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部品構造 大部品 魔法のカンテラ RD 6 評価値 4部品 魔法のカンテラとは 部品 日常生活に 大部品 灯りの魔法 RD 4 評価値 3部品 ささやかな光 部品 杖の先 部品 初歩的な修行 部品 松明の代わりに 部品定義 部品 魔法のカンテラとは カンテラは通常石油の入ったブリキの壺に綿糸の芯を通して、これを燃やすことで光源とするガラス張りの道具だが、これは綿芯の代わりに灯りの魔法を込めた魔石を使っている。 火を使わないので火災の危険性がなく、環境にも優しい。 部品 日常生活に 森国では玄関口や、室内灯、街灯などにに使われている。リビングなど広い部屋には、いくつか連ねたシャンデリアのように使ったり、そもそもサイズを大きく作ったりして光量を調整している。 玄関先に吊るしてあるものは、そのまま持ち歩いても使えるものが多い。 部品 ささやかな光 初歩的な魔法であり、魔法への適性が低くても杖などの補助があれば使用できる。手元を照らしたり、夜道や暗所を歩く時に足元を照らすことができる。 部品 杖の先 基本的には杖の先に光を灯す。他にも宝石など、魔法を込めたものを使用した装飾具で代用できることもある。 部品 初歩的な修行 魔法の練習を始めてすぐに習う魔法の一つ。簡単ではあるが、少量とはいえ魔力を持続的に使用する必要があるので、修行にはもってこいの魔法である。 部品 松明の代わりに 洞窟など密閉空間で火を燃やすことは酸素の消費を増やし、また災害の際など周囲の確認のために火を使うことが危険な場合がある。そういった場合にこの魔法があればその危険性を回避することができる。 提出書式 大部品 魔法のカンテラ RD 6 評価値 4 -部品 魔法のカンテラとは -部品 日常生活に -大部品 灯りの魔法 RD 4 評価値 3 --部品 ささやかな光 --部品 杖の先 --部品 初歩的な修行 --部品 松明の代わりに 部品 魔法のカンテラとは カンテラは通常石油の入ったブリキの壺に綿糸の芯を通して、これを燃やすことで光源とするガラス張りの道具だが、これは綿芯の代わりに灯りの魔法を込めた魔石を使っている。 火を使わないので火災の危険性がなく、環境にも優しい。 部品 日常生活に 森国では玄関口や、室内灯、街灯などにに使われている。リビングなど広い部屋には、いくつか連ねたシャンデリアのように使ったり、そもそもサイズを大きく作ったりして光量を調整している。 玄関先に吊るしてあるものは、そのまま持ち歩いても使えるものが多い。 部品 ささやかな光 初歩的な魔法であり、魔法への適性が低くても杖などの補助があれば使用できる。手元を照らしたり、夜道や暗所を歩く時に足元を照らすことができる。 部品 杖の先 基本的には杖の先に光を灯す。他にも宝石など、魔法を込めたものを使用した装飾具で代用できることもある。 部品 初歩的な修行 魔法の練習を始めてすぐに習う魔法の一つ。簡単ではあるが、少量とはいえ魔力を持続的に使用する必要があるので、修行にはもってこいの魔法である。 部品 松明の代わりに 洞窟など密閉空間で火を燃やすことは酸素の消費を増やし、また災害の際など周囲の確認のために火を使うことが危険な場合がある。そういった場合にこの魔法があればその危険性を回避することができる。 インポート用定義データ [ { "title" "魔法のカンテラ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "魔法のカンテラとは", "description" "カンテラは通常石油の入ったブリキの壺に綿糸の芯を通して、これを燃やすことで光源とするガラス張りの道具だが、これは綿芯の代わりに灯りの魔法を込めた魔石を使っている。\n火を使わないので火災の危険性がなく、環境にも優しい。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "日常生活に", "description" "森国では玄関口や、室内灯、街灯などにに使われている。リビングなど広い部屋には、いくつか連ねたシャンデリアのように使ったり、そもそもサイズを大きく作ったりして光量を調整している。\n玄関先に吊るしてあるものは、そのまま持ち歩いても使えるものが多い。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "灯りの魔法", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ささやかな光", "description" "初歩的な魔法であり、魔法への適性が低くても杖などの補助があれば使用できる。手元を照らしたり、夜道や暗所を歩く時に足元を照らすことができる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "杖の先", "description" "基本的には杖の先に光を灯す。他にも宝石など、魔法を込めたものを使用した装飾具で代用できることもある。", "part_type" "part" }, { "title" "初歩的な修行", "description" "魔法の練習を始めてすぐに習う魔法の一つ。簡単ではあるが、少量とはいえ魔力を持続的に使用する必要があるので、修行にはもってこいの魔法である。", "part_type" "part" }, { "title" "松明の代わりに", "description" "洞窟など密閉空間で火を燃やすことは酸素の消費を増やし、また災害の際など周囲の確認のために火を使うことが危険な場合がある。そういった場合にこの魔法があればその危険性を回避することができる。", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" true } ]
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うしみつモンストルオ リンゼと魔法のリズム 【うしみつもんすとるお りんぜとまほうのりずむ】 ジャンル ダンス リズムアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード 発売元 サンタエンターテインメント 開発元 サンタエンターテインメント、ティアソフト 発売日 2011年7月21日 定価 4,725円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A セーブデータ 3個 判定 なし ポイント お化けの街を舞台にダンスグッズコレクションによるやりこみ あらすじ 概要・特徴 ゲーム内容 モード ダンス操作 その他 評価点 問題点 その他 細かい問題点 総評 余談 あらすじ 中学校1年生の少女リンゼはある日、大きなクシャミをしてしまいユータイリダツしてしまう。 飼い猫ミシェルはこの変異を直すべく、仲の良い魔法使いのクリスタルに指示を仰ぐため、オバケのまち「モンストルオ」にリンゼを案内する。 ホラーダンスの素質を見込まれたリンゼは、人間に戻るために必要なたくさんのヒメイを集めるべくモンストルオを駆け回る。 概要・特徴 二頭身のどこか怖くてかわいらしいキャラクターがショートコメディーとダンス、そして時々ミニゲームを繰り広げる。子供やライト層を意識したゲーム性となっている。 ゲーム内容 モード あそびにいく 物語の舞台、モンストルオに遊びに行ける。ストーリーを進めたり、衣装を購入したり、タロットカードで占ってもらえる。 シナリオ中でこそオバケに必要不可欠な「ヒメイ」だが、ゲーム的にはダンスの成績に応じて稼げるポイントであり通貨代わりにもなる。 コレクション シナリオを進めることで自動的に入手できたアイテム、購入できたアイテムを一覧できる。 髪型と衣装もここにコレクションされる。髪型や衣装は集めるだけでなく、主人公の着せ替えに使うこともできる。 その他タロットカード、ガチャガチャのバッジ、ダンス時のデモ操作画像といったものがある。 総合で117つのアイテムがある。 ダンスモード いわゆる練習モード。ここで稼いだポイントもヒメイとして収穫でき、ハイスコアもランキングに掲載される。 一度プレイした曲を、即席でプレイしたい場合はこのモードのお世話になる。 クリア後のやりこみ クリア前にやり残していたダンスのでもムービーやアイテム収集ができる。 クリア後に「ダンス検定」に名称が変化する。新たに「むずかしい」と「げきむず」の高難易度版が追加される。 クリア(ランクがA~Cのいずれかになる)ことで、次の曲の高難易度版と、特典が解放される。 ダンス検定の高難易度版をクリアすると、新たに絵本のページをコレクションできるようになり、完成させるとひとつの物語が見られる。またダンス検定で追加される衣装もある。 ダンス操作 概要 主人公たちが曲に合わせて踊っている合間、下画面のタッチによるリズム操作を入力する必要がある。 成功評価はGREAT GOOD の2段階。連続して成功するとコンボになり評価が上がる。 曲終了時にコンボやタッチ操作の成功率、ヒメイを稼ぐコーナーでの操作を総合評価し得点とランクが与えられる。A~Cが成功の扱いで、ストーリーモードや検定の場合は次の章に進める。 ランクをAでクリアした曲はその曲のダンスのデモ動画がコレクションに追加される。 ランクがFだと失敗扱いとなりリトライが必要なになる。なおD,Eランクは存在しない。 + リズム操作一覧 タッチ もっとも基本的な操作。画面ではドクロマークのシンボルで表示される。 タッチすべきタイミングが近づくと、ドクロマークの外周を赤い楔形のシンボルがすばやく回転するので、それが一周回って12時の位置にくるタイミングを見計らってタッチする。 スライド ドクロマークと黄色い線で表示される。 スライド開始時のタッチのタイミング、スライド中の軌道の正確さの2点を別々に評価される。 タッチのタイミングを合わせ、ドクロマークが黄色い●からはみ出ないように下画面をなぞれば高評価。 マンドレイク ゲーム中盤以降の譜面にて登場する双葉のシンボル。タッチと扱いは似ているが、こちらはただタッチするのではなく上にはじくように入力する必要がある。 その他ヒメイを稼ぐコーナー 曲の合間に2回ほどリズムとは無関係な操作でポイントを稼げる時間がある。 ミシェルをタッチペンではじいて一般人に炊きつけたり、ドクロを高速回転させてバラバラに飛び散らせて一般人を怖がらせることができる。また、画面中央に煙が出てきた場合はそれをうまくタッチ操作でかき消すことでバックダンサーが登場する。 その他 ミニゲームを4種収録。 20箇所あるマンションの窓から顔を出したキャラの配置を覚えて、お題に応じてキャラがいた窓をタッチする神経衰弱のようなゲーム。 あみだくじの要領で自動的に右に進むキャラに対して、タッチペンで曲がり角を作る等して、骸骨のパーツを集めていくゲーム。 おちてくる餌をタイミングよくキャッチさせるゲーム。 ジャイロ操作でキャラを左右に動かしアイテムを集めるゲーム。 クリアまで メインシナリオは4章構成。1章でプレイすることになる音楽は5から6曲。 それぞれの区間はお話を見た後にリズムゲームをこなし、〆のお話を見るまでがセットになっている。 各章にはリズムゲーとはまた別のミニゲームが1つずつ挿入されている。 一定以上の成績を収めると次の曲に挑めるようになり、章のすべての曲とミニゲームをクリアすれば次の章に進める。 一本道構成だが、クリアした曲はいつでもプレイ可能。ストーリーモードの「あそびにいく」でも、ダンスモードでもよい。 開始時にゲームのひとくちメモ的なヒントが提示される。 セーブデータの扱いについて セーブは曲やミニゲームを終えてさらにリザルト画面を抜けた際に自動で行われる。 ダンスシアターや衣装といったコレクションの類は、他のセーブデータのものと共有はできない。逆にダンスの得点ランキングは共有。 なお上書きされて消えたデータについても、それがランク外に追い出されない限りは得点表に載り続ける。 評価点 魅力的なキャラたち パートナーとなってくれるキャラは、見た目に反して腰が低く気が小さいバンパイア、野菜が大好きで友達思いな狼男、頭に鳥を飼っているフランケンシュタイン、のんきなくまのぬいぐるみミイラ、など個性が強いキャラばかり。 ストーリーモードの会話も、お化けがテーマと思えないレベルでほんわかしている。 クラシックの名曲のアレンジが収録されている 本作用にサイコポップ調にアレンジされた名曲もプレイできる。 グラフィックが全編にわたって3D表示可能 キャラクターも動きが豊富なのにもかかわらず一枚絵で浮き出ているのではなく、きちんと立体として浮き出てくる。 ダンス中に画面からコウモリの群れが飛び出してくることもあり迫力がある。 主人公の着せ替え 着せ替え用のアイテム自体はさほど多くないながらも、広いジャンルを押さえてある。 お化けのような外見に徹してもよし、小悪魔系になってもよし、かわいらしくなってもよし。プレイヤーの好きな風譚に主人公の見た目を変えることができる。 問題点 収録曲に乏しい ダンスで踊れるのは25曲と練習曲だけ。ストーリーモードだけをクリアするのであれば、1時間もかからないくらい。 実際、クリア後にやれることも多いため実質的なボリュームが少ないとは言い切れないが。 オリジナルの曲の大半はタッチ操作の邪魔をしないようにしようとしたのか、聞きごたえがあるとはあまり言えない。どこぞの体操のお兄さんと踊りそうな曲もあるが、さすがにミスマッチな感が否めない。 コレクションを完成させるには、ダンス検定の高難易度版も網羅していく必要があるが、そのために同じ曲を反復してプレイできるかというと微妙なところ。 曲を踊るうえでの不自由 ストーリーをひととおり見終えたり、ダンスモードで曲を選ぶと、自動で曲が開始されてしまう。 曲を途中で止めたりはじめからやり直す機能がない。 一部のタッチ操作の理不尽さ 「マンドレイク」のシンボルの際に上にはじき入力する必要があるが、この操作が非常にやりにくい。スライドが早すぎてもダメ。移動のないタッチと認識したらノーカウントになるのか、反応してくれないことも多々。 「ダンス検定」の高難易度版になるとスライドすべき速度が同じ曲の中でも千差万別。 ゆるやかなスライドを求めていたと思えば、急に早いスライドを求めてくるなどする。このあたりは覚えゲーに近く、意図的にハメようとしているようにしか思えない。 決してできない類の操作でないため慣れさえすれば、他の音ゲーにはない独特な操作として楽しく思える可能性はある。 リアルラックに依存するコレクション アイテムを一個ガチャガチャから引く要領なので、運が悪いと同じものがダブり続ける。画面移動に要するロードも若干長いので、短時間に何度もトライしにくい。 もっとも、そろえるメリットは特にない。またコンプリートが起こりにくくなることで、プレイし続けるモチベーションにはなるかもしれない。 その他 細かい問題点 スキップ、再閲覧 ストーリーモードの寸劇をスキップ、もしくはバックログ等を閲覧する機能がない。(メインストーリーは雰囲気や日常系に徹した物語であり、入れるとかえって煩わしくなる可能性もあったが) ストーリーモードは2周目以降もストーリーをスキップできないかわりに、1周目の後日談やダイジェスト版を踏まえた短めの寸劇が入る。こちらも短いとはいえ飛ばすことはできない。 逆に、ストーリー中は小さなギャグ展開も随所に挟んでくるのだが、「あの時のオチをもう一度見たい」という楽しみ方がしにくい。 一部、ランダムエンジンに依存したゲーム説明がある 勘違いしていたところで特にプレイに差し障りこそないのだが、ダンスの評価にDとEのランクが存在しないこと、ダンスモードとダンスシアターの扱いの違いが混乱しやすいポイント。 この2つはデータをロードした直後のヒントとして紹介されるのだが、ロードをしない限りは見ることができない。 また特定のヒントを狙って引くことはできず、そのヒント(説明書に乗っている場合あり)でしか得られない情報もある。 総評 子供向けゆえ簡単なつくりをしてはいるが、一部癖の強い操作や不親切な説明が気になるところ。やりこみといったマンネリ打破の工夫こそあるのだが、やりつづけるモチベーションを保てるかがこのゲームの評価の分かれ目となる。一方でキャラクター面を見れば、ホラーをベースにもどこかかわいらしい世界観を作り出しており、原作が存在しないゲームとしてはなかなか頑張った方と言えるだろう。 余談 本作発売の一か月後、関連作のWiiウェア用ソフト『うしみつモンストルオぷち 不思議なお城のダンスパーティー』が発売された。
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魔法の道具 魔法の道具は大きく分けて、古代魔法によって作られた物と神の奇跡で作られた神聖物があります。 古代魔法の物は、古代魔法王国期に付与魔術師によって作られたものです。 多くが固定化の魔法を非解除で付与されている為、破損しませんし、解呪されません。 現在ではこの技術が失われている為、魔法の道具を作る事はできません。 出回っている物は殆どが古代魔法王国の遺跡から発掘されたものです。 神聖物は最高位の神官が自身に神降臨の奇跡を願い、神の力をもって作った神聖物です。 この神官が死を賭けて作られた神聖物はその信仰の特性が色濃く出ています。 神聖物の殆どは神話の時代の遺物ですが、現在でも僅かに作られています。 マジックアイテムは非常に貴重なものです。 通常のアイテムと違って、金さえあれば手に入るわけではありません。 消耗品のですら個数に限度があります。 +1の装備品ならリンドホルムならば比較的容易に手に入るでしょう。 +2は簡単には見つかりません。名だたる貴族や騎士、そして一流の冒険者が所持しているでしょう。 彼等に交渉を持ちかけるのは非常に難しいでしょう。 剣を使うものにとって魔法の武器は命の次に大事なものだからです。 仮に市場価格の2倍をつんだとしても無理でしょう。 +3は殆ど伝説の粋です。リンドホルムに存在する+3の武器は、 代々の王に伝えられている王権の象徴である【スター・プラチナ】だけです。 GMはプレイヤーにマジックアイテムを与える時は十分に注意してください。 特に必要筋力が下がる魔法の武器は、 シーフがファイターより強くなるという逆転現象を起こしえます。 ただし、ナイフやダガーといったものなら容易に渡しても構わないでしょう。 以下広告
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mariusnetから不明なメールが届く。 メール全文。アドレス等は削除してあります。 Subject Request for Password Date Mon, 8 Oct 2007 08 35 26 -0400 From Mariusnet v2 アドレスのため削除 To アドレスのため削除 X-Mailer PHPMailer [version 1.73] A user from the IP Address 211.131.241.109 has requested a temporary password for the username oldmoon for the website Mariusnet v2 . This is a temporary password that can be used if you have forgotten your original password. If you did not request this, please ignore this message - your original password will still work. The temporary password for this username is - 暫定パスワードが入っていました mariusnetのLog In欄で、パスワードを忘れた場合にIDかメールアドレスでパスワードを教えてくれるサービスがありますが、誰かが勝手にひtのログインネームであるoldmoonを使ってパスワードを聞き出そうとした様です。 このパスワードリクエストのメールがmariusnetから合計5通来ました。 全て同一IP 211.131.241.109 からの要求でした。 トップページ -
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フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー (Figurines of Wondrous Power/不思議な小像) オーラさまざま;術者レベルさまざま 装備部位―;市価10,000gp(ブロンズ・グリフィン)、10,000gp(エボニー・フライ)、16,500gp(ゴールデン・ライオンズ)、21,000gp(アイヴォリー・ゴーツ)、17,000gp(マーブル・エレファント)、28,500gp(オブシディアン・スティード)、15,500gp(オニキス・ドッグ)、9,100gp(サーペンタイン・アウル)、3,800gp (シルヴァー・レイヴン);重量1ポンド 解説 フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーは何種類かあるクリーチャーの小像であり、いずれも高さが1インチほどである(1つだけ例外がある)。この像を投げ落とし、正しい合言葉を唱えると、通常サイズの生きたクリーチャーになる(ただし、以下の説明でそうでないとある場合は除く)。このクリーチャーは持ち主の命令に従う。特記ない限り、このクリーチャーは共通語を理解するが、しゃべることはない。 フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーが小像形態の時に破損状態か破壊状態になった場合、その像は永久に破壊されてしまう。魔力は失われ、パワーは消え失せてしまうのだ。動物形態の時に殺された場合は、単に小像形態に戻り、後で再び使うことができる。 ブロンズ・グリフィン(Bronze Griffon/青銅のグリフィン):自律行動能力を与えられると、ブロンズ・グリフィンはすべての点において通常のグリフィンにそっくりとなり、持ち主の命令に従って行動する。このアイテムは1週間に2回、毎回6時間まで使用することができる。6時間が経過するか、合言葉を唱えれば、ブロンズ・グリフィンは再び小像に戻る。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 エボニー・フライ(Ebony Fly/黒檀のハエ):自律行動能力を与えられると、エボニー・フライはポニーほどの大きさになり、データはすべてペガサスのものを用いるが、攻撃は一切行なえない。このアイテムは1週間に3回、毎回12時間まで使用することができる。12時間が経過するか、合言葉を唱えれば、エボニー・フライは再び小像に戻る。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 ゴールデン・ライオンズ(Golden Lions/黄金のライオン):この像は2体で一組である。この2体の像はいずれも普通の大人の雄ライオンになる。戦闘で殺されると、まるまる1週間の間、小像からライオンにすることができなくなる。殺されたのでなければ、1日に1回、毎回1時間まで使用することができる。合言葉を唱えることで、ライオンにしたり小像に戻したりすることができる。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 アイヴォリー・ゴーツ(Ivory Goats/象牙の山羊):この像は3体で一組である。この3体の山羊はどれも他の2体と少しずつ違う姿をしており、それぞれ異なる機能を持っている: ゴート・オヴ・テラー(Goat of Terror/恐怖の山羊):正しい合言葉を唱えれば、この小像は軍馬風の乗騎になる。データはライト・ホースのものを用いる。ただし、乗り手はこの山羊の角を武器として使用することができる(一方の角は+3ヘヴィ・ランス相当、もう一方の角は+5ロングソード相当)。騎乗して相手との戦いに臨めば、ゴート・オヴ・テラーは半径30フィートにフィアー呪文に等しい効果を放射する(意志・不完全、DC16)。この像は2週間に1回、一度に3時間まで使用することができる。 ゴート・オヴ・トラヴェイル(Goat of Travail/苦痛の山羊):この小像は雄牛よりも大きなクリーチャーになり、一対のとても大きく獰猛な角(どちらもダメージ1d8+4)が付け加えられていることを除けばナイトメアと同じデータである。突撃して攻撃した場合は角しか使用できない(ただし、そのラウンドに成功した攻撃それぞれに6ポイントのダメージが追加される)。この像は1ヶ月に1回、一度に12時間まで山羊の姿にすることができる。 ゴート・オヴ・トラヴェリング(Goat of Traveling/旅の山羊):この小像は、外見を除けばあらゆる点でヘヴィ・ホースに等しい素早く持久力のある乗騎となる。この山羊は週に最大で1日までの間、移動することができる――これは連続していてもよいし、合計で24時間であればどんな風に組み合わせることもできる。24時間経つか合言葉を唱えると、小像の姿に戻る。そして少なくとも1日経過するまで、再び使うことはできない。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 マーブル・エレファント(Marble Elephant/大理石の象):これはこの種の小像の中で最も大きいもので、人間の手ほどの大きさがある。合言葉を唱えると、マーブル・エレファントは本物のエレファントのサイズになり、まったく同じデータを持つ。この小像から生み出された象は荷役獣、乗騎、あるいは戦闘要員として使用でき、持ち主の命令に完全に従う。この小像は1ヶ月に4回、一度に24時間まで使用できる。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 オブシディアン・スティード(Obsidian Steed/黒曜石の馬):この小像は小さく、ほとんど形もない黒い石の塊のように見える。注意深く調べた場合にのみ、何となく四脚獣の姿をしていることが判る。合言葉を唱えると、この形もないに等しい黒曜石は素晴らしい乗騎になる。これは以下の追加パワーを1ラウンドに1回、回数無制限で使用できるヘヴィ・ホースとして扱うこと:イセリアル・ジョーント、オーヴァーランド・フライト、プレイン・シフト。この乗馬は誰かが自分に騎乗することを許すが、乗り手が善の属性であれば、使用するたびに10%の確率で乗り手を下方次元界(訳注:悪の属性を持つ諸次元界)に運び、そこで小像の姿に戻ってしまう。この象は1週間に1回、一度に連続した期間で24時間まで使用することができる。オブシディアン・スティードがエーテル化したり、プレイン・シフトした場合、乗り手とその装備も同じ状態となることに注意。これにより、使用者は他の次元界に行くことができる。強力・召喚術および変成術;術者レベル15;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、イセリアルネス、フライ、プレイン・シフト。 オニキス・ドッグ(Onyx Dog/瑪瑙の犬):合言葉を唱えると、この小像は【知力】が8あって共通語で意思疎通でき、極めて優れた嗅覚と視覚の能力を持つ(鋭敏嗅覚能力を持ち、〈知覚〉判定に+4が加えられる)以外はライディング・ドッグと同じデータを持つクリーチャーに変化する。さらに、暗視能力(有効距離60フィート)を持ち、シー・インヴィジビリティもできる。オニキス・ドッグは1週間に1回、6時間まで使用することができる。持ち主の命令にのみ従う。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 サーペンタイン・アウル(Serpentine Owl/蛇紋石のフクロウ):使用した合言葉によって、この小像は普通の大きさのホーンド・アウル(ミミズク)かジャイアント・アウル(ジャイアント・イーグルのデータを使用すること)になる。変身は1日に1回行なうことができ、連続した期間で最大8時間まで持続する。ただし、ジャイアント・アウルの姿に3回変身すると、小像は以降、魔法の力をすべて失う。アウルは持ち主とテレパシーで意思疎通でき、見聞きしたことをすべて知らせる。中程度・変成術;術者レベル11;《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ。 シルヴァー・レイヴン(Silver Raven/銀の鴉):合言葉を唱えると、この銀の小像はレイヴン(大鴉)に変化する(ただし、銀の密度を保ったままであり、硬度は10である)。別の合言葉を唱えると、この像はアニマル・メッセンジャー呪文の作用を受けたクリーチャーのように、伝言を持って飛び立つ。伝言を運ぶよう命じられていない場合、このレイヴンは持ち主の命令に従う。ただし、特殊なパワーやテレパシー能力は一切持たない。この像は1週間につき24時間しか、レイヴンの姿を維持することはできないが、その持続時間は連続している必要はない。中程度・心術および変成術;術者レベル6;《その他の魔法のアイテム作成》、アニマル・メッセンジャー、アニメイト・オブジェクツ。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、追加呪文(本文参照);コスト5,000gp(ブロンズ・グリフィン)、5,000gp(エボニー・フライ)、8,250gp(ゴールデン・ライオンズ)、10,500gp(アイヴォリー・ゴーツ)、8,500gp(マーブル・エレファント)、14,250gp(オブシディアン・スティード)、7,750gp(オニキス・ドッグ)、4,550gp(サーペンタイン・アウル)、1,900gp(シルヴァー・レイヴン)。 フィラクタリー・オヴ・ネガティヴ・チャネリング (Phylactery of Negative Channeling/負のエネルギー放出の聖句箱) オーラ中程度・死霊術[悪];術者レベル10 装備部位額周り;市価11,000gp;重量― 解説 このアイテムは負のエネルギー放出を使うことのできるキャラクターに恩恵をもたらし、生きているクリーチャーに与えるダメージの量が+2d6増加する。これにより、アンデッド・クリーチャーが回復するダメージの量も増える。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が10レベル以上のクレリックであること;コスト5,500gp。 フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネス (Phylactery of Faithfulness/信心の聖句箱) オーラ微弱・占術;術者レベル1 装備部位額周り;市価1,000gp;重量― 解説 このアイテムは宗教上の教典が入った小さな箱である。この箱は革紐で固定されて、着用者の眉間のところにくるように着用するようになっている。着用してみるまでは、この宗教的なアイテムがどんな機能を果たすのかを魔法によらない手段で知ることはできない。フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネスの着用者は、魔法の効果を含め、自分の属性および自分の神格の立場に対立する作用を及ぼしかねない行動をとろうとしたり、そのようなアイテムと関わろうとしたりすれば、そのことに気づくことができる。行動する前にわずかな時間をとって再考すれば、着用者はそうした行動をとったり、そうしたアイテムと関わりを持ったりする前に、そのような情報を知ることができる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、ディテクト・ケイオス、ディテクト・ロー;コスト500gp。 フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング (Phylactery of Positive Channeling/正のエネルギー放出の聖句箱) オーラ中程度・死霊術[善];術者レベル10 装備部位額周り;市価11,000gp;重量― 解説 このアイテムによって、正のエネルギーを放出する者はアンデッド・クリーチャーに与えるダメージの量を+2d6増加することができる。これにより、生きているクリーチャーが回復するダメージの量も増える。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が10レベル以上のクレリックであること;コスト5,500gp。 ブーツ・オヴ・エルヴンカインド (Boots of Elvenkind/エルフ族のブーツ) オーラ微弱・変成術;術者レベル5 装備部位両足;市価2,500gp;重量1ポンド 解説 この軟らかいブーツをはけば、着用者は事実上どんな環境でも機敏に移動することができるため、〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、作成者がエルフであること;コスト1,250gp。 ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ (Boots of the Winterlands/寒冷地のブーツ) オーラ微弱・変成術および防御術;術者レベル5 装備部位両足;市価2,500gp;重量1ポンド 解説 この履物は着用者にさまざまな能力を与える。まず、痕跡も残さずに通常の移動速度で雪の上を移動できるようになる。また、倒れたり滑ったりせずに通常の移動速度で滑りやすい氷の上(水平の表面のみで、垂直の氷壁や急な坂は不可)を移動できるようになる。最後に、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズは着用者を、エンデュア・エレメンツ呪文の作用を受けているかのように暖める。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、エンデュア・エレメンツ、キャッツ・グレイス、パス・ウィズアウト・トレイス;コスト1,250gp。 ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング (Boots of Striding and Springing/早足と跳躍のブーツ) オーラ微弱・変成術;術者レベル3 装備部位両足;市価5,500gp;重量1ポンド 解説 このブーツをはくと、着用者の地上における基本移動速度は10フィート上昇する。この“早足”能力(強化ボーナスと見なす)に加え、ブーツは並外れた跳躍能力も与えてくれる。着用者は〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得て跳躍することができる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ロングストライダー、作成者が〈軽業〉技能を5ランク有していること;コスト2,750gp。 ブーツ・オヴ・スピード (Boots of Speed/加速のブーツ) オーラ中程度・変成術;術者レベル10 装備部位両足;市価12,000gp;重量1ポンド 解説 フリー・アクションでブーツのかかとを打ち合わせることで、着用者は毎日最大10ラウンド、ヘイスト呪文の作用を受けているかのように行動することができる。このヘイスト効果の持続時間は連続したラウンドである必要はない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト;コスト6,000gp。 ブーツ・オヴ・テレポーテーション (Boots of Teleportation/瞬間移動のブーツ) オーラ中程度・召喚術;術者レベル9 装備部位両足;市価49,000gp;重量3ポンド 解説 この履物をはいたキャラクターは1日に3回、テレポート呪文を自ら発動したかのように瞬間移動することができる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート;コスト24,500gp。 ブーツ・オヴ・レヴィテーション (Boots of Levitation/空中浮揚のブーツ) オーラ微弱・変成術;術者レベル3 装備部位両足;市価7,500gp;重量1ポンド 解説 この軟皮のブーツは信じられないほど軽く快適であり、薄い靴底は思いがけないほどの強度と足の防御をもたらしている頑丈な毛皮の細紐で補強されている。このブーツの着用者は、合言葉により自分でレヴィテート呪文を発動したかのように、空中浮揚することができる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、レヴィテート;コスト3,750gp。 フェザー・トークン (Feather Token/羽根飾り) オーラ強力・召喚術;術者レベル12 装備部位―;市価50gp(アンカー)、300gp(バード)、200gp(ファン)、450gp(スワン・ボート)、400gp(ツリー)、500gp(ウィップ);重量― 解説 この小さな羽根飾りにはいくつかの種類のものがあり、それぞれが特別の必要に応じた力を持っている。この羽根飾りには以下に述べるような種類がある。どの羽根飾りも一度だけ使用できる。魔法のオーラを見るのでなければ、特定の羽飾りにそれを識別するような特殊な特徴があるわけではない。特徴的なパワーを持つ羽根飾りであっても、その外見はそれぞれ大幅に異なっている。 アンカー(Anchor/いかり):船を停泊させておくのに役立つ羽根飾りであり、1日までの間、船が動かないようにしておくことができる。 ウィップ(Whip/鞭):この羽根飾りは革製の超大型用ウィップとなり、ダンシング能力を持つ武器と同様に、望めばいかなる相手も自動的に攻撃してくれる。この武器は+10の基本攻撃ボーナスを持ち、基本ダメージは1d6+1ポイント、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の強化ボーナスがある。また、命中すれば、フリー・アクションとして組みつき攻撃を(戦技判定に+15のボーナスを得て)行なう。このウィップは1時間だけ持続する。 スワン・ボート(Swan Boat/白鳥型のボート):この羽根飾りは、60フィートの速度で水上を移動する能力を持つ白鳥型のボートを作り出す。このボートは8頭のホースと馬具、あるいは32人の中型サイズのキャラクター、もしくはそれに相当する組み合わせのものを運ぶことができる。このボートは1日の間持続する。 ツリー(Tree/樹木):この羽根飾りは、大きなオークの木(幹の直径5フィート、高さ60フィート、枝を広げた差し渡し40フィート)を出現させる。これは“瞬間”効果である。 バード(Bird/鳥):伝書鳩のように、小さな文書による伝言を間違いなく指定した目標に届けるために使用できる。この羽根飾りは、その伝言を届けるのに必要な時間だけ持続する。 ファン(Fan/扇):この羽根飾りは大きな扇となり、1隻の船を進ませる(船の移動速度は時速約25マイル=時速40km)のに充分な強さの風を生み出す。この風は、すでに吹いている風の風速と累積しない。しかし、すでに吹いている風を弱めることはでき、比較的穏やかな風の弱いエリアを作り出すことができる(ただし、嵐の中で波の大きさを変えることはできない)。この扇は8時間まで使用することができる。陸地では働かない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、メジャー・クリエイション;コスト25gp(アンカー)、150gp(バード)、100gp(ファン)、225gp(スワン・ボート)、200gp(ツリー)、250gp(ウィップ)。 フォールディング・ボート (Boat, Folding/折り畳みボート) オーラ中程度・変成術;術者レベル6 装備部位―;市価7,200gp;重量4ポンド 解説 フォールディング・ボートは起動していない状態だと小さな木製の箱のような外観をしている――長さ12インチ、幅6インチ、深さ6インチほど(約30cm×15cm×15cm)である。この形態の時は、他の箱と同様にアイテムをしまうことに使うこともできる。しかし、合言葉を唱えると、箱は自動的に広がって、長さ10フィート、幅4フィート、深さ2フィートほど(約3m×1.2m×0.6m)のボートとなる。これとは別の第2の合言葉を唱えると、長さ24フィート、幅8フィート、深さ6フィート(約7.3m×2.4m×1.8m)の船になりさえもする。フォールディング・ボートは展開時にボートが占めるのに充分なだけの空き空間がなければ展開しない。箱であった時に中にアイテムをしまっておいた場合、そのアイテムはボートか船の内部に置かれる。 小さなボート形態には1対のオール、いかり、マスト、三角帆がある。大きな船形態には甲板、漕ぎ手用座席1列、5対のオール、舵取り用のオール、いかり、甲板船室、四角帆を持つマストがある。ボートには4人が余裕を持って乗り込むことができ、船は15人を容易に運ぶことができる。 第3の合言葉を唱えると、内部に何も残っていなければ、ボートや船は自動的に折り畳まれ、再び箱に戻る。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ファブリケイト、作成者が〈製作:船大工〉を2ランク有していること;コスト3,600gp。 ブルーム・オヴ・フライング (Broom of Flying/空飛ぶほうき) オーラ中程度・変成術;術者レベル9 装備部位 ―;市価17,000gp;重量3ポンド 解説 このほうきは1日に9時間まで(持ち主が好きなように分割することができる)オーヴァーランド・フライト呪文が作用したかのように空を飛ぶ(〈飛行〉判定に+4)ことができる。このほうきは200ポンドまでの重量を運び、40フィートの移動速度で飛行することができる。あるいは、400ポンドまでの重量を運び、30フィートの移動速度で飛行することもできる。さらに、持ち主が目的地の位置とレイアウトについてよく知っているなら、名指すだけでひとりでにそこへ飛んで行くこともできる。持ち主が合言葉を唱えると、ほうきは300ヤード(約270m)離れた所からでもその持ち主の元にやってくる。乗り手がいない場合、ブルーム・オヴ・フライングは40フィートの速度で飛行する。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、オーヴァーランド・フライト、パーマネンシイ;コスト8,500gp。 グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Greater/上級弓術の腕甲) オーラ中程度・変成術;術者レベル8 装備部位手首;市価25,000gp;重量1ポンド 解説 このリストバンドは普通の防具のように見える。この腕甲を着用すると、着用者はどんなボウでも(クロスボウは含まない)まるで習熟しているかのように使用できる。すでにいずれかのボウに習熟しているなら、その種類のボウを使う時にはいつでも、攻撃ロールに+2の技量ボーナスとダメージ・ロールに+1の技量ボーナスが与えられる。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること;コスト12,500gp。 レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Lesser/下級弓術の腕甲) オーラ微弱・変成術;術者レベル4 装備部位手首;市価5,000gp;重量1ポンド 解説 グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリーと同様だが、このリストバンドの与える攻撃ロールへの技量ボーナスは+1であり、ダメージ・ロールにはボーナスを与えない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること;コスト2,500gp。 ブレイサーズ・オヴ・アーマー (Bracers of Armor/鎧の腕甲) オーラ中程度・召喚術;術者レベル7 装備部位手首;市価1,000gp(+1)、4,000gp(+2)、9,000gp(+3)、16,000gp(+4)、25,000gp(+5)、36,000gp(+6)、49,000gp(+7)、64,000gp(+8);重量1ポンド 解説 このアイテムは手首や腕を守る防具のように見える。着用すると、不可視だが実体のある力場が着用者を取り巻き、ちょうど鎧を身に着けているかのように+1~+8の鎧ボーナスを与える。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 さらに、ブレイサーズ・オヴ・アーマーには鎧の特殊能力を付与することもできる。能力のリストについては“表:鎧の特殊能力”を参照すること。アイテムの市価を計算する際には、特殊能力は追加のボーナスと同様に扱うが、実際にACを上昇させるわけではない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの有効ボーナス(鎧ボーナス+鎧の特殊能力のボーナス相当値)は+8が上限である。鎧の特殊能力を付けるためには、ブレイサーズ・オヴ・アーマーに少なくとも+1の鎧ボーナスがなければならない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーには、鎧のコストに一定額のgpを加えることで与えられる鎧の特殊能力を付けることはできない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーと普通の鎧は累積しない。クリーチャーが別のものからより高い鎧ボーナスを得ていたら、ブレイサーズ・オヴ・アーマーは機能を停止し、その鎧ボーナスも鎧の特殊能力も与えない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの方が高い鎧ボーナスを与えるのなら、別の鎧ボーナス源が機能を停止する。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・アーマー、作成者の術者レベルがブレイサーズのボーナスの2倍以上であること、加えて付加する鎧の特殊能力の必要条件;コスト500gp(+1)、2,000gp(+2)、4,500gp(+3)、8,000gp(+4)、12,500gp(+5)、18,000gp(+6)、24,500gp(+7)、32,000gp(+8)。 ブレスト・ブック (Blessed Book/祝福されし書) オーラ中程度・変成術;術者レベル7 装備部位―;市価12,500gp;重量1ポンド 解説 この作りのよい書物はどれも、高さ12インチ、幅8インチ、厚さ1インチ(約30cm×20cm×2.5cm)までの小ぶりのものである。この種の本はどれも耐久性が高く、防水加工され、銀をかぶせた鉄で装丁され、錠前が付いている。 ウィザードは1,000ページあるブレスト・ブックに、1ページごとの材料費を支払わずに呪文を書き込むことができる。ランダムに作成した宝物の中にこの本があった場合、呪文が記入されていることはない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、シークレット・ページ;コスト6,250gp。 ブレスレット・オヴ・フレンズ (Bracelet of Friends/友情の腕輪) オーラ強力・召喚術;術者レベル15 装備部位手首;市価19,000gp;重量― 解説 この銀の飾り腕輪には、作成時に4つの飾りがついている。持ち主は自分の知っている人物の1人を、この腕輪の飾り1つの対象として指定することができる(この指定は標準アクションだが、一度指定されると、変更するまで永続する)。飾りをつかみ、対象となる人物の名前を呼ぶと、その人物は装備と共にその場所に招請される(これも1標準アクション)。ただし、持ち主と対象の双方が同一次元界にいる必要がある。対象として指定された人物には、誰が自分を招請しているかが判り、ブレスレット・オヴ・フレンズは同意する対象にしか働かない。飾りの機能を起動してしまうと、その飾りはなくなってしまう。また、腕輪から外した飾りは価値がなくなってしまう。ブレスレットの価格は、飾りが1個減るごとに25%減ってしまう。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、レフュージ;コスト9,500gp。 ブローチ・オヴ・シールディング (Brooch of Shielding/盾のブローチ) オーラ微弱・防御術;術者レベル1 装備部位首周り;市価1,500gp;重量― 解説 これは、クロークやケープを留めるための、銀製や金製の装身具のように見える。そうした日常的な使い方ももちろんできるが、それに加えて、呪文や擬似呪文能力によって生み出されたマジック・ミサイルの類を吸収することができる。このブローチはマジック・ミサイルによるダメージを101ポイントまで吸収することができ、101ポイントまで吸収してしまうと、融け崩れて役に立たなくなってしまう。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、シールド;コスト750gp。
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オセロクエストしたいです。 オセロクエストしたいです。 -- (角田そよか) 2020-03-09 08 42 38
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魔法のハープ 名前:The Golden Harp (Singing Harp) デビュー:『ミッキーと豆の木』(ファン・アンド・ファンシー・フリー)(1947年) 概要 幸せの谷*城にある黄金のハープ。背中にハープがくっついている女性のような姿をしており、彼女の歌声が谷を幸せにしている。 ある日、この歌声を独り占めしようとした巨人のウィリーに誘拐され、天空の城まで連れ去られてしまうが、救助に来た農民のミッキーマウス、ドナルドダック、グーフィーと力を合わせ、子守歌で援護しながらも、脱出に成功する。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、「星に願いを」の間奏でセバスチャンの指揮に合わせて音色を響かせた。 ゲーム 2016年に配信されたスマートフォン用アプリ『Disney クロッシーロード』では8ビットの魔法のハープがプレイアブルキャラクターとして参戦している。 登場作品 1940年代 1947年 ミッキーと豆の木 ファン・アンド・ファンシー・フリー 1980年代 1988年 ロジャー・ラビット(カメオ出演) 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 アニタ・ゴードン(1947年) 清水明子(1960年代:日本コロムビア版レコード) 横沢啓子(1981年:『ファン・アンド・ファンシー・フリー』(TBS版)) 下川久美子(1980年代) 岡村明美(2000年代)
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植物が良く育つ魔法の肥やし
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良い魔法の杖 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:5 エネルギー:6 クリティカル率:4% 弾のばらつき:0 レアリティ:橙 おすすめ度 ★★★★☆ 名前 コメント
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魔法の砂時計 探索やアイテムの販売をすぐに終わらせるアイテム。 魔石やミナスで購入できる。