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でんきのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 パチリス 60 45 70 45 90 95 405 にげあし/ものひろい/ちくでん ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 300 せいでんき プラスル 60 50 40 85 75 95 405 プラス マイナン 60 40 50 75 85 95 405 マイナン ライチュウ 60 90 55 90 80 100 475 せいでんき ライボルト 70 75 60 105 60 105 475 せいでんき/ひらいしん みず HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ランターン 125 58 58 76 76 67 460 ちくでん/はっこう じめん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 マッギョ 109 66 84 81 99 32 471 せいでんき/じゅうなん むし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 472 ふくがん/きんちょうかん ひこう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 エモンガ 55 75 60 75 60 103 428 せいでんき ゴースト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ロトム 50 50 77 95 77 91 440 ふゆう
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分類:こぐまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:0.6m 重さ:8.8kg 特性:ものひろい(バトル終了時に10%の確立で物を拾う) はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍に上がる) 掌に 染む 甘き蜜を 舐める 仕草。 ミツハニー 集めし 蜜を 巣より 頂戴し 我がものとする したたかさ。 + 担当声優 矢島晶子 1997年アニメ版 白鳥由里 『ぼくたちピチューブラザーズ』 柚木涼香 『時を超えた遭遇』 伊東みやこ 『ピカチュウとポケモンおんがくたい』 任天堂のRPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。第2世代から登場。 第2世代では『銀』限定のポケモンで、『金』ではゴマゾウと進化形のドンファン(テコンドー使いではない)が出現する。 甘い蜜の染み込んだ手をいつも舐めており、蜜を見つけると額の三日月模様が光り出す。 ヒメグマの蜜はスピアーの集めた花粉と果物をブレンドしたもので、個体によって味が異なるらしい。 食べ物が減る冬の前になると、食糧を隠す習性を持っている。 原作中の性能 チャーミングな外見に反して、熊だけあって未進化ポケモンとしては攻撃が80と高め。 レベルで覚える技は「きりさく」、「あばれる」などノーマル技が多いが、 タマゴ技で「インファイト」、「じゃれつく」、「つじぎり」、「カウンター」など高性能な技を習得できる。 ただ、世代にもよるが、野生の個体は出現率が低く、逃げ出したりすることもあるため、やや捕獲難易度が高い。 愛くるしい見た目から人気の高いポケモン。 + なのだが…… 進化体であるリングマになると、可愛さの欠片も無いストロングな外見へ変貌する。 詳しくは該当項目を参照されたし。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』ではリングマの進化態であるガチグマが登場 (理由は不明だが、北海道モチーフにも拘らずシンオウ時代では『DPt』を普通にやっていると未登場で、 クリア後のおまけ要素であるダブルスロット使用による方法しか出てこなかった)。 じめんタイプが加わり、元々覚えられた「じしん」が一致技になりメインウェポンとして使えるように。 リングマよりさらに筋力はパワーアップした結果サイズが肥大化しているが、 その巨体を支えるのが辛くなったのか、進化前と異なり四足歩行となっている。 なお何故か二足歩行時には使えなかったドレインパンチを習得できるようになった。 ガチグマの登場に伴い、後述の第9世代ではリングマにしんかのきせきの効果が適用されるようになった。 第9世代『スカーレット・バイオレット』ではむしタイプ使いのジムリーダーであるカエデの切り札として登場。 むしのテラスタイプ持ちの個体で、戦闘開始と同時にむしタイプに変化する。 上記の通りむしポケモンの集める蜜が好物なのでお似合いだが、ネタ抜きにしても本来の弱点であるかくとう技が半減される、 理に適ったテラスタイプの使い方である。 GCで発売された『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』では最初のダークポケモンとして登場。 ダーク状態から完全に解放(リライブ)すると、通常では覚えない「リフレッシュ」を思い出す他、最初から「おんがえし」を習得している。 最序盤からタイプ一致かつ最大で威力102にもなる技であるため、使い勝手は抜群にいい。 リングマに進化させれば攻撃種族値130という暴力的な攻撃力から放てるため、最後まで起用した人もいるだろう。 特に最初の手持ちのイーブイを特殊アタッカーにすれば、その二匹でストーリー最後まで戦い抜けるほどである。 格ゲー『ポッ拳』では育て屋さんをモチーフとしたステージの背景にてザングースと共に登場。 ベンチに一緒にちょこんと座っていて可愛らしく、激しいバトルを繰り広げるプレイヤーを和ませる一服の清涼剤にもなっている…と思われる。 アニメ版ではその外見を利用してゲットしようとしたトレーナーから食料を盗み、 他のポケモンに罪を擦り付けるという狡猾であざとい性格で描かれていた。*1 悪事がバレるとリングマに進化し応戦するも、可愛くなくなったために容赦なく撃退された。 その後、仲間になりたそうな目でロケット団にすり寄っていくが、内心では全く懲りておらず、 以後も登場していないことからロケット団の仲間にもなっていないようだ。 MUGENにおけるヒメグマ コンパチキャラに定評のある、Crowsar氏の製作したキャラが公開中。 ドットは手描きであり、氏の製作したヤンチャムとは挙動や通常攻撃のリーチの短さが似ているが、 機動力の高さに加えて突進系の必殺技や「スピードスター」などの飛び道具があるため、戦いやすい。 また、通常のチャージに加えてハチミツを飲んでゲージを溜める技もある。かわいい。 最大の技は全体攻撃「いわなだれ」と自動で動く分身を作る「かげぶんしん」。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [ヒメグマ]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま49) *1 これは何もヒメグマに限った話ではなく、アニメ版において主人公の仲間(ラプラスやヨーギラス等一時的なもの含む)にならないポケモンは、 基本的に見た目に反して腹黒いキャラ付けをされることが多い。 このため、悪役(ロケット団の手持ちや劇場版の敵等)以外で嫌いなポケモンとして名前が挙があがることもあった。
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特性名 効果 あくしゅう 先頭にいると、ポケモンに遭いにくくなる。 あついしぼう 炎/氷タイプの技のダメージ半減。 あめうけざら 「雨」のとき、毎ターンHPが少し回復。 あめふらし バトルに出たときに天気を「雨」にする ありじごく 相手の、飛行タイプ/ふゆうを持つポケモン以外の交代/逃亡をできなくする。 いかく バトルに出たとき、相手の攻撃力を1段階下げる。 いしあたま 自分は反動ダメージを受けない(ex"とっしん"など) うるおいボディ 「雨」のとき、状態異常を回復する。 エアロック バトル中のポケモン全てが天気の影響を受けない。 かいりきバサミ バトル中に攻撃力が下がらない。 かげふみ 相手の交代/逃亡をできなくする。 かそく 毎ターン素早さが1段階上がる。 カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 がんじょう 一撃必殺が効かない きゅうばん 強制交代/逃亡させる技が効かない(ex"ふきとばし"など) クリアボディ バトル中、能力が下がらない。 げきりゅう HPが1/3を切ると水タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 こんじょう 自分が異常状態のとき、攻撃力が1.5倍に。 さめはだ 直接攻撃を受けたとき、相手にも少しダメージ。 シェルアーマー 急所に攻撃を受けない。 しぜんかいふく 交代/バトル終了時に異常状態が回復する。 しめりけ 自分と相手は"じばく"と"だいばくはつ"が使えない。 じゅうなん 「まひ」しない じりょく 相手の鋼タイプのポケモンの交代/逃亡をできなくする。 しろいけむり バトル中、能力がさがらない。 シンクロ 自分が「どく」「まひ」「やけど」になったとき、相手も同じ異常にかかる。 しんりょく HPが1/3を切ると、草タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 すいすい 「あめ」のとき、素早さが2倍に。 スナイパー 自分の攻撃が急所に当たった時、技の威力が上がるる。 すなおこし バトルに出たとき天気を「すなあらし」にする。 すなかくれ 「すなあらし」のとき、回避率が上がる。 するどいめ バトル中、命中率が下がらない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「まひ」にする。 だっぴ 毎ターン1/3の確立で異常状態が回復する。 ちからもち 攻撃力が通常の2倍になる。 ちくでん 電気タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 ちょすい 水タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 でんきエンジン 電気タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、素早さが上がる。 てんきや 天気のよってポワルンの姿とタイプが変化する。「ひざしがつよい」→炎 「あめ」→水 「あられ」→氷 てんのめぐみ 技の追加効果発動率が2倍に どくのトゲ 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「どく」にする。 トレース バトルに出たときに自分の特性が相手と同じになる。 どんかん 「メロメロ」のならない。 なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない。 にげあし トレーナー戦以外必ず逃げられる。 ねんちゃく 持っている道具を盗られない。 ノーてんき バトル中全てのポケモンが天気の影響を受けない。 はっこう 先頭にいると、ポケモンに遭いやすくなる。 はやおき 「ねむり」から覚める確立がたかくなる。 はりきり 攻撃力が1.5倍になるが物理攻撃の命中率が80%になる。 ひでり バトルに出たとき、天気を「ひざしがつよい」にする。 ひらいしん 電気タイプの技は強制的に自分が受ける。 ふくがん 命中率が30%高くなる。 ふくつのこころ 自分がひるむたびに素早さが上がる。 ふしぎなうろこ 異常状態のとき、防御力が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 弱点の攻撃のダメージしか受けない。 ふみん 眠らない。 ふゆう 地面タイプの技を受けない。 フィルター 効果が抜群の技を受けるとき、受けるダメージを少し減らす。 プラス 「マイナス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 フラワーギフト 「ひざしがつよい」時、自分と味方が強くなる。 プレッシャー 自分が受けた相手の技のPPをもう1追加して減らす。 ヘドロえき HPを吸収する技を受けたとき、相手は回復するはずだった分のHPの量だけダメージを受ける。 へんしょく 相手の技を受けたとき、自分はそのタイプになる。 ぼうおん 音による技を受けない ほうし 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかにする。 ほのおのからだ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「やけど」にする。 マイナス 「プラス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 マイペース 混乱しない。 マグマのよろい 凍らない。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 むしのしらせ HPが1/3を切ると、虫タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 メロメロボディ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「メロメロ」状態にする。 めんえき 「どく」状態にならない。 もうか Hpが1/3を切ると、炎タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 ものひろい 道具を持っていないバトル終了後、道具を拾っていることがある。 もらいび 炎タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、自分の炎タイプの攻撃の威力が上がる。 やるき 眠らない。 ようりょくそ 「ひざしがつよい」時に素早さが2倍に。 ヨガパワー 攻撃力が2倍になる。 りんぷん 技の追加効果を受けない。 情報提供者ライ様
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ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればok 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 通信対戦でのお勧めポケモンは 通信対戦考察 に任せること ダイパ御三家 ナエトルシンオウは炎タイプが少ないが、実は草タイプも少ないので居ると役に立つ。 最終進化と同時に強力な地震を覚えるのは魅力的。打たれ強く、噛み付く系もあるので対ゴーストもばっちり。 技は噛み砕く、地震、ウッドハンマーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが、高い特攻を活かせる技を技マシンで覚えさせたい。 覚える技も序盤はショボイものばかりで、炎・草に比べると代用できる水ポケモンは多いが、愛で乗り切りたい。 技は波乗り、メタルクロー、などがppも多くて使える。 最初に♀が出るまで粘って、育て屋で量産して秘伝要員にするのも面白い。 最終進化タイプ弱点HP攻防速特攻特防 ドダイトス草地氷炎飛虫95109105567585物理特化 ゴウカザル炎格水飛地エ761047110810471攻撃+スピード偏重 エンペルト水鋼電地格84868860111101特殊特化 序盤のお勧め ムックル ムクバード ムクホークノ飛高い攻撃と素早さ+強力な技でガシガシ戦える良ポケモン。 難点は耐久力の低さ。進化して特性が「いかく」になっても脆いので注意。 そらをとぶ要員としても便利。 覚えるがむしゃらをHP残り1の状態で使うことによって伝説のポケモンの捕獲にも役立つ。 インファイトを覚えるので苦手な氷、岩、鋼にも一応対抗できる。 技はインファイト、ツバメ返し、ブレイブバード等を中心に。 コリンク ルクシオ レントラー電電気ポケモンの中では高い物理攻撃力を誇る。かみくだくでエスパー対策も出来る。 弱点は耐久力の低さと足の遅さと技の貧弱さ。 最後まで使うなら、育て屋で世代交代して三色牙(タマゴ技)を覚えさせたい。 ビッパ ビーダルノ(水)戦闘力と容姿は微妙だが、進化後のビーダルは秘伝要員として便利。 特性はどちらも有効なので技次第で戦闘でも役立つ。 ケーシィ ユンゲラー フーディンエ進化後のユンゲラーは今作も頼りになる。 相変わらずケーシィは捕まえにくいが、今回は野生でユンゲラーが出るのでそちらを捕まえると楽。 もしくは、クロガネのNPCのトレードで入手可能なケーシィのケーケーを育てるのも良い。 今作は通信進化がやりやすいことも利点。 ズバット ゴルバット クロバット毒飛低レベルで覚える噛み付く・翼で打つ・怪しい光は優秀な技。最終進化系になるのも早い。 今作からはズバットでもそらを飛ぶを覚えられるようになった。 同じ飛行タイプのムクホークと比べると防御面・素早さが優秀。 ポニータ ギャロップ炎最初にヒコザルを選ばない場合、炎タイプはこいつしかいない。 必ず逃げられる「にげあし」はLVが低い時こそ役に立つ。 攻撃力と素早さは高いがHPと防御が低い突撃型ポケモンで、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、メガホーンを教わると一気に戦力級になる。 自力で覚える炎技は最後のフレアドライブ以外微妙なので、かえんほうしゃの技マシンを使うのがお勧め。 スボミー ロゼリア ロズレイド草毒数の少なめな草ポケの中では登場が早い。高い特攻と条件さえ満たせばすぐ進化できるのも○。 序盤の敵は岩や地面が多く、終盤も水地面タイプを使うポケモン使いが多いので、草は育てておいて損はない。 進化すればくさぶえを覚えるので野生ポケ捕獲にも使える。 ロズレイドに進化させるとロゼリア時代の技の大半を思い出せなくなる。覚えさせておく技に注意して進化させること。 「だいしつげん」やノモセシティに行く途中でLVの高いロゼリアも出現する。 パチリス電特性が「ものひろい」なので、枠があるなら入れておくと便利。 レベルを上げればレアアイテムも拾ってくる。 ただし戦力的には微妙。自力で10万ボルトを覚えないのも残念。 カラナクシ トリトドン水(地)序盤の水タイプはこいつがオススメ。水の波動を最初から覚えているので、即戦力になる。 進化すると地面タイプが付き強力になるが、元々相性の悪い草タイプにさらに弱くなるので注意。また足はかなり遅い。 ブイゼル フローゼル水カラナクシが特殊型ならこっちは物理型。足も速い。ただし耐久は紙。 進化すれば氷の牙を思い出せるようになるのも強み。フローゼルを直接捕まえるほうがLV的に安定するかも。 イシツブテ ゴローン ゴローニャ岩地面通信さえできればゴローンに進化したらすぐに最終進化系にできる。 弱点は多いが毒持ちの多いギンガ団相手に活躍する。 タイプ別オススメポケモン(序盤) くさ御三家のナエトル。スボミー ほのお御三家のヒコザル。他の2匹を選んだ場合はポニータのみ みず御三家のポッチャマ。カラナクシ、ブイゼル。 でんき序盤から手に入るコリンク、ものひろいのパチリス。ピカチュウはステータスは低いが技が強いので努力値を振って育てると強い。 エスパー交換で手に入るケーシィ かくとうワンリキー、リオル。ハートのうろこがあれば3色パンチのチャーレム ひこうムックル、ズバット。 ノーマルビッパ、ムックル。 ゴーストゴース系。ミカルゲは強いが難しい むしケムッソ系、ビークイン。 中盤以降のお勧め 基本的に進化後のポケモンで運用することが前提の模様。 ギャラドス水飛今作から水タイプに物理技が加わったので、高い攻撃力を活かせるようになった。 レベルアップで氷の牙と噛み付くを覚えるので、多くのタイプをフォローできるのもポイント。 ボロの釣竿と学習装置があれば手に入れるのも簡単。 強いが、電気4倍にだけは注意が必要。 リオル ルカリオ格鋼進化させるのは少し面倒だが、鋼鉄島さえクリアすれば確実に入手できる。 物理・特殊どちらを覚えさせても強いので幅広い戦い方ができる。ただし弱点を突かれると意外と脆い。 ドーミラー ドータクン鋼エはがね+エスパーで、特性(ふゆうorたいねつ)で地面・炎のどちらかの弱点をカバーできる。 とにかく死なない、対戦でも非常に嫌がられる存在。 ただし、ちきゅうなげやナイトヘッドのようなダメージ固定技には注意。 攻撃力不足なので長期戦前提のボス戦用で状態変化技を主体に戦うといい。 アサナン チャーレム格エヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が高い。というか努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。 ノモセの技マニアから3属性のパンチを教わればとても便利になる。3色パンチ+格闘技1つがオススメ。 ユンゲラー辺りからサイコカッターを遺伝させるのも面白い。 ヤミカラス ドンカラス悪飛ダイヤモンドのみ出現。ムックルやズバットよりも序盤~中盤が強みになる。 LV15で「つばさでうつ」を覚え、LV45にまで育てて進化させれば「ふいうち」「つじぎり」と強力な技を覚える。 防御力は低いがレベルアップが早いので、ハクタイのもり辺りで軽く育成しておけば問題ない。 捕獲成功率が低いのが難点か。 ムウマ ムウマージゴパールのみ登場。特攻・特防・素早さが高い上、特性とタイプでノーマル・格闘・地面を無効化する。 相手の嫌がらせになる技を多く覚えるのも特徴。ムウマが必要な技を覚えたら、闇の石を使って進化させると良い。 ただしムウマージになると進化前の技をほとんど思い出せなくなる、シャドーボールを覚えるのが遅いなどの難点もある。 ゴースト ゲンガーゴ毒チャーレムと交換で手に入れると経験値ボーナスが便利。催眠術は捕獲にも役立つ。 また今作は通信進化がやりやすいことも利点。 GBA版を何か一つでも持っていればWスロットで野生のゲンガーが出現するようになるため、通信すら不要になる。 ミカルゲゴ悪みたまの塔に出現。催眠術、夢喰いも覚えているため、はじめから大活躍ができる。ただし、捕まえるのが面倒。 フカマル ガバイト ガブリアスド地野生のフカマルが出てくる洞窟は見つけにくい。 しかし、シンオウ図鑑の時点で野生で出てくるドラゴンタイプは伝説以外だとコイツだけ。 特筆すべきはその抜き性能。ドラゴンクローと炎の牙で無双できる。 ただし氷4倍には注意が必要。 といっても、技教えでほのおのキバを覚えるので、鋼と一緒に対処できない事もない。 タマゴわざで「じしん」と「げきりん」を覚えさせると更に強化される。 スコルピ ドラピオン毒悪サファリゾーンの日替わり出現なので、手に入れるのは難しい。 ノモセの技マニアから3属性の牙を教わればとても便利になる。3色牙+クロスポイズン(orかみくだく)がオススメ。 エスパー無効+ゴースト・悪・毒・草半減と弱点が少なく、防御も高いので耐久力に優れる。 特性は、カブトアーマーなら耐久力の安定性が増すし、スナイパーならクロスポイズンが強化できる。 フワンテ フワライドゴ飛フワンテは発電所前に金曜限定で現れる。 ノーマル・格闘・地面の3タイプを無力化でき、高いHP(種族値150)と「たくわえる」のおかげで耐久性もそれなりにある。 「そらをとぶ」を覚えれば攻撃面も向上する。 「誘爆」持ちなら、やや強引だが接触技メインの相手に元気のかけらで復活させまくってHPを削ることも可能。 テッポウオ オクタン水足は遅いが特攻の高さはスターミー以上で、特性スナイパーも地味に優秀。 さらに特殊技に炎・氷・虫・毒・エスパーの良いところが揃っている。 パーティに足りないタイプを割と手軽にカバーしたい時に。 ヘラクロス虫格甘い香りの木でアタリが出れば序盤から捕獲可能。 メガホーンを覚えるのは遅いが、レベルアップでつばめがえし、思い出しでつじぎりを覚えるので技のバリエーションは広い。 ただし飛行4倍は痛い。どうにもならない場合も考えて、他に飛行をフォローできるポケモンを用意しておきたい。 スカンプー スカタンク毒悪ダイヤモンドのみ。同タイプのスコルピに比べて捕獲が容易で、能力もそれほど見劣りしない。 比較的序盤から入手可能でどくどくやかえんほうしゃをLvUPで覚える。 ヨルノズクノ飛夜のみ大湿原などで出る。火力は微妙だがHP、特防がかなり高く、 催眠術、夢喰い、リフレクター、はね休めなどの優秀な補助技を覚える。空を飛ぶ要員にも。 ライチュウ電自慢の裏庭でピカチュウを捕まえる。シンオウの電気タイプでは特攻が高いので10万ボルトをメインに活躍出来る。 レントラーのように技が貧しいということは無いが、打たれ弱く地震などもらえば即死するので注意。 バトルタワー(基本は優秀ポケモンまとめを参照) ちゃんと努力値を振って育てる、ポケモンに合わせた持ち物を持たせるのは基本中の基本 攻撃要員 ガブリアスド・地攻撃性が高く、弱点も少ない。 タマゴ技でげきりんを覚えさせると非常に凶悪な存在となる。 ギャラドス水・飛攻撃性が高く、竜の舞でさらにパワーアップする。タマゴ技が無いので育てやすい。 電気技にだけ注意。見逃されやすい岩にも一応。 メタグロス鋼・エ入手は難しいが、厨ポケと呼ばれるほど強い。 目立つ弱点は素早さの低さのみ。 ゲンガーゴ・毒高い特攻と素早さが魅力的。 覚える技も得意のシャドーボールから催眠、道連れと幅広い。 スターミー水・エなみのり+10万ボルト+冷凍ビーム=死角なし。 フーディンエ高い特攻に素早さ、アンコールで積みポケ完封。もちろんフルアタでも強い。 バンギラス悪・岩特性でタスキ潰し、高い性能に竜舞。格闘4倍も半減の実からカウンターで突破できる。 ドーブルノキノコのほうしで確実に眠らせてから、こころのめorロックオンで必中となった無効化されないぜったいれいどで決める。 きあいのタスキを持たせておけば、先制技や回復木の実持ちも倒せる。 バクフーン炎高めの素早さと特攻からの噴火は凶悪。持ち物はスカーフかメガネで噴火撃ち逃げが吉。 耐久要員 ドータクン鋼・エ高い防御・高い特防・事実上弱点が1つ。 使い方によっては対戦最凶の存在にもなる。 ハガネール鋼・地物理なら何でもok。あのカイリキーのインファイトも耐えうる。 なみのり注意 エアームド鋼・飛弱点突かれなければ、物理は何でもok。 ただし弱点のでんきやほのおはだいたい特殊なのが泣き所。 ミロカロス水入手は難しいが、硬さはシロナとタイクーンで折り紙つき。 攻撃技も豊富で、催眠術も習得可能。冷凍ビームを覚えられるのが脅威。 ハピナスノ最強の特殊受け。防御特化で物理も十分受けれる。カウンターに成功すればほぼ全てのポケモンが沈む。 破壊光線や十万ボルトを覚えられるので低い攻撃力をある程度カバー可能。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴース ゴースト ゲンガー旧作から使えるナイスガイ。 催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。 くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトックコロボーシからLv10で進化するため、前半では有効? Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリアLV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。 必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。 シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクンレベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。 鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク伝説ポケモン捕獲向け。 がむしゃら自力習得可能で素早い。 予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。 ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト)キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。 捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ)キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。 そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。 経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。 特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル)キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ)みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。 ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド)みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。 まさに捕獲のために居るようなポケモン。 課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど)特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。 瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。 バタフリーやコンパンでも代用できる。 マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。 遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ)おみとおし+トリック 戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。 持っていたらすかさずトリックで奪取。 ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。 秘伝要員 クリア前(全国図鑑前) 飛行ポケモン(空を飛ぶ、霧払い)+ビーダル(適当に4つ)+残り の3匹体制が良いと思う。 全国図鑑後 カイリュー+ゴンベ ものひろいもこなせて便利。 ビブラーバ(フライゴン)、エアームド +ビーダル 両方とも手軽に入手できる。 秘伝要員として便利なポケモンリスト(フラッシュは便利なので記載) いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ フワライド○○ ○ ○ エンペルト○ ○○○○○○ ビーダル ○ ○○ ○○○ ラムパルド ガブリアス○ ○○ ○ ○ ニューラ パルキア ○ ○○ ○ メノクラゲ○ ○ ○ スカタンク○ ○○○ ナエトル ドラピオン○ ○ ○ ○○ ヒコザル ハガネール ドクロッグ○ ○ ○ ○ コロトック ディアルガ○ ○ ○ ○ ヘラクロス エイパム ミミロップ○ ○ ○ ペリッパー ○○ ○ ムックル ズバット ヤミカラス ペラップ ホーホー ○ ○ ゴルダック ○○ ○○○○ トリトドン ヌオー ○○ ○○ ○ ギャラドス ブイゼル ナマズン マリル ○○ ○○ ゴンベ ○○ ○ ○ ケイコウオ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ラッキー ユキノオー ○ ○ ○○ イワーク ワンリキー ルカリオ ○ ○ ○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ (ドーブル)* (ミュウ) (アルセウス)○○○○○○○○○ (カイリュー)○○○○○○○ (ラティアス) (ラティオス)○○○ ○ ○ (ギラティナ)○○ ○○○ ○ (トロピウス)○○ ○○○ ○ (リザードン) (ボーマンダ)○○ ○○○ (オーダイル)○ ○○ ○○○ (ヘイガニ)○ ○○ ○○ (ニドクイン) (ニドキング) (ベロリンガ) (サイドン) (ガルーラ) (バンギラス) (ボスゴドラ) ○ ○○ ○ ○ (カブトプス) (スイクン)○ ○ ○○○ (ルギア) ○○○○○○ ○ (レックウザ) ○○○ ○○ (ビブラーバ) ○ ○○○ (ルンパッパ) ○○ ○○○○ (カメックス) (ニョロボン) ○○ ○○○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ ドーブルで秘伝技を覚える方法は、ダブルバトルで仲間の使った秘伝技をスケッチ もしくは秘伝技を覚えてるポケモンにメタモンを変身からスケッチ。 (技忘れじいさんで秘伝技以外を忘れさせていると確実)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 573 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 メロメロボディ テクニシャン スキルリンク 053 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 じゅうなん テクニシャン きんちょうかん 424 エテボース 75 100 66 60 66 115 テクニシャン ものひろい スキルリンク ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ■スキルリンク型 いじっぱり/ADorH68A252D188(いのちのたま持ちの場合)/スキルリンク@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 スイープビンタ/タネマシンガン/ロックブラスト 選択技 ダストシュート/とんぼがえり/はたきおとす/トリプルアクセル/じゃれつく/テラバースト ■テクニシャン型 いじっぱり/ADorH68A252D188(いのちのたま持ちの場合)/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたまorいかさまダイス 確定技 トリプルアクセル 準確定技(いかさまダイス採用時) スイープビンタ 選択技 タネマシンガン/ロックブラスト/じゃれつく/ダストシュート/とんぼがえり/はたきおとすorどろぼう/テラバースト/すてみタックル(いかさまダイス非採用時) ■考察 紙耐久単ノーマルは霊技以外に受け出せないのでゴミですなwwww ゴツメで勝手に致命傷を負うコメディ枠ですなwwwwwwwww ただしタネマシンガンとロックブラストは非接触ですなwww 考察にあるビンタは、基本的にスイープビンタではなくめざましビンタの方ですなwww 鋼への貴重な打点でしたが、BW2時威力60、XY~USUM時威力70、剣盾では削除されましたなwww 威力60だったので、BW2時代のみテクニシャン補正がかけられましたなwww テクニシャン時のトリプルアクセルは必然力の範囲内で威力180まで出せますぞwww XY〜USMまではスキルリンク安定でしたが、8世代以降はテクニシャンも一考の余地があるでしょうなwww ちなみにスキルリンクであればトリプルアクセルは確実に最終段まで派生しますなwww SVでは新アイテムとしていかさまダイスが登場したのでテクニシャン型がより強力になりましたなwwwチンチラならぬチンチロですぞwww テクニシャン補正込み連続技4回はスキルリンク型の1.2倍相当、5回は1.5倍相当ですぞwww そのためスキルリンク型は最低でも珠以上の火力補正が無ければダイステクニシャン型の劣化気味ですなwww 一応帯でもトリプルアクセルとどろぼう以外のサブウェポン火力は上になりますがなwww テクニシャンスイープビンタの火力指数は4回で36225、5回で45281ですぞwww特性のおかげでヤグレイブより若干強いですなwww 最大火力と耐久こそイッカネズミに劣りますが、こいつはネズミと異なりノーマル以外の火力もまともですぞwww H振りカイリューもグライオンもトリプルアクセルで余裕www攻撃面だけならそれなりに優秀なのが惜しいですなwww テラバーストを活用すれば鋼にもある程度抗えますぞwwwヒードラン意識の地かハッサム意識の炎あたりが候補ですかなwww その他おかたづけ()を新規習得していたりもしますなwww論者には無価値な技てすが、異教徒型がS()を多少削って耐久に回す余裕ができましたなwww 具体的には1積み最速カミ抜きまで削ったH228D4だと、雫姉のラスターパージを高乱数で耐えられますぞwww紙耐久ではありますが舐めすぎるのはありえないwww またアイアンテールが没収されましたなwwwありえないwww + BW2〜XYでの特性考察ですなwww スキルリンクが解禁されましたがここはテクニシャン以外ありえないwww 25*5と37.5*5では火力が違いすぎますぞwww なによりスキリンだと呼び込む鋼へのビンタが残念な威力になりますなwww ↑テクニシャンがスキルリンク以上の威力になるには4回以上攻撃を当てなければいけませんなwww 4回以上になる確率は25%なのでテクニシャンはありえないwww 25%とか必然力ではなく運命力に頼らないと出せませんぞwww というか25%がありなら一撃必殺技もありになってしまいますなwww ↑使っていて思ったんですがスキリンのほうがよかったと思う事があまりありませんでしたなwww ビンタの有用度も高く思えたのでテクニのほうがいいですなwww 今度スキリンも使ってみて気が向いたら比べてみますかなwww ビンタが使えなくなるのは痛いですがなwww他に蜻蛉くらいしか入れる技がありませんなwww氷柱針をよこす以外ありえないwww ↑XYでは泥棒がテクニシャンで強化されますがそれだけですなwwwスキリン安定ですぞwww ↑ビンタがテクニ適用外になりましたしなwwwありえないwwww 珠型の場合はH68D188で10n-1かつ16n-1調整を満たしますなwww 総合耐久指数が最大になるのはH164振りですなwww 珠で火力と耐久が足りるかどうかは別の話ですぞwww ヤラチーノwwwww夜の役割が持てますなwww しかし忌々しいことに図鑑での分類はスカーフ()ボケモンなんですぞwww こだわるならハチマキメガネ以外ありえないwwwシルクのスカーフはありえますがチラチーノに持たせるのはダイスに劣るのでありえないwww ボラボーノwwwwwイタリアンですかなwwwww ↑チラチーノは回文でも畳語を含んでもいないのでボラチーノですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ
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nico02.jpg 対戦用ポケモン育成に関係するアイテム 転載元:http //www53.atwiki.jp/pokemonxy/pages/30.html 進化に関するどうぐメニュー画面でつかうと効果のあるどうぐ もたせると効果のあるどうぐ 進化に関するどうぐ メニュー画面でつかうと効果のあるどうぐ つかうとポケモンをその場で進化させる。どれも、一度つかうとなくなる。 名前 価格 効果 入手法 入手性 ほのおのいし (2,100) ガーディ、ロコン、イーブイ、バオップを進化させる。 9番道路【売】ミアレシティ いしや【隠】13番道路裏スパトレ「一等賞品ほのおのいし!リザードン」 ○ みずのいし ニョロゾ、ヒトデマン、シェルダー、イーブイ、ハスブレロ、ヒヤップを進化させる。 【売】ミアレシティ いしや【隠】12番道路裏スパトレ「一等賞品みずのいし!カメックス」 リーフのいし クサイハナ、ウツドン、タマタマ、コノハナ、ヤナップを進化させる。 8番道路、クノエシティ【売】ミアレシティ いしや裏スパトレ「一等賞品リーフのいし!フシギバナ」 かみなりのいし ピカチュウ、イーブイ、シビビールを進化させる。 10番道路、【隠】11番道路裏スパトレ「逃げるゴールを追え!マッギョ」 △ つきのいし ニドリーナ、ニドリーノ、ピッピ、プリン、エネコ、ムンナを進化させる。 映し身の洞窟1F【隠】終の洞窟【野生】ルナトーン裏スパトレ「サドンデス サザンドラ!」 たいようのいし クサイハナ、ヒマナッツ、モンメン、チュリネ、エリキテルを進化させる。 13番道路【隠】ヒャッコクシティ【野生】ソルロック裏スパトレ「サドンデス サザンドラ!」シャラシティの山男(すごそうないしを見せる) やみのいし ヤミカラス、ムウマ、ランプラー、ニダンキルを進化させる。 終の洞窟クノエシティのフレア団(クリア後)裏スパトレ「反撃の後半戦!ギルガルド」 ひかりのいし トゲチック、ロゼリア、チラーミィ、フラエッテを進化させる。 12番道路 メェール牧場裏スパトレ「速攻の前半戦!ロズレイド」 めざめいし キルリア(♂)、ユキワラシ(♀)を進化させる。 3番道路(なみのり必須)裏スパトレ「縦横無尽ロングシュート!エルレイド」 もたせると効果のあるどうぐ ポケモンにもたせることで、ほかの効果が得られるどうぐ。 戦闘時の効果に関しては【もちもの】を参照。 名前 価格 効果 入手法 入手性 まんまるいし (2,100) ピンプクに持たせて、日中にレベルアップさせると進化する。 【隠】ななしのどうくつ かわらずのいし (200) 持たせているあいだ、ポケモンが進化しなくなる。持たせて「そだてや」に預けると、そのポケモンの「せいかく」が遺伝する。 セキタイタウン【野生】ダンゴロ △ アップグレード (2,100) ポリゴンに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ あやしいパッチ (2,100) ポリゴン2に持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ エレキブースター (2,100) エレブーに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ おうじゃのしるし (100) ヤドン、ニョロゾに持たせて通信交換で進化する。 ミアレシティ【野生】ルチャブル、ニョロゾ、ハリテヤマ △ きれいなウロコ (500) ヒンバスに持たせて通信交換で進化する。 ミアレシティ【特性】ものひろい △ しんかいのウロコ (200) パールルに持たせて通信交換で進化する。 アズール湾【野生】バスラオ(青)、チョンチー、ジーランス他 △ しんかいのキバ (200) パールルに持たせて通信交換で進化する。 アズール湾【野生】バスラオ(赤)、キバニア、サメハダー他 △ するどいキバ (2,100) グライガーに持たせて夜にレベルアップで進化する。 【BP交換】48BP □ するどいツメ (2,100) ニューラに持たせて夜にレベルアップで進化する。 【BP交換】48BP □ においぶくろ (2,100) シュシュプに持たせて通信交換で進化する。 【X】12番道路 メェール牧場【Y】ショウヨウシティ民家【BP交換】32BP △ プロテクター (2,100) サイドンに持たせて通信交換で進化する。 荒れ果てホテル【BP交換】32BP □ マグマブースター (2,100) ブーバーに持たせて通信交換で進化する。 【BP交換】32BP □ ホイップポップ (2,100) ペロッパフに持たせて通信交換で進化する。 【X】ショウヨウシティ民家【Y】12番道路 メェール牧場【BP交換】32BP △ メタルコート (100) ストライク、イワークに持たせて通信交換で進化する。 ボール工場【野生】レアコイル △ りゅうのウロコ (2,100) シードラに持たせて通信交換で進化する。 終の洞窟【野生】タッツー △ れいかいのぬの (2,100) サマヨールに持たせて通信交換で進化する。 終の洞窟【BP交換】32BP △ あやしいおこう 9,600 バリヤードに持たせてタマゴをつくるとマネネが生まれる。 【売】ヒヨクシティ・お香屋 ○ おはなのおこう ロゼリアに持たせてタマゴをつくるとスボミーが生まれる。 きよめのおこう チリーンに持たせてタマゴをつくるとリーシャンが生まれる。 こううんのおこう ラッキーに持たせてタマゴをつくるとピンプクが生まれる。 さざなみのおこう マンタインに持たせてタマゴをつくるとタマンタが生まれる。 のんきのおこう ソーナンスに持たせてタマゴをつくるとソーナノが生まれる。 まんぷくおこう カビゴンに持たせてタマゴをつくるとゴンベが生まれる。 うしおのおこう マリルに持たせてタマゴをつくるとルリリが生まれる。 がんせきおこう ウソッキーに持たせてタマゴをつくるとウソハチが生まれる。 .
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ご訪問ありがとうございます! カウンター 今日 - 昨日 - 合計 - ☆★祝!200万HIT突破!!★☆ 12月11日に当サイトはYAHOO!カテゴリに登録されました。 姉妹サイトのおい森ワールド(今は掲示板のみ)とゲームネットもよろしくお願いします。 ポケットモンスタープラチナ発売決定! ついにポケットモンスターD・Pの後継版が発売されることになった。 5月15日、株式会社ポケモンが公式に今秋にプラチナを発売することを公表した。 http //www.pokemon.co.jp/special/platinum/ ランダムトップ絵 Flash版はこちら お絵かき掲示板からのトップ絵の応募はこちらでできます。 パソコンに保存してあるトップ絵の応募は、アップローダーまたはこちらでお願いします。 全ての作品は、全作品一覧で紹介しています。 バナー画像の募集をしております。 協力して頂ける方は、お絵かき掲示板などから「200×40」または「88×31」の画像を投稿していただけるととても嬉しいです。 バナーに入れる文字は無しか、「0からダイパー完全攻略@Wiki」でお願いします。 管理者からのお知らせ。 なぞの場所から出られなくなった場合の対処法。 なぞの場所で動ける場合の対処法。 ポケモンが「あなをほる」を覚えているか、「あなぬけのひも」を持っている場合は、しばらくなぞの場所を進んで、「もどりのどうくつ」と表示される場所に行けたらその場所で使うと戻ることが出来ます。 ポケモンが「そらをとぶ」を覚えている場合は、しばらくなぞの場所を進んで、「ソノオのはなばたけ」に行けましたら、そらをとぶを使うと戻ることが出来ます。その時、カーソルが表示されない場合は、十字キーを下に傾けると表示されます。 なぞの場所で動けない場合の方法。 動けなくなっても決してデータを消さないでください。 1、まず、処置するためにポケモンなどを買ったゲームショップに行きましょう。 2、次にお店に置いてあるDSステーションの近くに行ってDSの電源を入れます。 3、ダウンロードプレイを押して修正プログラムをダウンロードします。 4、修正プログラムを起動させ、ポケモンのデータを修復します。 5、ポケモンを始めると主人公が主人公の家の前に戻されて正常にプレイできるようになります。 任天堂ホームページ『壁の中から戻れなくなる件について』 DSステーション設置店 ポケットモンスターダイヤモンド・パール完全攻略・裏技へようこそ ポケットモンスターダイヤモンド・パールの詳しい攻略情報や裏技を紹介しています。 副管理人、Wikiグループを募集しております。副管理人の仕事内容はポケモン図鑑の作成等で、やる気があり、信用できる方を募集しております。募集人数は副管理人は1人、グループは無制限です。お気軽にメールしてください。 12月12日より、ポケモン図鑑制作を始めました。サイト内検索フォームより検索できますが、まだ図鑑が完成していないので完全なものとはいえません。 只今、交換掲示板にて皆様が色々なお店を開いております。是非、覘くだけでもいいので来てください。 それでは、めざせ!ポケモンダイヤ・パール完全攻略! 交流所 掲示板RSS(試験運転中) Wi-Fi交換掲示板 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ポケモン交流掲示板(BBS=掲示板) ■Notice BBS(連絡掲示板) ├【連絡用掲示板】 └【掲示板詳細ページ】 ■Trade BBS(改造OK交換掲示板) ├【Wi-Fi Trade BBS移転しました】 ├【避難所(旧交換掲示板)】 ├【アルセウス専用BBS】 ├【クレクレ・プレゼント掲示板】 ├【会員専用スレッド・お店専用掲示板】 └【闇取引(貴重なポケモンの取引にどうぞ。)】 ■Battle BBS(対戦掲示板) ├【Wi-Fi Battle BBS{改造OK}(比較的軽いです。)】 ├【Wi-Fi Battle BBS{改造禁止}(新しく移動しました。)】 └【グループ対戦BBS(どんな相手か一目でわかる。)】 ■Communication BBS(通信掲示板) ├【Wi-Fi Communication BBS(交換・対戦などなど。)】 ├【キリ番専用掲示板】 └【タグ使用可能BBS(新交換掲示板)】 ■情報交換用掲示板 ├【アイコン使用可能情報交換BBS】 ├【質問受付BBS】 ├【New General BBS(新・総合掲示板)】 └【ファイルアップロード掲示板】 ■Chat BBS(雑談用掲示板) ├【雑談チャットルーム】 ├【人工知能付チャット】 ├【雑談BBS】くだらないレスはこちらで。 ├【雑用掲示板】何でも有りかな。 └【会員専用BBS】 ■みんなで作っていく裏技・攻略ページ ├みんなで作る攻略所 └みんなで作る裏技紹介所 ポケモンダイヤモンド・パール完全攻略 ◆【ポケモン全国図鑑】 まだ未完成です。ポケモンの名前だけは全て書いてあります。 ◆【アイテム完全ゲット】 ├努力値アップ系 ├プレート ├ボールリスト └たいせつなものリスト 全プレートの在りかやポケモン自体を強くするアイテムのゲット方法、ポケモンのわざの強さをアップさせるアイテムの紹介などをしています。 ◆【きのみ全種紹介】 シンオウの新きのみの他、ホウエンから全てのきのみの効果入手方法を紹介してます。 ◆【わざマシン+ひでんマシン完全ゲット】 全わざマシン、ひでんマシンの完全ゲットを保証します。わざマシンの中身やゲット方法を紹介しています。 ◆【ものひろいで拾えるもの】 特性の「ものひろい」で拾えるものを全て書いております。 ◆【じまんのうらにわのポケモン】 じまんのうらにわで出るポケモン、これから増えていくポケモンなど裏庭に出るポケモン全て紹介しております。 ◆【ポケトレで出るポケモン】 どこでどんなポケモンが出るか解かり易くリスト化しました。 ◆【イーブイの7進化方法】 イーブイの7進化後のサンダース、シャワーズ、ブースター、エーフィー、ブラッキー、リーフィア、グレイシアの進化方法を全て紹介してます。 ◆【アンノーン出現法則】 アンノーンの全ての形状の捕まえ方を紹介しております。 ◆【トラップリスト】 全てのトラップを見やすくリスト化しました。 ◆【全特性リスト】 全ての特性、説明を紹介しております。 ◆【ポケッチアプリリスト】 ポケモンウォッチのアプリを全てのゲット方法や説明。 ◆【1日1度できること】 1日1度はやっておきたいことを詳しく説明しています。 攻略チャート ◆【技の相性リスト】 これは絶対覚えた方がいいので見やすく表示しました。 ◆【地下通路攻略】 化石、道具、ひみつきちについて詳しく書いております。 ◆【ストーリー攻略チャート】 詳しく書かれていて、始まりからポケモンリーグまで紹介しています。 ◆【寄り道チャート】 ストーリー攻略に関わらない攻略チャートです。ダークライ、シェイミ、アルセウスのゲット方法を紹介しています。 改造コード集 ◆PAR改造コード集 コード配信サイト登録用URL http //www.geocities.jp/picchuandten/pkmdp_par-code.xml http //picchuandten.web.fc2.com/pkmdp_par-code.xml PAR用改造コード集です。 QRコード 管理人メール 連絡用メールアドレスは変更しました。 変更後のアドレスは、contactアットマークmail.capture-game.com(アットマークを@に直してください)です。 メールフォームより質問などを送信される場合、メールアドレスを入力して頂かないとお答えできません。 なお、質問される場合は、もう一度Wiki内検索、掲示板等を見てから送信ください。 投稿は、ご自身の責任において行っていただくようお願いします。 (ご自身にとっては悪意のない発言でも、ご相手によっては不愉快に感じられ、トラブルに発展してしまうケースもございます。 また、投稿内容が法令違反や権利侵害にあたる場合には、損害賠償などの民事責任の他、刑事責任を問われることがあります。 投稿する前に、もう一度書いた文章を読み返し、無用なトラブルは回避するよう努めてください。) ここから送ったメールは管理人に直接送られます。 名前 メールアドレス 内容 コメント(このサイトに対して総合的なコメントをどうぞ。) ポケモンのサイトではこのサイトが一番だと思います! -- ドータ君 (2006-12-03 22 49 56) こんなに分かりやすく書かれているのは他に無いと思います! -- 弟のみがわり (2006-12-10 15 10 45) コードもたくさんあってとても役立ってます -- ピカチュウ 好き (2006-12-16 13 35 23) このサイトは最高だと思います -- ゃすぇ (2006-12-20 16 59 07) けっこう面白いんじゃない? -- カミソリのピカチュウ (2006-12-21 17 13 09) とても分かりやすいです。 -- ゴウカザル (2006-12-21 19 46 55) いいんじゃなーいl;;l -- 不ら遺言 (2006-12-23 17 34 46) これは、いいー -- うんこは、いてっる (2006-12-23 17 38 15) 対戦で普通に改造ポケとか使ったら嫌われますけどね。 -- あ (2006-12-23 19 31 26) いい -- なまづん (2006-12-24 14 21 39) まあ、いいんじゃね? -- アイドルピッピちゃん (2006-12-26 15 43 10) ポケモンってださそーだったけど、、、はっまちゃいました。。。でへへ、、、。 -- ディアルガ (2006-12-27 13 24 28) このサイトいいかも!!!! -- ポケモン大好きクラブ (2006-12-27 13 28 08) 俺のバグが書かれていない!! -- チャマー (2006-12-27 18 41 56) このサイトは攻略から改造間であり -- アホ (2006-12-29 23 29 18) このサイトは攻略から改造コードもあり最高です!これからも頑張ってください! -- アホ (2006-12-29 23 34 49) 最高 -- ある背うす (2006-12-31 15 44 08) 最高 -- (◎ v`)b麗奈@+⌒* (2007-01-01 15 19 41) いいですね、このサイト。でも管理人さん、 -- 00 (2007-01-01 19 01 15) 雑談掲示板のぼくの質問を聞いてwwwwwww -- 00 (2007-01-01 19 03 53) ポケモンに関係ないことが -- ∴∵ (2007-01-03 11 11 13) (・∀・)ココハ ゴジャースナ スレッド ダヨ -- ルカリオ (2007-01-03 19 48 05) いいサイトなのに馬鹿が多くて管理人さんが可哀想。 -- ジャック (2007-01-15 03 03 57) 確かにそうかもね -- youkai (2007-01-15 10 33 01) ここはポケモンの宝石箱やー -- まー (2007-02-02 19 34 52) すげーコレ分かりやすかった!!ありがとーございます!! -- 魔駄雄 (2007-02-09 22 32 57) このサイト良いと思いますよw><すごく役立ってますwww -- ルイー耳鼻科 (2007-02-11 12 58 32) 俺も役立ってます。 -- oo (2007-02-11 17 54 36) このサイト最高(>。<) -- ぞう (2007-02-24 15 41 53) このサイト面白くていいと思います -- 117 (2007-03-04 16 47 41) このサイト最高ですね^^(でも常識ない人多すぎ。。 -- ナッツ (2007-03-05 17 21 54) いや~助かった~え?何がって?「なぞのばしょ」から出られたんですよ~このサイトを見てよかったな~ -- の~天気 (2007-03-11 15 43 41) 最高 -- Syado (2007-03-24 19 53 21) わたしもです^^ -- ユクシー (2007-03-24 20 45 52) みんなやさしいですね\(∀)/ -- ユクシー (2007-03-24 20 50 48) ダイジングマシンでモノを見つけたらどうやって取るの? 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一夜明けたが、相変わらず東京都内はサイレン音がどこかで鳴り響いていた。 警察が捜索するのは間違いなく刺青男とその仲間と思しき者たち。 きっと、行方不明の少女の存在など目に止まらない。 二の次だと放置しているかもしれなかった。 当然である。 東京都民の全ての命と一人の少女。 どちらを選ぶか問われれば、後者を選ぶ人間はまずいない。 だとしても、警戒は怠ってはならない矛盾がある。 行方不明届があるか否か関係なしに、少女がたった一人、東京の街を放浪するだけで奇妙なのだから。 だが、彼女がマスターであれば話は別。 マスターにはサーヴァントがいる。 事実――家出した少女……先導エミはマスターで、サーヴァントのキャスター・ブルーベルが傍らに居る。 サーヴァントに睡眠は不要。故に、何の苦労もなく周囲を警戒するだけなら問題はない。 しいて言うなら退屈なだけだ。 (あいつ、こっちには来ないみたい) ブルーベルは霊体化したままだが、先ほどエミたちを追ってきた少年(馳尾)が現れないのに安堵をする。 とはいえ、状況は改善していない。 悪化するばかりだった。 このまま東京都内に留まり続ける訳にもいかない。 23区は皮肉にも、あの殺人鬼――刺青のバーサーカーのせいで監視が強まっていたのである。 (マジ最悪……バッカじゃないの? バーサーカーだから大暴れしちゃってさ。 でも魔力切れして消えたりしないし………分かってやってんの?) 薄暗い雰囲気の公園の中。 居心地が悪いだろうが、仕方なく公園の遊具のトンネルで就寝しているエミ。 先ほどと同じだが。ここは遊具も錆ついており、いづれ解体する予定の場所らしく。 しょぼくれた[立ち入り禁止]の看板が置かれてあった場所。 地方の管理者も、取り壊すのを忘却しているかのような有様だった。 ブルーベルは人目を気にすることなく実体化をした後、風によって飛ばされてきたらしい新聞紙を掴む。 刺青のバーサーカーの犯行現場。 彼の似顔絵。 多分――彼女には初めての相手だろう。 目的のない殺戮者。ただ人類を憎悪するだけの狂気。 恐れなさないどころか、悪趣味な刺青。キモい。と子供らしく悪態をついたブルーベル。 その裏面には病院で大量虐殺事件が発生したと記載されていた。 不思議なことに、そこで一人の少女が消息不明になったとか……… エミを含めた二人目の行方不明者。 『桐敷沙子』 彼女の名前を顔写真(白黒だったが)を確認し、ブルーベルは一応マントの裏ポケットにしまっておく事にした。 この時期に行方不明になったのは、やはり聖杯戦争と関係あると踏んだのである。 だが、エミの目的は聖杯の獲得ではない。 脱出する事。 何故か主催側の人間として姿を露わにした兄。彼の元へ往く辿りつく事。 (にゅ~~~絶対アイチに会う方法って。聖杯戦争勝ちぬいた方が早いと思うんだよねー) わざと危険区域に侵入するよりも、確実だ。 聖杯戦争の主催者である以上、エミたちが聖杯を手にすればアイチが彼女たちの前に現れる可能性が高い。 『処理』さねない危険を冒すより絶対に良い。 可能性が十分ある。 問題は――エミにその意思があるか。彼女に人を殺す覚悟はあるのか。 ブルーベルも聖杯を手にしようとは思わず、令呪のことも教えてしまった為、エミの判断次第では自由に動けない。 最悪『単独行動』のスキルを持つブルーベルは、マスターがおらずとも少しは現界は出来る。 しかし、意味がない。 ブルーベル自身に願いがない、訳ではないのだが……違う。 少なくとも、兄を探す妹に協力したい想いがブルーベルにはあった。 そもそも、アイチが主催者側にいると想像出来なかった。 マスターであるなら、エミの住む世界に残されているだけならば、それだけであったら方針が覆る事はなかったのに。 どう行動するか? それは先導エミに委ねられる―― ◇ 幼女のライダーの襲撃から逃れたホット・パンツ。 彼女は、所持品を確認する。 財布から抜き取った一万円札が十枚、カード。それだけだった。 排水溝を通るには、それ相応の物体しか通れない。細切れになっても問題ないホット・パンツ自身は別として。 携帯電話や持ち出したアメも、駅構内に取り残されたまま。 後日、落し物として駅から回収できるのではとホット・パンツは推測するが。 ここで携帯電話を失ったのは少々問題がある。 携帯電話は連絡手段だけではなく、ニュースや情報検索など機能も優れていた。 ……が、幼女のライダーとそのマスターは周辺にいる。うかつに接近する事はできない。 何にせよホット・パンツは、教会に戻らなくてはらなかった。 ランサー・アクアの武器である『アメ』が必要だった。 だが……幼女のライダーの能力。それを把握しなければ……マスターであるホット・パンツに効果がなかったのは何故? 他に特殊な条件が必要だとすれば、何か? 最悪、ホット・パンツも幼女のライダーの術にかかるだろう。 きっと――幸運だったのだ。 ホット・パンツが足を再び運んだ教会。 ここには、彼女の他に神父が所属していた。 東京でわざわざ宗教に関心のある者は少ない為、二人だけでも十分過ぎる。 しかし、今はホット・パンツだけしかいない。 彼は――死んだ。 アクアは神父がマスターではと怪しんでいたが、刺青のバーサーカーによって始末された。 巻き込まれただけ……マスターになりえたとしても、記憶を取り戻さなければ、それでお終い。 呆気ないものである。 尤も、神父が死亡したのは随分と前。 先導アイチの妹らしき少女と出会い、ランサーを召喚したあの日。 刺青のバーサーカーが殺戮を始めた。記念すべき復活祭に参加してしまい、殺された。 葬儀は行っていない。 ホット・パンツも彼の家族を知らないし、警察も死亡の一報を伝えただけで、それ以上の事は何も。 刺青のバーサーカーを確保しようと必死で、被害者の家族や関係者の心のケアどころではないのだろう。 保管してあるアメをいくつか新たなバッグに詰めていると、一人の警察官が現れた。 アクアが魔力を感じないと判断した為、ホット・パンツが登場すると。 行方不明者のポスターを差し出された。 一つでも目撃情報を得たい為、教会の柵にポスターを飾って欲しいとの申し出。 渡されたポスターを目にしたホット・パンツは、驚きを隠せない。 警察官が立ち去った後、アクアが念話で言う。 『もしかして……』 「ああ、間違いない」 先導エミ。 ポスターの一つに彼女の情報があった。姓を確認するまでもなかったが『先導』の者…… つまり、先導アイチが彼女の兄。彼女は先導エミの妹と見て、間違いようもない。 『しかし、訳がわかんないね。実の妹を聖杯戦争に参加させるなんて』 「……妹を優勝者に仕立て上げる企みか? いや……だとしても、目立ちすぎか。 贔屓させるならば、警察に注目させるような真似はしないはずだ」 エミの様子から、兄が聖杯戦争の関係者とした行動ではない。 ならば――彼女は本当に無知。 妹でも容赦なく生死の駆け引きを余儀なくさせる戦場へ送り込む、非道な人間。 それが先導アイチ。 もう一人の行方不明者――『桐敷沙子』のポスターを一瞥したホット・パンツは、アクアに告げた。 「だが――先導エミは何も知らないはずだ。無暗に追っても埃すら出さない…… 何も知らされず兄によって葬り込まれたに過ぎない。同情はしない方がいい……」 受け入れられる。理解もできる。 それにしては胸糞の悪過ぎる物語だった。 アクアは舌打つ。 幼女のライダーについてもそうだが、何故こうも自分にとっては都合の悪い敵が多いのか。 試練だと云うのか。 先導エミ、桐敷沙子もマスターならば――始末しなくては。 『刺青のバーサーカーを追うかい? あのライダーは能力が異常だけど、力技でねじ伏せる事も出来るよ』 「優先するのはバーサーカーの方だ。魔力が尽きかけている今を狙わなくては…… 今日中に仕留められなければ、次のチャンスは明日になる……」 ホット・パンツはノートパソコンでインターネットを開く。 SNSでの情報を把握する限り、刺青のバーサーカーは新宿区で姿を消した。 さらにはフードを被ったフードの男。……刺青のバーサーカーと共犯者。 アクアが嫌な声を漏らす。 『狙われるって分かって同盟を組んだのか、こいつ』 「分からない……利害が一致した。それだけの理由でも共に行動することはある」 『あーー………でも分かるよ。危険な輩とあえて一緒に行動する奴』 そして、彼らと共に行動し、人質と噂されている桐敷沙子。 ホット・パンツが予測しているのは、やはり新宿区内。あるいは新宿区周辺。 刺青のバーサーカーは霊体化をしてからは、先ほど行動範囲を広めていないはず。 なるべく――迅速に行動せねば捕捉は不可能。 ただ、同盟(?)相手と思しきフードの男(恐らくこちらがサーヴァント)と桐敷沙子が共にいる以上。 桐敷沙子に関しては自力で、あるいはフードの男を頼って逃亡をしているはず……… ならばこの二人を目印に刺青のバーサーカーを探るしかない。 しかし……問題は。 刺青のバーサーカーが――真偽はさておき――同盟を組んだ点。 フードの男の正体は? どういう戦闘を仕掛ける? アクアも『魔法』が効率的に当てられる接近戦が得意とするが、2騎のサーヴァントを相手にできるか? あるいは……こちらも『同盟』を組む。 幼女のライダーは危険過ぎるとホット・パンツは判断した。 他に把握しているマスターは、先導エミくらいだが。彼女の場合は恐らく同盟を拒否する。 もし彼女が全てを把握しきっていないのならば、聖杯を狙うホット・パンツは『敵』に近い存在。 心を許す訳もない……… (他の主従を探さなくては――刺青のバーサーカーが万全な状態であればあるほど不利になる! 信用できるか否かは良い。同盟とは互いに利用し合うだけのもの……誰だって構わない) 誰だって一時的なものとしか考えない。 同盟とはそういうものである。いづれ殺し合う関係。 だが……障害はある。一組の主従では越えられない壁が、必ずある。 そして、ホット・パンツ達の前にもう、その壁が一つあったのだ――― ◇ 「おはよーエミ。もう疲れは取れた?」 「うん、ありがとう。ブルーベルちゃん」 朝と呼べる時間帯に差し掛かった頃、先導エミはようやく起床した。 以前、ブルーベルが指摘した通り。エミは極度の緊張感の中、まともな睡眠を取らなかったのは事実。 兄が聖杯戦争に関わっているなど情報が錯綜していた為。 体力は回復し、精神も多少は落ち着いたが、結局は気休めにしかならない。 少女が一人で行動しても悪くは無い時間帯にコンビニで購入した食事。 質素なおにぎりを食べながら、エミは考えた。 これからの行動。 ブルーベルの話を信用するならば、東京から脱出を図った瞬間。存在が抹消されるのか―― どういったものか想像は出来ないが『処理』が為される。 だが、アイチと遭遇できる可能性も高い。 逃して貰える可能性も、一度くらいならば……… しかし。 保証はない。 「そうよね……この方法は危険過ぎる。アイチと必ず会えるとは限らないし………」 根本的な話。『東京』から脱出する術があるのかすら、絶望的だった。 ならば――― ブルーベルが話を持ちかける。 「聖杯戦争で勝ち残れば、アイチには会えると思うよ」 「………でも、他の……マスターの人たちを殺す、ってこと」 「素直に降参してくれるんだったらいいんだけどね~~マスターは絶対殺す必要ないんだもん」 「あ、そっか。そうだよね! サーヴァントを倒せば……大丈夫?」 「にゅ。マスターにも意地で聖杯手に入れようとする奴、いると思うから。そいつらは殺さないと」 「殺す………」 いくらブルーベルが手を下すとしても、人の命を奪うなんて。 中学生になったばかりの少女には重すぎる選択だった。 ブルーベルの方は、平然としている。 「そういう奴だって自分が死ぬ覚悟くらい出来てるんだから、殺されたって恨みっこなしよ!」 「やめて! 簡単に殺すだなんて、言っちゃ駄目だよ。ブルーベルちゃん!」 エミの叫びに、ブルーベルは顔を膨らませる。 彼女が死ぬだの殺すだの口にするのが、日常的な冗談半分の脅迫ではない事くらいエミも分かっていた。 だからこそ拒絶する。 「やっぱり無理……人を殺すなんて」 「どーせ、殺すのはブルーベルでしょ? 何が駄目なのよ。どーせエミは何もしないんだから!」 「人を殺すのは駄目……それって当たり前の事じゃない? ブルーベルちゃん」 「………」 「ブルーベルちゃんは人を殺した事、あるの?」 「あるよ。たーーーーーーーっくさん」 そう………そうなんだ。そうだよね。 多分、ブルーベルちゃんは『そういう世界』に居て、慣れちゃってるんだと思う。 でも……私は。違う。 先導エミの世界に、そんなものはなかった。 戦争も、死も、破壊も、何もなかった。平和過ぎる世界にいた。 故に、あの殺人鬼が――刺青のバーサーカーが酷く恐ろしいのである。 エミは体を震わせ、言った。 「私……人はやっぱり殺したくない。ブルーベルちゃんにそんな事、させたくないから」 まぁそうだろう。 ブルーベルの反応は分かり切った風だった。 簡単に人を殺めてきたブルーベルと、彼女のような世界と無縁なエミ。 二人の間には深い溝があり、それをエミが超えられるか定かではなかった。 「ブ~~~~~じゃあ、どうするつもり? 本気でわざと外に出るの??」 23区に面した県境を一通り確かめたが、刺青男の言い訳として検問が敷かれていた。 東京都から離れようとする車や人は、問答無用に通行不可が言い渡され、彼らも自分勝手に納得し引き返す。 警察を攻撃する――なんてのもエミは抵抗した。 NPCであれ、彼女にとってはやはり生きた人間に見える。 飛行機も欠航状態。 電車も都内のみ運行。バスもタクシーも同じく。 船は一応東京湾に浮いているのが何隻か目に出来るが、動く気配がない。 ならば――最低限に人の目がない場所で、ブルーベルによって『外』に運んで貰う。 エミが心当たりある所。 目的地は、即ち――――……… ◇ ホット・パンツは、一先ず最寄りの『練馬駅』から新宿区内に移動する方針を立てる。 跡地とはいえ、他の主従も刺青のバーサーカーの痕跡を辿ろうと集結する可能性があった。 同盟を組むにせよ。戦闘を行うにせよ。 多少の危険を冒さなければならない。 幼女のライダーだってそうだ。能力は不明。効果の範囲も定かではない。 あの様子では、得意げに手の内に述べるような性格とは思えなかった。 そもそも、幼すぎる故に喋ることすら叶うかも分からない。 逆に――あの能力は無差別なのでは? とホット・パンツは考察していた。 だが、ライダーのマスターに影響はない。 紙袋はふざけているようで、実は何かしらの意味があるのでは? 可能性は幾らでも思いつくが、結局は再び幼女のライダーと相見えなくては。 答えを導く事は困難だ。 何しろ、ライダーが騎乗するであろう宝具すら不明のままである。 『おい! ホット・パンツ!!』 霊体化したままだったアクアがマスターを呼びかけた。 ホット・パンツは何事かと周囲を見回せば、ハッと声を上げないように反応をする。 一人の少女がいる。 こんな時間――10時という通勤通学ラッシュを通り過ぎた頃合いに。 その少女が偶然にもあの『先導エミ』なのだ。 (先導エミ!? 何故、こんなところに――攻撃を仕掛けるかッ!? いや、人目が多すぎる) 平日の昼間近い時間帯とはいえ、人が居ない訳ではない状況。 アクアの破壊魔法が炸裂すれば幼女のライダーと匹敵する騒動になりうる。 それに、幼女のライダーの騒動の影響で、電車の運行に支障が発生していた。 他の主従は、これらを把握されているだろう。 繰り返すか? 否、そんな事はしない。それよりも――…… 『一体どこに行くつもりなんだ……ホット・パンツ、早くしな! 見逃すつもりかい!!』 『だがランサー! あの刺青のバーサーカーはどうするッ、幼女のライダーは!?』 『バーカ。そんなの放っておけばいいんだ。目立ってる奴なんだから、他の奴らと勝手に潰し合わせりゃいいんだよ。 固く考えすぎなんだ、ホット・パンツ。エミって奴、このまま遠くに逃げるつもりかもしれないよ』 ………そうだ。確かに一理ある。 刺青のバーサーカーは、他の主従にも把握されているはずだ。 幼女のライダーも、あの様子では刺青のバーサーカーの二の舞を踏むのも時間の問題。 狙っているのはあたし達だけじゃあない……先導エミ。 彼女を見逃す方が不味い。 ホット・パンツは適当に切符を購入し、既に駅構内に居る先導エミを追跡した。 事前に何者かと戦闘をしたのか? 服装が酷く汚れているように感じる。 そして、彼女は一人で、中学生になったばかりの少女。 不信に思った駅員がエミに声をかけてきた。 「君、こんな時間にどこへ行くんだい?」 「あ……おばの家に行くんです! 今日は創立記念日でお休みなんです」 「あぁ、そうだったのかー」 「えっと。この駅に向かいたいんですけど、次の電車に乗ればいいんですか?」 「どれどれ」 駅員がエミの対応に不信感を抱かず、彼女の質問に返事をする。 創立記念日なんて好都合な嘘だろう。 だが、駅員がわざわざ無数にある中学校の創立記念日を調べる訳も無い。 エミからすれば、家出少女と判断されるのを回避したといったところ。 ホット・パンツは彼らの会話を耳に入れるよう、集中した。 大江戸線……… 西武新宿線に乗り換えて………青梅線? ホット・パンツとエミの前に到着する一つの電車。 エミが乗り込んだのを見届けホット・パンツがそれに続いた。 先ほど聞こえた単語を頼りに、ホット・パンツは車両内に掲載された線路図を確認する。 青梅線は立川駅から始まり、終点は奥多摩………。 (奥多摩だと!? この時代の子供は、それほどの金を所持しているとしても――) 23区からは大きく遠ざかり、闘争を避けるにはうってつけ。 聖杯戦争から逃げ延びようとする作戦なのだろうか? あるいは他に目的が? 何であれホット・パンツはアクアの判断は『正しい』と感謝した。 奥多摩ほど遠ざかってしまえば、23区内の戦争ばかりに目を奪われ、先導エミを仕留めそこなったかも分からない。 (しかし、どうする? 最悪、奥多摩まで向かうならば、そこまで呑気に付き合うつもりは毛頭ない。 人目が少なくなった瞬間。彼女を攻撃するしかない……何かを起こす前に!) ◇ 『森ばっか! 凄いド田舎じゃないの!!』 エミたちが向かっていたのはホット・パンツの予想通り、奥多摩である。 広大な面積に対し、自然ばかりが広がる地域。 駅構内にある無料の観光パンフレットがあったので、エミもそれを入手し、場所を確認していた。 ブルーベルが叫ぶようにド田舎だろう。 故に、ブルーベルがエミをつれ飛行しても目立つ恐れは無い。 目撃者がいれど、それはわずか数人程度のはず。 検問も都心と比較すれば大分減る。 何より――刺青のバーサーカーが23区で騒動を起こしている以上。 彼らの戦闘に巻き込まれるのも回避できるのだ。どういう理由があれど、時間をかけて足を運ぶのは損ではない。 「奥多摩……」 普通に観光目的ならば、兄と共に行きたかった。 エミにはそんな思いがあった。 先導アイチの目的も――何故このような結果を招いたのかも、エミには分からない。 兄の近くに居たはずなのに……何一つ、兄を理解していなかった。 複雑な感情を抱くエミがバッグから取り出すのは――カードデッキ。 『ヴァンガード』 兄が変化を始めた切っ掛けをつくったカードゲーム。 エミ自身のデッキは、どういう訳か『東京』には残されていたのだ。 所詮は紙切れのような存在だからか。『東京』に呼び寄せられた時、エミがデッキを手にしていたのか。 定かではないが、偶然などではないとエミは感じる。 きっと『ヴァンガード』を思い出せば兄も……… エミにはそんな希望があった。 彼女を乗せた電車は目的地の奥多摩へ、着実に近づいて行く。 【3日目/午前/練馬駅から電車で移動中】 【ホット・パンツ@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]健康 [令呪]残り3画 [装備] [道具]『クリーム・スターター』、アメ(バッグ一杯) [所持金]それなりにある [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を獲得し、弟に許されたい。 0:先導エミに攻撃をしかける? 1:少女のライダー(幼女)の対策をする。 2:刺青のバーサーカー(アベル)を今の内に仕留めたいが…… [備考] 役割は「教会のシスター」です。 拠点である教会に買い溜めした飴があります。当分、補充が利く程度の量です。 通達を把握しました。 また通達者の先導アイチは少女(先導エミ)が探す人物ではないかと推測しております。 少女(先導エミ)はマスターであると確信しました。 平坂と少女のライダー(幼女)の主従を把握しました。 端末は後日、中野駅に向かい引き取る予定です。 フードの男(オウル)と桐敷沙子の主従を把握しました。 【ランサー(アクア)@マテリアル・パズル】 [状態]霊体化 [装備]アメ [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を獲る。ホット・パンツにはなるべく従う。 0:先導エミを追う。 1:個人的には少女とは戦いたくない。 2:エミの事が少し心配。 [備考] 平坂と少女のライダー(幼女)の主従を把握しました。 幼い少女は妹を連想させる為、戦うのに多少抵抗を覚えてしまうかもしれません。 先導エミがマスターだと把握しました。 【先導エミ@カードファイト!!ヴァンガード】 [状態]精神疲労(大)、肉体的疲労(回復) [令呪]残り3画 [装備] [道具]着替え等が入ったバッグ(『ヴァンガード』のデッキ) [所持金]中学生として普通 [思考・状況] 基本行動方針:アイチを探す。 1:奥多摩から『外』へ脱出を試みる。 2:あのマスター(勇路)からは逃げる。 3:人は殺したくない。 [備考] 役割は「中学一年生」です。どこの中学校に所属しているかは後の書き手様にお任せします。 通達を把握しました。 少年(馳尾勇路)がマスターであると確信しました。 【キャスター(ブルーベル)@家庭教師ヒットマンREBORN!】 [状態]霊体化 [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:エミと共にアイチを探す。 1:アイチと接触する術か、脱出する術を探したいが…… [備考] 少年(馳尾勇路)がマスターであると確信しました。 桐敷沙子がマスターではないかと疑っております。 時系列順 Back 間違った世界と正しい世界 Next 妖怪桜が咲く頃に -春萌し編- 投下順 Back 間違った世界と正しい世界 Next 楽団は朝礼で前から順に眠りに落とされた ←Back Character name Next→ 004 あの日死んだ生贄の名前を僕達はまだ知らない ホット・パンツ 022 君と約束した優しいあの場所まで ランサー(アクア) 006 虚構反秩序都市 東京 先導エミ キャスター(ブルーベル)
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エテボース No.424 タイプ:ノーマル 特性:テクニシャン(威力60以下の攻撃が1.5倍になる) ものひろい(ターンの最後に自分以外が消費した道具を拾ってくる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(エテボースへの進化はDS版のみ) 体重:20.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エテボース 75 100 66 60 66 115 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ライバルにはチラチーノがいる ペルシアンは特殊型にでもしない限りどうでも良い 型サンプル 基本型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorいのちのたま 確定技:ねこだまし/ダブルアタックorおんがえし 選択技:とんぼがえり/けたぐりorローキック/つばめがえしorアクロバット/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/タネばくだん/しっぺがえし/カウンター/くすぐる/でんじは/ちょうはつ 耐久潰し変態型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:拘り鉢巻、拘りスカーフ 確定技:すりかえ 選択技:ねこだまし/ダブルアタック/とんぼがえり/ローキック/つばめがえしorアクロバット/しっぺがえし/みがわり/電磁波/恨み BWで新たに手に入れたすり替えを活用する型、猫騙し読みで出てきたブルンゲルなんかにすり替えをぶち込む! 辛いのは教え技が使えないこと……スイクン対策にみがわり入れても良いんじゃないかな? 覚える技 レベルアップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 × とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × リベンジ BWのみ × すりかえ BWのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - エテボース リトルカップルール考察まとめ@wiki - エイパム ネタポケまとめwiki - エテボース
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名前 タイプ 特性 出現場所 備考 クニツラギ はがねエスパー やくよけプレッシャー ムスヒラの祠 ひもろぎのお札、ひもろぎの枝木、ひもろぎの玉が必要。 ケツバン ランダム バグボディ 謎の円盤 プレイ時間100時間以上でパソコンにふしぎなバッチ ヤゴマル むしじめん ふくがんすいすい 森、山、田園周辺 ゲンジマル むしじめん いろめがねいかく 岩戸の森 ヤゴマルの進化系 ボフライ むしみず すいすい 水上ボロのつりざお オニフライ むしみず すいすい 水上 ボフライの進化系 モシキライ むしひこう のんべい オニフライの進化系 ヤリーカ みず がんじょう 水上すごいつりざお カラマリン みずはがね がんじょう 140-144番水道 ヤリーカの進化系 キスパス みずゴースト スミはき 岬の祠 天候が霧のとき岬にお供え物 ホテポン くさみず にっこうよく 田園地帯、泉、湖 アオポン くさみず にっこうよく 田園地帯、泉など ホテポンの進化系 ヒヤポン くさみず にっこうよく アオポンの進化系 エレキテン でんきエスパー しゅぎょうふゆう タイボク山 日曜に山頂の大樹ででんれいしゃき ハチコウ くさ しんりょく 最初のポケモン マタリン ほのお もうか 最初のポケモン カワウソ みず げきりゅう 最初のポケモン ゲキドラム かくとうあく とうそうしんいかりのつぼ ドードリマ ひこうノーマル にげあしせきかのめ ロクタマ ドラゴンいわ いしあたまがんせきボディ くらやみとうげ とうげの頂上と滝つぼ付近ででんれいしゃき ロクアシ ドラゴンいわ いしあたまがんせきボディ チャンピオンロード(でんれいしゃき) ロクタマの進化系 ロクリュウ ドラゴンいわ いしあたまがんせきボディ ロクアシの進化系 ヒルマル ほのお ほのおのからだもらいび アサヒの火山周辺洞窟 ヒノダルマ ほのおいわ しゃくねつもらいび ヒルマルの進化系 バグレイド むしひこう ふみnむしのしらせ 木にずつき ミミッチ むしじめん かんそうはだ 田園地帯山道 ワムサンド むしじめん かんそうはだ ミミッチの進化系 サラマドラ ほのおドラゴン しゃくねつ マルケーノ でんきほのお ほうねつ サダイゴ みずはがね がんじょうしぜんかいふく フルター いわ かたやぶりはやあし つばさのかせきを復元 シソバード いわひこう かたやぶりはやあし フルターの進化系 タツミコト ドラゴン りゅうのころも リュウの祠 ライズン ほのおはがね もうか シビレバチ むしでんき かんでんふゆう 夜明の森 パラライト むしでんき かんでんふゆう 夜明の森 シビレバチの進化系 コツボーン あくかくとう バラバラほねぶと カミカゼ団アジト アクボーン あくかくとう バラバラほねぶと コツボーンの進化系 オーガロス むしはがね かいりきバサミ カイロスの進化系 メイユール ノーマル ノーマルスキンメロメロボディ イーブイの進化系 ケシュロン エスパーあく はやあし 港の近く(夜) トワイラ ほのおエスパー シンクロはやおき 山頂付近(朝) ヒカガリ ゴーストほのお ふゆうゆうどう 夜行の道(夜)山道など(夜、でんれいしゃき) トモスイ ゴーストほのお ふゆうゆうどう 夜行の道(夜) ヒカガリの進化系 マダヌキ くさ どんかんマイペース 森、山など グローロバ くさ どんかんマイペース マダヌキの進化系 マオウザル かくとうあく やるきいかりのツボ オコリザルの進化系 ブルベロス あく いかくはやあし グランブルの進化系 ドリーパー エスパーあく ふみんよちむ スリーパーの進化系 ライボーグ でんきあく せいでんきひらいしん ライボルトの進化系 ヤマタオウ どくあく どくのおう ユキカゲ こおり ゆきがくれアイスボディ 白零高原 ツンドラン こおりドラゴン ゆきがくれアイスボディ ユキカゲの進化系 ブリザード こおりドラゴン ゆきがくれいかく ツンドラン(♂)の進化系 ブリザニア こおりドラゴン あついしぼうアイスボディ ツンドラン(♀)の進化系 イエロピア エスパー シンクロ ケシュロンの進化系 コトラヌキ でんき はっこうちくでん 始めの方の森&草むら シシオウ でんき くもがくれちくでん コトラヌキの進化系 スパーキス でんきひこう はっこうでんきエンジン 岩山、平原 ライキス でんきひこう てんのめぐみでんきエンジン スパーキスの進化系 ナマニク どくノーマル どくのトゲあついしぼう 建物近くの草むら マキュラス はがねどく えきたい 工場やその付近 ベルリーン エスパー ふゆう マンホウ じめんはがね ありじごくじりょく アメメ みず あめふらし 雨降る場所ででんれいしゃき ジョウキィ ほのお しろいけむり 水辺の草むら、廃墟 ドルカン ほのおみず すいすい ジョウキィの進化系 スタリスク エスパーゴースト ふしぎなひかり 廃墟のポケセン コラプト じめん いかく 顎の化石を復元 ハクアギト じめん いかく コプラとの進化系 ジュラウス じめんあく プレッシャー ハクアギトの進化系 コクローチ むしどく きけんよち 後半の草むら(夜) ゲンロク むしみず コーティング コウローチの進化系 アントス いわ がんじょう 板の化石を復元 アンキドン いわはがね プレッシャー アントスの進化系 シャノウ あく にげあし ケシュロンの進化系 コラッサ みず すいすいくいしんぼう 海域(なみのり中) ラコパルト みずいわ すいすいくいしんぼう コラッサの進化系 アムル どく にげあし くらやみとうげ(夜) アルラス どく どくどくボディ アムルの進化系 アウムドラ どく どくのよろい アルラスの進化系 モリョ ゴースト にげあし 夜行の道(夜) ダスカルク いわゴースト ふゆう 洞窟 トンツー ノーマル ぼうおん 電信柱ででんれいしゃき プラナ みず さいせいボディ アマツ山下流 プラナーガ みずあく さめはだ 地下水路 プラナの進化系 コシキ ゴースト ふゆう モリョの進化系 マモリシキ ゴーストはがね ふゆう コシキの進化系 コヒナ ゴースト ふゆう モリョの進化系 ヤクヨヒナ ゴーストエスパー やくよけ コヒナの進化系 ガイノオー じめん いしあたま タイボク山・チャンピオンロード フレイディ ほのお もらいび 草むら ハズキン ゴーストくさ ふゆうおみおくり 見送り島 アオズキン ゴーストくさ ふゆうおみおくり 見送り島 ハズキンの進化系 アカズキン ゴーストくさ ふゆうおみおくり アオズキンの進化系 シロズキン ゴーストくさ ふゆうおみおくり アオズキンの進化系 バーシ くさでんき マイナスイオンふゆう 発電所・工場付近の草むら トゥルホー くさでんき マイナスイオンふゆう バーシの進化系 リトリ ドラゴン せいしんりょく 大蛇の館・地底湖周辺 タツミトリ ドラゴン ふゆう リトリの進化系 ナニカイル ノーマル とうめいボディ とんちばばあから貰う サメガドン みずあく さめはだ クマニャー ノーマル ものひろいちどりあし タイボク山・新月の竹林 パンフー ノーマルかくとう かたやぶりちどりあし 新月の竹林 クマニャーの進化系 スタダリア ゴーストエスパー ふしぎなひかり スタリスクの進化系 プラズマン でんきエスパー クリアボディ 研究所のカプセル バンコマ ノーマル はやおき 岬の祠 ケンカイ ノーマルエスパー けっかい バンコマの進化系