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https://w.atwiki.jp/ocr_unofficialguide/pages/37.html
初心者用指南 一度、サーバーに入る前に覚えたほうがいい事/各種用語解説を読むことをおすすめします。 サーバーに入ってからすること 冒険者の防具一式と冒険者の剣がインベントリに入っています。 この防具をまずはインベントリから直接装備しましょう。(長押しだと着れないので注意) 今あなたがいる場所がこのサーバーの「地上」(hub)と呼ばれるエリアです。 地上の各NPCについての詳細はメニューの施設(NPC)を参照してください。 地上のど真ん中にあるエンドクリスタルを触ると「草地の階下層」に飛びます。(爆発しないので安心してね) まずはそこの「ウー lv1」を倒してみましょう。 倒していくうちでレベルが上がると思います。ホットバー一番右のステータスの書でステータスの割り振りができます。これで自身を強くすることができます。 このステータスは振り直すのにボスが落とすリセットの書が必要なので基本できないものと思って大丈夫です。 ここでの目標はウーアーマーと呼ばれる防具を一式揃えることです。 これを揃えるとセットボーナスで攻撃が10増えます。 この効果をつけると草地の階中層でもまともに戦える様になると思います! 武器や防具のドロップ率は高いとは到底言えない確率なので、頑張って根気よく楽しんでください! ウーアーマーが揃ってからすること おそらくここまで頑張ったあなたならある程度レベルが上がっていると思います。 各層の敵を倒す推奨レベルはモンスターのレベルとだいたい一緒です。(持ってる装備による) スライム、モーの装備を集めたり、モータスクアックスを合成屋で作ったりして「草地の階秘境(ボス)」から落とすアスドアックスを入手すれば草地の階は攻略したといっても過言ではないでしょう。 アスドアックスを入手してからすること アスドアックスを入手したらもう初心者卒業です。 層別データベースを見て装備を更新したり、クエストを進めたりしながら己を自分で目標を見つけて強化していってください。 このサーバーでは努力は裏切りません。自分のペースで1歩ずつ歩んでいきましょう。 私たちと一緒にこのwikiのデータを埋めれる日を楽しみにしています! サリーズアクトを買った/貰った初心者さんへ(購入予定や譲渡予定の人も読んでください。) 私は今から独断で忠告します。この忠告によって私Genboku3がどうなろうとも構わないです。 あなたは砂漠で挫折することになります。 本来、その斧は烈砂9層で手に入る武器です。 草地の階はもちろんのこと、緑林の階ですらその斧があれば余裕で攻略できます。 (攻略できない場合もありますが、大体の場合でレベルか精錬値のどちらか、あるいは両方が足りていません。) 順当にアスドアックスを入手したりしたプレイヤーは、ボスや各種モンスターからアイテムをドロップさせる苦労を知っています。 しかし、サリーズアクトの流出によって、序盤の努力の量がかなり必要なくなりました。 きっとあなたはその火力で捻り潰しながらどんどん防具を更新して烈砂に入ることでしょう。 そこで気づくことになります。「敵が強い」と。 ですが忘れてはいけません。層によって多少差はありますが、その敵の硬さや強さがこのサーバーの普通なのです。 あなたがサリーズアクトを序盤に入手するのは勝手です。きっと序盤の冒険をかなり助けてくれるでしょう。 しかし、力を手に入れる努力の過程をショートカットしたならば、本来なら力とともにつくはずだったこのサーバーの知識や、情報をも飛ばすことになります。 (あなたはアスドアックスがどこで落ちるか知ってますか?武器の精錬はどうするかもわかりますか?レベリングはあなたどこでしますか?) 身似合わない武器は諸刃の剣です。 私はそのような外見は立派な中堅層なのに知識だけは初心者にも負けるような人に育ってほしくありません。 私はあなたが力に溺れず、しっかりと努力も覚えて、知識をも自らの力として吸収できるような人になってほしいです。 そのためにせめて知識面だけでも助けになれるようにこのwikiを書きます。だからあなたもこのwikiを読んで、サーバーで思いっきり遊んで、努力をしていってください。 諦めず、自らを武器以外の方向からでも強くでき、諦めなかった人が烈砂の洗礼を突破できると思います。 どうか、諦めないで。 私はあなたが真の意味で強くなることを願っています。 サリーズアクトを初心者に渡した、売った人へ あなたはおそらく序盤の苦労をさせないようにするためにきっと救いの手を差し伸べたのでしょう。 差し伸べて、救おうとしたなら責任を持って烈砂の突破まで手引してあげてください。 あなたが将来手に入るはずだった物理的な力を渡したならば、一緒に知識面の力も授けてあげてください。 さもないと、将来そのプレイヤーは目指すべき道がわからなくなり、挫折して終わると思います。 (私は今までにそんな人をたくさん見てきました。) あなたが力を与えた以上、そこから救えるのはあなたしかいません。 どうか、諦めさせないで。 私はあなたが真の意味で初心者支援ができるようになることを願っています。
https://w.atwiki.jp/occult4mainichi/pages/13.html
本来は、毎日新聞への抗議が適切です。 しかし、オカルト板ではオカルト板らしい抗議の方法として呪術・祈願を取っています。 1.該当スレに呪術を投稿する。 テンプレートがあるのでそれを御利用ください。 2.神社寺院へお参りをする 該当ページをご覧ください
https://w.atwiki.jp/amiry81/
使い方がよくわからなくて、これでいいのか自信がないの。 だけど、たぶん、なんとかなるんじゃないかなって たかをくくってるんだけど、ダメかしら。 今日は、相方(といっても夫じゃなくて仕事のほうの相方)は 取引先のお姉さん方と忘年会で、 きれいどころにまたうまいこと飲まされて 安易な案件引き受けるんじゃないよって、釘を刺しておいたとこ。 あのお姉さん方、服のセンスもいいし、いい香りがするし なんたって女~って感じで信用ならん(笑)
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/857.html
発言者:美影、アイザック・フォレスト 対象者:トシロー・カシマ 惑い揺れ、傷だらけの己の軌跡を振り返り、 相対的な現実の中、唯一の解を得る事も、我侭を可能とする力もないと……もう、己はどうすれば判らぬと嘆く男。 そんな不器用な男に、彼にとっての安らぎ(愛)と修羅(憧憬)が贈る、身勝手で、そして思い遣りに満ちた、言葉。 内面世界での魂の対話…… 憧れに揺れ続けていたと、無い物ねだりをしていたと、その“普通”の事実をトシローへと伝える美影。 そして、微苦笑を口元に浮かべながら、彼女の言葉を、 自分達が厭いしかし捨てきれなかった“人間”の在り方だと言葉を継ぐのは、願いを託したアイザック。 そのまま……… 今も感じる、トシローという人間に対しての「真実の想い」を語り出す――― 『共に杜志郎様の事を想っていながら、かける言葉も、願いも……重なりません』 『数多の自分(ペルソナ)は出会いの数だけ存在する。おまえはその中で、こうであるべき自分(・・・・・・・・・)しか見ていない』 ―――どうか愛しい人よ、その苦しみから解放されんことを。 ―――憧れとして、あの吸血鬼をブッ倒して欲しい。 ―――忘却を望んでいるわけではない。 ―――重荷となりたいわけではない。 ―――逃げてほしい、という訳ではない。 ―――その勝利を望んでいない、という訳ではない。 「―――ならば!」 いったい何が真なのか。 個人解に溢れた世界。絶対の道などありはしない。 かつての武士道(価値観)は役に立たず、純粋に我侭を可能とする力もない。 「俺は、どうすればいい! 何をすれば、おまえ達に報いることができるのだ!」 せめて心だけは一点に定めておきたいというのに……それさえ個々で異なっている。 「願った己とかけ離れた、この傷だらけの自分を…… 何の答えを以ってすれば、肯定することができるのだ!」 正しい一歩は不明なまま、それゆえに歩み出すことが恐ろしい。 トシローは心からの苦しみを、痛みを、慟哭を二人の魂にぶつける。 それに対し、二人は――― 『ああ、それこそ』 『俺達が一番報われることなんて、一つしかない』 ただ、穏やかに。 『あなた様と共に、生きたかった』 『おまえと同じで、在りたかった』 そんな───単調な夢を。届かない最高の理想だと、微笑みかけた。 『叶わない願いです。あの日に夢見た未練です。けれど、これ以外の解はありませんでした』 『だから、もう正誤を問うのは止めにしよう。 哲学は出口のない迷宮さ。壁に穴を開けて、ここが出口だと威張るしかない』 唯一の解などありません。それは、生涯得られぬ夢幻の偶像。 胡蝶であると納得できぬなら……痛みは永劫、身体の芯を巡りましょう。 だが納得すれば安息と引き換えに考え方は停まってしまう。成長の放棄だよ。 どっちがいいかなんて結局この時点でメチャクチャさ、終わりがない。 ……そんな儘ならぬ現実(せかい)でも、そこで生き、死してもなお彼を求めたヒトとして。 『だからこそ、寄る辺なき御霊となっても、私は願います。 傷だらけの杜志郎様に、どうか救い(・・)の待つ生涯を』 『俺は逆だ。花火のように華々しく、 閃光のように輝かしく、暗闇を往く三本指(トライフィンガー)となってほしい』 重ならず、正反対の装飾を纏った祈りは、しかしトシローにとって一つの本質を告げていた。 『だから私の想いなど、気にしないで』 『だから俺の願いなど、気にするな』 『どの道を選ぼうと、私は杜志郎様を受け止めます。 ――私だけはずっと、あなた様の愛でいたいから………』 『俺はまあ……適当にやるだろうな。次があっても、前と同じだ。 勝手に巻き込むだろうから、おまえもその時は好きにすればいい』 好きにすればいい(・・・・・・・・)、こちらも好きにする(・・・・・・・・・)。全ては矛盾なのだからと。 ああ――それは、なんという身勝手な願い(エゴ)だろうか。 自らがそう思っているために、現実もそうなって欲しい。そうしたい。そうで在りたい。 胸に秘めていた想いの吐露は、俺自身へ向けた異なる感想だ。 自らの願いを他者(おれ)に勝手に託して、乗せて……結局答えは、自分で決めろという始末。 けれど……何故だろう。己の心は確かに澄み渡っている。 胸を締め付けている痛みは消えていないのに……その痛み(過去)がある事実を受け止められていた。 ――そんな勝手で、しかし己を解き放つに足る、思いやりに満ちた二人の言葉に、トシローが決めた“願い”とは……… ーーーーお前達、長年付き合ってきた友人かの様に息合い過ぎだろう…(困惑 -- 名無しさん (2018-02-26 17 25 35) アマツはこの境地に至るべきなんじゃないのか。 -- 名無しさん (2020-06-02 16 04 54) 二人の願い、何方も叶ったな -- 名無しさん (2023-02-17 08 13 55) ↑止揚ってやつだな -- 名無しさん (2023-10-25 13 17 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/naikuro/pages/19.html
周回用に全体攻撃130%以上持ち ボス用に高倍率攻撃、回復 一位は雷ジャックス リーダースキル優秀、降臨でも主力。まずは限界突破して攻撃UPを取ろう 降臨実装で雷ケロ、雷ヤン、雷アナ(仮)の有用性が上昇。★6までは育てて良い 全体バフが有用 攻撃バフ持ちの太陽レベッカ、風オリーブは特に貴重 他バフは有用なボスが出るまで待機 回復もまだ必要なボスはいない。アリーナでも全体攻撃5人で行った方が楽だったりする 全体攻撃の倍率 100%~180% 130%が並 3体攻撃の倍率 130%~165% 130%が並 高倍率攻撃の倍率 300%~400% 300%が並 全員が手に入れるキャラを考察してみる 月カリナ 攻撃速度が高い。スキル1の睡眠2ターンが100%なのでアリーナで有用 雷テオ 防御は高いので壁役に・・無理か 風レオナ いい子 水リディア 恐ろしい子 風ランデルト リーダーの風、太陽の攻撃30%UPは有用だが 月ミナ アリーナで追加ダメがあるのはミナだけ?。ボードがクリ率UPなので素で35%になるのは評価できる 太陽レベッカ 配布されたら必須 スキル1 50%でバフ解除 LV6で攻撃238% スキル2 全体150%。防御減少。攻撃、速度30%UP LV6で255% スキル3 400%貫通 LV6で680% 管理人が育てたキャラ 月ハッカーズ50 3体攻撃、高倍率、リーダーでクリ率30%UPとなかなか使える奴。 月ジャンゴ50 3体攻撃、全体100%攻撃。パッシブがハッカーズのコンボになると思って育てたが攻撃力も低く確実性もない残念な感じになった。攻撃速度も低すぎ。 雷ヤン リーダーで攻撃UPを得てリロードすると2万以上のダメを簡単に出せるのが強み 月カリナ50 今のとこアリーナでは必須級。連続攻撃のルーンを付ければ大変なことになるかも。 月ミナ50 並。サブパッシブの妖玉1個で10%アップは基本能力でよかった感じがする 太陽フレア54 2凸してみたけど攻撃力が低い。有利なジャンゴにスキル3撃って1万しか与えられない。反撃で遊びたい用。 太陽レベッカ60 攻撃とHPまで解放した。攻撃だけでは無双とまではいかなかった。ルーンの絶対極悪でパッシブ2を解放してるレベッカがいて与ダメージが倍違っていたんだが・・。高レベルマルチを見越すならレベッカ特化は有りかも 月ラヘル52 レベッカのお供。大した条件もなくダメ50%UPは有用。 、
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11159.html
このページはこちらに移転しました 時間があるなら仕事をすればいいのに 作詞/435スレ197 時間があるなら仕事をすればいいのに 一日を無駄に過ごしたって言ってさ みじめであるけど外が見えないから 自覚してても理解はしてないんだよ 変わりたいけど変われないの チャンスが無くて変われないの アルファベット付けて誤魔化してみるけど 指は指されても共感じゃないんだよ 底辺 ニート 人間のクズ たった数文字 数ビットの言葉で 自分のことを笑ってほしいんだよ 自分のことを笑ってほしいんだよ
https://w.atwiki.jp/monstarnanoha/pages/12.html
さて、「Xlink kai」が使えるようになるには、以下のものを準備しなければなりません。 有線ブロードバンド環境 その環境でインターネットができる Windows 2000 / XP / Vista、Mac OS X、Linux のOS仕様のパソコン スペックは…よっぽど低スペックでなければ大丈夫かと…CPUよりメモリのほうが心配…かなあ… 無線LANアダプタ(これでパソコン⇔PSP間の通信を行います。ルーターではありません。ちゃんと対応したものを用意しないと無駄骨になります(USB接続のものが一般的です)。 googleなどを利用した検索力 ちょっとやそっと設定が上手くいかないぐらいでへこたれない精神力(いや、あんまり笑い事じゃないんです…) 全部そろいましたか?では次です! あー、そうそう、USB接続の無線LANアダプタの場合、長時間使うとものすごい熱を持ちます。熱暴走で通信不良を起こすことも十分に考えられる(というか起こった)ので、放熱するためのアイテムを準備することをオススメします。そして単純にアダプタの上に乗っけてください(ノートパソコン冷却用のアルミシートを貼り付ける場合は下側に貼りましょう。基板に近いので)。 素材はアルミがベストでしょう。あまり重いとUSBプラグが折れます。管理人の場合、パソコンの電源のスクラップがあったのでそれからヒートシンクをひっぺがしました(行動ママ)。以来全くと言っていいほど熱が出ません。アルミ缶を加工して作るといいかもしれないですね。 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/fujitelevision/pages/16.html
なにをすればいい? ここではフジテレビの放送に疑問や不信感を抱いた方にどう行動すればいいか説明します。 ここでのゴールはフジテレビの捏造、偏向放送を正すことです。韓国、韓国文化を否定しているわけではないことをご理解ください。 なにをすればいい?視聴しない 伝える、広めるtwitter ポスティング 買わないフジテレビ 100%子会社 フジテレビ スポンサー 電話とかメールする総務省へ BPO(放送倫理・番組向上機構) スポンサーへ デモに参加するリンク元一覧 視聴しない フジテレビの視聴をやめてみましょう。エアコンよりテレビの方が電力を消費するってご存知でしょうか。 プロジェクト・フェニックス(不視聴) /\\ / / /ヽ ヽ \\ ィ▲, / / / / ( \ \\ `∀´ l 三 / / ) ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / / ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ... ... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ... . ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ ..... ヽ___, ニ l ′ ニ ___ノ + + .... ヽニ -‐ ,l __ ≡ __ノ+ ┼ * ヽ---'''ヽ、 ,,,;''''='''''__ + ┼ + . ... + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、 .... .... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ .. ... ..... + EEi. Q. Q ┼ .... .... + * EEi Q Q ..... ... + EE! Q @..... 伝える、広める ご家族、お友達、会社の同僚などクチコミで、この事を広めましょう。 普段、ネットを使用されない方に広めることは大切なことです。 ブログ、SNS(mixi、facebook)やtwitterなども効果的です。 私もこの事を広めるお手伝いをしています。 twitter 今あるアカウントで拡散を躊躇っている方はサブアカウントを作りましょう。 フジテレビに関係するハッシュタグ↓のハッシュタグを付けて発言し、ハッシュタグを付けている方をフォローすると良いでしょう。 #fujitv フジテレビ関連全般 #nofujitv フジテレビ関連全般 #fujidemo フジテレビ抗議デモ #フジテレビデモ フジテレビ抗議デモ ポスティング ポスティングとはチラシを各家庭のポストに投函していく事です。手間は掛かりますが、普段ネットを利用しない人へ伝えるための有効な手段です。拡散用チラシに置いてありますのでご利用ください。 買わない 不買活動は民主主義的な抗議の1つです。電話、メールで 「フジテレビの件で不買する」 と一言伝えて実行するとなおいいでしょう。 不買される方は下記のリンクで代替品を探すと良いでしょう。日用品の代替まとめwiki フジテレビ 100%子会社 下記の会社はフジテレビ100%子会社です。 早速、不買しましょう。 セシール 通販 ディノス 通販 芙蓉社 出版 ポニーキャニオン メディア フジテレビ スポンサー フジテレビのスポンサーとなっている企業の商品を不買しましょう。スポンサー一覧 電話とかメールする 電話はちょっと・・・とか、仕事してるから・・・という方にはメールが最適です。電話は直接意志を伝えることができるのでより重みがあります。どちらも重要なことは、フジテレビへの抗議の意志を明確に伝えるということです。 総務省へ 放送局に放送免許を与えているのが総務省です。総務省に対し、フジテレビの問題点や懸念を伝え、指導、停波、免許剥奪を訴えましょう。総務省へのご意見・ご提案の受付 BPO(放送倫理・番組向上機構) 業界が設立した任意団体ということから、私はあまり信用していません。 2007年12月4日 衆議院総務委員会において BPO 飽戸弘理事長が下記のように述べています。「BPOの役割は、番組を監視して罰するところではないということもやはり国民の皆さんにしっかりと、あくまでも放送事業者自身が自主的にさまざまな問題を解決していく、そのためにBPOは応援していく、視聴者と放送局の仲介をするところであるということを国民の皆さんにも周知して知っていただくということが必要だと思います」出典:wikipedia 総務省かスポンサーに抗議したほうが効果的と思っています。 スポンサーへ フジテレビに資金提供しているのがスポンサーです。企業がスポンサーを降りれば、フジテレビへの資金供給が減ります。スポンサー企業には一般の方が不謹慎と感じるもの(例:リトルボーイなど)を説明し、フジテレビへの抗議の意志とスポンサーを降りてらうよう訴えかけましょう。スポンサー一覧 花王への抗議を検討されている方がいらっしゃいました。エプロンと花王 デモに参加する 多くの方にフジテレビへの抗議の意志をアピールできる機会です。8月7日の抗議活動(お散歩)では、参加者2,500人、視聴者200,000人以上を集めました。日程については トップページ をご覧ください。参加される際は、プラカード とか持参されるといいでしょう。 8月7日に行われたフジテレビ抗議の様子 上に戻る トップページへ リンク元一覧 #ref_list
https://w.atwiki.jp/enitikakuri/pages/16.html
個々の判断に任せる。問題点は主催が起こした公式ルールの違反であり、イベント自体、またもう一人の主催に非はない。 問題があると感じれば、厳冬のフォームへ。コミックボックスジュニアについて情報提供、対応を求めるのが好ましい 問題の風化・主催者の責任逃れを防ぐためイベント公式フォームへ問い合わせることも効果あり?
https://w.atwiki.jp/sf6begin/pages/29.html
スト6「まず何する?」早見表 格ゲー初心者でとりあえずスト6を楽しみたいならワールドツアーまたはファイティンググラウンドのアーケードから各キャラのクリアを目指す 対戦に興味はあるが対戦は苦手、やったことない、ならバトルハブから対戦観戦 「ゲーム筐体にアクセス」を押してもすぐ乱入とはならず対戦か観戦かを選べるので観戦を選択 観戦してみたけど何やってるかわからない、ならファイティンググラウンドからチュートリアル 対戦初心者だが練習してみたいならファイティンググラウンドで各キャラのチュートリアル チュートリアルをやったら、トレーニングモードで連続コンボの練習などをする ストーリーモードをクリアする。難易度をEasiestに変更するといい。Continueもできる。 ネット対戦(オフ対戦も)始めるなら黒メニュー画面で表示遅延を減らす設定をONしのごの言わずにまずこれ 対戦が好きな格ゲープレイヤーならファイティングラウンドからのランクマッチまたはバトルハブからアーケード筐体で乱入対戦 格ゲー以外がやりたい(?)ならバトルハブからゲームセンターで名作ゲームたちを メニュー スト6「まず何する?」早見表メニュー 番外編 対戦編基本編 勝率UP編 動画勢編ドライブゲージ差に注目 ゲージが動く瞬間 俺はすぐ強くなりたい勢(仮) 師匠編 番外編 格ゲーチェッカーを見よう 格ゲーチェッカー(https //kakuge-checker.com/) 格ゲーに関する最新情報が盛り沢山。とくに生配信してるプレイヤーたち(と視聴者数)をリアルタイムでモニターしてる機能が便利。 格ゲー猛者や人気配信者のプレイを見よう。 対戦編 まず黒メニュー画面で表示遅延の軽減設定をON 基本編 インパクト返しを体験してみる トレモでインパクト返しを体験する。数をこなせば返せる場面が絶対増える。返せなくても最初にこれを体験しておけば実戦でも上達できる。(最初にやっとかないと上達しにくい) →特設ページ「インパクト返しの練習メニュー」 しゃがみガードインパクト返し、後下がりインパクト返しをやる 実戦で役立つインパクトの返し方の基本。後下がりで間合いを離し地上戦を拒否しつつインパクトは返す。 一番リーチの長い技を意識 ワンボタン(+方向入力)で出せる一番リーチの長い技を常に意識する。必殺技は入力がいるので二の次。ガード中も歩くときもこれの先端当てを意識。これより近い距離ではガード(インパクト返し)多め、ちょうど先端が届く距離ではこれを当てるか、インパクトするか、インパクト待ちのガードをするかのどれか、一歩届かない距離では歩いて当てる、それより遠いならまたガード(様子見)多め、さらに遠めではラッシュからこの技を当てる。 前ジャンプ 前ジャンプ攻撃は強い。上記の一番リーチの長い技を当てることが機能してるとさらに相乗効果で強い。 勝率UP編 どれでも好きなのを選ぶ。 対空をしっかり 対空がしっかりしてると引き締まった対戦になる。勝率にも直結する。 まず座学から入るという人、または対戦で行き詰まった感じたときは「初心者対戦講座」の対空技を出すコツを見るのをおすすめ。 相手の技でパリィが重要になる技を把握 リュウの波動拳など各キャラのパリィ反応が重要になる技を把握しておく。ぎりぎり反応できる距離=偶然ジャストパリィになりやすい距離なのでその距離も調べておく 技相性を調べる 通常技は基本的に見た目通りの攻撃判定だが立ち技、しゃがみP技に強く、しゃがみ状態にも当たる立ち強Pがしゃがみ中Kには弱い、などある。 立ち弱Kを振っておけば大抵の技が潰せる距離がある、なども ラッシュ通常技の後の状況を調べる 意外な大技がラッシュ後に投げ間合い内だったり、有利すぎて最速投げだと投げがスカってしまって実は当て投げが難しかったり、有利が+1しかなく実は4F弱攻撃で割り込みが効果的だったり、などがある。 →特設ページ「ラッシュからの投げ連係」 相手キャラのも調べてチェックしておこう。 相手のキャラの概要を手っ取り早く知りたいならプラクティスモード 1.トレモで触る 2.キャラクターガイドをやる 3.コンボトライアルを一通りやってみる 他、アーケードモードのクリアを目指すのも コンボトライアルをやっておくとそのキャラがどういう原理(システム)でどんなむずかしさでどんな意図でどれだけゲージを消費してコンボをしているのかを把握できる。また実戦的なコンボもほぼすべてあるのでそのキャラの理解が速い 動画勢編 ドライブゲージ差に注目 スト6の対戦システムは結構複雑で、どこを見ればいいのか、どこに注視すべきかわからないという問題が多少ある。いや、結構ある。 そういう時は両者のドライブゲージ本数とその差を見るようにしよう。 ゲージ状況 自分相手ともに満タン近くゲージをふんだんに使った立ち回りが見られる。OD必殺技や通常技キャンセルラッシュなど惜しみなく使った闘い。 片方半分くらいDゲージ少ない方が回復するため下がりながら戦う。多い方が距離を詰めていく。しかし少ない側も近づく相手に虚をついてラッシュなどしてくる。 両者半分以下両者様子見か、チキンレース的に少ないゲージを使って勝負をかけてくる。 片方2本以下パニッシュカウンター(技の後隙に差し返し)をもらうともうバーンアウト寸前で技も振りづらい苦しい状況。一方ゲージある方は是が非でも攻めて試合を決めたい。 両者2本以下様子見のままというのはあまりない 両者背水の陣で仕掛ける、またはそのタイミングを伺ってる。 ゲージが動く瞬間 対戦でドライブゲージが動く場面を簡単におさらいしておこう。 攻撃側の意思でゲージが動くもの OD必殺技:2本消費 生ラッシュ:約1本消費 キャンセルラッシュ:3本消費 SAヒットで:SA1→0.5本削り SA2→1.0本削り SA3→1.5本削り CA→2.0本削り 通常技ガードさせて:0.05~0.7本削り(弱~強で変化)+削り量の半分くらい自ゲージ回復 両者の行動の兼ね合いでおこるもの ドライブインパクトガードで:0.5本削り ドライブインパクト通常ヒットで:1本削り パニッシュカウンター(技の後隙に差し返し):0.2~1.0本(弱~強で変化) パリィ失敗(不発):0.6本 飛び道具パリィ:±0本(OD飛び道具含む)+一定時間ドライブゲージ回復ストップ(こっちの方が痛い) SA全段パリィ成功:1.8本くらい回復 ドライブリバーサル:2本 俺はすぐ強くなりたい勢(仮) 格ゲー初心者でなんかよくゲームがつかめない、または今すぐ強くならないといけない理由がある人のための、 おすすめはしないが最速でスト6に慣れるかもしれない練習メニュー(仮) CPU戦で前ジャンプ、垂直ジャンプ、後ジャンプ攻撃だけでぴょんぴょん飛んで攻撃 画面スクロールになれる なるべく動き回る(画面を動かす) ジャンプ攻撃に加えて必殺技を交えて戦う 必殺技入力になれる 落ち着いて必殺技を出す、または必殺技で画面がどう動くか慣れるための練習 慣れたら前ダッシュ、後ダッシュ、前歩き、後歩きを交えて攻撃 画面スクロールになれる2 これもなるべく動き回る 歩いて長い通常技を当てる いわゆる通常技のさしこみ 簡単なコンボ>飛びからの三段を決める 前ジャンプ攻撃>キャンセルできる地上技>キャンセル必殺技みたいなやつをCPU戦で決める ガードしたら最速で後ジャンプ、バクステ、前ジャンプ攻撃をする ガード硬直になれる、移動入力しても動かない時間がガード硬直 慣れたら最速で必殺技や通常技などの技を出してみる 密着小攻撃、ジャンプ攻撃、当てても密着が維持される中強攻撃をガードしたらジャンプする ジャンプし始めるタイミングが投げ抜けのタイミング 連キャン(連打で早く出せる)小攻撃を3発くらい連打してそれぞれのタイミングでも飛んでみる 師匠編 やって楽しいを優先。システムの理解やテクニックの難易度などは座学で聞き流すという前提のもと説明する。 最初は動かすだけで、必殺技が出せるだけで楽しい。