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キャラクター紹介 名前 アゲハ 通称 虫さん王国のプリンセス(自称) 武器 日傘 使用可能条件 アドベンチャーモード「G4」をクリア 日傘 概要 属性:光 特殊攻撃によって蝶を呼び出してその上に乗る。 ゲージは蝶の寿命。 弱攻撃の射程が短く使いやすいとは言えないため、 真価を発揮するには状況に応じて強攻撃を使い分けていく必要があるテクニカルなキャラ。 強3は魔方陣が発生しさえすれば、回避キャンセルしてもカブトムシが出て広範囲を勝手に攻撃してくれるので 非常に低リスク。時間的余裕があるならこれが主力で良い。 ゴリ押し気味に攻めていくなら特殊で蝶に乗ってからの弱×3が超威力。 地上に居る敵には基本当たらない(背の高いダイナフォス、リザルフォスは例外)ので、 上手いこと強4の竜巻で敵を巻き上げこれを狙っていく。 人型のウィーク削りには強2が非常に役に立ち、 強2で浮かせてから地上に落ちる前に弱連打すると、一回で削りきることが出来る。 攻撃方法 弱1 横切り。速度は速いが射程距離が短いので敵に密着する必要がある 弱2 突き 弱3 つむじ風を発生させ、自らも空中に舞い上がりつつ切り上げる 弱4 弱3攻撃の空中状態から地面に垂直落下して叩きつける兜割り 弱5 360度に蝶を撒き散らす 特殊攻撃(強1) 巨大な蝶を呼び出し、その背に乗り舞い上がる。 (強1→強) 巨大な蝶を地面に向けて突進させ全方位にダメージを与える。 (強1→弱×3) 巨大な蝶を空中で旋回させ、さらに前方に鱗粉を撒く。小型の敵には当たりにくい 強2 蝶を上方向に放出して敵を打ち上げる。やや上方にいる敵にも当たる 強3 地面に魔法陣を作り出し巨大なカブトムシを呼び出し、敵をかち上げる 強4 つむじ風を追加発生させ、その後巨大な蝶に乗る 強5 巨大なカブトムシを呼び出し前方に突進攻撃をする 必殺技 背中の蝶の羽が大きくなり、目の前に羽ばたきで竜巻を作り出す。範囲は狭い 装備 Lv 名前 使用可能条件 1 バタフライパラソル 最初から使用可能。 2 ルナパラソル 3 プリンセスパラソル セリフ 開始時(敵対) 「弱虫さんがお相手? 楽勝ですわ!」 遭遇時 「あら? そこにいるのは弱虫さん?」 敗走時 「アゲハをいじめるなんて ひどいですわ・・・」 味方が大苦戦 「アゲハが参ります! もう少しの辛抱です!」 砦制圧時 「敵さんの砦 譲っていただきましたわ」 「ここはアゲハと虫さんのものです!」 「この砦 虫さんの楽園にしましょう!」 敵遭遇時(応答) 「何か耳障りな鳴き声が聞こえましたけど」 敵撃破時 「あら 終わってしまいましたわ」 「敵さん 敵さん もうおねんねですの?」 「あっ 敵さん息をしていませんわ」 「おやすみなさい 悪いカマキリさん」 「ハア・・・ これじゃアゲハ 暴力姫です・・・」 敵撃破時(応答) 「アゲハ・・・ 自分の力が怖いですわ」 褒められたとき 「そんなに褒められたら アゲハ もう・・・」 褒められたとき(救援) 「お礼なんて・・・ アゲハ 恥ずかしいです・・・」 500体撃破 「アナタ すごいですわ!」 1000体撃破 「アナタの大活躍は 虫さん王国に永久に語り継がれるでしょう・・・」 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました アゲハ 作詞/タマムシ 物語の序章から 主人公ーヒロインーは死にうせて アゲハの羽をもぎとった姿によく似ていた 川辺のお茶会を抜け出してさ迷った 森の出口を探して林檎一つで旅をする 壺に収めた偽物の魂 破り捨てられた契約書 羽をとられたアゲハの目には 赤き紅の哀水が流れ落ちた
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「ようこそミックスバー『ひげミセス』へ! なんでも相談にのるわよ? 恋バナ限定で♡」 キャラクター名 「クルースニク新宿支部長」アゲハ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 12 +20CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 14 +45CP 身長 185cm 知力 15 +60CP 体重 70kg 生命力 12 +20CP 年齢 31歳 CP小計 +145CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌/最高 +25CP 魔法の素質Lv2 +25CP 治癒系呪文の素質+Lv1 +6CP オーラ感知Lv1 +10CP お洒落 +5CP 財産/快適 +10CP 特殊な背景:複数流派の取得 5CP 格闘流派:バジリスク・クラッキング 0CP 魔術流派:神聖魔術 5CP 魔術流派:錬成魔術 5CP 魔術流派:宝石魔術 5CP 情報屋/ビジネス(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP 情報屋/警察(技能レベル15・いつでも会える・完全に信頼できる) +12CP CP小計 170CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 好色 -15CP オネエ口調 -1CP 義務感/弱者 -10CP 男も女もイケる -1CP 平和愛好/無垢な相手は害せない -10CP 肌の手入れは念入り -1CP 浪費家Lv1 -5CP 寝起きはおっさん -1CP 化粧が派手 -1CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル 鞭 28CP 21 裏社会 14CP 21Lv 地域知識/新宿区 10CP 20Lv 準備/鞭 16CP 20 空手 8CP 15Lv 魔法理論 2CP 20Lv 禅弓道 4CP 15Lv 戦術 4CP 15Lv 外交 4CP 15Lv 社交 8CP 15Lv 医師 4CP 15Lv 犯罪学 2CP 15Lv 人類学 2CP 15Lv 心理学 2CP 15Lv 嘘発見 2CP 15Lv 情報分析 4CP 15Lv 接客 2CP 15Lv 指揮 2CP 15Lv 性的魅力 2CP 12Lv 隠匿 2CP 15Lv 法律 1CP 14Lv 忍び 2CP 14Lv 生存/都市 2CP 15Lv 神学/密教 2CP 15Lv 変装 2CP 15Lv 演技 2CP 15Lv 管理 2CP 15Lv 兵士/TL8 2CP 15Lv 言いくるめ 2CP 15Lv コンピューター操作 1CP 15Lv 探索 1CP 15Lv 学業 1CP 15Lv 建築/TL8 1CP 15Lv 手品 1CP 12Lv 呼吸法 1CP 12Lv 錬気 1CP 13+2Lv 礼儀作法 1CP 15Lv 調理 1CP 15Lv 聖別/密教 1CP 12Lv 錬金術 1CP 16Lv 地質学/TL8 0.5CP 13Lv 宝石屋/TL8 0.5CP 13Lv 神秘学 0.5CP 14Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 気功治療 0.5CP 12Lv 英語 0.5CP 12Lv 中国語 0.5CP 12Lv アラビア語 0.5CP 12Lv 韓国語 0.5CP 12Lv スペイン語 0.5CP 12Lv ポルトガル語 0.5CP 12Lv 準備/封呪の宝石 0.5CP 14+3Lv 日本語(母語) 0CP 15Lv CP小計 155CP 呪文 消費CP レベル 魅了 22CP 26 恐怖 1CP 15 勇気 1CP 15 忠実 1CP 15 間抜け 1CP 15 眩惑 1CP 15 誘眠 1CP 15 集団誘眠 22CP 26 安眠 1CP 15 体力賦与 1CP 16 生命力賦与 1CP 16 体力回復 1CP 16 疲労除去 1CP 16 小治癒 1CP 16 大治癒 1CP 15 癒しの矢 1CP 15 殺菌 1CP 16 極大治癒 1CP 15 過剰治癒 4CP 18 療治 1CP 16 解毒 1CP 16 接合 1CP 15 瞬間接合 1CP 15 再生 1CP 15 瞬間再生 1CP 15 奇跡 1CP 16 覚醒 1CP 16 復活 1CP 15 完全治癒 1CP 15 肉体浄化 1CP 15 死の幻影 1CP 15 霊媒 1CP 15 毒見 1CP 15 腐敗 1CP 15 発火 1CP 15 火炎 1CP 15 調理 1CP 15 ごちそう 1CP 15 聖餐 1CP 15 CP小計 59CP 魔術動作 消費CP レベル 宝石魔術 1CP 15 宝石使い 1CP 16 宝石精錬 1CP 16 高速詠唱 1CP 16 詠唱秘匿 1CP 16 負担軽減 1CP 16 癒しの御手 3CP 22 癒しの御業 1CP 16 聖女の祈り 1CP 16 ルカの福音 1CP 18 完全治癒制御 10CP 16 呪文耐性 4CP 19 射撃呪文制御 1CP 17Lv 瞑想 0.5CP 16 CP小計 27.5CP 格闘動作 消費CP レベル ヘヴィ・クラック 6CP 21 ヘヴィ・ペイン 6CP 21 ソニックブーム 6CP 21 クイーンズ・オーダー 1CP 15 エンタングル 6CP 25 ストラングラー 6CP 25 インタラプト 1CP 16 戦術眼 1CP 10 射撃受け 2CP 11 アーマーマイスター 1CP 17 ウェポンマイスター/鞭 0.5CP 16 食いしばり 0.5CP 16 振り絞り 0.5CP 16 CP小計 37.5CP 基本致傷力 振り 1D+1 突き 1D-1 キック 1D+2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ムーンストーンのハンターズ・チェインウィップ(真価発揮・聖別済・《聖剣作成》《振動武器》《電撃武器》《鋭さ》+1) 20 2D(叩き)フレイル扱い 7 3.5kg ヘヴィ・クラック 20 6D/切り 7 kg ヘヴィ・ペイン 20 2D+3/叩き 7 kg ソニック・ブーム 20 スタナー扱い。生命力-9で判定 7 kg 宝石(《癒しの矢》+《過剰治癒》+《奇跡》+《大治癒》+《小治癒》+《覚醒》(ダメージ17D/23を目標値に抵抗。抵抗失敗で肉体的朦朧状態/成功で半減/聖別済) 26 宝石(《癒しの矢》+《奇跡》+《大治癒》+《小治癒》+《覚醒》+《肉体浄化》(回復量14D+11/21を目標値に覚醒/デバフ解除) 26 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・バトルドレス(《強化》2点、《軽量化》25%魔化) 4 10 27.75-17kg 一通りの霊薬を所持している その他 価格 重さ 最高の庵 普通の錬金術施設 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 操魔のタリスマン×5 普通の錬金術施設 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 並荷(-0) 移動力 6.5(+5) 受け(鞭/空手) 10+1/10+1 止め なし よけ 6+1+4 CP総計 550CP ★キャラクター設定 『クルースニク』新宿支部――新宿2丁目にあるミックスバー『ひげミセス』に拠点を置く支部長です。いわゆる「オネエ」で身長の高い女性のようにも見えます。彼(彼女?)の恋愛対象は、男性が中心ですが女性がターゲットになることもあります。いわゆるバイセクシャルです。若干セクハラなどの問題があるものの容姿端麗で面倒見のいい彼(彼女?)は部下たちから絶大な信頼を置かれています。新宿支部は多忙なため、彼(彼女?)から他部署への応援要請がくることも珍しくないようです。 なお本名は「鬼瓦大五郎」です。 ★依頼者として 新宿は治安が悪く、歌舞伎町および西新宿は数多くのヴァンパイアが入り込んでいます。繁華街やターミナル駅はダンジョンのように入り組み、〈地域知識〉や〈オリエンテーリング〉の技能がないとうまく進むのは困難でしょう。そんな入り組んだ街では数多くの行方不明者が現れます。仕事に疲れたブラック企業勤めのサラリーマンや、他に働くアテもなく水商売や性風俗産業で働き、日々身をすり減らしていく人々、そして東京都行政の中枢を務める公務員たち――彼らはヴァンパイアの恰好のターゲットです。さらに大久保近辺には近頃外来のヴァンパイアも増加傾向にあるようです。 アゲハや新宿支部の面々は、そんな人々を狙うヴァンパイアを日々監視し、犠牲者の保護に勤めています。繁華街のあちこちにアゲハが経営するバーやカフェが存在し、ターゲットになりそうな人物がいないかを目を光らせているのです。 そんな状況ですから、いざヴァンパイアを見つけた、となってもターゲットとなった人間を保護するのが精いっぱいで、ヴァンパイアを倒すまでには踏み切れないことが多いようなのです。 ★事件の引き金として 「好色」な彼はいつでもトラブルを引き起こす可能性があります。 美しいヴァンパイアが近づいてきたら、それだけでもひと悶着おこるでしょう。 また面倒見のいい彼は、ハンターであろうと一般人であろうと相談事をよく引き受けてしまいます。他愛もない相談だったはずが実は裏に隠された大変な事情があって――ということも珍しくないようです。「人間」についての知識に詳しい彼は、大抵それを察してしまい、自分の手に負えなくなってPCに依頼を持ちかけてくることがあるでしょう。 ★協力者/シナリオのサポート役として 「好色」で「バイセクシャル」である彼は、「容貌/最高」のキャラクターがセッションに参加していればいつでも登場する可能性があります。美女や美青年、あるいは美少年を口説くため「だけ」に秋葉原にやってくることもあるでしょう。〈性的魅力〉の技能がなくてもそんな彼から情報を引き出すのは、割と簡単です。 彼は新宿近辺に限らず、裏社会の情報に広く通じています。「偶発遭遇型」のシナリオなどで「ランダム遭遇」の対象に彼を加えておくのは、充分に意味があるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 《魅了》の呪文を極めて高レベルで習得しており対人交渉に長けたキャラクターではありますが、戦闘に関してはCP総計に対してさほど強いとは言えないでしょう。とはいえ「ヘヴィ・クラック」は中々の威力ですし、「ヘヴィ・ペイン」や「ソニック・ブーム」もかなり便利な技です。ボスに「精神のある」取り巻きがいるのであれば、得意の《魅了》もかなり有効に働くでしょう。バトルドレスを着ていますが《軽量化》の魔化がかかっているため、格闘動作も合わせて計算すると実は「無荷」だったりします。 しかし彼の奥の手は「封呪の宝石」です。 《癒しの矢》が込められた宝石は二種類あります。相手が抵抗に成功すれば半減するものの、22を目標値とした抵抗判定に相手が失敗すれば、17Dの『神聖』なダメージと肉体的朦朧状態を与えるという強力な攻撃用の宝石と、【完全治癒制御】の判定に成功すれば、最大で95点ものダメージを回復させることができる強力な回復用の宝石です。味方が自動死亡域寸前の状態まで陥っていても、彼さえ立っていれば大概なんとかなってしまうのです。――そして彼は《強化》2点が魔化されたバトルドレスを身にまとい、長い鞭で後方から攻撃するという戦法をとる手強い魔法戦士であることを決して忘れてはいけません。〈錬気〉を合わせれば彼の防護点は13点です! ★「アゲハ」に接触を取る GMが許可すれば「アゲハ」に協力を求めることが可能です。 条件:〈社交〉Lv12/〈接客〉Lv12/「容貌/美しい」以上 条件を満たさない状態で「アゲハ」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な援助の内容は以下の通りです。 ・新宿周辺でのトラブルのもみ消し。 ・新宿周辺における情報の提供および分析。 ・裏社会に生きる「情報屋」の紹介 ・新宿周辺でのセーフハウスの提供 ・特定対象に《魅了》の呪文をかける(アゲハが望む限り何時間でも維持可能)。 ・特定キャラクターに《聖餐》や治癒系呪文を施す ★「情報屋」としての取得 「情報屋」としてのデータは以下の通りです。 ストリート(技能レベル21)/頻繁に会える(12以下)/完全に信用できる 総計「24CP」の情報屋です。
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アゲハ パラメータ 初期コマンド 覚える技 アゲハ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来・余談 コマンドサンプル 台詞 アゲハ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 昆虫 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 花蝶風月→華蝶風月 入手方法 竜騎兵レオン+召喚士キク 竜騎兵レオン+キリカマ 竜騎兵レオン+カラステング 竜騎兵レオン+フウジイ 竜騎兵レオン+サスケ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 眠りの燐粉 6 会心の一撃 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス アゲハ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アゲハ(Lv1~10)+舞将のグソク→舞将アゲハ アゲハ+ライジイ→フウジイ 解説 昆虫武将としては異例のモンスター同士の合体で誕生するモンスター。 【眠りの燐粉】は相手全員に中確率で眠り状態を付与する魔法技。 オレカバトルにおいて初の眠り状態の使用者である。眠り状態は、5ターン経過するか物理攻撃を受けるまで行動不能になる。物理技以外なら起こす事は無いので、チーム編成がとても重要。 このモンスター(及び進化後)の攻撃技はどれも物理攻撃なので、使いこなすなら攻撃技を撤廃しよう。 EX技は自分の攻撃を上げるが、トランス状態(操作不能)になってしまう。アゲハ系統のトランス状態は、自動的にルーレットを止め、自動的に攻撃対象も選んでしまうタイプ。攻撃力の上昇は、進化後と同じように下位2倍、上位2.5倍となる模様。 上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程度の強大なダメージが見込める。進化後とは攻撃力の変化が無く、【会心の一撃】以上にダメージの出る攻撃技が追加される訳でもないので、まずまず使える性能と言える。但し、キャパシティの懸念はあるため、より確実に攻めるのであれば進化後の方が向いているだろう。 由来・余談 蝶の「りんぷん」は鱗状の粉なので「鱗粉」と書くのが正しいが、このモンスターの技は「燐粉」である。 EX技は「自然の美しい風景」と言う意味の四字熟語「花鳥風月」の捩りだろう。 コマンドサンプル # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ 眠りの燐粉 3 ★→★★ 眠りの燐粉 4 ★→★★ 眠りの燐粉 5 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 6 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 高キャパ個体でないと【眠りの燐粉】は5つ入らない模様。 この型の場合、【こうげき】などの技は、無闇にEXゲージを与えたりせっかく眠らせた相手を起こしたりしないよう、早めに消してしまった方が良いだろう。 台詞 登場 「拙者はアゲハ、以後よろしゅう」 攻撃前 「ふっふんふーん♪」 こうげき 「てふてふ!」 眠りの燐粉 「眠りの燐粉 リンリンリン!」 会心の一撃 「会心の、舞い!」 ミス 「これは失敬」 ステータス↑ 「そぉれ、そおれ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「目眩が…」 EX発動 「さて、そろそろいきま蝶!」 EX技 「花蝶、風月の舞!」 超EX技 「華蝶、風月の舞!」 勝利 「勝利の舞に!」 撃破 「天へ…舞いる…!」 排出(加入時) 「拙者の舞を邪魔せぬようにな?」 排出(通常) 「さて、どんどん舞いろうか!」 排出(Lv10) 「お主との舞、なかなかだったぞ!」
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 無限作成 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【眠りの燐粉】型) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第3章 クラス ☆☆ 種族 昆虫 入手方法 竜騎兵レオン+召喚士キク 竜騎兵レオン+キリカマ 竜騎兵レオン+カラステング 竜騎兵レオン+フウジイ 下位EX 花蝶風月 上位EX 華蝶風月 消費EXゲージ 5 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ 眠りの燐粉 会心の一撃 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アゲハ(Lv1~10)+舞将の具足→舞将アゲハ アゲハ+ライジイ→フウジイ 解説 モンスター同士の合体で誕生する唯一の昆虫武将。 【眠りの燐粉】は敵全員を中確率で眠らせる魔法技。付与率は42%程。眠りは、5ターン経過か物理攻撃を受けるまで行動不能になる。 アゲハ系統の攻撃技はどれも物理なので、使いこなすなら攻撃技を撤廃しよう。 EX技は自分の攻撃を上げるが、トランス状態(ルーレット有り)になってしまう。アゲハ系統のトランスは、ルーレットも敵選択も自動になるタイプ。攻撃力の上昇は進化後同様、下位2倍、上位2.5倍。 上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程を見込める。 由来 蝶の「りんぷん」は鱗状の粉なので「鱗粉」と書くのが正しいが、このモンスターの技は「燐粉」である。 EX技は「自然の美しい風景」と言う意味の四字熟語「花鳥風月」の捩りだろう。 無限作成 死神モート同様、竜騎兵レオン、ライジイ、フウジイがいれば無限作成可能。 1.竜騎兵レオン+フウジイ→アゲハ 2.アゲハ+ライジイ→フウジイ 2で作ったフウジイを1の竜騎兵レオンと合体させて出来たアゲハをまたライジイと合体。これを繰り返す 技コスト キャパシティ 3.0 【眠りの燐粉】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 13.6 ★★ 14.2 14.4 14.6 14.8 15.0 15.2 コマンドサンプル(【眠りの燐粉】型) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ 眠りの燐粉 ★→★★ 眠りの燐粉 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 【眠りの燐粉】5つはコマンド4以上限定。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ こうげき ミス ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 【会心の一撃】は3つが限界。4つ目が入ろうとした時にダブル変化を確認した。 このモンスターの強みである【眠りの燐粉】を捨てることになるが、もう一つの強みであるEX技を活かす目的ならこの型にも役目はあるだろう。
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アゲハ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 アゲハ パラメータ 属性 風 HP 78 クラス ☆☆ 攻撃 44 種族 昆虫 素早さ 52 EX(ルーレット) 花蝶風月→華蝶風月 入手方法 竜騎兵レオン +フウジイ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 眠りの燐粉 6 会心の一撃 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 アゲハ (Lv1~10)+舞将の具足→舞将アゲハ 解説 EX「花蝶風月」は、自分の攻撃を上げるが、なんと操作不能になってしまう。 しかし、もともと素早さが優秀だが、攻撃がイマイチなこいつにとっては、最大の打開策であろう。 また、「眠りの鱗粉」は、相手を眠らせてしまう技。眠ってしまったものは、攻撃ダメージを受けない限り、眠り続ける。
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アゲハ てふっぴーさんの2ndPC。 「前に垂れる緩い三つ編み、ぼんきゅっぼん!びらびら~ん」 の設定で描いたのがアゲハ。 アゲハも、濃いキャラ(?)だったせいか、何となくのイメージが出来ており そこまで苦労せずに描けた…はずだ!w 「光具合によって漆黒にも見える紫の髪」には塗るとき苦労したけどね!w たんなる、濃い紫…ですがっw あと、いつの間にやらブーツのイメージだったけど「編み上げサンダル」らしいよ ………どんまいb>¬< ■顔 ぽよほえーんなイメージで描きました。 特に目元が優しくなるように緩くタレ目がちに描いてあります。 髪の毛のがこっち向きに別れているのが、描きにくいとてふさんが当初言ってたけど もう描けるようになったのだろうか(笑 ■体 指定通り(?)胸はあるけど細感じに描いてます。 でも、ちょっと全体的にふくよかかも知れない。 腰やお尻もまぁるい感じかな。 ■服装 最初ピンク色に塗るという凄いことをした記憶があるアゲハの服。 もっとびらびらした方が良かったのかなーと思いつつ、 年齢的にこんな物かしら…なんてw スカート描くのが苦手だから、服装は若干描きにくかったりする。 他は取り立てて描きにくいってことはないんだけど…。 アゲハの服デザインはこの一着だけ。
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アゲハ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アゲハ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来・余談 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型) 台詞 アゲハ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 昆虫 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 花蝶風月→華蝶風月 入手方法 竜騎兵レオン+召喚士キク 竜騎兵レオン+キリカマ 竜騎兵レオン+カラステング 竜騎兵レオン+フウジイ 竜騎兵レオン+サスケ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 眠りの燐粉 6 会心の一撃 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス アゲハ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アゲハ+舞将の具足→舞将アゲハ アゲハ+ライジイ→フウジイ 解説 昆虫武将としては異例のモンスター同士の合体で誕生するモンスター。 【眠りの燐粉】は相手全員に中確率で眠り状態を付与する魔法技。 オレカバトルにおいて初の眠り状態の使用者である。眠り状態は、5ターン経過するか物理攻撃を受けるまで行動不能になる。物理技以外なら起こす事は無いので、チーム編成がとても重要。 このモンスター(及び進化後)の攻撃技はどれも物理攻撃なので、使いこなすなら攻撃技を撤廃しよう。 EX技は自分の攻撃を上げるが、トランス状態(操作不能)になってしまう。アゲハ系統のトランス状態は、自動的にルーレットを止め、自動的に攻撃対象も選んでしまうタイプ。攻撃力の上昇は、進化後と同じように下位2倍、上位2.5倍となる模様。 上位EX使用後の【会心の一撃】は52×2.5×2=260程度の強大なダメージが見込める。進化後とは攻撃力の変化が無く、【会心の一撃】以上にダメージの出る攻撃技が追加される訳でもないので、まずまず使える性能と言える。但し、キャパシティの懸念はあるため、より確実に攻めるのであれば進化後の方が向いているだろう。 由来・余談 蝶の「りんぷん」は鱗状の粉なので「鱗粉」と書くのが正しいが、このモンスターの技は「燐粉」である。 EX技は「自然の美しい風景」と言う意味の四字熟語「花鳥風月」の捩りだろう。 コマンドサンプル(【眠りの鱗粉】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ 眠りの燐粉 3 ★→★★ 眠りの燐粉 4 ★→★★ 眠りの燐粉 5 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 6 眠りの燐粉 or ★→★★ 眠りの燐粉 高キャパ個体でないと【眠りの燐粉】は5つ入らない模様。 この型の場合、【こうげき】などの技は、無闇にEXゲージを与えたりせっかく眠らせた相手を起こしたりしないよう、早めに消してしまった方が良いだろう。 台詞 登場 「拙者はアゲハ、以後よろしゅう」 攻撃前 「ふっふんふーん♪」 こうげき 「てふてふ!」 眠りの燐粉 「眠りの燐粉 リンリンリン!」 会心の一撃 「会心の、舞い!」 ミス 「これは失敬」 ステータス↑ 「そぉれ、そおれ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「目眩が…」 EX発動 「さて、そろそろいきま蝶!」 EX技 「花蝶、風月の舞!」 超EX技 「華蝶、風月の舞!」 勝利 「勝利の舞に!」 撃破 「天へ…舞いる…!」 排出(加入時) 「拙者の舞を邪魔せぬようにな?」 排出(通常) 「さて、どんどん舞いろうか!」 排出(Lv10) 「お主との舞、なかなかだったぞ!」
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