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ナレッドアイアン 分類 入手方法 入手場所 売値 備考 素材 フ・カルォルのドロップ ナレッグ山 1ネメール 簡単に入手可能
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アイアンメイデン パラメータ 初期コマンド 覚える技 アイアンメイデン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(属性攻撃型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【無実の恨み】型・コマンド潜在) 台詞 アイアンメイデン パラメータ 属性 火 HP 225-238 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 悪魔 素早さ 0 EX(ルーレット) 残虐なエルジェーベト→苛酷なエルジェーベト 入手方法 シャックル(Lv1~10)+乙女の恨み CPU対戦時アイテム 乙女の恨み(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる 針千本 2 水責め 火責め 石抱き 3 水責め 火責め 石抱き 4 ためる ためる 虫責め 5 ためる ためる 虫責め 6 無実の恨み 無実の恨み 無実の恨み 覚える技 単体選択攻撃 水責め 火責め 石抱き 虫責め ランダム攻撃 針千本 全体攻撃 防御 無実の恨み 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アイアンメイデン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 アイアンメイデン+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 枷が進化し、悍ましき拷問器具になった。 造形は実物に忠実でキッズゲーに出して良い物かかなり怪しい。 【火責め】【水責め】【石抱き】【虫攻め】はそれぞれ、火属性、水属性、土属性、風属性の倍率150%単体魔法攻撃。 名前違いの【ファイア!!】【アクア!!】【ロック!!】【ウィンド!!】と考えて差支えない。 【針千本】は無属性8回攻撃の物理技。対象はランダムで、一発の威力は低め。 【無実の恨み】は自身に物理反撃・魔法反撃・ブレス反撃(永続)を付与する闇属性の無分類技。反撃は自身の攻撃力の150%(実質157.5%)程度で、低確率で呪い状態(猶予3ターン)を付加する効果付き。また、反撃を行うたびに倍率が50%ずつ増えていくが、コマンドの【無実の恨み】を発動するとリセットされてしまう。 上記の通り、技を再発動すると累積した威力上昇はリセットされてしまうので、どのように育てるかはオレカバトラー次第。威力上昇狙いで個数を少なめにするか、発動できないなんて事にならないよう多めに入れるか、あるいは前半のリールに多めに入れる等の調整を図るかと言った育成方針を考えてから育てよう。 被攻撃時の注意点。 ダメージ軽減や無効化の効果は無く、ダメージをそのまま喰らってしまう。割と打たれ弱いので味方に回復してもらうと良いだろう。 ダメージを受けた後で反撃するため、相手の攻撃で倒れると反撃が発生しない。 攻撃を受けた際に麻痺状態などを喰らうと解除されてしまい、反撃を行う事もできない。 無分類の攻撃には反撃できない。(【アクマのながしめ】にて確認) 反撃時にモーションがあるためか、【七十二変化の術】では使用できない。 『オレカンペキ攻略全集2』では「闇属性物理攻撃で反撃」と書かれているが、自身が暗闇状態になっていても、技の発動および反撃はどちらも可能である。 EX技は、ランダムな敵単体への無属性10回攻撃と、攻撃した敵 以外 を暗闇&沈黙の状態異常にする無分類技。1ヒットあたりのダメージは攻撃力の40%程度。上位EXでは45%程度へと微増する。消費EXゲージは10。 物理・魔法・ブレスのどれでもない技であり、【いつわりの反射壁】を始めとした無分類非対応のバリアを貫通できる。 相手のEXゲージは増えるが、攻撃した相手には倍率400%相当(上位では450%相当)の致命的なダメージを与えられ、EXを発動する相手が2つの状態異常とあれば大抵のEX技は発動失敗することになるので非常に強力である。相手の状態異常が切れる前にEXゲージを溜めることができればかなり心強い。ただしルーレットの回転が速いので、常時狙うには慣れが必要となる。 アプリ版で検証した限り、状態異常付与は確定で発生。 稀に失敗する事もあるが、かなりの高確率。また、かばう系の効果を相手が使っていた場合、ダメージと状態異常を全てかばっているモンスターが受ける。 相手が1体だけの場合は攻撃だけとなる。 攻略本によれば技属性は上記のとおりである。 邪悪なイメージの強いモンスターだが、闇属性技は【無実の恨み】があるだけで邪属性に至っては一つも持っていない。 ちなみに、【こうげき】のモーションが用意されていない為、幻銃士ダルタンのEX技や、鬼神ニラーハラーの【怒涛の攻め】等には参加できない。 進化する際、シャックルのコマンドは一切引き継がないが、潜在能力は引き継ぐという、珍しいタイプのモンスター。 …だったのだが、いつの間にか仕様変更がされており、現在は潜在能力を引き継がなくなっている。 性別は無性別のモンスターである。 由来 中世ヨーロッパの拷問器具の「鉄の処女」である。 聖母マリアを模ったとされる鉄製または木製(*1)の人形で、中に針があり、人を入れて閉じる事で串刺しにする。 実物こそ現存するが、実はその多くが再現品とされ、拷問器具として実在・使用されていたかは定かではないという。 「エルジェーベト」の由来は、ハンガリーに実在した人物「バートリ・エルジェーベト」だろう。 幾多の残虐行為を行ったとされ、鉄の処女を作らせたのも彼女だとする説がある。 コマンドサンプル(属性攻撃型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる (属性攻撃) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 【火責め】【水責め】【石抱き】【虫攻め】のいずれかで埋めたい場合には、2リールから埋める事が可能。 コマンド潜在であれば、2リールに【★★→★★★】を1個採用していても他を埋める事ができる。 【ためる】については初期配置されている物を利用すると育てやすい。 コマンドサンプル(【無実の恨み】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ほほえんでいる (属性攻撃) 2 ★→★★ (属性攻撃) 無実の恨み 3 ★→★★ ★★→★★★ 無実の恨み 4 ★→★★ ★★→★★★ 無実の恨み 5 ★→★★ ★★→★★★ 無実の恨み 6 ★→★★ ★★→★★★ 無実の恨み 連続で使用する必要は無いため、攻撃技の比率を高めても良い。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 ためる 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 台詞 台詞の大半が呻き声となっている。 リーダースキャンするとタイトルコールもしてくれる。かなり怖い。 登場 「」 攻撃前 「」 ほほえんでいる 「」 火責め 「」 水責め 「」 石抱き 「」 虫攻め 「」 針千本 「」 無実の恨み 「クルシイ…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ギャァァァ…」「グアァァァ…」「イタイ…」 EX発動 「※悲鳴」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「この苦しみ…いつまで続くのか…」 撃破 「ああああ、やっと救われる…」 排出(加入時) 「あああぁぁぁぁ…」 排出(通常) 「いつまで続くのだ…」 排出(Lv10) 「痛いよ…苦しいよ…。気持ちいいよ…。」
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△武器リストへ△ アイテム画像 入手先を教えて下さい attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 名前 コメント すべてのコメントを見る アイアンカタリア相場投稿 エルカサーバー レビナイルサーバー クラウサーバー 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム表を編集する
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胸火(直訳) (C)SEGA 今だ 出すんだブレストファイピ――(規制音)※でません 突如支給となったアイアンフォートの初期型胴部。 その正体は、ここにきてブーストとSPのバランスタイプだった。 ブーストB-と平均以上にかかわらずSP回復がCなのがこの胴一番の魅力。 装甲もB+と高めなため、戦闘とSPを絡めたアクションどちらもこなせるのはスモい。 ただし、 color(red){エリア移動は完全に重量級(悪い意味で)のそれ}。新ステータスのD-は6.25秒の模様。いやそんなんうれしくないから…。 上の表記は誤情報でした、申し訳ありません。正しくは、D+(5.75秒)です。 その上重量級の割にはDEFも低め。DEF高めの胴体からこっちに切り替えると胴体の防御の数値以上に脆く感じるようなシーンもあり得るか。 まあ説明書きにあるようにその分ブーストとSP回復に回しているようだが。 で、近似値パーツは飛天あたりか。 飛天胴と比べると SP回復一段階勝ち、重量50重くDEF500脆くエリア移動0.75秒遅い。装甲、チップ、ステップ回数は変わらず。…おい赤文字多いぞどうなってる。 わずかなSP回復を無視すれば完全上位互換が支給されてるんですけどぉ? 鉄砦I「いや、だってそっち自分が支給された時点で最終形じゃないっすか。同じ一段階目ならまだしm(震え声)」 毛42「おっ、そうだな」 SP回復一段階とエリア移動0.25秒勝ち、重量10重くDEF500脆い。装甲、チップ、ブーストは変わらず。何とVer1からの古参といい勝負をしている有り様である。 てか先に配備されたガルム68と毛42がどっちも年号を表してるなら26年前の機体とタメ張る最新型…技術革新とはいったい…うごご…。 鉄砦I「 …いや、SP一段階って実は結構大きいと思いませんか、だかr(震え声)」 毛44「そうだよ(便乗)」 こちらの方がチップ0.1多くエリア移動0.25秒勝ち30軽い がDEF750脆く、何より上記の胴体と争う上で命綱だったSP回復が一段階負けている。 鉄砦I「救いは…救いはないんですk」 ヤーデ54「ちょっと通りますよ」 鉄砦I「」 おお…もう… ツェーブラ48cの装甲4段、SP1段増しにしたら重量220増えてブースター1段、エリア移動3段、N-DEF2段低下しました。 どうすんだコレ …というわけで競争激しい装甲B台にそこまで強烈な強みも持たずに入り込んでしまったためさあ大変、になってしまった胴部。誤情報を修正しても状態が変わらなかった当たり(ry というか、今更ながらケーファーの完成度の高さに感動を覚えてるんだが・・・ツェーブラやネレイドと違ってVre4.0で軽くなってないのにこれなんだぜ。 この重量でのSP回復C&チップ2.1か、弟の引換券たちに魅力を感じたら購入、してもいいかもしれない。ただし購入は計画的に。 あと1段階ブースターがあったら頭一つ抜けるんだけどなー(チラッチラッ あんまりな扱いを不憫に思われたのか、ver.X ZEROではチップ容量を2.4まで強化された。 胴部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 胴部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 胴部 頭部・胴部・腕部・脚部
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ホバーパ〇ルダー (C)SEGA 「パイルダーオ」ピ――(規制音) 役者零よりずーっと前から姿と名前だけ見せていたため、あと役者零があんまり振るわなkずっと「アイアンフォートはよ」と言われ続けていたが、 2016年4月に突如として支給された。それもI型だけ。(のちにII型も支給されたが) しかし、この頭部に関しては重装甲+高射撃補正と言うボーダーのツボを的確に突いた性能であり、追加された週から各兵装の人気パーツにランクインしていたりする。 B+という高い装甲を持ちつつ、A-という高い射撃補正を併せ持っている のが一番の長所。 これにより主武器を撃ち合うような戦闘の適正に関してはトップクラスと言っていいだろう。 その上チップ2.0、ロックオンC-とこの辺りも及第点であり、基礎性能に関しては弱点らしい弱点はほぼ見当たらない。索敵?聞こえんな ただし重量740はダッシュマシマシな脚部で積むのは中々厳しいだろう。じゃあ軽いストーム積むか、とかになると今度は長所の射撃補正が無駄になってしまう。 それにDEF回復の低さもワースト2位までくると無視は出来ない。ワースト1位は自分の弟だが。 敵に撃たれて物陰でエリア移動→ベースで回復→再度エリア移動で主戦場、となってもまだ回復まで結構ある…なんて割とザラ。 まあプラント突っ込んでって敵を数機道連れにして自分も爆発☆四散した!してるとそこまで気にはならないが。 また、上でもストームを例に述べたが、長所である射撃補正に関して、ここまでの数値を必要としない武器も多々あるのも事実。 自分が扱う主武器の特性を知らずにとりあえずコレ、だと少々勿体ないアセンになってしまっているなんてこともあるので注意。 近似値パーツはノヴァ頭か。 こちらの方が重量30軽く射撃補正2段階高くなっているが、ロックオン15mとDEF回復13.4秒負けている。索敵はどっちもE+と低く据え置き。 有視界で戦闘するならロックオン15mはそこまで気になることはないだろうが、やはりDEF回復は無視出来ない。 攻撃に秀でたこちらと防御に分があるノヴァ、という分け方か。 重量30がどうしても無理というなら話は別だが、こちらを使うなら射撃補正を生かすしゃがみ2or3や射程距離の長い武器を用意して長所をさらに伸ばしたいところ。 他にも重量級で射撃補正高めというとヤーデ55やシー頭がいる。 ただヤーデは射撃補正やロックオン、チップ数が劣る代わりに装甲が2段階も違うし、シーはロックオンをはるか彼方にぶん投げていて癖が強いため差別化は可能だろう。 デザイン的にはシュライクがクーガーの形をしたフルフェイスヘルメットをかぶったような見た目をしている。ツモイとAEの間で何かあったのだろうか…? 余談だが、近年戦場に常備されるようになって久しい索敵施設と瓜二つだったりなんてことはないので横に並べてはいけない。絶対に。 頭部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 頭部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 頭部 頭部・胴部・腕部・脚部
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アイアンフォート 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 2.4 1390 B+(0.85) B-(105) C(x1.20) D+(5.75秒) D-(1750) ? 鉛板x20ニュード素子x10ペンタクル回路x10 150 アイアンフォートII型 2.5 1410 A-(0.82) D+(85) B-(x1.40) D+(5.75秒) C+(3000) アイアンフォートI型購入 鉛板x30チタン鋼x20ニュード結晶体x1 200 アイアンフォートIV型 2.3 1500 A+(0.71) B+(115) C-(x1.10) D+(5.75秒) D-(1750) アイアンフォートII型購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード融素子x1 300 アイアンフォートD型 2.2 1530 S-(0.69) C-(90) C+(x1.35) C-(5.50秒) D+(2250) アイアンフォートIV型購入? 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2ニュード集積体x1誘電ヘリックスx3 400 表を編集
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アイアンメイデン ユニット情報 攻撃方法 直接 物理x1 射程 1 付加効果 なし 移動 ジャンプ4 能力 反撃 コスト 25 耐性 なし 出身 なし スキル インプレグナ SP7 自分の物理防御を最大化 ステータス HP SP STR AGI TOU 物理 火 水 電気 精神 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 203 59 37 32 37 47 31 40 61 30 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 名前 コメント
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【名前】 ガイアント 【読み方】 がいあんと 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 ガイアハンマー系orアイアンボディ(「1」)ビッグハンマー系(「4」・「4.5」) 【登場作品】 『1』『4』『4.5』 【英語名】 ガイアント:Gaiaガイアンドラ:Gaia+ガイアンバン:GaiaMega 【詳細】 巨大なハンマーを掲げた銅像のようなウイルス。 「1」と「4」・「4.5」では挙動が異なる。 【「1」でのガイアント】 ランクが上がると名前の後ろに2、3と数字が付く。 攻撃時以外は常にアイアンボディ状態となっており、どんな攻撃でも1ダメージしか与えられない。 出現位置から一定の間隔で前進し、敵エリア最前列に達すると、ハンマーを振り下ろして縦3マス分の爆風を飛ばしてくる。 爆風は横に1マスずつ進んでくるため、攻撃範囲はロックマンのエリア全体となる。ジェリー系のツナミ同様、爆風が発生する瞬間を縫って前に移動すればやりすごすことができる。 【「4」・「4.5」でのガイアント】 「4」での上位種名は「ガイアンドラ」、最上位種に「ガイアンバン」がおり、それぞれのEXも出現する。 防御性能がさらに上がり、攻撃時以外ではブレイク系統以外の攻撃を無効化する。 その場から動かなくなり、ガード状態を解いた後に目の前にハンマーを振り下ろし、3つのガレキを落として攻撃する。 ガイアントEX以降は、ハンマーを振り下ろした際に震動で一瞬だけ動けなくなってしまううえに、ロックマンのエリアをランダムでヒビパネルにしてくる。 ガイアントEXで1マス分、ランクが上がるごとにより多くのマスをヒビパネルにしてきて、最上位のガイアンバンEXで一度に3マス分も変化させてくる。 ちなみに、このウイルスの攻撃で元々ヒビパネルだった箇所に再度ヒビ割れ判定が入ると、穴パネルに変わるので注意 (ウェザース系のエレキショックのような、「パネルの塗り替え」扱いではないということ。逆にメタルパネルをヒビパネルに変えることは出来ない)。 上位種による震動での行動阻害が厄介であり、ガレキの落下までには動けるようになるため単独では問題ないが、サーキラー系やクーモス系と同時に登場すると、回避を邪魔されやすい。 パネルをヒビや穴パネルにする能力もあるため、危険な組み合わせである。 フロートシューズではどのみち穴パネルによって動けなくなってしまうので、エアシューズ推奨。 なお、ハンマーを振り下ろすマス(ガイアントの目の前)が穴パネルだった場合は何も起こらない。 このため、ハンマーの直撃の危険が増えることを加味しても、最前列に引き寄せてガイアント本人が生成させた穴パネルで不発に追いやることも可能。 決まった行動をする関係で攻撃タイミング自体は非常に見切りやすく、カウンターを取りやすい。 上位種はバトルチップを持っていることがある。 使用チップはエリアスチール、カウントボム、ヘビーゲージ、デスマッチ1。 特にヘビーゲージは使われるとジリ貧になりやすく危険。 ガイアンバンEXのHPは380もあり、ウェザースEXと並んでウイルスではHPがトップなのも厄介。 ランクごとの使用チップ ガイアンドラ エリアスチール・カウントボム ガイアンドラEX エリアスチール・ヘビーゲージ ガイアンバン カウントボム・デスマッチ1 ガイアンバンEX エリアスチール・カウントボム・ヘビーゲージ・デスマッチ1 【余談】 名前の由来は、「巨人」を表す「Giant(ジャイアント)」。 『1』のガイアント3rdは、ガイアハンマーの威力が驚異の400である。 これはプロテクト系やナンバーズ系を除けば、歴代ウイルス中でもトップの威力。 ただし、いずれかのアーマーを装備していればダメージを半減できるので実質200となる。 脳筋だった『1』を知るプレイヤーからは『4』・『4.5』でのクレバーさに驚かれることも。 ガイアンバンEXはメガクラスチップ「ゴッドハンマー」のチップイラストになっている。
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伝説にはファフニールの物語が書かれています。 ニーズヘックに続いてサンダースピアマウンテンに民を導いたドワーフの王です。 ここで彼らはアイアンファストの街になる洞窟と鉱山を掘りました。 今日でも金と鉄でいっぱいの壁を叩く、ピッケルの歌が鳴り響いています。
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カースドアイアン 自分を拘束して動けなくするアイテム。 効果時間は約30ターンと非常に長く、相応の敵とのバトルで使えばゲームオーバー一直線である。 ゲーム的にはただの罠アイテムだが、一度使えば後は勝手にバトル-つまりSEX-が進行してくれるため、敢えてこれを使うプレイヤーは少なくない。 ある意味非常に「実用的」なアイテムと言える。 アイテム一覧でしばしばまどろみの一滴のすぐ下にくるため、誤って自爆するプレイヤーが後を絶たない 自分にマイナス効果を与えるアイテム ルゥインローション 悪意の触手?