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さいたまなRPGに登場。 愛生会アジト近くの森に登場した雑魚。 さいたまシナリオ全体に言えることだが、耐久力が非常に高くここ一帯に現れる敵の中でもトップクラスの耐久力を誇る。 が、非常によろめきやすいのでハンマーが有効。 敏捷性も10なので、ほぼ確実に先手が取れる。たいていの状態異常に弱い。 通常攻撃の他にヒートサーベル・爆撃・防御を使う。 DOMとかぶってるのは手抜きか何かか? 何故か抗鬱剤を落とす。 ~余談~ 本来カプルの白兵戦用武器はクローアーム。 若しくはハイパー・ハンマーである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編成名:ゲリラ鎮圧部隊2WayアテナPT 更新日時:2015-04-22 01 32 リーダー候補 サブ候補スキブ枠3 フレンド候補 6 / ヴァルキリーとヴァーチェはスキルマが望ましい アテナの2Way攻撃は非常に強力であり、4つの光ドロップ(と数コンボ?)を揃えるだけでキング系・超キング系を貫通できるダメージを叩き出せる。 このパーティーは超キング降臨系のゲリラを周回するための編成であり、ハイメタ系は光3つ消し、キング系・超キング系は光4つ消しの2Way攻撃で突破して行く。 なお、属性相性とは無関係に、どの属性のキング・超キングでも2Way攻撃で簡単に貫通可能である。 スキブ枠には例としてスキブ3持ちを挙げたが、開幕からヴァルキリー・ヴァーチェのスキルを使うことだけを考えるのであればスキブ2で十分である。 ただし、ボス戦でアポロンのスキルを使うことを考慮するならスキブは多い方が良い。 たとえば、スキブ6でアポロンのスキルLvが7以上(10ターン以下)であれば、スキル溜め不要でボス戦に使用できる。 フレンド候補については、神・回復タイプ3倍を持つ神命姫神・ヴァルキリーローズでも問題ない。 ただし、スキルブーストが1つ減る点と、究極進化前ヴァルキリーは回復タイプ3倍のみである点に注意。
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カップル一覧 リア充を爆破するページ……ではなく。 りゅうかご内で発生した様々なカップルや夫婦の一覧です。 お祝いをしたり、眺めてほっこりしたりしてください。 ここに掲載されているのがすべてのカップルと言うわけではありません。 当事者や代理でない方が新たに掲載したり、事実ではないカップルを掲載するのはご遠慮ください。 また、愚痴等の、他者を不快にする内容の掲載は、予告無く消去される場合があります。 ルキスラ 共に、笑顔の連鎖を セルジュ × ヒルデガルト 成立日:12/03/10 結婚記念日:12/06/30 いつまでも、どこまでも、一緒に アル × アポロ 成立日:12/12/5 結婚記念日:マダー 美味しいご飯を一緒に ルビー × アレット 成立日:15/02/14 結婚記念日:まだー ヤーガイム 永久の蜜月 フィデリオ × ミンストーラ 成立日:11/09/11 結婚記念日:11/12/25 三歩進んで、二歩下がる レイヴン × フタバ 成立日:13/4/15 結婚記念日:マダダヨ 子供100人、夢を追いかける。 スィン × リヴィナジェニス 成立日:14/12/20 結婚記念日:そのうちな。 アル×アポロを追加更新しました。 -- 9929 (2013-02-25 20 16 29) 名前 コメント
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AMX-109 カプル 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 480 S 10560 114 21 21 23 6 B - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アイアンネイル 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% ハイパーハンマー 5000 24 0 1~2 格闘 60% 5% ハンドガン 2800 12 0 2~3 連射 90% 5% ミサイル 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 カプール 3 コレンカプル 2 ハイヒール 3 ∀ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ボール先行量産型ボール ハロ ウァッド トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゴッグ 3 カプール 4 コレンカプル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A2ガンダム強奪 CHALLENGE MISSION1 D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『∀ガンダム』 今作では初期生産できなくなってしまったもののA2で手に入るため、変わらず使う人も多いであろう。コレンカプルに開発できるなど将来性もある。 ハンマーは命中が低く扱いにくい。火力・耐久・移動面で秀でた部分は無いが、ジオン水泳部見習いと考えれば汎用性に関しては水泳部トップ。 もちろん工作員対象機体である。 本機はカプールがナノマシンにより再構成されたか、カプールのレプリカであるため、ZZに登場したものよりサイズが縮んでいる。名前は『KAPOOL』からカプルとされた。
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Before Yes!プリキュア5GoGo! After ハートキャッチプリキュア! 6年目のプリキュアであり、プリキュアにしては4代目。2009年作品。全50話。 話数 タイトル 脚本 作画監督 第1話 もぎたてフレッシュ!キュアピーチ誕生!! 前川淳 爲我井克美 第2話 つみたてフレッシュ!キュアベリー誕生!!? 前川淳 飯飼一幸 第3話 とれたてフレッシュ!キュアパイン誕生!!? 前川淳 高橋任治 第10話 タルトが祈里で祈里がタルト!? 赤尾でこ 飯飼一幸 第12話 みんなで変身! フサフサ大作戦!! 山下憲一 爲我井克美
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名前:よもぎ 通称:よもぎ よく使われるタグ:よもぎ 声の特徴:可愛らしく優しい歌声 作品の特徴・傾向 坂本真綾や奥華子の曲を歌う。 ハト、Napple Tale等おまけ付きの動画がある。 失恋した際、気持ちがあるうちにと恋を歌った。 人物・その他の特徴 ナップルテールが好き。 歌ってみたデビューは08/02/11「Let Me Be With You 歌ってみた。」 小心者すぎて歌ってからうpまで2ヶ月かかったらしい。 身内にバレた為「なゆる」から改名。 動画 公開マイリスト 恋 歌ってみた ちょびっツ Let Me Be With You fullで歌ってみた 坂本真綾さんの「しっぽのうた」 歌ってみた 坂本真綾さんの夜明けのオクターブ うたってみた。 関連動画(合わせてみた等) 編集業務連絡 名前 コメント
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初心者の島「メイプルアイランド」。 ここでがんばる人たちを応援するスペシャルコンテンツです。 1、振り分け 能力はしっかりSTRとDEXをあげましょう。 二つがメイプルキノコ倒しのLvまで来たら、あとはHPに振ってもいいでしょう。 では、育成の仕方を見てみましょう。 Lv 一言解説 HP STR DEX LUK INT 1 水玉浮き輪が装備できます(赤デンデンorメイプルキノコ) スノーボード(空)が装備できます(青デンデン) 初期クエストはすべてやりましょう +0 11 6 4 4 2 ― 16(+5) ― ― ― 3 ― 21(+5) ― ― ― 4 ここまではSTRに振ります ― 26(+5) ― ― ― 5 ドルコダガーが装備できます(ビックスのアイテム収集) ズボンが装備できます(♂)(青デンデン) 運動帽(赤or青)が装備できます(新生活応援) ウッドシールドが装備できます(ユナのショッピングクイズ) ― 30(+4) 7(+1) ― ― 6 ― 34(+4) 8(+1) ― ― 7 このLvまでに、サムとマイのクエストを。クリアしないともうできません ― 38(+4) 9(+1) ― ― 8 ビックスのアイテム収集は、ここでクリアしましょう フルーツダガーが装備できます(ビックスのアイテム収集) ― 42(+4) 10(+1) ― ― 9 ― 46(+4) 11(+1) ― ― 10 新生活応援は、ここでクリアしましょう 両刃斧が装備できます(メイプルキノコ) ユナのショッピングクイズは、ここでクリアしましょう ― 50(+4) 12(+1) ― ― 11 体操着(灰)が装備できます(♂)(青デンデン) 青ワンラインTシャツが装備できます(♂)(青デンデン) Tシャツ(赤L)が装備できます(♀)(青デンデン) ― 53(+3) 14(+2) ― ― 12 ― 56(+3) 16(+2) ― ― 13 ― 59(+3) 18(+2) ― ― 14 ― 60(+1) 22(+4) ― ― 15 革ハンドバックが装備できます(赤デンデン) ― ― 27(+5) ― ― 16 アイスジーンズが装備できます(スポア) ― ― 32(+5) ― ― 17 ― ― 37(+5) ― ― 18 メタルワンドが装備できます(INT55、LUK20必須)(赤デンデン) ― ― 42(+5) ― ― 19 ― ― 47(+5) ― ― 20 +2 ― 50(+3) ― ― 21 +1 ― 54(+4) ― ― 22 +1 ― 58(+4) ― ― 23 +1 61(+1) 61(+3) ― ― 24 +1 63(+2) 63(+2) ― ― 25 +1 65(+2) 65(+2) ― ― 26 +1 67(+2) 67(+2) ― ― 27 +1 69(+2) 69(+2) ― ― 28 +1 71(+2) 71(+2) ― ― 29 あと一歩で廃人に転職です(笑 +1 73(+2) 73(+2) ― ― 狩場情報 Lv 場所 ポイント 1~5 デンデン広場Ⅰ~Ⅲ デンデンを叩きまくりましょう。 ここでデンデンの殻40個、青デンデンの殻60個用意。 6 枝道 マリアのクエストを実行。 サウスペリでビックスのアイテム収集を受けましょう。 7 西フィールド 手紙を届ける際に、赤デンデンの殻20個、キノコの胞子10個用意。 ルーカスに手紙を渡す ↓ マイから「新生活応援」を受ける。 ↓ 運動帽(赤)なら装備しましょう。 8 枝道 再び枝道。マリアに鉢巻or革帽子を貰いましょう。 鉢巻(赤)なら装備。他なら、ある程度は運動帽(赤)がいいでしょう。 9~15 東フィールド メイプルキノコの傘を10個用意。 報酬のドルコダガーorフルーツダガーを装備しておく。 その後に両刃斧を求めて狩る。出なくてもめげない(笑 16~20 草むら1~2 両刃斧が出ても出なくても此処で。 男は青ワンラインTシャツ、女はTシャツ(赤L)、さらにアイスジーンズ、革ハンドバックと何かと狙いが多い。 21~ トマト畑 Lv21からと言うか、いる物(↑)が全て集まったらここへ。 此処から延々と、メイプルキノコ狩りです・・・^^;
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1、プレイ料金 MapleStoryは基本料金は無料のMMOです。基本料金無料とはゲームをプレーするのに必要な経費は一切ないということです。という事はプレイヤーが負担するのは、インターネットへの接続料のみでOK。お金の支払いが発生するのはアバターシステムやポイントアイテムを利用するときですが、お金を払わないことによるペナルティは一切ありません。 一日のプレー時間が制限される?⇒制限されません。何時間プレーしても無料です(別途プロバイダー接続料等はのぞく) 職業につけなくなる?⇒条件次第を満たすことで、どんな職業にも就くことができます ゲーム進行上、参加できないイベントがある?⇒イベントの参加制限はありません 2、ゲーム内通貨 MapleStory内で流通している通貨は「メル」です。このメルでゲーム内の武器屋や防具屋、雑貨店等でアイテムの売買が可能となります。メルはモンスターが落とします。またモンスターが落とすアイテムを店頭で売却することでも入手できます。たくさんモンスターを倒して、多くのお金を稼ぎましょう。 またクエストと呼ばれるイベントをこなす事で、メル等の様々な報酬を得ることが出来ます。かなりレアなアイテムも入手できることがあるので、これを売却することでもかなりのメルを得ることも可能になります。 また、メイプルストーリーに限らず、MMORPGではお金の数え方の単位として、KやMを使用する場面が多々見られます。 K:1000単位 M:100万単位 の事で、1K=1000メル、10K=10,000メル 100K=100,000メル 1M=1,000,000メルを指しています。 3、ポイントアイテム よりゲームを有利に進めたい、カッコイイ(カワイイ)服を着て自慢したい!そういう時はポイントアイテムを利用しましょう。 ポイントショップへは、画面下部の赤いSHOPと書かれたボタンを押すことで、入ることができます。 ポイントショップを利用する際には、メルではなく、NEXONPOINTを利用します。NEXONPOINTは実際のお金を利用して購入します。購入の仕方は公式の告知をご覧ください。 NEXONPOINT 1ポイント=1円計算です メルとNEXONPOINTの換金は出来ません。ご注意ください。 ポイントアイテムは、種類ごとにタブに分かれていますから、必要なタブをクリックして選んでください。 〔冒険に役立つポイントアイテム〕 営業許可書 ETC⇒経済活動 フリーマーケット内にて露店を開くことができ、手持ちの不要になったアイテムを希望価格で他のプレイヤーに売却することができるようになる サクサクチケット ETC⇒ゲーム 指定された時間の間だけ、所持しているだけで敵から得られる経験値が2倍になる 翡翠のお守り ETC⇒ゲーム このアイテムを所持していると、HPが0になって死んだ場合に受ける経験値減少(デスペナルティ)を回避できる。(経験値が減少しなくなる) ガシャポンチケット ETC⇒ゲーム 各町に配置されているガシャポンを引くことができ、ランダムでアイテムを入手することができる ポイントアイテムは「贈答」機能を用いることで、他のプレイヤーにポイントアイテムを「プレゼント」することが可能となっています。しかし、この「贈答」機能を悪用した、悪質なポイントアイテム詐欺が横行しているのも事実です。 例えば、1P=5,000 で売ります/買います などと募集している人をよくみます。例えば、上記で挙げた「サクサクチケット」は1枚1000P(=日本円で1000円と同価値)なのですが、1P=5,000計算ですと、5,000,000メル、つまり5Mメルでサクサクチケットを売ってあげますよ、という事を示しています。 しかし、贈答機能は一方的に他のプレイヤーにポイントアイテムをプレゼントする機能ですから、ポイントアイテムをメルを引き換えに、という手段は取れないのです。ポイントアイテムとメルの交換は別々のやり取りとなっているのですが、ここでポイントアイテムだけ詐取してメルは一切払わない、逆にメルだけ先に振り込ませて、ポイントアイテムは渡さない、といったような詐欺の話をよく耳にします。 こうした詐欺行為に巻き込まれないようにするには、根本的に「見知らぬ第三者とはポイント絡みのやりとりを行わない」という自己防衛策が一番です。どうしてもポイントアイテムの売買をしなければならなくなった場合でも、本当に信用できる友人との間でのみ、取引されることをオススメします。
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326 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 01 42 01 ID ??? 夏はアッガイやカプルの新機売り上げ機数が伸びるんだろうなぁ 328 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 01 55 51 ID ??? カプルにカップルで乗ろうキャンペーン! いやゴメン 言ってみただけ 329 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 01 58 23 ID ??? 328 乙女同盟が反応しそうだのう 331 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 03 54 29 ID ??? 328-329 ナナイ「広告代理店から、イメージキャラクターの案がきてますが」 っ企画書 シャア「うーむ・・・しかし一般人だからなぁ、彼女達は」 343 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 14 34 48 ID O1DoRbVq 331 ナナイ「ではラクス・クラインなどどうです?」 シャア「いや彼氏がガンダム家というのはマズい」 ギュネイ「水着ならミーアちゃんの方がいいですよ」 シャア「そうか?確かに影武者の彼女の方がボンキュボンだが…」 ナナイ「ゴホン…ソーマはどうです?ガンダムファイターとしてはまだまだ新人ですが、ファンは結構いるようですよ」 シャア「カップルという所で嫌がると思うがな(体型はありなんだが…)」 クェス「気持ち悪い」 344 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 15 23 02 ID ??? 331 乙女同盟まとめ役のシーマ様に一票 345 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 15 45 24 ID ??? 343 シャア「………ジーッ」 ナナイ「何ですか?」 クェス「どうしたの?」 シャア「(……身内だとどうも判断出来んものだな」 346 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 16 13 03 ID ??? 344 シーマ様はビールの広告のポスター似合いそうだ 347 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 16 27 30 ID ??? 346 腰に手をあてて大ジョッキ一気飲みでつねっ! 348 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 16 49 03 ID ??? 和服を着て日本酒を飲んでるのが似合う。 349 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 17 13 55 ID ??? 良い女はどちらも似合う 350 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 17 34 46 ID ??? スメラギ「お酒なら私も」 ロックオン「ミス・スメラギの場合はどこかヤケ酒に見えるからな…」 353 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 20 16 46 ID ??? アイナとシローが結構すきなんだが… アイナ「水着かぁ…シローとなら全然いいんですけどね」 シロー「俺もアイナとならいいんだけど…あれがな」 ギニアス「ならん!ならんぞ!皆が見る水着なんて!」 セレーネ「という話があるんだけど…水着探さないの?」 クリス「わ、私は別に出たいわけじゃ!」 セレーネ「でもバーニィ君とのツーショットよ?」 クリス「…べ、別にどうしてもって言うなら出ないこともないわよ」 アル「ふーん…バーニィに伝えてこよう」 アル「ってクリスが言ってたよ?」 バーニィ「クリスの水着……ブハッ!」バタッ! あれ…クリスがツンデレ化したような…? 354 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 20 39 56 ID ??? アムロ「よし、この機会に刹那もマリナさんかネーナちゃんと!」 シャア「しかしアムロよ、大きな問題があると思うのだが…」 アムロ「なぁに、あいつも男だ。あの二人の水着姿でひょっとしたら!」 シャア「いや、仮に共演する事を納得させられたとしてもキャンペーン対象のMSはカプルだぞ?」 アムロ「そ、そうかしまった…ガンダム以外には意地でも乗らないだろうからな… こうなったら今すぐキャンペーン対象をガンダムシリーズに変更するんだ!シャア!」 シャア「ええい!それでは元々の趣旨と関係なくなってしまう事がなぜわからんのだ!アムロ!」 362 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/24(水) 23 40 31 ID ??? 328 プル 「『尚、参加者全員分のポスターを刷って その中からアンケートで最優秀に選ばれた方にもれなく銀のカプルプレゼント』 だって」 ジュドー「ギンギラギンのカプルぅ?…ある意味百式より悪趣味のような」 364 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/25(木) 00 01 25 ID ??? 362 ホルバイン「銀のカプルか…イカ漁 とかに使えるかもな。」 アッガイ「もきゅ…」(寂しそうな目) ホルバイン「はは、冗談だよ」 アッガイ「キュ♪」
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/353.html
作品枠 機動戦士ガンダムΖΖ パイロット エルピー・プル コスト 2000 耐久値 600 形態移行 ニュータイプ能力 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:6NT能力時:8 赤ロック距離 12 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ 射撃寄り汎用2 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ガン 8 80 高性能なBR 射撃CS ビーム・ガン【両手撃ち】 - 121 単発強制ダウン 格闘CS ド・ダイ改 呼出 - 106 判定大きめ レバーNサブ射撃 ZZガンダム 呼出 2 22~120 照射ビーム レバー後サブ射撃 90 サーベル薙ぎ払い レバー前サブ射撃 ガンダムMk-II 呼出 70 斬り抜け レバー横サブ射撃 65~137 BR3連射 特殊射撃 ファンネル【設置】 9[80] 57 []内は特格発動中 特殊格闘関連 名称 弾数 威力 備考 特殊格闘 ニュータイプ能力 100 - 時限換装。再入力で専用武装を使用可能 レバーN特殊格闘 ファンネル【並列】 80 24(1hit) 横一列に発射 レバー前特殊格闘 ファンネル【拡散】 3Way レバー横特殊格闘 ファンネル【連射】 その場から連射 レバー後特殊格闘 ファンネル【収束】 1点に集中攻撃 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN - 132 本機唯一の2段格闘 前格闘 サマーソルト 前 - 80 受身不可打ち上げ 横格闘 薙ぎ払い 横 - 84 多段hit 後格闘 斬り抜け 後 - 75 キャンセル元豊富 BD格闘 突き BD中前 - 97 伸びが良い 覚醒技 名称 弾数 威力S/R/F,M,C 備考 覚醒技 ファンネル【最大射撃】 1 282/274/約253 入力時に時限換装発動。当たり方でダメージ変動 []はニュータイプ能力発動中 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ガン 【射撃CS】ビーム・ガン【両手撃ち】 【格闘CS】ド・ダイ改 呼出 【サブ射撃】ZZガンダム/ガンダムMk-II 呼出【Nサブ射撃】ZZガンダム 呼出【ハイ・メガ・キャノン】 【前サブ射撃】ガンダムMk-II 呼出【ビーム・サーベル】 【横サブ射撃】ガンダムMk-II 呼出【ビーム・ライフル】 【後サブ射撃】ZZガンダム 呼出【ハイパー・ビーム・サーベル】 【特殊射撃】ファンネル【設置】 【特殊格闘】ニュータイプ能力【特殊格闘中レバーN特殊格闘】ファンネル【並列】 【特殊格闘中レバー前特殊格闘】ファンネル【拡散】 【特殊格闘中レバー横特殊格闘】ファンネル【連射】 【特殊格闘中レバー後特殊格闘】ファンネル【収束】 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】サマーソルト 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り抜け 【BD格闘】突き 覚醒技【覚醒技】ファンネル【最大射撃】 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1000 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】キュベレイMk-II(プル) 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダムZZ』から、エルピー・プルの搭乗する、黒いカラーが特徴のキュベレイのマイナーチェンジ機。 ハマーンのキュベレイに匹敵する戦力の開発のために量産を視野に入れて製造されたが、一部はデチューンが行われている。 時限強化『ニュータイプ能力発動』でのループ降りテク挙動を強みとした射撃寄り万能機。 いわゆる普通のBR+ファンネル機ではなく、ほぼ特殊ムーブキャラであり登場当初から玄人向けだが個性は抜群。 生形態の辛さと、要塞化する時限強化時も敵を追う事は不得手なのが弱点。 前作で強化されて初めて環境機になった影響か、今回移行時は追い撃ちの弱体化調整を食らっており中々厳しい。 元より指テク必須の玄人向けを地で行く仕様と、日陰な性能からか、本作において通算の使用率統計ではワーストを争ってしまった。 余談:エルピー・プル及びプルツーのセリフは、前作まで本多知恵子氏のライブラリ音源が用いられていたが、今作からは本多陽子氏のものに差し替えとなっている。 リザルトポーズ 通常時:右手を腰にあて、左手でVサイン。 覚醒時:オーラを纏いながら両腕を突き出し、ファンネルを周囲に展開する。 敗北時:四肢を失い漂う。第36話でサイコガンダムMk-IIに捨て身の攻撃を行った後の再現。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 サブ射撃 ガンダムMk-II 呼出を追加して一部ZZの攻撃を削除して4入力に再編。弾数・リロード変更(6秒1発→15秒2発)。 特殊射撃 弾数減少(15→9) 【ニュータイプ能力発動時】 特殊射撃 弾数減少(120→80) 特殊格闘 弾数減少(120→80) キャンセルルート 【共通】 メイン→サブ、特射、特格、後格 射撃CS→特射、後格 格闘CS→メイン サブ→メイン 特射→メイン、強化時各特格、後格 【強化時】 各種特格→メイン、サブ、特射、後格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ガン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 弾数・威力共に高コスト水準のBR。 振り向きBRから特射Cで射撃しながら落下に移行可能。 とにかくあらゆる弾数を減らされているので依存度が高い。射撃CSや格闘CSを織り交ぜて弾切れしないように使っていきたい。 無駄撃ちしないように注意しよう。 【射撃CS】ビーム・ガン【両手撃ち】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0?*2][補正率 40%(-30%*2)] 振りかぶったあと、両手からビームを同時に発射。 左右で判定が分かれるタイプの単発強制ダウンビーム。 誘導はそこそこだが発生はあまり良くない。 とにかく弾切れを起こしやすい機体なので中距離で溜める機会がない事もない。 片方hitで71ダメージ。 【格闘CS】ド・ダイ改 呼出 [チャージ時間 2秒][属性 実弾+爆風][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 足元から出現したドダイ改が、敵に向かって飛んで行く。キュベレイはちょこんと後ろに跳ぶ。 第36話にてサイコガンダムMk-IIのビームを妨害したシーンの再現技。 発生・判定・弾速が揃って良好。しかし誘導はあまりなく、ほぼまっすぐ飛んでいく。 バズーカ同様の爆風あり。当たると敵は真上に打ち上がる。 近距離向きの武装で、格闘で向かってくる敵には滅法強い。 この機体の自衛の要となるので是非使いこなそう。 セカイン不要でBRからの繋ぎにも使いやすい。 メインキャンセルによる落下が可能。 ただしメインが受付可能になるまでの猶予がやたら長いため、普通にBDキャンセルした方がいい事もある。 【サブ射撃】ZZガンダム/ガンダムMk-II 呼出 [撃ちきりリロード 15秒/2発][属性 アシスト] ジュドーのZZか本作の新規アシストのエルMk-IIを呼び出す。 どれもアメキャン可能。別機体となるZZのN・後と、MK-IIの前・横は同時に呼び出し可能。 弾数が2発に戻ったがリロードが15秒と大幅に悪化。 特格中はアメキャンの依存度が下がるので、主に生時に使用して特格中にリロードさせるのが無難か。 【Nサブ射撃】ZZガンダム 呼出【ハイ・メガ・キャノン】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 *][補正率 %*] ZZガンダムがハイメガキャノンを照射。 判定が太い流しゲロビとして扱えたり、甘い着地には刺しやすい。 あるいはよほど後ろに下がらないといけないときに。 【前サブ射撃】ガンダムMk-II 呼出【ビーム・サーベル】 [属性 格闘][スタン][ダウン値 ][補正率 %] ガンダムMk-IIが突撃してスタン属性の斬り抜け。 誘導はそうでもないが突撃速度は早い。 【横サブ射撃】ガンダムMk-II 呼出【ビーム・ライフル】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0*3][補正率 -30%*3] ガンダムMk-IIがBRを3連射。前作のZZの連射から変更。 内容は前作の横サブと同じだが、ビームの弾がダブルビームではなく一般的なそれに変更。 つまり判定が小さくなったため、連射アシストとしては並に。 【後サブ射撃】ZZガンダム 呼出【ハイパー・ビーム・サーベル】 [属性 格闘][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] ZZガンダムがその場でビームサーベルを薙ぎ払い。 分離こそしないが、プレイアブルの特格格闘派生。 例によって自衛用。 特に後ろステ→レバー後サブアメキャンは距離を離しながら降りられるので格闘拒否に有効。 【特殊射撃】ファンネル【設置】 [常時リロード 1秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 足を止めずにその場で設置した3基のファンネルからビームを射出。 ビームの誘導はあまり強くなく標的へ収束する。 移動撃ちが可能で、振り向きメイン→特射で自由落下に移る。 移動しながら使うと自機と離れた場所からビームを撃つため、メインや更なる特射と併せてのセルフクロスも出来る。 また、自機の向きに関係なく使えるため、逃げ撃ちや迎撃に使うことも可能。振り向き撃ちがないのが嬉しい点。 この機体は両形態共通して基本的にこれ最も主要な落下技となる。 1回の入力でファンネルを3基設置するので実質的な弾数は3発。 特格終了時に弾数が回復するとはいえ、やはりこの弾数は心細い。 特格発動中は撃った後にファンネルがその場に留まり、ビームをもう1セット撃つ。 【特殊格闘】ニュータイプ能力 [撃ちきりリロード 16秒/100カウント][クールターム 6秒][属性 時限換装][持続 16秒] 時限強化系の武装。 使うと機体の周囲にファンネルが浮遊し、機体全体が紫色に発光し機動力が上昇。ファンネルの弾数が80に引き上げられる。 ファンネルの弾数は効果終了時に9発以上残っていれば全弾回復し、9発未満ならその弾数をそのまま引き継ぐ。 前作からさらに弾数が80発に減らされた。ここまで少ないといよいよ強化時間中に弾切れが頻発するように。 適当な垂れ流しは厳禁なのだが、そもそもの強化時間が短いので出し惜しみをする余裕もないのが実情。 22秒待てば再度80発補充されるので、多少の弾切れは必要経費と割り切って強気に撃っていこう。 キャンセルループによる強化延長 時間切れになっても特格→特射などのキャンセルループで弾が続く限りは強引に強化状態を維持できる。 維持をしていても特格のリロードはされる。 過去作は弾数が無限だったので失敗しない限り永久に延長できたが、上限が設定された現在は不可能になっている。 【特殊格闘中レバーN特殊格闘】ファンネル【並列】 [属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 10基のファンネルを横一列に並べてビームを発射する。 赤キュベレイの格闘CSと同様だが、あちらよりファンネル同士の間隔が狭い。 ビームの発射までにやや時間がかかるのが難点で、すぐにダメージを奪いたい場合は連発できる特射を用いた方が良い。 基本的に範囲当て用。 ズサキャン機や飛び込んでくる相手に置いておく迎撃などに。 中距離の本質である誘導弾幕としては弱い。 【特殊格闘中レバー前特殊格闘】ファンネル【拡散】 [属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 6基のファンネルを使用し正面と斜め前方の計3方向に1発ずつビームを2連射。いわゆる3way。 試作3号機のNサブとほぼ同じ弾道。 一発ではあまり意味がないが連続で撃つと相手からするとなかなかのプレッシャーとなる。 間隔は広めでN特格ほどの引っ掛け性能はないが、中距離の相手の横移動に対して狩れる武装。強化中キュベレイの明確な強み。 【特殊格闘中レバー横特殊格闘】ファンネル【連射】 [属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 6基のファンネルをレバーを入れた方に設置。2発のビームを自動的に3連射する。 ポピュラーなBR連射系アシストのファンネル版と言ったところ。 上手く軸を合わせて設置し、セルフクロスを狙っていきたい。 【特殊格闘中レバー後特殊格闘】ファンネル【収束】 [属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 8基のファンネルを横一列に並べて射撃。 N特格との違いはビームが相手に向かって収束するように飛ぶ事。 ビームを一体に集中させるためダメージが高く、ズンダやコンボにこれを組み込むことでダメージがグッと上がる。 横特格と併用すると中距離で異常な弾幕を形成できる時限強化中の主力の一つ。 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 二刀流で行う2段格闘。 黒キュベレイ唯一の2段格闘であり、確定を取るなら迷わずこれ。 出しきり後は前虹でメイン・各種格闘による追撃が可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 60(80%) 60(-20%) ┗2段目 132(65%) 90(-15%) 【前格闘】サマーソルト 華麗な動きで蹴り上げる1段格闘。 動作が早くすぐ終わる。 真上に受身不能で打ち上げるので、コンボの〆にも繋ぎにも使える。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 蹴り上げ 80(-20%) 【横格闘】薙ぎ払い 三つ叉サーベルで横に払う多段ヒット1段格闘 当てやすいがダメージが低いのが悩み。できれば追撃してダメを伸ばしたい。 最速ステで格闘に繋げられる。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 薙ぎ払い 84(79%) 30(-7%)*3 ?*3 ダウン 【後格闘】斬り抜け スタン属性の斬り抜け1段。メイン・射撃CS・特射・強化中各特格からキャンセル可能。 赤ロック維持で出した時は真下の敵も追える。 初段性能は射撃機らしくあまり良くない。 前述の通り赤ロック維持で上下から強引に当てたり、BRからの追撃、虹ステのため一旦これを経由する…といった使い方が主。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 75(-20%) スタン 【BD格闘】突き 三つ叉サーベルで突く多段ヒット1段。 この機体の格闘の中では伸びが良く、当てやすい。 当たると砂埃ダウン。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 100(76%) 18(-4%)*6 ?*6 砂埃ダウン 覚醒技 【覚醒技】ファンネル【最大射撃】 「あっちに行って…あたしの前からいなくなって!!」 ビームガンから一拍置いてファンネルで一斉射撃を行う。 確定速度が非常に早く、手軽に大ダメージが取れる。 覚醒技入力と同時に時限強化に移行。 常に弾切れに困る機体なので、今まで以上に強化移行を狙っていきたい。 極限技 動作 威力(補正率) S/R/F,M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) (-%) 2段目 //(%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/MC ??/??/??/?? 戦術 立ち回りは前作と同じ。 生時はのらりくらり凌いで特格中にダメージを稼ぐ。 強化時の弾の強さは全盛期と遜色ないのでダメージを取ること自体はそこまで難しくない。 今作の黒キュベの問題はとにかく弾が足りないこと。 ファンネルの弾が減ってるのは分かり易いが、アシストもリロードのせいで回転率が落ちている。 弾があっても無視される状況があるのに、この弾切れ問題のせいで相方負担がさらに悪化している。 弾がある内は強いがその強い時間が非常に短く、弾が無い時間をいかに誤魔化すかが鍵となる。 前作のような豊富な物量で圧し潰す機体とは打って変わって、限られた時間にしっかり仕事をこなす職人機体となっている。 EXバースト考察 「誰にも、邪魔なんてさせないんだ!」 Fバースト 格闘攻撃補正 +5% 防御補正 -20% 『MBON』と同レベルの採用理由は見いだせるが、本作ではMが存在するため正直微妙。 ダメージ源としては一番マシではあるが…。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 防御補正 -20% 元々素でS覚と同じことをやっているようなものなので、実質的な恩恵は弾のリロード程度。 そして逃げが極めて厳しいため、射撃メインの機体ではあるが相性はあまり良くない。 Mバースト シャッフルであればワンチャンなくはない。 ただしムーブ行動自体との相性が良いわけではないため、本機らしからぬ攻めを要求されやすい。 Rバースト 攻撃補正 +4% 防御補正 -25% 論外。語るべくもなく活かせる機体ではない。 CSがカウンター的に使えるくらいか。 Cバースト 元々の機体の性質的にもこちらが良好。特に固定ではダメージソースになるのが難しいためこれを選ばざるをえない。 覚醒を覚醒技ぶっぱでの強化移行にしか使わないなら他の覚醒にしても恩恵の持ち腐れなのでゲージ譲渡があるCに一日の長がある。 シャッフルは一層無視に弱くなるので腕で補えないなら他を推奨。 僚機考察 前衛を張れる3000との組み合わせがベーシックにしてベスト。 黒キュベは武装欄真っ赤で特格が貯まるまで何も出来ない事が多く、半端な低コストでは耐えられない。 3000 2500 2000 1000 対策 チャレンジミッション 【機体ミッション】キュベレイMk-II(プル) ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で3連勝せよ 200 400 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:582戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ キュベレイMkIIプルキュンキュン 10000 コメントセット あたしは[ジュドー]と遊んでほしいだけなのよ 15000 称号文字(ゴールド) お風呂好き 20000 スタンプ通信 プルプルプル プルプルプル〜! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) お風呂好き 外部リンク したらば掲示板 - キュベレイMk-II(プル) Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい サブの弾数は2です -- (名無しさん) 2021-04-30 16 01 07 ↑Nとレバ入で弾数別か?? -- (名無しさん) 2021-04-30 16 32 19 統一で2だったと思います -- (名無しさん) 2021-05-01 00 02 06 名前 コメント すべてのコメントを見る