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肉質 部位 斬撃 火 水 . 雷 氷 龍 頭 55(15) 0 (10) 30 25 (15) 20 (25) 35 (0) 胸部 50(15) 0 (10) 25 20 (10) 20 30 (0) 首 40 (15) 0 (10) 15 10 (0) 15 20 (0) 胴体 40 (15) 0 (10) 20 10 (0) 15 (20) 30 (0) 背ビレ 20 0 (5) 15 10 10 20 前足 35 (15) 0 (10) 20 10 (0) 15 25 (0) 後足 35 (15) 0 (10) 20 10 (0) 15 25 (0) 尻尾 35 (15) 0 (10) 20 15 (5) 15 25 (0) ()内は溶岩硬化時の肉質。 攻略 火山に生息する大型の海竜種モンスター。 ウロコトルはこれの幼体。 弱点属性がちょっと複雑で、 通常時は龍≧水>氷雷>>火だが溶岩硬化時は龍が全く効かなくなり、水>氷>>火雷龍となる。 全身に溶岩の鎧を纏っていて、地上に出た状態から一定時間たつと溶岩が硬化し黒く変色する。 硬化時は白ゲージでもはじかれてしまうので、斧モードのときは注意すること。 ただ、部位破壊さえすればその部分は二度と硬化しないし、アグナが潜ったりエリア端の溶岩地帯に突っ込むたびに 軟化するのであまり気にしなくてもいいかもしれない。 おすすめ剣斧 凶剣斧【白雨】 …… 安心と信頼の強撃ビン。剣モード主体で立ち回ることになるので硬化もこわくない。 ブラックハーベスト …… 部位破壊済の部分や軟化状態時は龍属性がいちばん通るので。 おすすめスキル 破壊王→ 部位破壊蓄積値が1.3倍になるスキル。硬化がやっかいなアグナとの相性は抜群。是非。 業物→ 硬化部分を攻撃する機会がままあるため、あると便利。白雨、ブラハベとの相性もいい。 火耐性【小】→ ほとんどの攻撃に火やられ【小】がつくため、納刀の遅いスラアクはあるとかなり快適な狩りになる。 5スロでつくが、猫ドリンクの『灼熱しるこ』でも代用可なので要検討。 立ち回り 共通 とにかく横タックルと4連クチバシ攻撃が厄介。とっさにガードもできないため正面にいると直撃する。 (横タックルは頭側に行ってF回避、4連クチバシはディレイをかけてF回避で安定。要練習) デフォ心眼効果の剣モードがあるため近接武器の中では攻撃面での相性はいい方か。 弱点の頭の位置自体は特別高くも低くもないが、大きい個体だと剣縦がギリギリ届かない。 しかし頭の当たり判定は見た目に反し大きいので、適当に斧縦しても吸われたりする。 発生の早いクチバシ攻撃が脅威だが、正面にいてもよく観察していれば範囲避け出来るので、何度も狩り込もう。 アグナの真横あたりはほぼ安全地帯となっていることも覚えておこう。 頭を破壊しておくと、瀕死で寝たあいつを叩き起こす時に属性解放Fをブチ込めるので、熱線撃ってる時に手早く破壊するのが吉。 慣れないうちは納刀して中距離で熱戦を誘い、やや右から回り込んで属性開放突き フィニッシュを胸に撃ち込んでいるだけでも十分討伐できる。 ただし、フィニッシュ後の硬直中に反撃をくらう事もあるので、若干斜めに撃ち込む事。それでも反撃を受けるならキャンセルフィニッシュを使って早めに離れると安定する。 腕破壊で背中に回ってしまった場合でも、前脚あたりの背中に属性開放突きを入れると胸にダメージ入る。(弱点特攻で確認) 斧モード 振り向きに斧縦or斬り上げをしたいが、真正面からだと危険なうえ外れる可能性もある。 振り向きの終わり際に横方向から攻撃⇒アグナ本体の方向にステップ。 熱線ビームは絶好の攻撃チャンス。斧のリーチなら安全に頭を叩けるだろう。 溶岩硬化の事もあり、ゲージ切れの時ぐらいしか出番が無いが、 ゲージ切れの時間稼ぎにしてはかなり良い仕事をしてくれる。 斧で頭を打って怯ませる→前転or横ステ→突進→変形斬りが有効。怯ませさえしたらいつでも使えるお勧めコンボ。 柔らかすぎて怯み調整しやすいのも使いやすい点。 胸は基本的に斧で狙ってはいけない。胴に吸われて弾かれたら悲惨なことになる。 剣モード 弱点の頭をあえて狙わず、密着状態で胸をガンガン攻めよう。他の部位を部位破壊できれば占めたものだ。 スキル回避性能もあると便利。 熱線撃ってる時は胸を殴るチャンス。頭も打てるが、怯んだら追撃できないのでケースバイケース。 攻撃チャンスが限られる頭と違って、基本いつでも殴れるのでメインのダメージソースにしやすい。 前述の通り、横ステを駆使しながら張り付こう。 斧モードの項で紹介したコンボで斬り込んで、怖い攻撃は丁寧にF回避。大丈夫、君なら出来る。 また胴の部位破壊は半身を出して熱線してる時に背中から剣縦する方が良い。 それ以外は当たったり当たらなかったりなので胸を刻もう。 また共通の項で紹介した属性解放Fは、捕獲狙いでなければ優先して撃ち込もう。 特記事項 頭、胸、胴体(背びれ)、尻尾(溶岩剥離⇒切断の2段階)、前後左右の四肢とかなり部位破壊箇所が豊富。 ただし、四肢はいずれか一か所だけの部位破壊で報酬確定することと、尻尾は溶岩を剥離させても部位破壊報酬は出ない点に注意。 クソモンス死ね -- (名無しさん) 2012-04-03 14 36 04 お前が殺せよwww -- (名無しさん) 2012-04-21 05 50 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 60(15) 0(10) 30 20(25) 25(15) 35(0) 頭部 100 100 胸 45(15) 0(10) 25 20 20(10) 30(0) 胸部 250 0 首 35(15) 0(10) 15 15 10(0) 20(0) 首・胴・背ビレ 500 0 胴体 44(15) 0(10) 20 15(20) 10(0) 30(0) 背ビレ 24 5 15 10 10 20 前脚 35(15) 0(10) 20 15 10(0) 25(0) 前脚 左150/右150 0 後脚 40(15) 0(10) 20 15 10(0) 25(0) 後脚 左150/右150 0 尻尾 30(15) 0(10) 20 15 15(5) 25(0) 尻尾 160 0 括弧内は低温時(黒くなった状態) 攻略 火山に住む海竜種。愛称は「あぐにゃん」 熱線攻撃は前作のグラビモスを髣髴とさせる。 地面から出てきた直後や溶岩に触れたときには体に付着した溶岩が赤くなり肉質もやわらかくなる。 が、時間が経つと溶岩が冷えて黒くなると肉質が硬くなり、頭には通常時の四分の一しかダメージが通らず、 龍属性にいたっては完全にシャットダウンされる。 よくダメージの通る頭部や胸部は早めに部位破壊をすませておきたい。 基本の立ち位置はアグナからみて頭の右側。この位置ならば2連噛み付きや4連クチバシにあたりにくい。 すべってくるような突進は強力な追尾性能つきで笛のスピードでも逃げるのは厳しい。 突進の予備動作として後ろに下がるのでそのときに左右どちらかに身を振り、いざ突進がきたら逆側に動くことでかわすことが出来る。 もしくは素直に納刀してスライディングでかわそう。 熱線攻撃はそのまま吐き出すパターンと首を振ってくるパターンの二つがある。 そのまま吐き出すパターンは、範囲が狭くかわしやすい。 頭も下りてくるので横から叩き付けをかましてやろう。 首を振ってくるパターンは範囲が広い。 かわす方法は主に相手の懐に潜り込むかローリングするかの二択。 ラングロ装備なら火耐性も高く、回避性能もつくので便利。 潜ってからの攻撃はいろいろパターンがあるがかわしにくいものが多い 地中から背ビレだけ出して突進 武器を構えたまま左右に移動で普通にかわせる。 地中から低い軌道で飛び出してくる突進 追尾性能が高く当たると火属性やられがつく。 連発してくることが多いので安易にスライディングすると二回目、三回目の攻撃を食らうので注意。 納刀して走ればかわせるがスタミナ切れには注意。 天井に移動し斜め上から突進 地中から勢いよく飛び出しそのまま天井に潜りこみ、斜め上から突進を仕掛けてくる。 飛び出してくるときに影が出来るが影が出来てから突進してくるまでの時間が短いので注意。 地面から上半身だけ出して首を回しながら熱線攻撃 潜った後画面がゆれる予備動作があるので見極めるのは簡単。 しかし懐に潜り込んでもブレスを吐く際に体一つ分後ろに後退するので中途半端に前にいると当たってしまうので注意。 各攻撃についてくる火属性やられ小のダメージはそれほどでもないがストレスで半端ない。 灼熱しるこを事前に飲んでもいいが、属性やられ無効旋律を吹けばかなり快適になるのでPTでは喜ばれる。 潜行時に音爆弾・高周波で引きずり出し落とし穴状態にできることは意外と知られていない。 非怒りアグナの潜行開始と同時に演奏開始すると、だいたい潜行終了時に高周波が発生し引きずり出すことが出来る。 是非とも練習してPTでドヤ顔をしてやろう。成功する前にクエストが終わっていることも多いがめげない。 +タイミング参考動画、ニコニコ動画注意 | 攻略(簡略化) 弾かれ無効で頭と胸をさっさと部位破壊 突進となぎ払いブレスは余裕を持って回避。地面が揺れたら納刀。 高周波で遊び相手に。 推奨武器(下位) ドロスヴォイス改 この時点で作れ、63式軍楽口風琴より強い水笛。 しかし有効な旋律は特にはない。 推奨武器(上位) ゴルトリコーダー 持ち前の高い火力で押していける。 頭や胴体を狙った後方攻撃、叩き付けで黄音符を溜め、潜ったら高周波で引きずり出せる 凶琴【秋嵐】 属性やられ無効、聴覚保護、高周波など 一通りアグナコトルに有効な旋律がそろっている。 自身の属性値は低いがPTなら属性攻撃強化の恩恵も大きいだろう。 文と動画追加。動画は問題ありそうなら消してください。 -- 名無しさん (2011-05-20 01 51 07) 動画とても参考になりました。 -- 名無しさん (2011-08-30 18 56 03) スライディングってなにさ -- 名無しさん (2011-12-05 14 05 50) 名前 コメント
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アグナル(3) 北欧神話の登場人物。 叔父アグナル(2)と同じ名前をつけられた。 関連: ゲイルロズ (父)
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肉質 部位 軟化時・溶岩剥離時 硬化時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 30 25 20 35 15 10 30 15 25 0 100 胸部 50 0 25 20 20 30 15 10 25 10 20 0 250 首 40 0 15 10 15 20 15 10 15 0 15 0 500 胴体 40 0 20 10 15 30 15 10 20 0 20 0 背ビレ 20 5 15 10 10 20 20 5 15 10 10 20 前足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 後足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 尻尾 35 0 20 15 15 25 15 10 20 5 15 0 160 攻略 可愛い後輩系モンスターあぐにゃんことアグナコトル。 ガード不可武器で猛威を振るう鬼ホーミング突進もガード安定。すれ違いざまに尻尾にガ突きが入る。(要ガ性?) ビームはガード強化が無いとガード出来ないので発射モーションが見えたら横にステップや踏み込み突きで射線軸上から逃れよう。 薙ぎ払いを警戒し、遠距離ならば即納槍。近距離ならば胸元へ陣取り、突くなり撃つなりペロペロするなり。 貼りつき過ぎると予備動作の短い潜行や4連クチバシ攻撃を貰い易いので注意。 特にクチバシは体判定でスタミナをゴリゴリ削られるので、ガード歩きしながらすれ違うなどの対処が必要。 巣での休眠時にはタル爆の3倍効果が無いので、竜撃砲でも溜め砲撃でも叩き付けでもお好きにブチ込みましょう。 Q.コロリンできないから火やられがウザイです! A.灼熱しるこ飲め だが火やられ大、テメーはダメだ 小技として、火山だと場所が悪いのでなかなか機会がないが、水の上でサイドステップすると火やられを消せたりもする。 お勧め武器 ほとんど軟化状態で戦えると思うので龍属性のオベリスクや墳牙、ガンチャリオット、水属性ならアグナ=アクアを。 作成時期の問題も有る為、★8上がりたての場合はソルダートアサルトがベストか? 書いた人が2流ガンサーなので修正・加筆大歓迎ですよ。 肉質欄が果てしなく面倒だった ガンランスwikiの肉質欄編集暦3ヶ月の俺に任せろ ページ作って特徴書いといてくれれば肉質とコメ欄は追加しときます -- (名無しさん) 2011-04-22 23 42 02 メイン武器がランス・ガンスでそれ一筋って人間ならそうでもないんだろうけど、 にわかAGガンサーや「全武器満遍なく」な中級者からすれば、火やられをステップで消せない仕様が結構クる まぁ灼熱しるこ飲めよ、で済む話なんだけど -- (名無しさん) 2011-04-25 07 05 16 「ガード歩き」って「セクシーガードフォルテッシモ」のこと? -- (名無しさん) 2011-05-01 00 11 45 色々修正した -- (名無しさん) 2011-05-12 17 31 04 硬いところ砲撃すると柔らかくなってプルプルモーションあること誰か書いて欲しい -- (名無しさん) 2011-07-28 17 04 59 あぐにゃんが憎い 拘束爆弾縛りで5分針目標に30頭練習したけどタイム的に全く進歩無しで心が折れそう 皆はどんな装備と立ち回りでこの可愛い後輩系の糞モンスに行ってる? -- (名無しさん) 2011-08-14 01 26 17 あぐにゃん本人もなんだが単体クエの周りの雑魚がそろいも揃ってアレなメンツなんだよなw これで8番のネコが黒かったら発狂していた -- (名無しさん) 2012-08-10 21 01 22 最初は嫌いだったけどきっちり納刀するようにしたら攻撃と回避でメリハリが出来て楽しくなった まだまだパターン化出来てないがそこが楽しい -- (名無しさん) 2012-10-30 05 15 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhxtips/pages/38.html
◀戻る アグナコトル 武器属性 水◎・龍◎※・雷○ 氷○溶岩時、龍× 状態異常武器 毒◎ 麻痺○ 睡眠△ モンスター属性 火 必須アイテム - 落し穴 △ シビレ罠 △ 閃光玉 ○ 音爆弾 ○ ※潜行時のみ こやし玉 ○ 罠肉 × その他 咆哮:小 風圧:無 振動:有 溶岩有りと無しでは有効属性が変わる。 攻撃属性は水が良い。
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アグナコトル 種別 海竜種 危険度★★★★★ 別名《炎戈竜》。 硬い嘴と強靭な筋力を使って岩盤突き破り、地中から地上、さらには天井までもを行き交う。 全身のまとう硬化した溶岩は非常に硬いが、自らの吐き出すマグマや地中に潜った所の熱によって赤く変化し、柔らかくなるようだ。 生態 情報募集中!!
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/47.html
アグナコトル 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/91.html
弱点 ()内は硬化中 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(15) 0(10) 30(30) 25(15) 20(25) 35(0) 13(4) 11(3) 10(3) 9(3) 4(1) 5(6) 19(15) 16(8) 14(13) 15(0) 胸部 45(15) 0(10) 25(25) 20(10) 20(20) 30(0) 12(4) 10(3) 9(3) 8(3) 3(1) 5(6) 16(13) 14(6) 14(11) 13(0) 首 30(15) 0(10) 15(15) 10(0) 15(15) 20(0) 8(4) 7(3) 6(3) 5(3) 2(1) 3(6) 10(8) 8(2) 10(8) 8(0) 胴体 35(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(20) 30(0) 9(4) 8(3) 7(3) 6(3) 3(1) 4(6) 13(11) 8(2) 10(11) 13(0) 背ビレ 20(20) 5(5) 15(15) 10(10) 10(10) 20(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 4(4) 9(9) 7(7) 7(7) 8(8) 前足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 後足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 尻尾 25(15) 0(10) 20(20) 15(5) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 9(4) 9(8) 10(0) 頭 肉質50。うねうねとよく動くので少し狙いにくい。散弾は頭に集中して当たる。 貫通は軸がずれるとHIT数が減るので無理に狙わないほうがよいかもしれない 胸部 肉質45。ここを狙って!っと言わんばかりに大きな目標 胴体 肉質35。突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙う場所 戦法 後記のオススメガンの理由から貫通ガンでの立ち回りになるが、基本は4連クチバシを避けるために時計周り 距離詰めダッシュは早めに回避しないとクチバシや足にあたって尻餅を付いて、その後の追撃をもらいやすい ブレスモーションに入ったら反時計回り、向かって右に回避。ノーマルブレスなら1回転、なぎ払いなら2回転で当たらない位置にくるのでしゃがんでもよし ノーマルはカチカチ言いながら頭を真っ直ぐ上に持ち上げる、なぎ払いは頭を振りながら持ち上げるので見極めの参考に。 潜行されたら大人しく納銃して回避に専念、潜った場所を中心に円を描いて歩きながら出てきたらダッシュで全て回避可能 アグナ最大の脅威は未来予測突進なので、これを安定して避けれるかでアグナを苦手とするかどうかが決まる 大抵がバックステップから行ってくるのでバックステップされたら安全に行くなら納銃してハリウッドダイブしてもよい 武器出しのまま回避するならバックステップされたらこちらは動かず止まり アグナが目標を定めてもぞもぞし滑りだす時には向きが決定してるので落ち着いて頭の向きを見てしっかりと逆に回避して行こう、回避距離があると安定する 未来予測を利用して突進前は左に歩き、突進されたら右に回避というやり方もあるが 平常時と怒り時で自身の方向転換のタイミングが変わるのでこれは慣れが必要だと思う 全身の各部位についた溶岩は、溶岩地帯への進入、潜行で一定時間軟化する。頭と胸は特定の攻撃行動でも軟化する。 その他、爆弾や火属性攻撃でも軟化するが、軟化させるために狙う意味はあまりない。 一定時間が経過すると黒く硬化し、物理攻撃などの耐性が高くなってしまうが、ある程度ダメージを与えると剥がれ、硬化しなくなる。 水属性はいつでも同じ効果があるので、水冷弾が使えるなら頭と胸の溶岩をさっさと剥がしてしまえば後は撃ち放題。 オススメガン 散弾が頭に集中して当たる為、散弾ガンで行きたくなるが突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙えない 距離詰めのダッシュを回避した後は近すぎてHIT数が減る事を考えると貫通ガンがベストか 烈風砲【裏黒風】や水冷弾で即剥離を狙っての凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】を貫通用スキルで構成したものなど しゃがみどころ ブレス回避後、潜行からの突き上げ回避後、疲労時はかなり安全になるので強引にしゃがんでも大丈夫 潜行後、360度ブレスを発動前に胸部まで辿り着けた場合、凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】なら水冷弾しゃがみが強力 ちなみに広範囲360度ブレスは出てくる前に地震が起こり、ペイントしていると出てくる箇所が事前に表示されるので距離を詰めるか諦めてダイブで回避するか決めよう その他 そういや怒り時後ずさり後とまったら(=腹滑り来なかったら) 高確率で薙ぎ払いブレス来る気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-02 20 52 24 アグナ相手に時計回りか反時計回りかは、距離による。 近ければ時計、遠ければ反時計。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 41 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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炎竜アグナス(英雄:Lv30) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) エリア ハカナス直轄領 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) 出現地域 守護神竜の関門 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 出現高度 400m 捕獲条件1 ドラゴンの証 捕獲条件2 HPを減らす(1/4以下?)
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ニーアグナハー(ニーアグ・ナ・ハー) バンニーァハンの別名。 「浅瀬の小さな洗濯女」の意。