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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 【東京】 目黒・?REMIX STATIONの[DISK 2(ディスク2)]を利用できなくなる 【東京】or【湘南】 本郷・NET or 新宿・NET or 川崎・NET 上へ ステージマップ ステージ ねじれた仮想空間 配置 あすか / マリア +6 勝利条件 敵全滅 マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵 マップ 上へ 攻略 1 ~ 6 は、北の拠点へ移動する 7 ~12は、北東の拠点へ移動する 13~17は、北西の拠点へ移動する 18~20は、南の拠点へ移動する 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 ① オパール ② どかくけっかい 上へ 隠し宝箱 No. 名称 No. 名称 No. 名称 ① アダマンタイト ② カプセル2 ③ カプセル3 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 2 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 3 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 4 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 5 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 6 魔獣 ネコマタ LV14 111 地上/6 コギャル ザンマ / ボディパトラ 4200 ナックルダスター RK1 突/1~1 HPチェンジ 16 7 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 8 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 9 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 10 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 11 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 12 地霊 ミーミル LV13 106 地上/5 ひねくれ 800 ダート RK1 殴/1~1 ちえのあめ 30 13 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 14 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 15 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 16 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 17 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 18 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 19 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 20 妖鬼 ゴズキ LV13 105 地上/6 風変わり 2800 グラマラスアクス RK1 斬/1~1 20 上へ
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時間のねじれ/Time Warp 時間のねじれ/Time Warp(3)(U)(U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 参考 東方2012-神話レア
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ねじれたこうてい○【登録タグ ね プーチンP 初音ミク 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:プーチンP 作曲:プーチンP 編曲:プーチンP 唄:鏡音リン 鏡音レン 初音ミク 曲紹介 番外編です。明日のボーマスで「捻じれたアヒル」の一人として参加するのですが、そのサークルコンピ収録される予定だった曲です。諸事情により差し替えました。ストーリーとはほぼ関係ありません。ただヒントになる部分もあります。(曲コメント一部引用) ボーマス8で販売したアルバムに収録されている。 歌詞 今日も生徒会 豚どもをしかるの あたしが一番☆ 皇帝と呼べ!! あっー?若いっていいね? そのうち怖くなるよ? 誰も信じられない・・・ わかってても汚れるの ワード君、メガネ外せ! メガネ、クールじゃないの・・・ あたしの顔を立ててよ? あげるよ?餌!! 踊れ!叫べ!働け! 何も見るな!見ないで! マルオ!メガネ外したのか? 新しいの盗もうか? 生徒会長に言われたかw 俺が言えば大丈夫! 俺の顔を立てて・・・ 鮫と黄桜 金とスイーツとか あげて・・・現ナマでトドメ!! 余裕さ!! 金縁メガネに ゴールドチェーン なんて許せないにゃ☆ 落ちこぼれは許さない! 君は何も知らないね? せっかくアヒルに入ったのに なんだ? この歌はバカ? 浮いてるかもしれないけど あたし悪くにゃいっ☆ コメント なんかくせになる -- 名無しさん (2009-02-27 17 30 45) 乙です!これは本編のリンの生徒会長時代だとか推理してみる -- 名無しさん (2009-02-28 12 51 02) 2 同意。 -- 名無しさん (2009-02-28 13 36 17) 時系列てきには2部と3部の間?またあえたら☆ではまだ生徒会長を目指してる最中っぽいし、ミクは居るし -- 名無しさん (2009-03-02 08 17 25) 「鮭と黄桜」って「鮫と黄桜」じゃないですか? -- 名無しさん (2009-03-02 18 25 03) この曲のレンの立ち位置がわからん -- 名無しさん (2009-03-22 23 46 53) こうていって読み方沢山ある・・・どれだ?(予想だと工程・皇帝・校庭のどれか) -- 名無しさん (2009-03-26 09 01 54) 肯定もあり・・・えないかorz -- 名無しさん (2009-03-26 11 58 12) 校訂とかもあると思う -- 名無しさん (2009-03-29 16 12 08) 高弟は…意味もよく分からない(-_-;) -- 名無しさん (2009-06-10 20 26 18) プーチンLOVE!プーリン超可愛いそしてかっこいい! -- 名無しさん (2009-06-10 21 37 57) 『人形は手作り』というタグロックは何か意味があるのだろうか・・・? -- 名無しさん (2009-06-17 19 58 23) 肯定→○とすれば「ねじれた○」=∞か…? -- 名無しさん (2010-02-17 03 52 07) これはまる。プーチンさんの曲で一番好きかも。 -- 名無しさん (2010-09-06 07 35 26) 皇帝と肯定を掛けてると予想。「何も見るな 見ないで」 -- 名無しさん (2011-05-09 03 51 02) ↑スマン途中で切れた… 上の歌詞とかがあるから、間違ってるのが分かってるけど無理やり「肯定」してるとか? -- 名無しさん (2011-05-09 03 52 55) ワード君の立場がヒントって聞いたけど…ワード君の立場って…何?? -- 折臨 (2011-06-13 23 43 27) 名前 コメント
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運命と天啓のねじれ(エターナル・ブルー) VR 水文明 (10) 呪文 ■このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンのはじめに、自分が5ターン連続で自分のターンを続けていれば、自分はゲームに勝つ。 ■この呪文を唱えた後、墓地に置く代わりに自分の山札に加えてシャッフルする。 作者:はんむらび エクストラターンを得たのちに山札に帰る呪文。 山札に自力で帰ってしまうので、山札の中身を《運命と天啓のねじれ》だけにしてしまえば無限ターンも容易い。 それが「5ターン連続の自分の手番」(=4回目のエクストラターンの開始時)であれば、勝利するエクストラウィン効果も持つ。もっとも、5ターン連続で手番が続けば誰でも勝てるので、オマケのようなテキスト。 明らかにループを意識したテキストだが、それもそのはず。これはMtGにおける無限ターンデッキ「エターナルブルー」をエターナル呪文とかけて誕生したカードだからである。 効果的にはほとんど《運命のきずな》そのものである。 ……でも実はループするより《甲型龍帝式 キリコ³》で3枚唱えて、3ターンでもう1回唱えるほうが強そう。 と、いうのも、【キリコキュービック】においては『色が合う青または緑で』『3枚撃てば確実に勝つ』呪文が存在しなかったのである。 フレーバーテキスト 関連カード 評価 名前 コメント
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autolink 苦悶のねじれ/Agony Warp (青)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。 《苦悶のねじれ/Agony Warp》をGathererで確認 《苦悶のねじれ/Agony Warp》をGoogleで検索 《苦悶のねじれ/Agony Warp》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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autolink 混沌のねじれ/Chaos Warp (2)(赤) インスタント パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。 《混沌のねじれ/Chaos Warp》をGathererで確認 《混沌のねじれ/Chaos Warp》をGoogleで検索 《混沌のねじれ/Chaos Warp》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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ねじれ村1
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《 時間のねじれ (タイムワープ)》 通常罠 自分のエンドフェイズ時、自分の手札とフィールド上からカードを合計5枚墓地に送る事で発動する。 このターンの後に、もう一度自分のターンになる。 (制限カード) part15-849 名前 コメント
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登録日:2023/05/01 Mon 01 43 02 更新日:2024/05/14 Tue 23 27 51NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Library Of Ruina Limbus Company Lobotomy Corporation Project Moon アブノーマリティ ネタバレ項目 『Lobotomy Corporation』シリーズの2作目、『Library Of Ruina』(*1)以降に登場する怪奇現象の名前。 Lobotomy社崩壊後、「白夜/黒昼」の後に発生し始めた。 突如として人が幻想体のような化け物になるという摩訶不思議な現象である。 「ねじれ現象」は人間が怪物に変異する現象のほう、単に「ねじれ」と呼ぶ場合には、変異した化け物のほうを指すことが多い。 作中のフィクサー協会、ハナ協会によって設定された名称とされる。 おおまかに言うと人の心が砕けた時に発生する。 当人の望む方法で心に歩み寄り、ねじれを解くことができれば元に戻すことも可能である。 これまで「都市」に発生する脅威は基本的に、安全な居住区「巣」の外から襲ってくるものだったが… 「ねじれ」の場合は余裕で「巣」の中でも発生するため、「翼」庇護下の「巣」すら安全でなくなってしまった。 しかし現状ではこうした情報どころか「ねじれ」という呼称すらほとんど広まっておらず、一般市民はもちろん、フィクサーや翼の社員すらいまいち把握していない事も。 この現象自体がつい最近のものであるという理由も大きいが、「掃いて捨てるような人民にわざわざ手間をかけて知らせるメリットもない」という上層階級の都合も多分に含まれている。 発生したての現象という事もあり、そもそも研究も進んでいない。ある程度精通した人物にとっても、未知の部分はかなり大きいようである。 場合によっては、特異点技術による事件と区別が付きづらく、ねじれかそうでないかが良く分からない場合も。 「急に人間が四足獣になる事件」だの「食人サンドイッチ」だの、ねじれっぽい良く分からない事件などは、騒がれていない(*2)がそれなりに起こっているようだ。 なおこのページ、ねじれを紹介していく以上とてもネタバレする。 読む楽しみを失いたくない方はスルー推奨。 + ネタバレ解説 Lobotomy社が都市中に放出し、全ての人たちの可能性に気付かせる「悟り」を与えるはずだった「光」。 これをアンジェラが途中で横奪したために、都市全体へ十分に満たされず、本来確たるE.G.Oとして発現するはずだったものが、どう転ぶか分からなくなった存在。 それが「ねじれ」の正体。 つまりE.G.Oの発現とねじれ現象は表裏一体の物。 自身の可能性を上手く制御出来れば自分だけのE.G.Oを手に入れられる一方で、それに失敗すればねじれてしまう状態になった。 別のゲームで言うとペルソナとシャドウのようなもの。 ほとんど研究されていない現象だけあって、具体的にどういう条件で派生するのかは不明な部分も多いが… 「白夜/黒昼の時に受けた光の影響次第で、各人の発現しやすさが変化する(*3)」 「自らの価値観が崩れ去るほどの心理的衝撃を受けた時に機会が訪れる(*4)」 「ねじれる前の人間は皆、何者かの甘美な声と対話を行う」 「対話の結果、絶望や悲しみなど強い感情に甘え、利己に溺れてしまうとねじれとなる」 「自身を自らのまま律する事が出来ればE.G.Oとなる」 …等の傾向は分かってきている。 まあざっくりで良ければ「誤った悟りへ走るとねじれる」「心が強いとE.G.Oが貰える」ぐらいの認識で問題ないだろう。 とは言えこれらもやはり絶対の物ではなく、一旦E.G.Oが発現し始めてもねじれに変質してしまう場合もあれば、ねじれた後にE.G.Oへ変化するといったケースもある。 ねじれの形は、基本的に各人固有のものとなる。 理性の有無も千差万別で、ねじれた後に理性を取り戻し、己の能力を自覚して操り始めるパターンもあったりと、その形は当人の心理に大きく影響される。 ただし場合によっては固有の物とはならず、周囲の影響を受け複数人で同一のねじれが発現する場合や、周囲と一体化して共同のねじれとなる場合なども存在する。 またある程度一般的なイメージに引っ張られるケースや、似通った要素へ共通して傾く要素などもあるらしい。 ねじれ探偵では「水は憂鬱」「電気はヒステリーなど神経症」との例が挙がっている。 人から産まれ出るか、人そのものが変化するかという違いはあるものの、一応、物としてはアブノーマリティ(幻想体)の一種ではあるとの事。 ただし従来の幻想体とは違う点もあり、エンケファリン反応を常に得る事はできない、不死身の幻想体と違い殺せば普通に死ぬし復活もしない、等の違いもあるようだ。 ちなみに「人間が本人の精神的歪みによって幻想体へと変貌する」場合のみをねじれ現象と呼ぶようで、「外的要因が人間を化け物に変化させる」現象はこれに当て嵌まらない。 例えば女王蜂が職員を眷属に変化させるような例はねじれではない。 ねじれ発生時の「対話」にはLobotomy社創設の重要人物「カルメン」が大きく関わっている事が暗示されている。 と言うか『Limbus』ではっきりと名前が出たが、現状どういう意図でそのような事を行っているのかは不明。 ▽ねじれ一覧 ▽ねじれかどうか不明な例 ネタバレ解説に関連する項目一覧 ▽ねじれ一覧 永遠なるパーティ(A Party Everlasting) click 『WonderLab』で登場。これまでの経験と支部上層部の実態を知った事から自らの無力と失意に飲み込まれたL社「O-5681支部」職員キャットがねじれた存在。 「不思議の国のアリス」がケンタウロスになったかのような姿をし、傍らにいる歪なウサギ型の何かと共に行動。無数のアブノーマリティを従える能力を持つようである。 その力で「黒昼」に混乱していたO-5681支部を壊滅させるも、「キャットの想いが無駄ではなかった」と訴え、同僚ローズが犠牲となった幻想体のE.G.Oをその意志で変質させる強さを見せた後輩タイの説得を受け人間に戻った …かに見えたが、その後暴走する幻想体たちから仲間を引き離すためかどこかへ去って行った。彼女が現在どこに居るのかは不明。 ちょっとした精神攻撃を仕掛けるチェシャ猫のようなねじれ、「笑顔だけを残して(Gone with a Simple Smile)」も多分彼女の眷属。 時系列的には「ピアニスト」よりも先に発生したねじれかも知れないが、L社O-5681支部だけで完結した存在なので、その猛威から生還したタイら支部の生き残り組以外には誰にも認知されていない。 規模の小ささゆえに気付かれなかったねじれは、「ピアニスト」以前にも多分色々居るのだろう。 ちなみに、作中の描写は「猫のようななにかと職員タイが触れ合う」→「タイが『白夜』の光を目撃する」→「『黒昼』になってタイが『白夜』の3日間キャットが不在だったことに気付く」→「キャットを探しに休日出勤したタイがねじれと遭遇」という順。 ……つまり、キャットがねじれたのは『黒昼』以前、『白夜』の序盤も序盤である可能性がある。 ピアニスト click 都市で観測された最初にして最悪のねじれ。 9区(I社)に出現し、ただ大衆に向けて美しいピアノを弾いているだけの存在だがしかし、その旋律に触れた人間はただちに「音符」へと変貌してしまう。 その殺傷能力の素早さ、そして規模により、その区域の8割の住民と、討伐にあたったフィクサーたちを悉く「芸術的に」殺害した。 ハナ協会の差し向けた特色フィクサー「黒い沈黙」によって鎮圧されたものの、最終的に30万人もの被害を出したとされる。 既に討伐されているので本編には全く出て来ない。公式が以前公開していた短編小説で少し語られるのみの存在。 (現在非公開。現在は公式日本語翻訳担当者であるアマノケイ氏が和訳したものが攻略wikiに載せられている。) しかし残した爪痕の大きさ故に影響力も根深く、本編における重要なキーワードとなっている。 直接被害を受けた遺族にとってももちろんのこと、都市にとっても恐るべき災害であり、「ねじれ」を知らずとも「ピアニスト」は知っているという人物も珍しくない。 彼の旋律を耳にしながら生き残った事で魅了されてしまい、今なお彼の旋律を求めて新たな事件を起こすケースも発生。 彼の残した脅威は未だにどこかで燻ぶっている。 ろくな仕事も評判もなく、才能すら無かった事を思い知らされてなお、未練を手放せなかった、惨めなピアニスト。 そんな自分すらも愛せなくなったその瞬間、このピアニストは決定的にねじれ始めた。 千本の針 click 22区(V社)の裏路地で起きたねじれ(とされる現象)。評価は都市伝説級。 人が突然爆発しながら四方へと針を放出、物に当たれば亀裂を生じさせるだけだが、人に当たれば同様の爆発現象を起こし連鎖的に広がっていく。 最終的に「脳幹集束共鳴器」なる道具によって爆死した死体たちが集まり巨大な肉塊を形成。 長くこの肉塊を見つめた人間に対して爆発現象を発生させるだけでなく、こいつが直接放った針は建物を跡形もなく溶かし始めるなど驚異的な被害を生んだ。 夜明事務所のフィクサー、ユナによって鎮圧された。 その後の取り調べによると、このねじれ(とされる現象)の原型になった男性・デリー氏は「昨日の約束」と何らかの契約を交わしており、 「このままでは契約を果たせず、大きな代償を支払うハメになってしまう」として極度の錯乱に陥っていたことが、各所への調査で明らかとなった。 そのため、この事件がデリー氏の精神状態悪化によるねじれ現象だったのか、それとも「昨日の約束」の能力の行使があったのかは判然としていない。 ただし入手経路不明の「脳幹集束共鳴器」は恐らく「昨日の約束」が用意したものと思われ、少なくとも何らかの干渉を行っていたことは推測される。 ,D@;Q7Y 人差し指のとある人物が絶望によりねじれてしまった姿。 詳細は「人差し指」個別ページへ 残響楽団 特色フィクサーと都市の星クラスのねじれで構成された集団。 詳細は「残響楽団」個別ページへ 人魚 19区(S社)の漁村で虐待を受けていた人たちが魚のように変化した存在。 今の生活を脱したいというストレス+水辺が近くにある環境といった要因が重なったせいか、水を渇望しているらしい。 ねじれの一例として挙がっただけの存在で、それ以外の情報はない。 瞳に満ちる空 click とある会社の職員に多発していたらしい現象。 「瞳に空が満ちた状態」になるとその人物は天に昇り、どこかへ消えてしまう。 この失踪は単に空を見なければ防げるらしく、サングラスを着用させるという単純な方法で解決した。 ただしねじれ現象自体が解決したわけではないし、彼ら職員たちのブラック労働が解消されたわけでもない。 その後、彼らは地面ばかりを見つめるようになり、最終的には身投げもしていたようだが… 身投げなら異常現象じゃないからOK!という事で解決した事になった。まあ都市だからね。 風船人間 click O社の巣で起きた、人の頭が風船のように膨らんで爆発する現象。 半径10~15メートル程度の範囲を巻き込み、そして巻き込まれた人間も同様に爆発する。 このねじれになった人間は全てクレームの矢面に立たされるようなサービス業に従事しており、溜まりに溜まったストレスで文字通り爆発してしまったわけだ。 つまり解決方法は簡単。 …?ストレスを和らげてやる?いやストレスが溜まり次第とっかえひっかえクビにしてく方が楽でしょ。 考えの料理人 click 14区(N社)裏路地、クソ安いホテルの、まずい料理を出す料理長のねじれ。 客の「思考」を取り出して料理し、その客本人に提供する。本人はそれを素晴らしい事だと思っているようだが…思考を抜き取られた客は当然死んでしまう。 どうやら「客が俺の料理で喜ばないのは客が何も考えてないからだ」との歪んだ憤慨によりこのようにねじれたらしい。 手の生えた蛇の尻尾が七本ぐらいある、奇怪な下半身を持つ。一応ねじれなのでそれなりに戦闘能力もあったかもしれない。 でも三枚のおふだみたいなとんちに言いくるめられて死んだ。 写真家 click N社の裏路地に発生した、頭がカメラになっている男性のねじれ。 カメラに全身を撮られた人間は写真に封印された上で人々の記憶から忘れられ、「誰かが居た」痕跡だけが残る。 元葬儀屋。これまでに253件もの孤独死を扱ったが、「孤独死など扱っても金の無駄」というN社の判断によりクビに。 かつて扱ってきた死の経験、そして自らも社会から捨てられたことで孤独である事への恐れを覚え、 「裏路地では誰にも覚えて貰えずに死んでいく人間が多すぎる、だからその人を私が覚えなくては」とねじれたが、 結局その行動は家族のいる人でも無差別に封印し、自分と同じ孤独である事を他人に求めているだけの、自己満足だった。 最終的に説得を受けて自分の過ちに気付き、(ほぼ)人間に戻ったタイプ。 ねじれとしての力も可逆的なものだったので、封印された人たちも無事元通りになった。 しかし彼のターゲットは元々周囲から孤立していたり、疎まれている人たち。元に戻ってハッピーエンドとは行かなかったようだ。 模擬試験 click N社の巣にある学校で発生した、空間影響型のねじれ。 生徒・教員全員がねじれた結果、人物は体が数字で構成され、学校自体も異常空間となってしまった。 学校に数か月単位で閉じ込められた上、意味不明な問題を延々と解かされ、試験と称して蹴落としあいをさせられる。 あまりに規模が大きく意味不明であるが故に、モーゼスたちがとれた手段も「争いを放棄する事で自らへの被害を避ける」ことのみ。 結局これを解決する事は敵わなかった。 また試験に敗北した生徒は、知識や思考力を上位生徒に奪われてしまう。 このため、「(一部)生徒の成績が著しく向上する」という成果は実際に発生しているのが、更に厄介と言える。 死に物狂いで「翼」に入らなければ命の保証さえされない、という都市の強迫観念も災いし この成果を売り出し、また多くの子供を抱え込み、新たな生徒たちが過酷な潰し合いへと巻き込まれて行く…という悪循環はその後も続いているらしい。 テヨン物産 click 14区裏路地の物産会社。 都市の例に漏れずブラック企業らしく、社員を帰さず働かせるための宿泊施設を備え、そこでは108人の社員たちが共通の昏睡状態に陥っている。 彼らは一様に奇妙な文言を唱えるものの、それ以外には何もしてこない。 しかし部屋の隅には明らかに人の物と思われる肉塊が転がるなど、何らかの攻撃的な存在を推測させ… そして良く見れば、彼らにはそれぞれ個別のねじれが見て取れる。つまりこの現象は社員たちの集団的なねじれではなく、外的な何者かが彼らを操っているわけである。 そいつは社員からそれぞれのねじれを吸い取り、祭壇のような黒い箱へと集めていく。それと同時に、巨躯と6本の腕を持つ、悪魔のようなねじれが顕現し始める。 彼らの唱える文言はつまるところ儀式のための呪文であり、人間を燃料として新たにねじれを生み出す事こそ、この現象の本質なのだ。 テヨン物産ではこの黒い箱を使った「人為的なねじれの制御」が試みられ 人に害をなす悪魔の他にも「人面の蚊を産む苗床」「人で構成された川」「互いを噛みきり殺し合う場」「人を正六角形に畳む何か」「空中で溺死する階」「生贄を捧げられる仏像」「意識を侵す黒い影」など多様なねじれが発生し、地獄絵図と化していた。 …どうやらロボトミー社から流出した情報、エンケファリンの製造をねじれによって代用し、L社の翼として成り代わろうとしていたようだ。 仮面 click テヨン物産内の「人で構成された川」に飲み込まれ、他人のねじれに飲み込まれかけたエズラ。 要するに心理学で言う所のペルソナ、「自己の外的側面」が視覚的に多数表れた姿をしている。 この状態のエズラは仮面の感情を強要され錯乱しているため、仮面を外し本心を明かしてやらなければならない。 のちにエズラのE.G.O(っぽいようなねじれっぽいような状態)として発現したようだが、どのような性能なのかは不明。 赤い水槽と鯉 click 武闘派フィクサー事務所である「闘鬼戦闘事務所」の所長、ジャンルェの娘フェイが発現させたねじれ。 自室を血混じりのような水で満たし、そこからは誰かの叫び声、人をへし折る音など物騒な騒音が響いてくる。 水槽の中では錦鯉の人魚たちがお喋りをし、巨大な鯉が彼女たちを襲う。 人魚たちは華奢な声をしており、眼窩には目玉がない。美しすぎる物を見ないために、目玉をくり抜いたそうだ。 巨大な鯉はフェイ自身。自身から生まれた人魚たちを、彼女は毎日殺し続ける。破滅的な自傷行為を無限に繰り返していると言える。 つまるところ彼女は、自分の頭の中だけでどこまでも思い悩むタイプであり…このねじれが決して外へと侵攻せず、ただこの行為だけに没頭していたのはそのためだろう。 友人にどう思われているのか、どのように距離感をとるべきか懊悩するうち、友人(=人魚)への疑いを凝り固まらせ、その苦しみがひたすらに自身へと返って来ていたのが、このねじれの正体である。 幸いにして適切な悩みのケアが可能であったため、モーゼスの説得により無事人間へと戻る事が出来た。 樫の木の村 click 11区(K社)の裏路地に存在する、50世帯ほどの穏やかな村。 若干閉鎖的で因習のある村ではあるが、今開催している収穫祭にはお客さんでも参加可能! いかにも定番の展開だが、それでも村民たちは非常に穏やかで明朗、裏表なく親切にしてくれる人たちばかり。 …何せ目に入るほとんどの物にねじれの予兆が見えるモーゼスにとっても、それをほとんど視認できない程なのだ。明らかに異常と言える。 そして、いかにもといった印象は現実のものとなる。 この村はテヨン物産でも見た「黒い箱」を利用して村人たちのねじれを生贄1人に押し付けており、それで自分たちの心を綺麗に保ってきた。 しかも1回や2回ではなくこれまでに何度も繰り返し、その数ざっと50回ほど。 ついでに生贄は押し付けられたねじれの影響で即座にねじれと化すが、ただの村人たちにねじれを処理できるわけもない。つまりこの村には約50体ものねじれが蠢いているわけである。 さらに当然ながら、この儀式は初期に遡るほど生存していた村民が多い。 従って初期の生贄ほど受け止めたねじれの量が多く、その分とんでもない強さのねじれも混じっていたりする。とんだヤーナムだ。 なお、このねじれの押し付け行為、あくまで「一時的に押し付ける」だけ。 押し付けた人物が死亡した場合、そのツケは自分に返って来るだろう。 夢の洗濯屋 click 12区(L社)内にある、一見普通のコインランドリー。元・都市疾病。現在は都市伝説へ格下げ。 しかしこのランドリーを利用した人間は、中身が誰なのか全く分からない人になってしまうらしい。 その正体は「人間の皮を剥いて洗って中身をまっさらにしてしまう洗濯屋」。もうこの都市そんなんばっかや この施設を何らかの形で利用した人間は直ちに精神汚染を受け始め、自らのトラウマを酷く恥じ、自分からこのランドリーで洗われようとする。 ただし、傍にいる人間がその利用者の現在を肯定する的確な言葉をかけてあげられれば、この現象から逃れる事も可能。 稲妻人間 click 12区に現れる電撃のねじれ。人間を感電死させ、焼け焦げたその死体を電気で操り、更に人間を襲わせる。 稲妻の速度で動き、瞬時に数百人単位の死体を操る事も可能。殺した人間が強ければそのスペックをある程度引き出す事も可能なようで、遭遇すれば大きな脅威と言える。 しかも操られた死体を倒したところでそれはしょせん死体でしかなく、こいつ本体をどうにかするなら電撃そのものを捕らえなければならない。 現在の評価は都市疾病だが、格上げされる可能性もあるのでは?とはモーゼスの見立て。 霧の射手 click 12区で弾丸を集めていたスナイパー。 霧の中でも遠くを見通す視界、そして「高速で回転する銃弾が肉体をゆっくりと貫く」という拷問のような能力を持つ。 この能力に貫かれている間はその場から動けないものの、威力は相手の精神力に左右されるようで、心が強ければ貫かれずに耐える事も可能なようだ。 理性がしっかりと残っているタイプのねじれで、非常にお喋り。 ジョムスン click 「薬指」の幹部・マエストロと呼ばれる役職の一人。 「点」という図形の、完成された美しさを愛する美術家の女性。 22区で実験していた並行世界の収束実験「亀裂作成機」なる特異点技術を自らに使い、ヴェルギリウスに対抗するため強引に「ねじれ」となった。 体中に無数の青い「点」が浮かんだトカゲのような姿となり、またこの特異点技術を吸収でもしたのか、並行世界の可能性を「点」に引き寄せる能力を持つ。 元の自我もハッキリと残っており、この能力を器用に使いこなし多様な攻撃を行うが… しかしねじれの能力を以てしても無限の並行世界を扱いきる事は出来ず、彼女の力の限界までしのぎ切ったヴェルギリウスには届かなかった。 そして「点ってそれ自体が無駄なく完成した図形なのに…こんなに無駄に集めたら美しくなくない?」という冷静なツッコミに納得してしまった彼女は、 ねじれとしての自分を保てなくなり、とあるアブノーマリティに浸食され死亡した。 O`-01-11-28 彼らが走り迫るときは甘酸っぱい匂いがするのである! click ボンちゃんパパ 危険レベル:ZAYIN 「ウンボンのチキン酒場」の店主がねじれた存在。 ライバル店「菩薩チキン」の策略によって秘伝のレシピを消滅させられ、自らの料理人人生の全てが崩れ去るほどの心理的衝撃を受け、ねじれてしまった。 …と、当人にとってはかなり深刻な背景を持つが、いかんせんふざけたイベントに登場したため挙動が割とコミカルである。 ねじれと化して以降、鶏肉を怪物化させてコントロールする能力を身に着けたようで、「チキン野郎 -a.k.aボンちゃん」と名付けられた(?)彼らを操り襲って来る。 彼らは人間の頭に覆いかぶさる事で人間を操る事も出来るらしく、彼らに操られたK社社員と戦闘になる事も。 そして頭に被さっているボンちゃんを引っぺがせば操られていた人間は元に戻る。 …だがその事実が発覚する前だったとはいえ、囚人たちは操られてただけのK社社員を普通に殺して対処した。いいのかな…まあいつもの事か… なおこのボンちゃん達、食べると美味しいらしい。ドンキホーテが生で食った。 3章クリア前提のイベントの敵なので危険度ZAYINなのに結構強い。 特にシナリオクリア後の高難度ダンジョンではステータスも強化され、高火力の複数枚コインでボコボコ殴って来るため、Lvカンスト(*5)の囚人でも下手をすると普通に殺られる。 また「チキン野郎」が残って居る数だけ強化される上、部位「チキンバケツ」が残っていると倒しても倒してもどんどん補充してくるのでキリがない。 こうなるとジリ貧一直線なので、出来る限り攻撃をいなしつつ「チキンバケツ」の破壊を狙っていきたい。 ZAYIN詐欺はLimbusでも健在だった。 従来の幻想体ではなく「ねじれ」であるためか、これまでに無い根源分類「`」が割り当てられている。 並びに、「ねじれ」としてはシリーズで初めて、オブジェクト分類が割り振られた個体となる。 トンチキなイベントなのに色んな初めてを消化しちゃったよ。 - / ??-??-??-01 click ねじれゆくキムサッガッ / ねじれたキムサッガッ - /??? 前作にも登場した剣契のリーダー、キムサッガッがねじれかけてる姿。 イベントストーリー5.5章「肉断骨斬」に登場。 毎ターン複数回攻撃してくる他、高威力の回避も使用してくる。またすべてのスキルが減算コインのため、沈潜や精神力ダメージを与えると不利な展開に持ち込まれてしまう。 第一段階の「ねじれゆく」の方は、イベントチャプターの進行で彼1人だけと囚人たちとで戦うことになる。こちらの精神力が溜まっていないにも関わらず、彼はある程度精神力が減っているのでなかなかの苦戦を強いられる。 第二段階の「ねじれた」の方は、その次のイベントチャプターで戦闘する。こちらの方は戦う前に鏡ダンジョンのようなダンジョンマスがあるので、むしろ「ねじれゆく」よりも簡単だという声もある。 どちらの形態でも出血付与や呼吸獲得のスキルを多数、どころか両方あるスキルもあるので、囚人たちが失血死したり、不意のクリティカルで粉砕されてしまうこともしばしば。 堅実にマッチか回避を決めて、間違っても一方的に被弾することがないようにしよう。 どちらの形態でも外見の大きな変化はなく、その点はボンちゃんパパやクローマーとは異なる。 イベント期間中は、鏡ダンジョンの最奥部でも登場した。 彼がどうして図書館に向かうことになったのかはムルソーの剣契頭目人格ストーリーで判明し、その後はイベントにて描かれる。 また、彼はモノリスこと黒い箱でねじられた存在であるようだ。 彼の部下もモノリスによってねじられかけたのだが、ムルソーの殴打により阻止された。 ▽ねじれかどうか不明な例 黒い箱 click テヨン物産、樫の木の村の背後で動いていた、ディアスの所持する奇妙な黒い箱。 複数あるらしく、大きさはまちまちだが、どれも「人の精神に干渉し、ねじれを吸い集める」という力を持つ。 旧ロボトミー社の廃墟から見つかった物との事で、アブノーマリティ抽出に関わる何かなのかも知れない。 Limbus Companyイベントストーリー5.5章「肉断骨斬」にて登場し、モノリスという呼び名が与えられていることが判明した。 00-00-00 / ??-??-??-?? click クローマー / 完全な人間を夢見るクローマー TETH / HE シンクレアの旧知である少女。 しかし肉体への過剰な信仰のため、そして何故かシンクレア邸地下に存在したロボトミー社収容室を自らの物とするため、シンクレアの家族と隣人たちを皆殺しにした。 その狂気的な信仰心のためかN社幹部「握る者」としての地位を与えられており、異端審問官を率いる彼女たちと交戦する事になる。 そして『Limbus』第一シーズンのラスボスにして最大の壁。 有用な状態異常である「出血」と「火傷」への完全メタとなるパッシブを持つため、これまで状態異常に頼っているとまずこれで一苦労。 これに対策したところで、そもそもコインの最大値自体がやたら高く、安定してマッチで勝つのも結構しんどい。 スキル「狂笑」で更に火力上昇を狙って来るので、マッチで潰しリスクを減らして行きたいが…このスキル、マッチした時点で精神力を10も減らしてくる。下手にマッチすると負けやすくなり注意が必要。 効果的にE.G.O資源を貯める、出目の高いスキルを的確に出していく、特殊ギミック「握りしめる」へ差し出すメンバーの取捨選択等、慎重な戦略が求められる。 ついでにラスボスの特権持ち。第二形態もあるよ! 色欲大罪と融合したかのような「完全な人間を夢見るクローマー」へと移行するとスキル全てが更に苛烈になり、第一形態で苦戦しているようでは当然のごとくぶち殺される。 ただし「3ターン目以降、一定期間で『口』部位の耐性が全属性脆弱になる」という弱点が増えたので、ここを突いて極力素早く倒してしまいたい。 どちらの形態でも彼女の使用スキルとパッシブの出目・効果にしっかり目を通し、それぞれに対策をとった上で臨機応変に戦況を進めていくべき強敵。 ただでさえ難易度が急上昇した第3章だが、彼女との戦闘ではそれがまた一気に上がっている。どうしてギアを上げていくんですか? ただしシナリオ外で登場する際はかなり性能が抑えられ、特に先述した厄介なパッシブスキルやらギミックやらはだいたい弱体化ないし撤廃されている。 なので他にも面倒な敵の多い「鏡屈折鉄道」やら「鏡ダンジョン(Hard)」ではむしろ比較的大人しいボスと化しており、メインシナリオでの高難度ぶりとは反対に癒し枠。 なお、変質した後の彼女がどういう存在なのかは不明。 ねじれのようにも思えるが、「黄金の枝」の影響下で変質した事を考えると実際良く分かっていない。 分類番号も「?」尽くしなのでここから推測する事も難しい。まあ発生したての存在なのできっと分類もできていないのだろう。 今後の情報待ちといった所か。 変質前、ただの人間である状態の分類番号が「教育用ウサギロボ」と似ている理由は何だろうね。 ネタバレ解説に関連する項目一覧 ネタバレ解説に関連する項目一覧 E.G.O発現と思われる例 赤い霧(仮称) 『Lobotomy』時代からお馴染み、カーリー/ゲブラーの固有E.G.O。 鎧型のE.G.Oだが、詳しい固有能力は不明。 まあめちゃくちゃ強い事だけは間違いない。 蜜蝋の翼(Waxen Pinion) 燃える剣と片翼を備えた炎の彫像。 自らの心の弱さと向き合ったフィリップが発現… …させかけたE.G.O。 少年漫画なら覚醒確定の展開だったが、この後悪いおじさんたちに囲まれてねじれちゃった。 辛い事がある度に逃避する癖があるなど、一応フィリップ本人も問題のある人物ではあったものの… それにしても意味不明な状況にたらい回しされた挙句、変な奴に精神攻撃されるわ誑かされるわと、不運による転落っぷりが凄まじい。 これに関しては、彼の性格に難色を示すローランすら「かわいそすぎない?」と漏らすほどであった。 続編のLimbus Companyにて囚人の人格という形でE.G.O名も公開。 上述した経緯のためか、開花E.G.Oではなく不安定E.G.O表記となっている。 元ネタはおそらくギリシャ神話のイカロスの逸話。蜜蝋で固めた翼によって飛ぶも、太陽に近づきすぎたことで翼が溶けて墜落死するというもの。 「過信」「傲慢」を戒める話であるが、一方で「知恵」「勇気」で空を飛んだ話として捉える場合もあり、彼もまた一歩違えば自らの「傲慢」に呑まれて墜落することなく、「勇気」で飛び立つこともできたのかもしれない。 シャオのE.G.O(仮称) 最愛の夫・ロウェルを失った事による熱情と、それを律する強い心を得たシャオが発現させたE.G.O。 そして我々プレイヤーはそれをボコボコに返り討ちにする立場である。 中国武将のような鎧型E.G.Oで、炎に特化した戦力を持つ。 敵としても強いがシャオを本にしてしまえば俺たちの物。やったね。 ユーリア工房 品質はN社の巣でも上位に入るとされる、完全会員制の装備品工房。 一見3m四方程度の非常に小さな個人工房だが、その実この工房がE.G.O(らしき現象)そのもの。 中は物理法則を無視した空間が広がっており、綿しか詰まっていないはずのテディベアが忙しく働いている。 このテディベア、工房の防御機能も兼ねているらしく、人体ぐらいなら軽く爆ぜさせてくる。爆ぜた。 また、工房の主であるユーリアはこのE.G.Oを発現しているためにねじれの予兆が一切見られない。 のちにテヨン物産の一件により、このテディベアに精神が移ってしまうというトラブルが発生。現状この状態のままである。 煙管(仮称) モーゼスが持つE.G.Oのような物。 「気付いたら持ってた」との事で、由来不明。モーゼス自身のE.G.O…と思われるがそれも定かではない。 各色の煙を操り、精神攻撃や物理攻撃を行ったり防御に転用したりと、様々な力を持つ。 血のマント(仮称) 月桂冠からは血の棘が生え、ローマ風のマントと両刃剣は血で出来ている。 ヴェルギリウスの、茨の道を歩む決意から生じたE.G.O。血だまりの中に潜んで身を隠す事も出来るらしい。 壇香梅(Spicebush) 『Limbus』ストーリー4章中編のボスが使用するE.G.O。ドンベク自身のE.G.Oと思われるため、幻想体の名前は不明。 同名の花木を肉体に咲かせたような姿をし、人格としてイサンも使用する事が出来る。 舎音(Farmwatch) 『Limbus』ストーリー4章のラスボスが使用するE.G.O。こちらもドンランのE.G.Oなので幻想体の名前は不明。 この際のドンランの心情はやや開き直りにも近いものだったが、一応「自分の弱さに溺れることなく変わっていく決意」ではあったためか、一度ねじれに変貌した状態から正しくE.G.Oを覚醒するに至っている。 舎音(サウム)とは韓国における、小作人に対する地主のこと。 農牧を愛するドンランの心情に加え、「理想のためと言いながら自分だけで成し遂げた事など何もなく、かつての仲間や同僚たちを踏み台にしてきた」という自覚が、小作人を虐げる地主という形で現れたのではないか、とも考察されている。 ガスハープーン(GasHarpoon) 『Limbus』ストーリー5章のラスボスが使用するE.G.O。 片腕がそのまま銛撃ち機になったかのような見た目をしており、弾倉部分には人の顔が付いている。 自分に服従、心酔した人間を燃料とするE.G.Oであり、名前の「ガスハープーン」も「ガスライティング」+「ハープーン(銛)」から来ているのではないかと言われている。 「ガスライティング」とは誤った情報の提示や嫌がらせ行為により「自分が悪い。 相手が正しい」と思い込ませる洗脳手法のこと。分かりやすくいえば劇中での当E.G.O発現者の言動そのもの。 また特筆すべき点として、当E.G.O発現者はそれまでの発現者と違って「ねじれとの境界で聞こえる声」との対話を一切していない。 作中でも述べられているように、夢の無い「都市」において(善悪はともかく)強い心を保ち続けられる人間であり、キッカケさえあればいつでも発現できる人物だったようだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目名はLCのシリーズより"Project Moon"として会社の作品群とするのが良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-05-01 08 37 34) ねじれは4種類に分類されます 「自身の芯が折れてしまったもの」「特異点を用いて変質したもの」「復活後の残響楽団」「エレナ」 -- 名無しさん (2023-05-01 12 39 47) こんな風になっても頭の基準では人間らしいのがまたなんとも -- 名無しさん (2023-05-01 13 36 00) ヤンおらんやんけぇ -- 名無しさん (2023-05-01 14 03 45) 『写真家』の例をみるとLimbusのダンテもねじれの一種なんだろうか…? -- 名無しさん (2023-05-01 14 54 42) 義体にそっくりよね 本当に穢らわしい -- 名無しさん (2023-05-02 04 40 23) ここクローマーおるな -- 名無しさん (2023-05-02 14 27 45) 唐突なクローマーで笑ってしまったw -- 名無しさん (2023-05-02 21 26 13) ボンちゃんパパはZAYIN詐欺に見えて、推定クリフォトカウンター5個でそこそこの愛着作業で対処できるから管理レベルとしては妥当なんだろうな。脱走するとZAYINレベルで済んでなさそう -- 名無しさん (2023-05-08 04 41 44) ジョムスニって男じゃなかった? -- 名無しさん (2023-07-23 16 26 14) ガスハプさんはよくよく見ると変なタイミングで静まれ黙れ!って言ってるからここで綺麗な声さんを追い払ったんじゃって疑惑あるな -- 名無しさん (2024-02-10 01 39 30) サッガ先生イベントで黒い箱出てきたなぁ… -- 名無しさん (2024-02-22 18 36 18) Limbusワルプルギス3回目の予告でフィリップのE.G.O名が判明したけど、開花E.G.O 〇〇じゃなくて不安定E.G.O 〇〇なのがなんとも -- 名無しさん (2024-04-30 08 51 22) 名前 コメント
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