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さかさバトルにて月の石を確認、一匹倒されています。 -- (名無しさん) 2013-10-23 06 57 34 すいせいのかけら入手法について記載されてありませんが、ヒャッコクシティで レベルの低いポケモンを貸してくれというおじいさんにポケモンを貸していて すっかり忘れていた頃取りに行ったら、貸したポケモンとすいせいのかけらが置いてありました。 -- (彗星) 2013-10-24 00 21 13 彗星の欠片バトルシャトーでカルネ倒したら貰えました 一応金銀黒の挑戦状使用中 -- (名無しさん) 2013-10-27 00 35 34 光の石&ホイップポップうわぁ~お!!!!(゚ロ゚ノ)ノ -- (ミク猫) 2013-10-27 23 21 09 さかさバトルでめざめいしを確認しました。効果は抜群を狙うと半減実が手に入ると聞いていたので何度も弱点を突いたのですが、石が手に入りました。 -- (マサムネ) 2013-10-29 08 14 47 はなふびきを使用した後、たまにメンタルハーブやパワフルハーブが手に入ります -- (名無しさん) 2013-10-30 11 35 42 メタルコートをフレンドサファリのメタングとレアコイルが持っていました。 -- (名無しさん) 2013-10-30 12 29 34 ボール工場内でメタルコートがありました。 -- (名無しさん) 2013-10-30 17 26 04 ホイップホップとにおいぶくろの入手の仕方XY逆ではないでしょうか?間違ってたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-11-01 20 08 04 Xのショウヨウシティで貰ったのはホイップホップです。においぶくろは貰っていません。 -- (名無しさん) 2013-11-01 23 28 09 上の間違いました(..)ショウヨウシティじゃなくてXの12番道路のメェール牧場で拾ったのが ホイップホップでした。すみませんm(__)m -- (名無しさん) 2013-11-01 23 33 15 秘密のコハクがプテラナイト入手後とありますが、入手前でもいわ砕き出てました -- (名無しさん) 2013-11-02 12 24 08 ポケモンの村のゴミ箱からポケじゃらしを確認しました -- (名無しさん) 2013-11-03 14 50 17 Xでショウヨウシティと12番道路で両方ホイップポップだったんだけど? -- (名無しさん) 2013-11-03 16 38 25 さかさバトル:ばつぐん八回・瀕死0でつきのいし3個もらいました。 ばつぐん五回以上(+瀕死0)で景品3個になる?四倍弱点や瀕死時など要検証。 -- (名無しさん) 2013-11-03 17 09 29 さかさバトル:ほのおのいしを確認。抜群は6回くらいだったかな。 -- (名無しさん) 2013-11-04 14 55 02 さかさバトル:どうやらばつぐん一回とるごとに1pt(4倍なら2pt)がもらえる模様。 5pt以上で戦闘終了後の台詞が「かなり~」となり景品が半減実1・3個。 10ptで「完璧に~」各種石1・3個。(水・光・変わらずの石確認)。 15pt?で「お見事!」ふしぎなアメ1・3個確認。 景品の個数変化など未検証。 -- (名無しさん) 2013-11-04 16 16 45 今回特定の人に買い取ってもらうイベントはない?BWの流用はもう消してもいいかも まんまるいし、ミュウツーの洞窟でダウジングマシンで発見 -- (名無しさん) 2013-11-04 18 08 12 プテラナイト入手前にひみつのコハク手に入れました -- (名無しさん) 2013-11-05 12 45 40 さかさバトルでハガネールにみね打ち10回使用して(ハロウィンは使用せず)、後は等倍になる技で相手3体倒したら不思議な飴3個もらえました。 -- (名無しさん) 2013-11-08 02 00 00 終の洞くつのバトルの背景に壊れる岩が映っている場合、岩雪崩を使うと壊れるエフェクトがでて道具が手に入ることがある。「かるいし」「かたいいし」確認 -- (名無しさん) 2013-11-13 10 31 04 ポケモンの村の木曜のジュペッタが出るごみ箱からしんかのきせき入手。 他にも珍しいもの出るかも…。 -- (名無しさん) 2013-11-15 01 47 39 さかさバトルで9回だけ弱点を突いたら闇の石でました。 -- (名無しさん) 2013-11-27 10 11 55 おうじゃのしるし ものひろいで確認 -- (名無しさん) 2013-12-06 12 09 04 闇の石の所ニダンキルなの?ニダンギルじゃないの? -- (名無しさん) 2013-12-14 18 02 12 回復の所欄がないのでここに書きますがふしぎなアメ8番道路で3個ぐらい発見 時間と運があれば出てくると・・・ -- (名無しさん) 2013-12-24 12 31 55 においぶくろはY限定だけど、ホイップポップはYでも拾えるはず…… 実際、俺のYでは両方とも持ってるし。 -- (名無しさん) 2013-12-30 01 16 01 ポケットモンスターxy -- (ポケットモンスターxy) 2014-01-02 22 46 26 しあわせたまご拾えないかな? -- (名無しさん) 2014-01-04 16 33 20 このページの最初の文は、意味がないように思いますが、どうでしょうか? 「どうぐ」と「もちもの」の定義がよく分りません。 -- (名無しさん) 2014-01-13 00 55 45 道具はバトルで持たせても効果のないもの(進化関係は別)、持ち物は気合いの襷等バトルで有利な効果が発動する道具のこと。 分かりやすく言うと、第五世代でマークが付いている道具。 -- (さすらいの名無し) 2014-01-15 23 23 19 お見事の後オボンの実3つしかもらえませんでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-18 12 50 51 あっ、さっきの名無しです。逆さバトルのことです。 -- (名無しさん) 2014-01-18 13 09 36
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とくせい は~わ行 ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 赤文字は『ポケットモンスター サン・ムーン』(第七世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 は行 名前 効果 ハードロック 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 はがねつかい 自分の「はがね」タイプの技の威力が1.5倍になる。 ばけのかわ 戦闘中1回だけ相手の攻撃ダメージを防ぎ、「ばれたすがた」になる。攻撃技以外のダメージは防げない。 はじまりのうみ 戦闘に出ている間、天気を「つよいあめ」状態にする。「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。 はっこう 戦闘時には効果は無い。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 バッテリー 味方の特殊技の威力を上げる。 はとむね 自分の「ぼうぎょ」を下げられない。 バトルスイッチ 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない はやあし 状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。 はやおき 「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。 はやてのつばさ HPが満タンの時、ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 はりきり 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が5分の4になる。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 はりこみ 交代して出てきた相手ポケモンに対して、2倍の技ダメージを与える ビーストブースト 相手を倒したとき、自分の一番高い能力が1段階上がる。 ヒーリングシフト 「回復わざ」を先制で出すことができる。 ひでり 場に出た時に5ターンの間「ひざしがつよい」状態にする。あついいわと併用で8ターンになる。ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない。天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効。 ひとでなし 「どく」状態の相手を攻撃すると、必ず急所に当たる。 ビビッドボディ 相手の「先制わざ」を出せなくする。 びびり ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。 ひらいしん ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。 ファーコート 「ぶつり」技で受けるダメージを半分にする。 フィルター 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 フェアリースキン 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.2倍になる。 ぶきよう 持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「パワーアンクル」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。 ふくがん わざの命中率が1.3倍になる。《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。 ふくつのこころ ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。 ふしぎなうろこ 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。ヌケニン専用特性。ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。 ふしょく 「どく」タイプや「はがね」タイプの相手も、「どく」状態にすることができる。 ふみん 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。 ふゆう 「じめん」タイプのわざを受けない。 プラス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 フラワーギフト 天気が「ひざしがつよい」「とてもひざしがつよい」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。 フラワーベール 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。 フリーズスキン 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.2倍になる。 プリズムアーマー 相手からの「効果バツグン」になってしまう攻撃のダメージを3/4にする。 プレッシャー 自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 フレンドガード ダブルバトルで自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。 ヘヴィメタル 自分の「重さ」が2倍になる。 ヘドロえき HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。具体的には、「ギガドレイン」「きゅうけつ」「ドレインキッス」「ドレインパンチ」「メガドレイン」「やどりぎのタネ」「ゆめくい」。 へんげんじざい 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。 へんしょく 攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。 ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。 ぼうおん 「音」に関するわざをいっさい受けない。防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「スケイルノイズ」「すてゼリフ」「チャームボイス」「ちょうおんぱ」「ときのほうこう」「ないしょばなし」「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ばくおんぱ」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。 ほうし 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にすることがある。草タイプのポケモン、「ぼうじん」特性のポケモン、道具「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンには効果がない ぼうじん すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない具体的には、技の「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」。特性の「ほうし」 ぼうだん 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない。具体的には、「アイスボール」「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」」「かえんだん」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「タマゴばくだん」「たまなげ」「でんじほう」「どろばくだん」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「マグネットボム」「ミストボール」 ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも最大HPの1/3回復。 ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「やけど」状態にすることがある。《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。 ま行 名前 効果 マイナス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 マイペース 「こんらん」状態にならない。 マグマのよろい 「こおり」状態にならない。《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。 まけんき 相手に能力を下げられたとき、「こうげき」が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 マジシャン 技を当てた相手の道具を奪ってしまう。 マジックガード わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。 マジックミラー わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。 マルチスケイル HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。 マルチタイプ プレート系のどうぐ、およびZクリスタルを持たせると、そのどうぐに応じて自分のタイプが変わる。また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。 ミイラ 直接攻撃してきた相手のとくせいを「ミイラ」にする。 みずがため 「みず」タイプの技を受けると、「ぼうぎょ」が2段階上がる。 ミストメイカー 戦闘に出た時に場を「ミストフィールド」状態にする。地上にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技を受けたときのダメージが半分になる。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 みつあつめ 戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。レベルが上がると拾う確率も上がる。 ミラクルスキン へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、2段階回避しやすくなる。 むしのしらせ HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 ムラっけ ターンの終わりに、どれかののうりょくが2段階上がり、どれかののうりょくが1段階下がる。 メガランチャー 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる。具体的には、「あくのはどう」「はどうだん」「みずのはどう」「りゅうのはどう」。いやしのはどうの回復量も1.5倍になる。 メタルプロテクト 相手に能力を下げられない。 メロメロボディ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「メロメロ」状態にすることがある。《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。 めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない。 もうか HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 ものひろい 戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、10%の確率でどうぐを拾ってくることがある。拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。詳細はものひろいのページを参照。 もふもふ 直接攻撃のダメージを半減するが、「ほのお」タイプの技のダメージが2倍になる。 もらいび ほのおタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらにほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。 や行 名前 効果 やるき 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 ゆうばく 直接攻撃で「ひんし」になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる。場にとくせい「しめりけ」のポケモンがいると働かない。 ゆきかき てんきが「あられ」の時、「すばやさ」が2倍になる。「あられ」によるダメージを受けない。 ゆきがくれ てんきが「あられ」のとき、相手のわざの命中率が5分の4になる。「あられ」によるダメージを受けない。《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。 ゆきふらし 場に出た時に5ターンの間「あられ」状態にする。つめたいいわと併用で8ターンになるあられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効。 ようりょくそ 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」のとき、「すばやさ」が2倍になる。 ヨガパワー 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。 よちむ 相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。 よびみず ダブルバトルで、他のポケモンが使ったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。 よわき HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。 ら行 名前 効果 ライトメタル 自分の「重さ」が半分になる。 リーフガード てんきが「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」のとき、状態異常にならない。 リミットシールド 殻がついているときは防御に優れ、状態異常にならない。HPが半分以下になると、攻撃に特化したコアフォルムになる。 りんぷん 相手のわざの追加効果を、無効化する。 レシーバー 「ひんし」状態になった味方の特性を受け継ぎ、同じ特性になる。 わ行 名前 効果 わるいてぐせ 直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。自分がどうぐを持っている場合は盗めない。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。
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ポケモン図鑑 【151-251】 ☆ シンオウ図鑑 / 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 「ポケットモンスター ルビー・サファイア」で登場した135匹。 「タイプ」・「とくせい」について赤字は第8世代から追加されたもの 「出現」について原則として、交換、ポケモンホーム、GTS、地下大洞窟は考慮しない。 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 野生で出現する △ いわくだきなど特殊な形で出現する ※ ゲーム内イベントで出現か入手 進 進化限定、野生では出現しない 卵 進化系のポケモンのみ出現その進化系のタマゴから入手できる 特 配信などで入手可能。通常見られない - 姿だけ見られる(CPUトレーナーで見ることができる) タイプ名の略称 ノーマル= ノ ほのお= 炎 みず= 水 でんき= 電 くさ= 草 こおり= 氷 かくとう= 闘 どく= 毒 じめん= 地 ひこう= 飛 エスパー= 超 むし= 虫 いわ= 岩 ゴースト= 霊 ドラゴン= 竜 あく= 悪 はがね= 鋼 フェアリー= 妖 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ BD SP 252 キモリ 草 しんりょく - かるわざ 101番道路でオダマキ博士から貰う ※ 253 ジュプトル 草 しんりょく - かるわざ 【キモリがLv.16で進化】 進 254 ジュカイン 草 しんりょく - かるわざ 【ジュプトルがLv.36で進化】 進 255 アチャモ 炎 もうか - かそく 101番道路でオダマキ博士から貰う ※ 256 ワカシャモ 炎 闘 もうか - かそく 【アチャモがLv.16で進化】 進 257 バシャーモ 炎 闘 もうか - かそく 【ワカシャモがLv.36で進化】 進 258 ミズゴロウ 水 げきりゅう - しめりけ 101番道路でオダマキ博士から貰う ※ 259 ヌマクロー 水 地 げきりゅう - しめりけ 【ミズゴロウがLv.16で進化】 進 260 ラグラージ 水 地 げきりゅう - しめりけ 【ヌマクローがLv.36で進化】 進 261 ポチエナ 悪 にげあし はやあし びびり 101~103番道路 ○ 262 グラエナ 悪 いかく はやあし じしんかじょう 【ポチエナがLv.18で進化】 ○ 263 ジグザグマ ノ ものひろい くいしんぼう はやあし 101~104番道路ほか ○ 264 マッスグマ ノ ものひろい くいしんぼう はやあし 【ジグザグマがLv.20で進化】118~120番道路 ○ 265 ケムッソ 虫 りんぷん - にげあし 101~104番道路ほか ○ 266 カラサリス 虫 だっぴ - - 【ケムッソがLv.7で進化】トウカの森 ○ 267 アゲハント 虫 飛 むしのしらせ - とうそうしん 【カラサリスがLv.10で進化】 進 268 マユルド 虫 だっぴ - - 【ケムッソがLv.7で進化】トウカの森 ○ 269 ドクケイル 虫 毒 りんぷん - ふくがん 【マユルドがLv.10で進化】 進 270 ハスボー 水 草 すいすい あめうけざら マイペース 102、114番道路 - ○ 271 ハスブレロ 水 草 すいすい あめうけざら マイペース 【ハスボーがLv.14で進化】114番道路 - ○ 272 ルンパッパ 水 草 すいすい あめうけざら マイペース 【ハスブレロにみずのいし】 - 進 273 タネボー 草 ようりょくそ はやおき わるいてぐせ 102、114番道路 ○ - 274 コノハナ 草 悪 ようりょくそ はやおき わるいてぐせ 【タネボーがLv.14で進化】114番道路 ○ - 275 ダーテング 草 悪 ようりょくそ はやおき わるいてぐせ 【コノハナにリーフのいし】 進 - 276 スバメ ノ 飛 こんじょう - きもったま 104、115番道路、大空 ○ 277 オオスバメ ノ 飛 こんじょう - きもったま 【スバメがLv.22で進化】 進 278 キャモメ 水 飛 するどいめ うるおいボディ あめうけざら 103、104番道路なみのり:103番道路ほか ○ 279 ペリッパー 水 飛 するどいめ あめふらし あめうけざら 【キャモメがLv.25で進化】なみのり:各地の水上 ○ 280 ラルトス 超 妖 シンクロ トレース テレパシー 102番道路 ○ 281 キルリア 超 妖 シンクロ トレース テレパシー 【ラルトスがLv.20で進化】 進 282 サーナイト 超 妖 シンクロ トレース テレパシー 【キルリアがLv.30で進化】 進 283 アメタマ 虫 水 すいすい - あめうけざら 102番道路ほかなみのり:102番道路、トウカシティほか ○ 284 アメモース 虫 飛 いかく - きんちょうかん 【アメタマがLv.22で進化】なみのり:102番道路、トウカシティほか ○ 285 キノココ 草 ほうし ポイズンヒール はやあし トウカの森 ○ 286 キノガッサ 草 闘 ほうし ポイズンヒール テクニシャン 【キノココがLv.23で進化】 進 287 ナマケロ ノ なまけ - - トウカの森 ○ 288 ヤルキモノ ノ やるき - - 【ナマケロがLv.18で進化】 進 289 ケッキング ノ なまけ - - 【ヤルキモノがLv.36で進化】 進 290 ツチニン 虫 地 ふくがん - にげあし 116番道路 ○ 291 テッカニン 虫 飛 かそく - すりぬけ 【ツチニンがLv.20で進化】 進 292 ヌケニン 虫 霊 ふしぎなまもり - - 【ツチニン進化時に手持ちポケモンが5匹以下だとモンスターボールを1個消費して加入】 進 293 ゴニョニョ ノ ぼうおん - びびり 116番道路、カナシダトンネル ○ 294 ドゴーム ノ ぼうおん - きもったま 【ゴニョニョがLv.20で進化】チャンピオンロード ○ 295 バクオング ノ ぼうおん - きもったま 【ドゴームがLv.40で進化】 進 296 マクノシタ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく 石の洞窟 ○ 297 ハリテヤマ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく 【マクノシタがLv.24で進化】チャンピオンロード ○ 298 ルリリ ノ 妖 あついしぼう ちからもち そうしょく 【タマゴはうしおのおこうが必要】(タマゴでのみ入手可能) 卵 299 ノズパス 岩 がんじょう じりょく すなのちから 岩砕き:石の洞窟 △ 300 エネコ ノ メロメロボディ ノーマルスキン ミラクルスキン 116番道路 ○ 301 エネコロロ ノ メロメロボディ ノーマルスキン ミラクルスキン 【エネコにつきのいし】 進 302 ヤミラミ 悪 霊 するどいめ あとだし いたずらごころ 石の洞窟、目覚めのほこらチャンピオンロード - ○ 303 クチート 鋼 妖 かいりきバサミ いかく ちからずく 石の洞窟、目覚めのほこらチャンピオンロード ○ - 304 ココドラ 鋼 岩 がんじょう いしあたま へヴィメタル 石の洞窟B1F・B2F ○ 305 コドラ 鋼 岩 がんじょう いしあたま へヴィメタル 【ココドラがLv.32で進化】チャンピオンロード ○ 306 ボスゴドラ 鋼 岩 がんじょう いしあたま へヴィメタル 【コドラがLv.42で進化】 ○ 307 アサナン 闘 超 ヨガパワー - テレパシー おくりび山外壁・頂上 ○ 308 チャーレム 闘 超 ヨガパワー - テレパシー 【アサナンがLv.37で進化】チャンピオンロード ○ 309 ラクライ 電 せいでんき ひらいしん マイナス 110、118番道路 ○ 310 ライボルト 電 せいでんき ひらいしん マイナス 【ラクライがLv.26で進化】118番道路 ○ 311 プラスル 電 プラス - ひらいしん 110番道路(ORは群れ限定) ○ 312 マイナン 電 マイナス - ちくでん 110番道路(ASは群れ限定) ○ 313 バルビート 虫 はっこう むしのしらせ いたずらごころ 117番道路 ○ 314 イルミーゼ 虫 どんかん いろめがね いたずらごころ 117番道路 ○ 315 ロゼリア 草 毒 しぜんかいふく どくのトゲ リーフガード 【スボミーが朝昼夕になつき進化】117番道路 ○ 316 ゴクリン 毒 ヘドロえき ねんちゃく くいしんぼう 110番道路 ○ 317 マルノーム 毒 ヘドロえき ねんちゃく くいしんぼう 【ゴクリンがLv.26で進化】 進 318 キバニア 水 悪 さめはだ - かそく いいつりざお:118、119番道路 ○ 319 サメハダー 水 悪 さめはだ - かそく 【キバニアがLv.30で進化】すごいつりざお:118、119番道路バトルリゾートでアクア団員から貰う ○ 320 ホエルコ 水 みずのベール どんかん プレッシャー つり:103番道路ほか(いい・すごい) ○ 321 ホエルオー 水 みずのベール どんかん プレッシャー 【ホエルコがLv.40で進化】 進 322 ドンメル 炎 地 どんかん たんじゅん マイペース 112番道路、炎の抜け道 ○ 323 バクーダ 炎 地 マグマのよろい ハードロック いかりのつぼ 【ドンメルがLv.33で進化】バトルリゾートでマグマ団員から貰う ※ 324 コータス 炎 しろいけむり ひでり シェルアーマー 炎の抜け道 ○ 325 バネブー 超 あついしぼう マイペース くいしんぼう デコボコ山道 ○ 326 ブーピッグ 超 あついしぼう マイペース くいしんぼう 【バネブーがLv.32で進化】 進 327 パッチール ノ マイペース ちどりあし あまのじゃく 113番道路 ○ 328 ナックラー 地 かいりきバサミ ありじごく ちからずく 111番道路(砂漠) ○ 329 ビブラーバ 地 竜 ふゆう - ふゆう 【ナックラーがLv.35で進化】 進 330 フライゴン 地 竜 ふゆう - ふゆう 【ビブラーバがLv.45で進化】 進 331 サボネア 草 すながくれ - ちょすい 111番道路(砂漠) ○ 332 ノクタス 草 悪 すながくれ - ちょすい 【サボネアがLv.32で進化】 進 333 チルット ノ 飛 しぜんかいふく - ノーてんき 114番道路、115番道路、大空空の柱(群れ) ○ 334 チルタリス 竜 飛 しぜんかいふく - ノーてんき 【チルットがLv.35で進化】 進 335 ザングース ノ めんえき - どくぼうそう 114番道路 ○ - 336 ハブネーク 毒 だっぴ - すりぬけ 114番道路 - ○ 337 ルナトーン 岩 超 ふゆう - - 流星の滝 - ○ 338 ソルロック 岩 超 ふゆう - - 流星の滝 ○ - 339 ドジョッチ 水 地 どんかん きけんよち うるおいボディ いいつりざお:111番道路、流星の滝ほか ○ 340 ナマズン 水 地 どんかん きけんよち うるおいボディ 【ドジョッチがLv.30で進化】すごいつりざお:流星の滝 ○ 341 ヘイガニ 水 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく いい・すごいつりざお:102番道路、トウカシティほか ○ 342 シザリガー 水 悪 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく 【ヘイガニがLv.30で進化】すごいつりざお:117番道路、123番道路 ○ 343 ヤジロン 地 超 ふゆう - - 111番道路(砂漠) ○ 344 ネンドール 地 超 ふゆう - - 【ヤジロンがLv.36で進化】空の柱 ○ 345 リリーラ 岩 草 きゅうばん - よびみず ※ねっこのカセキから復元 ※ 346 ユレイドル 岩 草 きゅうばん - よびみず 【リリーラがLv.40で進化】 進 347 アノプス 岩 虫 カブトアーマー - すいすい ※ツメのカセキから復元 ※ 348 アーマルド 岩 虫 カブトアーマー - すいすい 【アノプスがLv.40で進化】 進 349 ヒンバス 水 すいすい どんかん てきおうりょく 各つりざお:テンガン山(遭遇方法が特殊、詳細はこちらを参照) ○ 350 ミロカロス 水 ふしぎなうろこ かちき メロメロボディ 【「うつくしさ」を高めたヒンバスをレベルアップ】【ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換】 進 351 ポワルン ノ てんきや - - 天気研究所戦闘中は特性「てんきや」によって天気に応じた姿に変化する ※ ポワルンたいようのすがた 炎 ポワルンあまみずのすがた 水 ポワルンゆきぐものすがた 氷 352 カクレオン ノ へんしょく - へんげんじざい 118番道路、119番道路ほか ○ 353 カゲボウズ 霊 ふみん おみとおし のろわれボディ 121番道路、おくりび山(内部)、123番道路 ○ 354 ジュペッタ 霊 ふみん おみとおし のろわれボディ 【カゲボウズがLv.37で進化】 進 355 ヨマワル 霊 ふゆう - おみとおし おくりび山(内部) ○ 356 サマヨール 霊 プレッシャー - おみとおし 【ヨマワルがLv.37で進化】 進 357 トロピウス 草 飛 ようりょくそ サンパワー しゅうかく 119番道路、120番道路 フ 358 チリーン 超 ふゆう - - 【リーシャンが夜・深夜になつき進化】送り火山頂上 ○ 359 アブソル 悪 プレッシャー きょううん せいぎのこころ 120番道路 ○ 360 ソーナノ 超 かげふみ - テレパシー 【タマゴはのんきのおこうが必要】フエンタウンで貰ったタマゴから生まれる 卵 361 ユキワラシ 氷 せいしんりょく アイスボディ ムラっけ 浅瀬の洞穴(干潮時) ○ 362 オニゴーリ 氷 せいしんりょく アイスボディ ムラっけ 【ユキワラシがLv.42で進化】 進 363 タマザラシ 氷 水 あついしぼう アイスボディ どんかん 浅瀬の洞穴 ○ 364 トドグラー 氷 水 あついしぼう アイスボディ どんかん 【タマザラシがLv.32で進化】浅瀬の洞穴 ○ 365 トドゼルガ 氷 水 あついしぼう アイスボディ どんかん 【トドグラーがLv.44で進化】 進 366 パールル 水 シェルアーマー - びびり 各水道:海底 ○ 367 ハンテール 水 すいすい - みずのベール 【パールルにしんかいのキバを持たせて通信交換】 進 368 サクラビス 水 すいすい - うるおいボディ 【パールルにしんかいのウロコを持たせて通信交換】 進 369 ジーランス 水 岩 すいすい いしあたま がんじょう 各水道:海底 ○ 370 ラブカス 水 すいすい - うるおいボディ いい・すごいつりざお:128番水道、サイユウシティ、チャンピオンロード ○ 371 タツベイ 竜 いしあたま - ちからずく 流星の滝・1F奥の部屋 ○ 372 コモルー 竜 いしあたま - ぼうじん 【タツベイがLv.30で進化】 進 373 ボーマンダ 竜 飛 いかく - じしんかじょう 【コモルーがLv.50で進化】 進 374 ダンバル 鋼 超 クリアボディ - ライトメタル トクサネシティのダイゴの家(エピソードデルタクリア後) ※ 375 メタング 鋼 超 クリアボディ - ライトメタル 【ダンバルがLv.20で進化】 進 376 メタグロス 鋼 超 クリアボディ - ライトメタル 【メタングがLv.45で進化】 進 377 レジロック 岩 クリアボディ - がんじょう 【伝説のポケモン】導きの部屋の台座に「みちびきのせきばん」を使う ※ 378 レジアイス 氷 クリアボディ - アイスボディ ※ 379 レジスチル 鋼 クリアボディ - ライトメタル ※ 380 ラティアス 竜 超 ふゆう - - 【伝説のポケモン】心の部屋の台座に「こころのせきばん」を使う ※ 381 ラティオス 竜 超 ふゆう - - ※ 382 カイオーガ 水 あめふらし - - 【伝説のポケモン】大海の部屋の台座に「たいかいのせきばん」を使う ※ 383 グラードン 地 ひでり - - 【伝説のポケモン】大陸の部屋の台座に「たいりくのせきばん」を使う ※ 384 レックウザ 竜 飛 エアロック - - 【伝説のポケモン】天空の部屋の台座に「てんくうのせきばん」を使う ※ 385 ジラーチ 鋼 超 てんのめぐみ - - 【幻のポケモン】剣盾の記録データがある状態でソノオタウンのジェントルマンに話しかける 386 デオキシスノーマルフォルム 超 プレッシャー - - 【幻のポケモン】 ○ デオキシスアタックフォルム デオキシスディフェンスフォルム デオキシススピードフォルム
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ニャース No.046 タイプ1/2:ノーマル 特性:ものひろい、テクニシャン 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 45 35 40 40 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 素早さ90組、テクニシャン猫騙しはやはり強力。エイパムにはできなくなった。 攻撃種族値自体は低めなので、トンボや交代を駆使して猫騙しの回数を稼ぎたいところか。 ニャース物理基本型 特殊悪巧み型 サポート型 猫騙っておき型 覚える技レベルわざ わざマシン タマゴ技 教え技 外部リンク 物理基本型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃236 素早さ196 HP36 持ち物:いのちのたま、シルクのスカーフ、こうかくレンズ、おうじゃのしるし等 確定技:ねこだまし/おんがえしorみだれひっかき 選択技:つばめがえし/かみつく/タネばくだん/とんぼがえり/さいみんじゅつ/ちょうはつ テクニシャン珠ねこだまし→おんがえしで等倍相手なら大体やれる。 みだれひっかきは王者の怯み狙いで。 さいみんじゅつもあり、相手からしたら嫌らしいこと間違いなし。 特殊悪巧み型 特性:テクニシャン 性格:おくびょう 努力値:特攻196 素早さ196or200(めざ闘、炎、岩) HP36 持ち物:いのちのたま、きあいのタスキ、こうかくレンズ等 確定技:わるだくみ 選択技:スピードスター/10まんボルト/みずのはどう/あくのはどうorシャドーボール/こごえるかぜ/めざめるパワー(威力60以下推奨)/ねこだまし/さいみんじゅつ めざパは威力60狙いで。格闘辺りが良いか?リトルでは努力値を多めに振れば格闘や炎、岩でも最速になれる。 サポート型 特性:テクニシャン 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP196 素早さ196 防御76 持ち物:こうかくレンズorあついいわorしめったいわ 確定技:とんぼがえり/さいみんじゅつ 選択技:ねこだまし/こごえるかぜ/あまえる/ちょうはつ/にほんばれorあまごい等 天気始動役とかにいい 猫騙っておき型 特性:テクニシャン 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃236 素早さ196 HP36 持ち物:シルクのスカーフ 技:ねこだまし/とっておき ねこだましを一撃決めたらとっておき連発。 ゴースト・鋼・岩が来たら終了。 ↑この型の中に催眠もいれるのもありだと思う。 覚える技 レベルわざ RSE FL DP Pt わざ 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 11 10 6 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 50 43 9 9 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 41 36 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 35 31 17 17 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 28 25 22 22 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 20 18 30 30 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 46 40 33 33 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 38 38 わるだくみ - - あく 変化 20 - - 41 41 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - 45 - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 46 46 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - - 49 49 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - 54 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 わざマシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 × かぎわける - - ノーマル 変化 40 × じたばた - 100 ノーマル 物理 15 × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 × おしおき - 100 あく 物理 5 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ペルシアン ネタポケまとめWiki - ペルシアン
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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きゃら 遠藤 愛華 ヒルダ=ロリ=ラルセン 須藤 美也子 追加クライシスアクト例 堕落判定の変更 休養ルール 追加魔法 調教刻印調教刻印の取得 調教刻印の使用 SP判定 調教刻印サンプルリスト 懐妊刻印(選択ルール) オリジナルアクト作成ルール 追加バッドステータス 基本ルールの追加/変更点 追加クライシスアクト例 http //beemoon.x.fc2.com/HCL15.html 堕落判定の変更 ●判定は体力か知力で行い、「現在のSP÷2(切捨)」が目標値。判定にクライシスアビリティは使用できない。[直前]の魔法は可。 ・モンスターの「堕落修正」は使用しない。 ●判定後にPCのレベルを1下げることで「下げる前のレベル」点だけ判定値を上げることができる。これを行った場合、魔物に陵辱され、ヒロインとしての力を奪われたことになる。 ●シナリオ中一度でも堕落判定を行った場合、自動的に《調教刻印》を一つ得る。内容は状況に応じること。ただしPLの合意事項に外れたものは不可。 ●HP0になり堕落判定を行うとき、《強制生殖》を持つキャラが相手にいれば同時に[受胎判定]をする。(はらみんルール適用時) 休養ルール ●すべてのPC(ダークヒロイン含む)は以下のルールに従い休養を行うことができる。 ただし、休養は1シナリオが終わってから一度だけ行えるものとする。(組み合わせて行うことはできない) 休養を行った場合は、必ずキャラクターシートに変更点を記載すること。 ・そのPCの未使用経験点を5点消費し、直前のシナリオで得たSPを5点減らす。(1以下にはならない) ・そのPCの未使用経験点を5点消費し、フィジカルとマジカルを1点入れ替える。このときアイテムを再取得すること。 追加魔法 ◆追加魔法 名称 |使用|判定|MP|射程|対象|効果 《アイアンウィル》 |直前|任意| 1|特殊|自身|[堕落判定]に+3d6を得る。 ◆追加モンスター魔法 名称 |使用|判定|MP|射程|対象|効果 《打刻》 |補助|なし| 5|なし|自身|直後の攻撃でHPにダメージが通れば、攻撃対象に「妊娠」以外の任意のバッドステータスを与えても良い。 また攻撃対象はシナリオ終了時、一度も堕落判定を行っていなくても《調教刻印》を得る。 《強制生殖》 |常時|なし| 0|なし|特殊|特定の条件を達成すると相手に[受胎判定]を行わせることができる。 《ハーヴェスト》|開幕|なし| 4|あり|任意|戦場の任意のキャラに《強制生殖》を与える。 調教刻印 調教刻印の取得 ●シナリオ中、一度でも堕落判定を行った場合、自動的に《調教刻印》を一つ得る。 ・内容はGMが状況に応じて決定するが、PLの合意を得る必要がある。 ●シナリオ終了時、そのキャラの持つ《調教刻印》の数がキャラの「レベル」未満だった場合、 PLが希望すれば好きな《調教刻印》を得ることができる。 ●同じ《調教刻印》を2度得れば重度化する事ができる。 ●《調教刻印》を使用した場合、CP1/SP1を得る。 ※同じ調教刻印を2回まで習得することが可能。その場合、それは1つの刻印となり「重度」になる。(例:《精液中毒(重度)》) 重度の刻印は使用したときのSP判定の目標値に常に+5の修正を受け、(プレイヤーが使用した場合は+7~) CP2/SP2を得ると同時にSP判定に失敗した場合は通常の刻印の2倍のペナルティを受ける。 調教刻印の使用 ●一つの《調教刻印》を使用できるのは、1シナリオに1回だけ。1シーンに使用できる《調教刻印》の数に制限はない。 調教刻印の使用はPCに不利な状況を強いるため、特に戦闘中の濫用には注意すること。 ●《調教刻印》の使用方法は以下の二通り。 1,プレイヤーが《調教刻印》の使用を宣言する。 この場合、GMはPCに目標値に+2以上の修正を課したSP判定を行わせる。失敗すると何らかの不利な状況に陥る。 2,GMが《調教刻印》を使用させる。 この場合、GMはPCにSP判定を行わせる。失敗すると何らかの不利な状況に陥る。 ●《調教刻印》の使用による不利な状況例 ・任意のバッドステータスを受ける ・快楽や羞恥、苦痛によってHPに2d6ダメージ ・PCに隊列移動を行わせる(行動は消費しない。これによってモンスターと同じエンゲージに入ることも可能) ・次の判定に-5程度のペナルティを与える ・社会的/シナリオ上の不利 など SP判定 ●GMは、PCが淫蕩な状況に遭遇した時に『SP判定』を課すことができる。くらくらでは主に、調教刻印の使用に応じて判定する。 ●SP判定は「キャラレベル+2d6」、目標値は「SP÷2(切捨)」。状況やバステやトラップなどにより、目標値に+1~+5のペナルティを与えることができる。 判定に失敗すると、PCは自ら淫蕩な状況に飛び込んでしまう。これによって何らかのペナルティを課すかはGMが判断する。もちろん、判定放棄も可能。 調教刻印サンプルリスト ◆調教刻印 調教刻印とはヒロインの身体、あるいは精神に刻み込まれた性的異常のこと。 調教刻印は自由に作成して構わないが、キャラクターシートに必ずその説明とそれをつけたGM名を明記すること。 条件のある調教刻印が条件を満たさなくなった場合、別の任意の刻印に差し替えること。 ※同じ調教刻印を2回まで習得することが可能。その場合、それは1つの刻印となり「重度」になる。(例:《精液中毒(重度)》) 重度の刻印は使用したときのSP判定の目標値に常に+5の修正を受け、(プレイヤーが使用した場合は+7~) CP2/SP2を得ると同時にSP判定に失敗した場合は通常の刻印の2倍のペナルティを受ける。 ◆調教刻印(身体系) 《異常な性感帯(部位)》 普通はこんなところで快感を感じない。しかし、あなたのそこは性感帯に改造されてしまった。 ※改造する場所によって別の刻印として扱う 《感覚過敏(部位)》 あなたの秘所、クリトリス、あるいは……。その場所は、普通の数十倍も感度が高まってしまっていて、服にすれるだけで大変なことになってしまう。 ※改造する場所によって別の刻印として扱う 《乳首ピアス》 あなたの乳首には、もう二度とはずれないピアスが通されている。薄いブラでは透けてしまうかもしれない。 《クリピアス》 あなたの大事な秘豆には、もう二度とはずれないピアスが通されている。あなたは常に快感に苛まれている。 《刺青》 あなたの身体には、決して消えない淫らな刺青が彫られている。 《子宮姦》 あなたの子宮は、魔族の強引な行為によって性器の一部と化してしまった。 《ゆるい尿道》 あなたは、いついかなる場所でもオシッコしてしまう。腰に力を入れても、流れ出る液体は止まらない。 《少女の肉棒》 あなたの股間には、魔族に付けられ、戻らなくなってしまった男性器がついている。それは酷く敏感で、あなたはいつも違和感を感じている。 所持キャラをふたなりとして扱う。 ◆調教刻印(精神系) 《精液中毒》 精液が美味しく感じてしまう。いつだって、その味を思い浮かべてしまう。 《受精中毒》 精液が子宮の中に常に入っていないと落ち着かない。常に腰の奧がヒクついて精液を求めてしまう。 《自慰中毒》 あなたは自慰が好きだ。いや、自慰していないと落ち着かない。いつだって指は股間に伸びてしまう。 《処女調教》 条件:処女 処女のまま、あなたは後ろの穴を徹底的に開発された。あなたの後ろの穴はもう性器でしかない。前の穴は汚れを知らぬというのに。 《獣姦中毒(種別)》 あなたは、獣に犯されることに嫌悪を覚えない。むしろ獣を見るたびに、犯して欲しいと思うようになってしまった。 《露出狂》 あなたは自分の恥ずかしい姿を、人に見てもらいたくてたまらない。普段はなんとか押さえているが…… 懐妊刻印(選択ルール) ●《強制生殖》を持つキャラの攻撃で以下の条件を満たした場合、[受胎判定]をする。 「対象からの攻撃でHPが0になった」 「ダメージ判定において、ぞろ目が出たダメージをHPに受ける」 ●判定は「運動力または魔力」。目標値は「SP÷2(切捨)」。クライシスアクトは使用可能。 ・『ヒロインのHPが0』『魔族のHPが最大値の1/5以下になっている』『ヒロインが<つけられた種>を使用したor使用済』の条件が一つ達成されるたび、目標値+5される。 ・《懐妊刻印》を持つキャラは、その属性の魔物の[受胎判定]の目標値に+「刻印数×3」される。 ●受胎判定に失敗するとバッドステータス「妊娠」になる。この状態では「妊娠させた魔族」に対するあらゆる行動に-10のペナルティを受ける。 それ以外の行動には特にペナルティはない。 ●「妊娠」した状態でシナリオを終えたヒロインは次のシナリオまでの間に出産し、《懐妊刻印:○○》を1つ得る。 ○○の部分には、[受胎判定]を行わせた魔物のメイン属性「魔、触手、動物、植物、粘液」のいずれかが入る。 ●「妊娠」状態でシナリオを終えたヒロインは、「最も多い懐妊刻印の数」だけ追加で経験点とSPを得る。これは《懐妊刻印》を獲得したあとに適用する。 GM点について ●GMを1回行うたびに、PC人数に関係なく1点のGM点を入手できる。このステージでは通常のGM経験点は貰えない。 ・GM点を得た場合、表のGMリストに記入すること。 ●GM点を1点使う事で、次の特典を得る事が出来る。 ・PC一人に調教刻印を1つ与えることができる。(シナリオ中でも構わない。その場合、シナリオのGMやPLの許可が必要) ・PC一人の調教刻印を1つ破棄、または1つ任意の刻印に変更する。 ・PC一人の特徴一つを変更する。能力値も変更後に合わせて変えること。何らかのイメチェンの理由があることが望ましい。(関連する調教刻印を得た、というのも理由になる) ・PC一人を経験点消費なしに休養させる。(ただしSPを減らす休養は不可) ・PC一人に経験点5点、SP5点を追加する。(エロCCや戦闘無しセッションをした場合に使うといいかも) ●GM点を2点使う事で、次の特典を得る事が出来る。 ・オリジナルのクライシスアクト、またはダーククライシスアクトを作成する。(共用は不可) どんな内容でも構わないが、CPとSPは1とする。 作成したアクトは以降、すべてのPCが取得できるものとする。 この特典を使用した者は、作成したアクトに責任を持って、表ページの下部リストになるべく詳細な説明文を書くこと。 またアクトの使用許可に関しては、作成者よりもそのセッションのGMの判断を優先する。 ・シナリオに登場したダークヒロインにCP消費5で《リベリオン》を使用させる。 (《リベリオン》を取得している必要あり。使用条件は遵守すること) この特典を使用したい場合、そのシナリオのGMやPLに事前に打ち合わせておくこと。 オリジナルアクト作成ルール クライシスアクト/ダーククライシスアクトは以下のルールに従って作成してください。 CP1/SP1のアクト:取得条件、戦闘中使用条件共に制限はありません。 CP1/SP2のアクト:取得条件、戦闘中使用条件共に制限はありません。SP1のものよりもハードなアクトになるでしょう。 CP2/SP1のアクト:取得条件に「SP21以上」(もしくはより高いSP条件)を入れるか、 戦闘中使用条件に「特定のステータス異常」を入れる必要があります。 CP2/SP2のアクト:CP2/SP1の条件を満たすか、あるいは戦闘中使用条件に「1ターン使用する」を入れる必要があります。 非常にハードで、ヒロインの心を苛むアクトになるでしょう。 ここから借用https //www2.atwiki.jp/h_session/pages/4850.html# 追加バッドステータス ●責め具 魔族の呪いによって、身体にローターやバイブ、吸着する虫などを付けられてしまっている状態です。 このバッドステータスを受けている間は、絶えることない異常な快感に、【MP】と【IV】に-2の修正を受けます。
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/126.html
効率のいい稼ぎ方 戦闘を繰り返す物の場合は、設定の「はなしのはやさ」を「はやい」、「せんとうアニメ」を「みない」に設定し、 必要がない場合はがくしゅうそうちもオフにしておこう。 さらに、出来れば戦闘開始時に発動しない特性のポケモンを使う等して少しでも時間を短縮したい。 基礎ポイント(努力値)基礎ポイントの獲得量を増やす方法 おすすめ稼ぎ場 経験値経験値の獲得量を増やす方法 ハピナス道場 お金稼ぎ賞金の獲得量を増やす方法 ポケモンリーグ周回 インタビュアー狩り 金持ち狩り アイテム稼ぎ灰集め ハートのウロコ コメントフォーム 基礎ポイント(努力値) 基礎ポイントについて詳細はきそポイントを参照。 基礎ポイントの獲得量を増やす方法 名称 増える量 ポケルス(完治後も含む) ×2 きょうせいギプス ×2 パワー○○ 特定能力値に+4 ポケルスの2倍はパワー○○の分にも掛かる。 これらの補正はアイテム・スパトレでの獲得量には掛からない。 おすすめ稼ぎ場 今回もあまいかおりでの群れバトルが有効。1匹ずつ狩る場合は、ずかんナビのサーチモードで。 ※群れバトルオススメのポケモンはこちら ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) Lv(経験値) 備考 HP カナシダトンネル ゴニョニョ(+1)のみ Lv5(85) 特性:ぼうおんの個体には音系の技は効果なし。 攻撃 おくりびやま カゲボウズ(+1)のみ Lv15(315) 特性:おみとおしと先制技のかげうちで時間をとられるのが若干煩わしい。 防御 111番道路 サンド(+1)のみ Lv11(235) 特性:すながくれの個体に攻撃を避けられる可能性あり。 特攻 119番道路 ナゾノクサ(+1)のみ Lv12(270) 今作のあまいかおりは悪天候でも問題なく使える。 特防 114番道路 チルット(+1)ハスボー(+1) / タネボー(B+1) アルファサファイアにおすすめ。オメガルビーの場合、タネボーは倒してはいけない。 115番道路 チルット(+1)のみ Lv10(220) 波乗りが必要で草むらまで遠いがチルットしか出ない。 素早 104番道路(南) ジグザグマ(+1)、キャモメ(+1) - 104番道路(北) ジグザグマ(+1)、スバメ(+1) - 流星の滝 ズバット(+1)のみ Lv9(155) 経験値は5匹倒した場合に学習装置で控えに振り分けられる値を表記 二つ振る場合。プラスル・マイナンなど、バージョンによっては出やすいポケモン、出にくいポケモンもいるので注意。 ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) 備考 攻撃・素早さ 101番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1) - 103番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1)、キャモメ(素早さ+1) - 特攻・素早さ 110番道路 コイル(特攻+1)、マイナン(素早さ+1)、プラスル(素早さ+1) コイルが特性:がんじょうの場合あり&ちょうおんばで混乱させてくる可能性あり。 HP・特攻 117番道路 ナゾノクサ(特攻+1)、ロゼリア(特攻+2)、マリル(HP+2) - HP・素早さ トウカの森 ケムッソ(HP+1)、キノココ(HP+1)、ジグザグマ(素早さ+1) - 表は暫定版です。加筆修正をお待ちしています。→オススメの群れバトルの編集 詳細は群れバトルを参照 経験値 経験値の獲得量を増やす方法 名称 増える量 備考 しあわせタマゴ ×1.5 自分のIDと違うポケモン ×1.5~1.7 外国語産なら1.7になる 進化キャンセル ×1.2 詳細後述 ポケパルレ ×1.2 なかよし度2以上 けいけんちパワー ×1.2~2.0 Lv.1 1.2、Lv.2 1.5、Lv.3 2.0 進化キャンセル詳細レベルが条件で進化するポケモンが、進化できるレベル以上である時。 ハピナス道場 秘密基地でレベル100のハピナス3匹と戦う。ただし基地にレベルブレイカーが設置されていない/自分がレベルブレイカー未所持だと最大レベルが下がるので注意。詳細はスーパーひみつきちを参照 1日1回しかバトル出来ないが、相手の秘密基地と自分の秘密基地に誘ってからは別枠なので相手の秘密基地で1回、自分の秘密基地に誘って1回の計2回戦うことが可能。 サブROM等が無くても、ネットで検索すればQRコードを公開している人が見つかるはず。 けいけんちパワー3を発動させ、しあわせタマゴを持たせれば、一戦で10万以上もの経験値がもらえる。 トリプルバトルの左右に育てたいポケモン、真ん中にジガルデを置いてグランドフォースで一掃すると早いが、1,2体目を倒した所で育てたいポケモンが進化レベルを超える場合は1体ずつ倒した方が取得経験値が多くなる。こうかくレンズを持ったテクニシャンロズレイドにはっぱカッターを覚えさせてもよい。ハピナス道場には関係ないが、ジガルデとは違いあまいかおりを覚えるので群れバトルにも流用できる。 お金稼ぎ 賞金の獲得量を増やす方法 名称 増える量 備考 おまもりこばんこううんのおこう ×2.0 ハッピータイム ×2.0 配信ポケモンかそれをスケッチしたドーブル限定技 おこづかいパワー ×1.5~3.0 Lv.1 1.5、Lv.2 2.0、Lv.3/MAX 3.0 ポケモンリーグ周回 おまもりこばんorこううんのおこう+おこづかいパワーLV3で一人当たり7~9万程度。 それなりに急げばおこづかいパワー1回で2人倒せる(ストレートで倒し続ければ50秒ほど余る)のでエネルギー10の状態からカゲツ前でおこづかいパワーを使用し、そのまま急いでフヨウも倒す→プリムでは何も使用せずそのまま倒す→ゲンジ前で再度使用してダイゴまで倒すで1周32万ほど。フヨウ、プリム、ダイゴの3人では多少時間がかかっても構わないので、カゲツ、ゲンジをストレートで倒せるポケモンが居れば十分。 周回用ポケモンでベストなのはゆきふらしによるあられダメージ、ゆきがくれ、がんじょうを全て無視出来るホワイトキュレムだろうか。技はりゅうのはどう(PP最大拡張)、れいとうビーム(PP最大拡張)、シャドーボール、そらをとぶひかえめ・個体値C31・基礎ポイントC252振りのホワイトキュレムで四天王+ダイゴ全てのポケモンで確1を確認。 同じくひかえめ・C個体値31・基礎ポイントC252振りのレシラムでも四天王+ダイゴの全てのポケモンで確1を確認。技はかえんほうしゃ・りゅうのはどう(PP最大拡張)・だいちのちから・そらをとぶただし、前述のとおりあられダメージが若干煩わしいので、可能ならキュレムを使った方がよい。 効率は多少落ちるが、サーナイトなどのフェアリータイプで特攻の高いポケモンでもよい。 ハッピータイムも併用出来るがカゲツ、ゲンジで狙うと時間的にギリギリになる インタビュアー狩り 111番道路→118番道路→120番道路→111番道路……の順に現れるインタビュアーのマリとダイを狩っていく方法。(インタビューに答えないと移動しないので注意) おまもりこばんorこううんのおこうを先頭か二番目に持たせたポケモン+ハッピータイム+おこづかいパワーMAXかLV3で、一戦48960円稼げる。何も使用していない場合は4080円。おこづかいパワーMAXを使うと、1時間で200万円以上稼げるため時間効率はおそらく最高。Lv3の場合急いでやって3~4セット、約15~20万前後稼げる。 相手の手持ちはバクオングとジバコイルそれぞれLV51(最終段階。ジバコイルは頑丈ではない)。 相手全体を攻撃できるポケモンと、ハッピータイムを使えるポケモン(配布されたマーイーカか、入手できない場合はスケッチしたドーブル。ひみつきちでハッピータイムを使うドーブルは探せばいくつか出てくる)で行動すれば無駄がない。ハッピータイム要員はマーイーカよりそらをとぶとも両立できるドーブルを使うのがよい。 PP回復の時間を節約したり、1戦ごとの時間を短縮するため、全体攻撃技はPPが多く、こうかばつぐん・いまひとつのメッセージが出ない技が推奨される。ひかえめ・C252振り・レベル100のシザリガー(てきおうりょく)であわを使うのが特におすすめ。あわのPPはハッピータイムと同じ30で、かつ相手2匹を一撃で倒せるため他の技より効率がいい。シザリガーの場合は威力アップ系アイテムは不要だが、その他の水ポケモンでもこだわりメガネなどを持たせれば代用可能。118番道路のインタビュアーがいる左隣の秘密基地にベッドを置いておけば、PP回復のたびポケモンセンターへ行かなくていいので効率が上がる。 なお、ハッピータイム自体は優先度のある技ではないので攻撃担当よりも遅いと発動出来ずに終わってしまう。攻撃担当の素早さをハッピータイム担当より遅くする、あるいはハッピータイム担当にこだわりスカーフを持たせるなどすると良い。 あらかじめインタビューの答え6文字(以内)を埋めた回答を入れておけば、A連打で進める。 マリとダイ・2戦目以降の変遷(クリックで開きます) 初戦はバッジ数に関わらず、ゴニョニョ&コイルLv.20で固定。2戦目以降はトレーナーアイ同様、獲得したバッジ数に応じて強化されていく。 バッジ数 マリのポケモン ダイのポケモン 賞金 名前 性別 Lv 名前 性別 Lv 5個 ドゴーム ♂ 29 レアコイル - 29 2320円 6個 ドゴーム ♂ 34 レアコイル - 34 2720円 7個 ドゴーム ♂ 41 レアコイル - 41 3280円 8個 バクオング ♂ 45 レアコイル - 45 3600円 殿堂入り バクオング ♂ 51 ジバコイル - 51 4080円 金持ち狩り 序盤用レイカとミツグを倒し、必要ならラルトスやケーシィのテレポートで戻る。資金が多めに欲しくなるキンセツ辺りからでもテレポートを使えばそれほど負担にならず、きのみの世話がてら行う事も可能。 そらをとぶ習得後1サファリゾーンの右側にいるジェントルマンのロバートを倒す→(104番道路へ飛ぶ)おじょうさまのレイカを倒す→(トウカの森を抜けるか、トウカの森へ飛ぶ)付近にいるおぼっちゃまのミツグを倒す。メリットおこづかいパワーを一番賞金の高いロバートで確実に活かせる。スプレー系がいらない。 デメリット1戦目がライボルトのほうでんによるまひ、2匹とも使うほえる等で長引く可能性がある。 そらをとぶ習得後2(あらかじめスプレー使用)レイカ→(トウカの森を抜けるか、トウカの森へ飛ぶ)ミツグ→(サファリへ飛ぶ)ロバートの順で倒し、時間が余ったらおとなのおねえさんのヨリコと戦う。メリット長引く可能性のあるロバートを3戦目に出来る。 デメリット草むらを通るため、スプレーを使う必要が有る。 5880円×2、10000円の合計21760円が1セットで手に入り、小判+パワーだと合計261120円になる(最終段階)。 トレーナーアイによる再戦なので連続で戦えないのが難点。 使用ポケモンはポケモンハッピータイム、ばくおんぱを覚えた高レベルのドーブルがベスト。そらをとぶも覚えさせておけば、残りの枠を特性ものひろいのポケモンで埋められる。有志により、技のスケッチに便利なQRコードが公開されているので検索で探してみよう。 難点として、ORASではドーブルが出現しない。XYやポケムーバー、ポケモンバンクから連れてくるなり、GTS等で探す必要が有る。 アイテム稼ぎ 灰集め 113番道路の7か所にある「灰のかたまり」を集めて、そのグラム数でアイテムと引き換える。全ての道具・もようがえグッズを1つずつ揃えるためには、 17,250グラム が必要。1か所につき、6~7グラム程度集められる。たまに違う効果音が出る場合があるが、100グラム程度集まる模様。 灰の場所は以下の通り。草むらの大穴 ニンジャごっこ・キンジの斜め上。 同上 段上。メルヘン少女の近く。 工房の前(左側) 工房の段差を降りた、草むらの奥。 もう1人のニンジャごっこの近く。 灰はマップの切り替えで復活するので、集めるたびに工房に入り直すと、続けて集めることが出来る(徒歩などで111番道路・ハジツゲタウンに行って戻るだけでは復活しない)。 勿論、113番道路にひみつきちを作れば/作っている人を通信で読み込めば、基地に入って復活させることもできる。 ハートのウロコ ひみつきちのものヒョイヒョイや特性のものひろいでも手に入るので、マスターボール等を狙う副産物でもある程度手に入る。 それでも足りないようなら、今回もラブカスからどろぼうしていく。XYのようにボロのつりざおでのみ出てくる、というポイントがないので128番水道等でずかんナビのサーチしたところを忍び足でいくしかない。(サーチの為、一度つかまえて図鑑に登録しておく必要がある) サイユウシティ滝下の左側に釣りが100%ヒットするポイント自体はあるので、ものひろいも兼ねてすごいつりざおを使ってもよい。特性が表示されても持っている場合があるので、隠れ特性が出てきた場合でもアタックあるのみ。 134番水道に「昨日も今日もハートのウロコが落ちているだけ」と言うNPCが居る。その場所に行く方法は 132番水道にそらをとぶ。左にまっすぐ進んで波乗り。さらに左に進んで水流に乗る。 海パン野郎の前を通り左上の水流へ。水流に乗る際、最も画面手前のマスで乗る。 水流上で岩にぶつかるので下に進む。左に進んで波乗り。水流に乗る際、最も画面手前のマスで乗る。 133番水道に上陸。サイキッカーの前を通って、砂地の左端へ。水流に乗る際、最も画面手前のマスで乗る。 134番水道に上陸。そこの昆虫マニアが上述のセリフを言う。ここで一日2個手に入る。 その付近にもう一つハートのウロコがある 134番水道にそらをとぶ。その足場の最も左上のマスで左向きに波乗り。 水流の隙間を通り、狭い足場に到着。ここで一日1個手に入る。 コメントフォーム 一応、「抜群表示を誤差とみるなら炎の体ファイアローないしウルガモスに焼き尽くす及びおまけの熱風@広角レンズで大分楽ができる」とは書いていいと思う。ドーブルは小判で最速、相方は素早さ無振り。 -- (名無しさん) 2015-01-30 23 33 22 ↑ちょっと追加。レベル100同士だと、ファイアローの場合、最速ドーブルより遅くするため素早さ-補正とか低個体値をあえて粘らなければいけない。心情的に嫌なら控えめHCウルガ(空を飛ぶ焼き尽くす熱風@広角)と臆病HSドーブル(ハッピー@小判)なんかがいいのか -- (名無しさん) 2015-01-30 23 44 29 いまさらだが、シザリガーのわざをあわではなくバークアウトに変更したら確殺になるんじゃないだろうか? -- (名無しさん) 2015-06-06 00 25 51 あわのほうがPP多いでしょ。そんな何十戦もしないよっていうならバークアウトでもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2015-06-16 00 21 51 というか強化アイテム持てばどのみち確殺だし別にあわでいい。小判はハッピータイム役が持てばいいだけ。上に書いてある。ちゃんと読もう -- (名無しさん) 2015-12-11 07 11 43 ↑ そんなずいぶん前のにツッコんでも -- (名無しさん) 2016-01-03 00 35 16 ボーマンダを進化させた状態で素早さを150にしようとしているんですが、何故か150手前止まりになる事が多くなっています。空の柱でゴルバットを倒して進化させたにも関わらず、素早さが150にならない(基礎ポイントを満タンにしたにも関わらず、レベルアップしても素早さは+1になる有様)。進化させる際に150にさせる方法を教えてほしい。 -- (名無しさん) 2016-08-21 08 03 33 ↑ボーマンダのレベルと性格が分かれば詳しく回答できるかもしれません。というかそれは個体値が低いだけかと思います。 -- (名無しさん) 2016-08-22 16 09 21 ↑性格はおだやかで、個性は物音に敏感。この性格と個性で1体だけ素早さが150の個体が出て来たんです。それ以降の素早さは149ばかりで150ga -- (名無しさん) 2016-12-12 09 21 08 ↑(続き)が出て来なくなったんです。何で自分が素早さ150に拘るのかと言うと、コモルーの素早さが100を叩き出したんです。ボーマンダに進化した時は、その素早さが150になった時すごく感動したんです。(自己満足ですが)素早さが150になるボーマンダを構成させたかったんです。 -- (名無しさん) 2016-12-18 07 03 16 名前 コメント すべてのコメントを見る