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登録日:2023/01/11 Wed 19 07 21 更新日:2024/03/18 Mon 16 44 06NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ATMS計画 F90 F90FF MS MSA-0120 ZEONIC事業部 アナハイムではよくあること アナハイム・エレクトロニクス社 コンペ落ち シークレットフォーミュラ計画 フリーダイヤル ヘビーガン ミノフスキークラフト メガブーストからは逃げられない! ヴェイガン ←ではない 小型MS 機動戦士ガンダムF90 正式名称不明 試作機 MSA-0120とは、ガンダムシリーズの世界観の一つ、宇宙世紀シリーズに登場するモビルスーツ(MS)である。 ●目次 MSA-0120【基本データ】 【概要】 【性能】 【コンペの顛末】 【隠された性能】 【名称について】 【総評・余談】 MSA-0120 【基本データ】 型式番号:MSA-0120(MSA-120) 別名:ドライグ(非公式。一部の開発スタッフによる) 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 頭頂高:15.0m 本体重量:17.5t 全備重量:54.1t 出力:3,040kw(メガブースト使用時6,400kw) 推力:180,000kg(メガブースト使用時230,000kg) 搭乗者:ウィリアム・C・オーランド、ヴェロニカ・ヴァーノン、サイファー(*1) 《武装》 ハイパーメガランチャー ハイインパクトガン ビームサーベル 【概要】 「機動戦士ガンダムF90」関連企画にて設定が存在するMS。設定画と文字設定が公開された後、長い期間どの作品にも登場していなかった。 U.C.111年10月に行われた『次期主力モビルスーツ開発コンペ』においてサナリィのF90と争ったアナハイム社グラナダ工場ZEONIC事業部製のMSという設定。 2022年12月現在、正式名称は存在するかも含めて不明である。 ファンの間での通称(蔑称?)はフリーダイヤル。 型式番号は「機動戦士ガンダムF90 FastestFormula」以降は「MSA-0120」が用いられているものの、それ以前は「MSA-120」と表記ゆれを起こしていた。 かつてこの機体の型式番号は元々「機動戦士ガンダムF90」の設定において、当初は「ガンダムF90がU.C.120年のコンペティションの際にロールアウトした」設定だったためその際のAEの対抗機として型式番号120にしたと設定されていた。 しかしながら、U.C.111年にF90のロールアウトが繰り上がる設定変更に伴う型式番号の変更はなく、こちらも「MSA-111」辺りに直さなければならないはずが放置されて現在に至っている。 RGM-111 ハーディガンがこの機体からフィードバックを受けている設定を見る限り、おそらくは命名ルールの変更に吸収されたのだろう。 さて、MSA-0120といえば連邦系ともジオン系とも違う、ゼントランみたいな異星文明にでもいそうな、というかガンダムシリーズ全体で見ても明らかにトップクラスの異質な見た目で有名。(*2) アナハイム社内でも半ば独立勢力とされるグラナダ支社のジオニック事業部(*3)が制作しているため、モノアイも含めて一応ジオンの誇り的な説明はつかないでもないが……それにしたって異質すぎである。 しかし中身はヘビーガンの強化発展型に過ぎないとのこと。 ……すなわちこいつは、この見た目でハーディガンの兄弟ということになるが…? 【性能】 性能で言えばユニコーンガンダムやΞガンダムにも匹敵する高性能MSであった。 しかし、次世代MSの新境地であるF90に比べてフリーダイヤルは従来のMSの延長線上の存在でしかなく、 「15mには納まっているものの小型MSとしての完成度は高くなかった」 または 「F90に比べて性能自体が劣る訳ではなかったが小型化とコストダウンの面で軍の要求に満たなかった」 とされる。 一応、最大出力と耐弾性はF90よりも優れていたらしいが、重量がヘビーガンのほぼ2倍に増え、ノーマル時の推力重量比が3.32と若干低下している(*4)。 特に全備重量はF90の3倍以上と、小型なのは見た目だけだった。 見た目以外の特徴として疑似重力兵器(*5)と銘打たれた謎の兵器「ハイインパクトガン」、 瞬間的に出力を倍加して機動性を上げる「メガブースト」 着弾箇所の装甲を蒸発させてダメージを防ぐ「蒸発式アップリケアーマー」など、 他に類を見ない機能を持つものの、受け継がれた機体がかなり後になるまで出てこなかったあたり、こちらも何らかの問題があったか生産コストや維持費がやたらかかるなどの短所があった可能性が高い。 【コンペの顛末】 アナハイムがサナリィにシェアを奪われまいと行われたコンペであるが、結果として一次審査のデータ比較で微妙な評価しか得られず(*6)、二次審査の模擬戦ではF90に完敗(*7)し歴史の闇へと消えた。 そもそも本来はコンペを行う予定ではなかったらしく、アナハイムが政治的干渉を以て計画に参入した結果こうなったと言われている。 割り込んできてこのザマでは軍もいい顔をするまい。 総じて小型MSとしての完成度は相当に低かったものの、最大出力や火力は魅力的だったらしく、サナリィのFシリーズに同様の特性を盛り込むように要求したとされる。 ちなみにMSA-0120は複数機が存在していたらしく、小説版『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』とF902号機が主役の漫画『機動戦士ガンダムF90 FastestFormula(F90FF)』ではアイリス・オーランドの父ウィリアム・C・オーランド大尉が実験中に事故死した機体がMSA-0120の1号機とされる(漫画版だとジェガンの実験機になっている)。 そんな訳でこのMSA-0120は、F90のやられ役として、文字設定が優先された機体だった。 ……と思いきや、『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』ではブラックロー運送が回収しているデブリの中によく見るとこいつの残骸が浮いている。 『ガンダムEXA』でも(仮想世界ではあるが)木星帝国を迎え撃つMSの中に混じっている。 『F90FF』でもコンペ中の様子が1コマだけ登場した他、その時にパイロットを務めていたヴェロニカ・ヴァーノン中尉が登場した。 後はハーディガンの先行試作機であるGカスタムにブースターが流用されているのが確認できる。 どちらにしても隠れキャラ的な登場に終始しているが、近年はU.C.100年代以降、それもF90にスポットライトが当たり出しているので、ひょっとしたら何かの拍子に登場する。 ……かもしれない。 実際、「プラモ位は出して欲しい」という意見もちらほらある。もっともかなりマイナーな機体な上、あの異質な見た目なので金型流用が全く出来ないといった問題もあり、確率は相当低いが。 追記・修正はコンペでF90に勝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ……何故だ 何故…… どうして あれがあそこに……! と……捉えられない!?こんな瞬発力…… MSがっ!? 無駄だ ……メガブーストからは逃げられない! 宇宙世紀115年、某宙域。歴史の影に隠された戦いにて。 MSA-0120は、長い時を経てそのヴェールを脱ぐこととなる。 『F90FF』第19話にて実験部隊ファステストフォーミュラに襲い掛かる武装集団(*8)のMSとしてまさかの登場。F90の子孫であるF70 キャノンガンダムに猛然と襲い掛かる。 今度ばかりはかませ犬に留まらず、メガブーストの超加速はキャノンガンダムの弾幕を物ともせず、逆に一瞬で懐に潜り込んでビームサーベルで串刺しにしてしまった。 「F90のかませ犬」として初登場してから実に31年後の出来事である。 設計思想としては、かつてアナハイムがMSA-099 リック・ディアスから第二世代MS、ひいてはアナハイム・ガンダムを生み出したように、小型モビルスーツの時代においてアナハイムがさらなる飛躍を求めて作られたMSであった。 結局、コンペティションの敗北によってMSA-0120は表向き闇へと葬られ、グラナダでRGM-111 ハーディガンへの技術転用の原型として用いられていた。 しかしながら、裏ではシルエット・フォーミュラ計画のために6機が増産され、うち4機はアナハイムのフォン・ブラウン支社と地球の支社に納入された。 そして残る2機(*9)はテロリストに強奪されている。いかにもアナハイムが裏で糸を引いていそうなどこかで聞いたような話だが、実際にMSA-0120は流出し、アンノウンとして戦場で目撃されているのだ。 また、試験中の事故で失われたはずの1号機がツインアイ・タイプに改造されたことも目撃されている。 【隠された性能】 F90に匹敵する超高性能機であることは前述の通りだが、F90FFおよびその関連企画である「月刊モビルマシーン」にてさらなる設定が明かされた。 MSA-0120は15m級MSに第五世代MS同等の性能を落とし込むことを目指したMSであり、設計の源流は第五世代MSに遡る。 曲線を多用した異質な外見もRX-104FF ペーネロペーの設計を小型MSに落とし込む過程で空力性能と避弾経始を重視したがためである。 MSA-0120はF90とは異なり、MS単体であらゆる戦場に対応する設計コンセプトであった。つまり、F90ではミッションパックに搭載するような機構も本体に実装していたために、本体重量が17.5tと重くなっていたのである。 また、全備重量54.1tのうち30tは推進剤。これはF90 Aタイプ同様の設計である。長距離侵攻用に30tまで積めるが、通常戦闘では4t積めば十分である(*10)。すなわち通常戦闘時の重量は30t以下であり、F90の1.5倍程度に収まるのだ。 ハイ・インパクトガン 詳細不明だったハイ・インパクトガンも「ミノフスキー・リパルサー・フィールドの反発力で弾体を加速する擬似重力レールガン」とされた。 ……説明だけ聞くとなんのこっちゃだが、後になってミノフスキー・ドライブと同じ原理であることが発覚。 要はミノフスキー・ドライブの加速を機体ではなく弾体に用いた代物。F90FF作中では、片手で扱える手持ち武器にもかかわらず、小惑星を粉々に粉砕してみせるほどの威力を見せた。 とはいえ、ミノフスキー・ドライブがMSに搭載されていない時代の代物。コンセプトモデルであるMSA-0120以外への実装は電力・ミノフスキー制御の両面から困難で、他の機体への採用は確認されていない。……2022年現在では。 メガブースト エネルギーCAPを用いて融合炉の出力そのものを増大させる機構。劇中では弾幕をかいくぐりF70を瞬殺する、追撃戦用のF90 Tタイプですら追いつけない速度で逃走するなどの活躍が見られる。ある意味UC版トランザム。 この機能はハーディガンの先行生産型であるGカスタムにも採用されているが、劇中では推進剤の不足から不発となっている。 蒸発式アップリケ・アーマー 新素材を用いた複合材を用いることで、着弾箇所の装甲を蒸発させてダメージを防ぐ耐ビーム装甲。 劇中ではF90 Oタイプのビームライフルを肩部装甲で真っ向から受け切り、装甲に歪みは生じたものの内部にダメージを受けている描写はなかった。とはいえ、後のF90 Vタイプとの戦闘を見る限り、V.S.B.R.を受け切るだけの性能はないようだ。 また、レールキャノン等の十分な威力を持つ実体弾による攻撃は有効とのこと。 ミノフスキー・フライト UC104年にペーネロペーで実用化されたMSサイズのミノフスキー・フライトも搭載している。 ペーネロペーが26mの大きさを要する理由はミノフスキー・フライトが小型化出来なかったためであるが、UC111年時点で15mのMSA-0120に搭載するという超小型化を成し遂げている。 ▽ネタバレ・隠蔽された歴史 これは20m級の第五世代MSであるRX-110の技術を素体としたため。ヘビーガンⅡのムーバブル・フレームにRX-110の技術をつぎ込んだものがMSA-0120とも言い換えられるだろう。 RX-110はガブスレイでは?と思われた人も多いだろうが、これは実際に作中でも突っ込まれており、データの発見者はこれを偽装ナンバーと推測している。 その正体はゾーリン・ソール。ミノフスキー・フライトを20m級のMSに搭載した第五世代の名機であり、宇宙世紀200年代にマン・マシーンとしてアフランシ・シャアの乗機となった機体である。 ゾーリン・ソールの技術をさらに昇華させることで小型MSにミノフスキー・フライトを搭載したMSA-0120は、第5世代MS、ひいては第1期MSの集大成とも言える機体なのである。 【名称について】 さて、MSA−0120の名称について、初登場時からF90FFの終盤に至るまで、ペットネーム(*11)は明かされてこなかった。 これについて名称があるのか、あるいは型番だけでペットネームが存在しないのかについては謎であったが、F90FFの終盤で語られることとなった。 結論から言うと、MSA−0120に 公式の ペットネームは存在しなかった。しかしながら、MSA−0120の開発部内で非公式的に、というよりも開発主任が勝手に呼んでいた名前があった。 その名はドライグ。人型の至上である「ガンダム」を超越する龍を意味する名称である。 前述の通り、あくまでドライグは(創通・サンライズ的には公式だが)アナハイム社的には非公式の名称であり、MSA−0120を「ドライグ」と呼んだのは作中UC116年時点では開発主任とテストパイロットのヴェロニカの2人だけである。 しかしながら、月刊モビルマシーンによると、UC147年にはAE社の外部にもドライグの名称は知られているようだ。 【総評・余談】 結局のところ、F90とのコンペティションで不採用となったことは事実である。コンペにはアナハイム/サナリィの枠すら超えて多くの政治的な思惑が働いたことは明らかであるが、F90とMSA-0120には決定的な違いがあった。 MSA-0120は第五世代MSの到達点で強力な小型MSではあったが、何でもかんでも詰め込もうとするアナハイムの設計思想が安価なモビルスーツを求める連邦軍にマッチせず、本体は安価でオプションによって汎用性を確保するF90に見劣りしたことに何ら不思議はない。 サナリィの設計についても当然革新的な部分は非常に多く、アナハイムがその技術を欲したのはシルエットフォーミュラ計画から明らかだろう。 F90に勝てるか、主力機に採用されるかはともかく、コンペで惨敗したことが疑問に感じられるほどの暴れっぷりだったが、劇中でも「惨敗の原因はパイロットの腕の差では?」という疑惑が挙げられていた。 乗っていたヴェロニカ中尉もそのことで気を病んでいるようで、しかもシルエットフォーミュラ計画の上司(リベラ・アマルガム大尉)から「MSの性能を引き出しきれない愚図」等と人格否定レベルのパワハラを日常的に受けている。 シークレットフォーミュラ計画……否、シークレットフォーミュラ計画がネオガンダムに至ったこと、及びハーディガンが量産された事実から、MSA-0120の技術も少なくともある程度は宇宙世紀の未来へ継承されているだろうが…… 本機がAEのジオニック事業部の開発である事を考えると、モノアイカメラや流線形のボディ、様々な機能を詰め込み大型化、等の特徴は確かにジオンの遺伝子を受け継いでいる。 だとすれば「『ガンダム』を超える」という願いにも特別な意味が感じられる、ような気がする。 …そんな機体のうち1機がツインアイカメラとブレードアンテナ装備に改造されたというのはなんという皮肉だろうか。 そのツインアイ式の1機が後の宇宙戦国時代に「古い武器」として登場した八手ビームサーベルとビームスマートガンを装備しており、もしかしたらこの機体が本来の持ち主だったのかも知れない。 それらの武器が新たな時代の白いMSの手に渡ったという事は、 「究極の人型に敗れた龍の牙は、超える事ができなかった龍殺しの英雄の末裔の手に渡り剣となった」 などという出来過ぎた物語になってしまう… ……MSA-0120の明日はどっちだ! F90FFでの衝撃的な活躍から一躍人気MSとなったMSA-0120。『F90 A to Z project』に合わせてRE/100あたりでガンプラ化が望まれるところである。 追記・修正はメガブーストから逃げ切った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本項目はアニヲタwiki(仮)総合相談所スレッド「求む!:代理項目作成人 その9」レス#452〜455での代理作成依頼により作成されました。 -- 名無しさん (2023-01-11 19 12 11) ガイアギアと繋げてくるとはね -- 名無しさん (2023-01-11 21 58 35) 設定あんまなかったからかかなり盛られてるな。まあガンダムは設定後付け上等だから今更だけども -- 名無しさん (2023-01-11 22 07 28) しかしまあ、「最新鋭機です!」って提出されたのが(いくらおかしな性能とはいえ)10年以上前の高性能機と同程度の性能だったらなめてんのかと言われそうだ。 -- 名無しさん (2023-01-11 22 20 38) そもそもMSの小型化自体が性能高めつつコストの圧迫収めるのに10年前の高性能機のスペック持たせましたは技術力はともかくとしてこれらを普及機になってなるとね -- 名無しさん (2023-01-11 22 32 12) ガイアギアとつながったせいで一層正史に登場しづらくなってしまった -- 名無しさん (2023-01-11 23 13 20) デザインラインがマジでゼントランしてる…… -- 名無しさん (2023-01-11 23 45 09) ↑つっても設定面で繋がりあるΞやらが変更させつつも映画で出たし映像作品はともかく他媒体で触れられる位は今後出るかもでは -- 名無しさん (2023-01-11 23 58 03) 蒸発式アップリケアーマーって、後のABCマントに繋がる技術な気がしてた。 -- 名無しさん (2023-01-12 04 46 49) 弱かったわけじゃないってのはよく分かった。けど(パイロットの技量差があったとはいえ)後乗せトッピングがウリのF90君のバニラに負けたんじゃやっぱりお高くて採用されないよね…… -- 名無しさん (2023-01-12 10 02 06) 特に呼び名が無くて機体番号が0120だからフリーダイヤル呼ばわりされてるの好き -- 名無しさん (2023-01-12 10 32 09) そういやサイファーの自称ユーリ・ミノフスキーも雑誌のF90パイロットからなのよね -- 名無しさん (2023-01-12 11 12 23) 同じく怪獣みたいなペーネロペーの派生になったの好き -- 名無しさん (2023-01-12 12 00 23) メガブーストの発想は、宇宙世紀的にはギャンの駆動系の系譜になるのかもしれない -- 名無しさん (2023-01-12 13 25 23) アナハイム(実製作)とヴェイガン(デザイン)と木連(重力制御技術)が揃ってるスパロボBXの世界なら違和感がない、とか昔言われていた -- 名無しさん (2023-01-12 13 52 52) 誰が呼んだか「フォーミュラ時代のバーザム」 -- 名無しさん (2023-01-12 14 42 15) どうやらVガンダムに出てきた謎の超高性能ビームスマートガンの持ち主らしい…ベスパのMSのビームシールドにも有効とか性能がおかしい… -- 名無しさん (2023-01-12 17 40 03) つか、思ったんだがこんだけ高性能ならパイロットの差もあるけど、逆に操縦性悪すぎて(更に言えば武装も特徴も独特すぎて)ヴェロニカ中尉負けたとも思えるんだが…。上司は愚図とか言っていたけど少なくとも中尉は仮にも、テストパイロット務めていた&作中見ててもポンコツパイロットという描写ないから… -- 名無しさん (2023-01-12 18 40 58) ↑どんなに性能が高くても操作性が悪いと戦績が下がるって事例がガンダムゲームで普通にあるからマジでそうかもね -- 名無しさん (2023-01-12 21 38 14) マシンが良くてもパイロットが性能を引き出せなければっていうのが見事に当てはまる -- 名無しさん (2023-01-12 21 49 57) ↑ 逆にマシンの性能を最大限発揮どころか自壊寸前までぶん回せるのが天パだよな。 -- 名無しさん (2023-01-12 21 58 40) 凄い機体なのは間違いないが今のところ後続のジェムズガンとジャベリンに一切技術使われてないあたり一過性の機体でしかなかった -- 名無しさん (2023-01-12 23 54 40) ついにこいつにも「ドライグ」という名前がついたね -- 名無しさん (2023-05-26 00 04 08) なにっ龍を継ぐ者という二つ名からして既にポンコツっ -- 名無しさん (2023-05-28 19 09 15) 名前ついたみたいだけど記事名はこのままの方がわかりやすいと思う、と今のうちに言っておく -- 名無しさん (2023-05-28 20 00 54) 連邦採用担当「コスト削減目的っつってるだろうがえーっ! 何の為の小型化だと思ってんだコラァ!」 いやほんとありとあらゆる武装が費用対効果も整備性も調達性も酷そうでそりゃ採用されんわ、こんなもん出されたら頭抱えるしかない -- 名無しさん (2023-05-30 16 33 32) 「ドライグ」っていわれてもほとんどの読書は「?」だろうけど、「MSA-0120(MS)」なら「ああアレか」とすぐピンとくると思うからね。というわけで↑2に賛成。 -- 名無しさん (2023-06-03 00 29 50) 「15m大の小型化新規格MS開発のためにまず18m大規格の試作機から小型化のための運用データ取りを始めるところからやらなきゃいけなかったサナリィですら追加武装式とはいえ15m大規格までミノフスキー・クラフト搭載型MSの小型化に成功したのに……」と思いきやアナハイムもやるときゃやるのね。 -- 名無しさん (2023-06-03 20 14 10) こいつさ…武装とか基本性能とかは確かに凄いとは思うんだよ。でも、汎用性・生産性・整備性・拡張性といった連邦が求めていた物とはかけ離れてるどころか『条件聞いてた?』と言いたくなりそうな代物だからね…。多分、これのコンペ聞いてた人『凄いのはわかった。でも、コレジャナイ』とでも思っていそう…。(そして、こんな性能化け物で模擬戦させられたヴェロニカ中尉の気持ちがなんとなく想像できるわ…) -- 名無しさん (2023-06-04 21 20 33) 社食用のコスパのいい定食メニュー新開発を頼んだらA5和牛ステーキ(前菜・デザート付き)を採用しろと押し付けられたような機体 -- 名無しさん (2023-06-04 23 51 23) どんどん設定が盛られてるゼントラン製フリーダイヤル -- 名無しさん (2023-06-09 14 43 22) ネオジオン系の技術者はまだしもTR計画の技術者まで入ってることになってて草 F90FFが公式になったらA.O.Zも公式にしてもらえる可能性がワンチャン -- 名無しさん (2023-06-09 15 22 55) ↑4 もともとの設定にあった「連邦がサナリィにMSA-0120の要素を採り入れるように打診した」っていうのがまた説得力を増してくるよね。捨てるには惜しいのも事実だし -- 名無しさん (2023-06-11 12 46 50) 結局のところ超性能だけど第五世代を小型化して操作性悪いままでお出ししましたってのが本機の限界だったのかな -- 名無しさん (2023-07-23 22 03 51) コイツは到達点でF90は通過点。この時点で将来性に大きく水をあけられてたんよな。 -- 名無しさん (2023-10-07 20 00 10) 別にF90もそんな安い機体じゃないしむしろMS運用に関わるインフラを小型化するって目的だからミッションパック用意しないといけない分ドライグの方がコンパクトに纏まると思うんだが?そもそも模擬タイマンで負けたから不採用とかバカじゃねーの -- 名無しさん (2023-10-26 18 02 16) だからF90は今後の小型MS開発のための試験機でただの通過点なのよ。ミッションパックの多さも、単にどういう装備が必要を探る過程にあるからで、あれ全部が正式採用されるわけじゃない。 -- 名無しさん (2023-10-28 09 50 12) ↑2 F90をそのまま量産配備すると思ってたの…? -- 名無しさん (2023-10-28 10 04 02) F90勝ったおかげで各勢力の技術的な向上したし、1番恩恵受けてんのが負けたアナハイムだしな -- 名無しさん (2023-12-12 01 13 22) 動力炉をブーストしたら機動性が増すという理屈がイマイチ理解できない。ミノフスキーフライトもあくまで「浮く」装置の筈だし…… -- 名無しさん (2023-12-12 02 16 09) 推進剤を燃やすのにも電力が要るから。ジェネレーターの出力が上がれば使える電力量もアップするので、その分一度に燃やせる推進剤の量も増えて機動性が上がる。 -- 名無しさん (2023-12-12 02 40 46)
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かまどを使ってアイテムを製錬することで 新しいアイテムを作ることができます。 かまどに向かってLボタンを押すことで 製錬画面が開きます。 上のスロットに材料を、下のスロットに燃料を セットすると製錬が始まります。 セットされた材料は10秒に1個製錬され 右のスロットに製錬されたアイテムが入ります。 製錬されたアイテムを取り出すと経験値がもらえます。 消費された燃料は材料がなくなっても 炎ゲージがなくなるまで燃え続けます。 一度製錬が始まるとかまどを離れても 材料がなくなるか燃料がすべて燃え尽きるまで 製錬が続きます。離れすぎると中断されますが 近づくと再開されます。 製錬中のかまどは中で火が燃えている見た目になり 周りが明るくなります。 材料とできる物 材料 製錬後のアイテム 経験値 生の豚肉 焼き豚 0.35 生の牛肉 ステーキ 0.35 生の鶏肉 焼き鳥 0.35 生の羊肉 焼いた羊肉 0.35 生の兎肉 焼いた兎肉 0.35 生魚 焼き魚 0.35 生鮭 焼き鮭 0.35 ジャガイモ ベイクドポテト 0.35 鉄鉱石 鉄インゴット 0.7 金鉱石 金インゴット 1 砂 ガラス 0.1 赤砂 ガラス 0.1 丸石 石 0.1 粘土玉 レンガ 0.3 暗黒石 暗黒レンガ 0.1 色付きテラコッタ 彩釉テラコッタ 0.1 石レンガ ひび割れた石レンガ 0.1 粘土 テラコッタ 0.35 サボテン 緑の染料 0.2 木 木炭 0.15 コーラスフルーツ 焼いたコーラスフルーツ 0.1 濡れたスポンジ スポンジ 0.15 鉄製の道具 鉄塊 0.1 金製の道具 金塊 0.1 ダイヤモンド鉱石 ダイヤモンド 1 ラピスラズリ鉱石 ラピスラズリ 0.2 レッドストーン鉱石 レッドストーン 0.7 石炭鉱石 石炭 0.1 エメラルド鉱石 エメラルド 1 暗黒水晶鉱石 クォーツ 0.2 燃料 燃料 製錬できるアイテムの数 溶岩入りのバケツ 100 石炭ブロック 80 ブレイズロッド 12 石炭 8 木炭 8 ボート 6 苗木 0.5 棒 0.5 木 1.5 木材 1.5 木の感圧板 1.5 木のフェンス 1.5 フェンスゲート 1.5 木の階段 1.5 木のハーフブロック 1.5 木のトラップドア 1.5 作業台 1.5 本棚 1.5 チェスト 1.5 トラップチェスト 1.5 日照センサー 1.5 音ブロック 1.5 キノコ(ブロック) 1.5 コーラス 1.5 コーラスの花 1.5 弓 1 木のツルハシ 1 木のシャベル 1 木のクワ 1 木のオノ 1 木の剣 1 ボウル 1 木を燃料にする場合そのまま使わずに ハーフブロックに加工して使うことで 8倍も燃やせて木炭を使うよりもお得になる。 自動かまど かまどの上面、側面、下面それぞれにホッパーを 接続して上に材料、横に燃料を入れることで かまどに自動でアイテムが入り製錬されたアイテムが 下のホッパーに自動で送られる。 マグマや石炭ブロックを燃料にして大量の製錬を する時や一度に複数種類の製錬をする時に便利。 また、それぞれのホッパーにチェストを取り付ける ことで実績がもらえる。
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立ちがなくても支障がないキャラから順次選考、決定中 決定名については登場キャラクターより各キャラクターページ参照 ミッション1(主人公の名前) ミッション2(女医の名前) ミッション2.5(余力でさっさときめた親友の名前) ミッション3(爺様&幼女神様の仮名) ミッション4(義理妹の名前) ミッション5(擬人化のメインヒロイン案) ミッション1(主人公の名前) ■■■ミッション■■■ これができなきゃオレの月末キャバクラ豪遊キャンセル じゃなくて、スレ消滅 キャラクターの名前を順次つけてくぜ 手始めに主人公だ(゚Д゚) 義理妹と苗字がかぶるのでその辺もふまえながら決めてクレ(゚Д゚) キャラクター参照はこちら ttp //okusuri.80code.com/sample/test.html 名前の案締め切りは 夜中の1時までだ(゚Д゚) 決定は3時までだ(゚Д゚) 案が多数出た場合はスレ内で投票 タブったばあいはどちらかをまた考える あんまりにもやばそうな名前はディレクター倫理?にひっかかります 山井●● 回収案一覧 黒川 光 (ID cUoK6oKd0氏案) カルーセル 真木 (ID cUoK6oKd0氏案) 薬師 健一(ID iR1BHKF50氏案) 薬川 誠也(やくかわ せいや) (ID rM66xdj10氏案) 和人(かずと)(ID cUoK6oKd0氏案) 富山健一(富山の薬売りから) (ID cUoK6oKd0氏案) 宮栖里 大介(みやすざと だいすけ)(くすりだいすき)(ID F0QmiuQh0氏案) 選出方法・・・深夜より投票によっても人がすくなかった件 宮栖里 大介の宮栖里(くすりがモトネタ)までは同意により名前のみ案投下 映壱(くすりえっち) 透 彰一(くすりといっしょ) 保(生命保険) 映壱と彰一のタイムルーレット(スレでかきこみ時の時間を合計、偶数奇数で選出) 彰一決定 多彩な案をだしていただいたID cUoK6oKd0氏に多謝 ミッション2(女医の名前) ■■■ミッション■■■ これができなきゃオレ剃毛・・・・じゃなくて、スレ終了 女医の名前決め ■案の募集は夜中の1時まで。 ■決定は3時まで。 決定方法は 500にまかせた。 (スレ落ちてたら1時の〆切りあとに書き込んだやつが決定) オレ本日出張のためその日のうちに帰ってこれなかったら長くスレにはりついてそうな ID MBX3unSp0氏に代打お願い 回収案一覧 ジョイ・オニキス(ID cUoK6oKd0氏案) 羽佐間 黒美 (はざま くろみ)(ブラックジャックより)(ID MBX3unSp0氏案) 石屋 華子(いしやはなこ)(ID iR1BHKF50氏案) 案が少数のため合体技に 第一段階 羽佐間 ジョイ(ジョディ) 黒美 第二段階 華子と黒美をアナグラムして留美華(ID iXPMUDOz0氏案) 第三段階 留美華にブラックジャックの羽佐間を活かすために黒をいれて黒美華(くみか) 正式名は 羽佐間 ジョイ 黒美華だがジョイは表記に・J・(顔のようにみえるため)省略に ジョイを正式名にいれることによりラテン系が入っているとの設定追加(クォーター説) 深夜まで女医案につきあっていただいた名無しの方に多謝 ミッション2.5(余力でさっさときめた親友の名前) 余力なので細かいミッション指定はなりゆき 回収案一覧 堂出 萌 (どういで もえ)(どうでもいいヨリ)(ID iXPMUDOz0氏案) 相野 泉(ID d0LPxdDk0氏案) 堂出 明(どういで あきら)(モエの進化系ヨリ)(ID iXPMUDOz0氏案) 鎌瀬ヌイ (かませ ぬい)(噛ませ犬ヨリ)(ID quYmj0cj0氏案) 鎌瀬 萌(かませ もえ)(噛ませ犬とどうでおもいいの合体) 日代トシオ (ひしろ としお)(おひとよしヨリ)(ID quYmj0cj0氏案) 椋和 名玲 (むくわ なれい)(むくわれないヨリ)(ID quYmj0cj0氏案) 投票の極少なさ、萌と泉に投票あり。(堂出案は氏によりサゲ) 萌と泉にすることにより、女装イベントの期待の書き込みより二つにしぼり 鎌瀬 萌、相野 泉のタイムルーレットに。 (今回は名前を採用し、名前を採用されなかったほうの苗字をとる) 結果 鎌瀬 泉後半スタッフばっかりになってしまって申し訳ないです。 ミッション3(爺様&幼女神様の仮名) ■■ミッション■■ これができなかったら俺裸でブーン(そのうちネタがきれそうだ) じゃなくてスレ終了 幼女神様&爺様バージョンの仮名はいるかいらないか 仮名がいる場合は 仮名案を(神様なので罰当たりにならんように) 仮名要らない場合は表記名を(同じく) 案〆切り→29日(本日)24時まで 案決定→翌、AM 3時まで スレ落ちていたらサル規制ない段階で立てる(´・ω・`) もしもたてれなくて案投下デキナイ場合は ttp //okusuri.80code.com/bbs/tree.php ここをメモ代わりに、立てれた時点でスレに移動 案回収一覧 仮名あり かなえ みさこ 仮名なし 幼女 幼女神様 検討の結果、神様とばらすのはラスト付近により ケースバイケースで おじいさん 幼女 幼女神様を使い分けでFA ミッション4(義理妹の名前) ■■ミッション これができなきゃ明日はいる給料全部募金・・・じゃなくてスレ終了 義理妹の名前 案〆切り今日の24時まで 決定 今日の2時まで http //okusuri.80code.com/pwebboard/images/file1156940816.jpg 回収案 前前スレより 保波(ほなみ)(ID iXPMUDOz0氏案) 前スレより 薬治る →奈緒 ( ID GeHQwzm6O氏案) 雪菜 (◆.FUfkjKVuY 氏案) 麻由(まゆ) (ID jpOKDMxB0氏案) 薬キライ→綺羅 愛理(あいり) (ID HPb+DfuM0氏案) 薬子(くすこ) (ID HPb+DfuM0氏案 ) 投票により圧倒的に奈緒人気により奈緒決定 ミッション5(擬人化のメインヒロイン案) これができなきゃオレのチンコうpじゃなくてスレ終了 メインの薬キャラの名前きめる前に!! 薬キャラの名前のつけかたの法則決めをします ①そのまま薬品名でいく→その場合はその時点でキャラ名決定 ②薬品名をあて字にしてもじりつつやる→その場合は続行で案ダシ。(5キャラいっきに) 〆切り 本日の23時マデ 決定は2時マデ 投票意見により①の薬のままにして長いものは愛称として短くして採用 回収案一覧 愛称リスト ルル→ルル ハルシオン→ハル、シオン、ルシオ アンメルツ→メル 、アン、アンメル、メルツ ニトロ→ニトロ エビオス→エビ 、ビオ ルルとニトロはそのままで即FA タイムルーレットにより ハルシオン→シオン アンメルツ→アン エビオス→ビオ
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登録日:2011/12/28 Wed 11 34 18 更新日:2024/05/19 Sun 20 36 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 ガイアメモリ タキシード ドーパント マスカレイド マスカレイド・ドーパント ミュージアム ライダー怪人 下っ端 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダージオウ 仮面舞踏会 低予算 変身する前のほうが強そうなのも 怪人 戦闘員 死亡フラグ 滅びの現象 無双される 爆殺 百足 自爆 財団X 量産型 画像出典:仮面ライダーW 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 マスカレイド・ドーパントとは、特撮作品『仮面ライダーW』に登場する怪人の一種である。 平成ライダーシリーズにおいて長らくTVシリーズではオミットされていた「戦闘員」に相当する存在である。 カチッ! \マスカレイド/ ▽目次 概要 劇中の活躍 化石兵(ボーンズ) 主な活躍(というかやられっぷり) 余談 概要 『W』においての戦闘員的な存在であり、姿も肋骨や百足のような模様のマスクに変身前の衣装というシンプルなもの。 『仮面舞踏会(マスカレード)の記憶』のガイアメモリでミュージアムの黒服達が主に変身する他、財団Xの下っ端構成員も使用する。 メモリ自体も大量生産品らしい。 特殊な例ではとある変なオッサンの能力で生み出すことが出来る。 劇中の活躍 立派なドーパントではあるが、所詮は戦闘員。戦闘力も低く、拳銃で十分対応出来る。 というか生身でもどうにか出来るレベル。 特殊能力も身体能力の強化だけ。 大抵のガイアメモリは基本的に何らかの個性が手に入るものなのに、量産型とは言え虚しすぎる。 変身者の身体能力次第では高いスペックになるかもしれない…もっともマスカレイドでも高い性能を発揮できる変身者ならば他のメモリを使った方が良いだろう。 オマケにメモリブレイクすると「口封じの為の自爆装置が作動して使用者ごと消滅する」という、まさに踏んだり蹴ったりなメモリである。 使用者側の責任ではあるが「こいつを倒す=疑似的に殺人に近い行為をしなければならない」ということでもあり、こいつらを捌いたライダー達は何を思っただろうか……。 一応、機密保持のための機能ではあるため、組織での運用を前提とするなら優秀な配慮ではある(非人道的すぎるが)。 『W』本編の続編漫画『風都探偵』では、コックローチ・ドーパントに変身できるコックローチメモリが量産されているという事実が判明。 コックローチ自体がそこそこ高い能力を持つドーパントの上にマスカレイドのようには自爆しないと考えると、マスカレイドメモリがなんかますます虚しく思えてくる(*1)。 ちなみに裏風都はロード・ドーパントが戦闘員の役割を担っている為、『風都探偵』だとマスカレイドは回想のみの登場に留まっている。(後述するそっくりさんは登場したが) しかし、そのシンプルだが作品の世界観にマッチした姿と秀逸なネーミング、安上がりでアクションも映えるところは、まさに戦闘員の鑑といっていいのではないだろうか。 事実、作品を超えて何度も登場し派手にやられていくところから、それなりに愛着を持っているスタッフや視聴者がいるのも確かである。 パペティアー・ドーパントと同じく、「スーツを着たアクター+マスクと手袋」という低コスト怪人だからか、後述の通り様々な映像作品に再登場している。 化石兵(ボーンズ) 『風都探偵』に登場。 ブラキオサウルス・ドーパントが撒き散らすヘドロのような液体から湧き出す雑兵であり、外見は首から下が骨の装飾付き全身タイツになった以外はマスカレイドそのもの。 言ってしまえばショッカー戦闘員。 ちなみに「化石兵」はフィリップから、「ボーンズ」はブラキオ自身からの呼称。 主な活躍(というかやられっぷり) 暴走したファングジョーカーに無双される。 若菜姫を追うフィリップの行く手を阻むも、またファングジョーカーで無双される。 機嫌の悪い若菜お嬢様に勇敢にプロポーズし、二つの意味で爆散される。 『[仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ]]』でルナ・ドーパントに大量生産され、華麗なバイクアクションを見せるも、Wに倒される。 その後左翔太郎が変身した仮面ライダージョーカーにも無双される。 さらに変身していない照井竜にも無双される。 『仮面ライダースカル メッセージforダブル』でもやっぱり、鳴海荘吉(生身)に無双される。 『仮面ライダーWRETURNS 仮面ライダーアクセル』でも生身の照井に無双される。 『W』本編だけでこんな感じだがさらに、 『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』では屑ヤミー、ダスタードらと混成部隊を結成。でもやっぱりライダー達に無双される(本作では財団Xの白服姿の個体も登場)。 続く『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』ではライダーですらない人間にも軽くあしらわれる。 『仮面ライダーウィザード』特別編でもW・フォーゼと戦うが、ダスタードより先に倒された上に倒される場面をカットされた。(気付いたらいなくなっていた) 変身前の仁藤攻介の当て身で気絶する。 『平成仮面ライダー20作記念 仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』でも初級インベスやら眼魔アサルトやらと共に平成ライダーたちに蹴散らされる。 ……と、映画にテレビに大忙しである。 これからも彼らはそのコスパの良さで、ライダー達と戦い続けることだろう。 余談 このマスカレイド・ドーパント、元は各地のアトラクションショー用に用意された戦闘員マスクをテレビ本編に逆輸入したもの……という噂もあるが、何分ソースに乏しいため真偽は不明。 デザイン担当者は不明だが、書籍『平成仮面ライダー怪人デザイン大鑑 完全超悪』にはマスカレイドのそれは掲載されておらず、少なくとも寺田克也氏ではないと思われる。 追記・修正はメモリブレイクされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 下級ドーパントがいい -- 名無しさん (2013-10-28 21 54 30) 確かメモリブレイクにならずに自爆する仕様なんだっけな。そういう意味ではダブルたちはかなり人を殺していることに… -- 名無しさん (2014-03-31 20 27 10) マジで死んでたのか、アレ… -- 名無しさん (2014-05-29 23 26 18) ↑元人間の戦闘員をボンボコ爆死させてしまってもいい理由づけ自体は完璧なんだけど、同時に若干の小賢しさを感じてしまうのが三条さんの弱点だとも思える。設定構築が緊密すぎるんだよなw -- 名無しさん (2014-10-09 11 23 42) これからも大忙しとなるだろう。屑ヤミー、ダスタード、グール、初級インベス、下級ロイミュードなどと共闘したりして。 -- 名無しさん (2014-11-20 22 27 20) いろんな格好をさせてみたい。コックとかCAとかセミ取り少年とかwww -- 名無しさん (2014-12-14 16 49 11) ↑軍服に…女性個体のメイド服とか? -- 名無しさん (2015-12-05 18 15 00) よくWを悪者扱いする奴がマスカレイドをやり玉にあげるが、こんなもん付けちゃった自分を恨むべきだと思うわ。悪いことに使ってるやつばっかだから同情の余地はない -- 名無しさん (2016-02-18 16 05 14) 悪者扱いはしてないが「人間を殺さない」ことをポリシーにしてるんだから殺すにしてもそこら辺は触れてほしかった -- 名無しさん (2016-02-19 12 50 35) メモリブレイクでも助けられないんだから倒すしかないだろう。勝手にそんなメモリつけた奴が悪いね。 -- 名無しさん (2016-02-19 13 40 35) ↑4,5 君たちの発想が振り切れてるw -- 名無しさん (2016-02-19 14 09 22) 翔太郎やフィリップが悪い訳じゃない(実際倒すしかない)んだけど、「なんでこんな設定にしたんだ」と言う疑問が尽きない。 -- 名無しさん (2016-02-19 14 16 08) 恨むんならこんなもん付けさせた財団Xだわな。Wに矛先向けてる奴はただのアンチだろ -- 名無しさん (2016-02-19 14 27 05) 死ぬだけの無茶をして死んだ井坂先生はともかく、マスカレイドに関しては使用者が死ぬ設定自体がストーリー上特に意味も必要も無いからなぁ…。口封じもスミロドンにやらせればいいだけの話だし -- 名無しさん (2016-02-19 14 46 16) 一応殺してることになるはずだからそこは気になるけど、実際にメモリブレイク機能があるマスカレイド戦をイメージするとすごくシュールだと思う(佇むライダーの後ろで悶絶する黒服の人たちみたいな) -- 名無しさん (2016-02-20 02 40 23) 演出とドラマを両立させるにはメモリ自体から生えてくるみたいな設定にするしかない…か…? -- 名無しさん (2016-02-20 08 35 03) 昭和のショッカーと並ぶいい名脇役だと思う -- 名無しさん (2016-04-14 16 05 55) 自爆するメモリそのものはいいんだけど、分かっててなんで使うんだろうな こいつら -- 名無しさん (2016-04-14 19 35 02) そこは、ほれ、下っ端戦闘員の悲哀って事で -- 名無しさん (2016-04-14 19 51 31) マスカレイドを使おうが使わまいが、仮面ライダーに負けた時点で(情報流出を防ぐために)ミュージアムに消されるのは確定だし、ワンチャン狙ってこのドーパントになるのはアリだと思う -- 名無しさん (2016-05-19 07 53 06) マスカレイドが槍玉にされてるかあ? -- 名無しさん (2016-07-22 02 28 11) 違反コメとそれに触るコメを削除 -- 名無しさん (2017-05-31 11 30 03) 画像は15話のやつなのに、主な活躍でそのシーンに触れられてないのが泣けるで -- 名無しさん (2018-01-03 19 29 33) 上のほうで色々な格好のマスカレイドをギャグみたいに言ってるけど、演出次第でめちゃくちゃホラーになると思うんだよね。追っ手から逃げて人が大勢いる公園でミュージアムの悪行を叫ぶも、老若男女全員が無表情でこれに変身する(服はそのまま)とか、のっぺらぼうの怪談っぽくて。 -- 名無しさん (2018-05-08 11 34 39) ブラキオサウルスメモリから化石として産出される -- 名無しさん (2019-01-18 10 25 57) マスクと手袋をつけるだけでいいから超低予算。大量生産の雑魚戦闘員として動員するには本当に便利 -- 名無しさん (2019-09-24 16 36 51) しかも衣装を変えるだけで簡単に所属組織の違うマイナーチェンジ個体にもできるという -- 名無しさん (2020-03-13 20 22 13) 仮面舞踏会とかイタリアやフランスの発祥数百年の歴史だろうしそもそも歴史にも残ってないだろうからデータ残量やらが少ないだろうってのもあって量産しやすいのかな -- 名無しさん (2020-11-18 02 13 22) シャドーラインのクローズといい、黒服の戦闘員はお洒落だね -- 名無しさん (2021-04-28 17 35 30) ハードボイルドなおやっさんと照井はいいけど、人の命が奪われる事に割り切りが付けられないでいてクズ犯罪者でもヴィジランテ型ヒーローと違って殺さずに逮捕で解決しようとする優しいハーフボイルドである翔太郎が、最初から最後までマスカレイドの死亡問題にノーコメントだったのはちょっと引っかかった。昭和ライダーや一部の平成ライダーは割り切れると思うけど翔太郎は泣きながら戦っていた五代に近いタイプのはずだし、マスカレイドの死を彼がどう思っているのか本編か外伝でちょこっとでも触れておけば良かったかも -- 名無しさん (2021-08-11 02 18 38) 「翔太郎なら殺したら絶対気に病む」「それなのに何もコメントないのはおかしい」「だがそんな悩む所を見せられても面白くない」って事で詰んでるよね自爆設定。 自爆しないと人がその辺りに転がる事になるし、無から沸いて出る設定だと変身者出せない上にヴァイラスの特殊性がなくなるし。「ストーリー上は完全に足引っ張ってるけど、戦闘シーンを考えると戦闘員を出さざるを得ない」って言う都合に支配されたドーパント。 -- 名無しさん (2021-09-17 13 58 49) キメカットの後のシーンで、マスク脱いだスーツアクターを転がすだけではダメなのか -- 名無しさん (2022-08-14 21 39 30) ↑そもそも戦闘員がマスクをするようになったキッカケが「先週倒したはずの戦闘員と同じ顔のやつがまた出てる!」とか子供達から突っ込まれたからなんで無理です。意外と子供ってそういうとこ見てるし気にするのよね -- 名無しさん (2022-08-14 22 23 07) 風都探偵「翔太郎が相手を殺したくないと言う思いからメモリブレイクを生み出したんだ!」 マスカレイド「死んでますが?」 やっぱこの設定ダメだよ! -- 名無しさん (2023-01-10 14 39 55) こいつらがWの闇要素かな…最新のギーツもハッピーエンドではあるけど犠牲者の大半が死んだままなのと同じ -- 名無しさん (2023-09-08 12 04 34) 名前 コメント
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登録日:2009/08/30(日) 09 20 08 更新日:2023/03/15 Wed 12 56 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 90式はブリキ缶だぜ 90式戦車 ⑨式戦車 やわらか戦車 ←の先輩 ハイテク 大事なことなので二回言いました 戦車 自衛隊 軍事 陸上自衛隊 骨董品 ←なりかけ 読み きゅうまるしきせんしゃ きゅうじっ式戦車じゃないぞ。間違ってもきゅうじゅっ式戦車じゃないぞ。 90式戦車とは陸上自衛隊が開発した国産三代目の主力戦車で97式中戦車の末裔である。 一代目 61式戦車(STA) 二代目 74式戦車(STB) 三代目 90式戦車(STC) 四代目 TK-X(10式戦車) 【武装】 L44 120mm滑控砲 ドイツの名門火砲メーカー、ラインメタル社製の120mm滑腔砲をライセンス生産したもの。 ちなみに、こんなエピソードがある。 自衛隊「おい、STCの主砲どうする?」 自衛隊2「日本で作ったことないしなぁ、そうだドイツに頼もうぜ!」 ラインメタル社「分かりました、作りましょう。ライセンス生産も許可します。但し3億円/門です。」 自衛隊「高ぇよ!どうするの?」 自衛隊2「じゃあ日本製鋼所に作ってもらおうぜ。」 日鋼「日本の技術力を甘く見るなよ。」 そして月日がたち 日鋼「完成したよ、ドイツのより少し高性能だけど予算オーバーしちゃった。」 自衛隊「よくやった、これを採用しよう。」 ラインメタル社「あ…あの…値下げするんでウチのを買ってくれませんか?」 自衛隊「仕方ない、ここはドイツ製を採用しよう」 終わり もっともこの時に試作された国産滑腔砲はコストを無視した特注に等しい代物であり、 量産仕様で性能面で大差が付かなければラインメタル製を採用する約束だったという。 余談だが90式の主砲には長らく空包がなく駐屯地祭の模擬戦では同軸機銃しか射撃しなかった。 しかし10式戦車用に120ミリ空包が開発されたことで、近年では迫力不足の問題も解決(?)されている。 当然といえば当然だが日本製鋼所の試作120mm砲に合わせ、ダイキン工業と小松製作所が徹甲弾と対戦車りゅう弾を試作している。 こちらも採用はされず弾薬はドイツ製のライセンス品だが、のちの74式戦車用93式APFSDS、91式HEAT-MPに技術は活かされた。 ブローニングM2重機関銃 74式戦車車載機関銃 副武装に関しては74式戦車と同じであり概ね過不足無いものである。 ただし近年発覚した住友重機械工業による機関銃強度偽装事件により不安が持たれる。 そのためか朝霞駐屯地展示の試作車からは、当初は搭載されていたM2重機関銃が今は撤去されている。 【FCS】 各種センサーと一体となった火器管制コントロールユニットは、90式の時点で「世界一」とまで評される。 フルブレーキング中に発射しても命中弾、3km先のターゲットに行進間射撃を1発目から命中させる等、ふざけたエピソードは盛りだくさん。 曰く「競技会で1位になったが、1発外したためにお通夜ムードだった」とかいうレベル。 砲の俯角だけではなく、74式譲りのアクティブサスペンションも併用してこのコントロールを行っている(*1)。 敵からしてみたらこっちみんな。 【防御力】 一時期「第三世代で再軽量ゆえに紙戦車」と揶揄されたこともあった。 しかし同様に第三世代最小であるため「容積単位あたりの密度」はギチギチに高い。 その上で純国産のセラミック、チタニウム主体の複合装甲を採用(内装モジュール式拘束型セラミック装甲と言われる)。 傾斜装甲は採用していないが、APFSDSを被弾した場合は避弾経始が意味を為さない、複合装甲を収める容積を確保するため等が理由と考えられる。 耐久試験では自らが搭載する120ミリ徹甲弾、対戦車りゅう弾複数を被弾しても貫通なし。 エンジンも無事に再起動するなどかなりの強靭さを見せつけている。 他にも側面装甲は89式装甲戦闘車の35ミリ機関砲の徹甲弾射撃に耐えたとか。 加えて第三世代戦車の標準装備といえる弾薬庫上面のブロウオフパネルも装備。 仮に弾薬庫が被弾誘爆してもパネルが吹き飛び上部へ爆風を逃し、極力戦闘室へ被害が及ばない配慮が為されている。 装甲以外の防御としてはレーザー検知器と連動した発煙弾発射機がある。 相手のレーザー照準を受けると「貴様、見ているな!?」と自動的に発煙弾を発射。 光学、赤外線照準を問わずに視野を遮り退避できる優れものである。その盛大な発煙は総火演の名物の一つ。 【走行・航続性能】 燃費は一リットル当たり250メートル程。しかし燃料タンクが大きいので東京から三重県まで余裕でいけるとの噂もある。 最高速度は時速70キロメートルと第三世代として申し分ない。 軽さが効いてか加速性も良好で、停止状態から200mを20秒という記録がある。 ブレーキに至っては効きが良すぎて車体から上半身を出した車長が胸等を打つ怪我をするので"殺人ブレーキ"と言われている。 この点は敵戦車の照準を感知した時に急加速・急停止を使い、相手の照準を大幅に狂わせることも意図に入っている。 【車重】 重量は50トン。流石に民生品トレーラーでは運搬できず特注品の特大トレーラーで運搬される。 90式戦車は重すぎて橋を渡れない、と言われたりするが、これはデマ。 大型ダンプカーが20トン以上ある。日本の橋は大型ダンプカーが二台同時に走ると崩壊するのか? もしそうならば手抜き工事である。 【操作性】 乗員は操縦士、射撃手、車長の3人。 弾が自動で装填されるので装填手がいらなくなり、人員を減らせた。 但しこの点は3名で戦車の簡易整備を行うためマンパワー不足であり、戦時に稼働率を維持できるかは後方支援隊の働きにかかっている。 高度なFCSと自動装填装置の組み合わせから砲の命中精度も非常に良好で、米国ヤキマ演習場では米軍からも高評価を得た。 2000年代に入ってからは演習用徹甲弾(一定距離を飛翔すると自壊)が配備され、総火演でも行進間射撃が見られる。 【その他】 日本の最先端技術を集結させて完成したのが90式戦車である。 しかし値段が高くて多くは調達出来なかった。この点は当時AFVまでは複数年度会計でコストダウン出来ないことも響いた。 ただし1台約11億円という値段が高かったか、というと他国(ドイツやアメリカ)の輸出仕様も大抵10億はするのでそこまで違わないという声もあり、自国用に小型軽量化できたことを価値と捉えるならむしろ妥当かもしれない。 主に北海道に配属され本州では74式戦車が現役。2010年には新型戦車の調達が始まるので74式戦車は更新されていくだろう。 90式戦車がいかに優れた戦車かお分かりいただけただろうか? 配備当時は世界に先じて対レーザー警報装置を装備したりもしており、実に先進性に富んだハイテク戦車だったのだ。 ええ何しろ第三世代戦車後発というのは伊達ではなかったのです。 配 備 開 始 当 時 は 残念ながら配備開始から既に20年以上も経っているのに拡張・改良がほとんどされず、C4I機能(早い話がIT技術)も弱い部分がある。 広域多目的無線機の搭載、第2師団などにおけるC2Tシステム運用試験も継続されているが結果はパッとしない模様。 これは小型ゆえの内部スペース不足に起因する。 このことからアメリカのM1A2SEPエイブラムスやロシアのT-90Mとは、かなり水をあけられている可能性もある。 但し前者は手足が三本いると言われるほど使用性の劣悪さが指摘されていて、後付でのC4I実装は90式と同じく容易ではないらしい。 10式戦車に期待したいところである。 まぁ今後も使い倒す予定だろうけど。 【プラモデルの90式】 1/35 タミヤからミリタリーミニチュアシリーズで発売された。 通常仕様の他に、92式マインローラー付きと自動装填装置再現、砲弾交換作業中のフィギュア付きがある。 また、自動装填装置付きの通常仕様が一時限定販売されていた。 オプションでエッチングパーツが別売されている。 1/48 アリイとアオシマからリモートコントロールキットが発売された。 ちなみにアオシマはかなり出来が良く、後にシングルモーターライズも発売された…最近見かけないが。 アリイは…押して知るべし。 1/72、1/76 ピートロッド東名からは1/72 フジミからは1/76が発売された。 フジミのは同シリーズの61式と74式と比べるとあっさりしている。 ピートロッドはスケールの割に値段が高い…、通常仕様の他に戦国自衛隊1549仕様がある。 【その他立体物の90式】 トミカ トミカプレミアムシリーズ第三弾として発売。 1/124スケールで砲塔・砲身・履帯が可動する。 ラジコン 東京マルイからRCバトルタンクシリーズ第1弾として1/24が発売された。 主砲が10歳以上用電動ガンになっており、撃ち合いが楽しめるというエアガンメーカーらしい仕様となっている。 後にリニューアル版として第71戦車連隊仕様も登場。 変形ロボット タカラトミーからトランスフォーマー/リベンジシリーズにて、ディセプティコン兵士ブラジオンが発売。 90式から落ち武者モチーフのロボットに変形する、映画には登場しない玩具のみのキャラクターである。 この度、協同転地演習にて九州に初上陸した。 これは年々増す中国や朝鮮の脅威に対抗するため、従来の北方重視から島嶼防衛を含めた西方重視に自衛隊のドクトリンが変化しているため。 小規模ではあるが89式装甲戦闘車なども加えた中隊戦闘群編成であり、民間輸送力活用も含めて南西への抑止力向上が期待される。 追記編集ヲ求ム △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やわらか戦車では男らしく描かれるキューマル先輩。現実でも日本を守ってくれているんだよね。もちろん自衛隊の皆さんも。 -- 名無しさん (2013-09-19 11 32 34) 骨董品は流石に言いすぎだろ、世界的にはもっと古い奴とかも現役で動いている -- 名無しさん (2014-04-04 15 05 03) これで拡張性が高ければ言うことなしだったんだが… -- 名無しさん (2014-04-04 15 14 12) いかにも「戦車」な74式と最新鋭の10式に挟まれて影が薄くなっている90式、数年前まで日本の戦車と言えば自分にとっては90だった -- 名無しさん (2014-04-24 18 47 21) 戦車砲の開発って日本製鋼所の管轄じゃないのか? -- 名無しさん (2014-06-27 16 56 49) エイブラムスみたいに「フレーム以外全とっかえで生まれ変わる」とかできないのかな? -- 名無しさん (2014-06-27 20 08 27) ↑それやるくらいなら10式新造した方が安い -- 名無しさん (2014-09-04 03 58 54) 滑腔砲の件はhttp //www.warbirds.jp/ansq/3/C2000253.htmlの裏話がソースか -- 名無しさん (2014-11-04 21 41 24) あ゙ぁ゙!!?十二億円のせんしゃがぁー!!弁償しろぉぉぉ~ -- 名無しさん (2015-08-17 23 26 15) トミカにもなりましたね -- 名無しさん (2015-09-26 17 38 28) 現実ではいい戦車なんだけど特撮やアニメの世界では盛大にかませ犬 -- 名無しさん (2015-09-26 19 01 09) 生産終了直前は8億円台まで値下がりしてた・・・ -- 名無しさん (2015-09-26 19 30 18) ↑2 90式に限らず戦車…というか、近代兵器全部に言えることなのでは… -- 名無しさん (2016-10-01 14 43 23) 高値でふっかけておきながら、日鋼の砲身を使うと聞いた途端に慌てて安くするラインメタル社ざまぁって思ったw え、ライン……?もしかして閃のラインフォルト社の元ネタって、もしかしてこいつかしら? -- 名無しさん (2016-11-13 09 59 19) ↑自前で用意できないものはどうしても足元見られちゃうからね。兵器の自主開発は重要なのよ… -- 名無しさん (2016-11-29 19 12 33) 名前 コメント
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受け答え。 シャアのようで人気になった。 使い方の例: 「誰か100戦しませんか?」 「かまわんよ」 「誰か対戦しませんか?」 「かまわんよ」
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名前:かまお 通称:かまおP よく使われるタグ:かまおP、音無小鳥、隠れた歌姫 声の特徴:素直で聞き取りやすいお姉さん系ボイス 作品の特徴・傾向 2007年夏頃にアイドルマスターにはまり、同年12月に歌ってみたカテゴリにデビューと言う出自の為、歌っているのはアイドルマスター公式曲または替え歌のみ。 アイドルマスターに登場する音無小鳥に似た声をしていると言われる。 自作の絵を動画に使う事がある(アイドルマスター 歌ってみた 千早の「765大家族」) カラオケ音源の無い曲の場合、歌入りの元曲に自分の歌声をかぶせる 人物・その他の特徴 「名前はかまおですがれっきとした♀ですww」 「かまおP」はアイマスのPとしての名で、タグも「かまお」ではなく「かまおP」で登録されている 2007年のクリスマスは、人力ボーカロイドに一人悪戦苦闘しオワル ニコマスのイベントに参加する事も。Maay@s→「アイドルマスター Maay@s 歌ってみた 「Maay@sへ走る」」 歌ってみm@ster→「アイドルマスター MAの曲を歌ってみた【歌ってみm@ster】」 「「Do-Dai」を歌ってみた」の「デートしてくれますか?」に対して大量のゴルベーザが発生している。 「【絵本アニメ】でアイドルマスター【完成版】」ではナレーション・声優・作曲・音編集を担当している。 動画 公開マイリスト アイドルマスター 歌ってみた 千早の「765大家族」 アイドルマスター 「my song」を歌ってみた アイドルマスター 「空」を歌ってみた アイドルマスター 「キラメキラリ」を歌ってみた 関連動画(合わせてみた等) 編集業務連絡 名前 コメント
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▼● The Tigress Strikes 依頼者: デア・プランドレ(Dhea Prandoleh) / ウィンダス水の区・牙の院 依頼内容: ミスラ傭兵団は、カルゴナルゴ城砦へ ヤグード討伐に向かうようだ。 そして、アジドマルジド少年もまた 無謀にも単身、城砦に赴いたらしい。 行って、助けてあげなくては……。 ウィンダス水の区〔S〕 / 牙の院 Dhea Prandoleh ……ああ、おまえ! 例のカルゴナルゴ城砦の ヤグードの件で コブラ傭兵団は大騒ぎだよ! Dhea Prandoleh 話を聞いたアナコンダ傭兵団の ペリィ・ヴァシャイ(Perih Vashai)団長が 手勢つれて勝手に城砦まで出張ってって…… 出し抜かれたウチのお頭は、怒り心頭さ! ウィンダス所属の場合 Dhea Prandoleh コブラ傭兵団も負けらんないよ。 おまえもロマー・ミーゴお頭から いつお呼びがかかってもいいように、 さっさと準備を…… 他国軍所属の場合 Dhea Prandoleh ロマー・ミーゴお頭の 気が立ってるから、そこらをウロチョロしてると マジでぶっ殺され…… Koru-Moru あの、あの! ちょっとすまんが!! Dhea Prandoleh んあ? なんだい? こっちぁ忙しいんだよっ! Koru-Moru いやあ、あの、なんだ うちの生徒をみなかったかね? Dhea Prandoleh ……生徒ォ? なに、このあいだのクソマセガキのこと? Koru-Moru そうなのだ、アジドマルジドのやつ、 今回は珍しく 自習室でじっとしてると思ったら…… ………………………………………………………………………………………… ??? ア・エ・イ・ウ★エ・ア・ロ~ カ・ケ・キ・ク★ケ・ア・ル~ Koru-Moru 感心感心。 きちんと呪文の練習をしているな。 Koru-Moru アジドマルジド、 ひと息いれなさい。 ウィンダスティーでもどうだね? ??? ハ・ヘ・ヒ・フ★ホ~・リ~! マ・メ・ミ・ム★メ・テ・ニョ~! Koru-Moru ……んなっ? ア、アジドマルジド……!? Koru-Moru !! Two of Cups ア・エ・イ・ウ★エ・ア・ロ~ カ・ケ・キ・ク★ケ・ア・ル~ Koru-Moru ア、アジドマルジドめぇぇぇ!! ………………………………………………………………………………………… Koru-Moru ……というわけで この私ともあろうものが すっかり騙されてしまって…… Koru-Moru いやはや、しかし あの歳でカーディアンを自在に操るとは さすがはゾンパジッパの息子、というところか……。 末恐ろしいやつめ……。 Koru-Moru おそらく、件のヤグードのことで カルゴナルゴ城砦に向かったのだろうな…… あいつは、やるといったらきかんのだ。ああぁ。 Koru-Moru きみ! お願いだ。 行って、アジドマルジドの首に縄つけて 引っ張ってきてくれないか! Dhea Prandoleh しょうがないねぇ。 あんなクソガキでも、なんかあったら 夢見が悪いし……。行ってやったらぁ? Dhea Prandoleh 城砦についたら、守備隊の ロッティ・モアルゲット(Rotih Moalghett)に 手伝ってもらうといいよ。 Dhea Prandoleh あんなクソガキでも、 なんかあったら夢見が悪いし……。 カルゴナルゴ城砦に行ってやんなよ。 Dhea Prandoleh ついたら、守備隊の ロッティ・モアルゲット(Rotih Moalghett)に 手伝ってもらうといいよ。 カルゴナルゴ城砦〔S〕 Rotih Moalghett ……ああ? アジドなんとかを捜してるだぁ? って、ああ、さっき来た子供のことか。 Rotih Moalghett ひょっとして あんたアイツの保護者か? ちゃんと監督しとけっつの! Rotih Moalghett こんな物騒な場所に、 ガキがひとりで来て、おまけに のこのこ砦の外に行こうとしやがるし…… なんかあっても知らないぞ? ………………………………………………………………………………………… Ajido-Marujido くそう…… いけどもいけども ツチクレばかりじゃないか…… Ajido-Marujido いったい ヤツらはどこにかくれてるんだ……? Ajido-Marujido えっ!? Ajido-Marujido ク、クァールか、 おどかしやがって。 じゃくてんはつちぞくせい、 このていどはオレのてきでは…… Ajido-Marujido わあぁぁーーっ!! ………………………………………………………………………………………… Romaa Mihgo イヤな感じだよ。 耳の毛がザワザワして 肌がチリチリする。 Romaa Mihgo あのヘンなブッタイが あらわれてから なんだか、いろいろ妙だね…… Perih Vashai ……ムダ話をしてる暇はない、 一気にケリをつけるよ。 Romaa Mihgo わかってるさ! ……ペリィ、アナコンダの連中だけで 抜けがけしといて勝手に仕切るんじゃないよ! あれは私らコブラ傭兵団の獲物だ! Perih Vashai 大事の前の小事だ。 こうして猛虎団とも合流できたし いいじゃないか。 Romaa Mihgo フンッ! Romaa Mihgo 準備はいいか? 私らに退路はない。 攻撃の手を緩めるときは、滅びの刻だと思いなっ! Perih Vashai 慈悲の心など捨てろ! その爪で、その牙で、 ミスラ族の獰猛さ、思い知らせてやれ! Perih Vashai 行くぞッ! 母なる大地の娘たちよ!! Rotih Moalghett こんな物騒な場所に、 ガキがひとりで来て、おまけに のこのこ砦の外に行こうとしやがるし…… なんかあっても知らないぞ? (???を調べる) Ajido-Marujido ……くそう! Ajido-Marujido !? Ajido-Marujido な、なにたすけにきてるんだよ! オレひとりでも…… (???を調べる) 嫌な気配がした! [Your Name]は、War Lynxを倒した。 (???を調べる) Ajido-Marujido ……べ、べつに ひとりでもへいきだったんだぞ! Ajido-Marujido ……で、でも あ、あり、がとう、な……。 Ajido-Marujido ……!? Ajido-Marujido あ、あれ……! Ajido-Marujido あいつらだ! オレがみたのは…… Romaa Mihgo 無茶するんじゃない。 足が震えてるよっ! Ajido-Marujido ……むぅっ! Perih Vashai 騒ぎのおかげで あいつをここへ引きつけることができた。 おまえたち、上出来だ。 Ajido-Marujido へへっ! Romaa Mihgo ……な、 なんだ、あれは……!? Ajido-Marujido タウルスだ! ほんでよんだことがある。 Romaa Mihgo あんな ヤバそうなヤツら、遭ったことがない……。 いったい……? Perih Vashai ……くっ、おい、おまえ、 アタシの援護はできるか? そこのガキも。 Ajido-Marujido ガキっていうな! まかせてくれ。 Perih Vashai ……今からアタシの合図で ウチの隊がいっせいに矢を放つ。おまえは その隙にデカイ魔法を詠唱するんだ。いいね? Ajido-Marujido わ、わかった! Perih Vashai それから、 そっちの腕の立ちそうなヤツ! その後の混乱に乗じて、猛虎団が突撃するから バックアップしてくれ。頼んだよ! Perih Vashai ……いくぞっ! Perih Vashai !? Romaa Mihgo な、なんだ!? Robel-Akbel 天蠍魔導団の隊が 動けぬというので、我みずから赴いたが すでに形勢は決まっていたようだな……。 Robel-Akbel 遅れてすまない。 我は大魔元帥、ロベルアクベル。 Robel-Akbel 礼を言おう、ミスラ傭兵団。 此度の急襲に対応できたのは そなたらのおかげだ。 Romaa Mihgo コブラ傭兵団長 ロマー・ミーゴだ! Perih Vashai ……アタシはアナコンダ傭兵団長 ペリィ・ヴァシャイ。 こちらこそ、助太刀感謝する。 Ghyo Molkot オルジリアから来た 猛虎団や! Robel-Akbel 海を渡ってきた義勇兵か…… 我がウィンダス連邦、 新たな援軍を心より歓迎しよう。 Robel-Akbel ……しかし、今のは…… 鳥の浅知恵め……小賢しい…… Perih Vashai ……? Romaa Mihgo あいつが…… Perih Vashai さあ、撤収するぞ。 Perih Vashai おまえ、このガキを 水の区に送ってくれ。 アタシらはメリファトの陣に 顔を出してくる。 ??? ……ギャッギャ。 おい、見たか? 今の…… ??? ギャギャッ、 話に聞いたとおりだな。 どうやら役に立ってくれそうだ…… Robel-Akbel ……。 ??? 禍星、現るとき 暁の神兵、降り立ちて、……か。 くしくも詩をなぞるような…… ??? さて、 闇夜に夜明けをもたらす 白き翼ははたして…… Robel-Akbel …………。 ウィンダス水の区〔S〕 / 牙の院 Dhea Prandoleh お、戻ってきたね。 お疲れさん! Dhea Prandoleh 無事でよかったね。 せいぜい感謝しなさいよ! Ajido-Marujido ……ふん。 他国軍所属の場合 Dhea Prandoleh 見てたよ! おまえも城砦で なかなか活躍してたじゃん! ウィンダス所属の場合 Dhea Prandoleh 見てたよ、[Your Name]! なかなかの活躍だったじゃん。 団員の噂になってるよ! Dhea Prandoleh しかし、元帥まで出てきて なんだか大ごとめいてきちまったね。 実はあの後、ウチの団長たちが 星の塔に呼び出されたみたいでさ……。 ………………………………………………………………………………………… Romaa Mihgo 誰だか知らないけど 私らをいちいち呼びつけるなんて ずいぶんお偉いことだね。 Perih Vashai 口を慎め、ロマー・ミーゴ。 Robel-Akbel ……そろったようだな。 わざわざすまない。 コブラ傭兵団長、ロマー・ミーゴに アナコンダ傭兵団長、ペリィ・ヴァシャイ。 Robel-Akbel 来てもらったのはほかでもない。 現状では、ほぼ別個に動いている 戦闘魔導団とミスラ傭兵団……。 今回の件で、共同作戦の必要性が身に沁みた。 Perih Vashai ……そうだな。 アタシもその提案をせねばと思っていた。 我々はもっと連携して動く必要がある。 Perih Vashai 猛虎義勇団をはじめ 南方からも、次々に援軍が到着しつつある。 せっかくの兵力、もっと有効に運用しなければ。 Perih Vashai ……しかし、我々は おまえの姿すら、初めて見たばかりだ。 この話が、信用に足るものだと、 どうやって納得できよう? Romaa Mihgo 魔導団には魔導団の やり方があるように 私らには私らのルールがある。アンタらの勝手で かませ犬みたいに使われるのはゴメンだよ。 Robel-Akbel ……そう言うであろうと思ってな。 Robel-Akbel 本日は神子さまから お話ししていただこう。 ………………………………………………………………………………………… Dhea Prandoleh ……まさか神子まで 出てくるとは思わなかったから びっくりしたってさ。 Dhea Prandoleh あたいはそれより 元帥のほうにびっくりしたけどねぇ。 あの姿……見ただろう? Dhea Prandoleh 噂では 戦争で大ケガを負ったとも 生まれつき、顔を隠しているとも言われてるよ。 でも、素顔は誰も知らないんだって! Dhea Prandoleh 勝利のためには 手段を選ばない上に、みずからの出撃も厭わない。 敵はおろか、味方の兵からも怖がられてるんだ……。 Dhea Prandoleh 元老院はなんでまた そんなヤツを選出したのかねぇ…… Koru-Moru ……アジドマルジド! Ajido-Marujido わっ、せんせい。 Koru-Moru 無事で何よりだ! こんどこそ、こんどこそ、こんどこそ! 反省したまえ!!! Koru-Moru さあ、学校に戻るぞ! Ajido-Marujido えええええーーー!! Koru-Moru きみ、どうもありがとう! これはお礼だ。 さ、受け取ってくれ! 天球儀を手にいれた! 天球儀 天文泉を基に製作された立体型天球図。 調度品の一種。 他国軍所属の場合 Dhea Prandoleh ……ま、ひとまず ご苦労だったね。今後も何かあったら、 力を貸してよ。 Dhea Prandoleh 団長たちも、あんたに 一目置いたみたいだからさ。 Dhea Prandoleh これからも 気合入れて行きなよっ! ウィンダス所属の場合 Dhea Prandoleh ……ま、ひとまず ご苦労だったね。 今後も何かあったら、よろしく頼むわ。 Dhea Prandoleh 団長たちも、 [Your Name]に 一目置いたみたいだからね~。 称号:アジドマルジドの救世主 Dhea Prandoleh 団長たちも、あんたに 一目置いたみたいだね。 Dhea Prandoleh 今後も何かあったら よろしく頼むよ! ▲ 胎動、牙持つ乙女 禍つ闇、襲来 憂国の使者 ■関連項目 ウィンダス水の区〔S〕 Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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久しぶりに使うと意外と使いやすい - 2016-08-27 22 41 12 個人的には一番使いやすい武器 - 2016-06-07 20 59 53 二アルチ最低 - 2015-07-09 06 43 56 これだからロマンで武器を使えないやつは - 2015-03-13 04 28 08 この前ニアルチがただのゴミルトライフルとか言ってた。 - 2015-03-07 23 00 30 低レート高初速だからバシバシあたるから結局はキルタイム早いんだよな - 2015-01-25 18 59 53 AEK使い飽きたから、この子使ってみたら地面撃ってしまったわww - 2015-01-08 12 16 42 一種のあるあるネタだな 俺はLMGにバイポッド付けると敵の目の前の地面に着弾してしまう - 2015-01-08 17 43 57 リココンせんでもブリブリ撃てるのは素敵 - 2014-12-08 20 20 33 レート低すぎ。永遠のゴミ虫確定やなww - 2014-11-29 16 48 47 レート低すぎ。永遠のゴミ虫確定やなww - 2014-11-29 16 45 54 本当に上手い人は、何使っても強いんだけとなあ...... - 2015-01-21 17 00 48 本当に上手い人どうしの戦いである大会で使用者は居ない。つまり上手い人は低レート使ってもその辺の人より強いが高レート使ってる時よりも強さは落ちているって事。むしろ高反動高レート扱える人にはマイナスにしかならない。逆に扱えなくて高レート使っても殆どが無駄弾なる人には無理せず低レートのが幅広い立ち回り出来て良いだろな - 2015-01-21 18 26 06 銃に合わせた立ち回りが出来るかどうかでどんな経験を積んできたかがわかるっていうね。自分はACE23ばかり使ってるから、これよりレート低い武器は苦手なんだよねぇ。 - 2015-01-21 17 07 12 どの銃でも反動制御できちゃうと低レート使う意味がないんだよなぁ・・・これよりレート高いのにヘビバレでも問題ないし、安定を得る為に犠牲にしてるものがデカすぎる。反動制御全く出来ない人にはいいかもね - 2014-12-09 21 49 35 U-100 MK5の悪口はそこまでだ。まあ突撃するしか脳が無いのかもしれんが…。 - 2014-12-09 16 44 54 そういうことはAEKで中距離以遠を溶かせるようになってから言うもんだぞ - 2014-12-08 20 19 31 永遠のかませ犬が何を言ってるんだ? - 2014-11-30 17 30 44 中距離でもフルオートで安定して削れるしレートが遅いゆえの弾持ちの良さもある....ACEとかに食われがちだけど まあ使いこなせないなら無理して使う必要もない - 2014-11-29 20 34 25 レート高くないと使えないNoobは使わないで、どうぞ。 - 2014-11-29 17 38 37 AEKしか使えないようなゴミ虫には、低レート銃の良さなんて永遠に理解できないだろうしね。 仕方ないね。 - 2014-11-29 19 12 46 久しぶりに使ったが、相変わらずの低レート最強候補 - 2014-11-07 04 14 09 近距離じゃ厳しいけど中、遠距離はホント強い! - 2014-09-22 19 19 00 安定感が素晴らしい! - 2014-09-09 19 42 14 普段から高レート使ってる俺からしたら遭遇戦が不安で仕方ない。倒すのにも時間かかるから倒しきる前に次の行動取って撃ち返されるなんてことも。慣れって恐いな - 2014-09-08 17 52 43 こればっか使ってたら他の銃使えなくなったわwww結局アタッチメントコンプしちまったよ - 2014-07-31 19 11 47 安定性高くて頼もしいからヘビバレ外して、ほどよい中距離の撃ち合いができるよう心掛けてる。広いマップはヘビバレ - 2014-07-28 20 44 54 意外や意外腰だめ撃ちすれば高レート武器とも張り合えたりするな - 2014-06-25 00 44 36 サプレッサーつけて裏取りに使うと笑えるほどキル取れる。中級者にはおすすめかも - 2014-06-21 01 33 44 コンクエだと最強 メクラ共がAEK叩いてる今の内に存分に使っとけ - 2014-05-28 01 31 13 コイツ使い続けてたせいで前使ってたAEKが異様に当たらなくなったんだが・・・ - 2014-05-24 11 56 45 タイのクーデターのニュースでめっちゃ出てたなぁ・・・ - 2014-05-22 23 04 18 タボールと間違えてないか? - 2014-05-24 13 02 20 発売日から今まで一度も使ったことがない銃、あだ名は黒子君。 - 2014-05-19 17 46 38 なら火神は誰だ? - 2014-06-14 23 03 14 中距離スコープつけて立ち回りを考えれば広域マップならビートできるね - 2014-05-15 11 08 10 レッドドットブースターコンペアングルで中距離意識で運用中、こういったらなんでもそうだけど特長や立ち回り意識すれば十分戦えるな - 2014-05-13 23 42 57 皆これに4xかCOYOTEつけてくるよな。お陰でACE、MTAR、ACWと並んで死因になってるwwww - 2014-04-18 23 22 27 中距離スコープつけるとハンパないっすねw - 2014-04-17 14 06 21 安定性100!!w - 2014-04-08 23 51 17 ヘビーバレル付けてもそこまで反動が変わらないような気がする俺だけか? - 2014-04-02 01 32 43 たぶんヘビバレの増加率が50%だからだと思う。元の反動から1.5倍だから元の反動が低いと… - 2014-04-09 10 35 59 ヘビーバレル付けてもそこまで反動が変わらないような気がする俺だけか? - 2014-04-02 01 32 43 この子にもマズルを付けてる人がいてびっくり。 - 2014-03-29 21 20 28 えっお前の銃マズルないの? - 2014-10-11 18 27 35 中距離バッチバチだけどやっぱレート的に急な至近距離対応だと打ち負けやすいなー - 2014-03-25 07 43 42 QBZ-95使いだけど、この銃は俺の愛銃の更に遠くを狙えるな・・・・。マップで使い分けてみるか。 - 2014-03-21 08 29 37 なんだこれ… - 2014-03-17 23 16 39 サプつけたら万能じゃないっすか… - 2014-03-17 23 17 10 横ブレがキツくて動く相手に当てるのが難しい - 2014-03-09 14 14 34 弾速が高いから当てやすいよ? - 2014-03-18 10 53 36 影薄い - 2014-03-06 06 45 49 コンペンとスタビで使ってたけど横ブレがどうにもならなくて今は使ってないな - 2014-03-02 06 22 28 フルオートを3発くらいで指切りしまくったらめっさ当たるよ。 - 2014-03-06 21 33 55 指切りするぐらいなら他の武器の方がいい気がする - 2014-03-21 08 11 44 他の武器でも結局指切りするだろ、指切りしたくないならナイフでも使え。 - 2014-04-01 12 23 10 低反発低レートで中距離もフルオートで当たっちゃうよーが売りの武器で指切りとかもう何の冗談かと - 2014-04-28 20 33 37 近距離以外超強いな………距離があるステージでは大概ビート出来る - 2014-02-13 09 16 04 最近上手い人達がこの銃使うの多いように思える。やっぱ当てられるならこれが強いってことなのか?? - 2014-02-11 11 29 00 書き込むとこ間違えた - 2014-02-11 11 29 39 フルオートだと数値以上に横にぶれる印象。コンペ解除まで長い - 2014-02-11 01 17 47 猿21 - 2014-01-31 18 48 42 確かにリコイルコントロールしやすいけどリロードが遅めだからなんか使いずらいような気がする - 2014-01-15 22 28 11 強くはない。 - 2014-01-10 19 10 46 お前がな。 - 2014-01-11 06 54 23 お前もな。 - 2014-01-30 19 19 54 それはお前だ!! - 2014-01-31 13 40 38 お前ら仲いいなww - 2014-02-06 11 05 31 リコイルコントロールの苦手な初心者向け。遠距離ならスカーHのが強い - 2014-01-07 22 12 17 遠距離ならスカー?ダメージだけ見てそう想像したのか。スカーは一回一回の反動がでかいので単発撃ちでも連射が遅くなる。そして致命的に弾速が低い。スカーは確かに良い銃だが、一定距離以上で強い銃じゃない。 - 2014-01-11 07 13 24 横からだが両方使ってみて、遠距離ならスカーの方がいいかなと俺は思ったよ。スカーは弾速のせいで、遠距離の動く敵には先読み等が面倒くさい分、21に軍配が上がるけど、仕留め損なう事が21の方が多い。屋上とかで居座る芋狩りの時に、特に差を感じる。セミだとSKS食うくらいだし・・・。 - 2014-02-02 17 45 12 上の続き。戦い方やMAPや状況次第だけどね。21はバイポ展開時のLMGみたく、中距離から味方の支援をしたら輝く銃。 - 2014-02-02 17 50 29 TAR-21の兄弟みたいだな、形もそれっぽいような - 2014-01-04 13 35 50 いやどっちかっていうとAUGの兄弟だぞ 名前が類似してるけど会社が違う銃は他にいくらでもある - 2014-01-04 14 35 43 どっちかというとタボールもSAR-21もAUGの子供(ただし直接の血の繋がりはない)じゃなかろうか - 2014-01-04 17 45 12 強すぎワロタw サイレンサー着けると神ってるしw 遠距離だってシングルにすれは余裕だろw - 2013-12-30 15 14 42 シンガポール軍いいの使ってるなー - 2013-12-29 11 36 58 敵にばれないようにサイレンサーをつけたら個人的に1番すきだわ - 2013-12-14 23 07 05 敵にばれないようにサイレンサーをつけたら個人的に1番すきだわ - 2013-12-14 23 06 41 敵にばれないようにサイレンサーをつけたら個人的に1番すきだわ - 2013-12-14 23 06 16 中距離サイトつけてフルオートで撃っても、縦反動抑えるのが容易ってのがすごいわ。個人的にはフルオートの精度下げたくないから、通常バレルかあればフラッシュハイダー。 - 2013-12-06 11 00 23 最初にアンロックされるサイト見やすくていいけど、中国語で書いてある国家財産で台無しや… - 2013-11-30 19 36 57 シンガポールには中華系の人も多いが、武器的には西側系列だからなぁ・・・・。 - 2013-12-02 07 36 56 FAMAS使った後にこれ使ったら照準が下いってしまうwどちらかというとチーデスよりコンクエ向きな銃だと思う - 2013-11-27 12 30 25 ブレが無くて、エイムが下手くそな自分でも十分キルが取れる武器。ヘビーバレルとアングルフォアグリップのカスタムでやってるけど、理想はどんなカスタムなんだろうか。 - 2013-11-20 12 44 52 安定上げるグリップはいいが、ヘビーバレルは上リコイル上がるし元から精度いいからどうかな - 2013-11-24 00 52 10 ブレ無さ過ぎワロタ - 2013-11-19 01 28 49 突撃育てて初めてこれ触った時はそれまでのARとは比べ物にならない静かな反動にびっくりするはず - 2013-11-18 03 56 11 コンペンセイターで横ブレ抑えれば、レートの低さも相まって制御しやすい。弾速が早いから遠めで移動してる敵にも当てやすいけど、出会い頭とか遭遇戦だとレートの低さでほぼ撃ち負ける印象。開けたMAPなら活躍出来るかも。 - 2013-11-14 16 58 21 見た目カコヨスウィッシュ - 2013-11-14 03 26 07 縦リコイル制御しやすいけどぶれが大きい感じ - 2013-11-13 18 29 36 これはいい銃だよ、遠距離もタップすりゃ強いし近距離もそれなり、ただレートが低め - 2013-11-11 21 42 31 初心者がこれ使いそう。 - 2013-11-10 16 40 16 これアンロックしてる頃はもう初心者じゃない気もするがw - 2013-12-02 02 12 36 オート射撃時に数字以上ぶれる - 2013-11-09 11 36 19
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登録日:2020/01/09 Thu 09 28 48 更新日:2023/10/13 Fri 20 26 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 〇バ茶 おちゃかい お茶 お茶会 からをやぶる ゆびをふる アメコミ イオルブ君だっけ?こっちに来てお茶しようや… オニオン クラベル ゴースト ジュペッタ「おい何やってる!?」 ティーカップ ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポット ポットDEATH ポットです ポットデス ポルターガイスト ヤ〇チャ ヤバチャ ヤバ茶 剣盾 真作 第八世代 紅茶 贋作 食器 とても 独特な 味と 香り。 信頼する トレーナーには すこし だけ 味見を ゆるして くれる。 残された 紅茶を 見かけると 自分の 体を 注ぎこむ。 その 紅茶は ポットデスになる。 「ポットデス」とは、ゲーム『ポケットモンスター ソード・シールド』で初登場したポケモンである。 【データ】 ガラル図鑑№ 336 英語名 Polteageist 分類 こうちゃポケモン 高さ 0.2m 重さ 0.4㎏ タマゴグループ 鉱物/不定形 性別 不明 タイプ ゴースト 特性 くだけるよろい(物理攻撃を受けると、ぼうぎょが1段階下がり、すばやさが2段階上がる) 隠れ特性 のろわれボディ(自分にダメージを与えたわざを30%の確率でかなしばり状態にする) 種族値 HP 60 攻撃 65 防御 65 特攻 134 特防 114 素早さ 70 合計 508 努力値 特攻+2 進化 ヤバチャ→ポットデス(われたポットorかけたポットを与える) 【概要】 ヤバチャの進化形。 ヤバチャはティーカップに飲み残された紅茶に魂が宿った事で誕生したポケモン。 本体は液体状になっており、様々な形に変形する。カップに描かれた顔も表情が変化する。 人間に飲み込まれることで生気を吸おうとするが、味が不味いのですぐに吐き出されてしまう。 不味いといってもイタリアのギャングが出すお茶ではない。 名前は似ているがかませ犬でもパンダでもない。 ヤバチャが進化したポットデスはポットの中に入り込んでおり、その体は独特の味と香りを持つ。 信頼するトレーナーには味見をさせてくれるが、飲みすぎると体調不良になるらしい。 ホテルやレストランの食器に紛れて生活しており、飲み残しの紅茶に自分の力を注ぎこんで仲間を増やすため、厄介者扱いされている。とはいえもちろんこの仲間の増やし方は設定上のことであって、ほとんどの種族のようにタマゴで繁殖するが。 また、ヤバチャとポットデスの食器には真作と贋作が存在するのも特徴。 底にブランドのロゴがある方が真作だが、小さいので確認は困難。ダイマックスさせてようやく違いが判るくらいである。 手っ取り早く見分けるには進化に必要な道具で判断するほうがいいだろう。 真作の個体数はかなり少ない。もしゲットできたらちょっとした自慢になるかも。 【ゲームでのポットデス】 進化前のヤバチャが「ルミナスメイズの森」に出現する。DLCを導入していればカンムリ雪原の「いにしえの墓地」にも出現する。 真作はかけたポット、贋作はわれたポットを使う事で進化する。 また、真作が出現する確率は贋作の1/11と設定通り大変珍しい。 そして孵化遺伝もしない。ミントや王冠等の活躍のさせどころだろう。 進化に必要なポットはラテラルタウンの掘り出し物市で出品される事がある。 贋作の進化に必要なわれたポットは道中でも拾えるが、真作の進化に必要なかけたポットは掘り出し市でしか入手できない上、売り出される確率も3%程度と低い。 したがって、真作のポットデスを入手するには二重の低確率と向き合わなければならない。 ゲーム中では、ジムリーダーのオニオンがファイナルトーナメントの2回戦で使用してくる。 『SV』では、ピケタウンとベイクタウンの周辺に出現するが、真作はベイクタウンの東にしか出現しないという罠がある。この街は窯業が盛んであるという設定にちなんでだろうか。また、しんさくフォルムは大量発生しなかった。 ダウンロードコンテンツ第一弾「碧の仮面」からは、しんさくフォルム限定の大量発生も起こるようになった。これにより色違いのしんさくフォルムの捕獲も容易になった。 【対戦でのポットデス】 真作と贋作で能力は変わらない。 特攻と特防の高い特殊アタッカーで、他のステータスは並。 「からをやぶる」を覚えるので、火力と素早さを一気に上げることができ、パルシェンのように絶大な抜き性能を発揮する。 だが元から低い物理耐久が激減するので、「きあいのタスキ」が必須になる。 メインウェポンは「シャドーボール」「たたりめ」の二択が有力。 サブウェポンとしては「アシストパワー」「ギガドレイン」「サイコキネシス」「サイコショック」「あくのはどう」を覚える。 ゴーストらしく変化技も豊富で「ちからをすいとる」「わるだくみ」「ふういん」「おきみやげ」「のろい」「ひかりのかべ」「リフレクター」「おにび」「バトンタッチ」等が使える。 この内「アシストパワー」と「バトンタッチ」は「からをやぶる」と好相性なので採用されやすい。 殻を破った後だと「アシストパワー」の威力が140まで上昇し、ポットデスの天敵が出てきても後続へのバトンタッチができる。 特攻は高いし、積み技も強力で、ゴースト技の等倍範囲も多いが、最大威力自体は抑えられているのがちょっとジレンマかも。 ちなみに見た目に反してみず技や「ヘドロウェーブ」は覚えない。 また通常特性の「くだけるよろい」も素早さをすぐに上げられる点、「アシストパワー」の威力の底上げに貢献する点で相性がいい。 逆に高い特防をいかした何かをさせたいなら、隠れ特性「のろわれボディ」の出番。 専用技「おちゃかい」は、その場にいる全てのポケモンの持つきのみを強制的に使わせる技。 ダブルでゲップ+能力上昇する木の実を持つポケモンとコンボしたり、最初のターンで相手の木の実を無駄撃ちさせたりできる。性質上シングルよりはダブル向け。 【余談】 名前の由来は「ポット」+「デス(死)」と「ぽっと出る」のもじりだと思われる。英名のPolteageistは「ポルターガイスト(poltergeist)」と「紅茶(tea)」からだろう。命名者のネーミングセンスが光る。 モチーフはもちろん紅茶。これはガラル地方のモチーフであるイギリスで紅茶が親しまれていることからだろう。また、意志を持つ茶器という辺りはディズニー版『美女と野獣』に登場する茶器の姿をした親子・ポット夫人とチップを彷彿とさせる。そっちの舞台はフランスだけど。 『ポケットモンスター』公式のグッズショップである「ポケモンセンターオンライン」の商業展開「ポケモンカフェ」より、オリジナル商品として「ヤバチャのティーカップ(がんさくフォルム)」と「ポットデスのティーポット(がんさくフォルム)」が発売された。食器として機能させるため、割れや欠けなどは再現されておらず、欠損部分と漏れ出る液体や霊体の部分は絵柄で表現されている。それでも、ほとんどゲーム内のヤバチャたちそのもののフォルムをしている。サイズも、ヤバチャのティーカップは12cm、ポットデスのティーポットは19cmと、ほぼ原寸大。 残念ながら、がんさくに紛れてしんさくが出回っているという情報は今のところ確認できていない。 追記・修正は、真作をゲットできた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サンヨウシティジムリーダーの一人は?「ポッドです」 -- 名無しさん (2020-01-09 09 32 57) おまたせ!ゴーストタイプしかなかったんだけどいいかな?(迫真) -- 名無しさん (2020-01-09 10 20 42) ガラルゴーストらしく実害の少ない可愛いやつ -- 名無しさん (2020-01-09 11 27 23) ヤバチャは完全にアバ茶意識してるだろと言わざるを得ない -- 名無しさん (2020-01-09 11 58 56) 親父ぃを一人用のポッドで殺す(デス)ことかと思った -- 名無しさん (2020-01-09 12 03 59) モノによるけどきのみと紅茶って合わないだろw… -- 名無しさん (2020-01-09 13 57 03) ↑オレンのみとかモモンのみとか合いそうなきのみは実在するし、ま、多少はね?あるいはアーモンドとかのナッツ感覚なのかもしれない -- 名無しさん (2020-01-09 14 04 18) 欠けたポットってそんなレアアイテムだったのか。旅の最中に買えたのは運が良かったんだな俺 -- 名無しさん (2020-01-09 14 20 31) ヤバチャしやがって… -- 名無しさん (2020-01-09 14 39 55) 海外版の『Polteageist』って名前凄いネーミングセンスあるわ -- 名無しさん (2020-01-09 18 07 59) ヤバチャでググると「もしかして アバチャ」で返される… -- 名無しさん (2020-01-09 18 55 09) かけたポット掘り出し物に並んでたのに思いっきりスルーしてた… -- 名無しさん (2020-01-09 19 00 03) 「ヤ〇チャのくせに自爆が効かないだと…」そこかよ!! -- 名無しさん (2020-01-09 19 26 33) このなりで特攻種族値134…。 -- 名無しさん (2020-01-09 21 46 20) ポケセンでポットデスをモチーフにしたティーポットが出るのを期待してる -- 名無しさん (2020-01-09 22 58 16) ガラルで生まれたゴーストポケモンのポットデース!ヨロシクオネガイシマース! -- 名無しさん (2020-01-10 00 51 18) シャンデラとの差別化に苦しみそうだな・・・ -- 名無しさん (2020-01-10 01 36 45) ↑そのためのバトンタッチ -- 名無しさん (2020-01-10 06 17 50) 色ゴリランダー「ど こ へ 行 く ん だ ぁ ?」 -- 名無しさん (2020-01-10 14 03 58) ↑お、お前と一緒にバトルする準備だあ! -- 名無しさん (2020-01-10 14 19 39) お茶でも飲んで…話でもしようや… -- 名無しさん (2020-01-10 17 44 13) ↑2一人用のポットデスかあ? -- 名無しさん (2020-01-10 19 45 13) アバッキオとかアバチャとかいうニックネームを付けた人、怒らないから挙手しなさい、(-_-)ノ -- 名無しさん (2020-02-05 10 10 13) もこうの実況でからやぶ型を見てたから紙耐久かと思ったけど、特防は高いのね。へー -- 名無しさん (2020-02-05 12 59 39) ポットデスが喜ぶ仕草を見る度、サザエさんのオープニングの終盤に出てくるタマを思い浮かべちゃう -- 名無しさん (2020-03-12 19 07 39) 愚地ポットです… -- 名無しさん (2020-07-19 19 25 11) 進化前のドイツ語版の『Fatalitee』って名前にもセンスを感じる -- 名無しさん (2020-10-29 17 56 59) ティーポットだけに紅茶以外は受け入れないから水技覚えないのか。 -- 名無しさん (2021-01-01 15 25 12) なお英名に反して実際こいつにポルターガイストは相性がクソッタレなレベルで最悪な模様 -- 名無しさん (2021-11-28 18 35 58) ねんどオーロンゲで両壁張って白ハーブからやぶバトンで全抜きするの気持ちいい -- 名無しさん (2021-11-28 18 51 51) 悪巧み×2からやぶアシパで超弱点の星6ワンパンできるので重宝してます -- 名無しさん (2022-12-11 15 50 05) 真作と贋作でステータスが同じなのは楽ではあるけど、30~50くらい差があっても面白かったんじゃないかなとも思う -- 名無しさん (2023-03-24 13 13 48) SVのDLCで関連性ありそうな新ポケモンが。 -- 名無しさん (2023-08-22 23 51 15) ヤバチャ→ポットデスだから、チャデス→ヤバキュースとかかもしれない -- 名無しさん (2023-08-23 01 13 33) 何やら和風のお仲間が出るみたい -- 名無しさん (2023-08-23 05 47 29) ↑2 君、預言者か? -- 名無しさん (2023-08-30 12 05 37) 名前 コメント