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ゲーム概要(wikipedia) アンパンマン キッズステーションアンパンマン2 アンパンマンとだいぼうけん! キッズステーションアンパンマン2アンパンマンとだいぼうけん! キッズステーションコントローラセット
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ねがいぼしのアミティ レアリティ ★6~★7 タイプ たいりょくタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで7個「プラス状態」にする フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで10個「プラス状態」にする リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムでチャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする バトルスキル なし CV 菊池 志穂 概要 2022年7月7日の「七夕フルパワーガチャ ver.ガールズ」で初登場し、★7も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 5320 2270 300 ★7 Lv.120 9044 3064 405 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを4.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで4個「プラス状態」にする 40 フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで6個「プラス状態」にする 55 ★7 通常 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで7個「プラス状態」にする 40 フルパワー 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで10個「プラス状態」にする 55 被ダメージ増加倍率は、実装時点で黄属性キャラの中ではトップで、全体でもくろいシェゾと並ぶ。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4個チャンスぷよに変えるさらにクエスト出発時から2ターンの間、このカードに隣接するカードを「封印」状態にし、通常攻撃時のみどの色ぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする 星剣のレガムントと同様のリーダースキル。 コンビネーション 「ヒロイン」「天空」「魔導学校」「ガールズ」
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今日 - 合計 - まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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疣取り長助│和(総州)│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7039.htm 疣取り地蔵、疣取地蔵
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疣地蔵│和(上州)│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7049.htm
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今日 - 合計 - キッズステーション アンパンマン2 アンパンマンとだいぼうけん!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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package mei; import tool.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[50]; String[] pos=new String[50]; String[] name=new String[50]; String[][] point=new String[50][20]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ int tr=1; for(tr=1;tr 13;tr++){ readfile sub7=new readfile(); sub7.makedata("data/"+tr+".html","UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } String[] x=str.split(" /tr "); int sx; int n=0; for(s=3;s x.length-1;s++){ String[] y=x[s].split(" /td ");; for(sx=0;sx y.length;sx++){ y[sx]=y[sx].replace(" td ", ""); y[sx]=y[sx].replace(" /a ", ""); y[sx]=y[sx].replace(" tr class=\"tr_ffffff\" ", ""); } String sp=y[0]; for(sx=1;sx y.length;sx++){ sp=sp+","+y[sx]; } n=n+1; data[n]=sp; } datanumber=n; writefile sub5=new writefile(); sub5.data=data; sub5.datanumber=datanumber; sub5.makedata("gdata/"+tr+".txt"); } } }
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バレンタインにチョコ…に似た何物かを食べさせられた次郎が、朦朧とする意識の中で繰り広げた夢の世界での冒険 笑いあり涙ありの一大冒険活劇…だが実はその辺は特に重要では無いので割愛 最終回「さらば、夢の世界」において次郎は夢幻界と現実界との境界を夢魔剣アルテマサムネにより一刀両断し脱出 一方その頃、東北の青県では仙台から観光に来た家族が百姓一揆に取り囲まれていた あわやの際、夢幻界を脱出した神の意識の欠片は偶然にもかつての己が遺産を発見 魔法槍女、その誕生の瞬間であった
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はじめてのおうさま 概要 初期金額 出る敵の数 特徴 攻略法
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