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夜ごとの闇の奥底で 題名:夜ごとの闇の奥底で 作者:小池真理子 発行:新潮ミステリー倶楽部 1993.1.20 初版 価格:\1,600(本体\1,553) 【ネタバレ警報】 さて話題の本を読みました。こういうホラーっぽいものって、ぼく自身あまり読まないでいたのだけれど、今こうして手にとってみると、いくつかのサイコ・スリラーに特有な、ワイドドラマ的お約束ごとというのが、目につくのね。それらがけっこう海外の秀逸なサイコ・スリラーに馴れている感覚としてはどこかひっかかったりしちゃう。そういうひっかかりがあると、読者って作品世界に十分浸り切ることができない。困ったものです。 物語は面白いワイドドラマ的ストーリーだと思う。ではなぜ、ただ「面白い」ではなく「ワイドドラマ的」とも評さねばならないのか? というのは面白さ、小説の牽引力の強さという点では申し分ない展開なんですね。それがどうしたわけかひっかかりによって楽しめなくなっちゃう。それは肝心な部分でのワイドドラマ的いい加減さ・・・・ つまりプロット考証の不確かさ、会話の見事なほどのわざとらしさ、などであるのだと思う。今回に限り、会話のわざとらしさについては、その作り物めいた口語体を使うのが怪しげな父親であるから、まあ許せる。 狂人は何を言っても許されるからなあ (^^;) しかし、プロットという意味では、おかしなところが沢山あるような気がする。 まず主人公が拳銃を山に埋めるというアイデアなんであるけど、普通こういう重たいものって埋めるより、どこかの水底 (海とか湖とか川) に沈めちゃう方が楽に処分できると思う。たまたま小海線方面に仕事があるのなら、しかもわざわざ松原湖のそばに行ったなら湖に投げ込んでしまえばいいのだ。そういうことを男が考えもしないというところが、まずおかしい。おかし過ぎる。湖にさっさと捨てたところで、この小説が成り立たなくなるとは思えない。拳銃は最後まで大した役に立ってはいないんだから、そうしてごく自然主義的に処分されちゃったとしても良かったと思うけど。ぼくにはこうした「小説だから」で許されるような不自然さが、実はあまり許せないのです。だって優れた面白小説というのは、そういう点をもきちんとクリアするべきであると思うもの。読者に引っかかりを残さないというのは、今やこの種の小説の義務でもあると思うんだがなあ。 百歩譲ってそれは置いとくとする。では、亜美が後生大事に隠し持っていた地下室の鍵を、少しの着替えの間に鏡台の上にぽんと見えるように置いてしまうこと、それが父親に見つかること、こういうシーンは恐怖小説特有の作者の都合であるような気がするのである。なぜオケツで鍵を隠しちゃわないんだ? その前に何故一瞬であるとは言え鍵を何かの下に置くとか慎重な行動を取らないんだ? なぜそれほど見つかることを恐れていながらいい加減な行動をとるんだ? という点で心理と行動が一致してないように見えるんですね。おまけにノックもしない父親の足音に気づきもしない、 ノックもしない父親に文句も言わない、 ただただ恐れている(^^;) これも百歩譲ってよしとしよう。恐怖の演出だから仕方ないのだ、としよう。では地下室の男を救い出そうとするシーン。かわいいお弁当箱を持参して、逃げ出す前にコーヒーを飲んでから、なんていう悠長な考えを、鍵を見られたかもしれない不安に怯える亜美がどうして抱くことができるのだ? また男も処刑されるという恐怖に対してどうしてそんなに鈍くいられるんだ? なぜ今夜脱出じゃなくて明日の夜脱出という考えになれるんだ? そんなに切羽詰まった状況じゃないって言うのだろうか? どうもひっかかりまくるのである。 そういう悠長さに対しても百歩譲りましょう。では最後。男は財布を忘れたっていうけど、どうやって高速の料金所を出て来れたのだ? ポケットにある小銭程度の金で妹に電話はかけられただろうけど、都内から中央高速の須玉I.C.までだと、けっこう高額の料金を取られるのだ。しかも、八王子では検問を兼ねた料金所みたいなものがあって、 ここで 500 円は確実に払わねばならないんだ。500 円プラス「甲府の辺り」からの電話料金ってポケットの中の小銭で足りるだろうか? または足りるかどうか不安になりはしないんだろうか? テレフォンカードも持ってない人が、ハイカだけは持っていたのだ、という状況も考えにくそうである。 高速の料金所で払うべき金がないというのは、 経験者にとって (^^;) けっこう大変な状況です。身分証明書も何もかも、すべて財布と一緒に忘れたりしたら、それこそ大変であるらしい。この男はどうやって、いくつもの死地をかい潜って来たのでしょうか? というわけで本格推理小説が人間不在のトリック優先と酷評されるけど、恐怖モノも作りがいい加減だと、こういう風に読者を心配させながらの危うい走行をやらかしてしまうわけですね。この本は危ういどころか、財布に関しては完全に破綻していると言って良いのではないでしょうか? (1993.03.23)
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#weblog さっき速報で流れてたニュース。 外出から戻ってネット見てみたら、 記事が出てたわ。 「負けないで」などのヒット曲で知られる人気歌手、 ZARD(ザード)の坂井泉水(さかい・いずみ) =本名・蒲池幸子(かまち・さちこ)=さん(40)が 27日、入院していた東京都新宿区の慶応大病院で脳挫傷 のため死去した。病院の階段から転落したとされ、警視庁 四谷署は詳しい状況などを調べている。 同署によると、坂井さんは26日午前5時40分ごろ、 同病院の外に取り付けられたらせん状非常階段下の地面 に倒れているのが見つかった。 27日に死亡が確認された。所属事務所によると、 日課にしている散歩から病室に戻る途中、前日の雨 でぬれていた階段の踊り場で足を滑らせ約3メートル転落、 後頭部を強打したという。 事務所によると、坂井さんは昨年6月に子宮けいがんの 手術を受け、入退院を繰り返していたが、肺への転移が 見つかったため今年4月に入院。 秋にアルバムの発売を予定し、3年ぶりのライブツアーも 計画中で、病室でスタッフと打ち合わせをしたり、詞を書 きためるなどし、再起を目指していたという。 坂井さんは神奈川県出身。レースクイーンを経て、 91年にZARDのボーカルとして 「Good―bye My Loneliness」 でデビュー。93年の「負けないで」が大ヒットし、 94年のセンバツ入場行進曲にも選ばれた。 98年にデビュー以来初めてのベストアルバムや写真集を 発売し、99年には高額納税者の長者番付の「歌手」部門 で5位にランクされていた。 「揺れる想い」「君がいない」「Don’t you see」 などミリオンセラーを連発し、97年のベストアルバム 「ZARD BLEND」は累計250万枚を記録。 00年の「Get U’re Dream」はNHKシドニー五輪 テーマ曲に選ばれた。テレビやラジオなどにほとんど出演しない ことでも知られていた。 事務所は「坂井泉水が数々のヒット曲とともに、いつまでも 皆様の心の中に生き続けることを願ってやまない」とコメント している。 あの人の歌。 すごく癒されていたのにな・・・ ホームレス寸前の男が億万長者って!?
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・50スレ到達記念 『約束の場所へ』 第一話 契機 -Das Moment- 第二話 恐怖 -Die Furcht- 第三話 運命 -Das Schicksal- 第四話 約束 -Das Versprechen-第五話 動揺 -Das Schwanken- 第六話 夢想 -Der Traum- 第七話 襲撃 -Der Angriff- 第八話 喪失 -Der Verlust- 第九話 希望 -Der Hoffnung- 使用したスレタイ 【もしもシリーズ?】 【私の夢は☆】 【花言葉は乙女の真心】 【明日は晴れ】 【私が誰より1番】 【夢は何色?】 【僕の右手に君の左手】 【儚い願い】 【乙女の涙は乙女色】 【ずっと一緒に…】 【君が好き】 【花より団子?】 【いつでも微笑みを】 【さよならは突然に】 【悲劇は繰り返される】 【春の陽気に誘われて】 【永久の愛】 【届けたいこの思い】 【蒼い空の向こう側】 【私は此処に居るから】 【薔薇の棘には御用心】 【雨降りの日も】 【麗しき乙女たち】 【乙女のピンチ】 【夢の導くままに】 【明日を夢見る】 【空を見上げて】 【もう手放さない】 【彼女はデリケートw】 【紫陽花とカタツムリ】 【夕焼けに黄昏】 【目指せあの人の隣】 【思い出と夏の色】 【雨の紫陽花】 【季節は夏へ…】 【冷たく綺麗な愛の氷】 【恋はあせらず】 【July comes】 【愛とは重き罪】 【戻り得ぬ記憶を辿る】 【愛、迷妄 恋、色盲】 【夏は大胆に】 【あなたの心で永久に】 【あなたとひまわり】 【かげろうのように】 【喜と悲の無限螺旋】 【lost ground】 【二人だけの合い言葉】 【秘密の花園】 【愛は永遠の夢】 【霞むは恋の道】 【ひと夏の甘い思い出】 【夢は終わらない】 【シャボン玉 飛んだ】 【九月の雨は冷たくて】 【堕天の逆十字】 【目覚めろその魂】 【痛みさえ包み込む夢】 【満月に照らされて】 【君との契り】 計 54タイトル
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女神の城宝箱 出現モンスター ボス(1)敵 目標レベル 説明 ボス(2)敵 目標レベル 説明 女神の城 ダンジョンですが、一度入ればどこかにドアのワープ候補として登録されます。 不思議の森で消耗しているなら、町に戻った方が良いでしょう。 女神の城一階では、道具「どこかにドア」魔法「ワープ」が使用可能です。 +女神の城1F +女神の城2F +女神の城3F +女神の城4F 石碑にふれると小ボスパラスアテネとの戦闘になる +女神の城5F ※宝箱にふれると中ボス天上神との戦闘になる 宝箱 アイテム名 場所 備考 契約の書 1階 階段を上って右 ミワクーラの札 フロアの左上・右側 魔界の鈴 フロアの左上・左側 ドワープの札 フロアの右上・右側 MP草 フロアの右上・左側 契約の書 2階 階段右 預り証 階段を上って正面 えり草 二つ並んだ階段の左側を上った先 預り証 最上段左の階段を下った先・右側 ラッキーリング 最上段左の階段を下った先・左側 ウラグーラの札 3階 階段右 ドワープの札 最下段右階段→二段目左側の階段を上った先 契約の書 最下段右階段→二段目右側の階段を上った先 命の実の房 最下段左階段→二段目左側の階段を上った先 不死鳥の卵 最上段左側 不思議な枝豆 4階 左の入り口から入って右 ドワープの札 フロアの左側 エンジェルスピア フロアの左上 キュアラ草 フロアの右上 ドワープの札 フロアの右側 出現モンスター 場所 モンスター名 1~2階 天界戦士 ヴァルキリー トール 風の精霊 2~3階 天界戦士×2 天界戦士・ヴァルキリー 天界戦士・トール ヴァルキリー・トール 3~4階 天界戦士・風の精霊 天界戦士×2・ヴァルキリー 3~5階 ヴァルキリー×2 天界戦士×2・ヴァルキリー 天界戦士×3 4階 ヴァルキリー・風の精霊 天界戦士×2・トール ヴァルキリー×2・トール 天界戦士・ヴァルキリー・トール 5階 天界戦士×2 天界戦士のテンバツは威力が高い上に無属性なので軽減できません。 ヴァルキリーは五月雨斬りとミワクルが強力です。 トールや風の精霊はHPが高く、特に風の精霊のサイクロンにより混乱すると厄介です。 ボス(1) 敵 パラスアテネ×1~4 目標レベル 50 説明 石版に触れると、パラスアテネに見つかります。戦う前なら逃げることが出来るので、間違えて触れても焦らずに。 触れた場所によって見つかる数が変わります。 上の石版→右上の一体左の石版→左上・左下の二体右の石版→右上・左下の二体下の石版→四体全員 上→右→左→下の順番で触れれば1体ずつと戦う事が出来ます。いきなり正面から戦うのは極めて危険です。 パラスアテネはキュアラ、ミワクーラ、五月雨斬りを使ってきます。 これまでとは桁違いのスピードを持ち、高い攻撃力でいきなり五月雨斬りを放ってきます。 複数同時に相手にした場合は、五月雨斬り連発だけでほぼ壊滅状態になることすらあります。 またミワクーラが非常に厄介で、味方全員がしばらくの間、通常の行動が取れなくなります。 ダメージを与えてもキュアラで回復してくるということもあり、これまで以上の苦労を強いられることになるでしょう。 複数同時でなければ猛攻で比較的楽に倒すことが出来ます。4体同時になるとこの先の大ボスより苦労するかもしれません。 ケルベロス等の素早いモンスターに戦闘開始直後にリフレクラを使わせれば、五月雨斬りとミワクーラの脅威を削ぐことが出来るでしょう。 この先にもボスが待ち構えているので、必ず回復しておきましょう。消耗が激しい場合は町へ戻ったほうがいいかもしれません。 ボス(2) 敵 天上神 目標レベル 55 説明 最上階右側にある宝箱を開けると、会話イベントが起き戦うか否かを選ぶことが出来ます。最初の選択肢はどちらでも構いません。 戦わない場合は待っていてくれるので、装備やアイテムの準備が出来ていない場合は済ませましょう。 天上神は神の名を冠するだけあり絶大な戦闘力を持ちます。 かなりの攻撃力と素早さを持ち、テンバツ・ウラグル・リフレク・テンペンチーを使ってきます。 通常攻撃やテンバツでHPを削られるのはもちろん、ウラグルによる同士討ちも危険です。 しかし最大の脅威はテンペンチー。ダメージの触れ幅は大きいですが総じて大ダメージを受け、二連続で食らうと高確率で全滅します。 無属性なので軽減不可能であるというのも脅威です。なるべく早くにリフレクラで封じましょう。 次に、高い攻撃力と素早さを軽減するためにダクマムをおすすめします。 デビルツリーやサタンなどが覚え、敵のほとんどのステータスを減らすことが出来ます。ただ、リフレクを使ってくるため、早めにかけておきましょう リフレクラで強力な魔法を防ぎ、ダクマムをかけ続けて戦闘力を削げば、勝機は見えてくるでしょう。 攻撃は今まで通り、連続攻撃武器を装備したモンスターに強化剤・アップ(ラ)などをかけるのがいいでしょう。 また、キングアーサーの覚える騎士団召喚で大ダメージが与えられます。(高いと1000近くも) 倒すと、「ミラー城のカギ」が手に入ります。 この時点で、神殿の町でオーディーン魔界戦士天界女戦士魔界女戦士戦闘天使ワルキューレパラスアテネが新たに作れるようになります。 次→攻略チャート/ミラー城~レフの塔・ライの塔
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ここではフロア5にいる囚人たちを紹介する。 極寒の監獄。囚人たちはその檻の中で過ごす。 言葉では絶対に言い表せないほど凍えたこのフロアでは、どんな凶悪な囚人も一瞬で静まり返ってしまう。 2010年9月4日、シルヴィによる地獄襲撃事件でフロア5のそれまでの囚人たち全員が脱獄。 それ以降は新たに入ってきた囚人たちしかいない。 蘇生確率35% シニガミダス? 「闇の再来編」で登場した魔族たちの親玉。元ダークマスターの部下でもある。 地獄で何をしているのかは不明。どうせ悪さをしていたに違いない。 シルヴィの地獄襲撃事件により、脱獄を成功する。 デュララ? 「CONTINUE編」で登場した混沌神下七神衆の一人。シルヴィの新たな部下でもある。 ウィノによって吸収されてしまい、死亡した。 シルヴィの地獄襲撃事件により脱獄した。 元々シルヴィが事件を起こした理由は、デュララを脱獄させるために起こしたものだった。 だが「ついで」にという理由で他の囚人たちも脱獄にへと導いた様だ。 ハーディ? 死の神プルストの師匠であり、全宇宙を股に掛けていた連続快楽殺人犯である老人。 檻の中で大人しくはしているものの、人間に対する憎悪と殺意を未だに持ち続けている。 シルヴィの地獄襲撃の際、ついでに脱獄し、再び人間を抹殺する計画を企むが失敗に終わる。 その後、ミシェルと奏によって改心し、地獄へ戻るまでの一週間の間だけ再びプルストの師匠に戻り、成長した彼にすべてを託した後、地獄へと戻った。 現在は地獄で大人しくしている模様。 アルティメット・プシー? 「兵器と神々と運命の歯車編」に登場したニュー・ガーディアンの1人。 カオス界のとある街中でウェイダスと交戦し、彼の自爆技によって深手を負い、コアの損傷によって機能停止した。 地獄で何をしているのかは不明。 ベリアント? 「永久に眠れ 古き混沌編」に登場したゴベラの剣を操る幽霊。 亜空間内の遺跡にて氷冬と刃を交え、消滅した。 地獄で何をしているのかは不明。 サキヘル? カブーラーを操り混沌世界を支配しようと企んでいた新世界のカービィ族。 地獄では大人しくしている模様。 チューズデー? 「キルライフ」に登場したスマイルウィークの1人、火曜日に属する ウェンズデー? 「キルライフ」に登場したスマイルウィークの1人、水曜日に属する フライデー? 「キルライフ」に登場したスマイルウィークの1人、金曜日に属する サタデー? 「キルライフ」に登場したスマイルウィークの1人、土曜日に属する サンデー? 「キルライフ」に登場したスマイルウィークのリーダー、日曜日に属する
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第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 マスの種類 説明 加点(1か所につき+1点) 減点(1か所につき-1点) 床 迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス ・床を塗る(何色でも可) ・床を塗らない 床に接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの ・壁を線で書く ・壁のない位置に線を引く オブジェクト 扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、立ち止まれないマス なし(何をしても加点も減点もされない) オブジェクトに接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺 侵入不可 侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" なし ・塗りつぶす(何色でも減点) ※階段等のアイコンはオブジェクト、床を問わずマッピングの評価対象外 ※視認していない(暗くなっている)マスは正しく記入されていても加点対象にならない マップ完成度=(床・壁の加点-床・壁・侵入不可の減点)÷(床・床に接する壁の総数)>70% で報告できるようです。 ※フロアジャンプには、報告以外に、階段を上って次の階へ到達していることも必要です。 ※70%は目安です。フロアによって要求される完成度が異なる可能性もあります(要検証)。 ※フロアによっては、完成判定の対象に含まれないエリアが存在することがあります(要検証)。 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などあれば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第4迷宮 虹霓ノ晶洞16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣 18F 乱反射する光と見えざる通路 19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜 コメント 第4迷宮 虹霓ノ晶洞 16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 イベント C4 e5 調べると竜水晶の欠片×1を入手 調べてから街に戻ると重いツルハシが貰える イベント E3 a5 竜水晶が道を塞いでおり進めない。街に戻り、セリクから貴重品【重いツルハシ】を貰えば破壊して進める。 イベント E4 a3 【重いツルハシ】入手後にイベント。衛兵に水晶を採掘しに来た者達のフォローを頼まれる イベント E3 e3 調べると竜水晶の欠片×1を入手 イベント C6 c1 地面に穴があるのを発見する。 クエストイベント イベントG D6 b4 冒険者の一団と出会う。樹海ベリー×8をもらう。 A.E. D3 e2 水晶に囲まれた部屋に着いた。手を伸ばせば天井の水晶を取れそうだ。 美しき水晶の部屋 EXP+5000×PT人数水晶をとる→力技習得者と軽業習得者がいる→天井が崩れるが、被害を回避、竜水晶の欠片×3を入手 難易度:ADVANCED 美しき水晶の部屋 EXP+3500×PT人数水晶をとる→力技習得者はいるが軽業習得者がいない→天井が崩れ、全員のHP-75、竜水晶の欠片×3を入手 水晶をとる→力技習得者がいない→水晶をとれない(イベント存続) 立ち去る→何もなし(イベント存続) A.E. F4 b5 悲鳴が聞こえる。 イベントマスに進むと強制的にイベント発生 非番の衛兵 EXP+5500×PT人数助けに行く→サイミンコウモリ×1、リザードソード×2と戦闘→ペツォッタ大鉱石×1を入手 難易度:ADVANCEDペツォッタ大鉱石はここでのみ入手可能アイテム図鑑の登録対象外なので入手できなくても勲章コンプに支障はない 巻き込み事故 EXP4000×PT人数このまま待つ→サイミンコウモリ×1、リザードソード×2に奇襲される→勝利しても何もなし 種類 座標 説明 備考 宝箱1 B5 d3 氷結晶の起動符 宝箱2 F7 b1 疾風のお守り 宝箱3 B3 c5 封印扉の鍵 各階層の開かない扉を開ける鍵17Fから来なければ辿りつけない 17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. C5 d2 水辺にカモがいる。 洞窟ガモ EXP+3000×PT人数狩猟術習得者がいる→獣肉×3を入手 難易度:ADVANCED 毎日 B4 e5 綺麗な水が湧きだしている。飲むと全員のTP30回復 難易度:ADVANCED A.E.G E4 e5 水晶を取ろうと悪戦苦闘している冒険者がいる。 見つけた水晶と冒険者 EXP+5800×PT人数力技術習得者がいる→竜水晶の欠片×3を入手 難易度:ADVANCED イベント F4 d4 歌のような謎の声が聞こえる。声の聞こえる方へ行ってみる→謎の少女を見つけるが、見失ってしまう無視して先を急ぐ→3歩先(F4-d1)で謎の少女を見つけるが、見失ってしまう A.E. F2 c2 水晶で囲まれた部屋に着いた。 爛々と輝く水晶は…? EXP+7700×PT人数水晶を集める→ボルトクリープ×5と戦闘→ボルトクリープ×2、ブレイズクリープ×2と戦闘→ブレイズクリープ×2、リザードソード×1と戦闘 難易度:ADVANCED 探索へと戻る→何も起こらず、イベント存続。 種類 座標 説明 備考 宝箱 D4 c5 アムリタ 宝箱 B5 c2 7000エン 18F 乱反射する光と見えざる通路 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. E4 c1 薬代を稼ぐため、奥へ進もうとする衛兵がいる。 水晶を求める男 EXP+6500×PT人数水晶の欠片をプレゼントする→水晶を持っている→竜水晶の欠片×1を消費 難易度:ADVANCED 水晶を求める男 EXP+5000×PT人数水晶の欠片をプレゼントする→水晶を持っていない→お金を差し出す→650エンを消費 そのまま見送る→何もなし(イベント消失) イベント B3 e3 謎の少女に何者かを問われる。迷った者だ→南側の抜け道+水晶竜の存在を教えられる伝説を追う者だ→水晶竜の存在を教えられる何も答えない→水晶竜の存在を教えられる イベントG C3 c2 冒険者から獣肉×5をもらう A.E. B1 c2 水晶の椅子がある。5人が座れる広さだ。 水晶の椅子 EXP+4000×PT人数水晶のベンチに座る→1時間経過、全員のHP30、TP30回復 難易度:ADVANCED 無視して先へ進む→何もなし(イベント存続) A.E. B3 b5 ベリーの実が大量になっている。ベリーを集めると蛇が…… ベリーと蛇 EXP+4500×PT人数ベリーを集める→慌てて走り去る→蛇に噛まれて全員のHP-35~50、樹海ベリー×8を入手 難易度:ADVANCED ベリーと蛇 EXP+7300×PT人数ベリーを集める→じっと耐える→樹海ベリー×8を入手 ここから立ち去る→何もなし(イベント存続) イベント D3 b1 3つの穴が開けられている。 クエストイベント E3 a4 種類 座標 説明 備考 宝箱 D1 b4 銀インゴット 宝箱 D1 e2 ソーマプライム 竜水晶のギミックについて 竜水晶に隣接すると、竜水晶がある方向に飛び、「最初にぶつかった水晶の手前マス」に着地する(ワープする)。 ただし、水晶の手前に着地できるマスがない場合、そこには着地しない。 また、飛んだ方向に水晶が1つもない場合や、水晶があっても着地できるマスがない場合は、ワープしない。 この段階では、マップの「同じ数字の赤マス→青マスへワープする」と理解していればOK。 19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E.G C6 a4 はぐれた冒険者がいる。身体を休めたいので共に休息して欲しいと頼まれる。 はぐれた冒険者 EXP+3500×PT人数一緒にここで休む→6時間経過、全員のHP230、TP230回復 難易度:ADVANCED 断って立ち去る→何もなし(イベント消失) イベント E6 c3 地震が起きる。水晶竜が起こしたようだ。 A.E. F6 b3 小さな穴がある。 暗闇の空洞 EXP+8000×PT人数ナイトビジョン習得者がいる→竜水晶×3を入手 難易度:ADVANCED 暗闇の空洞 EXP+5000×PT人数ナイトビジョン習得者がいない→誰か一人のHP-50、竜水晶×3を入手 種類 座標 説明 備考 宝箱 C7 c1 13000エン 宝箱 E5 e4 銀インゴット 20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 A.E. B6 a5 金の鎧の衛兵と、銀の鎧の衛兵が進むか帰るかもめており、意見を求めてくる。 採掘二人組 EXP+5000×PT人数危険だから帰ったほうがいい→衛兵たちが帰還し、イベント終了 難易度:ADVANCED 奥に行って鉱石を探すべきだ→次のイベントへ続く F3 d2 先ほどの衛兵二人組がいる。 採掘二人組 再び EXP+9000×PT人数そろそろ帰った方がいい→衛兵達が帰還し、イベント終了 難易度:ADVANCED まだまだ奥にいけるはずだ→次のイベントへ続く A5 d3 衛兵二人組が魔物に襲われている。 マスに侵入すると強制イベント 採掘二人組、街へ帰る EXP+15000×PT人数どちらの選択肢を選んでもリザードハンマー×2、サイミンコウモリ×1と戦闘。衛兵達が帰還する。 難易度:ADVANCED イベント A4 c3e4e5 謎の少女がいる。この先に水晶竜がいると教えてくれる。 どのマスに侵入しても強制イベント前回の解答内容によって会話内容が変化することはない 種類 座標 説明 備考 宝箱 C3 a1 ネクタルⅡ 水晶竜は近づこうとすると一定ターンごとに5x5マス(4隅除く)の範囲を対象に押出効果を持つ水晶片を射出してくる。水晶竜は向きを変えるのに1ターン使うので、斜めからジグザグと近づけば水晶片を避けつつ接近できる。 コメント マップ情報コメント欄 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などにご利用ください。 5階C3d4、気づかれないよう立ち去ろうとしたけど木の枝を踏んで強制戦闘入った。ランダムだろうな - 名無しさん 2016-12-18 04 50 07 5階C3d4、「気疲れないように立ち去る」はスキル『軽業』だったか『警戒』で不意打ちを防げたはずですよ - 世界樹初心者 (2019-04-02 17 20 58) 6階A3d2、食料56個でイベント起こしたら獣肉4つになった。他と違ってオーバーフローさせてくれないんだな - 名無しさん 2016-12-21 08 40 31 迷宮/その他マップの9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山、封印扉の鍵ルートのマップですが、D3(d1)部分は張り出した角ではなく窪み(L字状)のようです。 - 名無しさん 2016-12-23 20 29 11 18階のワープの説明、赤とあおが完全に逆。修正お願いします - 名無しさん 2017-01-03 01 35 07 5FのC3d4、初見はセリアン不在PTで戦闘回避失敗、二回目に警戒/狩猟術持ちセリアン入れて同選択肢で戦闘回避成功。樹海探索術/軽業/ナイトビジョン等は初見PTでも取っていたので警戒or狩猟術が分岐条件の可能性有り? - 名無しさん 2017-01-07 11 32 04 上にもいくつかあるけど特定スキルがないと逆に相手に先制を受けるので注意喚起か編集権持ってる人オナシャス - 名無しさん 2018-02-06 21 23 33 20fの一番左上の小部屋、もう少し広いです。3×3ではなく、ゲームでは縦3横4です - 名無しさん 2017-01-11 15 51 12 13階のイベントの位置が違う D4 b4 - 2017-05-02 20 48 26 2FのマップD3c1足場あります - 名無しさん 2017-09-03 19 33 28 6F狩猟ポイントにて狩猟術持ちのマスラオが狩ったところ獣肉3つしか手に入りませんでした。3〜5個なのでしょうか。 - 名無しさん 2018-02-23 17 25 49 地図作ってたものです。地図を作るのに使ってた画像等の素材、エクセルデータを紛失したのでもう更新できません。。。 訂正点たくさんあると思うが申し訳ないです。基本人力で作ってたので頑張れば出来ると思うので後任に託します。 - 新作楽しみ (2018-04-10 23 49 18) おつ。新作の時はどこかにオンラインエクセルで共有ページ作っておくと楽になるのかな - 名無しさん (2018-05-03 03 20 21) 4F、干し魚を作ると経験値貰えます。 - 名無しさん (2018-06-05 22 43 42) 右の封印解く最短ルート教えてくれや - 名無しさん (2018-07-04 18 08 46) 一周目で全フロア行けたデータなんだけど二周目の29Fがいつまでも登録できない…マップを埋めきってるわけじゃないんだけど原因がわからない - 名無しさん (2018-07-13 21 12 01) 12Fに迷いシカと迷い犬が出る。犬に肉あげた後に、鹿に出会ったから、当然助けるものと思ったら殺してた。同じ迷子なのに犬は助けてシカは殺すのでビックリした。 - 名無しさん (2019-05-30 16 57 52) 犬は食わへんやろ? 鹿は美味いやろ? そういうことだ。 - 名無しさん (2021-10-12 05 20 00) ∥😖 - 名無しさん (2019-07-19 18 42 26) 9FのサボテンクワガタイベントはD5d4。e4は壁の中 - 名無しさん (2019-10-16 20 22 11) 4Fのリンゴのイベントで受けるダメージは15でした。恐らく10回目のチャレンジで月リンゴがもらえる選択肢が出る。 - 名無しさん (2020-01-17 03 14 12) 13Fの右下の宝箱の部屋は左下と真ん中下が毒沼です。 - 名無しさん (2020-02-19 20 24 35) 21階の浮遊装置でも21階宝箱3取れそうな気がするけど…(未プレイがMAPだけ見て頭捻っただけ/右上右下右上右上右上左下左上で宝箱マスに到達しない?それとも白い部分に壁じゃない所があるの?と思ってる) - 名無しさん (2021-11-16 11 50 50) 名前 すべてのコメントはこちら
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DS版と3DS版との違いをまとめてみました。どんどん追加してください。 事柄 トモコレ(DS版) トモコレ新生活(3DS版) 子供 あり(子供として作ったmii) あり(赤ちゃん系) 体の装備品 服のみ 服・帽子をそれぞれ個別に装着可能 部屋に入れる最高人数 2人 4人 島の数 1つ 2つ 結婚条件 自由 子供は大人スプレーが必要 結婚後 生まれない(作る他ない) 子供が生まれる(オプションから生まれない設定にする事も可能) 結婚後 夫婦になっても、マンションのまま 夫婦になったMiiは、マンションや住宅地にすむ。 イベント 決まった時間帯 決まった時間帯や不定期イベント(男子会、女子会) 友達関係 二角関係がある 三角関係がある。(二股) ケンカ あり あり(通常と大ケンカ) 仲直り成功後 基準値に戻る 基準値には戻らない 友達同士の仲直り失敗後 交友関係が消滅 交友関係がケンカ中のままで、まれに再度仲直りありだが放置すると交友関係消滅 恋人同士の復縁成功後 基準値に戻る 基準値に戻るが、告げる側が喜び状態になる 夫婦同士の復縁成功後 基準値に戻る 基準値には戻らない まずい食べ物のカタログ あり なし 適職の館 あり なし 質問ホール あり なし(その代わり、あなたに聞きたいは屋上で、多数決は浜辺でやる。) コメント 3DS版は3人まで部屋にはいれるらしいよ -- starunovas (2011-08-25 14 44 35) すれちがい通信対応。ダイレクトの動画で確定。 -- starunovas (2013-02-26 18 46 36) ととものみたいに相性決められたらいいのに -- 名無しさん (2013-03-07 18 04 09) 部屋に入れる最高人数は今のところで4人です -- マナノギ (2013-03-15 13 31 06) Miiニューススタジオは変わったらしい -- 88 (2013-03-15 13 52 20) 成長した赤ちゃんは、すれちがいで旅に出せるらしいです。 -- あみーご (2013-03-16 18 25 40) 赤ちゃんできるってすげー!!! -- お友 (2013-03-25 18 06 56) 吹き出しの柄の3DSが発売されます。 -- 名無しです (2013-03-25 18 11 28) なんか、とびだせどうぶつの森に似てるwww -- 名無しさん (2013-03-25 18 13 38) 結婚したMiiは二人で一軒家に住むらしいね。 -- たちょゆ (2013-03-27 15 15 21) 「すれちがい」とか「ダウンロード版」は比較する意味がないでしょ。DSには両方の機能もないんだから。 -- 88 (2013-03-27 15 47 40) そうそう -- EF65 (2013-03-28 14 18 32) ↑↑↑ いやいや・・・一軒家が持てるほどの敷地は動画を見る限りありませんでしたよ。 -- 88 (2013-03-28 18 48 11) あつたよ -- starunovas (2013-03-29 10 48 07) あらま!私は赤ちゃんを産ませたくない(従来型の方がいい)ので結婚させないことにしました!ナイスアイディア!そういえば自分のMiiが結婚してもマンションなのかな? -- 88 (2013-03-29 12 56 10) 夫婦は団地に住むらしいですよ! -- あみーご (2013-03-29 23 49 41) ↑ごめんなさい・・・書いてありましたね。 -- あみーご (2013-03-29 23 52 11) 最大4人部屋に入れるようです!赤ちゃんがいるなら離婚システム今回ないのでしょうか? -- りんご (2013-03-31 15 24 37) 子供を残しての離婚とか -- 長谷川◆XZaHnItB/w(お久です) (2013-04-03 21 23 45) ダウンロードの件と、すれちがい通信についての事柄消しました。 -- ダウンロードと、すれちがい通信の件について (2013-04-04 20 07 51) 一度に二人告白あるよう(ちょっとまったー) -- starunovas (2013-04-04 21 10 36) フラれたほうは倒れるらしいw -- 長谷川◆XZaHnItB/w (2013-04-05 10 30 53) 死ぬなよwwwww -- 88 (2013-04-05 11 27 27) 喫茶店で女子会したり、公園でフリスビーしたり、音楽堂もありますよ。 -- まーくん (2013-04-07 07 01 11) Miiの髪の色が基本の8色の他に実用品のスプレーで32色も増やせるという事らしいです。風呂に入ると落ちますけどw -- 十円 (2013-04-08 18 41 28) 風呂に入ったら落ちるてwwwwじゃあ落とさせないためには「風呂に入らせない」とwww -- YY (2013-04-21 17 28 14) 島の名前関連 「島」の読み方を「しま」「とう」「じま」のどれかにできる 島の名前が変えれる -- 長谷川◆XZaHnItB/w (2013-04-27 15 14 04) 適職の館がなくなりましたね -- Mr.ボマー (2013-06-28 22 32 42) 子供は大人スプレー使わなければ結婚できない -- Mr.ボマー (2013-06-28 22 38 39) 二股なんてありますか? -- 88 (2013-06-30 21 24 29) 施設の数はトモコレは12でトモコレ新生活は21。 -- Mr.ボマー (2013-07-10 15 22 34) 14:44:45の名無しさん、そんなこと言わないで下さいよ -- ガラガラガッシャーン (2013-07-12 17 13 52) 保存しなかった事件がなくなったらそうです。ゲマニに書いてありました。 -- ドゲ (2013-07-30 12 52 49) なくなった施設1適職の館2質問ホール3相性テスター -- EF65 (2013-08-27 14 18 12) 増えた施設1帽子屋さん2音楽堂3相性テスターDX4空き地5浜辺6波止場7公園8遊園地9喫茶店10写真館11住宅地 -- EF65 (2013-08-27 14 22 25) 噴水の英会話教室とストリートライブが廃止されしりとり大会が新設 -- EF65 (2013-08-27 14 24 38) 質問ホールの内容は新設されたマンションの屋上と浜辺に移動実用品はお仕事体験チケットが廃止市役所の性格分布図も廃止 -- EF65 (2013-08-27 14 28 31) ニュース速報は(また)保存しなかった事件が廃止 -- EF65 (2013-08-27 14 29 43) 歌はロックとオペラが新設されムード歌謡とJ-POPが廃止 -- EF65 (2013-08-27 14 31 52) 性格分布はマンションにあるので書く必要はないでしょう。 -- 88 (2013-08-27 20 29 57) 三角関係がある って、本当ですか?どんな感じの関係か教えてください! -- くらげ (2013-12-02 23 01 43) 所持金の上限が限界を突破、8桁まで所持が可能に。 -- 十円#あそむく (2013-12-03 16 44 05) 子どもと大人が生年月日で決まるってどうよwww -- 名無しさん (2014-02-09 22 51 55) ケンカで仲直り成功しても基準値には戻らない。(夫婦の復縁成功後も)恋人同士の復縁成功時は前作と同様に基準値に戻るが、告げる側だったMiiが喜び状態になる。 -- 名無しさん (2017-02-06 19 16 37) 告白は一度に三人までありました -- 名無しさん (2020-04-27 11 29 30) 名前 コメント
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各マップでピザが落ちてる場所、枚数 マップ 分岐 マス目 アイテム 校舎 右 4 2か5の出るサイコロ 校舎 左左 5 3か4の出るサイコロ 校舎 左右 6 シアター台本-02 屋上 左 5 シアター台本-06 屋上 右 6 移動チケット-01 中庭 右 6 4が出るサイコロ 中庭 左 5 シアター台本-05 体育館 右 3 シアター台本-01 プール 左左 5 5が出るサイコロ プール 右左 4 3か4が出るサイコロ プール 右右 5 シアター台本-05 生徒会室 左左 5 2が出るサイコロ 生徒会室 右 5 移動チケット-01 ダイニング 右 2 3が出るサイコロ ダイニング 左 3 シアター台本-03 トウキョウ租界 左左 8 移動チケット-04 ショッピングモール 左左 6 2か5が出るサイコロ ショッピングモール 右右 6 シアター台本-04 公園 - 2 1か6が出るサイコロ 公園(隠し通路) 左 10 シアター台本-02 クロヴィスランド 左左 6 6が出るサイコロ クロヴィスランド 右左 6 シアター台本-04 クロヴィスランド 右右 7 1が出るサイコロ ブリタニア軍基地 右上 6 5が出るサイコロ 特派ヘッドトレーラー 右 3 移動チケット-05 政庁西 右 3 1か6が出るサイコロ 政庁西 左 3 3が出るサイコロ 政庁西 左左 8 移動チケット-04 政庁西 左左左 13 2が出るサイコロ 政庁西 左左右 13 移動チケット-06 政庁西 左右右左 15 移動チケット-08 政庁西 左右右右 15 移動チケット-07 政庁東 左 3 6が出るサイコロ ブリタニア軍基地 左右 7 シアター台本-06 ブリタニア軍基地 右左 6 5が出るサイコロ 黄昏の間 - 8 移動チケット-02 黄昏の間 右左 17 シアター台本--04 黄昏の間 左左 17 移動チケット-03 シンジュクゲットー 左 7 シアター台本-05 シンジュクゲットー 右右 10 移動チケット-08 倉庫街 左 4 シアター台本-03 倉庫街 右左 6 4が出るサイコロ 倉庫街 右右 6 5が出るサイコロ 騎士団トレーラー 左 3 移動チケット-09 騎士団トレーラー 左左 10 シアター台本-05 シンジュク慰霊碑 左 6 シアター台本-02 シンジュク慰霊碑 右 6 1が出るサイコロ 港 - 1 移動チケット-10 騎士団アジト 左 シアター台本-03 騎士団アジト 右 1か6の出るサイコロ 学園地下循環施設 左 3 1が出るサイコロ 学園地下循環施設 左 7 シアター台本-03 学園地下循環施設 右 4 シアター台本-02 学園地下循環施設 右 8 6が出るサイコロ
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/23.html
大陸西部デルティアにある巨大地下迷宮。 迷宮の入り口に石碑(材質は石では無い)があり、古い言葉で ”わが迷宮にようこそ、 見事最下層にたどり着けたら、君は全ての望みを叶える事ができる” と刻まれている。 最下層は不明、124階までは確認されている。 遙か昔に作られた迷宮らしく、他の迷宮とは根本から違う代物。 クラッシックな石壁迷宮、地下洞窟を思わせる迷宮、神殿を思わせる迷宮、 はては「作った奴出てこい」と言いたくなる、 「ショッキングピンク一色で塗りたくられたファンシーな迷宮」、 外見以外も豊富で、 普通な地下迷宮、モンスターとのバトルロワイヤル迷宮、罠満載迷宮、 頭を使うリドル迷宮、はては「ケンカうってんのか?」と言いたくなる、 「人を小馬鹿にした仕掛けの多い迷宮」等、迷宮に挑む者を飽きさせない(笑) 更に不思議な事に、入るたびに迷宮の姿が変化する不思議な迷宮 (ある程度、パターンがあるようだが…) 突破の報酬なのか、各階の出口(次の階への階段)に必ず宝箱があり、 それを目当てに挑む冒険者や探求家があとをたたない。 基本的に深い階層ほど宝箱の中身は豪華になるが、まれに……… 「見た目はカスいが実は高級品」 「見た目はゴージャスだが、実はガラクタ」 「用途不明の品物」…ちなみに良くでる用途不明品は、 ”小さな四角い石らしきモノに、鉄らしき細く短い棒が無数に生えたモノ” と言った具合に、当たり外れがある。 また、各階に必ず「地上に戻るワープポイント」があり、 中に入った冒険者の安全は、ある程度保証されている模様。 ただし、一度迷宮からでると、3日)は迷宮に入る事はできない。 (入ろうとしても、入り口でワープポイントが開き、迷宮側の池にとばされる) 迷宮周辺には、宝物の買い取り屋、冒険者を当て込んだ武器屋、防具屋、宿屋、酒場、病院等がそろっており、 一つの都市となっている。 「誰がつくったのか?」「何のために?」「すでに迷宮じゃねーだろ」と、 今だ解明されない謎は多いが、今日も多くの冒険者が最下層目指して挑戦している。
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※隠しコマンドは前作から一新されており簡単なナゾトキが必要となっています。 階数 ナゾのメッセージ場所 メッセージ コマンド内容 2F フロア左上端から2マス目の上側の壁 1Fじゅうたん左上でコマンドを入力せよ YXYXXXX 2F フロア左下端から2マス目の上側の壁 1Fじゅうたん左下でコマンドを入力せよ YBYBXXX 2F フロア右上端から2マス目の上側の壁 1Fじゅうたん右上でコマンドを入力せよ AXAXXXX 2F フロア右下端から2マス目の上側の壁 1Fじゅうたん右下でコマンドを入力せよ ABABXXX 2F フロア中央部宝箱のある小部屋への通路左側 1Fじゅうたん中央でコマンドを入力せよ XBXBXXX 3F フロア左下の部屋宝箱上部の壁 3階の下り階段付近のくぼみでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 3F フロア右下の部屋宝箱上部の壁 ~ツチノコを駆除しろ~TABASURACHINROKYO ABARARY 4F フロア中央左の宝箱のある小部屋宝箱上部の壁 4階の下り階段付近のくぼみでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 4F フロア中央右の宝箱のある小部屋宝箱上部の壁 QWE●T●UIOP●SDFGHJK● RYAL 5F フロア下部大部屋の左上端から9マス目の壁 5階の苔の近くでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 5F フロア下部大部屋の右上端から2マス目の壁 尺レ日メ RLBX 6F フロア左下の部屋の宝箱の上の壁 6階のくぼみでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 6F フロア右下の部屋から数えて3部屋目右上端から3マス目の壁 Aから11進んでジャンプ13進んで振り向いてジャンプ一歩進んでジャンプ一歩下がってジャンプ7進んで振り向いてジャンプそのあと・・・6下がって振り向いて10進んで2回ジャンプせよ! LYXYRBB 7F フロア右の通路の火の横の壁 7階の上のほうでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 7F フロア下部リザミドとリザレドとの中心の上部の壁 7階のどこかでコマンドを入力せよ。 XXX 8F フロア最左の宝箱から下へ進みL字の角を曲がった先の上部壁中心点 8階の階段と階段を結んだ中央でコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 8F フロア最右の宝箱から下へ進みL字の角を曲がった先の上部壁中心点 レントゲンヲトルデンジハ XRAY 9F フロア右中央の部屋左側の壁上部 9階の中央の部屋のどこかでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 9F フロア左中央の部屋右側の壁上部 火=AR 木=R 土=AR水=●●● RRY 10F フロア下の部屋左上端から2マス目の上側の壁 10階の囲まれた場所でコマンドを入力せよコマンドは別の場所でコマンドを入力せよ 10F フロア下の部屋右上端から2マス目の上側の壁 豚通 豚通豚 通豚豚豚 豚通豚豚 ARBL 11F フロア最左の最上の部屋の上の壁中央 11階の挟まれた場所のどちらかでコマンドを入力せよコマンドは別の場所で見つかるだろう 11F フロア最上段右から2上から2マス目の部屋左端から2マス目の上側の壁 ↓_______↓____↓白黒白白黒白黒白白黒白黒白黒白白____↓_______↓____↓_____↓白黒白白黒白黒白白黒白黒白黒白白↓_______↓____↓白黒白白黒白黒白白黒白黒白黒白白____↓_______↓_____↓白黒白白黒白黒白白黒白黒白黒白白 ABBBBBBBAB 12F 11階からの階段から2マス上左側壁 1階のどこかでコマンドを入力せよ。 RABA xwhjvjdywghtxygfawhsyxjhwgfsgh -- gfcshxefxjgfdehg (2017-02-25 17 27 45) 名前 コメント