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ようこそゴルフのワンダーランドへ。あきもせずにゴルフの練習のテーマです。お付き合いください。あきれて当然の話ですが、ついこの前、お天気も良かったのでよく出かける「例の」練習場にまたもや愛用のクラブ持参で真剣勝負するゴルファーメンバーと一緒に出かけました。 いつまでも楽しめるスポーツならばゴルフが好きです。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 しかし、なかなかイメージしたようなプレーが当日に出来ません。 実際の姿はゴルフ理論に振り回されるゴルフプレーヤーですが、希望としては、余裕があれば旅行を兼ねてまじめにアイアンショットの練習は毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よく経験するのは、たまにフックもするのですが、なぜかスライスが多くなってしまいます。体力不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 ゴルフ歴の長い人の中には、道具が悪いというアドバイスを受けることもあります。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフ・スイングの基本を本気で勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 来年には宿泊旅行で兵庫 東条パインバレーゴルフクラブ(タイガースGC)に新幹線を使って真剣勝負する友人と一緒に行ってみたいです。
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ようこそ。本日もゴルフというスポーツに関する話題です。よろしくお願いいたします。あきれてしまうかもしれませんが、先週の木曜日に、お天気も良かったので最近目に付くテレビでも紹介されていたゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参で真剣勝負するゴルファーメンバーと一緒に出かけました。 日本中がゴルフブームに沸いています。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽で関心が高いのはゴルフです。でも、費用が掛かるのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 しかし、残念なのはイメージどおりのショットをスイングできないことです。 実際、実はゴルフ理論に悩んでいるゴルフプレーヤーですが、余裕があれば旅行を兼ねてあこがれのまじめにアイアンショットの練習は毎日欠かさず素振りを繰り返しているのにわかりません。 よく経験するのは、前半は好調でも後半はイマイチというケースが多いのです。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 シングルプレーヤーの中には、グリップが間違っているという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングの理論をまじめに勉強したほうが長期的には良い考えだと思います。グズグズせずに試してみます。でも、フォームの矯正は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 願望としては、余裕があれば人気の高い千葉 花生カントリークラブに新幹線を使ってハンデが上のゴルフメンバーと一緒に出かけたいです。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/139.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに アイアン キャラガチャ「ウォータムガルド」にて出現するキャラ。 アイアン 深海の鋼鉄騎士アイアン 深海の剛鉄騎士アイアン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP アイアン 体当たり 水 超激レア 20 4157 402 360 深海の鋼鉄騎士アイアン 体当たり 水 超激レア 20 9620 798 620 深海の剛鉄騎士アイアン 体当たり 水 超激レア 30 16549 1148 620 上限解放 40 18111 1257 620 限界突破 +20 32600 2263 520 アイアン 深海の鋼鉄騎士アイアン 深海の剛鉄騎士アイアン マジックスキルアイアン 深海の鋼鉄騎士アイアン 深海の剛鉄騎士アイアン 攻撃力+50クリティカル30%増加(体力50%以下)防御力+250魔法防御力+100水属性攻撃25%増加火属性ダメージ100軽減火属性の攻撃力ダウン5%大(水) 攻撃力+120クリティカル40%増加(体力50%以下)防御力+1000魔法防御力+150必要CP-80(水)水属性攻撃90%増加火属性ダメージ200軽減火属性の攻撃力ダウン15%大(水) 攻撃力+150クリティカル70%増加(体力50%以下)防御力+1200魔法防御力+200必要CP-80(水)水属性攻撃110%増加火属性ダメージ300軽減火属性の攻撃力ダウン15%大(水) 進化素材表 アイアン 水の魔石20 竜のウロコ1 降臨の書・真2 深海の鋼鉄騎士アイアン 聖獣の血1 降臨の書・真5 水のオリハルコン3 深海の剛鉄騎士アイアン 説明 深海の帝国ウォータムガルドの鉄壁の重装歩兵。 戦いにおいては、団長のメイデンの突進をその頑丈な体でサポート、二人が組んだときの戦闘ではいまだに負け知らずである。 戦い終わりのメイデンの「よくやったな」の一声で、至上の喜びを感じる。 肌身離さず持っている宝物は、命がけで見つからないように撮影したメイデンの写真。 砲弾をも食い止める屈強な体は数々の帝国から恐れられている。 女幕僚長メイデンを尊敬しており、肌身離さず持っている彼女の写真を外から見えない鎧の中で眺めるのが至福の時。 備考 リキャスト時間が短く複数出しやすい。
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/42.html
ようこそ。今日もゴルフというスポーツの理論に関してです。よろしくお願いいたします。告白です。先日、お天気もまずまずだったので近くのあの練習場に思いつきでひとりでプレーしに出向いてみました。 趣味ならばゴルフが好きです。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなスイングが出来ないのが現状です。 実際、思い切って話せば、単なるはゴルフ理論に振り回されるゴルフプレーヤーですが、機会があれば次はドライブがてら本気でアイアンショットの練習は毎日素振りしているのにわかりません。 前半は好調でも後半はイマイチというケースがよくあります。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 気の置けない仲間には、安定したフォームになるにはトレーニングが足りないという人もいらっしゃいます。ですが、本音を言えばよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリーを本当に見直したほうが良いと思っています。グズグズせずに試してみます。でも、フォームの改良は大変です。チャレンジ精神でやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 チャンスがあれば有名な群馬 赤城国際カントリークラブにフェリーを使って出かけてみようかな。
https://w.atwiki.jp/megumi1998/pages/18.html
アイアンは、距離を打ち分け、 グリーンにボールをのせるんクラブじゃ。 えっとのモデルは3番アイアンからラインナップされとり、 4番、5番、6番と数字が増えるにしたがって、長さがみじこぉなり打ったときの飛距離もみじこぉなるんじゃけぇの。 アイアンの種類にゃぁドライビングアイアン 、ミッドアイアン、 ミッドマッシー 、マッシーアイアン、マッシー、スペードマッシー 、 マッシーニブリック、ピッチングニブリック、ニブリック があるんじゃ。 練習にゃぁ、マッシー、スペードマッシーがお奨めじゃ。 リンク 箱根のゴルフ場 伊勢原 カントリークラブ 中津川カントリークラブ 神奈川 カントリークラブ 神奈川 県 神奈川 カントリークラブ 伊勢原 カントリークラブ 神奈川 県 大 厚木 カントリークラブ 神奈川 県 相模湖 カントリークラブ 神奈川 相模 カントリークラブ 湯河原 カントリークラブ 神奈川 県 湯河原 カントリークラブ 茅ヶ崎 ゴルフ コース
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/282.html
アイアン 名称:アイアン 種類:石 効果:鍛冶(製作)、製造に使う材料 入手方法魔法の箱 用途
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/131.html
アイアン 説明 コピー能力のリクエストで採用されたアニメオリジナルコピー。 蛇の形をした杖のようなものを持っており、それで攻撃を弾いたりする。 アイアンボール時は、メタルにかなり似ている。 能力を持つ敵 なし 出演 星のカービィ(アニメ) ←もどる
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「観測は本人の意思でなく運命として定められていた。故に平行世界の分岐はあり得ないのですじゃ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 元レオーム朝の宮廷魔術師。トライトⅤ世とルーゼルの戦いが終わって間もなく退役し、ローイス海の小島に隠居していた。 ドルスが亡くなって間もなく弟子であったマクセンの推挙によってゴートⅢ世に仕え、ナース水軍服属に貢献する。 レオーム軍崩壊後はフェリル国の軍師となり、ファルシス騎士団及びローイス水軍との連合を進言し、水軍の説得へ自ら出向き同盟を締結させ、 無事フェリル連合が結成されると間もなく天寿を全うした。 基本スペック 名前 アイアン 肩書き 魔法使い S5~6→フェリル国の軍師 種族/性別 人間族/男性 クラス マジシャン 雇用種族 人間族 雇用クラス マジシャン 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.12)S3→在野(Lv.17)S4→レオーム家一般(Lv.20)S5→フェリル国上士(Lv.22)S6→フェリル国上士(Lv.25) 個人スキル マジシャン準拠 必殺スキル アースウォール リーダースキル アースウォール 防御 魔抵抗 毒 麻痺 幻覚 恐慌 吸血 ドレイン 訓練効果(3) アシストスキル 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 10 防御 70 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 100 移動型 荒地 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 防御一辺倒の魔法使い 見た目といい実力といい魔法使い系の人材では一番使えない -- 名無しさん (2009-09-23 19 42 38) 魔法使いの中で1,2を争うえるほど影が薄い -- 名無しさん (2009-09-24 00 07 46) 原作では前線で魔法を使用できる頼れるユニットだったが、前衛が恵まれないヴァーレンにおいては硬いと言う特性も役に立たない。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 30 45) 使い方は簡単ではないが、アースウォールとアシッドクラウドの使い方次第で戦場を左右できる。 普通に使えば一般よりマシな魔法使いにすぎないが、上手く使えば便利と言う、いわゆる玄人向けのキャラクター。 -- 名無しさん (2009-09-24 14 58 54) いきなり旗揚げするプレイでの土魔法は必ず食らうので厄介だが、自分で使うと地味である。 地味さと使いにくさが逆に愛せるキャラ。 -- 名無しさん (2009-09-24 20 54 18) 防御面にかけてはヴァーレン随一。アースウォールを小出しで使えば魔法軍団相手に有利に立ち回れる。だが火力がない。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 23 32) ハイエルフなど、召喚壁を頼みとするユニットの天敵。これを使われるとこちらの魔法がほぼ防がれ、敵の魔法はこちらの召喚ユニットに命中するため、召喚壁で安全に攻撃できる時間がまるまる削られてしまう。敵に彼がいる場合、やはり捨て駒を使って無駄撃ちさせることをおすすめする。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 59 50) マジシャンだからすぐ落ちるだろうと思ったら、意外な硬さで粘られる事も -- 名無しさん (2009-11-12 14 59 17) ゾーマ専用リーダー -- 名無しさん (2009-11-12 15 11 36) ムームーも入れるべき -- 名無しさん (2009-11-16 17 30 15) ドワーフ雇用が雇用になりますますディフェンスに定評があるようになった。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 27 31) フェリル国の救世主。能力でもイベントでも -- 名無しさん (2010-01-27 10 07 37) 召喚壁が怖くないなら自陣の強襲部隊に随行して相手後衛の援護を断ち切る形で殴り合いを援護してもよい。 でもいくら硬くてもベースはマジシャンなので直接殴られないように。 -- 名無しさん (2010-05-24 16 51 13) アルティマイトとタイマンできる数少ない魔法使いである -- 名無しさん (2010-05-24 19 15 41) 特に記述が見当たらないけど経験的に土魔法持ちで2つ目は残り3属性からランダムっぽい。 どういう処理になってるんだこれ? -- 名無しさん (2010-08-07 18 25 13) 個人的には風が出る確率がかなり高い気がする。 火か水が出ればフェリル国も安泰 -- 名無しさん (2010-08-07 18 45 44) いや普通にランダムだよ、風と水とかになる。 -- 名無しさん (2010-08-07 20 46 15) シナリオ6において、フェリル連合結成イベントが発生すると、陣中に没する。 魔術師系は、ナシュカもいるが、マジシャンを雇える人材がいなくなってしまうので、アイアンが死ぬときには、マジシャンを一人でも配下につけておこう。 そうすれば、マジシャン雇用は継続できる。 -- 名無しさん (2010-10-18 00 12 27) 人材で前衛魔法部隊を作るときに役に立つ だからどうしたという話ではあるが -- 名無しさん (2011-02-21 00 36 51) s6だと8ターン目に強制的に死亡する模様。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 15 26) アイコンを見てアルジュナかと思ったらアイアンでがっかりすることが稀によくある。 -- 名無しさん (2011-04-21 19 20 52) 土魔法固定が消えたようだ。アースウォールは継続。 土魔法が取得出来れば従来通りアシッドクラウドはリーダースキルになる。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 54 47) 上手く使おうとすると操作が忙しくなる人 部下を上手く散らせれば全体の損耗率が下がる -- 名無しさん (2011-11-27 11 22 55) 魔法使いにあるまじき硬さ アースウォールが便利すぎるし対死霊が本格化する前に老衰してしまうのが残念でならない -- 名無しさん (2012-11-18 23 37 46) アースウォールでセトトンネルとめられるからなあ この人さえ死んでいなければ対死霊戦の被害者は半分になってただろう -- 名無しさん (2013-06-01 15 53 43) 防御がわずかに下げられた 使用感覚に影響が出るほどでは無さそうだが -- 名無しさん (2013-06-13 22 42 39) アースウォールは必ず個別にスキル指定して小出しに使うこと。 フェリル国はアイアン隊の使い方で難易度が大きく変わる。 -- 名無しさん (2013-12-16 10 14 07) 勢力プレイ時のアースウォールも強いが、マジシャン人材プレイでマジシャン系縛りをやる時に必須。前衛人材の特攻を受け止めた時にはさすがに驚いた。もちろん長時間は持たないが、いるのといないのでは安心感と一部隊での戦闘が別物になる ゾーマと違って最初から放浪しているのも魅力。地味に荒地移動なのも非常にありがたい。またA魔法を使えるので低い魔力でも火力は申し分ないだろう -- ひかる (2014-04-01 14 08 58) s6でせっかくオステア国から出向いて取りにいったけど 上にもあるように8ターン目でイベントも死亡したのテロップもなしでいきなり消失する模様 アースウォールは凄い便利だから惜しい -- 名無しさん (2015-02-17 02 02 40) アイアン…相変わらず固そうだな -- 名無しさん (2016-03-27 01 47 27) 堅さが売りそうなステータス だが同じマジシャンにゾーマだのスーフェンだの堅めの人材がいるせいか、個人としての堅さはいまいち地味 -- 名無しさん (2016-05-02 21 21 07) 立ち絵が付いた メッチャ渋い -- 名無しさん (2016-08-19 21 06 23) FTでは前線で殴り合える魔術師だったのだが VTだと「ちょっと前に出やすい」だけなんだよな -- 名無しさん (2020-04-04 14 19 13) ヴァイアン -- 名無しさん (2020-05-20 21 24 46) 色々なイベントが追加されるうちに なぜか海賊たちと中央政界をつなぐパイプ役になっていた -- 名無しさん (2023-04-21 12 01 27) 名前が硬そうで しかもファーレントゥーガでも防御力が鉄壁の魔術師 こういうキャラになるのは必然 -- 名無しさん (2023-07-30 15 53 47) Ver1.8で使用。語り尽くされたことだが、プレイヤーによって丁寧に運用されるアースウォールは無類の強さを誇る。 特に、パーサの森とアルナス汗国をこれだけで滅亡させられるだけのポテンシャルを秘める。 2種の防御ステに多くの異常耐性を底上げしてくれることもあり、よく育ったソルジャー系人材を迎え入れると、彼らが不沈艦になる。 -- 名無しさん (2023-11-13 19 14 40) 名前 コメント
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ようこそゴルフのワンダーランドへ。今回もゴルフコースの話題です。お付き合いください。えーと、少し以前に、少し雨が降っていましたが、近くのあのゴルフ場に思いつきでレベルが上のゴルファーメンバーと出かけました。 いつまでも楽しめるスポーツの中では、ゴルフが一番好きです。でも、費用が掛かるのが問題です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない現状です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で欠かさず素振りを繰り返しているのに不思議です。 よくあるパターンは、どうしてもスライスが増えてしまいます。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 アドレスがスクエアになっていないという方もいます。ですが、本当のところよくわかりません。 ゴルフ・スイングの基本を本気で考え直したほうが良いでしょう。グズグズせずにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。思い切ってレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 都合がつけば今度はドライブがてらあこがれの三重 京ヶ野ゴルフ倶楽部にフェリーを使って私よりも上手のゴルフクラブ仲間と一緒に行きたいです。
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アイアンドライバー 金属製の平坦な軸先を持つドライバー。俗にいうメタルフラット軸。 ドライバー下部にメタルが集まっているため重心が低くなっており、どっしりと安定感のあるアタックが可能。 また、摩擦抵抗の少ないメタル素材のおかげで、フラット軸にしては比較的最後の粘りが利くのも特徴。 軸先の重さ故に機動力に若干の不安を残すが、スタジアムから飛び出しにくいという点では安心はできる。 軌道 平行に撃つと外周をぐるぐると回り続ける。 斜め撃ちをすると、やや大回りに中心をえぐるような軌道に変化する。 ラッシュシュート自体は十分可能だが、滑りの良さが裏目に出るのか多少シビアになる。 ラッシュの成否が勝敗に直結するので、しっかり練習しよう。