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概要 【片手剣】?の一種。 すばやく2回攻撃できる不思議な剣 レベル35~ 攻撃力+17 おしゃれさ+6 おもさ+2 2回攻撃できる 【戦士】【魔法戦士】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 メタルのカケラ×1 ようせいのひだね×3 ときのすいしょう×1 ぎんのこうせき×6 レシピ【はやぶさの剣の書】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは23。 詳細 ドラクエでは伝統的な片手剣。 軽く、硬質な金属でできており、一回の行動で二回切りつけることができる。 武器の数値に【ちから】?が加わったものが攻撃力であるドラゴンクエストでは レベルが上がり、基本のステータスが上昇すればするほど威力を発揮する。 これまでの作品では物語の終盤になって初めて手に入る武器という位置づけだったが ドラゴンクエスト10においては【職人システム】により、比較的早い段階で装備することができる。 二回攻撃のダメージ倍率は【ツメ】?と同じく1.0+0.7。 【バトルマスター】の【二刀流】?をもってすれば通常攻撃で四回の攻撃を加えることも可能になる。 ドラクエ9のように【とくぎ】?の回数を増やすことまではできなくなったが 防御力の低い相手ならば、通常攻撃だけでも十分なダメージを与えることができる。 ただし元々の攻撃力は下位の武器である【てつのつるぎ】と同等程度で 【錬金】?で攻撃力を底上げするか、会心率に期待するかは多くのプレイヤーの悩みどころ。 バトルマスターで【すてみ】を主力にするなら会心率、その以外の使い方なら攻撃力を上げると良い。 (すてみの攻撃力アップに攻撃力錬金の効果は乗らないため) バトルマスターの基本攻撃力の高さが はやぶさの剣自体の攻撃力の低さを補ってくれる為、しばしば最終装備の候補に上がる。 しかし二刀流の左手に持つにはあまりにも非力である為、 右手にはやぶさの剣、左手に【オニキスの魔剣】等の高レベルの片手剣や 【メガトンハンマー】等のハンマーを持たせるスタイルが一般的とされる。 【天下無双】を使用する際は右手の武器を持ち替えたい。 羽根の細工があしらわれた、細身の美しい長剣で ドラクエの武器の中でも最も人気の高いものの一つ。
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はやぶさのツメ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ ツメ 20 0 20 55 技名 属性 対象 威力 補足 四連撃 打撃 敵単体 ★ 物理・会心★2回攻撃 天馬脚 打撃 敵全体 ★★★ 物理 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B あくまのツメ 死霊のツメ 補足 特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。 五章時点ではカード化されていない。 「四連撃」は2回攻撃技だが、低威力で勇気の取得は少なめに設定されている。 しかし、会心の一撃の2回判定や攻撃1回ミス時の被害少などのメリットもあるので、積極的に使っていこう。 2回攻撃する分、主人公のちからを伸ばせば相対的に威力が上昇するので、 ぶとうぎやしのびのふく等の鎧カードでちからのステータスを補強してあげると良い。 属性がついてないってのが、イマイチなんだよな。30Lv位だと、四連撃でも他の武器とダメージで大差ないんだけど、Lv上がってくるとダメージ効率よくなってくるんだろうか。 -- 名無しさん (2009-10-31 01 38 09) 最終的には頭一つ抜けるくらいのダメージになるよ。まぁ打撃耐性抜きでの話だが -- 名無しさん (2009-10-31 01 42 59) Lv上げるとちゃんと抜けるのか。もう少しちから上がってからまた試してみるわ。サンキュー。 -- 名無しさん (2009-10-31 22 20 49) 耐性なしで500前後+会心上乗せ100×2くらいになる。耐性あっても300以上通る -- 名無しさん (2009-11-02 11 27 56) 自分はこれしか出来ないから使ってるけど、会心が出ると本当効率いい。 -- 名無しさん (2009-11-06 01 36 01) この武器会心が出やすい感じがするな。発生率★★くらいかな? -- 名無しさん (2010-01-02 17 12 40) ↑逆に会心出にくいと思うんだが、普通に他のツメは6回で5回は会心だったけど、これは1プレイで1回でればいいほう -- 名無しさん (2010-01-02 18 03 38) 二回攻撃を利点と取るか欠点と取るかは人それぞれかな。レベル50もあれば、他の武器よりダメージ効率が良くなってくるんで、対ゾーマ辺りにはかなり有効と思われる。まぁ、最終的には各個人の趣味によるんだけれどさ。 -- 名無しさん (2010-01-02 23 54 54) 6回に5回会心って他のツメでもスライムでもそんな快挙達成した事無いわ。。。第一、ツメの会心率記載されてるのっててつのツメにしか無いし。まあ例え会心出にくくてもトータルダメはデカイしメタキン盾に強いと考えれば良し。 -- 名無しさん (2010-01-03 22 35 09) リング系・紋章・グリンガムと相性いいし2回当てれば平均よりでかいダメージ与えられる -- 名無しさん (2010-01-04 13 08 07) 四連撃は2回ヒットしてようやく他の攻撃1回分のゆうきしか得られません。 -- 名無しさん (2010-01-09 09 54 07) 他の武器の1回の攻撃でミスして、少ない勇気しか溜まらないのよりは、2回攻撃で、1回ミスしたけど、1回はヒットした、もしくは会心とかの方が個人的には嬉しい。 -- 名無しさん (2010-03-20 01 59 28) Lv99のバトマスで使ったら、四連撃でやたらと会心が出たんだけど、たまたま? -- 名無しさん (2010-03-29 00 46 32) 上から2番目の方。「属性付きの攻撃と、無属性攻撃のどっちが良いか」と言うのは、一概には言えない。相手によっては、打撃以外の属性耐性と気にしないで良い分、無属性攻撃の方が良い場合もある。 -- 名無しさん (2010-03-29 01 25 25) 四連撃の会心★でも実際は倍の攻撃回数こなしてるので会心が発生する機会が多い。↑1言いたいことはよく分かるが、何も5ヶ月も前のコメに今頃ツッコミ入れなくても。。。 -- 名無しさん (2010-03-29 02 31 10) CPU戦では異常に役に立つが対人戦だと何とも言えん・・・ グレートアックスでる前はお世話になったが -- 名無しさん (2010-04-12 20 20 13) レベルが上がるにつれバケモンになっていく。俺はバトマス99でぶとうぎ装備、四連撃が二回とも会心で合計800くらいのダメージはいける。 -- シャクナゲ (2010-04-12 21 08 38) 合計800ダメ程度でしょう。バトマスレベル99で会心2回ならもう少しダメ上がるでしょうが。 -- 名無しさん (2010-04-14 15 26 22) バイキルトとの相性をみようとダンビラと組んだが四連撃の1発目で効果が切れた。 -- 名無しさん (2010-04-14 22 03 14) ↑バイキルトだけじゃなくて、ためるも効果切れる。 -- 王者 (2010-04-15 15 51 24) すばやさがアホのように上がるので、会心率に補正がかかってすごいことになる。忍びの服と一緒にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-04-17 10 30 14) 超魔神切りは、はやぶさorキラピで4回行動できたので、同様に出来ると考えられます。 -- レオ (2010-04-20 21 20 30) 四連撃1発分の貯まる量は確かに少ないが実際は1度に2発なので貯まる量の合計は普通。 -- 名無しさん (2010-04-25 18 55 26) 打撃い弱い相手には四連撃かなり効きますね。500強くらい。天馬脚があまり火力ないので、こちらは使いずらいがトータルで考えるとデメリットが少なく使いやすい。 -- ぴんぽん (2010-05-29 08 52 58) 実はバトマスレベル99で忍びの服とこの武器を組み合わせるとすばやさが約300のはぐれメタルより素早い主人公の完成。だからなんだと云われそうだが、体感的に9割8分先制攻撃できるので心強い -- かもべる (2010-05-29 11 13 34) 物理しかないから対人戦ではちょっとダメ?大防御とかに弱いし -- ゾーマンマ (2010-05-29 17 08 02) ↑どうせナイトリッチ配置してるだろうから、あまり気にしてないのでは。 -- 名無しさん (2010-05-30 00 13 48) ↑そうですね。↑2の理論だとナイトリッチが「特技しかないから対人戦ではちょっとダメ?風のマントとかに弱いし」になちゃいます。 -- 名無しさん (2010-05-30 02 05 58) グリンガム使いたいときはもっぱらこちら。自分は特に大魔王戦ではグリンガムばかり使うのでこればかりです。 -- 名無しさん (2010-07-12 21 48 48) 自分はレジェクエⅦの稲妻雷光斬×2回発動でお世話になりました。竜神の3武具ない方はけっこうオススメです。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 55 20) 今は影うすいな……星空3果実や神竜に圧倒的に遅れてる。 -- 名無しさん (2010-07-13 00 15 44) 三果実はセット装備、神竜は勇者専用。あまり比べるべき対象ではない気がしますが・・・比べるならよく話題にでるはやぶさの剣・改でしょうが、2回攻撃確定ってことで、こちらもリングやら鞭と相性いいのでまだ使いではあるかと。 -- 名無しさん (2010-07-13 00 21 51) ↑8今頃だがバトマスでは素早さ300も行かないハズ… 55+55+50にしても、160しか行かない。 -- 名無しさん (2010-08-26 20 35 17) ↑バトマスの素早さは最大で80ちょっとまで上がる場合があるらしいよ。それでもはぐれメタルには追い付かんがw(奴はモンマスだったら素早さ315という半チートな素早さ、更におしゃれ着で補修すれば400超にww)何かバトマスの武器って両方物理や特技が多い気がする。 -- 名無しさん (2010-08-26 22 32 54) 会心はけっこうですい -- 名無しさん (2010-10-25 20 18 39) はやぶさのツメって2回も行どうできてちょうつよい -- 名無しさん (2011-02-23 22 55 32) 2回こうどうできるのはむてきだとおもう -- 名無しさん (2011-02-23 22 57 37) てっきゅうまじんとこんぐへっととくむといいとおもうよ -- 名無しさん (2011-02-23 23 00 56) 1かいのこうげきで288ぐらいだからかける2で576なのでふつうのぶきがかいしんのいちげきおだしたのとおなじですごい -- 名無しさん (2011-02-23 23 06 58) かいしんが2かいもでたらごうけいで916だめーじもあたえたぞーーーーーーーー -- 名無しさん (2011-02-24 15 54 50) ↑↑使い方違うよ -- ビクトリー (2011-02-24 17 34 31) ビクトリーさんへ つかいかたちがうってどういういみですか -- ビクトリーさんがへんじ してくれたひと (2011-02-24 18 04 16) ビクトリーへんじしてくれてありがとう -- ビクトリーさんがへんじしてくれたひと (2011-02-24 18 09 03) ひかくてきかいしんはでやすいよ。かいしんが2かいもでたらかなりつよいからみんなも2かい会しんがでるようにがんばろう -- はかせ (2011-02-24 18 18 23) 名前 コメント
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概要 Ⅷで初登場した、【はやぶさの剣】の強力版。 隼の剣を錬金素材として誕生し、隼の剣のネックである攻撃力の低さが底上げされている。 DQⅧ Ⅷでは「はやぶさの剣」と【ほしふるうでわ】を錬金させることで入手できる。外見上ははやぶさの剣の柄が青紫→赤に変化しただけだが、攻撃力がUP。 装備者は主人公、ククールの他、【短剣スキル】を30以上に上げたゼシカの3人。 実質【オリハルコン】一個を犠牲にする割に、37→55とはやぶさの剣からの攻撃力の上がり幅自体は微妙。 しかし、二回攻撃自体が優秀であり、バイキルトを受けていない状態で比べた場合、剣では他に並ぶものが無い攻撃能力を持つ。 目立った弱点を持たない相手に対しては最も有効な剣である。 【ふぶきのつるぎ】、【ドラゴンスレイヤー】と並ぶ最強の剣の一角であるため、作る価値は十分にあると言える。 同じく錬金限定の剣である【はぐれメタルの剣】(及びそれを材料とする【竜神王のつるぎ】)を作るのに、オリハルコンと【スライムのかんむり】を消費することを考えれば安い買い物だろう。 尤も、ほしふるうでわは1個だけならばメダル王女からのごほうびで貰えるので、割り切りが出来るならば比較的早めに作れる。 売値は1個目は25000Gで、2個目以降は7500G。 1個目の売値は確かに高いが、材料アイテムの入手難度を考えると それでも勿体無い。 DQⅨ Ⅸでは欠かせない武器となった。 表記は「・」が削除され「はやぶさの剣改」に。 攻撃力は前作よりも下げられ26となったが、 今作ではバイキルトによるダメージ量の補正が2回分かかるようになったため、非常に強力な武器となった。 さらに剣スキルを高めれば、攻撃力は最大で30加算される。 相手の弱点属性フォースを付加してこの武器で【はやぶさ斬り】を行うことが、Ⅸでの最も強力な攻撃法である。 このため、メインストーリー終盤から宝の地図、さらには魔王戦に至るまで幅広く活用できる。 とは言え素の力が弱いとやはりこの武器の真価は発揮できない。 Ⅸでも「ほしふるうでわ」の製造には手間がかかるが、それを使うだけの価値は十分ある。 最も早く作れるのはさいごのカギの入手後、【ゲルニック将軍】戦前のタイミングとなる。 はやぶさの剣の入手方法の関係上、ゲームクリア前には1本しか作れないが、クリア後は複数作成可能となる。 DQMBⅡL バトルマスターのWWS専用武器。必要な武器は【ソードブレイカー】と【アサシンダガー】。 能力はちから:45 かしこさ:0 みのまもり:6 すばやさ:55。 技は「旋風剣」と「真・はやぶさ斬り」。 前者は敵全体に風属性の付いた攻撃をする。威力は比較的高め。 後者は2回攻撃をする事ができる単体攻撃。しかし、【はかいのつるぎ】のセットや【はやぶさのツメ】とは違い、必ず2回攻撃できる訳ではないので注意。それでも威力はツメより高く、会心率も高めなので、ツメとどちらを使うかは自分の好みで。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5591.html
DQⅨ 爪系武器の一種。 「はやぶさ」とあるので【はやぶさのけん】のように2回攻撃できるのか?と期待すると裏切られる。 そのかわり装備すると攻撃力(+51)だけでなく、素早さも10上がる。あまり意味がない。 ましてや、装備可能な武闘家や盗賊は、元から素早いし…。 サンマロウで4800G売られている他、【デッドペッカー】や【アイスビックル】がレアドロップとして落すこともある。 これと【はやてのリング】を錬金すると上位品の【オオワシのツメ】に強化できる。 DQMBⅡ バトルマスターのWWS専用武器として登場。 Ⅸとは違い、なんと2回攻撃を引っさげて登場した。必要な武器は【あくまのツメ】と【死霊のツメ】。 能力はちから:20 かしこさ:0 みのまもり:20 すばやさ:55。 技は四連撃と天馬脚。 前者は2回攻撃、後者は敵全体を攻撃する。 【はやぶさの剣・改】が出るまではバトルマスター専用の唯一の2回攻撃武器だった。今では威力は微妙だが必ず2回攻撃という安定した効果があるので、使用率は相変わらず高めである。
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はやぶさの家/離れ 物入れ 通路 出入り口 物入れ 通路 靴箱 物入れ 通路 趣味の部屋 物入れ 通路 趣味の部屋専用物入れ 通路 通路 通路 通路 囲炉裏 通路 通路 通路 通路 壁 通路 壁 脱衣カゴ 通路 脱衣カゴ シャワー 通路 シャワー 温泉 温泉 温泉 温泉 温泉 温泉 名前 コメント
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はやぶさの剣・改 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 45 0 6 55 技名 属性 対象 威力 補足 旋風剣 打撃・風 敵全体 ★★★★ 特技 真・はやぶさ斬り 打撃 敵単体 ★★ 物理・会心★★ランダム1~2回行動 属性耐性 つよい なし よわい なし 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B ソードブレイカー アサシンダガ― 補足 真・はやぶさ斬りは、2回行動の時もあれば、1回しか行動できない時もある。 2回攻撃時の威力は1回目のみ1回攻撃時の約80%になる(2回目は同じ?) SP:はやぶさの剣やキラーピアスを使用した場合、 真・はやぶさ斬り1発目→真・はやぶさ斬りの効果で2発目→SPの効果で真・はやぶさ斬り2回目の1発目→2回目の真・はやぶさ斬りの2発目、と1~4回行動となる。 この武器2回攻撃のとき相手が天使の歌使ってても一回目の攻撃でHP0にすると天使の歌発動せずにHP0のまま2回目の攻撃してそのままあいて倒したり一回目の攻撃ではテンションカウンター食らわなかったりいろいろあるな -- (名無しさん) 2010-08-26 02 44 22 お初でございます。 さて、私が使ってみた感じとしては素早い相手になら結構行けるんじゃ? 使った感じ・・・ですが。 後、真はやぶさ斬りに関してはSPキラーピアスやはやぶさの剣を使うのとそんなに変わらん気がする。 ただ、2回目の攻撃が通常ダメージに戻るのがありがたいので総ダメージで+か・・・と言った所でしょうか。旋風斬と使い分けると吉。 -- (レーン) 2010-09-02 10 07 15 これ打撃耐性も付くっぽい。忍び服とコレ持ったリュータに単体打撃があまり効いていないアナウンス確認。 -- (名無しさん) 2010-09-02 11 56 32 ↑それはおしゃれ着や他装備での補正かな。唯一装備できるバトマスでも打撃耐性アップはしないよ -- (名無しさん) 2010-09-02 16 59 11 ↑でもリュータはそんなおしゃれ着を着てないよ?盾は何だったかわかんないけど……盾で耐性は変わらないだろうし。バトマス相性すら発生してない(ドラゴン·ギズモという賢者向けw)チーム。 -- (名無しさん) 2010-09-02 22 54 47 ↑5 おそらく「1回の攻撃」で2回切りつけたって扱いなんだと思います。他の2 -- (名無しさん) 2010-09-20 00 51 10 ↑つづき 他の2 -- (名無しさん) 2010-09-20 00 51 36 ↑再度ミスったのでもう1度。他の2回攻撃の武器と違って、2回目の攻撃が同じ攻撃対象にしかいかないみたいですので。 -- (名無しさん) 2010-09-20 00 53 13 超越使えるぅー -- (海平) 2011-01-02 20 56 46 強いってのはどの程度だ?-10くらいか? -- (名無しさん) 2021-05-28 18 10 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場する装飾品。 装備すると素早さが+25される上に、フィールド上の歩くスピードが1.2倍になる。 体感速度としては、ちょっと早くなったかな?というくらい。1.5倍でも良かっただろうに。 入手方法は【モンスタースタンプ】を150個集めることのみ。 3DS版Ⅶはフィールドのフル3D化によって、移動の体感時間がPS版よりかなり増えており、 おまけに過去世界ではルーラが使えないため移動がかなりかったるい。 はやぶさのくつはそのストレスをだいぶ軽減してくれるため、【すれちがい石版】を楽しみながら積極的に入手を狙って損はない。 しかしながら、手に入るのは普通にプレイしていれば最速でも【ルーメン】クリア後。 その頃には過去世界も半分以上終えているわけで、現代に戻れば【ルーラ】も【まほうのじゅうたん】もあるし、そもそも現代でそんなに長距離を移動する場面はせいぜい神による封印後くらいでそう多くない。 更に言えば100体以上のモンスターをなつかせて且つ石版作ってスタンプを集める手間があるなら我慢して普通にストーリーを進めて行った方が遥かに早い。 こんなアイテム作るくらいなら、最初から過去世界でルーラくらい使わせてくれと……。 しかも補正が【しっぷうのバンダナ】(素早さ+30)以下。入手する苦労を考えれば、+50でもいいくらいである。
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ようこそはやぶさのUFOへ きちんと六芒星さんから購入しました。ちなみにかなり改造したので秒速9999万kmで飛べ、タイムマシンの役割も果たします1週間のみ宇宙へ飛べます。 発電機 コックピット ビーム砲 波動砲 リビング はやぶさ専用機離発着場(ヘリのみ) バルカン砲 倉庫 寝室 対地ミサイル 冷蔵庫 電磁バリアー発生装置 対空ミサイル 対空ミサイル迎撃装置 乗降口
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はやぶさの部屋/食堂 「ようこそ食堂へ。なんか食べるのもよし、コメント欄でつぶやくもよし,ゆっくりしていってください」 選択肢 投票 "焼きサンマ定食" (3) "から揚げ定食" (7) "ゴーヤチャンプルー" (2) "牛丼" (2) "豚丼" (2) "天丼" (6) "カレーライス" (8) "カツどん" (10) "プリン" (1) "ゼリー" (1) "果物盛り合わせ" (5) "何もいらない" (0) はやぶさ最近のつぶやき 最近忙しいなあ なんか食べていってください -- はやぶさ (2010-10-07 17 43 49) 以外と、焼きサンマ定食不人気ですか! -- はやぶさ (2010-10-09 08 28 59) カレーライス半端ないw -- はやぶさ (2010-10-09 19 33 30) カツどんが、追い上げてますねえ -- はやぶさ (2010-10-14 18 55 10) カツ丼頂き -- star (2010-10-15 23 08 17) 犯人は、あなただ!(カツどんにした理由は、これが言いたかっただけ笑) -- はやぶさ (2010-10-16 09 36 48) 名前 コメント
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はやぶさの家/趣味の部屋専用物入れ はいっている物 説明 鉄道模型(ジオラマ) 数ヶ月かけて作ったはやぶさの宝物 鉄道模型(車両) 某大手鉄道模型会社が作ったとてもかっこいい車両 プラモデル(軍艦) ずいぶん前に作った軍艦 プラモデル(客船) これもずいぶん前に作った客船 かなり鉄道系の本 数回読んでいまでもたまに読む本 実際の、はやぶさの部屋には無い物がたくさんあります 名前 コメント