約 2,563,254 件
https://w.atwiki.jp/ari3ari3/pages/13.html
モバゲー内のゲーム。 「おさんぽ」にて素材を収集し、 「マイルーム」及び「ルームメイト」の部屋に置く「家具」を作成し、 コレクションするゲーム(なのか??) 現在の最高レベルは28?(未確認)
https://w.atwiki.jp/ky0mgr/pages/6.html
時は大正時代。様々な文化が始まり、妖怪が悪戯したり、成金が金や物をくれたりしていた。 それはそれで良しとして、困ったことが一つある。 人も動物も物も自然も妖怪も感情を切っ掛けに、悪いことがしたくなる「兇菟(キョウト)」と為ってしまうのだ。 兇菟を元に戻す。それが我ら「御廻りさん」の役目である。 大正時代の片隅で行われている、警官と容疑者をモチーフにしたファンタジー。 兇菟 全ての存在は感情を切っ掛けにして兇菟に為る可能性を秘めている。 耳を真っ黒な兔のそれに変えて悪い顔を浮かべる。他の変化は兇菟それぞれ。中には人外と変わり果ててしまう者も。 兇菟になったら身体能力の異常発達が起き、また特殊技が使えるようになる。 悪事への衝動を抱き、結果として悪戯レベルを起こすか事件レベルを起こすかも兇菟それぞれ。 兇菟の段階は大まかに分けて三つある。 第壱段階:兇菟為り立て~罪を犯す前。「判」の力で元に戻すことができる。 第弐段階:罪を犯してしまった兇菟。重犯罪な程戻るのに時間がかかる。 第参段階:兇菟化を受け入れ、兇菟として生を新たに歩み出してしまった者。兇菟化が解けなくなる。 兇菟は罪が大きいほど一体化して戻りにくくなる。 また、一度兇菟として罪を犯してしまった者は外見だけ元に戻せるが兇菟時の衝動や力などは残ってしまう。 元兇菟は身体のどこかに罪を象徴する刺青が現れている。 兇菟に必要なプロフィール項目:外見、悪いことへの衝動について、身体能力、特殊技、弱点。 御廻りさん 元第弐段階兇菟。残った力や衝動を利用して対兇菟活動を行う者達。武器を使って技を奮う。 本部は大きな警察署。牢屋もここ。地位制度はなし。但し代表が一名だけいる。 御廻りさんが兇菟になることはもうない。 制服は軍服に近いそれ。黒地で帽子も着用。原型が分かれば改造可能。 上着の背中には○と中に入った一字が書かれている(習字デザイン) 武器は現実にある物。内、傷を与えられるのは六の武器だけ。 文字は視、報、捜、捕、査、武、判。 御廻りさんの担当は大まかに分けて七つ。じゃないかもしれない。 壱「視(ミ)」 町を守る為に活動する 役目:見回り、立番、兇菟の監視、足止め。 技系統:目、視る、耐久や防御。 弐「報(ホウ)」 何かあった時の伝達役 役目:警報を出す、伝達、報道、発信。 技系統:音、声、速さ。 参「捜(ソウ)」 見つけたいものを見つける 役目:捜す、探知、検証。 技系統:耳、聴く、探知、把握。 四「捕(ホ)」 兇菟の身柄を捕まえ悪心を管理する 役目:逮捕、拘束、投獄、管理。 技系統:跳ぶ、登る、操作、物を召喚。 伍「査(サ)」 兇菟の罪を決める為に訊き出す人 役目:検問、聴取、取り調べ、追及。 技系統:心理、誘発、異空間。 六「武(ブ)」 兇菟を止める為に同党の力を奮う(武器で傷つけられる) 役目:対抗、武力行使。 技系統:昇降、重力、不調。 七「判(ハン)」 兇菟の罪を決めて兇菟に罰を与える 役目:審判、罪の判決(違警罪即決可能)、執行人。 技系統:兇菟を元に戻す、罰する、幻。 「×(バツ)」 兇菟状態と無縁だが手伝う人 役目:補助 〇「拷(ゴウ)」 結果の為に兇菟を追い詰める 役目:拷問、尋問。 技系統:何でも。 ※〇は第三段階兇菟の行く末。表に出てはいけない存在。 ※背中の文字は〇のみ。兇菟化が戻っていないため耳はカモフラージュで誤魔化す。 御廻りさんに必要なプロフィール項目:外見、性格、身体能力、武器、技、弱点。
https://w.atwiki.jp/ari3ari3/pages/23.html
初心者ありさんにヒント ●家具倉庫がいっぱい! →お願いされそうな家具は作り置きしてマイルームへ →季節の素材で作れる家具は季節のうちに作って不用品回収へ (春の素材家具は春に処分すると経験値UP??) →好きな素材は5つほどストック →訪れる季節と締め切り期間を計算して依頼を受ける →倉庫拡張(有料)
https://w.atwiki.jp/kossorisanbr/pages/25.html
こっそりさんBR運営グループ GM001_はる (athena管理メインGM) GM002_夜空 (ホームページ管理) GM003_Chronos (スクリプト サーバー仕様協力者) スペシャルサンクス_ユミルさん 当サーバー協力者Ex-BR管理人
https://w.atwiki.jp/venuselevenvivid/pages/294.html
鳳来ありさ 読み ほうらい ありさ あだ名 ありさん ローマ字表記 Horai Arisa 身長 159cm 体重 48kg 3サイズ B96 W58 H87 誕生日 3月1日 血液型 A型 出身地 東京 趣味 怪しいお薬作り 声優 能登麻美子 ポジション FWMs、(CB) 鳳来財閥の跡取り娘であり、クラブチームのオーナーも務める。頭のキレる才女で、莫大な財力を使い、各チームからスーパースターを獲得し、チーム強化を図っている。薬学の博士号も取得しており、日々怪しい薬の研究をしている。噂では、永遠の若さを保つ薬の研究をしているとか… キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 730 577 571 622 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 575(+100) 642(+100) 717(+100) 経営 会社 89 スタジアム 78 クラブハウス 82 鳳来財閥の跡取り娘で、『フェニックスクルー』のオーナーを務める。 同チームキャプテンの赤嶺あすかからは「おかーさん」と慕われているが、実の関係は従姉妹に当たる。 薬の研究をメインとしており、若返りやダイエットといった方面に力を入れている。 同じく財閥の跡取り娘である白鳥せいらとは幼馴染の関係。 シュートに非常に特化したステータスであり、FWMs適正を活かしてアタッカーとして活躍が期待できる。 また、平均よりわずかに低くはあるが、ディフェンス値も活かして前衛カット要員とするのも一考。 Sビーナススキル 財閥才女の鮮やかな手腕 適正ポジションに配置すると発動。自分自身のシュートとパスとディフェンスが15%アップCMFとCBのシュートが80アップ試合終了時、得られるゴールド(基本額)が10%アップ 基本的に自分の強化のみと考えてよいが、その上昇量は非常に高く、特にシュート値が15%上昇するのは強み。 ドリブルが上がらないのでスライディングの運用は厳しいが、前衛パスカットとしての活躍も期待出来る。 白鳥せいらに次いで試合後の獲得金額上昇が多いので、せいらを引けない際の金策要員としては優秀。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 鳳来財閥の力! 90 パス ×8→×9 - スターへの第一歩★ +81 +92 +21 +17 +39 250 3 スター★シューティング 130 シュート ×11.5→×12.5 出来る女の白スーツ +78 +86 +24 +25 +37 250 3 マックスパワーですよ! 110 ダイレクト ×10.5→×11.5 小麦肌と魅惑ビキニ +73 +12 +21 +77 +77 260 3 気分はバカンス♪ 110 パスカット ×10.5→×11.5 ドリームチケット150枚 福きたるめでたし着物 +82 +25 +88 +30 +35 260 3 新春!大筆ドリブル 110 ドリブル ×10.5→×11.5 ドリームチケット150枚 チョコっとポイズン☆ +80 +87 +37 +23 +33 260 3 私の会社の新商品です! 110 シュート ×10.5→×11.5 ドリームチケット150枚 最高のウェディング! +85 +34 +21 +88 +32 260 3 花嫁♡奪取回避パス 110 パス ×10.5→×11.5 ドリームチケット150枚 違反は許しません! +65 +11 +83 +7 +84 250 3 逃がしません! 130 スライディング ×11.5→×12.5 お色直しは白無垢へ +60 +3 +64 +9 +64 200 3 花嫁♡奪取&ダッシュ! 90 スライディング ×9.5→×10.5 びびっどボード ミニ丈レッドレース +87 +35 +93 +11 +24 250 3 間違えました…! 130 ドリブル ×11.5→×12.5 迎春慶祝【午】 +73 +23 +88 +36 +40 260 3 謹賀新年・酉 100 ドリブル ×11→×12 【ソーサレス】アリサ +86 +89 +30 +47 +28 280 3 フェニックス オブ ウェルス 120 ダイレクト ×11→×12 才女の聖騎士 +61 +15 +6 +82 +86 250 3 フェニックス・フレイム 115 パスカット ×10.5→×11.5 大人のまったり春デート +76 +54 +90 +21 +19 260 3 休日のわたしです♪ 120 ドリブル ×11→×12 熱…測ってくれますか? +83 +14 +35 +89 +39 260 3 こんな所見せられない! 120 パス ×11→×12 好看 チャイナ女士 +98 +99 +29 +36 +38 300 4 中華な海の家♪ 155 ダイレクト ×13→×14 滴る夏の魅力(びびっどモーション対応) +88 +42 +21 +94 +35 280 3 リッチなBBQ♪ 135 パス ×12.5→×13.5 衣装画像 スターへの第一歩★ 出来る女の白スーツ 小麦肌と魅惑ビキニ 福きたるめでたし着物 チョコっとポイズン☆ 最高のウェディング! 違反は許しません! お色直しは白無垢へ ミニ丈レッドレース 迎春慶祝【午】 【ソーサレス】アリサ(画像クリックで全体表示) 才女の聖騎士(画像クリックで全体表示) 大人のまったり春デート 熱…測ってくれますか? 好看 チャイナ女士 滴る夏の魅力 びびっどモーション
https://w.atwiki.jp/jdeath/pages/15.html
名前 棗 ありさ(Arisa Natsume) 要じゃないです。 ▼more めあり を中に含むようにネーミングしたら、こうなった。 最初は有珠(ありす)の予定だったが、アイリスと区別付きにくいかと思ってありさに。 漢字がどうもしっくりこなかったので、平仮名になりました。 性別:♀ 身長 154cm 体重 49kg ▼more あんまりでっかくない。と、思う……(中身がでかいのでよくわからない) クラス 3-K ▼more 2学年時は根来彼方と同級。 Kに深い意味はなし。C組である彼方から離してみたかっただけ。 誕生日 9/21おとめ座 O型 18歳 ▼more 誕生花:葛(芯の強さ) 誕生石:サファイア(心の成長、内面の美) 花といえば秋の七草かな、と。秋生まれです。 そこまで芯の強い子ではないのですが。強く見せている、という意味で。 心は幾許か成長したんじゃないかなあ。たぶん。 テーマ 強がりの弱い子 ▼more 意志も固く、目標には真っ直ぐ進むけれど、経験足らずの虚構。力はあるが裏付けがなく脆い。そんな感じ。 能力 《深緑支配-オール・グリーン-》植物の各部位を異常成長させたり、物質変化させ、操作する。また、力の源が高位精霊である《樹霊-エントワイフ-》であるため、それに付き従う位置である精霊を使役することも可能。……と棗は把握しているが、すでに精霊たちは《樹霊-エントワイフ-》による支配意識ではなく、棗本人による使役に従う意志で動いているので、もう少し本当は活用できる。 ▼more 花:《百花蝶乱-フルール・フライ-》花びら一枚一枚を蝶に変化させる。花弁の数*花の数=蝶々の数なので牡丹なんかだとすごいことになる。単品ではただのデコイ、もしくは目眩まし等、邪魔をするためのもの。ただし、他の能力と組み合わせることで真価を発揮する。基本的には数勝負の捨て駒的な使い方が多い。 葉:《疾風勁葉-フォーリア・テンポラーレ-》鋼の薄片に変化させた葉が風を伴いながら舞う。正確には、高速で飛んでいく葉が空を切り裂くために風が発生する。殺傷能力だけで言えば能力の中では一番高い。薔薇などのギザ葉ならば皮膚や肉を軽く抉り裂くくらいは余裕。百合などの剣葉なら数枚でナイフとして使う(突き刺す、深く切る)こともできるが、葉そのものが鋼鉄に変化するため握って切ることはできない。飛ばすのがやはりメイン。指の間に挟み込み格闘爪のように使うことはできる。ただしもちろん自分の手が傷つくリスクは負う。 茎:《荊鞭之罰-レースヒェン・スネイク-》蔓を急成長させ互いに巻きつけて太くしなる鞭にする。《樹霊-エントワイフ-》が好む蔓薔薇を使うことが多いが、その場にありさえすればササギやトウダイグサ系も活用する。中~近距離戦闘用だが、そもそも遠距離戦闘を得意とする能力のため、活用すること自体が緊急時であることも少なくない。基本的には鞭そのものの棘で攻撃するが、その場にあるものを先端に巻きつけて振り回すのも可。その他拘束を伴わなければロープとしても使用できる。自分を支える、物を結ぶ、など。ただし自分以外の生物を縛る意図で使うと幻影になって堕ちる。 根:《盤根獄節-ヴルツル・インプリズン-》地中の根を成長させ、巻きつけて相手の動きを止める。二階とかに行ってしまうと非常に使いにくい技。拘束以外の力は基本的に持たないが、大地に直接縛り付けるため動きを制限するのにはそれなりに効果的。高く伸ばせば対象を空中に持ち上げることもできる。しかし大地との接点が遠くなるため、弱点も増える。 実:《砲煙弾果-ベリーベリー・ボム-》果実を大きくふくらませ、煙と衝撃を吐く爆弾に変化させる。発動状態では大きな果実のまま。何かに触れた瞬間爆発する。爆薬等を利用した爆発ではないため炎熱、殺傷能力を単品では持たない。ゆえに、煙幕、吹き飛ばし、能力の相殺など、見た目の派手さとは裏腹補助・防御的な意味合いの使い方が多い。攻撃に転化するならば、爆風に乗せて周囲の物を飛ばしたりするか、煙幕に乗じて攻撃を仕込むのが主か。 蜜:《吸蜜飲露-スウィーティー・ドロップ-》花から蜜の珠を生成し、《百花蝶乱-フルール・フライ-》の蝶に吸わせると蝶がその力を持つ。有毒植物の蜜を吸わせ相手に毒素を注入したり、疲労回復等の薬効ある植物のものなら蝶を体に触れさせることで回復を図ることもできる。ただし回復においては、二種複合技であるため蝶の数と蜜の生成量が割に合わないことの方も多い(使わずに休んでいたほうが早い)。 精霊の使役自然精霊の中でも植物に縁深いドライアド(樹木)スプライト(空気)ノーム(大地)の三種を使役できる。特にドライアドは(気配だけなら)常時棗のそばを離れず漂っているほど近しい存在。現状の主な役割としては、ドライアドが[補助]、ノームが[偵察]、スプライトが[遮断]。[偵察]精霊を飛ばし、彼らが見聞きしたものを共有する。共有するためには、意識を精霊たちとリンクさせる必要があり、その間非常に無防備に近いトランス状態となるため危険は伴う。基本は地を駆けるノームの役目だが、補助全般を担うドライアドも、命を受ければ偵察に動く。スプライトを偵察に向かわせることはできない。[遮断]スプライトの特殊能力。空気そのものである彼らの"身隠し"の力を借りてすべての力を隠す。ただし自然物が発生する気配や自分の能力なども消してしまうため、使いどころは非常に限られる。他者の偵察や、自分の力を使う必要のない状況などで自己の情報を隠匿する程度か。 その他にも、固有の精霊の力としてスプライトに空気を相殺させたりすることも可能。 本編中の棗の状態《意識》で使える《把握している》能力としてはここまで。ただし、覚醒的な意味での成長、拡張も考えてます。シークレットにしておきますが。 偏差値体力: 47精神: 72筋力: 45魔力: 86耐久: 46敏捷: 52器用: 56学力: 64魅力: 66※一般生徒《ノーマル》の平均を50とする※魔力は《能力》の強さ的な意味合いで捉えた 過去 [転生]《樹霊-エントワイフ-》は《失われし存在-ミッシング・リンク-》であった。遠き過去、敬われるべき存在だった彼女は、人々の精霊信仰が失われる中、消え行くさだめにあった。しかし、忘却は完全なる消去は産まない。その力と魂は、悠久の時を、超え。転生体となって、ある胎児の中に宿る。生まれた赤子に名付けられしは、ありさ。少女は人と人との間に生まれながらにして、樹霊の子であった。[開花]すべての植物は、少女の思うがままに。幼きままにして、ありさは《能力者》として開花した。もちろん、その"力"は、はじめはごく弱く。小さな種を、その場で目覚めさせるくらいのもの。しかし、ありさが成長するに従って、《樹霊-エントワイフ-》もじわり過去の姿を、力を取り戻していく。小学校が終わる頃には、目覚めさせた種を、花に。花を終わらせて、実に。枯れようとも大きく伸ばして、根に。中等部にも慣れた頃、葉の構成要素を変えて、鋼鉄に。花びら一枚を、舞う蝶に。熟れた果実がはじければ、煙を撒いた。山吹のネクタイを結ぶ頃には、葉は風を喚びながら飛び交い、茨の茎は絡んで鞭の様を呈し、根はすべてを縛りに蠢いた。[孤立]ありさの両親は、あまりありさを構うことがなかった。共働きの慌ただしい家庭。兄弟もいないありさは、帰宅すれば誰もいないのが普通。だがそれは逆に、能力の成長を促した。ひとりの時間を埋めるように、花々に向かう。母親が愛している庭は、最初にありさが得た《フィールド》だった。ありさの力に応えて、花がざわめく。《樹霊-エントワイフ-》に応えて精霊も笑う。そんな日々が続けば、自己を特殊視するようになるのも、もうそう遅いことではなかった。友人は少なくなく、交流もあったが、心を許しきることは少なくなって。傍目にはそうは見えなくとも、ありさはひとりでいるようにいるように、自分を仕向けていく。――それを許さぬ友人は無論、幾人かはいたのだが。[無関]ありさは自己を特殊視すると同時に、誰も特殊視しなくなった。自分が普通でなければ、誰も普通でなくともおかしくないと思っていた。奇特な行為も、珍しいやら面白いやら思えど、窘めることはなく。それを咎めることは、自分を咎めることにつながる気がしていた。そして他の行為に流されることもしなかった。まわりが制服を面倒がってネクタイを緩めても、ボタンを外しても、それで教師に何がしか言われる方が面倒であるとありさは考えていた。制服は整え、風紀に乱れもなく。授業もそれなりに受けてはいたので、成績も悪くはなかった。時折うたた寝を窘められることはあったりもしたようだが。眠くなるのは教師か、天候か、授業の並びが悪いのだ、と考えつつ、口には出さず。それらのせいか、ごくごく普通の、優良な生徒で学内には通っていたようである。時に男子生徒の話題に上るくらいには。[流現]能力を行使するうちに、《樹霊-エントワイフ-》は徐々にありさと協調《シンクロ》しつつあった。体の中の魂が共鳴するように、声を上げる。ひどい時は、稀に《樹霊-エントワイフ-》の存在が外に露呈するほどで。口を付く言葉は荒く、そして少女の声でもなくなる。最初に表に彼女が現れたのは、中等部のはじめ。今まで不意に頭に響くだけだった知らない女の声が、自分の口をついて出た。それはありさにとって恐怖だった。自らが《自分》でなくなっていく恐怖。ありさは《能力者》でいたかった。人間でいたかった。けれど、この体は《一般人-ノーマル-》には、もう戻らない。《機関》を知ったのは、恐怖に追われて、がむしゃらに調べ廻っていた、その頃だったようだ。いま、《樹霊-エントワイフ-》として自我を失う前に、それを手懐けて。《能力者》としての自分を認められ《機関》に入った上で《機関》の人間―すなわち、《能力者》―として生を全うすること。それが切なる望み。その為には強く在りたかった。緑の《癒し》の力も大地の《護り》の力も得ることができたが、それらは捨て、花々を攻撃の力に転じた。高等部は只管に、強化を、強化を。ひとつ何かを編み出せば、それを"技"に研鑽してゆく。――そして、少女は《機関》の選抜試験に選ばれた。 コメント (なにかありましたら。) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/703.html
滝ありさ 出演 生年月日 1987/3/11 所属事務所 グリーン ウォーター ステータス 活動中 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube 滝ありさ「ひとひら」 監督 大峰耕太 メーカー 竹書房 発売日 2010/12/17 通販 Amazon.co.jp DMM 備考 監督は撮影名義 滝ありさ「決心」 監督 大峰耕太 メーカー ビーエムドットスリー 発売日 2008/7/24 通販 Amazon.co.jp DMM 滝ありさ「夢・挑戦~どっちもありさ~」 監督 LANCE メーカー リバプール 発売日 2007/2/23 通販 Amazon.co.jp DMM 滝ありさ「揺れる19歳」 監督 萩原将司 メーカー Air Control 発売日 2006/8/1 通販 Amazon.co.jp DMM 滝ありさ「サリアキタ」 監督 柿本ケンサク メーカー ジェネオン 発売日 2005/12/22 通販 Amazon.co.jp DMM 「YEAH! YEAH! YEAH!」 監督 塩澤浩二 メーカー h.m.p 発売日 2005/7/25 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1926.html
ありさ 『教育学(講義)』 教員免許更新制 勤労生産・奉仕的行事 経験主義 コア・カリキュラム 広領域カリキュラム 個別学習 肢体不自由者 『児童の世紀』 就学基準 生涯学習の振興のための施策の推進体制等の整備に関する法律 助教法 人権教育のための国連10年 生徒指導 総額裁量制 地域改善対策協議会 チュービンゲン決議 適性処遇交互作用 道徳的実践意欲・態度 同和対策事業特別措置法 特別教育活動 人間中心カリキュラム 発見学習 病弱者 部落解放全国委員会 ペーターゼン ホームルーム 明示的カリキュラム 問答法 四段階教授法 ADHD TT 学校教育法施行規則第57条 児童福祉法第28条 日本国憲法第14条
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/1160.html
杉ありさ 出演 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube 杉ありさ「Love ya!」 監督 大沼智哉 メーカー ソニーミュージック 発売日 2011/1/26 通販 Amazon.co.jp DMM 杉ありさ「Happyスギる一日」 監督 大沼智哉 メーカー 竹書房 発売日 2010/10/22 通販 Amazon.co.jp DMM 杉ありさ「お初です! お杉です☆」 監督 安倍雄治 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2010/8/20 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/officialblog/pages/390.html
佐藤ありさ さとうありさ Arisa Sato プロフィール 誕生日:1988年9月20日 血液型:A型 出身地:千葉県 千葉県出身モデル 2005年ミスセブンティーン 歴代ミスセブンティーン 2005年~雑誌SEVENTEEN専属モデル。 2007年7号で初表紙。2008年3月1日号で初の一人表紙。 めざましテレビ いまドキ娘 イマドキムスメ 初単独表紙 佐藤ありさプロフィール タイトルURL 最新投稿ブログ開設日 ブログでの出来事・報告 タイトルURL 佐藤ありさURL 最新投稿 関連ブログ 外部リンクモデルブログwiki simpleapi_img タイトル 佐藤ありさオフィシャルブログ「ありのまま」Powered by Ameba URL http //ameblo.jp/sato-arisa/ 最新投稿 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ブログ開設日 2008年5月23日 ブログ開設から4945日経過 2008年5月開設ブログ アメーバブログ ブログでの出来事・報告 2008年5月23日 最初の投稿/みなさんはじめまして! simpleapi_img タイトル SEVENTEEN STモのみんなでブログ☆ STモデルのリレーブログ URL http //www.blog.s-woman.net/stmo/ 佐藤ありさURL http //www.blog.s-woman.net/stmo/cat82832/index.html 最新投稿 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 関連ブログ #bf 外部リンク 佐藤ありさブログ(モデルブログ集) 佐藤ありさ/かんぺきプロフィール モデルブログwiki 上へ -