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第2弾で登場したLBX。 チーム「ジャッジ」を持つ。 貫属性のアヌビスアヌビス D-02-11 赤 衝属性のアヌビスアヌビス D-02-13 赤
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+アヌビス アヌビス 情報 属性 火1光1 入手方法 太陽の迷宮(スフィンクスを倒さないと手に入らない)モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 太陽系剣系人型犬系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 はやぶさ斬り 3 7 五月雨斬り 4 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.20 1.40 2.05 2.00 2.15 1.75 1.80 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 72 171 108 153 147 159 129 130 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 232 148 210 202 218 178 180 落とす物 はやぶさ斬りは2回攻撃可能な武器を装備しているモンスターに覚えさせておけば、火炎斬りや暗黒斬りが効かない火属性や闇属性のモンスターと対峙した際に役立つ。 -- DIO (2011-03-26 20 44 35) すみません、MGCは2,4ではなく1,75でした・・・ -- †ケロロ† (2011-03-27 12 18 19) こう見ると微妙な数値だな・・・。まあ、攻撃面と耐久面のバランスの良さはいいな。 -- DIO (2011-03-27 20 33 31) ステータス一覧のアヌビスのMGCを48から35に修正お願いします。 -- DIO (2011-03-28 12 08 19) ケルベロス+エジプトリでも出来ました -- sk (2011-03-30 21 04 36) つまり獣系(もしくはワーウルフ系?)+太陽系で出来るのかな? -- 黒仮面 (2011-03-31 14 24 39) アヌビスとアヌビスナイパーをワーウルフ系に入れていいと思いますか?(もしくは系統の名称変更) -- ゴブリン (2011-04-01 13 25 17) はやぶさ斬りの一度のダメージは通常攻撃と同じ。つまり2回攻撃可能な武器を装備するより、ATKの高い武器を装備し、はやぶさ斬りを使うほうが、威力も高くてパワーアップの恩恵もよく受ける。 -- 22243487 (2011-07-19 19 07 58) 名前 コメント
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《光のピラミッド》 《アヌビスの裁き》 《スフィンクス・テーレイア》 《アンドロ・スフィンクス》 《アヌビスの呪い》 《冥府の王-アヌビス》 《ヘル・テンペスト》 《フォール・アウト》 《スフィンクス・アンドロジュネス》 《エンド・オブ・アヌビス》
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【クラス】 キャスター 【真名】 アヌビス (※正確にはアヌビスという神の殻を被った古代エジプトの神官) 【出典】 エジプト神話 【性別】 男 【属性】 中立・中庸 【身長・体重】 180cm・71kg 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B+ 魔力A 幸運B 宝具A+ 【クラススキル】 陣地作成:B 自らの陣地『墓場』を作り出す。 現在キャスターは町外れの森の奥底に岩窟墓を形成している。 道具作成:- 道具を作り出す逸話を持たない為、このスキルは失われている。 【保有スキル】 自己暗示:A++ 神への厚い信仰心を持つ者が『神の殻』を被ったことで精神に変調を来たしている。 『自身は冥界の神アヌビスである』という魔術的な自己暗示に掛かり、自身がアヌビスであると完全に錯覚している。 その暗示はある種狂気の域に達しており、自らの正体を暴く精神干渉を全て無効化する。 自己暗示に加えてアヌビスの殻を被ったことにより、精神・能力共に本物のアヌビスに限りなく近い存在となっている。 神性:B- 冥界の神であるアヌビスは本来ならば最高ランクの神性を持つ。 しかし此度の聖杯戦争に召喚されたのは『アヌビスの殻を被った人間の霊』に過ぎず、ランクが低下している。 それでもBランク相当の神性を持つのは、神の殻を被ったことと自己暗示で心身共に限りなくアヌビスに近づいているため。 防腐の秘術:A 死体に防腐処置を施すことでミイラを作ることが出来る。 アヌビスはミイラ作りに長け、実父オシリスの遺体も自らの手でミイラ化した。 また人体の処置に長けたことから医術にも精通している。 死の守人:A 死者を守護し、魂を先導した神としての逸話の具現。 会場内の死者の魂を自身の陣地にまで引き寄せることが可能。 また死者の魂から記憶を読み取ることで生前に体験した情報を得られる。 キャスターの影響下に置かれた魂は『人面の鷲』へと姿を変える。 【宝具】 『彼の者は屍守の冥王(テピ・ジュウエフ)』 ランク:A+ 種別:冥界宝具 レンジ:- 最大補足:- 死者を守護する冥界の神としての力と在り方が宝具化したもの。 陣地である『墓場』を擬似的に冥界と接続する宝具。 冥界と接続した陣地は『冥界の神が守護する聖地』としての属性が付加され、 陣地内に存在する死者の魂の数だけキャスターの魔力値にボーナス補正が掛かる。 更に後述の宝具『冥底の審判は下されり』は冥界に接続された陣地内でのみ発動が可能。 『木乃伊の創者(イミアット)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 陣地である『墓場』を起点に、ミイラの姿をした使い魔を自在に生成する宝具。 ミイラの使い魔達はキャスターの意思によって使役が可能であり、ある程度なら武器を扱うことも出来る。 『ミイラの創造主』としての概念と後世における怪物としてのミイラのイメージが膨張されたことによって獲得した宝具であり、 この能力によって生成される使い魔達は本物のミイラ(=死者)ではない。 しかし擬似的な死者としての属性は持つ為、キャスターが支配する陣地(墓場)内では能力が強化される。 『冥底の審判は下されり(ペレト・エム・ヘルゥ)』 ランク:A 種別:対罪宝具 レンジ:陣地内 最大補足:1 死者の罪を量る為に用いていた『神の天秤』。 冥界における裁定の道具である為、前述の宝具『彼の物は屍守の冥王』によって冥界と接続している陣地内でのみ発動が認可される。 天秤の皿に対象の心臓のコピーを出現させ、罪の重さを量る宝具。 対象が罪人と判断された場合、魂食らいの獣の呪いによって心臓(霊核)が内側から『食い破られる』。 罪を持たぬ清廉潔白な者に対しては効果を発揮しない。 本来ならば死者の裁定に用いるだけの道具を聖杯戦争という枠組みの中で強引に宝具化している為、 発動には多くの魔力と一定のチャージタイムが必要となる。 【武器】 『ウアス』 古代エジプトにおける支配と力の象徴とされる杖。 【人物背景】 エジプト神話に登場する冥界の神。 人型でありながらジャッカルの頭部を持ち、死者の守護やミイラ作りを司る。 砂漠の神セトの妻であるネフティスが兄のオシリスと不倫をして生まれた不肖の子であり、 誕生後はセトから守るために葦の茂みに隠されたという。 その後オシリスがセトに殺害された際、彼の遺体に防腐処置を施してミイラを作った。 このことからアヌビスはミイラ作りの監督官となり、古代エジプトの職人達から信仰を受けた。 ミイラ作りのみならず、死者を冥界へと送る役目やラーの天秤によって死者の罪を審判する役目も担っていた。 また冥界へと素早く死者を運ぶため、走力に優れていたという。 此度の聖杯戦争に召喚されたのはアヌビスという神霊そのものではない。 その正体はアヌビスの仮面を被ってミイラ製造に関わっていたとされるストゥム(神官)の一人であり、 アヌビスへの強い信仰心と神官としての優れた能力から『アヌビスの殻』を被るのに最も相応しい者として召喚された。 殻を被ったことで精神にも影響が及び、自身がアヌビスであると完全に錯覚している。 そして厚い信仰を持っているが故に異端である聖杯の理論を許容できず、彼等の法則の破壊を望んでいる。 【特徴】 黒いジャッカルの仮面を被った古代エジプト風の装いをした男。 上半身は裸であり、首や腕などに金の装飾を身に付けている。 アヌビスという神に成り切っている彼は仮面を『自身の顔』と錯覚している。 【サーヴァントとしての願い】 英霊を生み出す世界の法則を破壊し、全ての死者に輪廻転生の理を与える。 【備考】 古代エジプトでは来世への転生が信じられていた。 来世への転生とは現世に再び生まれ変わることではなく、冥界王オシリスが統べる死後の楽園『アアル』へと辿り着くことを意味する。 アアルは現世と同じような生活を永遠に享受できる理想郷とされる。 史上最古のミイラとなって冥界で復活したオシリスに倣い、人々は来世での復活のためにミイラ作りを行うようになった。 ミイラとして現世に肉体を残すことは冥界の楽園での復活のための儀式であり、即ちミイラを残したことで復活したオシリスとの同一化に他ならない。 ただし死後アヌビスによって冥界に運ばれた魂は一度裁判に掛けられ、死者の心臓と女神マアトの「真実の羽」が裁定の天秤に掛けられる。 この裁判で死者の罪の重さが計られ、天秤の心臓が真実の羽より重く傾いていれば罪人として扱われる。 そうなれば魂喰いの獣「アメミト」に心臓を食べられてしまい、来世への復活は果たせなくなる(これが古代エジプトにおける完全な死とされる)。 心臓と真実の羽の重さの釣り合いが取れていれば転生が許され、幾つもの関門を潜る長く厳しい旅の果てに楽園アアルへと辿り着くとされる。 古代エジプトにおいては死後の旅路の道しるべを記した「死者の書」が出版され、冥福を祈り死者と共に埋葬された。 キャスター(アヌビス)の願いは聖杯などの異教にまつわる概念を破壊し、古代エジプトの信仰や死生観を世界規模で復活させることである。 「英霊を生み出す世界の法則の破壊」「全ての死者に輪廻転生の理を与えること」とは、即ち現代まで続く信仰で伝えられた死生観の否定を意味する。 同時に古代エジプトの死生観を世界の理とするということは「エジプト神話の世界観(及びそれに対する信仰)を現代に復活させる」ということであり、そこに異教での教義や概念が残されてしまうのは都合が悪い。 つまり彼の願いは必然的に「現代の信仰の否定(=異教の淘汰)」へと繋がる。
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/136.html
296 アヌビス 名前 出現場所 アビリティ アヌビス ソーヘン地下宮殿/自らを見出す路 ステータス Lv HP 経験値 LP 感知 弱点 耐性 無効 吸収 他 ●? 取得アイテム 盗む 落す 密猟 吸血の牙 解説・追加情報 解説
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/130.html
アヌビス(カード) No.090 神獣 ★★★ ② M5 LN 歩 AP6/HP6 しんりのはかり M1 敵ナカマ1体を倒す。 成功率15% 『ナカマを倒すSPでは成功率が低い』 エジプト神話のジャッカルの頭を持つ死者の神。 死者の魂を、真理のはかりでその善悪を見極める。 解説 入手方法 フリー…地下アクマ部屋 カード合体…カテゴリ10 アヌビス(キャラクター) ストーリークリア後の対戦場所 フリー…地下アクマ部屋 入手カード フリー090 アヌビス 020 アーマーン 023 バー 072 コンス 196 ハルパス 248 オシリス 270 ユニコーン 322 ナーガ 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/382.html
アヌビス パラメータ 初期コマンド 覚える技 アヌビス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-】型・コマンド潜在) 台詞 アヌビス パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 38-40 種族 土族 素早さ 55-58 EX(ルーレット) 罪の天秤→ラーの天秤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 神官イムー(Lv1~10)+獄卒ゴズ(Lv1~10) 神官イムー(Lv1~10)+獄卒メズ(Lv1~10) アヌー(Lv10)+冥界の天秤 アヌー(Lv10)+砂漠のお守り 魔人イフリート(Lv1~10)+竜灰(Lv1~10) CPU対戦時アイテム 冥界の天秤 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 敵EXゲージ-1 3 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 4 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 蘇生 5 ★→★★ ★★→★★★ 蘇生 6 蘇生 蘇生 デス ※アヌーから進化させた場合、コマンドは継承。 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 蘇生 強化 召喚 異常 デス EX増減 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 敵EXゲージ-4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アヌビス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 アヌビス(Lv10)+冥界神の石版→冥界神アヌビス 解説 高ランク帯で捕獲が可能な上、合体でも作成可能なモンスター。 【敵EXゲージ-】系統と【蘇生】によるサポート性能が中々に優秀で、ボス以外なら【デス】による即死も狙っていける。 攻撃面は【会心の一撃】を習得可能だが、攻撃力はLv10の最大でも47にしかならないため、高乱数で100ダメージ出るかと言う程度になる。 奇抜な育成を好む人はアタッカーにしても良いかもしれないが、普通に育てるならサポート重視にしておきたいところ。 【蘇生】は倒れた味方1体をHP1で復活させる無分類技。(アンデッドも蘇生可能) 性能は悪くはないものの、素早さの高さとこの技の性質が噛み合っていないのが若干の欠点。 【デス】は相手1体を対象にとして、中確率で即死させる魔法技。 EX技は自分以外のモンスター全員が対象で、HPが半分以上なら999回復(アンデッドでも回復)、HPが半分未満には即死と癖が強い。超EXだと、敵にだけ効果が及ぶが、味方の回復もしてくれないので、どちらを使うかは状況に合わせて選択しよう。 タイミングを誤ると味方が壊滅したり、敵に完全に体制を立て直されたりするため、使い時を慎重に選ぶ必要がある。相手側にHPが丁度半分近いモンスターがいる時など、微妙なタイミングでは踏み止まる判断も必要になるだろう。 即死は【デス】のような確率命中ではなく、発生条件下なら必ず当たってくれる。 ボスモンスターへの即死は当然のごとく不発となるが、HP半分以上の時は999回復させてしまう。バトル後半でなら味方を回復させる目的で使えるかもしれないが、使う場合は相手を回復させないよう一層注意を払いたい。 また、第6章からアヌーのアイテムでのクラスチェンジでも作成できるようになった。 こちらは、1リールを引き継ぎ、同時に潜在能力も引き継ぐ。 砂漠のお守り、冥界の天秤共にノーマルアイテムなので、作成は簡単だろう。 性別は元々は無性別だったが、現在は男性に変更されている。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【敵EXゲージ-1】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【敵EXゲージ-2】 2.0~2.3 【蘇生】 2.4 【★→★★】 3.0 【敵EXゲージ-3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】【敵EXゲージ-4】 6.0前後 【デス】 由来 「アヌビス」はエジプト神話の冥界の神の名前。 死者の魂の罪の重さをラーの天秤で量る、と言われている。 コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 蘇生 蘇生 2 蘇生 蘇生 蘇生 3 蘇生 蘇生 蘇生 4 蘇生 蘇生 蘇生 5 蘇生 蘇生 蘇生 6 蘇生 蘇生 蘇生 この型を作るのであれば、アヌーを完成させたところから進化させよう。 アヌーならコマンドの種類もリールの数も少なく、【蘇生】埋めを容易に完成させられる。 進化前後で【蘇生】のコストは変わっていないようなので、アヌビスの1リールでの【蘇生】埋めは問題なく行える。 なお、【蘇生】型にしない場合、【蘇生】埋めアヌーからの進化は注意が必要。 後述のように【★→★★】を5つまで入れる事ができるのだが、残る枠はコスト1.0の技を入れる必要があり、劣化作業を必要としてしまう。 但し、進化時に【ためる】を入れるなら【蘇生】埋めアヌーからでも問題はない。 + 1リールを【蘇生】と【★→★★】で詰めた場合 # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 (省略) 2 蘇生 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or 敵EXゲージ-1 ほほえんでいる ほほえんでいる 2 ★→★★ ためる or 敵EXゲージ-2 or 蘇生 敵EXゲージ-1 3 ★→★★ ★★→★★★ 敵EXゲージ-4 4 ★→★★ ★★→★★★ デス 5 ★→★★ ★★→★★★ デス 6 ★→★★ ★★→★★★ デス 2リールの選択枠は【ためる】の場合でも、【ほほえんでいる】を【こうげき】や【敵EXゲージ-1】に変える事はできない。 【デス】のコストを魔王ベルゼブブから8.0と仮定して考えると、キャパシティは29もの大容量となる。 しかし、実際はコスト違いで、キャパシティもそこまでは無いのが、以下の【敵EXゲージ-】型から読み取る事ができる。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 敵EXゲージ-3 2 敵EXゲージ-4 3 敵EXゲージ-4 4 敵EXゲージ-4 5 敵EXゲージ-4 6 敵EXゲージ-4 この形になると【敵EXゲージ-4】が同コストの【会心の一撃】と入れ替わろうとするばかりとなる。 【デス】型の仮定からすれば余裕で埋める事ができ、【デス】が入る事もあると考えられるが、そのような技変化は発生しない。 台詞 CV.新井 良平 登場 「余は冥界の神アヌビス、覚悟せよ」 攻撃前 「ふんっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「冥界を彷徨うがいい!」 敵EXゲージ- 「その罪は、重いぞ」 蘇生 「蘇れ!」 デス 「死を与えよう」 ステータス↑ 「うおぉー!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 ほほえんでいる 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「さて、準備は整った」 EX技 「己の罪の重さを知るのだ!」 超EX技 「太陽神よ、罪の重さを量りたまえ!」 勝利 「他に冥界へと導かれたい者はいるか?」 撃破 「一度冥界に戻るとしよう…」 排出 「御主の罪の重さ、量ってやろう」
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 アヌビス 属性 レア コスト 種族 性格 土 SL 68 (??) 狼 冷静 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 84 453 ?? AP 72 114 ?? 攻撃力 34 183 ?? 防御力 38 205 ?? 賢さ 43 232 ?? ガッツ 38 205 ?? すばやさ 38 205 ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき ○ その他 ○ スキル かみつき かみつき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびスコル ちびウプウアウト ちびウルフ ヤングスコル ヤングウプウアウト ヤングウルフ ちび角龍 ちびリヴァイアサン ちびアスプ ちびアポピス ちびペルーダ ちびレッドドラゴン ちびグリーンドラゴン スコル ハティ ウプウアウト ウルフ ハチ 八獣王・天狼SR ヤング角龍 ヤングリヴァイアサン ヤングアスプ ヤングアポピス ペルーダ ヤングレッドドラゴン ヤンググリーンドラゴン ストゥム フレキ ゲリ バンダースナッチ 渾沌 ポチ スノーライオン 風生獣 カーリヤ 真・カーリヤ 玉龍 角龍 リヴァイアサン アスプ アポピス スマウグ レッドドラゴン グリーンドラゴン フェルニゲシュ タロ フェンリル アヌビス 天狼 ヴリトラ エインガナ 青龍 アガジャラ 真・アガジャラ ドライグゴッホ バラウール ラードーン アモン ガルム アシナ セト 大神 しばぁ バロン マルク サマエル 応龍 洞庭君 GRD ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 33 08 (Mon) ロックシュート・強 ロックシュート・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 遠 精神 - 300 敵単 24(18) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター アヌビス ヌガニ・ヴァツ ヴァラーハ 青龍 クロノス だいだらぼっち バハムート 備考 Last Update 2018-01-22 16 08 02 (Mon) ヒール ヒール 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 10(6) 詳細 HP回復(小) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ヤングユニコーン ヴィーヴル アヌビス ジズ ゲオルギウス グリンブルスティ 備考 Last Update 2018-01-16 16 49 21 (Tue) リフレライト リフレライト 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 15(10) 詳細 悪性状態異常を解除 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびユニコーン ヤングユニコーン ナンディン ナンディン★ ユニコーン アヌビス 備考 Last Update 2017-06-08 16 40 46 (Thu) イケニエの儀 イケニエの儀 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 - - - - 味単 45(??) 詳細 任意の味方に致死量の毒を与えるのと引換に味方全員のHP回復(特大) 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター アヌビス セト 備考 Last Update 2017-12-05 19 08 00 (Tue) DEFブースト・強 DEFブースト・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 - - - - 味単 10(6) 詳細 防御力↑(大)化 期間 1 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター アヌビス ヴァラーハ バロン グリンブルスティ ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 58 51 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 グッドスリープ★ グッドスリープ 詳細 自身が睡眠状態の時自身への回復技の威力75%↑被クリティカルの威力20%↓ LvUP情報 自身への回復技の威力2.25%↑ クリティカル威力1.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター アヌビス スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 14 30 (Sun) ※★はロックされている特性 モンスター進化 セト セト 進化素材 真・進化のレリック×? ウルトラレジェンドのルーン×1 狼神の像×? 土神のエレメンタル×? 未確認×? 必要ゴールド 1,000,000 G セトの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 ストゥムを進化 Last Update 2017-06-08 17 45 42 (Thu) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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アヌビス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アヌビス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-4】型・コマンド潜在) 台詞 アヌビス パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 土 HP 140-148 クラス ★★★ 攻撃 38-40 種族 土族 素早さ 55-58 EX(ルーレット) 罪の天秤→ラーの天秤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 神官イムー+獄卒ゴズ 神官イムー+獄卒メズ アヌー(Lv10)+冥界の天秤 アヌー(Lv10)+砂漠のお守り 魔人イフリート+竜灰 CPU対戦時アイテム 冥界の天秤 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 140 142 145 148 151 153 156 159 162 165 E 141 144 147 150 152 155 158 161 163 166 D 143 146 149 151 154 157 160 162 165 168 C 145 147 150 153 156 158 161 164 167 169 B 146 149 152 155 157 160 163 166 168 171 A 148 151 153 156 159 162 164 167 170 173 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 敵EXゲージ-1 3 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 4 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 蘇生 5 ★→★★ ★★→★★★ 蘇生 6 蘇生 蘇生 デス ※アヌーから進化させた場合、コマンドは継承。 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 蘇生 強化 召喚 異常 デス EX増減 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 敵EXゲージ-4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アヌビス 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 アヌビス(Lv10)+冥界神の石版→冥界神アヌビス アヌビス+スライム・アース→ゴーレム アヌビス+暗黒騎士エッジ(大鉈を所持)→ピラミッドヘッド 解説 高ランク帯で捕獲が可能な上、合体でも作成可能なモンスター。 【敵EXゲージ-】系統と【蘇生】によるサポート性能が中々に優秀で、ボス以外なら【デス】による即死も狙っていける。 攻撃面は【会心の一撃】を習得可能だが、攻撃力はLv10の最大でも47にしかならないため、高乱数で100ダメージ出るかと言う程度になる。 奇抜な育成を好む人はアタッカーにしても良いかもしれないが、普通に育てるならサポート重視にしておきたいところ。 【蘇生】は倒れた味方1体をHP1で復活させる無分類技。(アンデッドも蘇生可能) 性能は悪くはないものの、素早さの高さとこの技の性質が噛み合っていないのが若干の欠点。 【デス】は相手1体を対象にとして、中確率で即死させる魔法技。 EX技は自分以外のモンスター全員が対象で、HPが半分以上なら999回復(アンデッドでも回復)、HPが半分未満には即死と癖が強い。超EXだと、敵にだけ効果が及ぶが、味方の回復もしてくれないので、どちらを使うかは状況に合わせて選択しよう。 タイミングを誤ると味方が壊滅したり、敵に完全に体制を立て直されたりするため、使い時を慎重に選ぶ必要がある。相手側にHPが丁度半分近いモンスターがいる時など、微妙なタイミングでは踏み止まる判断も必要になるだろう。 即死は【デス】のような確率命中ではなく、発生条件下なら必ず当たってくれる。 ボスモンスターへの即死は当然のごとく不発となるが、HP半分以上の時は999回復させてしまう。バトル後半でなら味方を回復させる目的で使えるかもしれないが、使う場合は相手を回復させないよう一層注意を払いたい。 また、第6章からアヌーのアイテムでのクラスチェンジでも作成できるようになった。 こちらは、1リールを引き継ぎ、同時に潜在能力も引き継ぐ。 砂漠のお守り、冥界の天秤共にノーマルアイテムなので、作成は簡単だろう。 性別は元々は無性別だったが、現在は男性に変更されている。 由来 「アヌビス」はエジプト神話の冥界の神の名前。 死者の魂の罪の重さをラーの天秤で量る、と言われている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】【敵EXゲージ-1】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【敵EXゲージ-2】【蘇生】 2.4 【★→★★】 3.0 【敵EXゲージ-3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】【敵EXゲージ-4】 6.0前後 【デス】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 13.6~13.7 2リール 16.6~16.7 3リール 23.0~23.9 コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 蘇生 蘇生 2 蘇生 蘇生 蘇生 3 蘇生 蘇生 蘇生 4 蘇生 蘇生 蘇生 5 蘇生 蘇生 蘇生 6 蘇生 蘇生 蘇生 この型を作るのであれば、【蘇生】埋めアヌーから進化させよう。 アヌーならコマンドの種類もリールの数も少なく、【蘇生】埋めを容易に完成させられる。 進化前後で【蘇生】のコストは変わっていないようなので、アヌビスの1リールでの【蘇生】埋めは問題なく行える。 なお、【蘇生】型にしない場合、【蘇生】埋めアヌーからの進化は注意が必要。 後述のように【★→★★】を5つまで入れる事ができるのだが、残る枠はコスト1.0の技を入れる必要があり、劣化作業を必要としてしまう。 但し、進化時に【ためる】を入れるなら【蘇生】埋めアヌーからでも問題はない。 + 1リールを【蘇生】と【★→★★】で詰めた場合 # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 (省略) 2 蘇生 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき or 敵EXゲージ-1 ほほえんでいる ほほえんでいる 2 ★→★★ ためる or こうげき! or 敵EXゲージ-2 or 蘇生 敵EXゲージ-1 3 ★→★★ ★★→★★★ 敵EXゲージ-4 4 ★→★★ ★★→★★★ デス 5 ★→★★ ★★→★★★ デス 6 ★→★★ ★★→★★★ デス 2リールの選択枠は【ためる】の場合でも、【ほほえんでいる】を【こうげき】や【敵EXゲージ-1】に変える事はできない。 【デス】のコストを魔王ベルゼブブから8.0と仮定して考えると、キャパシティは29もの大容量となる。 しかし、実際はコスト違いで、キャパシティもそこまでは無いことが以下の【敵EXゲージ-4】型から読み取る事ができる。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-4】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 敵EXゲージ-3 2 敵EXゲージ-4 3 敵EXゲージ-4 4 敵EXゲージ-4 5 敵EXゲージ-4 6 敵EXゲージ-4 この形になると【敵EXゲージ-4】が同コストの【会心の一撃】と入れ替わりが頻発する。 【デス】型の仮定からすれば余裕で埋める事ができ、【デス】が入る事もあると考えられるが、そのような技変化は発生しなかった。 台詞 CV.新井 良平 登場 「余は冥界の神アヌビス、覚悟せよ」 攻撃前 「ふんっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「冥界を彷徨うがいい!」 敵EXゲージ- 「その罪は、重いぞ」 蘇生 「蘇れ!」 デス 「死を与えよう」 ステータス↑ 「うおぉー!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 ほほえんでいる 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「さて、準備は整った」 EX技 「己の罪の重さを知るのだ!」 超EX技 「太陽神よ、罪の重さを量りたまえ!」 勝利 「他に冥界へと導かれたい者はいるか?」 撃破 「一度冥界に戻るとしよう…」 排出 「御主の罪の重さ、量ってやろう」
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《アヌビス神/The Anubis》 《アヌビス神/The Anubis》 RR エンチャント・クリーチャー エンチャントされたクリーチャーは+4/-1の修正を受ける。 エンチャントされたクリーチャーは、可能な限り攻撃に参加する。 エンチャントされたクリーチャーは幽波紋をもつ。 アヌビス神が墓地にあるときあなたは自分のアップキープの間にRRRRを支払ってもよい もしそうしたならアヌビス神を手札にもどす。