約 1,467,581 件
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/55.html
外伝7 気高き血統 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 マリアベルの結婚で解放 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13(+1)・NPC5 仲間 ブレディ(僧侶) アイテム リライブ/聖なる槍/金塊(中)/天使の衣/リザーブ 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 35 1 36 1 2 26 25 32 2 3 24 33 34 30 3 4 31 4 5 5 6 2 6 7 7 8 23 8 9 22 9 10 2 2 3 21 10 11 3 4 3 5 6 11 12 7 1 4 8 19 12 13 4 1 9 20 13 14 5 10 5 11 6 14 15 6 12 13 18 15 16 7 17 16 17 8 17 18 18 19 19 20 27 10 13 20 21 28 11 14 16 21 22 29 9 12 15 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 自軍 敵軍 味方 平地 床 林 湖 瓦礫 壁 1 ブレディ 2 村人 3 村人 4 村人 5 村人 6 村人 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ブレディ 僧侶 10 杖(D) リライブ/調合薬 クロムかマリアベルで会話する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorマリアベル ブレディ 会話 ブレディが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 リライブ 杖 1000 リブロー 杖 1800 レスキュー 杖 1280 マジックシールド 杖 2100 ■攻略(共通) レスキュー要員とブレディ説得要員、ダブル要員を用意して、ブレディを仲間にした後即敵将を始末して終わらせた方がいい。難易度にかかわらず、敵将の前に村人を狙う敵ザコが動き出すから。 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 勇者 5 トマホーク 3-4 ならず者 勇者 5 銀の剣 5-7 ならず者 勇者 5 銀の斧 8-15 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 16-17 ならず者 パラディン 5 銀の剣 18-21 ならず者 パラディン 5 銀の槍 22-24 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 25-30 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 3 ならず者 勇者 5 銀の斧 4 ならず者 パラディン 5 銀の剣 5 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 6 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 7 ならず者 パラディン 5 銀の槍 8 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 9 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 10 ならず者 パラディン 5 銀の槍 11 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 12 ならず者 勇者 5 銀の剣 13 ならず者 勇者 5 トマホーク 14 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 15 ならず者 勇者 5 銀の剣 16 ならず者 勇者 5 銀の斧 17 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 18 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 19 ならず者 パラディン 5 銀の槍 20 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 21 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 22 ならず者 パラディン 5 銀の槍 23 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 24 ならず者 勇者 5 銀の斧 25 ならず者 パラディン 5 銀の剣 26 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 27 ならず者 勇者 5 銀の剣 28 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 29 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 30 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 31 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 32 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 33 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2-12 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 13-15 ならず者 勇者 5 銀の剣 16-18 ならず者 勇者 5 銀の斧 19-20 ならず者 勇者 5 トマホーク 21-29 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 30 ならず者 パラディン 5 スレンドスピア 31-34 ならず者 パラディン 5 銀の槍 35-36 ならず者 パラディン 5 銀の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ -- 名無しさん (2012-04-26 18 55 20) リーダーを撃破した時点で終了。光る地面などの踏み忘れに注意。 -- 名無しさん (2012-05-03 01 02 44) ノーマルの敵兵は、ハードからNo5、12、18がいない状態です。 -- ノノ (2012-05-05 05 17 44) 村も宝箱もなく、ドロップもボスからのみで、勝利条件が敵将撃破。村人全員を守る戦力がなければ、ダブルと踊りで神殿の外側にまわった杖使いが内部のエースをレスキュー、エースでボスを倒せば確実に全てのボーナスが手に入る。 -- 名無しさん (2012-05-10 07 30 04) 村人は初期位置だと殴られて死んでしまうので、レスキューで味方の初期位置付近に移動させると安全。 -- 名無しさん (2012-05-11 04 29 25) 実はボスは動くので、1ターン目に騎兵などを使って攻撃範囲内に入れば反撃or2ターン目で撃破出来てしまう。レスキュー縛りの時などにご一考を。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 43 02) 【ルナ】この章は敵将を倒すことだけ考え、早いターンで撃破してアイテムを全ていただいていこう。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 22 56) ボスは動くが、ルナではボスより村人を狙う敵が先に動くので、レスキューも踊りも利用しない場合、移動力10&疾風迅雷がないと無理です、歩兵なら移動+1&運びて&グレートナイトあたりを装備しないとダメ -- 名無しさん (2012-07-03 16 37 12) 【ルナ+】防衛戦でカウンター持ちを捌くだけでも辛いのに、大量のすり抜け持ちから村人を守るのはほぼ無理。ドロップアイテムも宝もないので、レスキューを駆使してボスを最初のターンに倒す方が現実的。 -- 名無しさん (2012-07-27 03 48 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/52.html
共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 9章クリア後解放 平和の村(外伝3)等に道が繋がる 勝利条件 敵全滅 出撃数 12(+1) 仲間 アンナ(トリックスター) アイテム 宝箱×4(キルソード・術書・金塊(大)・リライブ) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 2 33 1 32 1 2 1 30 31 4 2 3 28 29 3 3 4 27 34 4 5 5 6 23 6 7 6 26 7 8 21 24 8 9 2 22 25 9 10 5 10 11 4 20 11 12 1 12 13 3 13 14 10 7 19 14 15 11 13 15 16 8 12 15 17 16 17 9 14 16 18 17 18 18 19 3 5 7 9 12 19 20 2 4 6 1 8 10 11 20 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 自軍 敵軍 味方 平地 床 壁 扉 林 宝 1 キルソード 2 金塊(大) 3 術書 4 リライブ ■仲間になるユニット No. 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 1 アンナ トリックスター 1 剣(C)・杖(D) 鋼の剣/ライブ/調合薬 会話(クロム) ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム アンナ 会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 鋼の剣 剣 840 鋼の槍 槍 910 鋼の斧 斧 980 鋼の弓 弓 910 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-5 ならず者 剣士 10 鋼の剣 6-13 ならず者 蛮族 10 鋼の斧 14 ならず者 蛮族 10 手斧 15-17 ならず者 アーチャー 10 鋼の弓 18-20 ならず者 魔道士 10 エルファイアー 21-22 ならず者 魔道士 10 エルサンダー 23-24 ならず者 魔道士 10 エルウインド 25 ジョージ バーサーカー 3 ショートアクス/魔よけ ■敵増援 無し ■攻略ポイント ボスも動くので宝箱を全部回収は一見難しそうだが、 左側一番手前の宝箱のそばにいる魔道士(エルウインド装備)はその場所から動かない。 そのため彼を最後に残すようにすれば容易に宝を手に入れることができる。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ジョージ バーサーカー 3 トマホーク/魔よけ 2 ならず者 盗賊 6 銀の剣 3 ならず者 蛮族 10 銀の斧 4 ならず者 蛮族 10 ショートアクス 5 ならず者 剣士 10 銀の剣 6 ならず者 アーチャー 10 銀の弓 7 ならず者 魔道士 10 ギガサンダー 8 ならず者 蛮族 10 銀の斧 9 ならず者 剣士 10 銀の剣 10 ならず者 アーチャー 10 銀の弓 11 ならず者 魔道士 10 ギガファイアー 12 ならず者 剣士 10 銀の剣 13 ならず者 蛮族 10 銀の斧 14 ならず者 剣士 10 銀の剣 15 ならず者 アーチャー 10 銀の弓 16 ならず者 魔道士 10 ギガサンダー 17 ならず者 蛮族 10 銀の斧 18 ならず者 剣士 10 銀の剣 19 ならず者 魔道士 10 ギガファイアー 20 ならず者 アーチャー 10 銀の弓 21 ならず者 魔道士 10 ギガファイアー 22 ならず者 魔道士 10 ギガウインド 23 ならず者 アーチャー 10 銀の弓 24 ならず者 蛮族 10 銀の斧 25 ならず者 剣士 10 銀の剣 26 ならず者 魔道士 10 ギガサンダー 27 ならず者 蛮族 10 銀の斧 28 ならず者 魔道士 10 ギガファイアー 29 ならず者 剣士 10 銀の剣 30-31 ならず者 蛮族 10 銀の斧 32 ならず者 剣士 10 銀の剣 33 ならず者 魔道士 10 ギガファイアー 34 ならず者 魔道士 10 ギガウインド ■敵増援 無し ■攻略ポイント アンナはレスキュー。レスキュー後のアンナの配置が邪魔にならないよう工夫する。 稼ぎなしプレイで宝を守る場合、エース(マイユニ)+アンナで右端を無双北上するコースが最も安定するだろう。 ダブルはしなくてもよい。 その他のメンバーは1ターン目にレスキュー役を守り、 その後はマップ右下に向かって引きながら削る→各個撃破の繰り返しで 北上ルート以外の敵を比較的安全に経験値にすることができる。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 左手前の宝箱付近にいる魔道士が動かないので、奥の宝箱から攻略していくと楽に全部回収可能でした。 -- 名無しさん (2012-04-26 22 43 27) ルナだとギガウインドが動く件。 -- 名無しさん (2012-04-30 06 35 57) ハードでも動いてきた件 -- 名無しさん (2012-05-03 20 06 10) ↑攻撃範囲にさえ入らなければ、動かなかった(ハード) -- 名無しさん (2012-05-03 23 33 43) どっかで弓を嵌めれば、回収は楽勝 -- 名無しさん (2012-05-04 18 00 13) アンナは放っておくとあっさりおだぶつになってしまうので、レスキューで引き寄せるのが無難か -- 名無しさん (2012-05-16 07 03 47) 【ルナ】なだれこんでくる敵を一掃すればただの育成MAPになる。まずすぐ上の小部屋の3体はクロム スミア、フレデリク 防御性能キャラなどで塞ぎつつ攻撃。1ターン目で3体中2体倒せるとかなりあとが楽になる。アンナはレスキューで救出しよう。真ん中の一本道はリベラ 速さ性能キャラで壁が可能。右側は放置で左側はノノ ガイアあたりで削りいれておくのが無難か。 -- 名無しさん (2012-05-23 06 54 32) 盗賊は3の宝箱を開けたのち右の壁の隙間から出て行こうとするのでそこをふさげば逃げられずに済む -- 名無しさん (2012-06-27 05 18 32) 【ルナ+】初期位置で面してる敵が多く逃げ場がないので、出撃メンバーを絞らない場合はある程度育ったキャラが数人必要。初期位置付近にカウンター持ちが多くならないように厳選すると吉。アンナは最初のターンにレスキューしないと生き延びることはできない。盗賊が盗む宝は術書なので、あまり厳しいようなら諦めるのも選択の一つ。右側に主力を回すとやりやすいかも。 -- 名無しさん (2012-07-06 17 58 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/49.html
外伝1 弱き者、それは 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 3章クリア後解放 南の町(序章)に道が繋がる 勝利条件 敵将撃破 出撃数 8(+1) 仲間 ドニ(村人) アイテム 宝箱×2(上・キラーランス/下・レスキュー) ■MAP + ノーマル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 1 1 2 14 1 2 3 15 2 16 3 4 2 4 5 5 6 13 6 7 11 12 4 7 8 8 9 9 9 10 3 10 11 10 11 12 5 12 13 7 2 3 13 14 9 4 14 15 6 1 5 15 16 8 6 7 8 16 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 床 林 柱 扉 壁 宝 1 キラーランス 2 レスキュー 9 ドニ ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ドニ 村人 1 槍(E) 青銅の槍/傷薬 マップ攻略までにレベルを1上げる ■会話イベント 無し ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 鉄の剣 剣 520 鉄の槍 槍 560 鉄の斧 斧 600 鉄の弓 弓 560 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ロムゴー 蛮族 7 鋼の斧/手斧 2 ならず者 盗賊 4 鉄の剣 3 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 4 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 5 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 6 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 7 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 8 ならず者 蛮族 4 鉄の剣/宝の鍵 9 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 10 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 11 ならず者 蛮族 4 鉄の斧/扉の鍵 12 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 13 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 14 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓/宝の鍵 15 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 16 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 冒頭の解説もあり、トドメを何かとドニに渡したくなるがマップ左上のアーチャーを ドニ単機と誰かで囲んで突いていれば事足りるので無理をする必要は無い(他難易度も同様) ノルマ以上に稼ぎたい場合はクロムやフレデリク等守備が上がるキャラとダブルして弱った敵をハイエナしていこう。 盗賊は宝箱のキラーランスだけ入手してマップ左下から立ち去ろうとする。 慌てて騎兵で突っ込まずとも立ち去り際で十分追いついて取り返せるので気にしなくて良い。 ボスの初期装備は鋼の斧でさすがに一撃が重いが、一度1マス空けた位置で待機し手斧に持ち替えさせれば怖くない。 そのまま弓や魔法でチクチクと稼いだり剣持ちユニットを隣接させ一気に倒しても良い。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ロムゴー 蛮族 7 鋼の斧/手斧 2 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓/宝の鍵 3 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 4 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 5 ならず者 盗賊 4 鉄の剣 6 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 7 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 8 ならず者 蛮族 4 手斧 9 ならず者 蛮族 4 鉄の斧/扉の鍵 10 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 11 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 12 ならず者 盗賊 4 鉄の剣 13 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 14 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 15 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 16 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 17 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 18 ならず者 アーチャー 4 鉄の弓 19 ならず者 蛮族 4 鉄の斧 20 ならず者 盗賊 4 鉄の剣/宝の鍵 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 敵ユニット内に盗賊が3人いるが、そのうち一人はマップ左上の宝箱を開け、画面左下に向かって逃亡する 盗まれた宝は盗賊を倒せば取り返せるので、全力で突っ込めば盗賊に離脱される前に倒すことは十分可能である ダメそうであればフレデリクのような強いキャラで単独で倒しにいけば良い。 このマップで参戦するドニは貧弱極まりなく敵を倒せれば経験値を大量にもらえるが ダブルの後衛でダブルアタックに期待するだけではなかなか伸びない。 ダブルして能力を底上げし、反撃が怖くないアーチャーなどを狙うとよい。 スミアは不用意に飛ばさないこと,デュアルガードでもないかぎり,手斧・弓でさよならする羽目になろう。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ロムゴー 蛮族 7 銀の斧/ショートアクス 2 ならず者 盗賊 4 鋼の剣 3 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 4 ならず者 盗賊 4 鋼の剣 5 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓 6 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 7 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 8 ならず者 蛮族 4 鋼の斧/ショートアクス 9 ならず者 蛮族 4 鋼の斧/ショートアクス 10 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓 11 ならず者 盗賊 4 鋼の剣/宝の鍵 12 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 13 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 14 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓 15 ならず者 蛮族 4 鋼の斧/ショートアクス/扉の鍵 16 ならず者 蛮族 4 鋼の斧/ハンマー 17 ならず者 蛮族 4 ショートアクス 18 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓 19 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓/宝の鍵 20 ならず者 蛮族 4 鋼の斧 21 ならず者 アーチャー 4 鋼の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 盗賊が画面下から逃げるまでには結構な余裕があるので効率良く敵を処理していけば問題なく対処できる。 これまでにある程度フレデリクが成長していたり、ランダムポイントで良いアイテムを入手してるなら、カラムを担いだ剣装備フレデリクで突貫してもよい。 しょせんキラーランス一本とあきらめるのも手。あきらめさえすれ良い育成マップになる。 開始地点の敵排除が最大の難関。 森の盗賊、アーチャー、蛮族はフレデリクで排除しよう。 残りのメンバーは下から進軍する。 鋼の斧持ちは弓、魔法の遠隔攻撃で削り、剣持ちのユニットでとどめを刺そう。 フレデリクが森の敵を排除しているので、壁ユニットが若干頼りない点に注意。 クロムやカラムが柔いようなら、ロンクーを壁にしても良い。 素早さが高いため、蛮族の攻撃なら20%台になっている。 Wの相棒は、カラム(+防御)、ソワレ(+防御、素早さ)、スミア(+素早さ)がオススメ。 開始地点の敵を排除出来れば、後は簡単。 1匹ずつ丁寧に釣りだしてゆっくりと倒して行けば良い。 ドニのレベル上げは、マップ左上隅のアーチャーに攻撃範囲外から隣接する事で完全に封殺出来るため、その後にドニを隣接させて敵が死ぬまで突いていれば良い。 ボス近くのアーチャー二体も、攻撃範囲に入ったら動くだけのルーチンなのでおびき寄せて囲めば同じように稼げる。 ルナでは貴重な稼ぎ場なので、柱に乗せてなるべく弱い武器でギリギリまでEXPを絞り取ろう。 チクチクをしない場合、力の薬や練成青銅の槍を準備しておくと、ドニがトドメを刺すチャンスが増える。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 わざと宝箱開けさせてその盗賊を倒して入手するのが安心じゃない? -- 名無しさん (2012-04-19 07 35 31) ドニはフレデリクとダブルでとてもいい -- 無し (2012-04-19 20 27 39) 宝箱は開けさせてから倒して回収したほうが鍵が節約できていいかなと思った。 -- 名無しさん (2012-04-19 23 52 58) ドニは一切戦闘をさせていないと、左上アーチャーだけではギリギリレベルアップしない(ハード)。反撃でほぼ死ぬが、最低一度は他で戦闘させる必要がある -- 名無しさん (2012-04-25 23 44 47) ドニが捕まんなかったらどうするの -- 名無しさん (2012-04-30 18 56 15) 後々ガイア等が鍵開けするから余った鍵は売ればいい。 -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 40 02) 難易度ノーマル、エフェクト1にて経験値の代わりにアルムの覇剣が取れました。試行回数は少ないのですが、低確率で取れるものなのでしょうか…? -- 名無しさん (2012-05-17 03 07 46) キラキラ床でのイベントは落とし物・支援度増加・経験値増加・武器経験値増加のどれかなので、記述削除しました。 【ルナ】最初を切り抜ければ楽なMAP。左通路はクロム 支援キャラで塞ぐと安定する。上はキルソードロンクー地雷とフレデリク カラムなどで。流れてきたのをマイユニなどでおいしくいただく。 -- 名無しさん (2012-05-22 02 06 35) ノーマルでロムゴーのトドメを刺したら楽でした♪ -- 名無しさん (2012-06-18 21 42 44) 【ルナ+】突撃してくる敵にカウンターや月光+持ちが多くならないように要厳選。あと弓兵にすり抜けやカウンターがあるとドニの育成ができないため、1体は必ずそれらを持たない弓兵を厳選しておきたい。序盤を乗り切れば後は誘い出して各個撃破するだけ。クロムやロンクーが蛮族に追撃が出せるぐらい育ってるとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2012-06-20 14 39 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/353.html
▽メニュー一覧 ウルデラ オリジナルアクションモード あらすじ アンフォーギブンアイランドの宝物庫には不思議なら宝物「アルセーヌコレクション」があった。だからホーリーアンフォーギブン社はその力を狙っていた。 ホーリーアンフォーギブン社 ルレット・ゲロロー カエルの様なアンフォーギブン社のならず者で、賭博が得意。 ガラット・ジャイガー ヒョウの様なアンフォーギブン社のならず者で、宝石強盗が得意。 ガンサック・ラッグ ナメクジの様なアンフォーギブン社のならず者で、贋作販売が得意。 スワーヌ・ベルヌース ハクチョウの様なアンフォーギブン社のならず者で、人身売買が得意。 シェーレ・スカラベア クワガタの様なアンフォーギブン社のならず者で、強姦殺人が得意。 ジャラペーニョ・ジョロギアン トウガラシの様なアンフォーギブン社のならず者で、放火が得意。 ヒッポー・カバットトス カバの様なアンフォーギブン社のならず者で、無銭飲食が得意。 ピラニュー・スラッシャー ピラニアの様なアンフォーギブン社の女ならず者で、通り魔殺人が得意。 ギウィー・ニュージュー キーウィの様なアンフォーギブン社のならず者で、違法危険物販売が得意。 ジュリンプ・ロブズ・スターフライド エビの様なアンフォーギブン社のならず者であり最強のならず者であり創立者でありCEOでもある。
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/58.html
外伝10 迷いの刃 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後 ティアモの結婚で解放 中央砂漠(10章)等に道が繋がる 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13(+1) 仲間 セレナ(傭兵) アイテム 宝箱×2(左・金塊(中)・/右・サンダーソード) ホラントを倒してしまうとセレナが敵になる セレナとホラントが会話する前に敵将を倒すと、セレナが仲間にならない ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 1 2 28 29 2 2 3 1 3 4 26 27 2 4 5 5 6 24 25 6 7 35 36 17 7 8 16 8 9 34 33 15 22 23 9 10 32 7 18 21 10 11 30 31 8 9 19 20 11 12 13 12 13 6 12 13 14 1 11 14 15 15 16 5 10 16 17 3 4 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 2 3 4 5 23 24 6 7 1 8 9 1 24 25 10 11 12 13 25 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 自軍 敵軍 味方 荒地 床 階段 柱 宝 扉 壁 1 セレナ 2 ホラント 1 金塊(中) 2 サンダーソード ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 セレナ 傭兵 10 剣C 鋼の剣 セレナとホラントが会話するまでどちらも死なないようにする ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorティアモ セレナ 会話 会話をしなくてもセレナは仲間になる セレナ ネルソン 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 リカバー 杖 1950 特効薬 道具 900 魔力の薬 道具 150 魔防の薬 道具 150 チェンジプルフ 道具 2500 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ネルソン 賢者 13 トロン/魔よけ 2 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク/万能鍵 3-4 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク 5-6 ならず者 バーサーカー 6 キラーアクス 7 ならず者 バーサーカー 6 ハンマー 8-13 ならず者 バーサーカー 6 銀の斧 14 ならず者 アサシン 6 キルソード/銀の弓 15-16 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 17-18 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 19 ならず者 トリックスター 6 銀の剣 20-21 ならず者 賢者 6 ギガファイアー 22 ならず者 賢者 6 ギガサンダー 23 ならず者 賢者 6 ギガウインド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク 2ターン目・左上階段 2 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 3 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 4ターン目・右上階段 4 ならず者 バーサーカー 6 銀の斧 5 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク セレナとホラントの会話直後・中央階段 6 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 7 ならず者 賢者 6 ギガファイアー 8 ならず者 賢者 6 ギガサンダー ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ネルソン 賢者 13 トロン/魔よけ 2 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク/万能鍵 3-4 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク 5-6 ならず者 バーサーカー 6 キラーアクス 7 ならず者 バーサーカー 6 ハンマー 8-15 ならず者 バーサーカー 6 銀の斧 16 ならず者 アサシン 6 キルソード/銀の弓 17-21 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 22-23 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 24 ならず者 トリックスター 6 銀の剣 25-27 ならず者 賢者 6 ボルガノン 28 ならず者 賢者 6 トロン 29 ならず者 賢者 6 レクスカリバー 30 ホラント 村人 20 銀の槍 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク 2ターン目・左上階段 2 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 3 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 2ターン目・右上階段 4 ならず者 賢者 6 レクスカリバー 5 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 4ターン目・左上階段 6 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 7 ならず者 トリックスター 6 サンダーソード 4ターン目・右上階段 8 ならず者 バーサーカー 6 銀の斧 9 ならず者 バーサーカー 6 トマホーク セレナとホラントの会話直後・中央階段 10 ならず者 アサシン 6 銀の剣/銀の弓 11 ならず者 賢者 6 ボルガノン 12 ならず者 賢者 6 トロン ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント (ノーマル、ハードでもそうだが) セレナがホラントに行く前に、行き先の敵を倒す必要があるため 足の速い、単機でも活躍できるユニットがいると楽になる。 ルナでは敵が強力なため、壁越しから1発当たっただけでもセレナが即死してしまう。 特に開始3ターン後あたりで壁越しから攻撃を受けて死ぬパターンが多い。(たまに壁際に行かないで生存するときもある) セレナはできるだけ5マス移動するよう動くので、あらかじめセレナの移動するであろう位置に 自ユニットを置いて、セレナが壁越しに攻撃されないように心がける。 どうしても無理なようならレスキューでセレナの進軍を邪魔しよう。 右上の門を開けると、敵の援軍と鉢合わせたりするので、閉じたままを推奨。 門を開けずに順当に行くと、ホラント説得直後のターンで階段から敵援軍が登場する。 ホラント説得後、仲間になったセレナをそのまま放置するとその敵援軍に殺されてしまうので あらかじめホラント上の階段に味方を置いておくようにする。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 場所:傭兵団の砦/外伝名:不明/出現条件:ティアモの結婚/仲間加入:セレナ -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 58 37) 名:セレナ/職種:傭兵/Lv.10/武器:剣C/アイテム:不明/加入条件:ティアモで会話後、セレナが村人と会話するまで援護 -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 18 00 17) ホラント倒してしまうとセレナが敵になる -- 名無しさん (2012-05-05 19 18 13) セレナにレスキューをかけ続けると簡単。 -- 名無しさん (2012-05-12 16 49 43) セレナとホラントの会話後、一部の敵が動き出します(ノーマル)。ハード以上だと最初から向かってくるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 06 23 50) セレナの前方の全てのマスを味方ユニットで埋め尽くせばセレナが前進できなくなるので、ゆっくり進軍できる。 -- 名無しさん (2012-05-20 10 24 57) セレナがホラントのところに行く前にボスを倒してしまった~~~~ -- 名無しマン (2012-05-20 23 30 21) セレナが敵になった時の戦闘会話ってあるんですかね? -- 名無しさん (2012-05-23 20 17 22) 【ルナ】セレナがホラントに話しかけた次のターン階段から増援出現。これを必ず頭に入れておこう。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 26 50) セレナでボスに挑んだらイベント会話後に滅殺発動。女の恐ろしさを思い知った瞬間である。(ティアモの夫がガイア) -- 名無しさん (2012-06-02 08 18 17) かなり細かいですが、マップ東の -- 名無しさん (2012-07-02 11 11 22) かなり細かいですが、マップ東のトマホーク持ちは、壁ごしの危険範囲に誰が入っても動きません。 -- 名無しさん (2012-07-02 11 12 04) 【ルナ】1体だけ、西の道を北上させすぐ戻ってくる(アサシンを釣るため)。他の全員は東の道を北上させるのが安定する。 -- 名無しさん (2012-07-02 11 54 54) 【ルナ+】セレナがホラントと会話した次のターンに最後の増援が一斉に出るので、出る場所を把握してあらかじめ準備しておくこと。これだけ出来てれば正攻法で問題ない。部隊を左右に分け、セレナを度々レスキューしつつ、増援が枯れるまで砦に入って少しのとこで敵を釣り続ける。右側は壁越しに戦うと安全。全体的に投擲武器持ちが多いので、敵を釣るのは楽。増援が枯れたら動かない敵を虱潰しに倒しつつセレナと一緒にホラントを目指す。最後の増援を叩いたら宝を回収してボスを倒すだけ。アサシンとトリックスターは経験値が非常に多いので稼がないのは勿体ない。 -- 名無しさん (2012-07-27 04 06 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/83.html
外伝6 花の似合う男 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 オリヴィエの結婚で解放 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1) 仲間 アズール(傭兵) アイテム 特効薬/キルソード/はやての羽/金塊(中)/ハマーン アズールが敵を倒した数で貰えるアイテムが増える1人特効薬、2人キルソード、3人はやての羽、4人金塊(中)、5人ハマーン ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 2 3 1 2 4 2 3 5 3 4 8 6 7 4 5 5 6 6 7 16 17 18 2 3 7 8 4 5 8 9 34 33 32 6 1 7 9 10 37 8 9 10 11 10 11 19 20 21 22 12 13 11 12 1 35 12 13 23 24 25 36 13 14 14 15 26 27 28 38 15 16 16 17 29 30 31 1 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 9 22 23 10 23 24 15 11 14 24 25 12 25 26 13 26 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 自軍 敵軍 味方 平地 林 海 扉 壁 1 アズール ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 アズール 傭兵 10 剣(C) キルソード/調合薬 クロムかオリヴィエで会話する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorオリヴィエ アズール 会話 アズールが仲間になる ■攻略ポイント アズールでの撃破によるボーナスを狙う場合、以下のことをすると難易度が下がる。エイリークの疾剣を装備する (配信チームのエイリークより購入他) 戦闘中にマスタープルフで上級クラスチェンジする 戦闘中にチキの涙を使う 戦闘中に全能力+2の書(DLC限定)を使う もちろん、予め母オリヴィエと父の能力を高め、アズールの初期能力を上げることも有効。 マスタープルフやエイリークの疾剣などは、予めクロムorオリヴィエに持たせておき 会話後すぐに物交換するか、アズールがクロムの隣マスで輸送隊にアクセスすれば良い。 また、このボーナスのためにするべきことではないが、母から疾風迅雷を継承しているとなお可。 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 レスキュー 杖 1280 調合薬 道具 600 特効薬 道具 900 チェンジプルフ 道具 2500 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ジャミル アサシン 15 銀の剣/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 ジェネラル 8 銀の槍/扉の鍵 3 ならず者 ジェネラル 8 銀の槍 4-5 ならず者 ジェネラル 8 スレンドスピア 6 ならず者 ジェネラル 8 トマホーク 7-12 ならず者 アサシン 8 銀の弓/銀の剣 13-14 ならず者 グリフォンナイト 8 トマホーク 15-17 ならず者 グリフォンナイト 8 銀の斧 18-20 ならず者 ダークペガサス 8 ギガファイアー 21 ならず者 ダークペガサス 8 ギガサンダー 22-23 ならず者 ダークペガサス 8 ギガウインド 24 ならず者 ソーサラー 8 イル 25-26 ならず者 ソーサラー 8 ルイン 27 ならず者 ソーサラー 8 リザイア ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ジャミル アサシン 15 銀の剣/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 ダークペガサス 8 レクスカリバー 3 ならず者 グリフォンナイト 8 銀の斧 4 ならず者 ダークペガサス 8 ボルガノン 5 ならず者 グリフォンナイト 8 銀の斧 6 ならず者 ダークペガサス 8 トロン 7 ならず者 グリフォンナイト 8 銀の斧 8 ならず者 グリフォンナイト 8 トマホーク 9 ならず者 ダークペガサス 8 ボルガノン 10 ならず者 グリフォンナイト 8 銀の斧 11 ならず者 ダークペガサス 8 レクスカリバー 12 ならず者 グリフォンナイト 8 トマホーク 13 ならず者 ダークペガサス 8 トロン 14 ならず者 ソーサラー 8 ルイン 15 ならず者 アサシン 8 銀の弓/銀の剣 16 ならず者 アサシン 8 銀の剣/銀の弓 17 ならず者 ソーサラー 8 ルイン 18 ならず者 アサシン 8 銀の弓/銀の剣 19 ならず者 ジェネラル 8 スレンドスピア 20 ならず者 ソーサラー 8 リザイア 21 ならず者 ジェネラル 8 銀の槍/扉の鍵 22 ならず者 アサシン 8 銀の弓/銀の剣 23 ならず者 アサシン 8 銀の剣/銀の弓 24 ならず者 ソーサラー 8 イル 25 ならず者 ジェネラル 8 トマホーク 26 ならず者 ソーサラー 8 ボルガノン 27 ならず者 ジェネラル 8 銀の槍 28 ならず者 アサシン 8 銀の弓/銀の剣 29 ならず者 ジェネラル 8 スレンドスピア 30 ならず者 ジェネラル 8 銀の槍 31 ならず者 ソーサラー 8 リザイア 32 ならず者 ソーサラー 8 レクスカリバー ■敵増援 無し ■攻略ポイント いきなり砦に突入すると狭い通路に陣取るジェネラルに移動を阻まれ、『すり抜け』持ちの敵アサシンに内側から崩され、回りこんできた敵飛翔系ユニットに挟み撃ちにされる。 まずは南北から回りこんでくる敵飛翔系ユニットを撃破し後方の憂いを断ってからじっくりと砦を攻略していこう。 アズールで5体撃破するとご褒美アイテムが貰えるので、狙うなら彼にダブルを付けて攻撃に参加させよう。キルソードを持っているのでトドメを刺すには困らないが、一撃喰らえば即死なので位置取りには注意。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ご褒美アイテムは特効薬,キルソード,はやての羽,金塊(中),ハマーンを確認 -- (2012-05-04 08 23 22) FE外伝の「ドーマの門」と同じマップ ボスも職は違うが名前は同じ「ジャミル」 -- 名無しさん (2012-05-13 22 20 45) 速攻まとめ:疾風ダブル5組+2人で敵軍フェースに敵を無双すれば1ターン可能。内訳は迷宮内で3組(うち鍵開け1組、全員はスライム皿orすりぬけ持ちを推奨)と迷宮外で2組+レスキュー補助役2人(スライム皿と飛行ユニットの組み合わせ、暗黒加護ダークPがあれば、レスキューの補助役は不要)。ルナ+でアズールの撃破ボーナスを1ターンと共に入手したい場合、暗黒加護ダークPは必須になり、さらに叫び役(愛・七色・魔力・速さ)とオリヴィエが要求される。そしてやや複雜な手順が必要。詳細は↓に続く。 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 18 49 【ルナ+】1ターン目でアズールを5人以上撃破する方法:まずアズールの両親は限界突破込みで力以外でカンスト必須。クロムでアズールを説得 → 輸送隊から「マスタープルフ」と「サンダーソード」をアズールに渡す → アズールは誰かとダブルし、サンダーソードを装備して、勇者やボウナイトのどちらに転職する → オリヴィエでアズールを再動 → 叫び役でアズール小隊を応援 → アズール小隊を迷宮に突入し、無双役に担当する。後は↑の攻略法の残りパートと同じで。難易度:5 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 22 12 ↑追記:「マスタープルフ」と「サンダーソード」は「魔戦士の巻物」と「錬成ファイヤー」で代用可。 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 51 25 今更な話ではありますが、【ルナ+】&アズール報酬獲得で攻略してみました。暗黒加護ダークPもオリヴィエも不要、鍵開けもしないで可能。大筋は上の攻略と同じだが多数の疾風迅雷と運び手が必要。迷宮内4人(一人アズール、二人杖)、上1人(移動10以上飛行)、下2人(疾風迅雷ペガサスペア、一人杖、一人移動10以上)、ボス撃破1人、レスキュー3人、叫び1人(愛・七色・魔力・移動)、あとダブル要因。大まかな流れは、アズールレスキュー→会話&ダブル、叫び、上役レスキュー→上敵の範囲で待機、下役レスキュー→下右端のダークPとグリフォンを倒しつつ上陸しボス役レスキュー、迷宮内は疾風迅雷と杖を使って適当に配置(アズールは錬成サンダーソードを持って配置位置でマスタープルフ)。 - 別の人 (2020-06-03 23 23 50) ↑1Tクリアです、書き忘れました。 - 別の人 (2020-06-03 23 26 26) 名前
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/50.html
外伝2 秘密の行商人 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 5章クリア後解放 国境の長城(3章)に道が繋がる 勝利条件 敵全滅 出撃数 10(+1) 仲間 アンナ(トリックスター/NPC) アイテム 村(リブロー) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 1 2 2 3 1 3 4 1 4 5 22 12 5 6 21 6 7 23 7 8 20 19 8 9 18 5 9 10 10 11 6 13 11 12 12 13 16 17 13 14 2 14 15 3 1 4 14 7 15 16 5 6 11 16 17 7 8 9 10 9 17 18 8 18 19 10 19 20 2 20 21 15 3 1 21 22 4 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 自軍 敵軍 味方 平地 林 橋 河 海 低建物 村 1 リブロー 1 アンナ ■仲間になるユニット 無し アンナに話しかけず、またアンナを撤退させても外伝4で加入する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム アンナ 会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 手槍 槍 700 手斧 斧 750 ファイアー 魔道書 540 サンダー 魔道書 630 ウインド 魔道書 450 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 ショートアクス/女神の像 2 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 3 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 4 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 5 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 6 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 7 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 8 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 9 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 10 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 11 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 12 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 13 ならず者 魔道士 6 エルファイアー 14 ならず者 魔道士 6 サンダー 15 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 16 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 17 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 18 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 ショートアクス/女神の像 2 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 3 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 4 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 5 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 6 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 7 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 8 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 9 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 10 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 11 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 12 ならず者 魔道士 6 エルファイアー 13 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 14 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 15 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 16 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 17 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 18 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 19 ならず者 魔道士 6 サンダー 20 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 21 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 普通に進軍していてはアンナとの会話と村への訪問は到底間に合わない。 クロムがスミアにダブルした後スミアで右上の森あたりまで移動し、クロムに交代して敵を片付ける。 ある程度減ったらスミアで村入り口手前まで移動しクロムを村入り口に降ろすとなんとか間に合う。 この戦術をとる場合敵1ターン目は初期配置の斧兵にスミアが集中攻撃されるのである程度のレベルがないとやられてしまう。 村入り口に降りたクロムは斧兵なら攻撃されてもおそらく回避できるだろうが、保険として二人とも傷薬か特効薬を持っていくといい。 二人ともLV8以上はほしい。クロムのLVが10あればスキル「カリスマ」で命中と回避が上がるので若干楽になる。 なおアンナはかなり強く放っておいても敵をガンガン撃破するが、 どれだけHPが減っても敵がいれば突っ込むのでうまく敵の攻撃を回避することを祈るしかない。 アンナ周辺の敵が片付けばアンナは自分に調合薬を使ってHPを回復してくれる。 敵味方問わずユニットが村に訪問すると南のハンサム含む敵ユニットが進軍してくる。 味方が村入り口にいれば訪問することを遅らせて準備できるので 橋をカラムやフレデリク等アーマー系で塞ぎ遠距離で攻めればいい。 ボスのハンサムは攻撃力が高く、魔術師系ユニットはほぼ即死する。 さらに川を渡れ、射程も2あるのであまり川に近づきすぎるといきなり攻撃を受けてしまう。 ハンサムは回避が高く万が一食らっても耐えられるロンクーで川沿いに誘い出すといい。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 トマホーク/女神の像 2 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 3 ならず者 蛮族 6 銀の斧 4 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 5 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 6 ならず者 蛮族 6 銀の斧 7 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 8 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 9 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 10 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 11 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 12 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 13 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 14 ならず者 魔道士 6 ギガファイアー 15 ならず者 魔道士 6 エルサンダー 16 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 17 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 18 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 19 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 20 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 21 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 22 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 23 ならず者 魔道士 6 ギガウインド ■敵増援 無し ■攻略ポイント アンナは放っておくと数ターンで死んでしまうため、大至急で救助する必要がある。 1ターン目に左下側にいるユニットをダブル→おろすでなるべく橋に近づけておき、 右上側のユニットで橋の手前にいる蛮族二体を倒してしまえば、 よほど偏ったメンバーでないかぎり2ターン目にダブル状態で全員橋を渡ることができる。 最初の橋を渡った先にいる蛮族二体はむこうから攻撃をしてこない上、 橋を塞がないような移動ルートになっているため2ターン目も無視していい。 橋を壁ユニットで塞いでおけば、近くの魔道士を片付けるだけで付近の安全は確保される。 レスキューでアンナを引き寄せることで助命に繋がることもあるため、リズかマリアベルにお守りとして持たせておいても良い。 しかしどんなに頑張ってもアンナが蛮族の反撃に当たって2ターン目で死亡する可能性はあるため、運の要素と割り切る気持ちも大事。 後衛スミアの支援込みでアーチャー(速11)を追撃確殺できる剣ユニットがいるなら、 1ターン目に右の魔道士、敵フェーズで蛮族、3ターン目に弓兵を倒す(スミアは常に後衛)ルートでアンナの救援に向かうことで 村とアンナを(アンナの回避次第だが)守ることができるケースもある。 キルソードが非常に活きる局面。 この場合、残りのユニットは初期位置付近でじっくり敵を迎え撃つことができる。 初期位置の一番右にスミアを配置。1ターン目にフレデリクとダブル状態で川を渡り、フレデリクの間接武器で自ターンで橋右側の蛮族、反撃で魔道士を倒します。2ターン目にキラキラマスに到着待機出来ればOK。3ターン目に2体のアーチャーをフレデリクで倒せると思います。異界遭遇戦を縛っていても大丈夫。火力が足りない場合は力の薬。 むしろ激戦となるのは左側なので、先の先、カウンターといったやっかいなスキル持ちが複数いる場合はリセットであらかじめ避けることをおすすめしておきます。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 アンナやられちゃったけどいいんかな? -- 名無しさん (2012-04-20 13 31 27) 残念ながらもう出て来ません -- 名無しさん (2012-04-20 18 45 27) アンナは撤退しても外伝4で仲間になります -- 名無しさん (2012-04-21 18 28 19) ノーマルなんですけど、もう行き詰っちゃいました・・・。村を壊されるか、アンナがやられちゃうかどっちか・・・。 -- 名無しさん (2012-04-26 22 30 48) クロムでアンナに話しかけるイベントが加入フラグってあるけど、このマップで話しかけずにアンナ倒されてもその後のマップで普通に仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 40 37) アンナがやられると章クリア後にアイテムがもらえないとかありますかね? -- 名無しさん (2012-05-01 12 00 41) 他のシナリオでもよくあることだけども、レスキューがあればアンナを引き寄せる事で簡単に救出可能 -- 名無しさん (2012-05-11 04 27 03) 恐らく聖戦の系譜4章に似せて作っているのマップ -- 名無しさん (2012-05-15 11 27 39) 【ルナ】アンナは死亡しても全く影響はないです。なので村を救うことを前提に話をすすめます。まず、フレデリク ガイアで橋の敵一体倒します。(ガイアの支援で移動+1されてて届く)次にマイユニ リズで奥の一体を倒します。橋にスミアでクロムを担ぎスミアの状態で待機。(ここ重要) -- 名無しさん (2012-05-23 00 35 18) 【ルナ】2ターン目、フレデリクで壁を作っているため左側の敵が入ってこれません。マイユニは敵の範囲に気をつけながら殲滅。スミアは上に飛んでいきます。ここで敵にやられるぐらいスミアが弱い場合はクロムにチェンジします。3ターン目でアンナが死ぬ可能性が大ですが、あとはひきつけながら村を救えると思います。 -- 名無しさん (2012-05-23 00 39 59) 【ルナ】参考になるかは不明ですが、この時の各キャラの主要ステータスがクロムLv18(力20/速18//守16/魔防6)、マイユニLv17(魔15/速17/守10/魔防8)、スミアLv6(力7/速15/守7/魔防8)、フレデリクLv11(力20/速14/守20/魔防7)でした。 -- 名無しさん (2012-05-23 00 47 28) アンナが3ターン終了時まで生き延びてくれれば、ルナ8章時点でもクリアできました。蛮族はLv1スミアでも襲ってこないので、スタート地点右の魔道士を避けられれば足として使えます。 -- k (2012-06-01 01 59 39) ミリエルが育ってたので、1ターン目にスミアにダブルさせ橋の右側(移動距離いっぱい)まで飛ぶ(ミリエルで橋の蛮族を倒す)。2ターン目にスミアへ戻り、3ターン目に村近くまで来たアーチャーまで追いつけます。ただ、3ターン目にアンナがやられると右から来る蛮族を対処しきれないので、そこは運ですが。 -- k (2012-06-01 02 07 13) ミリエルは魔法型でのマイユニでもいけると思います。ちなみに、ミリエルLv11:魔16/速13(スミア補正の2回攻撃で蛮族とアーチャーがウインドで倒せる)、マイユニLv13(ティアモとW/ミリエル補助)、フレデリクLv7、クロムLv12(スタート地点上の残党狩り)、スミアLv1(足)でした。 -- k (2012-06-01 02 16 22) 【ルナ】橋の右の敵(魔道士除く)は、アンナ→村→味方軍 の順に狙うようなので、村にダッシュで向かってもさほど問題ないです。参考までに。 -- 名無しさん (2012-06-08 15 29 13) ↑但し、即死圏内の味方軍は狙う -- 名無しさん (2012-06-08 16 00 38) アンナの加入条件は外伝4のアンナに話しかけることなので、外伝4からやっても問題ないです。また、アンナ加入後だとクロムとの会話とクリア後の会話に変化がでます。 -- 名無しさん (2012-06-11 17 31 07) まさかのアンナが1ターン目で死亡!! -- 名無しさん (2012-06-18 21 47 07) 【ルナ+】アンナさん周辺の敵のスキル厳選が大事。カウンター持ちがいるとすぐにやられ、村も襲われてしまう。フレデリクを最速で村訪問に向かわせるので、本隊は主力抜きで戦わなければならず、ロンクーやクロムが育ってないとクリアはほぼ無理。彼らが単体で敵を倒せるなら、簡単にクリア出来る。ボスは村を訪問すると突撃してくるため、訪問したら迎撃準備を。ボスに絶対命中があると辛いので、カウンター持ちの数共々厳選出来ると吉。 -- 名無しさん (2012-06-20 10 35 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/144.html
外伝5 伝説の継承者 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後 リズの結婚で解放 傭兵団の砦(外伝10)経由、新緑の森(外伝9)から道が繋がる 新緑の森(外伝9)、傭兵団の砦(外伝10)の解放には、それぞれスミア、ティアモの結婚が必要 本編から道が繋がるのは14章クリア後、ヴァルム港(15章)から 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1)・村人×3 仲間 ウード(剣士) アイテム 上・特効薬、右下・速さの薬、左下・精霊の粉 ウードが右下の村人と会話すると、ミステルトィンが入手できる先に他のキャラで右下の村人と会話すると、貰えなくなるので注意 ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 25 23 21 1 2 22 2 3 24 19 2 3 3 4 4 5 4 5 20 6 5 6 8 2 18 7 1 8 6 7 17 9 10 7 8 11 12 13 8 9 9 10 9 1 10 11 6 2 11 12 3 13 14 12 13 1 5 16 13 14 7 4 11 15 14 15 15 16 16 17 12 17 18 3 4 18 19 19 20 26 27 20 21 21 22 10 28 29 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自軍 敵軍 味方 平地 床 林 壁 荷物 柵 1 ウード 2 村人 3 村人 4 村人 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ウード 剣士 10 剣C 鋼の剣 クロムorリズで会話 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorリズ ウード 会話 ウードが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 鉄の剣 剣 520 鋼の剣 剣 840 銀の剣 剣 1410 キルソード 剣 1470 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ゲッコー アサシン 10 銀の剣/銀の弓/チェンジプルフ 2 ならず者 アサシン 3 銀の剣/銀の弓 3 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 4-7 ならず者 剣士 20 鋼の剣 8-10 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 11-13 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 14-17 ならず者 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 18 ならず者 ダークマージ 20 エルファイアー 19 ならず者 ダークマージ 20 エルサンダー 20 ならず者 ダークマージ 20 ルイン 21 ならず者 ダークマージ 20 リザイア ■敵増援 無し ■攻略ポイント ウードはクロムかリズで話しかけると仲間にできるが、急がないと敵陣に突っ込んで自滅してしまうので注意。 足の早いキャラを最前列に配置してダブルで移動すれば1ターン目で話しかけられる。 村人と会話すると薬を貰えるので余裕があれば回収しておきたい。 なお、ゲッコー周囲の敵は、ゲッコーの攻撃範囲内にさえ入らなければ動かない。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ゲッコー アサシン 10 銀の剣/銀の弓/チェンジプルフ 2 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 3 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 4 ならず者 ダークマージ 20 エルファイアー 5 ならず者 ダークマージ 20 ルイン 6 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 7 ならず者 剣士 20 鋼の剣 8 ならず者 ダークマージ 20 リザイア 9 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 10 ならず者 剣士 20 鋼の剣 11 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 12 ならず者 ダークマージ 20 エルサンダー 13 ならず者 剣士 20 鋼の剣 14 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 15 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 16 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 17 ならず者 剣士 20 鋼の剣 18 ならず者 アサシン 3 銀の剣/銀の弓 19 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 20-21 ならず者 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 22 ならず者 ドラゴンナイト 20 ショートアクス 23 ならず者 アサシン 3 銀の剣/銀の弓 24-25 ならず者 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 26 ならず者 ドラゴンナイト 20 ショートアクス ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 リズが結婚すると出現する。ウードが仲間になるマップ。 -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 43 04) ウード:剣士、Lv.10、剣Lv.C、アイテム不明、加入条件:リズで話しかける(クロムの場合は未確認) -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 49 37) ウードが右下の民家で会話すると、ミステルトィンが入手できる。他の民家でも可能かは不明。 -- 名無しさん (2012-05-05 19 12 50) 【ルナ】左下の民家に行く際は敵の行動範囲に要注意。ボスを誤ってひきつけると大変なことになる。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 20 58) 村人はレスキューでおびよせることも可能 会話も可能 いいのかそれでw -- 名無しさん (2014-07-28 21 02 59) 会話しなくても生存していれば、クリア後に仲間になってました。 -- 名無しさん (2014-09-04 21 43 16) めちゃくちゃ弱いときにウードが入って、戦局が楽になりました -- C (2015-02-18 20 35 51) http //livedoor.blogimg.jp/tachi042/imgs/f/5/f58afd9d.JPG -- 名無しさん (2016-06-26 23 46 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/66.html
外伝18 死せる愚者 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(5/2) 25章クリア後に道が繋がる ギャンレルを仲間にするにはクロムで3度会話が条件。ギャンレルがいる場所は敵が密集している上ギャンレル自身も攻撃してくる為、説得完了まで味方が反撃しない状況を作らなければならない。大盾・デュアルガード・特効薬等で敵ターンを凌ごう。クロムの能力に自信があるなら、武器を装備させずに出撃させよう。一応、ギャンレルの装備はサンダーソードであり、余程の事が無い限り間接攻撃を優先的に行ってくる事は頭に入れておこう。 勝利条件 敵将撃破 出撃数 15 仲間 ギャンレル(トリックスター) アイテム 村(天使の衣) ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 38 40 1 2 37 39 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 1 27 20 22 11 12 31 29 21 12 13 25 26 13 14 30 23 14 15 32 28 24 1 15 16 12 7 16 17 33 13 17 18 34 10 6 18 19 35 8 11 19 20 36 2 9 20 21 3 4 21 22 22 23 16 5 23 24 15 19 24 25 14 18 25 26 2 3 17 26 27 4 5 6 7 27 28 8 1 9 10 28 29 11 12 13 14 15 29 30 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 自軍 敵軍 平地 林 高山 海 低建物 村 砦 城門 1 天使の衣 26 ギャンレル ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ギャンレル トリックスター 15 剣B杖C サンダーソード クロムで3回話しかける ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム ギャンレル 隣接 3回 ギャンレル ザッハ 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の斧 斧 1740 勇者の斧 斧 2400 ハンマー 斧 1850 真竜石 石 3780 超獣石 石 3220 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザッハ バーサーカー 20 トマホーク/金塊(大) 2 ギャンレル トリックスター 15 サンダーソード 3 ならず者 バーサーカー 18 トマホーク/ハンマー 4 ならず者 バーサーカー 18 トマホーク 5-11 ならず者 バーサーカー 18 銀の斧 12-15 ならず者 アサシン 18 銀の剣/銀の弓 16-19 ならず者 スナイパー 18 銀の弓 20 ならず者 ドラゴンマスター 18 スレンドスピア 21 ならず者 ドラゴンマスター 18 トマホーク 22-24 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の槍 25-27 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の斧 28-29 ならず者 賢者 18 ボルガノン 30 ならず者 賢者 18 トロン 31 ならず者 賢者 18 レクスカリバー ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザッハ バーサーカー 20 トマホーク/金塊(大) 2-3 ならず者 バーサーカー 18 銀の斧 4-5 ならず者 バーサーカー 18 銀の斧 6 ならず者 バーサーカー 18 トマホーク/ハンマー 7 ならず者 バーサーカー 18 銀の斧 8-9 ならず者 アサシン 18 銀の剣/銀の弓 10 ならず者 賢者 18 レクスカリバー 11 ならず者 賢者 18 ボルガノン 12-13 ならず者 スナイパー 18 銀の弓/ロングボウ 14 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の斧 15 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の槍 16 ならず者 ドラゴンマスター 18 スレンドスピア 17-18 ならず者 バーサーカー 18 銀の斧 19 ならず者 バーサーカー 18 トマホーク 20 ギャンレル トリックスター 15 サンダーソード 21-22 ならず者 アサシン 18 銀の剣/銀の弓 23 ならず者 賢者 18 トロン 24 ならず者 賢者 18 ボルガノン 25-26 ならず者 スナイパー 18 銀の弓/ロングボウ 27 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の斧 28 ならず者 ドラゴンマスター 18 スレンドスピア 29 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の槍 30 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の斧 31 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の槍 32 ならず者 ドラゴンマスター 18 トマホーク 33 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の斧 34 ならず者 ドラゴンマスター 18 銀の槍 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティックプラスの原則に漏れず 疾風迅雷持ちは大量に用意しておきたい 最初の突撃型AIの敵部隊を捌いたら北西のDマスターを飛行兵と適当な歩兵をダブルして処理しに行く。ギャンレルを含む本隊と北のDマスター部隊も動き始めるがギャンレルが飛行兵側に釣られてくれるのでその間にDマスター部隊と本隊右半分は処理してしまい、飛行兵側をレスキューで回収しギャンレルをじっくり説得しよう コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 紋章の謎2部1章MAPとほぼ同じ -- 名無しさん (2012-05-02 22 00 50) 23章or外伝10から繋がる道ですが、25章クリア時に繋がるため早めの挑戦は出来ないようです -- 名無しさん (2012-05-02 22 26 21) クロムに疾風迅雷持ちをダブルさせて、ギャンレルと会話→交代→周りの敵を倒す→疾風迅雷→交代→会話、といったことができます。高火力の疾風迅雷持ちが複数いれば応用で1ターンに3回話せます。ルナ等で使えるテクかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-03 05 28 40) スライムを使えば簡単 -- 名無しさん (2012-05-03 16 18 54) ノーマルでは山を挟んで森側に仲間ユニット全員を置いて弓兵などを釣り、クロムとダブル要員でギャンレルと周辺の斧だけ釣ったら楽でした。ノーマルしかやっていないのでハード以上は有効か分かりません。 -- 名無しさん (2012-05-03 17 57 50) ギャンレルが突撃しない位置までの敵を掃除、後は飛行移動8の仲間にクロムを乗せ会話、そしてレスキューで回収でいけます。 -- 名無しさん (2012-05-04 05 28 53) クロムの装備外せば余裕 -- 名無しさん (2012-05-04 18 04 52) ルナじゃそんな勇気ねぇよw -- 名無しさん (2012-05-05 17 05 29) ギャンレルの支援S絵は綺麗なギャンレル様で吹いたwwwww -- 名無しさん (2012-05-13 11 35 29) 終章まで出してるんですが、外伝18章がマップに出てきませんが何故なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-13 00 11 32) 配信で受け取ってないだけなんじゃないか? -- 名無しさん (2012-06-16 17 51 33) 【ルナ】かなり育ってるキャラがいる場合のギャンレル説得。そのキャラを砦に置いて道を封鎖。このとき武器は外しておく(射程1武器もダメ。射程2距離がトマホや雷剣で埋まって、行動の遅いギャンレルが射程1で攻撃してくる)。砦の後ろから、七色の叫び等で壁キャラを支援しつつ、敵が砦前に溜まったら、砦の裏から特攻→疾風迅雷orレスキューで1体ずつ削っていく。ギャンレルのみになったらゆっくり説得。 -- 名無しさん (2012-06-20 11 15 17) スライムぶっぱすれば簡単だよ。スライム持ちソーサラーにクロムダブル、砦を陣取りひたすらスライム、ギャンレルだけ残れるようになる。レスキューは全く必要ない -- 名無しさん (2012-06-29 03 33 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/84.html
外伝7 気高き血統 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 マリアベルの結婚で解放 外伝6、本編16章から繋がる外伝6の解放にはオリヴィエの結婚と、14章クリアorマイユニの結婚が必要 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13(+1)・NPC5 仲間 ブレディ(僧侶) アイテム リライブ/聖なる槍/金塊(中)/天使の衣/リザーブ 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 35 1 36 1 2 26 25 32 2 3 24 33 34 30 3 4 31 4 5 5 6 2 6 7 7 8 23 8 9 22 9 10 2 2 3 21 10 11 3 4 3 5 6 11 12 7 1 4 8 19 12 13 4 1 9 20 13 14 5 10 5 11 6 14 15 6 12 13 18 15 16 7 17 16 17 8 17 18 18 19 19 20 27 10 13 20 21 28 11 14 16 21 22 29 9 12 15 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 自軍 敵軍 味方 平地 床 林 湖 瓦礫 壁 1 ブレディ 2 村人 3 村人 4 村人 5 村人 6 村人 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ブレディ 僧侶 10 杖(D) リライブ/調合薬 クロムかマリアベルで会話する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorマリアベル ブレディ 会話 ブレディが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 リライブ 杖 1000 リブロー 杖 1800 レスキュー 杖 1280 マジックシールド 杖 2100 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 勇者 5 トマホーク 3-4 ならず者 勇者 5 銀の剣 5-7 ならず者 勇者 5 銀の斧 8-15 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 16-17 ならず者 パラディン 5 銀の剣 18-21 ならず者 パラディン 5 銀の槍 22-24 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 25-30 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 3 ならず者 勇者 5 銀の斧 4 ならず者 パラディン 5 銀の剣 5 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 6 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 7 - 8 ならず者 パラディン 5 銀の槍 9 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 10 - 11 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 12 ならず者 パラディン 5 銀の槍 13 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 14 ならず者 勇者 5 銀の剣 15 ならず者 勇者 5 トマホーク 16 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 17 ならず者 勇者 5 銀の剣 18 ならず者 勇者 5 銀の斧 19-20 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 21 - 22 ならず者 パラディン 5 銀の槍 23 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 24 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 25 ならず者 パラディン 5 銀の槍 26 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 27 ならず者 勇者 5 銀の斧 28 ならず者 パラディン 5 銀の剣 29 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 30 ならず者 勇者 5 銀の剣 31 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 32 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 33-34 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 35-36 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2-12 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 13-15 ならず者 勇者 5 銀の剣 16-18 ならず者 勇者 5 銀の斧 19-20 ならず者 勇者 5 トマホーク 21-29 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 30 ならず者 パラディン 5 スレンドスピア 31-34 ならず者 パラディン 5 銀の槍 35-36 ならず者 パラディン 5 銀の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 素直にボスだけ狙うのが楽だろう。 敵全滅&村人全員生存を狙う場合、大量のロングボウスナイパーがやっかいになる。 ロングボウの集中攻撃を受けても大丈夫な壁役を6人用意できるなら入口を塞げばよい。 壁役を4人程度しか用意できない場合でも、杖役を5人以上用意できるならなんとかなる。 エースを17-12に配置して1ターン目EPでロングボウ以外を殲滅、 他の地雷役は12-7や13-15あたりでできるだけ敵を減らす。 杖役は村人を内側に寄せておく。 2ターン目以降は、村人をレスキューで下に引き寄せつつ地雷戦法で敵を減らしていく。 この方法でも、経験値がエース・壁役に集中してしまい2軍ユニットの育成には向かないので、 ボスだけ倒して良しとするのが無難だろう。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ -- 名無しさん (2012-04-26 18 55 20) リーダーを撃破した時点で終了。光る地面などの踏み忘れに注意。 -- 名無しさん (2012-05-03 01 02 44) ノーマルの敵兵は、ハードからNo5、12、18がいない状態です。 -- ノノ (2012-05-05 05 17 44) 村も宝箱もなく、ドロップもボスからのみで、勝利条件が敵将撃破。村人全員を守る戦力がなければ、ダブルと踊りで神殿の外側にまわった杖使いが内部のエースをレスキュー、エースでボスを倒せば確実に全てのボーナスが手に入る。 -- 名無しさん (2012-05-10 07 30 04) 村人は初期位置だと殴られて死んでしまうので、レスキューで味方の初期位置付近に移動させると安全。 -- 名無しさん (2012-05-11 04 29 25) 実はボスは動くので、1ターン目に騎兵などを使って攻撃範囲内に入れば反撃or2ターン目で撃破出来てしまう。レスキュー縛りの時などにご一考を。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 43 02) 【ルナ】この章は敵将を倒すことだけ考え、早いターンで撃破してアイテムを全ていただいていこう。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 22 56) ボスは動くが、ルナではボスより村人を狙う敵が先に動くので、レスキューも踊りも利用しない場合、移動力10&疾風迅雷がないと無理です、歩兵なら移動+1&運びて&グレートナイトあたりを装備しないとダメ -- 名無しさん (2012-07-03 16 37 12) 【ルナ】建物の左下にいる村人がロングボウスナイパーの射程内にいるのでレスキューで動かさないと即殺されます -- 名無しさん (2012-07-09 23 14 48) 初期位置からスライムが届くのでダブル補正叫び踊りを駆使すれば、砦から出ずにクリアできる。 -- 名無しさん (2012-10-10 22 26 57) 【ルナ】上級レベル15以上になってから行くととてもおいしいマップ。1ターン目に5のスナイパーを叩き、20の勇者をその左上から叩き、22のパラディンを叩けば安泰。疾風迅雷持ちが入ればなおよい。 -- 名無しさん (2012-10-14 19 38 34) 速攻まとめ:敵将撃破で終了。ブレディの説得を忘れずに。かなり簡単な面です。難易度:0 -- 名無しさん (2012-12-14 20 16 09) 【ルナ】戦力十分でレスキューが2本使える場合、右ブロックの敵を掃除して1ターン2~3回ずつレスキューで右上に引っ張っていけば3マス塞ぐだけで稼ぎに移行できます。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 13 07) 名前 コメント