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https://w.atwiki.jp/yasaiwiki/
welcome to Minecraft yasai sever どうも、おはこんばんにちわ 野菜 と申します BukkitServerを運営しています、 入っているプラグインは左のメニューからプラグインに飛んでいただけると確認できます このwikiでは新人さん、コマンド確認をかね立てております 意見などは、ニコニコ生放送で放送しており そこで聞かせていただきます。
https://w.atwiki.jp/craftopiamodder/pages/11.html
はじめに Craftopiaのmod開発をしたいと思っていても、情報が多すぎて何から始めたらよいかわからない人向けです。 注意事項 自己責任でお願いします。基本的にはソロ向けです。マルチプレイヤーでは機能しません。 対象 プログラミングをある程度理解している人(C#は癖がないので他の言語が読み書きできれば問題なし) Windowsを利用している人 開発環境の構築 dnSpyの導入 dnSpyはダイナミックリンクライブラリを解析して、コードを復元するツールです。変更したい処理を探すときに利用します。 まず、dnSpyをダウンロードします。ダウンロードするファイルは、dnSpy-net472.zipです。ダウンロードして任意の場所に展開してください。中身のdnSpy.exeを実行して画面が表示されれば成功です。 では、クラフトピアの中身を見てみましょう。メニューのFile欄にあるOpenからクラフトピアのプログラム(~/SteamLibrary/steamapps/common/Craftopia/Craftopia_Data/Managed/AD__Overcraft.dll)を開きましょう。沢山表示されますが、クラフトピアのプログラムは名前空間”Oc”のしたにあります。Ctl + Shift + K で検索することができます。試しに、アイテムの情報が格納されているクラス(ItemData)の中身を見てみましょう。IdやPriceなどが確認できると思います。 BepInExの導入 BepInExは作成したプラグインをCraftopiaに導入するためのツール・ライブラリです。 (■利用者向けの前提ファイル導入を行っている場合は、以下にあるBepInEx.cfgファイルの書き換えのみを行ってください。) まず、BepInExをダウンロードします。ダウンロードするファイルは、BepInEx_x64_5.3.0.0.zipまたはBepInEx_x86_5.3.0.0.zipです。ダウンロードして任意の場所に展開してください。中身すべてをCraftopia.exeがあるファルダ(~/SteamLibrary/steamapps/common/Craftopia)にコピーします。その後、普通にクラフトピアを起動します。起動後、Craftopia/BepInEx/configフォルダに中身があれば成功です。 導入後、デバッグ用のコンソールを立ち上がるようにします。Craftopia/BepInEx/config/BepInEx.cfgをメモ帳などで開きます。Loggingの項目のLogConsoleToUnityLog = false を LogConsoleToUnityLog = true に、Logging.Consoleの項目のEnabled = false を Enabled = true に変更します。 以上でBepInExの導入は終了です。 VisualStudio2017の導入(2019やその他統合開発環境も可) VisualStudio2017はプログラムをコンパイルしてプラグインを作成します。 まず、https //visualstudio.microsoft.com/ja/vs/older-downloads/ からVisualStudioComunity2017をダウンロードしてインストールします。 インストールの際にUnity関連のパッケージもインストールしましょう。 初歩的なMod(Hello World) プラグインの作成方法を理解するために、 Hello Worldと表示する簡単なプラグインを作成します。 VisualStudioから新規プロジェクトを作成します。プロジェクトの種類は クラス ライブラリ(.Net Framework)です。 依存関係を設定します。ソリューション エクスプローラーの”参照”を右クリックし”参照の追加”を選択します。 出てきた画面の右下の"参照"を選びます。以下のファイルを追加していきます。 Craftopia/BepInEx/core/BepInEx.dll Craftopia/BepInEx/core/0Harmony.dll Craftopia/Craftopia_Data/Managed/UnityEngine.dll Craftopia/Craftopia_Data/Managed/UnityEngine.CoreModule.dll Craftopia/Craftopia_Data/Managed/AD__Overcraft.dll 追加したファイルが選択されていることを確認した後、OKを押します。 Harmonyには0Harmony.dllと0Harmony20.dllの2種類があります。 どちらでも使用することはできてしまいますが、 公式の開発者によると「0Harmony.dll」を使用するようにとのこと。 0Harmony20は単なるラッパーDLLだそうです。 処理順の変更(HarmonyPriority)などを使う際には対象と同じものを使用する必要があります。 依存関係を設定し終えたので、プログラムを作成します。 プロジェクトを作成したときに作られたファイルを以下のようにします。 using System; using BepInEx; namespace ExamplePlugin { [BepInPlugin("org.bepinex.plugins.exampleplugin", "Example Plug-In", "1.0.0.0")] //""の中身は任意。ただし、第一引数の中身が他MODと重複すると競合する public class ExamplePlugin BaseUnityPlugin { void Awake() { UnityEngine.Debug.Log("Hello, world!"); } } } ビルドタイプをReleaseに設定したあと、メニューのビルドからソリューションをビルドします。ビルドに成功したら、ソリューション エクスプローラーでプロジェクトを右クリックしエクスプローラーでフォルダを開くを選択します。/bin/Release/"プロジェクト名".dll を /Craftopia/BepInEx/pluginへコピーします。クラフトピアを起動してデバッグコンソールに”Hello World”と表示されれば成功です。 [Message BepInEx] BepInEx 5.4.11.0 - Craftopia [Info BepInEx] Running under Unity v2020.3.8.5273881 [Info BepInEx] CLR runtime version 4.0.30319.42000 [Info BepInEx] Supports SRE True [Info BepInEx] System platform Bits64, Windows [Message BepInEx] Preloader started [Info BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message BepInEx] Preloader finished [Message BepInEx] Chainloader ready [Message BepInEx] Chainloader started [Info BepInEx] 1 plugins to loaded //ここが0ならMODが読み込めていな い [Info BepInEx] Loading [Example Plug-In 1.0.0.0] //public前で指定した表記による [BepInPlugin("org.~~(以下略) [Info Unity Log] Hello,World! //ここに出る [Message BepInEx] Chainloader startup complete (細かい表示は異なることがあります) 初歩的なMod(アイテムの一覧) 今回はHarmonyの概要を理解するためのModを作成します。Harmonyはメソッドを書き換えたりメソッドの前(prefix)か後(postfix)に処理を追加を手軽にすることができます(それ以外はできません)。 先程、作ったModを基にアイテムの一覧を得るmodを作成します。 有効なアイテムを一覧として保持するのは,Oc.Item.OcItemDataMngです。アイテムの一覧を格納している変数はvalidItemDataListで初期化されていません。どこで初期化しているかを探してみましょう。 validItemDataListはOnUnityAwake()の1行目で初期化されています。その直後でメソッドを呼び出しているものがあるので、今回はその関数(SetupCraftableItems())の処理の前に新しく処理を追加します。 他の関数の前後や、OnUnityAwake()の最後に処理を追加しても構いません。 まず、インポートに using HarmonyLib; を追加しましょう。 そうしたら、先程作ったプログラムのAwake()の中身を以下に書き換えます。 var harmony = new Harmony("com.example.patch"); //""の中身は任意。他MODと重複すると競合する。 harmony.PatchAll(); これでパッチを当てるプログラムが完成しました。 次に, 実際に当てるパッチを作成します。 パッチを記述する新しいクラスを作成します。ソリューションエクスプローラー上でプロジェクトを右クリックし、追加-新しい項目を選択した上で、クラスを選びクラスを作ってください。クラスの内容は以下のとおりです。 using HarmonyLib; using Oc.Item; //usingは必要に応じて追加する。 namespace ExamplePlugin { [HarmonyPatch(typeof(OcItemDataMng))] //書き換えるメソッドを持つクラスを指定 [HarmonyPatch("SetupCraftableItems")] //書き換えるメソッドを指定 static class Class2 { //第1引数で書き換えるクラスのインスタンスを取得している 省略可 第一引数でなくても可 //第2引数でプレイベートメンバの参照を取得している 引数名は アンダーバー*3 + 変数名 にする必要がある 省略可 順番は関係ない いくつでも指定可能 static bool Prefix(OcItemDataMng __instance, ref ItemData[] ___validItemDataList) { foreach(var data in ___validItemDataList) { UnityEngine.Debug.Log(string.Format("{0} {1}", data.Id, data.DisplayName)); } return true;//trueを返すと基の関数が実行される falseだとされない //falseにすると他のMODが基の関数を利用すると競合するので、よほどでなければtrue推奨 } } } プログラムの作成は以上になります。ビルドしてプラグインを入れ直しましょう。クラフトピアを立ち上げたときにアイテムのリストが得られれば成功です。 初歩的なMod(価格の変更) 処理の変更対象以外のインスタンスのプライベートメンバにアクセスするための方法を理解するために、アイテムの価格を変更するModを作成します。 アイテムの価格を保持しているクラスはOc.Item.ItemDataです。メンバはpriceでint型です。一応、dnSpyで確認しましょう。 今回は石の片手剣の価格を変更します。前回のプログラムのforeachの中身を以下に変更します。 if (data.Id == 44) //石の片手剣のIDは44 { //このようにAccessTools.FieldRefAccessを用いてプライベートメンバを読み書きすることができます。 //テンプレートの引数はアクセスするインスタンスの型、メンバーの型 //引数はインスタンス、メンバ名 ref int price = ref AccessTools.FieldRefAccess ItemData, int (data, "price"); price = 99999; } UnityEngine.Debug.Log(string.Format("{0} {1} {2}", data.Id, data.DisplayName, data.Price)); 実際に起動して確かめてみましょう。石の片手剣の値段が上昇しているはずです。 最後に ここまで読めばあなたは、駆け出しのModderとしての技術は身に付いたはずです。あとは、クラフトピアのコードをよく読み理解すれば一人前のModderになれます。少しずつで良いのでこのWikiで知見を共有していただければ幸いです。
https://w.atwiki.jp/tositatu0107/pages/16.html
サーバーの.jp登録 我らシャッフルサーバーは2014年2月25日に minecraft.jpのサーバーリストに登録しました。 [アクセスはこちら] https //minecraft.jp/servers/jeminiserver.ddo.jp そこで、サーバーのスコアを伸ばし、サーバーを さらに盛り上げられるために投票をお願いします。 [投票はこちら] https //minecraft.jp/servers/jeminiserver.ddo.jp/vote 投票をしてくれればおいしい特典もあたるかもしれません!
https://w.atwiki.jp/ultimatemc/pages/20.html
購入・売却の仕方 看板を左クリックで売却、右クリックで購入します(※確認画面などは出ないので注意) 販売専用のチェストショップに売却することはできません。逆も同じです 作り方 チェストを作り、その上に看板を設置します 看板には下記のように記入します 一行目 空欄 二行目 個数 三行目 B売値:買値S 四行目 アイテムID 一行目は設置後、名前が自動で挿入されます アイテムIDは手に持って「/item info」で表示されます こちらで調べる事もできます (例1)MineCraftさんがダイヤモンドを10個ずつ300で売りたい場合 一行目 MineCraft 二行目 10 三行目 B300 四行目 264 チェストにダイヤを100個いれておけば、10回分の取引が出来る事になります チェストの中身はいつでも追加可能 (例2)MineCraftさんがたいまつを64個ずつ100で買いたい場合 一行目 MineCraft 二行目 64 三行目 100S 四行目 50
https://w.atwiki.jp/aliceincradle/pages/96.html
The Witch's General Store Location Item Name How to Get Notes A Enhancer Slot The Witch's General Store:Under the well, right side of the room with waterfall. Extension Parts B Double Dodge The Witch's General Store:Under the well, the entrance is hidden under water on the right section. The room is full of worm wall. Enhancer Parts、Need Ground Bomb Magic Forest of The Storytellers Location Item Name How to Get Notes A Statue Talisman Obtainable near the "How to cast magic arrow" tutorial spot. Deleted on 0.23 B 100G From the Bench, go up near the left exit, there's a tree log on the upper side that's destructable. Obtainable Early C Iris of Blood From Evening Rain, there's a fake upper right worm wall that's passable. Enhancer Parts、Obtainable Early D Enhancer Slot Forest of The Storytellers:From Sly Supply Soldier go down from the left-down narrow passage, the entrance is right from the water pond. The room is full of worm walls. Extension Parts、Obtainable Early E Shield Bash From the Bench, left from Dog Park、Destroy the rock left from the Bench Need Ground Bomb F Long Staff Left from The Outcast, same room Enhancer Parts、Obtainable Early G HP+10 After Save Ixia event、Mole's Nest location, upper-left exit Status Buff H Cyclone Slash After Save Ixia event、From the Bench up from Mole's Nest location, left from bench there's a destructible rock. Skill、Need Ground Bomb I HP+20 Hit the red crystal below the Bench up from Mole's Nest location, this will open the right exit. Status Buff、Need Energy Ball J Overspell In the Acid Appetizer location, go down-right to thorn area, follow the path up. Enhancer Parts K Grappling Shoes Turn on the red crystal at far-left from Acid-Soaked Hedghehog, this will open the left exit. Solve the water puzzle in the left room. Enhancer Parts L Falling Cat First, from Acid-Soaked Hedghehog, go up and enter the upper-right exit. Hit the red crystal there. Then go from the other right side to finish the puzzle. Enhancer Parts M MP+20 From the bench at Watch Your Head, go down. Status Buff N Comet Dive From the Marionette, go left to the room full of acid. Crouch at the center wooden platform to reveal a secret passage. Skill、Obtainable Early O HP+20 From the Marionette, go right, solve the puzzle. Status Buff、Obtainable Early P HP+20 After defeating Merry-Go Round, go to the passage left-down. Solve the puzzle. Status Buff Q Overcharger Slot After defeating Jack in The Box(Night) enemy location, the worm floor on the lower-left will disappear. Important Item、You cannot go back, so pay attention to your health. 2a Klutz’s Secret Technique It's on the right side of the fox fight. Enhancer Parts 2b MP+20 Status Buff 2c Dash Strike Puzzle at the bottom right of the right station skill、Obtainable Early 2d Orbital Shield Current athletic on the right side of the right station skill 2e HP+10 thorns and thistles are a welcome sight in a thorny situation Status Buff 2f Foot of the Base Stealing King After blowing up the big rock, climb up the ladder on the map just left of the right station. The block puzzle ahead Enhancer Parts 2g Acrophobia At the end of the road straight to the right from the entrance of the Elven Village (broken wall in the acid area) Enhancer Parts 2h airpunch Athletic where the wind blows upwards. skill 2i Omen of Wetness Go up to the top from the left side of the map after defeating the frogs. Enhancer Parts 2j Rainmaking Charm It is located on the right side of the boss. Enhancer Parts Event Location Item Name How to Get Notes Snake Battle (Mole's Nest) Energy Ball The snake is defeated and Ixha sends it. Spell Lower right bench after boss fight Enhancer Slotx2 The spoils of a defeated boss. Extension Parts
https://w.atwiki.jp/wowjp/pages/2.html
World of Warcrafについて World of Warcraftとは 購入方法 キャラクター +クラス ドルイド ハンター メイジ モンク パラディン プリースト ローグ シャーマン ウォーロック ウォリアー デスナイト デーモンハンター +種族 アライアンス 人間 ドワーフ ナイトエルフ ノーム ドラナイ ウォーゲン ホード オーク アンデッド トーレン トロル ブラッドエルフ ゴブリン 中立 パンダレン +職業 Herbalism Mining Skinning Alchemy Blacksmithing Engineering Leatherworking Tailoring Jewelcrafting Inscription Enchanting Archaeology Cooking First Aid Fishing 掲示板 雑談掲示板 更新履歴 +... 取得中です。 メニューを編集
https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/151.html
LineCraft ◆◇当イベントでは、チート撲滅を掲げて運営しております◇◆ ゲームバランスを大きく崩すチートの使用は、強く禁止しています。 外部連打ツール等を使用したプレイヤーに対しては、厳しい処分をさせていただきます。 LineCraft戦術考察 LineCraft機体考察 【概要】 2チームに別れて行う、攻防戦型PVPイベント! 相手チームのソウズポイントを0にしろ!!! 参加条件:生放送視聴必須このイベントは放送視聴を前提とされており、以下の点を守って下さい。1.生放送の視聴 (ルール変更・注意・警告もここで行われます)2.放送内でminecraftIDの公開3.放送内で184を外しコテハン付け コミュニティの参加もお願いします。 【禁止行為】 放送を見ずに参加している MOD等によるチート行為全般 連打ツール等、PVPに有利になるツールの使用 会場、スイッチ、看板の破壊 会場から脱走する行為 以上の行為は全て禁止です。 運営の指示に従わない方は、BAN・KICKやマイクラニコニコID、IPの公開などの対応をさせて頂きますので、気をつけて下さい。 【ゲームの流れ】 運営の指示があるまで、初期リスポ地点で待機します。 自動でチーム分けした後、待機所にテレポートされます。 待機所にテレポートされた時点で、イベントスタートです! 待機所にあるチェストを開けて、中身のアイテムをクリックすると装備がもらえます。 準備ができたら対戦マップの模型にあるテレポート用エンドポータルより、対戦マップへ転送して下さい。 ビーコンが設置されているところが自分陣地の本拠地です。 敵チームの本拠地へはスポーン出来ません。 途中参加する場合は、初期リスポーン地点の待機所の隅にある、こちらの看板を叩いて下さい。 チームに所属したら、溶岩へ飛び込んでリスポーンして下さい。 【勝利条件について】 ゲーム開始時、お互いのチームは「 500 」のソウズポイントを所持しています。 ネクサソウズを1回破壊することで、敵チームのソウズポイントを「 20 」減らすことが出来ます。 敵チームプレイヤーを倒すことで、ソウズポイントを「 8 」奪うことが出来ます。 9.9秒ごとに、制圧されている拠点1ヶ所につきソウズポイントが、「 10(Bのみ3) 」減ります。 チームのポイント合計が0を下回った時点で、ゲームセットです。 【ネクサソウズについて】 各チームの本拠地内部にあるエンドストーン。 これが「ネクサソウズ」です。 プレイヤーは味方のネクサソウズを防衛しつつ、敵チームのネクサソウズを破壊して下さい。 【拠点について】 マップには3ヶ所、小さい拠点(A、B、C)があります。 各チームの色付き羊毛付近の感圧板を踏み続けることで、拠点を制圧することが出来ます。 制圧が完了すると、サーバー通知と共に、各拠点に応じた転送部屋が開放されます。 もし敵チームが占領している拠点であっても、味方チームの感圧板を踏み続けることで制圧仕返すことが出来ます。 付近にある羊毛の色が、現在制圧しているチームです。 紫色は中立状態です、両チーム共スポーンすることが出来ません。 【リペアポッドについて】 このイベント中は、自然治癒による体力回復がありません。 マップ上に存在している味方陣地寄りのリペアポッドでのみ、体力を回復することができます。 鉱石を手に持ちながら中にある感圧板を一度踏むと、治療が始まります。 ・鉱石以外では回復が始まらないので注意。 次の方の迷惑にならないよう、治療後は速やかに退出をお願いします。 【カタパルトについて】 エメラルドブロックの上にある鉄製感圧板を踏むことで、強烈な加速を得ることが出来ます。 上手く活用して、拠点を突撃しろ! 【緊急帰還ポッドについて】 真ん中の感圧板を踏むと、5秒後に待機所へ緊急帰還出来ます。 但しペナルティとして強烈な鈍化が襲います。 緊急帰還態勢中にデスして待機所スタート地点へ戻っても、数秒後にもう一度スタート地点へテレポートされますが、仕様です。 【全体マップ】 てすと(,, ω ,,) -- さっこ (2014-02-20 14 17 03) /./ -- /./ (2014-12-10 21 55 11) 名前 コメント 【IP】 sakusouzu2.ddo.jp
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/201.html
Stats 名前 大地創造(Earthcraft) 色/種族 Green タイプ イベント レアリティ コスト 2 必要属性 1 効果 カードを1枚引く以下のいずれかを選ぶ・森を生成する・池を生成する・山を生成する・砂漠を生成する 戦略 コンボ メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5749.html
「シュー…」 Notch氏が製作したサンドボックス型物作りゲーム『Minecraft』に登場する生物の一種。 ナマコの皮を被った何かはこちら。 人間と同じくらいの高さ(内部的には高さ1.8ブロックとして計算されているので、180cm)を持ち、 緑色の一見サボテンにも見える容姿に、黒い穴が開いたような顔をした生物。 製作者であるNotch氏曰く「カサカサに乾いた植物のような質感」とのことなので、その体表は乾燥した植物のそれに近いことが窺える。 名前は「creep(はいずる)」のer系で「creeper」つまり「這いずる者」という意味で、 他のゲームでは『邪聖剣ネクロマンサー』のグロいあいつ以外大抵爬虫類系や芋虫系の敵に付けられている名前であるが、 『minecraft』においてはまっすぐの胴体の下に四本の脚のようなものを持ち、 その脚で音も無くトコトコと歩き忍び寄ってくる恐怖の存在となっている。 β版から「サバイバル要素」として暗い所からモンスターが出現するようになり、そのモンスターの中の一体として実装された (同作では各場所に「明るさ」が設定されており、この「明るさ」が一定以下の場所があり、 なおかつプレイヤーとの距離が条件を満たしている場合、一定確率でその暗い場所にモンスターが出現する)。 このゲームで出現するモンスターは、プレイヤーを見付けると接近して攻撃を行ってくる。 しかし、モンスター達は基本的に日光に弱く、太陽が昇って日光が降り注ぎ、 日光に晒されると炎上し始めてじきに力尽きたり、攻撃性を失うのものが殆どである。 だが、このクリーパーは日光の下でもダメージを受けない、攻撃性はそのままと、 実質唯一の昼間の屋外でプレイヤーを襲ってくる難敵である。 モンスターはブロックを透視してプレイヤーの存在を見付けるため、 自宅や拠点の中で作業をしていると発生したクリーパーが建物の外壁に張り付いており、 朝になって出かけようとすると入り口の前にいたりして出るに出られなくなるなどの事態が、 建物周辺が薄暗い場合だと頻発することになる。 生態 動きはそれほど早くなく、移動方法もプレイヤーよりも遅い歩きのみで、 スケルトンやガストのように飛び道具を持っているわけでもない。 ジャンプ力も1ブロック分のみであり、クモのように壁を登る能力も持たない。 基本性能で言えば他の生物に劣るとも言える彼らだが、何よりも恐ろしいのは その足音の殆どしない特性(草または土の上以外では足音がしない)と、鳴き声を殆ど発しない寡黙な性質だろう。 そのステルス性から、建物を建てているうちに突然隣にいたり、洞窟を探検中に角を曲がったら鉢合わせるなど、 プレイヤーに対してありとあらゆるタイミングで不意打ちを仕掛けてくる。 普段は他のモンスター同様ウロウロと徘徊しているだけだが、 プレイヤーが一定範囲内に入るとプレイヤーを発見し、一直線に近付いてくる。 攻撃手段は一つしか持っておらず、その攻撃手段は自爆のみという漢らしさ (英語版wikiでは「Kamikaze attacker」と表現されている)。 プレイヤーがクリーパーに近付くと、「シュー」という音を発し始め、 約1.5秒のカウントダウン終了時にプレイヤーが近くに居ると起爆、 4×4×4ブロック以内に存在するブロックを吹き飛ばしながら爆発による致命的なダメージを与えてくる。 内部的な「爆発力」(この値を元に破壊されるブロックが決定される)は、 プレイヤーが作成できる「TNT(爆弾)」の50%というある程度良心的な数値に収まっている。 ただし、これは普通の個体のみで後述するパワーアップした個体は50%増しとなる。 カウントダウン中に離れれば、カウントダウンはいったんストップし爆発はキャンセルされる…筈なのだが、 β1.5_01の時点ではマルチプレイ時に「離れてもカウントダウンがリセットされない」という恐ろしい不具合があり、 誰かが中途半端に相手をしたクリーパーに近付くと突然爆発することがあった (現在では修正され、カウントダウンは安定しているがラグで突然爆発することはある)。 「爆発」に巻き込まれたブロックは破壊されるが、通常と異なり爆発による破壊の場合には70%の確率でアイテム化せず消滅する (採取にピッケルの種類指定があるアイテムについては100%消滅)。また、爆発にアイテム化した状態で巻き込まれたアイテムも消滅する。 土や砂、木などの素材は爆発に耐性を持たないため、爆発の影響をモロに受ける。 そのため、多数のクリーパーが爆発すると地面がクレーターだらけになる。また、木造建築に大穴が開くので木造建築の大敵である。 ただし、石以上の硬さを持つブロックは爆発に対して耐性があり、爆発の威力を弱めてくれるため、 家を作る際に建材として石を採用するプレイヤーは非常に多い(それでも油断すると破壊される危険はある)。 実際に恐ろしいのは、ダメージだけではなくこのブロックを破壊する性質であり、 苦労して建てた家や貴重なアイテムを破壊するという悪夢を見せてくれる。 初心者の大敵で、奇襲攻撃の多さから「クリーパー様」、 爆発による斬新な匠流リフォーム方法から「匠」「先生」とも呼ばれたりする。 まったく、「なんということをしてくれたんでしょう」(ニコニコ大百科より抜粋)。 昼になっても平気でうろついている上に、建築中に背後から忍び寄ってきたり、 洞窟探索中に鉢合わせして爆発されたり、マグマを弄ってる最中に叩き落されたりと、 そのステルス性を生かした奇襲で犠牲になったプレイヤーは数しれない。 さらに雷雨の際に雷がクリーパーを直撃すると、青い光を纏ったクリーパーに変化する。 この青い光を纏ったクリーパーの場合、爆発力と威力が倍増する。この状態のことを「巨匠」と呼ぶ場合もある。 ただ、天候が雷雨になること自体珍しく、さらに雷がクリーパーに直撃すること自体滅多に無いので、出会うことはほとんど無いと言える。 とはいえ攻撃手段が接近しての自爆しかないため、一対一で正対している状態であれば、 剣によるヒットアンドアウェイで比較的安全に倒すことができる。 また、遠距離攻撃が可能な弓と矢を持っていればほぼ爆発の危険性無しに処理できる。 しかし、何故か一度に数体一緒に出現することが多く、 一匹のクリーパーに集中していると背後から忍び寄ってきたクリーパーに爆破される…という事態になるので、油断は禁物である。 ちなみに猫が苦手でプレイヤーを追いかけていない限り猫から離れていくという特性があるため、 猫を連れていけば危険性は比較的少なくなる。 プレイヤーには恐怖の象徴として恐れられている一方で、何だかんだで『minecraft』という作品の顔的な存在として愛されており、 β1.4版より現在の『minecraft』のタイトルロゴのAの部分にクリーパーの顔が抜擢されるなど、同作を代表する生物となっている。 差し替え用テクスチャにはクリーパーの顔が描かれたベッドが存在していたり、 プレイヤーの姿をクリーパーに差し替えられるスキンや、クリーパーの爆発をさらに凶悪な物にするMOD等、 様々なクリーパーグッズが製作されている。描きやすい顔の形から、ゲーム内で羊毛を使って作るドット絵としての人気も高く、 中には巨大クリーパー像を作るプレイヤーまで出現するなど、ある意味カルト的人気である。 さらに「クリーパーカー」なるキャラクターが生み出されたり(このクリーパーカー、現実で実際に販売されている)、 現実でもクリーパーの顔を大きくデザインした「クリーパーTシャツ」が販売されるなど、 クリーパーの人気ぶりはここでは語り切れないほどである。 倒すと「Gunpowder(火薬)」を落とすことから、体内には火薬が詰まっており、起爆するとその火薬が炸裂していることが推測される。 この火薬はゲーム内でプレイヤーが使える「TNT」を作るのに必須のアイテムだが、 ゲーム内で今の所この火薬を入手する手段は、クリーパーやガスト、ウィッチを倒しドロップしたアイテムを拾い集めるしかない。 さらに、ウィッチは体力が高くポーションでプレイヤーの行動を妨害してくる上に回復もでき、 ガストはネザー(地獄)と呼ばれる別世界に居たり、常時飛行する、着弾すると爆発する火球を吐いてくると到底手に負えないため、 実質このクリーパーを倒すのが唯一の火薬の入手手段と言える。 + クリーパーの謎 例外的に、モンスター「スケルトン」が放つ矢は対象を問わずにヒットする。 この矢がクリーパーにヒットしてクリーパーの体力が0になった場合、 なぜかジュークボックスに入れると音楽を聴くことが出来る「レコード」を落とす。 レコードを入手する手段はこのクリーパーが同士討ちで死亡した場合のドロップか、 モンスターを次々と生み出す「スポーンブロック」のある部屋に置かれているチェスト(アイテムを入れておける箱)の中から奪うのみ。 生きた人間がプレイヤーと村人以外に存在しない世界で(死体と骨はあるが)、 何故か残っている文明の痕跡を何故クリーパーが落とすのか、真相は闇の中である。 余談だが、このクリーパー、製作初期にブタの試作として作ったものの、 失敗したモデルを元に製作されたという過去を持つモンスターである。どんなブタだ。 (当初のモデルは灰色で、プレイヤーの二倍以上の大きさだった) 後にそのモデルはバージョン0.24においてサバイバルモードの敵として再利用。 この頃は現在よりも暗い色合いをしており、ダメージを受けると明るい緑色にフラッシュするという仕様。 またプレイヤーに対してゾンビ等の他の生物と同様、普段は物理攻撃を行い、 倒されるとカウントダウンが始まり爆発するという、今よりも迷惑な生物であった。 + 外部出演 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では、スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマンの参戦記念動画に登場。 冒頭、いきなり『Mincraft』の世界の放り込まれたマリオがクリーパーの自爆に巻き込まれた所でスティーブの紹介が始まっている。 このマリオが受けた受難はスティーブ達の「最後の切りふだ:トラップルーム」で本編でも再現可能。 TNT火薬とメシウマアピール付きでPVよりも酷い状況になっている。 対戦後の勝利ポーズの一つにも出現。いつも通り自爆してから、棒立ちのスティーブ達が現れる。 さらにMiiファイターコスチュームとしても登場し、ファイターとしても使用可能。こちらは自爆出来ないが 原作でも数々のプレイヤーを恐怖におとしいれた緑色のアイツになりきって、ライバルを驚かせよう!(公式の商品紹介文より) + ニコニコ動画における扱い ニコニコ動画では主役のMMD動画シリーズ「毒舌!クリーパー先生」等が代表作だろうか。 主にマインクラフト動画やMMD杯動画、果てはニコニコ動画全体が抱えるアレな問題・話題等にズバズバ歯に衣着せぬ物言いで切りかかるキャラである。 MUGENにおけるクリーパー ネタと流行に敏感な萃香の夫氏が早速このクリーパーを製作した。 原作の通り、基本行動は歩きとジャンプ(一段)のみ。特に動きが早いわけではないのも原作再現である。 攻撃も原作の通り「自爆」のみ。ただし、この自爆は喰らい中にも可能。 自爆の威力は1000で、この自爆で敵を倒すことができれば内部的にクリーパーが生き残ったことになり、クリーパーの勝利となる。 (ちなみに、この威力1000というのもminecraftでのプレイヤーのライフが10なのに対し、 難易度ノーマルでの爆発中心の威力が10で即死であることを再現した威力である 正式版Ver1.1からは威力がさらに強化され、イージーですら即死する威力となった)。 逆に言えば、この自爆で倒し切れない相手の場合は負けが確定するので、 カンフーマンよりも少しでも硬い相手になると、どんなに頑張っても10 0を付けられてしまう。 また、それ以下のライフの相手でも飛び道具が強かったり、爆発よりもリーチの長い攻撃で殴られ続けると、 文字通り手も足も出せずに10 0を付けられてしまうという、非常に潔い仕様である。 6:15からの衝撃の2ラウンド 更新によってパラド氏製作のSFF等と統合してよりクリーパーらしくなり、 その後の更なる更新で特殊カラーやAIも追加された。 特殊カラーは5~8Pは「巨匠」カラーで爆発の範囲と威力が2倍になり、 カンフーマンより少し硬いくらいの相手なら倒すことが可能に。 9~12Pは「エンダー匠」カラーで高速で背後に回ってくる時がある予定だったが、 現在エンダー匠カラーは未完成なので使用は非推奨(現在爆発に攻撃判定が無くワープも無い)。 余談だが、上述の動画のタイトルにもなっている「You are the Creeper」というタイトルだが、 同名のMODが存在しており、このmodを導入するとプレイヤーがクリーパーになってしまう。 また、この他にXkleitoss氏によりmobtalkerで擬人化したクリーパーのキャラ「Cupa Peleando」も公開されている。 DLは下記の動画から 出場大会 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart > 突然の死 <トーナメント 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 自爆しても狂・神大会 ROUND3 > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト
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逃走中!!!