約 869,622 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/73.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW/BW2(フォルムチェンジはPt以降) 宝くじ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ジャンボ 100 100 125 110 50 50 ロト6(ム)www ロトムin新世代 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ポケモンベストウイッシュで活躍中のポケモンをプレゼント! その中に、オーキド博士のロトムもいるぞ! http //www.pokemon.co.jp/info/2013/07/130726_g01.html?re_adpcnt=7sj_Ts XYではFCロトム達の固有技が軒並み弱体化しているが、通常フォルムも電気技が威力低下しているため、他人ごとではない ただし、ゴースト技が鋼に等倍になったりたたりめの威力が上がったりしていたりとFCロトム達と比べるとプラス点は多い 鬼火の命中率アップに関しては全フォルム共通の強化点 6つの数字を自分の思い通りに導けば大きな幸せがやってくる。 ……ちなみに個体値のことではない。 ↑HGSSで個体値ひとつだけ100%遺伝できるようになったらしいな。 あと♂に変わらずの石でも性格遺伝するようになったとか。HP防御の遺伝率も他と同じになったらしい。 ↑↑ロト6のことですね、わかります。 ↑↑時代を感じるコメントだなぁ……。第6世代ではあかいいとを使って5V量産なんてコトが出来るまでに至った。 モーター→Motor→rotoM→ロトム の由来。 ゲーム内で名前の由来がしっかりと書かれた初めてのポケモン。 ↑バタフリーとかコイキングとか、由来が明らかすぎるポケモンもいるにはいるがね。 ↑世界で一番大きな花「呼んだ?」 ↑↑化石「へっくしょい!へっくしょい!」 ↑↑↑サナギ「その発言はカチンと来たぞ!かたくなってやる!」 ↑↑↑↑↑鰐の子「わかりやすいとか言うよりそのままな日本名だね、俺は、ミュウとミュウツーはロトムの日記とにていて ↑↑↑↑↑↑シャンデリア「....シャァァァァァ」 ↑↑↑↑↑↑↑多角形「ヨンダ?」 名づけたことも書いてあるけど由来とかは記載されてないね」 ちなみにアーボックもコブラ→cobra→arboc→アーボック もりのようかんに残されていた日記によると「ロトムは身体がプラズマで出来ているから触ると感電してしまう」らしいが、XYのポケパルレでは……。 実質的に弱点2つ、耐性は8つ。特性により地面タイプは無効だが、タイプ的には地面が抜群。 胃液やスキスワで特性を消されたり、相手が型破りなら普通に食らいます。 電気・飛行技半減、格闘技無効、草結びの威力20と最強の親父受け。 ↑親父1号「そんなに噛み砕かれたいか?」 親父2号「ならワシは悪の波動でも飛ばしてやるとするかね。」 どっちの技も使用率低いとか言わない。 不気味すぎる洋館から伝説ポケモンのBGM(ギガス様やーダクライと同じ)とともに出現。鳴き声をスロー再生すると最後に「タスケテ」と聞こえてくるとか何とか。 ↑あり得ない位置に長棒がきてるような・・・ どう発音すりゃいいんだ ↑「ギガス様やーだ暗い」で一匹のポケモンなんだよ プラチナで5種類のフォルムチェンジをし、すべて家電製品を模した姿(電子レンジ、洗濯機、芝刈り機、扇風機、冷蔵庫)となっている。 しかし、Wifiクラブ&ユニオンルーム&バトフロ&バトレボでは通常フォルムに強制的に戻されて専用技も忘れてしまう。 ↑ついでに育てやも同じく戻された。HGだったんだが。 http //www.pokemon.co.jp/info/pokemon/p080926_01.html 11月1日~11月9日の期間にロトムを手持ちに入れてポケモンセンターへ行くと「もりのヨウカン」が貰える。 病気の時に食べたらなんでもなおるかも? ↑1つしか手に入らないのはゲームと同じだな。 ↑↑だれが美味い事言えと(ry ↑だから誰が旨い(ryって言わせたいんですね、解ります ↑↑↑ポケウォーカーで複数個手に入るようになったっぽいけどな。 アニメではなんと、ミオシティに「もりのようかんホテル」なる物があり、そこにも「もりの羊羹」はあるのだ。 ちゃんと、ロトムも生息している(たぶん、ミオシティに)。ゲームとは違い、アニメでは随分と明るい所に住んでるもんだ。 また、プルートが必死に研究して作ったであろう、家電製品型のモーターなんぞ無くてもロトムはフォルムチェンジ出来るようだ。 ↑プルートの家電製品型のモーターは通信で使えなくするために細工してあるんだよ。 「ドキドキかくれんぼ」に登場した暴走芝刈り機・・・あれはこいつの仕業だったと思うんだ ↑懐かしい。あれ何段階か芝刈り機じゃないのに変形したよね。 ポケダンではかなりの注目を浴びている。 敵としては壁から「怪しい風」を連打する危険な存在なものの、 しかし。味方に加われば、敵の時の強さも相まって、どの場所でも大活躍が見込めるポケモンと化している。 ↑さらに「放電」とかも使えるんだよねコイツ ↑そのうえポケダンだと電気技が地面タイプに通用するんだよね。浮遊に対する地面技はしっかり無効化されるのに。 ちなみに、ポケダン空ではフォルムチェンジできない模様。残されたあの方と違って時期的にも普通に間に合ってる筈なのに何故? ↑ポワルン辺りだと4フォルムあるから大きさが星4つらしいけど それを考えるとこいつはフォルムが多すぎるからだと思う。 ↑デオキシスとかは違ったけどな。つーかそれだとギラティナが大きさ8になるw 大きさが色々変更された冒険団でも結局ロトムのフォルムチェンジは出ませんでした。 ポケパークwiiではハウスゾーンのマスターだぞ! すごいぞーかっこいいぞー ロトム「ロトムは電子世界の神になりたいのです!」 マイナーすぎて分かりませんかそうですか ↑Will.CO21は電子レンジ、芝刈り機、冷蔵庫、洗濯機、扇風機にサクサク感染しています ↑↑相方は誤解を生んでるところから連想するにこの子だろうか。次回作で でんき/エスパー あたりでパソコン型ロトムが出てくれば…… ↑それだとFC技はある意味でオ ー バ ー ヒ ー トのままなんだが、エスパーなら特攻↓↓の例に当て嵌めてサイコブーストか。 HGSSでの図鑑説明文↓ 「特殊な モーターを 動かす 動力源 として 研究 されていた ポケモン」。 シルフでもフォルムチェンジできるから、ギンガ団もシルフカンパニーも研究していたのだろうか? ↑シルフのフォルムチェンジ室の机の上は見た?面白いぞ。 ↑なぜかプルートのノートがあるんだよな・・・。 シルフがプルートが捕まって潰れたギンガ団の研究を継続させていたとか? ↑プルートが昔シルフに勤めていたと考えるのが自然だろうな。 ↑そしてロケット団に乗っ取られた時にロケット団の味方をして追い出されたんですね ↑後のプルート「俺をポナヤツングスカ支店なんかに飛ばしやがって…」 ↑そして偶然ロシアの奥のほうに来ていたアカギと出会ったんですね ↑そういや、初代は占拠されて寝返ったやつ多いよな、シルフの研究員の敵多かったし ワイルドボルトは覚えない。貴重な物理技なのに・・・。 ロトムの元ネタはゲーフリが昔作ったゲーム「パルスマン」から。なんとなく似てる。 何気にVCでもあるので調べてみよう。 因みに結構ポケモンにはパルスマンネタがある。ボルテッカーとかギンガ団とかサントアンヌ号とか全部パルスマンからです。 Dpptのジュン戦の曲の一部にも最初のステージ「ネオ東京」のフレーズがある。 ロトム優遇というより、ロトムとパルスマンを愛してる、といった所か。その内ボルテッカーロトム・・・なんてないか。 ノーマルロトム大活躍 62-87645-86915 こいつとヨマワルがPDWで第2のポワルンになってしまったというウワサ。まあデリバードも実質仲間だけど ちなみに他のポケモンはちゃんと特別な技が使えます ↑いっそのことフォルムチェンジした状態で出てきてくれればハイリンクの森を飾れたのに…HGSSの連れ歩きアイコンが用意されてるかはわからんけど ↑↑ポワルンとヨマワルはBWではゲットできないからまだいいが、こいつはドッキー(交換対象のメタモンも野生で出る)がいるからそいつらより酷いよな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ロトムロト6型 タワー型【ネタ】 コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 フォルムチェンジ その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ロト6型 持ち物:きあいのハチマキ 確定技:あやしいかぜ 選択技:かげぶんしん/ふぶき(fr)/いばる/かみなり/エアスラッシュ(sr)/おどろかす/あくのはどう 究極の運ゲーロトム。 基本は鉢巻発動で無敵、影積みでさらに無敵。漢はみがわりなんてしないのさ! 怪しい風で能力を限界値まで上げる。 あやぴかじゃなくていばる。ハイリターンだから。ひるみ技連打してずっと俺のターン。 ふぶき、かみなりは必ず素 打 ちすること。 まひるみしたいならでんじはは外道。ほうでんで統一しましょう。 影分身/フラッシュ/電磁波orエアスラッシュ/トリック@おまもり小判 で、相手にアタると嬉しいロト6型ってのを思いついたのだがどうだろうか? 無事アタったら賞金としてトリックでお守り小判プレゼント なおポケモン牧場では各種フォルムのロトムを牧場に預けると、 正に技以上にこの型の存在意義を体感する事が出来ます。 タワー型【ネタ】 性格:ずぶとい 努力値:HP252、防御·特防128 持ち物:ひかりのこな 技:かげぶんしん、ほうでん、でんじは、あやしいかぜ バトルタワーにおいて、タワークオリティと相まって多くの者を苦しめたであろう嫌がらせ型。 タワーの敵が使わないと、そううまくはいかないのが悲しい。 ↑ダブルだと結構いける。放電が美味しいし。 このロトム、バトルファクトリーでレンタルして、ネジキを3タテにしたロトムじゃないか。ビデオナンバー:88-74443-04546 ↑↑ファクトリーでは控えめだったと思うのだが、どうなんだ? コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 性格:せっかち 努力値:特攻252·素早さ252、攻撃6 持ち物:しめったいわ 技:あまごい、かみなり、あやしいひかり、おんがえし 8月号の優秀賞。 とりあえず雨降らせて雷連発。地面タイプにはあやしいひかりで混乱させ、おんがえしで攻撃。 ジバコイル等で止まる。 NN吹いた ロトームのイメージじゃないけど 物理型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:おんがえしorからげんきorひみつのちから、おどろかす、ふいうち 選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにびなど 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま、どくどくだまなど なかったので作ってみた。タイプ一致物理がおどろかす一択ってどういう事orz こいつだけでなく、お姫様や豪華なシャンデリアで「攻撃V」が生まれたらもどかしいったらありゃしない。 アリクイはその逆だが。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スピンロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ポケモン対戦の記録wiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/flyaway/pages/44.html
例え世界を救ったとしても、二人が探検家なのに変わりはない。 そんな彼らが、何時ものようにおうごんの間の探検に出かけていた時だ。 ポッチャマになってしまった元人間、ソラリスは、階段近くで待ち伏せていたキレイハナを見つけた。 「あ、キレイハナだ。ショウ、僕水タイプだから、やっつけるのは任せ・・・あれ?」 「相棒、依頼主は俺に任せて存分に逝って来い!」 「瀕死推奨!?じゃなくてだから僕草タイプはッ・・・ぎゃーー!!」 キレイハナの「はなびらのまい」で擦り傷だらけになりつつも、相手を行動不能にする技「シャワーリング」で足止めし、距離を取る。 電気タイプなら、先手必勝で押し切れない事もないけれど、草タイプには得意な水タイプの技がほとんど効かないのに! ショウにはノーマルタイプの技「メガトンパンチ」があるのだから、手伝ってくれたっていいのに・・・ッ。ああ面倒臭い!依頼主が居なければ絶対相手になんてしないのに! 二歩離れた所からハイドロポンプを放って、漸く気絶させる事が出来た。 異変は収まっても、野生に帰ってしまったポケモン達はそうそう元には戻らない。 「はぁ・・・っ。し、死ぬかと思った・・・」 「ご苦労、相棒」 ぽん。ショウがソラリスの肩に手を置く。ソラリスは恨めしげにピカチュウの相棒を睨んだ。 「いだだっ。ってかショウ!何で助けてくれなかったのさ!」 「俺、相棒なら出来るって信じてた・・・」 「信じないで。寧ろ助けて」 「大丈夫だって。もしもの時は、」 ショウは鞄の中を漁って、ふっかつのタネを取り出した。 そして得意げに、ふんぞり返って言う。 「コレがあるから!」 「見殺しにする気満々だったんじゃないかー!!」 「相棒怒るなよー。ジョークだってジョーク」 「いやいやいや!目がマジだった!本気だったよ!」 「あのう・・・」 「「何?」」 「そろそろ行きませんか・・・?ぼく、おうごんのまを見たいです・・・」 「あ」 「ほら相棒!依頼主を困らせちゃだめじゃんー」 「僕のせい!?僕なの!?ねぇ!?」 女の子なのに「俺」だなんて言うし、時々こうやって平気で仲間を見殺しにするから、 皆にはあまり好かれていなかった「ピカチュウ」の相棒、ショウ。 でも今は、ショウを慕うトレジャータウンの住人は多い。 ・・・ショウの本性に目を瞑っているからなんだけど。 そりゃもう、ショウったら酷いんだ。 二人のときはなりふり構わず「ほうでん」するし、僕はそのとばっちりを受けて何個貴重なふっかつのタネを無駄にしてしまったか・・・。 でも、そんな彼女と、なりゆきではあっても、世界を救うような大業を成し遂げてしまったんだから、人生って本当にわからない。 「わぁ!此処が『おうごんのま』なんですね!感激です!」 「どーもどーも。ほら相棒、何してんの。ほらお宝取ってきてよ水ポケ」 「んなっ・・・ショ、ショウなんて嫌いだー!」 「はいはい。どぉも」 でもやっぱり、僕はショウと一緒なんだ。 ショウが「相棒」って呼んでくれるうちはね。 人間の時の記憶は相変わらず曖昧なままだけど、今自分が帰る場所は、サメハダ岩の家じゃなくて、ショウのところだ。 「・・・はい、お宝」 「うむ。ご苦労だった水ポケ」 「・・・・・・」 でもやっぱり、ショウって時々ムカつくなぁ。 ああ神様、もし居るのなら、どうしてもっと彼女を女の子らしく創ってくれなかったんだ。 ++++++++++ 主人公サイドその1。 相棒はむかつく子です。 そりゃもう、相手が怒るとわかってても酷い事言います、します。 俺様何様魔王様。 そんな彼女に辛抱強くついていけるあたり、主人公はある意味大物の器なんだと思います。 我慢した結果、世界を救った! 世界を救うまでにどのくらいショウのいい加減さとひどさに悩まされたかは別のお話・・・。
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/248.html
フロストロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フロストロトム 50 65 107 105 107 86 フロストロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 今作でも唯一の電気・氷タイプで、一致技の攻撃範囲は優秀。 ただし氷技は命中が低めのふぶきしか覚えないため安定性に欠ける。 弱点はどれもメジャーであるが独自の耐性を持ち、鋼が等倍の氷タイプ。 XYから主要技の威力が低下、ワイドガードの強化、ゆきふらしのターン制限や メガシンカ・ゲンシカイキによる天候書き換えにより霰パ自体が弱体化するなど、環境的には向かい風。 フロストロトム 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものこだわりスカーフ こだわりメガネ オボンのみ たべのこし こうかくレンズ/フォーカスレンズ 型サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふぶき 110(165) 70 こおり 電気技と相性が良いメインウェポン。命中が不安な全体技。 自力 10まんボルト 90(135) 100 でんき 安定したメインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 味方を巻き込む全体攻撃。追加効果が強力。 自力 ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき こだわりと相性が良い。不利な相手から逃げながら攻撃。 マシン エレキネット 55(82) 100 でんき 全体攻撃。素早さを下げるサポート的な攻撃技 教え シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスピンポイント。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 対ナットレイの炎、一致の氷など。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-x-128-154-131-120(252-×-4-116-28-108,ひかえめ) ラティオスの球流星群超高乱数耐え A197霊獣ランドロスのいわなだれ2発耐え 特攻11n 準速バンギラス+7 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 この素早さラインは素早さ調整が激しいためなるべく多く振りたい。 特攻 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 170(236振り)…メガネ10まんボルトでHPトゲキッス確1 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え、A197霊獣ランドロスのいわなだれ耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの こだわりスカーフ 使用率1位。トリックと併用が基本。 こだわりメガネ 仮想敵への火力を確保。 オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こうかくレンズ/フォーカスレンズ 命中補強。 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/ふぶき/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/ふぶき/トリック 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーできる。 メガネ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP252、他調整 持ち物:こだわりメガネ 確定技:10まんボルト/ふぶき/トリック 選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー メガネで負担をかける型。 耐久ポケモンにはトリックでメガネを押し付け黙らせる。 タッグ候補 ユキノオー 必中ふぶき。弱点がかぶるので他にカバーするポケモンが必須。 対策 ヒートロトム メインの攻撃を半減。めざパもまず通らない。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フロストロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/382.html
アズマオウ 図鑑No.119 タイプ:みず 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) みずのベール(やけどしない) 夢特性:ひらいしん(電気無効。対象が1体の電気技を自分に引き寄せる) 体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/みず/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ひらいしんの場合は電気無効 ステータスに付いては特殊耐久と攻撃が並程度あるだけでかなり低め。 特にすばやさがメタグロスやカポエラーより低いのは非常に痛い。 攻撃の種族値こそ高めだが、技の威力が控えめなため見た目ほどの火力はない。 他の優秀な水タイプに立ち場を奪われ、ややマイナーなポケモン。 しかし夢特性のひらいしんが非常に強力なため運用次第で強力なポケモンとなれる可能性がある。 すいすいのアタッカーとしてもメガホーンを使ってラティオスを縛れるため、それなりに雨パに組み込む価値はあるかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物リンドのみ たつじんのおび 型サンプル基本型タッグ候補 すいすい型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアテール 90 90 みず メインウェポン候補。たきのぼりより少し威力が高い 遺伝 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン候補。命中安定。 マシン メガホーン 120 85 むし 水で殴れないラティオスや草等が主な対象。 自力 つのドリル 一撃必殺 30 ノーマル 一撃必殺。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン候補。たきのぼりより威力がで安いが、このラインならば命中を優先した方がいいだろう マシン れいとうビーム 95 100 こおり メガホーンを覚えるため4倍ドラゴンピンポイント気味。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みずびたし - 100 みず 相性変更技。ほうでんなどと組み合わせると強い マシン ステータス調整 187-112-85-85-137-96(252-0-0-0-196-60,しんちょう) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え、 無振りグロス+6のすばやさ 素早さ メタグロスを意識して96以上は欲しい。 攻撃・特殊 139(無補正212、補正↑116)…HP252ヒートロトム@オボンをたきのぼりで確2 144(無補正252、補正↑148)…たつじんのおびもしくはプレートメガホーンでb4のみラティオス確1 150(補正↑196)…無振りウルガモスをたきのぼりで確1 152(補正↑212)…メタグロスのコメットパンチ耐えバンギラスをたきのぼりで確2 耐久 弱点を突かれにくく、振ればそこそこ程度は耐える。 175-128でラティオスの球りゅうせいぐん確2 187-137でラティオスのメガネりゅうせいぐん確2 物理耐久はやや低めだが、無振りでも猿のインファイト程度なら耐える。 持ち物 リンドのみ 弱点を消せる。 たつじんのおび 火力不足を補う。 型サンプル 基本型 特性:ひらいしん 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:上記調整より 持ち物:たつじんのおび/リンドのみ 確定技:メガホーン/まもる 選択技:みずびたし/たきのぼりorアクアテール/つのドリル メガホーンと同威力のたきのぼりは切れ無くもない。 シャンデラ等には使うので優先度が高めなのは間違い無いが。 タッグ候補 ファイヤー 草タイプ全般やメタグロス、ローブシンなどに対し有利。 サンダーやヒートロトムから飛んで来る電気技を吸い寄せる。 ラティオスやウォッシュロトム対策は必須。 すいすい型 特性:すいすい 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:攻撃、耐久、素早さ調整 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/みずのジュエル 確定技:メガホーン/まもる 選択技:みずびたし/たきのぼりorアクアテール/つのドリル ひらいしんをチラつかせながら先制攻撃を仕掛ける。 天候を維持できればそこそこ強い。水技にも威力が乗る。 タッグ候補 ニョロトノ あめふらし。ニョロトノの電気弱点をはったりでカバーできる…かもしれない。 対策 ひらいしんの可能性が高いため、電気タイプは有効な対策になりにくい。 水技・虫技で制限を受けないナットレイやボーマンダ、モロバレルは安定。 ローブシン、トゲキッス、思念の頭突き持ちメタグロス等、高耐久ポケモンなら対処可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アズマオウ ネタポケまとめwiki - アズマオウ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1271.html
2010年5月2日 +アーキド博士の実験 バトル ○ポケモンゲームアリーナ しょこたん部長 キングドラ(キングギザ) わざ れいとうビーム @ハバンのみ カイオーガ(ギザオーガ) わざ しおふき @こだわりスカーフ ゲンガー(かげにん) わざ 10まんボルト ミュウツー(ミュウギザ) わざ かみなり 挑戦者 カイリュー わざ げきりん バンギラス レックウザ わざ げきりん @回避率UP系アイテム? カイオーガ わざ かみなり @ソクノのみ 挑戦者はしょこたんのルナ(マニューラ)を交換してもらおうと意気込む。 <バトルの内容> バンギラスで天気の取り合いに勝ち、砂嵐になる。 しかし、挑戦者の先発は1ターンで撃沈。 挑戦者の反撃、後発のカイオーガのかみなりでスカーフカイオーガを倒す。 レックウザのげきりんでゲンガーを一撃で粉砕。 最終的に混乱したレックウザとミュウツーのタイマンまでもつれ込む。 だが、ミュウツーのかみなりがエアロックで無天候(70%)に関わらず命中&急所、 しょこたんの勝利。 2010年5月9日 +馬場のバトル修行 バトル ○ポケモンだいすきプロジェクト 馬場隊員のバトル武者修行 1戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:ガブリアス、ギャラドス、カビゴン、他1匹 勝 対戦相手:ドダイトス、リザードン、ルギア、ヒードラン 2戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:エルレイド、他3匹 勝 対戦相手:プテラ、ボーマンダ、他2匹 3戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:ガブリアス、フライゴン、ギャラドス、他1匹 負 対戦相手:ピチュー、ビリリダマ、ギャラドス、他1匹 4戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:サーナイト、エルレイド、他2匹 負 対戦相手:ピクシー、デンリュウ、他2匹 5戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:フライゴン、ガブリアス、他2匹 負 対戦相手:バクフーン、他3匹 6戦目(今年の正月でのバトル) 勝 馬場隊員:カイオーガ、レックウザ、ガブリアス、ギャラドス 負 椿姫彩菜:トゲキッス(ピズー)、ユキノオー(グレール)、ヤドラン(パレスー)、他1匹 カイオーガをウッドハンマー1発で倒すユキノオーや麻痺を撒きエアスラッシュを撃つトゲキッスなど、相変わらず手堅い椿姫彩菜。 接戦だったようだが、高威力と弱点を狙う技で押し切り馬場の勝利。 7戦目 馬場は集中力が足りないせいでミスをするらしいので、集中力を鍛える訓練を行いながら山本隊員とバトル。 負 馬場隊員:サーナイト、パルキア、ガブリアス、他1匹 勝 山本隊員:ミカルゲ、カイリキー、カイオーガ、ルギア ○ポケモンゲームアリーナ 馬場隊員 カイオーガ パルキア アクアテール ガブリアス ドラゴンクロー @きあいのタスキ ギャラドス(サクラダ) こおりのキバ 挑戦者 パルキア あくうせつだん りゅうせいぐん ゴウカザル(ヒコヒコ) レックウザ れいとうビーム りゅうせいぐん @ヤチェのみ メタグロス バレットパンチ コメットパンチ サイコキネシス 最初から弱点技の撃ち合いで挑戦者のゴウカザルと馬場のパルキアがダウン。 馬場のガブリアスがパルキアを倒すが、相手はレックウザとメタグロスで更に攻め続ける。 終盤、馬場はギャラドス1匹で粘るが挑戦者の2匹は相手にできず馬場の敗北。 馬場のカイオーガと挑戦者のマグマラシを交換した。 2010年5月16日 +新作情報 ○新作情報 最初の三匹のポケモン「ツタージャ」「ポカブ」「ミジュマル」の紹介など くわしくは公式ページへ 2010年5月23日 +ポケモン大サファリ大会&バトル ○ポケモンゲームアリーナ 山本隊員 ルギア めいそう カイリキー ばくれつパンチ オーダイル じしん @ソクノのみ 挑戦者 ランターン じゅうでん れいとうビーム ほうでん サンダース てだすけ カビゴン メタグロス しねんのずつき 挑戦者はサンダースの手助けを受けたランターンが充電をするなど行動が噛み合っていない。 その間にカイリキーとオーダイルで着実に攻め続けた山本の勝利。 2010年5月30日 +未来ビジョン&バトル ○新作情報 伝説のポケモン 「レシラム」と「ゼクロム」の紹介 くわしくは公式ページへ ○ポケモンゲームアリーナ 秋山隊員 ニョロトノ シャワーズ ヌオー なみのり ドクロッグ どくづき 挑戦者 メガニウム ハードプラント ニョロゾ さいみんじゅつ ふぶき ハイドロポンプ パルキア りゅうせいぐん 挑戦者はニョロゾの催眠術で隙を作りメガニウムでハードプラントを連発する。 秋山は相手のタイプ相性を考えず波乗り貯水コンボに溺れて、ダメージを上手く与えられない。 大技を立て続けに食らい、一撃ごとに一匹ずつ手持ちを減らしていった秋山の負け。 秋山のニョロトノと挑戦者のチョンチーが交換となった。 書き込む前に ↑&↑↑ GSルールでは幻は使用禁止だが、複数催眠は問題なし。っていうより、ここ近年のWCSルールはずっとそうだ。現にドーブルでダークホールぶっ放す奴とかいるし。 -- (名無しさん) 2010-06-01 17 52 01 ドクロッグが襷を持ってなかった事には誰も突っ込まないのか。 -- (名無しさん) 2010-06-01 19 17 02 ↑タスキの素晴らしさにまだ気付いてないだけだと思う。てかポケサンメンバーしょこたん以外みんなそうじゃね? -- (名無しさん) 2010-06-01 20 20 34 ↑いや、馬場はガブリアスに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 21 07 11 ↑×2そういう意味じゃなくてドクロッグ初登場の時は襷持ってたのになんで今回は持ってなかったんだろうって意味で言ったんだよ。っていうかそれ以前に秋山マンタインに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 23 38 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/150.html
ライチュウ 図鑑No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触攻撃を受けた場合、3割でその相手を麻痺にする) 隠れ特性:ひらいしん(自分以外の電気の単体技の対象を自分に引き寄せる また、電気技を受けたとき電気技を無効にし、とくこうが1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 ライチュウ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) はがね/でんき/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ひらいしんの場合電気無効 電気タイプはサンダー、ボルトロス、ロトムが他より群を抜いて強力なのであまり日の目を見ないがダブルにおいて便利な技を多く覚えるのでアタッカーというよりはサポートが基本になる。 すばやさ種族値が10上がった。これによってリザードンをはじめとする一部の100族に有利を示せるようになった。 ガブリアス、テラキオン等に対しては依然として不利ではあるものの、削れば縛れる状況は作れるようになっている。 10まんボルト、めざパの威力低下もあり、火力としてはかなり戦力になりにくいので小技を駆使して戦いたい。 このポケモンの特徴となるのは、特性ひらいしん、技ねこだまし・アンコール。 いずれも強力な効果ではあるのが同時に読まれやすさの塊のようなものなので、 きちんと読まれても詰められる相方選びもしくは裏をかく必要はある。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物きあいのタスキ 型サンプル基本タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ボルテッカー 120(180) 100 でんき メインウェポン。タスキとの相性が悪い 遺伝 きしかいせい 不定 100 かくとう タスキから。使う機会は少ない 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル 優秀なサポート技。猿の上を取れるようになった。 遺伝 フェイント 30 100 ノーマル 先制技。アンコールでまもる選択肢を結構削っているが、先制技持ちやよりすばやい相手への牽制としては有効 進化前自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 90(135) 100 でんき メインウェポン 自力 ほうでん 80(120) 100 でんき 範囲攻撃。横に地面やちくでんを置いて。 進化前自力 かみなり 110(165) 70 でんき 10万で威力が足りない時や雨パ等で。 マシン ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき 交代技 マシン ほっぺすりすり 20(30) 100 でんき 10割麻痺の追加効果。でんじはの上位技。 くさむすび 不定 100 草 重い地面へ。トリトドンに対しての唯一の有効打だが、軽いためあっても厳しい マシン きあいだま 120 70 かくとう 対ナットレイバンギラス マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの草や炎など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン アンコール - - ノーマル 素早いので使いやすい 遺伝 でんじは - 100 でんき ほっぺすりすりを習得するが、接触技のデメリットも有するのでこちらも選択肢に。 マシン あまえる - 100 ノーマル 物理アタッカーに当てる。グロスに効かないのが痛い 進化前自力 フラフラダンス - 100 ノーマル 運ゲー技。ねこだまし等の遺伝技と両立不可。 配布 うたう - 60 ノーマル 同上。かなり不安定なのでじゅうりょく等が欲しい 配布 ステータス調整 素早さ 178(252振↑)…最速 基本的には最速で考えるべきポケモン。 ゴウカザルとのねこだましの打ち会い等に是非。 持ち物 きあいのタスキ 物理耐久がかなり心もとない。 火力を上げても倒せる範囲がほとんど無く、玉を持っても無振りガブすらめざパ確1に引っかからないので、他に持たせるアイテムが見当たら無いという事情も。 型サンプル 基本 特性:ひらいしん 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん 確定技:ねこだまし/10まんボルト/アンコール/まもる 選択技:フェイント/めざめるパワー氷/くさむすび/ほっぺすりすり 初手のねこだましと、アンコールによるまもる牽制で横をサポート タッグ候補 ドーブル 猫ダクホは強力。 ただし火力の無いポケモンが2匹並んでしまうので、ゴウカザル程の相性は見出し難いか。 メガゲンガー(未作成) かげふみロックからのアンコ縛りの完封コンボを行える。ひらいしんでボルチェンでの交代も封じている。 ともに物理耐久にはやや難があり、わるあがきすら結構なダメージを貰ってしまいがち メガガルーラ(未作成) 単体性能が非常に高く、サポートする価値において頭一つ抜けている。 ギャラドス ひらいしんを活かす組み合わせ。火力に乏しく、ライチュウの低耐久もあってサポートできる期間はそう多くないので実はそんなにオススメはできない。 りゅうのまい等で決定打を引き出すのが無難か。 対策 単体性能としては電気タイプの中ではかなり低く、使用率に関しても低いライチュウ自身への特別な対策は必要ないだろう。 殴りあえば殆どのポケモンは押し通せる。 対策は横次第といった感じのポケモンではあるが、 一貫してトリックルームの恩恵を受けにくいポケモンがサポート対象になる事が多いので、トリックルームをギミックに絡めたパーティ等は戦い安いのではないだろうか。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ライチュウ ネタポケまとめwiki - ライチュウ
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/612.html
発売日 2013年6月28日 ブランド Nitro+ タグ 2013年6月ゲーム 2013年ゲーム ニトロプラス キャスト 手塚まき(曽根美雪),仙道ミツキ(向日アオイ),ほうでん亭ノドガシラ(曙雄太郎),桐谷華(ハル),北都南(カミサマ,エル) スタッフ 企画:Nitroplus 脚本:下倉バイオ キャラクターデザイン/原画:津路参汰 演出:あっきゅん 2Dグラフィックディレクション:縞うどん 2Dグラフィック:りんごキック,せんこうどっき,minoa,柘植新八,三杜シノヴ,冨士山太夫(UNKNOWN GAMES) 背景美術:せんこうどっき 3D制作プロデュース:どいよしなお 3DCGI:polygon bancho,仏,Mr.K オープニングムービー:Iris Motion Graphics. インゲームムービー:WANAN(ポリゴン番長),minsak(男の浪漫倶楽部) プロモーションムービー:yokota,Iris Motion Graphics. プロダクトデザイン/ディレクション:tatsdesign(男の浪漫倶楽部),carmine(男の浪漫倶楽部) ガジェットデザイン:tatsdesign(男の浪漫倶楽部),carmine(男の浪漫倶楽部) ゲームインターフェイスコンストラクション:おがみけいち ゲームインターフェイスデザイン:tatsdesign(男の浪漫倶楽部),carmine(男の浪漫倶楽部) プログラム:usao.exe スクリプト:覇,あっきゅん,おがみけいち,玖保田桂吾(Sleepwalkers inc.) システムスクリプト:徒歩十分,usao.exe,千代子黎人 デバッグ:くくるな,あるどんて,柘植新八,河口敏幸(株式会社デジタルハーツ),サボテン君(株式会社デジタルハーツ),月夜野うさぎ(株式会社デジタルハーツ) ユーザーサポート:あるどんて,くくるな,柘植新八 音響ディレクション:藤原もりじ(株式会社ブレイブハーツ) 音声監修:下倉バイオ 音声収録エンジニア:矢文あずま(株式会社ブレイブハーツ) 音声編集:はぐらコアラ5000強(株式会社ブレイブハーツ),TMKRRN(株式会社ブレイブハーツ),ワルのへりょうへい(株式会社ブレイブハーツ),やまなかけんじ(株式会社ブレイブハーツ),ながいともきち(株式会社ブレイブハーツ),伊能恵瓊(株式会社ブレイブハーツ) 音声効果:くくるな 音響制作デスク:高橋史央(株式会社ブレイブハーツ) 音響制作:株式会社ブレイブハーツ 音響効果:くくるな,恵比須弘和 音響効果マネジメント:佐瀬守 音楽プロデュース:平田博信(Swinging Popsicle) 音楽制作:GEORIDE A Rディレクション:田上"KANZI"雅人(GEORIDE) レーベルプロデューサー:荒井隼(GEORIDE) 宣伝統括:広報A 宣伝:黒沢秀樹,ジョイまっくす,さとゆう,蝸牛,アルタ前ぱかお,選球眼◎,ニトロくん 営業:三浦学,ホビボックス株式会社 営業部 WEBデザイン/ディレクション:middle2nd(男の浪漫倶楽部),usamo(男の浪漫倶楽部) WEB制作:東悟,minsak(男の浪漫倶楽部),usamo(男の浪漫倶楽部) 版権管理:海苔太郎,CK,キャベツ花子,OK間 生産管理:あだむらびん,ゴコクマイ エディトリアルデザイン:tatsdesign(男の浪漫倶楽部),carmine(男の浪漫倶楽部),シンシア,yoshiyuki 協力:株式会社アスキー・メディアワークス 電撃G sマガジン編集部,株式会社アスキー・メディアワークス 電撃HIME編集部,株式会社エンターブレイン TECH GIAN編集部,株式会社角川書店 コンプティーク編集部,株式会社サン出版 BugBug編集部,株式会社サンデー社 パソコンパラダイス編集部,株式会社マックス PUSH!!編集部,若生出版株式会社 プルメロ編集部,グッドスマイルカンパニー,株式会社ネイティブ,秋葉原駅前商店街振興組合,株式会社コラボ総研,株式会社ネルフ,COMIC ZIN 秋葉原店,ホビボックス株式会社,フォントワークス株式会社,株式会社デジターボ 制作進行:ムー プロデュース:でじたろう ディレクション:下倉バイオ 制作:Nitro+ オープニングテーマ 「モノクロ」 唄:岩瀬敬吾 作詞:岩瀬敬吾 作曲・編曲:平田博信 挿入歌 「永遠の終わりに」 唄:いとうかなこ 作曲・編曲:平田博信 エンディングテーマ(曽根美雪) 「輝かしき日常」 唄:Swinging Popsicle 作詞:藤島美音子 作曲・編曲:平田博信 エンディングテーマ(向日アオイ) 「私のメリーゴーランド」 唄:多田葵 作詞:いとうかなこ 作曲・編曲:平田博信
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/247.html
カットロトム 図鑑No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カットロトム 50 65 107 105 107 86 カットロトム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム(未作成):ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 今作でも唯一の草・電気タイプ。他のFCロトムと比べ弱点が多く、 ウォッシュやヒートが仮想敵とするファイアローに対しても全フォルム中最も不得手。 また共に草、ドラゴンに半減されるので攻撃面でも不安を抱える。 しかし、独特のタイプで他のFCロトムとは違った役割を持つことができる。 特に数が多く冷凍ビームを持てないウォッシュロトムに対して強気に当たれる点、ウォッシュやヒートが苦手とするトリトドンなどを一撃で倒せるのがポイント。モロバレルに打点こそ持てないが、いかりのこなで翻弄されることもないのでモロバレルの後ろに隠れる水タイプや飛行タイプなどのポケモン対して役割を遂行しやすい。 タイプの仕様変更で麻痺と粉技が無効となった。 ナットレイやモロバレルに対してはめざ炎があれば有利に立ち回れる。 カットロトム 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 もちものオボンのみ たべのこし こだわりスカーフ こだわりメガネ 型サンプル基本型 スカーフ型 メガネ型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 130(195) 90 くさ 高威力のメインウェポン。使用後特攻ダウン。 自力 10まんボルト 90(135) 100 でんき 安定したメインウェポン。 マシン かみなり 110(165) 70 でんき 雨パ、対雨パで使うならこちら。麻痺3割。 マシン ほうでん 80(120) 100 でんき 味方を巻き込む全体攻撃。追加効果が強力。 自力 ボルトチェンジ 70(105) 100 でんき こだわりと相性が良い。リフスト使用後の撤退にも。 マシン エレキネット 55(82) 100 でんき 全体攻撃。素早さを下げるサポート的な攻撃技。 教え シャドーボール 80 100 ゴースト ラティオスピンポイント。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 対ナットレイの炎、対ドラゴンの氷など。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン でんじは - 100 でんき 言わずもがな強力な技。今作では電気には効かなくなった。 自力、マシン おにび - 85 ほのお 命中と環境両面で強化を受け使いやすい。 マシン リフレクター - - エスパー 鬼火とは好みが別れるところ。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 味方のサポートに。粘土を持たせ壁サポートなど。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりと合わせて。 自力 ステータス調整 157-*-128-154-131-120(252-0-4-116-28-108,ひかえめ) ラティオスの球流星群超高乱数耐え 特攻11n 準速バンギラス+7 オボンの場合はHPを156にして残りをどこかに振ると良い 素早さ 114(60振り)…準速バンギラス+1 125(148振り)…最速バンギラス+1、準速メガバンギラス+2 この素早さラインは激戦区なためなるべく多く振っておきたい。 特攻 154(116振り)…11n 158(148振り)…HPオボントゲキッスを10まんボルトで確2 170(236振り)…メガネ10まんボルトでHPトゲキッス確1 耐久 157-128(HP252防御4)…特化メガガルーラのおんがえしを超高乱数耐え 151-131(HP204特防28)…ラティオスの球流星群超高乱数耐え 157-151(補正↑HP252特防84)…ラティオスのメガネ流星群耐え もちもの オボンのみ これ込みで調整されることも多い。 たべのこし 同上。 こだわりスカーフ トリックと併用が基本。 こだわりメガネ 仮想敵への火力を確保。 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:HP244or252、 上記耐久調整、残り素早さ、特攻 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト/リーフストーム/まもる 選択技:おにび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワー スカーフ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:10まんボルト/リーフストーム/トリック 選択技:ボルトチェンジ/おにび/でんじは/めざめるパワー ロトム系列共通のスカーフ型。中途半端な素早さをカバーできる。 メガネ型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP252、他調整 持ち物:こだわりメガネ 確定技:10まんボルト/リーフストーム 選択技:トリック/ボルトチェンジ/めざめるパワー メガネで負担をかける型。 耐久ポケモンにはトリックでメガネを押し付け黙らせる。 タッグ候補 ヒードラン 相性補完先として優秀であり、弱点をすべて半減以下に抑えられる。 対策 ドラゴンであれば攻撃が通りにくい。 もしくはヒートロトムのオーバーヒートでも良い。 交代を封じた状態でリーフストームを撃たせれば大分対処は楽になる。 外部リンク ポケモン第六世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カットロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/312.html
ポリゴンZ No.474 タイプ:ノーマル 特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 145160 105 153168 60 しんかのきせきしんかのきせき+努力値252 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴンZ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ポリゴン ポリゴン2 ポリゴン ポリゴン2 ポリゴンZ - - - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 1 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 12 12 7 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え/進化前 Lv. 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ポリゴン2 Lv. ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 (Lv.) ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化前 ポリゴン2 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ポリゴンZ ネタポケまとめwiki - ポリゴンZ
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/1003.html
チューニー 分類:どくでんぱポケモン No.15-046 タイプ:でんき/どく (デンとイタイタチはでんき) 【特性:チューニー】 じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 【特性:デン&イタイタチ】 マイペース(混乱状態にならない) 【特性:共通】 テレパシー(味方の攻撃を受けない) 夢特性:ひらいしん(味方に向けられた電気タイプの技を受ける) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 チューニー 65 92 73 69 106 112 イタイタチ 52 68 57 56 82 88 進化前1 デン 30 51 42 34 58 65 進化前2 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) エスパー いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 【デン】 1,でんぱを はっして かいわする。しっぽを たてて たちどまる のは となりの やまの なかまと こうしんして いるからだ。 2,あたまから のびる くるりと まいた けは でんぱを うけると ピコピコ うごく。ラジオの でんぱにも よく はんのう している。 【イタイタチ】 1,とつぜん わけもなく おどりだすなど その こうどうには なぞが おおい。うちゅうと こうしん している とも いわれている。 2,びじゃくな でんぱも かんじとる。じきあらしが はっせいした さいに イタイタチの むれが だいぼうそうした きろくが ある。 【チューニー】 1,わがままで じぶんの やりかたでしか たたかわない。しかし ほうって おくと さみしがる あつかいの むずかしい ポケモンだ。 2,きゅうに たちどまって なきはじめたら よく きいてみよう。ラジオの でんぱを うけとって DJの しゃべりを マネして いるぞ。 技 【デン】 でんきショック・スパーク・かみつく・でんこうせっか・ナイトヘッド・シンクロノイズ・さわぐ・まねっこ・かげぶんしん・しっぽをふる・でんじは・バトンタッチ等 【イタイタチ】 かみなりのキバ・ほうでん・ボルトチェンジ・エレキボール・はたきおとす・きりさく・くさむすび・サイコウェーブ・つめとぎ・くろいきり・うそなき・リフレクター・ひかりのかべ・フラフラダンス・でんじふゆう・なかまづくり等 【チューニー】 こうしゅうは(でんき/とくしゅ/威力95/命中100/PP10/自分以外/10%の確率で混乱状態にする。防音で無効) ワイルドボルト・ポイズンテール・ダストシュート・10まんボルト・ヘドロウェーブ・アシッドボム・ シャドークロー・かみくだく・アイアンテール・ふいうち・サイコキネシス・ハイパーボイス・いばる・どくどく・ちょうはつ・ほえる等 進化 デン(Lv.21)⇒イタイタチ(最高に懐かせてレベルアップ)⇒チューニー その他 【デン】 尻尾の大きな黄色いイタチの姿で、手袋と靴下の様な茶色い模様を持っている。 走る時は四足、立ち止まる時は二足。 頭に一本のいわゆる「アホ毛」状の器官があり、自ら電波を発したり仲間の電波を受け取ったりして意思疎通をおこなう。 大きなフサフサの尾はチャネリングの役割を持つ。 見た目に可愛らしいので女性トレーナーが好んで使う。 野生のものは人里に近い山の中で時折見かけることができる。 序盤で手に入る素早い電気タイプのポケモン。 【イタイタチ】 いわゆる「電波系」がモチーフ。 頭身が高くなりアホ毛も伸びた。 電波に敏感になった影響で反応しなくても良い電波にまで反応する様になり、常に挙動不審で落ち着きがない。 必要でない場面で二足歩行したり、突然あさっての方向へ振り向いたりと見ていて心配になるが、基本的に電波を追っているだけで彼らに悪気はない。 大気中の磁気が乱れると世界中のイタイタチが一斉に空を見上げ体を揺らすので、オーロラの出現時期の観測に一役買っている。 野生のものとは中盤以降の山奥で時々出会える。 特防と素早さに能力が偏っていて、少し攻撃がある程度であとは低め。 先制して補助技を絡めながら効率的に戦っていこう。 【チューニー】 アホ毛の先がギザギザになり、耳の周りに黒い耳当ての様な二重丸の斑紋と、背中には黒い斑点ができた。 手足の靴下模様はボサボサに逆立っている。 負けず嫌いで気位が高く、格好を付けてよく二足歩行で行動している。 様々な電波を受信するうちに反応する電波を選べるようになって少し落ち着いたが、勝利のポーズを自分で考えるなど、相変わらず行動には謎が多い。 かつてトランシーバーの会話を受信したチューニーが犯人の声マネをしたことで組織犯罪を未然に防いだという記録がある。 ただし本人たちは気まぐれでやっているので、確実に防犯に役立つかと言うと残念ながらそうではない。 毒タイプが付加されて得意な相手が増えた一方、地面タイプの技が4倍弱点になったので、風船や電磁浮遊でうまくかわしていこう。 補助技が豊富で素早さがあり、物理耐久は少し心許ないものの二枚の壁も使え、またダブルバトルではテレパシーで味方の攻撃を受けない。 相手の行動を縛るも良し、積みバトン要員にするも良し、アシッドや電磁波を撒いて逃げるも良しと、できる事が多く扱いやすいサポーターと言えよう。 自身過剰からの物理アタッカーもできなくはないが、特攻の低さ故に草結びが扱い辛く、地面タイプ相手には逃げるしかないので使い勝手は恐らく悪い。 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 身体データ デン…たかさ0.4m/おもさ5.3kg イタイタチ…たかさ0.7m/おもさ14.6kg チューニー…たかさ1.3m/おもさ32.4kg 由来 デン…イタチの仲間のテン+電波。 イタイタチ…イタチ+痛い性質(たち)。いわゆる「電波系」がモチーフ。 チューニー…名前の由来はラジオチューナー+中二病。 名前 コメント