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ほしにねがいを/第3話「目覚め、あるいは彼女たちは何を願い祈ったのか」 『イントロダクション』 シナリオ概要 必要時間:2時間前後 トレーラー 幸福とは、破局と常に隣り合わせになっているものである。 それはちょっとした事で簡単に失われてしまう。 予想もしていなかった事で失われた幸せを前にすると、 人は皆同じような事を口にする。 「どうしてこんなことに」、と。 ネクロニカキャンペーン 「●●●●●●を」 第三話 「目覚め、あるいは彼女たちは何を願い祈ったのか」 注意 この第三話は起承転結の転として、ストーリー上大きな情報がいくつか明かされます。 PLが混乱しない様、また最終話に向けたモチベーションを持てるように気を使いましょう。 また、このシナリオで配布される記憶の欠片:「22:星空」は本シナリオ中で3段階に描写が追加されます。 3つの別々の記憶の欠片では無いので注意して下さい。 ハンドアウト 第一話と同様。 『アドベンチャーパート』 カルマの設定 アドベンチャーパート開始時に公開されるカルマは以下の1つ。 『『外』への脱出路を開く』 このカルマはドール共通のものです。この施設の敷地外へ出る手段を得ることで達成されます。 イベント:4F入口 カードキーで扉を開くと、やや広めの空間が君たちを出迎えた。 このフロアは外周に沿って部屋が配置され、中央から何処へでも行ける構造になっているようだ。 真正面には一際大きい黒い扉。左右にもいくつか部屋があるように見える。 君たちが一歩踏み出すと、突如背後でシャッターが降りた。 さらに物陰から、突如何かが飛び出してきた。そいつは(ドール2又は3)に牙をむき、よだれを散らして飛び掛かって来る。 ドール全員に行為判定をさせる 誰かが行為判定成功→気づいて回避できる 全員が行為判定失敗→狙われたドールは任意の部位の任意のパーツを一つ破損 「飛び掛かってきた『ソイツ』は、一撃加えるとすぐにまた物陰に駆け去ってしまった。」 ※下記のイベント:プラネタリウム前(1回目)でノーマルパターンを選択する場合は以下の描写を追加する事。 +... 「やはり、ここまで来たのですね……」 突如、天井のスピーカーから声が聞こえた。3Fの視聴覚室で聞いた、イノリの声だ。 「申し訳ありませんが、2人(3人)ともを通す訳にはいかないんです。一人以外にはここで倒れて貰います」 「ですから……ごめんなさいね、(ドール2及び3)」 一方的な通告と共に放送が切れる。 イベント:探索 ※このフロアでは3つの場所へ行ける。 正面の黒い扉(プラネタリウム前)、右(所長室)、左(先生の部屋)。PLに選択させ、対応したイベントを起こす事。 ただし、正面を選択した場合、プラネタリウムである事はPLに明かさない事。描写はあくまで「黒い扉の前」である。 イベント:プラネタリウム前(1回目)(ノーマル) 君たちは階段の真正面にあった大きな黒い扉の前に来た。間取りから見て、この扉の向こうに大きな空間が広がっていることが想像できる。しかし扉は固く閉ざされ、開けられそうもない。扉の上には『天体○○室』とプレートが掛けられていた。一部の文字が掠れて読めない。 →ドール達は武器で突破しようとするor他に何か調べようとした場合、全員に行為判定をさせる。 誰かが行為判定成功→気づいて回避できる 全員が行為判定失敗→狙われたドール(ドール2又は3)は任意の部位のパーツを一つ破損 ※立ち去るまでエンドレス 突如、先ほども襲ってきたあの襲撃者が二方向から別々に飛び掛かって来た。 走り抜けて闇に潜んだ後も「グルルル……」という唸り声が聞こえて来、こちらを威嚇しているのが判る。 更に、行為判定で扉を調べていた場合はテンキー式の暗証番号入力装置に気付く。 イベント:プラネタリウム前(1回目)(熟練NC用) ※PL達をRPだけで抑え込める自身があれば、こちらのパターンを選択して良い。 +... プラネタリウム前(1回目) 君たちは階段の真正面にあった大きな黒い扉の前に来た。間取りから見て、この扉の向こうに大きな空間が広がっていることが想像できる。 「ここまで来てしまったのですね……」 声がする。大きな黒い扉。その脇に設えられたベンチに、座っている人影。 これまで何度か邂逅した、イノリだ。 これまでと違い刀を持っておらず、君たちを認めても立ち上がる気配も見せていない。 「3階で倒れなかったのは良い事です。がんばりましたね」 「でも、申し訳ありませんが……ドール1ちゃん以外にはここでリタイアして貰います」 「お友達を失いたくない、と言うのならそれも良いでしょう。最低限、しばらくこのフロアで大人しくしていてもらえればいいのですから」 「ですから……ごめんなさいね、(残りのドール)」 謎の襲撃者イベント等、イノリの描写以外はノーマルパターンと同一である。 イベント:所長室 君たちは扉に『所長室』と書かれた部屋に踏み込んだ。入って正面にソファと応接机、その奥には机……おそらく『所長』の仕事机がある。今その仕事机に上には、斜めに切断されたPCのモニタが無残な断面を晒し、その向こうの椅子も背もたれが全く同じ切り口を見せていた。 行為判定でわかる事 この施設は星辰軌道開発株式会社の宇宙開発事業部の研究施設のひとつ。 ロケットの建造や宇宙飛行士の訓練などを行っていた。 これまで何度かロケットを打ち上げ、人類が恒久滞在可能な大型宇宙ステーションを一基建造するまでに至った。これは世界最先端の事である。 宇宙ステーション完成後、ステーション維持の為の研究や月面開発などはステーション側へ移行し、こちらの地上研究施設ではより安全確実簡単に宇宙に人や物資を送る為の計画を扱いだした。 軌道エレベータ計画が実現すれば大がかりで金のかかるロケット開発や宇宙飛行士訓練をせずとも宇宙と地上を行き来できると期待されている。 この所長が在職していた頃は、ステーション側との歩調の合わなさが問題になっていた。 と、君たちが資料を見ている時突然嫌な気配を感じた。 全員に行為判定を行わせる。 誰かが行為判定成功→気づいて回避できる 全員が行為判定失敗→狙われたドール(ドール2又は3)は任意の部位のパーツを一つ破損 先ほども入口で襲ってきた正体不明の敵が、いつの間にか天井に張り付いている! 奴はまた一撃加えるとどこかへ走り去ってしまった。 イベント:先生の部屋 部屋の表には『研究グループ 主任 御門星士郎』とある。 内部は研究資料と思しき紙束が散らかり、椅子には白衣が掛けられていた。 机の上にもPCのディスプレイの他、いくつか書籍があるのが判る。 ドール達はこの部屋に覚えがある。此処は『先生』の部屋だ。君たちの授業を受け持っていた為、君たち自身もこの部屋に行く機会が多かった。課題の質問だったりすることもあったが、単に先生に構ってほしくて遊びに行った時も多々あった。そんな時先生は、困ったような顔をしながら、自分たちの相手をしてくれたことを覚えている。 と、君たちが少し懐かしい気持ちに浸っていると、例の気配がした。 全員に行為判定を行わせる。 誰かが行為判定成功→気づいて回避できる 全員が行為判定失敗→狙われたドール(ドール2又は3)は任意の部位のパーツを一つ破損 先ほども入口で襲ってきた正体不明の敵が、資料の影に潜んでいた。 奴はまた一撃加え、どこかへ走り去ってしまった。 行為判定で発見できる事 部屋に散らかっている研究は3種類。一つは宇宙へ行くロケットの開発。もう一つはアンデッド兵器の開発。最後の一つは何かの観察記録。どうやら空、分厚い雲の向こうにある何かを調べていたようだが……よく判らない。 日記を発見する。走り書きのメモのようで意味がさっぱりわからないページもあるが、ちゃんと日記になっているページもある。 ●日記 +... ××/××/×× クラスの子供達は飲み込みが早い。流石に生まれた時からグループの教育プログラムによる英才教育を受けているだけはある。この分ならあの子達が成人する前に立派なスペシャリストになれるだろう。 ××/××/×× 軌道支社の考えが読めない。交渉事は上役達の領分とは言え、無関心ではいられないだろう。支社の動向に関して、もうすこし情報を集められるようにしておくべき。 02/14/×× クラスの子供達からバレンタインのチョコレートをもらった。何かお返しを考えてあげなければ。 ××/××/×× 支社の連中は何を考えているのだろう。 アマテラスが機能停止して半年経つのに、いまだに工程表どころか復旧見込みすら出てこない。 その割に修復資材の輸送だけは景気よくやっているという話だ。 ××/××/×× 今日授業で星の等級の話をしたら全く通じなかった。 思えば、あの子達は生まれてから一度も、晴れ渡った空と言うものを見たことが無い。 あの子達に満天の星空を見せてあげたい。いつかチャンスは無いものか。 ××/××/×× 警備主任から、パトロール中にアンデッドに遭遇したと言う話を聞いた。戦場はまだ遠い筈だが、はぐれアンデッドだろうか。 ここは対アンデッド防備がしっかりしているので安心だが、子供たちが外に出て襲われないか心配だ。 ××/××/×× 電力不足の状態では開発を進めるのも難しいが、何もせずいるわけには行かない。 幸いにして粘菌コンピュータのネットワーク化が順調だ。これを活用して次の打ち上げを計画しよう。 ××/××/×× あの子達からイノリ君の誕生会の案内をもらった。そういえばもうじきだったか。 最近授業を出来る時間がなかなか取れていなかったが、せめてこういう時位は祝ってあげたい。 ××/××/×× 発射台が崩壊した。大陸からの弾道弾攻撃という説が出ているが、疑問を感じる。 今あちらの連中にこちらへちょっかいを掛けるような余裕があるとも思えない。 それに、あの光はいったい……。 ××/××/×× とうとう支社との連絡が途絶した。何か嫌な予感がする。 打ち上げの準備を進める必要がある。 ××/××/×× やっと工場での製造を待つ段階になった。 もはや国や航空局の承認の為に雑多な書類を用意しなくて良いのだけがこの時代の良い所だ。それが幸せな事なのかはわからないが。 ××/××/×× 僕はバカだ。すぐ隣の部屋に星空を見る手段が存在したと言うのに、それをすっかり失念していた。長い事使われていなかったから少し整備が要るだろうが、使えなくなっていることは無いだろう。後で工場スタッフの誰かに頼もう。 ××/××/×× 大成功だ。あの子達も喜んでくれた。満面の笑顔、と言うものを久しぶりに見た気がする。 あの子達が今日語った夢を実現できるよう、心から祈る。僕はその為にあの子達に必要な知識を授けよう。 記憶の欠片:「22:星空(その1)」 「視界いっぱいに広がる、漆黒と星々の煌き。視線を水平に戻せば、得意げな顔の先生と大きな筒?のような機械。(ドール1及び2)、イノリお姉ちゃん、キョウスケ君。皆で見上げた、とても美しい光景。オリオンのベルト、おおいぬとこいぬ、いろんな星座の話をしてもらった。暗闇に浮かび上がる神話の物語に皆聞き入った。あの時、私達は同じ、一つの事を想ったのだ。『いつかあそこへ行く』と。そう改めて夢を胸に刻んだ」 ××/××/×× 明日、ついにアマテラス停止後初の打ち上げだ。発射台の復旧も何とか間に合った。 第一陣となる彼等には、支社の状況を確認して、スタッフの受け入れやアマテラス調査の交渉をなんとしても実現して貰わねば。 ××/××/××(↑の翌日) 何が起きたのだ? 光が、全てを、砕いて ××/××/××(↑の数か月後) この日記を書くのもこれで最後になるだろう。 私は決断した。もう引き返せない。 御門星士郎という人間が犯す罪を忘れぬため、ここに記録する。 私はこれから、愛しいものをすべて壊す。 あの子達にはいくら謝っても済むものでは無いが……それでも、私は。 (日記はここで終わっている) イベント:プラネタリウム前(2回目) 君たちは再びあの扉の前に来た。 今の君達にはこの扉の向こうで星空を見上げた記憶がある。 先生に連れられてここに来たとき、先生はどうやって扉を開けていたか。 思い出す必要がある。今君たちは、この先に進まねばならないのだから。 イノリが居る場合のパターンは描写が追加される。 +... 「再び、今度は明確にこの扉を開けるという意思を持って現れた君たちに、イノリも警戒を見せる」 「無駄ですよ、何の手掛かりも無くこの扉は開けられません」 「仕方ありませんね、なら!」 「突如、君たちの目の前でイノリの体が崩れる。そこに居たのは一頭のアンデッド。 このフロアで散々襲撃してきたものと同じタイプのアンデッドが、イノリに擬態していたのだ。 そいつは擬態を解除すると、一息に君たちに飛び掛かって来る!」 行為判定 記憶の欠片:星空を使い行為判定を行わせる。その他のうみそ等も使用可。 修正は-1で成功するまでチャンレンジ可。 但し判定一回ごとに他の部屋でもあった謎の敵襲撃が発生する。 これは修正なしで行為判定し、ドール誰かが成功したら防衛成功。 記憶の欠片:「22:星空(その2)」 「あの日、先生は授業の最後にこう言った。『君たちに星空を見せてあげる』と。 そういって先生が連れてきてくれたのがこの部屋だった。普段は開かずの間で、扉も開かないから近寄りもしなかった。 先生はカードキーを差し込んで、暗証番号を打ちこんでいく。確か、番号は……」 パスワード、19700311を入手する。 イベント:プラネタリウム 君たちが扉を開けて入ると、そこは完全な真っ暗闇であった。 背後で扉が閉まると、一切の光源が無くなり、アンデッドである君たちの視力で持ってしても部屋の隅が判らない。 だが、正面。大きな機械は捉えられていた。大きな筒のような機械。 こつ、こつ、こつと。その機械の後ろから足音を立てて、人影が現れる。 彼女――イノリは、悲しそうな顔で君たちを見つめていた。 「まさか、パスワードを覚えているなんて……」 「ねぇ、(ドール1)ちゃん。その子じゃなくて、私と一緒に外に出る気はありませんか?私達姉妹でしょう?」 「だって、私達の夢が叶うのよ。貴女達の持つキーと、私のこのキーがあれば、外に出られるの。それでこの試験の勝者になれば、先生に宇宙に連れて行って貰える……私は、(ドール1)ちゃんと宇宙に行きたいわ」 (胸元のポケットからカードキーを出して、またしまう) 「そう……」 イノリは一度、辛そうに目を伏せるが……再び目を開けた時には鋭く、悲壮な決意を込めた表情で君たちを見据えた。 「私もここは譲れないの。一緒に来ないのなら、貴女達にはここで果てて貰います」 同時に、君たちとイノリの間にあった機械が光を発する。 駆動音と共に、漆黒の天井に光が描き出すもの。 それは星空。まさに天を埋め尽くすほどの、星々の姿。 かつて見た光景。皆で笑いあったあの時の星空の正体はこれだった。 記憶の欠片:「22:星空(その3)」 「プラネタリウム、人工の星空を作り出す装置。忘れ去られ埃をかぶっていたそれを、先生は自分達の為に使えるようにしてくれた。生まれて初めてみる星空は、たとえ偽物であっても関係なく、心に刻み込まれた。宇宙への憧れを新たにした自分達は、その場で誓ったのだ。『宇宙飛行士になって宇宙に行く。それを諦めない』『そして叶うならば、皆で一緒に行こう』と。イノリお姉ちゃんは満面の笑顔で賛成してくれた。普段はあまりそりが合わなかったキョウスケ君も、この日ばかりは嫌味を言う事も無く同意してくれた。先生はそんな君たちを目を細めて見守っていてくれた。私達が一番幸せだったころ。永遠に別たれないと思っていた絆。そんな約束を、この星空の下でした」 機械――投影機の後ろ、イノリの周囲の闇から、染み出すようにアンデッド達が姿を現す。 満天の星々を背に、刀を抜いたイノリが告げる。 「私の夢の、邪魔はさせない……」 「その為なら、どんなに辛くても頑張るって決めたんです!」 『バトルパート』 カルマ 『プラネタリウムを守る』 戦闘終了時、投影機が破壊されていないことで条件達成です。 勝利条件の設定 『敵のカードキーを入手する』 イノリの胴パーツ「ドリーマーの鍵(カードキー)」を残した状態で全敵の移動・攻撃マニューバを損壊させれば条件達成です。 イノリはドリーマーの鍵(カードキー)を最優先、次に攻撃マニューバを優先して残します。 他の敵は攻撃マニューバを最優先で残します。 手駒の配置 配置/参加PL人数 2人 3人 煉獄 企業戦士ゾンビ×10 企業戦士ゾンビ×20 バンダースナッチ×2 バンダースナッチ×2 地獄 イノリ×1 イノリ×1 投影機×1 投影器×1 なし ヒルコ×1 奈落 対戦車スナイパー×1 対戦車スナイパー×1 戦闘中のセリフサンプル 「大丈夫よ、後でまたつなぎ直してあげるから」(妹に) 「まだよ、私は負けない!」 戦術 基本的にどのエネミーも、初期配置の場所から動きません。 イノリは序盤、地獄にドールが居ない場合【人形遣い】を使用して対戦車スナイパーに攻撃させます。 ヒルコはイノリだけを庇い、他のエネミーは庇いません。 対戦車スナイパーはあまり妨害等で生き延びさせようとせず、さっさと倒して貰いましょう。 バンダースナッチは積極的にドールに攻撃させましょう。 ドールが煉獄から居なくなった場合は、楽園方面にドールが居ればそちらへ、居なければ地獄方向に移動します。 イノリの頭部攻撃パーツ【レーザービーム】は最後の切り札です。 腕の攻撃マニューバが全損するか、ドール達が遠距離射撃に徹してどうしようもなくなった場合のみ使用します。 その際は「右目の眼帯をむしり取ると、そこにレーザー発振器がある」という演出を挟みます。 エネミーデータ イノリ(サヴァント) 頭 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) レーザービーム P90 練達の業 P74 ゴシックの【悪食】の名前を変えたもの 狂戦士 箱P80 のうみそ P81 めだま P81 あご P81 人形遣い 箱P80 トラウマスイッチ 箱P80 腕 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) 名刀 P85 うで P80 執念 P91 ガントレットの名前を変えたもの リフレックス P90 先の先 P87 よぶんなうでの名前を変えたもの 発剄 P84 こぶし P80 胴 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) ドリーマーの鍵(カードキー) P56 たからものの名前を変えたもの しんぞう P86 肉の盾 P72 スチールボーン P89 せぼね P81 はらわた P81 はらわた P81 足 パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) ほね P80 円舞曲 P77 ホッパー P91 バックステップ P84 合金トランクの名前を変えたもの あし P80 悪意総計20点 最大行動値11 バンダースナッチ(ホラー)(本シナリオで頻繁に襲いかかってきたアレ) パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) どくばり P87 ほね P80 ゆがんだうで P76 狂鬼の名前を変えたもの 変色外皮 P87 ほとけかずらの名前を変えたもの のうみそ P81 はらわた P81 悪意総計3点 最大行動値8 投影機(ホラー) 以下の2パーツを持つ トラウマスイッチ 設置型設備(不動) 企業戦士ゾンビ(レギオン) 公式レギオン、ゾンビのデータを使用する事。 対戦車スナイパー(ホラー) 公式ホラー、スナイパーのスナイパーライフルを対戦車ライフルに換装したもの。 『エンドパート』 修復 戦闘に勝利したら、ドールたちは以下のパーツを入手できます。 PL人数 基本パーツ 強化パーツ 2人 9 5 3人 10 5 ※イノリについて これまでのNCの演出と下記エンディングの描写、プレイヤー達のRP次第では、 プレイヤー達が「イノリを助けたい」と希望する可能性もあるかと思います。 その場合は、下記条件を満たすことでイノリを修復し、一緒に連れていくことも可とします。 ただし、戦闘や対話判定など、ゲーム的な判定には参加できません。あくまでRPの為の処置です。 イノリを助ける条件 →投影機未破壊+全員同意で最低限頭部基本パーツを修復した上で、たからもの(一話で拾った腕時計を想定)を渡す エンディング 「あっ――」 短い悲鳴を漏らし、イノリが崩れ落ちる。それがこの場の戦いの決着だった。 彼女は呆然とした表情で、天の星々を見ている 「(ドール1)ちゃん……?」 何処かぼんやりした声で彼女がつぶやく。これまでの浮かべていた思いつめたような様子は無くなり、どこかおだやかな……かつて、彼女の生前の頃の雰囲気が戻って来ていた。 「あれ……わたしは、なんで……」 「そっか、わたし、(ドール1)ちゃんやみんなにひどい事しちゃったね……」 「ごめん、なさいね、(ドールの人数)人とも……」 「わたし、戦争のない所に行きたかった……。みんなで、平和に暮らしていける、そんな場所……アンデッドとか、核汚染とか、そういう事を心配しながら生きていくのが嫌だった……」 「だから、宇宙に行きたかったの……軌道のステーションは、平和なところだって。居住用のコロニーも建設が進んで、自然の復元にも成功したって、聞いたから……そういうところで、みんなと暮らせたらいいなって……」 「ああ……馬鹿ね、わたし。怖かったり、傷ついたりするのが嫌だから宇宙に行きたかったのに……わたしが(ドール1)ちゃん達を傷つけちゃ、意味ないじゃない……」 (声を詰まらせ、涙をこぼす) 「キー、持っていって。この奥に、プラネタリウムの操作室があるから……貴女達のキーと、私のキーがあれば、シェルターが解除できるわ。地上へ出られる」 君たちは、イノリから託された「Dreamer」と刻まれたキーで操作室への扉を開く。 続いて「Sleeper」のカードキーを差し込むと、コンソールに操作案内が出た。 君たちの命令で、とうとうこの施設全体を地下へ避難させていたシェルターシステムが解除され、建物はゆっくりと上昇を始めた。 床が震えているが、立っていられないほどではない。 地上はどうなっているのか、ここから出て何になるのか。それは分からない。 だが、全てはもう動き出した。これまで君たちを守っていたシェルターはもうすぐ無くなる。 君たちは向き合わなければならない。 真実と。地上で待っているであろう人と。 ネクロマンサー、御門星士郎と。 永い後日談のネクロニカ キャンペーン「ほしにねがいを」 第三話『目覚め、あるいは彼女たちは何を願い祈ったのか』 End 寵愛を渡す ドールたちに寵愛点を計算し渡してください。これにて本シナリオは終了です。第4話へ続きます。 ほしにねがいを/第2話へ移動 ほしにねがいを/第4話へ移動
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No.178 パンプッチ 図鑑 タイプ くさ・ゴースト 特性 ふゆう・ふみん 種族値 HP 90 攻撃 50 防御 61 特攻 105 特防 110 素早さ 84 前後の進化 進化前 パンプリー(Lv.31) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 スフィアいせき-1F(陸地) 入手方法 パンプリーを進化させる野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 2 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 植物・妖精 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 179 経験値タイプ 80万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 めいそう 01 おどろかす 01 ねがいごと 01 ナイトヘッド 01 かげうち 06 かげうち 10 あやしいひかり 15 ライフダウン 19 げんわくごな 24 マジカルリーフ 28 あまえる 35 リーフガード 41 マジックコート 48 エナジーボール 54 わるだくみ 61 のりうつる ▲ 技マシン No 技 技05 でんじは 技06 ずつき 技11 シャドークロー 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技16 エナジーボール 技17 あくのはどう 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技26 でんじほう 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技36 ヘドロばくだん 技39 ウッドハンマー 技42 ほうでん 技44 おにび 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる くらいつく コスモパワー めざめるパワー どくどく ハイドロポンプ わるだくみ ダークリゾルブ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 あくむ ホムロソク→パンプリー あまごい セルシィ→パンプリーテルテン→パンプリー アンコール ララベリー→パンプリーコケゾー→パンプリートゲチック→パンプリーオリバー→パンプリーランペルン→パンプリーキーボン→パンプリーセルシィ→パンプリー いたみわけ ヒカリゴケ→パンプリーファントマ→パンプリーキャンペル→パンプリーセルシィ→パンプリー うそなき メルリコ→パンプリーウソギー→パンプリークチート→パンプリー おいしげる リーティン→パンプリートロピウス→パンプリーキノココ→パンプリーサボネア→パンプリーマスキッパ→パンプリーテッシード→パンプリー おんがえし ペラップ→トゲチック→パンプリーラクチャン→フロン→パンプリーラクチャン→ピカチュウ→パンプリーコイナリ→ピカチュウ→パンプリー かげぶんしん ピカチュウ→パンプリーバーニン→パンプリーハンタマ→パンプリーキャンペル→パンプリー かまいたち クラウン→パンプリー くさむすび ララベリー→パンプリーバジリール→パンプリーワラコゾウ→パンプリーメルリコ→パンプリーマスキッパ→パンプリーバーネッコ→パンプリーチュリネ→パンプリー クロスポイズン ラクチャン→サボネア→パンプリーモドラ→コゴボー→パンプリー サイコウェーブ ラクチャン→ロップル→パンプリーラクチャン→チェキラ→パンプリー サイコバーン タマタマ→パンプリーハクタクン→パンプリーチェキラス→パンプリー さいみんはどう マホース→パンプリールナビット→パンプリー じゅうりょくは チェキラス→パンプリークラウン→パンプリー しんぴのまもり トゲチック→パンプリーフロン→パンプリーマホース→パンプリーハクタクン→パンプリークラウン→パンプリー スキルスワップ ラッキー→パンプリー スピードスター パチリス→パンプリールナビット→パンプリー つきのひかり ルナビット→パンプリー ねむりごな タマタマ→パンプリーフシギダネ→パンプリーチュリネ→パンプリー のろい ワラコゾウ→パンプリーテッシード→パンプリー はかいこうせん プテラ→トゲチック→パンプリーラクチャン→マホース→パンプリーラクチャン→ロップル→パンプリーブーバーン→ロップル→パンプリーテッポウオ→セルシィ→パンプリー ひかりのかべ ヒカリゴケ→パンプリーピカチュウ→パンプリーボルトック→パンプリーハクタクン→パンプリーパチリス→パンプリールナビット→パンプリークラウン→パンプリーラッキー→パンプリー ふういん カララン→バーニン→パンプリーラルトス→バーニン→パンプリーラクチャン→ルナビット→パンプリーレファン→ルナビット→パンプリー マジックコート パンプリー ミラーコート スモーガス→ワラコゾウ→パンプリーラクチャン→フロン→パンプリーラクチャン→マホース→パンプリーフォリキー→マホース→パンプリーアリンセス→マホース→パンプリー メロメロ チュリネ→パンプリーセルディー→パンプリーラッキー→パンプリー やつあたり ペラップ→トゲチック→パンプリーラクチャン→フロン→パンプリーラクチャン→ピカチュウ→パンプリーコイナリ→ピカチュウ→パンプリー リーフストーム リーティン→パンプリーナッシー→パンプリートロピウス→パンプリーリーフィス→パンプリーバジール→パンプリーコケゾー→パンプリーチュリネ→パンプリー リフレクター タマタマ→パンプリーヒカリゴケ→パンプリーハクタクン→パンプリールナビット→パンプリークラウン→パンプリー ▲
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エーフィ No.196 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重:26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ イーブイGBA エーフィGBA イーブイDS/BW エーフィDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - 47 - 64 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 52 - 71 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 - - - 78 パワースワップ - - エスパー 変化 10 ★ ★プラチナ、HGSS、ブラック、ホワイトバージョンのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
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※消さないでほしい 開発元・運営 IyaGame #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 配信日 調査中 Ver ? 遊んだ者 パト猫 判定 なし(暫定) ポイント 詐欺広告作る暇があるなら,ゲームバランスを調整してくれぇ! 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 余談 フリースペース ここに広告...だな
https://w.atwiki.jp/unseen/pages/143.html
サポーター 自分のトラッシュから、それぞれちがう名前の「トレーナーのカード」を2枚選び、相手プレイヤーに見せ、その中から1枚を選んでもらう。自分は、選ばれたカードを手札に加え、残りのカードをトラッシュ。 (自分のトラッシュに、同じ名前の「トレーナーのカード」1種類しかないなら、そのうち1枚を選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。) 収録商品 ポケモンカードゲームDP 拡張パック「破空の激闘」
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2102.html
「今、戦車作ってるから静かにしてほしいなぁ。」 「愛の理解できない奴め! 師匠の言ってた愛を教えてやる! 撃てぇー!」 ハンドアウト アンカー:魔術編み(アルカナウィーバー) あなたは、魔術編みが大法典を脱した後に魔術編みから直々に声を掛けられた元弟子である。魔術編みが闇の心臓に所属することになった際に、自分が今までに学んだ技術を試すべく大法典に入った。そんなあなたに、魔術編みから呼び出しが掛かる。あなたは師匠が今何をやっているのか興味があったため、呼び出しに応じることにした。 かりそめの名前 ミーシャ・アイリーン 魔法名 魔弾の愛 性別 女性 年齢 8? 階梯 第3階梯 表の顔 小学生 経歴 異端者 機関 阿房宮 攻撃力 防御力 根源力 3 3 3 真の姿 翼持つ美しい乙女 効果 魔力解放 特技表 [星] [獣] [力] [歌] [夢] [闇] 2 黄金 肉 重力 物語 追憶 深淵 3 大地 蟲 風 旋律 謎 腐敗 4 森 花 流れ 涙 嘘 裏切り 5 道 血 水 別れ 不安 迷い 6 海 鱗 波 微笑み 眠り 怠惰 7 静寂 混沌 自由 想い 偶然 歪み 8 雨 牙 衝撃 勝利 幻 不幸 9 嵐 叫び 雷 恋 狂気 バカ 10 太陽 怒り 炎 情熱 祈り 悪意 11 天空 翼 光 癒し 希望 絶望 12 異界 エロス 円環 時 未来 死 魂の特技 愛 魔法 魔法名 タイプ 指定特技 コスト 効果 緊急召喚 召 可変 なし ランダム特技で判定。成功すると精霊召喚。 戦車召喚 召 勝利 歌2 ブロック2/プラス2 勝利の戦車召喚。 魔弾 -マジックミサイル- 呪 衝撃 力1 魔法戦の手番で使用。1ダメージ抵抗不可。 改造 -カスタマイズ- 呪 混沌 獣2 ブロック2,追加D1,キャスト,ウォード6のうちどれかを元型に付与 魔言 -トゥルーワード- 装 なし なし 召喚タイプの判定の達成値+1 攻殻 -オルタネイティブボディ- 装 なし なし 真の姿になれる回数+1回。一時的魔力+1。 祝福 -ブレス- 呪 癒し 歌X X体の元型のブロックを+1する。 ※阿房宮の効果により、祝福をサイクル開始時に他の魔法と取り換えることができる。 (魔力は2D6を振って、低い方の出目+3。) キャラ設定 戦車大好きな見た目と精神年齢が8歳の女の子。ピクシーの転生者であることは自覚しており、真の姿はピクシーなのだが12年前に行った転生前の記憶の90%以上を失っており、転生後の姿が8歳の姿であったため、それ以上成長することもなく小学生として日々生活している。 彩野市のおもちゃ屋で里子のふりをして生活しており、暇さえあればプラモデルを組み立てている。特に戦車のプラモデルを好んで組み立てている。 弟子として取られた理由として、過去の記憶がないものの魔法の心得のある8歳の精神年齢を持つミーシャになら、自分の「愛」について感じ取ることができるかもしれないという期待があったからで、ミーシャ自身も師匠から伝えられた「愛」の形を実現すべく日々邁進している。 ピクシーの転生者であり、真の姿が転生者であるから異端者として扱われており、魔法使用歴は相応に長いことから、表面上8歳のくせに第3階梯となっている。所属機関は阿房宮で、所属動機は「誰にも邪魔されずにプラモデルを組んで生きていけそうだったから。」である。とはいえ研究もそれなりにしており、自身の「愛」の形を可視化できる術を追い求めているとかなんとか。 転生後12年間のうち、師匠である魔術編みの弟子として仕えた期間が9年と大半を占めていることから、自分のことより師匠のことをすぐに話したがるタイプ。プラモデル組み立て中でなければ気さくに話をしてくれる普通の小学生であり、あまり自分を隠そうとしたり回りくどいことをしたりはしない。 戦闘スタイル 自分の一番好きなもの、つまり戦車を召喚して戦うスタイルを取る。しかし戦車は本物ではなくデフォルメされた小型のもので、そこに入り込んでマジックミサイルを射出して戦う。戦車は戦闘中の改造が可能で、様々な機能を状況に応じて追加することができる。これはミーシャが戦車内でプラモデル戦車の装備の付け替えをすることで行っている。それなりに召喚された戦車は頑丈ではあるが、本体は8歳であることから耐久力の乏しいのが難点。そもそも戦車召喚自体が、その低い耐久力を補う術として魔術編みが示した道ではあるのだが。 PLから 戦車大好き8歳のロリっ子です。純粋なキャラができればいいかなと思っています。何かPC間の関係とか合わせたい場合は相談してもらえると助かります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/50.html
ピクシー(95-70-73-85-90-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 036 ノーマル メロメロボディ てんねん ようせい ♂1 マジックガード ♀3 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ピィ B:ピッピ C:ピクシー DP-GS BW BW2 A B C A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - 01 - 01 - はたく 40 100 ノーマル 物理 01 - 01 - 01 - あまえる - 100 ノーマル 変化 - 01 - - 01 - - 01 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 04 - 04 - 04 - アンコール - 100 ノーマル 変化 07 01 07 01 07 01 うたう - 55 ノーマル 変化 10 - 10 - 10 - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 - 10 01 - 10 01 - 10 01 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 13 - 13 - 13 - まねっこ - - ノーマル 変化 - 13 - - 13 - - 13 - まるくなる - - ノーマル 変化 16 - 16 - 16 - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 - 16 - - 16 - - 16 - このゆびとまれ - - ノーマル 変化 - - 25 - - 19 - ギフトパス - - ノーマル 変化 - 22 - - 22 - - 22 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 - 19 01 - 19 01 - 25 01 ちいさくなる - - ノーマル 変化 - - 43 - - 28 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 - 31 01 - 34 01 - 31 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 - 25 - - 28 - - 34 - コスモパワー - - エスパー 変化 - 28 - - 31 - - 37 - おまじない - - ノーマル 変化 - - - 40 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 - 37 - - 40 - - 43 - つきのひかり - - ノーマル 変化 - 40 - - 46 - - 46 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 - 34 - - 37 - - 49 - じゅうりょく - - エスパー 変化 - 43 - - 55 - - 52 - コメットパンチ 100 85 はがね 物理 - 46 - - 49 - - 55 - いやしのねがい - - エスパー 変化 - - 52 - - 58 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ねがいごと - - ノーマル 変化 はねる - - ノーマル 変化 はらだいこ - - ノーマル 変化 プレゼント - 90 ノーマル 物理 ものまね - - ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 DP うそなき - 100 あく 変化 アロマセラピー - - くさ 変化 GS くすぐる - 100 ノーマル 変化 BW アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ピィ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 いやしのすず - - ノーマル 変化 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(あられのとき回避率があがる。命中率×0.8) 夢特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、最大HPの16分の1を回復) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(グレイシアへの進化はDPt/BWのみ) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ イーブイGBA イーブイDS/BW グレイシアDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 36 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 42 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 57 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - - 64 あられ - - こおり 変化 10 - - 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - - 78 バリアー - - エスパー 変化 30 ★ ※Lv50戦では「ミラーコート」「バリアー」を覚えないので注意! ★プラチナ、ブラック、ホワイトバージョンのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 HGSS、BWのみ × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件 イーブイを217番道路かネジ山でレベルアップさせる 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ムー No.097 タイプ:エスパー 特性:ふみん/よちむ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 73 70 73 115 67 ばつぐん(4倍) ようじょ ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エスパーにしてはなかなかのイケメンさを持ち、 さらに特性ふみんで催眠術などが効かない上、 バトンタッチ、わるだくみ、めいそうなどが使えるので なかなか優秀な人。 ムー本人は否定してるけど結構かっこいい 映画を見に行くのが恥ずかしい 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 本人は否定してるけど結構かっこいい 映画を見に行くのが恥ずかしい 覚える技 レベルアップ lv 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 7 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 9 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 15 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 18 どくガス - 55 どく 変化 40 21 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 33 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 38 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 45 いばる - 90 ノーマル 変化 15 50 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 55 わるだくみ - - あく 変化 20 64 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 69 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 100 つれさる - 100 あく 変化 ∞ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × わるだくみ - - あく 変化 20 × おだてる - 100 あく 変化 15 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 成り行き独裁管理人 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 成り行き独裁管理人 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 成り行き独裁管理人
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パッチール No.327 タイプ:ノーマル 特性:マイペース :ちどりあし DW:あまのじゃく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 60 60 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト パッチール 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 - 10 まねっこ - - ノーマル 変化 20 12 14 だましうち 60 - あく 物理 20 16 19 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 23 23 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 27 28 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 - 32 ふいうち 80 100 あく 物理 5 34 37 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 38 41 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 45 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 49 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 56 55 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × なりきり - - エスパー 変化 10 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。