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ブースター No.136 タイプ:ほのお 特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブースター 65 130 60 95 110 65 ウインディ 90 110 80 100 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 炎単ではクイタランに次ぐ、言わずと知れた不遇ポケモン。唯一王の称号を付けられてしまっている。技やタイプと全く噛み合わない種族値がその最大の原因になっている。 合計ステータス自体はブイズ系列なので決して悪いわけではない。 ところが、低めの物理耐久やメタグロスを抜けない半端な素早さ、HPの低さからそれらのマイナスを上回るほどの特殊耐久を持つわけでもない。 攻撃だけは130もあるにもかかわらず物理一致技にまともなものが無い上サブウェポンにも乏しく、威嚇も入るためそれすら活かすことが困難。 かといって特殊型にしようと思えば特攻が足りず他の炎に劣るなど非常に使いにくい、無駄の多い配分になってしまっている。 両刃にすることを前提にしてもウインディとの差別化がかなり厳しい。攻撃の数値では勝るが技の威力の関係で物理でもあちらに分がある。補助技は多彩なのでそれらを上手く使えればいい程度か。 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル両刀型 根性型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 ※特性「こんじょう」の場合のステータス調整 159-200-80-×-144-85(148-252-0-0-108-0,いじっぱり) HP16n-1 ばかぢからでHP252ヨプバンギを確1 ほのおのキバでHP252オッカハッサムを確1 からげんきでH4ラティ確1 C141までの水タイプのハイドロポンプ耐え(C特化グドラのダブルダメージ雨だくりゅうを最高乱数以外耐え) 素早さ 4振り70族(特にメタグロス)を抜く実数値92(無補正52振り)は最低ラインで、必須になる。とはいえこの辺りは調整が激しいためできればもっと振っておきたい。 攻撃・特殊 攻撃特化+珠おんがえしでHP252FCロトムが確2になる。特防は高く、HP252だけであまりCに振っていないウォッシュロトム(実数値137以下)のドロポンを確定で耐えられるので良いかもしれない。 特攻は実数値131(無補正124振り)のオーバーヒートで一応HP252メタグロスが確1。 耐久 物理耐久は話にならないので基本防御には振らない。HP252だけでも特殊耐久は高めなので無理やり調整する必要は薄い。 持ち物 きあいのタスキ 物理耐久の悲惨さを補える いのちのたま 攻撃面の不足を補強する。これで確定数が変わる相手も少なくない 型サンプル 両刀型 特性:もらいび 性格:せっかち/さみしがり/おっとり 努力値:攻撃、特攻、素早さ調整/HP252、攻撃or特攻252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/せんせいのツメ/ジュエル系 確定技:だいもんじorオーバーヒート/みきり 選択技:ばかぢから/おんがえしorじたばた/でんこうせっか/めざめるパワー(氷・電など)/シャドーボール/かみつく/ニトロチャージ/おにび/あくび やや使いにくいがステータスの無駄をなるべく消している。死にステータスを拾ってやることで少しはマシになる。 根性型 特性:こんじょう 性格:いじっぱり 努力値:HP252、攻撃252 持ち物:どくどくだま 確定技:からげんき/ばかぢから/みきり 選択技:ニトロチャージ/かみつく/でんこうせっか/てだすけ/あくび/ねがいごと タッグ候補 ナットレイ ブースターの苦手な相手の多くに強い。もらいびでシャンデラの熱風はある程度躊躇させられるが、シャドボかかみつくがないと完全に詰むので注意。 対策 他の炎の対策とそんなに変わらない。水やドラゴン全般が安定。 しかし、バンギラスではばかぢからが来るので無理。 それ以前に滅多に見かけないのでこいつだけの対策は徒労に終わることが多い。あくまで何かのメタのついでぐらいにしたほうがよいだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブースター ネタポケまとめwiki - ブースター
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バトンタッチパーティ バトンタッチで能力値アップをつないで、戦闘を有利に運ぶ。 バトンタッチの使い方は主に2つ、 1匹で積んだ後に強ポケに回して居座ってもらう方法と、 複数匹で能力変化を残しつつ有利なポケモンにバトンタッチで交代していく方法。 バトン使い一覧 赤色→タマゴ技 青色→XD技 コンパン、モルフォン、バリヤード、ストライクイーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター、ミュウ スピアー、オニドリル、ギャロップ、カモネギドードリオ、スリーパー、サンダー オオタチ、レディアン、アリアドス、エーフィ、ブラッキーキリンリキ、ハッサム、ドーブル、セレビィ ネイティオ バシャーモ、アメタマ、アメモース、エネコロロ、テッカニン、ヌケニン、クチート、チャーレム、プラスル、マイナン、バルビートイルミーゼ、パッチール、アブソル、ハンテール、サクラビス オオスバメ、ルナトーン、ソルロック フローゼル、エテボース、フワライド、ミミロップトゲキッス、リーフィア、グレイシア、グライオン ミルホッグ、ムシャーナ、ハハコモリ、ペンドラーメブキジカ、エモンガ、アギルダー、コジョンド、アイアント ニンフィア、ルチャブル 積むもの一覧 黒色→変化技 緑色→攻撃技 赤色→ピンチ時発動木の実 青色→特性 能力上昇技・持ち物・特性 攻撃 防御 特攻 特防 素早 その他 はらだいこ +12 自分のHPを半分消費する つるぎのまいとどめばり +2 .相手を倒したときのみ上昇 とおぼえ、ヨガのポーズ、かくばるチイラのみメタルクローコメットパンチグロウパンチ +1 ..1割2割10割 わるだくみ、ほたるび +2 せいちょうヤタピのみチャージビーム +1 ..7割 バリアー、てっぺき、とける +2 かたくなる、まるくなる、からにこもるリュガのみロケットずつきはがねのつばさ +1 ..10割、タメ有1割 ドわすれ +2 じゅうでんアロマミストズアのみ +1 次のターン電気技の威力↑自分以外の味方を強化. こうそくいどう、ロックカット +2 カムラのみかそくニトロチャージ +1 .毎ターン終了時に発動10割 からをやぶる +2 -1 +2 -1 +2 ビルドアップ +1 +1 のろい(鈍い) +1 +1 -1 りゅうのまい +1 +1 めいそう +1 +1 コスモパワー、ぼうぎょしれいたくわえる +1 +1 .最大3回まで可能 げんしのちから、ぎんいろのかぜ、あやしいかぜ +1 +1 +1 +1 +1 1割 つめとぎ 攻撃+1、命中+1 かげぶんしん 回避率+1 ちいさくなる 回避率+2 きあいだめサンのみ 急所ランク+2 ムラっけ 毎ターン終了時に攻撃・防御・特攻・特防・素早・命中率・回避率からランダムで1つ+2、ランダムで1つ-1 スターのみ 攻撃・防御・特攻・特防・素早からランダムで1つ+2 つぼをつく 攻撃・防御・特攻・特防・素早・命中率・回避率からランダムで1つ+2 能力上昇以外の補助技 アクアリング(毎ターンHP1/16回復)、ねをはる(毎ターンHP1/16回復、交代不可)、みがわり、でんじふゆう(5ターンの間地面技無効)、パワートリック デメリット効果 やどりぎのタネ、こんらん、ほろびのカウント、呪い、いえき、さしおさえ、回復封じ はらだいこの項目に「+12」って書いてあるけど、これってあってるの? ↑はらだいこは攻撃ランクを限界まで上げるから、あまえる×3(-6)からでも+6まで上がるはずってことを言いたいんじゃないか? ↑なるほど、理解力が足りなくてすまない。説明ありがとう。 ねをはるバトンは使えないのか?バトン先にきれいなぬけがら持たせれば好き放題されることは少なくなると思うんだが 吼える吹き飛ばしを封じられるだけでも十分な価値が在りそう。まあ机上論だけど 上の表はいいんだけど、誰が使えるかも併記した方がいいと思う。全員は無理だから例えば高速移動のところはバシャーモ他とかみたいな感じで。 どうでもいいかもしんないけど電磁浮遊バトンってできる?そして価値ある? ↑一応クチートができる。価値は知らない。 ↑↑耐熱ドータクンの弱点が無くなる。悪霊2体より耐性がるという点で評価は出来ると思う。 その他 バトンと相性がいい技・持ち物・特性 後続の負担軽減 ねがいごと、ラムのみ、オボンのみ バトン環境を整える あくび、アンコール、相手を眠らせる技 あれば便利な特性 かるわざ、くいしんぼう、マジックミラー その他特記すべきポケモン ユレイドル・オクタン 特性:きゅうばん(ほえる・ふきとばし無効) バクオング・バリヤード 特性:ぼうおん(ほえる無効) 苦手なもの ふきとばし、ほえる、くろいきり、ちょうはつ、アンコール、ほろびのうた、のろい(呪い)、やどりぎのタネ、こんらん、まひ
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登録日:2016/06/13 Mon 16 36 56 更新日:2024/01/04 Thu 23 24 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 313 314 RSE ♀のみ ♂のみ いたずらごころ ただし光は尻から出る ほたるび むし イルミーゼ バルビート ホタル ポケモン ポケモン解説項目 リア充 リア虫 無進化ポケモン 第三世代 蛍 蛍の光 ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン達。 ■概要 蛍をモチーフにしたポケモン。 バルビートは♂、イルミーゼは♀しかいない。 綺麗な水がある場所に生息し、お互いに蛍らしく夜行性で、日が暮れ始めると活動を始める(けど時間帯関係なく出現する) お尻にある尻尾を光らせ、点滅させたり明るさを調整して仲間とコミュニケーションを取っている。 また、その光を利用して集団で空に幾何学的な模様や図形を描く。 水が汚れると住処を移す。まさしく蛍そのものである。 バルビートはイルミーゼから出る甘い香りが大好きで、その甘い香りに引き寄せられる。 イルミーゼは複雑は図形を描く個体程仲間から尊敬され、その模様は200種類以上あることが確認されている。 その模様を研究している学者もいる程である。 実はお互い体重は同じだがイルミーゼの方が10cm背が低い。 バルビート 全国図鑑№313 分類 ほたるポケモン 英語名 Volbeat 高さ 0.7m 重さ 17.7kg タマゴグループ 虫/ようせい 性別比率 ♂100♀0 タイプ むし 特性 はっこう(先頭にすると野生のポケモンの出現率が2倍になる) /むしのしらせ(HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。野生ポケモンとの遭遇率が上がる) 隠れ特性 いたずらごころ(変化技の優先度が+1になるが、技を当てる相手があくタイプの場合は必ず失敗する) 種族値 HP 55 攻撃 73 防御 55→75(SMから) 特攻 47 特防 75→85(SMから) 素早さ 95 合計 430 努力値 素早さ+1 イルミーゼ 全国図鑑№314 分類 ほたるポケモン 英語名 Illumise 高さ 0.6m 重さ 17.7kg タマゴグループ 虫/ようせい 性別比率 ♂0♀100 タイプ むし 特性 どんかん(「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」が無効) いろめがね(自分の技が相手に対して「こうかがいまひとつ」の時、威力が2倍になる) 隠れ特性 いたずらごころ(変化技の優先度が+1になるが、技を当てる相手があくタイプの場合は必ず失敗する) 種族値 HP 55 攻撃 47 防御 55→75(SMから) 特攻 73 特防 75→85(SMから) 素早さ 95 合計 430 努力値 素早さ+1 ■ゲームでのバルビート&イルミーゼ 初登場したルビー・サファイアでは池のある117番道路に出現する。 この道路は空気の良いシダケタウンに隣接しており、まさしく設定通りの環境の良い場所に出現すると言えるだろう。 出現率はお互い一緒だが、場合によってはどちらか片方しか出ない時もある。 他のバージョンでも二匹とも同じ場所に出現する。 BW、BW2では大量発生でのみの出現だが、ブラック・ブラック2ではバルビート、ホワイト・ホワイト2ではイルミーゼのみが出現する。 キタカミの里で久々の登場となったSVでは、フィールドではスカーレットではイルミーゼ、バイオレットではバルビートがそれぞれ出やすいが、テラレイドバトルではそれぞれ逆のバージョンでしか出現しない。 なお、育て屋に預けるとお互い50%の確率で生まれてくる。 その為、片方しか捕まえられなくてもメタモンか同じ卵グループのポケモンと一緒に育て屋に預けて卵を孵せばゲットできる。 だがお互いの相性はあまり良くないため、卵は出来にくい… バルビートさん、鈍感で色眼鏡の女性は好きですか? またバルビートはRSの発売前に姿が公表されたポケモンの一匹である。 色違いは、バルビートは赤い部分が青になり、元から青かった肌は紫色に。 一方、イルミーゼは薄紫色の部分が黄色になる。…金髪? ■対戦でのバルビート&イルミーゼ 種族値は攻撃と特攻の値が入れ替わっただけで後は全く一緒。 合計種族値も400と低めであり、第4世代までは不遇の時代であった。 あまりにも不遇すぎて使われないため空気と言われていた事もある・・・ 蛍らしく光関係や水関係、羽虫がおぼえそうな技など、意外と多くの技を覚える事が出来る。 だが、それらを生かそうにも種族値がどれも中途半端であり、扱いにくかった。 せめて進化して種族値が上がれば使えそうだが… バルビートの特性の1つ、「はっこう」は対戦では全く使えない特性。せいぜい「トレース」対策になる程度。 一方の「むしのしらせ」もそこまでHPを減らす前に落とされ、攻撃の高さを生かそうにも「とんぼがえり」位しか良い技がなかった。 イルミーゼも特性を生かせる技が少なく、お互い種族値か覚える技が逆なら何とか活躍できそうだったのだが… 第5世代、蛍は救われた。 なんと隠れ特性で「いたずらごころ」を習得。 このいたずらごころ、詳しくはリンク先の項目を見ればわかるが、かなり強力な特性である。 バルビートの覚える技「ほたるび」は特攻をぐぐーんと3段階もあげるぶっ壊れ性能。 この技を覚えられるのは彼とマナフィとデンジュモクのみ(なんでも覚えるドーブルは別として) その為ほたるびで特攻を上げた後に「きあいのタスキ」で耐え、「バトンタッチ」で交代する通称「ほたるびバトン」のコンボが強力。 読まれやすいのが欠点ではあるが、とんでもない威力の特殊攻撃が可能となる。 他にも「あまごい」や「にほんばれ」を使って天気パーティーの起点にする使い方も。 一方のイルミーゼは「ほたるび」は覚えられないが、バルビートの覚えない能力変化技を多く覚える。 「あまえる」「ゆうわく」「うそなき」「おいかぜ」「てだすけ」「せいちょう」「ねがいごと」等、ダブルやトリプルで味方の能力を上げたり相手の能力を下げたりと活躍ができる。 なお、イルミーゼの習得技の一部が他のいたずらごころ持ちと被ってはいるものの、タイプと役割が異なるため差別化としては十分。 一応、「いたずらごころ」と「ねがいごと」を両立できるのはイルミーゼのみであるが。 だがお互いに種族値は低めなので、使う時には注意が必要。 蛍好きのトレーナーなら愛でカバーしよう。 そして第7世代、両者共にB+20、D+10と種族値のテコ入れが施され益々サポーターとしてさらに磨きがかかった。 …かに思えたが同時にいたずらごころが弱体化。 幸い虫タイプなので、いたずらごころの乗った変化技を無効にしてくる悪タイプには割と強気で出られなくもない。 USUMではタマゴ技としてバルビートが「とびかかる」、イルミーゼが「アロマセラピー」を習得した。 余談だが、第8世代以降「ほたるび」はバルビートが登場しないと技としても登場しないと言う専用技並の扱いが為されている。 まあ元々専用技だったけどさ おかげでバルビートがいる際に毎度共演しているマナフィは「ほたるび」を没収されておらず、全く共演できていないデンジュモクは剣盾で「ほたるび」を没収されている。 ■アニメでのバルビート&イルミーゼ 映画「ピカピカ星空キャンプ」ではバルビートがソーナノ、ヨマワルと共に先行登場した。 AG編第42話「バルビートとイルミーゼ!愛のダンス!」でアニメ本編に初登場。 バルビート使いのロミオとイルミーゼ使いのジュリエが、お祭りでのダンスショーの練習をしていたがうまくいかず、サトシ達が協力した。 その後AG編第80話「初挑戦! 空中競技・ポケリンガ!!」ではバルビートがモブトレーナーの手持ちでポケリンガに参加していた。 バルビート「誰がおかっぱ頭のサラサラヘアーやねん!」 イルミーゼ「オッティモ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イルミーゼ、第三世代だと自力技にタイプ一致技なしな上、最大威力がたった40とめちゃくちゃ悲惨なんだよな -- 名無しさん (2016-06-13 17 58 46) 今までこの子達の項目なかったのか…。夢特性で化けたポケモンだと思う。 -- 名無しさん (2016-06-13 18 14 03) 今まで無かったのが意外。そんなに影薄かったか?フォレトスよりはマシだと思うんだけど -- 名無しさん (2016-06-13 19 12 53) 未だに項目ができていないポケモンっているんだろうか -- 名無しさん (2016-06-13 19 27 36) 性能が悲惨すぎたのと、見た目も好みが分かれる感じだから、虫好き以外からは見向きされなかったんだろう。今や実戦レベルとは驚いた -- 名無しさん (2016-06-13 20 21 10) こんな貧相な能力でも化けるんだからほんといたずらごころは恐ろしい -- 名無しさん (2016-06-13 23 30 51) エメラルドのバトルファクトリーではやたら豪華な業を覚えていて惹かれるんだけど、種族値が低すぎて採用すると大体負けるという悲惨な性能だった。 -- 名無しさん (2016-06-14 12 57 58) 出現率は一緒ってあるけど無印ルビーじゃ野生のバルビートが出るまで何時間も粘った記憶がある。確か無印ルビーではイルミーゼ、無印サファイアではバルビートが圧倒的に出やすいと設定されてた気が -- 名無しさん (2016-06-14 21 39 44) イルミーゼも蛍火を覚えてくれないかね。 -- 名無しさん (2016-07-20 20 56 54) ニドラン系と似てるんだよねこいつら 向こうと違って完全に名前も違うけど -- 名無しさん (2017-03-29 21 11 24) バルビートは60万タイプでイルミーゼは164万タイプ。この差は何なのか。 -- 名無しさん (2019-04-28 09 03 41) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-24 21 59 55) 第9世代DLC第1弾で久々に復活、田舎の田園風景の夜を彩る役。完全シンボルエンカウント制なので発光の元の効果は無くなり、代わりに命中率低下を防ぐ効果がついてようやく対戦で機能するようにはなった(鋭い目の劣化だけど…) -- 名無しさん (2023-09-19 21 13 41) 名前 コメント
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グレイシア No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(あられのとき回避率があがる。命中率×0.8) 夢特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、最大HPの16分の1を回復) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(グレイシアへの進化はDPt/BWのみ) 体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ イーブイGBA イーブイDS/BW グレイシアDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - 36 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 42 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - 57 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - - 64 あられ - - こおり 変化 10 - - 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - - 78 バリアー - - エスパー 変化 30 ★ ※Lv50戦では「ミラーコート」「バリアー」を覚えないので注意! ★プラチナ、ブラック、ホワイトバージョンのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 HGSS、BWのみ × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件 イーブイを217番道路かネジ山でレベルアップさせる 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ムー No.097 タイプ:エスパー 特性:ふみん/よちむ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 73 70 73 115 67 ばつぐん(4倍) ようじょ ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エスパーにしてはなかなかのイケメンさを持ち、 さらに特性ふみんで催眠術などが効かない上、 バトンタッチ、わるだくみ、めいそうなどが使えるので なかなか優秀な人。 ムー本人は否定してるけど結構かっこいい 映画を見に行くのが恥ずかしい 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 本人は否定してるけど結構かっこいい 映画を見に行くのが恥ずかしい 覚える技 レベルアップ lv 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 7 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 9 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 15 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 18 どくガス - 55 どく 変化 40 21 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 33 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 38 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 45 いばる - 90 ノーマル 変化 15 50 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 55 わるだくみ - - あく 変化 20 64 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 69 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 100 つれさる - 100 あく 変化 ∞ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × わるだくみ - - あく 変化 20 × おだてる - 100 あく 変化 15 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 成り行き独裁管理人 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 成り行き独裁管理人 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 成り行き独裁管理人
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パッチール No.327 タイプ:ノーマル 特性:マイペース :ちどりあし DW:あまのじゃく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 60 60 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト パッチール 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 - 10 まねっこ - - ノーマル 変化 20 12 14 だましうち 60 - あく 物理 20 16 19 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 23 23 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 27 28 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 - 32 ふいうち 80 100 あく 物理 5 34 37 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 38 41 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 45 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 49 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 56 55 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × なりきり - - エスパー 変化 10 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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スイクン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 スイクン 100 75 115 90 115 85 580 プレッシャー/-/せいしんりょく タイプ:みず 特性1:プレッシャー :このポケモンが技を受けた時、その技のPPを1多く減らす。 特性2:- 夢特性:せいしんりょく:相手の技によってひるみ状態にならない。 特性いかくによって攻撃が下がらない。 タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:ほのお/みず/こおり/はがね 2倍:くさ/でんき 4倍:なし 第2世代で登場した準伝説ポケモン。耐久寄りのみず単タイプというみずタイプではオーソドックスなスペック。 似たような性質の持ち主にはシャワーズ、ミロカロス等が該当する。 今作では他の大半の準伝説と同様に『藍の円盤』で復帰。 ミロカロスは高速再生のじこさいせいを、シャワーズはねがいごとを扱えるためスイクンはこの中で唯一回復手段に乏しいものの 安定性の高いみずタイプに加え特性せいしんりょく+おいかぜが可能のため初動の展開要員として非常に優秀。 居座り易い性質のためめいそうとの相性も良く、足りない火力を補強しつつ特防もアップできる。 またねっとうも習得可能な為相手を火傷にする事で疑似的に物理耐久も底上げ可能で、素早さ自体も85とそこそこ素早いため おいかぜ、ねっとう、こごえるかぜ、バークアウトなど先制で撃ちたい技との噛み合いも良い。 元々が優秀なみずタイプであるためテラスタルとの相性は特別良いわけではないが、受けのテラスタル自体は有用で、 シングルではめいそうを積む際に流しにきた相手に対して無理やり居座れるようになったり、 ゴツゴツメット型での役割対象をチェンジできる耐性安定のフェアリーテラスや毒無効のどくテラスの採用率が高い。 ダブルでも同様に役割遂行のための受けのテラスタルができると行動の自由度が上がるため、ゴリランダーやレジエレキなどの 苦手なくさ、でんきタイプ相手に無理やり居座れるくさテラスやドラゴンテラスの採用率が高い。 持ち物に関してはシングル、ダブル共にたべのこし、ゴツゴツメット、とつげきチョッキが上位にきており、 ダブルではこれらに加えてたべのこしと違い相手の連続攻撃に対して即効性のあるオボンのみも採用されている。 展開サポート型 特性:せいしんりょく 性格:ずぶとい テラス:くさ 実数値:205-x-177-110-135-114 努力値:236-0-204-0-0-68 持ち物:たべのこし 採用される技 ねっとう/おいかぜ 選択肢 れいとうビーム/こごえるかぜ/バークアウト/めいそう/ほえる/まもる ねこだましによって怯まず、弱点も少なく耐久も安定した従来通りのおいかぜ要員。 ゴリランダー、レジエレキ、タケルライコなど苦手な相手は多いものの耐久に割く事で居座る選択肢もとれる。 無論裏にランドロス(霊獣フォルム)、タケルライコ、特性そうしょくのヌメルゴンなどを控えさせるのが無難ではあるものの、 テラスタル無しで無理にでもS操作をしたいという場面も出てくるため耐えられる方が行動選択の幅は広がる。 耐久ラインはA特化ウーラオス(一撃の型)のあくテラスあんこくきょうだをたべのこし込みでほぼ確定3発まで耐えられる程度。 一応陽気マスカーニャのハチマキトリックフラワーやゴリランダーのハチマキグラススライダーも確定耐え可能。 素早さは耐久ベースのヒートロトム、ウォッシュロトム、HAゴリランダーなど同速付近の相手を抜ける可能性があるラインで、 ねっとう、バークアウト、れいとうビームなどを先制して撃つ事で場合によってはおいかぜ無しでも縛り関係を逆転できる可能性がある。 反面火力はかなり低くねっとうが通らない場合はバークアウトやこごえるかぜの妨害メインの動きになりやすく、非常に置物になりやすい。 そのためめいそうを採用してヘイトを稼げるようにコントロールするか、引き際をしっかりと見極めての運用を心掛けたい。 上記の通り霊獣ランドロスやタケルライコなどの中速高火力アタッカーとの相性が良いため、それらに素早く交代して攻撃に転じたい。 相性の良いポケモン ボーマンダ、ヒートロトム、モロバレル、ボルトロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム) ランドロス(化身フォルム)、ランドロス(霊獣フォルム)、ヌメルゴン、ゴリランダー、トドロクツキ、タケルライコなど コメント欄 コメント
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2006年放送。おねがいマイメロディの続編。シリーズ第3作におねがいマイメロディ すっきり♪がある。 監督 森脇真琴 シリーズ構成 山田隆司 キャラクターデザイン 宮川知子 美術監督 福田和矢、水野友紀子 色彩設計 石黒文子、大倉喜美子 撮影監督 鎌田克明 音響監督 平光琢也 音楽 渡部チェル 脚本 山田隆司 江夏由結 平野靖士 前川淳 岸間信明 大場小ゆり 森脇真琴 絵コンテ 廣川集一 井上修 江島泰男 熱海血郎 高柳哲司 渡辺健一郎 麦野アイス 政木伸一 岡村正弘 尼野浩正 大久保政雄 金崎貴臣 みなみはるか 演出 廣川集一 麦野アイス 江島泰男 河合夢男 矢花馨 いとがしんたろー 渡辺健一郎 秋田谷典昭 山田一夫 岡村正弘 四辻たかお 石田ひろし 室谷靖 池畠博史 平井義通 岡崎幸男 丸山由太 又野弘道 大久保政雄 高林久弥 熨斗谷充孝 政木伸一 新田健治 みなみはるか 福本潔 作画監督 松本勝次 武内啓 宮崎曹 梶浦紳一郎 田中保 古池敏也 稲田真樹 岡村正弘 仲田美歩 渡辺章 川口弘明 小野陽子 宮川知子 SEO SOON-YOUNG LEE HO-SEA 本田辰雄 野田康行 阿部千秋 金沢比呂司 Kim Hae Sook ■関連タイトル おねがいマイメロディ くるくるシャッフル Melody.1 おねがいマイメロディ~くるくるシャッフル!~オリジナルサウンドトラック 「おねがいマイメロディ」シリーズテーマ全集~ベスト・オブ・ベスト マイメロディ~
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グレイシア 図鑑No.471 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(天候が霰の時、回避率が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 110 130 95 65 抜群(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) なし こうかなし なし グレイシアについてのコメント 霰パの特殊アタッカーでよく見かける 霰下での、特性&必中吹雪は凶悪!!! タワーで霰派のこいつでてきたら・・・ 霰パ型 (出しリッツ 【性格】控えめ 【特性】雪隠れ 【努力値】HP、特攻252、素早さ6 【持ち物】 光りのこなorオボンの実 【確定技】吹雪 【選択技】めざぱorシャドボor水の波動or影分身or守る 【備考】 霰パによる回避率↑+吹雪必中を活かした型です。普通に強いです。 スカーフ型(出しリッツ 【性格】臆病(推奨)or控えめ 【特性】雪隠れ 【努力値】特攻、素早さ252 【持ち物】 拘りスカーフ 【確定技】吹雪 【選択技】めざぱorシャドボor水の波動 【備考】 臆病だと最速120族、控えめだと最速105族まで抜けます。 耐久面は落ちますが、それなりの威力であれば一致でも耐えます。 最速吹雪はかなり強力で、ダブル霰パにこの型は欠かせないと思います。 欠点は小回りが利かないことなので、シングル6・6では速めに受けを潰してから ダブルでは中盤から出す事をお勧めします。 霰パ用受け流し型 (出しリッツ 【性格】図太い 【特性】雪隠れ 【努力値】HP、防御252、素早さ6 【持ち物】 光りのこなorオボンの実or食べ残し(食べ残しorオボンの実推奨 【確定技】吹雪or冷凍ビーム、めざぱ炎、影分身 、毒毒 【選択技】無し 【備考】 回避率を徹底的に上げてじっくりと甚振りましょう。威力かppかは、あなた次第。鋼に対してはめざぱ炎で応戦、ただ補正無し無振りなんで威力の低さにご用心 レベルアップでの習得技 イーブイ グレイシア 技 威力 命中 タイプ 分類 pp 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 43 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 57 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - 64 あられ - - こおり 変化 10 - 71 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 - 78 バリアー - - エスパー 変化 30 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プラスル No.311 タイプ:でんき 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 50 40 85 75 95 マイナン 60 40 50 75 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「プラス」を用いたパーティーに使用される。 プラスル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252or耐久調整 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん 確定技:10まんボルトorかみなり 選択攻撃技:くさむすび/めざめるパワー(氷)/シグナルビーム/ボルトチェンジ/まねっこ/でんこうせっか 選択補助技:てだすけ/アンコール/でんじは/ひかりのかべ/うそなき/なかまづくり 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20 10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20 22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 28 21 21 うそなき - 100 あく 変化 20 - 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10 - 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20 31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20 37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 48 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20 - - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 × ○ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 × ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから × × おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みずあそび - - みず 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - プラスル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - プラスル