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34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 何回かやってハマってきたかも。 輪郭?を先に削り終えちゃうと時間に関係なく強制終了しちゃうね。 未だ96~98PT迄しか出ない。100PTでランクが上がるみたいだから見てみたいんだけど。 ミスった感覚なくても赤メーターが数ドット増えてたり、思うようにいかないのがなんか楽しい。 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] トリケラ100PT出たけど特にセリフが変わったりはしなかった。 次のランクは150PTだって。 もしかして目の周辺とか壊れやすいのかも? 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] レビュー内容は、 ・移動スピードが速くてセーブはどこでも出来る。 ・シナリオはテンポがいい。 ・化石の復元は楽しいが、数多くて辛くなってもサポートキャラにやらす事が出来る。・繰り返して掘る事に対しても苦にならないように工夫されている。 ・戦闘は属性やタイプの効果が絶妙で戦略性があって楽しい。 ・似たような作品の中では丁寧で遊びやすい。 不満なところが書いてなかったので逆に怖いかも… 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ようやく体験版バトルをプレイしてきた。 時間がなかったのでそんなに出来なかったが、正直微妙だったかな。 3体vs3体で使える技も色々揃った状態だった。 まず思ったのが一回のバトルがかなり長い。最終的に時間内に一体も倒せなかった。 ゲーム後半に出てくる強い恐竜だったのかも知れないが耐久力ありすぎ。 一体のLPが100以上で属性を意識しないと一撃が20前後のダメージ、 ○○コンボみたいな技で2~3回攻撃。 オートカウンター発動で与えたダメージが1とか無意味。 70位ダメージを与えるとEAに逃げられるので、一気に落とすか状態変化させないと…。 サポート効果、残りKP、属性、状態変化など、色々な要素があって奥深いとも思える。 が、バッサリ斬ると面倒くさい。 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 108 あくまで自分の感想だけど、似てないと思う。 どっちがおもしろいかはやっぱ人それぞれだよ。 109 すごく丁寧にやったら時間切れで62PTでした… 結構ハンマーでがんがんいった方が良いみたい。 100PT狙わない方がアベレージ上がる感じ。 一個のカセキにつき一回勝負だよ。でも掘ってくれば同じカセキ何度でも挑戦できるよ。 でも同じカセキ掘れるかどうかは運次第なのかな。 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 113 フラゲの俺が理解してる範囲で答えますよ。 Q:・ストーリー進行のどの段階でも、制限なく化石掘りをずっとやっていられるのか A 基本的に出来る。が、ストーリーを進めないと発掘エリアが増えないので頭打ちになると思われ。 あと、レーダーを強化しないとレーダーに映らないカセキがあるみたい。 Q ・エンカウントによるバトルみたいなものはあるのか A ある。カセキ掘り出したらなんとその穴から敵が飛び出して来やがります。 取り合いになったカセキは骨じゃなくて宝石が埋まってる事が多い?と思う。 なんつうか、がんがんすすめてるけど、良い感じで出来ること、やることが増えて視界が広がってく感じ。 責任は持たんが、保証する。 「ぼくらはカセキホリダー」はガチ。 みんなで奇跡のすれ違い通信成功させようぜ。 (今のところまだ通信プレイが解放されてないけど) 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 頭のデカイ奴のポイント低くなり易さは異常 道具強化すればマシになるのかねえ 逆に手足は割と100点余裕な感じだが 現状サクサクバトルできて楽しいな 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 面白いと思うけど属性の強弱は納得いかん。 火→土→風→水→火なんだが 普通は 火→風→土→水→火 なんじゃねーの?混乱するんだが。 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 177 朝からやってたら一回だけ97出したけど、 その後に寄付でもらった化石壊したorz やっぱ平均80そこそこがいいとこだぜ。 あと化石によって硬さがまちまちだったりするっぽい。 ただ、宝石ならハンマー使わずにレントゲン→ドリルで慎重に削ってけば、 100点はいけると思う。 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 体験版やり過ぎてて、序盤100P連発気味だったけど、 最初に博士に貰ったトリケラ足の岩が千切り型で異様に難しい、 80P台しかでないので妥協したが後にとっとけば良かった。 やはり最初のハンマーがポイントだと思う。 骨の上に3層の岩があるので、2層目までをいかに綺麗にハンマーで砕くか、 骨の形に1層だけ残るのが理想。 1個の大きな岩タイプは、ハンマーで外周を間隔短めでグルッと一周して 中心部を2度ほど叩けば全面に1層残る感じ。ドーナツ型も中心部以外は同じ。 ただトリケラ足はもっと別の方法が必要なんだと思う。 ドリルのコツは特に無いが、骨が見えてる周辺はあまりスライドさせずに突っつく感じ。 スライドさせるにしても←→ではなく、 →、→、→と同じ方向&骨の見えてない方向へ払う様に。 あと、ボリュームあげて音をちゃんと聞いたほうがいい。 骨に当たってないつもりでも削ってる事がある。 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] クリアー後はどんな状況になるの? 自由になんでもできる? 投稿日:2008/04/18(金) 19 52 27 ID Pg9v0w43 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] セーブするか聞かれてそのままホテルからスタート いけるMAPが2つ増えてる、恐竜はもちろんそのまま 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] ディグの神殿?一番奥の扉に閉じ込められてるんだけど、どうやったら扉あくの? 何度も扉に向かってディグって叫んでるけどあかないー 投稿日:2008/04/19(土) 12 02 48 ID F+s229Xq 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 300 入れ歯ザメの歯は穴の中を探すと幸せになれる 302 左上から縦読みしてみれ 投稿日:2008/04/19(土) 12 05 12 ID 04kvKLoL 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 300 左の方のアナ(海賊船に行く道)と、右の方のアナ(行き止まりへの道)の 中間らへんに有るアナに入って進んでいくと主人公が反応します 302 暗号を縦読みするといい 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 312 序盤で手に入れたアスティス(?)だったかをAAに置いて、SAに ガーゴイルを置けば結構力押しで倒せるよ もう一方のSAに、SAからアタックしても威力が落ちず 風属性じゃないヤツ(メインアタッカーと被らないヤツ)置けばいいと思う 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 323 SAにガーゴイルを入れて、あとは属性を有利、最低でも不利にならないタイプを選べばなんとか あとは、もう一方のSAに後ろでも攻撃力が落ちないタイプとか KPが足りないなら、消費が少ないタイプを選ぶとか 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ウンコのかせきって何か使い道あるの? 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 336 欲しがってる変わりモンがいるんだよw 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 今6章やってるんだが、カメンの種類が少なくね? 海でかぶるのと、黄金のカメンとなんとかライダー 1号2号のカメンしかない。 それとも俺どっかで見落としているトコあるのかな。 投稿日:2008/04/19(土) 22 01 44 ID Me91nLPo 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 341 俺も6章だけどそれしかない 情報屋がサブイベントの情報くれるな 章限定のサブとかあったら泣ける 今更気付いたがX線って クリーニングスタートのカウントダウン中も使えるのな 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] レア化石何度か出てたんだが初見の物ばかりだったので、 その骨自体がレアで色付き&ボーナス付きだと思ってた。 初めて持ってる化石の色付きが出て驚いた。ゲーム中にレアの説明ってあった? 少しまとめると、 通常の骨とは別に、色(赤固定?)の付いたものがある。(岩の色とは関係ない) レアかどうかはクリーニング作業に入るまでわからない。 クリーニング終了後にボーナスポイント(25PT固定?)が入る。 ちなみにノーミス100PT+ボーナス25PTで○○PTの表示がMAXに変化する。 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 宝石とか掘り出すと敵ホリダーが100%出てくるけど、 同じく化石に対して敵が出てきた場合、その化石はレア。 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] レベル12がMAXなんだな 投稿日:2008/04/20(日) 18 33 56 ID Efz+Gsj2 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] う~ん,No.100までなのかな? 100体「以上」の部分はドッカンのことなのかな 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 今レベル4ホリダーだけど、序盤はアルティス、シンシン、アフロンから 2匹をアタッカーにして、ガーゴイルがサポート、で鉄板かなー この布陣に取って代われる奴はいつごろ手に入るんだろう とりあえずミクロールはパーツ揃い次第採用予定だけど 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] なら、4章の海賊船に先に行った方が早いかも ワンランク上の宝石や宝箱から宝石が手に入るから 一時的にかなり楽になるし 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ハズレの石を掴まされるのは別に気にならないから ごみガード買ってないんだけど、 あれって説明どおりハズレがレーダーに写らなくなるのか、 それとも例えば掘る瞬間にカセキ岩かハズレかを判定してて、ハズレの確立を減らすとかなのかなぁ。 ごみガード買った人、どんな感じですか? レーダーに写る反応の数は減らずにハズレが出なくなったとか? 投稿日:2008/04/20(日) 23 48 38 ID lvCfW9xs 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 384 感覚的には数はそのまま石ころが減ったように感じるけど ぶっちゃけ、資金に余裕が出てきたらでもいい気がする 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ティラノはサポートが悪いし、2番目の技のKP消費が200で素のままじゃ毎ターン撃てないんだよね あと混乱させられると弱肉強食で味方殺しかけたりして危険 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] ロボタンに宝石のけずりをたのむと、ついでに換金してくれるから便利だー。 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 469 トロオと寄付200とティラノって編成したらゲームバランス崩壊したw ティラノのホネはショップで売られる事があるので 店はいる前にセーブ→ティラノが無ければリセットとかすると 店に並ぶ骨の種類が変わるので 金と根気さえあれば前半でも手に入る。 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 犯罪者みつからないせいでずっと3話だわw 突っ立ってて戦えない奴の服装が似てる気がすんだけど、ずっと台詞同じだし違うのか? ひょっとして埋まってるのか? 投稿日:2008/04/23(水) 00 44 39 ID RoDf+7DO 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 476 ウチマクールか… 鉄砲持って立ってるだけだからダッピロ平原で見つかると思う 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] マスターになった時点で ホリダー1,2号、マスター、サムライ、BB男女、潜水、大仏みたいなの の、計8ヶなんだけど、まだあるのかな?
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なるべくコンプソンやNo.101以降のキャラなど強力なリバイバーを使わない場合の戦い方をお願いします。 各地の名無しホリダー フィールド上にいるものは一律6Pt(自分がマスターになっていることが条件) 宝石岩やレア化石岩を掘り出した場合に出てくるものは1Pt ペルゼット(リッチモンドビル ペルゼットの部屋) マイアン シャモティ ディックス 炎属性だけで編成されているため、水属性さえいれば楽にカタがつく。 回復技を使うマイアン或いはカワスゼ!を連発するディックスを優先して狙う。 シャモティはアチアチブレスを使ってくる場合が殆ど。後回しでいい。 ハンナ(オソロシの森 ディグミッド最奥) ブラキオン オビラプ ブラディー オビラプ、ブラディーのKP奪取技がウザい。 遠距離リバイバーで速攻で潰しにかかること。 KPをためてもすぐに奪われてしまうので、KPは毎ターン使い切るようにしよう。 BBセバス BBノーズ BBレディ(ヌスッ島 最上階) セバス ノドドン テジー メガテリー ノーズ ケラトン カルカーロ ファンヤン レディ アンハン イリテーター ディモル 初めて挑む時は3連戦 セバス:防御90%↑のノドドンと混乱100%持ちのメガテリー優先。テジーは最後でいい。 ノドドンはかなりタフなので、攻撃する際は毒技を使うといいかも。 ノーズ:ケラトンにカルカーロと、突き飛ばし持ちが2体もいる。カルカーロはやや硬い。 突き飛ばしが怖いので、サポート効果に特化したリバイバーを使うのは控えた方がいい。 スーパースキル「オートカウンター」を持つリバイバーを使うのも有り。 レディ:リバイバー自体はそれほど強くないが、ディモルのサポート効果が厄介。状態異常に嵌まるとキツい。 アンハンは中途半端にダメージを与えると死に際に「イッカツ」を使ってくるので注意。 ディモルを倒せばかなり楽になるので、優先して倒そう。 勝てばイテツクブロントを入手。以後は1人ずつ戦える。 自信がないなら比較的楽なセバスと戦おう。 AAドッカン、SAコンプソン、SAグアンロンならレディでもかんたんに倒せる。これでやればMAXコンプリートも夢じゃない!! タイムマシン(ホリダーセンター地下) カチカチ・コア ハッスル・コア カワスゼ・コア ガジガージ戦。ランクは8だがEDを見なければならない。お得な30pt リッチモンドの部屋 カチカチ・コア ハッスル・コア カワスゼ・コア ガジガージ戦。ランク11、EDは流れない。 イテツク、グアンロン(レベル問わず)、3匹目はいなくても勝てるためBPを振りたいリバイバー、または命中↑or攻撃↑のサポートを入れると安定する。 カチカチ・コア確定3発、ハッスル・コア乱数3発、カワスゼ・コア乱数2発。 3体目にサポート効果攻撃力30以上+を入れると最短4ターンで勝利できる 1ターン目何もしない、2ターン目イテツクすいせい、3ターン目ハッスル・コアに-100°キック、4ターン目イテツクすいせい、 BP=15pt ホッテル博士(ホリダーセンター タイムマシンクリア後 ホッテル博士の部屋) アロン ステゴ シノサーロ ステゴとシノサーロの混乱攻撃は運がわるいと意味のないところで弱肉強食など使ってしまうことがあるので気をつけよう、逆にアロンに混乱をかけると弱肉強食をつかってくれることがある まずシノサーロを潰す、そうすれば相手AAの回避UPがなくなるのでそのあとはアロンをおいしく料理 トリケラがおすすめ ガラクータ親方(ギルドエリア がらくた工房) ダンプレン サルタン サイカニア ティラノ(「ドッカンではない」がいればほぼ楽勝) ダンプレンはSAのHPが低いのを狙ってくる サイカニアのサポートとカチカチはうざいので長期戦にはなるがこちらの能力をマイナスにはしてこないのでガンガン行こう、血迷っても風は使わないように クロノスなどの水遠距離系でサイカニアをつぶしにいくのもアリ。この場合ゴルゴ、シャモティなど味方にあまりマイナス効果がないのを選んでもよいが火力が落ちるのでめんどくさくなる ヒゲモジャー(ソコナシ海てい 海賊船 船長室) エラース プレシオ クロノス クランエブ、おおつなみは強力なので気をつけよう、ノドドンの力のてんびんがあれば阻止できる なぜかアタックエリアを交代しまくる、 タルボ、ノドドン、プテラン、クエルコ、など風ぞくせいで攻めれば絶対勝てる ホルト(シークレッ島 ハニワのあったとこ) プロトン トリケラ ペンタゴン 恐竜マスク水バージョン?? まずプロトンを消しにかかろう、トリケラ2体になるとカオスになる 防御力がひくいとチーム技の餌食になる ヘンナモンスキー(ホテル ウンコのカセキを30個渡した後 左のエレベーターに乗ってすぐの部屋) アルシーノ ブロントン エラスモ 注意しないとブルースパークで毒にされ、さらにイエロースパークで眠らされるという最悪の事態になりかねない。 SAにマイアンなどがいると安心、アンハンなどもオススメ(エリアを入れ替えられるため) BPは10pt 属性を使い(必ず不利と有利が出る)どれかをブレイクすると残りはブレイクできる(と思う) サムライ(マスターホリダーになった後「レベル○ホリダーに用はない・・・」と言われて入れなかった部屋 初めての時はカセキアム) フクラプ フタスズ ミフネン チーム技がとにかく強烈。 力の天びんやKPを奪う技を使い、チーム技を極力使わせないように努めよう。 少々博打だが、相手を怒り状態にして攻撃をミスさせる戦法も有効。 一体でも倒せばチーム技を使われる心配はなくなるが、どのリバイバーも チーム技無しでもかなりの強さを誇るので油断は禁物。 BP=10pt ディノキング(ホリダーセンターの倉庫の転送装置を使ってうちゅう船に行きメインルームにディノキングがいる) ディノキング コンプソン ペンタゴン BP=20pt
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\ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ `\`` 、 \ヽ\ -‐ ー \\\ __ \\(鉱) -- 二. / 、ヽ\. = 二  ̄ // \\\  ̄ -‐ // \\ヽ. ‐- // \ヾ'、 /. // ヽ ! // ゙! \ /. // 丶 \ / / . く// | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \ 123スレ目(160日目)、リタ・モルディオによって開発されたジュエル探索装置。 開発のためには全種類のジュエルが一つずつ必要となる。 見た目はただのツルハシだが、ジュエルの力を使っているため何回やっても壊れない、折りたたみ式で収納も便利。 洞窟や山などのジュエルがありそうな場所で使用するとビーコンが出現し、そこを掘る事でほぼ確実にジュエルを見つけることができる。 【消費時間は0.5/10となります】 【山道を通る道路では使えますが、基本普通の道路では使えません】 【安価下10安価下15までで!1D20を振ってもらい、各ジュエル×2ずつ確保できます。数字の割り当ては以下】 1 無 2 炎 3 水 4 電 5 草 6 氷 7 闘 8 毒 9 地 10 飛 11 超 12 虫 13 岩 14 霊 15 竜 16 悪 17 鋼 18 なし 19 なし 20 なし 20×2 進化の石 20×4 !!! 各ジュエルを20個ずつ使うことで、更にバージョンアップができる(安価の有効範囲拡大)らしい。 124スレ目(164日目)、鉱石探索術スキル取得によって鉱石発見数に+5された。 130スレ目(174日目)、バージョンアップで安価範囲+5(安価下15までに拡大)となった。
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最近質問掲示板で荒らしがたくさんいるのを皆さん、ご存知でしょうか? その掲示板がどんどんひどくなって、これからどうなるか… というわけでブラックリストというのを作ってみました 荒らし一覧 名無しさん@chs(別名:ディノキング・マスターホリダー・ホリダーキング・その他たくさん) こいつはとんでもない掲示板をひどく荒らし扱いしている者です。 こおた(の偽者) こおたという名前をつかって荒らしてる人がたくさんいます。 ちなみに本当のこおたさんは荒らすことなどしてません。 ムダ・レス この人は無駄レスを何個も何個も作っている荒らしです。 削除人が消してるようですが・・・また来るらしいです。 その他もいろいろいるらしいですが、今回はここまで。 ちなみに「web110に通報しろ!」という人もいますが、web110というのは本当にあります。 web110ページ http //www.web110.com/
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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ガラギャオスタウン ホリダーエリア ギルドエリア こうえんエリア ダッピロ平原 ゆうりょうはっくつ場 オソロシの森 ディグミッド ロコットけいこく ロコットけいこく第5トンネル ロコットけいこく広場1 ロコットけいこく広場2 ゆうりょうはっくつ場 モグラ兄弟のひみつのトンネル ソコナシ海てい かいぞく船 マグマグ火山 ヌスッ島 クリア後、ヌスッ島の最上階にいるBB団の三人組を倒すと、イテツク使用可能 シークレッ島 クリア後 アチスナさばく 左の岩のそばに砂漠の人がいるので話す 「オアシス」を作らないとレーダーに何も映らない 「オアシスのタネ」ギルドのショップ(20000Gを4個)にて購入 コゴエル氷山
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マスク名 入手場所 黄金 海賊船の宝箱 2Fの奥 1号 カセキアムの子供に話したら売ってた 2号 1号マスクを買った後 子供に話せば マスター マスターホリダーになったら 恐竜 15匹サドンデスのイベント 海てい ソコナシ海底に行く際 BBボーイ 7章からショップで販売 BBガール 同上 サムライ マスター後ホテルにいるサムライとバトルする モグラ 秘密の洞窟でモグラ弟を見つける 岩石 モグラをかぶってもう一度モグラに会いに行く ウンコ ウンコのカセキを30個交換 ディグディグ クリア後ディグディグ酋長の前で腰振り 族長 ディグディグマスクをかぶり更に腰振り コシフリ 族長マスクをかぶり更に更に腰振り けいかん ウチマクールを3回逮捕後警察署の警官から 恐竜人 クリア後 店に売ってた んがんが コゴエル氷山のんがんがにイチゴを渡した後リッチモンドから コンプリ ノーマルコンプリートすればゲット
https://w.atwiki.jp/kaseki/pages/27.html
よくある質問 Q:何所に行けば良いのか判らなくなった( _ ) A:大事な物のホリダー手帳に、何所に行けばいいのか書いてあるよ Q:ディグディグの暗号文が解かりません( _ ) A:左→右へ読むのではなく、上→下へ文字を縦読みする 隠し通路・・ディグ と読める | こうでデ | う感すィ ↓ いじ。グ 隠し通路の場所は、右上の骨と骨の間を掘る Q:サメのイレバが見つかりません( _ ) A:ソコナシ海ていには岩を壊してできる穴が、全部で3ヶ所ある。 左の穴(海賊船に行く道)と、右の穴(行き止まりへの道)の 中間あたりにある穴に入って進んでいくと、主人公が反応する Q:ウチマクールが見つかりません( _ ) A:1回目 ダッピロ平原 2回目 ロコット渓谷 3回目 マグマグ火山 Q:クリーニングポイントは後々ステータスに影響するの?( _ ) A:バトルでランク12になれば皆同じ数値になる(個体値・努力値なんてものない) Q:カセキが頭と体ばっかりなんだけど、なんで?( _ ) A:ギルドのショップでレーダー強化すれば、手や足のカセキが採取可能 Q:お金が全然貯まらない( _ )…どうやって貯めるの? A:最初は貯まらない。後の章(4章ぐらい)に出る宝石の値段が何倍も高いので 序盤から宝石探しばかりせず、先に進めた方が良い Q:黒カセキ岩ってどうやったら出てくるの?( _ ) A:ロコット渓谷にいって、すぐ左にいるオシエルと話す 一回目の訓練:カセキ8個でA級=カラーカセキ岩識別 二回目の訓練:カラーカセキ16個でS級=黒カセキ岩識別 Q:研究員のカセキ岩の手伝いが出来ないんだけど?( _ ) A:上のQ&A(オシエル2回目)を実施すれば、手伝い出来るようになる Q:ウンコのカセキって?やたら余るんだけど?( _ ) A:ウンコカセキはホテルのヘンナモノスキーが集めています 10個目でタペヤラの黒カセキ岩 20個目で100カラットダイヤ 30個目でウンコマスク それぞれ交換します 31個以上は受け取ってくれないのでハンマーで壊したり、1Gで売ったり クリーニング前にセーブしてウンコだったらリセットして、黒岩を400Gで売る Q:メダル屋ジャランってどこにいるの?( _ ) A:公園にいます しばらくすると他エリアへ旅をしますが また公園に戻ってきます Q:子供向けのゲームだよね?( _ ) A:子供も楽しめるゲームだが、システムは大人がハマる Q:続編って出る? A:2010年11月18日に出た。 Q:2011年の年始何があった? A:荒らしです。メンテです。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39986.html
【検索用 ほくらは 登録タグ 2019年 Rosso. VOCALOID jon v flower ほ ピ(!!) 曲 曲は 鳥人間.com】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:jon-YAKITORY 作曲:jon-YAKITORY 編曲:jon-YAKITORY Mix Mastering:Rosso.(muLogic Studio Tokyo) イラスト:ピ(!!) 唄:flower コーラス:鳥人間.com 曲紹介 ぼ。 曲名:『ぼくらは』 歌詞 (配布歌詞より転載) 人の心ぐちゃぐちゃに踏み潰したあいつが 今ものうのうと生きてるって知りたくない でも 僕らも同じ 誰かを傷つけてきたかも 今日はどんな夜を過ごす? 「分かってくれない」と言いながら 奥に本音と秘密を持ってた それが大事なもんだと知ってた 雑に傷つけられないように 鍵をかけて抱えて持ってた 誰も触らせず 僕らはまだ勘違いばかり 一からまた探せ手掛かり 格好つけたちんけなプライドに溺れてく 僕らはまた今日も板挟み 必死に他人(ひと)を苛めてばかり 心臓から真っ黒な油が流れ出してく 人生はゲームだ その実 不安がって怯えてる 裏技を探す日々が止められない 「本当の僕は」そんな幻想ばっか抱いてる 借り物の不幸に乗っかって その手で僕を殺さないでよ 貴方が持つ理想なんてさ そうさ知るわけない なあ 僕らはまだ勘違いばかり ここからまだ歩き出せずに 何度目かの言い訳をまたまた抱えてる 僕らはまだ勘違いばかり 「愛されたい」そう思う度 立派なエゴはびこらせてまたグルグル廻る 僕らはまだ勘違いばかり こんな事も言い出せず 「馬鹿にされた」とか 被害妄想で朽ちていく 僕らはまだ勘違いばかり 一からまた探せ手掛かり 格好つけたちんけなプライドに溺れてく 僕らはまた今日を生きていく 明日もまた笑えるように そうやって時が経っていく ぼくらの人生さ コメント 名前 コメント
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スーパーカセキホリダー 機種:NDS 作曲者:駒形めぐみ 中村京子 開発元:アートディンク 発売元:任天堂 発売年:2010 概要 化石を発掘し蘇らせた恐竜でバトルするRPG、カセキホリダーシリーズの第2作目。 今作ではメインストーリーのクリア後に、ある人物に話しかけることでサウンドテストが聴けるようになる。 音楽はピュアサウンドのスタッフが担当。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 仮名サウンドテストリスト外 ホリダーステーション 仮名サウンドテストリスト外 新・カセキをねらえ! ピスタチオ行進曲 アバラータウン うたたねロビン クールライジング ラプターのテーマ ヒアウィゴー 一般ホリダー戦 黄金カセキをもつホリダー カセキアムトーナメント戦 水玉リボンのシャララ カセキギルド前作の曲のアレンジ 決意のシグナル もこもこモンキー やっぱりマイウェイ ラビットチェイス たたかいのエチュード イベント戦1 アラビアンステップ ズーガイタウン チョコレートソワレ 王者の大地 クレイジーボルケーノ トレモロハンター ホネホネ団戦 遠き日のエトワール ケーナのスカイブルー レインボーキャニオン こっそりおいでよ フューチャーミキサー ラズベリーベル ホーネンタウン サーカス小屋の一夜 ONSENマウンテン 両手の中に ヒエールプレート 第2でぃぐりっちょん ブレイクスルーマーチ イベント戦2 きっと明日はいい天気 さまようラクダ 青空の気持ち うっかりふんづけた! ホントはね… 水平線の向こうから マジェスティック・P きっとエボリューション スペシャルZ サクサク歩こう ブレイブボーイ 悲しきセレナータ 黒い火花がちるときに ラスボス1戦目 カテゴリーシックス ラスボス2戦目 真夜中のカーニバル すれちがい通信 仮名サウンドテストリスト外 ミスティテール 前作の同名曲のアレンジ ハードのキング ディノキング戦前作の同名曲のアレンジ