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ss2-05[前] 神速──12 Second “Zeus”── 視認。 アルテミス/戦闘モード。 ≪各関節の同調率23%…。安定化の為、深層意識“アストラエア”を覚醒させます≫ ≪“アストラエア”、思考パターン連動、同調率83%安定≫ ≪ヴァンガード様!≫ 頭の中に直接響く声。アルテミスとは違う声が響いた。 (うわ。なんだ? アストラエア?) ≪なんだか、私の頭の中に居るみたいです≫ アルテミスが言う。気持ちの悪い感覚だ。 (アルテミスまで…身体を乗っ取ってるから頭に響くのか?) ≪私たちがヴァンガード様を支援します≫ (まさかこんなことになるとは思わなかったが…来るぞ) 「貴様か。こんなところまで来るとはな」 「喋り方が変わったな。この裏切野郎がッ」 ビームブレードとトゥーエッジブレイドが干渉する。 当然押し負けし、そのまま吹き飛ばされた。 (チッ、どっからあんな化物武器持ってきやがったんだ) ≪攻撃兵装、アトラデス、展開≫ 不意にアストラエアの音声が響く。 同時に、ビームブレードが消失し、代わりにアトラデスが出現した。 滝のように流れる雨を、出現した実体剣が弾いていく。 「ナイトレーヴェン…」 小声でつぶやく。その声は誰にも届かぬまま、雨の音にかき消される。 「行くぞ…」 同時に光が見えた。 2度目の会敵(エンゲージ)。夜鴉の背中のブースタが爆ぜる。一瞬で距離を詰め、刃を交える。 ガッ、と音が響き、衝撃が奔る。意に介さない様子の夜鴉は、その態勢のまま足を振り上げてヴァンガードを吹き飛ばした。 「がッ、く……!」 追撃。 轟音と同時に接近する夜鴉。それを紙一重で避ける。 ≪AURAチャージ、完了≫ (行けるか…!) 背部のユニットがそれぞれ3枚の翼に変形し、オレンジ色の光を放出する。 「まだ遅いな」 「チィッ」 突如として加速し、夜鴉へ突撃するヴァンガード。右腕の剣を突き出す。その刃は、紫の光を纏った。 夜鴉の肩が火を噴く。 我ながら理不尽な兵器を作ったと反省するヴァンガードだが、そんなことを考えている暇は無い。 突き。 居合いや突きの技術による間合いの錯覚を利用し、先程高速で相対した時よりも速い速度で刃が接近する。 その刃をアトラデスの表面で防ぐ。紫色のオーラが剣を守り、傷一つ残さずに弾いて見せた。 「やってくれる、だが!」 爆発、旋回。 肩が爆ぜた。高速で右側へ移動すると同時に、左足を引いて旋回。足の動きで上乗せされた旋回は、慣性を利用して一瞬でヴァンガードの背後まで移動した。 「ッ!」 一閃。 AURAユニットが沈黙し、推進力を失った"身体"が徐々に落下する。 ≪ヴァンガード様!≫ 二人分の女の声が響く。その声は意識を"底"から叩き起こし、その力を解放した。 リミッター・解除。 全ての蒼い光が、赤い、深い紅へと変貌する。あらゆる神経が先鋭化されるような感覚。機械的な腕の、更に事細かな繊維まで感じ取れるような感覚。 「何をしようが、この速さに追随するなど不可能…ッ!」 最後の言葉と同時に、銃弾が飛翔した。 夜鴉の3本のラインアイの内1本に突き刺さった。 「馬、鹿な……」 紅い瞳を見開いたヴァンガードが──迫る。 一瞬で相対。 ヴァンガードが剣を振り上げる。 (ここから先は、“コイツ”が知っている) 「テメェは、"左に避ける"!」 ヴァンガードが脚部の補助ブースタをフルスロットル、夜鴉の肩が爆炎を放つのと同じタイミングで、右側へ高速移動。大きな雨粒を弾きながら、振り上げた剣を袈裟斬りする。 「がァッ!?」 尖鋭的な胴体に、深い溝を与えた。 事前に既存の夜鴉の戦闘パターンを埋め込んだアルテミス。 『データ』と言う名の知恵を、予測に、確信に変える。 「ナイトレェヴェェェン!」 「ヴァンガードォォォォ!」 刃が交わり、引き、牽制する。 既に、夜鴉は気付き始めていた。 一秒が、“延長されている”。 戻る NEXT
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アストラ 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート2弾 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-012 SR アストラ 拳 6 10 6 6 アストラキック みがわりボウギョ強化 C3-027 N アストラ 拳 3 7 5 3 アストラキック 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-054 CP アストラ 拳 8 7 6 4 ウルトラダブルフラッシャー ピンチコウゲキアップ キズナカードK1-054のウルトラマンレオを1番目にスキャンしないと登場しない K4-021 R アストラ 拳 6 7 4 6 アストラキック ウルトラマンレオ ヒッサツチャージ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-018 R アストラ 斬 7 6 6 4 アストラキック スピードラッシュ ウルトラマンブル アクア ピンチヒッサツパワー T2-006 UR アストラ 拳 11 7 11 6 アストラキック スピードラッシュ ゾフィー キズナパワー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-036 N アストラ 拳 6 5 6 3 アストラキック スピードラッシュ ウルトラマンレオ ヒットハヤサアップ イラストはC3弾SRの流用 Z2-053 CP アストラ 拳 8 10 4 8 アストラキック スピードラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードヒートアップ発動時、ウルトラマンレオと交代 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-012 レアリティ SR 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 10 6 6 必殺技 アストラキック カードスキル ミガワリぼうぎょ強化 解説 ウルトラマンレオの参戦から1年、遂にレオの弟・アストラがカプセルユーゴー弾にて参戦。ただし兄のレオと違いSR止まりで参戦となった。ただしURになれなかった分、本弾でSRで登場したゾフィー同様に1つ除いてステータスオール6持ち。そして速さだけは10とずば抜けているため、通常攻撃時のキックでのダメージは強烈。ルーブ弾からシステム変更が入ったが、速さが10と非常に高い事が幸いしてか連続攻撃しやすくゼットヒート弾では早くからコンボを貯めやすい事もあってゼットヒートを発動させやすくなる点も長所となる。 カードNo. C3-027 レアリティ N 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 7 5 3 必殺技 アストラキック 解説 低レアは速さと体力が高いが、逆に攻撃と必殺は3しか無い技巧派。一応ルーブ弾ではシステム変更に伴い、ボーナスで攻撃や必殺を補えるようになった。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-054 レアリティ CP 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 6 4 必殺技 アストラキック(カード表記はウルトラダブルフラッシャー) アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブノキズナ弾から新たなるCPとして登場した「キズナカード」の1枚として兄のレオと共に登場。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-021 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 6 必殺技 アストラキック アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-018 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 4 必殺技 アストラキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 新シリーズ「バディチェンジ」では兄弟繋がりとしてパートナー表記はブル(ちなみに兄のレオもパートナー表記はロッソ)。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-006 レアリティ UR 属性 拳 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 7 11 6 必殺技 アストラキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナパワー 解説 ウルトラ兄弟連続高レアの波に乗ってきたか、遂に兄のレオと一緒にカプセルユーゴー弾では出来なかった初のURで登場。速さはC3弾SRから-3され、必殺も6と変化無し。しかし一方で攻撃と体力は11までに上昇した事もあり、やはりステータスを補いあう形で同弾でUR再昇格した兄のレオと一緒に使うのが得策。スキルはキズナパワーだが、カード自体のスペックが強い事もあってほぼアシストで生かすのが勿体無いだろう。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-036 レアリティ N 属性 拳 パートナー アストラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 6 3 必殺技 アストラキック ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 1年空けてN落ち。必殺は3とC3弾Nと同じで、速さも標準値とはいえ今までのアストラより一番低い5の数値。今までのカードと比べるとステータスに7以上の数値が無い一番長所の無いカードとなってしまっているため、メインで使用する場合は過去弾カードを持っているならそちらを使うのが無難。逆にアシスト面では今までのカードには無かったヒットハヤサアップなので速さを上げるならばアシストで起用するのもアリか?ちなみにイラストはC3弾SRの流用。同弾のセブンに続けて2連続イラスト流用となったが、次弾ではレオも… カードNo. Z2-053 レアリティ CP 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 4 8 必殺技 アストラキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル スイッチヒーロー 解説 Z2弾のスイッチカードでも登場。ゼットヒート発動時に一定時間でウルトラマンレオと交代する。
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エストラエル エノク文献に登場する悪魔。
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アストラ ☆故郷をマグマ星人に滅ぼされた際に捕まり、ウルトラマンキングに助けられた。左足の枷はその名残。 本編では兄のレオより強いとの噂も… ウルトラ兄弟の一員となったものの、名前は未だにアストラと少し切ないキャラ。 攻撃 FE3におけるウルトラマンとゾフィーの関係のように アストラも、レオと基本的なアクションが同じなので レオが上手に扱えるのであればアストラも同じように使うことができるだろう。 相違点があるとすれば レオではダウンする技がアストラだとダウンしなくなる(コンボが決めやすい利点でもある) 援護攻撃が普通の攻撃(特攻ではない) アストラのほうが防御力が低い(全キャラ中最低である) しかもバリア技がない 技が少ない(仕様上カスタマイズしている技が多いとと技威力は低減するためメリットにもなるがバリアにカモられやすくはなる) ゆえにアストラを使う場合、レオよりも激しく攻め立てる必要があるだろう。 幸いにもアストラキックはバリア・吸収不可であるためどんどん繰り出そう。 バリア技がないので必然的にF値ダメは驚異的なものとなる。 タッグモードでレオキック&アストラキックを発動させると気持ちいい。 またハードでCPUのアストラと戦うと類稀なる攻撃性を見せてくるので 試しに戦ってみるのもいいかもしれな(意外と強い)。 コンボ レオと同じ ただし→↓△や↓△は兄を上回る 必殺技 技名 威力 詳細 アストラキック B 上空高くジャンプし、キックを決める技 ウルトラWフラッシャー S レオと2人で撃つ兄弟合体光線 弱光線 隙-ダメージ 詳細 レッド手裏剣ビーム D-E 右手から撃つ赤い光弾 援護攻撃 Fダメージ マッキー2号が助けに来る
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はじまりの島アヴリル 宿場町プルミエ 必要最低限の施設が揃った宿場町。 宿屋三匹の子豚亭は、恰幅の良い女将の人情溢れる接客と、アヴー豚のソテーが絶品との評判。 山岳都市ドゥーズィ ドラゴンの背びれこと、エトロワ山脈の麓に築かれた街。 鎚音食堂の洞窟コウモリの丸焼きは、通好みの味とされるがやや勇気が必要となるだろう。 鉱石が豊富で、鍛冶設備も充実しており多数の工房が構えられている。良い武器や防具が買えるだろう。 巣立ちの街トロワ アヴリル唯一の貿易港。飛行船と飛竜が行き交う旅立ちの街。 鳥の羽毛よりも軽い雲魚のかきあげは、頬がおちてしまう程うまい。エールのおともに。 ジューヌの林 プルミエに程近い場所にある林。町の住人も時折り狩りに訪れる。 コカトリスが多く生息している。かれらの卵はうまいが、こっそり貰って帰る時は親鳥に注意。 エトロワ渓谷 エトロワ山脈を切り裂く渓谷。 動植物の生息数は少ないものの稀にモンスターの出没も確認されている。注意されたし。 グロス森林 竜木の森。入口には古びた祠と竜地蔵が佇んでいる。 この森にのみ生息するグロスマッシュは美味だが、毒キノコと間違えやすいので注意したい。 アストラエア領 代々、貴族のアストラエア家が納める農地及び周辺の村々。 海に面した北部では漁業も行われており、食文化が多様に発達している。 が、ここ10年以上は記録的な不作に悩まされているという。 ラナド マルディ村
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【HEAVEN】 【どわみん】 【ウィンリー】 【アストラエア】 【ノクトリウム】 【ちゅん】 【のらねこ探偵社】 【蒼風爺】 【八重樫】 【村正源蔵】 【江崎光郎】
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(GM) 本日は、りゅうたまセッションにご参加いただきありがとうございます。 (GM) 初セッションですので、さいしょに自己紹介からやっていきたいと思います。 (GM) まずはわたくし、熊こと分身である竜人の名前はウーヴルーズ (GM) 意味はフランス語で劇場案内人から名前をとっております。 (GM) “緑の竜”で、今回持ち込みますアーティファクトは〝六分儀”です。 (GM) 化身の姿は、三本足の大鴉。 (GM) 物語は面白くさえできればいいと考えているところがあり、 (GM) 旅人や人間の事はすこし見下している感のある、ちょっと性格が悪い竜です。 (GM) 四季竜を溺愛しています。 (GM) こんな奴はぜひとも見返してやりましょう。そうしましょう。 ウーヴルーズ(GM) では、PCの自己紹介にうつろうと思います。 ウーヴルーズ(GM) まず一番手は、ダルク・アストラエアからどうぞ。 はらだ@ダルク では、ぼくからですな。どうも、はらだです。 PC名はダルク・アストラエア はらだ@ダルク アヴリルの北部に領地を持つ貴族アストラエア家の嫡子。 はらだ@ダルク 御年15歳、この家ではちょうど成人という感じです はらだ@ダルク 紫がかった黒髪と、青みがかった紫色の瞳。あと肌は白い はらだ@ダルク 民を守ることが貴族たるものの勤めと信じており、善良でお人よし はらだ@ダルク アストラエア家は古い歴史を持つ名門ではありますが はらだ@ダルク ぶっちゃけるとクソ貧乏です。 はらだ@ダルク その原因であるのが、彼の持つ呪われた剣『アストラエア』 はらだ@ダルク これがある限り一族は皆冷や飯食いを余儀なくされてしまうので はらだ@ダルク 正しい方法で捨て去ることが彼の旅の目的です。 はらだ@ダルク こんな感じですかね。 ウーヴルーズ(GM) ありがとうございます。使命が果たせるといいですねぇ。 ウーヴルーズ(GM) では二番手、フィロ・ルディオ 自己紹介どうぞ。 わなげ@フィロ はぁーい。 リリカルマジカル魔法が好き。わなげです。 わなげ@フィロ PC名はフィロ・ルディオ わなげ@フィロ マルディ村に住む薬師です。赤毛のばさばさっとした感じの髪(洗ってるけど整髪剤使ってない)、焦げ茶色のくすんだ瞳の少女。 物腰自信なさげ。 わなげ@フィロ 色々過去にあってマルディ村にやってきて、その知識を生かして薬草採りをしたり、薬を作ってたりしたんですけれどもね わなげ@フィロ 兄妹がですね、多くてですね わなげ@フィロ 「お姉ちゃんはもう成人だよね?」 「え?」 「ね?」 「あ、う、うん…」 わなげ@フィロ 旅に出ました わなげ@フィロ お金を稼いでそれを仕送りし、十分な額になったら帰ってきても良いよという手紙がくることになっています わなげ@フィロ それまではおどおどしながらお金を稼ぐべく、外の街に出稼ぎにいってますよ。 わなげ@フィロ ただ、親は帰ってきても良いよという手紙を送る気がありません わなげ@フィロ 口減らしオンライン わなげ@フィロ ということで、いつも薬草のつんとする鮮烈とした感じの衣服きてます。よろしくおねがいします ウーヴルーズ(GM) ワタクシ、人間にはあまり感情移入しないのですがちょっと胸が痛みましたよ。(ほろり) ウーヴルーズ(GM) 良き旅がおくれますよう。 ウーヴルーズ(GM) では三番手、リンネアどうぞ。 あやくら@リンネア あい。あやくらですどうも。 PC名リンネア。姓はノーリーズなのですが、自らポイ捨てしたので名しかありません。 あやくら@リンネア マルディ村の、クモアルパカの毛で服飾品を作る職人の家に生まれた一人娘です。 あやくら@リンネア 赤茶のミディアムストレートヘアに、黒い目。容姿は十人並みです。人混みに埋没したら滅多に見つからないレベルでノン特徴 あやくら@リンネア しかし中身は肝っ玉の据わった野心家です。 あやくら@リンネア 「私はこんな田舎で終わる女じゃない」と常々口にしており、その度に若気の至りと笑われてきたのですが あやくら@リンネア 至りすぎて家出同然に旅に出ました。夢はでっかく一国の主です。裏から操るとかでもいいようです。 あやくら@リンネア とりあえずどんな手を使ってでも、成り上がってやんよみたいな感じで旅してます あやくら@リンネア 連れてる動物はクモアルパカのわたあめ。リンネアに一番懐いていた子が、家出のときにどうしてもついてくるって聞かなかったのでつれてます あやくら@リンネア クソうるせえです。 あやくら@リンネア おわり。よろしくおねがいします ウーヴルーズ(GM) 野心家ですねぇ。了解です。ああ、設定的に使えそうなので、わたあめさんの毛は春~夏の間に毛刈りをすることで一つ素材を得れる事にしましょうか。 ウーヴルーズ(GM) では、最後。オズ・レッドフィールドどうぞ。 きさらぎ@オズ きさらぎです。よろしくおねがいします。 PCはオズ・レッドフィールド。11歳/男でハンター/アタックです。 きさらぎ@オズ 飛竜や運搬用の竜を捕獲し、育てる里・ラナドの出身。大家族の末っ子です。 髪は濡羽色、瞳は紺瑠璃。少し長めの髪を明るめの色のバンダナでまとめて、鳥の羽根のアクセサリーをつけています。 夢に夢見る年頃で、ポジティブ思考。明るくあっけらかんとしています。深く物事を考えずに直感で行動するタイプ。 きさらぎ@オズ ある日、海の夢を見たことが切欠で、海みてえ!呼ばれてる!と謎の直感に誘われて、相棒の荷運び竜フィーと里を飛び出してきました。 里を出る時に、ついでに祖父の形見である壊れた剣も持ってきました。 きさらぎ@オズ この剣は、持ち主を徐々に竜の姿へと変える呪いが付属しています。今のところ変化スピードが鈍重なのであんまり気にしていません。 現状は剣を抜くことが出来ず、いつか剣が抜ける時に持ち主は竜に変わると言われています。なったらなったでかっけえ!と思ってます きさらぎ@オズ ラナドは狩猟民族の郷なので、基本的に服がださかったり獣臭かったりします。が、本人あんまり気にせず、海をみるために旅をしております。 きさらぎ@オズ 荷運び竜のフィーは、卵を毛布で暖めようとして兄ちゃんに殴られながら生まれるのを見守った中です。だいたい腹を減らしてるので腹の虫がうるさいです きさらぎ@オズ と、いうかんじで。長くなってしまいましたがよろしくお願いしますー。以上です @ウーヴルーズ(GM) ありがとうございます。オズ少年は無事に海を見る事ができるのでしょうか。それとも竜になってしまうほうが先なのか――― . ウーヴルーズ(GM) 全員の自己紹介が終わりましたので、本編に入っていこうと思います。 第一話「旅の仲間」へ
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クラエア 一行紹介:都市チャット系列の古参。 名前:クラエア 年齢:不明 職業:無職(過去に職歴有) ※本人談 趣味:不明 誕生日:不明 血液型:不明 出身地:不明 住まい:不明 PC型番:不明 (Windows7 64Bit/Chrome x86版) 詳細:4月1日初入室。同日、chatx 47148293 にも入室した痕跡有。そん時のHNはクラエア派。それ以降不在。 都市チャットの連中だったという事でこちらで色々調べてみましたが無理ッス! tk都市チャットとか何年前だよハゲ。その時のログは愚か当時の人もほとんど消息不明だから情報あつめられんわ! ここ数年で一番特定するのに時間を割いて結局割れなかった唯一の謎の人。 by管理人
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リラエア ギリシャ神話に登場するニンフの一。 リラエアの町の名前の由来。
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【種別】 魔術用語・霊装 【元ネタ】 サンスクリット語で『矢』 Wikipedia - アストラ 【初出】 ゲーム とある魔術と科学の群奏活劇 とある魔術の禁書目録 ロードトゥエンデュミオン 【解説】 インド神話において、神々が持っているとされる武器。 『天上より来たる神々の門』においては本来の意味とは少し違い、 神々が持つ力を象徴する記号や武器全てをそう呼んでいた。 神話において本来所持していた神の名前によって系統分けされており、 アグニ神系、シヴァ神系、ブラフマー神系等が確認できる。 それぞれのアストラの使用には適正が求められるが、 適正さえ満たしていれば他の系統のアストラも使用することが可能。 人間でも扱えるようにダウンサイジングされてはいるが、 それでも高い効力を発揮するものが多い。 【参照】 →アグニアストラ →アグニの祭火 →ガーンディーヴァ →トリシューラ →パーシュパタ →パラシュ →ブラフマーアストラ →ピナーカ