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ファントマ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ほのお - ほのおのからだ ふゆう H A B C D S 85 55 65 95 115 80 考察・議論 高い特防が魅力。炎タイプでは珍しいと思われる。 特性が非常に優秀で、というのも浮遊であってもなくても、相手は確認するまでどちらかの判別は付かないのである。 ただドータクン相手に地震を試す相手も少なくはないのでやはり一長一短。 こちらとしては接触技期待となれば物理受けが前提なのでやり辛いというのが本音。 型紹介 ファントマの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型 耐久型 性格 ずぶとい 特性 ふゆう推奨 持ち物 ラムのみ等 努力値 H252 D252 確定技 おにび/だいもんじor火炎放射orオーバーヒート 選択技 みちづれ/ねがいごと/いたみわけ/あやしいひかり/さいみんじゅつ 以外にもねがいごとと割とまともな回復技が。 熱風は駄目なの? -- ミルッモル (2011-10-15 12 38 46) 一応耐久型だしね 火炎放射が一番安定すると思うけど まあそれでも熱風メインにするぐらいなら文字のがマシかな -- 名無しさん (2011-10-29 12 00 33) なんでずぶといでDに振るんだ? -- 名無しさん (2013-02-28 19 28 07) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ 01 おどろかす 01 にらみつける 01 ひのこ 01 あやしいひかり 35 かえんぐるま 44 ねっぷう 49 いたみわけ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 50 オーバーヒート ほのお ひ5 フラッシュ ノーマル タマゴ技 タマゴわざ さいみんじゅつ あくむ かなしばり のろい ふういん えんまく うらみ ゆめくい ねがいごと いびき
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___ _ ,/ ヽ-' TTヽ、 /イ / __ l ヽヽ ヽ // / ,--'´ ヽ ヽ ヽヽ l r、 l | | ヽ / ___\ ヽヽ/ __j、|___ ヽ、_j,-- 、\// __ ヽ、-イ´ , ---、 /,、 \--' レ--,、ヽ' イT≦ヽi、____7 l ,ゝ、/ ー rっ, ! ノ ヽl じ7-' 弋ノ '| ノ ヽ、 ヽ--'ゥ、L7-rx、_../ /ヽ、l._ -"'Tー----+' ヽ、 / "ー, 、_ゝ / ,イ ヽ 、---ァ | _\ /_r-、_/ ーー '. ヽ、 ー /| /、_ \ /、ゝ--、ヽ l / /ー、 イ .エニ彳"レ ヽ// ゝ二ヽヽ /ヽ  ̄イ rニ-' ̄ ー""  ̄,ァ / / l /、 、. | ___ / /l ゛ー ’ /\ , '--、 ヽv '二丶/ ___/ / /ヽr─-ィ ヽ 、 / ̄\ ヽイ l´ ヽ // /\/ /l丶--l 、 丶 、 , '_ ヽ、_l/ ヽヽ / ./ | \l /ヽ、_ヽ 丶、 ー 、 // , ヽ ,-' ヽ,ヽ, \./ ./ ヽイ \lヽ / ヽ 、 ヽ、 / / , ───ミ' /| / \ ̄フ ー 、 ゝ、/ / ヽゝ / | | l  ̄ ー、 / l ヽ_ ___丶 ヽ/ | | | 【名前】ハープ・ノート(LV 105)♀ 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【技x7:10まんボルト、シャドーボール、かげうち、ハイパーボイス、ボルトチェンジ、でんじは、ねがいごと】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『電波歌姫の変身』… 自身が「ねがいごと」状態のとき、タイプ一致技のダメージ補正を2倍にする。 『電波歌姫の願望』… 自身の「ねがいごと」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。 『FM星人』… 1/試/自動 データ解析を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『シューティングスター』… 「ねがいごと」状態のとき、「おいうち」効果を受けない。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地 霊 悪 いまひとつ(1/2) 電 毒 飛 虫 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ノ 闘 【備考】 アナスタシアの手持ち 戻る
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ゴリチュウ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 でんき かくとう せいでんき なし 劇的ビフォーアフター H A B C D S ゴリチュウ 85 130 80 50 40 90 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 でんきショック 01 なきごえ 05 にらみつける 10 みやぶる 13 からてチョップ 18 かげぶんしん 21 たたきつける 26 かみなりパンチ 29 はどうだん 34 みきり 37 バレットパンチ 42 ビルドアップ 45 ばくれつパンチ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 01 きあいパンチ 06 どくどく 08 ビルドアップ 10 めざめるパワー 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 34 でんげきは 39 がんせきふうじ 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう ひ4 かいりき ひ5 フラッシュ ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる ころがる ものまね ねごと みがわり ばくれつパンチ すてみタックル つるぎのまい どくづき でんじは マグネットボム れいとうパンチ かみなりパンチ ほのおのパンチ たまご技 わざ きしかいせい アンコール ねこだまし くすぐる ボルテッカー こらえる がむしゃら ねがいごと スパーク このゆびとまれ 考察・議論 物理面を強化したピカチュウ。素の特殊が低いので電気技を生かせない、特殊耐久に不安が残る。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 基本型 性格 ようき 特性 せいでんき 持ち物 ラムのみ 努力値 A252 S252 H6 確定技 はどうだん じしん 選択技 ビルドアップorつるぎのまい バレットパンチ かみなり でんじは ねこだまし ねがいごと アンコール 型名 耐久型 性格 ずぶとい 特性 せいでんき 持ち物 たべのこし 努力値 H252 B252orD252 確定技 ねがいごと/はどうだん 選択技 でんじは/ひかりのかべ/まもるorみきる/くすぐる/ビルドアッ/ 兆しがみえたのでつくってみた。Dがやはり厳しいので壁はほぼ必須になるかも。 Name Comment
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コーシャン タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ほのお あく ものひろい じゅうなん H A B C D S 65 105 55 110 50 95 ヘルガー H A B C D S 75 90 50 110 80 95 考察・議論 ヘルガーに並ぶ炎,悪の複合。だが相変わらずの両刀寄りの低耐久種族値で、正直それより劣化気味。 差別化を意識するならAを活かす他ないだろうか、そもそもここには出てこないので・・ 特性は柔軟一択。 進化前であるシャミネが固有タイプであるノーマル,ほのおで、耐久自体は殆ど変わらないというのも少し注目。 ねこだましやせっかを一致で打てるのは嬉しい。 シャミネ H A B C D S 50 60 50 70 45 65 型紹介 コーシャンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型 特殊型 特性 じゅうなん 持ち物 - 努力値 CS252 確定技 オーバーヒートor火炎放射orだいもんじ/かみくだく 候補技 ねこだまし/サイコキネシス/でんこうせっか/おにび/ねがいごと/まもる/めざめるパワー/よこどり/ソーラービーム ヘルガーとの差別化を意識するならやはりねがいごとだろうか。 ハーブなんて無い -- 名無しさん (2011-04-11 21 39 25) 色々訂正しましたmm -- 名無しさん (2011-04-12 00 05 58) どうせ耐久がないからHに振らなくてよくね -- 名無しさん (2011-04-13 19 14 34) 差別点であるねがいごとが引っかかってHを意識していましたね たしか猫だましも覚えなかったかな?扱いやすさを考えるなら確かにそうですね-- 名無しさん (2011-04-14 00 13 11) というかヘルガーとの差別化自体、全く意味が無い -- 名無しさん (2011-04-14 06 36 56) 候補技にアイアンテールは? -- 名無しさん (2011-11-23 23 08 53) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 ひっかく ノーマル 01 なきごえ ノーマル 01 ひのこ ほのお 05 ひのこ ほのお 09 ねこのて ノーマル 13 でんこうせっか ノーマル 17 ねこだまし ノーマル 18 みだれひっかき ノーマル 23 いやなおと ノーマル 28 だましうち あく 33 ブレイククロー ノーマル 38 つるぎのまい ノーマル 43 きりさく ノーマル 49 こうそくいどう エスパー 54 つじぎり あく わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 04 めいそう エスパー 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 23 アイアンテール はがね 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 40 つばめがえし ひこう 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく 50 オーバーヒート ほのお ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ おにび ほのお かえんぐるま ほのお どろかけ じめん ねがいごと ノーマル みねうち ノーマル かみくだく あく ねっぷう ほのお
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マメパト No.519 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない ) きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マメパト 50 55 50 36 30 43 ポッポ 40 45 40 35 35 56 オニスズメ 40 60 30 31 31 70 ホーホー 60 30 30 36 56 50 スバメ 40 55 30 30 30 85 ムックル 40 55 30 30 30 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/じめん . マメパト基本型 晴れパ型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃236 素早さ252 or 攻撃236 HP196 特性:きょううん 持ち物:ラムの実orこだわりスカーフorジュエル(飛行・ノーマル)orパワフルハーブ 確定技:おんがえし/さいみんじゅつ 物理技:つばめがえしorついばむorゴッドバード(要パワフルハーブ)/でんこうせっか/とんぼがえり/はがねのつばさ 補助技:はねやすめ/ちょうはつ/みがわり/フェザーダンス/おいかぜ/いばる/どくどく 晴れパ型 性格:ようき 努力値:HP196 素早さ252 特性:きょううん 持ち物:あついいわorきあいのタスキ 確定技:にほんばれ 選択技:フェザーダンス/さいみんじゅつ/あさのひざしorはねやすめorねがいごと/とんぼがえり/おんがえし/ちょうはつ/いばる/ サポート型 性格:ようきorわんぱく 努力値:HP252 防御or素早さ252 選択しなかった方6 特性:はとむね 持ち物:ラムの実orオボンの実 確定技:ねがいごと/とんぼかえり 物理技:おんがえし/でんこうせっか 補助技:さいみんじゅつ/はねやすめ/おいかぜ/みきり/ちょうはつ/フェザーダンス/どくどく 覚える技 レベルアップ マメパト 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 18 はねやすめ - - ひこう 変化 10 22 みきり - - かくとう 変化 5 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 32 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 36 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 いばる - 90 ノーマル 変化 15 43 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 46 おいかぜ - - ひこう 変化 30 50 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP なし 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.21でハトーボー、Lv.32でケンホロウ 遺伝経路 はがねのつばさ : ネイティ(卵)、エアームド(L34)、シンボラー(卵) さいみんじゅつ : ホーホー(L5)、シンボラー(L4) ねがいごと : トゲピー(L29)、ネイティ(L28) ※「さいみんじゅつ」と「ねがいごと」の同時遺伝は不可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケンホロウ ネタポケまとめwiki - ケンホロウ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/329.html
ブースター No.136 タイプ:炎 特 性:もらいび 隠れ特性:こんじょう 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/PDW/配布 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 130 60 95 110 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/じめん/いわ いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 真性両刀種族値に加え特防も110となかなか高い。鈍足なのは割り切って重火力両刀でいったほうが無難 ブースター墓穴を掘る型 墓穴を掘る型 性格:おとなしい(防御↓特防↑) 努力値:H252D252 持ち物:イトケの実 確定技:あなをほる/ねがいごと/だいもんじ/おんがえし 第四世代トッププレイヤーが使用していた型 あなをほるでねがいごとの時間をかせぐ。↓参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8436970
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名前 サーナイト タイプ エスパー 特性① シンクロ:相手の技によって発生した毒麻痺火傷を相手にも発生させる 特性② トレース:相手の特性を自分にコピーする(てんきやは不可) H A B C D S 68 65 65 125 115 80 4倍 --- 抜群 虫・霊・悪 等倍 無・炎・水・草・電・氷・毒・地・飛・岩・竜・鋼 半減 闘・超 1/4 --- 無効 --- ■型名:特殊受け特化型 ■性格:おだやか ■特性:どちらでも ■努力値:HD252(耐久調整推奨) ■持ち物:たべのこし・カムラ(イバン)のみ(みちづれを使う場合) ■確定技:ねがいごと・まもる・おにび(どくどく) ■選択攻撃技:サイコキネシス・10まんボルト ■選択補助技:ひかりのかべ・リフレクター ■説明、ポイント、注意点etc... 特殊受けに特化した型。両受けは種族値の関係上やや厳しい。 半減タイプは少ない。 ねがいごとは自分が倒れても発動。 おにびやどくどくで少しずつ削り、倒されそうになったら木の実発動→みちづれも。 ■愛用者:ダイチ
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ママンボウ No.594 タイプ:みず 特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) うるおいボディ(あめの時状態異常が回復する) 体重:31kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 165 75 80 40 45 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/ほのお/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第5世代から仕様の変わったねがいごとを最も活かせるポケモン。 HV努力値全振りでHP272になる。 HP137以下のポケモンならどんなに傷ついていても全回復できる。 ねがいごと型 特性:うるおいボディ 性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/たべのこし 確定技:ねがいごと 選択攻撃技:アクアジェット/たきのぼり/ねっとう 選択補助技:めいそう/くすぐる/みずびたし/ひかりのかべ/しんぴのまもり/ミラーコート/どくどく 無振りの威力はハイドロポンプよりたきのぼりのほうがわずかに高い。 攻撃技はたきのぼり、アクアジェット、ねっとうから選択になるだろう。 ↑耐久の高さを活かしてどくどく撒きもできる、居座りもできるポケモンなので相性がいい 鋼に対してもみずびだしすればどくどくが通る様になる(対エンペルトで確認) ↑どくどくも追加しました 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 アクアリング - - みず 変化 20 9 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 21 まもる - - ノーマル 変化 10 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 29 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 33 みずびたし - 100 みず 変化 20 37 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 41 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 てだすけ - - ノーマル 変化 20 53 ワイドガード - - いわ 変化 10 57 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 61 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 しろいきり - - こおり 変化 30 こらえる - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 水中1水中2 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 リフレッシュ サニーゴ(Lv16) ミラーコート サニーゴ(Lv48)
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たなばたまつり の おしらせ 7月7日はたなばたです。 たなばたには、ササにかざりをつけてその年が ほうさく になるようおねがいをします。 ササには、かざりのほかにねがいごとをかいた「たんざく」をつけます。 「たんざく」にかかれたねがいごとはかなうというでんせつがあります。 おりがみで作った「たんざく」にみんなのねがいごとをかいて、そらのほしたちにおねがいしてみましょう。 #字を習い始めた小さい子供が読めるよう、ほぼ平仮名で書いてあります。 #このままでは読みにくいと思いますので漢字に変換されたものを#付きで併記します。 # # #7月7日は七夕です。 #七夕には、笹に飾りを付けてその年が豊作になるようお願いをします。 #笹には、飾りの他に願い事を書いた「短冊」を付けます。 #「短冊」に書かれた願い事は叶うという伝説があります。 #折り紙で作った「短冊」にみんなの願い事を書いて、空の星たちにお願いしてみましょう。 折り紙と提灯電灯の配布のお知らせ 日頃様々な苦労をおかけしている国民の皆さんに、少しでも楽しい思いをしていただこうと七夕祭を企画しました。 これに際し、笹飾りと短冊に使うための折り紙と夜道を歩くときに使える提灯電灯を用意しました。 折り紙および提灯電灯は、藩国の小学校や保育園など子供たちが集まる施設を中心に配布いたしいます。 子供たちに楽しんでもらうことが最優先と考えた上での措置であることをご理解願います。 なお、折り紙は子供たちだけでは使いきれないであろう数を用意していますので、大人たちも一緒になって七夕祭に参加していただけるとうれしく思います。 政庁でも折り紙を配布いたしますので、気軽にお尋ねください。 提灯電灯はすぐに壊れるようなものでもありませんので、そのまま各施設にてご使用ください。 本当なら笹も用意できれば良かったのですが、こちらの手配できる範囲にございませんでした。 手に入る方は笹を用意していただき、できなかった方は代わりの木を使用していただければと思います。 必要なものをすべて用意できず、申し訳ありません。 以上、ささやかではありますが国からの贈り物のお知らせでした。 /*/ 7日に行えるよう先行して政策を提出しております。 折り紙などのアイテムについてはこちらで設置申請を出しておりますのでアイテム反映後でお願いいたします。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3977 /*/ 雷羅来@よんた藩国 よんた藩国藩王よんた(印)
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No.134「シャワーズ」 あわはきポケモン たかさ:1,0m おもさ:29.0kg タイプと特性 タイプ: みず とくせい: ちょすい/うるおいボディ 特徴 ブイズの水。半漁人を模したようなデザインが印象的。 「ブイズで使えるのってサンダースとニンフィアとエーフィだけじゃねーか」「シャワーズとブラッキーも使えるぞ!」という会話が良く行われる。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 130 65 60 110 95 65 非常に高いHPと特攻を持つ、耐久能力に優れた特殊アタッカー。ブイズお得意の豊富なサポート技もあって、高い戦闘力を持つ。 あまり高いとはいえない防御能力を補うとける/ねっとう/だくりゅうと、高いHPを生かすねがいごとで回復を行う持久戦を得意とする。が、特攻値もみずタイプの中では上位に入るので、ねっとうやだくりゅうの威力も高く、こだわりメガネで威力を底上げするのも実用範囲内。 粒ぞろいの水タイプの中にあって、防御能力の低さと足の遅さが目立つものの、それ以外が優秀であり、豊富な補助技も相まって、水タイプの優等生といったところである。 育成指南 特性はどちらも優秀で、HPの高いシャワーズと相性が良い。特に、水タイプを並べてなみのりを繰り返すダブル/トリプルの戦法を取る場合、ちょすいシャワーズは回復量のおかげで浮沈要塞になる。 技の候補はだくりゅう/ハイドロポンプ/ねっとう/なみのり。物理耐久を補うねっとう、耐久と相性の良いだくりゅう、他水タイプとの連携に使えるなみのり、特攻を生かすハイドロポンプとどれをとっても優秀だが、豊富な補助技を生かすためにも水技は一つにしておこう。 サブはれいとうビーム/ふぶき/シャドーボール/ハイパーボイス/シグナルビーム/しぜんのめぐみ。対はがねにも使えるようになったシャドーボール、ドラゴンキラーのれいとうビーム/ふぶきの相性が良い。というか、他の技では威力不足。 補助技はやはり豊富で、アクアリング/とける/どくどく/ねむる/こごえるかぜ/いやしのすず/リフレッシュ/みきり/あまえる/ねがいごと/あくび/うそなき。シャワーズと相性が良いのはアクアリング/とける//ねむる/ねがいごと。 努力値や性格はどう切り替えていくかは好みではあるが、低い防御を補う形にするのが良いと思われる。 コメント