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『あくうせつだん』 相手を空間ごと切断するパルキアの専用技。 ちなみに漢字で書くと「亜空切断」である。 技性能 技のタイプ「ドラゴン」 威力「100」 命中率「95」 PP「5」 範囲「1体選択」 直接攻撃「×」 分類「特殊技」 技の特殊効果 「急所に当たりやすい。」 アピール技(DP.pt) アピールタイプ「たくましさ」 アピールポイント「2」 アピール効果 「ボルテージが上がるとハートが2つ追加される。」 習得できるポケモン、覚える方法 パルキアLV.40(DP.pt) パルキアLV.46(HG.SS.5世代) ダークライ(配信、えいがかん07) アルセウス(配信、えいがかん09) 各世代での説明文 たたかうわざ 4世代「まわりの くうかんごと あいてを ひきさき ダメージを あたえる。 きゅうしょに あたる かくりつが たかい。」 5世代「まわりの くうかんごと あいてを ひきさき ダメージを あたえる。 きゅうしょに あたりやすい。」 コンテストわざ 第4世代「しんさいんの ボルテージが あがったら +2。」 備考 バトルでの性能 ルギアのエアロブラストと同じ性能の技で、急所に当たりやすいドラゴンタイプ特殊技。 りゅうのはどうよりも威力が高い技で、技のクリティカル率を更に高める「ピントレンズ」か専用アイテムの「しらまた」のどちらを持たせるか悩まされる。 PPは低いので「ポイントアップ、ポイントマックス」等で増やさなければ5回までしか使えない。 より強力な技、りゅうせいぐんの特攻二段階ダウンするデメリットを気にする場合や専用技ということで、採用するトレーナーもいないわけではない。
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らんく しゅるい:B きほん じょうほう らんく B ふぉーめーしょん(ホーム側) 1-3-0 くわしく くらまやまで しゅぎょうちゅう だという なかまにしてくれと しつこく とうじょう する だんとつに つよい めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 じゅうきち 128 145 128 144 4 やまだのしゅーと ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ よねきち 143 162 113 127 2 よねきちなげ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ まごべえ 124 149 124 148 2 まごべえなげ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ぜんじろう 130 175 102 138 2 ぜんじろうなげ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ すねじろう 122 118 156 149 2 すねじろうなげ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ きねごろう 142 163 112 128 2 きねごろうなげ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ すずごろう 119 154 118 154 3 すずごろうなげ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ スターガチャ トッドガチャ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'1-3-0' 'B' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ4' '頭文字し'
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アーティスト BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER EXPERT MASTER Re MASTER 譜面制作者 EASY BASIC (94.0){2}1,(95.0)1, (97.0){4}1,1,(98.0)1,, (102.0){2}2,2, (106.0){4}2,2,2,, (110.0){2}3,3, (114.0){4}3,3,3,, (118.0){2}4,4, (122.0){4}4,4,4,, (126.0){4}5,5,4,4, {4}5,5,4/5,, {4}4,4,5,5, {4}4,4,4b/5b,, {4}5,5,5,, {4}6,6,6,, {4}7,7,7,, {4}8,8,1/8,, {4}1,1,1,, {4}2,2,2,, {1}2-5[4 3],, {4}4,4,4,, (128.0){4}3,3,3,, (130.0){4}2,2,2,, (132.0){4}1,1,1,, (134.0){4}8,8,8,, (136.0){4}7,7,7,, (138.0){4}6,6,6,, (140.0){4}5,5,5,, (142.0){4}4,4,5,5, {4}4,4,4/5,, {4}5,5,4,4, {4}5,5,4b/5b,, {4}4,4,4,, {4}3,3,3,, {4}2,2,2,, {4}1,1,1/8,, {4}8,8,8,, {4}7,7,7,, {1}7-4[4 3],, (136.0){4}5,5,5,, (130.0){4}6,6,6,, (124.0){4}7,7,7,, (118.0){4}8,8,8,, (112.0){4}1,1,(110.0)1,, (108.0){4}2,2,(106.0)2,, (100.0){4}3,3,(98.0)3,, (96.0){4}4,4,(94.0)4,, (88.0){1}4/5, (128.0){4}4,4,5,5b, {4}4,4,4,, (132.0){4}3,3,3,, (136.0){4}2,2,2,, (140.0){4}1,1,1,, (144.0){4}8,8,8,, (146.0){4}7,7,(148.0)7,, (152.0){4}6,6,6,, 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(94.0){4}3,3/4,(95.0)6,5/6, (97.0){4}3,3/4,(98.0)7/8,2/5, (102.0){4}6,5/6,3,3/4, (106.0){4}6,5/6,1/2,4/7, (110.0){8}2,1/3,7,6/8,2,1/3,7,6/8, (114.0){8}3,2/4,6,5/7,3,4,2/5,, (118.0){8}7,6/8,2,1/3,7,6/8,2,1/3, (122.0){8}6,5/7,3,2/4,6,5,4/7,, (126.0){8}3h[4 1],1,4h[4 1],1,3h[4 1],1,4h[4 1],1, {8}3h[4 1],1,4h[4 1],1,3,3,2/5,, {8}6h[4 1],8,5h[4 1],8,6h[4 1],8,5h[4 1],8, {8}6h[4 1],8,5h[4 1],8,6,6,4/7,, {2}4-2[8 1]/5-1[8 1],4-8[8 1]/5-7[8 1], {8}2/5,2/5,3q8[4 1]/4 8[4 1],,,,,, {2}1-3[8 1]/8-4[8 1],1-5[8 1]/8-6[8 1], {8}1/6,1/6,7q4[4 1]/8 4[4 1],,,,,, {4}2h[2 1],1,7h[2 1],8, {4}2h[4 1],4h[4 1],5h[4 1],7 6[8 5], {8},,,,,,,1/6, {4}1/6,5/6,3b/8b,1b/6b, {2}6-3[8 1]/7-2[8 1],6-3[8 1]/7-2[8 1], (128.0){8}5/7,6,2/4,3,4/8,6,1/5,3, (130.0){2}6-3[8 1]/7-2[8 1],6-3[8 1]/7-2[8 1], (132.0){8}2/4,3,5/7,6,1/5,3,4/8,6, (134.0){2}6-4[8 1]/7-3[8 1],6-2[8 1]/7-1[8 1], (136.0){8}6/8,7,1/3,2,4/8,6,1/5,3, (138.0){2}6-4[8 1]/7-3[8 1],6-2[8 1]/7-1[8 1], (140.0){8}1/8,2/7,6/3^6[8 1],,,,1b/8b,, (142.0){8}3h[4 1],1,5h[4 1],1,3h[4 1],1,5h[4 1],1, {8}3h[4 1],1,5h[4 1],1,3,3,2/6,, {8}6h[4 1],8,4h[4 1],8,6h[4 1],8,4h[4 1],8, {8}6h[4 1],8,4h[4 1],8,6,6,3/7,, {4}1h[8 1]/6h[8 1],3h[8 1]/8h[8 1],1h[8 1]/6h[8 1],3h[8 1]/8h[8 1], {2}5^2[8 1]/6p1[8 1],3q8[8 1]/4^7[8 1], {4}4h[8 1]/7h[8 1],2h[8 1]/5h[8 1],4h[8 1]/6h[8 1],3h[8 1]/5h[8 1], {2}1^6[8 1]/2p5[8 1],7q4[8 1]/8^3[8 1], {8}4/6-1[8 1],3,2,,4/5-1[8 1],3,2,, {8}5/3-8[8 1],6,7,,5/4-8[8 1],6,7,, {8}4/5,,3/6,,2/7,,1/8,1/8, {4}2/4,6/8,5b/7b,1b/3b, (136.0){2}7-5[8 1]/8-4[8 1],1-5[8 1]/2-4[8 1], (130.0){4}6h[4 1],4h[4 1],3,2/5, (124.0){2}1-5[8 1]/2-4[8 1],7-5[8 1]/8-4[8 1], (118.0){4}3h[4 1],5h[4 1],6,4/7, (112.0){4}8h[4 1],6h[4 1],(110.0)4h[4 1],2h[4 1], (108.0){4}8h[4 1],6h[4 1],(106.0)4h[4 1],2h[4 1], (100.0){4}8h[4 1],7h[4 1],(98.0)6h[4 1],5h[4 1], (96.0){4}4h[4 1],3h[4 1],(94.0)2h[4 1],1 2[4 3], (88.0){1}, (128.0){4}1b,2b,3b-1[8 1]*-7[8 1],, {2}5^3[8 1]/6p2[8 1],6p2[8 1]/7pp1[8 1], (132.0){8}1/5,3,4/8,6,1/5,3,4/8,6, (136.0){2}5^3[8 1]/6p2[8 1],6p2[8 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{8}1,2,3/8,,8,7,6/1 2[8 5],, {8},,,,,,,8, {4}1/8,2/3,6/7,1/8, (136.0){4}4 8[4 1],8 4[4 1],4 8[4 1],8 4[4 1], (130.0){4}4 8[4 1],8,4,5/3^8[4 1], (124.0){4}8^5[4 1],5^2[4 1],2^7[4 1],7^4[4 1], (118.0){4}4^1[4 1],1,6,5/7-2[4 1], (112.0){4}2-5[4 1],5-8[4 1],(110.0)8-3[4 1],3-6[4 1], (108.0){4}6-1[4 1],1,(106.0)4,5/3-1[4 1], (100.0){4}1-7[4 1],7-5[4 1],(98.0)5-3[4 1],3-1[4 1], (96.0){4}1-7[4 1],7,(94.0)5,4/6qq3[8 7], (88.0){1}6, (128.0){4}1b,2b,3b,1b/8b, {4}7-1[4 1],1-3[4 1],3-5[4 1],5-7[4 1], (132.0){8}7-1[4 1],,1,,3,3,5/1-6[4 1],, (136.0){4}6-3[4 1],3-8[4 1],8-5[4 1],5-2[4 1], (140.0){8}2-7[4 1],,7,,4,4,2/6^1[4 1],, (144.0){4}1^4[4 1],4^7[4 1],7^2[4 1],2^5[4 1], (146.0){8}5^8[4 1],,8,,(148.0)3,3,5/1 5[4 1],, (152.0){4}5 1[4 1],1 5[4 1],5 1[4 1],1 5[4 1], (156.0){8}5 1[4 1],,1,,5,5,1/8,, (160.0){8}2/7,2/7,,6/8,,1/3,,5/7, {8},2/4,,4/5,4/5,,3/6,, {8}2/7,2/7,,1/3,,6/8,,2/4, {8},5/7,,4/5,4/5,,2b/7b,, {16}2,1,2,1,3,8,3,8,4-1[8 1],7,4,7,4,,,, {16}7,8,7,8,6,1,6,1,5-8[8 1],2,5,2,5,,,, 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名 前 : コヤマ キミコ 愛 称 : きみきみ etc... 誕生日 : 1月27日 ( みずがめ座 ) 血液型 : A型 出身地 : 徳島県徳島市 所 属 : フリー デビュー作 : この世の果てで恋を唄う少女YU-NO ユーノ 役 ■出演作品 とある魔術の禁書目録 : 月詠小萌 役 魔法先生ネギま! : 鳴滝風香 役 ロザリオとバンパイア : 仙童紫 役 こやまきみこ@koyamakimiko #twitter_widget_profile
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D・Hだんアジト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C \Users\あゆ、たけ\Desktop\1.DIB) C \Users\あゆ、たけ\Desktop\1.DIB
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となりのだんな様 登場人物 コメント 野々原ちきによる日本の漫画作品。アスキー・メディアワークスの雑誌『月刊コミック電撃大王』にて連載された。単行本は全1巻。 登場人物 オニゴーリ:城之内ヒメ 通り名が「鬼」なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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陰謀~やまじの試練~ 全てはあの言葉から始まった・・・ Prologue -陰謀- これは実際に起きた事件です (11月11日/日曜日) やまじの助言「米原駅から開放倉庫(中古店)まで徒歩十分やで!」 と言われたK.Kは公文の検定試験の後に行く事にしました(みみみも巻き添えを食らいました) 僕は其の開放倉庫の場所は知っていたものの・・・ 試験後の為、頭がオーバーヒートして何も考えられませんでした。 無事、米原駅に到着後・・・10分歩いてどうやら僕の頭も普通に稼動し始めて来ました H.O「・・・・・・開放倉庫って合併前の近江町やん」 K.K「・・・・・・!?」 すぐ分かってくれたようです・・・そうです、開放倉庫は米原のお隣の近江町にあるのです 迷った結果、歩いて行く事にしました。 30分後・・・ H.O「・・・・・・まだ此処か・・・・・・」 なかなか"歩く"って大変ですね・・・無事に生還したときは足がパンパンでした けど・・・まぁ、自分では"良い運動になったな"っと思いました 1時間後・・・ 無事、開放倉庫に到着・・・足が正確には動きません・・・・・・というか、無意識(?)に足が動きます 目的の物を購入後・・・また歩きです・・・・・・長浜駅に私達の自転車があるのですから To Be Continued 第1話 -憎みと恨みの出現- 簡単に言うと、 米原駅---(1時間)---開放倉庫---(1時間5分後)---長浜市民病院---(50分後)---長浜駅 と言う事になります。 大変でしたね。 全て歩きですから・・・良い子は真似しないで下さい。 ちなみに距離計算をしたら・・・・・・15キロぐらいです 死にますよ?・・・生きてますけど・・・・・・精神的に それ以来・・・偽情報を流したやまじが 生理的、精神的、人間的に嫌いになりました 2人とも まぁ・・・これくらいにして。 第2話は米原駅~開放倉庫までを詳しく書いていきます。 これの執筆のために"やまじ小説"を休載します(26話までは書きます) ご了承下さい。 To Be Continued 第2話/前編 -米原の悪夢/前編- 此処は米原駅です。 改築後なのか改築前なのかは良く分かりません。 ただ、1つ言える事は・・・ "滋賀県で2番目くらいに大きな駅" です。 其れはさて置き、私達は米原駅で降りました。 K.K「やまじが言っていた通りだと・・・・・・10分で着くらしいな」 H.O「・・・そうなのか・・・」 私はまだ、頭の中がオーバーヒート中です。 K.K「けど・・・こんな所に在ったっけ?」 H.O「・・・・・・多分、無かったと思う」 少し・・・・・・戻って来たかな? K.K「まぁ・・・・・・歩いてみようや」 H.O「そうやね」 10分後 H.O「・・・10分じゃ着かないだろ」 K.K「こんな田園地帯っぽい所にはないしな」 そこで、ようやく私の脳が活性化されてきました。 H.O「・・・・・・開放倉庫は近江町じゃん」 K.K「・・・え?」 H.O「・・・・・・だって・・・前の方にリカーマウンテンが在った筈だから」 K.K「・・・あぁ・・・・・・って、何㎞先だ?」 H.O「多分・・・・・・4~5㎞先・・・かな?」 K.K「・・・遠いな・・・・・・行くの止めるか?」 H.O「・・・・・・良いけど・・・やまじに負けたって事にならないか?」 K.K「そうだな・・・・・・其れはやだな」 H.O「なら・・・行くしかないな」 K.K「そうだな」 To Be Continued 第2話/後編 -米原の悪夢/後編- 新幹線が頭の上を通過する所まで遣ってきました。 ちょうど・・・半分ぐらいの所です。 K.K「後・・・どれくらいだ?」 H.O「・・・・・・今・・・半分くらいじゃないか?」 時計を見れば・・・歩いて約30分 H.O「うん・・・半分だ」 K.K「・・・・・・近江町かな?」 看板は見当たらず 少し歩いて・・・・・・ H.O「あ・・・此処は・・・・・・あれちゃうか?・・・・・・あの、高速道路もどき」 K.K「あぁ・・・じゃあ、これで行ったら・・・すぐやな」 友人も知っている道まで着ました。 そうです、これを通れば・・・歩いて10分ぐらいで着きました。 K.K「・・・」 H.O「のぼったけど・・・・・・危険やね」 K.K「早く・・・安全な場所へ・・・」 H.O「あ・・・歩道橋が反対側にある・・・・・・急げ!」 K.K「ちょっと・・・待ってな!」 危険顧みず飛び込んで・・・無事、歩道橋に到着 何度かクラクションを鳴らされましたが・・・無事です。 そして・・・なんやかんやあって・・・・・・ 開放倉庫に到着です 第3話は3編でお送りします。 To Be Continued 第3話/前編 さて、開放倉庫で色々とした後、重大な事に気が付いたのです そう・・・・・・"帰宅方法"です。 二人で話し合って・・・米原まで戻るか、田村駅まで行くか・・・などと話している結果、 "長浜市民病院まで行く事になりました" 結構ありますよ・・・えぇ、かなりあります(距離がね) けど、仕方が無いじゃないですか・・・山路の呪いに打ち勝つには其れしかないんですから 二人で結局歩き始めました。 試行錯誤を繰り返して・・・一本の道まで出ました 凄く車が行き交う所でした。 死にますよ?・・・死にかけました 大体・・・14時頃だったでしょうか? まだ暖かい気候だったので良かったですが・・・・・・やはり11月・・・少し肌寒かったです 今生きている事が不思議で仕方がありません さて・・・この後は次編で To Be Continued 第3話/中編 大体・・・半分ぐらい行った所でしょうか・・・・・・ 歩行者専用道路が無いじゃないですか どういうことですか!? 死ねと言っているに違いないです・・・山路は!! 僕らに試練・・・・・・いえ、死ねんと仰ってるんです けど、私達は決して挫けたりはしません 私達はDon t give up!です。 諦めたりはしません そして、一歩一歩確実に足を進めて行くのです 何故かって?・・・・・・決まっているじゃないですか "山路の野望に決して成功と言う文字が無いからです" ことごとく難問を与える山路ですが・・・難問の割にはメリットが高いのです ですから・・・遣っているのです そう・・・あのハチ公のように!! To Be Continued 第3話/後編 さて・・・なぜかローソンによっています 何故かって?・・・決まってるじゃないですか奥さん "We re hungly" だからです。 えぇ・・・其れだけですよ お金はあります・・・一応ね まぁ・・・なんだかんだいって故郷"長浜市"に着きました 良かったです・・・見慣れている景色に涙を奪われました 懐かしき我が故郷に乾杯って所です。 しかし・・・まだ長浜駅まで約3~4キロ・・・ けど・・・其れぐらいなら今の僕にはへの河童です。 二人力を合わせてね・・・行きますよ・・・病院まで 下手すりゃ・・・僕等が入院させられても可笑しくは無いですが、行きました K.Kの親に電話するものの、不在・・・・・・ 歩いて長浜駅まで行く事が強制決定させられました。 次回はついに最終話 2編+Epirogueでお送りします。 To Be Continued 最終話/前編 長浜駅に向かっている途中でございます 頑張ってます。 ちなみにこれを執筆しているのは2009年10月なんで 大体2、3年経ってます。 しかし、残念ながら記憶はあります 頑張って書きます なに喋ってたかは忘れたんで、会話なしのやつでいきます。 長浜病院を後にして目指すは長浜駅 足はくたくた 心はぼろぼろ しかし、精神はめげていません 気合です 無我の境地ですね そして、長浜駅目前まで近づいた・・・・・・ To Be Cintinued 最終話/後編 さて、長浜駅に着きました 頑張りました もう気合すら薄れていました しかし、僕らはやまじの試練にうちかったのです! 自転車のって一言 K,K H,O「「自転車が一番!!!!!!」」 To Be Continued Epilogue 執筆終了!!! 頑張った 最後の方は適当だけど、一応完成できた 皆さん、お付き合いいただいてありがとござました!!! これからはやまじ小説のほうに専念するので これは終了ということで終わらせますね では、小説の方で。 END(2009,10,4/自宅PC)
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ホットアイスやま - Hailfire Peaks - 火山と雪山が隣接しているとんでもない環境の山。 火山側(ホットサイド)はダメージ床やトラップの嵐、雪山側(アイスサイド)は不安定な足場でプレイヤーを苦しめる。 この辺りまで来ると雑魚敵の回復アイテムドロップ率もだいぶ下がってきているので、余計な被ダメージを抑える立ち回りが重要だ。 ジグソー36個でチャレンジを受けられる。 場所:がけエリア ジグソー オンプ ジャムジャー グローボ ジンジョー ハニカム チイトのページ マンボでやるべき事 ウンバでやるべき事 その他 トリビア 出現する敵 火の玉小僧(ホットヘッド)ホットサイドでボードに乗って空を飛んでいる敵。ウィッチわーるどにいたものと外見も鳴き声も同じだが、性能はあちらとはかなり異なる。こちらを発見すると高速で体当りしてくる。キツツキアタックで迎撃することができるが、スピードが速いため無理に狙わないほうがいい。炎を纏っているため、アイスエッグでイチコロと思いきや、普通の敵と同じく凍らせて足止めすることしかできない。厄介なのは足元が不安定な所に出ることが多いことで、ホッドヘッドにぶつかられてその勢いでマグマに落下したり、高所から落下して即死したりと散々な目に会うことも。今作で最も厄介な雑魚敵であると言える。2面のボスのキング・コウルよりも強いかも 敵のスピードアップのチートを使用している場合元から素早かったものが更に加速し、体当たりの飛距離まで伸びるので凶悪な敵と化す。相手の接近を待ってワンダーウィングで待ち構えて自滅を誘うのも手である。 炎の手(ホットハンド)ホットサイドの壁の亀裂から出てくる手。通常攻撃は効かないが、こちらはアイスエッグで倒すことができる。ばくだんエッグやユキダマのタックル、ワンダーウィングで倒せる。ただし倒してもエネルギーはドロップしないため、できるだけ通りかからないようにしたい。 鳥砲台(ゴブゴイル)ホットサイドの駅出口や火山の中への入り口、コロシアム内などに設置されている敵。その場から動かず炎の弾を吐きだしてこちらを狙ってくる。射角、射程距離がやけに広く命中精度も高いのでコロシアム内の鎖を昇ってる時とリュックマンを教われるジャムジャーの元に向かう際は特に狙われやすい。直線上の移動先を狙うので、音がしたら向きを変えて逃げること。邪魔だと思ったら事前に破壊しておこう。ばくだんエッグが有効。 雪男(ビギーフット)アイスサイド全域に出現する。耐久力が高く、ローリングアタックはもちろんのこと、くちばしアタックやキツツキアタックでも一撃で倒せない。移動スピードも速いが、攻撃前の隙が大きいので、バンジョー単独でも楽勝で逃げられる。ファイアエッグなどの火属性の攻撃を当てると一撃で倒せる一方、アイスエッグで凍らせて攻撃しても大ダメージを与えることができない。 氷柱(シャード)ツララどうくつに出現する氷柱。ジョリーのリゾートのモのしんでんに出てきた藻と同じような性質。あちらと違い普通の氷柱とは形状が違うので見分けは付きやすい。狭い範囲に複数体が密集してることもあるので囲まれないように注意。所詮は氷なので、弱い技でも簡単に倒せる。 ジグソー 【1】 チリービリー、チリーウィリーを倒す。 彼らは山の頂上に住んでいるドラゴンであり、彼らを倒すまではステージ内を歩いているだけで上空から砲撃が降ってくるので、最初に倒しておきたい。 ホットサイドの頂上へはガイコツやしきの下の建物の中の赤いジャンプ台、 アイスサイドの頂上へはビガフットの守っているクランバーブーツを使う。ビガフットはアイスサイドの上、採掘プラントの逆方向にいる。 どちらもその場でしばらく待っていると、建物の屋根およびビガフットに砲撃が直撃するイベントが発生、先へ進めるようになる。ただしビガフットは会話イベントを見ておかないと直撃させることが出来ない。バンジョーとカズーイ同時行動時で無いと駄目なので注意。 ビリーはアイスエッグ、ウィリーはファイアーエッグを4ヶ所に設置された大砲で撃つことで、ダメージを与えられる。他のエッグは通用しない。 一度に大砲に撃ち込めるエッグの数は、先に戦う方なら2発、後から戦う方なら3発。なお、砲台は3発撃つと使用不可能になるので3発撃ったら別の場所へ移動する。 攻撃を当てると舌で攻撃してくるので、ジャンプでかわそう。一度舌の攻撃を受けると操作の制御が効かなくなり、舌でさらなる追撃を受けがちになるので、必ず避けよう。 足場がやや不安定なのも注意すべき点で、うっかり足を踏み外して落下死もよくあるミス。別の砲台のある足場に飛び移る時は、羽ばたきジャンプを使うことを推奨。 あとは砲台を使って撃ち続ければ勝てる。 なお、先に戦う方は体力が6だが、後から戦う方は体力が12と高く、全ての砲台を使わなければ倒せない。また、後から戦う方はブレスの弾速が格段に上がるうえ、舌での攻撃も速い。 余談だが、彼らとリプレイで戦った場合、ビリー、ウィリー共に会話は先に戦ったものになってるがステータスはビリーが先、ウィリーが後に戦ったものとして扱われる。 本編では逆に、ウィリーを先に倒してからビリーへ戦いを挑んだほうが幾分簡単(アイスエッグはファイアーエッグより連射しやすいため)。 もう一つ余談だが、山の頂上では反対側の山の頂上が見える(ホットやまではアイスやまが、アイスやまではホットやまが見える)が、カズーイのグライダーで反対側に向かうと、実は壁に描かれたただの模様であることがわかる。 ステージ入り口解放のチートを使用する等してアイスエッグ取得前にチリービリーに挑もうとすると、「絶対に勝てないぞ!がけエリアでトレーニングしてこい!」と忠告され挑むことが出来ない。対応エリアまで教えてくれる辺りえらく親切である。 【2】 かざんのなか。 出現する6つのスイッチをひたすら押していくと最後に出現。火山の中は酸素が減るが、急げば間に合う。 もし途中でかざんのなかから外に出ても、一度押されたスイッチは押されているので安心。 【3】 コロシアムの外の柵の中。 この柵を開けるには3つのスイッチを順番に押していかなければならない。(制限時間等はない) まずコロシアム内でセパレート、バンジョー単独でコロシアムの中にある石柱の鎖を登り、道なりに進んでスイッチを押す。 (ここで鎖を上りきったあとにグリップグラブする亀裂が非常に見づらい。鎖のてっぺんから少し左にジャンプすると掴まれる) 次にカズーイ単独で空を飛んでスイッチを押し、最後にバンジョーでスイッチを押す。 【4】 キックボールで優勝する。 コロシアム入口正面から見て右側奥の爆弾エッグで壊せる壁の向こうにマヤヤンしんでんへ通じる道がある。 ストーニーに変身しよう。 通常は変身したままだとステージの外に出られないが、例外的にコロシアムの中だけはストーニーで入れる。(コロシアムの外に出ることは不可能。) 今回はマヤヤンとは違い、点数が少ない方が勝ちとなる。今回はアウェーなのかマヤヤンの時と違いこちらが点数を減らしたり相手の点数を増やしたりするとブーイングが起こり、他の選手が点数を減らしたりこちらの点数を増やしたりすると歓声が起きる。 今回の赤/黄ボールは白く点滅する「得点2倍バージョン」が混じっており、点滅してるものが+4点/−2点で、点滅してないものが+2点/−1点となる。 相手が撃ちこんでくる黄ボールを蹴り返すと楽。第2ラウンドを除き、ゴールキーパーに徹するとよい。自陣の反対側にいる(=ゴールまでの距離が遠い)相手に調子に乗らせると、ゲームの性質上逆転が難しいので気をつける。 例外となる第2ラウンドは、50点を各自持った状態からスタートし、ひたすら赤ボールを自陣へゴールさせて点数を減らしていく。単純に自分のゴールへ入れればよい、すなわちマヤヤンキックボールの第1ラウンドと同じ要領である。ルール設定を応用したスタッフの遊び心の産物だが、勝負の激しさはかなり違う。いくつもボールが出現した場合、自陣のゴールから遠距離にあるボールを先に拾ってシュートしつつ、近距離にあるボールもついでに拾っていくと点数を稼ぎやすい。 【5】 サーベルマンを助ける。 サーベルマンはアイスサイドの海岸沿いで凍死している。上にはマンボパッドがあるので魔法を使って生き返す。 次に暖めてほしいと言うのでバンジョーに戻り、ファイアーエッグを3回当てるかドラゴンカズーイの炎を当てる。 最後にホットサイドにあるステージ入口近くのテントまでリュックタクシーで運ぶ。ワープパッドを利用すればすぐ送り届けられる。 テントに送った後、サーベルマンは永眠する。(死んだわけではなく、いびきを立てて寝言も言うため本当に眠っているだけだが、二度と起きない。) 【6】 ボギーに魚を食べさせる。 ボギーの家はアイスサイドの海岸沿いにひたすら進んでいった先、ジグソー【5】のマンボパッドへ行く途中にある。 魚はホットサイドの上の方にある熱湯の底で茹で上がっているのでリュックマンで回収。 ボギーに食わせると魚が呑み込んでいたジグソーをくれる。 【7】 エイリアンと子供達を助ける。 ジョリーのリゾートでエイリアンを助けておかないとイベントが始まらない。 まずUFOから落下した親エイリアンをマンボの魔法で生き返らせる。 生き返らせると3人の子供たちの捜索を依頼され、各地に子供たちが出現する。 一人目の子供は、ウンバのテントの裏の岩壁を越えたところ、グローボが居た近く氷の中。氷をくちばしドリルで割る。 二人目は、親エイリアン近くの氷の中。死んでいるのでドリルで氷を割ったあとマンボの魔法を使って生き返す。 三人目は、アイスサイド上のセパレートパッドの真上で寒がっている。グライダーを教えてくれるジャムジャーの所からグライダーで飛んでいき、あたためを使う。 3人を救助すればジグソーを置いて去っていく。 【8】 オイル採掘機械を起動させるとオイルパイプの中に出現。 機械を起動するためには上にあるスイッチを押せばよいが、スイッチは錆びているのでサイズ最大のユキダマに変身して押す必要がある。 段差がありアイスサイドからは行くことができないため、クランバーブーツがある方のホットサイド入り口から入るかホットサイドうえのワープパッドにワープしてホットサイドに行き、そこから熱湯池近くのアイスサイド入り口まで行く必要がある。 ホットサイドでは時間経過で体力が減っていくので注意。敵(炎の手)はタックルで倒せる。タックルで急いで移動すればダメージを受けずに済むことも。 アイスサイドに到着したら、エネルギーが減っているなら入口から坂を上った場所に雪が積もっている小さな足場があるため、ここで小さく動きながらサイズ最大になろう。 ユキダマでスイッチを押すと採掘機械が動き、オイルパイプ内にジグソー出現。 オイルパイプにあいている小さな穴にリュックマンで入ってジグソーを取る。(ベイビーカズーイで通ろうとするとジャムジャーに止められ爆発させられてしまい通ることが出来ない。ステージの外に出る扱いになるからだと思われる。) ちなみに、通常はセパレート中はステージの外に出られないが、ここのみバンジョーだけで入れる。 【9】 アイスサイド駅内部。 ただし駅への道は氷でふさがれているので、シュッポーでなければ入れない。 そこで、まず準備としてホットサイド駅とアイスサイド駅を開通させる。 ホットサイド駅のトレインスイッチは、ホットサイド駅に入る入口を正面に見て立ったとき、右手の方向。 タマゴが置いてある壁のくぼみにジャンプで飛び移り、そこからさらに亀裂につかまって進んだ先にある。 アイスサイド駅のトレインスイッチは、ワープパッド(アイスサイド下)の近く。 オイルポンプのときと同じようにサイズ最大のユキダマで押すこと。 両方の駅が開通したら、シュッポーをホットサイド駅にいったん停めて、ここからアイスサイド駅に向かうのだが、温度差でボイラーがイカレるという理由でキング・コウルに出発を拒否され、ボイラーを少し冷やしてほしいと言われる。 ここで必要になるのがラクダのゴビ。ゴビをウィッチわーるどで助けておくと、ホットサイド駅の高い位置にゴビが出現。背中にくちばしバスターをお見舞いして水を吐き出させ、ボイラーを冷やす。 ゴビがいる位置に行くには、ホットサイド駅に入る入口を正面に見て立ったときに、左手の方向にあるアイスサイドへの通路をくぐり、 アイスサイドに出たらすぐ横にある足跡をクランバーブーツで上って、道なりに進めばよい。 このステージに初めてゴビが訪れた際にムービーシーンがあるため、場所を把握していれば空を飛んで向かう手もある。 ボイラーは冷えたらあとはシュッポーに乗車し、アイスサイド駅へ行ってジグソーのところへ向かう。駅前にはミンジョーがいる。 【10】 テリーのオアシスの〖11〗を参照。 このステージから入っても取れない。 オンプ ホットサイド、マンボ屋敷右側の道にオンプ×2 ホットサイド、スタート地点正面の熱湯池右側下の地下通路にオンプ×2 ホットサイド、ワープパッド「ホットサイド・上」周辺にオンプ×4 アイスサイド、山側ゾーンにオンプ×4 アイスサイド、海側ゾーンにオンプ×4 ツララどうくつ高層部、はばたきジャンプやグライダーで取りに行ける浮き島にト音記号。ベイビーカズーイで取る方が安全 ジャムジャー 【リュックマン】640個 バンジョー単独。 ワープパッド(ホットサイド上)から真下に飛び降りた通路を右に進むと早い。下の通路を通ってもいいが、バンジョー単体では倒せない炎の手が出てくる上に、ガーゴイルが攻撃してくるので、突破は楽でない。 【グライダー】660個 カズーイ単独。ツララどうくつを登りきった先。ツララどうくつの天井にあるツララに爆弾エッグを当てると落下してきて足場になる。滑って落ちないよう注意。山の頂上(チリーウィリーと戦う場所)につながる入口付近からはばたきで行く方法だと簡単。 グローボ 【1】 アイスサイドの海の端。サーベルマンのいた場所と反対側、エイリアンのこどものそば。 【2】 ホットサイドのマンボ屋敷の真下。 ジンジョー 【1】 ホットサイド上部、サカナが茹で上がっていた熱湯池の中。魚と一緒にまとめて回収しておくと楽。 【2】 ツララどうくつのセパレートパッド付近の上。 より高い所からグライダーで行くか、ベイビーカズーイを送り込む。 【3】 ホットサイド下部のコロシアム周辺の滝の裏。コロシアム内のスイッチを押して足場を出現させた後にワンダーウイングしながら飛び込む。 【4】 アイスサイドの山側ゾーンの風が吹き荒れるエリア。 サイズ最大の雪玉で突っ込むか、ベイビーカズーイを送り込む。 【5】 アイスサイドのボギーの家近く、ミルドレッド・アイスキューブの中。 ミルドレッドはジョージを連れてくればジンジョーを渡すと主張するが、彼女を爆弾エッグ等で破壊(殺害)することでジンジョーを入手できる。かなり後味が悪いかもしれないが、これが正規のやり方であり、それ以外の入手方法はない。つまり、ジョージと彼女が再開することはなく(ジョージもまた、ジグソー入手のために殺されることになる)、良くも悪くもレア社らしいブラックなイベントである。 ミルドレッドとの会話後・会話前に関わらず、ジョージをスカイぱらだいすから突き落としていても会話内容に変化は無い。 ハニカム 【1】 ホットサイド駅構内の壁。グリップグラブで移動。 【2】 「かざんのなか」の中。ツララどうくつを登りきった先右側にある通路から行く。 ベイビーカズーイを飛ばして取るなら火山側からでも可能。 【3】 ホットサイドで魚が茹で上がっていた池の上の壁、アイスサイド入口左からグリップグラブで移動。 チイトのページ 【1】 ツララどうくつ。入り口左の上から下がっているツララを登った先の小さい穴の中。リュックマンまたはベイビーカズーイで。 【2】 アイスサイドの山側ゾーン(ビガフットがいたあたり)に聳え立つ切り立った細い山の山頂。下からスプリングジャンプか、ツララどうくつ上から出たところからグライダー。 【3】 コロシアムキックボール会場、左側の柱内側をクランバーブーツを履いて上った外。ブーツは左階段上がって入口側の壁を壊した中。 マンボでやるべき事 氷像となっているサーベルマンを蘇生させる。 UFOから落ちて死んだエイリアンを蘇生させる。 エイリアンの子供のうち、死んでいる1人を蘇生させる。エイリアンの子供はバンジョーで氷を割らないと蘇生できないので、交代は2回必要となる。 ウンバでやるべき事 ユキダマに変身する。エネルギーは5固定で、残量で体の大きさが変化する。雪道を歩くと体力回復するが、ホットサイドにいると時間とともにダメージを受ける。 アイスサイドのトレインスイッチを押す。エネルギーを全回復していないと無理。 アイスサイドのオイルプラントのスイッチを押す。これもエネルギー全回復が条件。 ジンジョー【4】をとる手段の一つとして。 その他 実は、マンボ屋敷とウンバのテントは繋がっている。犬猿の仲の2人だが、このステージではまさかのお隣さんである。マンボ屋敷1Fの壁に爆弾で壊せる場所があり、そこを壊せばウンバのテントに行ける。 応用するとここを利用してホットサイド↔アイスサイドの行き来が可能。 このステージは最寄のワープパッドからマンボ屋敷までがやや遠いので便利。 宇宙人やサーベルマンにマンボマジックを使う場所もテントから近い。 かざんのなかの3つのカンバンには、ガイコツ屋敷とウンバのテントのつながりのことと、何かを冷やすときはラクダのゴビが役立つということと、オイルポンプのスイッチを押すためのヒントが書かれている。 トリビア ボギーのこおりのいえのBGMは前作のフローズンズンやまのものになっている。また地下のベッドルームには前作のこおりのいえとフローズンズンやまの写真もある他、前作のソリレースで使われたソリも放置されている。 タワー DE クイズの問題でボギーが見てるテレビに映ってるキャラクターの名前を問われる問題があるが、このキャラクターはレア社のマスコットである「ミスター・パンツ」。ゲーム内では一切名前が出てこないので注意。 ボギーからピースをもらう為に渡した魚は、前作のクランカーのどうくつにて酸素補給をしてくれた「グルウプ」と同一種と思われるが真相は不明。 「スーパーマリオギャラクシー」の「アイスボルケーノギャラクシー」、及び「スーパーマリオギャラクシー2」の「かちこち溶岩ギャラクシー」というステージは本ステージと酷似しているが、参考にしたかどうかは不明である。