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アカムトルム攻略 MHP2でラスボス扱いだったモンスター。 上位クエストにしか登場せず、最近では狩り慣れたハンター達の間でお金稼ぎに利用される事が多くなり 今作ウカムルバス登場の影響もあって、さほど脅威の対象とは見られなくなってしまった。 【弱点】 部位は顔と尻尾。次点は背中で、怒り時には肉質が逆転する。 属性は龍、次いで雷。 【選弓】 巨体である事、あまり距離を取らない方が安全である事から貫通弓か拡散弓を推奨。 連射でも構わないがクーネレラカムでさえ溜め2貫通の方が効率良くダメージを与えられるので注意。 【オススメスキル】 火耐性があると事故死を防げるが誤差といえば誤差。 攻撃スキルのみで行っても問題は無い。 【持込アイテム】 閃光玉数個は必須に近い。 不安があったら調合分まで持って行く事。 モドリ玉もあると心強い。 【立ち回り】 何と言っても一番の脅威は遠距離からの突進。 閃光玉はこの突進を止める為だけに使えば良い。 ダイブでも避けれるという声を聞くがわざわざ危ない橋を渡る必要は無い。 (小タル爆弾でも止められるという情報あり) 開幕に突進されたら早々に閃光玉を投げつけ、すぐにアカムトルムに駆け寄る事。 突進されなかったら何の行動だろうと気にせず、そのままMAP北部へ移動すると良い。 北側の広場で戦闘すると大分戦いやすいのでおすすめ。クーラードリンク等は広場についてから飲めばベスト。 基本的にアカムの斜め前方に位置取り、攻撃を空振りさせてその隙に矢を撃ち込んで行く。 尻尾振りが当たらない時計周りで攻めるのが定番。 慣れたら反時計回りの方が尻尾を攻撃する機会が増えるかもしれない。 前足に踏まれない距離を保ち、壁際に追い込まれないように注意する。 追い込まれたら弓を納め、ダイブ回避も考えつつ位置調整すると良いだろう。 尻尾が一番の弱点だが、攻撃機会を考えると顔~背中を貫通で狙ってもそんなに大差が無い。 怒り時には背中の肉質が一気に柔らかくなる事にも注目しておきたい。 マグマの噴出はランダムと言っても吹き出る範囲が決まっている。 アカムを中心にした円の円周上にしか噴き出ない。 初撃マグマが足元に来たら災難だが、最初から数回の噴出でアカムの大まかな位置を見定め そこから大きく遠ざかる様に移動すると、安全にマグマを回避できる。 ペイントをしていると地中内の動きまで確認できるのでオススメ。 どうでもいいが、2回ほぼ同じ場所からマグマが出てきたらそこにアカムが出てくる。 大きなダメージを受けたら素直にモドリ玉を使って回復すると良いだろう。 なお、集中拡散強化で天崩を使えば、5分針討伐も可能である。 黒wikiによると、アカムの肉質変化は怒り時じゃなくて腹破壊時らしいが。 -- (名無しさん) 2008-09-26 21 16 29 ↑ファミ通の攻略本でも腹破壊時になってますね。2ndの時は怒り時だったと思いますが、ウカムと統一するために変更されたのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-27 11 24 11 連射弓が効率悪いのはなぜですか? 今まで顔と尻尾に連射してきたんですが… スイマセン -- (ステ) 2009-01-02 23 03 01 でかいから連射より貫通とか拡散の方が効率いいんじゃないかな?たぶん -- (名無しさん) 2009-01-25 16 50 08 大きさと肉質の丸さから貫通と拡散が有効。拡散クリティカル距離で回るほうが避け易いってのもある。 -- (名無しさん) 2009-02-07 05 50 26 尻尾ぶった切りたいなら、クーネとかで足狙って倒れたときに矢切でおk -- (名無しさん) 2009-02-14 13 48 05 アカムには素早く攻撃出来る双剣がいいじゃないんですか?他武器よりも頭やつめの部分などに大ダメージを与えることが出来ます。 -- (リオレイス起床主) 2009-04-22 23 41 17 ここは弓使いのwikiだよ!(・ω・) -- (名無しさん) 2009-04-23 22 36 29 猫火事場集中拡散強化で天崩を使えば0針も可能 -- (名無しさん) 2011-05-06 14 07 21 ↑ 非火事場でも0分針いけた^^; -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 腹破壊前 腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 5 20 0 20 65 0 15 20 5 25 首 20 0 5 15 0 20 25 0 10 15 5 20 背中 30 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹 30 0 5 15 0 15 30 10 25 30 10 20 前脚 15 0 5 15 5 20 20 0 10 15 10 25 後脚 15 0 5 15 0 20 20 0 10 15 5 20 尻尾 30 0 5 30 0 30 35 0 10 30 5 30 伝説の黒き神。 …銀行とか言うな、かわいそうだから! 特徴 ティガレックスのような、それでいてまた違うような骨格の巨大な竜。このガタイで飛竜種である。 原始の飛竜種からそのまま進化しているとか分化する前だとかなんとかいろいろあるがその辺は大辞典wikiとか見てくれ。 対となる白き神もかつてはいたのだが、凍土が氷海になったせいなのか、対となるものが相見えて属性相性的にやられたのか、単に不人気なだけなのか登場しなかった。(MH4Gで白い方も登場) 専用フィールドで戦うことがあり、近作はまさかのアカムの行動次第でフィールドのくぼみが上下するというギミックがついた。 地盤がやられて沈むのならまだ話はわかるが、上がってくるというのはどういうことなのだろうか…? 選弓 図体が大きいので貫通でもいいし、頭が大きく狙いやすい上非常に柔らかいので連射もやりやすい。筆者的には連射。ひっかけられやすくなるが、回避ができるのであれば拡散も好相性。 よって選弓は貫通ならオウガ弓やラージャン弓、連射なら増弾はきゅんやキティ弓が好相性。 攻略 物理は頭がかなり弱く、時点で尻尾である。後ろ足より効く上狙いやすいので後ろにいるときはここを。 属性は龍>雷。 非怒り時に限り、ソニックブラストの準備動作中(発動後は無意味)に音爆弾を投げつけることによって大ダウンを奪える。固定ポイントのソニックブラストがあるので音爆弾は持ち込み推奨。 派手な攻撃のソニックブラストが脅威、なんて初心者もいるかもしれないが回りこめば回避余裕どころか攻撃チャンスでしかないのでどうでもよかったりする。 潜行時、明後日の方向(固定ポイント)に向かっていった場合はソニックブラストが確定で来る。 非怒り時は音爆弾などの準備。 問題は突進。 ティガと同じようなモーションで突っ込んでくる。図体のおかげでかなりゆっくり。 …なのだが、ゆっくりすぎてホーミング性能がめちゃくちゃ高い。 納刀ダッシュでも逃げ切れなかったり、緊急回避も下手に突っ込むと普通に轢かれる。 遠くから突進してきたときは閃光で無理やり止めたりもできるのだが、クリティカル距離で弓を出しているときの回避方法を紹介する。 貫通だと少しやりにくいが、一歩目は必ず左足(向かって右)から踏み出す。 つまり2歩目は必ず右足(向かって左側)であり、この踏み込みの距離はおおよそ突進開始時の頭とクリ距離に等しいため、2歩目を左ななめ前に滑り込むように転がることで回避可能。 …言ってもわかりにくいからやって覚えろ! 轢かれる覚悟で何回もチャレンジしよう。慣れればどんな距離でだしてきても回避できたりする。 近作から突進でティガと同じようにターンしてくるので一度轢かれるとそのまま死ぬこともある。回避の習得はほぼ必須。 これさえ何とかなれば後は大きな的。 正面から少し右足側(向かって左)のクリ距離を常に維持していれば振り向き噛みつきも尻尾振りも突進以外はほぼ喰らわない。 集中曲射の場合、咆哮開始時に持ち上がった頭の左に曲射を置いておくことでフルヒット可能。 しかし噴火に当たると死ねる(G級)ので要警戒。 クーラードリンク、防御力DOWN対策の忍耐の種は忘れずに持って行くようにしよう。 G級個体 基本的には動きは変わらず、攻撃力が大幅に上昇していることはいつも通り。 G級専用行動は薙ぎ払いソニックブラスト。 といっても固定ポイントの薙ぎ払いではなく、ウカムのように立ち上がってから前方近距離を薙ぎ払う。 結構当たり判定が大きく、G級個体であれば即死できる威力なので予備動作を見たら思いっきり離れるか後ろ足よりも後ろに回り込もう。 クリ距離からもぐりこむのは危険なので立ち上がった瞬間(咆哮とは明らかに違うモーション)に後方ころりん連打推奨。 余談 アカムトルムの素材は非常に高価。堅殻ひとつで7000ちょっとぐらいだったか。G級個体はさらに高い。 そして上記の通り突進の回避ができれば非常に狩りやすいこともあって金策がてらよく乱獲される。 神の名はどこへ… その性質から銀行と呼ばれることも。また、ATMとかけてAKM(AKAM)や、普通にATM(AkamuToruMu)と呼ばれることも。哀れ… またこいつから作れる弓のはきゅんは増弾が前提だが非常に優秀な龍属性連射弓で知られる。 過去作ほどの暴れっぷりではないがやはり強力な性能を秘めている。 アカム自身にも相性が良いのでアカムの弓でアカムを狩ることもよくある。 龍属性は効くモンスターが多いので作ってみてはどうだろう。 ご意見があればこちらからどうぞ なぜ拡散弓が勧められていないのか… 顔デカいから拡散でも全弾痛撃通るし、 昔から拡散が最適解だったじゃないか… -- (名無しさん) 2014-02-10 23 54 06 筆者がいい拡散弓なくて書くにも書けなくて(( 適当に編集しちゃってくだしあ -- (名無しさん) 2014-02-11 08 06 55 忍耐の種についてこちらにも追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 13 50 32 防御470龍耐性-4で立ち上がりソニックは耐えられる。 が、突進で即死。それでいいのか、それでいいのかアカム。 -- (名無しさん) 2014-11-20 12 08 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/381.html
Q: 191 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 07 00 10 ID 1L+vKlaI なんでアカムとかミラみたいな伝説系のモンスターがいっぱいいるの? 普通あーゆーのは一匹だろ。死んでないにしても何匹剥ぎ取っても減らないし。 悟飯「君、そのうちしっぽなくなっちゃうよ?」 A: 192 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 07 16 48 ID DPVLQf0b 191 実は殺してません。一時的に動けなくして、証拠写真を撮って帰ります。 ギルドとしては止めを刺して欲しいようですが、 ハンターにとっては貴重なお給料元なので毎回わざと止めはさしません。 尚、剥ぎ取りで欠損した部位はわりとすぐに再生します。 197 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 12 56 32 ID nJYucfKB 191 倒したはずが、いつの間に死体ごと消えてまた現れます。 だから伝説なのです。もしかしたら倒してるのは実体ではないのかもしれません。 伝説
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9194.html
登録日:2009/10/18(日) 14 26 35 更新日:2024/03/28 Thu 09 35 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3rdで返り討ちハンター続出 AKM ATM HC化で覚醒 MH4 MHP2 MHP3 MHX はきゅん☆ アカムの兄貴 アカムトルム アカム銀行 イデオンガン オカネトルム グラードン ゴジラ ソニックブラスト タケノコ タラバガニ モンスターハンター モンハン モンハンラスボス ラスボス(仮) 可愛い鳴き声 覇王裂昂 覇竜 起源にして頂点 銀行とは言わせない 飛竜種 黒き神 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 2nd』(MHP2)。 \キューン/ 別名-覇竜 戦闘曲「極炎の覇王」 他の飛竜を遥かに凌ぐ巨体な飛竜種。 豪壮な牙と黒く刺々しい甲殻を持ち、その甲殻はグラビモスの熱線に耐えるほど。ムービーでは軽くグラビモスをあしらっていた。 戦う場所は火山の決戦場だが、実際はギルドがそこに追い込んだ為であり、本来は火山の奥地に住んでいるらしい。 翼は無いが飛竜種に属す。 ティガレックスに骨格が酷似しており同様に古龍種に近い構造を持つ飛行能力を得る前段階の原始的な飛竜とされている。 本当は古龍種に分類される予定だったが「無闇やたらに古龍種に分類するのはよくない」という理由で飛竜種に分類された。 それでも単に飛竜扱いするには身体能力や危険性があまりにも高すぎる為、先に存在していたシェンガオレン(*1)等に並ぶ「古龍『級』生物」と呼称されることになった。 MH3に出ていれば獣竜種に分類されたかもしれない(顎的な意味で)。 MHP3ではウカムルバスとともに「翼が進化する前の始原の飛竜種である」と定着した。 MHP2では集会所上位最後の緊急クエスト「起源にして、頂点」で登場するため、(公式では)MHP2におけるラスボス的存在。 集会所上位 ★★★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 起源にして、頂点 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 決戦場 アカムトルムの討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 3000z HR6以上 MHP2Gでは集会所G級追加に伴いラスボスではなくG級への登竜門になったものの、代わりに村長上位最後の緊急クエストに起用された。 村長上位 ★★★★★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 最終極秘依頼 覇竜討伐! 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 決戦場 アカムトルムの討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 6000z なし また、イベントクエスト「覇王裂昂」が追加された。 火属性のような見た目だが攻撃は殆ど龍属性。 グラビモスより大きい分動きが鈍いが、攻撃力が半端ではない。 だからといって距離を置くと突進やソニックブラストを喰らう為、付かず離れずの距離を保とう。 前述の通り、戦闘場所は「決戦場」。 溶岩部分があるが、近づいてもダメージはなし。 クーラードリンクが必要で、キャンプはあるものの一方通行であるが故に戻ることが出来ない。なので戻る際にはモドリ玉で。 MHP3では一定の条件を満たすことで火山の最奥部「溶岩峡谷」にて戦うことができる。 主な攻撃 威嚇 顎を2回突き出した後、尻尾を叩きつける。 尻尾に当たると吹っ飛ばされる。 バインドボイス【大】 ゆっくり体を起こした後、雄叫びを上げる。 ティガレックスの物と同じように至近距離にダメージ判定があり、さらに周囲にマグマが噴出する為注意。 安全地帯は右前足があった場所の少し手前。 尻尾なぎ払い ナルガクルガの物に似ているがこちらは遅い。 当たり判定がアカムから見てほぼ左全体にあるため、右側に避難すること。 尻尾を斬れば範囲は極端に狭くなる。 突進 遅い突進だが巨体故に範囲が広く、ホーミング性能が半端ではない+全身に攻撃判定が長時間発生する為、距離が離れている程回避が難しい。 閃光玉で中断させるか、緊急時はモドリ玉で帰還することでも回避できる。 近場にいればあまり行わないが、逆に離れていれば頻繁に使うためあまり距離を離さないように。 また距離を詰めても離れた場所にオトモがいるとそれを狙って使われ、巻き込まれる事も多い。 なので一般的にオトモの随伴はオススメされない。 牙振り上げ やや前に出るような感じで大きく牙を振り上げる。 横にいれば避けやすいが、判定が見た目より長い前足に当たりやすい。 怒り時は防御力ダウン効果が追加される。 MHP3ではその後拘束(捕食)攻撃に移行する。 頭に近づきすぎるとガードをめくられるので、その場合は尻を向けてガードすれば問題無い。 ボディプレス ゆっくり体を起こした後、押し潰してくる。 この時、周囲に地震が発生する為注意。 バインドボイス時と予備動作が似ているが、こちらは両手を高く上げる為判別しやすい。回避後は頭に攻撃するチャンス。 地中潜行 ディアブロスのように地面に潜った後、飛び出してくる。 ハンターを追尾するパターンと定位置に出現するパターンがあり、ハンターが近場にいるとマグマを噴出させながら飛び出してくる。 定位置移動後は必ずソニックブラストに移行する。 怒り時は防御ダウン効果あり。 また、ペイントをつけると潜行時に表示される。 MHP3では表示されなくなったが、移動すると地面が赤くなる。 ちなみに、これを利用したハメ技がある。 ソニックブラスト 火炎が吐けないアカムのブレス技(実際は衝撃波)。 ちなみにモンスターハンターシリーズのモンスターの攻撃技の名称は、MH4G以前は大技でも安直な名称が多かったが、これは初期から付いていた名称である。 地中に潜った後、特定の場所からから出てきた場合確実に使用。かなり射程距離が長く、内側と外側で威力が違う(内側はほぼ即死級の威力を持つ)。 見た目以上に範囲が広い(アカムの横幅と同じくらい)が、予備動作が分かりやすいため避けやすい。 予備動作中に音爆弾を使えばダウンを取れる+落とし物をする(怒り中は効果なし)。 音爆弾を投げるタイミングはシビアだが、アカムから見て左前足を地面につけた時がベネ。 これ以降でも可能だが、顎を引いた後や金属音に似たような音が出た後に投げても無意味。 慣れないなら定位置潜行の後だけにしよう。 MHP3ではなんと薙ぎ払うようになったため、遠距離にいると危険。 マグマ噴出 唯一の火属性。 咆哮時や地中潜行時に噴出するマグマ。 見てから避けるのは難しいため地味に厄介な攻撃。 パターンは決まっている。咆哮の後に顔のすぐ側に出たりするので注意。 反転振り上げ MHP3で追加。振り向きながら振り上げをしてくる。攻撃範囲が広い。怒り状態で当たると防御ダウンになる。前方にいる場合は要注意。 怒り時は目の色が変わり、全身に赤みがかる。 瀕死時は威嚇を連発する他、稀に足を引きずる。 弱点属性は龍だが、腹破壊後は雷。 弱点部位は頭。 全体的に打撃属性が通りやすい。 部位破壊は牙、腹、前脚、背、尻尾。 牙は二本破壊で報酬。体力50%以下の時に二本目破壊可能。 腹は打撃属性のみ可能。腹を破壊すると腹の肉質が柔らかくなるが後ろ足が固くなる。 前脚の爪は片方破壊で報酬。 尻尾は体力25%以下の時に切断可能。溶岩に落ちて剥ぎ取れなくても泣かない。 背中は棘が折れる。一応剣士でもダウンをとって攻撃すればできるが、ガンナーの方がやりやすい。 基本的に腹下で暴れ放題で全部位破壊可能なランスや肉質的に有利なハンマーが相性が良い。だがハンマーは尻尾が切断できない。 初めて戦う際にはその大きさ+攻撃力の高さでビビる。 だが、慣れていくと簡単に倒せてしまう(4人で行けば5分未満)上、クエスト報酬や素材の売却額が非常に高いため金稼ぎに乱獲されることもあり、「アカム銀行」や「アカムバンク」等と汚名をつけられてしまった。 例 「G級や凄腕で金が足りないからアカム銀行使うか。」 この時のアカムは中学や高校で、校舎裏に呼び出されたいじめられっこの気分であろう。 これじゃ覇王裂昂ならぬいじめら裂昂である。 MHP3では条件を満たせば出る裏ボスとして登場。 切断属性の武器でも全部位破壊出来るようになったが、攻撃技の説明にもあるが追加モーションがあったり安置が無くなったりでなかなか手強い相手になった。 彼の素材から作られる武器は凄まじい攻撃力と会心率を持つものの、切れ味が悪い(切れ味+1でも緑ゲージ)という極端な性能と、厨臭いグラフィックを持つロマン武器(例外あり)。 大剣は溜めると展開するギミック有り。 その切れ味故に弱点を上手く狙う技術が求められるが期待値自体は最高峰レベルな場合が多く、使い手次第では最強の武器となる玄人向け。やはりロマンである。 MHP3から追加された弱点特攻のスキルとの相性も良い。 しかし抜刀会心のスキルのおかげで会心率が活きにくい大剣だけはほぼ趣味武器と化している… ギミックがかっこいいだけの残念武器…だったのだが、XXにおいてはエリアルスタイルやブレイブスタイルといった、 武器出しのまま立ち回るスタイルにおいて最強クラスの一振りとなった。 だが、弓の場合は切れ味が関係ないのでいいことだらけ。 MHP2では弓の「覇弓レラカムトルム」は攻撃力300、龍属性200、会心率50というG級でも通用する威力を持つ、まさにG弓なバランスブレイカーだった。 その為MHP2Gでは弱体化され、なんと溜め3がなくなった。 強化先「覇滅弓クーネレラカム」にするとその威力は元に戻るように。だが古龍の大宝玉と崩天玉が必要。 装填数UPのスキルをつけると溜め3が復活し、優秀な連射弓に。 防具はロマンな武器と違い見切りや聴覚保護、剣士なら切れ味+、ガンナーなら装填数アップと堅実で扱いやすい物が揃い、特に剣士ではG級入りたてなら即戦力となる。 MHFでは非課金プレイヤーには必須とも言える高性能を持ち、胴や腰は課金プレイヤーでも重宝する。 余談だが、ウカムルバスと双璧を成した時世界は「崩壊」するらしい。 複数で戦う場合は、一人が閃光玉を投げて、その間に集中砲火する荒業もある。 追記修正は5分針でよろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 滅龍弾速射ボウガンで撃ち貫くと非常に気持ちがいい。 -- 名無しさん (2014-10-13 12 39 26) MH4、Gで銀行言えなくなった(4で改造ギルクエやるまくったけど…) -- 名無しさん (2014-11-03 02 27 07) ↑恥という概念を知ってるならそんな事をネット上に書き込むな。改造板でやれ -- 名無しさん (2014-11-03 04 51 35) ↑↑一二三四五六七 -- 名無しさん (2014-11-28 09 38 05) 改造クズ死ね -- 名無しさん (2014-11-28 12 35 25) ↑3見間違いかと思ったがそうじゃなかった、公共の場でまさかの犯罪自供かよ -- 名無しさん (2014-11-29 15 03 38) コメント消してほしいな…不快だわ -- 名無しさん (2014-11-29 15 17 35) こいつのガンランス、シンプルさとカッコよさを併せ持つイケメンなんだけど斬れ味が・・・・orz -- 名無しさん (2014-11-29 15 26 06) オカネトレル -- 名無しさん (2015-05-06 19 29 53) P2で初めて対峙した時のインパクトは物凄い物があったな…当時はあのサイズのモンスターとしっかり立ち回って戦う事自体が衝撃的だったし -- 名無しさん (2015-08-16 23 36 14) クロスで戦ったがソロじゃ時間足りない・・・ -- 名無しさん (2016-02-19 13 31 39) クロスだとHR60以降の裏ボス4体は体力がかなり引き上げられてるから時間かかるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-02-20 00 31 07) ↑ブシドースタイルに変えてランスを背負い、ガードレイジした後腹を突きまくれば武器次第ではソロでも十五分針でいける。 -- 名無しさん (2016-02-20 20 17 37) 鈍器スキルの登場で近接武器はようやく日の目を見た感がある。なお斬り方補正 -- 名無しさん (2016-02-20 20 25 52) ↑いいスキルだよね鈍器 -- 名無しさん (2016-04-11 23 45 40) こいつのアイコン見たときに「牙がすごい事になってるテツカブラ」って言ったら友達が爆笑した -- 名無しさん (2016-06-13 08 58 58) ↑吹いたwww -- 名無しさん (2016-09-19 20 01 47) ↑2「ド ス テ ツ カ ブ ラ」 ところでよく使われる言い回しの「起源にして、頂点」ってのはコイツが元ネタ? -- 名無しさん (2018-03-07 16 49 34) ワニガメ -- 名無しさん (2019-01-05 19 04 56) 2Gの頃は雷鎚フルフルで適当に頭殴ってるだけで倒せたのにXXだと妙に時間かかるんだよなコイツ -- 名無しさん (2019-08-09 12 18 33) 「起源にして頂点」というクエスト名が印象的だけど、別にこいつは飛竜の起源じゃないし何より頂点なんてとても言えない弱ボスだよな -- 名無しさん (2020-02-12 09 56 52) 翼が分化する前の原始的飛竜種ってつまりそれってただのでかいトカゲってことでは…? -- 名無しさん (2020-02-12 10 19 09) 今じゃ牙竜に改定されてもおかしくない -- 名無しさん (2021-05-27 20 30 37) 今後再登場 同骨格のやつが追加されるようなことがあれば再分類されそう。古龍よりは脅威度低いが災害クラスって立ち位置あたりで -- 名無しさん (2022-02-22 14 38 06) こいつはそんなに強くないが、溶岩島が面倒くさい -- 名無しさん (2022-07-20 12 25 33) 名前 コメント
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アカムトルム攻略法 アカムトルム攻略法 怒り 怒り時に咆哮(大+ダメージ判定) 体が全体的に赤、黄色っぽくなる 一部の肉質が変化 属性の攻撃に強くなる 気絶耐性値が低下 気絶しやすくなる 閃光玉効果 よろめいて少し後ろに下がる よろめいて次の攻撃モーションに入ったくらい(各種攻撃のダメージ判定が出る前)で覚めるが、怒り時の場合、攻撃によっては攻撃判定がある。 効果時間は短いため、大技狙いよりも安全に距離を取りたいとき(回復薬、砥石使用時など)や、逆に近づくときの安全確保に。 瀕死 接近時に足を引きずる 尻尾が切断可能になる ちなみにモドリ玉でキャンプに戻ると休眠を取る 部位破壊 牙 折れる 二段階あり 両方の破壊で破壊報酬確定 二本目は体力が50%以下にならないと破壊不可 背中 棘が折れる 破壊すると下半身の肉質が硬化する 胸(腹) 甲殻がはがれる 打撃属性のみ 破壊すると腹の肉質が低下 左右前足 爪が折れる 破壊時に転倒 報酬は共通 尻尾 切れる 斬属性のみ 体力25%以下で切断可能 龍属性か雷属性の武器を推奨 龍属性は怒り時には耐性が上昇してあまり通らなくなるが 雷属性は怒り時にも耐性の上昇が無く、それどころか腹に通りやすくなる 片手:右後ろ足を狙う、転倒したら顔、4,5回怒ったら尻尾斬る 尻尾振り回しのときは右前足狙う 右後ろ足に張り付いてると行動後方向転換するので1,2発胸を斬って右後ろ足側に出れば前足に当たらない 倒れこみは潰されないように震動をガードする 龍属性片手剣(蒼鬼推奨)でこの戦法で戦えば簡単に倒せる 双剣:常時鬼人状態推奨。ガードができないので、閃光玉を持ってると死亡率が結構下がる。基本は右前足に張り付き、倒れたら顔乱舞。唸れば2回乱舞可能。アカムとの距離は、アカムが攻撃し終わってから次の攻撃が始まるまでに乱舞1回できるぐらいの間を保つ。足踏みでちまちまダメージを喰らい、そのままでかいダメージを喰らって死亡する場合があるので、こまめに回復することをオススメ。スキルは高級耳栓と砥石高速化があれば、特に問題はない。オススメ武器は封龍剣【超絶一門】や双龍剣【天地】など 大剣:右後ろ足を攻撃、転倒したら顔面に溜め切り。咆哮ガード後は溜め切りが確実に当たる 太刀:オススメ武器は龍刀【朧火】 ■基本 耳栓が有ってもぶっ飛ばされるので咆哮中は攻撃しない 前足に気刃斬りで転倒させて顔面狙い、部位破壊が完了したら胸を狙う(胸は板状にデカくなってて柔い) 斬れ味にもよるが、練気溜まって無くても後ろ足は切れるので安心を。 ■具体戦法 基本ヒットアンドアウェイなので、近すぎず遠すぎずをキープ。 大体回避2,3回分の距離を開け、右or左周りで旋回し攻撃を誘う。 右周りの際は尻尾アタックを主に使用してくるので、頭の下にもぐりこみ、縦→縦→突き→切り払いのコンボで頭を狙う。 突き上げや風ブレスを使用してきた際は回ってる方向の足を狙い転倒を狙い、転倒したら(出来れば)顔を狙い錬気切りセット。 突き上げや倒れこみをしてきた際は顔を狙うチャンスなので(縦→)突き→切り払いで締める。 地面から出てくるときも、上半身が出たタイミングで頭を狙い縦→突き→切り払い。 咆哮の立ち上がり方が見えたら、アカムとは反対に歩き回避。 その後噴出が五回あるので、四回目くらいで突撃し頭に縦→突き→切り払い。 注意すべきは突進だが、これも基本正面に立つことが無いので右、左周りの立ち回りに関係なく難なく回避可能。(離れすぎると使用してくるので注意) そこそこダメージを与えた頃に、適度に尻尾を狙っていくとそのうち切れるので、最後のほうがさらに楽になる。 尻尾攻撃を誘発させ、顎下にもぐりこみ縦→縦→突き→切り払い。 慣れてくればノーダメでいける。 ハンマー:顔を集中的に攻撃。溜め2で攻撃。隙があれば縦3攻撃。ピヨルと一方的に縦3が二回できるので結構楽。 尻尾攻撃は、顔が降りてくる場所が分り易いので、降りてくる場所で縦3攻撃してるだけで二発目と三発目は確実にあたる。 深追いし過ぎると突進するので、隙が出来たら攻撃が良い。 また、地中潜りと突進は動作を見てからでは回避が間に合わない可能性が高い為、早めの攻撃+退避を心掛ける事。 お勧め武器は角竜鎚カオスレンダー・激鎚オンスロート。 スキルは砥石使用高速化・斬れ味レベル+1を付けていると良い。高級耳栓は無くてもよけることは容易なので特に必要ない。 狩猟笛:ハンマーと同様の戦法でも行ける 咆哮に注意しつつ右足を叩く。倒れたら顔。 ランス:部位破壊が終われば後は腹下で上突きをしていれば良し 棘を破壊したら頭か腹を狙う。 ガード性能+2を付けておけば楽になる。 アカムの全ての部位破壊が単独で行える。 ガンランス:ガード性能+2推奨。腹下、もしくは顔の横でひたすらガード突き。 怒り時は砲撃主体にしても良い。 腹の下にもぐり続ける場合、尻尾回転のモーションが来たら、すぐに盾の向きを右に。 ガード突きは、アカムの攻撃→4~5回チクチク→ガード のパターンで。 竜撃砲を積極的に使うと楽になる。 フルシルバーソル+ガンチャリオットに装飾品でガード性能+1、攻撃UP【中】がオススメ シルバーソルと装飾品揃えるのが面倒な場合は、バサルUまたはザザミSシリーズで比較的簡単にガード性能+1がつく。 ボウガン:狙い場所は頭、尻尾 巨体のため勿論貫通弾のヒット数が多く、ダメージが期待できる 怒り時は拡散弾に切り替え 貫通弾速射が意外にも活躍したりする ライトなら時計回りに動けば突進は当たらない。 慣れてないなら基本納銃でも問題は無い ヘビィなら前転一回くらいの距離を保ちつつ、突進を前転で避ける アカムがこちらを向いてから回避しようとしても遅い どうせ2発もたないので、思い切って火事場を発動させた方が死ににくいかもしれない 弓:立ち回り的にはボウガンと同じで結構。初めて挑む時は龍弓【山崩】がオススメ。基本的にアカムが横を向いている時は溜めLV3を、 前を向いている時は溜めLV2をやると安全。標的がでかい上にとろいので、溜めLV3の拡散4をしっかりと当て部位破壊する。 完了したら、溜めLV2の貫通2を比較的良く効く頭に打ちまくる。怒っているときの突進は精神的にはかなり来るものがあったりする。 よく見極めて、閃光玉の準備をしておくこと。長期戦になるが、最後まで諦めないこと。 初めてやる時などの参考に モドリ玉と調合素材を持ち込むと有効 動作の切り替えが遅いので、一つ攻撃が終わったタイミングでかなり安全にモドリ玉を使用できる。 (地形や体力等)不利だと感じたら拠点に戻って体勢を立て直すと事故死する確率が減る。 閃光が有効だが、5秒程度で効果が切れるため、もし閃光でハメようと考えるならば多人数で持って行く 閃光に頼らず戦う方が賢明。 開始直後は遠距離なので突進を使ってくることが多い。 ガードができない武器等は冷静に閃光玉やモドリ玉で対処したほうが良い。 尻尾を切っているとき、余裕があれば尻尾ではなく全身を見ていると次の攻撃が把握しやすい。 顔を横に向けた場合は尻尾で薙ぎ払ってくる。 また、向かって左側は咆哮くらいしか当たらないので斬りやすい。 棘を破壊すると腹が硬くなり、青ゲージで弾かれるようになる。部分破壊が済んだら頭を狙おう。 いくつかの攻撃を受けると防御力が半減するので注意。 (防御力半減は硬化笛や忍耐の種など防御上昇効果で相殺可能) ガードはできるが、防御力半減は防げない為ガード厳禁・ひたすら逃げる ガンナーは閃光をもっていくと多少安全。 体当たりしてきたらピヨらせればokだが、ブレスのような攻撃には注意。 片手剣で試したところ、アカムの攻撃はすべてガード可能(マグマ噴出も含む) 自動マーキングが発動している場合、マップを拡大表示すれば 潜った相手の位置がはっきりと確認できる。試してみる価値あり。(ペイントボールで代用可能) マグマ以外はほぼすべてに龍属性が付いている マグマのみ火属性 尻尾振り回し アカムの左側面から前方までを尻尾でなぎ払う。右前足付近に頭が来るので、大剣、ハンマーの溜め、双剣の乱舞などを合わせると良い。 ブレス ガードしてもHPがかなり削られるので、できるだけ避ける方が良い。正面以外は安全なので攻撃のチャンス。顔にも当たり判定がある。見た目以上に範囲が広いので顔の前には立たないほうがいい 突き上げ 牙を地面に刺して突き上げる。ガードしても防御力半減の追加効果があるので回避がベター。 地中潜り 地中に潜る(上半身に当たり判定有り)→移動後這い出て来るか、周辺にマグマを噴出してから這い出てくる(当たり判定+防御力半減の効果有り)。ペイントボールを当てていると何処から出てくるのかわかるので便利。出て来る場所はキャラの足元・潜った場所・マップ上と下の2カ所の固定地点のどれかになる足元の場合はマグマ噴出有り無し両方・潜った場所の場合はマグマ噴出有り・固定地点はマグマ噴出無し 突進 非常に遅く、誘導性がかなり高い突進。ガードする方が無難。避ける場合は、閃光玉か顔面に当たるギリギリまでダッシュしてダイブ緊急回避。「ガチン」と顎の閉まる音がするか、派手にスライディングしなかった場合は方向転換をはさんで連続で突進してくるので注意 倒れこみ 立ち上がって前方に倒れこむ。胴体に当たり判定+周囲に振動+倒れこみ後、落ちてくる尻尾に当たり判定。避けやすいが攻撃パターン中最大級の攻撃力を持つ 咆哮 立ち上がって足元円範囲にダメージ+吹き飛び、中距離円範囲に高級耳栓で防御可能の咆哮を放った後、マグマが噴出する。近い位置でガードした場合反撃も可能だが、吹っ飛ばない距離で咆哮をガードし近づくと咆哮の攻撃判定が残っていて吹っ飛ぶ。離れて避けよう マグマ噴出 咆哮や地中潜りの際にアカム周辺にマグマが噴き出す攻撃。ガード可能だが足元や背面から噴出した場合ガード不可能。攻撃力も高め。 ※ボス基本能力はこちらに載ってます→アカムトルム
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肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 20 0 20 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 30 0 10 30 5 30 550 攻略 脱銀行運動の末、強化されたのは地形だった。 お腹を壊すと調子が悪くなる。人間と一緒じゃないですか。 ソニックブラストはガード強化がなければガードできない。アカム初見ガンサーのほとんどをキャンプに送り届けるアカムの優しさが沁みる。 基本的には腹下に位置どれば問題はない。 攻撃後の隙を見てガード突きを軸としたコンボを用いて腹を攻撃。 咆哮はガードして腕に竜撃砲を当てるもよし、リロードして降りてくる腹に斬り上げするもよし。 尻尾振りまわしの時に攻撃判定内にいる場合はガードしてもいいが、懐に踏み込み突きで潜りこむのも良い。 この時腕に当ててしまうと、切れ味によっては弾かれてそのまま被弾、ということもあり得るので注意しよう。 こいつの素材からはかなりの曲者、覇銃槍アペカムトルムが生産できる。 こいつらの何処が飛竜種なのだ?? -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 56 ティガレックスのような骨格の奴は原始的な飛竜らしい なんでも飛竜の祖先であるワイバーンレックスが同じような骨格だからとか それでアカムウカムはそのワイバーンレックスからの進化の過程で翼はイラネってなったんじゃないの? という設定がある -- (名無しさん) 2011-10-23 21 49 44 ペンギンだって鳥類なんだぜ -- (名無しさん) 2011-10-23 22 55 35 突き上げでハンターが飛ぶからだろ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 49 42 空をとぶとは書いてない -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 54 まぁ確かにそらをとぶは覚えそうにないな -- (名無しさん) 2011-12-25 23 53 23 、 -- (名無しさん) 2017-01-04 16 00 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 派手さ増し増し ブレスの種類も増加し威力も基本的に即死級 回避できない場面も多いので基本的にはガードが可能な武器を推奨 防御力を下げる攻撃も増えているので必ず忍耐の種などを持ち込むことにしよう ただ、閃光玉には相変わらず弱いのでただ素材が欲しいだけであれば拡散祭や火事場オーラなどでも対処出来る HC素材 ランク 素材名 オススメ用途 上位 覇竜の極鱗 弓:覇帝弓クンカムトルム 凄腕 覇竜の壊爪 弓:覇帝弓アシカムトルム(2) 攻略 ソニックブラスト咆哮 体を起こしアカムの周囲にティガのようなダメージ判定のある咆哮を行う。 当たり判定は一瞬なので、タイミングが分かれば回避可能 左尻尾 原種と同じ尻尾攻撃だが、攻撃した後に尻尾が通ったルートに火山が噴火する。 右尻尾 通常の尻尾攻撃の逆モーション。噴火も同じ。 潜行 原種とほぼ同じだが、アカムが通った道に噴火の道が出来る
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でかくて遅い典型的な大型ボス。 ティガレックスと同期のMHP2→MHF輸入組。近時期にヒプノックとヴォルガノスがMHP2Gへ出張しにいった。 約7年後にMHP2Gからナルガクルガがやってきたが、同じP2Gの後輩が参戦してくることはあるのだろうか。 元はHR700開放試練の対象モンスターである一方、ロードマップ上最初の「若個体クエもソロハメも存在しない、完全ガチ討伐が必要なHR開放試練」であった。 現在はHRの刷新に伴い、試練とは無関係な存在になってはいる。 部位破壊 かつては牙と尻尾に体力条件があったが、Z2.2でのリファイン後は無条件になり、いきなり尻尾を斬ることも可能に。 逆にいえば従来のように「尻尾を斬れば討伐間近」とは限らないことに注意。 腹の破壊は一度打撃ダメージを入れていることが条件。かつてのテオナナやナズチの頭が龍属性ダメージ1回でも壊せる(龍ダメージ蓄積ではない)のと同じ。 片手剣ならジャンプ斬りの盾攻撃でも条件を満たせる。 首と背中は部位耐久値ではつながっている。HRならばホルクがいれば簡単に壊れる。 容易なのはいいのだが、覇道ではホルクは厳禁。「失敗条件が成立しました」。 G級技巧武器の実装に伴い再配信されるようになったので記憶に新しい人もいるかもしれない。 現在ではクエストが廃止されたので気にする必要はない。 原種 素材の売値がよく、MHP2と同様に銀行やATMと呼ばれていた。 今となってはHR帯で金に困ることはないはずなので素材はとっておこう。 防具はスキルが優秀な反面、生産段階では防御力が非常に低いが強化で伸びる。今なら鎧玉でお手軽。 現在でも早い段階で匠装備を作りたければお世話になるかも知れない。 基本的にMHP2/P2G仕様そのものなので、火力で簡単に押し切れる。 ただしガンナーがいる場合は突進を誘発してしまうので注意。 潜った場合、「その場で登場」「誰かを補足して登場」「プレイヤーを無視して定位置に登場」の3つがある 定位置に登場した場合はソニックブラストが確定。 P2Gでは閃光ハメが流行ったが、4人で高火力でぼっこぼこにした方が早いためMHFでは流行っていない。 ただし特異個体ではその厄介さから閃光ハメが復活した時期がある。 なおMHFでは同骨格のモンスターにオディバトラスとポボルバルムが居るが、 咆哮中ずっとダメージ判定が残るタイプはアカムだけだったりする。 変種 打属性は前脚・後脚、斬属性は頭・首・脚が硬い。 ほとんどの属性は吸収されてしまう。 特に龍属性は腹以外全て吸収されてしまうが、部位破壊をすると非常に通りがよくなり物理肉質も軟化する。 よって腹破壊をすると早く討伐できる。 昔はその恐るべきマイナス肉質から拡散祭りやガンスの砲撃でしとめるのが主流だったが、 特異個体で貫通撃ちが流行ってからすっかり廃れてしまった。 今からやる場合はおそらく特異個体にすると思われるので、下記リンクを参照。 特異個体 シリーズクエストでのお披露目や多彩なソニックブラストなどでインパクトが強い。 パワーアップ具合の激しさから「金融恐慌」「地獄の取り立て人」などと恐れられたりもしたらしい。 詳しいことはハードコア・アカムトルムを参照。 後述のG級対応とともにG級特異個体も出現している。 G級 MHF-G7でG級進出が決定。 難易度は★7。 変化技として突き上げ時に溶岩ごと跳ね上げ、背中で砕いて周囲に降らせるようになった。 この溶岩はスリップダメージを受け、なおかつ一定時間残る。減少速度はやや速め。 完全新技として、ゆっくりと押しつぶしてアカムを中心とした中距離一帯を炎の壁で覆い、特異個体のラウンドソニックブラストで一掃するという技を用いる。 炎の壁はヴァルサブロスのトライアングル突進で出来るものと同様、触れると吹っ飛ばされてしまう。 押しつぶしの回避タイミングは見た目通り。ラウンドソニックブラストは攻撃の発生タイミングが通常版より少し遅いため、 完全に同じタイミングとはいかない。(こちらは、黒レイアや覇パリアの溜めブレスに近い拡散直後にダメージ判定が出るタイプ) ちなみに炎の壁はアカムから見て前方向は比較的広く、後ろ側は狭いので後方に陣取っている場合は注意。尻尾を殴り放題だが、開放直前のソニックブラストを目視しにくくなるため要注意。耳と目できちんと状況判断を。 特異個体のスーパーソニックブラストなどを除けば攻撃の威力はそこまででもなく、防御力が十分機能する。 が、防御ダウン状態だと致命的なダメージを受けかねないので忍耐の丸薬は持っていこう。鉄面皮、状態無効多種も有効。 体力も30000と超大型の貫禄を見せ、肉質は全体的に見て斬・打・弾いずれもかなり硬化している。 一方で、変種と違い弱点がはっきりしており雷・龍属性もよく効くので、しっかり狙いたいところ。 ガンナーは素で弱点特効が発動する部位が一切ないので、必ず狙い撃ち(扇射)or纏雷をつけよう。適応撃スキルもそれなりに機能する。 電撃弾を使うなら尻尾を重点的に狙うとよい。 HC化で体力が大幅に減るため、後述の部位破壊の事情も踏まえるとHCでやったほうが楽と言えるかもしれない。 部位破壊の専用素材はなく、レア素材の剛髄は尻尾に含まれる。斬った尻尾が溶岩に落ちるのもお約束 牙はよろめき耐性増加と体力条件のせいで凄まじく破壊が難しいが、レア素材が無いので無視するのも手。 例によって背中は適当にやっても壊れる。 ちなみに特異個体では体力が低下し怯み値が2倍に上がるため、ハンター4名では全破壊がほぼ不可能。 閃光玉は普通に効く。しかしながらインフレの激しい今のG級であれば、閃光ハメなどせず普通に殴ったほうが早い。 とは言え、突進や咆哮をキャンセルできるので閃光玉を持っていったほうがいいのは間違いないが。 G7モンスターの例に漏れず麻痺時間は明らかに短いのでアテにしないように。 スタンも5秒と短いので、チャンスを見逃さないようにしたい。 結論から言えばアカム(特異個体)に慣れていればどうとでもなる。 新技の押しつぶしも通常のものより予備動作が長く露骨なので判別は容易。 むしろこれを使う関係で特異個体でも通常のラウンドソニックブラストの頻度が減り、対処しやすくなっている。 G級武器は大剣・双剣・太刀・弓がある。 アカム大剣はMHP2Gで初登場したのでMHFには輸入されておらず、今回のアプデで初登場となる。 近接はいずれもバルラガルの武器のような馬鹿長い赤ゲージと紫ゲージしかない構成。 その他トップクラスの攻撃力に龍属性値、わずかばかりのマイナス会心が特徴。 通常モンスターのG50武器としては破格の性能を持っている。 G10現在でも十分現役であるが、空ゲがないからというなら消費特効で活かすのもいいだろう。 防具は剛撃を共通とし、剣士が剣神・達人、ガンナーは穏射・溜め短縮が主体になっている。 また、剣士・ガンナー共に血気活性を有する部位が存在しており、精錬でも残る。 ★7という立ち位置上量産は難しいが、剣士は剣神込の汎用に、ガンナーは嵐ヘビィにとって扱いやすい珠になる。 特に剣士については、対応する装飾品が貴重な炎寵や剣神、汎用性の高い達人や剛撃を全ての部位に持つ。 このおかげでイベント系のG級装飾品との相性が良く、だいたい2~3部位ほどあれば広く使いまわせる。 三界の護りを持つ頭や、溜め威力upを持つ胴が人気。脱エントラの足掛かりにどうぞ
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アカムトルム 腹部破壊前 腹部破壊後 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭部 50 0 5 20 0 20 660 頭部 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 264 首 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 背中 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 748 腹体 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 440 前足 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 396 後足 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 550 尻尾 30 0 10 30 5 30 550 振り向き突き上げによる安置削除、なぎ払いソニックブラストが追加されてパワーアップしたアカムトルム。 振り向き突進はかなりの威力。怒り時は防御低下効果もおまけでついてくる。 慣れない内は忍耐の種を忘れずに所持して行こう。 地中潜行後の定点での出現はソニックブラスト確定 非怒りならば予備動作に音爆弾で怯ませてダウンをさせることができる。 全体的に動きが遅いとはいえ、怒り時の攻撃力倍率とスピード上昇は侮れない。 被弾後の二~三連続突進やソニックブラストでハメ殺される可能性が常にある。 腹部の部位破壊をすると全体的に属性が通りやすくなり、腹の肉質が軟化するが、 双剣ソロでは労力に見合った成果は得られない。 咆哮時の火柱も健在。火柱に当たるとそのまま突進やソニックブラストなどでハメ殺されることもある。 高級耳栓をつけるか、非怒り時のダメージ蓄積を考えながら攻撃するなどしたい。 前作と同じく報酬金も割りと高く素材も高く売れるので金稼ぎには悪く無いが、 新しい銀行が開設したのでそちらに赴くハンターが多い。 11年、8月5日に「覇王降臨」が配信された。 「嵐龍天翔」と同じく云わばG級個体化されたアカムで、かなり凄まじい攻撃力を誇る。 防御力低下状態で戦えば一撃で瀕死になりかねないので忍耐の種は絶対に持っていこう。 相性の良い武器 双翼刃ギギボルト 王牙双刃【土雷】 こいつだけはオトモ有の方がめっちゃやりやすい -- 名無しさん (2011-11-03 17 23 04) 相性の良い武器に雷双剣あるけど龍属性の双剣って相性どうなの? -- 名無しさん (2012-02-28 18 43 27) ラースは属性値低いしロワーガは王牙より1割攻撃力低いし微妙かと -- 名無しさん (2012-03-04 16 54 29) せめてラースの属性値が20あれば良かった -- 名無しさん (2012-08-17 11 56 38) 前々から気になってたけどアカムに変わる新しい銀行って何?ジエン? -- 名無しさん (2012-08-30 21 14 34) 端材屋さんだろ -- 名無しさん (2012-10-16 20 08 26) 銀行www -- 名無しさん (2012-12-30 12 53 50) 名前 コメント
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モンスター概要 謎に包まれた竜。 一部地方では黒き神、火山の暴君といった数々の異名で呼ばれ、ギルドではその凶暴性や巨大な体躯から、"覇竜"と呼称している。 巨大な牙や棘を持ち、火山地帯の奥地に生息している。 VIP的モンスター概要 高い素材を良心的な難易度で配布してくれる別名「アカム銀行」または「AKMのATM」 装備は剣士御用達スキルが多い ちなみにアカムフル装備の人は「兄貴」と呼ばれる なぜかって?おとなのほんをよめばわかるよ 弱点解説 怒るとヨダレでこっちの防御力をバリバリ下げてくるから忍耐の種かなんかで相殺しろ 弱い弱いと言うがなんだかんだで攻撃力はいっちょまえだから回復薬もケチるな 敵モーション解説 エリアの端っこまで潜ってなんかゴソゴソしてたら広範囲のなぎ払いブレスだから気をつけろや ちなみにこのブレスは公式で《ソニックブラスト》という名前がある。 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓