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【びえええええええん!】四十物十四 ※投稿時のステータスとなります。リーダースキル、オートスキル、オルタナティブスキル、突破時のステータスはアップデートにより変わる可能性があります。※SSRのレベルがLV60の場合は進化前、LV70の場合は進化後のステータスとなります。▼コメント欄
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まあ、ええんちゃう(ケ・セラ・セラ) このページの項目 概要 詳細 関連項目 概要 機械科教授から発せられるまとめ。 これさえ最後につければ、大体の事はどうにかこうにかなんとかなる。 詳細 実はめんどくさくなった教授の逃げの一手との話も。 でも、なんか 「ま、いいんじゃないか」 という気持ちにさせるのは、発言者の人徳か。 下手に使うと抗争のきっかけになる(かもしれない)ので、 使用にはある程度のトークスキルと役職を必要とする。 関連項目
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■ ウィスパーインザノースウィンド -光井愛佳・福田花音- ■ 電光掲示板が搭乗可能な旨をインフォメーションしている。 「ほな、ウチ行くわ」 はい、お気をつけて 「堪忍な、急なことやったのに、なにからなにまで手配してくれて」 いいえ、私は… 「?」 本当に… 「んん?」 本当に、いいんですか? この記憶を奪えば、リゾナントの皆さんは、もう光井さんを追えない… たとえ共鳴したとしても… 光井さんには『それが共鳴だとわからない』し、自らも『共鳴を返そう』と『想え』なくなる。 …それは、きっといつか… 「ええんや…どのみち…な…」 … 「ええんやて、ええんや…」 … 「なあ福田ちゃん」 はい 「もし…ウチの記憶がすべて戻ったとしたら… …そんとき、ウチは、アンタを許せるんやろうか?それとも…」 許せない…でしょうね 「…そうか…堪忍な…」 …変な光井さん、なんで光井さんが謝るの? 「だってアンタ、ええ子やん? なのにウチはアンタ憎まなアカンのやろ…そんなん悲しすぎるわ…」 …ちがいます…私は… …私は… 光井を乗せた便を見送り、一人、つぶやく。 そのつぶやきは、北風だけが―― 【index】 投稿日:2015/02/07(土) 01 54 19.00 0 back ■ クシダノギナン -新垣里沙・田中れいな- ■
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あまりの禍々しさが露わにする災厄の予兆に震えが止まらない。 -- 批評家 (2012-08-02 01 55 41) そういえば8月27日にこのwiki閉めるのですん 仲良しFCハええんやで -- らー子 (2012-08-02 22 15 12) そういえば8月27日にこのwiki閉めるのですん 仲良しFCハええんやで -- らー子 (2012-08-03 22 10 26) 名前 コメント
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精神的ブラクラ注意 「私ももっと可愛さをアピールしてみたいです。」 「ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!」 「おお、スルースルー。」 俺が日々の日課であるカーカスループの練習中に何やら対して深くもない悩みを携えてやってきた きめえ丸。 とりあえずそのニヤニヤ笑いをやめればいいのではないかと思ったが、口に出さないでおいた。 「それでいろいろ考えてみたのですが、見て貰えませんか?」 「別にいいけど。」 「おお、感謝従者十六夜。」 するとどこからか持ってきたマイクを片手にこちらをちらりと見るきめえ丸。 そして右手で変な形を作り…… 「吉良ッ☆」 「字がちげーよ馬鹿。」 その感じは殺人鬼な方だ。可愛さアピールに使えるかと言えばノーである。 「おお、失敗失敗。では次。」 「もう期待はできねーな。」 コホンと軽くせき込み、きめえ丸はこちらを向く。 そして 「あははーっ。 きめえ丸はちょっと頭の悪い、普通のゆっくりですから。」 この時、わずか数秒であるが、確実に、世界は止まっていた。 先ほど起きた正体不明の出来事を脳内から完全にアンインストール完了。 ……よし。生きてる生きてる。 「駄目ですかさっきのは?」 「うるせー思い出させるな馬鹿。」 せっかく忘れかけてたのに。 「ならばどうすればいいでしょうか?おお、難題難題。」 少し困った声でこちらをちらりと見るきめえ丸。顔が顔何んで正直よくわかんねー 「とりあえずあるだけやってみろよ。」 「おお、全部全部。」 ※以下、きめえ丸の顔を脳内で保管しつつお読みください。 「……兄くん。」 「却下。」 「うるさいうるさいうるさい!」 「髪赤くないだろ。」 「ゆっくりしていってね!!!」 「今更それはないわー。」 「愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい!」 「はいはいハート様ハート様。」 「あう~」 「肉まんはやらねーよ」 「恥ずかしいセリフ禁止!」 「お前が言うな。」 「おお、うふふうふふ」 「魅魔様がどこにいるか知らんかね。」 「私を京都へ連れってってください」 「だが断る。」 「うにゅ~~~♪」 「……」 「(*´ω`*)」 「その顔文字は流行らないし流行らせないし肋骨折れろ!」 「常識にとらわれてはいけないのですね!」 「(キリッ……だっておwwwwwwwwww」 この後、一時間ほど同じ事を繰り返し、ようやっとネタが尽きたところで 俺はしょんぼりとしているきめえ丸へ一つのマスクを差し出した。 「これをつけてみろ。まずは既存のイメージを壊すんだ。」 「……おお、ありがたやありがたや。」 三日後。森から奇妙な声が聞こえてきた。 「おもにがおがごわいぃいいいいいいいい!!!」 「ごっぢごないでねぇえええええええ!!!」 何やら怯えた表情のれいむとまりさが、必死に逃げ回っている。 その後ろには、俺がマスクをあげたきめえ丸がいた。 「指を折らせてもらいますよ。おお、骨折骨折。」 やっぱり、ロールシャッハじゃダメか 【あとがき】 ウォッチメン見ようぜ! ボックスまりさの人でした この発想はなかった・・・。 きめぇ丸はそんなこといわないって感じの台詞をあえていわせるとはw -- 名無しさん (2009-05-02 23 36 25) このきめぇ丸怖すぎだろ! 釘宮はないわ〜w -- 名無しさん (2009-05-03 00 43 23) 名前 コメント
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内藤 綾香 「ええんや、ええんや。どうせあたしは当て馬なんや…。家はお兄ぃが継げばええんやし」 基本情報 名前 内藤 綾香(ないとう あやか) 学年・クラス 3-G 性別 女 年齢 18才 身長 162㎝ 体重 49gm 性格 明るく、世話焼き 生い立ち 神社の娘として生まれ幼い頃より符術の修行を受ける。双葉区に来たのは修行の一環 基本口調・人称 あたし、関西弁(播州弁) 特記事項 巫女さん キャラデータ情報 総合ポイント 24 レベル 8 物理攻防(近) 3 物理攻防(遠) 3 精神攻防 5 体力 3 学力 5 魅力 3 運 2 能力 符術・縛鎖結界 特記事項 その他詳細な設定 チームのオールラウンダー 近距離では短刀、中距離では弓を用い、すばしっこい敵には符術で動きを止めます。 符術・縛鎖結界について いつでもどこでも符と少しの魂源力(霊力)さえあれば発動可能。 但し符の仕込みに手間と魂源力がかかり一日に二、三枚しか仕込めません。 また、発動には対象の四方を符で囲み根源力を流し込みます。 効果は使用する符の枚数と面積によって決まります。 登場作品 【宮城退魔帳 その三】 作者のコメント
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FAQ Q.彡(゚)(゚)「このwikiなんや?」 Q.彡(゚)(゚)「このゲーム面白いんか?」 Q.彡(゚)(゚)「茶化さないで教えてクレメンス」 Q.彡(゚)(゚)「チュートリアル後に選べるUR選手は誰がええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラはしたほうがええんか?」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラはどのガチャを引けばええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラは何が良くてどれくらいで終わりにしてええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「具体的なアタリUR/SSRを教えてクレメンス」 Q.彡(゚)(゚)「初心者は最初に何をしたらええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「試合以外に遊ぶモードはないんか?」 Q.彡(゚)(゚)「メインストーリーとデレストって違うんか?」 Q.彡(゚)(゚)「試合で負け始めたんやがどうすればええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「相手チームより総合力上だったのに負けたやんけ!なんでや!?」 Q.彡(゚)(゚)「後半のStageとか挑んでええんか?」 Q.彡(゚)(゚)「適性外のポジションに置くとどうなるんや?」 Q.彡(゚)(゚)「デレストが難しいんやけど!?」 Q.彡(゚)(゚)「ガチャで最初からSSRのと覚醒でSRからSSRにしたのには違いがあるんか?」 Q.彡(゚)(゚)「じゃあSRを覚醒させてSSRにする意味はないんか?」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させたRとかSRは移籍させるとどうなるんや?」 Q.彡(゚)(゚)「N部員はどうしたらええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させたらポジションが変わるとかないんか?」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させるアイテムはどこで手に入れるんや?」 Q.彡(゚)(゚)「SSRに覚醒させる金翼と銀翼はどこで手に入れるんや?」 Q.彡(゚)(゚)「同じキャラが被ったらどうしたらええんや?」 Q.彡(゚)(゚)「部員枠がいっぱいになってきたけど枠拡大させてええんか?」 Q.彡(゚)(゚)「欲しいキャラがおるんやが課金してもええか?」 Q.彡(゚)(゚)「初回72時間限定スタートダッシュスカウトってのは引いた方がええんか!?」 Q.彡(゚)(゚)「デレスト二週目はシナリオスキップしたいんやができんのか?」 Q.彡(゚)(゚)「デレストでカードを同じ属性で染めたのに別の色のやつが混ざってるんやが?」 Q.彡(゚)(゚)「才能開花に必要な花が足りん。他のソウル(種・芽)も足りんわ。スターで才能上げてええか?」 Q.彡(゚)(゚)「フレンド機能とかあるんか?」 Q.彡(゚)(゚)「ワイも姉妹校ほしいわ。どうやって集めるんや?」 Q.彡(゚)(゚)「女の子沢山おるけどギャルゲー要素あるんか?」 Q.彡(゚)(゚)「左投って設定なのにみんな右で投げてるで」 Q.彡(゚)(゚)「無料石どうやって貯めるんや? 課金したくないで」 Q.彡(゚)(゚)「なんJでハチナイスレ立ててええんか?」 Q.彡(゚)(゚)「まだ質問あるんやけどええか!?」 Q.彡(゚)(゚)「このwikiなんや?」 A.(´・ω・`)「5ちゃんねる(旧2ちゃんねる)のなんでも実況Jの住民が作ったwikiだよ 奇妙な関西弁を使うおにいちゃん達が書いたwikiだから、合わない人は 公式wiki なんかを使ってね」 Q.彡(゚)(゚)「このゲーム面白いんか?」 A.(´・ω・`)「ストーリーが面白くて、キャラが可愛くて、運営を見てるのが面白いゲームだよ」 Q.彡(゚)(゚)「茶化さないで教えてクレメンス」 A.(´・ω・`)「某パワフル野球ゲームと違って、『野球をするゲーム』というより『野球をさせるゲーム』だから、最初の方はきっと困惑するよ でも用語集やこのwikiの充実具合を見ればわかる通り、リリース1か月で十分なほどキャラやゲームの特徴が出てて、 知れば知るほど味がでるスルメゲーって言われてるよ リリースに1年かかったりそもそも野球をやっていなかったり色々と賛否両論あったけど、気になるんなら試しに始めてみたらいいと思うよ なお、なんJ民しかやってないみたいだよ」 Q.彡(゚)(゚)「チュートリアル後に選べるUR選手は誰がええんや?」 A.(´・ω・`)「基本は気に入ったキャラで大丈夫だけど、迷ったらリセマラランキングを参考にしてね。 試合で細かく指示を出したいならば条件クリアでオペレーションコストを増やせる宇喜多がおススメだよ。 ほかにも打撃に優れる逢坂など、どのシーンも育成次第で十分戦力になるよ。」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラはしたほうがええんか?」 A.(´・ω・`)「別にしなくても楽しめるけど このゲームの強化は割と煮詰まりやすいから、なるべくSSRを持っていた方が後々楽しいよ」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラはどのガチャを引けばええんや?」 A.(´・ω・`)「リセマラランキングを参考にしてね。ピックアップ(=排出率UP中の選手)に応じて優先度がついてるよ オススメは「プリンセススカウト」だね。これはこのゲームの最高レアリティであるUR選手が排出されるガチャだよ ただし確率は低い(0.75%)から根気よくリセマラしてね あ、それと球春祭(3月)や八夏祭(8月)の時期は無料のガチャがよく開催されてるから忘れないようにね」 Q.彡(゚)(゚)「リセマラは何が良くてどれくらいで終わりにしてええんや?」 A.(´・ω・`)「好きなキャラがいたら初めていいよ。SSRが2~3枚くらいあったら嬉しいかな もし即戦力を狙うなら投手SSR・捕手SSRが1枚ずつあればベストだね ガチ勢ならUR1枚+SSR複数とかできれば狙いたいね 詳しくはリセマラランキングを見てね」 Q.彡(゚)(゚)「具体的なアタリUR/SSRを教えてクレメンス」 A.(´・ω・`)「別のページにリセマラランキングや試合オススメキャラまとめができたからそっち見てね ゲームリリースから約6年たって今の主流はURで、SSRはURの技マシンの意味合いが強いね。ただ最初のころはSSRも戦力として重要だよ ちなみにSSRの試合性能は緩やかにインフレしているんだけどデレスト性能はむしろデフレしているよ デレスト有能とされるカードの多くは初期のカードだからね。もしかしたら調整が上手い運営なのかもしれない?」 Q.彡(゚)(゚)「初心者は最初に何をしたらええんや?」 A.(´・ω・`)「まずはもらったスターやチケットはすべてガチャに回して、手に入れたSSRやSRをオーダーにぶちこもう。とりあえず自動編成でいいよ その後はメインマッチを進めよう。1年4~6月のストーリーや『飛躍のプロローグ』は初回クリア報酬でSR選手が確定で入手できるんだ 入手した選手は練習で育てていこうね。それと同時に練習の効果を上げるために設備Lv2に強化するのがいいかな そのためのアイテムがイベントマッチの育成イベントで入手できるよ あとはリーグマッチかな。毎日1セット5試合をプレイしてデイリー報酬のメダルを貯めよう。いろいろなアイテムに交換できるよ」 Q.彡(゚)(゚)「試合以外に遊ぶモードはないんか?」 A.(´・ω・`)「ランク12になったら開放されるシンデレラストーリー通称デレストがあるよ キャラを育てながらストーリーを楽しむ育成モードで結構面白いから、飽きたらストーリーを楽しむついでに試しにやってみよう でもデレスト自体はそこそこ部員が揃っている方がいいから、先にランクを上げて元気の上限を増やしたり、イベントでレアな選手を手に入れる方がいいかもね R以上の月属性の部員が何人かいるなら「踏み出す勇気」ってデレストをやると簡単だからオススメだよ 詳しくはチュートリアルが終わったらの「デレストについて」を参考にしてね」 Q.彡(゚)(゚)「メインストーリーとデレストって違うんか?」 A.(´・ω・`)「大雑把に言うと試合モードとサクセスモードだから、ぜんぜん違うよ」 Q.彡(゚)(゚)「試合で負け始めたんやがどうすればええんや?」 A.(´・ω・`)「キャラの強化・覚醒をしたり、チーム編成を変えてみてね。練習を使えば簡単に選手を成長させられるよ 詳しくはチュートリアルが終わったらや、チーム強化を読んでね」 Q.彡(゚)(゚)「相手チームより総合力上だったのに負けたやんけ!なんでや!?」 A.(´・ω・`)「キャラごとに顔マークのアイコンがあるでしょ?キャラの能力に影響する調子って要素なんだ これのことだよ→ 調子が悪いとパラメータが下がるみたいだから気をつけてね。ちなみに紫は生理、灰色はつわりと言われてるよ」 Q.彡(゚)(゚)「後半のStageとか挑んでええんか?」 A.(´・ω・`)「現実の野球でも最下位のチームが首位のチームに勝つことなんてよくあるように、やってみたら案外勝てることもあるよ 逆を言えば格下相手でも負けることがあるよ。周回するなら安定して勝てるレベルがちょうどいいと言われてるよ」 Q.彡(゚)(゚)「適性外のポジションに置くとどうなるんや?」 A.(´・ω・`)「選手のステータス(ミート、パワー、走力、守備、球速、コントロール、スタミナ)が下がるよ ◎は減少なし、〇は10%ダウン、△は15%ダウン、適性なしだと50%ダウンするよ」 Q.彡(゚)(゚)「デレストが難しいんやけど!?」 A.(´・ω・`)「まずは後回しでいいよ。最後の試合に勝てる条件がデレストごとに決まってるから、一度確認しておくといいね 80までレベルを上げるとSSRに覚醒できて、デレストメニューが大幅刷新されるから、なるべくここまで育てたいね コツとしては1周目はとりあえずストーリーを堪能しながらシステムを理解して、2周目から本気出すくらいのモチベの方がいいよ」 Q.彡(゚)(゚)「ガチャで最初からSSRのと覚醒でSRからSSRにしたのには違いがあるんか?」 A.(´・ω・`)「あるよ。最初からSSRの選手はピンクスキルって強いスキルを多く習得できるよ 才能や最終的なステータスもこちらの方が強いよ」 Q.彡(゚)(゚)「じゃあSRを覚醒させてSSRにする意味はないんか?」 A.(´・ω・`)「あるよ。パラメータは十分強いし試合やデレスト周回で役に立つからしっかり育てようね 生理対策に控えのポジションの選手を育てるのはとても大事だよ。一線級のデレスト性能を持つSR選手も多くいるよ というか純正SSRは育てるのが少し大変だったりするし、属性で固めると発動するチームスキル発動させたい場面だとSRでも十分活躍してくれるよ」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させたRとかSRは移籍させるとどうなるんや?」 A.(´・ω・`)「もらえるお小遣いが増えるよ。Rは200→700→1500、SRは1500→2500、NはSSRまで上げても10だよ。ははっ 詳しくは部費・おこづかいを読んでね」 Q.彡(゚)(゚)「N部員はどうしたらええんや?」 A.(´・ω・`)「極端にパワーや守備が強い選手とかは使う機会もあるけど、それ以外は無課金でも使うことは少ないから完全にコレクター用だよ。売っても大した金にならないしね」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させたらポジションが変わるとかないんか?」 A.(´・ω・`)「ないよ。ポジション違いの選手自体はいるけど、それらも最初からそのポジションに設定されているよ」 Q.彡(゚)(゚)「覚醒させるアイテムはどこで手に入れるんや?」 A.(´・ω・`)「おすすめは月曜から木曜にかけて花蝶風月の順で覚醒剤の売人が出るから、そこで勝てば手に入るよ。お祭り中は全属性開放されてたりするからガンガン挑んでね 2019年4月のアップデートで覚醒剤収集イベントが消えちゃった……アニメ効果で増えた新規のためにも復活させてよお願いだよ運営さん 苦節4年、2023年3月の育成イベントのリニューアルで覚醒素材の交換上限が撤廃。周回すればいくらでも集められるようになったよ」 Q.彡(゚)(゚)「SSRに覚醒させる金翼と銀翼はどこで手に入れるんや?」 A.(´・ω・`)「一番簡単なのは購買部での交換だね。トレーニングコインで一ヶ月に10枚ずつ入手できるよ 育成イベントでもそこそこの確率でドロップするから地道に周回するといいよ」 Q.彡(゚)(゚)「同じキャラが被ったらどうしたらええんや?」 A.(´・ω・`)「強化素材に使って限界突破させることができるよ。限界突破についてはチーム強化を参考にしてね SSRとかの場合あえてとっておいて生理対策の控えとして使うこともできるよ R以上なら移籍させておこづかいにしちゃうのも選択肢のひとつだよ。一部では「風呂に沈める」とも呼ばれているよ」 Q.彡(゚)(゚)「部員枠がいっぱいになってきたけど枠拡大させてええんか?」 A.(´・ω・`)「結論から言うと石に余裕があるなら拡大していいと思うよ 今は部員枠とは別に保管庫が新設されたけど、そちらは預けた時点の調子に固定されてしまう(普通が上限)んだ 普段使う選手は部員枠で、限界突破し終えた選手がダブったりしたら保管庫に入れるといいよ」 Q.彡(゚)(゚)「欲しいキャラがおるんやが課金してもええか?」 A.(´・ω・`)「うーんこの 昔は課金は1080円までみたいな風潮あったけど、 最近は頻繁(2か月に1度ほど)にセールをやってくれるからそのタイミングでやるのも1つだよ」 Q.彡(゚)(゚)「初回72時間限定スタートダッシュスカウトってのは引いた方がええんか!?」 A.(´・ω・`)「有償石30個を使って引ける、課金限定のガチャだね 出てくるSSRは恒常だからいずれは入手することになるよ 5体確定とはいえ有償石を消費するほどの価値は正直ないかな」 Q.彡(゚)(゚)「デレスト二週目はシナリオスキップしたいんやができんのか?」 A.(´・ω・`)「あるよ。デレストを始めて画面右上にある【三】が設定ボタンだからスキップをONにしようね あと始まる前に【サポーター選択】の画面で【簡易演出】っていうのをONにしたら爆速になるよ さらに一度Aランクを取ったデレストは「攻略集中モード」をONにすることで特訓も省略出来て超爆速になるからそこまで頑張ってみてね Aランクをとるコツはとにかく絆の証を多く集めることだよ」 Q.彡(゚)(゚)「デレストでカードを同じ属性で染めたのに別の色のやつが混ざってるんやが?」 A.(´・ω・`)「いわゆるオジャマカードだよ。スタメンのカードとは別にシナリオ用の星1カードが数枚設定されてるよ」 Q.彡(゚)(゚)「才能開花に必要な花が足りん。他のソウル(種・芽)も足りんわ。スターで才能上げてええか?」 A.(´・ω・`)「スターで上げるのはもったいないから絶対ダメ 練習を使えば才能が上がるよ。ただし悩み解消はされないからどのみちソウルストーンは必要になるね 現状だと育成イベントで集めるのが楽かな」 Q.彡(゚)(゚)「フレンド機能とかあるんか?」 A.(´・ω・`)「リリースから1年経ってようやく姉妹校機能が実装されたよ 姉妹校になると相手のサポーターを自分のデレストで使うことができたり、デレストで相手にスキルをとってもらったりすることができるよ 最初のうちはデレストで強力なスキルをとるのも苦労するだろうから、積極的に活用してね 部費が10万いるけど毎日しっかりメインストーリーの試合をしていれば工面もなんとかなるんじゃないかな?」 Q.彡(゚)(゚)「ワイも姉妹校ほしいわ。どうやって集めるんや?」 A.(´・ω・`)「このwikiの姉妹校募集のページを使うといいよ。初心者ならその旨を書いておくと理解のあるお兄ちゃんたちが申請してくれるかも? なんJのスレで募集するのもありだね。正直wikiよりも盛んに姉妹校募集が行われてるから、勇気を出してお願いしてみたらたぶんすぐ集まるよ あとはゲーム内から申請することもできるよ。いわゆる野良だね いずれにしてもIDを晒すときは自己責任でお願いするよ」 Q.彡(゚)(゚)「女の子沢山おるけどギャルゲー要素あるんか?」 A.(´・ω・`)「ないよ。ほとんどの子からは好意なんか持たれないし、そもそも主人公は完全に空気扱いで出番すらろくにないから地蔵って呼ばれてるよ ……って思って1年経ったけど、なんか最近地蔵もしゃべりだしたし部員とイチャイチャしだしてるね」 Q.彡(゚)(゚)「左投って設定なのにみんな右で投げてるで」 A.(´・ω・`)「ランナー1塁から内野安打で点が入ったり、野球未経験だった女の子が160km/hを投げたり、不思議なことが起こるのはハチナイではよくあることだよ アプデによってハチナイ名物の面白野球が見られなくなっちゃった……ちょっと寂しい」 Q.彡(゚)(゚)「無料石どうやって貯めるんや? 課金したくないで」 A.(´・ω・`)「メインストーリーを見ると貰えるよ。ボーナス期間中は(ストーリーの)解放状況にかかわらず見れるから利用してね。石配布については渋い運営で有名だからあんまり期待しちゃ駄目だよ ……とサービス開始後は言われてたけど今は結構配ってくれてるからこまめにログインしようね。まさかの神運営だね」 Q.彡(゚)(゚)「なんJでハチナイスレ立ててええんか?」 A.(´・ω・`)「試合中はやめようね。基本的に23 45が集合時間だから、それ以外だとすぐdat落ちすると思うよ スレタイには『ハチナイ』を入れておくとmateとか使ってる人は助かるよ それと、なんUに24時間営業のスレがあるからそっちも使ってね」 Q.彡(゚)(゚)「まだ質問あるんやけどええか!?」 A.(´・ω・`)「そんなこともあろうかと、「慣れた人向けのQ&A」なんてものを作ったから参考にしてね」
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そもそも母艦戦って何や? 自分が母艦の時どう動いたらええんや? 自分が衛星(母艦の周りの人)の時はどうしたらええんや? そもそも母艦戦ってなんや? 大型の母艦(mass5000~)同士で敵と真っ向勝負すること。これに勝てないと部屋の制圧は見えない。 自分が母艦の時どう動いたらええんや? まず一人副母艦を決める。副母艦の人には自分のmassの10分の1ぐらいのmassを常に持ってもらうようにする。 副母艦を作ることによって敵から棘を撃たれた際、副母艦に母艦交代して棘を回避したり、母艦が4~8分裂して誘い込みを仕掛けることができるようになる等、行動に幅ができ尚且つリカバリーが効きやすくなる。 母艦移動で副母艦に逃げ込む際、副母艦の周りの棘に細心の注意を払うこと!副母艦の周りに棘があるとまとめた瞬間に膨張→棘に当たってしまい即敗北につながる。 副母艦は母艦が逃げ込めるように不用意に分裂してはいけない。 次に衛星を育てる。周りの衛星に300~500程massを与え棘撃ちや棘ガード、棘食いでmassを増やしてもらい、母艦戦をサポートしてもらう。 衛星に餌でサインを出すことも必要である。 例1:自分の下に回ってほしいとき、回ってほしい方向に餌をぐるっと出す 例2 撃ってほしい(壊してほしい)棘に数回餌を出す(この時撃つか壊すかは敵味方の位置等で判断する) 自分が衛星(母艦の周りの人)の時はどうしたらええんや? 母艦からmassをもらった衛星の役割は主に3つある。 1つ目は敵母艦に棘を撃つことである。敵母艦に棘を撃つことで敵をバラバラにし、味方母艦の捕食をサポートする。 2つ目は棘ガード。敵に撃たれそうな棘を先回りして割ったり、撃たれてしまった棘も分裂で回り込むことで味方母艦に当たることを阻止できる。棘食いの要領で味方衛星とmassを増やしていこう。 3つ目は棘食い・mass稼ぎ(衛星戦)。母艦戦は常に移動しながら行われる。味方母艦が敵とにらみ合ってる間に、敵に利用されそうな棘、不要な棘を壊しながら周りの野良、敵衛星を食べていく。衛星同士の対決の勝敗が母艦戦の勝敗を決するので積極的に敵衛星を食べていこう。敵母艦が孤立すれば機能停止、占めたものである。 他にも味方母艦が敵に分裂して重ねたとき味方に分裂補給するなどの仕事がある。 上記の役割はすべて衛星同士でのmassのやりとりが基本である。母艦に戻してしまうと再び衛星にmassを配布しなければならなくなり、餌やりによるロストがかさみ合計massが減ってしまう 餌やりに時間がかかりその間に敵に態勢を整えられてしまうからである。 先輩鯖(ixagar.net)での母艦戦 本家と違い、BOTが存在するため大規模な母艦戦が多く起こる。mass10000程度が多く、自然分裂手前の20000前後の母艦戦も起こる。 餌の出が速く、ペナルティも少ないため衛星を母艦の5分の1程度まで育ててもいいだろう。
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キーボード壊れて暇なんで自画像描きました柚子です -- 名無しさん (2010-03-16 20 05 29) シュールすぎます -- 名無しさん (2010-03-16 20 39 50) ちくびとこかんのもっこりかんだけは把握できました -- 名無しさん (2010-03-16 20 41 20) エスタークかとおもった -- 名無しさん (2010-03-16 22 10 33) クナイ描いたつもりなんですけど…なにがダメだったんでしょうか -- 名無しさん (2010-03-16 22 15 07) ええんやで!ええんやで!思いついたまま描きまくるんや! -- 名無しさん (2010-03-16 22 32 59) あぁ・・・ -- 名無しさん (2010-03-16 23 52 03) トラウマ級 -- 名無しさん (2010-03-17 09 19 45) なんでこの人バナナ握ってるん -- 名無しさん (2010-03-17 09 45 52) なんで草はえてないん...... -- 名無しさん (2010-03-17 09 54 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/44.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 あ∼お 円高・円安(えんだか・えんやす) 円貨の対外価値が高くなるのが円高、逆に低くなるのが円安である。これには実勢相場に対していうときと、基準相場についていう場合がある。