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最初の選択肢でルートが確定するのは『Leaping School Festival』と同じだが、 後の選択肢で更に複数のルートに分かれるのでまずそこから解説。 水無月 琴子 「光と純が校庭で~」→その後「はっきりいってショック~」を選ぶと「光&水無月ルート」に更に移行 陽ノ下 光 「俺の下駄箱に謎の~」→その後「やっぱり相談事~」→「気晴らしに」と選ぶと更に「佐倉楓子ルート」に移行 麻生 華澄 「水無月さんと光が~」→その後「実は~」→「華澄さんだよな~」と選んでやっと華澄ルート確定 とりあえずメインヒロイン4人は、1日ずつセーブをしてBADエンドになったらやり直し、を繰り返せばOK。 好かれそうな選択肢を選んでいけばOKだが、光と水無月の調理実習のお菓子については貶したほうがなぜか評価が上がる。 また光・華澄・佐倉を含めその他のキャラはエンディングが1つずつしかないが、 水無月だけは『水無月ルート』と『光&水無月ルート』とでエンディングが違うので、 『光&水無月ルート』に進んだ場合は水無月を中心にした選択肢を選んだほうが効率的。 逆に言うと光は『光ルート』を進もうが『光&水無月ルート』を進もうがエンディングは変わらない。 またその『光&水無月ルート』ではミニゲームの勝敗がエンディングに関わるので要注意。 ビリヤードは異様に難易度が高いので、ボーリングを選んだほうが無難だろう。スコアが同じで引き分けた場合でも主人公の勝利となる。 サブキャラで難しいと思われるエンディングは以下のチャートを参照。 チャートにない選択肢は適当で可。 九段下 舞佳 華澄ルートで「俺にはどうすることも~」→「あれこれ考えるより~」→「明日さ~」→「映画館」→「気分転換には~」→ 「華澄さんに~」→「あの人とは~」→「今すぐ~」→「そんなんじゃないよ~」→ 「とにかく行ってみるか」→「どっか寄り道して~」→「・・・だって、どうなったか~」 野咲 すみれ 本編ですみれをクリアしたクリアデータが入ったメモリーカードをスタート時に読み込む。 華澄ルート思い出3時点で「とにかく水無月さんの~」→「うん、全然」→「誘う相手がいないな・・・」→「いや、あるぞ!!」 藤崎 詩織 一番上の選択肢を選び続ければOK 館林 見晴 光ルートで「慰める」→「光と同じ大学」→「カンニング?」or「非常食?」→ 「それいいかも!」→「ソコソコだね」→「才能~」→「じゃOK」→「ボーリング」→ 「忙しくないけど」→「う~ん、履けそうに」or「気持ちが~」→「勝負を静観する」→「神戸さんの~」 その他のキャラは以下の通り 寿 美幸・赤井 ほむら・伊集院 メイ 光ルートの「思い出1」で「あ、その前に~」→「思い出4」で「やっぱり家で食べるよ」 一文字 茜・白雪 美帆・白雪 真帆・八重 花桜梨 華澄ルート導入部で「実は~」→「そりゃ~」→「あ、その前に~」 そして「思い出1」で「俺にはどうすることも~」→「このまま、そっと~」
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電波人間のRPG2 【でんぱにんげんのあーるぴーじー つー】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 ジニアス・ソノリティ 発売日 2012年9月26日 定価 1,000円 判定 良作 電波人間のRPGシリーズ 1 - 2 - 3 - FREE! 概要 新要素(ほぼ評価点) 評価点 問題点 総評 余談 概要 2012年2月に配信され、好評を博した『電波人間のRPG』の続編。 前作は、日常の中にあふれている電波、その中に人に知られることなく漂う「電波人間」をニンテンドー3DSで捕獲し戦っていく、一風変わった内容と、DLソフトにしてはかなり作り込まれたゲームデザインが人気だった。 本作はそれらを更に発展させている。 新要素(ほぼ評価点) Wi-Fi通信で全国の電波人間たちと対戦できるようになった 物語の中盤から行ける「コロシアム」という場所で対戦が可能。相手は全国のプレイヤーの組んだパーティを使用したCPU。相手と戦うときに自分のチームが登録(2回目からは更新)され、その他のプレイヤーたちの対戦相手となる。ランク制で、できる限り自分と同じ実力のチームが選ばれるようになっている。自分のチームを使用したCPUが勝利した場合、次にWI-FIに接続した際に自分の勝利として加算される。勝つたびにコロシアムへの挑戦チケットと勝利のメダルがもらえ、一定の数がたまると貴重なアイテムがもらえる。CPUが相手をしてくれるため、いつ挑戦してもすぐ対戦でき、発売から時間が経っても過疎化しないという利点がある。 農業 本作では敵からのドロップ、宝箱などで「種」が手に入る。自宅や町にある畑に植えると水をやらなくても時間経過で成長していく。実がなったり、花が咲いたりした後は一定時間(あと○○分、と表示される)で枯れて無くなってしまうが、水を与えると延命できる。貴重な能力アップアイテムも手に入る本作の重要な要素である。 釣り 「つりざお」と「つりえさ」を持っていれば各地の水場で魚釣りを楽しめる。釣った魚はそこそこの値段で売却できる上、図鑑にも載る。水場ごとに魚が違い、珍しい魚のいる水場も存在する。 電波人間の色変え 花(農業で作ることができる)を利用して電波人間の体を染めることができる。一体の色を変えるだけでも膨大な数の花が必要になるが、それに見合うだけの効果を発揮する。色は電波人間の属性を表しており、赤い電波人間は火に強く、青い電波人間は水に強い、黄色い電波人間は高く飛ぶなどの耐性がある。ダンジョンやボスに合わせて色を変えることで、戦いはぐっと楽になる。金、銀といった珍しい色の電波人間はその他にも特殊な能力を有しているが、電波人間キャッチではほとんどお目にかかれないためこのシステムで生み出す必要がある。元の色に戻すことも可能。 服以外の装備品でも外見が変化するようになった これにより、実用性以外に、見た目を重視して装備することができるようになった。電波人間はQRコード以外に、自由に視点や近さを調節して写真を撮れるようになったので、お気に入りの装備をさせた写真を使って友人との見せ合いということもできる。 敵のドロップでしか落とさないアイテムもある。ドロップ率は激レア枠だと、一番ひくいので1/16384。(*1) すれちがい通信 同じように『電波人間のRPG2』を遊んでいる人とすれちがうと、現在のパーティと進行度(アイテムの収集率など)を見せ合うことができる。初めてすれちがった人がいると「すれちがいランプ」が全回復 制限時間が増量する。 暗闇のどうくつ このダンジョンは明かりが無く、ランプを持っていかなければならない。専用の「すれちがいランプ」は最初は30秒しか灯らないが、すれちがい通信をする、もしくはどうくつをクリアすることで灯る時間が増えていく。ランプは現実の1時間で10秒回復する。毎日こつこつと進め、途中にあるランプ回復アイテムを少しずつ貯め、下見も済ませて十分だと思ったらどのルートでどの装備、電波人間で挑むか考え、一気に踏破するのがセオリー。『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の「海王の神殿」に近い内容となっている(ただし、時間の減らない安全地帯は無い)。戦闘中も時間は減っていく上、その間はランプ回復アイテムが使えないので敵を速攻で倒すか逃げるか選ばなければならない。 評価点 前作で好評だった点はほぼ全て継承しているため割愛。ここでは今作からの要素について挙げる。 まともな見た目の電波人間がたくさん出てくる 前作では主人公(*2)以外、どこを探しても鼻から毛が出ていたり、目が異様にぱっちりしていたり、おっさんにしか見えないのに女言葉を話したりする電波人間がほとんどだったが、今作では公式HPに載っているような無難でかわいらしい見た目のキャラが多く出てくるようになった(*3)。レベルは1に戻るが、前作から引き継いで連れてくることもできるので、どうしても奇妙な電波人間が欲しいなら前作を遊ぶかQRで読み込むといい。「別のソフトで違うキャラが出現する」という要素はまるで『ポケットモンスター』シリーズのようだが、おそらく意識はしていないだろう。 ダンジョン内部の温泉(回復ポイント)がダンジョンの外に出ると復活するようになった 前作では1度使ったらそれっきりだったので、嬉しい配慮。気兼ねなく使用できるようになった。 敵のバリエーション、ダンジョンの仕掛けなどが増え、飽きにくくなった 前作の敵やテクスチャを貼り替えただけの敵も見られるが、同じポリゴンを流用した敵が続けて2つのダンジョンで出現することは少ないので、「またこいつか」と思うことはほとんどない。初見でも特性や行動パターンが読めるため、攻略しやすいという意見もある。「ミスト」系(*4)の敵は後半からお約束のように毎回登場するが、元々のデザインが無個性であるためか気にならない。 ダンジョンは近くの町で聞き込み推理をする仕掛け、機械の示す座標を探すものなど前作にない仕掛けが増え、敵を倒す以外はすることの少なかった前作より密度が増した。 全体マップで踏破していないエリア(灰色に染まっている)の広さを見ることで、大体ストーリーがどのくらい進んだかがわかるようになった(*5)。 フィールドマップの移動が楽 マップ自体が広すぎず、狭すぎないという絶妙な具合で、主人公たちの移動速度も悪くない。一度行った街、ダンジョンにはXボタンでジャンプ(ルーラ)ができ、一瞬で目的地に行ける。もちろんアイテムも金も必要ない。 問題点 相変わらずAPを回復させるアイテムである「アンテナパワー」を店で買うことができない。 しかし、前作に比べてドロップする敵が増えたため、足りなくて困ることは少なくなった。普通に購入できた方がありがたいのだが。 フィールドマップで倒れた電波人間は即消滅 前作ではダンジョンから出ない、全滅しない限りはいつでも復活させるチャンスがあったのだが、今作ではフィールドマップの戦闘で倒れた電波人間がいる状態で戦闘を終えると、その電波人間がすぐ消滅する。最後のターンで敵から受けた攻撃で倒された直後に敵を倒してしまうと復活させるチャンスが無くなってしまう。 今作では消えた電波人間を呼び戻すための「おそなえもの」がいらず、現金で済むようになったのでバランスが大幅に崩れたわけではない。 戦闘のUI 「おまかせ」で攻撃する対象を選べない。敵の残り体力や属性を考慮し、ある程度は融通して動いてくれるが、強敵の軍団との戦いでは従来のRPGのように一人ずつ命令した方がいい。 前作で多くの人が使ったであろう「せつやく」が消滅し、傷ついた仲間を回復させながら通常攻撃する「かいふく」に変更された。いらないときに貴重なアイテムを使うこともあり、使い勝手が悪い。一応「敵が誰に攻撃するか予知し、行動を行う(*6)」という反則ギリギリの戦法が使えるが、汎用性はない。全員が無傷、もしくは少ししかダメージを受けていない場合は「せつやく」と同じ効果を発揮する。 コロシアム攻略が難しい 最善の攻略法が確立され、上位陣はみな同じ装備、能力の電波人間を使う。せっかくの能力、電波人間の多様性の魅力が薄れてしまっている。能力アップの特技が無限に使用できてしまうため、上位になると、全員攻撃999、防御も素早さも999といったパーティが増えていき、こちらの能力ダウンをしてから、自分たちの能力を上げつつひたすら殴ってくる。しかも、味方の防御ダウンなし、敵の攻撃アップもなしで、こちらの防御力とHPが999であろうと、700程度のダメージを受け、装備によってはもう一度攻撃をしてきて、あっという間にやられてしまう。耐性も恐ろしく、状態異常、属性攻撃も殆ど無効。そのパーティに勝つためにはこちらも似た様なパーティにせざるを得ないのだが、作るのは非常に面倒なので、嫌になって対戦を止めてしまう人もいる。そもそも、そんな事態になっている上位までたどり着けない人の方が多いのだが。 農業のテンポが悪い 畑に顔を向けてAボタンで調べ、「植える」を選んでから何を植えるか選び、決定する。植えた後は指定された時間待ち、実(花)ができたら畑を調べて「収穫」を選ぶ…というテンポの悪さ。安い花なら1分で咲くが、即咲くわけでもなく1分必要なのでやはりテンポが悪い。『牧場物語』シリーズのように広範囲に種をまく、アイテムを装備して、ボタンを押したらすぐ種をまいたり水をやれたりしたら良かっただろう。 花は染料として有効活用できるため需要が高いこと、敵が頻繁に花の種をドロップすることなども面倒臭さに拍車をかける原因である。 能力を上げるフルーツも、宝箱に入っているもの以外はすべて種の状態であり、肥料なしだと丸1日かけて成長させないと使えない。種のまま使ってもいいだろ! 「新芽グングン」というアイテムを使えばフルーツ系もすぐに咲かせることができるが、その作業も上記の通り1個ずつポチポチ選択していくしかないのでとても面倒くさい。(新芽グングン自体は1個50円とかなり安価なのがせめてもの救い) 自宅で回復するのが面倒 前作はダンジョンから出ると自動的にHP、APが回復したが、今作では自宅に入り、2階に上がってベッドのある部屋まで行く必要がある。普通のRPG並み、もしくはそれ以上に早く済むが、前作があまりにも高速だったために不満が出た。昔のRPGよろしく「フィールドマップの上から入っても下から入っても同じところに出る」仕様のため、家からもっとも遠い南に出るのも辛い。 シンボルエンカウントなのに逃げにくい 敵の足がとても速く、電波人間より速いものばかり。見つかったら戦闘になるものと思った方がいい。視界も広く、ある程度近くにいると後ろにいても察知するうえ、正面にいると画面外から襲いかかってくることもある。こちらが狭い足場を渡っていたら空から襲ってくるなんてことはザラで、倒した直後に別の地点から復活して追ってくることもある。ランダムエンカウントでない分戦闘する覚悟を決める余裕も生まれるが、始めから「逃げる」という選択肢が存在しないも同然なのは問題。前作からある問題点だが、今作では広く敵の出現ポイントが多いエリアばかりなのでそれが目立つ。「かいりゅう」などの強敵に追いかけられてトラウマになった人も多いだろう。 総評 前作から半年ほどの間に様々な要素を増やして帰ってきた電波人間。ボリュームを増やした分、農業やコロシアムなど問題のある要素も増えたが、基本の「冒険」「戦闘」の楽しさは強化され、さらに楽しめる作品になった。 3DSのダウンロードソフトの中でもトップクラスの人気を誇り、e-Shopでダウンロードされた数を競う「2012年人気ランキング」で本作は6位を記録した。(*7) 余談 今作から登場した敵「たからばこぞう」がSCE公式HPのキャラクター「まけかっちー」に似ている(王冠をかぶった軟体生物が笑顔で両手を挙げている、という共通点あり。おそらく制作者としては『ドラゴンクエスト』のスライムが元ネタだろうが…)。前作から引き続き、どこからどうみても鳥山明デザインにしか見えない「マタンゴ」系も登場。 今作でも引き継ぎありの体験版が配信された。前作に比べるとできることが大幅に減ったが、体験版でもすれちがい通信ができるという特徴がある。この仕様も本作が初出で、後に『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』でも活用された。ちなみに製品版と体験版の間でもすれちがい通信ができ、製品版を購入した後も体験版を消していなかった場合、両方のアイコンに「すれちがいをした」という目印の緑の光が灯る。 人気、攻略要素の多さからかダウンロードソフト初の攻略本化がされた。値段は税抜きで998円で、ソフトとほぼ同じ。珍しい金、銀色の電波人間のQRコードが1体ずつ記載されているが、最後のページの内側にひっそりと記載されているため少しシュール(*8)。 2013年8月7日に『電波人間のRPG3』が発売された。
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登場条件 告白条件 イベント イベントの補足 その他補足 関連項目 登場条件 1年目5月末日までに通販を行う 告白条件 全12回ある通販を全て利用する事が必須条件。 ただし、確率は50%であり、他のキャラのクリア条件を満たしていると九段下のエンディングは発生しないので、他のキャラを深追いしない事。 メイン10人はもちろん、白雪真帆・野咲すみれも九段下より優先順位が上。 以下の10種類のイベントを1つ重ねるごとに2%ずつ確率が上がり、10種類全部をこなすと70%の確率で彼女のエンディングが発生する。 通販は情報誌の左横にある広告の電話番号をクリックするか、主人公の部屋の中央にある電話機にカーソルを合わせ、広告に書いてあった電話番号を直接入力すると申し込む事が出来る。 カーソルはオプションのコントローラ設定を「マウスライク」にするか、R2ボタンを押しながら十字キーを操作する事で自由に動かせる。 情報誌は3の倍数月ごと(季節ごと)に更新されるので、その都度忘れずにチェックし、忘れずに通販を利用しておく事。 「その3ヶ月の期間の最初の日曜に必ず利用する」と書いてある攻略本もあるが、期間内であればいつ利用しても構わない。 電話するのを忘れ易いのは確かなので、季節移行後(BGM変更が合図)は爆弾処理等のデート予定が入っていなければ、最初の日曜日に電話するのが一番無難であろう。 ただし、夏の通販は期末テスト直前に、冬の通販はクリスマス直前に利用した方が効果的ではある。 なお、全てのイベントは雨天では発生しない(室内プールのイベントも雨天では発生しないので注意)。 また、イベントは晴れ限定で曇りも不可とか、イベントはその季節の通販を利用していないと発生しないという言説も見受けられるが、いずれも誤りである。 イベント イベント名 発生時期 その他の条件等 ひよこ売り 1999年7月25日 縁日デートをすると50%の確率で発生 キャッチセールス 1999年秋 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 ケーキ売りのサンタ 1999年12月1~25日 ショッピング街でデートをすると33%の確率で発生 ティッシュ配り 2000年3月~5月 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 浜茶屋 2000年7月~8月 海でデートをすると33%の確率で発生 パーティー給仕[1] 2000年12月24日 クリスマスパーティーに参加し、他の女性キャラと会話しない状態だと50%の確率で発生。(匠や純と一緒に来ている女性キャラは話しても構わない) ファーストフード[1] 2001年4月~5月 追加デートでファーストフードに行くと33%の確率で発生 喫茶ウェイトレス[1] 2001年4月~5月 追加デートで喫茶店に行くと33%の確率で発生 プール監視員 DISC4 室内プールでデートをすると33%の確率で発生 ピザ配達員 2001年10月9~11月2日 文化祭準備コマンドを実行すると1日につき6.6%の確率で発生 幼年期のイベントについては幼年期を参照。 イベントの補足 「パーティー給仕」は友好以上のキャラと会話をしない事が、「ファーストフード」と「喫茶ウェイトレス」はときめき状態のキャラがいる事が求められている。 (クリスマスパーティーにおいて、友好状態のキャラはリロードをする事によって、主人公の前に出現したりしなかったりする場合がある。ときめき状態のキャラはほぼ確実に出現する) 作戦の一つとしては、赤井ほむらか八重花桜梨と仲良くする事である。 2人とも2年目のクリスマスパーティーには絶対参加しない上、喫茶店・ファーストフードのどちらにも行けるキャラだからである。 まずは、赤井か八重のどちらかを登場させ、月に1回くらいはデートをしつつ、九段下のイベントも発生させていく。 そして、彼女のイベントを発生させたいデートになったら、事前(デート当日が雨天にならないよう、出来れば2週間前)にセーブする。 ただ、条件を満たしていてもイベント発生はランダムなので、発生しなかったらやり直しになる。 九段下のイベントを発生させると、デートしているキャラのときめき度が激減するので、後日改めてデートをしてときめき度を上げていく。 DISC4の時点でときめき状態にすればいいので、本命キャラにする時ほどデートをする必要は無いだろう。 これで「プール監視員」までを全て発生させたら、あとは上記の通り、他のキャラのクリア条件を満たさない事(全員の爆弾が爆発しても気にしない)。 余分な人数を増やしたくないのであれば、最初から最後まで陽ノ下光だけを相手し続けてもいい。 九段下のイベント発生に伴って、クリスマスパーティーの時点で好感度が普通状態まで落ちていたとしても、光の凄まじいときめきやすさをもってすれば、クリスマスパーティー後からデートで好印象を与え続ける事で、DISC4に入る頃には追加デートが発生するレベルまで上げる事は十分可能である。 上記の通り、全イベントを発生させてもクリアの確率は70%のため、2002年2月24日になったら忘れずにセーブする事。 彼女のエンディングは途中まではBADエンディングと同じで、「♪~街に咲いた 花なんて~♪」の辺りでインターホンが鳴れば、晴れてエンディングが始まる。 発生しなかったら、また2月24日からやり直せばOK。 また、バッドエンド3人ヴァージョンと同時進行すると、九段下エンディングが発生しない場合は3人カラオケverになるので、やり直しが楽になる。 その他補足 上記イベント以外にもう1つだけ九段下がアルバムに残るイベントが、麻生華澄のイベント「私の彼氏」である。 これを発生させるためには、華澄とも仲良くならなければいけないし、そのためにはかなり高いパラメータが要求されるのだが、通販の副作用によりパラメータがかなり削られるため(特に文系と理系)、多少難しくなるかもしれない。 特に、彼女のイベントをコンプリートしつつ、ときめき状態の華澄で春に発生させるプレイは、屈指の高難易度であろう。 友好状態であれば、所属するクラブなどにもよるが、丁寧に進める事で発生期限であるDISC4までには十分間に合う。 九段下を攻略しないで2年目秋から通販に注文の電話をかけると、呼び出し音が鳴っている辺りで別のバイト(石焼き芋・物干し竿・金魚売り・ちり紙交換・選挙広報活動)に勤しんでいる声が聞こえてくる事がある。 休み(何も聞こえない)を含めて6パターンの中からランダムで選ばれ、音量も毎回大小の変化がある。 最後に、(□○×-○×○-△△△△)が九段下の電話番号であり、掛けても留守電にしかならないものの、彼女の声は聴ける。 なお、ベスト版ではバグがあり、何故か伊集院メイのボイスが流れた後に九段下のボイスが出るが、最初のフレーズで切れてしまう。 関連項目 九段下 舞佳
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00 Lv1 01 Lv2 02 Lv3 03 Lv4 04 Lv5 05 Lv6 06 Lv7 07 Lv8 08 Lv9 09 Lv10 0A Lv11 0B Lv12 0C Lv13 0D Lv14 0E Lv15 0F Lv16 10 Lv17 11 Lv18 12 Lv19 13 Lv20 14 Lv21 15 Lv22 16 Lv23 17 Lv24 18 Lv25 19 Lv26 1A Lv27 1B Lv28 1C Lv29 1D Lv30 1E Lv31 1F Lv32 20 Lv33 21 Lv34 22 Lv35 23 Lv36 24 Lv37 25 Lv38 26 Lv39 27 Lv40 28 Lv41 29 Lv42 2A Lv43 2B Lv44 2C Lv45 2D Lv46 2E Lv47 2F Lv48 30 Lv49 31 Lv50 32 Lv51 33 Lv52 34 Lv53 35 Lv54 36 Lv55 37 Lv56 38 Lv57 39 Lv58 3A Lv59 3B Lv60 3C Lv61 3D Lv62 3E Lv63 3F Lv64 40 Lv65 41 Lv66 42 Lv67 43 Lv68 44 Lv69 45 Lv70 46 Lv71 47 Lv72 48 Lv73 49 Lv74 4A Lv75 4B Lv76 4C Lv77 4D Lv78 4E Lv79 4F Lv80 50 Lv81 51 Lv82 52 Lv83 53 Lv84 54 Lv85 55 Lv86 56 Lv87 57 Lv88 58 Lv89 59 Lv90 5A Lv91 5B Lv92 5C Lv93 5D Lv94 5E Lv95 5F Lv96 60 Lv97 61 Lv98 62 Lv99
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『彩のラブソング』の攻略【いろどりのらぶそんぐのこうりゃく】 まず「Tomorrow」は遅くとも10/6のバンド練習時に田村康司から 「Aメロ前半部分」のOKをもらわないとハッピーエンドにならないので要注意。 これは最初の部分なので作曲を始める10/2の1日だけで十分にクリアできる条件なのだが。 それでもこの部分でもう引っ掛かってるというプレイヤーのために、このAメロ前半の正解だけ記入しておく。 見たい人はドラッグで反転⇒Phrase3→3→2→1 作曲が正解でもギターゲームでミスを連発すると康司に曲を聴いてもらえない。苦手な人もこればかりは根性で。 他には本編で注意すべき部分はないと思われる。 また藤崎詩織のサイドストーリーを進めていくと番長戦があるが、これに手っ取り早く勝つには以下の通り。 まず戦闘準備段階。 科学部室にある薬品3つとレーザー砲を拝借 文芸部室のメガトン辞書を拝借 体育館の演劇部の控え室にある火薬を拝借 以上を揃えて番長戦に突入。 まず緑色の薬品を番長に使用 レーザー砲(1回のみ)、メガトン辞書、火薬を使用 赤色の薬はHP完全回復なので、間違っても番長には使用しないこと これで勝てるかと。 アルバムのコンプリートで引っ掛かると思われるものは以下の通り。 2ページ目の2段目、左から2番目と3番目は10/5の室内プールでのデートの物。 ミニゲームをクリアする必要があるが、ある程度感覚を掴んでもなかなかクリアできないようにできている。 ポイントはゴール直前はなにもせず(ボタンを押さずに)、惰性に任せて進む事ということか。 2ページ目の上から3段目の6枚と4段目の一番左の計7枚は、片桐彩子との下校イベントの物。 この下校イベントはハッピーエンドの場合最大でも4日だけ(10/2、10/3、10/4、10/6)なので、1周だけで回収するのは不可能。 2周目をやっても被る可能性が高いので下校イベントが可能になる10/2からのデータを保存しておきやり直しが利くようにしたほうが無難。 またバッドエンドが確定すれば10/9まで一緒に下校でき最大7日となるので、2周目以降はわざと作曲を放置するのも手である。 またアルバムとは直接関係がないが、片桐との下校イベントは全部で9種類ありアルバムに記録されない2種類は以下の通り。 もっとたくさん話がしたくて「こっちの道通りましょう」と言い出し、遠回りをする。 下校途中の公園で詩織と遭遇し、片桐は主人公と詩織が幼馴染みであることに嫉妬する。 特に後者は帰宅後詩織と片桐に電話をすると面白いので、この場合はその下校イベントが確実に発生するセーブデータを保存しておこう。 ただし電話は、片桐の場合10/6だけはエンディングがグッドかバッドかに関係なく強制的に昼休みの作詞の話題になってしまうし、 詩織の場合も放課後に屋外ステージで不良3人または番長との戦闘があったり、反省した不良3人が詩織のポスター貼りを手伝った場合は その話題になるので注意。 4ページ目は片桐以外のサブキャラ達の写真。 基本的にサイドストーリーのイベントを全部終わらせていけばOK。 このページの写真は1周目での回収が不完全でも「放課後モード」で回収できるので、長い本編を何度も繰り返さずに済む。 紐緒結奈の最後の写真(上から2段目の右から2番目)はコンカーをクリアしないといけないが、これは根性あるのみ。 また4段目の右から3番目だけは「放課後モード」でしか見られない。 これは館林見晴の写真で、ここを埋める方法は以下の通り。 文芸部室か科学部室あるいは下校前に校門前で、一度でいいから遭遇しておくこと(必須)。 他のサブキャラのイベントを最後までこなしていない事(必須ではないが、こうすることで発生確率が高くなる)。 この2点をクリアすれば10/9に屋上で会える確率が高くなり、これがアルバムに収録される。ここでの注意点は、 机に手紙が入っているのを見つけたら真っ先に屋上に行くこと。他の場所に寄り道してから屋上に行ったのでは、館林にはもう会えない。 あとこのイベントは最後のセーブポイント後の発生の為、最低でも「fin」と表示されるまで、出来れば「彩のラブソング」のテロップが 表示されるまではリセットボタンを押したり電源を切ったりしないこと。 なお文芸部室は如月未緒が演劇部に、科学部室は紐緒が電脳部に一時的に移籍している間だけ、 低確率で館林に遭遇できるようになっている。 最後に4段目の右から1・2番目は栗林みえの写真。 スタート直後の主人公の部屋で雑誌をクリック。ラジオ番組の情報が入手できる。 9/27にラジオをクリックしてその番組を聴く。 すると翌日のスタジオ練習の際に栗林と会うことが可能になる。 会うだけで1枚目の回収が完了するが、2枚目を回収するにはレコーディングが始まるまで彼女と会話を続けること。 関連項目 彩のラブソング
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A7F7B,武器値段,2,2,8,10,,600,ワッツの店で武器を鍛えるときの値段(ルク),
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未調査
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/470.html
なんのページ? 任天堂からWi-Fi通信ポイントで特殊かぐが配信されるイベントなど、ゲーム外で行われるイベントをまとめたページ。 サイハテ村の闇募金 はっきり言って、募金はしないほうがいいと思う…Q.それはなぜ? A.言えませんね!ネタバレになるかも……と言うことで闇。怖いね…秘密が知りたい方は、Googleで「どう森 サイハテ村 闇」と検索! 怖いね。コトブキはもしかしてサイハテ村の前村長…? どうぶつの森 わくわくヴィレッジ 大阪のひらパーで開催されている。2006年10月7日~2007年1月14日まで。 公式サイトは→『劇場版「どうぶつの森」わくわくヴィレッジ』 村長さんからのプレゼント DSステーションとのすれちがい通信で、村長さんからのメッセージとマリオシリーズのアイテムが入っボトルがあなたの村の海岸に。 プレゼントは2種類ずつ、2週間ごとに更新。14種類を順次配信していきます。 (夏休み期間中?) →任天堂公式 どうぶつの森アート展 原宿でどうぶつの森アート展が開催。おい森にちなんだ絵画の展示や、グッズ販売の他、過去の「村長さんからのプレゼント」が再配布される。会場はLAPNET.SHIP。2006年5月23日~6月4日、入場無料。 村長さんからのプレゼント特別編 3/2~3/22までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「ピクミン」「ブルーファルコン」がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) 村長さんからのプレゼント第2弾 2/2~2/19までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「マリオシリーズ」の家具がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) 第23回次世代ワールドホビーフェア 第23回次世代ワールドホビーフェアにおいて、レアな家具が配信されている。 →任天堂公式 (終了) 村長さんからのプレゼント 12/9~12/26までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「マリオシリーズ」の家具がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) プレゼント これらのかぐはたぬきちのお店のカタログには載らない 第23回次世代ワールドホビーフェア ピクミン ブルーファルコン 村長さんからのプレゼント第1弾 ファイアバー(とりでのBGM) ハテナブロック(Aボタンで触ると、ツタが出たときのSE音) コイン(Aボタンで触れると、コインをとったときのSE音) キノコ(Aボタンで触れると、キノコをとったときのSE音) スター(スターをとったときのBGM) ノコノコのこうら(Aボタンで触れると、こうらを蹴ったときのSE音) 村長さんからのプレゼント第2弾 マリオのかべがみ マリオの床 ブロック キラーほうだい どかん ファイアーフラワー
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登録日:2012/07/31(火) 04 51 00 更新日:2023/08/05 Sat 10 08 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS web漫画 ある意味アミーゴで青春 すれちがいアミーゴ すれちがい通信 どうしてそうなった アミーゴ ブラウニーブラウン マジカルバケーション マジバケ 任天堂 君とアミーゴ 漫画 進研ゼミ 門井元 君とアミーゴはニンテンドーDS用ソフトマジカルバケーション 5つの星が並ぶ時の公式サイト上で公開されている、すれちがいアミーゴ推進企画のWEB漫画である。 作者はマジバケの開発元であるBROWNIE BROWNのグラフィックデザイナー門井元。 フルカラーで表紙含めて全14ページ。 初代マジバケにもレッツアミーゴという他者との通信が鍵となる要素が存在したが、それをハードがDSに移った事により、すれちがい通信で手軽に行えるようにしたものがすれちがいアミーゴである。 具体的にはすれちがい通信によって様々なアイテムが貰えたり、タマゴキャラと呼ばれる存在の経験値が溜まる効果がある。1、15、30、60、100人目と通信した際にはタマゴが貰える。 で、本作はその要素を端的に紹介した漫画なのだが……。 ◆登場人物 遠山 春菜 主人公の女の子。学校の友達からはハルちゃんと呼ばれている。 遠山 大介 春菜の弟。マジバケで遊んでいる。 滝本君 春菜のクラスメートで、春菜の好きな男子。マジバケにハマっている。 タロという名前の犬を飼っている。 なんか80年代っぽい髪型。 ◆ストーリー 親からお使いを頼まれた春菜。しかし何故か、弟の大介も同行するという。そして道中、大介は突然DSを開く。 「こんな所でゲーム始めるの?」 「まあ、見ててよ!」 「?」 「やったぁ!『すれちがいアミーゴ』成功!」 びくっ いきなりの大声にびくついた春菜に、大介は 「DSのワイヤレス通信機能を使って『すれちがいアミーゴ』を行うんだ。そしてお互いの『アミーゴ情報』をやりとりして『手紙』でメッセージを受け取ったりアイテムを手に入れたりすることが出来るんだ」 とやたら長い説明をする。 そして春菜は私達と同じゲームをしている人がいるとまとめて周囲をキョロキョロ探すが、待機モードにしてるかもだから分からないって、と大介が諭す。 で、舞台は翌日の学校に移る。お使い? 知らん。 眼鏡の友達への挨拶も早々に、視線の端で憧れの男子滝本君の姿を追ってはため息をついたが――。 「オレさぁ、今『マジバケ』で遊んでいるんだけど……」 くわっ(マジバケ!? 昨日大介が遊んでいたあのゲームのことだ!) 滝本君が友人の男子に語った内容に密かに反応する春菜。 「アミーゴが中々見つからなくてさぁ」 (滝本君…あのゲームで遊んでいるんだ…) (あ! いい事思いついちゃった!) そして家に帰るなり、大介が遊んでいるにもかかわらず彼からマジバケをDSごと借りて出かける春菜。 そして道中、春菜は自分のキャラクターを作る。 「くすっ、滝本君ってこういうゲームで遊んでいるんだぁ…」 そして滝本君の家の前まで辿り着いた春菜だが……。どうして滝本君の家の場所を知っていたのかは永遠の謎 つい勢いで滝本君の家まで来ちゃったけれど…ど、どうしよ… イキナリ押しかけて……「アミーゴして下さい」って言うつもり? そんな事したら…「変なヤツ」って思われちゃうよ〜… バカだな私…独りではしゃいで何やってるんだろ……… 急に冷静になる春菜。というか「アミーゴして下さい」以外にも頼み方はあるだろう。 そしてDSをパタンと閉じる春菜だったが……。 ガチャ 「あれ? 遠山さん?」 家の中から片手にDSを持った滝本君襲来。 そして弁解を始める春菜。 「あ、あ…その……こ、こ、こ…こ…こっ…ここ、滝本君の家だったんだ!し、知らなかったぁ!ちょ、ちょっちょね……(やばっ!噛んだ!)さ、散歩してただけなの」 そう言うなり、逃げ出す春菜。しかし。 「ハルナ!」 春菜を呼び止める滝本君……という訳ではなく、滝本君が持っていたDSにすれちがいアミーゴとして記録された名前を春菜に向かって叫んだ滝本君。 「いやぁ〜。驚いたよ〜! マジバケをプレイしようと思って、試しに『すれちがいアミーゴ』をしてみたら突然アミーゴが現れてさぁ。近くにいるはずだからと思って急いでドアを開けたら遠山さんが立っていたから……。すごい偶然だなぁ」 「そ、そうだね! すごい偶然だよね!」 すれ違ったという結果に満足せず、わざわざ探そうとする滝本君マジアクティブ。 その後「アミーゴダンジョン」で共同プレイして楽しむ二人。恐らく家の前で。 そして別れ際、 「今度の日曜日街で一緒にアミーゴを探しに行こうよ!」 「え?う、うん! 行ってもいいよ!(それって……デート?)」 という謎の約束をして別れる二人。 (すごい! すごい! こんな展開になるなんて! 夢みたい!) そして最後に姉にまたマジバケを貸せと要求されてうんざりする大介の図で終わりとなる。 三行で要約すると、 ゲームをしたら 恋愛も進展 こんな展開になるなんて! ……それなんて進研ゼミ? 読んでいると春菜の起伏が激しい感情や会話の中で頻発するアミーゴという単語が無駄にじわじわ笑いを誘うようになっている。 ちなみに初日の大介と翌日の春菜の私服は橙色なのだが、これは大介のDSが水色で対比させる為だと作者が語っている。 また、任天堂の広報にこの漫画を描いていいかを聞いた所、ならば公式ページに乗せましょうという展開になったらしい。 「今度の日曜日街で一緒にwiki篭りを探しに行こうよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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▼サイト内検索(素材などが検索可能です!!) 検索 ドラゴンクエストIX@wikiへようこそ! 2009年7月11日発売のドラゴンクエストIXの攻略wikiです。 現在、管理人も進行中のため情報が整理しきれてません。 少しずつですが更新していきます。 管理人の戦いの記録(09.07.19現在) プレイ時間 47時間4分 戦闘勝利回数 1098回 錬金回数 50回 獲得称号数 37個 クエストクリア数 33個 宝の地図クリア数 7回 すれちがい来客数 2回 討伐モンスターコンプ率 71% おしゃれカタログコンプ率 17% 収集アイテムリストコンプ率 48% 錬金作成コンプ率 10% 更新情報 取得中です。 在庫あり!(2009年7月11日発売)【在庫あり】ニンテンドーDS用ドラゴンクエストスライムスピー... 【7月11日発売】 Nintendo DSi 本体 『レッド』 国内版