約 3,131,526 件
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/479.html
[部分編集] 427 トモエ 体をかわす 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ青1 発生アビリティ青2緑1 ★ -/20 Illustration えぃわ
https://w.atwiki.jp/dq10_dwarf/pages/54.html
みかわしセット コメント みかわしセット コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/407.html
カウンター罠 500ライフポイントを払う。 魔法カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 7スレ目 151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 21 17 29.47 ID 4F+W0Yy90 このカードのスペルスピードは3 発動条件は緩いものの、通常魔法は戻してもすぐに発動されるため、その場しのぎにすらならない効果である……と、いうのは間違いだ。 まず、このカードのスペルスピードは3。これだけで、スペルスピード1のカードの三倍、力を持っているということになる。 そして、スペルスピード1の中にはあの禁止カードの強欲な壺も入っている。 つまり、カウンター罠は強欲な壺3枚分の効果があるのだ。 しかし、それならば神の宣告や警告の方が強いという意見もあるだろう。 そう思った諸兄は、なかなかいい勘をしている。 そう、それこそがミソなのだ。 神の警告のライフコストは2000。対して、こちらのコストは500.4分の1である。 つまり、これは神の警告の4倍の力を持っているということになる。 ここまでのことを計算すると以下のようになる。 カウンター罠=強欲な壺三枚分=神の警告 神の警告×4=ゴブリンのその場しのぎ ゴブリンのその場しのぎ=強欲な壺12枚分=24ドロー つまり、ゴブリンのその場しのぎは24ドローに匹敵するのだ。 このカードが禁止ではない理由は、十中八九、魔導書の審判の抑制のためだっただろう。 しかし、審判が禁止の今、このカードが禁止になる日はそう遠くない。 7スレ目 151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 21 17 29.47 ID 4F+W0Yy90 強欲な壺3枚=強欲な壺12枚が成り立っている・・・つまりこれは・・・? 強欲な壺=0 どんなに強力な効果でも禁止カード指定されてしまえば、その価値は『ゼロ』になる なんて哲学的なスレなんだ(錯乱) ノーコストのカウンター罠はどうなるんです? 計算が成立しないのでカードパワーは0 これで納得したあなたは詐欺等の被害に合わないよう注意しましょう 誰もが一度はうまく活用できないかと考え、挫折したカードだろう。 普通魔法カードは手札から発動するもの。発動を無効にした所で、持ち主の手札に戻してしまえば再び発動されるだけ……うん?持ち主? そう。このカードは、相手のどんな魔法カードでも手札に戻すことができる唯一のカードなのである。それが何の役に立つのか?と思う方はこのカードをご覧いただきたい。 《プレゼント交換》 通常魔法 (1):お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキからカード1枚を選んで裏側表示で除外する。 このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ相手となるプレイヤーが除外したそのカードを自分の手札に加える。 そう、「プレゼント交換」で相手に送りつけた魔法カードを「ゴブリンのその場しのぎ」で奪い返すことが可能なのだ。 モンスターを送りつけて強制脱出装置で奪い返せばいいだろ!という方もいるかもしれないが、その場合相手が召喚してこなかった場合無意味に終わる。デッキのキーカードをサーチしたい時であれば、尚更相手は手札から離さないだろう。 それに対し、魔法カードであれば「とりあえず使っておこうか」という気にはならないだろうか?少なくとも、相手は「ゴブリンのその場しのぎ」で奪い返されるなどとは思ってもいないだろう。 しかも恐るべき事に、「プレゼント交換」と「ゴブリンのその場しのぎ」の二枚を使用し相手のモンスターと任意の魔法カードが手札に加わる事になるため、このコンボは手札消費が0なのである。 任意の魔法カードをサーチしてくるカードに左腕の代償があるが、そのコストが他の手札を全て除外する上、そのターンのセットすら封じられると考えれば僅か500ライフポイントで手札消費0のこのコンボがどれほどコストパフォーマンスが良いか伝わるだろう。 しかしこのコンボには弱点がある。当然ながら、相手が魔法カードを使わなければ意味がないという事である。 先程言った通り、モンスターを送りつけるのに比べ魔法カードであれば警戒は薄れるが強力なカードを送りつけた時点である程度警戒されるであろうことは間違いない。 であれば、発動したくなるような魔法カードを送りつけるのが良いだろう。 例えば、「光の護封剣」ならばどうだろうか。決闘者の皆様であれば「ウェザー・リポート」が頭をよぎる事だろう。そのため、相手がこちらのセットモンスターを攻撃し「ウェザー・リポート」でないのを確認した時相手は油断し「光の護封剣」を発動してしまうのだ。 最後に、このコンボで最もアドバンテージを稼げるカードを挙げよう。それは、「マジカル・スター・イリュージョン」である。 《マジカル・スター・イリュージョン》 通常魔法 (1):自分フィールドのモンスターの数が 相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 ターン終了時までそのモンスターのコントローラーのフィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。 まず、こちらの場には何体ものモンスターが並んでいるとする。その中に、レベルを持たないリンクモンスターやエクシーズモンスター、レベル1で高い攻撃力を持つ機皇帝などを含めておくとなお良いだろう。 このカードを受け取った相手は、このカードをどう使おうと思うだろうか。勿論戦闘補助である。相手から見て、このカードは絶好の発動の機会なのである。 相手はこのカードの効果を利用しようとし、こちらのモンスターよりレベルの高いモンスターを並べようとするだろう。 こちらのモンスターより攻撃力の劣るモンスターを「マジカル・スター・イリュージョン」により強化しようとした所で「ゴブリンのその場しのぎ」を発動してやるのだ。 「マジカル・スター・イリュージョン」ありきで作られていた相手の戦略は瓦解する。 相手の場にはこちらのモンスターより攻撃力の劣るモンスターばかり。その上、「マジカル・スター・イリュージョン」は展開の最後に発動するだろう。つまり、これ以上相手は展開する事ができないのだ。 こちらはリンク召喚か何かでモンスターの数を減らし、「ゴブリンのその場しのぎ」で戻ってきた「マジカル・スター・イリュージョン」を悠々と発動してやろう。 局所的すぎるかと思われるかもしれないが、「マジカル・スター・イリュージョン」を引く必要はなく、他に欲しいカードがある場合はそちらを送りつけてやる事も可能である。 「プレゼント交換」によって渡されたカードが一筋の光明となったかに思われた瞬間、「ゴブリンのその場しのぎ」 これにより、相手はただ利用されていただけな事に気付き、その精神は崩壊するだろう。 「ゴブリンのその場しのぎ」は任意の魔法カードをサーチできるカードに変わる上、たった500のライフポイントで相手の「ハンドアド」に加え「期待アド」を奪い取ることもできる凶悪なカードであったのだ。 15スレ目 716名も無き決闘者 (ワッチョイW 0d36-NFos)2018/12/27(木) 23 07 35.57ID GZualPAn0 やっぱり送り付けは強いな プレゼント交換とゴブリンのその場しのぎどこかで見た記憶あるな、と思ったら防御輪で評価にそのコンボ紹介されてたわその場しのぎはどんな魔法にも適用できる強カードなんだな Tag:【ゴブリン】 数式 正当評価 精神アド 絶望アド
https://w.atwiki.jp/imitationfantasy/pages/68.html
一時しのぎの防衛戦 [部分編集] IMITATIONFANTASY OPERATION O-001 青 1-1-0 U (自動A):全ての本国はダメージを受けない。 (常時):《(5)》このカードを廃棄する。この効果は全てのプレイヤーが使用できる。 妨害 (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/484.html
[部分編集] 434 エリナ 体をかわす 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ青1 発生アビリティ青1赤1 ★ 10/30 Illustration 久行宏和
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/513.html
[部分編集] 456 イルマ 体をかわす 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ緑1 発生アビリティ緑1黄1 ★ 10/30 Illustration 赤賀博隆
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/164.html
[部分編集] 241 アイリ 体をかわす 第3弾 -美闘士集結編- / 冥土へ誘うものアイリ ライフ3 必要アビリティ青1 発生アビリティ青2黄1 ★ ―/20 Illustration 高村和宏 アイリのライフ3候補の一つ。 黄アビリティを1出すので、混色デッキの場合はこのカードをライフに使うのが無難だろう。
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/441.html
《身かわし隠れ》[一般]Cunning Evasion 君のそばで範囲攻撃が炸裂した時、君はそのエネルギーにより生じる閃光と混乱に乗じて身を隠すことができる。 前提条件: 〈隠れ身〉9ランク、身かわし。 利益: 君が1回の範囲攻撃に捉えられた時、そのダメージを身かわしまたは身かわし強化によって完全に回避できたなら、君は1回の割り込みアクションとして、〈隠れ身〉判定と5フィート・ステップを組み合わせて行なうことができる。この判定は、〈隠れ身〉判定を行なえるだけの遮蔽が存在していなければ試みることができない。君は〈隠れ身〉判定を試みる前に、遮蔽を得るために5フィート・ステップを行なうことができる。 特殊: 影隠れのクラス能力を持っているなら、君は付近に遮蔽を得られるものがなくても、この特技による〈隠れ身〉判定を試みることができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.85 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/548.html
《かわし投げ》[一般]Defensive Throw 君は敵の体重や力、勢いを逆に利用し、その攻撃を防ぎ、大地へ投げ伏せることができる。 前提条件: 【敏】13以上、《足払い強化》、《回避》、《素手攻撃強化》、《迎え撃ち》。 利益: 君が《回避》特技の対象として選択した敵が君に対して攻撃を行ない、命中させられなかった際、君はその敵に対して直ちに足払いを行なうことができる。この足払いの試みは、そのラウンドに君が行なうことのできる機会攻撃の回数を使って行なわれる。 出典: 『戦士大全』p.97 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/88.html
みかわしアップ 効果 この特性を持っているモンスター スカイドラゴン ドラキー そうりょのスキルってどこで入手するのですか? -- (けん) 2012-03-14 01 32 35 ああああああああああああああああああああ難しい -- (そう) 2021-09-15 17 12 06 ああかあかあかあかあかあかあかあかあかんやーば -- (そう) 2021-09-15 17 13 12 ドラクエジョーカー2クリアして三週目やってますが同じことやってる人いますか? -- (2525) 2021-10-11 20 49 33 令和になっても荒らしっているんだなwちょっとほっこりしたわwわいは再プレイじゃないけど最近またハマって図鑑埋めとか頑張ってるよー -- (うさぎ) 2021-11-10 00 52 00 名前 コメント すべてのコメントを見る