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サブタイトル 紹介 あらすじ ネタバレ↓ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 狼側の作戦 狐の作戦 村の詳細 処刑内訳 ▼村陣営×回、▼狼×回 襲撃内訳 ▲ニッツ、▲村陣営×回 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 3日目 村村村村村共共霊狩狂狐狼狼 4日目 村村村村共霊狩狂狐狼狼 5日目 村村村共霊狩狐狼狼 6日目 村村共霊狐狼狼 7日目 村村共狼狼 8日目 村共狼 エピローグ 村共 占い内訳 ◉村陣営×回 狩人護衛内訳 ⌘占師×回 登場人物紹介 キャラ名 役職 生死 キャラ紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 農夫タッド 霊能 7日目襲撃死 ? 花屋メル 狂人 5日目処刑死 ? 負傷兵アレフ 人狼 8日目処刑死 ? 村娘アリシア 村人 5日目襲撃死 ? ならず者エル 共有者 生存 ? 旅人サンジ 村人 生存 ? 酒飲オッド 村人 4日目処刑死 ? 宿主ライア 共有者 4日目襲撃死 ? 男爵リヒター 占師 3日目襲撃死 ? 羊飼ルカ 村人 6日目処刑死 ? シスターリン 狩人 6日目襲撃死 ? 詩人ダリオ 狐 7日目処刑死 ? 雑貨屋マリ 村人 8日目襲撃死 ? 少女リーア 人狼 9日目処刑死 ? 老人フィド 人狼 3日目処刑死 ? 意見・感想 コメント すべてのコメントを見る
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Pathfinder Adventure Path Skull Shackles Player s Guide The Skull Shackles Player’s Guideはプレイヤーに全ての隠す必要のない情報、ひらめき、そしてSkull Shackles Adventure Pathの海賊の危険と冒険活劇に備えたキャラクターを作成するのに必要な新しいルールを提供する。 この中で、このキャンペーンのプレイヤーが見出すものはPathfinder Adventure Pathで公海への航海に不可欠な個性やイベントに結び付いたキャラクターの背景を作り出すために必要なすべてと、無手な冒険者たちにShacklesとして知られる海賊島の多様で予測不可能な危険に立ち向かうための刃を与えるキャンペーン特徴である。また対艦戦の新しいルールは海賊船を潜行し、敵船に乗り込み、真のならず者として略奪を要求するのに必要な資源をプレイヤーにも与える。 冒険者たちは準備もなく闇の中に踏み込む必要はない!仲間を集め、最高の海賊の発声を練習し、Skull Shackles Player s GuideがSkull Shackles Adventure Pathへのコースとしよう。 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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概要:「スピリット」と言うシステムを使ったデッキ。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 サイバー・ドラゴン×3 砂塵の悪霊×2 冥府の使者 ゴーズ×1 レベル4以下×11 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 雷帝神×2 阿修羅×2 竜宮之姫×2 闇の仮面×2 魔法×13 月の書×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 死のマジック・ボックス×1 サイクロン×1 大嵐×1 エクスチェンジ×1 強制転移×2 封印の黄金櫃×1 カードトレーダー×2 エネミー・コントローラー×1 罠×10 破壊輪×1 血の代償×1 八汰烏の骸×3 激流葬×1 メタル・リフレクト・スライム×2 死霊ゾーマ×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 魂を駆る死霊死霊×1 血の代償で相手ターンに月読命や竜宮を相手ターンに召喚して攻撃ストップや、 阿修羅での一掃攻撃も強い、一見ネタデッキだがハマればかなりのパワーを発揮する。 また、今流行のサイドラに対しても微妙な耐性が有るのがミソ。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
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デッキ概要:死霊操りしパペットマスターを使う。 戦闘面での強さ:A コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×7 死霊操りしパペットマスター×3 冥府の使者ゴーズ×1 暗黒界の武神 ゴルド×2 ダーク・ネクロフィア×1 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ジャイアントウィルス×3 メタモルポット×1 暗黒界の狂王 ブロン×2 魔法×14 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 暗黒界に続く結界通路×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 手札抹殺×1 生還の宝札×2 罠×6 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:封魔一閃で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 魔導ギガサイバー×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ダークファミリア×3 聖鳥クレイン×2 ドリルロイド×3 逆ギレパンダ×1 魔法×16 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 浅すぎた墓穴×3 生還の宝札×3 封魔一閃×3 罠×8 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 おジャマトリオ×2 復活の墓穴×2 神の宣告×1 融合×5 サウザンド・アイズ・サクリファイス×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 相手の場におジャマトリオ、ファミリア、浅すぎた墓穴、復活の墓穴を駆使してモンスターを並べ、封魔一閃で一掃する。 …っつか、苦労してる割にアドバンテージ付いてないよね? コレ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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前ページ次ページ村企画 村名 シンデレラはガラスの靴を落さない [#kce0aa2d] 概要 [#ia2c50fd] 村の目的 [#c0661b86] 推奨事項 [#r24fd2b5] 世界観 [#sca69e09] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] 役職設定 [#lde7b547] 処刑襲撃設定 [#dd0664e7] 発言規定 [#t6ebf4d4] 禁止事項 [#i8227e3d] ヒロイン枠 [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 5/23無事に村が終了しました。参加者、企画を応援してくださった方々皆様に感謝いたします。今後も時期は未定ですが同種の企画を考えておりますので、その際はお気軽にお尋ねください 村名 シンデレラはガラスの靴を落さない 概要 開催国 議事国陰謀の苑 種別 勝利を目指すRP村 更新間隔 48h(3日目より24h予定) 投票方法 記名 発言制限 しんもん(1000+200) 募集人数 11人〜15人程度 編成 (通常編成準拠・ただし狼側は全員首無騎士) 更新時刻 0:00 開催時期 5月上旬〜中旬を予定 役職希望 あり こだわり 大人の恋愛 村の目的 個人勝利を目指して陰謀する ための村です。 あなたはヴェスパタイン侯爵の妹君の誕生パーティーに招かれました。 ただし、このパーティーはヒロインのお披露目、ヒロインにふさわしい結婚相手を探す場でもあります。 そしてあなたは誰よりもその事を理解し、そのためにこのパーティーに意気込んで参加する事でしょう。 推理ありの村ではありません。ただし以下の勝利条件は存在します。 1最後まで表に残っている(墓ログに落ちたら敗北です) 2自分の陣営が敗北していない(狼側が残っていればヒロインは狼側に攫われます) 3最後まで残った中でヒロインの愛を得る(1,2を満たす人間が1人の場合は自動的に勝利です) この3つの条件を全て満たした場合、ヒロインとあなたは結ばれる→勝利です。 すなわち、 この村で勝利できるのは1人のみです。ヒロイン以外は陣営関係なく全員がライバルです。 参加者は全員 「最後まで自分の勝利を目指して」 動いてください。それがこの村への参加条件です。 たとえ女性で入ろうと、子供で入ろうと、老人で入ろうとも積極的にこの勝利を目指していただきます。 積極的にというのは、偶然勝利が転がり込んでくるのを狙わないようにという事です。策を巡らし、必然的な勝利を目指してください。 中の人発言は墓下ならOKです。赤ログでは禁止…というか必要ないはずです。 この村での襲撃は村を盛り上げるためではなくPC、PL視点両方で勝利のために行うものです。 襲撃相談は構いませんができるだけRPの一環として行ってください。 ついでに言えば、目指すのは個人勝利なので襲撃先を全員で合わせる必要もありません。 推奨事項 「陰謀」を強く推奨します。 この村の参加者は他の人間と個別に秘密の会話を行う事ができます。 自分が追い出されないために、ヒロインの愛を得るために、ならず者はヒロインを攫うために、この秘密の会話は大きな手助けとなるかもしれません。 また、表だってヒロインにアプローチすることが躊躇われる場合にも秘密の会話は役に立つでしょう。 世界観 いわゆる中世、騎士道や貴族制がまだ残っている時代です。 1人の王が諸侯を貴族に封じ、各々の領土を治めさせ、さらにその下には主人に仕える騎士が存在します。 魔法や超能力の類は存在しません。 ヒロインの兄ヴェスパタインは侯爵です。江戸時代でいう外様大名の地位にあると思ってください。 候の領土は中央から離れていますが広く豊かです。 ヒロインと結ばれた場合、あなたは愛情だけでなくかなりの実利も得るはずです。 ちなみに身分の壁は…全くないわけではないでしょう。 あなたが貴族や騎士や大商人、その他平民出身でも大きな実績や力、後ろ盾を持つ人間ならともかく。 進行 プロローグ お披露目パーティの参加者が集まります。 パーティの開始前ですがヒロインも場には顔を出していると思います。 縁故のある同士が会えばつもる話もあるでしょう。 一日目 ヴェスパタイン候からパーティの開始が告げられます。 周りの人間は全員あなたのライバルです。先を見越して根回しをしておいても構いません。 二日目 ヴェスパタイン候が退出し、ヒロインと参加者達との語らいの時間になります。 ヒロインの心を射止めに動いたり、邪魔な人間を会場から追い出すために策略をめぐらしてください。 三日目以降 ヒロイン争いからドロップアウトする人間が出始めます。 引き続きライバルとの戦いに興じてください。 知らない間にいなくなっている人間が他にもいるかもしれませんが…あまり深く考えないように。 ライバルが減ったとでも思って喜んでいればいいのです。 墓下 屋敷の外です。ここにいる人間は全員ライバルとの競争に敗れた者達であり、ヒロインと結ばれる見込みはもはやありません。 拉致された場合は軽い負傷などしているかもしれませんが、命に別状はないので後はご自由に。 勝利条件を目指す必要もありませんので、他の方を口説かれても結構です。 エピローグ パーティーが終了し、ヒロインは相手を選びます。 勝利条件を満たしているのが1人なら自動的にその人物が勝利し、ヒロインと結ばれます。 ならず者が最後まで残っていた場合は、ヒロインはならず者に攫われてしまいます。 2人以上の場合は…ヒロインが選んだ方です。後は野となれ山となれ。 ハッピーエンドでもバッドエンドでもどうぞ。 役職設定 村側:ヒロインのお披露目パーティーに参加する者達です。 基本的に全員ヒロインと結ばれる事を目指しています。 邪魔な人間に無言の圧力をかけて追い出すことが可能です。 (個々の役職の言い換えはありません) 狼側:パーティへの参加者ですが、ならず者です。良からぬ事を企んでいます。 良からぬ事というのは…いろいろです。最後まで残った場合、ヒロインを攫います。 強制的に攫ってしまうのでヒロインの愛を得る必要は特にありません。 他の参加者と同様に無言の圧力をかける他、邪魔な人間を拉致して屋敷の外に放り出します。 ちなみに全員首無騎士なので仲間が邪魔なら拉致する事も可能です。 (首無騎士→良からぬ連中です) 処刑襲撃設定 投票:無言の圧力 邪魔なターゲットに無言の圧力をかけます。 処刑:退室 無言の圧力に耐えきれなくなってパーティ会場から退散します。当然ヒロインの事も諦めてください。 どれだけフラグを立ててヒロインから好感を得ていようと、退室した人間とヒロインは 絶対に結ばれません。 絶対です。 襲撃:邪魔な人間を拉致して会場の外に放り出します。この場合も拉致された人間とヒロインは 絶対に結ばれません。 また、「最終日以外でヒロインを拉致してはいけません」。 ちなみにヒロインの投票は互いに委任とします。 でも退出させたい人間がいる場合は冷たい視線を向けて構いません。 参加者がヒロインと結ばれるために動くように、ヒロインも相手を選びに動く可能性はあるのです。 発言規定 白ログは基本的にパーティ会場の中とします。 したがって、そこでの発言は 基本的にヒロインの耳に届き、全員の目に見えています。 当然ヒロインが相手を選ぶ場合に影響を及ぼすでしょう。 白ログで回想や別室でのRPを行っても構いませんが、ここはヒロインの住む屋敷です。 いつの間にかその情報がヒロインや他の人間に伝わっていても悪しからず。 陰謀をめぐらす場合には秘密の会話を使った方が無難でしょう。 禁止事項 この村での最大の禁止事項は 「自分の勝利を積極的に目指さない」「ガチ推理を行う」 この2つです。 すなわちヒロイン以外の人間を口説く、殺伐とした発言を行う、人狼COを行うなどの行為自体は禁止しません。 ただしそれは 最終的な自分の勝利を目指す上での行動である 事が絶対条件となります。 すなわち、ヒロイン以外に口説いた人間は最終的にヒロインの愛を得るための踏み台にすぎません。 人狼COを行う場合、そのうえで生き残ってヒロインの愛を得られるという公算がなければなりません。 貴方が会場に残っている間はライバルを蹴落としヒロインの愛を最終的に勝ち得るために動き、諦めてはいけません。 ……まあ、自主的にドロップアウトを告げるならライバル達が喜んで追い出してくれるとは思いますが。 投票・襲撃も「自分が勝利するために」「自分以外の人間の勝利を邪魔するために」};行ってください。 物語を盛り上げるために行うのではありません。 自分が勝利するための投票・襲撃を行わない事は【ルール違反】です。 ヒロイン枠 村建て主以外に ヒロインを先着で1人募集します。 ・特定の人間と絡みすぎない ・どれだけフラグを立て好意を持っている相手でも墓下に行ったらすっぱり諦められる ・エピでの生存者から1人をパートナーに選ぶ 以上の条件を守れる方で思いきりちやほやされてみたい方はぜひ。 NO ID(匿名可) 開始時期希望 希望キャラクター 01 参加を希望しますか? 選択肢 投票 参加希望 (1) 様子見 (2) 開始時期の希望は? 選択肢 投票 〜5月上旬 (0) 〜5月15日 (1) 〜5月20日 (0) それ以降 (0) コメント 企画者様へ>陰謀州に、事件コイントスは無いですよ。 -- 前に陰謀州で村建てした人 すみません、こちらの確認ミスです。ご指摘ありがとうございます。 -- 企画者 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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サミュエル・アロー 名前:Samuel Arrow デビュー:『トレジャー・プラネット』(2002年) 概要 R.L.S.レガシーの副船長を務める一等航海士。グレーの大きな身体をしたエイリアンで、種族はクラゴリアン*。 アメリア船長からは全幅の信頼を寄せられ、固い絆で結ばれている。 エピソード トレジャー・プラネット アメリア船長と副船長のアローはモントレッサのクレセンティアでデルバート・ドップラー博士とジム・ホーキンスに雇われる。R.L.S.レガシーを率いることになったアメリアは、トレジャー・プラネットの地図を持つジムとドップラーに「博士が雇った乗組員たちは信用ならない」と忠告する。アメリアはジムをコックのジョン・シルバーに弟子入りさせ、トレジャー・プラネットへ出航する。 航海が始まると、スクループをはじめとしたならず者がジムと喧嘩を始めた。そこへアローが現れて喧嘩は禁止だと注意する。航海の途中、ジムは船員の命綱を担当する。アローはどさくさに紛れてスクループに命綱を切られて船外へ投げ飛ばされてしまう。 登場作品 2000年代 2002年 ★Treasure Planet トレジャー・プラネット 声 ロスコー・リー・ブラウン(2002年) 郷里大輔(2003年)
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ここはボス級の敵についてのページです。 ゲイザー系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ゲイザー 闇 光 ヘルゲイザー 闇 光 ブリン系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ブリンシャーマン 地 火 ブリンリーダー 無 毒・麻痺 水 ビッグブリン 無 水 壁ボス ヘルビッグブリン 闇 光 壁ボス ブリンキング 無 水 壁ボス ヘルブリンキング 闇 光 壁ボス スライム系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ファイアスライム 火 水 火・地 ウォータースライム 水 地 水・火 ウィンドスライム 地 火 地・水 ライトスライム 光 闇 光 ダークスライム 闇 光 闇 ファイアスライムキング 火 水 火・地 ウォータースライムキング 水 地 水・火 ウィンドスライムキング 地 火 地・水 ライトスライムキング 光 闇 光 ダークスライムキング 闇 光 闇 蜂系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ヘルズビー 無 毒 光 飛行 バズベノン 無 毒 地 飛行 バズビライズ 無 麻痺 闇 飛行 バズベノンソルジャー 無 毒 地 飛行 バズビライズソルジャー 無 麻痺 闇 飛行 ディメルムヴェスパ 無 毒 光 飛行 ヴェスパ=ヴェルデ 無 毒 光 飛行 リザード系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 リザードマンリーダー 無 火 フレイムリザードリーダー 火 火傷 水 アイスリザードリーダー 水 凍結 地 アースリザードリーダー 地 火 サンダーリザードリーダー 光 闇 ヘルリザードリーダー 闇 光 ドラゴリーダー 無 火 フレイムドラゴリーダー 火 火傷 水 アイスドラゴリーダー 水 凍結 地 アースドラゴリーダー 地 火 ドラグ・インフェルノ 火 火傷 水 ドラグ・コキュートス 水 凍結 地 ドラグ・トニトルス 光 麻痺 闇 恐竜系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 メガロラケルタ 無 火 バルドラ 地 火 地 壁ボス ヘルバルドラ 闇 光 壁ボス グランバルドラ 地 火 地 壁ボス 亀系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ラヴァオタス 火 火傷 水・腐食 壁ボス グラキオタス 水 凍結 地・腐食 壁ボス トゥラオタス 地 浮遊 火・腐食 壁ボス セミオタス 光 麻痺 闇・腐食 壁ボス ディアオタス 闇 毒 光・腐食 壁ボス ラヴァオラオータス 火 火傷 水・腐食 壁ボス グラキアオータス 水 凍結 地・腐食 壁ボス ナトゥラオータス 地 浮遊 火・腐食 壁ボス セミタスオータス 光 麻痺 闇・腐食 壁ボス ディアブロスオータス 闇 毒 光・腐食 壁ボス ワイバーン系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 アグニウェルミス 火 火傷 水 飛行 グランキレリア 水 凍結 地 飛行 ウェンティルエルム 地 浮遊 火 飛行 ノクスナヴラ 闇 毒 光 飛行 聖翼龍ルクスアーラ 光 麻痺 闇 飛行 ドラゴン系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ラルウァ=ゲヘナ. 闇 光 壁ボス ゲヘナドラゴン 闇 光 壁ボス サラマンドラ 火 火傷 水 壁ボス ディルヴィム 水 地 壁ボス ディニタス=ディルヴィム 水 地 壁ボス ディニタス=エウロス 地 浮遊 火 壁ボス 人間系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ならず者 兄貴分 無 ならず者 親分 無 帝国軍 剣士兵隊長 無 帝国軍 重槍兵隊長 無 帝国軍 魔術士長 闇・火 帝国軍 剣士兵大隊長 無 帝国軍 重槍兵大隊長 無 帝国軍 魔術士官 闇・火 デューター 地 ケイネス 無 キース 闇 ゲハルト 闇 光 帝国軍ウルスラ直属魔導士官 闇 毒 光 アンデッド系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 カダヴェルボルプ 闇 光 回復でダメージ カダヴェル=ドゥクス 闇 光 回復でダメージ ゴーレム系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 フレンマギガス 火 水 壁ボス グラシェギガス 水 地 壁ボス シルウァギガス 地 火 壁ボス スパークルギガス 光 闇 壁ボス エビルギガス 闇 光 壁ボス ギガスエルガストゥルム 闇 光 壁ボス ギガスプレデュンスジェマ 光 闇・腐食 壁ボス ギガスグラキベルグ 水 地 壁ボス ギガスエルプティオン 火 暗闇 水 壁ボス マーシレス=ナイトメア 闇 光 壁ボス 四足獣系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 デルピテス 光 闇・毒 壁ボス プエルピテス 光 闇・毒 壁ボス マグナピテス 光 闇・毒 壁ボス 魔術師系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 イグニロゴス 火 火傷 水・闇 飛行 グラキロゴス 水 凍結 地 飛行 ラウルスロゴス 地 浮遊 火 飛行 ゲヘナロゴス 闇 毒 光 飛行 ブリキ系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 ブリキ 無 シルバーブリキ 無 ゴールデンブリキ 無 イベント系 名前 アイコン 属性 状態異常 弱点 耐性 特徴 耐え忍びし者 無 水・闇 壁ボス 不屈なる者 無 水・闇 壁ボス 目覚めし復讐者 無 水・闇 壁ボス デス=アダー 無 光 壁ボス 聖夜のグランキレリア 水 凍結 地・毒 飛行 アウィス・ラパクス 火 火傷 水・麻痺 飛行 エールブラン 無 凍結 壁ボス 鉄煙と光學の剣豪 R-01L 無 火・地 孤高の白牙 ガルディス 水 凍結 地 炎帝の魔神 ガルスターク 火 火傷 水 壁ボス
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【作品名】怪獣大激戦 War of the Monsters 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】キネティクロプス 【次鋒】ロボー47 【中堅】ウルトラーV 【副将】アガモ 【大将】マグモ コンガー:普通の猿からUFOの未知のエネルギーを受けて怪獣化した猿 宇宙空間から大気圏に突入し、地面に激突して20mほどのクレーターを作っても、その穴から無傷で出てこれる 【共通設定】 【攻撃力】戦車や戦闘ヘリを持ち上げてぶん投げれる 近距離攻撃:パンチやキック、15発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる 遠距離攻撃:50発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる 射程300m程度、弾速は機械レーザーと同等、何発でも発射できる 【防御力】宇宙空間で活動可能 コンガー並みの耐久力 30mほどの爆発の直撃に7、8発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーの1/20ほどの移動速度 機械レーザーの1/20ほどで飛んでくる玉を、100m先から見てから避けたりガードできる 60mほどのジャンプができる 【名前】キネティクロプス 【属性】怪獣、人間がUFOの未知のエネルギーを受けたら変化した、肉体が雷でできており、有機体の巨大な目玉が胸の辺りにある 【大きさ】20m程の人間型 【攻撃力】共通設定参照 遠距離攻撃は雷を手から放出する飛び道具 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ロボー47 【属性】怪獣、地球防衛軍製作の自立型ロボ 【大きさ】20m程の人間型 【攻撃力】共通設定参照 遠距離攻撃は弾丸を手から放出する飛び道具 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ウルトラーV 【属性】怪獣、地球防衛軍製作の自立型ロボ 【大きさ】20m程の人間型 【攻撃力】共通設定参照 遠距離攻撃はレーザーを手から放出する飛び道具 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】アガモ 【属性】怪獣、古代魔神モンスター、頭に聖歌の灯火がある石造のような形 【大きさ】20m程の人間型 【攻撃力】共通設定参照 遠距離攻撃は火を手から放出する飛び道具 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】マグモ 【属性】怪獣、UFOが火口に落ちたらこんな化物に変化した、体内に溶岩がある石造のような形 【大きさ】20m程の人間型、手は四本ある 【攻撃力】共通設定参照 遠距離攻撃はマグマを手から放出する飛び道具 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 参戦 vol.114 292-293 vol.115 411 :格無しさん:2015/10/16(金) 17 18 15.20 ID Vt4WVutv エビの腰はなぜ曲がったか 考察 とべ!ドングライダー 先鋒:普通に負け 次鋒:大きさで負け 中堅:飛べる分有利なので勝ちだろう 副将大将:潰して勝ち これより上は機械レーザー反応のとかだらけなので、先鋒~中堅無理かと 超鋼戦紀キカイオー 先鋒:普通に負け 次鋒:オーバー・ザ・ギャラクシーで削られ負け 中堅:オーバー・ザ・ギャラクシーで削られ負け 副将大将:潰して勝ち 超鋼戦紀キカイオー>エビの腰はなぜ曲がったか>とべ!ドングライダー 魂斗羅rebirth 考察 15mから機械レーザー反応で機械レーザーの半分の移動速度 ならず者戦闘部隊シリーズの素早さで下位互換なので、その下、それよりは攻防速で勝る ならず者戦闘部隊シリーズ(ブラッディウルフ、サンダーゾーン)>魂斗羅rebirth>怒首領蜂シリーズ 怪獣大激戦 War of the Monsters考察 2kmから機械レーザー反応、機械レーザーの1/20の移動速度 超鋼戦紀キカイオーに速さで負けてるからその下 エビの腰はなぜ曲がったかには 先鋒:普通に勝ち 次鋒中堅:速さで圧倒的なので有利、削ってれば勝てる 副将大将:潰されて負け 超鋼戦紀キカイオー>怪獣大激戦 War of the Monsters>エビの腰はなぜ曲がったか>とべ!ドングライダー
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非想非非想天の娘、比那名居天子/Tenshi Hinanai,Daughter of Bhava-agra マナコスト (5)(R)(R)(R) タイプ 伝説のクリーチャー ― 天人・ならず者 P/T 6/6 レアリティ レア 飛行、先制攻撃、トランプル、速攻、プロテクション(青と黒) 非想非非想天の娘、比那名居天子がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(R)を払ってもよい。そうした場合対象の土地1つを破壊する。 マグニチュード最大でその身に刻みこめ! プロテクションのおかげで青の得意とするバウンス等の妨害、黒の除去をほぼ無効にできる。さらにそのサイズと先制攻撃のおかげで戦闘で破壊されることはほとんどない。さらに飛行に加えトランプルとチャンプブロックを許さない。 プレイヤーに戦闘ダメージを与えると土地を破壊することができる。単純に相手の反撃の芽を奪うだけでなく、天子が除去されたとしてもその後の展開を有利に進められるだろう。 欠点はマナコストの高さに加え赤のトリプルシンボルという色拘束のきつさ。普通に唱えるのはかなり厳しいので、リアニメイトや大量のマナを生み出す手段などのサポートが必要。 参考 カードセット一覧/東方緋想天