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シーンの作り方 シーンが最低限持つべきメソッド(GameAppから参照されるメソッド) コンストラクタ init() update() draw() デストラクタ コンストラクタ 各変数の初期化を行う。できるだけコンストラクタ初期化子を使ってください。 コンストラクタは戻り値をもてないのでエラーが出るような初期化処理はinit()メソッドに任せること。 例.Imageクラスの初期化、 init()メソッド ・エラーが起こる可能性のある初期化処理、特にImageクラスのload()などを行う場所。 ・シーン間で情報をやりとりしたい場合はGameAppが保持しているSceneDataのポインタを引数で持っていってやればいいかも。(任意)、中身は適当に追加していくつもりなので追加したい場合は相談ください。 ・bool値を返すこと、falseを返してやるとプログラムが強制終了する。返す直前でメッセージウィンドウを出してやると親切かも。 ・特にシーンのリセット機能を考えてる場合、保持しているオブジェクト各自にinitメソッドを持たせてやってreset()から一気にオブジェクトのinitメソッドを呼び出しまくってやれば、リセット機能も簡単に実装できそう。 リセット機能を作る場合、オブジェクトの解放忘れなどに注意してください。 update()メソッド 1Fに1回呼ばれることが保障されているメソッド。引数で毎回SceneDataのポインタを引っ張って来てるので任意のタイミングでデータの変更が可能です。 戻り値によって次のシーンを決定しているので、シーンを継続したい場合、自分を示すシーン識別子を返し続けてください。 シーンを遷移したい場合はそのシーンの識別子を返すと、勝手にGameAppが現在シーンをデストラクトしてくれます。 情報を保存したりしたい場合は専用のメソッドを作ってupdate()から呼び出してそこで行ってください。(その場合は処理で画面が止まらないように、真っ暗にしてからとか工夫してね) エラーが出る可能性のある処理をデストラクタで行わないでください!! 異常終了したい場合はEND_SCENEを返してやると即座に終了します。直前でメッセージウィンドウを出してやると親切かも。 draw()メソッド 描画処理をまとめて書いておいて欲しいメソッド。処理落ちが発生すると呼ばれない可能性があります。 なのでシーン進行に必須な処理はここでは行わないでください。 デストラクタ シーンが終了する時に必ず呼ばれることが保障されているメソッド。 必須の解放処理は絶対ここで行ってください。エラーの出る可能性のある解放処理は、なるべくエラーを回避するように書くように心がけてください。デストラクタも戻り値を返さないのでエラーの発生をGameAppが知れる余地がありません。 まぁつまりエラーが出たらおしまいってことだぜ。JAVAのcatchが超欲しい。 シーンが持つであろうメンバやら 次フレームのシーン(SceneType m_nextScene;) 初期化子で自分の識別子を入れておく update()で最後にreturn m_nextScene;するので、途中で変更すればupdateが全て終わった時点でシーン遷移が始まるようにできる。 シーンの状態識別子(BattleState m_nowState;) こいつでswitchすることで状態ごとに処理を変更する。 changeState(BattleState state)で各状態に初期化する。クラス化できる?
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ちいさなえぷろん 入手法/作り方 ロングエプロン、わける、ちょっと クッキー、わける、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 小さなエプロン 糸 まぜる ちょっと ペチコート(ミニ) 腐った小さなエプロン GREAT 小さなエプロン 裁ち鋏 まぜる ちょっと メイドカチューシャ2 腐った小さなエプロン メイド帽 小さなエプロン 針 まぜる ちょっと メイド帽 腐った小さなエプロン GREAT 小さなエプロン レースリボン まぜる ちょっと ウェアラブルすてきなエプロン 腐った小さなエプロン ラブラブエプロン 小さなエプロン ロングエプロン まぜる ちょっと かわいいサロンエプロン 腐った小さなエプロン GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT
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ちゃいろのえぷろん 入手法/作り方 指貫+木綿の布、置く、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 茶色のエプロン 青い大きなリボン まぜる かなり 収穫祭のロングエプロン(紺) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン チェックの大きなリボン まぜる かなり 収穫祭のロングエプロン(茶) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン ピンクの大きなリボン まぜる かなり 収穫祭のロングエプロン(赤) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 水色の大きなリボン まぜる かなり 収穫祭のロングエプロン(白) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 緑の大きなリボン まぜる かなり 収穫祭のロングエプロン(緑) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 妖精のボール(青) まぜる かなり 魔女っ子エプロン(オレンジ) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 妖精のボール(ピンク) まぜる かなり 魔女っ子エプロン(ピンク) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 妖精のボール(緑) まぜる かなり 魔女っ子エプロン(緑) 腐った茶色のエプロン GREAT 茶色のエプロン 妖精のボール(水色) まぜる かなり 魔女っ子エプロン(赤) 腐った茶色のエプロン GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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ろんぐえぷろん 入手法/作り方 木綿の布+指貫、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT ロングエプロン 糸 まぜる ちょっと ペチコート(ロング) 腐ったロングエプロン ペチコート(ミニ) ロングエプロン 薄紅のマルガレッテ まぜる かなり マルガレッテの白スカート(茶) 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン 裁ち鋏 まぜる ちょっと メイドカチューシャ 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン ハイビスカス まぜる かなり マルガレッテの白スカート(緑) 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン ハニービーン まぜる ちょっと シルクハット 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン 紐 まぜる ちょっと 白のマント 腐ったロングエプロン 騎士のマント ロングエプロン 水色のガーベラ まぜる かなり マルガレッテの白スカート(水色) 腐ったロングエプロン マルガレッテのスカート(水色) ロングエプロン 百合 まぜる かなり マルガレッテの白スカート(紺) 腐ったロングエプロン マルガレッテのスカート(紺) ロングエプロン 妖精のボール(青) まぜる ちょっと 生成りのエプロンドレス 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン 妖精のボール(ピンク) まぜる ちょっと 清楚なエプロン 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン 妖精のボール(緑) まぜる ちょっと かわいいエプロン 腐ったロングエプロン GREAT ロングエプロン 妖精のボール(水色) まぜる ちょっと 可憐なエプロン 腐ったロングエプロン かわいいサロンエプロン ロングエプロン - わける ちょっと 小さなエプロン 腐ったロングエプロン クッキーの種 ロングエプロン - 熱する かなり かわいいサロンエプロン 腐ったロングエプロン メイドカチューシャ ロングエプロン - 置く かなり ウェアラブルすてきなエプロン 腐ったロングエプロン ロサのアームカバー2 タイトミニスカート ロングエプロン まぜる ちょっと 黒いエプロン 腐ったタイトミニスカート フレイル風カットソー(黒) 小さなエプロン ロングエプロン まぜる ちょっと かわいいサロンエプロン 腐った小さなエプロン GREAT リボン飾りのハイソックス(ピンク) ロングエプロン まぜる かなり シャーリングブラウス 腐ったリボン飾りのハイソックス(ピンク) GREAT リボン飾りのハイソックス(ピンク) ロングエプロン 熱する かなり パフスリーブとピンタックのブラウス 腐ったリボン飾りのハイソックス(ピンク) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったロングエプロン - わける ちょっと レースリボン × パニエ 名前 コメント
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愛のエプロン(あいのえぷろん) 08/3/13:第三回アイテム無料作成ゲームで製作されたアイテム その見た目で外見に+3の修正が入る。ただし、エプロン萌え相手に限る 調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+3修正が入る アイドレス・アイテム・ショップでも販売中。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:愛のエプロン = { t:名称 = 愛のエプロン(アイテム) t:要点 = フワフワのフリル、白か淡いピンク、可愛い刺繍 t:周辺環境 = 台所 t:評価 = なし t:特殊 = { *愛のエプロンのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *愛のエプロンの位置づけ = ,,,ショップアイテム。 *愛のエプロンの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *愛のエプロンの販売価格 = ,,,40マイル。 *愛のエプロンの着用箇所 = ,,,重ね着するもの。 *愛のエプロンの形状 = ,,,前掛け。 *愛のエプロンの外見補正 = ,,,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。 *愛のエプロンの調理補正 = ,,,(調理での)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 新妻(職業4),後ろから抱きしめられる(イベント),隠した拳銃(イベント),亭主のことがわかる超能力(絶技) } 解説 第三回アイテム無料作成ゲームで製作されたアイテム。 エプロン着用した見た目で外見に+3の修正が入るが、相手がエプロン萌えに限る。また調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+3修正が入る。 いわゆる新婚さんが着るような実用などを気にしないフリフリのエプロンである。派生を見てみても新婚(職4)、後ろから抱きしめられる(イベント)、亭主のことがわかる超能力(絶技)と、明らかに新婚夫婦のイチャラブを意識したようなエプロンである。調理作業の判定時に+3修正が入るので、家で一緒に料理をしてみると楽しいかもしれない。 08年6月16日現在、アイテムショップでも購入可能なので、新婚さんが買って、後ろから抱きしめられるイベントを楽しんでみるのもまた一興だろう。もちろん、相手に着せて自分が後ろからだきしめてもいいのである。ちなみに性別問わないので主夫が着ても構わないのである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/05/26:緋乃江戌人より譲渡 瀬戸口まつり 1 08/4/19:企画社第1弾 宝くじで入手 比嘉劉輝 1 るしにゃん王国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで2枚入手 緋乃江戌人 09/05/26:瀬戸口まつりへ譲渡 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 高梨ひひひ 1 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 小鳥遊敦 1 08/4/19:企画社第1弾 宝くじで入手 久珂あゆみ 1 鍋の国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 八守時緒 1 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 藤村 早紀乃 1 レンジャー連邦 08/3/13:第三回アイテム無料作成ゲームで入手08/11/15:SHQ取得 むつき・萩野・ドラケン 1 Flores valerosas bonitas 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 不変空沙子 08/10/30:不変空小春へ譲渡 0 紅葉国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 紅葉ルウシィ 1 09/05/23:購入 日向美弥 1 羅幻王国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 羅幻雅貴 1 星鋼京 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 双海 環 1 涼州藩国 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 蒼のあおひと 1 天領預り 08/3/13第三回アイテム無料作成ゲームで入手 彩雨 1 ACE 08/10/30:不変空沙子より譲渡 不変空小春 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.15828 羅幻王国BBS エプロン購入ツリー アイドレスWiki:愛のエプロン アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:愛のエプロン 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/23) 解説:多岐川佑華@たけきの藩国(2008/06/22) イラスト製作:松井@FEG (2007/4/19)
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スキンの作り方 FireFoxのツールバーの「ツール(T)」から、「NewLiveWall!設定を開く」をクリック。 項目 設定方法や解説など 背景 書き込みマークや更新マークが表示されている所の背景色です。カラーコードで指定できます。 背景画像のbase64エンコード 詳しくはこちらをご覧ください。対象画像ファイルをbase64エンコーダーなどでエンコードすることで表示が可能になります。 枠の文字色 「新着に載せない」部の文字色 枠線の色 NewLiveWallを囲んでいる枠線の色指定ができます。カラーコードで指定できます。 枠線の太さ(px) 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) 角の丸さ(px) 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) レスの文字サイズ(px) 数字が大きいほど文字の大きさが増します。小さいほどその逆になります。(基本12,13px推奨) 奇数番レスの背景色 奇数番のコメント(3.5.7…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 偶数番レスの背景色 偶数番のコメント(2.4.6…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 レスの文字色 コメント一覧の文字色が指定できます。(前述の背景色と同じ文字色は読みにくくなるので避けましょう。) リンクの文字色 http //から表示される文字には自動リンクがされます。URL表示が嫌いな方は背景色と同じリンク色にするというのも手かも。 ポップアップの背景色 新着投稿の際右下に出るポップアップの背景色が指定できます。カラーコードで指定できます。(ポップアップOFF設定の方は変更の必要なし。) ポップアップ背景画像のbase64エンコード ポップアップにも背景画像が指定できます。前述の【背景画像のbase64】エンコードを参照。 ポップアップの文字色 ポップアップの文字色です。できるだけ見易いようにした方がいいでしょう。 ポップアップのリンク色 ポップアップにhttp //から始まるコメントが表示される時の文字色です。その他は前述の【リンクの文字色】に同じ。 ポップアップの枠の色 ポップアップの枠線の色が指定できます。カラーコードで指定します。 ポップアップの枠線の太さ 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) ポップアップの角の丸の太さ 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) ■の色(コメント数0件) 左上に表示される小さい■の、コメントが0件のときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読無し) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読がないときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読有り) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読があるときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の透明度 左上に表示される小さい■の透明度です。小さいほど■は薄くになり、大きいほど■は濃くになります。 参考資料 カラーコード一覧
https://w.atwiki.jp/newlivewall/pages/25.html
■スキンの作り方 NewLiveWall!の設定を開いて、スキンタブの所で好みに仕上げる。出来たら [設定をエクスポート]する。またはアドオンを解凍して弄る。 項目 設定方法や解説など 背景 書き込みマークや更新マークが表示されている所の背景色です。カラーコードで指定できます。 背景画像のbase64エンコード 詳しくはこちらをご覧ください。対象画像ファイルをbase64エンコーダーやこちらなどでエンコードすることで表示が可能になります。 枠の文字色 「新着に載せない」部の文字色 枠線の色 NewLiveWallを囲んでいる枠線の色指定ができます。カラーコードで指定できます。 枠線の太さ(px) 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) 角の丸さ(px) 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) レスの文字サイズ(px) 数字が大きいほど文字の大きさが増します。小さいほどその逆になります。(基本12,13px推奨) 奇数番レスの背景色 奇数番のコメント(3.5.7…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 偶数番レスの背景色 偶数番のコメント(2.4.6…)のコメントの背景色を変更します。カラーコードで指定できます。 レスの文字色 コメント一覧の文字色が指定できます。(前述の背景色と同じ文字色は読みにくくなるので避けましょう。) リンクの文字色 http //から表示される文字には自動リンクがされます。URL表示が嫌いな方は背景色と同じリンク色にするというのも手かも。 ポップアップの背景色 新着投稿の際右下に出るポップアップの背景色が指定できます。カラーコードで指定できます。(ポップアップOFF設定の方は変更の必要なし。) ポップアップ背景画像のbase64エンコード ポップアップにも背景画像が指定できます。前述の【背景画像のbase64】エンコードを参照。 ポップアップの文字色 ポップアップの文字色です。できるだけ見易いようにした方がいいでしょう。 ポップアップのリンク色 ポップアップにhttp //から始まるコメントが表示される時の文字色です。その他は前述の【リンクの文字色】に同じ。 ポップアップの枠の色 ポップアップの枠線の色が指定できます。カラーコードで指定します。 ポップアップの枠線の太さ 数字が大きいほど枠線の太さが大きくなります。半角数字で入力しないと認識しません。(0pxの場合枠非表示?) ポップアップの角の丸の太さ 数字が大きいほど角の丸みが増します。(0px,の場合丸みなし) ■の色(コメント数0件) 左上に表示される小さい■の、コメントが0件のときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読無し) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読がないときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の色(未読有り) 左上に表示される小さい■の、コメントに未読があるときの色です。カラーコードで指定できます。 ■の透明度 左上に表示される小さい■の透明度です。小さいほど■は薄くになり、大きいほど■は濃くになります。 参考資料 カラーコード一覧
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今回は、自作パソコンの作り方について説明します。 自作パソコンとは、その名の通り自作するパソコンです。 自作ゆえ、パーツ選びの際は、知識を使用としますが、それは、店員さんに聞けばOKです。 まずは、自作パソコンのメリットとデメリットを説明します。 ~メリット~ 安くパソコンを入手することが出来る、 自分の好きなパーツを選べる、 余分なパーツを省ける、 スタイリッシュなパソコンや変わったパソコンなど自分の好みに合わせることが出来る、 などです。 ~デメリット~ パソコン自体の保障がない、 パーツの相性が合わなくても自己責任、 起動しなくても自己責任、 などです。 パーツの相性などは、ソフマップでは、相性をわずかな掛け金で保障すると言ったサービスもあるので、その様なものを利用するという手もあります。 ※続きは、自作パソコンの作り方2で説明します※
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黒いエプロン 入手法/作り方 タイトミニスカート+ロングエプロン、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 黒いエプロン - わける かなり 黒のスカート 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン さくらんぼ まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(赤) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン にんじん まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(オレンジ) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン 海苔 まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(黒) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン ぶどう まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(紺) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン ほうれんそう まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(緑) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン ミルク まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(白) 腐った黒いエプロン GREAT 黒いエプロン モカモカの実 まぜる ちょっと 収穫祭のサロンエプロン(茶) 腐った黒いエプロン GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った黒いエプロン - わける ちょっと 木綿の布 × タイトミニスカート 名前 コメント
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しゅうかくさいのさろんえぷろん(あか) 入手法/作り方 収穫祭のミニスカート(オレンジ)、わける、1日 かわいいサロンエプロン+チェックの大きなリボン、まぜる、かなり 黒いエプロン+にんじん、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 収穫祭のサロンエプロン(オレンジ) 下トレイ わける 1日 収穫祭のカチューシャ(オレンジ) 腐った収穫祭のサロンエプロン(オレンジ) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った収穫祭のサロンエプロン(オレンジ) - わける ちょっと 木綿の布 × GREAT