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886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 23 52 17.89 ID 0PPrHtX00 [68/72] ここまでの総括 グレシャムの法則の話→論破完了 コアコンピタンスの話→論破完了 じゅようときょうゆうの話→論破完了 現在 製品価格話題→論破完了 画像うP→イオンちゃんの可愛さに、他所からのパクリ認定 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3029396.jpg ↑ 撃破完了NEW!! また任豚負けたな スレ終盤で高らかに勝利宣言をするコンプラー君。 「じゅようときょうゆう」やら突っ込みどころは色々あるものの、 程なくしてスレは埋まった。 そして次スレが立つ。 A君「僕のコアコンピタンスは~ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/27(日) 23 22 50.61 ID 267JEo4p0 707 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/05/27(日) 23 15 25.63 ID 0PPrHtX00 普通 A君「僕のコアコンピタンスは~」 面接官「なるほどね」 A君「僕のコアコンピタンスは~」 任豚「コアコンピタンス?何だ・・それ・・初めて聞くぞ・・ググって検索 WIKIPEDIA・・コアコンピタンス 「ある企業の活動分野において「競合他社を圧倒的に上まわるレベルの能力」 なるほど・・ コアコンピタンスは競合他社を圧倒的に上まわるレベルの能力 とかのことですよ、あなた企業じゃなくて人間ですよね?使い方間違ってます!」 ↑どうみても低学歴の知障です本当にありがとうございました。 任豚の頭の悪さを表す名コピペになりうるなこれ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/27(日) 23 24 24.42 ID nojxPSDL0 1 の頭の悪さを表す名コピペになりうるなこれ 余談ではあるが、スレタイのせいでノムリッシュスレと勘違いして スレを開く人がちらほら見られた。 暫くの間は前スレから来た人や紛れ込んだ人たちの雑談が続いた。 しかし日付が変わって間もなく、彼がスレに降臨する。 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 12 25.52 ID QYMalm8S0 [1/2] いや、これガチではないだろ しかしキチガイのふりするのって何が面白いんだろうな・・・ 68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 14 03.55 ID 97SN5+M40 [1/78] 66 だって思った通りの反応と行動してくれる馬鹿ばかりだから 面白いんだもん任豚って このID 97SN5+M40がコンプラー君である。 83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 19 38.84 ID 97SN5+M40 [3/78] キチガイのフリしたガチって思わせるところまでが 任豚を釣る為のポイントだからな 90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 22 07.35 ID 97SN5+M40 [4/78] ほらやっぱり釣れたたくさん 97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 24 10.46 ID 97SN5+M40 [5/78] ただでさえ爆釣なのに 釣れた宣言するとさらに餌にひっかかってくれる二重釣り状態ww 釣れた 釣れた 釣れた はよ食いつけよw 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 26 13.22 ID 97SN5+M40 [6/78] 爆釣 後釣り宣言をする3流釣り師は珍しくもないが、ここまで必死に 釣れた宣言を連呼する輩は最早釣り師ですら無い。 そして遂に彼の呼び名ともなった名言が飛び出す。 156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 54 54.91 ID 97SN5+M40 [16/78] マルチメディアって言葉を出しただけでコンプ丸出しで発狂しはじめたよw 今時ゲームしかやることないゲーム機とかポンコツだわ 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 00 59 52.67 ID 97SN5+M40 [17/78] マルチメディアコンプレックス 任豚を言い表す新しい言葉が生まれたした瞬間だな この板の住民達で生まれたての赤ちゃんみたいなこの言葉を愛でよう 182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 01 03 58.32 ID 97SN5+M40 [18/78] 178 すごいよね、それすら出来ないのが VITAと同じ値段で当初売り出されてた3DSなんだよねーww マルチメディアコンプラーの任豚。 コンプラー君、爆誕。
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グラップラー クラスボーナス加点 ライフ マナ 筋力 耐久 器用 敏捷 感覚 魔力 知恵 魅力 総重量 +3 -5 +2 +1 +1 +2 +1 -2 -1 0 12.7/118.0 クラススキル 格闘 必要ポイント Lv1 素手ダメージ+1D6 3 Lv2 素手攻撃速度+3 5 Lv3 素手ダメージ+1D6 7 Lv4 素手攻撃速度+3 9 計24 初期装備 部位 装備 スキル 身体 胴着 武術 光源 松明1000ターン 所持品 2本の松明、3個のパン 初期装備スキル 武術(胴着) Lv1 +4 耐久+1x装備数 Lv2 +6 筋力+1x装備数 Lv3 +7 防御値+1x装備数 Lv4 +9 敏捷+1x装備数 Lv5 +10 筋力+1x装備数 Lv6 +12 防御値+1x装備数 Lv7 +13 敏捷+1x装備数 Lv8 +15 筋力+1x装備数 使用感 武器にスキルポイントを使う必要がなくなるため、防御にまわせる。 序盤は有利だが、武器強化の巻物で強化できない分後半は武器持ちキャラと攻撃力に差がつく。 武器が余るため、グンダラ信仰がお勧め。 おすすめ種族 上級職 モンク 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 良 並 低 並 良 良 並 クラススキル Lv0 なし Lv1 武息 マナ25,速度18 自分のライフを25%回復させる Lv2 耐神経+25 Lv3 闘息 マナ35,速度18 自分の様々な状態異常を回復させる Lv4 耐精神+50 職業スキルに2種の回復系とパッシブを持つ上位職。 パラメーターは他の職業と比較するとややマイルドで控えめな印象。 下位のグラップラーのスキルを扱うにはステータス的には心許ないので、上位職のパッシブを 生かす形で装備を固め回復スキルを使いながら、立ち回るのがベストと考えられる。 幸いステータス的には武器を扱うのに不足はないので、素手から切り替えても何の問題もない。 むしろその方がクリアに近づく選択なのかもしれない。 なお、闘息は石化に対しては効果がない。 ビースト 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 並 良 良 並 並 低 低 クラススキル Lv0 なし Lv1 靴未装備時敏捷+5 Lv2 兜未装備時テレパシー+5 Lv3 腕未装備時ダメージ+1D6 Lv4 鎧未装備時物理耐性+50 パラメーターは耐久がやや控えめで筋力敏捷の方に傾いているといった体つき。 スキルに関しては自分の状況や目的に意識をはっきりさせてから、習得していく形が望ましい。 レベル1は職業パラメーターの敏捷性の高さから、このスキルはドラコニアンやドゥーガンでも20にも到達しうる。 近接の武器への信頼性の確保や回避率の上昇、パラメーターの影響力を教えてくれるスキルである。それを大と小と捉えるかはプレイヤー次第ではあるが。 レベル2は恐らくこの職業最大の目玉であると予測される。飲食の効果でテレパシーを習得出来なかった場合の保険の意味合いが強いが、 職業スキルでテレパシーを習得できるのはレンジャーとエレメンタラー。この職業の3種だけである。 直テレパシーをすでに習得している場合には兜を装備しても問題ない。 レベル3は怪力の籠手がある場合にはなくても構わないスキル。 レベル4は鎧を外すことで物理耐性+50という高い耐性を得ることができる。職業の特性上他の個所も装備を外している場合もあるので、 防御力はその分低く、レベル4を習得するころには敵も相当強くなっていて、即死級の魔法も使ってくるので生かせる場面はそうそうない。 種族がゴーレムでもない限りこのスキルを習得する必要はないと思われる。 ゴーレムで物理100%を目指すなら、魔法耐性は25%下がることに注意。特に後半のリッチやエレメンタルなどの魔法攻撃が脅威となる。 暗黒病の炎恐怖症を同時に発症すると、近づくどころか射線を通す位置に移動する間もなくイラプションで焼け死ぬ。 サイボーグ 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 良 並 低 並 良 並 並 クラススキル サイボーグ/機械化 Lv0 水棲-1 Lv1 フレイムスロウ マナ25,速度24 指定方向に扇状の火炎魔法攻撃 Lv2 エアライド マナ25,速度18 指定方向に数マス移動する Lv3 ショックパルス マナ30,速度24 周囲に円状の電撃魔法攻撃 Lv4 エマージェンシー マナ5,速度24 周囲2マスに圧倒的な無属性攻撃(使用者にもダメージ) Lv0の水棲-1は、元の種族がマーマリアンの場合は水域:得意→可能になる。 エアライドは指定方向に5マス移動。 ショックパルスは周囲2マスに効果有り。 エマージェンシーの「(使用者にもダメージ)」のダメージ量は、最大HPまでのランダム値を取ると思われる。HPが低い状態で使用すると死ぬ。 ショックパルスとエマージェンシーは壁の向こうに届く。 ピースメイカー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 低 並 並 並 良 並 良 良 クラススキル ピースメイカー/平和 Lv0 なし Lv1 ハウル マナ 25,速度 18 周囲に恐怖効果(周囲1マス) Lv2 耐精神+50 Lv3 ピースフル マナ25,速度18 指定方向の対象に平和効果 Lv4 被攻撃時平和付与 精神耐性を持たない敵にはほぼ負けなくなる。精神耐性持ちの敵に備えて、麻痺や睡眠など神経系の無効化手段を用意しておけば、かなり安定する。
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グラップラー 近距離格闘系 ランク:C 投げ技を得意とするジョブ。 間合いに入らねばならないため、ジョブランクはそこそこ高い。
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グラップラー 武道家の事。 △上へ戻る
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グラップラー パック:機械仕掛けの力 通常モンスター 星4/水属性/爬虫類族/ATK1300/DEF1200 ずるがしこいヘビ。太くて長い身体で締め付ける攻撃に注意!
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グラップラー 通常モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1300/守1200 下級モンスター 水属性 爬虫類族
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カップラーメン カップラーメン食った感想的な、批判的な、メモ的な、、、 2016/04/04:【明星】ラーメンの鬼の伝説の一杯 豚骨
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グラップラー クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、AGI…ACE以上、熟練度…NT+100以上 補正…攻+1 防-2 避+6 命+3 爪性能変化Lv2 古くから伝わるニルダムの体術を体得した戦士。高い運動能力を活かした、連続攻撃を繰り出す。 トゥルエノ装備 NT+900 ステ:ALL NT で最C~最L 何も見えず。
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2001年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編に~最大トーナメント編が、OVAにグラップラー刃牙 OVA がある。 http //baki.ne.jp/ 監督 難波日登志 原作 板垣恵介 シリーズ構成 冨岡淳広 キャラクターデザイン・総作画監督 東出太 設定デザイン 今掛勇 美術監督 明石聖子 色彩設計 斎藤裕子 デジタル撮影監督 館信一郎 編集 古川雅士 編集助手 岡祐司 音響監督 高橋秀雄 効果 佐藤一俊 録音 佐藤千明 音楽 Project BAKI 設定制作 山里亜希 アニメーション制作 グループ・タック 脚本 冨岡淳広 十川誠志 植田浩二 高橋ナツコ 志茂文彦 演出 増井壮一 木宮茂 横山広行 下司泰弘 岩崎太郎 吉川浩司 中島弘明 山里亜希 日巻裕二 板垣伸 絵コンテ 難波日登志 日巻裕二 阿部雅司 東海林真一 伊藤尚往 下司泰弘 作画監督 東出太 原田峰文 斎藤浩信 佐藤雅将 佐々木敦子 中井準 服部憲知 粟井重紀 Amazonインスタントビデオ グラップラー刃牙 幼年編 Ep. 1 "第1話 宿命への胎動" 監督 難波日登志 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2001年1月8日 提供 Odessa ■関連タイトル バキ最強伝説SPECIAL DVD-BOX I グラップラー刃牙編 Kindle版原作コミック 板垣恵介/グラップラー刃牙 1巻 グラップラー刃牙 オリジナル・サウンドトラック フィギュアーツZERO 範馬 刃牙 フィギュアーツZERO 範馬 勇次郎 フィギュアーツZERO 花山 薫 PS2 グラップラー刃牙~バキ最強列伝~ スパイダー RDF 強きを求め者 範馬刃牙 スパイダー RDF 強きを求めし者 花山薫 スパイダー RDF 烈海王 強きを求めし者 フィギュア;ホビー:グラップラー刃牙 原作コミック 板垣恵介/グラップラー刃牙 完全版 1巻 コミックセット 板垣恵介/グラップラー刃牙 1-10巻 セット
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アラド グラップラー@ ウィキ へようこそ ネクソン(前ハンゲーム)が運営するオンラインアクションRPG「アラド戦記」に登場するキャラクター「グラップラー」、「トルネ-ド」に関するWIKIです。 コメント欄 てすと -- てすと (2010-01-09 03 39 27) こやめろ -- あんぱんまん (2011-08-29 05 03 13) 名前 コメント