約 4,242,020 件
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[編集][新規] 最終更新日時 2014/03/26 15 23| 編集者 219.108.131.237 [部分編集] fCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”fCraft”のページです。 公式サイト http //www.fcraft.net/ フォーラム http //forum.fcraft.net/index.php Wiki http //www.fcraft.net/wiki/Main_Page 最新バージョン 0.642(2013.8.27) ダウンロード http //www.fcraft.net/download/fCraft_0642_r2180.zip 開発者 fragmer 開発言語 C# コード SVN fCraftについて [部分編集] fCraftは代表的なClassicカスタムサーバーです。 わかりやすいGUIで様々な派生カスタムサーバーのベースに使用されています。 現在は開発停止状態で、メンテナンスパッチのみの提供となっています。 パッチによりMojang account (email) 対応 2013.3.30 開発停止宣言 fCraftを使用し貢献して下さった皆さんに感謝します。開発に取り組んだ3年間は楽しかった。 残念ながら私はfCraftの新しい機能を作るための時間がなくなりました。また私の仕えているコミュニティの大部分が消滅しました。 私は今後、バグやその他の小さな問題を修正するメンテナンスパッチをリリースしていきますが、それ以上の主要機能のリリースはありません。 したがって、提案のフォーラムは現在閉鎖されている。いくつかのfCraft改造MODは積極的な開発が続いているので、あなたに機能の提案をもたらすことができるでしょう。 fragmer http //forum.fcraft.net/viewtopic.php?f=14 t=4301 ニュース [部分編集] @fCraft からのツイート コマンド [部分編集] コマンドについてはfCraftベースの800Craftに全て入っているので、800Craftコマンド一覧、またはfCraft Wikiをご覧下さい。 そのうちコンテンツを作るかもしれません。 fcraftでサーバの立て方 [部分編集] まずここに飛ぶ→その次にDownloadを押す→latest.zipを解凍する→ConfigGUI.exeを実行していろいろと設定する(※設定しなくてもサーバは立つ) その次にServerGUI.exeを実行する。ServerCLIでもOK→あとはポートを解放して、サーバのURLを入れると...→おめでとうあなたのサーバがたったよ fcraftカスタムサーバーで利用できるコマンドについて 基本的にワールド名、プレイヤー名は頭から他との違いがわかる文字数まで入れればおk 例 ワールド「freeworld」,「freebuild」,「builder」がある場合 builderに行きたかったら「/j b」でおk freeworldに行きたかったら「/j freew」まで入れればおk fcraftコマンド 管理系コマンド 管理系コマンド>プレイヤー関係 /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーを指定したランクに変更します /massrank ランク1 ランク2 ランク1のプレイヤーすべてをランク2にします /massrank ランク1 ランク2 slientでゲーム内では非表示になる /freeze プレイヤー名 動けなくします /unfreezeで解除 /ban プレイヤー名 指定プレイヤーをでBANします /banip プレイヤー名,/banall プレイヤー名 IPでBANします /unbanip IPアドレス 対象IPのBANを解除します /unban プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します /baninfo BANしたプレイヤーのリストを表示します /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから追放します /mute プレイヤー名 プレイヤーをチャット・コマンド禁止にします /unmuteでmute解除 /dumpstats フォルダ名.txt ログインプレイヤー統計を出力します 管理系コマンド>ワールド管理コマンド /gen [テーマ] [テンプレート] [X Y Z] 新ワールドを作成します /wmain ワールド名 指定ワールドをメインにする /wload ファイル名 ワールドをちがうワールドに書き換えることができます /wflush ワールドを更新します。 /wunload ワールド名 ワールドを削除できます /whide ワールド名 指定ワールドを非表示にします /worlds allで全表示 /wunhide ワールド名で解除します /lock ワールド名 ワールドを閲覧限定(編集できない)モードにします /unlockで解除します また、/lockallでlockを全ワールドに実行します /setspawn 現在地をそのワールドでのデフォルトの復帰地点に指定します /reloadconfig 設定を最新のものに更新します サーバを実行したままConfigGUI.exeで設定を変更してもこのコマンドを入力しなければ反映されません サーバ管理系コマンド サーバ管理コマンド /shutdown サーバをシャットダウンします /restart サーバを再起動します 建築コマンド /fill2d 壁を作ります /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。) 使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /cuboid(/cub,/c) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 また、/cubhで中が空洞、/cubwでワイヤーフレームバージョンが出来ます /ellipsoid(/e) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります また、/ellipsoidh(/eh)で中身が空洞なものを作ります。 /sphere /sp 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります また/sphereh(/sph)で中が空洞なものを作ります /paint(/p) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします /paste このコマンドを入力したあとでクリックすると、その座標にコピー/カットした立方体を貼りつけます /mirror [x y z] コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます mirror z ならz軸といった感じです 簡単な利用方法をまとめると /copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます /rotate [-90 or 90 or 180 or 270] [X or Y or Z] コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します /mark 建築コマンドで座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します /undo 最後に実行された建築の処理をやり直します /cancel 建築コマンドで位置を指定途中にキャンセルします /water(/w) 水色ブロックを水ブロックに変化させます /lava 赤色ブロックを溶岩ブロックに変化させます /grass(/g) 土ブロックを草の生えた土ブロックに変化させます /solid 石ブロックをアルミニウムに変化させます /replace ブロック1 ブロック2 /r ブロック1 ブロック2 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります /bind [block1]で解除します 保護コマンド /zadd ゾーン名 ランク名 最初と二度目にクリックしたブロック間を指定ランク以上ランクのみ建築できるゾーンにする /zedit ゾーン名 ランク名 指定した作成済ゾーンで建築できるランクを変更します /zinfo ゾーン名 ゾーン情報を表示します /zones ゾーン一覧を表示します /ztest そこにゾーンがあるか確認します /zremove ゾーン名 ゾーンを解除します チャット /say サーバ上のすべてのプレイヤーにメッセージを発信します @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを発信します @@rank名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを発信する 移動コマンド /tp プレイヤー名 /patrol プレイヤー名 /pat プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーの座標にワープします /bringall すべてのプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の座標に呼びます。 /goto(world) /join (world) /j (world) 違うワールドに、いけます /worlds ワールドリストが表示されます /wsave フォルダ名 指定した名前でマップファイルを保存します 同じファイル名がある場合上書きします その他 /hide 自分自身を他のプレイヤーから見えないようにします /unhide hide状態を解除します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /colors チャットの文字色一覧を表示します /commands コマンド一覧を表示します /deafen(/deaf) 自分あてのチャットを全拒否します /players 今いるプレイヤー一覧を表示します /rankinfo ランク名 そのランクについての情報を表示します ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します /ranks ランク名 そのランクごとのプレイヤー一覧を表示します /roll 1~100内のどれかの数値を出します /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます /rules サーバールールを表示します /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャット無視します プレイヤー名省略で全員 /unignore プレイヤー名 ignoreを解除します /sinfo サーバの統計を表示します /staff [text] 管理者、準管理者限定のチャットができます /version サーバのバージョンを表示します /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報を表示します プレイヤー名省略で自分の /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します ワールド名省略で現在のワールド 謎 どのようなコマンドかわかったら随時追加していってください /me /pastenot /replacenot /importbands /wbuild ワールド名 ランク /waccess
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Minecraft Classicとは? Minecraft サバイバルテストとは? リンク スクリーンショット 非公式クライアント Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft Classic カスタムクライアント ゲーム名 Minecraft Classic リリース日 2009 開発者 Markus Alexej Persson 公式サイト https //www.minecraft.net/ 対応Heatbeat Minecraft.net ジャンル サンドボックス マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイマルチプレイ OS Windows/OSX/Linux/ブラウザー Minecraft Classicとは? Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 Classicと一般的に呼ばれるバージョン、0.30は現在(2016年)完全に公式サイトからページが削除されました。プレイするには、ランチャーから起動するか、非公式のクライアントを使う必要があります。 ※幾つかの非公式クライアントは、データアセット(テクスチャやサウンド、lwjgl(Lightweight Java Game Library))を旧Minecraft.netや個人のウェブサーバー等からダウンロードするようになっていますが、大抵のサーバーはダウンしているため、これらのファイルを自分でダウンロード後、コンソールログを見た上で指定のフォルダ内に配置する必要があります。 2019年に"0.0.23a_01"をJavascriptベースで作り直したものが Minecraft.net で公開されました。 Minecraft サバイバルテストとは? Minecraft サバイバルテストはMinecraft初のサバイバルモードを搭載したバージョンです。 Minecraftを予約した人に公開され、その後Classicと同じく無料で公開されました。がClassicを残してサバイバルテストは削除され現在は非公式クライアントに搭載されていれば遊ぶことができます。 現在も更新されているカスタムクライアントは、ClassiCube(旧 ClassicalSharp)です。 リンク 非公式 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ Minecraft Classic Japan Wiki http //www55.atwiki.jp/minecraftclassic Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 マルチプレイにはMinecraftアカウントまたはMojangアカウントが必要です。 スクリーンショット ワールド生成 ブロック一覧 非公式クライアント 非公式クライアントには楽に建築できる機能やブロック追加などの要素があります。 ※許可していないサーバーで使用するとバンされます。 詳しくはそれぞれのページをどうぞ このページのPCは"Windows"を意味します。 Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしたカスタムクライアントです。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS Minecraft Classic+ 開発中 ○ ○ 〇 - ブロックの追加や自動回復システム、スニーキングなどなど多数の追加機能があります。 Java PC BeuBeu Client - - 〇 - ブロックの追加などの小さな追加機能がある。 Java PC Not Very Classic Mod 〇 〇 - - ブロックの追加や拡張機能等 Java PC Minecraft Classic Revived ○ ○ ○ ClassiCube CPE対応でClassiCubeのサーバーに接続可能。セーブデータをオンラインに保存したりなどの追加要素が幾つかあります。(お勧め) Java PC/Mac/Linux ClassiCubeデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/ClassiCube ブロックや機能の追加が多い 開発中止(お勧め) Java PC/Mac/linux MinecraftMania ○ X △ - Java PC Blockmensionデータファイルの配置が必要 X ○ X ClassiCube ClassiCubeの改良版音量調整などできる Java PC/Mac/linux World of Minecraft Game Clientデータファイルの配置が必要 X ○ X Minecraft 定番とされるクライアント現在はエラーが出て使用できない Java PC/Mac/linux Project Omegaデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/Classicube セーブ/ロード機能を修正し、いくつかのブロック 音を追加(お勧め)サバイバルは追加するらしい Java PC/Mac/linux OpenClassicデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 高機能でセーブやロード、サバイバルテストがある1.5.6からサバイバルテスト削除(お勧め) Java PC/Mac/linux Client7データファイルの配置が必要 ○ ○ ○ Minecraft サバイバルテストとクラシッククリエイティブを切り替えることができる(お勧め) Java PC/Mac/linux MCraft-Client データファイルの配置が必要 ○ ○ △ Minecraft 複数のカスタムクライアントのベースとなっているクライアント。アプレットからではなく単体で起動できるようになっている上、ダッシュなどの追加要素がある。要ビルド Java PC/Mac/Linux Minecraft Classic カスタムクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしていない、リバースエンジニアリング、再実装クライアントのリストです。 これらのクライアントは、0.30のサーバーに接続できますが、Minecraftをベースとしていないので実質的にはクローンゲームになります。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS ClassiCube(旧 ClassicalSharp)開発中 ○ ○ X ClassiCube ClassiCube公式のクライアントClassiCubeとClassicのサーバーに接続可(お勧め) C PC/Mac/LinuxAndroid/Web MinecraftC 開発中 ○ X - - C言語で実装されたカスタムクライアント他にはないレイトレーシング機能がある C PC CrossCraft Classic 開発中 ○ ○ X - 基本的な機能は実装済みで、CPEには対応していないようですが、サーバーにも参加できます。 PC CrossCraft SurvivalTest 開発中 ○ ○ ○ - CrossCraftのサバイバルテスト版、Mob等は実装されていない PC VoxelSrv開発中 △ ○ X custom Javascriptベースで再実装された Minecraft 0.23a_01 と同じエンジンで開発されてるクローンゲーム。VoxelSrvのサーバーで建てられたClassic 0.30のサーバーに参加することができる。 PC HexaClient ? ? ? ClassiCube? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 XNA/C#/MonoGame PC manic.js ? ? ? ? Javascript PC ClassicNetwork ? ? ? ? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 C# PC ChargedMinersデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 光源や影があり、綺麗に見える(お勧め) ?(C言語) PC Manic Digger ○ ○ X Minecraft Minecraftのクローンゲームとして有名だが、Mine Modeというモードで起動するとクラッシックサーバーに接続できた。 C# PC 800Craft Client ○ ○ X Minecraft Manic Diggerのソースより作成された元のゲームが軽いだけあって軽いクラアントです。 C# PC ClassicByte 不明 ○ 不明 ClassiCube Android
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+ メニュー メニュー 概要 ダウンロードModについて Mod開発 ポート/リメイク Mod その他 ゲーム名 Minicraft リリース日 // 開発者 Markus Alexej Persson パブリッシャー - 公式サイト https //s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ジャンル - オンライン シングルプレイ専用 OS Java(Windows/Mac/Linux) 概要 MinicraftはMinecraftの作者 Markus"Notch"Persson氏が48時間でゲームを作成するコンテストで作成したゲームです。 無料でプレイできます。 現在も開発中のMinicraftのModは、Minicraft+(Plus)/Miniventureです。詳しい説明は、下のMod欄で。 Minicraft+の開発版のダウンロードは、Playminicraftの Discordサーバーに参加 して#developmentチャンネルの開発者がリンクをはっているjarファイルです。 ※公式のオリジナル(ウェブ版/Jar版)及び、Modの幾つかは、Javaのアップデートによりプレイ不可能になっています。 Javaは基本的に前バージョンと互換がないことがよくありますので、プレイするにはJavaのダウングレードが必要です。 ただし、ウイルスの標的になるのでJavaのダウングレードはおすすめはできません。 非公式ポート 一覧 非公式Wiki(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20121106231842/http //minicraftwiki.com/index.php?title=Main_Page 非公式フォーラム(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20131001174333/http //minicraftforums.com/ PlayMinicraft http //playminicraft.com/ PlayMinicraft Tumblr http //playminicraft.tumblr.com/ 同運営Wiki http //www57.atwiki.jp/minicraft ダウンロード ゲーム名 パスワード ダウンロード 備考 Minicraft パスワード Wikiミラー バニラをやるのであれば Save and Load がお勧め(セーブ ロード機能の追加)java 1.8.0では動作しません。 Minicraft パスワード Wikiミラー 最新版のJavaで動作するようにリビルドしたものです。バニラをやるのであれば Save and Load がお勧め(セーブ ロード機能の追加)java 1.8.0で動作します。 ソース パスワード Wikiミラー Minicraftのソースコード Modについて 2013年までは上記のフォーラムとWikiがありましたがなぜかどちらとも閉じてしまいMinicraftコミュニティが減少しました いつModのファイルが消されてもおかしくないのでミラーをしておきます このページのポートの意味は、ゲームのソースがオープンソースになり、今までのプラットフォーム以外でも動くように移植されたものです。 ポートやソースポートと呼ばれます。ここでは、ポートの中でアイテムを追加されてないものをポートとしてまとめ、アイテムが追加されているものはModとしておきます。 Notch氏が移植したAndroidポートは、削除されているためDLできません。(持ってないのでミラーもできません) 非公式でよければ、minicraft-androidがあります。 iOSの非公式ポートは、削除されているためプレイできませんが、HTML5ポートで遊ぶことができます。 Mod開発 Mod開発方法については、http //www57.atwiki.jp/minicraft/pages/16.htmlをご覧ください。 ポート/リメイク ゲーム名 ダウンロードorプレイ パスワード 備考 プラットフォーム MINICRAFT IN JS プレイ Java Scriptに移植したもの Java Script Minicraft PSP 公式DL ミラーダウンロード ミラーのパスワード PSPに移植したもの PSP minicraft-android 公式ダウンロード ソースコード Wikiミラー(ソースコード付) ミラーのパスワード Androidに移植したもの Android Minicraft HTML5 プレイ ソースコード HTML5に移植したもの HTML5 hxMinicraft プレイ Haxeに移植してSWFでビルドしたもの FlashPlayer Minicraft Flash 削除済み Adobe Flash Playerに移植したもの FlashPlayer minicraft ダウンロード Windows Phoneに移植したもの Windows Phone Minicraft ダウンロード Blackberry Minicraft3DS ダウンロード 3DS向けにリメイクされたMinicraft、セーブや画面のデザインがきれいになっている(オリジナルのものを移植したわけではないが、リメイクでも同じゲームなのでこちらにまとめています。) N3DS Minitek ダウンロード CでリメイクされたMinicraft。 Windows UnityCraft ダウンロード Unity EngineでリメイクされたMinicraft。オンラインマルチプレイが可能です。 Windows/Android gbcraft ダウンロード Gameboy Advance向けにリメイクされたMinicraft。セーブ機能もあります。 Gameboy Advance Minicraft GBA ダウンロード Gameboy Advance向けにリメイクされたMinicraft。セーブ機能もあります。 Gameboy Advance Minicraft DS Edition ダウンロード DS向けのMinicraftのリメイク。 Nintendo DS Mod ゲーム名 ダウンロードorプレイ パスワード 備考 プラットフォーム Minicraft+Revived 最新版ダウンロード MinicraftにMinecraftの要素を追加したようなMod お勧め 1.8以降はセーブ、マルチプレイ機能あり公式サイト復活 PlayMinicraftのDiscordサーバー上で最新版開発中。詳しくは、上の概要java 1.8.0で動作します。 Java Aircraft ダウンロード Minicraft+ RevivedのMod。+Revivedに複数の機能が追加されています。(バイオームや新しいMob、交易できる村人や新しいアイテム等) Minicraft Squared ダウンロード RevivedのMod。+Revivedに複数の機能が追加されています。(新しいアイテムなど) Minicraft+(Plus) Wikiミラー (v1.6) Wikiミラー (v1.8) ミラーv1.6のパスワードミラーv1.8のパスワード MinicraftにMinecraftの要素を追加したようなMod お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java InfinityTale Wikiミラー パスワード お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java MiniIsles 公式ダウンロード ソースダウンロード Wikiミラー ミラーのパスワード java 1.8.0で動作します。 Java MiniCrate Wikiミラー パスワード 一部の敵に攻撃されるとその敵に似たような姿になりその敵と大体同じ能力を使える?ようになる}java 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Delux Wikiミラー ミラーのパスワード 山が立体になっていたり、潮の満ち欠けなどがある。お勧めjava 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Multiplayer プレイ 公式ページからダウンロード(ソースも) Wikiミラー(ソース付) ミラーのパスワード マルチプレイができる(ローカルのみ) Java Hackcraft Wikiミラー パスワード いろいろなチートが使える。 Java Celeixen Wikiミラー パスワード Hackcraftと同じくチート機能搭載 Java Alecraft プレイ Wikiミラー パスワード Java Save and Load Wikiミラー パスワード セーブ機能が追加されているバニラをやるならお勧めjava 1.8.0で動作します。 Java Minicraft Mob Overload Wikiミラー パスワード Java ShroomyCraft Wikiミラー パスワード Modというよりテクスチャ変更 Java Minicraft Texture Wikiミラー パスワード テクスチャパックのロード機能追加 Java Minicraft Puls Dungeon Wikiミラー パスワード Java God Mode プレイ ソースコード Wikiミラー パスワード Java Minifarm ソースコード ビルド済みのWikiミラー パスワード Java Respawn Wikiミラー パスワード 復活できるようになっている。 Java Creative Mode Wikiミラー パスワード Java Magic Wikiミラー パスワード Java Creeper Wikiミラー パスワード クリーパーが追加されている。 Java Fly Wikiミラー パスワード Java Cursed Inventory Wikiミラー パスワード Java PirateGarden Wikiミラー パスワード Java BetterMiniCraft 公式からダウンロード Wikiミラー ミラーのパスワード Java Minicraft Ultimate Edition ミラーのパスワード 幾つかのアイテムの追加と、それらのオンオフ機能がついています。 Java Call of Nature ソースダウンロード(ソース修正必須) ミラーのパスワード Windowsでconフォルダが使用できないがソースフォルダにConを使用しているためソースコードの改変が必要 Java Miniventure ソースダウンロード ビルド済み ソースダウンロード ミラーのパスワード Java MinicraftTR ソースダウンロード ビルド済み ソースダウンロード ミラーのパスワード Java MinicraftGraphicsTest ソースダウンロード Java PigeonCraft 公式サイトからダウンロード Google Playからダウンロード Wikiミラー(4.5) ミラーのパスワード Android diaf Google Playからダウンロード Android MiniTale Google Playからダウンロード Android その他 + 入手不可Mod ※このModファイルは、すでに削除されておりミラーも見つからないため、入手することができません。 Megacraft(Infintytaleの過去版) Multplayer Mod( ? ) Left 4 Dead Mod( ? + 更新 2015/02/13 MiniIslesを追加 2015/02/14 Minifarmのソースコードを発見したのでビルドし、追加しました。 2015/02/18 GrapicTest/Mineventure/Call of Nature/MinicraftTRを追加 2018/02/16 MiniTale/Miniventure追加
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/24.html
[編集][新規] 最終更新日時 2013/05/16 01 10| 編集者 minecraftclassic [部分編集] 800CraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”800Craft”のページです。 公式サイト http //au70.net/ フォーラム au70.net Wiki minecraftwiki.net 最新バージョン 0.306_24 ダウンロード Link 開発者 Jonty800, GlennMR, LaoTszy 開発言語 C# コード GitHud 800Craftについて [部分編集] 800CraftはJonty800とGlennMR, LaoTszyによって開発されたカスタム·サーバです。 fCraftをベースにしており、TNT爆弾・ポータル機能・ガンモード・物理学など独自の機能を搭載。 タイムラグがなく高い性能を維持するように設計されています。 800CraftはAu70 Galaxyのために特別に構築されたfCraftのプライベートMODで、Au70 v800.Xとしてスタートした。 2013.5.14 0.306_24がリリース。 今後開発が再開するのかは不明です。そもそも本当に離脱していたのかも分からなくなりました。 2013.3.20 メイン開発者Jonty 800が800Craftの開発から離脱しているという情報が出ました。 それと同時に800Craftから分岐した800Craft Plusが誕生しAtomicCraftへと名称変更した。 アップデート内容 [部分編集] v0.306_24 2013.5.14 修正や追加 追加:/Door Test 追加:/MessageBlock Test 修正:Mono.NET上のserializationバグ 重要な追加 追加:New heartbeat 800Craft Server List http //800craft.webuda.com/ViewServers.php 追加:Mojangメールアドレスアカウントをサポート GUIの説明 [部分編集] +開く プラグイン [部分編集] +開く コマンド一覧 [部分編集] A /Adminchat /AutoRankAll /Away B /Ban /BanAll /BanEx /BanInfo /BanIP /Banx /Basscannon /Balance /Bind /BInfo /BlockDB /Bring /BringAll /Bromode /Brush C /Cancel /Center /Clear /ClearParmDraw /Colors /Commands /Copy /CopySlot /Cuboid /CuboidH /CuboidW /Cut /Cylinder D /Deafen /Devs /Disconnect /Door /DoNotMark /Draw2d /Drawimage /DumpStats E /Economy /Ellipsoid /EllipsoidH /EngineerChat /Env /Eq F /Fill2D /Firework /Fixrealms /Fly /Freeze /Func /FuncFill /FuncSurf G /Gen /Global /Grass /Guestwipe /Gun H /Help /Hide /High5 I /Ignore /Immortal /Impersonate /Import /Ineq /Info /InfoSwap J /Join K /Kick /kickall /Kill L /Lava /Life /Line /Linex /List M /Mark /MassRank /MazeCuboid /Me /Measure /MessageBlock /Mirror /Moderate /Mute N /Nick P /Paint /Paste /PasteNot /PasteNotX /PasteX /Patrol /Physics /Place /Players /Poke /Portal /PruneDB Q /Quitmsg R /Ragequit /RandomMaze /Rank /Rankhide /RankInfo /Ranks /Realm /Redo /Reload /Replace /ReplaceBrush /ReplaceNot /Report /Requirements /Restart /Restore /Review /Roll /Rotate /Rules S /Say /ServerInfo /SetCoordParm /Setfont /SetInfo /SetParamIter /SetSpawn /Shutdown /SInfo /Slap /Solid /Spawn /SpecPatrol /Spectate /Sphere /SphereH /Staff /StartParmDraw /Static /Store T /Tempban /Timer /Title /Torus /Tower /TP /Tpzone /Tree /Triangle /TriangleW /Troll U /Unban /UnbanAll /UnbanIP /Undo /UndoArea /UndoPlayer /Unfreeze /Unhide /Unignore /Unmute /Unspectate /Unwarn V /Vote W /WAccess /Walls /Warn /Water /WBring /WBuild /WFlush /Where /WHide /WInfo /WLoad /WLock /WMain /Worlds /Worldsearch /WRename /Write /WSave /WUnhide /WUnload /WUnlock Z /ZAdd /ZEdit /ZInfo /ZMark /Zones /ZRemove /ZRename /ZTest 基本的なコマンド [部分編集] ※基本は /(スラッシュ)の後にコマンド名を入れます。 続きがあれば半角スペースを空けて、更にコマンド名を入れて下さい。 ※ランクレベルにより実行出来ない場合があります。使用可能コマンドは /rankinfo ランク名で確認出来ます。 ※水やマグマを消したい場合は適当なブロックを置くと消えます。 ※プレイヤー名・ワールド名は省略が可能で最初の数文字だけでもOK。 一般コマンド / 最後に実行したコマンドを再実行します。 /rules サーバーのルールを表示します。 /sinfo(/version) サーバの統計を表示します。 /worlds(/maps) ワールド一覧を表示します。 /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します。ワールド名省略で現在のワールド。 /join ワールド名(/j) 別のワールドへ移動します。("/goto ワールド名"でもできます) /players(/who) 全ワールドのプレイヤー一覧を表示します。コマンドの後にワールド名を入れるとそのワールドにいるプレイヤーを表示します。 /list rank ランク名 プレイヤー名一覧を表示します。idlesでアイドル状態。top10で最終ワールド滞在10位表示。 /commands コマンド一覧を表示します。 /help ヘルプを表示します。/help コマンド名で使い方を表示します。 /info プレイヤー名 指定したプレイヤーの情報を表示します。プレイヤー名空欄で自分の情報を表示します。 /binfo(b,bi) ブロックの編集履歴(置く・削除)を表示します。空間を調べるには右クリック。 /ranks ランクごとの人数と種類を表示します。 /rankinfo ランク名 そのランクについての情報・使用可能コマンド表示します。ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します。 /tp プレイヤー名 指定したプレイヤーにテレポート瞬間移動します。 /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報(ワールド・座標)を表示します。プレイヤー名省略で自分の。 @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを送ります。 @ランク名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを送信します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャットを無視します。プレイヤー名省略で全員。/unignoreで解除。 /deaf(/deafen) 自分あてのチャットを全拒否します。 /staff メッセージ konランク以上が閲覧出来る限定のチャットができます。 /bring プレイヤー名 指定したプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の位置にテレポートさせます。 /tpz ゾーン名(/tpzone,/zonetp 作成済みのゾーンにテレポートします。/zonesでゾーン一覧を表示します。 /fly 擬似的に空を飛ぶ事が出来ます。ジャンプすると足場が作られます。もう一度実行で解除します。 /review コマンドを実行すると"Would like staff to check their build"(私が作った物をチェックして欲しいです)とチャットで発言します。誰かが発言していたら見に行ってみましょう。 /afk メッセージ(/away) 退席する事をチャットで伝えます。その場から動くと戻って来た事を伝えます。 /vote ask 内容 投票を作成します。/vote yesかno で投票に参加する事が出来ます。/vote abortで中止。 /firework 金色のブロックを置くと花火を打ち上げます。特定のワールドのみ。もう一度実行で解除。 /physics gun,tnt,fireworks,water,plant,sand,all on,off 物理学をON,OFFします。コマンド入力したワールドのみ適用されます。設定した人がログアウトすると初期化されてしまいます。例:/physics gun on※このコマンドはGUN,TNTワールドのみ使用を許可しています。GUNワールドはtnt physics不可、TNTワールドは全てのphysicsを適応可能とします。 /gun GUNモードになります。目の前のガラスブロックを叩くとブロックが飛んで行き、相手に当たると死亡します。特定のワールドのみ。もう一度実行で解除。 /colors チャット文字に色を付けられます。例:%2文字 でグリーン。 /list emotes 絵文字リストを表示します(全3ページ)チャットに使用することが出来ます。例:{ )}か{smile} で笑顔、 {heart}で♥ /portal create ワールド内移動ポータルを設置します。ポータルの始点と終点の2カ所をクリック(入り口)を指定した後に、任意の位置に赤ブロック(出口)を置きます。/portal list でリスト表示。/portal info ポータル名 で情報表示。/portal remove ポータル名 で削除。 /portal create (waterかlava) ワールド名 別のワールドへ移動するポータルを設置します。コマンド入力後、ポータルの始点と終点の2カ所をクリックすると設置されます。/portal list でリスト表示。/portal info ポータル名 で情報表示。/portal remove ポータル名 で削除。 /MessageBlock add メッセージ(/mb) ブロックに近づくと任意のメッセージが表示されます。/mb test でクリックした箇所にメッセージブロックがあるか確認。/mb list でリスト表示。/mb info ブロック名 で情報表示。/mb remove ブロック名 で削除。 建築コマンド /g(/grass) 土ブロックを置くと草の生えた土になるモードON,OFF /w(/water) 青ブロックを置くと水になるモードON,OFF /l(/lava) 赤ブロックを置くとマグマになるモードON,OFF /s(/solid) 石ブロックを置くと岩盤になるモードON,OFF。ginランク以上が使用可能です。このブロックは壊せないので使用には注意して下さい。 /undo 最後に実行したコマンド処理をやり直します。/redoで再度進みます。 /cancel コマンドで位置を指定途中にキャンセルします。 /mark 座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します。 /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します 。 /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします。 /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします。 /copyslot スロット番号 このコマンドを入力すると、自分が持っているコピースロットの枠を切り替えます。それぞれのスロットに/copyしたものが保存できます。スロット数は/rankinfoで確認。 /paste このコマンドを入力したあとで任意の位置をクリックすると、その座標に /copy /cut した立方体を貼りつけます。 /p(/paint) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます。 /r ブロック1 ブロック2(/replace) 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします。 /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります。 /bind [block1]で解除します。 /fill2d 壁を作ります /roll 1~100内のどれかの数値をランダムで出します。 /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます。 /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。)使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /linex 数値 /lineと同じですが始発点と終点にブロックを置きます。数値を変更する事でブロックの数を増やせます。 /c(/cub,/cuboid) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 /cubh /c(/cub,/cuboid)の中が空洞バージョン。 /cubw /c(/cub,/cuboid)のワイヤーフレームバージョン。 /e(/ellipsoid) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります。 /eh(/ellipsoidh) /e(/ellipsoid)の中身が空洞なバージョン。 /sp(/sphere) 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります。 /sph(/sphereh) /sp(/sphere)の中が空洞なバージョン。 /cylinder このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで円筒形のオブジェを作ります。高低差が必要。 /torus このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで円形リングを作ります。高低差を入れるとドーナツ状になります。 /triangle このコマンドを入力してから、三回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標~2回目にクリックした座標~3回目にクリックした座標まで、選択しているブロックをトライアングル型(三角形)出現させます。 /rotate 数値 (-90 or 90 or 180 or 270) (X or Y or Z) コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します。 /mirror (x y z) コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます。mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます。mirror z ならz軸といった感じです。簡単な利用方法をまとめると、/copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます。 /write 文字 ブロック文字出現させることが出来ます。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 /setfont (font size reset) 数値 /writeの文字フォントを変更する事が出来ます。例:/setfont font Times new roman。追加したいフォントがあればこちらで探して教えて下さい。 /door 最初と二度目にクリックした範囲を擬似的にドアにします。(ブロックをクリックすると消失・出現するようになります)/door test でクリックした箇所のドアを確認。/door list でドアリスト表示。/door info ドア名 で情報表示。/door remove ドア名 で削除。 /tree normal 高さ このコマンドを入力してから、クリックした座標に木を生やします。最小の高さは6。木の種類は/help treeで確認。 /center 1回目と2回目にクリックした中間点にブロックを置きます。 /draw2d(/d2d) 2Dの図形を描きます。オプションは/help d2dで確認。例:/d2d star 20 5。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 /drawimage 画像URL インターネットの画像からピクセルアートを作る事が出来ます。URLが長いと一行に収まりません。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 管理用コマンド /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーのランクを変更します。 /temprank プレイヤー名 ランク名 期間 プレイヤーのランクを指定した期間だけ変更します。期間が過ぎると自動的に元のランクに戻ります。(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒) /MassRank fromランク名 toランク名 [理由] このコマンドはfromランクに設定されている全てのプレイヤーを、toランクへと一括で変更させるコマンドです。確認メッセージ後/okを入力すると実行されます。オプションで理由も書けます。 /binfo(b,bi) ブロックの編集履歴(置く・削除)を表示します。空間を調べるには右クリック。 /ac(/adminchat) kinランク以上が閲覧出来る限定のチャットが出来ます。 /pat(/patrol) 順番にプレイヤーの位置へテレポートします。aoランクが対象。 /bring プレイヤー名 指定したプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の位置にテレポートさせます。 /bringall 全てのプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /hide 姿が見えなくなり隠れた状態になります。自分のランクより上の人には見えます。 /spec プレイヤー名 指定したプレーヤーの目線になります。/unspecで解除。 /specpatrol 順番にプレーヤーの目線になります。aoランクが対象。/unspecで解除。 /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから一時的に追放します。 /kickall プレイヤー名 同一IPから接続している全てのプレイヤーをサーバーから一時的に追放します。 /warn プレイヤー名 指定したプレイヤーの名前の横に黒の"*"マークを付けて要注意人物にします。対象プレイヤーは20分間マークが付いたままでいるとkickされます。もう一度実行でkickにもなります。/unwarnで解除。 /mute プレイヤー名 期間 プレイヤーをチャット禁止にします。プレイヤー名のあとに期間を設定します。期間は複数も可(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒)/unmute で解除。 /freeze プレイヤー名 指定したプレイヤーをその場から動けなくさせます。再ログイン後も継続します。/unfreeze で解除。相手がオフラインでは解除不能。 /tban プレイヤー名 期間(/tempban) 指定したプレイヤー(キャラクター)を"一時的"にBANにします。期間は複数も可(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒)/unban で解除。 /ban プレイヤー名 指定したプレイヤー(キャラクター)をBANにします。/unban で解除。 /banall プレイヤー名 指定したプレイヤーのIPをBANにします。/unbanall で解除。 /banip IPアドレス 指定したプレイヤーのIPをBANにします。/unbanip で解除。 /baninfo プレイヤー名 BANされたプレイヤーの情報を表示します。プレイヤー名省略で自分の。 /wlock(/lock ワールド名 ) ワールドをロックしてBuildもDeleteも出来ないようにします。緊急時用。/wunlock /unlock ワールド名で解除。 /kill 指定したプレイヤーをRespawnに戻します。ネタコマンド。 /slap 指定したプレイヤーを真上に打ち上げます。ネタコマンド。 /Ragequit 自分で自分をkick。ネタコマンド。
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[編集][新規] 最終更新日時 2013/12/01 19 42| 編集者 jagaimu [部分編集] FemtoCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”FemtoCraft”のページです。 公式サイト http //femto.fcraft.net/ 最新バージョン 1.35(2013.10.27) ダウンロード http //femto.fcraft.net/#download 開発言語 Mono コード SVN, ohloh.net Femtocraftについて [部分編集] fCraft制作者fragmerが作成したmojang公式が配布してるminecraft_classic_serverをベースにしたカスタムサーバです。 ニュース [部分編集] リリース情報 [部分編集] 2013.10.27 1.35 Fixed ops being checked against max-connections setting, instead of op-max-connections setting. Added a config option to allow Mojanged (email-only) player names. Fixed occasional unnecessary line-wrapping in messages. Improved logging of sign-in problems. 2013.09.01 1.28 Added support for two Classic Protocol Extensions CustomBlocks and BlockPermission. Added protocol-extension and physics-snow configuration options. 2013.08.18 1.06 Added heartbeat-url configuration option. 2012.06.14 1.03 Fixed excessive "Map saved to ___" messages popping up every minute. Ported LineWrapper fixes and improvements from fCraft to FemtoCraft. 2012.03.02 1.00 Added /gen (realistic terrain) and /genflat (flatgrass) commands, for creating new map files. Added new configuration options to control whether guests/ops can use solid, water, lava, and grass blocks. Added a packet-throttling system to prevent client disconnects during particularly huge floods. Fixed /solid, /water, /lava, and /grass being usable from console. Fixed generated tree appearance to match Minecraft Classic more closely. Fixed stairs not stacking when physics are off. Fixed server re-sending the packet back to client when deleting blocks. 2012.02.27 0.92 Added "reveal-ops" config key. Fixed a bug that sometimes redirected commands to the caller instead of the target. Fixed an offset error in /setspawn. Map will now only be auto-saved if it has been modified since last save. Fixed server announcing departure of players who haven t fully connected yet. /Players is now automatically called for newly-connected players. 2012.02.27 0.87 /ops, /whitelist, and /players now sort players by name. Fixed /save not working from console (thanks Hellenion) Fixed /players (thanks Hellenion) Fixed /setspawn not preserving look angle. Fixed leading/trailing whitespace not getting stripped from commands typed in from console. Added a slightly more graceful way to shut down the server - Ctrl+D in console (Ctrl+Z on Windows). 2012.02.26 0.82 Added feedback messages to /save Added /players command Fixed "/physics off" not working Fixed a typo in /UnbanIP (thanks Moose) Capped packet sending rate at 100/tick Fixed "invalid cross-device link" error under Mono (thanks Hellenion) 2012.01.23 0.77 Initial release アップデート内容 [部分編集] CUI・サーバの設定の説明 [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (femto.png) コマンド一覧 [部分編集] 基本的なコマンド [部分編集] ※基本は /(スラッシュ)の後にコマンド名を入れます。 続きがあれば半角スペースを空けて、更にコマンド名を入れて下さい。 ※水やマグマを消したい場合は適当なブロックを置くと消えます。 ※プレイヤー名・ワールド名は省略が可能で最初の数文字だけでもOK。 一般コマンド /w(/water) 青ブロックを置くと水になるモードON,OFF /l(/lava) 赤ブロックを置くとマグマになるモードON,OFF /s(/solid) 石ブロックを置くと岩盤になるモードON,OFF。OP以下は岩盤は壊せません
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/112.html
Cubes Craft HD何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 Black Eye Games ダウンロード 1.6 Cubes Craft HDは、いくつかのMinecraftのクローンゲームを開発しているBlack Eye Gamesからリリースされたゲームです。 基本的ゲームシステムはMinecraftと同等で、オリジナルのクローンゲームです。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/47.html
[編集][新規] 最終更新日時 2013/08/12 01 42| 編集者 masato38 [部分編集] LegendCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”LegendCraft”のページです。 公式サイト http //legendcraft.webuda.com/ http //legendcraft.info/ フォーラム http //risingembers.enjin.com/forum Wiki minecraftwiki.net 最新バージョン 2.1.1 ダウンロード Link 開発者 LeChosenOne, DingusBungus, Eeyle 開発言語 C# コード GitHud LegendCraftについて [部分編集] LegendCraftは800Craftをベースにしたカスタムサーバーです。 Jonty800, GlennMR, LeChosenOne, Lao Tszyによって開発されました。 現在はLeChosenOneが開発している。 LegendCraftは2012年の夏(7月24日)に設立され、800craft v.206から派生。 当時、唯一の開発者LeChosenOneが LegendCraft の名を付けた。 最初のリリース後にDingusBungusが開発に参加。その後Eeyleも参加した。 LeChosenOneはAtomicCraftの開発にも携わっています。 アップデート内容 [部分編集] 新しく追加された設定やコマンドなどは使い方が分かったら追記して下さい。 LegendCraft Changelog v2.1.1 情報がありません LegendCraft Changelog v2.1.0 Add /freezebring (/fb) Add /name Add /plugins Add /back Add /LastCommand (/last) Add Infection Game(ゾンビゲーム) Add LegendCraft Auto Updater Add Mojang Account Support (yay! thanks jonty800) Change /Nick updated and refined + added /Nick playername revert Change Global Chat feed goes to serverGUI now Change TDM no longer interferes with /bromode Change General color bleeds and bug/stability fixes Change Permission fixes Change /Cancel now also cancels parsed messages LegendCraft Changelog v2.0.0 Add /global Add /rejoin Add /TeamDeathMatch (/TD) Add /Stats Add Team Deathmatch Game Add /BeatDown Add Online Serverlist Add /Irc (bc) shows server s irc channel, with optional broadcast (server message) option Add /Website (bc) shows server s website, with optional broadcast (server message) option Add /MoneyMessages shows all of the rawMessage replacement codes Add /About info hub for the server Change Minor heartbeat fixes Change Added more info to /Help Change Added IRC and Website to /sinfo Change Updated /Calc to be more accurate Change Added 2 fields to PlayerDB for Team DeathMatch Stats (TotalKillsTDM and TotalDeathsTDM) Change Added support for TDM in PlayerInfo.cs Change /List now has leaderboard options (topbuilders, mosttime, mostpromos, mostbans, mostkicks) Change ConfigGUI now includes a WebsiteURL input field for use with /bangrief and /website Remove Wom direct support Remove WebsiteURL.txt (in favor of an input field in ConfigGUI) その他 [部分編集] 800Craft参照 LegendCraftコマンド [部分編集] /Rejoin このコマンドは現在居るワールドに入り直しをします。 /Calc [数字] [+, -, *, /] [数字](/Calculator) 電卓機能で計算が出来ます。 /BeatDown 指定したプレイヤーを地面の外へと飛ばします。 /Global このコマンドはLegendCraftを利用している他のサーバーとチャットが可能になるコマンドです。コマンドを入力すると接続完了&ルール(スパム行為や広告行為は禁止)などが表示されるので確認して下さい。/Global メッセージ でチャットが出来ます。少しなら大丈夫かもしれませんがローマ字で長々と日本語会話をするとグローバルチャットをBANされる可能性があるかもしれないので注意を。 /Td [Start / Stop / Time / Score / ScoreLimit / TimeLimit / TimeDelay / About / Help](/TeamDeathMatch) このコマンドはRedチームとBlueチームに分かれて/Gunを使用したチームデスマッチ戦が出来るようになります。-コマンド入力すると20秒後にデスマッチが開始するので準備して!とメッセージが出ます。-デスマッチが開始すると終了まで5分のカウントダウンが始まり、自動的にRedかBlueチームに入りランダムな位置にスポーンされます。Gun physicsが自動的にONになるので /Gunコマンドを使って撃ち合います。チームによって名前の色が赤と青に変わります。5分が経過すると自動的に試合終了します。※メインワールドではこのコマンドを使用出来ません。※デスマッチを開始するワールド内に最低2名が必要です。 /Stats /Td チームデスマッチ中にこのコマンドを入力すると、自分の倒した数、死亡した数、レートを表示します。 /About Server/Software/Rank/Reqs/Command/Colors/World/Rules/IRC/Help/$Messages/Website Some options require additional information /about reqs (rank) /about command (commandname) /about rank (rankname), etc. サーバーの様々な情報を表示します。 /MoneyMessages
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MOD名 MystCraft 製作者 XCompWiz 配布場所 http //binarymage.com/wiki/doku.php?id=setup installation#download 前提MOD なし 使用Block ID 使用Item ID 使用Sprite ID 使用Terrain ID 使用DimensionID 使用class 関連サイト (配布Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/918541- (公式Wiki) http //binarymage.com/wiki/doku.php 目次 このMODについて MystCraftの導入方法 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 configファイルからの設定変更 他のMODとの競合情報 このMODについて XCompWiz氏の作成による、古典名作PCゲー「Myst」を元にしたMOD。 その中に登場した、触れる事で異なる世界に旅立てる本、「記述書(=時代の書)」と「接続書」を追加する。 このMODを導入すると、本来「地上世界」「Nether」「The End」の3つしかないDimensionに対して、 最大10億個以上という、ほぼ無制限な数のDimensionを生成&セーブ可能になる。 それらのDimensionは、浮遊島で構成されているもの、天を突くほどの巨大樹で占められているもの、 一面凍りついた海、キノコバイオーム、平坦な世界、資源が豊富な世界など、多種多様。 MystCraftの導入方法 ダウンロードしたzipファイルをmodsフォルダに入れる。 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 名前 作り方 説明 時代の書(Descriptive Book) 材料の並べ方は自由正しくは記述書だが、「時代の本」「時代の書」と言った方が通りが良いかも。原作Mystにおいては、無限に存在する並行可能性世界の中から、書かれた内容と限りなく一致する世界を選び出し、そこへのゲートとなる本。が、MOD内においては仕様上、単に新Dimensionを作り出す本でしかない。v0.10.0.00からはこのレシピでは作成できず、同Verから作成可能になったブックバインダーで作成する形になった。 接続書(Linking Book) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftLinkingBook.png) 材料の並べ方は自由原作Mystにおいては、転移先の世界から元の世界に戻るための本。Mod内での使われ方もそれとほぼ同じだが、間に1クッション別のDimensionを挟む事で、転移装置として使う事もできる。作成された瞬間の、プレイヤーの現在Dimenson、座標、向きを記憶する。v0.10.4.00より直接クラフティングすることはできなくなり、スタックしていない未接続の接続書を使用することで使用した位置へと帰還する接続書に変化するようになった。 未接続の接続書(Unlinked Link Book) 【リンクパネル、革】材料の並べ方は自由v0.10.4.00から追加。接続先の確定していない接続書。追加効果が同じものであれば16個までスタック可能。スタックしていない状態で使用することで、使用した際のDimenson、座標、向きを記憶した接続書となる。v0.10.4.00では、クラフト欄のリンクパネルと革がそれぞれ1つのみであれば、他にどんなアイテムが投入されていようと作成できてしまうのでアイテム消失に注意。これはv0.10.5.00で修正されている。 ブックスタンド(Link Book Stand) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftBookStand.png) v0.9.3.00でレシピ&テクスチャ変更。時代の書または接続書を載せるための台その1。これに置かずに書を使った場合、持ち手の居なくなった書は地べたに落下、そのまま放置しておくと雨に打たれるetc.で痛んで消滅してしまう。この台に置いておけば、野ざらしにされた書が傷んで消滅するのを防げる。 書見台(Lectern) v0.9.3.00から追加。時代の書または接続書を載せるための台その2。外見が変化しただけで、使い方はブックスタンドと何も変わらない。書を手に持った状態で右クリックすると書を置ける。転移する場合、右クリックして開いたGUI内の黒枠をクリックする事。 書き物机(WritingDesk) メモ帳と組み合わせて、時代の書の記述を行うのに使う装置。執筆は、まだ初訪問を済ませていない時代の書に対してのみ可能で、既に一度訪れて観測確定してしまった時代はもう書き換えられない。記述書・接続書の題名を書き換えるのにも使用可能で、こちらは未探訪 or 確定済みを問わず全ての書に対して行える。題名を書き換えただけでは、接続先や世界情報は変化しない。0.10.0.00からは、イカスミの代わりにガラス瓶を使うレシピになり、紙とインクを消費して時代の書やメモ帳に記載されているシンボルを複写するための装置となった(リネーム機能も健在)。未探訪かつ空白のページが存在する時代の書ならばここからシンボルを記入することも可能…だが、そもそもブックバインダーで閉じる際に目的のシンボルを入れればいいので、時代の書に書き込む目的ではあまり利用する機会はないかも。 メモ帳(Notebook) 書き物机の左側の羊皮紙GUIに置いて使用する。置いた状態で書き物机の方に、一度リンク先の世界を確認した記述書を置くと、そのDimensionが持つシンボルを自動で書き写して記録する。書き物机の方に、リンク先の世界をまだ確認していない真新しい記述書を置くと、登録済みのシンボルをその記述書に対して好きに書き込める。v0.10.0.00からレシピと仕様が大幅に変わり、革3つをガラス瓶のように設置するレシピになり、消耗品となったシンボルを無尽蔵に収納できるアイテムとなった。v0.10.5.00にて、チェスト等のように名称がGUIに反映されるように。 ブックバインダー(Book Binder) v0.10.0.00から追加。時代の書を作るために必要となる装置。GUIの左上に革を置き、中央にシンボルか紙(空白のページとなる)を投入することで時代の書が右上のスロットに表示され、これを掴むことでアイテムとして作成される。また、メモ帳を掴んだ状態で中央をクリックすると、メモ帳内のシンボルが一括して投入される。作成時の題名も最上段で入力することが可能(省略すると通常通り「Age ○○」となる)。v0.10.4.00より、時代の書作成時先頭のページがリンクパネルである必要がある。 インク混合器(Ink Mixer) 【石x5、木材x2、ガラス瓶】v0.10.4.00から追加。インク瓶と紙を入れることでリンクパネルを作成するための装置。混合器の名の通り、作成の際にGUI中央の円に特定のアイテムを投入することで特殊なインクにすることが可能。アイテムを投入した特殊インクで作られたリンクパネルは、投入数と種類に応じた確率と効果で、接続調整装置で設定可能な特殊効果を持ったものが作成される。 インク瓶(Ink Vial) 材料の並べ方は自由v0.10.0.00から追加。シンボルの書き写しに必須となる液体。16個までスタック可能で、1個につき20枚のシンボルを複写可能。BuildCraftなどの液体を扱えるMODを導入している場合、中身を液体パイプなどで扱える。ただし書き物机に搬入する場合、2つあるブロックのうち実際に書き物机を置いたブロックの方にしか搬入できない(パイプが繋がらない)ので注意。v0.10.4.00より、水入り瓶の代わりにガラス瓶と水バケツを使用しても作成できるようになった。 ページ(Page) v0.10.0.00から追加。シンボルがバージョン変更によってアイテム化したもの。消耗品だが、書き物机で複写が可能。1種類につき16枚までスタック可能で、メモ帳に入れた場合はスタックしない代わりにほぼ無尽蔵に収納可能となる。全てのシンボルはエンチャントブックと同様同ItemID同ダメージ値のため、BuildCraftのダイヤパイプなどの「IDとダメージ値で識別するもの」では全て同種として扱われる。v0.10.4.00から、表示が「 シンボル名 」から「Page ( シンボル名 )」となった(白紙のページのみ「Blank Page」となる)。 リンクパネル(Link Panel) v0.10.4.00から追加。本に記載された時代の風景が動画的に描写され、触れることでその時代へと転移するパネルがセットされている特殊なページ。MOD内ではGUIの都合上、黒一色(未確定の時代)か青系統のグラデーション(確定済みの時代)のみの表示となる。原作では(理論上は)本のどこに設置してあっても機能するが、MOD内では先頭ページに設置しないといけない。ページの一種なのでメモ帳にも格納できるが、シンボルと違い自分で作成する必要がある。また、書き物机で複写することはできない。 クリスタルブロック(Crystal) 時代の書で跳んだ先のDimensionで、稀に発見する事ができる水晶。ネザーゲート作成時の黒曜石に似た使われ方をし、「時代の書」または「接続書」と併用して転移門の作成に使用する。ただしネザーへの黒曜石ゲートと比べて更に高性能で、2x3に限定されずゲートの形は自由、水平設置可能で転移も一瞬。 接続書ソケット(Book Receptacle) クリスタルブロックを起動するのに必須の装置。クリスタルブロックを使って好きな形の転移門を作成した後、転移門のどこにでも良いのでこれを取り付け、そこに「時代の書」または「接続書」を差し込んでスロットインする事で、その「時代の書」「接続書」の転移先へのゲートが開くという寸法。差し込んだ書は取り出し可能で、1つの門を使い回す事も可能。 接続調整装置(Link Modifier) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダイヤブロック8 + 金ブロック1というえげつないコストを誇る装置。ただし機能もそれ見合った強力さで、書に拡張能力を付与する事ができる。とりあえず、転移時に書が前の世界に取り残されなくなる「Follow」と、間に1クッション別のDimensionを経由しなくても同一Dimension内での直通転移が可能となる「Intra Linking」が特に強力。このレシピは0.10.0.00時点で無効になりました(将来的には復活させる予定がある模様)。ブロックとしては削除されておらず、それ以前に作成されたものやクリエイティブ、giveコマンドで出現させたものは以前と同様に使用可能。 崩壊因子・黒(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecay.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。v0.9.2.01以前から存在するオリジナルの崩壊因子ブロックで、他の崩壊因子と比べて配置頻度が少なく、増殖速度も非常に遅いが、上方向に増殖した際に、その地点から自身の真上方向に地続きの、空気 or 他の崩壊因子以外のブロックを全て奈落に落とす性質を持つ。上記のような性質上、Y=1の岩盤層にしか配置されない。 崩壊因子・紫(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayP.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。周囲のありとあらゆるブロックを侵蝕汚染しながら増殖していき、やがてそのDimenision全てを飲み込んでしまう、いわゆる粘菌系のブロック。紫は配置比率と増殖速度に劣るが、その分異常に硬い。つるはしなら木製のでも撤去できるが、破壊に黒曜石並の時間がかかる。 崩壊因子・青(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayB.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。青は紫と赤の中間で、平均的な配置比率、増殖速度、硬度を持つ。適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。 崩壊因子・赤(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayR.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。赤は脆くて簡単に撤去できる分、最も増殖力と配置比率が高い。適正ツールはなぜか他色と違いシャベル。もっとも、素手でも破壊は容易。 崩壊因子・白(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayW.png) 紫以上の硬度と、赤以上の配置比率&増殖力を持つ、最凶の崩壊因子。更に他の崩壊因子と違って、上を歩くとダメージまで受ける。その分、ランダムDimension程度の不安定さでは難易度Hardでも出現せず、プレイヤーが意図的に不安定な時代を記述しない限りは出現しない。例外は、鉱石倍増(DenseOres)、成長加速(Accelerated)の2シンボルで…… configファイルからの設定変更 導入すると「config」フォルダ内に「mystcraft」フォルダが生成され、その中にcfgファイルが生成される。 (v0.10.3.00以前はconfigフォルダ直下にmystcraft_config.txtが生成される。) それらをメモ帳などで開いて該当箇所を書き換える事で、幾つかの設定変更が可能。 崩壊因子の出現はinstabilities.cfgのdecay○○○.enabled=trueの項目をfalseに書き換える事でOFFに出来る。 core.cfg 他ファイルに該当しない設定を賄う。 #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは1275~1285を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。Mob追加系MODの大量導入でもしていない限り、変更する必要はほとんど無い。 #general# options.○○○.enable=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=1210950779 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 villager.archivist.id=1210950779 書店員の村人参照用ID。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8707を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 instabilities.cfg 不安定効果の有無を効果毎に設定できる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 symbols.cfg シンボルの出現を設定できる。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。バイオームシンボルはバイオームIDで管理するようになったため、設定名もbiome○○○.enabledとなっている。そのためバイオームシンボルに関しては、同設定名でも環境によって対応シンボルが変わってくる。 +(v0.10.3.00までのmystcraft_config.txt) #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは200~208を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。変更する必要はほとんど無い。 #general# options.crafting.enable○○○=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=9 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8703を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。 他のMODとの競合情報 Block ID 200-208、Item ID 8956~8959にアイテムを追加するMODとは競合する。 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。 (mystcraft_config.txtをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存) (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている) v0.9.2.01以前はjar上書き型で、既存classを書き換えるMODの幾つかと競合が発生していたが、 v0.9.3.00以降はmodsフォルダにzipファイルを置くだけで導入できるようになり、競合の可能性は大幅に減った。 競合情報に関しては英語wikiに専用ページが作られ、そこで詳しく纏められている。 →http //mystcraft.wikia.com/wiki/Mod_Compatibility ◆v0.9.2.01以前においての競合情報 +(クリックして開く) 共存可能、競合しない 【MinecraftForge】を前提とし、かつ既存classを書き換えない全MOD 工業系のMODを筆頭にこの条件を満たすなら無条件で共存可能。ただしForge対応版のMystCraftが必要 BetterThanWolves 先にMystCraftをjarに導入し、その後でBTWをjarに導入する事 OptiFine Forge対応版MystCraftとのみ共存可能。プレリリース版であるOptiFine AA系はForge対応版とも競合。 水面MOD ただしModLoader対応版のWater Shaderを導入する事。 影MOD Forge→OptiFine→影MOD→Forge対応MystCraft、の順で入れること。 Extended Block ID Support 問題なし ExtraBiomeXL 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。 LittleMaidMob 現在ではメイドの増殖は起こらない。 Millenaire 現在では村人の増殖は起こらない。 Player API 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Rei s Minimap 現在では時代の書によるDimensionでもWayPoint機能は正常に動作する。 TooManyItems 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Twilight Forest 0.8.4から特にConfigを弄らずとも共存可能になった。 軽微なエラーが出る Natural Biomes 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。ただし追加バイオーム数が多すぎてメモ帳のGUIからシンボルがはみ出す。 Trees++ 両方導入した状態でシンボル「Void」のDimensionに転移するとフリーズ。それ以外では特に問題は起こらない。 World Optimizer 後からWorld Optimizerを入れる事で一応共存可能だが、書き物机で時代の書に書き込んだシンボルがDimension生成に反映されない不具合が生じる。 共存不可、競合する Better World Generation 3 同時に導入した状態で時代の書を作成しようとするとフリーズ。 BicBiomeCraft 競合する。同時に導入すると起動しない。 ModLoaderMP シングル用のは特に問題ない。マルチ用のが競合する。 Mo creatures マルチ版において共存させると起動しない。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/79.html
Yourcraftとは? 情報 画像 動画Yourcraft Trailer (2D Minecraft Clone) ダウンロードミラー Yourcraftとは? Bubatuが作成していたMinecraftのクローンゲーム。 現在はソースコードを紛失したため開発終了。 情報 開発者 Bubatu 公式Webページ http //www.minecraftforum.net/forums/show-your-creation/fan-art/images/1582628-yourcraft-2d-minecraft-discontinued 公式Youtube https //www.youtube.com/channel/UC_K3EyI2hiO_n8c8gRW1xZQ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 画像 動画 Yourcraft Trailer (2D Minecraft Clone) ダウンロード ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Yourcraft Indev 0.6(最新版) 公式DLページ Yourcraft Indev 0.5_1 公式DLページ Yourcraft Indev 0.5 公式DLページ Yourcraft Indev 0.4 公式DLページ Yourcraft Indev 0.3 公式DLページ Yourcraft Indev 0.2 公式DLページ Yourcraft Indev 0.1 公式DLページ ミラー ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Yourcraft Indev 0.6(最新版) パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.5_1 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.5 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.4 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.3 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.2 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.1 パスワード ミラー
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/6.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/189.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、BuildCraft 3.4.0(for Minecraft 1.4.7)時のものです MOD名 BuildCraft 製作者 (SpaceToad)、SirSengir、CovertJaguar、cpw、他 配布場所 http //www.mod-buildcraft.com/ 前提MOD 【Minecraft Forge】 使用Block ID (v3.2.0以前)150-155 157-158 160-172 (21個) (v3.3.0以後)1500-1521 (21個) 使用Item ID (v3.2.0以前)4056-4074 4306-4328 19256-19409 (40個) (v3.3.0以後)19356-19480 (40個) 使用Sprite ID 0個 使用Terrain ID 0個 使用class なし(※前提MODでの使用分を除く) 関連サイト (英語Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/682920- (BuildCraft英語wiki)http //minecraftbuildcraft.wikia.com/wiki/Minecraft_Buildcraft_Wiki 目次 このMODについて 追加ブロック アイテム レシピ一覧 詳細マニュアル FAQ テクニック・参照データ・豆知識 configファイルからの設定変更 このMODについて SpaceToad氏作成による、現代建築の為の様々な機械&設備を追加するMOD。 拡張MOD製作を助ける専門のAPIが公開されており、他作者の手のよる拡張MODが多いのも特徴。 方向性の似たIndustrialCraftと比べると、より土木建築関連に特化している。 よく勘違いされがちだが、凄い建造物を簡単に作れるようになるMOD、ではなくて、マインクラフト熟練者向けの、より高度だが複雑なクラフトシステムを追加するMOD、というのが正確。 追加される機械類はどれも高度な反面、メリットとデメリット、便と不便がしっかりと設定されており、 機械ごとの特性や正しい使い方、複雑なシステムなどをしっかりと理解していないと、到底使いこなす事はできない。 全自動○○系や、トラップタワー、巨大レッドストーン回路など、その手のギミック系を作るのが好きな人向け。 逆に『凄い建物を、出来るだけ時間をかけずに、なるべく楽に建てたい』人には、このMODは間違いなく向いていない。 追加ブロック アイテム レシピ一覧 BuildCraft本体により追加されるアイテム&レシピ (→A-core、B-transport、B-factory、B-builders、B-energy、C-silicon) 別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(パイプ系) (→AdditionalPipes、Additional BuildcraftObjects、ValvePipe、TransferPipes、GateCopy、他) 別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(マシン系) (→ExtraTanks、ThermalExpansion、AdvancedPowerSystems、BucketFiller、他) 拡張アドオンの中でも、特にIC2等の他MODとのコラボレート要素を含むもの (→Power Converters、BC-IC Crossover Mod、Transformers、kuukai sCrossConverter、他) ◆LogisticsPipes解説(専用ページ) LogisticsPipes レシピ一覧 LogisticsPipes チュートリアル LogisticsPipes 各GUIの詳細解説 LogisticsPipes サンプル&テクニック 詳細マニュアル 一通りBuildCraftで追加されるマシン類に慣れた、中級者~上級者向けの解説。 かなり突っ込んだ仕様や小ネタにも逐一言及しているので、 まだMOD導入前の段階の、エンジンさえ作成していない状態のビギナーが、いきなり全てを理解しようとするとパンクする。 機械の使い方等で詰まったら、その都度その都度該当箇所だけ調べるようにするのが正しい使い方。 1.エンジン詳細マニュアル (→木エンジン、石エンジン、鉄エンジン、蓄熱と廃熱、冷却、爆発の防ぎ方、油田について) 2.パイプ詳細マニュアル (→アイテム用パイプ、液体用パイプ、エネルギー用パイプ、特殊パイプの活用法、ダイヤパイプを使った擬似挿入パイプ) 3.マシン詳細マニュアル(factory) (→全自動作業台、かまど、ボーリングマシン、クァーリー、ポンプ、液体タンク、リファイナリー、金オイル精製サンプル) 4.マシン詳細マニュアル(builder) (→青マーカーで範囲設定、フィラー、製図机、テンプレート、ブループリント、製図棚、ビルダー、緑マーカーで経路設定) 5.ゲート詳細マニュアル (→精密作業台、レーザー、チップ、ワイヤー、ゲート、ゲート活用法、他MODとの提携も含めた全設定条件一覧) FAQ Q:導入してみたが、そもそもまず何から手を付けたらいいのかが分からない まず初歩の機械装置である「石エンジン(Steam Engine)」(マシンに動力を伝える)と、 「ボーリングマシン(Mining Well)」(直下掘りを行うマシン)でも作ってみてはいかがでしょうか? 1.地表でボーリングマシンを置く 2.ボーリングマシンの真横に石エンジンを置く 3.石エンジンの中に木炭を入れて、横にレッドストーントーチを立てるか、またはレバーを設置してON チェストを真横に設置すれば、採掘物を自動でそこに入れてくれますが、 チェストでなく「丸石パイプ(Cobblestone Transport Pipe)」を設置すると、離れた位置にあるチェストへアイテム輸送が行えます。 パイプによる輸送機能はこのMODにおける大きな特色の一つなので、ここからパイプに触れてみるのも良いでしょう。 Q:やってみたけどボーリングマシンが動きません、そもそもエンジンに石炭が入れられないQ:エンジンでマシンが動きません 本当にそれは『石』のエンジンですか? 右クリックすると下記のような画面が表示されますか? もしくはレッドストーントーチやレバーの置き方を間違っていませんか? ちゃんとエンジンの真横に設置していますか? 「木のエンジン」では出力が弱すぎて、マシン類は動かせません。 「鉄のエンジン」は上級者向けで液体燃料でしか動かせず、初心者には荷の重い代物です。 Q:他の機械とかどうでもいいんで、クァーリーの効率良い動かし方だけ教えてくださいQ:クァーリー使いたいんだけど、何をどうしたらいいのか分かりません クァーリーを『効率よく』動かすには、BuildCraftで追加されるアイテム類の大半の理解が必要です。 (油田、ポンプ、タンク、リファイナリー、金オイル、鉄エンジン、冷却水、アイテムパイプ、液体パイプ、エネルギーパイプ) BuildCraftを用いた建設的なプレイを楽しみたいなら、段階的に仕様を理解しながら上位マシンなどに手を付けていくべきでしょう。 しかし、効率などを一切考えないなら強引に動かせない事もありません。 草原や砂漠などの比較的開けた平らな土地の適当なポイントにクァーリーを置き、更に隣へ鉄エンジンを置いて、 そこら辺からバケツで汲んできた黒オイルを鉄エンジンに2~3杯入れて動かせば、一応はクァーリーによる採掘を行えるでしょう。 ただし鉄エンジンの色が橙~赤になってきたら、爆発に近づいているサインなので一旦スイッチを切ってしばらくエンジンを冷却する必要があります。 Q:どうしてもエンジンが好きになれないんです、昔みたくレッドストーンのクロック入力で動かしたいんです! .minecraftフォルダに生成されたbuildcraftフォルダ内のbuildcraft.cfgをメモ帳で開いて、 『power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework』 を 『buildcraft.core.RedstonePowerFramework』 と 書き換えてください。(ただしこれをやるとエンジンが使えなくなります。) Q:エンジンが常に上向きで設置されてしまう エンジンは、隣に「エンジン入力で動く装置」が存在しない場所に置くと、必ず上向きで設置されてしまいます。 先に木パイプなりマシンなりを設置し、その後からエンジンを設置するようにしましょう。 Q:エンジンが向いて欲しい方向を向いてくれないQ:木パイプ・鉄パイプの搬出口が向いて欲しい方向を向いてくれない レンチでクリックしましょう。 Q:エネルギーパイプを使うと機械が動かない エンジンとマシンの間に木パイプ1個だけを置いて動かそうとしてませんか? エネルギー用の木パイプにはエネルギーの「入口」としての機能しかないので、それでは動きません。 「道中」「出口」としての機能を持つ、エネルギー用の石/金パイプも必ず1個使ってください。→詳細解説(エネルギーパイプ) Q:鉄エンジンが一回Offにするとしばらくの間Onにしても動かなくなる。バグ? 一度Offにした鉄エンジンは、自然冷却が完全に終わるまで再度Onにできません。 内部に溜まった廃熱の量が0になると、再度動かせるようになります。 また、クロック回路によりOn/Offを小刻みに繰り返す事で、冷却水なしに動かそうとするのを阻止するため、 一瞬Onにしただけでも無条件で30秒分の冷却ペナルティが生じるようになっています。→詳細解説(鉄エンジンの廃熱) Q:かまど(Furnace)にパイプで材料を搬入できない→詳細解説(かまど) 原料はFurnace上面から、燃料は下面から搬入するようにしてください。でないとこぼれます。 搬出は側面から木パイプを使って行います。 Q:青マーカーでの範囲選択がバグって正しく行われない→詳細解説(青マーカー) Q:青マーカーで選択した範囲が建設予定地になったりならなかったりするQ:クァーリーの鉄骨組み立てが途中で止まってしまう→詳細解説(青マーカー) Q:全自動作業台がすぐに64スタック限界、アイテムがこぼれてしまいますQ:5~6種類以上のアイテムを材料に使うレシピを全自動作業台で作らせるのがしんどいですQ:スタック不可能なアイテムを全自動作業台に作らせたい。→詳細解説(全自動作業台) Q:もう満杯のチェストにもアイテムが運び込まれ続け、地面にこぼれてしまうのを防ぎたいQ:かまどに64個までしか材料を運び込めないのに難儀していますQ:挿入パイプ(Insertion Pipe)の! 挿入パイプの現Version対応はまだなんですか!?→詳細解説(ダイヤパイプ) Q:金オイルの精製が上手くいかないQ:リファイナリーの正しい動かし方がイマイチよく分かりませんQ:前にこのページにあった、石エンジン使った金オイル精製施設のサンプルってどこ行きました?→詳細解説(リファイナリー)→詳細解説(金オイル精製サンプル1・2・3)→詳細解説(エネルギーパイプ) Q:エネルギーパイプの使い方が良く分からないQ:木エンジンタワーってなんですか?Q:木エンジンでも鉄エンジン並の出力を出せる方法があるって聞きましたけど、本当ですか?→詳細解説(エネルギーパイプ)→詳細解説(エネルギーの収束) Q:何も間違ってないはずなのに、どうしても鉄エンジンが爆発してしまうQ:水源が枯れる、ポンプが使い辛くて仕方ないQ:ぶっちゃけ鉄エンジンが絶対に絶対に爆発しなくなる方法ってありませんか?→詳細解説(爆発が起こる原因)→詳細解説(その対処法)→詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:ゲートの使い方が良く分からないQ:ゲートの入手方法が分からない、あるいは作り方がイマイチわかりません→詳細解説(精密作業台)→詳細解説(レーザー)→詳細解説(ANDゲートとORゲートの違い)→詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:緑マーカー+ビルダーで高層建築しようとしたけど、何故か範囲がおかしくなる→詳細解説(製図棚、ビルダー、緑マーカーの不具合) テクニック・参照データ・豆知識 ◆メモ(ツルハシで壊せる・壊せないetc.) 各種エンジン つるはしでのみ回収可 各種マシン つるはしでのみ回収可 各種パイプ 素手含む全てのツールで回収可 各種ゲート Shift+右クリックでゲートのみ剥がせる 各種ワイヤー Shift+右クリックでワイヤーのみ剥がせる 各種パネル 同種のパネルを手に持ちつつShift+右クリックでパネルのみ剥がせる ◆エネルギー管理(作業効率)→数値データまとめ ◆黒曜石パイプのアイテム吸引範囲の拡大→詳細解説(黒曜石パイプ) ◆油田 このMODを導入していると、導入後に生成されたChunksにおいて、低確率で油田が形成される。 鉄エンジンの燃料であり、金オイルの原料でもある「黒オイル」は、この油田から採る以外に入手手段が無い。 詳しくは下記リンク先を参照。→詳細解説(油田) ◆各エンジンの簡易解説 木エンジン レッドストーン動力のみで動くが、出力が弱く、木・黒曜石パイプにしか使えない。ただしエネルギーパイプを使って大量に束ねることにより、消費の大きい建設機械を動かすことも可能。 連結させず単体で稼動させた場合、当初のピストン速度が遅いが、長時間稼動させ続ける事で徐々に温まり、 最後は橙⇔赤を行ったり来たりする状態でストップ、それ以上にはならず爆発しない。 しかし石や鉄のエンジンを連結させるとあっという間に赤くなって爆発する。爆発力は1(ガストの火球と同規模) 石エンジン 「木炭」「石炭」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。 「パイプ」「ボーリングマシン」「ポンプ」に使うなら、低コストで使いやすいエンジンだが、 「フィラー」「ビルダー」「クァーリー」「リファイナリー」「レーザー」に対しては、単機だと出力不足に陥る。 木エンジン同様、単体で動かし続ける限りでは、最も熱の蓄積しやすいポンプに使っても 最後は橙⇔赤の段階で均衡、それ以上にはならず爆発しない。爆発力は3.5(クリーパーの自爆より強め) 鉄エンジン 「溶岩」「黒オイル」「金オイル」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。 出力こそ大きいが使いにくく、爆発の危険も伴うエンジン。 どの燃料で動かしたかによって、秒間出力、燃料消費のコスト効率、廃熱の溜まり具合が異なる。 「溶岩」=秒間出力は石エンジンの1倍、バケツ1杯の作業量は約13倍、廃熱発生は軽微 「黒オイル」=秒間出力は石エンジンの2倍、バケツ1杯の作業量は約13.5倍、廃熱発生は多大 「金オイル」=秒間出力は石エンジンの5倍、バケツ1杯の作業量は160倍、廃熱発生は極大 どの燃料で動かした場合でも、冷却水なしで長時間稼動させ続けると、最終的には必ず爆発に至る。 爆発力は6(帯電クリーパーの自爆と同規模) →より詳しく(木エンジン)→より詳しく(石エンジン)→より詳しく(鉄エンジン) configファイルからの設定変更 導入後の初回ログイン後、「config」フォルダ内に「buildcraft」というフォルダが自動生成される。 Configファイルはその中にあるmain.confというファイルで、 これをメモ帳などのテキストエディタで開いて該当項目を書き換える事で各種の設定変更を行う。 #block# I:(XXXXXX)=n BlockIDの変更。 S woodenPipe.item.exclusion= 指定したIDのブロックorアイテムを木パイプ(アイテム用)に搬出させなくする。 S woodenPipe.liquid.exclusion= 指定したIDの液体を木パイプ(液体用)に搬出させなくする。 # block savers # B hopper.disabled=false trueに書き換えると、漏斗(Hopper)の追加が無効になる。 #general# B current.continuous=false 現在では機能していない古い項目。 B dropBrokenBlocks=true falseにするとフィラーに撤去されたブロックがドロップアイテム化せず消滅する。 dropBrokenBlocksかfiller.destroyのどちらか片方を書き換えるだけで機能する。 B filler.destroy=false trueにするとフィラー撤去されたブロックがドロップアイテム化せず消滅する。 dropBrokenBlocksかfiller.destroyのどちらか片方を書き換えるだけで機能する。 I itemLifespan=1200 BuildCraftのパイプまたはマシンによって零されたアイテムに限定しての、 地面に落ちたドロップアイテムが消滅するまでの時間(tick) バニラの通常のドロップアイテムは6000tick=300秒=5分で消滅するが、 こちらはデフォルトで1200tick=60秒=1分で消滅する設定になっている。 B mining.enabled=true 現在では機能していない古い項目。 B modifyWorld=true falseにすると地形生成時の油田生成処理が無効化される 既にワールド上に生成済みの油田が消されるわけではない。 I network.updateFactor=10 MC1.3.2以降の、Cilent⇔Server間でのデータのやり取り&更新周期。デフォルトでは10tick毎。 数値を減らすと更新が頻繁になり同期の精密性が上がるが、負荷は増大してゲームは重くなる。 数値を増やすとFPSは向上するが、Cilent⇔Server間のデータ更新が雑になり同期ズレが起きやすくなる。 B pipes.alwaysConnect=false trueにすると、全てのパイプが隣り合うパイプと種類を問わず無秩序に連結するようになる。 D pipes.durability=0.25 パイプの硬さの変更。初期状態の0.25=素手で0.25秒。 0にすると以前までのようにワンクリックで撤去できるようになる。 I pipes.groupItemsTrigger=32 アイテムパイプ1ブロック内に同時に存在するアイテムのスタック数がこの数値を超えた場合、 スタック可能なアイテム同士を可能な限りスタックさせる処理が自動で実行される。 I pipes.maxItems=100 アイテムパイプ1ブロック内に同時に存在するアイテムのスタック数がこの数値を超えた場合、 パイプが爆発を起こし、そのパイプ内にあったアイテムが全消滅する。ただし現実には上の項目の自動スタック処理が働くせいでほぼ起こらない事例。 S power.framework= 現在では機能していない古い項目。 B power.usePipeLoss=true falseにすると、エネルギーパイプ1ブロック通過毎のMJ減衰処理が無効化される。 B trackNetworkUsage=false 現在では機能していない古い項目。 #item# I (XXXXXX)=n ItemIDの変更。