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ロケットパーーー〇チ (C)SEGA 飛ばせ、鉄拳!※飛びません 突如支給されたアイアンフォートの初期型腕部。 しかしてその実態は…まさかの予備弾数重視腕部である。 予備弾数A-というステータスを引っ提げて重量腕部界に殴り込みをかけてきた。 ここまで高いと主武器はもちろん、大体の副武器は大きく弾が増える。 ならば動きが鈍重か、と言うとそうでもなくリロードは平均値、持ち替えに関しては並の軽量級より高いBとなっている。 最近こんな重量腕多いな! ただし、重量に関してまで軽快とはいかず。重量930はおいそれと積めるものではない。 それに反動吸収も平均以下となってしまっている。まあこれで反動吸収まで高いとなるとぶっ壊れてしまうので仕方ない。 しかし、ボダブレの主武器はリロードか反動吸収、どちらかが高いと最大限の性能を発揮出来るようになっている。 リロードも反動吸収平均かそれ以下、となると出来るなら低反動かつマガジン火力高めが欲しいということになる。 その上今主流となっている武器に対抗できる火力も、となると、使用武器はかなり絞られると思っていいだろう。 まあ反動Dもありゃなんだってリコイルコントロールしてやるぜオラァ!!という殿方には無縁の話だが。 さらに言えば長所の予備弾数も、ネオコングは4発どまり。 この状況は予備弾数チップ3までさしても変化なしである。 セトボの倍率が不明なのでセトボチップの効率はわからないが(アイアンフォートのセトボは予備弾数)、それでもここを増やすのはかなり厳しいだろう。 となるとネオコング使用者は予備弾数B-がラインという状況までは変わらず、じゃあそのB-辺りはどうか、というとかなり充実している。 特にエヴォル腕なんかは割とヤバい。 装甲1段階とチップ0.1勝っているが、10重く、リロード1段階、反動2段階、持ち替え1段階負けている。 勝ち負けともに大差がついているわけではないが、腕部の基礎性能全敗は無視出来ない。 とはいえ相手は現段階最終形、こっちは初期型。 予備弾数で増えた副武器と高い持ち替えを生かしたコンビネーションを主体に行くならかなり使いやすい部類ではなかろうか。 ……有志の検証の結果、アイアンフォートのセトボ倍率は3%であることが判明した。 これにより8スロ構成でセットボーナスⅡ(+6%)と予備弾倉Ⅲ(+6%)、そして腕部強化(+2%)で… 弾数3発の武器が5発に増えます(+67% 腕部強化外すと増えない) +アイアンフォートのプラズマカノン・ネオを見たゼラ氏の一言 俺の知ってるプラズマカノン・ネオと違う。(無補給で5発発射される様を見ながら) とは言え、ここまでやると完全にそれ以外のチップがつけられない拡張性零の代物が完成する。 「ネオと轟鉄で最強コンビネーションだ!そのためには武器変更B-は捨てられん!!」ってな人ぐらいしか需要がないだろう… …あと、「持ち替えもうちょっと低くてもいいかなー」はこの腕部に限って言えば禁句。 すぐ背後にスペクター系や毛系が舌なめずりしてまっている。 特にヤバいのがスペクター系で、同じバランス系の初期スぺ、反動吸収が高めなため主武器の選択肢が広がるIC、Ⅲ型と強敵ぞろいである。 Xでチップが+0.1され、更に腕部の当り判定が大きくなった事で腕部装甲を盛るアセンでお呼びがかかる事となった。 また、3発武器が+2されないケド、4発武器なら+2されるじゃん! って事で4発の武器・・・・・・そう、最近巷を騒がせているインペイル、ブレイズX、絶火らの4発武器を+2発できて、 尚且つ装甲高め、リロードは標準・武器変更高めという事で遊撃を除く全兵装でTOP10入りするようになってきている。 腕部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 腕部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 はりきりむしのしらせ 隠れ特性 なまけ 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン てっていこうせん はがね 思い出し - 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 備考 『BW』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー 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アイアンゴーレム 性能 攻:A 防:ACE 避:C MP:160 物理 Lv99の売却値=15946 基本攻撃:ぶんなぐる 上位攻撃:地竜精 消費MP+40 ゴーレムは泥で作られた人形だが、こちらは文字通り鉄で作られた人形である。 極めて硬い鉄製のボディは、肉弾攻撃を受けつけないだろう。説得には応じない。 硬い、強い、遅いと三拍子揃った我らがアーダn…もとい、アイアンゴーレム エンチャンターではF相手にも半分外れるので、使いこなすにはウォーロックが必須条件 ウォーロックで使ったところ、ぶんなぐるの命中はBとCの中間あたりのようだ 捨て身だとバルタンにすらよくはずすので戦略時はDA推奨 防御はクラス補正にして+7前後だが盾がもてないのでそれほど硬くない 武器欄ひとつで済むが劣化片手+盾といった性能。未実装のタロスとガーディアン(青月)に期待? 余談だがLv99をウォーロックで100回振り回したところ地竜精は51回だった
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【作品名】バイオレンスジャック 【ジャンル】漫画 【名前】アイアンカイザー 【属性】局地制圧用の新兵器 【大きさ】身長2mの大柄な成人男性並み 【攻撃力】軽く腕を振るだけで成人男性の頭部がグシャッと吹っ飛ぶ。 普通の鎧の5倍10倍の厚みで、銃弾をも弾き返す鎧を着たまま風のように走るスラムキングと互角の力。 胸部レーザー:高層ビルを簡単に切断。射程は数百m以上。 タメは発射口を開く予備動作と合わせて一瞬~数秒(場面によって違うため)。 威力を落として服だけ焼き切るなんてこともできる。 腹部ミサイル:10mぐらいの爆発が起きるミサイル。射程も数百m以上あると思われる。 連発すると(具体的な弾数は不明)小さい街が更地になるほどの爆発が起きる。 肩部熱光線:100mぐらいの池が数分で蒸発し干上がる。数十㎝の岩があっという間に蒸発する。 弾速は不明なのでマッハ3で。射程は同じく数百m以上あると思われるが、割と近距離で使うことが多い。 手首マシンガン:スラムキングが避けられない弾速のマシンガン。弾切れ描写あり。 【防御力】多数のマシンガン、バズーカなどの一斉射撃をしばらく浴びても無傷。 脳と眼球だけ生体であり、目は外に露出しているので、そこが唯一の急所。 ただし、バズーカが顔面に直撃しても手で顔を覆ってひるむ程度。 【素早さ】銃弾回避可能な奴と互角のバイオレンスジャックと互角の風速(最高360km/h)と言われるスラムキングと互角。 移動速度は成人男性並だが、基本的に歩いて移動する。理由は不明。 【特殊能力】精神感応力が高いものに精神で攻撃できる。どうせ役に立たないので詳細は略。 【長所】息子への愛の力で脳みそだけでも行動可能 【短所】その息子に振られた 【戦法】ミサイル連射 vol.5 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/26(水) 02 21 50 ID gP21/pJk アイアンカイザー考察 ○ゲッター1 ミサイル勝ち ○マタドーラ ミサイル勝ち ×P2 体当り負け ×ブリキ レーザー負け ×エザキ 爆発負け ×NT-1 ガトリング負け P2>アイアンカイザー>マタドーラ
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登録日:2023/05/11 (木) 18 35 05 更新日:2023/08/30 Wed 14 02 55NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 TF アイアントレッド アイアンハイド ゴリラ サイバトロン サーチ スーパーリンク デストロン デモリッシャー トランスフォーマー マイクロン三部作 マイクロン伝説 ユニクロン三部作 苦労人 警備兵 賛否両論 遊佐浩二 メガトロン様…! 自分は、自分はどこまでも、メガトロン様と一緒であります! アイアンハイドとは、『超ロボット生命体 トランスフォーマー マイクロン伝説』に登場するデストロンの戦闘員。 英語版『Transformers Armada』ではデモリッシャーという名称になっているが、『マイクロン伝説』の続編である『トランスフォーマースーパーリンク』に登場したロードバスターが英語版の方でアイアンハイドという名称になっている複雑な事情となった。 本項目では『スーパーリンク』における強化形態「アイアントレッド」についても解説する。 CV:遊佐浩二(英語版:アルヴィン・サンダーズ) ●目次 『マイクロン伝説』◇概要 ◇劇中での活躍 『スーパーリンク』◇概要 ◇劇中の活躍 アイアントレッド◆概要 ◆劇中の活躍 玩具 余談 『マイクロン伝説』 ◇概要 デストロンでメガトロンに直属の部下として仕えるトランスフォーマー。 名前はG1シリーズでサイバトロンの戦士として活躍したTFと同名だが、所属も性格も全く違うので本当に名前以外の類似点が無いに近い。 砂色のボディカラーを持ち、トランスフォームで対空戦車と砲台モードへの変形機構を持つ。 武器は指から発射する機銃「フィンガーカノン」及び、両肩の「アイアンミサイル」。 パートナーとなるマイクロンはサーチ。ビーグルモード時の合体や砲台形態の際の操作を担当する。 他にもゲットしたボムとエボリューションしたこともあったが、調整不足ということで力を完全に発揮させることは出来なかった。 メガトロンに対する忠誠心は強い人物で、メガトロンのためならばどこまでも付いていくと誓う部下の鑑。 一方でデストロンのTFとしては他者に対する情を見せるなど善良性も感じさせる性格(ただし、スラストのことは完全に嫌っていた)。 善人という訳でもないがデストロンにしては他の面子と比べると我の強さや冷酷さにも欠けていて悪人と呼ぶにもある意味中途半端な人物で、結果として損な役回りになることが多かった。ある意味その集大成が『スーパーリンク』での末路である 放映当時の紹介では残忍な戦い方をすると紹介されたこともあるがそんなに残忍でもなく、メガトロンからは「戦闘以外はどうにも鈍い」と指摘された。 ◇劇中での活躍 第2話から登場し、コンボイとの押し合いに負けて踏み潰されてしまう。続く第3話ではマイクロンのサーチをメガトロンから直々に授かる。 第7話では基地の手伝い作業をしようとするが、失敗するどころか状況をさらに悪化させてしまう。 結果的にメガトロンに説教された挙句に他の仲間も笑われ、屈辱に震えた。 第8話では必死の行動でマイクロンパネルからボムを入手し、エボリューションして使用する。 ところが引き上げ後、「しかしも案山子もない」「見張りだけでマイクロンの捜索まで命じていないから命令違反」という無茶苦茶な理論でボムを没収されてしまった。共演者「ジャイアンだー」 命令違反といちゃもんを付けられた際には、忠誠心の高い彼も流石に動揺しており、「何すかぁ、それぇ!?」と口調まで崩れかけていた。 第17話ではメガトロンの謀略によって濃霧の中でスタースクリームの攻撃を受けそうになる。 その際に自作自演でアイアンハイドを庇って理想の上司を演じるメガトロンに感激していた。 第35話ではスタースクリームの反乱の際の片づけをしており、スタースクリームについて独り言を呟いていた中でサイバトロンを率いて乗り込んできた本人と再会。 スタースクリームやホットロッドから逃げまどい、「メガトロンの腰巾着」と呼ばれて攻撃を受けてしまう。 第43話において、スカージに襲われて負傷するもマイクロンの力を受けてアイアンハイドSにパワーアップし、ボディカラーが赤色になる。 サイバトロンとの連合軍結成後はサイバトロンと連携することが出来ずにいたが、ホットロッドからサンドストームの救助を支援されたことや彼の言葉で感情に変化が起きる。 「デストロン軍は借りを作らない主義」としてステッパーを救い、相棒のサーチをホットロッドに救われたこともあってサイバトロンと分かり合うのだった。 『スーパーリンク』 ………このマークは、消せないか… ◇概要 『マイクロン伝説』から10年後の世界でも生存しており、ボディカラーがライトグリーンに変更された。 メガトロンの消失によって勢力を失ったデストロン兵士の一人としてサイバトロン傘下に入っており、オーシャンシティで警備兵として働いていた。 ところがオーシャンシティでの生活では未だに残るデストロンとしてのプライドやキッカーに振り回されていたこともあり、サイバトロンや地球の環境に苦手意識があった。 そこにメガトロン復活の噂以降は相次ぐ戦友のサイバトロンからの離反による苦悩やサイバトロン側のTFもアイアンハイドに不信感を抱いていたこともあり、状況は悪化を辿る。 一方でアイアンハイドは苦手な意識を持ちながらもサイバトロンや地球人に情が湧いており、デストロンという生まれにも苦悩するようにもなる。 キッカーとは本編前から交流があったようであり、クレバスに落ちたキッカーを「救出は警備の仕事でもある」と理由を付けて救出任務を志願したこともあった。 サイバトロンからは不信感は抱かれていたが、ホットショットからはかなりの信頼を得ていたようだ。 「他のデストロンと違ってアイアンハイドは裏切る訳が無い(意訳)」とまで断言しており、その様子を見たサンドストームが苛ついた様子で信用されていると述べたほど。 ロードバスターからは(自身の態度が原因ではあるが)信用できないデストロンとして見下されており、アイアンハイドも「未熟者」と煽るなど喧嘩する関係である。 しかし、ロードバスターも内心ではアイアンハイドの心境を理解していたようで、裏切り後ですら批判しながらもサイバトロンに戻るように誘うこともあった。 結果としてサイバトロン側でアイアンハイドの存在をデストロン復帰後も最後まで気にしていたのは、皮肉にもぶつかり合ってきたロードバスターだった。 両勢力に対する情で板挟みになった末に、最終的にガルバトロンとの対面を経てサイバトロンからの裏切りとデストロンへの復帰を決めることになる。 ところがデストロンに復帰してからは前世よりも性格が悪化していたガルバトロンのパワハラにサンドストームと共に振り回され、「人間の垢にまみれている」と罵倒されたこともあった。 復帰後は戦場に連れていかれなかったこともあり、スパイを行っていたメガザラックからも信頼されていない者同士と軽口を叩かれたこともある。 それでもガルバトロンなりにアイアンハイドに大事な部下としての情はあったようで、戦場でロードバスターへの情で動けなくなったアイアンハイドを叱咤激励することもあった。 ◇劇中の活躍 第1話からオーシャンシティで問題児のキッカーなどに振り回されるも平和な日々を送っていた。 ところが新たな勢力によるかつての同胞のデストロンへの襲撃と彼らの裏切り、更にメガザラッグによってメガトロン復活の噂に真実味が増してきたことで精神的に不安定になっていく。 そんな中で第7話においてついにガルバトロンと対面し、「サイバトロンになったのならワシを撃ってみろ(意訳)」と命じられるも攻撃を加えることが出来ず、ついにサイバトロンから離脱してガルバトロンの元に復帰する。 それ以降はデストロンの兵士としてサイバトロンと戦いを繰り広げるが、ロードバスターやキッカーなどの人間に対する情や負い目でデストロンとして振り切れない様子が続く。 そして、第16話ではエネルゴングリッドの衝撃波から逃げ遅れたガルバトロンを庇って死亡した。 とくと見ておくがいい…このオレ様を! はっ……未熟者めが! ガルバトロンを庇って命を落とす己の姿をロードバスターに見せつけ、デストロンとして命を捧げながらも遺言はサイバトロンのTFに向けるという様子が両勢力で板挟みになったアイアンハイドの不器用な人柄を表していたとも言える。 ガルバトロンはエネルゴングリッドを受けてスパークのみとなったアイアンハイドを見て「でかしたぞ……。アイアン、ハイド……」と悲し気な賞賛と共にスパークを回収し、撤退を指示した。 アイアンハイドが爆死する姿を見たロードバスターは大きく狂乱してしまい、仲間達が必死に無理矢理引き上げるさせるのだった。 アイアントレッド あぁん?んなこと知るか、行くぞ! ◆概要 スパークになったアイアンハイドがガルバトロンの手によって転生して新たな姿となったTF。 ゴリラのような外観となり、空中や宇宙空間でもトランスフォームが可能なダンプトラックへと変形する。 戦闘では砲撃攻撃などを行うが、ゴリラになっただけあってTFを持ち上げられるレベルの剛力を獲得している。 外観だけではなく口調もゴリラのようになり、口癖は「ウホホ、ウホホ」。 アイアンハイド時代にスパークも無事では済まない大ダメージを負った影響やガルバトロンによる暗示という介入もあってか、アイアンハイド時代の記憶を失ってしまった。 その影響でサイバトロンや地球人への情も失っており、彼らに対して迷う無く攻撃できるようになったことで前世で交流があったロードバスターやキッカーとの縁もなくなる。 しかし迷いが消えたことは良い影響ばかりではなく、前世から知性は大きく低下したことに加えて不器用なりの真面目さという長所もなくなっている。 ただし、ある描写から前世の記憶に関する記憶が完全に消えたわけではなく、どこか意識の底で苦しい思い出として残っている可能性がある。 転生前及び前作から同期のスノーストームやショックフリートと共に3人組として行動することが多く、シリアス要員だった前世から一転してギャグ要員になっていた。 3人組の中ではスノーストームのみは前世から大きな人格の変化が起きていなかったため、地球人への情を覚えていないアイアントレッドを見て「記憶データ消去ってやつだ」と何とも言えない様子だった。 ◆劇中の活躍 第17話においてアイアンハイドのスパークがガルバトロンの暗示を受け、サイバトロンを捻り潰すためのTFとして誕生。 キッカーやスカイファイヤーに対して激しい攻撃を加え、共闘していたスノーストームに地球人への情を失ったことを実感させた。 これ以降もスノーストームと共にコンビのようにサイバトロンとの戦いを繰り広げた。 第32話ではナイトスクリームを巻き込んだインフェルノのエネルゴンの太陽に向かった自決を止めようとした際に、太陽の影響を受けてしまう。 苦痛を感じながら「俺は、俺は……デストロンでいいんだぁ……!」という意味深な言葉をつぶやいて錯乱した。 第40話ではユニクロン及びガルバトロンの敗北でセイバートロン星にて反逆罪の名目で1000年の拘束が決定するが、ナイトスクリーム達によって救出された。 特別編のギャグ回においては、不可能なスーパーリンクをスノーストームと共に挑戦するというギャグを見せたり、アイキャッチではフュージョンポーズをする仲の良さも。 プログラムで再現された昔の自分たちの姿を見て反応するスノーストームの言葉を聞いて「ウホホ!あぁそうなのか?」と言っていた。 最終話ではガルバトロンがエネルゴンの太陽に突撃して自決し、ナイトスクリームやショックフリートも後を追ったことでデストロンの数少ない生き残りとなった。 スノーストームと共にこれからどうするのかについて悩んでおり、その後の動向は不明である。 玩具 アイアンハイドとしての玩具は、マイクロン伝説における「MD-03 アイアンハイド」、「MD-10 アイアンハイドスーパーモード」、スーパーリンク版の「SD-02 アイアンハイド」(*1)とおおよそ一年のうちに3種類発売された。この他ランドミリタリーマイクロンとセットの「MS-03 アイアンハイド&ランドミリタリーマイクロン」も発売。 いずれもマイクロンのサーチが付属し、ビークルモードの状態でサーチを射出できるほか、玩具独自の砲台モードへの変形、そしてエボリューションギミックとして、ビークルモードで2連装ミサイルを片側のみ射出できる。もう片方にもミサイルはつけられる(4本付属する)しマイクロンジョイントもあるが射出はできない。 アイアントレッドは「SD-11 アイアントレッド」としても発売され、こちらはハイパーモードとして砲撃モードに変形も再現。なお8連ミサイルであり8本ささっているが、転生前同様半分は発射できず刺すだけとなっている。所有されている方は間接部分のクリアパーツの劣化に注意されたい。 余談 アイアントレッドへの転生以降はかなり評価の賛否が分かれるキャラクターとなってしまっている。理由としては『スーパーリンク』におけるアイアンハイドの苦悩のドラマの評価が高かった一方、転生以降はキャラ像が完全に変化して粗暴でかませなギャグ要員へと立場が変わったことやサイバトロンとの縁も切れてドラマ要素がフェードアウトしたことが挙げられる。一方でアイアンハイドとしては苦しい状況でどうしようもなくなったため、転生して色々と変わったことは結果で言えば一種の救いと見る意見も少なくはない。まあそれもガルバトロンが最終的に自決してデストロン勢力が壊滅したことで、結局苦しい今後が待っていそうではあるが…。 『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』の海外版『Cybertron』は日本版とは異なって『スーパーリンク』の海外版である『Energon』の続編とされているため、デモリッシャーのリデコ製品の発売と日本版では不明な本編後の動向が設定されている。そちらではグランドブラックホールによるセイバートロン星の危機の際に転生以前のボディに戻る(ただし、記憶や人格が戻ったかは不明)。メガトロンの復活の噂を聞くが、司令官のいない生活に良さを感じていたことから噂が真実ではないことを願って聞かなかったことにしたようだ。 とくと見ておくがいい…この追記・修正を、はっ、未熟者めが! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特別編中のやり取りからして、転生前の記憶どころか自分の姿すら憶えてないのが切ない -- 名無しさん (2023-05-11 21 39 54) スーパーリンク初期の善意と悪意の間で悩んでいた頃の彼が好きだったので、転生してゴリラキャラになった時は悲しかった。玩具の都合で新キャラにしないといけないのは理解できたけど、性格の方は何とかならなかったのかなあ。 -- 名無しさん (2023-05-12 15 28 58) スーパーリンクを続編にして欲しくなかった最大の理由。あ -- 名無しさん (2023-05-12 17 48 20) 変形するものも変わったし別人でいいやん・・・ -- 名無しさん (2023-05-15 08 21 43) 誰がアイアントレッドと同一人物にしろと頼んだ…!誰がその設定にしろと願った…! -- 名無しさん (2023-05-15 16 01 13) 名前 コメント
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目次 基本情報 ステータス 解説 補足など アイアンコングmk2(冷凍砲) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-015 ガイロス帝国 ゴリラ型 ?m ?m ?t ?km/h 2名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000 装備 無 エネルギータンク EN 270 405 平 森 山 砂 水 空 特殊能力 適性 A A B C - - 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 移動力 4 特性 ― 行動予測 15 速射 10 疾風 20 機動性 20 装甲値 280 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 価格 7800G 王牙 20 HP再生 20 売価 3900G 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 アイアンハンマーナックル 620 55% 35% 30 地―― E5 格― 1-1 通常ダメージ 対ゾイド6連ミサイルランチャー 560 45% 5% 45 地空― 弾3 射補 1-4 通常+補助ダメージ TVM地対空2連装戦術ミサイル 800 50% 20% 30 地―― 弾2 射― 2-5 通常ダメージ TVM地対空2連装戦術ミサイル 600 40% 20% 30 地空潜 弾1 範― 2-5 通常ダメージ 10連発自己誘導ロケット弾 440 55% 5% 70 地空― 弾6 射― 1-3 通常ダメージ 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾2 射 1-3 冷凍 レーザーセンサー 射撃武器の命中率+20%効果は重複しない ウィング+スラスター 水以外の地形適性が1ランク上がる移動力+1 複合センサーユニット 機動性+10 強化アイアンコングmk2→(冷凍砲) 改造アイアンコング(冷凍砲)→(ブースターセット) →アイアンコングPK(冷凍砲)(リミテッドセット)(※裏技使用) 解説 補足など 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。運用方法や感想、補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 名前 コメント
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焼きつくす鉄版 (C)SEGA ???『ブレストバーン!』『命を燃やす時が来た、行くぞ!』 次世代型重量級ブラストランナーの胴体パーツ2段階目。 Ⅰ型から素材が超合金Zから超合金ニューZに変更されて装甲が1段階上がり、N-DEFも改善されてC+になった。 その上、SP供給がB-と2段階アップ。バリアユニットを装備すれば圧倒的な防御力の強化が可能に。チップ容量も0.2増えた。 こんなに防御力が上がったのに、重量はたった20しか増えてない。ヤーデにこそ劣るが、驚異の重量比装甲と言える。 しかし、その代償はデカかった… 上記のツケがブースター容量に集約された結果、4段階も下がってD+になってしまった。 加速を売りにしている機体なのに、その加速を生かすためのブースターを切り捨てるという暴挙。どうしてこうなった… その暴挙の原因は…やっぱりⅠ型がケーファーにフルボッコにされたからだろう。 そう、この性能はケーファー52型をぶん殴るための性能なのだ。 ブースター2段階と引き換えに90の軽量化とエリア移動0.25秒短縮にチップ0.1上昇。 ステップ1回分劣ってるとはいえ、90の軽量化はとてもでかい。4段階目とタメを張れる2段階目という次世代型の名に恥じぬ性能になった。 ところでこのブースターD+という数値、実はかなり絶妙なライン。 ブースター容量値にして85、7回ステップしても1だけ残る。すなわち、ステップ回数はギリギリ8回なのだ。 ケーファー52のCは95で9回ステップに2だけ足りず、こっちもやっぱり8回。 すなわち、両者の機動性は大差ないのだ。ベンノ技術者憤死するんじゃないかこれ ならばと52がブースターチップを積めば、実質的にチップ1スロットの差が出る。 …というわけで、52でブースターチップ載せないならこっちへの乗せ換えを推奨。 割と本気で食い破りにかかってますねエアロンさん。 でも…アドリシュタが登場するようなったのが復興歴70年であり、アイアンフォートⅡ型の登場が同時期だとするとケーファー52登場から18年の月日が流れていることになる。 単純比較はできないが宇宙世紀で表すととザクⅡとユニコーンガンダムの差よりでかい。 そんなロートル機に喧嘩を売って恥ずかしくないのだろうか…って、エアロン社長はベンノが大嫌いでした(公式設定)ね… まあそんなこと言ったら初期HGをベースにしたようなスペクターIIIとか立つ瀬ないのが結構いるけど 胴部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 アイアンフォートⅠ型 胴部 ← アイアンフォートⅡ型 → アイアンフォートⅣ型 胴部 頭部・胴部・腕部・脚部
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英名:The White Flame Fighter Iron-Rackle レアリティ:P 絵師:船弥さ吉 番号:P-052 収録:プロモーションパック1 コスト:5 軽減:2 シンボル:白 系統:武装 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:7000 LV1-2:『このスピリットのブロック時』 自分のバーストをセットしている間、合体していないこのスピリットをBP+4000する。 LV2:『相手のアタックステップ』 コスト5以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。 フレーバー 氷楯の軍勢の中にも善良な者はいるだろう。 だが、個々人の善行によって侵略行為が償えるわけがない。 捕虜の・・・を問われ、将軍ケイは言い放った。 備考/性能 バースト依存/ハードブロッカー:BP+4000/状態参照:「非合体」/コスト参照/回復効果/回復系無限ブロッカー 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 プロモーションカードへ戻る
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登録日:2019/04/21 (日) 17 33 30 更新日:2023/12/26 Tue 03 14 00NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ICEY SSSS.GRIDMAN アイサガ ゲームダッチー ソーシャルゲーム マジンガーZ ロボ物 冥王計画ゼオライマー 天元突破グレンラガン 浄化戦争 破邪大星ダンガイオー 美少女×ロボ 機動戦隊アイアンサーガは中国の企業GAME DUCHY(ゲームダッチー)が開発運営しているソーシャルゲームである。 日本では2018年6月29日にiOS と Android でサービスを開始。 概要 ゲーム内容としては機体・パイロット・パーツを組み合わせた部隊を編成して戦闘を行うもの。 戦闘は基本オートで行われ、一時的な場所移動、アクティブスキルの使用で戦闘に介入が可能。 ゲーム内容としては主に 自身の編成で戦うストーリーや固定編成で戦う外伝などのPVE 自身の編成や、ランダムピックアップの編成で戦うPVP が存在するオードソックスなもの。 ゲームの特徴としては非常に珍しいオリジナルのロボットゲームであり、ゲーム内の設定も開発の非常に強いロボット愛が伝わってくるものとなっている。 ストーリー 世界観は未来の地球で、現実の世界に即した国家や秘密結社が目的を持って動いている。 アメリカがイギリスにフルボッコにされてたり、日本がアメリカと仲悪くて中国と仲良かったり、バチカンが妙な宗教組織になってたり違いはある。 ストーリーは 1~10章:アフリカ大陸の統一紛争を描いたワカ編 11~17章:極東の島国の日ノ丸のACE学園で起こる陰謀を描いたA・C・E学園編 18~20章:ベカスの師匠である宏武に出会い依頼を受ける崑崙研究所編(チュゼール編序章) 21~32章:クーデターの起こったチュゼールでの騒乱を描いたチュゼール編 33~40章:機械教廷の権力争いと、人喰い機関をめぐる機械教廷編 41章~:A・C・E学園編の続編となる日の丸編(予定) となっている。 また外伝やイベントなどでストーリーの裏側などが描かれている。 機械教廷編などはイベントで人喰い機関が登場してから完結まで2年近くかかっている。 翻訳が怪しいところもあるが総じてストーリーの評価は高い。 ゲームの流れ 編成画面で最大8ペアのロボとパイロットを設定し戦闘を行う。 一度に参加するメンバーは最大4名。残りはメンバーが破壊される度に援軍として参加する。 なお、パーティの先頭4名のみや、予め用意された固定メンバーのみで戦うこともある。 主なコンテンツには以下のもの ストーリー メインのストーリーが語られる。 各章でクリアした戦闘は毎日10回まで集会が可能なほか、 マップの状況をリセットしてランダムに起こる事件をクリアすることでレア機体掘り、好感度アイテム集めができる。 模擬作戦 ちょっとした無双系ゲームで戦うモード。だが、実際にやるのはミサイル無双である。 外伝 ウァサゴの換装先の解放クエスト、各キャラクターのサブクエスト、そして期間限定のイベントなどが行える。 挑戦 1日3回レアパーツのが入手可能なクエストに挑戦できる。 アリーナ いわゆる対人戦。自身の編成した部隊と相手の編成した部隊が戦う。いくつかルールが存在する。 ミニゲーム いくつかのミニゲーム遊ぶことが可能。 開発 主人公機ウァサゴの換装や、低レア機体と超合金を合わせて高レア機体の開発、超改造などを行ったりする。 酒場 訪れたバイロットに飲み物やプレゼントを送ることで好感度を上げることができる。好感度60で入手可能。 3時間周期でパイロットが変更される。 コイン商人、闇市商人 ゲーム内通貨で好感度アイテムやパーツ・機体(の欠片)と交換できるコイン商人と、 不要になった機体を処分して入手可能な超合金や、課金通貨で交換できる闇市商人。 闇市商人には環境トップクラスの機体の欠片が並ぶこともある。 パイロット 本作に置いてストーリーを進めていくキャラクター達。ストーリー進行で何人かは入手可能。 他にガチャ(地雷)、酒場で地道に好感度上げ、イベント等で仲間になる。 パイロットごとに射撃・防御等のステータスの他、一つのアクティブスキルと三つのパッシブスキルが設定されている。 このパイロットのスキルと、機体の特性、パーツの性能の組み合わせがこのゲームの肝になる。 パイロットは酒場やガチャの出現率に差は存在するが、レアリティは存在しない。 ステータスはレベルのほか、好感度によるランクアップでも上昇。好感度あげは非常にめんどくさいが上昇率が凄まじい。 グラフィックのバリエーションとしてスキンが存在しており季節に応じた立ち絵が販売されている。 追加されるパイロットやスキンはほとんど女性だが、ストーリーはおっさんたちが活躍する渋いものになっている。。 主なパイロット ◇ベカス ストーリーモードにおける主人公。 傭兵ライセンスはC級だが、その実力はA級に迫るものがありソロモン海戦等の激戦を生き抜いている。 物語は彼が謎の機体ウァサゴを受け取るところから始まる。 性能としてはほとんどの機体で標準以上の性能が出せる汎用性に優れたパイロット。 初期の好感度の上げやすさもありストーリーモードでは鉄板である。なんならPVPもある程度行ける。 ストーリーでいろんな女性が引っかかるが、彼が能動的に反応したのは男の娘ばかりなためホモ疑惑がある。 ちなみに女体化スキンがある。 設定上の搭乗機はウァサゴ、過去編ではFOXHOUND・EX。 ◇スロカイ ストーリーモードにおけるヒロイン? 機械教廷と呼ばれる宗教勢力のトップ。 広告などで出てくる偉そうなヘテロクロミアの幼女が彼女である。なお、胸は割とある方である ストーリー序盤は生き別れの母親に会うため紛争地帯を進む彼女とそれに協力するベカスの物語になっている。 性能的にはバリアと自己回復スキルにより安定感があるパイロット。一方近づかれると脆い。 ヒロインだけあって非常にスキンが豊富。スキンが追加される際には大体彼女に一枚存在する。 出番は多いがストーリー上で仲間にはならない。頑張って酒場に通おう。 周りが女性ばかりでストーリーにそれっぽい描写があるため、機械教廷は彼女のレズハーレムじゃないかという噂が存在する。 搭乗機は彼女のスキルでドリルドローンが7機に分裂するドリル機体ネロS。 ◇グニエーヴル ストーリーで最初に仲間になるパイロット。ベカスの同僚でベカスに惚れている…が不遇。 専用の外伝まで存在するのに、スキンは表情差分のみ、ストーリーではほとんど出番がない。 性能は防御と回復に振り切っている。特にアクティブスキルの全体回復は非常にレアでPVEや挑戦では頼りになる。 搭乗機はシーガル。 ◇佐々木光子 ログインボーナスでもらえるパイロット。佐々木小次郎の系譜につながる剣士。 最大の特徴は強力なアクティブスキルである『燕の閃き』。 序盤の対人戦やボス戦ではこれをすばやく発動することが勝利の鍵になる。 …が防御能力が貧弱で、下手するとスキル発動前に落ちるため要注意。 搭乗機はプレイボーナスでも入手できる月影。 ◇オスカー CV:池田 秀一なためシャアとかクワトロとか呼ばれる人。 ストーリーモードでも金色に塗ったウァサゴGで登場するあたり絶対運営狙ってるだろ。 専用機は赤いメフィストフェレスだが、やっぱり金色に塗装できる。 ◇宏武 浄化戦争で活躍した極東武帝の異名を持つ崑崙研究所所長で、ベカスの近接戦の師匠。 本作における東方不敗ポジで旧式なら素手でBMを解体できる。 パロットとして格闘値が高いほか4つのスキルすべてが近距離用という近距離格闘特化キャラ。 搭乗機は四神の一つ玄武。他の四神のパイロットは彼の弟子たちである。 ◇バイロン 元機械教廷の一員。 見た目が5つの星の物語に出てくる最強の量産機な人で、全身サイボーグ。 そもそも所属がミラージュクロスと呼ばれるチームなあたり、まんまである。 ストーリーや外伝でやりたい放題やる化物。。 パイロットとしては近距離型だがスキルは宏武ほど特化していない。 搭乗機は忍者機体マスター飛影。 ◇シャロ 伝説の賞金稼ぎを目指す赤髪の少女。 メインストーリーでは出番が殆どないが、外伝やイベントで主役を張ることが多い。 外伝をクリアすることで入手可能&強力なスキル群から使いやすいパイロット 搭乗機は魔改造された赤いアイアンヘッドS。 また彼女の仲間は魔改造されたアイアンヘッドに搭乗する。 ◇ICEY インディーズのゲームとのコラボで専用機を引っさげてまさかの参戦。 パイロットとしては近接系で、回復や回避スキルも持っておりそこそこ優秀。 コラボイベントでは非常に好感度アイテムが集めやすかった。 ◇ダンガイオー ダンガイオーコラボでは原作パイロットは登場しないため、ダンガイオーに乗ってるのは彼。 作中では片腕に宿った「思い」だけで外宇宙から故郷へ漂白してきた。 その後、念力で全身を実体化し彷徨っていたところをバイロンに取り押さえられる。 コラボでは最初の相手がミラとアリスだったり、最後の敵が赤い二刀流忍者機体だったり小ネタが埋め込まれていた ◇ニック&ドール 陽気でショットガンを使った近接戦を得意とするニックと、冷静沈着で遠距離からの狙撃を行うドール。 ACE学園編で登場する二人組の傭兵でソロモン海戦ではベカスと共に三人で激戦を生き抜いた。 ストーリー上でゲストとして出撃するNPCでしかないのだが人気は高く、仲間にならないのを惜しむプレイヤーが多い。 特にドールの方は何人かのパイロットと明確に関連があるだけに残念である。 他にもイラストでヒロインみたいに描かれてるなど、個性があるのに仲間にならないパイロットは割と存在している。 機体 このゲームの最大の特徴で有るロボット達。 厳密には2足歩行ロボであるBM(2足歩行ロボ)、戦車、戦闘機の三種類が存在しそれぞれに特徴がある。 さらに製造メーカーが設定されており、製造メーカーごとに設計コンセプトや機体デザインに特徴が存在する。 また機体の強さによってレアリティがCからSSSまで別れている。 各機体は☆1から☆9まで合計8回強化が可能で、装甲値や武装・特殊能力などが開放されていく。 Sランクからの☆5以上の強化には同一機体が必要になるため、序盤はAランク機体をメインに進めていくことになる。 また、強化された機体を更に強化する超改造が存在するがこちらは完全にエンドコンテンツである。 入手不可能な機体として大型の戦艦やボス機体の外、既存機体の派生がかなり存在する。 なお、戦車と戦闘機は基本的に微妙である。 Cランク ほぼ戦闘車両で構築されているプレイヤーが使うことはまずない機体達。毎日引ける無料ガチャでも出てこない。 ミニゲームでは割と出番がある。 Bランク 無料ガチャで出るほか、ドロップでの入手機会が豊富な機体群。 アイアンヘッドや、シーガル、アトミックタンク援護型など、使い方次第で役に立つ機体が出てくる。 Aランク 有料ガチャで出てくる最低ランク。序盤~中盤までの主力。場合によってはS級以上の性能を出す機体も存在する。 ここから機体の入手には機体の欠片を集めて行くことになる。 Aランクまでは機体の強化がアトミックコアと超合金のみで可能。 Sランク以上 後半以降の主力機体。強化必要な資源が多いほか☆6~9までの強化に同一機体が必要なため、フルスペックを出すには同一機体が5つ必要になる(一部イベント機体は変わりに大量の超合金を使用する) そのためガチャを回さないのであればストーリーや闇市で地道に機体の欠片を集め続ける必要がある。 なお、SもSSSも強化に必要な資源が変わらないため、Sランクは一部の機体を除きほとんど使われない。 主な機体 ◇ウァサゴ(SSSランク) ストーリーの主人公ベカスがテストパイロットとして乗ることになる機体。 ベカスが危機に陥ると自律行動を開始するなど謎に包まれている。 状況に合わせて武装を変更できる換装能力が特徴だが、幅の大きいSSSランク機体としては微妙。 序盤は改造費用もかかるため、強力なAランク機体入手後は一旦初期化されることが多い。 スーツやアイアンヘッドと行ったパチモンにすら負ける状態が続いたが、2020年4月ストーリーでの登場に続いて超改造が実装。 パイロットが固定されるがかなり強力な機体となった。時間的な意味で改造難易度もかなりのものである ◇FOXHOUND・EX(Aランク) ベカスが若い頃愛用していた改造型リンクス。外伝の三流傭兵の鎮魂歌クリアで入手可能。 外伝はすべて固定編成で戦うため、自軍が弱くても入手可能だが難易度が高くある程度の手動操作必須。 一方で能力が非常に高くSランクに迫る性能を持つ。強化に必要な資源も少ないため序盤はウァサゴより使いやすい。 ◇シーガル(Bランク) ストーリー上でグニエーヴルと共に入手する戦闘機。 火力は大したことないが味方全員にリジェネ効果というレア能力を持つため、長期戦では非常に頼りになる。 小さくて速度も早いため、生存性能も高い。こっそりと超改造が存在する ◇アトミックタンク支援型(Bランク) Bランク機体の戦車でありながらDPSだけならばSランクに匹敵する機体。 更にパイロットとパーツ、僚機を整えることで凄まじい火力を発揮するためボス戦で採用される。 このゲームで援護型や支援型と呼ばれる機体は高い火力を持っており、ランクの壁を超えて使用されることが多い。 なお、防御性能はお察しである。 ◇アイアンヘッドα・β(Bランク) 入門型BM。最大の特徴は片方がアクティブスキルを使用すると、もう片方も自動でアクティブスキルを使用するという特殊能力。 片方を1、もう片方を3以上の編成で、1機の方に強力なアクティブスキルを持つ佐々木光子を乗せるのが主流。 これにより複数機の方がスキルを使うたびに光子がすっ飛んでいく。 イベントなどで自前の編成を使うときは、低難易度なら低レベルでもこれでクリアできたりする。 ネタ的なバリエーション機が多い。 ◇ガラハッド(SSランク) 本作屈指のランク詐欺機体にしてネタ機体。 この機体を2つ入手し帝騎システム開放まで強化することが初心者の当面の目標になると思われる。 並のSSS機体を上回る性能を持つが、レーザーソードがない欠陥品なため帝国から返品されて他国に横流しされたという経緯を持つ。 なお横流しされた機体は最高機密であるはずの帝騎システムを搭載したままである。 この機体と、アストレイシリーズの機体説明から本作の帝国はネタ国家としての認識が広まっている。 ストーリー上で欠片の入手手段は少ないが、闇市で欠片や完成品が入手可能。 ◇闘将改(SSランク) ガラハッドがランク詐欺の射撃機体ならこちらはランク詐欺の格闘機体。 致命傷を負ったとき5秒間状態異常無効・攻撃力1.5倍かつ無敵状態になる不屈の機体特性が超強力。 周りの攻撃を一身に受けても倒れず相手を投げ飛ばしていく様は理不尽の塊である。 なお、この不屈はパイロットやペットの不屈技能と重複するため、整えれば無敵状態が10秒以上維持できる。 ちなみに上位機体である四神は揃いも揃って重要な不屈を忘れている。 ガラハッドと違い、ストーリー19-6で欠片がドロップするため、かなり集めやすいがストーリーでは速度と射程の関係で案山子になることも多いので注意 ◇ウァサゴG(SSSランク) 高価な金メッキ塗装を施されたウァサゴの実験複製品。有料ガチャを回すごとに貯まる超合金Σ100個で交換可能。 ウァサゴと同様換装により装備が変更可能。 作中ではシャアことオスカーが乗ってくる。もちろん機体特性にビームダメージ軽減がついている。 ちなみにビームを無効にする金ピカ戦車も存在する。 ◇ICEY・X(SSSランク) ICEYコラボで登場したICEY専用機。きっちり設定画も存在している。 耐久力に難があるが、射撃に対する防御・回避手段は豊富。反面距離を詰めての殴り合いだとあっさり落ちたりする。 実装時はPVEのボス戦と言える傭兵戦でトップクラスの前衛機だった。現在でも無課金のおすすめ機体に挙げられる。 ◇ダンガイオー(SSSランク) ダンガイオーコラボで登場した機体。オリジナルではなく、研究所がバイロンから受け取った片腕を元に再現されたレプリカ。 原作再現の決めポーズで棒立ちになることが多いが、設定された無敵時間でそこをカバーしている 他にHP20%以下では40回まで敵の攻撃を防ぐサイキックバリアもあって当時超改造まで行くと環境トップクラスの性能にだった。 ◇神威&月影(SSSランク) 遠距離機体の神威と近距離機体の月影、両方共初心者支援でもらえる高レア機体。 もらえるのは1機な上改造にかかる資源が多いためしばらくは倉庫の肥やしになりがち。 ついでにイベントで優秀な近距離機体がもらえることが多いため月影はかなり不遇の機体である。 パーツ 機体に装着するパーツ。コア・銃弾・補助・装甲・塗装の5種類のほか、ペットと副官パイロットの系7枠存在する。 5種類のパーツにはランクが存在するが、低ランクパーツでも高ランクに代用品が存在しないため使用さるパーツが存在する。 ペットはパイロット・機体の強化のほか、戦闘AIを変更するものも存在するがランクが存在せず入手が難しい。 副官パイロットは指揮官レベル60以上で開放され、副官の一部スキルと能力値がメインパイロットに適用されるようになる。 余談 本項目ではガラハッドで少し帝国に触れたが、機体のフレーバーテキストで国家や企業の特色が触れられており、それを読んでいるだけでもなかなか楽しい。 BMに関しては低ランクを含めた多くの機体で設定画が存在しており、よくできたものが多い。 また企業や、系列機体でデザインが似るようになっている。 特にテクノアイズ産の機体がトゲトゲしているのは非常に特徴的。 マップのコメントで先輩ユーザーのアドバイスが存在するが古い情報もあるので注意が必要。 ヴァルキリーAとRは集める必要はない(ボーナスで貰えるAが1機があれば十分である) チュートンの防御力はバグだったため今はそれほど強くない(パーツ含めガチガチに固めるとかなり強くなるが) オデュッセウスも機体特性は優秀だが射程が短いため、ストーリーでは何もできないことが多い ダンガイオーに続き、新たにSSSS.GRIDMAN、天元突破グレンラガン、マジンガーZ、冥王計画ゼオライマーとのコラボが発表。 2020年6月30日からは実際にマジンガーコラボ(設定・機体デザインはオリジナル)が開始されたが、 なんと機体のデザインは過去の漫画・アニメ作品のいずれとも異なる新規のものがダイナミックプロとGAME DACHYと共同で描き起こされ、 CVについては兜甲児役がアニメ『真マジンガー 衝撃Z編』やスーパーロボット大戦における『真マジンガーZERO』における同役を担当した赤羽根健治氏、 剣鉄也役と弓さやか役はOVA『マジンカイザー』シリーズで同役を担当した家中宏氏と内川藍維女史という、 世界観や製作元が異なる複数作から混合でのキャスティングが行われ、マジンガーファンの度肝を抜いた。 更に大張正己氏の描き下ろしイラストも公開されるなど、非常に気合の入ったイベントとなっている。 2020年8月31日(実際は遅れて9月1日)からはSSSS.GRIDMANとのコラボが開始。 機体はグリッドマン(パイロットと副官固定)と、グリッドナイト(パイロット固定)、 パイロットは裕太、アンチ、六花、アカネ(とグリッドマンの副官のみで使えるグリッドマン)が登場。 シナリオではアニメ終了後の設定でパイロットとして実装された以外の主要メンバーも登場する他、 アイアンサーガのストーリーの隙間を上手く埋めたものになって評判はいい。 ただ、相変わらず一部文章がおかしかったり、コラボイベント開始時点では前日譚の「魔女」と「人形」がプレイできないという欠点が存在する。 ちなみに一部を除き各種コラボ機体・パイロットも乗り換え自由なため、 マジンガー、グレンラガン、ゼオライマー等がそれぞれの機体・パイロットをシャッフルして遊べる。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 機体は集まるがパイロットがなあ… -- (名無しさん) 2019-04-21 18 24 28 記事作成、ありがてぇ…ありがてぇ… -- (名無しさん) 2019-04-21 19 01 36 ICEYともコラボ。可愛いけどなんでまた? -- (名無しさん) 2019-04-21 21 42 04 スロカイのキャラ紹介文とボイスからどんな極悪人なんだと思って本編進めると、普通に人に気配りも感謝もできる娘で困惑するまでがテンプレ -- (名無しさん) 2019-04-22 11 31 10 最初は怪しい日本語にうへぇ…となりながらだったけど学園変辺りで一気に引き込まれた。色々とまぁ元ネタがありそうな箇所もあるけど主人公に好感が持てるのでいい -- (名無しさん) 2019-04-22 13 02 16 ウァサゴって名前を聞いてどっかのゲテモノガンダム思い出した -- (名無しさん) 2019-04-22 13 16 40 ICEYがコラボに選ばれたのは本国の中国産でめぼしいロボがないからだと思う。ほかに中国産の漫画ARMORED GULLとコラボしてるけど、こちらもパワードスーツ物(ロボは原型残しつつオリジナルデザイン) -- (名無しさん) 2019-04-22 23 41 24 「サントラと設定資料集出たら絶対買おう!」→「サントラはつい最近出たばっかじゃん!やったー!」→(売り切れ。再販未定。) ……マイナーソシャゲじゃなかったんか…(泣) -- (名無しさん) 2019-05-07 11 53 49 月影不遇って書いてあるけど15で神威一緒に掘れる上に傭兵で輝く無課金の星だぞ -- (名無しさん) 2019-05-24 12 59 30 ダンガイオーを追記。正月開始組だけど月影はICEY・Xと爆破戦士がお手軽すぎてな… -- (名無しさん) 2019-06-22 14 08 16 グリッドマン・グレンラガン・マジンガー・ゼオライマーとコラボ決定。スパロボかな? -- (名無しさん) 2019-07-07 01 03 22 ゼオライマーはラムザック、ゼオライマー、ハウドラゴン…そしてまだ未解放なのが一体……グレートとか…は、無理か -- (名無しさん) 2019-09-07 08 16 57 噂ではゼオライマーは超改造でグレートに、追加機体は漫画版っぽいのが確認されてるらしい。さすが開発の趣味枠。ちなみにグレートはデザイナーがお漏らししたので参戦自体はほぼ確定 -- (名無しさん) 2019-09-07 09 02 42 ULTRAMANともコラボかー -- (名無しさん) 2019-11-05 21 42 51 3月13日からバレンタインデーイベやりますって告知がきて、ダッチーまた誤字ってるよホワイトデーだろって思ってたら、マジでバレンタインデーイベが始まったゲーム -- (名無しさん) 2020-03-14 15 23 19 ICEYが普通に喋ってたけどICEYが喋ってるいうのは原作の超ネタバレだよね -- (名無しさん) 2020-04-25 17 07 16 マジンガーはまさかの新規デザインだった(声は赤羽根健治さん)。 -- (名無しさん) 2020-06-28 22 18 15 そして続くコラボはダンクーガ。大張氏と仲いいからね。 -- (名無しさん) 2020-09-25 23 47 56 C機体ならヴァイパーいいぞヴァイパー!爆射コア・逆襲の砲弾・ミサイル弾倉積んで試すとDPS2000とか出たりする。まぁ火力特化で耐久性はゼロだけど残った敵の処理ならサクサクやってくれるからホントおすすめ。 -- (名無しさん) 2020-09-27 00 01 20 コラボ機体で格納庫や編成埋めるとコレ何処の国のゲームだっけ?になる奴。 -- (名無しさん) 2021-01-13 12 26 03 ダンクーガとコラボ、Z復刻で超改造二段階目解放、なによりチェンゲコラボによる真ゲッターのヤバさ…もうこれスパロボだよ… -- (名無しさん) 2021-02-11 21 55 25 コラボ機体って強さはどうなんだろう。やっぱりよくある実装当時だけは強いけど~ってくらいなんかな。 -- (名無しさん) 2022-06-10 14 34 20 名前 コメント すべてのコメントを見る