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【もののふガチャ】 5,000魂 gacha_page_mononofu_03.jpg gacha_page_mononofu_05.jpg gacha_page_mononofu_06.jpg gacha_page_mononofu_07.jpg gacha_page_mononofu_08.jpg 期間: 2011年8月25日(木)~ アバター - 画像 発動スキル avator_2011_08_25.jpg ヤマタノオロチ ability21.jpg ダメージ×10.00攻撃力+50%命中+20%防御+130%HP+5000 戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 八岐大蛇 武器 攻撃力+2373 パワー+188 スピード+188 ボディ+188 センス+188 攻撃力+949 先制攻撃率+400 スキル発動+34 怒りの蓄積速度+190 怒りの蓄積軽減率-190 400 10 × 黒狼牙師団の剣 武器 攻撃力+1423 パワー+113 スピード+113 ボディ+113 攻撃力+569 スキル発動+22 250 10 × 金色獅子師団の剣 武器 攻撃力+1353 センス+107 防御力+214 命中率+470 回避率+470 怒りの蓄積速度+150 239 10 × 白豹騎士団の剣 武器 攻撃力+1322 センス+107 パワー+105 スピード+105 ボディ+105 HP+4593 234 10 × 獅子王 武器 攻撃力+1423 ボディ+113 攻撃力+569 命中率+494 スキル発動+22 250 10 × 銘刀「大覇月」 武器 攻撃力+1423 パワー+113 ボディ+113 攻撃力+569 命中率+494 250 10 × 大般若長光 武器 攻撃力+1347 攻撃力+538 防御力+213 回避率+468 HP+4681 238 10 × 強羅つむじ風 武器 攻撃力+1391 パワー+110 攻撃力+556 命中率+483 回避率+483 245 10 × ドロン・ヴェスパー 武器 攻撃力+1353 パワー+107 攻撃力+541 防御力+214 命中率+470 回避率+470 245 10 × ミノタウルスの咆哮 武器 攻撃力+1372 パワー+109 スピード+109 攻撃力+548 命中率+476 242 10 × 暗黒のバトルトマホーク 武器 攻撃力+1296 スピード+103 ボディ+103 センス+103 攻撃力+518 242 10 × 魔剣「アドナキエル」 武器 攻撃力+1303 ボディ+103 センス+103 攻撃力+521 防御力+206 回避率+452 231 10 × 魔剣「ベリアル」 武器 攻撃力+1391 スピード+110 センス+110 命中率+483 回避率+483 怒りの蓄積速度+155 245 10 × 魔剣「ルシファー」 武器 攻撃力+1398 ボディ+111 センス+111 攻撃力+559 防御力+221 スキル発動+22 246 10 × 魔剣「エイスティブス」 武器 攻撃力+1391 スピード+110 ボディ+110 センス+110 防御力+220 命中率+483 245 10 × 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 幻獣の鎧「ヤマタノオロチ」 防具 防御力+1083 センス+163 防御力325 回避率+714 先制攻撃率+350 スキル発動率+31 怒りの蓄積速度+180 350 ? 絶虎大甲冑 防具 防御力+917 ボディ+138 センス+138 防御力275 命中率+604 HP+6045 先制攻撃率+300 怒りの蓄積速度+170 300 10 × 真田幸村公兜 防具 防御力+917 スピード+138 ボディ+138 攻撃力+696 防御力275 怒りの蓄積速度+170 怒りの蓄積軽減率+-170 300 10 × 翼竜の籠手 防具 防御力+750 パワー+113 スピード+113 センス+113 防御力+225 命中率+494 250 10 × 大鷲騎士団の盾 防具 防御力+750 パワー+113 ボディ+113 センス+113 防御力+225 回避率+494 250 10 × 八龍 防具 防御力+750 パワー+113 スピード+113 センス+113 命中率+494 250 10 × 魔装「暗具大達」 防具 防御力+743 パワー+112 センス+112 攻撃力+564 命中率+490 248 10 × 魔装「月数」 防具 防御力+733 攻撃力+556 防御力+220 命中率+483 回避率+483 245 10 × 赤糸威大鎧 防具 防御力+710 パワー+107 ボディ+107 攻撃力+538 防御力+213 238 10 × 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 新世界ピコルタン・パコルタン アクセ 攻撃力+696 防御力+275 命中率+604 回避率+604 先制攻撃率+300 怒りの蓄積速度+170 300 10 × 偽世界キュルルヴ•メカメカ アクセ パワー+138 スピード+138 ボディ+138 センス+138 先制攻撃率+300 スキル発動率+27 300 10 × 異次元ガ・ゲЖググねビゴ アクセ HP+6045 先制攻撃率+300 スキル発動率+27 怒りの蓄積速度+170 300 10 × 背信の闇刻印 アクセ 攻撃力+561 防御力+222 命中率+487 回避率+487 怒りの蓄積速度+155 247 10 × ペンデュラム・ダダ アクセ パワー+108 スピード+108 ボディ+108 センス+108 怒りの蓄積速度+155 241 10 × 骸の眼 アクセ スピード+110 攻撃力+556 防御力+220 命中率+483 回避率+483 245 10 × 骸の痕 アクセ パワー+107 ボディ+107 センス+107 命中率+468 241 10 × みてはいけない アクセ 怒りの蓄積速度+150 240 10 ○ 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 追加性能7 品質 レベル 出品 天命「傭兵の死相」 タロット スキル発動率+22 怒りの蓄積速度+155 250 10 × 出品可/不可も書いて頂けるとありがたいです アクセ トロント・ロントロン涙々+6 追加性能 攻撃力+1191 防御力+471 命中率+1035 回避率+1035 先制攻撃率+507 スキル発動率+32 怒りの蓄積速度+185 品質 350 耐久度 無限 レベル 10 出品不可 -- 名無しさん (2011-08-26 12 31 13) 名前 コメント ▲
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万葉のもののふ 鬼神 ✦UC 水 5 クリーチャー:サムライ/ナイト 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を2枚まで新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。その後、自分のシールドを2つ選び手札に加える。(その「S・トリガー」は使えない。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト Dブロックの1回戦では種族をもたんクリーチャーが現れたそうな。はやめに手を打つべし、遠方よりあの方を呼ぶことにいたさぬか、「J・M」さま」。 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
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京極のもののふ 敦時 ● 火 3 クリーチャー:サムライ/ナイト 4000 ■自分のターンの始めに、自分のシールドを1つ手札に加える。 作者:影虎 フレーバーテキスト サムライ/ナイト軍はゼロ文明を取り入れた主力クリーチャーとそれを支える、もののふという役割に分かれている。 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
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もののふことはじめをお気に入りに追加 もののふことはじめのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット もののふことはじめのキャッシュ 使い方 サイト名 URL もののふことはじめの報道 さあ日本シリーズ!オリックスファン300人が選ぶ「好きだった退団・引退選手の応援歌は?」…3位は糸井嘉男、2位は坂口智隆 - 神戸新聞 ももクロ百田、YOSHIKIのピアノ伴奏に“マジ緊張”「記憶がほとんどないです」 - マイナビニュース 歌あり、コントあり、バラエティ企画あり!「ももクロChan」10周年を“最高の笑顔”でお祝い(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「信長の野望 Online ~天楼の章~」,天下布武異録・濃姫編の“黄泉之狭間”が実装 - 4Gamer.net もののふことはじめとは もののふことはじめの85%は見栄で出来ています。もののふことはじめの12%は雪の結晶で出来ています。もののふことはじめの2%は大人の都合で出来ています。もののふことはじめの1%はビタミンで出来ています。 もののふことはじめ@ウィキペディア もののふことはじめ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ もののふことはじめ このページについて このページはもののふことはじめのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるもののふことはじめに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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もののふことはじめをお気に入りに追加 情報1課 <もののふことはじめ> #bf 外部リンク課 <もののふことはじめ> ウィキペディア(Wikipedia) - もののふことはじめ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <もののふことはじめ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <もののふことはじめ> #blogsearch2 成分解析課 <もののふことはじめ> もののふことはじめの85%は見栄で出来ています。もののふことはじめの12%は雪の結晶で出来ています。もののふことはじめの2%は大人の都合で出来ています。もののふことはじめの1%はビタミンで出来ています。 報道課 <もののふことはじめ> “最後の近鉄戦士”スワローズ坂口智隆にしかできないこと - auone.jp さあ日本シリーズ!オリックスファン300人が選ぶ「好きだった退団・引退選手の応援歌は?」…3位は糸井嘉男、2位は坂口智隆 - 神戸新聞 ももクロ百田、YOSHIKIのピアノ伴奏に“マジ緊張”「記憶がほとんどないです」 - マイナビニュース 歌あり、コントあり、バラエティ企画あり!「ももクロChan」10周年を“最高の笑顔”でお祝い(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「信長の野望 Online ~天楼の章~」,天下布武異録・濃姫編の“黄泉之狭間”が実装 - 4Gamer.net 情報3課 <もののふことはじめ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ もののふことはじめ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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BTS/059 C “もののふ見習い”幸村/隣人部 男性・女性 パートナー “サムライ”幸村/隣人部 男性・女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【二君に仕えるなど、もののふにあるまじきこと……】《メイド》 【キャンセル】【起】〔手札〕[このカードと、あなたのベンチの〈隣人部〉の男性を1枚選び、自分の控え室に置く]→ あなたは相手の【自】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 “サムライ”幸村/隣人部 〈隣人部〉 《メイド》 『僕は友達が少ない』 【デッキレシピ】幸村単
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もののふのリュード レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×5の3連続攻撃にする リーダースキル 緑属性カードの攻撃力を4.2倍、体力を3.5倍にし、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよにする バトルスキル なし CV 山口 令悟 概要 2019年4月のぷよフェスで、重装兵シリーズ初のぷよフェスキャラとして、初登場した。 2020年5月15日に★7が実装され、同年6月8日に重装兵シリーズとハロウィン重装兵シリーズとともに、ボイスが実装された。 ちなみに、★6のみ登場した最後のぷよフェスキャラで、むチューなシグ以降のぷよフェスキャラは、すべて★7が実装された状態で登場した。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4232 2520 250 ★7 Lv.120 6242 4032 306 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×4の3連続攻撃にする 40 ★7 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×5の3連続攻撃にする 倍率は、★6は4倍×3連撃で12倍、★7は5倍×3連撃で15倍になる。 聖獣拳士シリーズ(★7)のスキルと比較すると、きほんスキルは倍率、とっくんスキルはターン数を大きく上回る。 実際、ステータス的にも、聖獣拳士シリーズ(★7 とっくんスキル)と比べて、これらのの方が1ターンに出せるダメージ量も多い。 ラインハルト・ヴァン・アストレア、追憶の天騎士ユーリ、棒術のラフィーナ、ジーニアスナイトクルークも同じ連続攻撃スキルを発動するが、ラインハルト・ヴァン・アストレアと追憶の天騎士ユーリは2ターンの間、自身の通常攻撃を「こうげき」×8の2連続攻撃で実質16倍連撃に、棒術のラフィーナは3ターンの間、自身の通常攻撃を15連続攻撃(実質15倍連撃)に、ジーニアスナイトクルークは2ターンの間、自身の通常攻撃を「こうげき」×3の5連続攻撃で実質15倍連撃になる。 ※連続攻撃スキルは、他のキャラクターの同系統のスキルや以下のスキルと重複せず、後に発動したスキル効果が適用される。 全体攻撃 爆裂攻撃 タフネス貫通 属性変化 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 緑属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.2倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてみどりぷよにする ★7 緑属性カードの攻撃力を4.2倍、体力を3.5倍にし、クエスト開始時から1ターンの間、ネクストぷよをすべてみどりぷよにする ★6は、みどりウィッチの体力強化倍率を増加したものだが、★7は、みどりウィッチと同様のリーダースキルに変化する。 コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」 刀を所持しているため、「剣士」に対応している。 デッキ考察 あんどうりんごとの相性が良く、リーダーまたはサポーターで起用した場合、本キャラのネクストぷよ変換効果とりんごのなぞり消し数増加+初回スキル発動ぷよ数減少で、高速でスキル発動ぷよ数を減らし、あんどうりんごのスキルは通常攻撃扱いになるため、リュードのスキルも有効である。 また、なぞり消し数増加スキルを発動するひらめきのクルークや、ワイルド化スキルを発動するフルシュ、ハルトマンなどとは、同じコンビネーションに対応し、スキル同士の相性も良い。 このうち、ひらめきのクルークやフルシュは、上記のあんどうりんごのスキルとは、同時消し自体やチャンスぷよ変換スキルなどの相性が悪いが、それに対して、ハルトマンは元々チャンスぷよ変換スキルを発動せず、何より蒸気都市のドラコとともに「剣士」に対応している。 さらに、本キャラとハルトマンは、副属性も同じ赤属性であるため、蒸気都市のリデルとも相性が良く、デッキをあんどうりんご、蒸気都市のリデル、蒸気都市のドラコ、もののふのリュード、ハルトマンの順で組めば、3つのフルパワースキルを最大限に活かしつつ、もののふのリュードにもコンビネーションに対応する。 2021年6月22日、緑属性にも待望の隣接攻撃力強化スキルを発動するクーナが登場したことにより、緑単色デッキでの本キャラの攻撃力が大幅に強化された。1ターンしか攻撃力が強化されないが、特別ルールを発動する場合はそこまで気にならない。 競合キャラにショータイムのフルシュやはなののリデルがいるが、ネクストぷよ変換で速攻を狙う場合はもののふのリュード、永続的なスキル加速で長期戦を狙う場合はショータイムのフルシュやはなののリデル、というようにして使い分けるとよい。 隣接攻撃力強化スキルを発動するキャラを所持していない場合は、基本的にショータイムのフルシュやはなののリデルと併用した方がダメージが多く出る。 「剣士」に対応している緑属性キャラは、ウィン、ハルトマン、蒸気都市のドラコ、異邦の童話ウィン、アリィ ver.天宮さくら、クルーク ver.新八、ユリウス・ユークリウスなどと、意外にも「ガールズ」に対応するキャラが多く、「ボーイズ」と「ガールズ」がそれぞれ3体いる場合、「ガールズ」の方が優先されてしまう。
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かざみどりのザラ もののふのリュード ジーニアスナイトクルーク レア度 ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 (かざみどりのザラ・もののふのリュード)3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×nの3連続攻撃にする (ジーニアスナイトクルーク)3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×3のn連続攻撃にする Lスキル能力 各自 Bスキル能力 なし コスト量 48、60 概要 もののふのリュードは2019年4月のぷよフェスカードとして登場。2020年5月15日に☆7が実装。 ちなみに、☆6のみのキャラクターとして登場したぷよフェスキャラクターはこのカードが最後である。むチューなシグ以降のぷよフェスキャラクターはすべて☆7へんしんが解放された状態で新登場している。 かざみどりのザラは2019年8月のぷよフェスにて登場。 星の魔導師シリーズのフェスキャラとしては、たゆたうルファスに続いて二人目。 ジーニアスナイトクルークは2020年3月のぷよフェスにて登場。 ステータス ☆6 Lv99 体力 攻撃 回復 かざみどりのザラ 4191 2506 293 もののふのリュード 4232 2520 250 ジーニアスナイトクルーク 4204 2521 240 ☆7 Lv120 体力 攻撃 回復 かざみどりのザラ 6182 4009 359 もののふのリュード 6242 4032 306 ジーニアスナイトクルーク 6200 4033 294 ザラは他のこうげきタイプフェス限定キャラと比べて、若干体力が低くて回復が高め スキル かざみどりのザラ もののふのリュード 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×nの3連続攻撃にする ☆6で攻撃×4 ☆7で攻撃×5 ジーニアスナイトクルーク 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×3のn連続攻撃にする ☆6で4連続攻撃 ☆7で5連続攻撃 必要ぷよ消し数は全員40個。 倍率で考えればザラとリュードの場合 ☆6で4倍×3連撃の12倍、☆7で5倍×3連撃の15倍 クルークの場合 ☆6で3倍×4連撃の12倍、☆7で3倍×5連撃の15倍である。 連撃数と倍率に違いが見られるが、最終的な倍率は同じになるため、大きな差はない。 聖獣拳士シリーズ☆7のスキルと比べると通常スキルには倍率で、とっくんスキルには効果ターン数で大きく上回る。 実際、ステータス的にも、聖獣拳士シリーズ☆7の特訓スキルとくらべて、これらのフェス連撃の方が1ターンに出せるダメージ量も多い。 同コスト帯の類似スキル持ちとして、赤にラインハルト、青に追憶の天騎士ユーリ、黄に棒術のラフィーナがいる。 ラインハルトと追憶の天騎士ユーリは自身の攻撃を2ターンの間、8×2連撃で実質16倍連撃に、 棒術のラフィーナは自身の攻撃を3ターンの間、15倍連撃にする ※スキル効果の「連続攻撃化」は、他キャラクターの同系統や以下の効果と重複せず、後に発動したスキル効果が適用される。 全体攻撃化 爆裂攻撃化 タフネス貫通化 属性変化 リーダースキル かざみどりのザラ 赤属性カードと緑属性カードの攻撃力・体力を強化する。 ☆6で攻撃力3.5倍、体力3.2倍。 ☆7で攻撃力4.5倍、体力3.5倍。 棒術のラフィーナやランプのジャァーンのリーダースキルの属性違い。 フェス限定キャラとして攻撃と体力の倍率は一線級で、 赤属性で同じ倍率のリーダーにはきらめくルルーがいるが、 あちらはスタメンが6枚揃わなければ最大倍率にならないため、こちらの方が使いやすいか。 チャーミードラコには同レアリティにおいては体力倍率で上回っているが、それ以外では多くの面であちらの方が優秀なので、 蒸気塔などで連鎖のタネを使うためにこの二人を併用する場合は、基本的にあちらにリーダーを任せた方が良いだろう。 もののふのリュード ☆6 緑属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.2倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてみどりぷよにする ☆7 緑属性カードの攻撃力を4.2倍、体力を3.5倍にし、クエスト開始時の1ターン目のみネクストぷよをすべてみどりぷよにする。 ☆6はみどりウィッチの体力倍率を強化したもの。 ☆7ではみどりウィッチと全く同じスキルとなる。 ジーニアスナイトクルーク 紫属性カードの攻撃力・体力を強化し、 体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる。(タフネス付与) ☆6で攻撃力3.2倍、体力3.0倍。 ☆7で攻撃力4.2倍、体力3.5倍。 さすらいのベストールの紫版。 ☆7での効果範囲と倍率はクールなシェゾと同じ。 こちらはタフネス持ちなので、ギルイベなどで強烈な攻撃を耐えることができる。もちろんバトルでも活躍する。 ダブルでタフネスする運用ならサミュが、開幕ネク変と合わせて速攻するならたゆたうルファスがリダサポとして相性が良い。 ただし、タフネスを考慮して攻撃倍率は控えめに設定されているので、 耐久を求められない局面ではほかの高倍率キャラにリーダーの座を譲るのが良いだろう。 コンビネーション 各自カード詳細を参照 デッキ考察 かざみどりのザラ 多くの場合は赤属性の単色リーダーとしての運用になる。 またスキルを活かすならば、なぞり消し数増加や全体ワイルド化などの通常攻撃強化のスキルも併用したい。 同色でなぞり消し数増加スキル持ちにはレベッカだけでなく、 しろいフェーリやきらめくルルーなど強力かつ「ガールズ」のフェス限キャラもおり、 そのいずれも3ターン継続の効果を持つ。 一方、全体ワイルド化スキルかつ「ガールズ」持ちなのは、 通常のキャラではジュリアのとっくんスキル位で、その効果は1ターンであるため、 ガールズコンビを途切れないようにしつつ、連撃スキルの効果ターンの長さを無駄にしないためには、 フェス限キャラであるうららかなジュリアが欲しい。 その他、エンハンススキル持ちでは蒸気都市のアミティやあかいアミティなどがターン継続やコンビなどで相性が良いが、 それらを最大限活かすためには、それぞれデッキの属性数を増やしたり減らしたりする必要がある。 属性数を増やすならはばたくミノアやカーン、属性数を減らすならミヤビやアザウィアなどもコンビやスキルの相性が良いだろう。 ……のだが、木之本桜( ケロちゃん)の登場により、後述のジーニアスナイトクルークと影山飛雄の組み合わせがかざみどりのザラでも上位互換的な位置づけで実現することになった(木之本桜は☆6で影山☆7に倍率で並び、☆7で9倍、さらに2ターン持続するためこちらの方が明らかに火力が出るようになった)。ちなみに同様の方法はザラをグレートパプリスマルスに置き換える形でも再現が可能。単純にザラの代理としてマルスを置くだけでなく、敵の数が多い時にはマルスの方が有用なこともあるため覚えておいて損はない。 競合キャラに、全体連撃の高杉晋助と単体連撃のラインハルトがいる。 怒り枠がない場合や、隣接エンハがいない場合は、高杉晋助に連撃枠を任せた方がダメージは出やすい。 ラインハルトはリーダースキルが強力なため、特別ルーラーと合わせない場合はこちらにリーダーを任せた方がよいだろう。 また、ラインハルトの方がステータスと連撃倍率が少し高く、チャンスぷよ生成もつくので、ボーイズもガールズも載せられない場合はラインハルトを選ぶ方がよい。 一方で、現状(2021年10月時点)隣接エンハはガールズもちが多いため、特別ルーラーと合わせる場合は、コンビを組みやすいザラのほうが適性が高いことが多い。 場合によって使い分けるのがいいだろう。 もののふのリュード 同じコンビネーションは乗らないがあんどうりんごと相性がいい。 リダサポで起用した場合、 リュードのネクストぷよ変換とりんごのぷよ消し数増加&初回スキル発動ぷよ数減少で高速でスキルを溜め、 りんごのスキルは通常攻撃扱いなのでリュードのスキルも有効である。 また、コンビネーションを乗せられてスキル同士の相性もいいカードとしては、 なぞり消し数増加のひらめきのクルークや、ワイルド効果のフルシュ、ハルトマンなどの「ボーイズ」持ちカードが挙げられる。 この内、ひらめきのクルークやフルシュは上記のあんどうりんごのスキルとは、 同時消し自体やチャンスぷよ生成の効果などの相性が悪いが、 それに対してハルトマンは元々チャンスぷよ生成がなく、 何より蒸気都市のドラコとともにリュードに「剣士」コンビが乗せられる。 さらに言えばハルトマンともののふのリュードは副属性も同じ赤なので、蒸気都市のリデルとも相性が良く、 あんどうりんご、蒸気都市のリデル、蒸気都市のドラコ、もののふのリュード、ハルトマンというデッキを組めば、 フルパワースキル3つを最大限に活かしつつ、連撃スキル持ちのリュードにもコンビネーションが乗る。 2021/06/22、緑にも待望の隣接エンハ、クーナが登場したことにより、緑単色でのリュードの火力が大幅に強化された。 1ターンしかエンハは乗らないが、特別ルールを使う場合はそこまで気にならない。 競合キャラにショータイムのフルシュがいる。 開幕ネク変で速攻を狙うならリュード、永続的なスキル加速で長期戦を狙うならショーフル、と使い分けるのがいい。 隣接エンハがない場合は、基本的にショーフルに任せた方がダメージは出るだろう。 ジーニアスナイトクルーク 紫属性の「ボーイズ」コンビ持ちにはたゆたうルファスやキングオブさかな王子の他、 コラボガチャ限定で入手難度も高いが、スキル相性が抜群の影山飛雄がおり、 そのスキルと併用した際の効果は、しゅんげきのルルーのエンハンススキルをも上回る。 + 詳細 全てのカードが☆7として、2体のスキルををそれぞれジーニアスナイトクルークのスキルに重ねがけしたとき、 しゅんげきのルルーの場合は、全体5倍のエンハンスで デッキが6体だと5倍×(5+15倍)÷6≒16.7倍、高難度クエスト等でデッキが5体のときは5倍×(4+15倍)÷5=19倍と、 これでも十分に大きな効果だが、 影山飛雄の場合、デッキの中で最大3体に8倍エンハンス効果が乗せられるため、それを連撃スキルと重ねると、 デッキが6体では{8倍×(2+15倍)+3}÷6≒23.2倍、デッキが5体のときも{8倍×(2+15倍)+2}÷5=27.6倍となり、 さらに大きな効果が発揮できる。 2021/05/01、スカイパレードのヴィオラが登場し、コンビが組めない代わりに1ターン長く強力な攻撃をすることが可能になった。 リダスキにはタフネスがあるため、たゆたうルファスの開幕ネク変と相性が良い。 タフネスでしばらく耐えられる場合は、たゆたうルファスの開幕ネク変で速攻することができる。 競合キャラにおおきいポポイがいる。 おおポポは条件を満たせば5倍の攻撃倍率を得られるため、タフネスが求められない場合や、隣接エンハがない場合は、おおきいポポイに連撃枠やリーダー枠を任せた方がよいだろう。 キングオブさかな王子(あるいはしゅんげきのルルー)とおおポポのコンビはなかなかに強力である。 評価 カード詳細 かざみどりのザラ コンビネーションは「ガールズ」と「トラベラー」。 赤属性の主流コンビである「ガールズ」を持つのは、 デッキの中でも特にステータスが重要になる連撃スキル持ちとしては大きな強み。 「トラベラー」を生かした編成には、スペース☆エコロとシズナギの組み合わせがある。 もののふのリュード コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」。 所持している武器が槍から刀になり、剣士も乗るようになっている。 ボーイズとガールズが3枚同士の場合、ガールズが優先されるのが痛いところ。 剣士もちの緑カードには、蒸気都市のドラコ、ハルトマン、ウィン、異邦ウィン、アリィ ver.天宮さくら、クルーク ver.新八、ユリウス・ユークリウスなどがいる。 ジーニアスナイトクルーク コンビネーションはクルークと同じ「魔導学校」「ボーイズ」「めがね」の他、「剣士」を所持 剣士クルークと全く同じコンビを所持しており、スキル面での相性も抜群。本家とは別カード扱いなのでコンビにも困らず、紫属性にはボーイズも剣士も対応カードが多く、非常に組みやすい。 おおきいポポイとは対応しているコンビが違うこともあり、棲み分けはできている。
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こんな感じでやってました。 時間は待ち合わせ板の集合~解散時間 であって、全員がこの時間までやってるわけではありません。 日付 参加人数 内訳 6/13 2名 23 00~2 30位まで忍・ものペア。飛ばしすぎ? 6/14 3名 23:00~2 30位まで。1 00頃からグラン参加 6/15 4名 17 00頃からゆうき開始(ソロ?)。23 00~2 30(1 00)位までペア・トリオ 6/16 4名 23 30~忍・ゆうき・ものトリオ。ゆうき⇔グラン入れ替わりで3 00前までトリオ 6/17 6名 参加者:法華・ゆうき・忍・桃・グラン・もの(23 00~2 30) 6/18 4名+1名 参加者:忍・法華・グラン・もの+スカイプ参加で桃(23 00~2 00) 6/19 5名 参加者:法華・ゆうき・忍・グラン・もの(23 00~2 00) 6/20 4名 参加者:法華・忍・グラン・もの(23 00~2 00) 6/21 5名 参加者:法華・ゆうき・忍・グラン・もの(23 00~2 00) 6/22 4名 参加者:法華・ゆうき・忍・もの(22 00~2 00) 6/23 5名 参加者:法華・ゆうき・忍・グラン・もの(22 45~2 00) 6/24 5名 参加者:法華・ゆうき・忍・グラン・もの(20 00~20 40・22 00~2 00) 6/25 5名 参加者:参加者:法華・ゆうき・忍・グラン・もの 2次クローズ統計 活動日数 12日(テスト日数-1) 活動時間 22 00~2:00(途中IN・OUT含む) 1日辺りの活動時間 1時間~4時間強 最小参加人数 2名 最大参加人数 6名(6/17の1日のみ) 平均参加人数 4.6名(6/26は除く) 活動者内訳 キャラ名 実働日数 クラス 最終レベル 忍剣 12日 阿修羅(鬼剣士) 22? ☆グラン☆ 10日 ランチャー(ガンナー) 20 ラブーン 10日 ネンマスター(格闘家) 20 法華 9日 バーサーカー(鬼剣士) 22 もののふ花子 12日 喧嘩屋(格闘家) 20 ※実働日数はキャラ毎ではなくプレイヤーのもの。 ※それぞれサブキャラ(途中からメイン入れ替わり)などの活動も含む 総括 当初懸念されたPTの定数割れは無くなったものの、後半はPT漏れのメンバーが出てしまった。 参加者が5人を超えた場合、スカイプの定員をオーバーするのも問題。 PTでの難易度は適当だったと思われる。 スローペースでやってたものの、全員転職&Lv20↑までいったので、テンポも悪く無かった。 修正点及び方向性 4人を超えた場合のPT編成 5人を超えた場合のボイチャ クエアイテムの確保(転職時のキューブ含む) 倉庫キャラの作成 クエ情報の作成更新 転職情報の作成更新 結構仕事あっかも。