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毒竜 テレギア・スター SR 闇 (5) クリーチャー:ポイズニング・ドラゴン/竜の一族 9000 ■W・ブレイカー ■相手のターンのはじめに、相手はカードを1枚引く。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■相手のクリーチャーが破壊された時、相手の手札を見てその中から1枚選んでもよい。相手はそれを捨てる。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。ポイズニング・ドラゴンの竜の一族。 コスト5パワー9000のW・ブレイカー。相手のターンのはじめにカードをもう1枚引かせ、相手に自身のクリーチャーを破壊させる。更に相手のクリーチャーが破壊されるとピーピングハンデスが可能なため似た効果を持つ《黒神龍ダフトヘッド》と比べると安定したハンデスを決めることが可能。 名前の由来はエレクトリック・ギターの一種「フェンダー・テレキャスター」。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連 《黒神龍ダフトヘッド》 評価 名前 コメント
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晴明(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーオンミョウジ オンミョウノカミ 晴明 晴明(木) 晴明 レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 木 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルオンミョウジ→オンミョウノカミ→晴明 バトルタイプ 防御系 HP 23950(29569) ノーマルスキル 式神の槍 攻撃力 1914(2363) アクティブスキル 烈風の護符(全体攻撃) 防御力 2885(3562) スーパースキル なし 回復力 2096(2588) 亜種スキル 堅い決意(20~25%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 封印(☆3) 100%.2ターン ストーン(☆5) 80%.1ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー オンミョウジ 「かわいいでしょ?この子たちは私にしか従わないのよ。自我がないのはちょっと残念だけど、式神はペットじゃないんだからしかたないわ。いつか陰陽の技を究めたら、式神に魂を授けようと思ってるの」 「何万年かかるかわかったもんじゃないね」 「…」*平手打ちの音* オンミョウノカミ 「力が一定の水準に達すると、護符に何を書くかは問題じゃなくなるの。どんな文字を書こうと、五行の力は護符に吹き込まれるから。もちろん、適切な言葉を用いれば力は増幅されるけれど、私はもうそういうレベルは超越しちゃったわ。ふふふ」 「そうは言っても、”おにぎり”とか”おでん”はちょっと…」 「なによ、そのとき食べたかったものを書いただけじゃない。あなたが買ってきてくれれば、そんなことしなかったのに」 晴明 「占いをしてもらったら?細かいところまでは無理だけど、ものごとの全体的な流れを把握するのに役立つから。個人の運勢なんて実際には星の動きよりもその人の意志で決まるものだし、予言されたとしても占いで予言されていたのよ?”東方より来る貴人に出会うべし”って」 「だったらこっちの占いには、”西方にて災厄に遭うべし”とかなんとか書かれてたんだろうな…」 「…」”何かを思いっきり殴る音”
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1月3日にゲーセン行こうと思います^○^ この前(12月24日《クリスマスイブ》)に行ってきました^-^ 新しく自家製馬作りました>< 名前は・・・・『コディーノ』!! ・・・・・・・なんか聞いたことあるような・・・まあいっか(笑) 自家製馬なのに『グレコメ』(泣) 初戦GⅢだして・・・・なんと『1着』 ・・・・・うぉーーーーーまさか強いのか? と思ったら・・・初戦だけでした>< 2戦目GⅡ9着・・・ここで所持馬はやめときました はじめてのおつかい・・・間違えた はじめてのレンタル馬 はじめてだけどなんか高いほうが良いのかと思って 『リバディーハート』だっけか 200枚のやつ・・・・・ まあ、そいつにしときました^○^/ 初戦たしかGⅢで1着 次にGⅡで2着 次にGⅡで3着 ほんでGⅢに戻して1着 GⅠ出してみたら3着でした 評価は70枚ぐらいでした 結構走ってくれますね まあ、今度からは『自家製馬』 でがんばりたいと思います>< がんばりますので応援おねがいします<-->
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各種設定/登場したモンスター/第三幕 + 【Aランク試験】トリプルノッブな鍵世界 【Aランク試験】トリプルノッブな鍵世界 レッドデーモンズドラゴン ヽ __l _ `丶、 ___ | / _ </ \ \ `ヽ ̄`ヽl / / / ヽ _ -‐≦ ヽ_/ // / / /\/l , -'" `ヽl l { l/ _ -‐ / ヽ _ , -'" l l ', /ニ/ヽ ∨ー- 、 // / l _ -‐≦ /ニ/ _ -‐≧ 、  ̄`ヽ /ー// _ -──- 、__ _ __ |-‐≦、 \/ニ/ / ー- ノ \. /} /、/// `ヽ ヽ ', \/..../...// 丶/⌒l _/ ノ`ー- ___}/ ./ /、ノ /´ ̄`ヽ ',_ -─-、} ヽ/...// , -‐-.、 `ヽリ l /´ _/ /ヽ/ __/ ̄`ヽ / l_ ノ ̄`ヽ/ー- ′ / ヽ ∨ ̄`ヽ l l /7 ヽ l_/ /__ノ´/ ̄ `ヽ / l / { \ { } }_ lノ l /7 }__l/ / ォァ-─/ }// 丶 \ \ / /l `ヽ_ノ、 //7 / /. /-‐/ _ -‐、___/´ `ー\ `ー-='- 、ニ} l ヽ/ / .} lヽ / 〈、vvV^^^/../ / }  ̄ヽ/ ̄/ ',/ヽ ヘ /`丶./ー〈/ / /、 _/_ イ / ト、  ̄ ̄ `ヽ∧ ヘ/ 、/ ヽ./ / `ー、__ -  ̄ ̄ \////// } /l / } _ \./ー- //////.//l/ , , , l/ニヘ`ヽ/ヽ _l//////.l_l__/ / / / l、ニニヘ ヽ / /////// ∧. {、_l、_l、_l リ ヽニニl `ヽ / ////////// ∧弋弋弋l \ノ ヘ´ / ////////////// \ _ノ 、\ ', ヘ/ //////////////////\ ヽl ヽ ', ノ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:レッドデーモンズドラゴン(悪魔・ドラゴン系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪はげしいほのお≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】 └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる ≪龍風圧≫(/)【】【―】【コスト】【】 └ 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する 【クリンナップスキル】 ≪ブレスボルテージ≫(?/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*2する。この効果は4回まで重複する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ≪クリムゾン・ヘルフレア≫(/)【】【制限/】【コスト―】【】 └ 【イクイップスキル】 『』/┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フォートレス | ヘ | > } {_....... ≦////| V////\///l|. V//{/ヽ、}//| V//-、- '//| 〉′ハ-‐、)¨ l . } l -‐、) l_ノ {_r= 、) l レ / l ヘ l l イ{゙`{ {´ム! r{ lノ,ハ lゝ' /キイ ム l /ィ!lr= 「 l}、 {` ...、. l l ! l レイ 〉 V . . .ヘ l l l l! イ _ - V . . .}≠´ ̄ ヽミメ 、 l ! l ィ゚ニ',!´ ヽイ_/ `゙ 丶、 l′ー l!ニニニ', }三ノ  ̄ ̄ヽ...._ l、ニニニ', ー-< ′ ,′ ', ハニニニヘ \_/´ / /! i !_ ,rイ ilニア′lV、に! ,/__ィ´ 、! l′ ├ミヽ 〈 llニl!/r'>', `ー , i lそ示ミメヽ ,',,人 lニハ l 丶 ljノ {{ヘ. ヘ. イ {\j 乂り } /イニ、l 八ニ } } \ V ヘ ’, l\cヘ 丶 ^¨ '″ ヒリ /l,ノ 、ヘノノ \'Vン l }ミメ、 ん ̄ヽ、 `^ !)ハ 厂7、 }イl! j 八x、} { ソ jィ( レ'トミ彡ム-‐ミ> l! l! ,/ /ニ ハヽゝ、ゝ / イ ’x,= ヽ、 l! レ' /ニニニ}つ、 >ー_≦ />ー‐- 、ミ_x ⌒l_ン V=イニニニニニ! i >{ニニニハ /ニニニニニニハ__) _ ',ニニニニリ ,' ミ lニニニコ/ニニニニニニニニl} /ニヘ、 Vト、ニソ//! !r'' V/ニニニニニニニニニL __ /'ニニニニヘ、 Vミ=イノ . \ r==) 〉ニニニニニニニニニニニ >.x ミメ. /ニニニニニニニ] Vl! \{> 、! /⌒ヽニニニニニニニニニニニ >イニニニニニニニニ} VL__c { にリ_l/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ] r<{=ニl ! /〉¨lニニヘ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニlj′ └‐‐f¨ / / ゝニjニVニニニ/´}ニニニニニニニニニニニニニr- 、ニニ! V_/ / ヘニニ{′jニニミメ、ニ;r=、ニニニ/' }ニニl ’,イ __ , =-⌒ヘニニニニハ/ }ニニ/ /'ニニl! r==V ___ r ´ Vヘニニヘニヘ,j i⌒ヽ>イニニ/ /ニニ/,′ /ヘ二}} l V!l l …ヘヘ Vニ/Vヘ {ニニ,′/ニ/ /ニニ/′ /人 . . /l .l ,,,, l .l l .ゝー イ人_ニ_ニニ . Vヘiニ/ /ニ/ /ニニ/ / / }_ l .ゝ __ ィ .l l!`  ̄ l ( 0 l 「riミヘ /ニ/ /ニニ/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:フォートレス(系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪聖なる加護≫(/)【】【―】【コスト】【】 └ 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪物理防御ロジック≫(?/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×3する ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御ロジック≫(?/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×3する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 【イクイップスキル】 『』/┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メディック 〃⌒ {{ \ _.. -―‐- .._ ´ `ヽ. /{ / \/ | , ' / | l\ \ ヽ \ / // ,′l l \ ヽ 丶 \ // l _」_ l l _.. -=ヽ | \\ ヽ、 〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ! |\゙ ´  ̄ ̄ {{| Ⅵ { j } { { j lハ |∥ j \ 、八 ヽ`゙ー' ゙ー' ムl| 八 ` ー ヽ \\ゝ '_ ムノリ/ハヽ、 ノ{ ノ\ノ> ( ) イ^ヽ〃⊥.. __ / l| // |l `7¬7壬≧、 /  ̄ l| / j|l /ー7// /⌒ヽ {{ く、 ∧/ /=/l// ̄}、 \ 〉ミ._/// /ー// ̄ ,′\ \ / //〈^ニ¬ー/ ∧ ` ー-=ニ二_ _> // // 7¬ /⌒> ′}  ̄ ̄ x=∠ニ/ / / / ,.く _ __/ / ⌒ヽ/ /⌒>/ /! / // xへ/ /`ヽ./ .ィ l /| /// /^ '´ {_` /く| l /| ,.ヘ{{ ′/ / ̄ / \ 」 二l | / \ー弋_{_ / 〃⌒j∠ 」、 { 〇\{ \> イ /⌒ヽ〃ヽ|二[__」 \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:メディック(系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ベホイム≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【呪文】【回復】 └対象のHPを6d+100+【回復魔力】回復させる ≪リカバー≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【呪文】【種族スキル】【回復】 └対象の【状態異常】をすべて解除する ≪オーバーヒール≫(?/7)【自身】【―】【コスト10】【強化】【固有スキル】 └次のR中、自身の【回復魔力】に+SL×4する。 また回復呪文使用時、対象のHPの最大値を超えて回復させることができる。 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】 ≪エンドホイミ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】 └即座に【回復呪文】を使用する。この時使用した呪文分のコストも消費する 【イニシアチブスキル】 ≪アブラプトホイミ≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】 └即座に回復呪文を使う。この時使用した呪文分のコストも消費する【戦/1】 【チェインスキル】 ≪最後の癒し≫(☆)【自身が戦闘不能時】【制限:戦/1】【コスト:残りMPすべて】【種族スキル】 └味方全員を(【回復魔力】+【コストで消費したMP】)分HPを回復させる。このとき、対象の戦闘不能、状態異常も解除する このスキルは、自身を対象にすることはできない 【イクイップスキル】 『』/┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ルーンマスター _ ______ .´ \ , ´ ト、. 〉. / ` .イ /__, -- ´ ー 、 `. / `ー‐ .、 ∨ 〈 /`¨¨¨´`ー‐ 、_ ` .. |. ,. . / /. i| 、_ ` . | |. . .′ / i| '. ′ 、 \ }. { j. . .| i| 八 ト、 、 \ 从 ’, / ` /. /{ ィ雫ミ. ィ笊雫ミー‐ 八 〉. ∨. /. . .∨ 、.{ Vリ Vzり | i|. { ノ. ∨ {. . . . ′ ∧ ′ 从/ | ` ∨ ´. . . ., ム 、 /. /. }. 〈 '. 八. . . / i|> __ ≦.イ. ハ 八_ _.へ `¨{. i| 从r---}-―7 / 、_ `¨¨__/ / |. i|. / 「 ̄f7― {. / 八`¨¨¨〈_} \ / 、_.八 ′\7 介〈 、| イ. i|/__ .へ \ ′ / ` / / | ∨\八 |. 从 } r〈 , { /「 l ̄ .へ `¨ `¨¨_ -―八. 、―‐<, -- ′ 八. ∧.¨´ 八__ノ ` -</⌒Y. / 〉`¨¨¨ { ノ } 、__ 八. j{ / `¨¨´ Y. `¨〈、__ノ } / i| / i{ ,. ′ ′ 八./ー―― ′ ′`ー――‐ ' / , -{-、 _/ / , ―〈 `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ 7 ,.. / / ∨` ′. ’. / / 、 j{ /`¨¨¨¨¨¨¨′ }. イ ∨ { `ー、 八 / ____∨.′ , .∨ i| ノ´. / ´ニニニニニ7. ′ / 、从.〈. / |ニニニニニ ,- _∧ / `¨¨¨. /. |ニニニニニ.′ ¨ . . ._ ,. ’ }. |ニニニニ., ¨ --- ’ ′ |ニニニ 〈 ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨¨ 、 .{ /. |ニニニニ`¨¨.|¨¨¨¨ Yー―、 `ー―‐′` / `ー―――{ 〈――‐{`¨¨´\ 、. ′ `¨¨¨¨´ \ ` - ./ /. ∨. . ∨ / .、 / ∨ _ . ¨ ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ルーンマスター(しょくぶつ系) 性別:♀ LV:65 成長速度:はやい HP320/320 MP380/380 能力値 ちから:160 たいりょく:160 きよう:150 すばやさ:140 かしこさ:230 せいしん:180 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 【セットアップスキル】 ≪炎の聖印≫(5/5)【全体】【短】【コスト22】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与える【メラ属性】ダメージを+SL*5し、受ける【メラ属性】ダメージを-SL*5する ≪氷の聖印≫(5/5)【全体】【短】【コスト22】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与える【ヒャド属性】ダメージを+SL*5し、受ける【ヒャド属性】ダメージを-SL*5する ≪雷の聖印≫(5/5)【全体】【短】【コスト22】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与える【デイン属性】ダメージを+SL*5し、受ける【デイン属性】ダメージを-SL*5する 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法ダメージに+SL×3 ≪メラロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法ダメージに+SL×3し、【呪文命中】に+1dする ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】魔法ダメージに+SL×3 ≪デインロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】魔法ダメージに+SL×3し、【呪文命中】に+1dする ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法ダメージに+SL×3 ≪ヒャドロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法ダメージに+SL×3し、【呪文命中】に+1dする ≪聖印の加護≫(10/10)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身及び自身と同じ範囲にいる味方が与える【魔法属性】ダメージを+SL*3し、受ける【魔法属性】ダメージを-SL*3する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪爆炎の印術≫(5/5)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【全体】にし、ダメージに+SL*2する ≪凍牙の印術≫(5/5)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃で与えるダメージを-(100-SL*10)し、範囲内の敵からランダムに1+(SL/2)回の【ヒャド属性】魔法攻撃に 変更する。 ≪稲妻の印術≫(5/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*7する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ カースメーカー ′ニニ / ̄ ̄≧ _ニニニニ \ ⌒7 {. /ニニニ ′ ≧ _ニニニ\ ノ /\ | /ニニニ/ \ \ニニニ\. ) 〈¨´. |i|. /ニニニ/ .、 |\ \ニニニⅤ}ノ |r--ュ /ニニニ/. | Ⅵ Ⅴ \ニニ.Ⅴ }/.≦ニニニニニニニ≧o。.. /ニニニ/. .ト、 i | i| Ⅴ 八. ヽニニ`夂.ノ 〃  ̄ ̄ ̄≧ 、ニニニニニY ,ニニニ/ ト、| \. /.j ィf芹ミ.j / / 〉ニニイ´ ノ≦ニニニニ| |ニニ/ ∧ | ィf芹ミⅤ./ 乂_ノ l / /ニニニ7 ,ィ、 /ニニニニニ.| Ⅳニi| . `〃乂_ノ }/ , / イ /. /ニニ./ ≦ 〈⌒ ) 〃\ニニニ|. Ⅴ | \ __ /ィ/ / ノニ./ ノ | ヾ{ }ニニ| ∧从 、____< ´ イ {____.イ ´¨¨} 7______/ニニニ7 `¨\、ヾ T ≧ __ .イ ノ /≧⌒7 j /ニニニニニニニニニニニニニニ.〈 ト、_ _ _ ≧=--} ノ |ニ/ノ´ /,゚ニニニ \__{}、. /ニニニ/ニニニニニニニニニニニ≦. ノ ≧≦ ヽノ ≧j _ノニニニ.}/イ L__7,ニニニニニニ},゚ , 八ニ/ニニニニニニニ _ ≦ >、__ノヽ___,へ_/ ゚, ゚ ’ ゚ _ノ,゚ ,゚ , , 。 ゚,_ 〉イニニニニニニニ/ /ニニ/ニ>--- ハ___,へニ ,ニニニ゚ , 。 , 。ニニ∨ニニニニニニニ/ }⌒7 /ニニニ从`ー―‐イ<()>) ,ニニニニィニニニニ≦ニニニニ7ニニニニ/ーイ __ 7 (____ ≦ニニニノi|ニニ; ,゚八___/,゚ ,从ヘニニニ_ ≦ニニ/ /ニニニニ/ | > }イ 7ニニニニニニニニニト、ニニヾi| ,゚,゚ニニニニニ, 。 , マⅤニニ≧ ̄ ̄ニニ,イニニ / | \ \,ィ 〉ニニニニニニニニニニⅤ、」 Ⅴニニi| ,。ニニニニニ ,ニ 。 ,ニ.Ⅴニニニニニニ /ニニ/ { \ Ⅳ /i|/ニニニニ三≧ニニ≧ _ニニ,゚ , ,__ ,ニニニ 。 ,」\ニニ /ニニニニニニニ,へ /⌒ Ⅴ{. / {/ニ, へニニニニニニニニ_ ≦ト> ̄ ̄ ̄Ⅴニニニト、ニニ 。 , `¨¨¨´¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨. ¨¨´ ト、 Ⅴ \__j \ニニ( / ニニニ / /__/ | |ニニニニ\ニニニ|,゚ , / Ⅴ ト、i{ ヾ `¨¨¨T | 〉 7 ゝ- / 〈 () Ⅴ _ イニニニニニ. \__i|,゚ / ト、_〈 〈_ 〉 |____」 /、/ ノ / ∧ |≦ ニニニニニニニニニ \イ {_ノ / } / ≧ ̄ ̄ ニニニニニニニニニニニ Ⅴ / へ( 」 ニニニニニニニニニニニニニ Ⅴ ≧ _ _ ≦ニニニニ} { /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Ⅴィ≦ニニニニニ\`¨¨¨¨¨¨¨¨´ニニニニニニニニ/ニニニニ\┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:カースメーカー(しょくぶつ系) 性別:♀ LV:65 成長速度:はやい HP280/280 MP390/390 能力値 ちから:140 たいりょく:120 きよう:130 すばやさ:110 かしこさ:200 せいしん:200 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪力祓いの呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └高確率で、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を-SL*6減少する。 この効果は3R継続する。 ≪軟身の呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └高確率で、対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を-SL*6減少する。 この効果は3R継続する。 ≪虚弱の呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └高確率で、対象が【弱体化】【状態異常】を付与される確率を+SL*3%上昇する。この効果で95%を超えない この効果は3R継続する。 ≪頭封の呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └低確率で、対象は3Rの間、【呪文】【ブレス】【うた】を使用することはできない。 ≪腕封の呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └低確率で、対象は3Rの間、【とくぎ】を使用することはできず、【秘奥義】に参加できない ≪脚封の呪言≫(5/5)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【言霊】【弱体化】 └低確率で、対象は3Rの間、【おどり】を使用することはできず、【リアクション不能】状態となる。 【セットアップスキル】 ≪呪言への習熟≫(3/3)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】 └自身の【弱体化】を行う【言霊】のすべてのSLを+【このスキルのSL】する。 この時、SL上限を無視する。 【パッシブスキル】 ≪言霊使い≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 吉法師信長 . -‐ァァァァ‐- . /{{{{/////∠=-\ _,/{{{{∨///厶__二三三\ /.////^Τ{ {Χ,∨ |iミ-=ミ、 { . | /// | Χ\l \|ilミ-=ミ\ /,ハl{{ ∨ Χ\_,,.|i| ミ/^ヽ . ヾ、 {∧ィ"⌒\∧{{ー<¨二|ilヽi{ ,ハ│〉 }} //i{ |///∧ . 癶ツ|i| i ノ//∧ノニ=── {{ ∧{///// } l ´ ̄ ̄i|i∨ _////∧ニ=─ \ 、 ヾ∨,∨///. | . 八ii∨()////∧\ ノ } ///∧ナ \l__/ー==ミ∨ //l ///// \`二二´< \ __彡'//∧彡イイ示ミミミフ∨彡'/| /////// `゙'<二二_\. >辷__彡'//∧ `ニニニニ´∨彡'//|//∧\///////////\\ / ///////∠// ∧V/l|l|l|l|V∨/////,|///∧. \//////////∧ / ///////// //{`''++++++''//////,|/////\}}ニニ=- .,,_'//∧. __厶 -‐=ニ7. /. .'//∧ V∧ l///∧ ∧//////,`゙'<⌒\\\//\__,ノ //ニ=-‐  ̄/. / . |///∧ }/} l'//{ \ \/////////\. ' , \ミ辷彡' / .'/ /. /. ,' | |'∧ ∨∧ /\ \\//////∧ l | '.\__,ノ .′ l{ / ̄¨7\ /'. | | }. \∧/ }'∧∨∧\/, l | }/<. \___/l |.\ / / /\ (二) `ミ辷彡/ / ∧∨∧. }} // ∧、'∧ >│| | \ / / /. \\]]、_, // //////,}}//} .// / .}|//| //│| | `7 ' /. 「]]ノノ二}}彡'/ .// / /// .// / ./ .|\|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:吉法師・織田信長 性別:♂ LV:80 成長速度:おそい HP3200/3200 MP4000/4000 能力値 ちから:250 たいりょく:300 きよう:350 すばやさ:250 かしこさ:400 せいしん:350 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪攻撃の号令≫(10/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(10/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】 └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される ≪リンクオーダーⅠ≫(10/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合 SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。 このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】 ≪ソートイレーズ≫(3/3)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】【呪文】 └対象の持つ【使用回数制限】が存在するスキルのすべての情報を得る。その後、スキル名を一つ宣言する。 対象の、そのスキルの【使用回数制限】を0にする。【戦/3】 ≪デスクラウド≫(5/5)【効果参照】【―】【コスト30+X*30】【固有スキル】【呪文】 └このスキルを使用する際に支払うXの最大値は、このスキルのSLに等しい。 すべてのモンスターは【テンション】をX失い、X*50点分のHPロスを受け、X*20点分のMPロスを受ける。 ≪コレクティブブルータル≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】【弱体化】 └『増呪』――MPを30消費する。 以下から一つを選ぶ。【戦/4】 ・【呪文】スキルを一つ宣言する。対象はこの戦闘中そのスキルを使用することはできない。 ・対象の【かしこさ】【たいりょく】【ちから】を2段階減少する。 ・対象に100点のHPロスを与え、自身のHPを100回復する。 ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。 【セットアップスキル】 ≪比叡山炎上≫(☆)【単体】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】 └全ての【設置物】を破壊する。その後、対象に【破壊した設置物の数】*20の 【メラ属性】貫通ダメージを与える。【戦/1】 ≪チャリスオブヴォイド≫(☆)【効果参照】【―】【コストX*10】【種族スキル】【設置】 └自身と同じ範囲に【虚空の杯】を置く。この時置かれた虚空の杯は、【蓄積カウンター】をX個持つ。 ≪ソートシージ≫(3/3)【単体】【中】【コスト20】【種族スキル】【呪文】 └対象の持つ【使用回数制限】が存在するスキルのすべての情報を得る。その後、スキル名を一つ宣言する。 対象の、そのスキルの【使用回数制限】を0にする。自身は100の無属性魔法ダメージを受ける。【貫通】【戦/SL】 ≪高速準備≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】(S) └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない ≪カバルセラピー≫(3/3)【単体】【長】【コスト14】【種族スキル】【呪文】 └スキル名を一つ宣言する。対象が持つ、そのスキルの【使用回数制限】を0にする。【戦/SL】 『フラッシュバック』――HPを100消費する。使用回数制限が0の状態のこのスキルを戦闘中1度だけ使用できる。 ≪カウンターバランス≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【設置物】 └戦場に【魔力の均衡】を設置する。【戦/3】 【パッシブスキル】 ≪号令習熟≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う≪~~号令≫と名のついたスキルの効果に+SL*2。また、≪~~の号令≫と名のついたスキルに 以下の効果を加える。「また、効果中、【クリンナッププロセス】で対象のHPを最大値の【≪号令習熟≫のSL%】分回復する。 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回連続で行える。 ≪吉法師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がスキルを打ち消すたびに、≪~~の号令≫と名の付くスキルを一つ使用してもよい。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪フォースオブウィル≫(☆)【スキルもしくはマスタースキル使用時】【戦/3】【コスト10 T*5】【固有スキル】 └『ピッチスキル』T*5=【戦闘中の使用回数制限】が存在する自身のスキル一つの【使用回数制限】を2減らす。 そのチェイン元のスキルもしくはマスタースキルを打ち消す。 ≪スネアスペル≫(☆)【点数で見たMPコストの10の位が0のスキル使用時】【戦/4】【コスト10】【系統スキル】 └そのスキルを打ち消す。 ≪粉々≫(5/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト12】【系統スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、同時に任意の【設置物】一つを破壊する。 ≪根絶≫(☆)【スキルが打ち消されたとき】【戦/1】【コスト10】【固有スキル】 └『刹那』――このスキルが発動した場合、このスキルの処理が終了するまで、敵はスキルを使用できない。 その打ち消されたスキルはこの戦闘中すべてのモンスターは使用することはできない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【虚空の杯】:【点数で見たMPコスト】の10の位が、虚空の杯が持つ【蓄積カウンター】の数と等しいスキルが使用されたとき。 【虚空の杯】はそれを打ち消す。【魔力の均衡】:スキルを発動させるたび、そのスキルと【点数で見たMPコスト】が等しいスキルを設置者が習得している場合、 それを打ち消してもよい。【増呪】:指定されたコストを支払うたびに、そのスキルの効果を追加でさらに選択できる。増呪を行える回数は そのスキルの選択肢の数に等しい + 【チュートリアル】 【チュートリアル】 ソーンヴァレル・ドラゴン /′ ',、 / / ',丶 / / ', .ヘ / / ', .ヘ / / ', ヘ / / ', ヘ / / ', ヘ / / ', ヘ __ /l / / ',_/l /l´l  ̄ `丶 /  ̄/ / {-l/l /、/ ヘ / ̄ヽ _____/ マ/_l/ 、/ ̄ ヽ l/ ヽ __ } ____ _{ {} l7 }丶「 l 「l  ̄∨ヘ、 \ / 丶//、ノ _l l ___l l f⌒ 、/丶< \ / / / / 、l 、__ー‐‐ ' ノ 、\ \ \ ` < \ / / / / l l | | | |ノ\\ \ \ ` <\. / / / /} l_/ l _| |__| | l_l\\ \ \ 〔◯、. / /‐ " 乂 ー---‐ _ノ \\ \ \ 丶◯〕/ _ < /l l 、 l _ _ \\ . ィ◯〕 _ <.. /ヽ{ ー } / `ヽ 二ニ ー- .\〔◯ " / / 、/ `ー' // `丶l ー-- =二__ `丶 l_ / l/ 丶 /} // / /ー-- _ `丶 丶 廴 /─ 、__}/ l 廴/ /  ̄ `ヽ . } /_/ l / / l l /_ノ 乂 イ } __ ‐ ' /, ' l_|l/l / 、 -─── '' l // 丶 / /ー/ /_ノ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ソーンヴァレル・ドラゴン(ドラゴン系) 性別:♂ LV:50 成長速度:ふつう HP380/380 MP200/200 能力値 ちから:180 たいりょく:200 きよう:190 すばやさ:140 かしこさ:100 せいしん:100 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダブルバレット≫(☆)【単体】【―】【コストT*1/MP20】【固有スキル】 └使用時に、自身の【射突攻撃】を行う【メインプロセススキル】を2つ宣言する。対象に対して、そのスキルを使用する。 この時使用するスキルに対して、自身はチェインをすることはできない。 ≪しっぷう突き≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。【最速発動】 ≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪連撃の習熟≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メインプロセス】中で二回以上攻撃をするなら、ダメージに+SL*5する。 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メディスン・メランコリー , ィ/>, ///! .! /// l ! ,.'/ / l / ____ .// / !. / <ニ>-――-_ ̄`ヽハニ= '"⌒ ` ‐= ._、 \ヽ、 ,. '"./ィ/ ´  ̄ ` 、 `<ニ=- 、、. \ヽ / ,.イ//,/ ヽ 丶</ゝ ヽ\//./,/.' ' ヽ ヾ ,' ///l/,/ { l ' _,. -=>'" .l// ',、 !. ! ヽ ,.ィ//,/´.l l .l/! ! 、 .ト -、 \ iヽ l l ゝ. // / .l l .l'l l ', \ ',ヽ、 \、ヽ !/リ._} l .ノ i !. ヽ/ .ノ ! 、ノ人 ! ヽ `__ ,ィzヾ !, ./ リ / . ヽ.、 ,ィf 心`` 'lij} ソ / /". ,.',イ ヽ ` ヽ ゝV;;;リ `" '{ .{ ハ /({ lヽ 、 ヾ.\`'" ' ,! 、ヽ ゝ、 ,ト、 ( ヽ、 、 \l ', .ヽ\ ヽ.ヽ. - ' . ヽ. ヽ .ノ ヽ ヽ 、 ヽ 、 ヽ \ ) .イ ,.} ソ 、ヽ´ ヽ.丿 ノ ヽ )、 、 ヽ \.,ー‐ / , ノソ .' ノ )ノ ` ー- ' ) )' / ̄'ァ-_、.\ `ーァ乂( ´ ' ノ ' ,._r‐,'.ィニ二二ヽ、)ヾ-ーく \ ` ノ,.イニニニニニニムニ', ゝ-‐=77´ ̄/ ,.イニニニニニニニニニ} .}'////////'―--、. {ニニニニニニニニニニ! lヽ/////,ヽ'///// ',ニニニニニニニニニム_) lニlヽ/////!'////. マー-マニニニニニニニ',.ゝ /ニニ!'∧、//,!///l ,ィ'"、_,.- 、`'マ二二二二二}ニ二二}//lム、!'///┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:メディスン・メランコリー(系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 依頼【入国の手引き】ビタン山岳地帯 依頼【入国の手引き】ビタン山岳地帯 エーリカ・ハルトマン j! / / ノj} / / . -‐=ニ二 ̄ ´ 仆、 )Y / / / _、 ‐- ..__爻〈⌒ヽ / / / 、.._ \..__ ヽ Y´)ノ / / / ′ ヽ.><\`刈、 ト、 / / ′ _ \ ィf尤 l!ハ!_ ヽ / / /`Y l| `Y⌒` えソ {_)ノ. ヽ)ノ / / / / j| 爪 ゝ .. __ |∠二丶 / / / / 从. 人\ く fこフイ!二二二`ーy―y'ニニニニニ7ー――――――‐r―――‐ ´ イ. 丶 `Tへ(⌒_`7 //ニニニニ/ニ/ニニニニニ仁ニニニニニニニニ`TニニニT, ヽ} ` ーッ刈、ト、从-‐=ニ仁l//二ニニニ/ニ//ニニニニ/二二二二二二二二二二二ニ/ j! У//二 l/二ニニニ/ニニニニニニニ孑≠===< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ,ィ l |!///二二二二二二'ニニニニヽ. /二二二二ニ\ 〈_/ /││ {〔____/ニニニニニニl仁二二ニニY二二二二二二二ヽ.___ 〈_/ ││ 《 ̄ T´二二二二二ニ|!二二二二二〉二二二二二二/ニ7 l_ノ 〃`Y仆、二二二二二ノjニニニニニニ ̄`ヽ二二二/二/ // / /二\二二二二二二二二ニニニニノ二二/ニニY. ゞィ_/二ニニニニニニニニニニニニニ/二ニ//仁ニ/\ ゝ-r三二二二二二ヽ二ニニ=-‐=ニ二 __// /二/_/、 L仁 ̄/>,、二二二У_ .. -‐=ニ二 ̄´___/ニ/ ´ ≫、  ̄`T二二二〉⌒ヽ∠ ̄_ .. -‐=ニ二 ̄ ̄ニ7 〃 ヽ |ニニニ〈 / ''´ _______/ /′ \ |ニニ/ ` T´二二/| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ´ .. ′ \_.. -‐===―- .._ ゝニ . |ニニ/! .! ./ `ヽ . i / / / `ヽ / \ /ニ./ |〃! / ,、. . l_ ... イ / i \ / Уニ/ 仆、!/′ . . ` ー-ァく / \ \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:エーリカ・ハルトマン(けもの系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP300/300 MP230/230 能力値 ちから:80 たいりょく:90 きよう:130 すばやさ:110 かしこさ:120 せいしん:100 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ターゲットアイコン≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【ターゲットアイコン】を付与する ≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。 ≪牽制射撃≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃の対象となったモンスターは、このR中【最遅行動】となる。 【セットアップスキル】 ≪テイルウインド≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └このR中、【飛行状態】のモンスターのすべての能力値を+SL*3する。この効果は3回まで重複する。 ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】 └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。 このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。 ≪無効属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージを無効にする ≪ライクアバード≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【飛行状態】の場合、【行動値】に+SL*5する。 ≪風に謡えば≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪テイルウインド≫の効果を受けた時、【テンション】を+1する。この効果は戦闘中1度のみ発揮される。 【クリンナップスキル】 ≪風立ちぬ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト10】【種族スキル】 └自身が受けている≪テイルウインド≫の効果時間を1ラウンド延長する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪『シュトゥルム』≫(6/10)【自身が【射突攻撃】時】【―】【コスト10】【固有スキル】【呪文】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、【バギ属性】を追加する。 ≪ウインドシャット≫(5/10)【【射程:中】以上の【射突攻撃】時】【戦/2】【コスト14】【呪文】 └その攻撃のダメージを-(10+SL*5)する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ HK416 _ -=ニニニニニ-_ /ニニニニニ(①)ニ-_ _-ニニニニニ==--=ミ} _-ニニニア^~ ̄ ̄ ̄~~゚"'ヘ ニニニ> ゛ i| |i i ゚, L> ゛ j} .i| |i i 匸] '. | [..〕 j}__,,八 」jI斧ミ| |. |_x灼k Vり | i , |i |h、 vり゙ 〈〉 | | ∨ || ! ハ _ _ ノ | 〈 八 「 . 公、.,_ / .i | ∨ /, ⅱ┌-=うぅ=≦--- l |_ 〈 //, 从jI-ニニニこニニニ-l |こ7 ///,//こニ((う)) {に))ニこl |ニ{{ \80 アヘ、 _,,.. -=ニ√ニニ二二二二二ニl |-公┐ \ /^丶、 `'<ニニニニ√ニニ二二二ニニニl |ニニヤ `、. / /h、., 丶、 `'<ニニ√ニニニニニ二ニニニl |ニニ∧ `、 / //ニニ〕iト、、丶、 `'く/ ̄ ̄~~゚"'T''冖冖冖''''l Гニニ∧ ゚。. / //ニ===-- >、,たニ> _ | l jこニニニヘ \ ° 人_ -‐==ニ二'く `iト(ニニニニ- _ l 〔ニニニニニ \ ‘, 寸ニニニニニ}h、 ヤ )h、-ニニニニ- _ .l jヘニニニ寸i, \ ゚, 寸ニニニニⅣ 》、_」L」_|ニ〕h。.--⇒ -ニニ- _j ′Ⅵニニニ や 、 `、、\, ‘守ニニニi{v'㌻^、 ヽ、``≪ニ-〕iト -ニニニニ-.Ⅵニニニiア^\ ゚,`、 \ `'≪i{{,'/ \ \ 〉iト ┘ニニ> ._--⇒ ⇔ ニ- _ア゛ 〈}〉 ‘, `、 \ / / `寸h、.,__,,..ィニニニ ニニ二二> _ニ- _ ⇔ ニ- _ や、、 ,. ゚, `、 ′ / /人___jI斗午; 7 ≧s。._ Ζア゛ .> _ ニ- _ ⇔`^ `'<心, _ ハ { / 「三ア7ア刀刀-‐=≠! 7 7-ア--心/i ヤ, j{〕iトγ' .〉〉-'う) / ,. / ┌|ニ7 ///ァァ=7フフヘ! 7 7-7--/⌒ⅥヤⅥ jI斗 ア⌒ヾh、 .//}h、,《. / { 厂 √√√/ /// ∨ √′′'/ ヤ/, Ⅵ ]iとア γ'ー┐ }h、 〉////沁.. // j/ /√√√/ /// ∨ .√ / // ヤ/, ∨乂_"''ァく///う升///,Y⌒ - _ j「くー==ニ.j゙ /.√√√」LLL」」 i ≧s。.,,/ \ \ヤ〈 〉〈乂,__〕'゙ `'≪//≧s / _ - _. Ⅵ//, j{/ √≫ ゛ | l[ .\..ヤ/, >┘'゙ `'≪'// - _ - _ Ⅶ'/, └--/ ¦. .l[ ヤ/,  ̄ i `'゙ - _ - _ Ⅶ/,, / . .'/_,,,_ ¦ l[ ヤ/, | - _ - _. ヤ'/,/ア . ../////刀フ7=- _ i l[ ヤ/, l - _ 7゙. キ//7 . ..//_」L∟L」_/////うぅo。_l[ .ヤ'∧ _ 」 -'゙ 辷i{___,/√ }. ``≪」--=」`寸k.,,_ __,,.ヤ/∧ ]lⅱ| √j! ``'≪ ̄刀////,ヤ'/,} 「刀j」 !___,,,,......,,_ .′j! ^⌒"゚~ ̄~'iヤ/〈 「 ̄]l ¦ニ二二二ニ- _,′ 」ト .,,__ _」ヤ/} √三[ Γ 二ニ7 lト=ニ三二ニ二三|└ ゛ { [ jI斗f七だ]i__,,...7 |  ̄ ̄ |. } 「I jI斗ャヤ"~ ; ! ! ⅰ ; j「 ,′ i I j .゚ l i 辷」」7 ,′ l .l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:HK416(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ターゲットアイコン≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【ターゲットアイコン】を付与する ≪ストロングバレット≫(5/5)【単体】【長】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【物理防御力】を1段階下げた状態で ダメージ計算を行う。【最遅行動】【3R/1】 【セットアップスキル】 ≪インファントリィタクティクス≫(5/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └このスキルは、自身が【前衛】である場合のみ使用・適用できる。自身の【射突威力】と【物理防御力】を+SL*3する。 この効果は3R継続する。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪ヒットアーミー≫(5/10)【自身】【―】【コストー】【】 └自身が【ターゲットアイコン】を付与したモンスターを対象として、【対象:単体】の【射突攻撃】を行うとき その【会心値】を+SL*3する。 ≪トリガーハッピー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【射突攻撃】を行うラウンドでの【行動値】を+SL*10し、【射突攻撃】の命中を-5する。 ≪反骨の銃兵Ⅰ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身に【弱体化】が付与されている限り、【射突威力】に+SL*3する。 ≪完璧主義者≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のすべての【能力値】を+20%する。この効果は、自身が行った攻撃でダメージが発生しなかったとき、無効となる。 【クリンナップスキル】 【クリンナップスキル】 ≪決死の銃声≫(5/5)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】【弱体化】 └自身の【射突威力】を+SL*10し、【物理防御力】と【魔法防御力】を-SL*5する。 この効果は3R継続する。 【イニシアチブスキル】 ≪カートリッジロード≫(?/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】 └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。 自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】 【チェインスキル】 ≪シェルバレット・ロード≫()【】【】【コスト】【】 └ 【イクイップスキル】 『』/ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 東郷美森 ___ r─く ノ-、 ___ /⌒ヽ ヽ´{ |≦ ≧ニ=-..._ /^ヽ ゙. V ! / | >、 .>.、 / ,、 ヽ ! // | ヽ、 >|r─彡 . . .\. \ヽ、 / ノ Y |_ノ77 } ,' > ハ ヽ У\\ ヽ へノ {≦ | . .∧ \ l \ヽ } ! / /. ハ \ /ー' 〉 ゙. /| | _>{ / l ! _..-─\ | /、\ ,' _L>''" V| | |'´ \ f^へ >ミ-.. |丿 _...-、./イ |l | / ̄二二≧z< \ ` - ..._ / r─< イ| V | .|l | /ィ^ぞ ハV| ト ヽ \  ̄. / ヽ / / . .| /、 .|| | y V っノ リ |lヽ、 . .\ __/ ヽ ヽ、_ハ__レ' ヽ>川_ / |' ` ̄ | |l |へ ハ'´ヽ / >、 V ,' ヽ /ィチ茶ミ' | |l | |ヽ } _} ,、 } `7 __ }|/う っ〉 ヽ |/ | ,'ノヽ /V-彡ト-- rへ_.ィ! . .┬‐イ}l ヽ、少' / /{ | //\_、__ノ、 ,' | |ニVヽ` ,.. ア '≦! ヽ‐!/\ ll ヽ ,' ! ハ V ム、 ー ´ ∧ ヽ| !_|'_/ ヾ 、 レ'! V ハ>─‐へ ' _V / | ≧=-zzz────── ヽヽ.| V .∧ ! > ...___ ____ ,イ / ∨ヽィ__ >< `ヽ、 -=ニ二_ V ヽ \ } >''"´ ノ二ヽ,r─‐ ニ、 V_ヽ\ヽヽ. } ,-..__\ / `へ _ >‐/ イ ヽ ヽ_ |/ ヽヽ ) r‐'- _≧=-.._____ ./_____.-≦ ノ L_/ ヽ-<ヽノ / >´ ヽヽ {ィニニニ=- > .._ / V V r'´ / / ヽУ__ イ ゙.゙./ / 、 .. >.、─ , | ヽ) ハ ./、\ \ ,彡≧=-z..__| / / ノ⌒ヽ( . ヽ. / / ,、 ヽ. | ハ ヽ| _..-ァ>、|/≧ー-...__  ̄|l } }、─亠 ≧ーr─ヽ|` | '/ / .ハ ヽ. \! | ! ll _..-ァ"イ{ rァ⌒へヽ ヽ⌒≧ーー ___>、 \! ヽ \ ! ̄ // /ー⌒ヽ ヽ__| ..| ! ll ///{ // rァf // 7フ ィチ7 /,、≧-、、 { ト、 `ー'|‐亠亠───' ̄ ̄ ̄ ̄ー──' ! ト、|==ll//-‐ヽ_>、≧=〃 ' {-{ ( * )《 / 〈 〉 ヽ ヽ|ノ\ |{ > /⌒ヽ_ ⌒\V‐ァァ´ 丶 { ハ Y ソ 〈 V、 ヽ | / .|` ̄ヾ、 {丶/ ,ヽノ  ̄ ̄ ̄≧=- У / ヽ ゙.rヽL _ ノ .ハ V、 l. / ´ ,! ̄ ̄ ノ⌒ト、 ヽ.ハ } ></ l_{_ l .ヽ,へ} l V、 l/ / |  ̄`  ̄>'⌒ヽヽ_У > ,' ./へ >-...._ . | /ヽ / }.} ,イ' __...イ . . | { ヽ〃ハ >< |/ 〈 〉 { . ,' i! 、 / // ィ ,'≦ |\ /ヽ、' 彡r' ./ / l `l { ゙. ,' ヽ // ≧=‐ァ─ <´.{{ ,' ノ .| / T{ / / ∧ V、 \ /ニニニУ / } } |/! ,⌒ヽ , ' /V. /\ / .ハ ヽヽ `,イ /{ // | .| /ソハ) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:東郷美森 (植物系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP400/400 MP140/140 能力値 ちから:100 たいりょく:100 きよう:130 すばやさ:90 かしこさ:90 せいしん:100 こううん:22 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪護国弾・錦≫(☆)【単体】【長】【コスト14】【種族スキル】【特技】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した時、次のR中、対象に【最遅行動】を付与する。 ≪護国暴走弾≫(☆)【範囲】【長】【コストHP20%】【固有スキル】【特技】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+【コストにしたHP】/2となる 【セットアップスキル】 ≪守護の垂幕≫(5/5)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象の受けるダメージを-SL*6する。この効果は3R継続する 『オーバーチャージ』追加でテンションを1消費する。効果に「また、効果中【貫通】【耐性貫通】の効果を受けない」を追加する ≪コアスナイプ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】 └自身が行う【単体】の【射突攻撃】は1度だけ【かいしんのいちげき】になる。 この効果はR中継続する。【3R/1】 ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪精密攻撃Ⅱ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └会心時のダメージに+(10+SL×3) ≪護国弾≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【射突攻撃】でダメージを与えた時、そのモンスターは【会心値】を-SLする ≪国防弾≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【射突威力】に+【戦闘に参加している味方の数】*10する(控えは含まない) ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】にならない 【クリンナップスキル】 ≪追撃準備≫(6/10)【全体】【長】【コスト20】【種族スキル】 └次のR中にダメージを受けた対象が射突ダメージを受けた場合 そのダメージ+SL*5される 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪凶友愛≫(☆)【自身以外の味方が【戦闘不能】になった時】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】が3段階上昇する。この効果は戦闘中継続する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 依頼【入国の手引き】オディオー洞窟 依頼【入国の手引き】オディオー洞窟 イドの怪物 ,r;;;;;;;;;;;;;、 ,f;;,,;;;;;,,;;;;,,;;`、 ,';;,i;;;;;;;i.i;;;;;;;i,;;;i i;;;,i;;;;;;;;i i;;;;;;;;i,;;;i i;;;;,i;;;;;;;;i i;;;;;;;;;i,;;;i i;;;;,i;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;i,;;;i i;;;;,i;;;;;;;;;; | ;;;;;;;;;;;i,;;;i ,i;;;;,i;;;;;;;;;;人;;;;;;;;;;;i,;;;;i ,f;;;;;,i;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;i,;;;;;i ,i;;;;;;,i;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;i,;;;;;;i ,';;;;;;;';;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;i ,';;;;;,i i;;;;;;;;;;,i ;; ;; i;;;;;;;;;;;iヽ;;;;;`、 ,f;;;;,/ ,/;;;;;;;;;/;;; i ;;;;`、;;;;;;;;;i ヾ;;;;;;`、 ,/,//;;;;;;;;ノ ;;;;;i i;;;;;;;iヽ;;;;;;;ヽ`ヾ、;;`、 ,/,,/;;;;;;,/;;;i;;;;;;;i i;;;;;;;i ;;ヾ;;;;;;;`、 ヾ;;;,,,_ ,/,,/;;;;;;r''´ ,i;;;;; i;;;;;;;i i;;;;;;;i ;;;;i`ヾ,;;;;ヽ、 `''‐-;;,, ,,,-‐''´,,,;'r‐'''' ,i;;;;;.i;;;;;;;i i;;;;;;;;i ;;;;;i `、;;;;;;;`、 `'';;;;;;;;,,,. ,,,;;;'''´ ,f´ ,i;;;;;.i;;;;;;;;i 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【耐性貫通】を付与する。与えるダメージに【ドルママスタリー系】のSL合計*20され、 対象が【BS:呪い】の場合、スキルによるダメージ減少を無効化する。 ≪モービアスの苦悩≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【固有スキル】 └自身に付与されたすべての【弱体化】スキルの効果を解除する。 このスキルを使用したとき、自身がこの戦闘中、一度の【解析】の対象となっていなかった場合、さらにすべての 敵の【強化】スキルの効果を解除する。【戦/2】 その後すべての敵の【テンション】を-Xする。Xはこのスキルの効果で解除した【弱体化】【強化】スキルの数に等しい。 【セットアップスキル】 ≪カースドアーツ≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【固有スキル】 └3Rの間、自身のスキルによる攻撃に中確率で【BS:呪い】を与える効果を付与する。 ≪影の巨人≫(☆)【自身】【―】【コスト300/HP100】【固有スキル】 └【影の巨人】を召喚する。 ≪漆黒の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └自身のテンションを+1し、このR中に自身が与える【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する。 ≪en クイックムーブ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └自身に【最速行動】を付与する。 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ドルマロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【ドルマ属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×3、命中に+1dする ≪ドルマの極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【ドルマ属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×4、命中に+2dする ≪無辺の闇より来たりし者≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【ドルマ属性】ダメージに+10%し、最大MPを∞に変更する。 ≪暗闇の住民≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身のすべての攻撃は【隠密看破】を得る。 ≪呪層界・魔吸根≫(☆)【自信】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【BS:呪い】のモンスターに自身の攻撃が命中するたび、、そのモンスターのテンションを1吸収する。 ≪半減BS【全】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身への【状態異常】付与確率を半減する ≪胎内回帰≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が設置した【影の巨人】が【戦闘不能】になるたび、自身のHPを100回復し、【すべての能力値】を10%上昇する。 ≪胎内回帰≫による上昇効果は最大5回まで重複する。 ≪イドの怪物≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【解析】されていない限り、自身への攻撃は【かいしんのいちげき】とならず、自身が行うスキルは【リアクション不能】【軽減不能】 【耐性貫通】【打消し不能】を得る。また、【影の巨人】が存在する場合、自身を対象にした【対象:単体】の攻撃を 【影の巨人】に庇わせる 【クリンナップスキル】 ≪魔力加給・影≫(☆)【効果参照】【―】【コスト10*X】【固有スキル】 └次のR中、【影の巨人】が与えるダメージをX増加する。(最大50) 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪イドの刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】攻撃時】【―】【コスト30】【固有スキル】 └その攻撃で与えるダメージに+【せいしん】/4する。 ≪ホールオブホロウ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】攻撃時】【連続使用不可】【コスト60】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【全体】にし、ダメージに+【倒された影の巨人の数】*50する。 ≪空虚の洞≫(☆)【自身の攻撃命中時】【―】【コスト30】【固有スキル】 └その攻撃で与えたダメージを与えた場合、与えたダメージの10%分、自身のHPを回復する ≪欺瞞の痛打≫(☆)【自身が【ドルマ属性】攻撃時】【―】【コスト30】【固有スキル】 └【打撃ダメージ】扱いに変更し、対象に【BS:行動不能】を付与する。 ≪深淵からの贈り物≫(☆)【自身が【解析】の対象になったとき】【―】【コスト20】【固有スキル】 └ その解析を行ったモンスターもしくはマスターは、次のラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで、【スキル】及び 【マスタースキル】を使用できない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【影の巨人】:【クリンナップ】時に召喚者の【せいしん】/2分の貫通ダメージをランダムな敵に与える。 ステータスは召喚者のステータスを参照し、最大HPのみ半分の値が適用される。同時に二体まで設置可能 影の巨人 ,. -===- , ィ劣三三三三ニニ=--- ___________ --==ニ三三三三三三r''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄` マ三三二ニニ===--- 爪o三O三三三三三三三{ ` -=ニ二二二二二 にo三O三三三三三三三八 ` -=ニニ二二 iニ三三三三 o三三三三三`ト、 `マニ 〕三三o 三三三三三三三三ム `マ 仁三三三三○ 三三三三三三ム f爪三三三三三三 ◯ 三三三三三ム r仁三三三三三三三三三三三三三三ム |三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- |三三ニ7´ ̄ ̄`マ三三三三三三三三三三三ム |三三マ `寸三三三三二二二二二ニニ& |三マ´ `マ三三二二二二二二二二ニ=- 仁7 マ三二二二二二二二二二二二ニ=- ィ7/ }三二二二二二二二二二二二二ニニ=-- /// に二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-- // }二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-- 〃 仁二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-- 〃 た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-- 〃 仁二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ= /' ィた二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 /i た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ 仁 た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 仁j た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 たマ た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ ィ壬% た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ,ィ劣㌢ た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ f爪㌢ た二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 + 【ウェスタンな空の島の鍵世界】 ウェスタンな空の島の鍵世界 恐暴竜・イビルジョー , -――――――-、 , -―――――マャ―‐-、 / \/ ヾヤ、 \ / / ヾヤ、 \ / -‐' ヾヤ、 \ / , --‐‐、 l ヾヤ、 \. / /´ | / ヾヤ ', / / { ,イ i7 l | / / / i iリ .| | { ./ / i} .l | /´ ̄`./ ,イ / / i} / | / / ´ ', } / i} Y | ./ / | ./ i} | | / / \ | / 〈 .| | | /´i /ヾ_人_ .| | ト、 ', | { { / / `| ヾ i ミヽ ヽ,-‐-、 ', У ', / { _\ _/ヽ、| ヾ} ヤ。ォ'フ,'アヾ、} \ / /´`´ __ `¨´ / ヽ`¨´ / | え ィ彡" イ \| ,<__/ ノ ノ '⌒}7 / イ ヾ `^´vイ-、 ノ | /、____/  ̄ '´ / / .| `ー、 / ノヾ、,、 | .| / / ヽ__ | /Mヘヘハハシ ノ ,、レ'\ / ´`xー-、 `´ヽ "爻爻爻代シ /ハ ム、にヽ `ー-一ヽ/^ヽノ \ハハ爻斗イ `ヾ|⌒ヽ | `´ `ー=ァ´ `' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:恐暴竜・イビルジョー(ドラゴン系) 性別:♀ LV:80(成長の限界) 成長速度:ふつう HP1200/1200 MP100/100 能力値 ちから:300 たいりょく:260 きよう:130 すばやさ:205 かしこさ:80 せいしん:100 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダークブレス≫(3/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】 └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる 【セットアップスキル】 ≪捕食≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】 └自身より【サイズ】が小さいモンスターのみ対象に出来る。対象のモンスターはこのラウンド中【セットアップスキル】を使用できない。 対象に【最大HP】の20%分の【HPロス】を与え、自身の【HP】をその与えたHPロス分回復する。 その後、自身の【空腹状態】を解除する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する ≪強塩基の唾液≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【空腹状態】のとき、自身が行う≪捕食≫は以下の効果を得る。 「このスキルが成功したとき、そのモンスターのすべての【強化効果】を解除し、このラウンド中【物理防御力】を0にする」 ≪暴力的な筋肉≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身は【空腹状態】の時、【オーバーチャージ】を行えない。 自身が【オーバーチャージ】を行った時、自身を【空腹状態】となり、自身の【物理攻撃力】を+SL*10する。 この上昇効果は、自身が【物理攻撃】を行うまで継続する。 ≪チャージドパワー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【オーバーチャージ】を行うたびに、自身の【物理攻撃力】を1段階上昇させる この効果は戦闘中継続する ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する。 同時に、自身が受けるダメージを10%減少し、与えるダメージを20%上昇させる。 ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪サベージスイング≫(3/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】 └対象に【通常攻撃】を行う。この攻撃に対して、自身はチェインできない【戦/SL】 『オーバーチャージ』:MPを20消費する。その攻撃を行う前に、自身の【打撃威力】を1段階上昇する。この効果は3R継続する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪停滞の暗雲≫(1/5)【自身の【ドルマ属性】の【ブレス】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃後、3Rの間、チェイン元のスキルを使用した範囲に存在するモンスターは、 【クリンナッププロセス】に【最大HP】の5%+SL*10の【ドルマ属性】貫通ダメージを与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アカツキ試製一號 _ -‐―――-  ̄ ‐- _ ` _ -‐ ´ ` _-‐__´____ ` zイl/// .ィマl > /x-‐/ >z /`マ.ィ≦7Ⅵ ´ ./ _> ´1//. , × ム/iⅣ / ィ7∧( 〉|/ 弌 tッ、\ .ム/Ⅳ ´ /x1l八_./ ./ ` ー’`´ ィニ!/// ´ レ'l/l/ / l オ1l// /kll// 、 _ ィ′|// _/ ´\ \ -―-/ .|l/ > ´ ヽ > _.\__./ .|' >´ \ / < ーz、 / ` < _7 //‐zx ∠ ̄ ‐- _ _____` ー' ' ヘヘ、 /  ̄ ‐- _ > 「r-‐――一'  ̄ l /  ̄ `丶 l l ○ ○ l. / 丶 l l l ヤ>zx ヘ l l l ヤ////> ! l l l 〉_´ i. l l ○ ○ l ヤ三三> i. l l l 〉 ´ !. l l l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:アカツキ試製一號(悪魔系) 性別:♂ LV:80(せいちょうのげんかい) 成長速度:ふつう HP820/820 MP340/340 能力値 ちから:250 たいりょく:220 きよう:200 すばやさ:270 かしこさ:180 せいしん:200 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪電光弾≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*3され、【デイン属性】の【魔法ダメージ】扱いとなる ≪徹甲脚≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+【すばやさ】/8される。 このスキルを自身が【後列】のときに使用した場合、スキル使用後は自身を【前列】に移動させる。 『オーバーチャージ』/MPを10消費。打撃攻撃を1回ではなく2回行う。このとき、【射程】を一段階上げる。 ≪人間迫砲≫(10/10)【単体】【短】【コスト5】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*2され、【デイン属性】を付与する 『オーバーチャージ』/追加でMPを10消費する。対象の【デイン属性】への耐性を1段階減少した扱いでダメージ計算を行う。 ≪神風≫(☆)【単体】【短】【コスト50/T*3】【固有スキル】【奥義】 └対象に≪徹甲脚≫≪人間迫砲≫≪電光弾≫を行う。この時ダメージは+【すばやさ】/2+【デイン系マスタリーのSL】*10される。 【セットアップスキル】 ≪護国の鬼≫(☆)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】【強化】 └そのRの間、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を1段階上げる。 『オーバーチャージ』/MP20消費。敵全体に【挑発】を付与する。【1R】 ≪光陰矢の如し≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】に+【デイン系マスタリーのSL】+5する。この効果は戦闘中継続する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪先駆けの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【メインプロセス】で最初に行動出来た時、自身の【テンション】に+1する。 ≪青天の霹靂≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【デイン属性】の攻撃を行うRの【回避】に+1dする。 ≪旧式電光機関≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の与える【デイン属性】のダメージに+10する。 ≪内なる昂揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身がそのラウンドで1回目の【オーバーチャージ】を行うたびに、自身の【テンション】を+1する。 ≪チャージドパワー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【オーバーチャージ】を行うたびに、自身の【物理攻撃力】を1段階上昇させる この効果は戦闘中継続する 【クリンナップスキル】 ≪チャージアップ・プル≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】 └このスキルは自身が【前列】の時のみ使用可能。自身を【後列】に移動し、 次のRで与える【物理攻撃】のダメージに一度だけ+SL*10する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪エレクトナイズ≫(3/3)【スキル使用時】【戦/SL】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルの【点数で見たMPコスト】が自身の【デイン系マスタリー】のSL合計+5の値以下であったならば そのスキルを打ち消す。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『電光服』/自身の【ちから】【たいりょく】【すばやさ】に+【デイン系マスタリーのSL】 する。 自身のスキルが【デイン系マスタリー】のSL合計を参照するとき、その値を2倍にして計算する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マハード l |ニニニlo。_ _。o≦ニニニニ} |.........∨ヘ ヘ ∨ヘ.ニニニlニニニニニニニニニニ/ /.............∨ヘ ヘ ∨ヘニニ|ニニニニニニニニニ./ /.ム.............∨ヘ ヘ r‐r──‐∨ヘ-γlニニニニニニニニニ/ /ニニム.............∨ヘ ヘ \\ニニニ∨ヘ弋\ニニニニニニニ/ /ニニニム.............∨ヘ ヘ \\ニニ.\ /、 `<ニニニ>" /.ニニニニム.............l l ヘ \\ニニ/ニ≧o。_ _。o≦ニニニニニニム.......// } f_```丶l lニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニl.../ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ } ( ̄.l | f lニニニニニニニニニニニニニニニニ}/ / / _ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄辷_ィヽ l |弋\ニニニニニニニニニニ -‐、ニニニ./ / / _ <ニニ ',l | ',ー-..、_______ -‐=、 \ニ/ / /. _ <ニニニニ l | l', ヽt- 、 l l / / ノィノ l / /ヽ }/ / f/ニニニニニニ l l | ', l i`ーニヽlノ/ノr t_ヽ/ / / //ィ/ / /ニニニニニニニ l .l l } , 弋 /  ̄ / / // / /ニニニニニニニニ l l l //.', ヘ 丶 // /-/ / /ニニニニニニニニニ l| l//... .', \ ‐ 、 _ イ .,/ニ/ / /ニニニニニニニニニニ l//..........i l \_..-≦_ <ニ>"/ /.ニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / └────‐≦_ <ニ>"_ < /.ニニニニ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ /`丶 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニ>" _ < _ <ニニニ/ /ニニニニニニ /、/ /`丶、ニニニ>" _ < /ニニニニ/ /ニニニニニニニ {/ / _ -‐≦.._ -< /ニニニニ/ /ニニニニニニニニ /ィ -‐ ≦_ -‐  ̄ /ニニニニ/ /ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶-≦‐- 、 /ニニニニ/ /ニニ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l l | | \ _ -=ニニニニニ/ /ニニ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l l | | ',_ -=ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ニニ/ / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:(系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ キテルグマ _ ヽ _ 、 / l r 、| l/ ノ ―/ ゝ ―‐ ′ / ― / / _ ―― /丶 _____ ( / \  ̄ ) ____________ヽ _ \ /V/ /_______________- \ / _ l/ハ レ ∨ /_________________/ \ l/l/ ̄ ̄ ヽ /_________________/ ( l 〃 ▼ 八 /_________________/ ≧ミ 、 / /_________________/ /_______\ ` ー " /_______________/ ______________V ___________________ / ________________lー―‐_-________________________V l ________________!_____________________________________∨ __________ /V/___________________________________ ―‐ " ∨/__________________________________l _∨/_________________________________\ /___丶 ____________________________________ヽ ___________V_____________________________________\ ∥_____________V/____ ----- 、_____________________\ ________________V \_____________________\ l _________________! 丶 ____________________丶 、 ______________丿 \ __________________ノ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:(系) 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ライザリン・シュタウト __ fヽ .ィ≦ニ/ |ニ\ /ニニニ, |ニニ}, --/ニニニノ- 、 、ニニ乂r=くニニ/ミ 、 \ ゝ<ニ{彡 ⌒ `''<ニ\ 、 / 〃 `ヽrヘ `''<、 ', / / ト. / ヽ `''< | / | i ', `''< 、 .\- `'' .、 {.' | ト. ', ´ ̄ `''ーヽ \ }`ヽ! , . トト斗-\{ ィf心㍉\ .\ i | ', ィ=ミ、 vリ ' f }\ ヽ | ト .',《 vリ , "" ィ 丶 .∨ | | i\ .{ハ "" , 从 ./ ', ', V 、{ , ', ゝ ` イ / } ハ } 、 ._≧。 __ ' V彡-- j/ }/ \ \_ ,ハ / `''< >==ミ、 .ィ 〃\ト、! { __ / / / ∠ / |{ 〃 /} ´ ̄〃 ' /⌒ヽ \ /{ {/_z≦´ ∨ / リV 〈//乂_r f´ / /〉/ー ._/ _.}_ , /乂__{ (_) ∨/ ', //^\} / / " ', { { 、 ヽ/ ∨ .{ , / ', (⌒) ヽ ∨ 从 .{ , 爪{∨ /, ー‐ .._ / ∧', { 、 .ハ /, ヽ ヽ/ ./ゝ. !. \ 〈^〉 、 /, ト、 \ { /} l! \__ r `ー、_\ /, | \ Y j / /, i! /´ -- ミ ヽ /, マYY} /__ /./ /, ', r≦´ -- } ヽ { ≧イ〔__{  ̄ ̄ / / / i} r≦ ( ノ ', ー‐r≦〔「 \ / ./ __ノ`ゝ --く >''´ `  ̄ ヽ ', ./ i|_rー' V,\ , /<__ '__{ { } }イ乂_, ∨ ', / | ∨ \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ライザリン・シュタウト(悪魔系) 性別:♀ LV:70(成長の限界) 成長速度:ふつう HP300/300 MP200/200 能力値 ちから:100 たいりょく:100 きよう:150 すばやさ:140 かしこさ:180 せいしん:180 こううん:26 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪コーリングスター≫(☆)【単体】【長】【コスト28】【種族スキル】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる 『オーバーチャージ』:【雷のエレス】3以上で使用可能。追加でMPを20と【テンション】を3消費する。 攻撃回数を+(【雷のエレス】の数)/2する(最大3)。この効果を使用した時、このスキルに自身はチェイン出来ない。 ≪ギラグレイド≫(☆)【範囲】【中】【コスト24】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる ≪アルケミーサークル:ギラ≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【ギラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する 【セットアップスキル】 ≪速筆作図≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身が習得している≪アルケミーサークル≫を使用する。 ≪ライオットサークル≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └自身に付与されている≪アルケミーサークル:○○≫の効果を解除し、自身の【攻撃魔力】を +【解除した≪アルケミーサークル≫】のSL*10分だけ上昇させ、呪文使用時に【会心値】を+10する。 ≪ライオットサークル≫の効果はラウンド中継続する。 【パッシブスキル】 ≪ギラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪溢れる魔力≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身と同じ【隊列】に味方がいる時、その味方の【攻撃魔力】に+SL*5する ≪錬金術の心得≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する ≪エレスオーバード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【オーバーチャージ】を行うたびに、自身≪~~のエレスユーザー≫というパッシブスキル一つの効果を 条件を無視して誘発させる。 ≪雷のエレスユーザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【ギラ属性】の【呪文】を使用するたびに、【雷のエレス】を発生させる ≪閃光の魔術理論≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【雷のエレス】が3以上の時、自身が与えるダメージに+SL*5 ≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減させる 【クリンナップスキル】 ≪サークルリライト≫(☆)【効果参照】【―】【コスト14】【種族スキル】 └このスキルは既に発動している≪アルケミーサークル≫と名の付くスキルを対象にして発動する。 以下の効果から1つを選択する。 ・『サークルと同じ属性攻撃に【耐性貫通】を付与する』を追加する。 ・『サークルと同じ属性の【耐性】を1段階上昇する』を追加する。 ・その≪アルケミーサークル≫が対象とする【魔法属性】を変更する。 ・適用済みの≪アルケミーサークル≫を味方に使用する。この時対象は【単体】となる。 『オーバーチャージ』:追加でMPを20消費する。効果を、1つではなく2つ選んでもよい。 【イニシアチブスキル】 ≪フラッシュアクト≫(☆)【自身】【―】【コスト閃光のエレス10】【種族スキル】 └【未行動】の場合のみ使用できる。自身は即座にメインプロセスを行う。その後、自身は【行動済み】になる。 【チェインスキル】 ≪サークルライン≫(☆)【自身が≪アルケミーサークル≫使用時】【R/1】【コスト16】【種族スキル】 └≪アルケミサークル≫付与が条件のスキルをタイミングを無視して使用する。 ≪オーバーライオット≫(☆)【自身が≪ライオットサークル≫使用時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】 └≪サークルリライト≫で付与した効果を≪ライオットサークル≫に付与する。 ≪シャイニートレイル≫(3/3)【【雷のエレス】が3以上で自身が【ギラ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト22】【固有スキル】 └そのダメージに+10+SL*5し、【全体】に変更する。【雷のエレス】は2減少する。 ≪アストラルスフィア≫(☆)【味方に≪アルケミーサークル≫使用時】【R/1】【コスト18】【種族スキル】 └そのスキルと同時に、【単体】を対象に【ギラ属性】魔法攻撃を行う。 ≪ブラストノヴァ≫(☆)【≪アストラルスフィア≫使用時】【戦/2/3R/1】【コスト30】【固有スキル】 └対象を【全体】に変更する。 ≪エクリプスジャベリン≫(5/5)【自身が【ギラ属性】の【呪文】使用時】【制限―】【コスト22】【固有スキル】 └【単体】の【射突ダメージ】に変更し、与えるダメージに+SL*5。 『オーバーチャージ』:【雷のエレス】を5消費する。さらに追加で【貫通】を付与する。 =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『錬金術師のコアクリスタル』/イクイップ指定時に、所持している【消費アイテム】一つを選択する。 【メインプロセス】、最大MPの10%分を消費する。そのアイテムの効果をこのイクイップの 効果として使用する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 神・エネル ///////ァ、 ヽ、 / ヽ、 > _,,,;;;;=- <////////ァ;、 ヽ / ヽ / ///'' __ \//////////、 iヘ / _ _,,,,,,二ニミュ、L /, ' //// //////h. ヘ`゙''''''''"´`';//l, i ヘ Y //´ _,===ミミミ / ; ' ,l/////,,,_ /////////i i '//l i ! !/,//,===、 i'゙ ,;' `'ヾト'ヘ / ; ' l////////ヽ !/////////i i//ァ;、 .}/ノ .,i i ヒ/i|〃, '゙´_,ヽヒ'l ミコエフ ト/ヘ / ' {/////////} ヽ/////////i !////li、 ノソ ,i } 〈/ミi.´ '少ン .ヒ'l ``'' Y/i } j i ヾ///////ノ `゙'''''''"´`l//! i/////i ′ / / 、j、 ヒ'l_ i,))! i | ゙'''''''''''''´ ,,,,;;;;;;;;;;;;,_ j// j///ソ ノ ソ マ(;ヘ '" ` _ i ! い 、 l、 ////////l、 ソ/ j''''゙´ / ;/ V,ヽ〉 _, -‐'´__,`` ./! .! V 、 lll、,,,,_ l/////////l ノ' ./ _,,-‐' ´ / ヽ ヘ '´ -‐''゙´ / j | ∨ 、 `'';;;////////////ノ , '三_、-‐i‐'´ i |\ / .| ト、 マ 、 `゙'''―----‐''´ ,.. / マ ヘ | ト;; \_,,..-‐' | |‘, \ ヽ、_ _,-‐'´/. マ ヘ /| | `、 ;;;; | |. ‘, >'' 、 /‐-、''ー--‐' ´,,..-'´ \ \-――-- 、_ ___. _, -―'´ | | `、 ;;' | | \ / /---―‐' ´``ー-‐' ´ ̄_ニ二 ̄  ̄\\' ,,,;;;;| | `、 | | `` < / ミ/ー-、 \\-――-//- 、,_ . `、 | | ヽ、 ` < / / `ヽ ヾミ、 \`'ー‐''´イ ``ー-、ヽ、_ /_| |_,,,,;;;;;;;-――--`_<---――-'.、_ミ/ ミミミ、 / `'ー‐'′ ``ヽ /ミ‐'| | 、  ̄ ̄`` ヽ、 ミミ、 / 彡. | | ヽ ヾヽ、 .. lllミミ、 / _,,,.... | | | ヽ, ミミ、ヽ、 ... llllllllllヘ'′,,;-―''´ ̄ │ .| | ー--、,, i ミミ、ヽ、. ``ヽ、___.. lllllllllllllヘ │ {_iソ `ヾ、 } _,,,...-―ミ `< `ヽ、 ̄``ー-、;;lllllll ヘ、 | /,へ〉 ヽ ,;;;'「/⌒ ̄``'''‐- 、_ `< \ ヽ、llll i \ ( ) | \〃 ノll/ ``''‐-、 `<\ ヘ マi ′ \ _ ,,,_ ( ) /ミミ!ミ;; . `ヽ、. i ヘ ‘; ヽ、_ _ - ―'''゙´  ̄ ̄`ヽ、 / ミミイミ;; . ! i ヘ ‘、  ̄ ̄ _,,, -- -、,,,_ ``‐- 、..,,__,,,/ ミミ/三三ミ; . i i i ヘ ‘、 _ / 、 `ヽ、 / ``ヽ、 ! i i ヘ ‘、 / / ミ \ / `ヽ、 i i ヽ ', ', /ソi/ | ヾ、 / `ヽ、 ! i )‘, \ ,,,,ii/// // | ` _,,iiiilllll/// `ヽ、 ノ i′ ,、 i | \ '''゙゙´´´ 彡 _ | ミ / / /i i i ! ! \ / | _,, -‐''´ ''‐- 、.._ / / / /.i / .| i j i {! ヽ -‐''´ ミ ` ' ミ /_ノ // / | i 〉 i | ミ | ミ. / / / / / / / i | | | / / / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ゴッド・エネル(???系) 性別:♂ LV:99(成長の限界) 成長速度:おそい HP1700/1700 MP1000/1000 能力値 ちから:230 たいりょく:260 きよう:240 すばやさ:283 かしこさ:380 せいしん:280 こううん:17 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪エレクトロドミナンス≫(☆)【単体】【長】【コスト30+MPX】【固有スキル】【呪文】 └対象に【デイン・ギラ複合属性】の魔法攻撃を行う。この時のダメージは+30+X/2される。Xはこのスキルを 使用する際に追加で消費したMPコストに等しい。 このスキル使用後、自身が習得している点数で見たMPコストがX以下の【デイン属性】の【呪文】を コストを支払わずに使用する。(使用条件は無視できない)この使用したスキルに対して、自身はチェイン出来ず、 【オーバーチャージ】を使用できない【戦/3】 ≪ジゴデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪ライトニングバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】 【呪文】 └自身が次に使用する【デイン属性】の【攻撃】の【スキル効果】を10倍にする。【10R/1】 ≪フォトンスプレット≫(5/5)【範囲】【中】【コスト45】【固有スキル】【呪文】 └対象に【デイン・ギラ属性】複合魔法ダメージを与える。この時のダメージは+SL*3される。 この攻撃後、【フォトンスフィア】をSL個生成する。 【セットアップスキル】 ≪雷神変化≫(☆)【自身】【―】【コストT*5】【固有スキル】【強化】 └自身に【霊性解放:アマル】を付与する。 ≪テンションディバー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └『発散:5』自身のテンションを+2する。 【パッシブスキル】 ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪世界の主Ⅲ≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを3段階上昇し、 自身が受ける全てのダメージを3段階減少する ≪神霊≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。 自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。 また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。 ≪en 呪禁印≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身は【マスタースキル】の対象にならない。(このスキルの効果によって、マスタースキルが対象不適合として立ち消えとなった ならば、このスキルの効果を公開する) ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする ≪無効属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを無効にする ≪無効属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを無効にする 【クリンナップスキル】 ≪エレクトロ・チャージャ≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】 └【フォトンスフィア】を任意の数消費する。自身のイクイップ一つに【充填:X】を行う。 Xはこのスキルの効果で消費した【フォトンスフィア】の数に等しい。 【イニシアチブスキル】 ≪クイックキャスト≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【系統スキル】【呪文】 └自身の持つ、ダメージを与える効果を持たない【呪文】一つを使用する。【戦/3】 ≪フォトンシフト≫(5/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。【R/1】 【チェインスキル】 ≪神の怒り≫(☆)【自身が【霊性解放】状態で、【デイン属性】の呪文使用時】【―】【コストT*3】【固有スキルスキル】 └チェイン元の攻撃は敵味方を区別せず、対象は【全体】になり、ダメージに+自身のLv*5される。 また、≪神の怒り≫がチェインされた攻撃は、ダメージをスキルでは軽減できない。 ≪雷獣戯画≫(☆)【自身が【デイン属性】の呪文使用時】【2R/1】【コスト】【スキル】 └以下の効果のうち一つを選ぶ。 ・そのスキルの効果に【最速発動】を付与する。 ・そのスキルでダメージを与えた場合、その攻撃の対象に追加で自身の【かしこさ】/2の【デイン属性】貫通ダメージを与える。 ・そのスキルに【耐性貫通】を付与する。 ≪稲妻曲げ≫(☆)【【とくぎ】以外の【対象:単体】のスキル使用時】【戦/1】【コスト60】【種族スキル】 └このスキルのコストは、【デイン系マスタリー】のSL合計が20以上のモンスターが使用する場合、40少なくなる。 そのスキルの対象を、任意の別の対象に変更する。 ≪カリの拒絶≫(☆)【自身を対象に含めた【呪文】時】【戦/3・R/1】【コスト20】【種族スキル】 └その呪文を打ち消し、その後、その呪文を唱えたモンスターに【デイン属性】魔法攻撃を行う。 ≪フォトンブロック≫(5/5)【自身がダメージを受けた時】【制限:無し】【コストフォトンスフィア5個】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*10する ≪イカロスの悲劇≫(☆)【【飛行状態】のモンスターへの攻撃時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃に【必中】を追加し、ダメージに+100する。 ≪力への代償≫(☆)【【オーバーチャージ】使用時】【戦2】【コスト10】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消し、スキルを使用したモンスターに最大HPの20%分のHPロスを与える。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『のの様棒』/自身の【打撃威力】に+(【デイン系マスタリーの合計SL】*3+【このイクイップに付与された充填カウンター】の数*5)する。 物理攻撃時、MPを10消費する。その攻撃のダメージに【ギラ属性】を追加し、【射突ダメージ】として扱う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※点数で見たMPコスト 各スキルのテキストの【コスト】の項目の、MPの消費数を指す。オーバーチャージ分や、任意支払などは加算しない。 【霊性解放:アマル】自身の与える【ギラ・デイン・ドルマ】属性ダメージとそれらを与えるスキルは【軽減不能】【耐性貫通】【刹那】を得る。 自身が【ギラ・デイン・ドルマ】属性攻撃を行うたび、自身に【テンション+2】、【フォトンスフィア】を5個生成する イリヤスフィール・フォン・アインツベルン _, r卍"_ ,{ ´ ヤ{___ ,i{ ゙´ ` ,i|{ }i, / \ \- ,;i|{' _ _,, ゙}li i l \ ヽ i∧彡匕´_-=ラく ゙}li,、l´ iヽl! ヽ 、 i ン、ニニ二三=‐" 、 ヽ _ }| | V7 |''''i} |\l\N、 l i| } ` " | ヽi! /i r;ヽ_| レ'/ |_\ { yr式キ= !j! | リ ¬≠゙ヽ '´ _ /7 i |,y式z\l 、辷シ|/ |jミy,, |. / /i' 、´ _/| 彳、辷リ 、 !l | `ヽ | |/ ,' i'´ } トヽ i-‐ヘ 'リ | ,i}  ̄ ヽ ! / .l| / / |○≧y ,`ー_/,'/ i | /゛\ / / l| / /, /'´ ̄〉 ̄ヽ / | | " i、 、` < _ / l{/ / / 、 / _∧∧_| l { , ハ 、.. _ `ヽ ミ=====テ-/ Aュ ,f‐''´ 》壬《'.\ ∨ '! 丶  ̄ `` | ;' { {| iL -‐{. /, ハヽ `丶,\ { \ ヽ _ _ -‐゙ 、 ∨ i、 く_,,/ l_,,〉 j! } ハ \ _ ヽ l | // / / ソ |`; ´~ ⌒ " - ;' 厶" \ ヽ `' 、} { i/レ | / } l ! i ,′ 丶リ リ ∨ ,,/大 ‐.-./ ;i_ ;' ;' A 丶 ,, -‐ ''´_,/⌒i!._`> -‐'_; ' `! i {'A . . . `'' ,, / . __/⌒_ ‐-〈/; ´ ; l _ _ ` VA ` '' フ⌒ヽ . . ` '' ー- /. zrj l { ,i´ヽ / r =、‐ イ´ヽ `Yi VA ` .'' ‐.-'、 . . . . . . / . . `Z i j- / _, -ー'イ ゙L ノ丶ト、__丈 VA _ _ _ _ _ ヽ‐- ,_ . . /. . . . . . . _zjr ''_x≦ f介ji; j , rュャェjュ、 i ヽ ` VA>、 ̄,; l | r.シ`  ̄. / . . . _ -‐ //'´j;j i i ij r;i | l j( i' j{ j j j j;}、ノ くi | i {VA ,ノ /i i l i 、. / . . / / . . . ";' '";j | i i i |f t r;y' f i j y j t、.,.,.,.;j i |i j v VA| i y j;i'i j~"''/. . / / . . . '' i '"´ '" ゙'f/、 } /`i}'^i;"''i;}'"( `VA ゙''i| ` . .. ./ / . . / | iノ,,_/ ( j|{' ビ VA . . . ;, ` . .,' i . / | ;' 丶 〕_{l{ _( |VA _,. ' - - `ヽ |/ 、 l l ` ‐-( _{l|、〈, _ j|;y=''゙, , " . / ';\ i. j 、 、 | `‐^ー' i'"~/ . ' '; ` ''マfji ヽf| 'ヽ! ゙,. ' / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(???系) 性別:♀ LV:50 成長速度:速い HP300/300 MP430/430 能力値 ちから:64 たいりょく:70 きよう:62 すばやさ:63 かしこさ:100 せいしん:87 こううん:77 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪マジックミサイル≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】【呪文】 └対象に【無属性】魔法攻撃を与える。 ≪多元重奏飽和砲撃≫(☆)【単体】【長】【コストT*4/MP100】【固有スキル】【呪文】【奥義】【宝具】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この攻撃に対してチェインすることはできず【貫通】となる。【戦/1】 『オーバーチャージ』:MPを追加で100消費する。自身に掛かっている【強化】を全て解除し 【強化】で適用されていた上昇値分最終ダメージに+する。 【セットアップスキル】 ≪物理保護展開≫(5/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】を+SL*6する。この効果は3R継続する。 ≪あやしいお薬≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【種族スキル】 └対象のHPを【きよう】分回復し、戦闘不能ダメージを受けた場合、R中1度だけHPを1残して無効化する。【戦/1】 「これ大丈夫なのっ!?あからさまに危ない色をしてるんですけどーっ!?」 【パッシブスキル】 ≪フローティング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を常に【飛行状態】にする。(継続しない無効は受け付けない) ≪ノーカラーマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【無属性】魔法ダメージに+SL*3する ≪抗魔力体質≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が受ける魔法ダメージを-SL*5する。 ≪無限の魔力供給≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のMPを【クリンナッププロセス】ごとにSL%回復する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪フォイア≫(3/5)【自身が【魔法攻撃】時】【制限なし】【コスト20】【種族スキル】 └そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する 『オーバーチャージ』:MPを追加で40消費する。対象を【全体】に変更する。【戦/1】 ≪シュナイデン≫(☆)【自身が【魔法攻撃】時】【制限なし】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃を【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【かしこさ】/10する。 【イクイップスキル】 『愉快型魔術礼装』/【攻撃魔力】に+10。【無属性】魔法攻撃命中時、MPを100消費して【貫通】に変更する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 魔人ペイルライダー 、 ヘ、 ___ 、_ ヾ、 ヾ, }∧ __ r, __ --__ ̄<=-''アハ \`)≧ュ、_ }∧ //`ー'/∧ ,ィ//ハ {彡ヽ_ ,, ィ_´ィ l'' ̄ `ヾ'ヘ ヘ ,イ///////ゝ- ∨ハ `ヾ////∧ //イュ,_)l_,, ィ、ゞ≧ィ ´⌒ヽl ノ ∨/∧ /-r=、`ヾ////7777// ュ/////// 、_イ//ハ=' ,ィ´ ゝヽj 、 ヽ ∨/ハ <7/==、//////>='/////>''´,ィ<//ヽ、 j/フ j ハ } ∨!∧ ` ヾ/≦//////>''´ィ7´/////////7/イ , ,' ´/ ,イラヽソ ∨∧ ヾ,、 `ヾrイ!''´ <三/≦≧////////ハィ´,' ノ-'==ヘミ ∨ハ ∨ヽ、_,,>'ゞ'ヘー‐''´,,ィ//////////////ハ'ノ ,' イハ __ r, (ィハ ∨ヘ ∨>', イ ⌒ヾ7////r、ヾュ///////イ///ノイj//ヾ'-=' ヾミ、 ∨l| r´,ィ´/ハ `ヾ/´ ,=-≧///////////彡ハ i ハ`ヾ、 ∨li -―==‐‐¨__ ヾ `ヾ≧==ュ、 ´ ̄,イ//////////i' . l }l|! `ヾ////777////////≧==≦////////////i| . l !|l ー-=‐-- _ ヾr-、//////////////////////////////j .. . .. ! !| `ヾ////ヽ ` Y////////////////////////////ト-====―--l リ ヾ////≧==‐7´////////////////////////////r-――====' ` ー―- 、 ヾ//////////////////////////////////////ハ ヘ// ___ ヽ ` ヾ=ァ//////////////////////////////////\ ',=-''´ Y / , ィ´!ー='//////////////////////////////////////ヽ ヘ / / ,イ//////////////////-l//////////////////////// \ ハ / / ,イ////////___///// }////////////////////-!/ ヽ ヘ=-' / /////////  ̄ , イ/////////////////rノ´ ノ } ∨/´ /イ7////ハ / ァ////////////////´ ̄ / / {! ゝ、////ヽ. r' ~´ r‐' ´了//////ノ / / `  ̄`ヽ/} ヽ i イ_,, ヘ/∧ / )' ヽ ','´ ヾ/ヘ. rr=-' /' ノ ∨ ', ヾ/ハ |/l _ノ ∨ ハ '、//7  ̄ } / {//ヽ. ヽ ヽ、 ヾ三ニi 〈三ニハ  ̄ ー=‐' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:魔人ペイルライダー 性別:? LV:80 成長速度:おそい HP520/520 MP340/340 能力値 ちから:200 たいりょく:180 きよう:200 すばやさ:2100 かしこさ:180 せいしん:200 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。 ≪死神の眼光≫(☆)【全体】【長】【コストT*1】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に50%の確率で【死の宣告:6】を付与する。 ≪ベノンザッパー≫(5/5)【範囲】【短】【コスト20】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、高確率で【BS:毒】を付与する ≪ペストクロップ≫(☆)【範囲】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【即し】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時、ダメージを与えたモンスターに【BS:毒】が付与されていた場合 そのモンスターを【即死】させる。 【セットアップスキル】 ≪ソウルピルファー≫(2/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【とくぎ】 └対象が【弱体】スキル、もしくは【状態異常】付与を受ける場合、その確率に+SL*5%する。 このスキルによる確率上昇は、【耐性】スキルによる補正がかかる前に適用される この効果は戦闘中継続する ≪アイスバーン≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20】【種族スキル】 └この戦闘中【飛行状態】ではないすべてのモンスターは【リアクション不能】となる ≪フリーズタイム≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】 └このスキルは打ち消されない。 このR中、自身以外のすべてのモンスターのすべての行動をスキップし、【チェインスキル】を使用できなくする。【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪ヒールドライバ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【騎乗状態】である限り、自身が行う【弱体化】効果の成功確率は+10%される。 ≪黄昏を呼ぶ四騎士≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が常に【騎乗状態】となり、全ての【状態異常】を無効にする。 【クリンナップスキル】 ≪ぜつぼうのうた≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【うた】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを1段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する。このスキルの効果は重複しない。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪凍てつく言葉≫(☆)【【メラ属性】以外の呪文使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └その呪文を打ち消す。 ≪悲惨な傷跡≫(☆)【自身の【かいしんのいちげき】命中時】【―】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃後、対象に【BS 裂傷】を付与し、【裂傷】によるダメージを5回発動させる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 騎士ガイア rァ i|f_l_l|i __\  ̄_〕`ー─‐ォ__ l「、_ノ|!/´_弋_/乂l ヤ /l|`__ヽ γ´7¨`Y´¨¨/≦ /`ー-=l ロr/三/ l/{_{ /─-' / / l 乂__、ノ`ー‐'__ {乂/ 爻 彡ノ l|′ l l fーイ f/ >.._ /、_「ヽ/  ̄ソ,,,/ l乂 l、 `ー{ ≧s。 /、 /rlニ廴ヽ/ ヽ ∨  ̄  ̄ ─-= ≧s。 __f´/ 弋/lヽ´ { { i }  ̄ ‐-≧s。 /、 `イ /乂lノ 弋乂 l ´ }. / ー '-‐f´ 、/-/ l ノ / / ./、// 丶 ー-─/、/ } / / _/、// ( 、〉 ′ 、. / // _ノ フ f } _/、 / 丶 //l|l|l l / 乂_ ノ / /  ̄`ー- 、 丶. / .il|l|l|f. l_/乂_ ノ { l ̄ 〉 / l|l|l|/ 、/ _ノ  ̄`ヽ f _ /、 r‐イ _ ノ l|/ 、_// γ´// } / ̄、__/ /廴_ノ _l _ ノ__}__ノ └ ´ _/ / / ̄ } ∧ ∨ / _/ 乂_ノ ∧ 廴_. / ̄`ー/ 廴 イ/__/ /ーヘ \_ノ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:騎士ガイア 性別:♂ LV:80 成長速度: おそい HP800/800 MP320/320 能力値 ちから:220 たいりょく:230 きよう:220 すばやさ:280 かしこさ:140 せいしん:140 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪チャージアサルト≫(5/5)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【通常攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3される。自身が【後衛】の場合 ダメージに更に+20する。 このスキル使用時に、自身が【騎乗状態】だった場合、【隊列移動】を行ってもよい。 ≪ラストスタンド≫☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【とくぎ】 └自身に【ラストスタンド】を付与する。 ≪ライドストンプ≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト10】【種族スキル】 └自身の【騎獣】に【物理攻撃】を行うメインプロセススキルを使用させる。 【セットアップスキル】 ≪騎乗の練達≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】 └このR中、自身は【騎乗状態】ではないモンスターの【対象:単体】の【物理攻撃】の対象にならない。 (このR中、敵が騎乗状態ではない場合に、このモンスターを物理攻撃の対象に取っていた場合 その攻撃はすべて対象不適合で発動されない) ≪不撓不屈≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】 └このラウンド中、自身が【戦闘不能】になった場合、一度だけ最大HPの10%分回復し、その後【戦闘不能】を解除する。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪射突ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3し、【物理命中】に+1dする ≪ライディング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身は、戦闘開始時に【騎乗状態】となる。また【セットアッププロセス】時に宣言し、自身を騎乗状態にできる。 ≪騎兵の猛攻≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【騎乗状態】の、自身を含めた味方の【与えるダメージ】に+SL*5 ≪キャバルリィ:アーツ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【騎乗状態】の場合、【物理攻撃力】と【物理防御力】に+SL*3する。 ≪騎兵の怒涛≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【騎乗状態】のときに、【後衛】から【前衛】に隊列移動を行った場合、敵前衛に SL*10のHPロスを与える。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪先駆け≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】 └【隊列移動】を行う。自身が【騎乗状態】の場合、更に任意の味方の【隊列移動】を 同時に行ってもよい。【R/1】 【チェインスキル】 ≪スパイラルシェイバー≫(☆)【自身が【騎乗状態】で【射突攻撃】時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+Lvし、【貫通】を付与する。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ガイアの魔槍』/【騎乗状態】時、≪射突ブレイク≫を付与する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【星の最果ての鍵世界】 星の最果ての鍵世界 デスイミテーション \ 〈ム t`ヾ セム \ ´ \ l ヤ ム \ , x ハ ハ ム ∨ム ∧ ', ';ヽヾ 〉___ ,、___>---、〉ー―、 ,-、ヽヾヽ 7´ ( /_ ̄ ィセッ、 ` トム、ム_,-イ l_≧、 l ,イヽ ̄ /Ty-rfマ-、mm_,イヽ 〕 i i l___l`ー、>У7 ,イ  ̄レレマ==、レレレレレレヽ .〉-- / / ,イ-、 l`ー、〉 | 彡'´ | ヤヤWWwwフ / _了/ 〈 ∨ ハ ∨ ̄ ̄ ̄ Y } /ム' 〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___ / / .l,-―, ニ≧-,l | |/ ,、| ,ヘヘ ,マソ / /`´ ニ≧メメ二、 | l  ̄..ト、ト、ヾ、ー--' , イ l lフ<少ム彡ー'´ヾ、 ', >- \ヾマ、7`´,ィ'´ l /`ー' 二ニ-''¨二二、', ヾ、´ 〉 `ー― ' _|∩l手ヽllヾ二二二彡' / Y≧=、_____,ィ≦三三レ三7 ヾⅥ≧ー--ゝ'⌒ l ノ三≧三三三三三三彡'==イ `ヽー彡Ⅷ 〉 __ノイ,ィ≦彡、三三ソ´ ̄  ̄ ̄フ´ / /ー, /彡´,ィ≦ソ ,―――――――-、____,イ´ / /,イ´ ,ィ'´ ,ィ≦リ .,イ ' l 」ムニミ、 l ./ l /彡` / /ヽ ,イ ̄ ̄ ̄ヽ- ⊥,'´ `ヽ | ̄l/ ヾ/ / /´ ̄ / ∨ | / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:デスイミテーション(???系) 性別:? LV:90 成長速度:ふつう HP1000/1000 MP340/340 能力値 ちから:300 たいりょく:300 きよう:300 すばやさ:300 かしこさ:300 せいしん:300 こううん:300 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪カースブレス≫(3/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】 └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】 ≪グラウンドゼロ≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【固有スキル】【特技】 └対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは【自身のLv*4】となる【戦/1】 ≪ダークブロウ≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪リーサル・ペイン≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】【とくぎ】 └対象に3回【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】/2され、ダメージ計算時には対象の 【物理防御力】か【魔法防御力】の低いほうの数値を用いる。 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ+≫(10/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする ≪呪い絡み≫(☆)【効果参照】【―】【コスト30】【種族スキル】 └このラウンド中、【BS:呪い】を持つすべてのモンスターはスキルを使用できない。【最速発動】 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪怨嗟の手≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【打撃攻撃】でモンスターにダメージを与えるたび、そのモンスターに高確率で【BS:呪い】を付与する。 ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクトⅡ≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理攻撃力】に+SL*4する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪アクセルクロー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。また、このスキルを含めた攻撃のダメージ計算は【物理防御力】を10%減少した扱いで行う。 ≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*10する ≪狂乱の剛爪≫(5/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する ≪テンションエフェクト≫(3/3)【自身が≪ファイトエフェクト≫使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └追加で、自身の【テンション】を+1する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ セフィロス 彡彡ミ彡ノ ミ丿ノミ》彡彡 / ⌒ ´⌒ ヽ 巛 ミミヾ 彡 ミミ彡ミ/ i i / i | i ヽ il ミミミヾ ノソ彡 彡 ミミ ソミミミノ | i i i i | ヾヾミミ巛彡彡巛) ミミミノノ ! ! i ! i ! i ノ彡彡巛ミ巛ノ》彡彡彡 巛彡彡ミソ | i | i | i i (ソ彡彡》彡彡巛ミミ 彡ヾミミミ丿 |i | i | i | |i ミ巛彡ヘミ《彡ミ巛ゞ彡ヾ ミミ彡ソノ i| i l! l! ! i i| | ヾ彡ミミミミ彡巛ノソ彡巛 彡ミミ巛丿 _ _il l ii i! l! i ll |_ ヽミ彡彡ミミ巛ノ》彡ソ彡 彡彡巛) /´ ̄ ̄ /|| | | i l i l ! i l l i i  ̄ ̄`ヽ彡彡彡彡巛ノ》彡 ゞ彡彡ミ | / |i l i i l | ! i ! i i | ||ヽ |ノソ巛(ソ彡)))彡ミ ミミソ |\ / ノi i l l i i | ! i i |i i il \ /|巛彡ソ彡ミミ巛(( ミ彡彡丿 | / ノi | i i ! ! i i l i i ! l ! \ │彡ミ((彡ソノミソ ミ彡彡ノ ソ 丿i i l iil ii l l i i| i i|| ヽ士ミ巛((ノ)))彡彡》 彡ミミノノ | /|| ii |i|! i ill i| i|i i|l |》彡彡《巛(ヾ)ソソ ミ彡彡》) ! ///ii ill i il li ill i i lilヽ |彡ミ巛ミ彡ソ))彡 巛ノ丿彡 i / ノ| i|i il || |il i!!l ll| i!i l|| ヽ i巛ヾ彡)彡ミノソ彡彡彡彡ソ《彡 | / /|iil i || ii i!l |i lii| |ii i||il ヽ |彡《ミ)ソ∠巛彡彡 彡ミミ巛ソノ !;;; / /illl! i!| | || i!! l!iill l||i iii| ヽ ;;!ミ《巛巛彡)))))) 彡彡ミ巛)ソ i l ノi i ii!l ll!! i!!!l lill !!!ii llll| l i巛彡ノ彡ミミ彡巛 彡巛巛ヾ彡 i i /il!il| i|i i|i| | i|i i|i ii|i || | l 彡ノソミ彡ミ《巛彡 ソノミ巛彡巛ゞ l | ノ/ノ/ノ|ili| |i il| li l!!i |il| l | 彡ソミ彡《(ゞ彡ヾ巛ノソ彡彡ミ | l // ノ |!i| |i!|| || | ii||| |i|| | l 》》ミミ《巛巛(彡彡彡ノミ彡彡 | | //|/|i| |||i! |∨ヽ| || |∨|l l 彡)ソ)彡ミミミ巛巛彡彡巛彡 | l //\/∨|| |∨ ||∨\|∨[二 ] ヾ巛ノソ彡彡》ミ ミ巛ノソ》ミ [ 二 ] / ii ;ii \ ! ヽ 》ミミ《巛巛(彡))ミ彡彡ソミ彡彡 / ヾ / ii ;iii \U ヽ i ゞ彡彡ソミ彡巛 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:星喰らいの王・セフィロス(???系) 性別:♂ LV:99(成長の限界) 成長速度:とても遅い HP?/? MP2000/2000 能力値 ちから:460 たいりょく:460 きよう:420 すばやさ:400 かしこさ:335 せいしん:255 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪心無い天使≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHPを1にする。【戦/2】 ≪八刀一閃≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を8回行う。このスキルによって与えるダメージは半分になる。【軽減不能】 ≪ブラックマテリア≫(☆)【全体】【長】【コスト100】【固有スキル】 └『サスペンド:3』――対象に【無属性】魔法ダメージを与える。この時のダメージは+【かしこさ】+【せいしん】される。 【連続使用不可】 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。 ≪バギムーチョ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【呪文】【系統スキル】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは25d+【攻撃魔力】となる ≪メテオ≫(☆)【全体】【長】【コス ト100 T*4】【呪文】【固有スキル】【禁魔】 └『サスペンド:2』――対象に【打撃属性】の魔法攻撃を行う。この時のダメージは+【かしこさ】+【Lv】*10される。 【打消し不能】【リアクション不能】 ≪いてつくはどう≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【種族スキル】【とくぎ】 └すべてのモンスターに付与されている【変身】以外のスキル効果をすべて解除する。【3R/1】【戦/2】 ≪スーパーノヴァ≫(☆)【全体】【長】【コストT*5】【固有スキル】【とくぎ】【おうぎ】 └対象に【かしこさ】+Lv*5のHPロスを与える。この効果でHPロスを受けたモンスターは【BS:沈黙】を受ける。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。 【セットアップスキル】 ≪魔晄の力≫(☆)【自身】【―】【コスト40/T*3】【固有スキル】【強化】 └3Rの間、自身の【ちから】【きよう】【たいりょく】を10%上昇させ、【魔法属性】が付与された【斬撃攻撃】で 与えるダメージに+配合値*5する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3、命中に+1dする ≪斬撃の極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 自身の【斬撃威力】に+SL×4、命中に+2dする ≪大魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が10%になる。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/3+配合値)上昇する ≪星喰らいの王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【クリンナッププロセス】時に、自身の【HP】と【MP】を、それぞれ最大値の10%分回復する。 ≪神域の剣技≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【斬撃攻撃】は、自身の【きよう】よりも【すばやさ】が低いモンスターに対して【リアクション不能】を得る ≪ジェノバの王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦場に≪J―E―N―O―V―A≫を持つモンスターが存在するなら、そのコントロールを得る。 ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪マグナス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+20する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪切り払い≫(☆)【自身よりも【きよう】が低いモンスターの【物理攻撃】時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ セフィロス:霊性解放状態 ____ / >><  ̄ > 、 / / / /⌒V,/ ⌒ヽ / / . / . //⌒V⌒ヽ ; / / . //\V/ヽ ヘ | / / i . // Vヘ. | / i i | . /-、 Ⅵ | /. i Y¨Y i | | ,ィtぇ、\ ,..--┤! ! /. i l八ム| | | | |`゚¨´ / ィ㌻ラ| | | / |リ iヽ| | | | | ! ,| | | , // | | | | |八 、 _j // /i / /イ ,リ | | | l、 _ _ // / | / . | //\|_l.从八 \ ー ` イイ / . | / / . |{/////∩ \ \ / | i /77Y¨Y /_ / リ'/////|il\ `¨´ . | l,////,|//} .  ̄ . . \<//////,|l|、 . . |,/////,|//|ミ、_ / . . \\////リ| .\ . . |,/////,|//|/ハ ` 、 / . . Ⅵ}////l|\ . . . . `YXYハ ∧//} \. 〃 . . ∨///∧、X\ . . }Χ}∨∧∧/ ‘,. / ○) }//マム \X\ . . }Χ} V'∧ハ\O) ‘, / ○) . . // . マム \X\ . /// ∨' ‘, . O) ‘, く⌒ヽ . . ○) // . マム ∨∧. /// . } ‘, O) ‘, ヽi \ . -==ミY==</ .. マム ∨∧/// . | ‘, . ‘ | \__/ . . 八. /\ . マム ∨//〈. . | `¨¨|¨¨ミメ、 丿 | . -=彡个\ \/ . ;マム ////∧ 八 /∧ /| | `´ | . //////i|///\ . //,マム ///∧/∧ {{∧ ∨/ //`ヽ } j____/ ///////j|/////,\ . ////,∨∧// . ∨∧ Ⅵヘ /////| リ `¨¨¨i77777////////|//////>-く/////∧V/ . ∨∧ }}ii∧ イ/////レ′ |/////////////|/////////////////V . ∨∧ ,リ////|//////〉 |/////////////| /∧∨/////////////∧ ____∨∧j'/////}/////,| |/////////////| ///∧∨/////////////∧冂冂冂冂|}/////|//////! }////////////∧ ///∧∨/////////////∧冂冂冂冂/////{/////,リ i///////////,}′∨///∧∨/////////////∧三三三j//////∨///厶 {//////////〈 ∨///,}{ //////////////∧三三/////////}////ハ ∧//////////ハ ∨//,}{ ///////////////∧三//////////|///// | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:星喰らいの王・セフィロス(???系) 性別:♂ LV:100(成長の限界) 成長速度:とても遅い HP5000/5000 MP2000/2000 能力値 ちから:500 たいりょく:460 きよう:490 すばやさ:400 かしこさ:435 せいしん:255 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪心無い天使≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHPを1にする。【戦/2】 ≪八刀一閃≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を8回行う。このスキルによって与えるダメージは半分になる。【軽減不能】 ≪ブラックマテリア≫(☆)【全体】【長】【コスト100】【固有スキル】 └『サスペンド:3』――対象に【無属性】魔法ダメージを与える。この時のダメージは+【かしこさ】+【せいしん】される。 【連続使用不可】 ≪ドルマドン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト25】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。 ≪マヒャデドス≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。 ≪バギムーチョ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【呪文】【系統スキル】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは25d+【攻撃魔力】となる ≪クアッドスペル≫(☆)【全体】【長】【コスト20 T*2】【呪文】【固有スキル】【イナルナ】 └対象に5回魔法攻撃を行う。これらの攻撃は、それぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【イオ属性】【ドルマ属性】の 魔法攻撃となる。これらの攻撃のうち、いづれかの攻撃が、いづれかの対象の【弱点】だった場合、それぞれの攻撃は 【耐性貫通】に加え、ダメージ計算時には弱点として扱う。【戦/1】 ≪メテオ≫(☆)【全体】【長】【コス ト100 T*4】【呪文】【固有スキル】【禁魔】 └『サスペンド:2』――対象に【打撃属性】の魔法攻撃を行う。この時のダメージは+【かしこさ】+【Lv】*10される。 【打消し不能】【リアクション不能】 ≪いてつくはどう≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【種族スキル】【とくぎ】 └すべてのモンスターに付与されている【変身】以外のスキル効果をすべて解除する。【3R/1】【戦/2】 ≪スーパーノヴァ≫(☆)【全体】【長】【コストT*5】【固有スキル】【とくぎ】【おうぎ】 └対象に【かしこさ】+Lv*5のHPロスを与える。この効果でHPロスを受けたモンスターは【BS:沈黙】を受ける。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。 【セットアップスキル】 ≪魔晄の力≫(☆)【自身】【―】【コスト40/T*3】【固有スキル】【強化】 └3Rの間、自身の【ちから】【きよう】【たいりょく】を10%上昇させ、【魔法属性】が付与された【斬撃攻撃】で 与えるダメージに+配合値*5する ≪ドアーズエフェクト≫(☆)【単体】【―】【コスト20】【固有スキル】【イナルナ】 └対象の【かしこさ】を3段階上昇させる。この効果は、自身が【呪文】を使用するまで継続する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3、命中に+1dする ≪斬撃の極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 自身の【斬撃威力】に+SL×4、命中に+2dする ≪大魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が10%になる。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/3+配合値)上昇する ≪星喰らいの王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【クリンナッププロセス】時に、自身の【HP】と【MP】を、それぞれ最大値の10%分回復する。 ≪神域の剣技≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【斬撃攻撃】は、自身の【きよう】よりも【すばやさ】が低いモンスターに対して【リアクション不能】を得る ≪ジェノバの王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦場に≪J―E―N―O―V―A≫を持つモンスターが存在するなら、そのコントロールを得る。 ≪無効属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージを無効にする。 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪マグナス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+20する。 ≪神霊≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。 自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。 また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。 ≪分霊:イナルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【バギ・イオ・ギラ属性】【射突攻撃】のダメージを15%上昇し、受けるダメージを20%減少する。 ≪無辺の刃≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【斬撃攻撃】は従来の【射程】と【対象】は無効となり、すべての敵を対象とする。この時、射程を無視する。 自身が与える【斬撃攻撃】による最終ダメージは半分になる。 ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪切り払い≫(☆)【自身よりも【きよう】が低いモンスターの【物理攻撃】時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ≪リジェクション≫(☆)【スキル・もしくはマスタースキル使用時】【戦/2】【コスト30】【固有スキル】 └そのスキルを打ち消す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【クトゥナ】 クトゥナ 怪異・ワラキア Ⅹ Ⅸ ノ/ Ⅹ∧ Ⅸ φ r=ミ -―‐ 、 /. . . .i 厂 、\ i i i i i i iヽ ∧. . . .l. ,....../ 〃`'′VⅥ i i i i i i i }_ト, / . . . ∨ / i i {|l|i|l ゞ圦l| i i i i i i i/、!| ∧ . .Ⅹ. | i i i iⅦ|l ≧彡 i i i i i i i i i /Y}ヽ ,′ . .\ | i i i i i Ⅶ i i=== i i i i i i弋、_ノ ' 〉 φ . . . . ヽ| i i i i i i i i i/{ハI}{ハ} i i i { {`'`ヾ、 | . . . . . \ i i i i i/ i i`ー'`ー' i i i i/ / | . . . . . . \ i i{ iヽ io|二| i / / | . . . . . . . . `/ i i i >┬ " /ヽ l . . . . . . . . | i i i i i i i il / i i i i 〉 キ . . . . . . . | i i i i i i i / i i i i i i i i / Ⅷ . . . . . . . l i i i i i i/ i i i i i i ′ Ⅶ . . . . . . .キ i i i i/ i i i i i | Ⅵ Ⅵ . . . . . . .Ⅷ i/ i i i i | Ⅶ Ⅸ . . . . . . . Ⅶ i i i i i | Ⅷ Ⅹ . . . . . . . .Ⅵ i i i i | ,′! ヽ . . . . . . . . \ i i | rf〔 .Ⅴ \ . . . . . . . . . . ≧=‐-=ニ二二ニ=孑≦´. . . .Ⅳ ヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .φ `ミ< . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , ′ `≧=‐-=ニニ二二二二二ニニ=孑≦ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:怪異・ワラキア(あくま系) 性別:♂ LV80 成長速度:おそい HP800/800 MP600/600 能力値 ちから:320 たいりょく:360 きよう:300 すばやさ:280 かしこさ:360 せいしん:230 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪シャドウバーディクト≫(☆)【全体】【長】【コスト40・T*3】【固有スキル】【呪文】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を行う。この時のダメージは10d+【かしこさ】/4+【攻撃魔力】になる。 この攻撃後、対象となったモンスターのテンションを0にする。【戦/1】 ≪デビルスマイル≫(5/5)【全体】【中】【コスト30】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】 └対象のモンスターは、50%の確率で最大HPがSL*10%減少する。この効果は戦闘中継続する。 ≪ダークマッシャー≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ドルマ属性が追加される。 【セットアップスキル】 ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【隠密状態】にする 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3 ≪タタリそのもの≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └≪タタリそのもの≫を持たない、全てのモンスターは【BS:恐怖】となる。この状態異常は このスキルが無効化されない限り継続し、解除することはできず、スキルやアイテムの効果で付与を無効化することもできない。 【耐性貫通】 ≪滴る焦燥≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【BS:恐怖】のモンスターは、スキルを使用するたびにMPを10失う。 ≪ビーゼア・ノーゼア≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【BS:恐怖】のモンスターの判定に対して行うリアクション判定に+2dする。 ≪不知の恐怖≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【隠密状態】である限り、【BS:恐怖】の効果は2倍になる。(そのDRのダイス数は0未満にはならない) ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪無効属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを0にする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【拠点襲撃】 拠点襲撃 フレイザードⅡ . | |\ \ | l| | \ /{ j| / / /"´ /. | | }ト、 ヽ| l| | ∨ し' | _,ノ" { / / ト | | \ \| l| }L | {( |ノ'"´ _レ'⌒二"´ /'⌒ヽ__ 、 |∧ | | }\ \ \ l| | { )∨ -‐ァ'"´___,ノ"´ ̄ / __ -‐  ̄. \ | ∧ | | l\ \__〉 ヽl| | |,ノ ノ ィ'" / ̄ / ̄ , '"´ ノ´ /. ^| ∧ | l \ \ l| | | | iじ'"´ i{ -‐=ニ'"´/ __,ノ" l/ | \j | \ \ `ヾ }! l { ヾ{ _,ノ ノ" __/ /⌒´ { | | | } \ j jト、 \jリ ___,ノ"__,ノ"´ { l{ /_ノ__. | | | \| N j i{ \ j{し'/ 彡=─一ラ'=一ァリ jリ'"´___/⌒ \ `ヽ| | \__} }iL乂_j} f´/ //__,彡' __r一く___,ノ"ノ \ \ | ヽ | \ }「{ハ 元}ーKミ=ー一彡'" / ,ノ ィ⌒iーf´ } i{\ ヽ | }| ∧ ] 7 jノVj/jノヵア /_/ ,ノ"´ / j__ノ ノ __ノ |{ \ | 廴 〈/∧ jiし{ ハ} ____j{ { ,人_/ ノ'´ \ \ \ \ 「r┴ }|ヽ/ハ | jV /__{ ̄\ノ /{ (_,ノ⌒=彡'⌒ \ \「 ̄\ \ `| Ln_|ハ { { /}// ̄__)=彡^ー= ノ"´ _ \ |__ \ \ _] H[ } l| レし' /_{ に{ニニし'"⌒二ニフ ぐ" / ̄ \ \ )\ \ | r┴圦 ∨ j/j「 にニにニニにニ{ニニ j r'"__,z=彡 j}\ \ \ \ | |_j } }ト--ァ___「 にニにニニにニ)ニニ}ヽ / ̄ ̄\. 八 \ }ト、 \ 廴{ }ノ__|_/ 人 にニニにニ)ニニニニ{=| 川{⌒ー=== \ \___\_}( \___) i{ 〕 <二二> 〔 〉 ∨ニニニニニニニニ=| ノリ'⌒ー==ミ、 \  ̄ ̄ハ≧ ___ jノ〈〉 l`VVV'| 〈〉Y´ト ∨ニニニニニニニ={ {し'"´ _,ノ / \__/ { ̄\ } i{[] |{\/}l [] }l \__}ニニニニニニニ='ハ l{ ノニニミ. \/ j厂〉 「_r―f´ 匚]|ノVハV|匚] リ=-‐) 乂二ニニニニ=彡___j ハ '⌒ヽ } _/ 「r―{ 匸[_人 \__/ ,ノ '⌒廴`ー'"´ ̄ ̄\二ノ ノ j{ } ̄`ヽ |\ノ 乂_}ー一'__ノ>=ニニ=彳〉ヘ =-‐'⌒ヽ二>‐ミヽ--=彡'"´ 人 ノ| \ } { ̄j{ ̄ j}___,人\_r‐f─┐___{_j{\ ̄ ̄___/j__}__,ノ /\ \ |\ノ ̄ ̄}ー===f ̄Y( l「´ ̄|匚(二)― ト、_{  ̄ }厂 ̄厂{ ノ⌒ /ト、 \ \} \ト ノ{__j{__ノハ__八___ ̄jノ_} 廴\ー‐f ̄`Y⌒「 ̄ヽ \| \ } | \ }∧ i{____ノ{__j厂 ̄}廴ノ⌒ヽハ_/ { ̄\} ̄廴__ノ_ノ}ーfフ )\ ヽ| | | Λj厂 j厂\_ノ{ l{__,ノ__ノノ /j`ヽ 廴「 ̄乂___,ノ/. \ \ | | | ∧\人_ノ'"´ ̄二ニ==彡 { ノ'⌒jハ }ト、_{_/ __,ノ \_\ \ │ ∧ ̄ j/ / ̄ ̄ __/ '" r―二二ニ} r―f´ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:フレイザード 性別:? LV:80 成長速度:ふつう HP1035/1035 MP639/639 能力値 ちから:220 たいりょく:270 きよう:295 すばやさ:280 かしこさ:330 せいしん:378 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪マグマゾルヴ≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【固有スキル】 └使用時、追加のコストとして自身の【火のエレス】を3消費する。 対象が【メラ属性】への耐性を【半減】以上持たない場合、対象の【全ての防御力】を3段階減少する。 この効果はシーン中継続する。 ≪コールドステイシス≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【固有スキル】 └使用時、追加のコストとして自身の【氷のエレス】を3消費する。 対象が【ヒャド属性】への耐性を【半減】以上持たない場合、【BS:行動不能】を与える。 ≪メドローア≫(☆)【単体】【長】【コスト100・T*3】【呪文】【固有スキル】【禁魔】 └対象に魔法攻撃を行う。このときのダメージは【攻撃魔力】*2の無属性魔法ダメージとなる。 このスキルに対してチェインすることはできない【貫通】【耐性貫通】 【セットアップスキル】 ≪ダブルスペル≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このR中、自身は【メインプロセス】で【呪文】を二回使用できる。【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪メラロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【メラ属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×3、命中に+1dする ≪メラの極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【メラ属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×8、命中に+2dする ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪ヒャドロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【ヒャド属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×3、命中に+1dする ≪ヒャドの極意≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【ヒャド属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×8、命中に+2dする ≪メラ系のコツ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する ≪ヒャド系のコツ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪ヒャドブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【ヒャド属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪攻魔修練Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+10する ≪攻魔修練Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+20する ≪『フレイザードⅡ』≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【メラ属性】と【ヒャド属性】のダメージに+50する。このモンスターは、自身が生成した【火のエレス】と 【氷のエレス】をテンションとしても扱う。 ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする ≪無効属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを無効にする ≪火のエレスユーザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メラ属性】の【呪文】を使用するたびに、【火のエレス】を発生させる ≪氷のエレスユーザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【ヒャド属性】の【呪文】を使用するたびに、【火のエレス】を発生させる ≪火炎への欲望≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【火のエレス】を生成したなら、自身の【テンション】を+1する。この効果は1ラウンドに1回のみ誘発する。 ≪砕氷への欲望≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【氷のエレス】を生成したなら、自身の【テンション】を+1する。この効果は1ラウンドに1回のみ誘発する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪フィンガーフレアボムズ≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【3R/1】【コスト50・T*1】【種族スキル】 └そのスキルの効果を以下のものに変更する。「次のラウンドの【メインプロセス】開始時に対象に五回 【メラ属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは≪メラ≫≪メラミ≫≪メラゾーマ≫≪メラガイアー≫ の中で自身が習得済みのスキルと同じ補正になる。【かばう貫通】」 =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『氷炎の魔爪』:自身が行う【ヒャド属性】と【メラ属性】の攻撃は、それぞれのエレスが3以上なら【貫通】を得る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【シナイ山】 シナイ山 上弦の鬼・猗窩座 _ -‐…‐ }\ _ <_ -‐-< }/ ∠ / -‐ ‐-、\}/ 二> ア¨/ -‐ >¬<< _\ {/'/ /-< } i { . / i 、\ ̄\ { / /V Vi∧} i { / i/ i ∧ { ̄ / /V V Vi i}} i {{ i/ i / i ∧ .{ ∧ \ } i i}} i {{ {i i {/ ∧ノ V∧`' _ 、}} i {{, _ '゛ / / \' i/i i/ }iii{ VViV/ /‘/ 、 `´ , \‘\___ __/ V\ `¨゛ /{∧ \ "''< / { }匁≧≦彡'^, V / \ / { / i/二} i {二V∧ V__ `、 /{ / i i{ } i { } i∧ V i ∧ /i7''+、 { / i i 」 ./三I{ } i { }I三\ VV∧ /i/ /i/\. /{ } i i { ' /ΞΞ } i { ΞΞΞ 、 } VVi/ /i/ \ / ∧_ } i i { _VΞΞΞ .} i {. ΞΞΞΞL }/i/ ..i i ', 丶 / {三ニ‐‐‐ニ三∨¨¨¨゛ .} i {. `¨¨¨¨゛ /V }i/ ..i/\\ ', \ /. . . . . {  ̄¨¨ ̄ }≧===≦i i { ≧===≦ / ,V}\/ \\ ヽ ¨ ̄ ̄ ̄\{三ニ‐‐‐ニ三 }\/`"''' } i { ''"´ , ///∧ "' o。,,,__ Vi〉‐''゛ / {  ̄} i { ̄ l\ヘ } i { ∧ / ,/⌒^\_/ 7/i/¨゛ , } i { ℡l `¨¨ } i { ¨¨゛ } // //i/ _ , } i { _匁三三, } i { ,三三彡イ{ /i/ ` ‘. } i { ℡_ }iii{ _ .ィ∧ .i / _ ∧. } i { 匁三三 ‐≡‐ 三三彡'^∧ / `/ ̄ ̄ ̄``'< { ‘, } i { ℡_ `¨¨¨''''''¨¨¨´ _,,..ィi i i} __,′ _ { } i { 匁三三 三三彡‐<=ミ ¨‐- / , } i { } ̄¬ニ___ニ¬ ̄/i/ i /i ‐、`¨゛ . i/___ , } i { 八‐- _ _ -/i/ i / i /i/`¨¨¨¨゛⌒ \_ l|||l ‘ } i { ,\ \  ̄¨¨¨¨ ̄/ `( i / i /i/ / \ \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:上弦の鬼・猗窩座(あくま系) 性別:♂ LV:50 成長速度:ふつう HP480/480 MP280/280 能力値 ちから:320 たいりょく:220 きよう:155 すばやさ:185 かしこさ:120 せいしん:130 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪羅針展開≫(☆)【効果参照】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】【修羅の業】【設置物】 └このスキルを使用するとき、【気弾】を3消費する。自身と同一の範囲に【羅針】を設置する。【最速発動】 ≪無我の羅針≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【修羅の業】 └このスキルは【羅針】が設置されており、自身が【羅針】と同一の範囲に存在しないと使用できない。 このラウンド中、自身に発生する【射程:短】の【物理攻撃】によって発生するダメージは50%の確率で0になり 50%の確率で半減する。このスキルの効果中、自身はスキルを使用することはできない。【最速発動】【連続使用不可】 【セットアップスキル】 ≪羅針の激闘≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】【修羅の業】【強化】 └追加で気弾を1消費する。自身の【打撃威力】に+10する。 自身が【羅針】を設置していた場合、追加で次に自身が与える打撃ダメージは、2回発生する。 ≪血鬼の気弾編み≫(☆)【自身】【―】【コストMP18・HP40】【固有スキル】【修羅の業】 └自身に【気弾】を+2する。自身のHPが半分以下の状態で使用していたなら、更に+1する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪打撃ロジック≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3し、命中に+1dする。 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪修羅の心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする ≪連打掌≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が【通常攻撃】でダメージを与えた場合、SL*10%の確率で、【打撃攻撃】を同じ対象に行う ≪連打掌≫の効果は一回のメインプロセス中3回まで発動する ≪練気凝縮≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が戦闘に参加する際、【気弾】を3個得た状態で参加する。 自身の【メインプロセス】終了時に、【気弾】を+1する。 ≪練気鋼体≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が受けるダメージは-【気弾】の数*4される。 ≪羅針の見切り≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └この効果は羅針】が設置されており、自身が【羅針】と同一の範囲に存在しないと使用できない。 自身が受ける【物理攻撃】によるダメージを-SL*3する。それが【打撃攻撃】であるならば 更に-20する。 ≪羅針の極み≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └この効果は【羅針】が設置されており、自身が【羅針】と同一の範囲に存在しないと使用できない。 自身の【打撃威力】に+SL*8する。また、自身が行う【打撃攻撃】を【打撃攻撃】を行うスキルは【刹那】を持つ (そのスキルが発動した場合、そのスキルの処理が終了するまで、敵はスキルを使用できない。) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪猛龍拳≫(☆)【自身が≪連打掌≫の効果で【打撃攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト18】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を1消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは20%上昇する。 ≪伏虎拳≫(☆)【自身の≪猛龍拳≫命中時】【R/1】【コスト22】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を2消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは30%上昇する。 ≪万葉閃柳≫(3/5)【自身が≪伏虎拳≫使用時】【―】【コスト12】【固有スキル】【修羅の業】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。また、攻撃が命中した場合、設置物最大一つを対象とする。それを破壊する。 ≪連携崩し≫(☆)【【羅針】を設置された状態で、攻撃にチェインした時】【戦/1】【コスト10】【特技】【種族スキル】 └そのチェイン元のスキルを打ち消し、その後通常攻撃を行う。【刹那】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 白夜叉 | \_x-、,,,_ |「 \\ヾ-―-⌒ヽ―――――――――‐x‐┴ミ | | -―-ミ| ―――――――――――――、―、三三三三三三三三三三〉_ .〕| |/ -┴┐}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} 〕 \ | | // ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ /{ ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ j-く / /.ト ̄j乂__ ー-ミ{ V ト、 \  ̄ ∨/| \  ̄ \ } Y }、 _〔_j Yノ }ノ } _>- ノ__ ノ ⌒> / // --< /// \ { ー---‐ ヽ \ 人 ハ ⌒ヽ \ / / _|__, ー-=彡 ー'''"ー / / \ | ヽ / / // } Y| <_ノ / /⌒ソ /// ノ | ./ }ノ __,,彡 / / | / j// | \ / | √/ / イ / Y| } j^Y f⌒ヽ /''" ̄ } | /\ | |/| / /jノl ハ. √| 乂__, ノイ 从| 弋'"会| |;;;l/t''"莎~j/ j/ ノ 「ニヘ j/ 从{ 人l | ノ ノ_,x r< ノニニニ\ 八 ... .. }ヽ| ''"`` / ,,x彡ニニニニニ〉 ∠ニニ\ 〈__,. __ -=ニニニニニニニニニ/⌒''ー-、 ∠ニニニニニ\ ;;;_,,..._ [ニニニニニニニニニニニ>┴---‐' |  ̄~"トニニニニ\ ー-` |ニニニニニニニニニ/ | [ニニニニニニ>--< |ニニニニニニニ/ _ノ |ニニニニニニニハ ∠ニニニニ>'" ''" ̄ ̄ { -r‐|ニニニニニニ]| ∠ニニ>'" / \ ,,ィ'") ノ |ニニニニニニ] |ニニ/ \ .. / / λニニニニニニ| !/ \ /`''''''" / ヘニニニニニ|ヽ/ / / 、| /{ ''" ヘニニニニ/ / / / ミ l| /(_ >气 --―ヘニ/ / /彡 / ミ |∧ / / \ ∨ /彡 j / 彡/ . ノ } ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:白夜叉 種族:ヒト(???系) 性別:♂ LV:99 成長速度:ふつう HP800/800 MP100/100 能力値 ちから:800 たいりょく:500 きよう:800 すばやさ:300 かしこさ:200 せいしん:300 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪三回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身は【メインプロセス】を3回連続して行う。 ≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └全ての【状態異常】の付与確率が半減する ≪使徒≫(★)【自身】【―】【コスト―】 └創造主によって祝福を施された者。神の意志の代行者として、人知を超えた能力に目覚めている。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 傾国の美女・妲己 / /‐=ニニニニニニ=‐∧ , /‐=ニニ二二二二ニ=‐∧ ィi〔\ / /ア ~"''<‐=ニニニニニ=‐, / / / /ニニ} `寸‐=ニニニ=‐∧ _ ィi〔{ ,′ マ ---ミ マ==} ∨二二ニ=‐ミt、 / ハ __ ∨ニ=‐} }‐=二〕iト ., __ ∨=ア /} , / }/ニ} マ二ノ /‐=ニ二ニ=‐ゝア / } ゝ´ /=‐ ィi〔 } ア‐=ニ, , ノ‐=ニr‐=/ / , } /^ヽr~~(,=‐/ / / ∧‐=,/ マ‐=ニアノ , ′ /} ,ア }二ニ=‐/ / / / ∧_/ Ⅵア / / / ,′ )/} \ニ=‐ / / { ∧ / , /i /} ^ } } }∧ノ. / / / マ | i ≫ミ, { /({ /ア r,}/ マノ ′ / { ノ ,| { )沁ヽ/ ^ ⌒/ / } / / ア ,{ i {~^ ,斗劣ノ 从./ / 从 / 八 入 , rミゞ 'ノ/ / /, ′ {{ ∧ \ マ'' , {ヽ廴^ イ , / | /ハ }\(込__ <、\',ィi〔 ノ. ′| , / . ヽ }∧ ≧=‐( r ゞ ヽ// / | / ハ . rミ 廴 辷辷}__ / `~、. | / / } ゝ }=\ (⌒ヽ ^ , ヽ. | / / } } ノニ=‐ハ ', ∨〕iト., { { i| / } / 〕iト‐=} /{ ∨ ゝ ,. 八 | , / 从_____ノイ ⌒ ゝ〈 〕iト, ∧ \― ∧ / / ∧ , `~、 } ヽ , }\. / ∧ ,' / ∧ { \ f⌒', ノニ. / \ ′ / ∧ { ......__ _ ヽ ∧ 〈ニ \ / }八  ̄ 从 ∧ ^ \ 八 \ .ノi / ∧ \ ハ 〕iト .., >ー< / } / ∧ /} {二\ ア‐=二=‐ハ ア | / ∧. /⌒ 乂二/ /ニ/ ⌒}ニ,}⌒ア |i / ∧ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:傾国の美女・妲己(けもの系) 性別:♀ LV:99(成長の限界) 成長速度:とてもおそい HP940/940 MP800/800 能力値 ちから:200 たいりょく:280 きよう:270 すばやさ:220 かしこさ:430 せいしん:380 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ジゴデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【呪文】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+110となる ≪テンプテーション≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【種族スキル】【状態異常】 └対象を【BS:魅了】にする。 ≪ラヴイズオーバー≫(☆)【全体】【中】【コストT*2 MP20】【とくぎ】【じゅもん】【固有スキル】【状態異常】【即死】 └対象に【BS:魅了】を付与する。この時すでに付与したモンスターが【魅了】状態であった場合 そのモンスターは代わりに【即死】する。【最遅発動】 【セットアップスキル】 ≪インデグネーション≫(☆)【全体】【長】【コスト100】【固有スキル】【呪文】 └『大詠唱』(このラウンド中、自身は即座に行動済みになる。クリンナッププロセス開始時に、自身が【呪文】を 使用できる状態ならば、このスキルはクリンナッププロセス開始時に効果を発揮する。自身はこのスキルにチェイン出来ない) 対象のモンスターに【デイン属性】の魔法ダメージを与える。この時のダメージは+【攻撃魔力】となる。 【打ち消し無効】 【パッシブスキル】 ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪デインロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3。命中に+1d ≪魅惑の電撃≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【デイン・ギラ・ドルマ属性】のいづれかを含んだ攻撃によって、ダメージを与えた場合 (10+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する。 ≪無効BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】 └全ての【状態異常】の付与確率を0にする ≪災い為す者≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【弱体化】または【状態異常】を発生させる攻撃が命中するごとに、自身の【テンション】を+1する 【弱体化】または【状態異常】が付与されているモンスターから受けるダメージを-SL*10する。 ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身は【メインプロセス】を2回連続して行う。 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪神霊≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。 自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。 また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。 【クリンナップスキル】 ≪人気急上昇中!!≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └自身以外の、【BS:魅了】を受けているすべてのモンスターから、【テンション】をSL、【現在HP】をSL*30、 【現在MP】をSL*10吸収する。 【イニシアチブスキル】 ≪クイックムーブ≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】 └自身を後列または前列に移動させる。【R/1】 【チェインスキル】 ≪愛のささやき≫(3/3)【【BS:魅了】状態のモンスターのスキル使用時】【戦/SL・R/1】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの対象を変更する。 ≪おねだりほしがり≫(3/3)【【BS:魅了】状態のモンスターが【対象:自身】ではないスキル使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの対象を自身に変更する。この時、もともとの射程は無視され、対象は【単体】に変更される。 ≪ディバインセイバー≫(5/5)【自身が【デイン属性】呪文を使用した時】【―】【コスト30】【種族スキル】 └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*15する。 ≪リジェクション≫(☆)【スキル・もしくはマスタースキル使用時】【戦/2】【コスト30】【固有スキル】 └そのスキルを打ち消す ≪レディエスコート≫(1/3)【自身が【攻撃】の対象になったとき】【戦/SL】【コスト18】【種族スキル】 └その攻撃を任意の味方1体が代わりに受ける。 ≪袖引き≫(3/3)【【BS:魅了】が解除されたとき】【戦/SL・R/1】【コスト10】【固有スキル】 └解除後、その解除したモンスター1体に再度【BS:魅了】を付与する。【耐性貫通】 ≪詠唱省略≫(3/3)【自身が【大詠唱】のスキル使用時】【戦/SL】【コスト30】【系統スキル】 └そのスキルは元々の自身の【メインプロセス】開始時に発動する。(行動済みにはなる) ≪魅惑の雷撃≫(3/3)【自身が【デイン属性】の【呪文】攻撃使用時】【戦/SL】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃でダメージが発生した場合、対象に中確率で【BS:魅了】を付与する ≪雲散霧消≫(☆)【物理攻撃を行うスキル使用時】【3R/1】【コストT*1】【じゅもん】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第三幕 1
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キャスター ヽ. | !.| ,' ! ,'/ ヽ !| ! ,- -、 / !,' / クラス:キャスター 真名:- ヽ`ヽ.l `;';;| / ,'/ マスター:同一人物 属性:中立・中庸 ヽ ( ___ ;;) / _ ,' ',. _ 筋力:D 耐久:D 敏捷:D フヽ ヽ / /l 魔力:B 幸運:C 宝具:A+ ,' ヾゝ ィフ ', | _ ' l __L_ ' ´ニt-_ ‥ , _メ 、_ クラス別能力 '´ _ィl ー┴-'ヽ 陣地作成:A _, -' /lレ'二ヽl !`. ‐‐-__ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる ,-‐'´.. / | | .!| l .! .| / ', 空間を操作し、通常とは独立した空間を作成可能 /| / | ! !| ! l | ,- ヽ ! | ', / | | ||. .l ,r l, '´/ . ノー‐‐┐ 人形遣い:A | ヽ | l || ./,r/ _,-‐'" / 魔術道具としての『人形』を操ることができる ┌ン `〉 l.! ll ! / ,-‐'" Aランクにもなれば、使い魔程度ならば一度に l´ λ !、 l. lレ ! __, イ 十体以上の人形を使役可能 ./ / ! .>'´  ̄ ̄ | ! / | / 丶 ヽ、 / / 丿 ! --‐ ヽ,| l 保有スキル / ! ゝ ! .__, __、 ,! ノ' 、___,/ 芸術審美:C ,' / _,-‐'´ / ,/ .,'l ! 芸術作品・美術品への執着心 ,' /./ _,-ァ" ,-7 ., ヽイ! 芸術性に秀でた宝具を目にした場合、 .,! ! // . ,ィ'´ l / /,、 l .| _/| ! 低確率で真名を看破することができる !. | !. `'´./ !,′ / / | ! '´ | ', ,' | / ,' !ヽ ´ ヽrヽ__ノ | ', ヽ l / l ヽ ! ! ヽ / /// / // ′ /// / // 宝具 | r'/ \/ ィ / 『薔薇乙女』(ローゼンメイデン) | |'ヘ / / ランク:A+ 種別:使役宝具 レンジ:1〜7 ∠! へ\ /´ 最大補足:不明 消費魔力:なし / \ ヾ ――とある人形師によって作られた意志を持つ人形(ドール) / ヽ |!| 各々が独立した意志を持ち、『単独行動』スキルも持つ / }ヽ 〉 現在確認されているのは『水銀燈』『翠星石』『蒼星石』の三体。 { ̄ ̄ ‐- `′ i 伝承によれば、薔薇乙女は全部で七体と言われているが ヾ- ――- 〉 その真相は不明である \ (__,.. ソ _r― ー;.,.,. '´ 各ドールはキャスターをマスターとするサーヴァント _/マ==|ヽ{、 だが、能力はC+ランク相当 -‐ . . . \ \└勺! ,. ---, //. . ヽヽ . . ヽ .\ ゞヽ、 / ∠二/ノ_ |l . . . i i . . . i l . ヽ ヾヽト、 / ´ ̄ _∠二ニ' |l . . . j l . . . |ヽ . ヘ `i! l ヽ ヘヽ ,. ´ 亅L. イ /. . . .\\ . Y i! l . | / . . i丿 f― / . l . . . . .\` Yi! | V| / . . . . / ヾ ∠ . . j. . . . . . . .∧i!|/ ト /. . . / | / . . / . . . . . . . .\il!| ;ハ / . .// | i . . ∧ . . . . . . . . レ/! \ヽ / / / | l . .∧ ヽ . . . . . . . . / . .ヽ了/ / /薔薇乙女 ,. -ュ,ニニ弌垳ト、 /r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、 /!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ 水銀燈 、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ | l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l | 筋力:B 耐久:C 敏捷:C ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ 魔力:B 幸運:D 宝具:自身 \ ヽ ∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳 .. .. .. .. ..` .. ヽ/ ハ ヽ‐ 、 ,. イ| } ..`ヽ、 背中の黒翼から羽を弾丸として射出したり .. .. .. . /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/ ./ / .. .. .、\ 羽を集めた剣で白兵戦を仕掛けたりと .. .. . ./ . . . . . . . . ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈 .. .. .`ヾ\ヽ 遠・近にバランスが取れた戦闘スタイルをとる .. ../ . . . . . . . . . . . . . . . ∨_ || ヽ レ' . ヽ .. .. .くヽ.j .r'´. . . .. . . .. . . . . . . . . . . .∨_ ||ーrヘ. . 、 . .\ヽヽ 〉 また、黒翼はバリアのように展開することも可能仆、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨_l〉 ri心 . ', . . . . ヽ}′ \_. . . . . . . . . . . . . . . . . ∨_ ゞ=仆ヽ. . _ノ , 〉个、 . . . ./. . . . . . . . .∨_ l }〉 .}'´ | く_/^ト、 .∧ . . . . . . . . . ∨_リ 〈| .ハ | // . . || . ./ ヽ. . . . . . . . . .∨┐r' . { 、ヽ !| // . . . || ./ } . . . . . . . . . . . ∨. . . .| l |. / | / / / / / // / ハ. ヽ ヽ. \/' 丁|' i l / /// 〃/ \ ̄ \! |\|\/ j| ,レ' _ / /.///./ _ \ |\. | |/ 翠星石. /__」ヒ.´_彡'_>=,ニドノ' // 'ァ,.'ニ=<} ' | |/ {{ ̄ { \ P⌒!i // P⌒!i ノ ,' /! / 筋力:D 耐久:C 敏捷:C ,/ {ハ.. \__, ゞ冖^ /' !  ̄^` ブ /// 魔力:B 幸運:B 宝具:自身 ハ. \ く __ ∠ イ ,ノ' ,/ ,ハ 7`ト _,> __,. イ ! /〃/f´ ̄ヽ ヾ、'.{}ヘ. `'マ二..__ / /{}ヽ》 本来は夢の世界にある『世界樹』と呼ばれる_) >┴=く¨ヽ ヽ.、 -- , イ }} 樹木の枝や根を如雨露(じょうろ)で操り/ '´ \レ-、V__. 、 _,. イ/{{ヽ{}/《 敵を捕縛したり、自身を守るという戦闘スタイルをとる .' `て{ ヽ\ ` -- / / {{-- −}} ' ' __j| ,ヘ \. ∧_/ {{ /{}ヽ }} ,' ,' (_ |ヽ{i,ハ ヽ、」. \ {{. }} 如雨露で白兵戦も可能だが ,' 〕|__ __ |/.,二f丑 ‐ 、\{ ヽ {} /}} 本来は近接戦は得意ではない ( }}/{}ヽ|/ /ハ 「 \ヽ|{ ー i ‐.}} ゝ-‐―──────-、―- 、 /. _, -' ̄  ̄`―Y、( ヽ、 蒼星石.ヽ , -‐―" ̄ ̄ ̄`―--、__ ) ` y‐"´ 、 ``‐、 / 筋力:B 耐久:D 敏捷:B //, i ノ, lヽヽ、 、 l 、 l,,/ 魔力:C 幸運:C 宝具:自身 i'//l | /λヽヽ、ヽ _,-‐ヽ''"! i | l| l 'i ‐-/イノ‐ト ヽ、ヽヽ ._,=-t'フ | | l,| | |l ノニ-y--、ヽ `ヽ /'i,,,;;;,l/ ノ l l 大柄な庭師の鋏での白兵戦のみという ',l lヽ、ヽ` i.. l ヽ  ̄ // , // 近接戦闘に特化した戦闘スタイルをとる ヽl', `ヽ_ト ̄ 、 ノl /,-/ヽ ノ l li lヽ、 - ,,,,,/-‐''''""''―-、 シルクハットをブーメランのように投擲し / ,ヽ', ` ‐,- -‐''"~~~ 中距離の敵を攻撃することも可能ではある,,,,,-―''"'')`iヽ}、-‐'"ヽ、 _, -‐'"~ ̄'/ヽ ) )/'´ ,--、 ' lヽヽ、 ) ノ '´ ̄"''"(~/ _  ̄`Y l | ヽ (`/ ) l  ̄`y' | `´/ iノ
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アンケート ボスモンスター一覧について アンケートというより、ボスモンスター一覧での別名を考案します。なお、これより下に表記されていないるボス名の別名は空欄になります。このアンケートは5時間に1回の投票です。 空欄・・・ドスギアノス・ドスランポス・ドスゲネポス・ドスイーオス・キリン 結果 素材名からは40票 本当の別名は22票 その他は7票 と、いうわけで素材名からとります! 御協力ありがとうございました!
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イベント第2弾「開演!ロケットスタートライブ!」開催期間 ランキング報酬 累積ロケットpt報酬 エリアクリア報酬 限定アイドル ロケットpt専用エリアでの営業 お仕事対決 緊急オーディション ボーナスタイム スパークチャンス ひとこと送信 コメント イベント第2弾「開演!ロケットスタートライブ!」 福田のり子 よーっし、まずはあいさつ代わりにドカンとライブ行ってみよーっ! 高坂海美 うーん、わくわくするっ!体が勝手に動いちゃうっ♪プロデューサーもそうでしょ? 高槻やよい うっうー!私も準備はバッチリです!最後まで頑張りますっ! 高坂海美 …えっ、私たち、張り切りすぎ?あははっ、そうかも…。 福田のり子 アタシたちが暴走しないように、プロデューサー、アタシたちのこと、しっかり見ててよねっ! イベント営業エリアを進めながらロケットptを集めるとポイント数に応じて様々なアイテムやカードがもらえる。 営業中に突然発生する緊急オーディションに勝利すればロケットptを大量に獲得できる。 開催期間 2013年3月14日(木)17 00~2013年3月25日(月)16 59 ※イベント専用ガシャチケット有効期限は2013年3月27日(水)16 59 ※ボーナスタイマーはイベント開催期間を過ぎると消滅するため要注意(プレゼントBOXに入っていた場合、受け取った瞬間に消滅) ランキング報酬 スタート準備! 高槻やよい +ランキング報酬一覧 ランキング報酬一覧 1 - 100位 スタート準備! 高槻やよい ×2、スキルアップ 音無小鳥 ×10、レベルアップ 音無小鳥 ×10、ガシャチケット レア ×3、マイスパークドリンク(ミニ) ×20 101 - 500位 スタート準備! 高槻やよい ×1、スキルアップ 音無小鳥 ×5、レベルアップ 音無小鳥 ×5、ガシャチケット レア ×2、マイスパークドリンク(ミニ) ×15 501 - 1000位 スタート準備! 高槻やよい ×1、スキルアップ 音無小鳥 ×3、レベルアップ 音無小鳥 ×3、ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×10 1001 - 1999位 スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×1、ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×8 2000位 スタート準備! 高槻やよい ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×10 2001 - 2999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×5、マニー ×100000 3000位 スタート準備! 高槻やよい ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×1 3001 - 3999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×3、マニー ×70000 4000位 スタート準備! 高槻やよい ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×1 4001 - 4999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×2、マニー ×50000 5000位 スタート準備! 高槻やよい ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×1 5001 - 9999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、マニー ×30000、ガシャポイント ×3000 10000位 ガシャチケット レア ×1、マイスパークドリンク(ミニ) ×1 10001 - 15000位 マニー ×20000、ガシャポイント ×2000 15001 - 20000位 マニー ×15000、ガシャポイント ×1500 20001 - 30000位 マニー ×10000、ガシャポイント ×1000 累積ロケットpt報酬 わくわく!そわそわ! 高坂海美 +累計ロケットpt報酬一覧 累計イントロpt報酬一覧 ポイント数 報酬 ポイント数 報酬 ポイント数 報酬 参加報酬 マイスパークドリンク(ミニ) ×1 16000 ロケットガシャチケット ×1マニー ×20000 180000 ロケットガシャチケット ×1ガシャポイント ×5000 100 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 18000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 200000 ロケットガシャチケット ×1わくわく!そわそわ! 高坂海美 ×1 200 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 20000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 250000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 400 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 24000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 300000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 600 ロケットガシャチケット ×1マニー ×5000 28000 ロケットガシャチケット ×1ガシャポイント ×3000 350000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 800 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 32000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 400000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 1000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 36000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 450000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 1500 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 40000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 500000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 2000 ロケットガシャチケット ×1ガシャポイント ×1000 44000 ロケットガシャチケット ×1マニー ×30000 550000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 2500 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 48000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 600000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 3000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 52000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 650000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 4000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 56000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 700000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 5000 ロケットガシャチケット ×1マニー ×10000 60000 ロケットガシャチケット ×1ガシャポイント ×4000 750000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 6000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 70000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 800000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 7000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 80000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 850000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 8000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 90000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 900000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 9000 ロケットガシャチケット ×1ガシャポイント ×2000 100000 ロケットガシャチケット ×1マニー ×40000 950000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 10000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 120000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 1000000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク(ミニ) ×1 12000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 140000 ロケットガシャチケット ×1マイスパークドリンク ×1 14000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 160000 ロケットガシャチケット ×1ボーナスタイマー ×1 エリアクリア報酬 ウルトラアイドル 双海亜美 スーパーアイドル 双海真美 ロケットスケートジャンプ! 野々原茜 限定アイドル ロケットスタート! 永吉昴 ロケットスタート! 舞浜歩 ロケットスタート! 福田のり子 渾身の決めポーズ 松田亜利沙 ロケットpt ロケットptは、「専用エリアでの営業」「お仕事対決」「緊急オーディション」等で獲得できるイベント専用のポイントのこと。 ポイントが一定値に達するたびに、各種報酬を獲得できる。 専用エリアでの営業 営業中にイベント限定アイドルが登場すると、ロケットptが獲得できる。 登場するアイドルの数(1~3人)に応じて獲得できるロケットptが変わる。 また、イベントエリアでの営業を先に進めるほど、より多くのptが獲得できる。 お仕事対決 各エリアの最後ではイベント限定アイドルとのお仕事対決を行う。 この対決に勝利することでロケットptや各種報酬を獲得できる。 +お仕事対決セリフ・エリアクリア報酬一覧 エリアクリア報酬一覧 エリア名 お仕事対決 報酬 エントランス リハーサルA 舞浜歩対決時:相手にとって不足なし!手加減なしでいくからな!勝利時:想像以上の強さだな!とはいえ、勝負はまだまだ始まったばかり! ロケットpt×、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 リハーサルB 福田のり子対決時:やっほー、アタシと一緒にお仕事するんだって?ま、お手柔らかによろしくねっ!勝利時:あははっ、やるね~。次は負けないからね? ロケットpt×100、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 リハーサルC 永吉昴対決時:よろしく!一緒に盛りあげていこうぜ!勝利時:あれれ?こんなはずじゃ…。 ロケットpt×150、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 リハーサルD 舞浜歩対決時:どっちが勝っても恨みっこなしだぞ!勝利時:今回は負けたけど、勝つまでやらせてもらうぞ! ロケットpt×200、ウルトラアイドル 双海亜美×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×10000 コズミックステージ ごあいさつA 福田のり子対決時:勝負はこれからだよ!!勝利時:うぅ…油断しちゃったかな? ロケットpt×150、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ごあいさつB 永吉昴対決時:調子いいみたいだな。オレも見習わないと!勝利時:う~ん、なにがダメなんだろ? ロケットpt×、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ごあいさつC 舞浜歩対決時:さあ、アタシの本気、受け止めてくれよー!勝利時:う~ん、まだ勝てないか…。練習の仕方が悪いのかな…? ロケットpt×、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ごあいさつD 福田のり子対決時:この間の借りも合わせて倍返しだーっ!勝利時:ま、まだまだこれから…だし! ロケットpt×、スーパーアイドル 双海真美×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×10000 エレクトロホール ライブ本番A 永吉昴対決時:この間は油断しすぎたけど、今日はそうはいかないぜ!勝利時:うわ、また負けちゃった…。 ロケットpt×250、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ライブ本番B 舞浜歩対決時:この間の借り、返させてもらうからな!勝利時:どうしてなんだ…?こんなとこで手間取ってちゃ、ナンバーワンになんてなれないよ! ロケットpt×300、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ライブ本番C 福田のり子対決時:今日こそ全力でやっちゃうからね。勝利時:アタシの本気が通じないなんて…。 ロケットpt×、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 ライブ本番D 永吉昴対決時:負けっぱなしはカッコ悪いや。今日こそ、イイトコみせないと!勝利時:いい線いってたと思うんだけどなぁ。 ロケットpt×、ロケットスケートジャンプ! 野々原茜×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×10000 スターライトステージ アンコールA 舞浜歩対決時:今までのアタシだと思うなよ!勝利時:これで勝てないんじゃ、どうしていいかわからないよ!練習量の問題なのか!? ロケットpt×、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 アンコールB 福田のり子対決時:勝ち逃げなんてさせないよっ!勝利時:また負けたー!悔しいよぉ…。 ロケットpt×450、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 アンコールC 永吉昴対決時:前回の反省を生かして、絶対に勝ってみせる!勝利時:くっそ~、あともうちょっとなのに! ロケットpt×500、ロケットガシャチケット×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×3000 アンコールD 舞浜歩対決時:よーし、そろそろ本当の決着をつけるときが来たようだな!勝利時:くやしいけど、アタシの完敗だな…。今まで付き合ってくれてサンクスな! ロケットpt×600、わくわく!そわそわ! 高坂海美×1、マイスパークドリンク(ミニ)×1、マニー×10000 ※スターライトステージは2013年3月19日(火)に追加された。 +エレクトロホールクリア時のユニットセリフ エレクトロホールクリア時のユニットセリフ アイドル名(かな順) セリフ 秋月律子 プロデューサーのおかげで、ライブ、大成功だったと思います!誇っていいことですよ、ふふっ。 天海春香 あー、楽しかったー!それにこの盛り上がりっぷり、ライブも大成功ってカンジですね?プロデューサーさん! 伊吹翼 プロデューサーさん、わたし可愛く踊れてたよね!?歌えてたよね!?ちゃんと褒めてくださいよ~。 エミリー 仕掛け人さまとみなさまの力があってこその、素敵な舞台となりました…感謝いたします。 大神環 ライブって楽しいな!たまきのドキドキ、まだおさまらないぞ!?おやぶん、もっとライブさせて~! 春日未来 はぁ~!疲れたけど、充実感もいっぱい、いーっぱいです!ライブ、大成功でしたよね、プロデューサーさん! 我那覇響 うぎゃー!自分、はしゃぎすぎてもうヘトヘトだぞ~っ!えっ、まだアンコールがあるの!? 菊地真 プロデューサー、お疲れさまでしたっ!ボクもうヘトヘトです。はぁ~…。でも、あとひと頑張り、いけそうです! 如月千早 プロデューサーのおかげで、最後まで走り続けることができました。改めてお礼を言わせてください。 北上麗花 わーい、プロデュ-サ-さんおつかれさまです♪私はまだまだ頑張りますよ!はい! 北沢志保 反省点はたくさんあるけど…ひとまずお疲れ様でした。ライブができて…嬉しかったです。 木下ひなた はぁ、やっぱしライブはスゴイねぇ。お客さんも光も音もいっぱいでまだ頭がぼーっとしてるべや。 高坂海美 あーっ、堪能した!ファンのみんなもすっごく盛り上がってくれたし、大満足ってカンジかなっ!! 佐竹美奈子 ひゃ~、気持ちよかったですね~。あ、プロデュ-サ-ったら疲れてます?元気が出るもの、用意しなきゃ~! 四条貴音 私の歌は、多くの人の心にまで届いたようです…。ふふっ、今日は少々、良い気分です。 篠宮可憐 …っ!は、張りつめすぎて、記憶が曖昧に…プロデュ-サ-さんが笑顔ということは、成功…ですよね? 島原エレナ バクハツしそうなぐらい頑張ったヨ、プロデュ-サ-!うん?疲れたの?ダ-メ、ワタシの体力はまだまだ尽きないノ! ジュリア ま、悪くはなかったよな。…最高だったっつーことだ、おつかれさん、プロデューサー。 周防桃子 お兄ちゃんに指示されなくてもこれくらいは桃子だけでも充分だよ。甘くみないでよね? 高槻やよい これってライブ、バッチリ大成功っぽいかなーって…。みんなで頑張ったおかげかもです。いぇい! 高山紗代子 お客さんの様子、代わりに見て下さい…!プロデュ-サ-と勝ち取った結果、全部前向きに受け止めます! 田中琴葉 私が最後まで歌いきることができたのは、プロデューサーのおかげです。どうもありがとうございました。 天空橋朋花 ふふ、この盛況ぶり、とても大きな一歩を踏み出せたようですね~♪プロデュ-サ-さん、ご苦労様です~♪ 徳川まつり ほ?いつの間にゴ-ルしたのです?プロデュ-サ-さんがまつりの未知のぱわー、引き出してくれたのです? 所恵美 ふ~、まあまあの結果なのかな~?プロデュ-サ-もお疲れ~。頑張ってたじゃん。アタシは、ちゃんと見てたよ! 豊川風花 ふふっ、なんだか私たちよりプロデューサーさんの方が緊張してましたね?お疲れさまです♪ 中谷育 はぁ~…。疲れたけど、みんなに応援してもらえたから、最後まですごく楽しくライブできたよ! 永吉昴 慣れないことの連続で疲れたけど、楽しかった!お客さんと距離が近いのっていいな! 七尾百合子 はぁ…まるで光の渦の中に立っているみたいでした。まだ少し足が震えてます。 二階堂千鶴 お、大勢の前に立つのは、慣れてますけど…今日は格別、いい気分でしたわっ! 野々原茜 あちゃー、茜ちゃん、もしかして本気出しちゃった?もうっ、プロちゃんのおだて上手っ! 萩原雪歩 わ、私、プロデューサーがいたから、最後までやりきることができました。ううっ、ありがとうございます! 箱崎星梨花 プロデュ-サ-さん!わたしたちが今日のために頑張ってきたこと…ぜんぶ出せた気がします! 馬場このみ おたがいお疲れさま、プロデュ-サ-!私なら大丈夫だから、しっかりみんなをケアしてよっ?大人でしょ! ロコ ライブイベントはグレイトフルなサクセスを収めたみたいね!プロデューサーの功績ももちろんあるって思ってます! 福田のり子 あははっ!みんなと一緒に楽しいライブが出来て最高だったよ!プロデューサーもお疲れさまっ! 双海亜美 いぇーい、兄ちゃん、乗ってるか~い?…よーし、それじゃ、そのままアンコール、行っちゃおー! 双海真美 ファンの兄ちゃん姉ちゃんが、ちょーイケイケですごいことになってる!これは真美も負けてらんないね!! 星井美希 あれ、もう終わりなの?せっかくミキ、楽しくなってきたとこなのに…あ、アンコール!プロデューサー、いいよね? 舞浜歩 あー、この疲労感、たまんないな!こんなに気持ちいいなら、いくらでも続けられるよ! 真壁瑞希 プロデュ-サ-。私、ご期待通りに活躍出来たみたいです。この歓声は、一緒に勝ち取ったもの。ぐっ。 松田亜利沙 ありさの精一杯をぶつけたライブ、プロデューサーさんのおかげで、大、大、大成功!やりましたねっ!! 三浦あずさ うふふ、こんなにファンの皆さんに応援してもらえると、なんでもできちゃいそうですね~。 水瀬伊織 あー、さすがに疲れたわ…。でも、悪い気分じゃないわね。ライブも大成功ってカンジだし!にひひっ♪ 宮尾美也 おや?いつの間にかにライブが終わってしまいました~。楽しい時間は一瞬ですね~。 最上静香 みんなと一緒にライブができてよかった…!あ…プロデューサーもとりあえずお疲れさまです。 望月杏奈 プロデューサーさん、杏奈のライブ、どうだった?杏奈はと~~っても楽しかったよ、イェィ!! 百瀬莉緒 あー、盛り上がった~。こんなに気持ちいいこと経験したら、もう元の世界には、戻れないわね! 矢吹可奈 この歓声は私にも、プロデュ-サ-にも向けられてるんです!ゴ-ル後も~、歌うんだから~♪タフだから~♪ 横山奈緒 私がこんなに頑張れたんもぜんぶプロデューサーさんのおかげや~。ありがとうな! +スターライトステージクリア時のユニットセリフ スターライトステージクリア時のユニットセリフ アイドル名(かな順) セリフ 秋月律子 まさか、あんなに大きなアンコールをもらえるなんて…。私、まだステージに立ってていいってことなのかな。 天海春香 アンコールまでやって、ホントクタクタです…けど! まだまだステージに立ってたいなぁって…次も楽しみですね! 伊吹翼 応援してくれるみんなの顔、しっかり覚えましたよ~。次も来てくれるように頑張らないと! エミリー Yeah!…はっ!? 私としたことがついはしたなくはしゃいで…!仕掛け人さま、忘れてください! 大神環 たまき…疲れてないよ……。今度は、おやぶんたちのためにいっぱい…歌うんだ…むにゃ。 春日未来 アンコールまで歌いきることができるなんて…! 私、今日のライブのこと絶対ぜーったい忘れませんっ! 我那覇響 やったー! お客さん、すごく盛り上がってたぞっ! この調子でどこまでも歌い続けるさーっ! 菊地真 うわぁ、アンコール、ガンガン盛り上がってましたね! ボクも最後の気力を振り絞って踊っちゃいました! 如月千早 あんなにたくさんの人から歓声をもらえるなんて…。心に残るライブになりました。 北上麗花 あんな興奮を味わったんです、立ち止まってなんかいられない!次のステップへいざ参らん~♪ 北沢志保 …私ひとりじゃ、ここまでいいライブにはできなかったかも。その…プロデューサーさん、ありがとう。 木下ひなた ふぅ…なんまらくたびれたけども今までで一番のステージだったべさ。プロデューサー、次も頑張ろうねぇ。 高坂海美 えっ、もうアンコール、終わりなの!?私はまだまだイケるけどな~。ま、ライブは大成功っぽいからいっか! 佐竹美奈子 アンコールまでこなしちゃいましたね、プロデューサー! さすがにヘトヘトですっ。打ち上げも盛大にフルコースですね~! 四条貴音 あれほどに多くの方から、あんこーるを望まれるとは…。とても光栄なことです。 篠宮可憐 ア、アンコールに応えるために、強い心で頑張りました…。こ、今度は皆さんの笑顔、きちんと見届けましたよ! 島原エレナ アンコールに応えて、全力のその先まで頑張りきったヨ~。足は痛いけど、ずっとここに立っていたいネー! ジュリア はは! 思ってた以上に盛り上がったみたいだな!やるじゃん、プロデューサー! 周防桃子 やったよ、お兄ちゃん!桃子、こんなに汗いっぱいになるまで頑張ったの初めて! 高槻やよい うっうー、プロデューサー! やりました!最後まで思いっきりワーッって感じでとっても気持ち良かったです!! 高山紗代子 歓声だけで、みんなの興奮が充分に伝わって来ます、プロデューサー…!今日は最高に、良い夢を見れます! 田中琴葉 うまくできたかどうかは不思議と気にならないんです。何より、楽しくて…。こんな気持ち初めてです。 天空橋朋花 皆様の喝采、堪能致しました~♪子豚ちゃん達もプロデューサーさんも、最高のご褒美を得ましたね~♪ 徳川まつり アンコールを終えてぐったりなのです。…でも、ファンの歓声でまっくす、はっぴー! 気分なまつりなのです。 所恵美 肩で息するなんて、久しぶり~。へへっ、この疲れ、プロデューサーとなら何度味わってもいいかも! 豊川風花 中谷育 永吉昴 七尾百合子 二階堂千鶴 野々原茜 萩原雪歩 箱崎星梨花 馬場このみ ロコ 福田のり子 双海亜美 双海真美 星井美希 舞浜歩 真壁瑞希 松田亜利沙 三浦あずさ プロデューサーさんのおかげで、アンコールも大盛り上がりでしたね。ありがとうございました~。 水瀬伊織 どうだった?伊織ちゃんのアンコール!お疲れ様?そういうんじゃなくて!…最高?当然よね~、にひひっ♪ 宮尾美也 最上静香 望月杏奈 百瀬莉緒 矢吹可奈 横山奈緒 緊急オーディション イベントエリアの営業中に確率で発生する他のプロデューサーとの1対1のバトル。 通常時のオーディションバトルと異なり、バトル時にBPを消費しない。 また、対戦相手を選択しなおすことはできない。 バトルに勝利することで大量のロケットptを獲得できる。(敗北時にも少量のロケットptを獲得できる) バトル時に、元気上限の30%を消費することで、発揮値を1.8倍にすることができる。 3月18日より緊急オーディション時に音無小鳥が現れ元気消費のアドバイスを行うようになった。 ※相手との戦力差がある場合に現れるようだが、必ずしも正確ではない。 3月19日の新エリア追加にあわせ緊急オーディションやスパークチャンスの発生率が上昇した。 ボーナスタイム 5分間ロケットpt獲得量が2倍になる。 営業中に確率で発生する他、イベント限定アイテム「ボーナスタイマー」を使用することで任意に発生させることができる。 ※ボーナスタイマーはイベント開催期間を過ぎると消滅するため要注意(プレゼントBOXに入っていた場合、受け取った瞬間に消滅) スパークチャンス スパークドリンクを一度に複数使用して、元気の上限を大幅に超えて回復できるチャンスのこと。 さらに、スパークドリンクを使用した本数に応じて、抽選で+αの元気が回復する。 (例えば余剰分の元気も含めて 元気 2000/156 と表示される) ※元気が上限を超えている状態においては、時間経過による元気回復、およびLvアップ時の元気回復はおこなわれない。 ※プロデューサーLv20以下ではスパークチャンスは発生しない。 ひとこと送信 8時間ごとに「ひとこと」を送信することで報酬を獲得することができる。 ※一部端末ではグリーからアプリを起動していないとボタンが反応しないため注意。 +ひとこと送信報酬一覧 ひとこと送信報酬一覧 送信回数 報酬 1回目 ボーナスタイマー 2回目 1000マニー 3回目 200ガシャpt 4回目 2000マニー 5回目 400ガシャpt 6回目 マイスパークドリンク(ミニ) 7回目 3000マニー 8回目 600ガシャpt 9回目 4000マニー 10回目 800ガシャpt 11回目 ボーナスタイマー 12回目 5000マニー 13回目 1000ガシャpt 14回目 6000マニー 15回目 1200ガシャpt 16回目 マイスパークドリンク 17回目 7000マニー 18回目 1400ガシャpt 19回目 8000マニー 20回目 1600ガシャpt 21回目 ボーナスタイマー 22回目 9000マニー 23回目 1800ガシャpt 24回目 10000マニー 25回目 2000ガシャpt 26回目 マイスパークドリンク 27回目 11000マニー 28回目 2200ガシャpt 29回目 12000マニー 30回目 ガシャチケット レア 31回目 レベルアップ 音無小鳥 32回目 スキルアップ 音無小鳥 コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。 期待値が高いときの緊急オーディションは元気注入しなくても勝ちやすいよね - 2013-03-16 08 15 18 元気切れ→あと3歩でレベルアップか→20分程待つ→さて進めるか、ポチ→スパークチャンス! なぜなのか - 2013-03-16 14 49 20 スパークチャンス5本だとレベルアップによる回復(ゲージ100%)を上回るけど、課金の亡者となるかどうか…。 - 2013-03-18 16 06 23 エレクトロホールクリア時 双海亜美(リーダー) 「いぇ‐い、兄ちゃん、乗ってるか~い?・・・よ‐し、それじゃ、そのままアンコール、行っちゃお‐!」 - 2013-03-19 17 55 17 小鳥さんのコメントが無いときは元気注入しなくても勝てると気付くのが遅すぎた……かなり無駄に使ってたよ - 2013-03-19 20 17 30 ↑コメント無くても負ける時もあるよ - 2013-03-19 23 42 03 基本発揮値では勝っててもスキルでの変動分で負けることがあるんだろうね。多分逆もある。 - 2013-03-20 00 36 44 お試しオーディションバトルで勝てるの確かめた後に、戻って緊急オーディションやったら負けたことがある。 - 2013-03-20 00 39 19 追加ステージの進行度の低さは課金前提なんでしょうか… - 2013-03-21 08 53 16 誰か完走した人いますか?どこまで続くのでしょうか、最終ステージは - 2013-03-22 06 54 53 最終ステージはDまで。Dの1~10が消費元気11で1回あたり3%の達成率(多分33回営業で1ブロック終わる)、11~20が1回あたり12消費で2%(1ブロック50回)。合計で多分9630元気が必要だと思う。手持ちのドリンクと自然回復を計算して行かないと爆死or要課金 - 2013-03-24 12 18 30 1~10は最後99%→100%もあるから34回じゃないかな? - 2013-03-24 13 40 48 完走はしてないけどもう自然回復で走り抜けられるとこまでは来た。ドリンク課金してないけど計画的にマイドリンク飲めば行けるよ。 - 2013-03-22 16 13 49 ロコをは行に置くなよw - 2013-04-14 01 48 32
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機神勇者スタートダッシュ・エクス・バスター SR 火/自然文明 (5) 進化クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク/ハンター 8000 進化 自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードを5枚までアンタップしてもよい。その後相手のコスト6以下のクリーチャーを3体までマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:Tech Bass 参加 【企画】激しくアツかりし時代を呼び覚ませ!オリカ・ビクトリーBEST! 評価 名前 コメント 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0)
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モモスター ヤバケモノ VR 闇文明 (4) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 5000 ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このクリーチャーが出た時、または「G・ストライク」能力で相手に見せた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、相手のシールドを1つ選んで墓地に置く。 作者:wha +関連カード/2 《モモダチ ヤバケモノ》 《ヤバケモノ <ミノタウロ.Star>》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actors/pages/6092.html
シルベスター・スタローンをお気に入りに追加 シルベスター・スタローンのリンク #blogsearch2 シルベスター・スタローンとは シルベスター・スタローンの半分は黒インクで出来ています。シルベスター・スタローンの25%はやさしさで出来ています。シルベスター・スタローンの17%は理論で出来ています。シルベスター・スタローンの4%はビタミンで出来ています。シルベスター・スタローンの2%は優雅さで出来ています。シルベスター・スタローンの2%は鉄の意志で出来ています。 シルベスター・スタローン@ウィキペディア シルベスター・スタローン シルベスター・スタローンの報道 シルベスター・スタローン、ドラマでマフィア役として主演交渉中 ─ テイラー・シェリダン&テレンス・ウィンター製作総指揮 - THE RIVER 新仕様のビジュアルやうれしい封入特典も!年末年始は『ザ・スーサイド・スクワッド “極”悪党、集結』の4K ULTRA HD&ブルーレイセットで楽しもう(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベッカム家ほか、障がいのある子どもを育てるセレブたち(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドルフ・ラングレン、『ロッキー』ドラゴのスピンオフ企画の可能性に言及 ─「MGMで話が出ている」 - THE RIVER 小室佳代さん「金銭トラブル」対応の背景に眞子さんが 「先方の代理人は週刊誌記者なので接触は…」と進言(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エクスペンダブルズ4』ジェイソン・ステイサム、バイク&カーシーンの撮影裏映像を公開 ─ おなじみのベレー帽姿も - THE RIVER シルベスター・スタローン、『ロッキー5』を自ら再編集してみたい ─『ナイトホークス』『パラダイス・アレイ』にも興味示す - THE RIVER 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.3』にシルベスター・スタローンが復帰、スタカー再登場へ ─ 撮影現場から本人が報告 - THE RIVER シルベスター・スタローン 『ロッキー4』の撮影で死にかけた?(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熱狂のザ・リーサルウェポンズ流プロレス!DJ KOO、たけし軍団らとリングでバトルロイヤル(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画「ロッキー4」半分が違う内容になった!?スタローンがディレクターズカット版手掛けた結果(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エクスペンダブルズ4』ジェイソン・ステイサム&イコ・ウワイスが激突、ファイトシーンの撮影裏映像が公開 - THE RIVER 『キャプテン・アメリカ』第4作のキャップは「ロッキーみたいな存在」 ─ クリス・エヴァンス版との違い、プロデューサーが語る - THE RIVER 69歳の今も体は戦闘態勢をキープ。リーアム・ニーソンはなぜアクション映画にこだわるのか?(清藤秀人) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エクスペンダブルズ』第4作、イコ・ウワイスがヴィラン役に決定 ─ 私設軍を率いる武器商人役 - THE RIVER シルベスター・スタローン、「エクスペンダブルズ」シリーズからの卒業を宣言 - 映画.com 【K-1】武尊、ロッキー腹筋でのボール落としに「マジ凄い」「スタローン以来だ」とファン驚愕(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロッキー3』ハルク・ホーガン、スタローンよりさらにデカく見せるための仕掛けとは? 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