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登録日:2020/05/21 Thu 23 31 00 更新日:2023/12/22 Fri 09 19 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アギト オールラウンダー クソダサファッション ケンガンアシュラ ケンガンオメガ スマイル スロースターター ゼットン ボディガード ラスボス候補 ラーニング 三羽烏 二虎流 二重人格もどき 五代目 作中最強候補 全身タイツ 加納アギト 大塚明夫 大日本銀行 天然 対抗戦メンバー 巨大な暴力の災害 忠臣 意外にボケる 拳願仕合の王 横綱相撲 滅堂の牙 無形 牙 狂獣 発展途上 絶対王者 自分探し 蠱毒房 裏武術界最強の男 進化 闘技者 "滅堂の牙"は、あらゆる存在を超越するッッ!!!!!! 我戦う、故に我あり 加納(かのう)アギトとは『ケンガンアシュラ』の登場人物。 通称『滅堂の牙』。 CV:大塚明夫 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘スタイル】流派『無形(むけい)』 流派『武』 技 【作中の活躍】ケンガンアシュラ ケンガンオメガ 【余談】 【プロフィール】 通称:「滅堂の牙」「拳願仕合の王」「裏武術界最強の男」「巨大な暴力の災害」 所属企業:大日本銀行(企業序列1位) 身長:201cm 体重:128kg 年齢:不明 誕生日:不明 拳願仕合戦績:157勝0敗 特技:あらゆる戦闘に対応できる 好きな料理:カツ丼 テーマ曲:ZiNG「The Emperor feat.らっぷびと, 濱 健人」 【概要】 物語開始時点で前人未到の157連勝無敗を更新し続ける拳願仕合史上最強の闘技者。 大日本銀行総帥・片原滅堂の護衛を務める護衛者の一人であり、滅堂の配下の最高戦力「三羽烏」の一角。 滅堂の配下の中でも最強の者に与えられる称号「滅堂の牙」の五代目。 その圧倒的な強さと戦歴から対等に渡り合える者は少ないと語られる。 2メートルを超す巨体にオールバックの髪型、そして鋭い眼光と無愛想な表情が特徴の寡黙な大男。 拳願仕合の場では首から下を覆う黒いタイツに身を包むなどファッションセンスはかなり難がある。 23年前、「もう一人の十鬼蛇二虎」によって行われた人間を殺し合わせる「蠱毒房」の生き残りであり、滅堂と恵利央によって救助された。 系列としては二虎流と無形、2つの技術を教え込まれた「第一世代の弟子」に当たる。 その後は暴走しかねない破壊衝動を抑えるべく滅堂の下でありとあらゆる教育を受け現在に至る。 しかし矯正を兼ねた教育で凶暴性が収まった反面、ある種の二重人格化してしまっており、戦いなどの場では破壊衝動の化身である「獣心」の人格を表出するようになってしまった。 【人物】 一人称は「私」、または「俺」。端的に言えば生真面目な堅物。 風貌から見ての通り一見冷酷非情だが、同時に沈着冷静で礼儀正しい人物。 強者との戦いを好む好戦的な戦闘狂で弱者は歯牙にも掛けない。一方で自身の成長の助けになった強者には誰であろうと礼を忘れない律儀な一面を持つ誇り高い武人である。また倒した相手から更に強くなって次は必ず勝つと面と向かって言われても、笑みを浮かべながら、平然といつでも挑んで来いと返している。 自身を拾い上げ今の地位に就くまで教育を施した片桐滅堂には絶対的な忠誠を誓う忠臣だが世俗に疎く、戦い以外への興味も薄いのか、サブカルチャー関連の知識はゼロに等しい。 大久保のジョークに対して「ゼットンとは何者だ?強いのか?」「『ラスボス』とやらはどんな武術の使い手だ?」と疑問を呈する場面も見られた。 身体能力や格闘センスこそずば抜けてはいるものの、精神的に未熟な面も見受けられ、未だ格闘家として発展途上な一面を持つ。 【戦闘スタイル】 特定の武術に傾倒していないが、超人的身体能力と冷静沈着な頭脳に加え、打・投・極・絞、そして立ち技から寝技まで全ての技量が極限まで磨かれた恐るべきオールラウンダー。 更に超至近距離〜遠距離に至るまで全ての打撃が一撃必殺級の破壊力を誇り、且つ放つ全ての攻撃が連撃に繋がるため生半なガードでは役にも立たない怪物的強さを持つ。 ただし武術こそ修めていないものの知識や技法自体には精通しており、ムエタイやボクシング、古流柔術といった様々な格闘術の技も平然と使いこなしその道の一流の武術家とも渡り合える。 そしてケンガンアシュラ終盤では「無形」と「武」を自在に切り替えて相手を翻弄・圧倒するファイトスタイルに変化。 その力は「タイプの異なる達人二人と交互に戦うような苛烈さ」と例えられる。 だがアギトの真の脅威は「異能」とまで呼ばれる域に達した常識離れした学習能力と成長速度からくる「進化」と「適応」。 これによって例え自身を追い詰めるような力量を持つ相手であろうと、戦いの中で急激にパワーアップし対応を可能とする。 その常軌を逸したポテンシャルから対戦相手を殺害せずとも、戦意と心をへし折ってしまうことで精神的に再起不能に陥らせる副産物が発生している。 一方で完璧超人という訳ではなく欠点もそれなりにある。 まずあまりに強すぎるせいで互角以上の戦いをしたことがないせいか、強者に追いつめられると精神的に脆いという弱点を指摘され、更に自分にとっても不利と悟りながらも敢えて相手の土俵で戦おうとする傲慢さ故の慢心という欠点を抱えていた。 それ故に一部の者からはその戦い方を「横綱相撲」と揶揄されることも。 また「進化」と「適応」を行う為にはある程度相手と打ち合う必要がある為若干スロースターター気味。 本人の傲慢にも似た気質も合わさって強者相手だと受けに回りやすいという全体的な欠点を持つ。 そして終盤時は2つの型の切り替えにはコンマ数秒の隙が発生する欠点を露呈し始める。 そして全く別種となる2つの武術を習得しているが故に単体での完成度で見れば1つの武術に特化した相手とは相性が悪いという致命的な欠点も生まれてしまう。 武術について詳しく無い人から見れば「隙のない二刀流』と見えるが、武術家の最高峰たる黒木からは『無形』と『武』を使い分ける戦闘スタイルを2つの戦闘スタイルの完成度がまだ完璧では無いことを「不完全な二刀で戦うようなもの」と例えており、そしてこれがアギトの「最大の弱点」と言われている。 だがこれらの欠点は隙の出るタイミングで蹴り技を放つ形で擬似的に克服、更にケンガンアシュラからケンガンオメガにかけての2年間の放浪と修行の末に遂に2つの人格の統合を経て「切り替え時に生まれるタイムラグ」という欠点を克服するに至った。 人格統合によってこの欠点を克服し、自在に『無形』と『武』を使い分けれるアギトの戦いを見た黒木は「今のお前と戦った場合、私でも確実に勝てる保証は無い」と言われている。 流派『無形(むけい)』 二虎流を捨てた「もう一人の十鬼蛇二虎」が考案したとされる独自の戦闘術。 膨大な手数の選択肢と型に囚われない予測不可能な動きを駆使し、あらゆる敵の戦法に対応する「特定の型」を一切持たない変幻自在のファイトスタイル。 システマのような型のない異様な動きを取るが、システマに似ているようで実際は全くの別物。 ずば抜けた自在性と対応力の高さが最大の特色で、更に持ち前の「進化」と「適応」によって対戦相手の技術すら取り込んで糧としていく為、戦いを重ねれば重ねるほど手がつけられなくなっていく。 文字通り何でもありとも言える武術だが、技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまうという欠点を持ち、一つの武術に特化した達人相手には相性が悪い。 加えて相手の使う技術の難易度が高過ぎた場合その技術の習得は不可能であり、ケンガンオメガでは、長年に渡って投げ技を磨いて来た最高峰の投げ技の使い手である嵐山十郎太の『振り』を見た王馬から「真似出来るか」と聞かれた時は無理と即答している。 更に体力の消耗が激しくなるに比例して隙も大きくなっていく。 総括すると長期戦や絶命トーナメントのようなハイレベルな連戦には向かない短期戦向けの格闘法。 故にこれらの弱点を突ける同格の存在相手だと不利に陥ってしまう。 使用中は禍々しい笑みを浮かべるのが特徴。後にこの貌は抑え込まれたアギトの第二人格「獣心(破壊衝動)」が発露した一種の暴走状態であったことが明かされた。 また先代牙であった王森によれば無形とは完成形の格闘術ではなく、あくまで「完成形に至るための過程」であると述べている。 流派『武』 王森との闘いで気付かされた『無形』の抱える欠点を解消するべく、新たに編み出したファイトスタイル。 今までに習得した数多の武術を融合させた技と、「先の先」を併用することで相手を圧倒する。 無形とは反対に敢えて使う技の選択肢を絞ることで技のタイムロスや隙を極限まで減らしているのが最大の特色で、無形の長所だった自在性と柔軟性こそ低下するもののそれを補って余りある反応速度を得た。 無形がアギトの暴力性の発露ならばこちらはアギトの理性の発露と言える。 技 特注(オーダーメイド) 無形というファイトスタイルの真骨頂。 試合映像などで得た対戦相手のファイトスタイルや情報を基に対戦相手の武術に「適応」、対戦相手を倒す事に特化した対戦相手専用の武術を即興で編み出し運用する技術。 劇中では「対ガオラン・ウォンサワット用武術」を披露。 相手を止めるのではなく、打ち終わりや打ち始めを「抑える」ことで攻撃を封じ、直後に投げや突きで追撃するファイトスタイルを編み出した。 不壊(フエ)(仮) 二虎流の金剛ノ型にある技と同じ、筋肉を締めて打撃に耐える防御技。 正式名称は不明。 ガオランや黒木の猛攻に耐えるために使用。 対の先 相手の行動の起こりを見極め、同時に動きつつ先手を取る技術。 所謂先読みの技法の一つ。 後の先 相手の行動の終わりを見極め、カウンターを行う技術。 先の先 相手の気の起こりから攻撃の瞬間を見極め、相手が動く前に動いて回避・迎撃を行う技法。 対の先や後の先といった武術における攻撃の先読み技術の極致。 無形を封じ『武』を会得した事で手に入れた。 脱力 無形での防御技の1つ。 水天ノ型のように相手の打撃が命中する瞬間、脱力によって衝撃を散らしダメージを無効化する。 龍弾(りゅうだん) アギトの持つ技でも最強の必殺技。 アギトの技の中で独自の固有名称が付いた技は現状この技のみ。 その実態はほぼ零距離から放たれる寸勁。 最小限の動作で最短距離を突く最速の打撃であり射程も相応に短いが、間合いに入れば最後回避も防御も至難の域。 『武』との相性は抜群だが、『無形』では使用不可能という欠点を持つ。 【作中の活躍】 ケンガンアシュラ 誰が呼んだか「拳願仕合の帝王」!!! デビュー戦以来、拳願仕合新記録の157連勝を更新中!!!新たな伝説と屍の山を築いた男ッッッ!!! ……満を持しての入場ですッッッ!!! 身長201㎝!体重128㎏!拳願仕合戦績157勝0敗!企業獲得資産7兆7060億8300万! 大日本銀行代表闘技者! “滅堂の牙”加納アギトォォーッッ!!!! 大日本銀行の代表闘技者として拳願絶命トーナメントに出場。 一回戦でムジテレビの代表闘技者である大久保直也と対戦。 表格闘技の絶対王者vs裏格闘技の絶対王者による夢のカードは観客を沸かせた。 大久保直也。心より感謝しよう。また一つ俺は強くなった。お前のおかげだ 二回戦では自身が戦いたいと思っていた八頭貿易の代表闘技者であるガオラン・ウォンサワットとの対戦。 ボクシング史上最強とも謳われるボクシング界の絶対王者であるガオラン・ウォンサワットを相手の土俵であるボクシングで迎え撃つ。 両者の間で目にも止まらぬ高速パンチが飛び交うも、流石に打撃戦では分が悪く、劣勢に立たされたアギトだったが、「特注(オーダーメイド)」で「対ガオラン・ウォンサワット用武術」を披露。 対するガオランも自身がムエタイで鍛えた蹴りと『打の極み』を解禁。生殺の領域での戦いでアギトを相手に打撃戦で優位に立つも、運悪く右の拳を骨折してしまう。 拳を骨折しても尚も闘いを続けるガオランだったが、最後はアギトが大久保との戦いで習得した複合によって、打撃勝負を捨てたアギトの投げ技に不意を突かれ敗北した。 ガオラン・ウォンサワット「貴様を打撃で凌駕すること」最後まで敵わなかった ……強敵だったぞ。過去の誰よりも 3回戦前に滅堂からの指示で王森と代表をかけた試合を行い、その試合を通して『無形』の欠点に気付かされたのと同時に、新たに『武』のファイトスタイルを編み出した。 三回戦では乃木グループの代表闘技者である初見泉と対戦。 自分の必勝スタイルである「無形(むけい)」を敢えて封印することで武の境地である「先の先」を会得。 最後は自身が編み出した技である「龍弾(りゅうだん)」によって勝利を得る。 礼を言おう。貴様の犠牲が私を進化させた そして準決勝。 モーターヘッドモータースの代表闘技者である黒木玄斎と対戦。 「武の理の権化」とまで評される達人の黒木に対し、アギトは『無形(むけい)』と『武』という自身の二つのファイトスタイルを瞬時に切り替えることで黒木に食らいつくも、戦法の切り替わる瞬間の「虚」を突を突かれ、更に必殺技と言える「龍弾」を見切られ利き腕を破壊されてしまう。 尚も闘いを続けるアギトだったが、利き腕を失った状態で勝てる相手ではなく準決勝にて敗退した。 黒木玄斎……いつの日か必ず……借りは返すぞ…… 拳願絶命トーナメントの後は準決勝で黒木玄斎に敗れた事で『牙』を辞し、鷹山から貰い受けたバイクで見聞を広める旅に出た。 ケンガンオメガ 二年後の『ケンガンオメガ』ではアメリカでモーテル暮らしをしながらバイクを駆っており、「AG」というあだ名でバーの店主から呼ばれている。 額には黒木との闘いで受けた傷痕が残っている。オールバックの髪型は相変わらず。 会いに来た氷室涼に冗談を言うようになるなど、以前のような堅物ではなくなった。しかし滅堂への忠誠心は相変わらずで、対抗戦に関しては当初は自身の闘っていた理由が滅堂への恩に報いるためであり、今は滅堂が拳願会の会長では無いことから出場には乗り気では無かったが、しかし氷室から滅堂が対抗戦に八代目の『牙』を出すことを聞かされ、更に自身が旅に出ていた間に起きた、六代目『牙』の弓ヶ浜ヒカルが滅堂を裏切って煉獄についたことを知ると凶悪な笑顔で激怒し、拳願会代表の誘いに応じた。 その後の対抗戦では弓ヶ浜ではなく(*1)、六番手として煉獄「三鬼拳」の一人「呂天(ルゥーティエン)」と対決。 この対戦でアギトが「もう一人の十鬼蛇二虎」の弟子であり、呂天(ルゥーティエン)とは兄弟弟子だった事が判明。 アギトよりも完成度の高い『無形』と呉一族の秘技である『外し(*2)』を併用する呂天に苦戦するも、二年間の修行によって『武』と『無形』が切り替わる瞬間に僅かに「虚」が生まれるという欠点と『蠱毒』によって生まれた『獣心』を克服したアギトの敵ではなく、最後は『無形』と『外し』の併用によって暴走を始めた呂天に龍弾(りゅうだん)を叩き込み勝利した。 【余談】 作者によると名前の由来は『仮面ライダーアギト』から。 またファイトスタイルは、無形以外だとパンクラチオンが候補にあったらしい。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 王馬の師匠と何か因縁があったらしいけど最後まで明かされなかったな。 -- 名無しさん (2020-05-22 06 51 17) 作者ライダー好きだな -- 名無しさん (2020-05-22 11 06 56) こいつの1番の恐ろしさは無形完成まで大久保に好き放題振り回され、ガオランからしこたま殴られてもまともにぐらつかないタフネスだと思う。そしてこれを削りきる黒木はやっぱりヤバすぎる -- 名無しさん (2020-05-22 12 04 33) そういえばこいつの無形モードは二虎流の第二奥義に似てる気がする。やっぱ二虎達とはなんか関係ありそうだな。 -- 名無しさん (2020-05-22 12 17 37) すごく強いんだけど人間的には今やっと成長している最中で、色々ボケもあって良いキャラ。オメガの方でなにかあるかもね。あの蠱毒も。 -- 名無しさん (2020-05-22 14 11 05) 通しで見ると最強クラスでありながら強さ的にも人間的にも未熟であり、絶命トーナメントの中で成長、滅堂のお爺ちゃんから独り立ちするという魅力あるキャラなんだが読者から袋叩きにされてた印象。黒木に負けて良かったね・・・ -- 名無しさん (2020-05-22 15 54 45) 黒木に雪辱を誓っているがオメガでは再戦あるのかな? -- 名無しさん (2020-05-22 19 21 36) まず滅堂の牙の称号を侮辱したヒカルを叩き潰すのが先だろう。向こうは敬遠する気満々だが… -- 名無しさん (2020-05-22 20 04 47) ↑3 ガオラン戦がほぼ運勝ちだった挙句、明けた初見戦が劇中トップレベルに塩試合(普通の格闘漫画基準でいえばすごい戦いだとは思うけど)だったからある程度仕方ないかも。ガオラン戦も実力と技術は基本ガオランが上で加納はひたすらゾンビプレイって感じだし。黒木戦まで行って初めてわかる魅力だわ -- 名無しさん (2020-05-22 20 12 13) 黒木に負けると人気が出るの法則 -- 名無しさん (2020-05-22 20 20 51) ガオラン戦に関しちゃガオランを打撃技で凌駕することに拘ったから苦戦したのであって、最初から投げ技や締め技を解禁してたらもっと楽に勝ててたでしょ -- 名無しさん (2020-05-23 00 34 27) 終わってみれば成長過程のいいキャラだった、って認識になるのはわかるけど連載追っかけてる最中は明らかに最後に立ちふさがるラスボスとして扱われてたからそりゃ意見も違って来るよ。作者としては「強敵とされる相手の力を十分に発揮させた上でなおも上回って勝利する」っていうのをやりたかったんだろうし、それ自体は実践できてたけどぶっちゃけ毎回毎回ボコボコにされすぎてて「こいつがラスボスになってもなぁ…」って感じがハンパなかった。その点魔槍おじさんは相手の力を十分に発揮させつつ蓋を開けてみれば毎回圧勝で一切の風格を損ねることがなかったから急にラスボスになって、あまつさえ主人公返り討ちにして優勝してもみんな納得しちゃったわけで。 -- 名無しさん (2020-05-23 08 56 02) 結構いい歳したおじさんなんだけどキャラの記号としては厨仕様の若造って感じでそのギャップが面白いキャラ。思うにケンガンというのは読者が自身の内に根付いた「お約束」と戦い克つ漫画だったようにも思う -- 名無しさん (2020-05-23 10 57 58) 個人的にまだ作中に登場してない二代目、三代目、七代目の牙が誰か気になる。 -- 名無しさん (2020-05-23 19 31 09) ↑アギト自身の性格と無形の特性上、基本受けてに回るからボロボロになるのはしゃーない気もする。あと黒木は本人が強いのもあるけどぶっちゃけ相手に恵まれてた(地力で差がある理人、手の内がほぼ分かってる孤影流・雷心流) -- (2020-05-23 20 43 17) その「無形」にイマイチ風格が感じられない、って話よ。いいようにボコボコにされた後に「今のはもう覚えたぞ」と暗黒スマイル決めてあっさり逆転…ってほどでもないけどなんとか勝利を拾うっていう戦闘スタイルがぶっちゃけあんまりラスボスっぽくないのよ。オメガの元牙みたくいい具合にヒールしてくれてるんならともかく、真面目・努力家・天然な頑張り屋さんだからぶちのめしてすっきりするタイプでもないし。そこら辺のモロモロも含めてラスボスじゃない成長過程キャラにとどめておくほうが似合うって判断されたんだろう -- 名無しさん (2020-05-25 09 24 08) うんそうだね、そう思うんだったらっそれでいいよ -- (2020-05-25 10 53 37) ↑わかってくれてうれしいよ -- 名無しさん (2020-05-25 14 02 55) 黒木戦が面白いのもそれまでイマイチパッとしなかった理不尽タフネス+ラーニングの戦闘スタイル捨てて、無形モードと武術モードの織り交ぜて積極的に攻めまくったからってのもある -- 名無しさん (2020-05-27 00 25 24) ↑4 優勝者は普通に伏線あったぞ。一部の読者はトーナメント表みた時点である闘技者に注目してた。まぁ当時は「なんでコイツなんだ?(笑)」って扱いで優勝するとまでは思われて無かったかもだが。 -- 名無しさん (2020-05-28 08 04 37) ↑当時何人かがスコア最低の理人の相手=全員が対決を避けたおっさんには注目してたな。 -- 名無しさん (2020-05-28 09 21 22) ↑2作者のコメント拾っていけばわかるけど別に最初から黒木のおっさんがラスボスと決めて描いてたわけじゃないぞ。というかここの黒木の記事見りゃわかるけど最初は理人に勝ちを譲らせて進行する案もあったくらい -- 名無しさん (2020-05-28 09 27 14) ↑それだと理人が2回戦でボコられることになるんだよね…理人を活躍させる展開にするならトーナメント表の組み合わせもうちょい変わることになると思うんだわ。作者のコメントだけだとわからんけど、トーナメント表出した時点で理人と黒木どっちを活躍させるか決めてたと予想してる。 -- 名無しさん (2020-05-28 09 36 51) 実は炭酸が苦手だったりする(ビール飲むと吐く) -- (2020-06-26 23 39 12) しかも -- 名無しさん (2020-08-12 05 14 55) ↑失礼しました、 甘いカクテルとかよく頼む。女子かってチョイスで、オメガで頼んでたジャックダニエルも甘みあるし、案外甘党? -- 名無しさん (2020-08-12 05 20 15) かつ丼も和食独特の甘味があるしな。こういうキャラにちょろっとカワイイ記号をつけるのがケンガン流キャラメイクのポイントって気がする -- 名無しさん (2020-08-12 10 18 40) ぶっちゃけジャックダニエルは甘党のうちには入らんと思うが・・・。派生のテネシーハニーなら判る。 -- 名無しさん (2020-10-06 14 04 34) 仕合成績って160勝1敗じゃないっけ? -- 名無しさん (2020-10-07 22 43 36) ↑それトーナメント結果を含めた戦績だから物語開始時は157勝0敗で合ってる。 -- 名無しさん (2020-10-07 23 01 31) ↑いや、記事の頭のところに159勝1敗って書いてあるのはなんでかなと…大久保と戦う前で157だよね? -- 名無しさん (2020-10-08 22 33 00) ヒカルにぶちぎれて参加することにしたアギトさんだけどあんまりヒカルぶちのめすことに固執してる感覚はないよね。ヒカルがボコられてても冷静に解説してたし -- 名無しさん (2020-10-12 17 12 25) 潰すだけなら野試合でもできるし…まさか大怪我したヒカルくんを狙う気じゃ…(バキなら皆平気でそういうことをやる) -- 名無しさん (2020-10-16 02 27 42) 加納アギトvs黒木玄斎戦が事実上の優勝決定戦だったな -- 名無しさん (2020-10-21 06 43 43) 煉獄との対抗戦ではてっきり弓ヶ浜と当たると思ってたけど三朝があっさりと片付けてしまったな。 -- 名無しさん (2020-11-28 23 37 53) 海外でもアニメから入った勢に糞キャラ扱いされてて笑ったわ。そういや最初はアンチ量産おじさんだったなこの人は -- 名無しさん (2020-12-21 22 02 49) 今はホントいいキャラになったな。いや大久保と漫才してた頃も嫌いじゃないけどさ。 -- 名無しさん (2021-01-18 16 54 19) そうか、加納アギトとは限りなく進化する存在…… -- 名無しさん (2021-01-19 20 45 31) 無形って言い方悪いけど使い手の才覚に100%頼りっきりの喧嘩殺法じゃない? 適応、進化で無限に強くなれる売り文句だけど本人任せで武術じゃない 後々、もう一人のニ虎が出てきてもそこらへん -- 名無しさん (2021-05-29 22 49 53) ↑突っ込まれて激昂→ボコられるって形になりそう -- 名無しさん (2021-05-29 22 51 36) 相手の戦法を分析して最適な型で戦うっていう喧嘩殺法どころか実践格闘の極致みたいな技なんだが。つーか -- 名無しさん (2021-06-20 19 25 52) ↑(誤送信失礼)二虎流を切り捨てて無形を考案したのはもう1人の二虎やぞ -- 名無しさん (2021-06-20 19 26 50) いつの間にか面白おじさんになってた。すこ -- 名無しさん (2021-10-30 20 26 57) 加納「ゼットンとは強いのか?」大久保「何やお前天然かい!?」の下りは好きなんだけどあれこの人ひょっとしてラスボス向いてないのでは…というのが見え隠れした第一歩ではあった -- 名無しさん (2022-03-16 09 07 09) 武技・武術を極めれば「型」は無いに等しくどんな態勢・状況でも最適な技で即応できるようになる、ので、「(二虎の)無形を極める」だけでは黒木に対するアドバンテージになり得ない -- 名無しさん (2022-03-22 10 35 20) ルート・追加要素・練度(の偏り)が異なるだけで、結局のところ黒木と加納と恐らく猫目二虎が到達する先は同じなんだろう。そして、呂天と飛王芳はそこにたどり着くことができない。 -- 名無しさん (2022-03-22 10 42 06) ↑なんだが仏教の悟りみたいな話だな -- 名無しさん (2022-04-26 15 29 16) ↑ 真面目な話、仏教の悟りって無限に続く修行の中で1ランクレベルが上がっただけの話なのよ、そうか悟ったか、じゃあその次何を目指して修行するか考えようぜってだけの話 -- 名無しさん (2022-09-21 19 44 32) 名前 コメント
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DETA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:エレア(ブラスレイター) 分類:サイドキック(サポートAI) 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA ,. -――-、,/ヽ/\へ へ /\へ へ < ⌒> ." . ̄/ . ヾ__ \ r '´ / || ト、 ヽ`ヽ、 ヽ / / l |ヽ | ヽ ヽ | | \ ヽ / / | | ヽ l ,..トxハ‐ | |__ヽ l 、 ヽ アギト ./ // / | 示 xヽ .! ヽL| レ'´ / l | ヽ、| ネーム:【地獄の顎】 / // | ト、| ヽ! r 辷リ | L.../ } | ヽ! ///´ | .l、! _ ´ ̄| /oo}, --- |', . |/⌒ヽ! ´ ヽ |ヽ'''" , ,ィ /、.ハ . V|/ / /V 、 、/ノ ノ\ハ. ハ | / /V_ x `ァー┬‐\ソx _Vハ レ┐ ./ く ´ ̄{ | _!___.ノ | / \ ヽ ヽ ___)/| |./ \ \ ヽ___//ー〉こ〈////∠.ィ'_i // ,y'⌒`ヽ、-'^ー‐'´ | I . / / `ヽ、 ヽ._ハ / _ `iヽ、---ヘ ヽ / /|\ | \ ! i / /-' \ ノ |\ | ! / /─ 、 / ヽ'´ /| ヽ! | 「――地獄まで一緒さ、旦那。アタイはそのためにある」 DATA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ゼストのサポートAIであり、アイオーン専用の大型駆動装甲バイク【バスカウィル】に搭載された人工知能。 ゼストの体内に投与された浸透式通信端末(身体状況、音声、視覚情報などを共有)を通じ、彼の日常をサポート、 同時に彼の活動を監視する監視者でもある。 そのため必要があれば彼の体の中で端末に内包された猛毒を開封し、その肉体を強制的に麻痺(本来殺傷出来るが死に至らないため) させることも出来る権限を持つが、アギトという人格自身がゼストに心酔しているため、その意義は薄れている。 元々はDr.スカリエッティが「悪魔っ娘っていいよね!」 というノリと趣味で作ったコミュニケーション可能な美少女AI。 ただの趣味で人類史上数件しか公式確認されていない完全自意識搭載型AIを作った事実に、彼は気づいていない。 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA
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【種別】 9つの世界 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 アギトの世界 【よみがな】 あぎとのせかい 前回 555の世界←→次回 電王の世界 【アギトの世界での物語】 【異世界での門矢士の役割】 【登場ライダー】 登場怪人 【登場人物・ゲスト出演者】 【オリジナルのアギトのキャストとの相違】 【オリジナルのアギトの物語との相違】 【関連するページ】 この世界と平行に存在している9つの異なる世界の1つ。(*1)別名「アギト篇」と呼ばれるエピソードで第11話のラストからの第12話、第13話で門矢士達が6番目に旅をした異世界。 この世界の仮面ライダーは仮面ライダーアギトこと、芦河ショウイチ。 光写真館に出現した背景ロールに描かれてるのは『謎のイコンに描かれた怪物と人間との戦いと神と神の戦い。そこから生まれる人々と青いライダー』。 【アギトの世界での物語】 2009年4月10日付けのこの世界での新聞の一面では未確認生命体の事件が大きく取り上げられており、何時の頃から始まっているのかは不明だが社会では既に未確認生命体は認知されている。この世界での現在の未確認生命体の認識番号は第47号メ・バヂス・バ。しかし…、正体不明の生物アンノウンの出現は士がこの世界を訪れた時にはまだ世の中では知られていなかった。 郵便配達員の姿になった門矢士が持っていた転居先不明の手紙の住所から、東京都八王子市がこの物語の舞台となっている。 未確認生命体が出現するが、第4号(クウガ)は現れず、代わりに警視庁で開発されたG3-Xと呼ばれる、人が作り出した仮面ライダーをモデルにした装甲武装で対抗する。既に科警研では未確認生命体の研究も進み対抗策は整いつつある状況にまでなり活路を見出すことが出来たのだが…。 しかし、その対抗策としての武装のG3-Xの強力な力を制御できる人間が何らかの事件により不在となり、その強力な武装を運用する事が困難な状況にあり、システムを開発した八代淘子は苦悩し、また彼女も何らかの問題を抱えていた。このG3-Xを制御できない事から未確認生命体を倒しても別の被害を出してしまう事から、世間では非難され、装着者を辞退する者が後を絶たない。 クウガの世界で未確認生命体=グロンギと戦っていた小野寺ユウスケは自分のいた世界と状況が酷似している事にとまどう。テレビの中継でG3ユニット班長、八代淘子がG3-Xの不始末に対する会見を見て、かつてグロンギを倒すためにコンビを組み戦い、ユウスケが戦う理由だった八代藍と瓜二つの人物をみつけ驚く。自分のいた世界では彼女は死んでしまったからだ。彼女に会いたいがためにG3-Xの装着者に志願する。 なお、オリジナルの物語である仮面ライダーアギトの物語は、未確認生命体発生事件から2年後の物語であるが、仮面ライダークウガの物語とは違う平行世界での出来事で変則的な続編としてつながっている。世界観も共通する物があり、G3システムの開発の発端は未確認生命体の対抗手段で開発が進められおり、弾丸(神経断裂弾)を受け付けないアンノウンの出現で強化策が施された。G3システムはアギトの物語で存在していた未確認生命体第4号(おそらくは、仮面ライダークウガ)をモデルにしており、G3システムで使用する2輪車両のガードチェイサーはトライチェイサー2000とビートチェイサー2000の発展型。 【異世界での門矢士の役割】 郵便配達 門矢士 【登場ライダー】 【ディケイドの物語のアギトの世界に登場するライダー】 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス仮面ライダーエクシードギルス 【ディケイドの物語のアギトの世界で存在が示唆されたライダー】 仮面ライダーG4 (劇場版登場仮面ライダー)G4チップのみが登場。 仮面ライダーG3 かつてG3-Xの前形としてあったことが語られた。 【ディエンドにより実体化されるライダー】 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダードレイク 【夏海の予知夢に登場】 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 登場怪人 【グロンギ】 ズ・メビオ・ダ メ・バヂス・バ メ・ギノガ・デ 【アンノウン】 バッファローロード タウルス・バリスタ アントロード フォルミカ・ペデス クイーンアントロード フォルミカ・レギア 【登場人物・ゲスト出演者】 レギュラー登場人物 登場人物・役名 役者 登場話 芦河ショウイチ (「アギトの世界」の主人公、仮面ライダーアギトに変身して戦う) 山中聡 第12話、第13話 八代淘子 (警視庁 G3ユニット班長) 佐藤寛子 刑事 (未確認生命体対策班の刑事) 武野功雄 ゲスト登場人物 登場人物・役名 役者 登場話 警察官(G3-Xの前装着員) (G3-Xを使いこなせず逃げ出した前装着員。) 栗原功平 第12話 【オリジナルのアギトのキャストとの相違】 キャラクター名 仮面ライダーアギト(平成第2作) アギトの世界 備考 仮面ライダーアギト(ショウイチ)役 賀集利樹(津上翔一役) 山中聡(芦河ショウイチ役) 仮面ライダーギルス、仮面ライダーG3も兼任。オリジナルの翔一の本名は沢木哲也である。 【オリジナルのアギトの物語との相違】 相違点 仮面ライダーアギト(平成第2作) アギトの世界 備考 アギトとギルスとG3 それぞれ別のライダー 芦河ショウイチ1人のみ ただし、G3-Xに関していえば別の装着者も登場している。 仮面ライダーアギト 津上翔一(本名:沢木哲也) 芦河ショウイチ 初変身が第13話。 仮面ライダーギルス 葦原涼 エクシードギルスへと進化を遂げているためか、老化現象はない。 仮面ライダーG3 氷川誠(他:北條透、尾室隆弘) 初登場は第13話で回想でのみ。 仮面ライダーG3-X 氷川誠(他:北條透、津上翔一) 小野寺ユウスケ、海東大樹、警察官(G3-Xの前装着員) 制御が困難なため装着者を辞退する者が続出する。氷川もオリジナルで意識まで失う暴走を起こし、制御困難で病院送りになる。 グロンギ(未確認生命体) 未登場 ズ・メビオ・ダ、メ・バヂス・バ、メ・ギノガ・デが登場 オリジナルでは、クウガ(第4号)と共に存在が示唆されるのみで登場しない。 【関連するページ】 555の世界 9つの世界 A.R.WORLD メニュー G4チップ アントロード フォルミカ・ペデス アンノウン オルタリング カメンライド ガードチェイサー クイーンアントロード フォルミカ・レギア グロンギ グロンギ語 ズ・メビオ・ダ ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー バッファローロード タウルス・バリスタ マシントルネイダー メ・ギノガ・デ メ・バヂス・バ ライダーカード 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーギルス 仮面ライダーデルタ 仮面ライダードレイク 仮面ライダーブレイド 佐藤寛子 光写真館 八代淘子 小野寺ユウスケ 放映リスト 海東大樹 疑問・質問・その他 登場人物・出演俳優 神経断裂弾 第12話 第12話登場怪人 第13話 第13話登場怪人 第1クール 芦河ショウイチ 芦河ショウイチの家 警察官(G3-Xの前装着員) 警視庁 郵便配達 門矢士 門矢士 電王の世界
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 【名前】 カメンライド アギト 【よみがな】 かめんらいど あぎと 【ライダーカード】 カメンライド 【変身】 ディケイドが仮面ライダーディケイド 仮面ライダーアギト グランドフォームに変身 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 第14話、第26話 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(ディエンド使用時) 仮面ライダーディケイドが所持している10枚のカメンライドのカードの1枚。 ディケイドがライドブッカー ブックモードの中からカードを取り出し、ベルトに挿入する事で「仮面ライダーアギト グランドフォーム」に変身しアギトの能力、武器、武装を使用する事が可能になる。 このカードを使用したディケイドの変身体の呼称名として雑誌や文章で指す名称は「仮面ライダーディケイド 仮面ライダーアギト グランドフォーム」で通称、「ディケイドアギト」と表記される。 【変身・フォームチェンジカード】 カメンライド アギトフォームライド アギトフレイム フォームライド アギトストーム 【攻撃・武装のカード】 ファイナルアタックライド アギト 【仮面ライダーディエンド】 仮面ライダーディエンドが所持しているカメンライドのカードの1枚。 ディエンドがライダーカードホルダーの中からカードを取り出し、ディエンドライバーに挿入する事で「仮面ライダーアギト」を次元転換解放機で2次元(平面)に封じられているライダーカードのエネルギーを3次元(立体)に解放。意思を持たないアギトをコントロールする事が可能になる。 【カメンライドのカード】 カメンライド アギト 【関連するページ】 カメンライド シームーンファンガイア ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド アギト フォームライド フォームライド アギトストーム フォームライド アギトフレイム ライダーキック(仮面ライダーアギト) 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー電王 ガンフォーム 第13話 第14話 第14話登場ライダー 第26話 R夏海
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「転校生だか何だかしらねぇが、この闇のアギトに逆らう奴がいるとはな…」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』及びそれを題材とした格闘ゲーム『BIGBANG BEAT』の登場キャラクター。 平成ライダー二作目の奴ではない。 身長178cm、血液型はO型。 狼牙の転校してきた聖城学園の番長であり、物語の序章である「学園編」のボス。 本名は闇崎アキトで、番長になる前の通り名は「パンク」のアキト。テンカワでもない 所持者に力を与える「学聖ボタン」を手に入れ、それによって暴虐の限りを尽くしていた。 しかし狼牙軍団に敗れ、番長の座を奪われ追放。 タイマンの前に狼牙をナス頭呼ばわりしてしまったせいで、決着が付いた後にボコボコにされた。 その後、行き倒れていた所を通りすがりの少女によって介抱され、悪が蔓延る日本の姿を見て改心。 弱者が平和に暮らせる世界を目指して、恥を忍んで狼牙軍団への参加を志願する。 しかし、未だに狼牙のことは嫌いである。 仲間にするには全国編で数ターンかけてイベントを見る必要があり、それをこなさずに放置していると改心せずそのまま敵勢力に加わってしまう。 さらに難易度ハードの場合、改心フラグのイベントの一つが何故か発生しないので、敵勢力加入後に出てきた時に捕獲するしか方法がない。 必殺技(スキル)は「闇裂き」。狼牙のウルフファングもそうだが、ものすごく直球なネーミングである (ノベライズ版では狼牙が「恥ずかしい名前」呼ばわりしている。お前が言うな)。 回避は大幅に減少するが、攻撃力が上昇し、なおかつ先に攻撃を受けても確実に反撃できる。 この技の性能自体は良いものの、遅めの加入時期の割にステータスが低く使いにくい。 だが、上記の改心イベントのかっこ良さから人気は高く、性能を愛でカバーするプレイヤーも少なくない (意外にも成長素数が0なので最もLVアップしやすいキャラの一角に食い込める。大番長のLVアップは「必要経験値+成長素数」)。 ただし、改心する前は(主にR-18的な意味で)本当に酷いことをしているので、嫌いな人には「都合よすぎない?」と嫌われる。 そのため好き嫌いが分かれるキャラクターでもある。 勿論、被害者からの復讐に対しては無抵抗を貫く等、過去の非道を自覚している描写はあるのだが。 元々はミュージシャンであり、彼の派手なファッションはパンクロッカーとしてのポリシーによるものである。 また、密かに特撮のようなものが好きで、 アイテム「ぽわわ銃」を装備させるとこっそり超ノリノリでヒーローごっこに興じるという意外な一面も。 頑張れヤミーマン。 + 所謂ビフォーアフター 「嬢ちゃん、待ってろよ」 BBBにおける闇のアギト 投げナイフや設置技を主体とした遠距離の立ち回りをメインに戦う。 担当声優は河村眞斗氏。性格などは改心前準拠。 ナイフで斬り付けるだけな原作と比べて、投げまくるだけでなく遠隔操作まで可能と、 結構オリジナル要素が多いキャラ。 距離をとって煽り、確実に相手を仕留めていくことになる。 エンハンス「切れ味が増すぜェェ」は設置したナイフを使用する技=「蜂の巣」と、 「ハイチェイス」のダメージ量が上がる。 ちなみに、前述の「ナス頭」絡みのやり取りも特殊イントロとしてきっちり再現されている。 + 技解説 技解説(L=弱、M=中、H=強、B=Bパワー) ヒャッハー! →+L 前方に飛び込みながら斬り付ける技。 地上の相手に当たった場合はただダメージを与えるだけだが、空中の相手に当たると相手が大きくバウンドする。 ↓+M後のコンボによく用いられる。 地味に無敵判定が下半身に存在するため、相手の下攻撃に合わせてカウンターも狙うことができるのだが、 発生が27Fもかかるため、相手のガードが間に合ってしまうこともしばしば。 しかし、硬直差が5Fしかないのに加え距離が離れるので、煉や剣道以外ならガードされても分が悪くなるわけではないので積極的に狙っていける。 なお、地上技では唯一空中トライナイフにキャンセルが可能。 ブービートラップ ←or→+M 使用後前方に歩きだし、数F後に投げ以外の無敵が付き、技が発動する。 発動タイミング時に敵との距離で2種類に分かれる。 近い場合、「かかりやがったぜ!」と言って相手の後ろに回り込む(このモーション時は完全無敵)。 遠い場合、「しくじったってかぁ!」といってバックステップを踏む。まさしくである。このモーション時は無敵がない。 主に投げ暴発時に目にする技であり、使い道はほとんどない死に技。 起き上がり時に2択が迫れるとも思うが必殺技故にPゲージ消費でバレバレである。 くたばりやがれ! 空中で↓+M ナイフを振り下ろす。普通のJMと違いがわかりにくいが当たると相手がバウンドする。 主にJMから追加で入れてスロウナイフで拾いなおしたりする用の技。めくり判定が付いているが、この技でPゲージを消費してまでめくりをするのなら、JMでめくりをする方がいい。 ナイフスロウ H 名前通りナイフを投げる。 立ち時の場合。まっすぐ前方に1本投げる。コンボや牽制に用いるのが主。命中しなくてもジャンプキャンセルが可能。 しゃがみ時の場合。斜め上に2本投げる。対空に使うことがあるが、性能が良いわけでなく硬直時間が短いので、相当高い所で使わないと反撃をもらう。低い軌道で投げた1本しか地面に落ちない。 空中時の場合。空中から角度45度に1本投げる。発生が早いのでなかなか高性能な牽制技。出だしに当たればコンボにも繋げることができる。 トライナイフ ↓↘→+H(空中可) 名前通り3本のナイフを投げる。地上の場合、前方と±30度にナイフが飛んでいく。スロウナイフと違いジャンプキャンセルはできない。空中の場合、30度45度60度の角度で飛んでいく。Pゲージの消費が大きいが、ダメージが大きい上にコンボ継続が可能。 トリックナイフ ↓↙←LorMorH Lの場合。少し後ろ辺りを滞空してから地面で跳ね返りつつ前方に向かって飛ぶナイフ。主な出番は端でのチェーンソーキャンセル。立ち回りでも振れるが硬直はでかい。 Mの場合。真上あたりから30度の角度で地面を跳ね返るナイフ硬直の一番少ないトリックナイフであり対空にも使える。 Hの場合。前方の遠くに投げて、ナイフの内側に敵がいれば内側に、外側にいれば外側にいく高性能ナイフ。中央チェーンソー後に追撃できたりする。 グラウンディング →↓↘+L 低姿勢で前進してジャンプしつつ斬り上げ、ヒット後上から斬り付ける。なお、一撃目をガードされると二撃目は行わないため大きな隙を晒す。 立ちMからのコンボに用いることが主。 補正が少なくこの技だけで1割減らすことができ、コンボにも繋げることが可能。 ハンティング →↓↘M 飛びかかりつつナイフをぶつける技。くるくる回るナイフが見える。普通に投げろよとか思ってはいけない。 主な用途は奇襲、立ちMから拾いなおしもできるので成功すれば嬉しい。失敗した時は……。 実は下半身に強い無敵があり、対空性能の高い狼牙の5Mをも無視して攻撃が可能。 チェーンソー →↓↘+H おそらくアギトの一番の火力元。空中ガード不可。 ナイフを高速回転させて振り回す。コンボの締めや空ガ不可を意識したぶっぱや連携にも使える。 ヒット後少しの間隔を空けて必殺技でキャンセルできるようになる。 ここからトリックナイフで起き攻めをすると結構厄介。 バインディング ↓↓+H 相手を一定時間拘束するトラップを仕掛ける技。 Bカウンターほどではないが、大きな補正がかかる。一回のコンボ中に2度当てると、2度目は相手が浮くだけで終わる。 拘束中に攻撃をするとナイフが1つ場に残るが、拘束が解けるとナイフが3つ場に残る。 拘束中にPゲージを回復するのが常套手段。 闇裂き →↓↘+B アギトを強く支えているBパワーアーツ。 チェーンソーの動作で相手を捉え、(細部は異なるが)原作同様に両手のナイフで滅多斬りにする技。 ちなみに右手(右向き時)を使っているのは初段のチェーンソー、後から3番目、最後の一撃だけである。 ぶっぱなし、無敵暴れ、コンボパーツにと三拍子そろった高性能切り返し技。アギトの数少ない火力元でもある。上への判定も強い。 アギトと戦う場合一番に警戒しなくてはならない技。 なお、闇裂きの乱舞の〆の一撃は補正を受けない特性を持つ。 蜂の巣 ↓↓+B 発動後地面に残っているナイフが浮き、相手めがけて飛んでいく技。 発動時の腕を開くモーションにも攻撃判定がある。 BBBでは非常に数少ないガード時の削りが存在する技であり、エンハンス3回+最大ヒットで約8割・削りで約3割という強烈な性能を持つ。 しかし、実際この技を対戦中に見ることは少ない。 まず、肝心のナイフがたまらないのが一番の理由である。 相手にヒットorガードされるとナイフは場に残らないので、牽制に使ってもほとんどが場に残らない。 かと言って無駄にナイフをばら撒けばPゲージがどんどん減るため、十分なリターンを得られるだけのナイフを簡単には用意できないのである。 その上、リターンを増やすためにエンハンスもほぼ必須というおまけ付き。 使われる場合は起き攻めに使われ、使用後のハイジャンプで2択を迫る戦法があるが、ロマンの域は出ない。 ハイチェイス 蜂の巣の本体の攻撃判定ヒット時に↓↓+B 暗転と同時に2Mのモーションで斬り付けた後、アギトがナイフを後ろに10本投げて追加し、相手が画面端に吹っ飛ぶと共にナイフも飛んでいく。 新たに投げ入れたナイフのみヒット後その場に留まってMトリックナイフのような軌道で跳ね返る。 補正はかかってしまうがナイフが確実にヒットし、ビッグバンブレイクには珍しく追撃も可能という夢溢れる技。 しかし、蜂の巣同様の事前準備に加えて、3ゲージ以上保持した状態で蜂の巣の本体攻撃を当てるチャンスを必要とするため、 ロマン度は一段と上昇している。 幸いコンボには組み込めるものの、リーチが短いので当てにくいのが難。 ダウン直前の相手に当てた場合、蜂の巣でダウンしてしまって肝心のハイチェイスがスカって不発になったりする。 ちなみに、エンハンス3回でコンボ始動に蜂の巣の初撃を当てて、ハイチェイス→チェーンソー→闇裂きとすると10割コンボになるが、 完全にロマンの域である。 <全体的に> BBBにおけるアギトの強みは、豊富な遠距離技と設置と闇裂きだが、 BBBではBダッシュによって簡単に間合いを詰められるし、Pゲージの存在により飛び道具の乱用は不利になる……と、システム面との相性が悪い。 さらに、アギトの近距離技は総じて発生が遅く、弱キャラの部類に入るとされている。 技の発生スピードは5Lが最短6F、それも多くのキャラにはしゃがまれると当たらず、次に早い技は8Fである。 さらにほとんどの技がすかした場合の全体フレームが30F超えなので、お世辞にも性能が良いとは言えない。 ちなみに、mugenの場合こいつには立ちモーションでさえも当たらない。 ついで、ナイフとグラウンディングと闇裂き以外の攻撃は非常に多くのコンボ補正が発生するため、火力も低い。 しかも防御力も低い(久那妓に次ぎ、扇奈や中西姉妹と同等)。 しかし、起き攻めや崩し能力はトップクラスなので強キャラを相手にしてもまったく戦えない性能ではない。 参考動画 おそらくBBB内で尤も相性が悪いとのは山本無頼であると思われる。 作中での火力最強級である無頼のコンボを受けると1コンボで8割軽く消し飛ぶ上に、 接近戦でのアギトの技の発生Fが遅いため、固有システムのパーリングで捌き易い点が上げられる。 もちろん、捌かれた瞬間体力の7割以上を献上することになる。運が悪ければ体力MAXからでも即死する。 その辺の性能バランスは原作ストーリーに準拠しているのだろうと思われる (自分にとって厄介な性能の相手(無頼)を率先して傘下に加えるべく(少なくとも対立はしないよう)買収していた)。 参考動画その1。2分あたりからのアギトの減りに注目 参考動画その2。投げをミスった結果が即死だよ! MUGENにおける闇のアギト + ⑨氏製作 ⑨氏製作 最新版はMUGEN1.1専用。MUGEN1.0版は2016年12月31日を以て公開終了している。 Pゲージや次ラウンドへの体力の引き継ぎなど、原作に近い仕様となっている。 Helperの仕様から設置できるナイフの限界が15本に減少している(原作では30本)。 アフロン氏の扇奈同様、⑨氏のBBBキャラはPゲージを実装しているので、 無闇にナイフを撃っているとあっという間にゲージ切れになるのがネック。 ↓ナイフを無闇に使った結果 しかしゲージ回収率が高く、闇裂きなどのコンボ〆後に、アドヴァンスドチャージで即Pゲージを大幅に回復できる。 これにより原作とは違った長いコンボ、なおかつ高火力ダメージが叩き出すことが可能。 shao氏がMUGEN1.1版に対応したAIをOneDriveとMediafireで公開している。5段階にレベル調整可能。 + WiNMUGEN版の頃のAI WiNMUGEN版の頃のAI + Winnie氏製作 Winnie氏のAIは2012年4月の引退を以て既に公開を終了している。 ガード率や、闇裂きの比率も更新ごとにかなり違う。 蜂の巣の発動率も下がり、原作ロマン技はあまり使用してはこないようだ。 最終版(3/22)では5Mからのジャンプキャンセルから、めくりと中下段の3択を使い攻めるスタイルで、対空の無いキャラで挑むと中々苦しい。 が、逆に対空持ちの相手にはよく落とされる。 闇裂きも切り返しに使われる頻度もかなり下がっている分、過去版と比べると少々強さに差が出るものの、 キャラ性能に見合う十分な強さを維持している。 コンボルートもゲージ回収型のコンボをよく使うようだ。 かなりのガン攻めであり、大会でも最新版は戦果を挙げてきているようで、 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤルでは名勝負メーカーとうp主に言わせるほど。 ガン攻めなためかエンハンスはめったに使用せず、博打要素の高い蜂の巣を使う戦法ではなく、ターンを取り続けて勝つスタイルをとっている。 キャラ性能に適した立ち回りとコンボをするが、原作とは少々異なったコンボが多い。 + jackpack氏製作 jackpack氏のAIは、Winnie氏のAIと違いガン攻めな動きはせず、ハイジャンプと空中ダッシュで翻弄的な戦い方をする。 BカウンターをBBB勢の中では珍しく使うが、原作同様ゲージ状況が厳しい上にBカウンターの性能もいまいちなので、 逆にゲージを無駄にする場面が多い。相手が悪いと逆に返されてしまうことも。 また、コンボルートはWinnie氏のAIとは対照的に原作に近いコンボをよく使用しようとするのだが、 あまり完走はせず、AIレベル最高でもかなりの確率でコンボが途中で途切れる。 しかし、完走しなくてもチェーンソーをコンボに組み込むことが多いので、 火力に関しては途中で落としても特別問題はないが、よくゲージを無駄にしがちである。 エンハンスもよく使うが、特別ナイフを置こうとはしないので、多くの場合蜂の巣を発動する状況まで行くことはないようだ。 また、投げミスのブービートラップがよく見られ、隙を多く晒すこともしばしば。 原作に近いコンボをするが、立ち回り、ゲージ消費率などキャラ性能に適していない動きが少々目立つ。 現在のAIインフレについていくのは少々辛いものがあると思われる。 + 如月竜人氏製作 COH仕様 如月竜人氏製作 COH仕様 氏製作のストーリー動画『Chain Of Hearts』のキャラクターとしてアレンジされたCOHキャラ。 原作終了後に近い設定なのでディスプレイネームは「Akito(COH)」となっている。 基本システムはMBAC+αとなっていて、Pゲージは存在しない。 シールド各種やアークドライブ、ラストアークなどメルブラの各種システム、EXエッジや避けなど一通り搭載されている。 闇裂きがアークドライブとなっており、アナザーアークドライブでBBBR版に近い真・闇裂きとなる。 他のCOHキャラ同様にAADやLAでKOする場合はBGMが流れ、流れるBGMをConfigで設定することが可能(流れないようにすることも可能)。 2013年11月27日の更新でAIが搭載された。 かませ臭の強いアギトではあるが、何気にタッグトーナメントで4度優勝している(内1つはストーリーのおまけだが)。 下記にある戦法はそのタッグペアでの特徴であり、他の優勝した大会では一切使用していない。 結構タッグ戦においては猛者な部類に入るのかもしれない。 + 大会ネタバレとタッグにおける特徴 某タッグトーナメントにミスティア・ローレライと共に「闇夜のライブ」タッグを組んで出場し、見事優勝を果たした。 アギト自身もBBBのシステム上、そしてミスティアもゲージを消費して弾幕を発射する特殊なタイプであるため、互いにゲージ効率が良い。 これによって、アギトのチェーンソーまたは闇裂きからミスティアの通常攻撃で相手を落とさずに繋げ、アギトが再度コンボを行うループコンボ。 そして、溜め込んだゲージを一気にミスティアが弾幕として放出し、アギトが壁になるスタイルが強力な連携となっている。 しかも、前述のチェーンソーのコンボはダメージが非常に高く3、4ループほどで100%のライフを削りきる威力。 5ループほどでアギトのノックバックによってループは終了するが大体150%の体力を奪うほどの高火力である。 なら、ぶっ壊れているほど強すぎるチームなのかというとそうでもなく アギト・ミスティアともに体力が低く、片方が落ちると実質上の二つの戦法が使えなくなるのであっさり沈む。 切り返し技もアギトの闇裂き 一つだけ であり、切り返しに使用してもその間にミスティアがボコボコにされる…なんてケースも珍しくはない。 上記のループコンボがあまりにも火力が高く、ループコンボなのでハメたまま終了になることも多くただ強いだけ、という風に見えるかも知れないが、 逆にこのコンボを使用しないと、ゲージ回収が上手くいかず上記の弾幕の連携がとれないばかりか、 アギト、ミスティア共に前述の通りチェーンソー以外の火力がないので、多少暴れても相手から体力を奪えず、 そのままダメージレースで負けてしまう場合が多い。 では「ミスティア以外の誰かと組んで普通に戦えばいいのではないか?」と思えるが、 チェーンソーの後にコンボを入れてアギトが再度行動可能になるまで高すぎず、 落とさない位置で相手をコンボで止められるのはほぼミスティアだけだと思われる (ミスティアの通常攻撃は相手が浮いた状態でダメージを受けると、相手が奥に進むだけの珍しいタイプであるため)。 アギトのループコンボをする上でも最適のタッグと言えよう。 + ちなみに某ストーリー動画のトナメでも? カーンとタッグを組み、その拘束力の高さで、 狂キャラ入り混じったメンバーの中、見事、優勝を果たす。 ……のであったが、その後の怒涛の展開でなんか有耶無耶になってしまった。 上記大会の影響か、ストーリーでもミスティアとタッグを組むことが多いようだ。 ちなみに断末魔が長い(↓)ので、マッスルパワーやラスプーチンなど、『ワールドヒーローズ』キャラの一部の技でトドメを刺すと面白いことになる。 「この闇のアギトが貴様なんぞにィィィ!!」 「地獄でやってろ」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 新世代凶上位前後ランセレトーナメント 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女ペアタッグバトル大会GX 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 独断と好みによる男女タッグリーグバトル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ 天プラタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 仮面ライダー×(非)仮面ライダーMUGEN大戦 成長タッグタワートーナメント 愛乃はぁとベストパートナー決定戦 オシャレは勝つ!MUGENファッションショー オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 ポイント大強奪サバイバル! 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 第3回成長トーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別スイスドロー風トーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント MUGENother作品トーナメント【第二次】 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 伝統の作品別トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 強&凶ドリームチームトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 頂上対決チームトーナメントII ポイント大強奪サバイバル! 頂上対決チームトーナメントIII 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 男女タッグでチームバトルロワイアル ストーリー動画対抗ッ!体育祭 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント GATTAIトーナメント MUGEN de BINGO ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 削除済み コミュ杯男女タッグリーグ戦【タッグ戦】 【テーマ別】良キャラチームトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 作品別クインテットトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 更新停止 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ポイント大強奪サバイバル! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 闘神大会 シンクロナイズド・ストーリーズ 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 ポイント大強奪サバイバル! 狂下位 ランセレコンビマッチ 出演ストーリー + 一覧 Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K&K MUGEN STORIES INFINITY(CV神奈延年 改心後設定) MUGENギャルゲー風ストーリー MUGEN都市~ Infinity Fusion~(飛竜の旅から出演) MUGENの星 Transfer Avengers 居酒屋mugen ウドン13 黄金の世界 狼は安らかに眠れない! がくえんアリス 混沌世界 神奈子の野望 粛清屋HERO’s 紳士先生オズわ! それはある月夜の出来事 血が嫌いな吸血鬼 デッドマンズ とある無限の物語 隣の沙耶ちゃん家! ドラコ!! ナイトメア・ハンターズ(非戦闘員) 七夜が往く 七夜の世界 七夜月風 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 灰児と天使 楓流メイフィールド(Drえーりん診療所から出演) 飛竜の旅 武瑠亜無限学園 宝石少女とツギハギのカミサマ 水瀬さんちのアキトくん(主人公、原作設定) ~ミハエル喫茶店にようこそ~(切り裂き魔) むかし話(こいこい夜雀亭) 無限の境界線 無限の果てに。 女神異聞録アルカナ 幽香の農業王国物語 夢冥の途 木根剣豪七番勝負(葛剣豪) 夜風物語 プレイヤー操作 51対51で友人と潰し合い ブリジットで世紀末に挑戦
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【名前】 アギトの世界 【読み方】 あぎとのせかい 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 リ・イマジネーション世界における仮面ライダーアギトが活躍する世界。 「クウガの世界」のグロンギも登場。 アギトの変身者は芦河ショウイチ。
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10:アギト、アギトへの覚醒編 リインフォースⅡ・アギトはたった二人でヴィータ・シグナム・スバル・ティアナの四人を食い止めるべく奮戦していたが、 それでも力及ばず、劣勢に立たされていた。 「ほら言わんこっちゃ無いじゃないか! お前達二人があたし達に敵うか!」 「最初から敵うなんて思ってないです!」 「あいつ等が百合ショッカーぶっ潰すまでお前等引き付けとく時間さえ稼げればそれで良いんだ!」 リインとアギトはヴィータの振り回すグラーフアイゼンを何とかかわしながら、各々の得意とする氷・炎の壁で 四人の進撃を食い止めようとする。しかし、氷の壁は砕かれ、炎の壁は振り払われてしまう。 そしてレヴァンティンを抜いたシグナムがアギトへ接近する。 「アギト…私は失望したぞ…。」 「失望したのはこっちだよ! 百合ショッカーなんかに頼ってリリカルなのはシリーズ人気守ろうとするなんてよ…。 そんなに自分自身の力が信じられないのかよ! だから今ここであんたを焼き殺してやる!!」 アギトは渾身の力を込めた炎をシグナムへ浴びせ、シグナムの全身が炎に包まれた。 「ハハ…やったか。」 アギトは勝利を確信したが…炎が晴れた時、そこにあったのは焼け焦げたコタツだった。 「な! まさかこれが噂に聞く空蝉の術!?」 「アギト後ですぅぅぅぅ!!」 「!?」 リインの叫びも空しく、次の瞬間背後に回り込んでいたシグナムの一撃がアギトに決まり、アギトは思い切り壁に打ち付けられていた。 「うっ!!」 「アギト!」 壁に打ち付けられた後で倒れるアギトに駆け寄ろうとするリインだったが、それもティアナの射撃によって妨害されてしまった。 「アギト…残念だ…。」 シグナムはレヴァンティン片手にアギトへ歩み寄る。そのままトドメを刺すつもりらしかった。 アギトは必死に起き上がろうとするが、ダメージの為に全身が痛くて息をする事さえ上手く出来なかった。 「(畜生……あたしは…また守れねぇのかよ…ゼストの旦那だけじゃねぇ…リインも…あいつ等も…何も守れねぇのかよ…。)」 『力が欲しいか?』 「(?)」 突然何者かに話しかけられた様な感覚をアギトは感じていた。そして彼女はある事実に気付く。 それは何時の間にかにアギトの正面に白い服を着た光り輝く青年の姿があった事である。 『力が欲しいと言うのならば、一時的に私の力を与えても良いと思っている。』 「(欲しい! 力が…力が…。例え今この瞬間だけだったとしても…力が欲しいんだ!)」 アギトは心の中で必死に叫んだ。そんな事をしても無駄かもしれない。そもそも今アギトの目の前にいる 白い服の青年自体が死に掛けのアギトが垣間見た幻かもしれない。頭ではそう分かっていても、叫ばずにはいられなかった。 『そうか…ならば与えよう…アギトの力を…。』 「(え? アギト…?)」 『目覚めよその魂…。』 白い服の青年はアギトに対し不思議な光を浴びせると共にその場からフッと消え去った。 そして彼の言い残した『アギトの力』と言う言葉の意味が理解出来ずにいたアギトだったが、 彼の発した光を浴びると共に不思議な力が沸き起こって来ていた事を感じていた。 シグナムは未だ倒れたままであったアギトへレヴァンティンを向け、今まさに突き刺さんとしていたが、 その直後だった。突如としてアギトの全身が光り輝き、その眩い光のあまりシグナムは思わずたじろいでいた。 「何だこの光は!」 余りの強烈な光に皆は目を開く事すら出来ない。しかし、その光を発しながらアギトは立ち上がり、 さらに彼女の腰にはベルト状の物体…オルタリングが巻かれていた。そしてアギトは右手を正面に突き出すポーズを取り… 「変身!」 そう叫びつつオルタリング側面にそれぞれ左右の手を当てた。その直後だった。 オルタリングの内に秘められた賢者の石からオルタフォースが放射され、アギトの姿が変わって行き、 その姿を黒・金・銀の三色を基調とした戦士へと変えていた。 「アギト…?」 「なっ…そんな……アギトだと!? アギトがアギトになりやがった!」 アギトの変貌ぶりにヴィータは思わず驚愕の声を上げていた。しかし、そんな彼女に対しスバルは首をかしげる。 「あの…一体どういう事ですか? あの子最初からアギトって名前でしょ?」 「馬鹿! そういう意味じゃないの! だから百合ショッカーから渡された資料ちゃんと読んどきなさいってもう!」 スバルの間抜けな発言にまたもティアナが怒鳴ると言う一幕が見られたが、ヴィータとシグナムは真剣な表情でアギトを見つめていた。 「百合ショッカーから渡された資料の内容が本当なら…あれはアギトだ…。」 「『アギトの世界』において万物を作りたもうた神に反逆した上級天使の一人が人間に対し与えた力…アギト…。 まさかアギトがそのアギトの力を得てしまうとは…これも百合ショッカーによる多世界同時侵攻の影響か?」 「アギトがアギトになっちまうなんて…まるでダジャレと言うか…変な冗談みたいだ。」 アギトは俗に言う所の『仮面ライダーアギト・グランドフォーム』と呼ばれる姿へと変貌していた。 それこそ『アギトの世界』における人類にとって神にも等しい超越的存在によって与えられ、人類よりも一歩先へ進化した存在。 そして、アギトにその力を与えた白い服の青年こそ『仮面ライダーアギト・津上翔一』にアギトの力を与えた『光の青年』であった。 勿論アギトは厳密には人間では無く人型のデバイスなのだが、それも超越的存在である『光の青年』にとっては関係の無い事なのだろう。 「そんなビビる事ありませんって! ただ姿が変わっただけでしょ!? 今度こそ引導渡してやりますって!」 「馬鹿! 不用意に飛び込むな!」 スバルはヴィータの制止も聞かず、アギト・アギトへ向けて突っ込み、得意の拳を打ち込もうとした。しかし… 「はっ!」 アギト・アギトはスバルの拳に合わせる様に拳で返した。確かに今までのアギトならばそんな事をしても シューティングアーツの名手であるスバルに拳ごと砕かれ弾き飛ばされるだけだっただろう。 しかし、アギトの力を与えられたアギト・アギトは逆にスバルを弾き飛ばしていたのだった。 「うあぁ! 何この力!」 「馬鹿! アギトは基本のグランドフォームの時点で平成ライダーの中でも高い部類の能力持ってるのよ!」 ティアナの指摘した通りだった。神に限りなく近い超越的存在から与えられた超越肉体を持つアギトは 単純な基本スペック面だけで考えるならば平成仮面ライダーの中でも高めの部類である。なにしろ俗に言う最強形態を含めてすら 基本形態アギトにも敵わないライダーもいたりする位である。これはスバルが弾き飛ばされるのも仕方の無い事だった。 「くそ…グランドフォームの時点でアレだぞ…。もしこのままバーニングフォームやシャイニングフォームに なられたら本当に手が付けられなくなる…。」 アギト・アギトの力にヴィータは戦慄していたのだが、それとは違う反応を見せていたのがリインだった。 「あー! 良いな良いなー! リインもあんなのになってみたいですー!」 「そうかい? なら僕が力を貸してあげよう。」 「え!?」 そこで突然リインの隣に行方不明になっていた仮面ライダーディエンドが何時の間にかに姿を現していた。 「貴方は誰ですか?」 「誰でも良い。僕は君に味方する者さ。」 ディエンドは何かのカードをディエンドライバーに差し込み、それを放射した。 『カメンライド! G3…のガワだけ!』 ディエンドはカメンライドでG3のガワだけを呼び出していた。普通ならカメンライドでライダー自身を 直接呼び出して戦わせる所なのだが、何故G3のガワだけを呼び出していたのか… 「さあこれを急いで着込むんだ!」 「ええー!?」 ディエンドがG3のガワだけをライドした理由。要はリインにG3を着込んで戦ってもらう事にあった。 そもそもG3はアギトの世界の警察が対未確認生命体用に開発した特殊パワードスーツである。 つまりただの人間でも超人的な力が発揮出来る様な仕様になっていると言う事である。 これを着込めばリインもそれなりに戦える様になる言う事にもなるのだが…リインは思わず躊躇してしまっていた。 「で…でも…。」 「君だって公僕の端くれだろう!? 良いから着るんだ! 僕も手伝ってやるから!」 「はっハイ!」 結局ディエンドに押されるままリインはG3を着込んで戦うハメになってしまった。 「じゃあ後は頑張って。」 『アタックライド! インビジブル!』 「ええー? 貴方は戦ってくれないんですかー!?」 リインにG3を貸すだけ貸してディエンドはそそくさと帰ってしまったが、もうここまで来たら引き返せない。 リインも腹をくくってG3で戦うしか無かった。 「おい…リインの奴がG3システムを装着しやがったぞ…。」 「アギトの世界の警察が未確認生命体4号…つまりクウガを研究して作り上げたパワードスーツか…。 古代ベルカ式ユニゾンデバイスとは言え、現代技術によって作られたリインにはお似合いと言えばお似合いか…。」 シグナムはご丁寧に解説してくれていたが、しかしここでまたスバルが突撃を始めていた。 「不思議な事が起こって不思議な力に目覚めたみたいなアギトならともかく、あっちはただの人間が作った鎧なんですよね!? ならここで一気に壊してみせますよ!」 「あっこら! 不用意に近付いたらダメだって!」 ティアナが止めようとするのも聞かずにスバルはG3システムを装着したリインへ向けて突撃する。 それに対してリイン・G3は自身の纏うG3システムをまだ上手く動かす事が出来ないのか 真っ向からその拳の一撃を受けてしまった。 「きゃぁぁぁぁぁ!! って…あれ…全然平気です…。」 「え!?」 スバルの拳をもろに受けているにも関わらず、リイン・G3は結構平気で衝撃で仰け反る事すらしなかった。 これには両者ともに間の抜けた顔になってしまった。 「何だか良く分かりませんけど…こうです!」 「あ!!」 今度はリイン・G3がスバルの腕を掴むと共にあっさりと投げ飛ばしてしまった。 これは普段のリインの力からすれば考えられない事であった。 「何で!? あれただの鎧じゃないんですか!?」 「全然違うぞ! G3システムはライダーとしては控えめな性能だが、それでも元々対未確認生命体用として作られてるから 常人の十倍位のパワーを出せるし、特に防御力に関してはライダー全体から見てもかなりの物を持ってる。 幾ら中身がリインだと言っても侮れないぞ!」 「そのさらに倍の性能としてバージョンアップされたG3-Xでは無かった事をむしろ幸運に思うんだな。」 G3システムは一見すると単なる全身を包み込むだけの鎧にしか見えないが、対未確認生命体との格闘戦も 視野に入れて作られており、装着者に常人の十倍近い力を与える機能も持つ。つまりただの人間であっても 怪人とそれなりに戦う力を与え得る物なのである。そしてその防御力は猛烈な速度で飛んで来た鉄球を真っ向から 受けても微動だにしない強固さと、装着者に衝撃を伝えない程の衝撃吸収力を兼ね備えている。 これがリインフォースⅡをしてスバルを力で圧倒出来た所以であった。 即席かつ一時的な物とは言え、仮面ライダーとしての力を手に入れたリインとアギト。 これならばヴィータ達とも互角に戦う事が出来る。 リイン・G3&アギト・アギト VS ヴィータ&シグナム&スバル&ティアナの第二ラウンドが今始まった。
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星喰いアギト 水 スーパーレア コスト6 8000 アースイーター ■進化-自分のアースイーター1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚選び、持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー (F)まるで時空にもう一つ穴が開いたようだった。 作者:komekome プッチさんの冠詞を使わせていただきました。良いセンスです 評価 名前 コメント
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白虎王アギト 属性:雷 レベル:1~10 HP:~22440 出現場所:白虎王現る!・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:1000or2000 宝箱(赤): 宝箱(青): 白虎の牙 四聖獣のスフィア 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたびにレベルが上がる ~に狙いを定めた!→
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鬼柳 アギト 【羅】鬼柳 アギト 【翼】鬼柳 アギト 【座】鬼柳 アギト 【帝】鬼柳 アギト 【煉獄】鬼柳 アギト 【舞】鬼柳 アギト 【図鑑46】 【図鑑75】 【図鑑99】 【図鑑142】 【図鑑172】 【図鑑183】 【図鑑240】 【樂】鬼柳 アギト 【図鑑259】 【帝】鬼柳 アギト(きりゅう あぎと) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「どっからでもかかってこいや。相手になったる」 「」 「拳帝に喧嘩売ったこと…後悔して死に曝せや!!」 なんや不思議な気分やで。身体は熱くてしゃーないのに、頭ん中は波一つ立たん海みたいに凪いどる。…今なら誰が相手やろうが一発で潰したるで。 ああああッ!!しゃらくさいわほんま!!…羽虫がどんだけ集まろうが羽虫のままやろ。んなもん燃やし尽くして仕舞いやボケ。 コスト25成長型晩成 Lv1⇒100攻撃3990⇒16758防御3990⇒16758特攻9300⇒39060特防6860⇒28812 前衛[水]イクシードパスト 後衛[水]無我の境地 サポート[水]心凪ぐ静寂 ・。 ・。 ・。 前衛[水]【役強化】イクシードバースト 後衛[水]【役完成】白鬼の覚醒 サポート[水]明鏡止水 ・。 ・。 ・。 出現日2019/11/01取得方法