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もらいゲボ 作詞:雹豪 作曲:ポンコツ 歌:ゲボ之 原曲「もらい泣き」 ええいああ 淑からもらいゲボ 荒らし荒らし 淑えぼっち ええいああ Bobにももらいゲボ 荒らしたのは誰です 朝から 暴言だらけの競馬に かじりつく淑之 暴れた場所 探す激突競馬で ふっと馬がよぎる 馬をよく知る ポンコツとかには 荒らせないしゲボ吐いた 夏気分の中 ログ荒らしっきり あのね でもね ゲボ 吐いて吐いて吐いて ええいああ 淑からもらいゲボ 荒らし荒らし 淑えぼっち ええいああ Bobにももらいゲボ 荒らしたのは誰です 淑之 言葉にすればするほど ゲボ吐いた夏気分 荒らそう と決めた競馬だって とうに親に勝たれちゃった 12時過ぎて 荒らす淑之 顔が潰れた sきもいーっはぁ 競馬荒らせる 暴言の一歩 淑之 荒らして きもいきもいきもい ええいああ 淑からもらいゲボ 荒らし荒らし 淑えぼっち ええいああ Bobにももらいゲボ 荒らしたのは誰です ええいああ ボトボトもらいゲボ 競馬競馬荒らしぼっち ええいああ ポンコツもらいゲボ 荒らしたのはそう 淑です ええいああ 淑からもらいゲボ 荒らし荒らし 淑えぼっち ええいああ Bobにももらいゲボ 荒らしたのは誰です ええいああ 淑からもらいゲボ 荒らし荒らし淑えぼっち ええいああ sまでもらいゲボ 荒らしたのはそう 淑です この歌で紅白に出てほしい人 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.038「キュウコン」 きつねポケモン たかさ:1,1m おもさ:19.9kg タイプと特性 タイプ: ほのお とくせい: もらいび/ひでり 特徴 九尾の狐を髣髴とさせる美しいポケモン。そのシンプルながら完成されたデザインは、そもそもポケモン発祥ではないからだろうか。 熟練のプレイヤーは炎単タイプである事は知っているが、未プレイからするとエスパーがまじってるように見えるとか。キッズがメガホーン打ってくるのはそのため。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 73 76 75 81 100 100 激戦区ではあるが早めの足に、でんこうせっかと相性の良いそこそこの攻撃種族値。そして特性ひでりにより水を軽減する特殊受けと、バランス良くハイスペック。 思い出し技で悪巧みがあり、攻撃性能も向上できるが、晴れパの始動役、場を整えるしんぴのまもり、妨害といろいろな事ができる。出てきただけでは型が読めないのがキュウコン最大の強み。 強いて言うなら、キュウコンはサブウエポンが少ないという欠点がある。じんつうりき/サイコショック/エナジーボール/ソーラービーム/たたりめ/あくのはどう/めざめるパワーくらいしかない。勿論、はかいこうせんという奥の手もあるが、ヘルガーとタイマンをすると草技でちまちま削っていくしかない。よって、めざめるパワーのタイプ調整は他のポケモンよりも重要度が高い。 育成指南 特性はどちらも優秀なので、要求する役割に応じて選出しよう。ひでりの場合は特防を鍛えておくと、チョッキを持たせれば水受け繰り出しができるようになる。もらいびの場合は前記の通り、ほのおタイプへの決定打が無いので、めざめるパワーのタイプ調整は必須。 攻撃技の候補はだいもんじ/れんごく/ねっぷう/たたりめ/じんつうりき/サイコショック/エナジーボール/ソーラービーム/あくのはどうと多くは無い。ひでりの場合はソーラービームが溜め無しで使えるのは便利。 物理はフレアドライブ/でんこうせっか/だましうち/アイアンテール/しねんのずつき/スイープビンタと更に狭い。 逆にサポート及び妨害は豊富。 あやしいひかり/ふういん/おにび/しんぴのまもり/ほえる/じこあんじ/さいみんじゅつ/かなしばり/パワースワップ/ものまね/いたみわけ/なりきり/イカサマ わるだくみを思い出させておけば、めざめるパワーで不利な相手を突破できるようになる。アタッカーとしての役目を担うキュウコンには必要不可欠だが、サポート込みの場合は技スペースが無いので、味方に任せるようにしたい。全体を見て技を選んでおこう。 コメント
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フィニクス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (117フィニクス.png) 図鑑No 117 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 ゴルドーを進化させる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ゴルドー(Lv.45) なし とくせい タイプ たまごタイプ ふゆうもらいび ほのおドラゴン 飛行ドラゴン レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 ねっぷう ほのお 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 01 かぜおこし ひこう 01 ひのこ ほのお 04 かぜおこし ひこう 07 ひのこ ほのお 13 たつまき ドラゴン 16 ふきとばし ノーマル 19 つばさでうつ ひこう 25 ほのおのうず ほのお 28 にほんばれ ほのお 31 かえんほうしゃ ほのお 39 こうそくいどう エスパー 44 りゅうのいぶき ドラゴン 45 ドラゴンダイブ ドラゴン 52 りゅうのまい ドラゴン 63 ゴッドバード ひこう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 47 はがねのつばさ はがね 50 オーバーヒート ほのお ひ2 そらをとぶ ひこう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 1 とくこう 2 とくぼう 0 種族値 体力 85 攻撃 70 防御 60 速さ 105 特攻 120 特防 70
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autolinkTOP>【も】>もらい煙草 もらい煙草 (もらいたばこ) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 たかだか1本20円もしない煙草、されど1本10円以上もする煙草。 いつも丁度きらしたふりをして「1本頂戴」と言う奴、殴りたい。 登録日 2006/08/29 【も】一覧 儲け話 妄想 もう食べられないよ 毛利蘭 萌え系 燃えろアタック モーション モーニングピル モグラ獣人 モグラ叩き モザイク モダンチョキチョキズ 桃太郎侍 桃太郎電鉄 もらい煙草 森下千里 森本亮治 もりもりぼっくん モロボシダン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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)、 r‐' ( _ゝ;;;;;;;;;) 丶_;;;;;;丿 /// \ \ )、 )、 /,/ / ヽ ヽ )、 r‐' ( 岩タイプ死ね・・・!!死ね・・・!! )、 r‐' ( | 0 ―|―0 | | r‐' ( _ゝ;;;;;;) r‐' ( _ゝ;;;;;;) ヽ ヽ | / ノ _ゝ;;;;;;)丶_;;;丿 特にバンギラス……! _ゝ;;;;;;)丶_;;;丿 \\_|_/_/ 丶_;;;丿 | | 丶_;;;丿 | | .ヽ__/ \\_// \\_//___// V \\___// ―――― ―――― 推奨BGMhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1706689 エヴァが準決勝で使用したポケモン。タイプはゴースト/ほのお とっこうがおかしいポケモン。素早さはフシギバナと同速でやや遅め。 ヒョロヒョロとした見た目だが、タイプ不一致なら耐久調整をしてやれば 弱点を突かれてもたいがい一発は耐えられる。 ひとり言で言ってるようにバンギラスのストーンエッジなんかは当然無理だが。 判明しているわざはだいもんじとシャドーボール。 かげふみはない。かげふみとかバグだから 認めない 【名前】:シャンデラ 【レベル】:30 【タイプ】:ゴースト/ほのお 【技数】:? 【特性】もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる) ほのおのからだ(接触技を受けると1/3の確率で相手をやけど状態にさせる) 【技】:だいもんじ(タイプ:ほのお 特殊 威力:120 命中:85 追加効果として10%の確率で相手をやけど状態にする。 ) シャドーボール(タイプ:ゴースト 特殊 威力:80 命中:100 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる) ? ? 種族値 HP 60 こうげき 55 ぼうぎょ 90 とくこう 145 バグ とくぼう 90 すばやさ 80 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました ものもらい 作詞/44スレ45 インフルエンザが治って ホッとしていたら 今度は瞼が痛くて 赤く腫れてきた これはAh ものもらい インフルUh 治ったばっかなのに 痛いよ瞼痛いよ 痛いよ瞼痛いよ タミフル無しでインフル 治してやったのに (※実話 (このページは旧wikiから転載されました)
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ものもらい 作詞/44スレ45 インフルエンザが治って ホッとしていたら 今度は瞼が痛くて 赤く腫れてきた これはAh ものもらい インフルUh 治ったばっかなのに 痛いよ瞼痛いよ 痛いよ瞼痛いよ タミフル無しでインフル 治してやったのに (※実話
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 136 ブースター 65 130 60 95 110 65 もらいび こんじょう 059 ウインディ 90 110 80 100 80 95 いかく もらいび せいぎのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HAorH84A252D172/こんじょう@どくどくだま 確定技 フレアドライブ/からげんき 選択技 オーバーヒート/かみつく/にどげり/テラバースト ■考察 火力だけは高いですが単タイプ低耐久であり、ボインディの劣化なのでゴミですぞwww ぶっちゃけ物理には役割持てないんでHぶっぱよりもH92D164の特殊最硬振りの方がいいと思いますぞwww ↑その振り方だと偶数かつ8nになりますなwww特殊耐久指数は同じで物理耐久が下がるため完全劣化ですが、H84D172の方がよさそうですなwww ↑↑フレドラの反動を考えるならH振りもありえますなwwwもちろん割り切ってD振りするのもありですがなwww かみつくは炎霊、水霊、炎超、水超、ドラパルトへのピンポイントですなwww 物理耐久がボクーダより低いのは当然としてボースバーンどころかその進化前のボビフットに並びますぞwwwありえなさすぎますなwww その低さたるやB振りでもザシアンのインファイトで高乱数1ですぞwww Dは一応ガオガエンよりちょっと低い程度にはありますが単ほのおなのでやはりゴミですなwwwHPが低すぎて簡単に逆転しそうですぞwww ボカチュウの片割れに仕立て上げられつつあるボーブイの進化系とは思えないくらいに悲しい性能ですなwww SVでアイアンテールとばかぢからを没収されましたぞwwwんんwww 論理的には関係ありませんが、ニトロチャージを没収された代わりになぜかくさわけを習得してますなwww 意図が分かりませんぞwww ↑DLCを機に復活しましたあたりボーフリのミスだったようですなwwwうっかりや()はありえないwww ブイズパでは役割持てますぞwwwブイズ内で唯一鋼や妖に役割持てるポケモンだからですなwww テラスタルがある第9世代で需要があるかは知りませんぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww 炎タイプマニアでもこんなボケモンに進化させるのはありえないwww 一応HPが2倍になるダイマックスによって高い攻撃を活かしやすくなったので今までに比べればまともになりましたなwwwどの道ゴミですがなwww かみつくはシャンデラおよびブルンゲルピンポイントでしたが、剣盾ではドラパルトに撃てるようになりましたなwww ねっさのだいちを習得しましたが火力不足ですなwwwばかぢからでいいですなwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 136 ブースター 65 130 60 95 110 65 もらいび こんじょう 059 ウインディ 90 110 80 100 80 95 いかく もらいび せいぎのこころ 単タイプでボインディの劣化なのでゴミですぞwwwwwww どうしても使うなら一応根性型ですなwww 意地HA@毒玉 フレドラ/馬鹿力/空元気/アインテor噛みつく 噛みつくはデラシャンピンポですなwww 岩雪崩がくれば枠確定ですぞwww XYで念願のフレアドライブを習得しましたがこいつのHPではきつすぎますぞwww SMでのZクリスタルの登場で一度だけですが無反動高火力技を撃てますなwww この場合だとこんじょう型でなくもらいび型になりますかなwww? 4世代以前の特殊型はこうですなwww 冷静HC@帯,Jなど オバヒ/馬鹿力/めざパ/シャドボ ↑毒やフレドラの反動を嫌うなら今でもこの型になりますかなwww それならボインディでいいですがなwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎技を受けると無効&自分の炎技の威力1.5倍) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 第四世代の600族。 優秀な耐性&耐久で繰り出し性能が高い。 地面4倍とけたぐりには要注意。 ドラゴン耐性はあるものの、実際にドラゴンと戦うには意識してりゅうのはどう等の技を積まなくては有効打が無く ラティのめざ地、マンダのハイドロも普通に居るのであまり安心して任せられるわけではない、 人気のエスパーや、ヒードランの苦手な格闘に強く特攻素早さともに上回り補助技も豊富なシャンデラの登場により立場が危うくなっている。 シャンデラの使えない高威力の竜・地面技や異なる耐性、そのシャンデラに強いことを生かして立ち回りたいところ。 技候補 ステータス調整すばやさ こうげき,とくこう 耐久 型サンプル基本型 スカーフ型 トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力は今一。ウオッシュロトム等に無償で死にたくないならばといったところ。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ ウルガモスなど岩4倍相手に。命中不安。 マシン いわなだれ 75 90 いわ ストーンエッジと同じく。命中が上がり範囲攻撃だが、威力不安。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいもんじ 120 85 ほのお 同上。期待値は高く扱いやすい。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお メインウェポン候補。範囲攻撃 自力 ふんえん 80 100 ほのお テレパシーや貰いびとのコンボ。火傷3割の追加効果 自力 オーバーヒート 140 90 ほのお 最高打点。打ち逃げに。 教え マグマストーム 120 75 ほのお 高威力。地味にタスキ貫通だったり滅びパ対策になったりはするが、低命中 自力 ふんか 不定 100 ほのお 限定技。トリックルームやおいかぜと合わせて 配布 ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致。バンギやラティへの有効打 マシン だいちのちから 90 100 じめん シャンデラ、バンギ等へ 教え ソーラービーム 120 100 くさ 水や岩へ。晴れパ用 マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの氷、ギャラ狙いの電気、水、岩狙いの草等 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 耐性優秀で使いやすい マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやバレルを狙う マシン ステータス調整 191-99-136-198-126-97(196-0-76-236-0-0,ひかえめ) 16nー1のHP 187メタグロスのじしん確2 ゴウカザルのインファイト確2 ゴウカザルの珠インファイトは耐えないので対霰パで使う場合は何らかのゴウカザル対策が必要。 193-×-126-162-126-135(212-0-0-92-0-204,おくびょう@残飯) HP16n+1 最速70族+1、クレセに先制でみがわりを張りやすい すばやさ バンギラスを意識した125付近が主な調整先になる。 無振りでも大半のグロスは抜けるのでそこまで問題があるわけではない。 トリパで使う場合は最遅 こうげき,とくこう 実数値198(ひかえめ236振り)ねっぷうでオッカ持ちの187-133メタグロス(グドラの雨ドロポン耐え)を確2 実数値188(ひかえめ164振り)197-130だいちのちからでウインディ(ラティのメガネりゅうせいぐん耐え)確2、特防4振りラティオスをめざパ氷で確2 実数値179(ひかえめ100振り)だいもんじで187-133メタグロス確1 耐久 ゴウカザルのインファイトやメタグロスのじしんなどを意識すると良いだろう。 ある程度振れば中途半端なハイドロポンプ耐えも可能だったり。 HP196振りで16n-1の191、212振りで身代わり・食べ残し効率を意識した193 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:素早さ調整、残り耐久特攻 持ち物:オボンのみ/炎のジュエル/ヨプのみ/シュカのみ/たべのこし(みがわり) 確定技:ねっぷう/まもる 選択技:オーバーヒートorだいもんじorマグマストーム/だいちのちから/りゅうのはどう/めざめるパワー(草/氷)/みがわり/ちょうはつ 耐久がウリなのでいのちのたまは出来れば使いたくない。 高火力全体攻撃のねっぷうは入れておきたい。 炎技をねっぷうと単体炎技で2つ入れるのも十分アリ。 サブウェポン第一候補は大地の力。炎や岩に抜群取れる。同族にも有効。 折角の竜耐性活かしたいなら竜の波動やめざ氷。サブ技の炎もこいつなら無効に出来るが、 ボーマンダからはハイドロポンプ、ラティオスからはめざ地が飛んでくる可能性があるため油断は出来ない。 耐性優秀なのでみがわりとの相性も良い。その場合はクレセリアに動かれるより先にみがわりを貼れるように素早さを調整しておくと良い。 鋼、草、サザンドラ、クレセリアなどをみがわりの起点としたい。 スカーフ型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ねっぷう/オーバーヒートorだいもんじ 選択技:だいちのちから/りゅうのはどう/ラスターカノン/めざめるパワー(草/電気/氷) 高速を生かし高火力のねっぷうをばら撒くのがメイン。 トリパ型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:くろいてっきゅう/各種ジュエル(炎/地/竜)/各種半減実(地/闘) 確定技:ねっぷうorだいもんじorオーバーヒート 選択技:マグマストーム/だいちのちから/ふんか/りゅうのはどう/ラスターカノン/まもる/めざめるパワー(草/電気/氷) 戦い方は仲間のトリックルームから暴れる。普通に起動要員を使うとばれるかもしんない。なお噴火は『光の軌跡』限定配信。 タッグ候補 トリトドン メジャーな水技を吸い寄せてヒードランに当てない。ゴウカザル、テラキオンにも強い。ヒードランはトリトドンが苦手な草全体に圧倒的に強い。 どちらかに氷技を仕込んでおけば苦手になりがちなドラゴン勢も返り討ち。 若干バンギラスが重いので注意。 クレセリア スキルスワップで浮遊を付与し地面弱点をカバーする。 超技を入れておけば格闘にもある程度対応できる。 対策 水技を使えて先手が取れ、地面技も効かないギャラドス&ウォッシュロトムが安定。 だいちのちからを覚えるがテラキオンやゴウカザルもそれほど悪くは無い。 ねっぷうを連発するのでもらいびを出しやすいが こいつ自体ももらいびの上だいちのちからを覚えるのであまり有効ではない。 鋼ではあるがタイプの都合ガブリアスやめざ地ラティオスはこちらから出すことが可能。 重いので格闘のけたぐりは大ダメージだが、相手の火力が高いために ハリテヤマ、ズルズキン以外はいきなり致命傷を喰らいかねない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki -ヒードラン ネタポケまとめwiki - ヒードラン
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ドレディア 図鑑No.549 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) マイペース(混乱状態にならない) 体重:16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドレディア 70 60 75 110 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 典型的な葉緑素の草ポケモン。 ただ攻撃技が草技とめざパしか無いためナッシー、ウツボット等と比べると殴れない相手が多い。 基本的に草技しか使えないが、みずびたしを持つポケモンとは相性がよくトリトドンや電気無効のある電気と違い、そうしょく以外は弱点を突ける。 ちょうのまい、おさきにどうぞ、なかまづくり、フラフラダンス、あまえる、いやしのねがい等珍しい補助技に恵まれているため、それらを上手く活かしてやることで独自の活躍が期待できる。 技候補 教え技なりきり タネばくだん ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ くさのジュエル 型サンプル基本型 晴れパアタッカー型 めざめるパワーのタイプタッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140(210) 90 くさ くさタイプ最強の技。長く居座ることが難しいダブルバトルでは向いている。 チュリネLv46 はなびらのまい 120(180) 100 くさ 威力は高いが、方向指定ができないダブルバトルではほぼネタ。 ドレディアLv46 くさむすび - 100 くさ テラキオン、ゴルーグなどにノーリスクで大ダメージを与えられる。しかし2回以上攻撃できることは多くないのでリーフストームのほうがよい場合が多い。 わざマシン86 ギガドレイン 75 100 くさ 居座れるターンを長くできるかもしれないが、やはりこの耐久だと難しい。 チュリネLv26教え めざめるパワー 70 100 ノーマル 数少ないサブウェポン。岩か氷が望ましい。晴れパなら炎も選択肢。 わざマシン10 はかいこうせん 150 90 ノーマル 攻撃したターンに倒されることは多いので使えるかもしれない。 わざマシン15 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでは定番の基本技。 わざマシン17 みがわり - - ノーマル まもると選択で。 わざマシン90 フラフラダンス - 100 ノーマル 相手2体と味方を混乱状態にする。味方はキーのみやラムのみを持たせたり、まもるやみがわりをして混乱を回避しよう。 ドレディアLv10 なかまづくり - - ノーマル 晴れパなら味方をようりょくそにするという使い方ができる。 チュリネLV37 ねむりごな - 75 くさ 相手をねむり状態にできる強力な技。技スペースはあまり気味なので採用しやすい。 チュリネLV10 おさきにどうぞ - - ノーマル 鈍足の味方を中速の相手に先に攻撃できるようにする。優先度は0なのでドレディアより素早い相手のポケモンには先に攻撃されることに注意。 チュリネLv44教え てだすけ - - ノーマル 味方の決定力をUP。 チュリネLv31教え ちょうのまい - - むし 効果が優秀だが、使うタイミングが難しい。 ドレディアLv28 あまえる - 100 ノーマル 特に格闘に対して効果的な技。ねむりごなを当てれば打たなくても良い技ではあるが。 遺伝 なりきり - - エスパー なかまづくりと両立できるのはドレディアとタブンネのみ。 教え 教え技 お先にどうぞ、ギガドレイン、てだすけを進化後でも習得できるようになった。 新技はいびき、いやしのすず、タネばくだん、なりきり、ねごと、ほしがる。 いやしのすずは防音で無効化されてしまうため、チュリネが覚えるアロマセラピーの下位互換。 なりきり もらいびをコピーして弱点を消したり、いたずらごころをコピーして変化技を撃ちまくるといった使い方が可能。 晴れパの場合、天候起動役がいたずらごころだったり、炎アタッカーがもらいびの場合が多いので、組み込みやすくはある。 珍しい技であるなかまづくりとのコンボを実現するには、手数に対し耐久が足りない。 タネばくだん マイペースを活かした、いばるとのコンボでまさかの物理型が実現可能になった。 しかし草自体の通りが悪いため、2段階上昇してもネタの域を出ない火力。 ルンパッパのように3色パンチでもあれば話は別だったが…。 ステータス調整 素早さ 葉緑素前提ならばスカーフ準速100族抜きの実数値115、 もしくは最速100族のスカーフ、特性未発動時に最速バンギラスを抜ける126程度有れば十分だろう。 マイペースで使う場合等は最速にしても同速はほぼいないため、 80族に調整をかけ、146、133程度にしておくか、多くても85族抜き程度であろう。 80族は相性で負けている奴が多く、スカーフ持ちも多いので諦めて振らないという選択も無いではない。 攻撃・特殊 バンギラスやニョロトノ、ウォッシュロトム等が主な調整先となるが、 要はねむりごなを当てさえすれば1発で倒せる必要は実はそれほど高く無い。 耐久 175-128(236-172振り)でラティオスの球流星群確2 175-96(236-12振り)で178メタグロスのコメバレ耐え等。 特殊方面の脆さが若干気になる。 持ち物 きあいのタスキ 行動回数を増やす。 くさのジュエル リーフストームと相性が良い。 特化するとサザンドラのたま流星群耐えのポケモンが高乱数~確定1 型サンプル 基本型 特性:マイペース 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/くさのジュエル 確定技:リーフストーム/まもる 選択技:くさむすび/めざめるパワー氷or岩/フラフラダンス/ねむりごな/おさきにどうぞ/てだすけ/ちょうのまい 攻撃技と変化技をうまく使って戦おう。 晴れパアタッカー型 特性:ようりょくそ 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:くさのジュエル/きあいのタスキ/いわのジュエル/いのちのたま 等 確定技:ソーラービームorリーフストーム/ねむりごな/まもる 選択技:めざめるパワー(岩/氷/炎)/フラフラダンス/おさきにどうぞ 等 ねむりごなで相手を止め、草技で殴ってゆく。 めざめるパワーのタイプ 岩:虫、飛行、炎など苦手な相手を幅広く殴れるようになるが、確殺できる相手は少ない。 氷:非常に多いボーマンダを倒せる。ランドロス、ガブリアスはリーフストームでも殴れる。 炎:晴れとのシナジーが抜群だが、ダブルでメジャーな炎4倍の相手であるユキノオーとナットレイを晴れ補正が無いと落とせない。炎ポケモンに任せた方が良いか。 地:晴れパの天敵であるヒードランを殴れるが、それでも相性は最悪で、逃げたほうがいい。格闘ポケモンと組めば上の2体を合わせて見られる。 タッグ候補 キュウコン 特性ひでりでようりょくそを発動させる。 竜タイプに対する有効打がないので注意。 対策 ラム持ちの炎・飛行タイプや、天候妨害が有効。 もらいびで炎無効、草半減のシャンデラやヒードランは晴れパに強烈に刺さる。晴れでねっぷうの威力も上がる。 クレセリアやランクルス等の高耐久ででんじはやトリックルームを貼るのも良い。これは天候下アタッカーのほとんどに効果覿面。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドレディア ネタポケまとめwiki - ドレディア