元魔法 71 72 73 恐怖 74 不浄 75 76 77 恐怖 78 全魔法 79 7A 7B 究極魔法 7C 混沌 7D 完全魔法 7E 完全飽和 7F 80 81 82 83 84 85 86 [ ] (ダークホーリー、デスペナ、星天停止、封印、影縫い、息根止、ショック、ディファレンス、吸血、誘惑、マバリア) 87 [ ] (「恐怖」 ※全て) 88 [ ] (「バイオ」) 89 [ ] (「次元魔法」 ※メテオ以外) 8A [ ] (「ジャ魔法」) 8B [ ] (「完全魔法」、「完全飽和」 ※グランドクロス以外) 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 剣技 9C チャージ 9D 黒魔法 9E 時魔法 9F 陰陽術 A0 召喚魔法 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA ビブロス AB 作業 AC バイオ AD 暗雲 AE 暗魔術 AF 闇魔術
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初期アビリティ(魔術) 戦闘魔術 № 5228 名称 天の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5229 陣営 - 属性 天1 【説明】 天属性の光球を召喚し、操る魔術。光球は対象に触れると崩壊し、その対象にダメージを与える。 № 5229 名称 天の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5228 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 天1 【説明】 天属性の光球を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5230 名称 地の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5231 陣営 - 属性 地1 【説明】 地属性の闇球を召喚し、操る魔術。闇球は対象に触れると崩壊し、その対象にダメージを与える。 № 5231 名称 地の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5230 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 地属性の闇球を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5232 名称 雷の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5233 陣営 - 属性 雷1 【説明】 稲妻を召喚し、操る魔術。電撃は指先から矢のように撃ち出され、対象を感電させてダメージを与える。 № 5233 名称 雷の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5232 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 雷1 【説明】 稲妻を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5234 名称 風の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5235 陣営 - 属性 風1 【説明】 風撃を操る魔術。圧縮された空気の塊を打ち出して、命中した対象にダメージを与える。 № 5235 名称 風の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5234 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 風1 【説明】 風撃を操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5236 名称 水の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5237 陣営 - 属性 水1 【説明】 氷雪の魔術。対象の熱を奪い、凍りつかせてダメージを与える。 № 5237 名称 水の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5236 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 水1 【説明】 氷雪の魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5238 名称 火の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5239 陣営 - 属性 火1 【説明】 火炎の魔術。熱を生み出し、対象を燃やしてダメージを与える。 № 5239 名称 火の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5238 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 火1 【説明】 火炎の魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5240 名称 山の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5241 陣営 - 属性 山1 【説明】 念動力を操る魔術。対象を激しく動かしてダメージを与える。 № 5241 名称 山の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5240 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 山1 【説明】 念動力を操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5242 名称 沢の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5243 陣営 - 属性 沢1 【説明】 空間を操作する魔術。空間を歪めることで対象にダメージを与える。 № 5243 名称 沢の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5242 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 沢1 【説明】 空間を操作する魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 調査魔術 № 5252 名称 天の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5253 陣営 - 属性 天1 【説明】 その土地に属する『天』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『天』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5253 名称 天の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5252 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 天1 【説明】 その土地に属する『天』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『天』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5254 名称 地の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 5255 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 その土地に属する『地』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『地』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5255 名称 地の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5254 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 その土地に属する『地』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『地』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5256 名称 雷の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5257 陣営 - 属性 雷1 【説明】 その土地に属する『雷』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『雷』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5257 名称 雷の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5256 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 雷1 【説明】 その土地に属する『雷』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『雷』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5258 名称 風の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5259 陣営 - 属性 風1 【説明】 その土地に属する『風』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『風』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5259 名称 風の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5258 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 風1 【説明】 その土地に属する『風』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『風』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5260 名称 水の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5261 陣営 - 属性 水1 【説明】 その土地に属する『水』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『水』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5261 名称 水の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5260 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 水1 【説明】 その土地に属する『水』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『水』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5262 名称 火の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5263 陣営 - 属性 火1 【説明】 その土地に属する『火』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『火』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5263 名称 火の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5262 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 火1 【説明】 その土地に属する『火』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『火』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5264 名称 山の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5265 陣営 - 属性 山1 【説明】 その土地に属する『山』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『山』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5265 名称 山の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5264 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 山1 【説明】 その土地に属する『山』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『山』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5266 名称 沢の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5267 陣営 - 属性 沢1 【説明】 その土地に属する『沢』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『沢』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5267 名称 沢の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5266 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 沢1 【説明】 その土地に属する『沢』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『沢』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。
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戦技/拳術/盗む/ジャンプ 白魔法/陰陽術/黒魔法/時魔法/召喚魔法/算術 ガッツ・エンゲージ/聖剣技/全剣技/剛剣
https://w.atwiki.jp/rdmgame/pages/27.html
名前 シャドーボール 費用 3 発動 7 属性 闇 種族 --- 職業 魔法使い 所属 --- 効果 エネミー1体に1ダメージ 名前 霧散 費用 20 発動 5 属性 --- 種族 --- 職業 吸血鬼 所属 --- 効果 次ターン終了まで全ての外的影響による効果を回避(プラス効果含む) 名前 未来永劫斬 費用 30 発動 A 属性 風 種族 --- 職業 サムライ 所属 --- 効果 エネミー1体に7ダメージ
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とりあえずまとめたった。追加したほうがいいことあったらお願いします。 - 名無しさん 2012-01-15 06 14 02 これはGJ。 - 名無しさん 2012-01-15 09 20 01 ところどころ子供ホープなのにワロタw 作成GJ - 名無しさん 2012-01-15 16 49 49 基本的なことだけど「特性アビリティは優先度順に並んでいる」というのをどこかに書いておいた方がいいのでは - 名無しさん 2012-01-16 15 05 25 まじ助かります - 名無しさん 2012-08-13 15 26 08
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/72.html
アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]暴虐無道 5 5 圧倒的な力を持つ者が略奪する無慈悲な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][HP吸収][敵単体][5回] 【魔】竜王バハムート【魔】暴狼フェンリル【魔】魔獣娘オルトロス [闇]バルムンク 5 5 返り血を力に変える魔剣の一撃。相手を気絶させた場合自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][5回] 【神】英雄神ジークフリート【人】竜殺しの英雄ジークフリート [闇]ノスフェラトゥ 3 25 真祖の不死者による無慈悲なる一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][3回] 【魔】真祖ドラキュラ [闇]ダークリーパー 2 30 生命を刈り取る一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][2回] 【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】恋魔神ゼパル [闇]魔将乱舞 1 30 魔将による酷烈なる連続攻撃。敵2~4体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、自身の最大HPを増加させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-4体][敵気絶 最大HP増加][1回] 【魔】魔将バアル [闇]漆黒彗星斬 2 25 漆黒の闇より彗星の如く敵1体に襲いかかる。敵1体にダメージ。相手を気絶させた場合、味方全体の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 味方全体全増加][敵単体][2回] 【魔】ダークエルフクイーン [闇]デスニードル 5 5 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と急所率が増加する [攻撃][敵単体][急所][5回] 【人】シザーハンズレディ【魔】死告の妖精バンシー [闇]冥土送り 1 25 冥土の大鎌による豪快な一撃。相手を気絶させた場合、さらにパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 減少][1回] 【魔】冥土娘ガングレト [闇]魔血撃 1 25 魔の眷属の魂を結集して放つ凶暴な一撃。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][魔族 効果増加][1回] 【魔】暴魔モロク【魔】闇狩人バルバトス [闇]ティルフィング 1 30 魔剣ティルフィングで放つ一撃。敵1体に痛烈なダメージを与え、さらに自身の攻撃と最大HPを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 最大HP増加][1回] 【人】女傑ヘルヴォール [闇]イビルネイル 5 5 敵1体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身魔力増加][5回] 【魔】夜の魔女リリス [闇]奈落撃 2 20 奈落へ突き落とす苛烈なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][全減少][闇陣 回数消費しない][2回] 【魔】奈落王タルタロス [闇]リビングデッド 3 15 気絶状態のまま敵1体を攻撃する。さらに基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。気絶状態でのみ使用可能。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][自身 減少値リセット][3回] 【魔】不死王ワイトキング【魔】魔神オルクス [闇]グラウンドゼロ 1 30 敵1体に痛烈なダメージを与え、自身を除く戦場の生存者すべてを強制的に気絶させる。闇陣中に使用すると、味方に対する気絶効果は無効になり、気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身以外敵味方全体 強制気絶][闇陣 味方気絶無効 HP回復][1回] 【魔】冥王プルートー [闇]ソウルイーター 2 20 魂を刈り取る大鎌による一撃。相手を気絶させた場合、自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][2回] 【魔】狂邪霊レイス [闇]暗黒連斬 3 10 敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][コンボ数+2][3回] 【魔】魔候爵キマリス} [闇]カルネージ 1 30 地獄の大総裁による大虐殺。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い酷烈なダメージを与える。相手を気絶させた場合、与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与え、さらにその相手を気絶させた場合、追加で与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵低防御単体][敵気絶 追加ダメージ][1回] 【魔】獄王ガープ [闇]深淵の大鎌 3 10 深淵の大鎌で放つ一撃。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い強烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。相手を気絶させた場合、パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵低防御単体][自身全増加][敵気絶 効果2倍][3回] 【魔】黒死神タナトス [闇]魔神撃 3 20 魔神による強烈な一撃。敵1体にダメージを与える。さらに相手の防御と魔防を大きく減少させ、自身の攻撃と魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御 魔防減少][自身攻撃 魔力増加][3回] 【魔】邪眼バロール [闇]ドレインネイル 3 5 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][減少][自身増加][3回] 【魔】吸血姫バーヴァンシー [闇]ダークジェネシス 1 30 敵1体に大ダメージを与える。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、闇陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][闇陣 回数消費しない][敵気絶 闇陣増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]デスエッジ 4 10 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。相手を気絶させた場合、自身のTPが少し回復する。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 TP回復][急所][4回] 【魔】猟奇女神アレクト [闇]大魔神斬り 1 30 魔神による鬼気迫る渾身の一撃。この攻撃は超絶極大ダメージか極小ダメージのどちらかになる。レベルが上がると威力が増加するレベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][威力ランダム][1回] 【魔】大魔神フォルニョート [闇]ダークエナジー 1 25 闇の力で敵を体内から破壊する中級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】召喚士リディア【魔】夢魔エンプーサ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】魔令嬢グレモリー【魔】魔剣士カイム【魔】戦鳥ネヴァン【魔】鬼火ジャックランタン [闇]デスクラウド 1 25 死の瘴気で敵陣を包む上級闇系魔法。敵気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【魔】妲己【魔】死神姫リプリー [闇]吸血衝動 1 15 普段は抑えている吸血衝動を解放する。与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][最大HP増加][敵単体][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン [闇]百鬼夜行 1 40 式神として支配下においた妖怪達の全てを解放し敵を贄として捧げる饗宴。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【人】安倍晴明 [闇]八尺瓊勾玉 1 30 三種の神器の一つ。夜を司る勾玉の魔力を解放し、気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【神】月神ツクヨミ [闇]ソロモン72柱 1 40 地獄より72人の悪魔たちを召喚し攻撃させる。敵全体に壊滅的なダメージを与え、生存者気絶者問わず相手の全パラメータを減少させる。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][魔族 効果増加][全減少][1回] 【人】賢王ソロモン [闇]ゲートオブハデス 1 40 冥府の門を開きその魔力を用いて、敵全体に絶大なダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥王ハデス [闇]ダークノヴァ 1 30 星が消し飛ぶほどの超爆発を起こし壊滅的なダメージを与える。直撃した相手の魔力が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー [闇]イビルキッス 1 15 魔性の接吻で精気を吸い取る。敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】蠱惑魔ジャヒー [闇]ダークブレス 1 25 不浄なる息吹で、敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][敵全体減少][1回] 【魔】二角獣バイコーン [闇]ダークエクソダス 1 30 超絶究極の闇の波動。敵3体にダメージを与え、さらに直撃した相手の防御が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][防御減少][1回] 【魔】堕天使アザゼル [闇]イビルスパーク 1 30 奈落の底より闇の雷を呼び出し敵を破壊する上級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【魔】魔王イブリース [闇]ルナ・イクリプス 3 20 月蝕。敵全体にダメージを与える。土台魔法時は気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵全体][土台 HP1残す][3回] 【神】月女神ディアナ【魔】月狼ハティ [闇]ダークレイ 1 30 膨大な闇の魔力を敵1体に集中させ、極大ダメージを与える。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵単体][限界突破 威力増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール [闇]ダークイリュージョン 1 30 闇月の魔力で敵全体に大ダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。合体魔法時にさらに威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 威力増加][味方全体魔力増加][1回] 【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]ダークデザイア 1 30 欲望の闇渦で敵全体に絶大ダメージを与える。さらに合体魔法時は自身と土台魔法を放った味方のTPを回復させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 自身 味方単体TP回復][1回] 【魔】魔王アスモデウス [闇]カオスエンプレス 1 30 敵全体に破滅的なダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の攻撃を減少させ、気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][攻撃減少][味方全体 魔力増加][1回] 【魔】女帝エキドナ [闇]アビスクラウド 1 25 奈落へと続く暗雲を放ち、気絶者に大ダメージを与える。聖戦時間が残り5分を切ると威力が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][残り5分 威力2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス [闇]カタストロフィ 1 40 敵全体に破滅的なダメージを与える。直撃した相手のHPが残っていた場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン [闇]ヴェノムスパイダー 3 15 敵3体にダメージを与え、生存者気絶者問わず、受けた相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][3回] 【魔】妖蜘蛛アラクネ [闇]黄泉の波動 1 30 生存者にも気絶者にも死滅的なダメージ与え、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][全減少][1回] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]グリムクラウド 1 25 気絶者に大ダメージを与える忌まわしい暗雲を放つ。対象は気絶者が優先される。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】運命少女パンドラ【魔】死神アンクー [闇]トリックオアトリート 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [魔法][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【魔】鬼火妖精ジャックランタン [闇]ブラックバースト 2 20 敵全体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。合体魔法時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][魔防減少][合体 効果2倍][2回] 【人】魔導士ロウヒ [闇]ブラッドサッカー 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身HP回復][全増加][3回] 【魔】真祖カーミラ [闇]ダークハリケーン 2 30 巨大な黒渦を起こし敵全体にダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【人】妖舞娘サロメ [闇]ブラックウィンド 2 25 敵全体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。さらに自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][自身HP回復 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール
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初級 爆砕拳奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+6、1・2クリティカル、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 剛鬼投げ奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+4、鎧強度無視、マヒ、素手追撃 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 旋空脚奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+4、防御困難、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 魂の拳奥義(心) 射程 :近接 効果 :ダメージ+10、素手追撃、マインドトーク(編注 "慈悲"が追記の可能性あり) 持続時間 :- 制限 :- 中級 破鎧掌奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+12、鎧強度無視、吹き飛ばし、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 烈地蹴奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+24、1・2クリティカル、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 森羅点穴奥義(体) 射程 :近接 効果 :HP回復+33 持続時間 :- 制限 :- ワイルドキャノン奥義(体) 射程 :10m 効果 :ダメージ+30、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 上級 指天殺奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+54、防御困難、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 疾風斬鉄脚奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+64、鎧強度無視、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 無風の構え奥義(技) 射程 :自分 効果 :無風 持続時間 :3ターン 制限 :【構え】 デンジャラスタイフーン奥義(体) 射程 :10m全周(選択) 効果 :ダメージ+29 持続時間 :- 制限 :-