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Illustration:Dai カードリスト 稗田 阿求/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 悲運『大鐘婆の火』 火符『アグニシャイン』 東風谷 早苗/5弾 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 火金符『セントエルモピラー』 召喚魔術 群青の祟り神 木&火符『フォレストブレイズ』 新難題『ミステリウム』 猛火の侵攻チーム 小悪魔/9弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 嫦娥 魔獣『鎌鼬ベーリング』 気符『地龍天龍脚』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 魅魔/13弾 操神『オモイカネディバイス』 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”(SP-04) 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”(SP-05)
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 0 0 2000 100 10 7 7 7 パチュリーサポート お引きユニット 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 通常弾幕 全体 戦闘力×0.2 1回 中 通常弾幕 全体 戦闘力×0.25 1回 強 見様見真似「アグニシャイン」 全体 戦闘力×0.3 1回 関連霊撃 無し 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 不夜城紅魔館 50万 戦闘開始フェイズスキップ 満月の時計塔 50万 カリスマ(弱) 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否※ パチュこあは聖典 パチュ×小悪魔 修行時の霊力生産+ 小悪魔戦闘力同期 ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 無し
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ユニット コマンド オペレーション ジェネレーション ユニット 紅 美鈴 十六夜 咲夜 パチュリー・ノーレッジ【花映】 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 小悪魔【花映】 メイド妖精 パチュリー・ノーレッジ(アグニシャイン) 十六夜 咲夜(ミスディレクション) レミリア・スカーレット(不夜城レッド) 紅 美鈴(彩光乱舞) フランドール・スカーレット(レーヴァテイン) ミスティア・ローレライ 紅 美鈴&十六夜 咲夜 ミスティア・ローレライ(木菟咆哮) コマンド 紅符「スカーレットマイスタ」 幻世「ザ・ワールド」 水符「プリンセスウンディネ」 木符「シルフィホルン」 幻在「クロックコープス」 オペレーション 禁忌「クランベリートラップ」 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 ジェネレーション
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943 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/11/29(水) 08 06 13 [ TL0cNFT. ] パチュリーが夢に出てきた。 持ってかれそうな本にトラップを仕掛けていた。 どうやら本を開くとパチュリーの影が出てきて一発だけスペルカードが発動するらしい。 で、スペカをセットした後、影に動きをつけるため、と言うことで振り付けを始めるパチェ 以下、覚えているものを ロイヤルフレア ↓ パチェ「スト○ァァァッサァァンシャイィィンッ」 アグニシャイン ↓ パチェ「ファイ○ァァァッブラスタァァッ」 サイレントセレナ ↓ パチェ「ホーミ○グレェェザァァッ」 エレメンタルハーベスター ↓ パチェ「ファン○スラッシャー」 フロギスティックレイン ↓ パチェ「イデ○ンソード」 どう見てもスパロボのやりすぎです。本当に(ry ただ、本の前でセリフ言いながら動きを真似しているパチェは可愛かった お客様の中に神谷あきら様はおられませんか!?
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元スレURL SS スーパーマリオハラサンシャイン 概要 マリ・オハラとポンプ担当の曜ちゃんの大冒険 参考:スーパーマリオサンシャイン タグ ^小原鞠莉 ^渡辺曜 ^Aqours ^パロディ 名前 コメント
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《戦闘ダメージ》/用語・ルール 定義 キャラクターが戦闘によって与えるダメージ。 コメント キャラクターが戦闘の際に与える、効果ダメージではないダメージを戦闘ダメージという。 戦闘ダメージの値はキャラクターの攻撃力に依存し、装備や呪符等による戦闘修正の影響を受ける。 効果ダメージと違いキャラクターに与えられた戦闘ダメージは、戦闘終了時に決死状態になっていなければリセットされる。 「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は、戦闘ダメージによって「耐久力≦ダメージ」となったときのみ発生する。効果ダメージを受けていて、最終的に「耐久力≦ダメージ」にした要因が戦闘ダメージであるなら「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は解決される。 もっとも、戦闘の仕様上、戦闘前に使われたカード・効果により与えられた効果ダメージはもとより、戦闘中の干渉で使われたカード・効果による効果ダメージも戦闘ダメージより前に与えられるため、それら効果ダメージのみでキャラクターが決死状態になりでもしない限り、とどめをさすのは戦闘ダメージになるのだが。 また貫通によるプレイヤーへのダメージは戦闘ダメージに含まれる。 その為、禁忌『レーヴァテイン』を装備したキャラや火符『アグニシャイン』などが貫通によって相手プレイヤーにダメージを与える事でも、その自動効果が解決される。 ●戦闘ダメージの対象 攻撃を行ったキャラクターの攻撃力に等しい値、または防御を行ったキャラクターの攻撃力に等しい値を「戦闘ダメージ」という。 「●戦闘の解決」の「1.戦闘開始が条件の効果の解決」によって発生する効果を全てを解決した時点で戦闘ダメージを与える対象が決定する。 1.防御を行うキャラクターが存在しない場合、相手プレイヤーに与えられる。 2.防御を行うキャラクターが存在する場合、防御を行ったキャラクターに与えられる。 防御を行ったキャラクターの戦闘ダメージも攻撃を行ったキャラクターに与えられる。 このダメージは先制のタイミング、普通のタイミング、どちらの場合も発生する場合は同時に発生し、同時に解決される。 10/6/29付けのルールリファレンス改定により上記に変更された 関連 効果ダメージ 貫通 先制 戦闘処理詳細#7 パチュリー・ノーレッジ/1弾 西行寺 幽々子/1弾 梅霖の妖精/3弾 多々良 小傘/7弾 犬走 椛/7弾 魅魔/7弾 時符『プライベートスクウェア』 禁忌『レーヴァテイン』 火符『アグニシャイン』 岐符『サルタクロス』 視符『ナズーリンペンデュラム』 鵺符『弾幕キメラ』 楼観剣 障壁 法界の火 悪魔の蟲 効果ダメージ戦闘ダメージ両方に対応 リグル・ナイトバグ/1弾 博麗 霊夢/5弾 光の三妖精チーム 真紅の魔神チーム 蠢符『リトルバグ』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 騒符『ソウルゴーハッピー』 華符『芳華絢爛』 魚符『龍魚ドリル』 気符『無念無想の境地』 大結界『博麗弾幕結界』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 虚人『ウー』 凍符『パーフェクトフリーズ』 常闇 森羅結界 覚醒 エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) 霊撃 マナシールド 大将棋 頓悟 ―その他 妖鳥と化猫チーム 河童『お化けキューカンバー』 開海『海が割れる日』 幻想郷縁起
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《幻想生物》/用語・種類 定義 〔このカード〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。 このカードは場にセットされた場合、以降、キャラクターとして扱う。 2009/10/01 改訂 コメント プレイするときはスペルカードとしてプレイされ、プレイした後は「キャラクターでもあるスペルカード」として自分の場に残り続ける。 キャラクターのプレイでは無いので、キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイできないというルールに制限されない。 維持コストを必要とする場合があるが、術者がいれば必要ノード・コスト同様、無視出来る。 場に出た後も、必要ノード、コストはカードの記述に順ずる。また、種族は「なし」である。 スペルカードであるため瞋怒ではプレイを無効に出来ないことに注意。 幻想生物のプレイを無効にしたい場合はディゾルブスペルや魔力掌握を使おう。 場に出るまではキャラクターとして扱われないため、黄泉の舟や秘密結社のような「キャラクターカードを対象にしたカード」の対象には出来ない。 魔法研究や想起「テリブルスーヴニール」のような「スペルカードを対象にしたカード」の対象に出来る。 場に出てしまえば「キャラクター」となるので、【装備】や【呪符】をセットすることも可能である。 ルール改定エラッタ前はアクティブ状態で場に出る為、『幻想生物である』というだけで一つのステータスだった。 2009/10/01のルールリファレンス改訂により、パペットリッターや「百万鬼夜行」で生成される裏向きのキャラクターなどのように「場にセットする→それ以降、キャラクターとして扱う」ことになった。以前は「場に出す時」すでにキャラクター扱いであったため、空間操作の影響を受けたが、この改訂により場に出るまではキャラクター扱いされなくなったため、幻想生物をプレイすることでは空間操作による「新たにキャラクターが場に出ることで~」という効果は適用されないようになった。 公式Q Aより Q281.キャラクターカード以外のカードがキャラクターとなった場合、そのキャラクターが持つ効果はキャラクター効果であり元の種類のカードの効果としても扱われますか? A281.はい、扱われます。例えばスペルカードである「幻想生物」が場に出た後、その「幻想生物」が持つ効果はキャラクターの効果であり、スペルカードの効果でもあるとして使います。コメント 関連 キャラクターカード スペルカード 【 】に囲われた特殊効果 維持コスト 【幻想生物】を持つカード(第二十弾現在) 維持コストなし夜符「ナイトバード」 蠢符「リトルバグ」 河童「お化けキューカンバー」 金符「シルバードラゴン」 氷符「アイシクルフォール」 創符「流刑人形」 外力「無限の超高速飛行体」 (罔両「ストレートとカーブの夢郷」+魍魎「二重黒死蝶」) 火金符「セントエルモピラー」 (火符「アグニシャイン」+金符「シルバードラゴン」) 虚人「ウー」 木&火符「フォレストブレイズ」 (木符「シルフィホルン」+火符「アグニシャイン」) 超人「聖 白蓮」 (聖 白蓮+大魔法「魔神復誦」)(擬似維持コストが発生) 正体不明「紫鏡」 (正体不明の種+転化) 災禍「呪いの雛人形」 稲妻「帯電入道」 邪符「グーフンイエグイ」(邪符「ヤンシャオグイ」+「再生」) 式神「憑依荼吉尼天」(「八雲 藍」+名称に「式神」を含むカード1枚) 鬼神「飛翔毘沙門天」(「橙」+名称に「鬼神」を含むカード1枚) 冥管「ゴーストクリフォード」 月符「サイレントセレナ」 「ブラインドナイトバード」(【ラストワード】) 「グランギニョル座の怪人」(【ラストワード】) 偵符「シーカードールズ」 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 湊符「ファントムシップハーバー」 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(「博麗 霊夢」+術者が「博麗 霊夢」であるスペルカード1枚) 「モンキーポゼッション」(「秦 こころ」+キャラクターカード3枚、または術者が「秦 こころ」であるスペルカード1枚) 「ポルターガイスト」 「遊行聖」 火符「アキバサマー」 維持コスト:(1)木符「シルフィホルン」 管霊「ヒノファンタズム」 式神「前鬼後鬼の守護」 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 咒詛「首吊り蓬莱人形」 火符「アグニシャイン」 岐符「サルタクロス」 魍魎「二重黒死蝶」 恨霊「スプリーンイーター」 湊符「幽霊船の港」 幽霊「シンカーゴースト」 鵺符「弾幕キメラ」 毒符「樺黄小町」 妬符「グリーンアイドモンスター」 妖怪「火焔の車輪」 鬼符「青鬼赤鬼」 寅符「ハングリータイガー」 夜符「ミッドナイトバード」 土符「レイジィトリリトン」 超人「飛翔役小角」 蛇符「グラウンドサーペント」 土着神「洩矢神」 屍霊「食人怨霊」 正体不明「赤マント青マント」 正体不明「厠の花子さん」 維持コスト:(2)棘符「雷雲棘魚」 水符「プリンセスウンディネ」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 葵符「水戸の光圀」 維持コスト:(3)崇符「ミシャグジさま」 鬼神「鳴動持国天」 土着神「御射軍神さま」 (崇符「ミシャグジさま」+種族:人間を持つキャラクター3枚) 光符「アマテラス」 土着神「手長足長さま」 【幻想生物】を対象にした効果を持つカード宇佐見 蓮子/1弾 朝倉 理香子/10弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 火水木金土符「賢者の石」(名称指定あり) 召喚魔術 魔力消散 非統一魔法世界論 衛星トリフネ 神社の御利益 守矢の祭神チーム(術者「洩矢 諏訪子」のみ) 【幻想生物】と関連を持つカード水符「プリンセスウンディネ」
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十六夜さんのデッキ 使用者:十六夜 成績2位 シールドリストはページ下にあります。 枚数 カード名 26 キャラカード 1 上海人形 1 蓬莱人形 1 マエリベリー・ハーン 1 宇佐見 蓮子 1 ルーミア 1 ルナサ・プリズムリバー 1 リリカ・プリズムリバー 1 メルラン・プリズムリバー 1 リリーホワイト 1 紅 美鈴 1 魂魄 妖夢 1 博麗 霊夢 1 パチュリー・ノーレッジ 2 レミリア・スカーレット 1 フランドール・スカーレット 1 風見 幽香 2 梅林の妖精 1 秋 穣子 2 東風谷 早苗 1 符ノ壱“紅 美鈴” 1 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 2 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 13 スペルカード 1 産霊「ファーストピラミッド」 1 時符「プライベートスクウェア」 2 日符「ロイヤルフレア」 1 審判「十王裁判」 3 霊符「夢想妙珠」 3 火符「アグニシャイン」 2 幽雅「死出の誘蛾灯」 11 コマンドカード 1 狙撃 1 秘密結社 1 楼観剣 1 白楼剣 2 断罪裁判 1 離反工作 1 瞋怒 1 少女密室 1 エニグマティクドール 1 月都万象展 コメント
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パチュリー・ノーレッジ 加入場所 古の洞窟でボスを倒した後、集いの城の地下図書館で話しかけて合流 ステータス倍率 HP★★ MP★★★★★★☆ 攻撃★★ 防御★★★ 魔攻★★★★★★☆ 魔防★★★★★★☆ 命中★★★☆ 回避★★☆ スキル詳細 スキル名 前提スキル 種別 対象 消費MP 詠唱時間 効果 知識の泉 パッシブ 無し 0 0 本から得た無限に湧き出る知識。スキルレベルに応じIntが増加。 魔力補充 パッシブ 無し 0 0 自然界の精霊からエネルギーを補充する。自分のターン開始時にMPが少し回復。スキルレベルに応じて回復量増加。 アグニシャイン アクティブ キャラ インド神話の火神の名を持つ炎をぶつける。敵一体に火属性の魔法ダメージ。 ファイヤーウォール アグニシャイン3 アクティブ 床 地面に炎の壁を設置する。炎の壁の上にいるとダメージ。スキルレベルに応じて持続時間増加。 ブレイズカグツチ ファイヤーウォール3 アクティブ 床 産みの神に致命傷を与えるほどの業火。超広範囲に火属性の魔法ダメージ。 プリンセスウンディネ アクティブ キャラ 水を司る精霊の力で攻撃。敵一体に水属性の魔法ダメージ。 ベリーインレイク プリンセスウンディネ3 アクティブ 床 水の底に居るような波の渦。広範囲に水属性の魔法ダメージ。稀に混乱状態にする。 ポセイドンウェーブ ベリーインレイク3 アクティブ 床 全てを飲み込む猛烈な波。超広範囲に水属性の魔法ダメージ。 ドヨースピア アクティブ キャラ 地面を隆起させて突き刺す。敵一体に地属性の魔法ダメージ。 エメラルドシティ ドヨースピア3 アクティブ 床 自分の周辺の地面を隆起させる。広範囲に地属性の魔法ダメージ。 ガイアレイジ エメラルドシティ3 アクティブ 床 大地を動かす魔法。超広範囲に地属性の魔法ダメージ。 シルフィホルン アクティブ キャラ 風の妖精のメロディ。敵一体に風属性の魔法ダメージ。 グリーンストーム シルフィホルン3 アクティブ 床 緑色の風による不思議な嵐。広範囲に風属性の魔法ダメージ。稀に睡眠状態にする。 ボレアストルネード グリーンストーム3 アクティブ 床 神風の如き大竜巻。超広範囲に風属性の魔法ダメージ。 賢者の石 ブレイズカグツチ3ポセイドンウェーブ3ガイアレイジ3ボレアストルネード3 アクティブ キャラ 五行の力をあわせて、敵一体に火、水、風、地、無属性の連続魔法ダメージ。 テレポート アクティブ 無し 1 メモを残した場所へ一瞬でワープする。3つまでメモを残す事が可能。それ以上は古いメモから消えていく。一部イベントマップなど、使用できない場所もある。 特徴 他の追随を許さないほどの魔法攻撃力なので後ろから適当に範囲魔法を撃っているだけで敵を殲滅できる 反面、防御面が致命的に低く雑魚に1発殴られただけで戦闘不能になったりするなどそれなりの対策も必要。 メインで使っていくにはVitに多少振った程度じゃボスの全体攻撃にはとても耐えられないのでその辺りのフォローも重要 魔力補充は上げすぎてもMPの使い道が無いので5辺りで一旦止め、必要に応じて上げていくと良い。 Lv30辺りになると魔力補充8でまったくMPが減らなくなる テレポートは序盤で移動を楽にしたいなら必須スキル 賢者の石はボスに非常に有効 レベル1で200以上のダメージを5回与えることができる レベル1ならすぐに発動するのでボスに勝てない方にオススメの技です
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《戦闘ダメージ》/用語・ルール 定義 キャラクターが戦闘によって与えるダメージ。 コメント キャラクターが戦闘の際に与える、効果ダメージではないダメージを戦闘ダメージという。 戦闘ダメージの値はキャラクターの攻撃力に依存し、装備や呪符等による戦闘修正の影響を受ける。 効果ダメージと違いキャラクターに与えられた戦闘ダメージは、戦闘終了時に決死状態になっていなければリセットされる。 「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は、戦闘ダメージによって「耐久力≦ダメージ」となったときのみ発生する。効果ダメージを受けていて、最終的に「耐久力≦ダメージ」にした要因が戦闘ダメージであるなら「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は解決される。 もっとも、戦闘の仕様上、戦闘前に使われたカード・効果により与えられた効果ダメージはもとより、戦闘中の干渉で使われたカード・効果による効果ダメージも戦闘ダメージより前に与えられるため、それら効果ダメージのみでキャラクターが決死状態になりでもしない限り、とどめをさすのは戦闘ダメージになるのだが。 また貫通によるプレイヤーへのダメージは戦闘ダメージに含まれる。 その為、禁忌「レーヴァテイン」を装備したキャラや火符「アグニシャイン」などが貫通によって相手プレイヤーにダメージを与える事でも、その自動効果が解決される。 ●戦闘ダメージの対象 攻撃を行ったキャラクターの攻撃力に等しい値、または防御を行ったキャラクターの攻撃力に等しい値を「戦闘ダメージ」という。 「●戦闘の解決」の「1.戦闘開始が条件の効果の解決」によって発生する効果を全てを解決した時点で戦闘ダメージを与える対象が決定する。 1.防御を行うキャラクターが存在しない場合、相手プレイヤーに与えられる。 2.防御を行うキャラクターが存在する場合、防御を行ったキャラクターに与えられる。 防御を行ったキャラクターの戦闘ダメージも攻撃を行ったキャラクターに与えられる。 このダメージは先制のタイミング、普通のタイミング、どちらの場合も発生する場合は同時に発生し、同時に解決される。 10/6/29付けのルールリファレンス改定により上記に変更された 関連 効果ダメージ 貫通 先制 戦闘処理詳細#7 パチュリー・ノーレッジ/1弾 西行寺 幽々子/1弾 梅霖の妖精/3弾 多々良 小傘/7弾 犬走 椛/7弾 魅魔/7弾 時符「プライベートスクウェア」 禁忌「レーヴァテイン」 火符「アグニシャイン」 岐符「サルタクロス」 視符「ナズーリンペンデュラム」 鵺符「弾幕キメラ」 楼観剣 障壁 法界の火 悪魔の蟲 効果ダメージ戦闘ダメージ両方に対応 リグル・ナイトバグ/1弾 博麗 霊夢/5弾 光の三妖精チーム 真紅の魔神チーム 蠢符「リトルバグ」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 騒符「ソウルゴーハッピー」 華符「芳華絢爛」 魚符「龍魚ドリル」 気符「無念無想の境地」 大結界「博麗弾幕結界」 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 虚人「ウー」 凍符「パーフェクトフリーズ」 常闇 森羅結界 覚醒 エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) 霊撃 マナシールド 大将棋 頓悟 ―その他 妖鳥と化猫チーム 河童「お化けキューカンバー」 開海「海が割れる日」 幻想郷縁起