約 2,191,000 件
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● 使用システム:天使大戦RPGエンゼルギア ● GM : 氷神 ● 開催頻度 :月1ではやりたいなと思いつつ、面子固定でのキャンペーン。 ● エロ方針 :原作がエロゲなのを良いことにエロゲです ● 時間帯 :21時~26時を目安に ● 使用サプリ :基本ルルブ+じゅんいっちゃんの地平+オリジナルデータ ● 相当品は応相談 ● 特殊ルール有 :ダーザイン上昇権利: エモーション前のモーションフェイズでダーザインの該当者とダーザインLvを上げられそうなロールを行っている場合に限り、 複数のダーザインを同時に上昇させる事ができる。 ただし一つのダーザインにつき一度に1Lvづつの上昇しかできない。 :裁定者: 裁定者は設けない。チットは皆で投げよう! 裁定者でのチット獲得権利も無くなってしまうので、シーンに登場しなかった場合自動的にチットを1枚獲得する。 ■PCリスト■ フェリシア=リーデル ギアドライバー 15歳 ナビゲーター:三上 神菜 白鳥 桜 ギアドライバー 14歳 ナビゲーター:トレニア=ブラントミュラー 神楽坂 翔子 オペレーター 16歳 ■NPC一覧■ ■まめちしき■ [Dice]an[Skill]:エンギアダイス #set init list:初期化 #reg (PC名):名前設定 #set (初期アガペー):初期値セット #cnt (アガペー上昇分):アガペー上昇 #get list:一覧参照
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アガペトゥスニセイ(アガペトゥス2世) キリスト教のローマ教皇の一。 別名: アガペトニセイ (アガペト2世)
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名前:永居 明(ながい あきら) 年齢:14 性別:男性 外見:ゴーグルを首から下げた、ボサボサ頭の少年 クラス:ギアドライバー/シンガー ナビゲーター:不動 飛鳥(ふどう あすか) 初期アガペー:535/666 ライフパス 出自:英雄の子 境遇:喝采 ダーザイン 【中島茜からの友情】1レベル 【人々からの喝采】1レベル 【飛鳥からの好意】1レベル 【シナリオからの○○】1レベル 【PC間からの○○】1レベル 【追加からの○○】1レベル 【追加からの○○】1レベル アガペー現在値:535/666 ダーザインボーナス +1(551) +2(558) +3(565) +4(572) +5(579) +6(586) +7(592) +8(598) +9(603) +10(608) +11(612) +12(616) +13(620) +14(624) +15(628) +16(632) +17(636) +18(639) +19(642) +20(645) +21(648) +22(651) +23(654) +24(657) +25(660) +26(663) +27(665)【天使化】 ダーザインレベル 最大値 520~:1レベル 551~:2レベル 561~:3レベル 575~:4レベル (5レベルはGMが条件を設定。特に無ければクライマックスフェイズ突入で解禁) 台詞パターン レベル1:「ラブソングとか、ちょっと苦手なんだよな。甘ったるくて」 レベル2:「エンジン出力絶好調! 今日はご機嫌だぜ!」 レベル3:「いや、ほら、空つーか、飛ぶのが好きなんだよ」 レベル4:「やっとV機関のコイルも暖まってきたんだ。ここらで景気良く行こうぜ!」 レベル5:「お前の歌聞いてると、何処までだって飛んで行けそうだ」 能力値 肉体:06 感覚:05 理知:04 聖霊:10 階級:04 HP(肉体+聖霊):16/16 行動値(感覚+理知)÷2:04 移動(行動+5)/全力(移動×2):09/18m 技能 肉体: 運動 4 回避 3 格闘 1 白兵 1 感覚: 射撃 1 整備 1 探知 1 砲術 1 理知: 情報処理 1 誘導 1 事情通 1 調達 1 聖霊: 意志力 3 エーテル 3 芸事 4 話術 1 階級: 軍略 1 陳情 1 オーギュメント 《ケテル》オート 判定の成功数+20 《ビナー》ダメージ 他人のダメージ+10D6 軽減不可 特技 《※接合》オート:アガペー7 判定の成功数+【聖霊】 《ハードシールド》リアクション:アガペー2 ドッジ成功数に【聖霊】+3 狼狽を受ける 《バレットブースト》ダメージ:アガペー3 射撃攻撃のダメージ+【聖霊】 《※戦場の歌姫》オート:アガペー5 芸事 判定の成功数を+【聖霊】 1ラウンドに1回のみ 《アイドル》オート:アガペー2 判定に使用する技能を 芸事 に変更する。 能力値は変更されない。 《春風の楽》メジャー:アガペー5 射撃攻撃をおこなう 技能: 芸事 射程:場面 対象:単体 ダメージ:【聖霊】+10 対天使:○ 装備 スヌーアインスルトメント:弦楽器 エーテル 芸事 判定値+1 ヴィークル:シュネルギア:レープハフト 生身:肉体:06 感覚:05 理知:04 聖霊:10 機体:肉体:+2 感覚:+5 理知:+2 聖霊:+5 修正:肉体:+0 感覚:+0 理知:+0 聖霊:+0 ナビ:肉体:+1 感覚:+1 理知:+0 聖霊:+3 合計:肉体:09 感覚:11 理知:06 聖霊:18 移動:1800m/18000m 行動値:17 整備性:+5 HDP:2+4 装甲:32 機体:+15 軽量装甲:+05 その他:+12 FASTパック:クランフェドッペルン 効果: 芸事 判定値+1 移動:なし HDP:4 HDP:0/6 追加装甲×6 パーソナルエンブレム:行動値+3 専用カラー:赤: 意志力 +2 詳細 瑞穂中学二年生、グライダー部所属。 曽祖父の代から操縦士の家系で、彼もまたパイロットを志しており、 卒業後の進路としてヤシマ海軍予科練習生となる事を希望していた。 中学一年の文化祭で披露したアクロバット飛行など、既に技量は十二分。 とはいえ飛行機操縦の腕前以外、本人に特筆すべき点などは無い。 しいて言えば超人気アイドル、不動飛鳥の幼馴染だったりするくらいか。 その関係も、彼女がデビューして以来はちょっと距離が開いていたのだが、 明が黒い天使核保有者として軍に徴集された際に、バッタリ再会。 あれよあれよと言う間にコンビを組む事になり、ギアドライバーとなった。 本人的には何が起こったのかさっぱりわかっていないのだけれど、 シュネルギアという「航空機」は、とても魅力的に感じているようだ。 尚、中島一家とは祖父の代から家族ぐるみの付き合いがある。 パーソナルマークはハートを貫いた矢。 パーソナルカラーは(飛鳥の趣味により)派手な赤色。 ナビゲーター 不動 飛鳥 性別:女 年齢:14 髪の色:赤 瞳の色:緑 肌の色:黄(ヤシマ人) 一人称:ボク 二人称:キミ、呼び捨て 担当火器:歌 外見:赤毛、碧眼の快活な少女 『偶像天使』 瑞穂中学二年生、軽音部所属。ヤシマ=統一帝国でも人気のアイドル歌手。 歌唱の有効性に気が付いた軍部によって徴集され、ナビゲーターとなった。 戦争に興味はないが、一度飛んでしまえばライブやり放題は魅力的だろうし、 音楽に関しては自分の好き勝手にできる事も、また気に入っているらしい。 ライブに失敗すれば人類滅亡というプレッシャーさえも、楽しんでいる。 ただし彼女が軍に協力する際、提示した唯一の条件がギアドライバーの指定だった。 幼馴染の永居明が操縦する機体でなければ嫌だ、というのだ。 折りよく行われたヘルプストハイム検査によって、彼に黒い天使核が発見された為、 特に揉めたりする事も無く、彼らのコンビは成立する事となった。 レベル1「んー、それってイエスじゃないなぁ」 レベル2「よーっし、それじゃあゴッキゲンなの一曲いってみよう!」 レベル3「好きな人? へっへー……いるけど、ナイショ!」 レベル4「オッケー! それじゃ、とっておきのアンコールだよ!」 レベル5「キミとボクなら、何処までだって行けるよ!」
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首領:逆凪黒覇 全てを含む伏魔殿。万魔が掬い蛇蜥蜴が相食む。国内最大大手組織 逆凪黒覇 「『凪』では退屈だ。世は常に『逆凪』であらなければ」 主流七派の一つ『逆凪』の頭首であり『逆凪カンパニー』代表取締役会長。そして『逆凪本家』嫡男。 長身細身、一部の乱れもなく撫で付けられた黒髪に細い銀縁の眼鏡、 端正な顔立ちに冷静で知的な雰囲気を載せた本物のカリスマ。 未だ実力は不明だが『誰にも負ける心算は毛頭無い』とされる。 それ故、『使える』人間を敵味方関係なく非常に好む。 どっかのアーク司令代行に似ているとかなんとか。 関連依頼: <逆凪>キング・タイガーの暴走 <黄泉ヶ辻>その名は狂介 <逆凪>憤怒の連鎖 <逆凪>三頭の蛇 <逆凪黒覇> <逆凪の兄弟> パスクァーレ・アルベルジェッティ(担当ヤミー) 「他ならぬ誰の為でも無い。復讐は我が罪、復讐は我が望み」 イタリア出身のフィクサード。二つ名は「神父」「黒神父」 正確には逆凪所属ではなく、逆凪黒覇が個人的に交友を持つ人物。 人間、リベリスタに対し極めて深い憎悪を抱く。 クロスイージスとホーリーメイガスの能力に千里眼、集音装置などの非戦スキル。 左腕に一体化した十字剣型アーティファクト『不完全な神の愛(パスクァーレ・アガペー)』 更に固有のEXスキルを持ち、これらを駆使した凄まじい戦闘力を誇る。 『賢者の石』『贖罪の鎖』といった強力なアーティファクトを求める傾向があり、それらにより際限なく強化されていく。 EXスキル 完全な神の愛(パスクァーレ・アガペーⅡ) より完全な神の愛(パスクァーレ・アガペーⅢα)(パッシブスキル) より不完全な神の愛(パスクァーレ・アガペーⅢβ) 極めて完全な神の愛(パスクァーレ・アガペーⅣα)(パッシブスキル) 極めて不完全な神の愛(パスクァーレ・アガペーⅣβ) 関連依頼: <相模の蝮>パスクァーレ神父 <賢者の石・争奪>パスクァーレ・アガペーⅢ <逆凪>三頭の蛇 <混沌組曲・破>死を最も上手く汚す者<関東>にて行方不明 凪聖四郎(担当 椿しいな) ジーニアスのマグメイガス 当主・逆凪黒覇の義弟であり、『逆凪の異端児』と呼ばれる現在の逆凪のNo2 逆凪の分家筋であり、六道紫杏の恋人。 その恋人すらも踏み台に高みを目指している。 現在は『ハーオス』の庇護を担当しつつ、六道のキマイラ実験への協力も行っている。 その『目的』は主流七派を統一すること EXスキル 『魔力の障壁』 強固な防壁を張り、攻撃を無効化する。 一定以上のダメージで破壊可能だが、障壁を展開中はブロックをする事も不可能。 関連依頼: 『<逆凪>ハーオスとの邂逅』 『ハーオスの強行』 『<逆凪>邪鬼の難題』 『<六道紫杏>ハーオスとの取引』 『<兇姫遊戯>臨む摩天楼は未だ遠く』 曰く、魔術組織ハーオスによる使徒招来 逆凪邪鬼 逆凪の当主、逆凪黒覇の実弟。 虐・粗暴・下衆の三拍子が見事に揃った凶悪フィクサード。 元々逆凪本家から大きな権限を与えられていたが、『<逆凪>邪鬼の難題』の一件を通して逆凪黒覇より見限られ、その権限を義弟である聖四郎へと移される。 尚、上に立つ者としての度量はともかく、実力的には聖四郎に引けを取るものではない模様。 関連依頼: 『<逆凪>キング・タイガーの暴走』 『<逆凪>邪鬼の難題』 『<逆凪>憤怒の連鎖』 『花屋』花園馨(担当ガンマ) 崎田竜司 「黒覇様」 逆凪黒覇の執事。二つ名は「黒服」 プロアデプト。黒服を着た大柄でカタギに見えないグラサン男。指揮能力に長ける。 非常に冷静かつ有能な人物であり、且つあくまで『サラリーマン』。 使用スキル プロアデプトの中級までのスキル 論理戦闘者 戦闘指揮LV3 スキルマスター EXスキル 逆凪の秘書(パッシブスキル) 関連依頼: <逆凪>憤怒の連鎖 <逆凪>三頭の蛇 ●『直刃』(すぐは)(担当椿しいな) 凪聖四郎が率いていると言われている新組織(派閥)です。構成は彼の下に居た逆凪のフィクサードばかりですが、最近はフリーのフィクサードの勧誘も目立ちます。 「何故か目立つような『在り来たりな悪事』」を最近始めた様です。 ●『直刃』のフィクサード『久慈 クロム』 ヴァンパイア×レイザータクト。戦闘指揮Lv.3。その他一般スキル非戦スキル有。 主にフィクサードの勧誘を請け負い行動しています。危険になると逃走を優先。 ●『直刃』のフィクサード『誰花 トオコ』 メタルフレーム×覇界闘士。その他一般スキル非戦スキル有。誰に対しても友好的であり、人との対話が有意義であると感じます。逆凪に所属しておりながら剣林に近い思考を持ち、実力者にはある程度好感を持つようです。 EX:翠雨符(神遠範) <逆凪>アレとソレとの別離論 <逆凪>約束の行方 曰く、魔術組織ハーオスによる使徒招来
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アガペトゥスイッセイ(アガペトゥス1世) キリスト教の聖人。 ローマ教皇の一。 別名: アガペトイッセイ (アガペト1世) アガピトゥスイッセイ (アガピトゥス1世)
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======================== 『エンゼルギア 天使大戦TRPG』質疑応答 2003年10月01日版 この質疑応答は、セッションを円滑に進めるために、コピーしたり、それを無償で配布することを許可します。ただし、ファイル名や内容などを変更することを一切禁じます。「無償の配布」には、インターネットのホームページに掲載することを含みます。 (C)2003 Inoue Jun ichi/FarEast Amusement Research Co.,ltd. (C)2003 ENTERBRAIN,INC. (C)RUNE ======================== ■キャラクター作成 Q:初期装備にヴィークルを得る場合、武装に関しては、どのように処理するのでしょうか? A:ヴィークルデータに書かれている武装は最初からあるものとします。それ以上の兵装を取得する場合は、初期アガペーを上昇させて取得するようにしてください。 Q:初期装備で、取得するハードポイント分の搭載火器や兵器に関しても初期アガペーがかかるのでしょうか? A:これには、初期アガペーは必要ありません。初期アガペーが必要になるのは、ハードポイントに搭載可能な分とは別の追加武装や追加の兵器に関してです。 ■行為判定 Q:難易度0で成功数0の場合、その行為判定は成功ですか? A:失敗として扱ってください。 ■Motion Of Emotion ▼ダーザインの新規設定 Q:クライマックスフェイズの戦闘中にダーザインの新規設定を行なう場合、必要なのはメジャーアクションでしょうか? マイナーアクションでしょうか? A:マイナーアクションとしてください。 ▼ダーザインのレベル Q:PC間のコネクションで発生するダーザインのレベルはいくつですか? A:P59にもあるとおり、指定されていない場合、ダーザインは2レベルとしてください。シナリオダーザインも同様に2レベルから始まります。 ▼パトスチットの消費 Q:ダーザインロール、ダーザインの操作についてもパトスチットを“消費”しますが、これによってアガペーも上昇するのでしょうか? A:上昇させてください。特技などで[ロゴス]を消費する場合も、[アガペー]は上昇します。 ▼感情の変更 Q:ダーザインの感情の変更を行なうと、レベルは変化しますか? A:変化しません。 ▼福音 Q:福音の成功数100は1回の判定で達成しなければならないのでしょうか? それとも、シーンを通した合計でしょうか? A:1回の判定です。 ■戦闘 ▼攻撃 Q:〈エーテル〉〈運動〉などを使用する武器はエンゲージしているキャラクターを攻撃できますか? A:可能です。むろん、武器の方で同一のエンゲージに対して使用できない場合は、使用できません。 ▼突き返し Q:[突き返し]の際に使用した武器の命中修正は適用されるのでしょうか? A:適用されます。 ▼ヴィークルでの戦闘 Q:シュネルギア以外のヴィークルで行なう戦闘には、シュネルギア戦闘のルールが適用されるのですか? A:状況によります。 戦闘機やフライングユニットの場合、移動やバッドステータス、ダメージの扱いなど、シュネルギア戦闘のルールがほぼすべて適用されるでしょう。ただし、“特殊な戦闘行動”はシュネルギアのみが行えるものです。 一方、トラックや戦車などの、[飛行状態]にならないヴィークルでは、移動やバッドステータスのルールは適用されませんが、装甲や負傷ゲージのルールは適用されます。状況に応じて、GMが適宜に判断して下さい。 ▼高速戦闘 Q:高速戦闘がよくわかりません。 A:整理して解説します。 まず、高速戦闘中のキャラクターが、そうでないものから受けるダメージは、10分の1になります。一方、高速戦闘中のキャラクターは、高速戦闘中のキャラクターに対して通常通りのダメージを与えることができます。 高速戦闘中のキャラクターとは、基本的にシュネルギアと、《リミッター解除》《高速モード》を使用したキャラクターを示します。 なお、すべてのエネミーは、高速戦闘中のキャラクターに対して、通常通りのダメージを与えることができます。エネミーとは下級天使、天使兵、およびGMがエネミーと設定したものすべてです。 Q:SAを使用して高速戦闘を行なった場合、移動距離は、通常のヴィークルのものを使用しますか? A:高速戦闘のルールにしたがって、【精霊】から換算してください。 ▼シュネルギアの歩行 Q:シュネルギアは、飛行せずに歩いたりできますか? その場合、[高速戦闘]でなくなってしまうのでしょうか? A:歩行での移動は基本的に可能です。その場合、“高速”ではありませんが、ケルンは張ることができます。よって、高速戦闘のルールは適用されます。詳細はGMが判断し、決定して下さい。 ▼不意打ち Q:戦闘中に発生した[不意打ち]では、リアクションに対する修正は入るのでしょうか? A:入らないものとします。 ■SA・特技 ●戦闘時以外での特技の使用 Q:タイミングがメジャーアクションやセットアップフェイズなどのSA・特技は、戦闘中でないと使用できないのでしょうか? 《共感》や《ブラックマーケット》などは、戦闘中以外にも使用できそうに思えるのですが。 A:GMが認めれば、戦闘中でなくても、タイミングがメジャーアクションやセットアップフェイズの特技を使用して構いません。 ●SA ▼《集団統率》 Q:《集団統率》を使用した際に渡したパトスチットの分だけ[アガペー]は上昇しますか? A:《集団統率》を使用して渡したパトスチットでは[アガペー]は上昇しないものとします。 ▼《忠誠》 Q:《忠誠》の効果の文中に「信頼を表わすダーザインを取得すること」とありますが、《忠誠》を取得した場合、自動的に追加のダーザインをひとつ得る、という意味ですか? その場合、レベルはいくつになるのでしょう。 A:このダーザインは、クラスによって得た【統一帝国からの信頼】のことです。GMの相談の上であればダーザインは変更しても構いません。 ▼《アイコンタクト》 Q:《アイコンタクト》でキャラクターAが、キャラクターBに渡した[ロゴス]は、キャラクターAの[アガペー]を上昇させますか? A:上昇させません。渡された[ロゴス]を消費したキャラクターがみずからの[アガペー]を上昇させます。質問の場合であれば、キャラクターBが渡された[ロゴス]を消費した際にキャラクターBの[アガペー]が上昇します。 ▼《神の舌》 Q:《神の舌》の効果はダーザインロールにも有効ですか? A:これは無効とします。 ▼《二刀流》 Q:《二刀流》で命中判定に[ロゴス]使ったときの修正は両方にかかりますか? A:[ロゴス]は判定(1回のダイスロール)ごとに使用してください。 ▼《身代わり》 Q:《身代わり》で引き受けたダメージを、ホルテンXXBなどの、搭乗しているヴィークルの負傷ゲージに割り振ってもよいのでしょうか? A:これはできないものとします。ただし、エラッタも同時に参照してください。《身代わり》の効果に追加が発生しています。 ■装備 ▼アームズ Q:MG3やMG42などの射撃回数が1回、射撃方式がFの武器(マシンガン)は、1回だけ射撃可能なのでしょうか? A:その通りです。その上で、これらのマシンガンは、基本的に弾薬ベルトを装着して運用するべきでしょう。 蛇足ですが、射撃方式がS/Fの武器は4回以上、射撃回数が残った状態でなければフルオート射撃が行なえません。 ▼ヴィークル Q:能力値が固定のヴィークルに搭乗しているキャラクターの行動順番はどうなりますか? A:そのヴィークルのパイロットである場合は、ヴィークルの【感覚】をそうではない(管制官や指揮官)場合は、自身の【感覚】を使用してください。 ▼アーマメント Q:トラバントジステムⅡの使用法がよく分かりません。 A:トラバントジステムⅡは、〈エーテル〉で防御判定が行なえます。さらに、この時に[突き返し]が可能になります。 Q:トラバントジステムⅢの使用法がよく分かりません。 A:トラバントジステムⅢは、ラウンド進行の開始直前に1回、攻撃が可能になります。戦闘ラウンドに入った以降は、イニシアチブプロセスに使用を宣言し、一番最初にアクションを行なってください。 Q:ミサイルランチャーの使用法がよく分かりません。 A:ミサイルランチャーは、HDPを2ポイント消費して、〈誘導兵器〉で扱う兵器を4ポイント分搭載できるものとして使用してください。例えばシュネルギア:イェーガーの片翼には4ポイントのHDPがあります。ここに2個のミサイルランチャーを搭載することで、合計で8ポイント分の〈誘導兵器〉で扱う兵器を搭載できます。 Q:シュネルギアによる格闘を行ないたいのですが、素手によるダメージはどうなりますか? A:命中修正は±0、ダメージ修正は+10としてください。技能は〈格闘戦闘〉を使用します。 ▼イクイップメント Q:弾薬には、武器種別を指定しない物がありますが、これはどの武器にも使用して構わないのでしょうか? A:指定されていないため、白兵、投擲を除くどの武器種別の武器に使用してもよい物とします。ただし、イクイップメントの弾薬は、アームズ用とします。アーマメントには使用できません。 Q:弾薬ベルトを併用するとイクイップメントの弾薬をずっと使用できるようになるのでしょうか? A:なりません。弾薬ベルトには、使用できないものとします。 ■エネミーデータ Q:天使兵の中に回避のデータを持たない者がいますが、彼らは回避しないのですか? A:はい、そのとおりです。
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聖イエス 性別:男性 所持武器:浅草で買った模擬刀 能力タイプ:ノーマル 攻撃力:0 防御力:8億 体力:12億 精神力:4億 FS「アガペー」:6億 特殊能力 『ブザーを鳴らして5秒でウリエル』 [発動率:90% 成功率:100%] イエスが迫害された場合に発動。 イエスの茨の冠についているある部分を引っ張ると破壊天使ウリエルが召還される。 ウリエルはイエスを迫害したモノには容赦しない。イエスは迫害されやすいので、同マスに味方がいるだけでもウリエルは召還されてしまう。 (ただしウリエルも味方にはイエスのアガペー発揮で攻撃しない) ウリエルのステータス 攻 15 防 5 体 5 精 0 FS 0 制約 2ターン休み 味方が同マスにいないと使えない 特殊マスでしか使えない 効果時間 永続 計算式 【効果】戦闘要員召喚:-45 【範囲】同マス:0 【時間】永続:-35 【制約1】2ターン休み:+15 【制約2】味方が同マスにいないと使えない:+15 【制約3】特殊マスでないと使えない:+20 【FS】 6 【ボーナス】一発ボーナス:+10 (80-45-35+15+15+20)*1.6+10=90% キャラクター説明 元々地球でブッダとルームシェアしていた聖人男性。 アガペーの力でこの戦いをやめさせるためにチキンでありながら頑張る一応ネ申様。 でもチキンなのでビビることが起きるとすぐにウリエルやミカエルに泣きつくよ。
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第二部 キャラクター名 クラス ナビゲーター 出自 特徴 境遇 年齢 性別 初期アガペー 第一部 キャラクター名 クラス ナビゲーター 出自 特徴 境遇 年齢 性別 初期アガペー 葉原 一季 司令官 無し 謎の出生 謎の支援 古参兵 25歳 男 619 椎名 繭 オペレーター 無し 完全記憶 超記憶力 エリート兵 16歳 女 605 七賀原 芳彦 機械化兵 無し 実験体 強靱な肉体 古参兵 42歳 男 607 大崎 司 ギアドライバー 氷堂 真白 高貴な出自 天上人 ライバル 15歳 男 647 焔=T=R ギアドライバー ファウナ 婚約者 婚約者 期待された子 14歳 女 600 八重草 梢 ギアドライバー 葉原 千愛 オニの血 第六感 疎まれた子 14歳 男 640 ユイ=アイゼンシュテルン 完全機械化兵 無し 実験体 強靱な肉体 所有物 3歳 女 648 マリア10-6 完全機械化兵 無し 神の恩恵 超美形 天啓 1歳 女 639
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●専用後継機作成ルール 作成手順 ①前提条件として、ギアドライバーのクラスを持っておりシュネルギアを持っていること ②後継機の常備化の為に常備化ポイント200(経験値20点相当)を消費します ③サプリメント「エンドレスサマー」より「種別:シュネルギア改」に属する4機の内一機を素体として選択します ④素体の機体特技の1つ目を元ある自分の機体のものと差し替えます ⑤2つ目の機体特技は選択した公式ナビゲーターを基準に差し替えます 【5-2】タン・メイリィ、司鏡紀央など設定されていないナビゲーターは下記の特技を使用してください 【5-3】別のPCをナビゲーターにしている場合、そのPCに合わせた特技を選択してください ⑥能力修正値を一つ、-1~-3して、減少させた分、他の能力修正値に移し変えます。 ただし高い値から低い値にしか移し変える事はできず、9点以上の能力修正地には出来ません ⑦機体の名前をつけたら完成です。装甲やファストパックは付属してきませんので、元の機体のパーツや武装を流用してください なお、作成された機体は「種別:シュネルギア改」として扱われ、完全に作成したPC専用機になるため、他のPCが使うことはできません ○追加ナビゲーター機体特技 *タン・メイリィ 機体特技:破龍撃 タイミング:常時 修正値:なし 難易度:なし 対象:自身 射程:なし アガペー:なし 効果:『気合一閃』の効果を、「ダメージを+【肉体】する。この際「ケルン」「結界」「シールド」が含まれる特技や権能の効果を無効化する」に変更する 解説:崑崙八仙拳の奥義だが相手を滅するしか出来ない為に禁じ手とされた技。父の遺品の中にあった奥義書を紐解いたタンが習得した *司鏡紀央 機体特技:防護結界 タイミング:ダメージ決定タイミング 修正値:なし 難易度:なし 対象:単体 射程:視界 アガペー:10 効果:実ダメージ算出の際に使用。対象に与えられる(予定の)実ダメージを-【聖霊】する 解説:陰陽術によって味方を保護する結界を展開する *雛子・K・ガイスト タイミング:オートアクション 修正値:なし 難易度:なし 対象:単体 射程:視界 アガペー:8 機体特技:大天使の威厳 効果:対象が判定を行った直後に使用。成功値を-4する。1ラウンドに1回使用できる 解説:無意識下にある大天使の威厳を持って相手に畏怖の感情を植え付け、行動を阻害する *クベルタ10-9 タイミング:オートアクション 修正値:なし 難易度:なし 対象:自身 射程:なし アガペー:8 機体特技:輪廻の再生 効果:対象が判定を行った直後に使用。成功値を-4する。1ラウンドに1回使用できる 解説:永い輪廻で染み付いた技術によって行動を助ける。クベルタ本人は『何故かできてしまう』といった感じだが 名前 コメント
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性道徳・結婚道徳 PARTE SISTEMATICA 第一部 性、愛、結婚 第一章 人の性の意味 1.1 集合存在としての人間 1.2 人間存在としての結婚の意味 1.3 身体性における結婚の意味 1.4 「一つの肉」と課題-祝福としての生 1.5 侵害された性 第二章 夫婦愛 2.1 エロスとアガペーの間の夫婦愛 2.2 夫婦愛の特徴 2.2.1. Gaudium et spes 2.2.2. Humanae vitae 2.2.3. Familiaris Consortio 2.3 夫婦愛の弱さ 2.4 夫婦愛と処女性 第一章 人はどう創られたか。創世記第二章、孤独な男は「深い眠り」の後に男と女として目覚める。男は女を見ること、のみならず女に見られることにより孤独から解放される。「愛は私を人にする」(N. ベルディエフ)。人は受肉した霊。独自の言語により出会い結合する身体。 何度でも出てくる創世記2,24。男は家族を捨てて女と一つの肉になる。互いを識りながら新しい世界へ、人間的に完全な状態へ。女はすべての母なるエヴァになり(Gen 3,20)、男は象りとしての存在を未来に伝える(Gen 5,3)。増殖し計画を実行する神の象り。うじゃうじゃ。 性の計画の逸脱はまなざしに表れる。目覚めてパートナーを認めた視線から、互いの裸を認識する欲望の視線へ。後者は、本質的に他者を認めぬエゴイスティックな視線。ゆがんだまなざしから性を守ることが倫理の課題。 第二章 自分のために愛する情欲の愛と、相手ゆえに愛する友愛の愛。エロスとアガペー。神はアガペー。人においては両方あり。夫婦の相互愛はエロスとアガペーの調和。 教皇庁文書に見る夫婦愛。現代世界憲章 Gaudium et spes(1965年)は、全き、相互的、意志的愛、および夫婦愛と神の創造的愛への参加の関係を強調。回勅 Humanae vitae(1968年)は、人間的、全き、忠実かつ唯一の、実りある(=子をなす)愛を強調。また夫婦の営みと夫婦愛の関係も。1981年の使徒的勧告 Familiaris consortio はこれを総括。言語としての夫婦の営み。だから避妊いくない(話のつながりがよくわかりません)。 しかしながら人は弱いもの。罪にうち勝つ強さを持ってのみ、自己中心主義を克服して他者を意志することができる。愛が罪にうち勝つか、罪が愛にうち勝つか。 結婚と処女性は、召命を実現する二つの形態。結婚への召し出しは、民を愛する神のまねび、教会を愛するキリストのまねび。処女性への召し出しは、愛の探求の隠された意味である神のためにのみ生きるキリストのまねび。 性道徳・結婚道徳に戻る