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毒タイプの歴史 毒タイプの歴史毒タイプの性能攻撃面 防御面 毒タイプの平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 毒タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 毒タイプのおもな技 登場ポケモン早見表 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 歴代の主な毒使い 議論所 毒タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 くさ・フェアリー 弱点 じめん・エスパー 半減 どく・じめん・いわ・ゴースト 半減 くさ・かくとう・どく・むし・フェアリー 無効 はがね 無効 なし その他 毒、猛毒状態にならない。飛行・浮遊を持っていない場合場に出るだけで「どくびし」を消滅させる。くろいヘドロを持っている時に毎ターンHPの1/16回復する。技『どくどく』が必中になる(第6世代から) 攻撃面 第5世代時点では有効なタイプが弱点の多い草のみで半減は4つ、鋼タイプに対しては無効で、鋼等と並びサブウェポンとしての価値はほとんど無かった。 ただし無効・半減が鉱物系に特化しているため、等倍狙いのメインウェポンとしてはそこそこ有効とされる。 また、全体的な追加効果発動率はさり気なく高かったりする。 第6世代では新たにフェアリーに弱点をつけるようになったが、鋼技との競合が予測されるのがネックか。 防御面 弱点2つ、半減5つ。 特に有効タイプが多く高威力技の多い格闘への耐性があるのは大きい。 これと毒にならない、くろいヘドロ回復ということも合わせてタイプ的には耐久型向きと言える。 弱点の地面・エスパーは初代より突出して脅威だったが、最近はかつてほど気にならなくなっている。 第5世代では一致エスパー技の使用率増加が痛手だったが、第6世代のフェアリー耐性追加という朗報もあり、これがどう活かされるかに期待。 毒タイプの平均種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 平均 77 85 74 78 79 77 最大 114 106 120 130 120 130 最小 60 50 40 45 55 30 (最終進化系25種、平均値切り捨て) ややこうげきが高めの傾向はあるが平均的。 全体数はそこまで多くないものの、物理or特殊アタッカー&受け、両刀、補助要員など一通りの役割のポケが揃っていて意外と芸達者。 種族値ランキング 合計値 順位 総合 ポケモン 種族値 1 メガフシギバナ 625 12 ドラミドロ 494 2 メガゲンガー 600 13 マタドガス 490 3 クロバット 535 ドクロッグ 490 4 フシギバナ 525 ラフレシア 5 ドククラゲ 515 ウツボット ロズレイド 17 スカタンク 479 7 ニドクイン 18 ペンドラー 485 ニドキング 19 ダストダス 472 9 ベトベトン 500 20 マルノーム 467 ゲンガー ドラピオン 毒タイプは現時点(第6世代)に至るまで600族も伝説も存在しない唯一のタイプである。 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 モロバレル 114 1 メガゲンガー 170 2 ベトベトン 105 2 ゲンガー 130 3 スカタンク 103 3 ロズレイド 125 4 マルノーム 100 4 メガフシギバナ 122 5 ニドクイン 90 5 ゴースト 115 6 クロバット 85 6 ラフレシア 110 7 ドクロッグ 83 7 フシギバナ 100 8 ダストダス 82 ラフレシア 9 ニドキング 81 ウツボット 10 フシギバナ 80 ゴース メガフシギバナ ロゼリア ウツボット ハブネーク ベトベター 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ドクロッグ 106 1 ドラミドロ 123 2 ベトベトン 105 2 メガフシギバナ 120 3 ウツボット 3 ドククラゲ 4 ニドキング 102 4 ロズレイド 105 5 メガフシギバナ 100 5 フシギバナ 100 ハブネーク 100 メノクラゲ ペンドラー ベトベトン 8 ハリーセン 95 ドクケイル ダストダス 9 メガゲンガー 95 10 スカタンク 93 10 ラフレシア 90 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガフシギバナ 123 1 クロバット 130 2 マタドガス 120 メガゲンガー 3 ドラピオン 110 3 ペンドラー 112 4 ホイーガ 99 4 ゲンガー 110 5 ドガース 95 5 ドククラゲ 100 6 スコルピ 90 6 ゴースト 95 ドラミドロ 90 ドラピオン 8 ペンドラー 89 8 ゴルバット 90 9 ニドクイン 87 モルフォン 10 ラフレシア 85 ロズレイド 種族値ランキング(ワースト) 最終形態のみが対象。 合計値 順位 ポケモン 種族値 1 ドクケイル 385 2 アリアドス 390 3 スピアー 395 4 ハリーセン 430 5 アーボック 438 6 モルフォン 450 7 ハブネーク 458 8 モロバレル 464 9 マルノーム 467 10 ダストダス 472 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 アーボック 60 1 スピアー 45 ゲンガー 2 ドクケイル 50 ドクケイル 3 ハリーセン 55 ロズレイド 4 ペンドラー 55 ペンドラー 5 アリアドス 60 ドラピオン ダストダス 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ドクケイル 50 1 ハリーセン 55 2 モルフォン 65 2 ハブネーク ゲンガー アリアドス メガゲンガー 4 スカタンク 61 5 ドククラゲ 70 5 ドクロッグ 65 ロズレイド 70 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 スピアー 40 1 モロバレル 30 2 モルフォン 60 2 アリアドス 40 ゲンガー 3 ドラミドロ 44 ハブネーク 4 ラフレシア 50 5 ウツボット 65 ベトベトン ドククラゲ ロズレイド ドクロッグ 毒タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン ノーマル (なし) 飛行 クロバット(1) 炎 (なし) エスパー (なし) 水 ドククラゲ・ハリーセン(進化前ならクズモー)(2) 虫 スピアー・アリアドス・ドクケイル等(5) 草 フシギバナ・ウツボット・ロズレイド等(5) 岩 (なし) 電気 (なし) ゴースト ゲンガー(1) 氷 (なし) ドラゴン ドラミドロ(1) 地面 ニドクイン・ニドキング(2) 悪 スカタンク・ドラピオン(2) 格闘 ドクロッグ(1) 鋼 (なし) 毒タイプは複合タイプ9タイプで、最終進化系で全26種中21種。 第1世代こそ数が多めだったが、他タイプで新種の複合が増加する中 第2世代以降1~4種ずつしか増えていないことを思うと案外少なめといえる。 数的には初代から+草、+虫が多く、+ゴーストや+飛行は初代から1種のまま。 第2世代以降を初出とする複合は+悪と+格闘と+ドラゴンの3つだけと各タイプの中でも断トツに少ない。 世代ごとの新規毒ポケモンが少ないので仕方ないのかもしれないが… ちなみに複合先や浮遊持ちの存在等の関係上、+悪の2種以外はいずれもエスパーに弱いのに対し、地面弱点の毒タイプは案外少ない。 毒自体の攻撃範囲は狭いものの、 草・水・格闘などと組み合わせれば攻撃範囲をカバーできるため、等倍狙いで毒技が採用されることも多い。 また、毒の耐性の良さから、抵抗数の多いものが多く、+水や+草、飛行は毒タイプがついたことでもとのタイプとは異なる耐久型ができる。 特に、+飛行は羽休めによって、耐性を大きく変えることもできる。 毒単はアーボック、ベトベトン、マタドガス、マルノーム、ハブネーク、ダストダスの6種。 毒タイプのおもな技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 ダストシュート × 物理 120 70→80 5 単体 30%で毒 どくづき 〇 物理 80 100 20 単体 30%で毒 ゲップ × 特殊 120 90 10 単体 きのみ使用後でないと失敗する ヘドロばくだん × 特殊 90 100 10 単体 30%で毒 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 どくどく × 変化 --- 90 10 単体 猛毒状態にする。XYでは毒ポケモンが使うと必中に どくガス × 変化 --- 80 40 相手複数 毒状態にする どくびし × 変化 --- --- 20 相手の場 1回使えば出てきたポケモンを毒状態にし、2回使えば猛毒状態にする とぐろをまく × 変化 --- --- 20 自分 攻撃↑防御↑命中率↑ いえき × 変化 --- 100 10 単体 相手をいえき状態にし、特性の効果をなくす とける × 変化 --- --- 40 自分 防御↑↑ ベノムトラップ × 変化 --- 100 20 相手複数 特攻↓素早さ↓・相手が毒か猛毒状態になっていないと失敗する 攻撃技の多くは30%で追加効果というのは優秀なのだが、攻撃範囲の狭さから物理特殊共に毒タイプのポケモンにしか使われないような状況。 第5世代では個性的な技が幾つか追加された。 物理技の「ダストシュート」は高威力だが、命中率が不安。おまけにタイプ一致で使えるポケモンは数少ない。 一方、「どくづき」は技マシンでも覚えられ、安定した威力がある。しかし前述の理由から、採用率自体はやはり低い。 また物理の急所技として「クロスポイズン」があり、ドラピオンなど一部の毒ポケモンには採用されることもある。 特殊技のほうはだいたい「ヘドロばくだん」と「ヘドロウェーブ」の二択。 前者は追加効果の発動率が高く、後者は単純な威力が高く、ダブル等での使用感にも差がある。また互いに習得ポケモンが結構違う。 毒状態なら高威力となる「ベノムショック」は「どくびし」と組み合わせて使ったりすることが期待される。 「クリアスモッグ」「アシッドボム」は威力は低いながら追加効果がいずれも強力で、受け型や耐久型のポケモンなら採用の価値はあるだろう。 一方、変化技は、数は少ないものの、効果が優秀なものが多く、 技マシンを使えれば全てのポケモンが覚える「どくどく」、使い手の数は少ないが恒常的に相手を毒or猛毒状態にしてしまう「どくびし」、 防御力を2段階も上げられる「とける」と採用率が高いものが多い。「いえき」もダブルで味方に使ったりと用途は多い。 更に第5世代ではビルドアップの上位互換となる強力な積み技の「とぐろをまく」が登場。 だが、やはりたいていの受けポケモンを骨抜きにしてしまうどくどくの使用率が一番高いかもしれない…。 以下はマイナーか、習得者の少ない技。 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 クロスポイズン 〇 物理 70 100 20 単体 10%で毒・急所ランク+1 ヘドロウェーブ × 特殊 95 100 10 相手・味方複数 10%で毒 ベノムショック × 特殊 65 100 10 単体 毒状態の相手には威力2倍 クリアスモッグ × 特殊 50 --- 10 単体 能力変化を元に戻す・必中 アシッドボム × 特殊 40 100 20 単体 100%で特防↓↓ 登場ポケモン早見表 太字はメガシンカ可能 第1世代 フシギバナ、アーボック、マタドガス、ベトベトン、ニドキング、ニドクイン、ゲンガー、ラフレシア、ウツボット、ドククラゲ、スピアー、モルフォン(+ゴルバット) 第2世代 アリアドス、クロバット、ハリーセン 第3世代 ドクケイル、マルノーム、ハブネーク(+ロゼリア) 第4世代 ロズレイド、スカタンク、ドクロッグ、ドラピオン 第5世代 ペンドラー、ダストダス、モロバレル 第6世代 ドラミドロ 一見して分かるように、バランス型が多いとされる第1世代に極端に偏っているのが特徴。 種族値合計自体も抑え目にされている傾向がある為、メガシンカ抜きでの種族値合計の最大値は535のクロバット。 個別のステータスで見ても全タイプ中130の種族値を持っているのがクロバットとゲンガー、130を超える値を持っているのがメガゲンガーの特攻のみ。 第1世代 当初から13種と毒タイプの種類は多かった。 しかし、エスパータイプ全盛期だったため、それを弱点に持つ毒タイプは不遇とされた。 加えて当時威力が最も高い毒技は威力65のヘドロ攻撃だった上、 弱点を突けたタイプが当時不遇だった草・虫の2種類しかなかったので攻撃技としての価値も低かった。 だが、こうした状況の中でも一部のポケモンは使われていた。 ゲンガーは最速の催眠術、当時猛威を振るっていた破壊光線を無効にする点などから注目された。 フシギバナはエスパー複合のナッシーの影ではあったが、強力なやどりぎ+どくどくバグ(猛毒のダメージ増加に伴い、宿木ダメージも増える)を持っていた。 99カップでは、ウツボットが急所技のはっぱカッターによって、同時期に人気を博していたドわすれヤドランなどに対抗出来たため注目された。 他には、ニドキングが99カップのチャンピオンの持ちポケモンに抜擢された。 同じく特殊・素早さの高さからドククラゲもそれなりに使われた。 これらのポケモン達は全て複合タイプ。もう一つのタイプを利用した活躍が目立つため、毒タイプ単体の価値は低かったと言える。 余談であるが相手を猛毒状態にするどくどくはこの時期から存在しており、技マシン06として皆勤賞を果たしている。 ちなみにフシギバナの進化前のフシギダネは第6世代までに出ている御三家の中では唯一初めから複合タイプを持っている。(他は進化してからか最終進化形でタイプが追加される) 第2世代 鋼、悪タイプの登場によりエスパーが第一世代と比べて弱体化したため毒タイプが活躍しやすくなった。 ただし鋼に毒が効かない、というデメリットも発生した。 攻撃面でも虫に対して効果抜群でなくなり、弱点を突けるタイプが草タイプのみとなった。 同時に虫→毒に対する相性も変更され、弱点だったのが一転して半減するようになった。 なお、毒タイプはこの頃強化され始めた格闘に耐性を持っているが、カイリキーは地震を持っていることも多い。 新しく登場した毒タイプは、アリアドス、ハリーセン、そして新しく進化したクロバットと少なかった。 クロバットはサンダースと同じ素早さ130族としてデビューしたが、覚える技の威力は高くなかった。 ちなみにスピアーの専用技ダブルニードルで鋼を毒状態にできたりもした。 新技はヘドロ攻撃の上位であり、使い勝手の良いヘドロ爆弾が登場した。 ドククラゲは強力なヘドロ爆弾を覚えたために、水+毒という独特なタイプが生き始めたことで活躍。 ベトベトンは特防が上昇して耐久力が向上し、対鋼用に大文字を入れて採用されるようになる。 一方でゲンガーは、ねむねごの流行により催眠術の使い勝手が悪化したことで需要を落としていた。 ヘドロ爆弾だけでなく、手に入れたまともな威力のゴースト技、シャドーボールすら物理技だったことも災いしたのかもしれない。 第3世代 新しく登場した毒タイプは単毒タイプでは唯一冷凍ビームを使えるマルノーム、 同じく単毒タイプで攻撃面が高いが耐久にやや難があるハブネーク、 特防がやや高めのドクケイル、毒タイプでは数少ないまきびしを使えるロゼリア。 マタドガスは特性「浮遊」を手に入れたことにより弱点が一つになった上、遺伝技でおにびを習得出来たため、 物理受けとして活躍するようになった(特にこの時代から強化されたギャラドスに対してはかなり強かった)。 ゲンガーも特性「浮遊」を手に入れ、大きな弱点であった地震を克服したことで盛り返した。 クロバットはヘドロ爆弾を習得したことにより攻撃面で強化され、ダブルで使用頻度が高かった草タイプを潰すのに使われ始めた。 新技は追加効果がどくどく状態になるどくどくのキバやほぼ専用技のポイズンテールが登場した。 公式大会が草だらけだったのでダブルでは当時のどくタイプは攻め、守りともになかなか優秀だった。 ゲンガーは特攻130を投げ捨てて物理型に走るものが多かったほど。(だいばくはつが物理依存威力500全体攻撃なのも原因だったが) 05になるとメタグロスだらけになったため攻撃面での採用価値は下がったが、エスパー技がマイナーだったためゲンガーやクロバットは強かった。 ただし強かったのは浮いているどくタイプだけで、地面に足のついているどくタイプは当時のダブル最強技のひとつだったじしんで瞬殺されてしまうため不遇だった。 第4世代 新たに+格闘のドクロッグ、ロゼリアの進化前後としてスボミーとロズレイド、+悪で弱点が少ないスカタンク、ドラピオンが登場した。 毒技の物理特殊分離によりゲンガーやロズレイド、マタドガスがヘドロ爆弾を使いこなせるようになった。 滝登り、アクアテールの物理化がプラスに働いたハリーセン、 同じく滝登りと毒突きを手に入れ、剣の舞が使いやすくなったドククラゲ、 虫のさざめきと特性「色眼鏡」を手に入れたモルフォン、そしてダストシュートや先制技の影討ちを得たベトベトンが主に強化されている。 また、新特性「とうそうしん」の効果により、ニドクインは馬鹿力でハピナスを突破できるようになった他、 ニドキングはそれなりの特攻とタイプ一致により一時は大地の力を最大限に生かせるポケモンと言われていた。 防御面では、たくわえるの仕様変更によりマルノーム、アーボックが耐久型として注目を浴びるようになった。 中でもクロバットはブレイブバードをはじめ打ち逃げができるとんぼ返り、エアスラッシュ、悪の波動、などを覚え、 補助技にも悪巧み、再生回復ができ弱点を変えられる羽休め、強化された挑発、催眠術、怪しい光、身代わりと、 優秀な技が第四世代になって大幅に増えたことで大きく強化された。 プラチナでは熱風を獲得して悪巧み等を用いた特殊型が強化されたが、同時にゲンガーともども催眠術の価値低下の影響を受けた。 草・毒タイプもPt・HGSSで強化されている。 ウツボットはPtの登場により、リーフブレードやふいうちを獲得し、さらにHGSSの発売でウェザーボール まで手に入れたので、物理特殊どちらも大幅に強化された。しかしアンコールとウェザーボールとの同時習得は不可。 フシギバナははHGSSでパワーウィップを獲得。物理の決定力が増した。 ロズレイドは目立った強化はないものの、相変わらずの強さを誇っている。 ラフレシアはフラフラダンスや種爆弾を習得したが、相変わらずフシギバナの壁が大きい。 他にも、ptでドクロッグが冷凍パンチを獲得するなど、Pt・HGSSで強化された毒タイプのポケモンは多い。 ダブルバトルではいかりのまえばを手にしたクロバットとミュウツーやパルキアとのコンビが注目され、 公式で優勝経験もあり、カイオーガ環境に強いドクロッグなども注目された。 エスパータイプの使用率が非常に高いものの、エスパー技が使われにくいためタイプ上はかなり優秀だった。 攻撃タイプとしてはメタグロス、ドータクンが幅を利かせまくっていたので残念だった。 GSでも前作ほどの草ゲーではなくなってしまったためRSほどの活躍は期待できない。ディアルガに無効にされるのも大きい。 ドクロッグやクロバットはもう片方の一致技がなかなか優秀だったので微妙。 特にクロバットの場合ブレイブバードを手に入れたため攻撃範囲で飛行技に完全に劣っている上ヘドロばくだんが特殊化したので採用意義がなくなってしまった。 唯一一致火力が低すぎるゲンガーは09、GSともにヘドロばくだんがそこそこ採用された。 相変わらず攻撃属性としては微妙な毒タイプだが防御面としては格闘・虫の攻撃技が強化された結果、 それを半減できる面が強く生きるようになってきた。ストーンエッジやバレットパンチの登場や 3色パンチの物理化による地震採用率の低下も大きい。 エスパータイプを悪、地面タイプを飛行や浮遊で無効化できるためそれぞれ毒タイプとしての欠点を消してくれる。 また、毒菱の登場により、浮遊又は飛行タイプではない毒ポケモンは 毒タイプであることが生きてきた。 新技にはクロスポイズン、どくづき、高威力のダストシュート、設置技にどくびし、相手の特性を一時的に消すいえきが追加された。 新アイテム黒いヘドロが登場、毒専用食べ残しで毒以外が持つと逆にダメージを受ける。 第5世代 新たに登場した毒タイプは3体。 虫複合で物理高速アタッカーのペンドラー、ゴミをモチーフとしたあまりに直球なデザインのダストダス、 草複合でキノコのほうしが使用できるモロバレル。フィールドでアイテムに擬態するビリリダマポジションでもある。 追加数こそこれまでと大差はないが、今作ではクリアまで既存ポケモンが登場しないという中にあってはやたら少ない。 一方、新技のほうは個性的なものが増えた。 特殊技として高威力でダブルでは敵味方全員にあたる「ヘドロウェーブ」、条件で威力2倍の「ベノムショック」、積みを無効化できる「クリアスモッグ」、 必ず特防二段階ダウンの「アシッドボム」。更に補助技では強力な積み技の「とぐろをまく」が登場。 とぐろをまくはそのイメージ通りヘビのようなポケモン、毒ポケモンでいえばアーボックやハブネークが覚えることに。 特にアーボックはタイプ一致のダストシュートを覚えるため、へびにらみも相まってかなり相性がよい。 ベノムショックは実用するならばどくびし撒きがほぼ前提となるだろう。 また、既存の技ではどくどくの命中率が85から90に上昇、 どくガスは55から80に上がり更に効果範囲が相手側全体になった。 ダブルバトルではエスパー技の使用率が第4世代とは比較にならないほど上昇し、初代ほどではないが弱点をつかれまくるようになってしまった。 前作と比べると、タイプだけで見れば大きく弱体化している。 今まではエスパーでありながらエスパー技を持たなかった600エスパー3体が、サイコショックやしねんのずつきを覚えたため。 殆ど草タイプでしかないが一応新ポケモンの中ではモロバレルが、豊富な草技を使いこなし活躍している。イッシュダブルでもかなりの活躍を見せた。 また、アクロバットが強化されたクロバット、ようりょくそを得たフシギバナ、ニョロトノにより特性を生かしやすくなったドクロッグも強くなった・ フシギバナとモロバレルの場合、無駄に高いヘドロばくだんのどく3割が相手を眠らせられず足を引っ張るからか、どく技はほとんどなかったことにされている。 ただし、草タイプ対策としてたまに搭載されることはある。 またゲンガーは例外的に一致火力の問題や追加効果狙いからヘドロばくだん、ヘドロウェーブを使うことがある。 しかし全体から見れば一致技なのにほとんど攻撃技として利用されていない数少ないタイプである。 歴代の主な毒使い 第一世代にキョウ、第二世代にアンズ、第五世代(BW2)にホミカが登場した。また、キクコはゴースト使いだが、手持ちが全員毒タイプである(FRLGの強化後のムウマを除く)。 キョウは忍者らしく状態異常による搦め手を得意とし、いろいろとかき乱した。 初代・FRLGのジムリーダーで、リメイク前後でもらえる技マシンが同じなのはキョウだけである。 金銀では四天王に昇格。セキチクジムの後釜は娘のアンズに譲る。戦法は基本的に同じ。アンズの手持ちは他のカントージムリーダーと比べてレベルが低い。 やはりもらえる技マシンはどくどくだったが、HGSSではどくづきに変更された。 第三世代以降毒使いは登場していなかったが、BW2の新キャラのホミカが久々の毒タイプのジムリーダーとして登場する。毒使いなためか、某漫画のドラマ版の主題歌とからめたネタも少なからず存在している。なお、初期の手持ちやバンドでドガースを前面に出しているがPWTでは進化形のマタドガスは使ってこない。 毒タイプを専門とする一般トレーナーはいないが、りかけいのおとこ、ぼうそうぞく、スキンヘッズ、ロケットだんいん、かじばどろぼう、(はぐれ)けんきゅういん、バッドガイ、バッドガールといった科学者系か外道者のトレーナーに好んで使われている。 アニメのムサシも毒のエキスパートである。 議論所 クロバットにあったものは荒れる危険性があったため削除 主な技を追加。変化技も入れたのは仕様。修正or削除よろしく ↑攻撃技と変化技を分離した。 ↑いえき、とける追加。 複合タイプ表追加。修正・加筆お願いします。 ↑ドクケイルがカウントされていなかったので+虫に追加。 第4世代での対格闘性能に関してはストーンエッジやバレットパンチの登場と3色パンチ物理化等による 地震採用率の低下も大きいと思う ↑追加しました。 新技追加。とりあえずマイナー技の区分を作っていれておいた。今後の対戦などでの状況次第で上げたり下げたりどうぞ。 第五世代でのどくどくの命中率アップの記述を追加しました。 ↑毒ガスの強化についてはどうなんだ? ↑追加しておきました。ご指摘ありがとうございます 第5世代でエスパー技の普及で毒タイプの肩身狭くなったってあるが、それよりも砂パの強化のほうが痛いと思う バンギラスもガブリアスもドリュウズも弱点をバンバンついてくる上にこっちの有効打はほとんどないし ↑ガブリアスは相変わらずマイナー気味だしバンギラスが地面技持ってるなんて見たことがないが そもそも有力などくタイプはドクロッグ以外地面弱点じゃないし、最メジャーのモロバレルは砂パの相性補完で入れられてるはずだが ハブネークが攻撃種族値100で3位になるので攻撃種族値ランキングを修正しました 間違えていたら修正お願いします 一応アルセウスを含めれば毒タイプの伝説も存在するので、そこの記述に少し付け足しておきました。 ↑今更だけどアルセウスの記述は外した 特性とプレートで変更できるにせよもともと純粋な毒タイプじゃないし、ノーマル以外のタイプでの種族値比較他でも考慮されていない以上、いちいち書く必要性が見受けられない 仮に書いたところで○○は××の専用技→ドーブル「……。」や、○○と××の組み合わせはこいつ固有!→ミラータイプで再現可能並みのこじつけでしかない いくつか修正・追記。複合タイプ表はアメタマの例に倣ってクズモーについてもちょっと記載。
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シェイミが使える技 ポケットモンスター本編での技 くさタイプ アロマセラピー エナジーボール ギガドレイン くさぶえ くさむすび こうごうせい シードフレア ソーラービーム タネマシンガン マジカルリーフ やどりぎのタネ むしタイプ どくタイプ どくどく ほのおタイプ にほんばれ みずタイプ こおりタイプ ノーマルタイプ あまいかおり いばる おまじない おんがえし かげぶんしん からげんき ギガインパクト こらえる じこあんじ しぜんのめぐみ しんぴのまもり つるぎのまい ねごと はかいこうせん ひみつのちから フラッシュ まもる まるくなる みがわり めざめるパワー やつあたり ひこうタイプ ドラゴンタイプ でんきタイプ じめんタイプ いわタイプ かくとうタイプ エスパータイプ サイコキネシス ねむる ゴーストタイプ はがねタイプ あくタイプ タイプ不明 タイプなし その他の作品での技 ポケモンカードオリジナル
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EA02陸戦タイプ ■性別 無性 ■学年 2年 ■所持武器 エッジ付き金属バット、その他各種内蔵武器(ボウガンなど) ■ステータス 攻撃:8防御:1体力:4精神:4FS:8 ■FS名 驚きの反発性 特殊能力名「超反発ボール」 隣接1マス以内にいる味方1年生1人を2マス移動させる。 その後、自分は永続行動不能となる。 スタイル アクティブ タイプ 瞬間型 効果 味方2マス強制移動 110 範囲+対象 隣接1マス味方1人 1.1倍 時間 一瞬 1倍 消費制約 永続行動不能 40 非消費制約 味方1年生にのみ有効 0.7倍 発動率:100% 能力原理 対象の足に超反発ボールをくっつけて大ジャンプさせる。 超反発ボールは着地時に衝撃を分散吸収、その後土に帰る。 これで後輩を鉄砲玉として死地に送り込むのだ。 ちなみに超反発ボールはEA02の動力源に関係する重要なパーツなので、使ってしまうとEA02jは機能停止してしまう。 キャラクター説明 女性型アンドロイド。EA01の後継機。 よっぽど注意して見ないと人間と見分けがつかない。 EA01の開発元の那須の工場が原因不明の襲撃を受けて 壊滅させられた後、国家刺客に徴用されたプロジェクトメンバーによって作られた機体。 コンセプトは「市販の材料で驚きの反発性」 ちなみに思考ルーチンはEA01の開発者の一人で 現在行方不明の末波水面女史の開発したものをそのまま流用している。 プロジェクトメンバーの間で改良を試みているが現段階では 全く成功していない。 魔人能力者の鎮圧・殺戮を想定して設計されたが、 上記の理由で非効率なプログラムとなってしまい、 とりあえずテストと不穏分子観察のため、 生徒として希望崎学園に送り込まれてきた。 ちなみにプロジェクトメンバーの趣味により、 形態はショートカットの145cmの少女の姿。 背中が大きく開いた制服を着ている。 戦闘時には背中に格納されているロボットアームが2本出現し、 鉄の矢を放つ。 足に仕込まれたローラースケートで魔人に次ぐくらいの 機動性も持つようである。 動力源には超反発ボールを搭載することで当社比2倍の反発力。 ガトリングダスト社の開発した最先端リサイクル技術で地球に優しいぞ。 そしてメインウエポンは金属バット。 先端部に円盤状のエッジがついており、魔人の肉を引き裂く。凄く痛い。 皆に親しまれる陽気な言語行動パターンは戦闘時もそのままなので なかなか怖い。 蛇足だが、プロジェクトチームは空戦タイプを作るべく 申請をかけているが、現状では実績不足として 予算の承認が下りていない。
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発掘兵器・ガルタイプ アズミ GNC_LostTechGullF.bmp GNC_LostTechGullG.bmp ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:発掘兵器・ガルタイプ 兵器種別:ロストテクノロジー 製造年:不明 兵装: 機関砲 オーバースタナー エーテル誘導ミサイル エーテルシェル 備考: 旧時代の遺物。 発掘兵器・ファルコンFと同じ兵器体系に属するが、かなり下位。 拠点防衛用であり、運動性と機動性に劣るが構造耐久力は高い。 中途半端な変形など、今ひとつ洗練されていない為、上位機の機構を簡略化して開発されたと思われる。 データ 発掘兵器・ガルタイプF ガルタイプF, ロストテクノロジー, 1, 2 空, 5, M, 3000, 180 特殊能力 変形=変形 発掘兵器・ガルタイプG 迎撃武器=機関砲 3600, 150, 1100, 70 A--A, GNC_LostTechGullF.bmp 機関砲, 900, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, P銃連L10 オーバースタナー,1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +5, 雷SP エーテル誘導ミサイル,1400, 2, 5, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 実H連L10 発掘兵器・ガルタイプG ガルタイプG, モジュール, 1, 2 陸, 3, M, 3000, 180 特殊能力 変形=変形 発掘兵器・ガルタイプF 迎撃武器=機関砲 3600, 150, 1100, 75 -ACA, GNC_LostTechGullG.bmp 機関砲, 900, 1, 1, -10, 10, -, -, AABA, +0, 射先銃連L10 オーバースタナー,1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +5, 雷SP エーテル誘導ミサイル,1400, 2, 5, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 実H連L10 エーテルシェル,1800, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔散 アニメーション 発掘兵器・ガルタイプF エーテル誘導ミサイル(準備), - エーテル誘導ミサイル(攻撃), 持続ビーム 白 BeamSaber(5).wav;@SPアニメ_必中 相手ユニットID;ホーミングミサイル エーテル誘導ミサイル(命中), ホーミングミサイル オーバースタナー, ショックビームガン 発掘兵器・ガルタイプG エーテル誘導ミサイル(準備), - エーテル誘導ミサイル(攻撃), 持続ビーム 白 BeamSaber(5).wav;@SPアニメ_必中 相手ユニットID;ホーミングミサイル エーテル誘導ミサイル(命中), ホーミングミサイル オーバースタナー, ショックビームガン エーテルシェル, ビームショットキャノン 白
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このページはこちらに移転しました タイプライタの恋の歌 作詞/にんぢん 古いタイプの片思い 表すことも出来ない思い 愛しい人への片思い 表すことは許されないの いっつも僕を使ってくれた こんなに古い僕なのに いっつも手入れをしてくれた こんなに汚い僕なのに 古くは無いよと笑ってくれた 汚くないよと磨いてくれた おかげで心はぴかぴかで おかけで体もぴかぴかで 古い僕が片思い 表さないけど気にしない 愛しい人へ片思い 表せないのは秘密だけどね タイプライタの恋の歌 表すのには時間がかかる 古いが心はぴかぴかで いっつも笑顔の片思い タイプライタの片思い タイプライタの恋の歌
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成長タイプ一覧表 「代表的な武将」については独断と偏見で3人ほど抽出。具体名がついているタイプの場合は、その人物は除いた。カッコ付きは特典武将。3人未満の場合はそれしかいないということ。 「初期」はシナリオ側で何も設定していない場合につく初期特性。シナリオ側で別途設定されていれば、追加される(上杉謙信の軍神や関東管領など)。 No 16進 成長タイプ 代表的な武将 初期特性 最終1 最終2 最終3 最終4 最終5 0 00 統率型 石川高信,宇都宮広綱,三村家親 - 電光石火 突貫 槍衾 名将 気合 策士 敏腕 治水巧者 1 01 武勇型 大宝寺義氏,斎藤義龍,十河存保 - 疾走 捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 治水巧者 2 02 知略型 大関高増,本庄実乃,相良武任 - 電光石火 気合 兵家 鬼謀 神算 知将 能吏 利殖達人 3 03 政治型 蠣崎季広,二階堂盛義,毛利輝元 - 疾走 気合 策士 能吏 民心掌握 治水巧者 利殖達人 外交術 堅守 4 04 万能統率型 南部晴政,長野業正,三好長慶 疾走 神速 突貫 槍衾 名将 捨て身 兵家 敏腕 治水巧者 波状攻撃 捕縛 5 05 万能武勇型 結城秀康,蜂須賀小六,長宗我部盛親 気合 電光石火 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 治水巧者 先駆け 奮迅 6 06 万能知略型 安東愛季,姉小路頼綱,鍋島直茂 策士 電光石火 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 能吏 利殖達人 攻城 封殺 7 07 万能政治型 結城晴朝,細川幽斎,大内義隆 敏腕 電光石火 気合 兵家 宰相 民心掌握 土木名人 治水巧者 利殖達人 外交術 堅守 遠路踏破 8 08 中庸型 小田氏治,織田信雄,一条兼定 - 疾走 気合 策士 敏腕 不屈 見切り 遠路踏破 9 09 万能型 丹羽長秀,神保長職,尼子晴久 - 電光石火 捨て身 兵家 能吏 外交術 見切り 攻城 野戦名人 10 0A 姫武将型 成田甲斐,井伊直虎,本多小松 姫武者 電光石火 槍衾 気合 策士 能吏 余禄 民心掌握 治水巧者 利殖達人 姫武者 11 0B 内政得意型 北条幻庵,村井貞勝,島津義久 能吏 疾走 策士 宰相 民心掌握 土木名人 治水巧者 利殖達人 外交術 堅守 兵站上手 12 0C 幸運型 今川氏真,仙石権兵衛,山名豊国 幸運 電光石火 捨て身 兵家 能吏 土木名人 不屈 見切り 幸運 殿軍 奮迅 13 0D 不幸型 大崎義隆,小早川秀秋,大内義長 不運 電光石火 捨て身 兵家 能吏 不屈 不運 根気 殿軍 遠路踏破 14 0E 槍得意型 前田利家,可児才蔵,母里太兵衛 槍術 疾走 捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 治水巧者 槍術 奮迅 15 0F 赤備え型 小幡信貞,井伊直孝,飯富虎昌 赤備え 電光石火 捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 敏腕 治水巧者 赤備え 早駆 攻城 16 10 夜叉型 戸沢盛安,浅井長政,(源頼光) 気合 電光石火 背水 猛攻 猛将 敏腕 治水巧者 不屈 夜叉 攻城 奮迅 17 11 鬼型 佐竹義重,柴田勝家,立花道雪 捨て身 電光石火 背水 猛攻 鉄壁 猛将 敏腕 治水巧者 鬼 攻城 先駆け 殿軍 18 12 籠城型 仁科盛信,別所長治,吉川経家 籠城 電光石火 捨て身 兵家 敏腕 民心掌握 不屈 堅陣 籠城 奮迅 19 13 籠城達人型 成田長親,清水宗治,高橋紹運 籠城 電光石火 槍衾 捨て身 鉄壁 兵家 敏腕 民心掌握 不屈 籠城 籠城達人 奮迅 真の武士 20 14 捨て奸型 島津豊久,長寿院盛淳 気合,捨て奸 電光石火 背水 敏腕 不屈 見切り 幸運 捨て奸 奮迅 21 15 信仰心型 本願寺証如,小西行長,天草四郎 信仰心 電光石火 気合 兵家 能吏 民心掌握 土木名人 治水巧者 利殖名人 人たらし 不屈 信仰心 22 16 大筒型 大友宗麟 短気,信仰心,大筒 疾走 気合 兵家 治水巧者 利殖達人 不屈 見切り 堅陣 短気 信仰心 大筒 23 17 鉄甲船型 九鬼嘉隆 遠当て 電光石火 捨て身 猛将 敏腕 利殖達人 遠当て 不屈 海戦名人 鉄甲船 24 18 海戦名人型 河野通宣,村上武吉,松浦隆信 海戦名人 疾走 突貫 捨て身 猛攻 猛将 策士 敏腕 利殖達人 早駆 海戦名人 25 19 忍型 森田浄雲,加藤段蔵,果心居士 捕縛,忍 神速 捨て身 策士 外交術 捕縛 早駆 攻城 攻城達人 殿軍 忍 26 1A 剣豪型 足利義輝,北畠具教,柳生宗矩 奮迅,剣豪 電光石火 背水 猛将 民心掌握 槍術 早駆 先駆け 奮迅 剣豪 27 1B 副将型 池田恒興,羽柴秀長,武田信繁 疾走,気合 電光石火 名将 捨て身 兵家 敏腕 殿軍 副将 遠路踏破 28 1C 騎馬突撃型 武田勝頼,村上義清,磯野員昌 馬術 電光石火 捨て身 策士 敏腕 馬術 見切り 早駆 先駆け 遠路踏破 29 1D 梟雄型 斎藤道三,松永久秀,宇喜多直家 策士,根気 疾走 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 能吏 民心掌握 外交術 人たらし 捕縛 根気 30 1E 猛将(バランス)型 鬼庭左月斎,柿崎景家,後藤又兵衛 捨て身 電光石火 背水 猛攻 鉄壁 猛将 能吏 治水巧者 攻城 先駆け 野戦名人 31 1F 猛将(攻撃)型 伊達成実,福島正則,龍造寺隆信 気合 電光石火 背水 猛攻 猛将 治水巧者 不屈 攻城 先駆け 奮迅 32 20 知将(内政)型 伊達輝宗,太原雪斎,土居宗珊 能吏 疾走 気合 軍略家 知将 宰相 民心掌握 治水巧者 利殖達人 外交術 遠路踏破 33 21 知将(軍師)型 山本勘助,宇佐美定満,島津歳久 兵家 疾走 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 宰相 外交術 封殺 慧眼 34 22 織田信長型 - 早駆 神速 兵家 能吏 土木名人 利殖達人 創造 遠当て 神弾 早駆 鉄甲船 信長の野望 35 23 豊臣秀吉型 - 不屈 神速 気合 宰相 利殖達人 築城名手 人たらし 不屈 早駆 攻城 攻城達人 殿軍 36 24 徳川家康型 - 根気,攻城下手 電光石火 背水 能吏 土木名人 利殖名人 根気 攻城 殿軍 野戦名人 大筒 慧眼 37 25 武田信玄型 - 馬術 神速 捨て身 鬼謀 治水巧者 利殖達人 馬術 早駆 攻城 野戦名人 風林火山 慧眼 38 26 上杉謙信型 - 馬術,波状攻撃 電光石火 突貫 猛攻 鉄壁 兵家 能吏 利殖達人 馬術 波状攻撃 信仰心 野戦名人 兵站上手 軍神 39 27 北条氏康型 - 敏腕,籠城 疾走 槍衾 背水 兵家 敏腕 民心掌握 治水巧者 利殖達人 根気 籠城 籠城達人 先駆け 40 28 真田幸隆型 - 策士,攻め弾正 電光石火 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 能吏 見切り 攻め壇上 封殺 41 29 真田昌幸型 - 策士,外交術,籠城 電光石火 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 能吏 築城名手 外交術 籠城 籠城達人 42 2A 真田幸村型 - 気合,馬術 電光石火 捨て身 猛攻 策士 能吏 馬術 赤備え 籠城 籠城達人 不惜身命 野戦名人 真の武士 43 2B 伊達政宗型 - 余禄 電光石火 突貫 気合 猛攻 策士 鬼謀 能吏 余禄 民心掌握 不屈 早駆 独眼竜 44 2C 毛利元就型 - 策士 疾走 気合 軍略家 鬼謀 神算 宰相 民心掌握 外交術 謀神 百万一心 慧眼 45 2D 吉川元春型 - 余禄 電光石火 槍衾 名将 背水 猛攻 猛将 兵家 能吏 余禄 百万一心 遠路踏破 46 2E 小早川隆景型 - 策士 疾走 名将 捨て身 兵家 神算 知将 宰相 外交術 百万一心 海戦名人 47 2F 島津義弘型 - 猛攻,遠当て 電光石火 猛攻 鉄壁 猛将 敏腕 人たらし 遠当て 鬼 早駆 攻城 籠城 捨て奸 48 30 島津家久型 - 余禄,遠当て 突貫 槍衾 名将 背水 敏腕 余禄 遠当て 早駆 攻城 捨て奸 野戦名人 遠路踏破 49 31 竹中半兵衛型 甲斐宗運,(犬坂毛野) 余禄 槍衾 名将 鬼謀 神算 知将 能吏 余禄 捕縛 攻城 封殺 慧眼 50 32 黒田官兵衛型 - 策士 神速 気合 策士 鬼謀 神算 能吏 築城名手 攻城 攻城達人 封殺 慧眼 51 33 明智光秀型 - 外交術,遠当て 電光石火 突貫 槍衾 名将 気合 策士 知将 宰相 民心掌握 外交術 遠当て 神弾 大筒 52 34 山県昌景型 - 馬術 電光石火 名将 背水 猛攻 猛将 能吏 外交術 馬術 赤備え 早駆 攻城 53 35 高坂昌信型 - 馬術,殿軍 電光石火 名将 気合 兵家 能吏 外交術 馬術 早駆 籠城 殿軍 逃げ弾正 54 36 本多忠勝型 - 槍術 疾走 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 能吏 治水巧者 槍術 奮迅 花実兼備 55 37 井伊直政型 - 余禄 疾走 名将 背水 猛攻 猛将 策士 能吏 余禄 外交術 赤備え 鬼 56 38 片倉景綱型 - - 疾走 槍衾 背水 兵家 鬼謀 宰相 外交術 鬼 副将 慧眼 57 39 立花宗茂型 - 余禄 神速 名将 背水 猛攻 鉄壁 敏腕 余禄 攻城 野戦名人 遠路踏破 西国無双 58 3A 立花誾千代型 (犬江親兵衛) 姫武者,短気 電光石火 捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 敏腕 民心掌握 姫武者 短気 攻城 59 3B 前田慶次型 (岡左内,名古屋山三郎) 余禄,人たらし,馬術,槍術,傾奇者 神速 猛攻 鉄壁 猛将 余禄 人たらし 馬術 槍術 幸運 攻城 野戦名人 傾奇者 60 3C 蒲生氏郷型 明石全登 余禄 電光石火 突貫 槍衾 名将 捨て身 兵家 能吏 余禄 利殖達人 人たらし 先駆け 信仰心 61 3D 鈴木重秀型 - 遠当て,堅守 疾走 猛攻 鉄壁 敏腕 民心掌握 遠当て 神弾 堅守 幸運 籠城 籠城達人 大筒 62 3E 山中鹿之助型 - 槍術,不屈,不運 電光石火 猛攻 鉄壁 猛将 民心掌握 槍術 不屈 不運 殿軍 奮迅 七難八苦 63 3F 長宗我部元親型 (赤井輝子) 姫武者 電光石火 突貫 槍衾 名将 背水 兵家 能吏 民心掌握 姫武者 鬼 早駆 64 40 本願寺顕如型 - 民心掌握,信仰心 疾走 槍衾 気合 兵家 能吏 民心掌握 利殖達人 外交術 堅守 幸運 信仰心 封殺 慧眼 65 41 榊原康政型 - - 神速 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 外交術 韋駄天 66 42 北条綱成型 - 籠城,先駆け 神速 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 治水巧者 籠城 先駆け 地黄八幡 67 43 佐久間信盛型 - 根気,退き佐久間 電光石火 槍衾 気合 策士 敏腕 治水巧者 堅守 根気 殿軍 退き佐久間 封殺 68 44 古田織部型 (千利休) 数寄者 疾走 気合 策士 宰相 利殖達人 外交術 数奇者 幸運 早駆 殿軍 69 45 堀秀政型 - 余禄,名人 電光石火 突貫 槍衾 名将 捨て身 兵家 能吏 余禄 外交術 殿軍 名人 遠路踏破 70 46 保科正俊型 - 気合,槍術 疾走 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 槍術 槍弾正 奮迅 71 47 服部半蔵型 - 捕縛,忍 神速 背水 猛攻 鉄壁 外交術 捕縛 鬼 早駆 攻城 攻城達人 忍 慧眼 72 48 石田三成型 - 余禄,不運,攻城下手,兵站上手 疾走 気合 策士 宰相 余禄 民心掌握 土木名人 外交術 不運 攻城 大筒 兵站上手 73 49 原虎胤型 - 信仰心 電光石火 捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 夜叉 鬼 攻城達人 信仰心 74 4A 毛利隆元型 - - 電光石火 名将 気合 策士 宰相 余禄 民心掌握 利殖達人 外交術 百万一心 75 4B 加藤清正型 馬場信春 槍術 電光石火 背水 猛攻 鉄壁 猛将 敏腕 築城名手 槍術 鬼 攻城 殿軍 76 4C 築城名手型 加藤嘉明,藤堂高虎,飯田覚兵衛 - 電光石火 突貫 槍衾 名将 気合 宰相 土木名人 築城名手 攻城 77 4D 外交僧型 南光坊天海,前田玄以,安国寺恵瓊 外交術,信仰心 疾走 兵家 知将 宰相 民心掌握 利殖達人 外交術 信仰心 遠路踏破 78 4E 最上義光型 (太田道灌) 治水巧者,馬術 電光石火 名将 捨て身 猛攻 鉄壁 兵家 鬼謀 神算 宰相 民心掌握 治水巧者 馬術 79 4F 軍団長型 滝川一益,松永長頼,(松平清康) - 電光石火 名将 捨て身 軍略家 能吏 外交術 波状攻撃 奮迅 封殺 遠路踏破 80 50 今川義元型 - 外交術,不運 電光石火 槍衾 名将 気合 軍略家 宰相 民心掌握 治水巧者 外交術 波状攻撃 不運 81 51 斉射万能型 山内一豊,下間頼廉,鈴木佐大夫 遠当て 電光石火 気合 軍略家 能吏 外交術 遠当て 不屈 籠城 奮迅 大筒 82 52 斉射武勇型 小笠原貞慶,稲富祐直,種子島久時 遠当て 疾走 捨て身 猛攻 策士 敏腕 治水巧者 遠当て 不屈 奮迅 大筒 83 53 出雲阿国型 - 余禄,姫武者,傾奇者 疾走 捨て身 策士 敏腕 余禄 民心掌握 人たらし 姫武者 捕縛 幸運 傾奇者
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タイプ別考察@ドラゴンタイプ タイプ別考察@ドラゴンタイプイメージカラー ドラゴンタイプの性能 さかさバトル攻撃面 防御面 傾向 ドラゴンタイプを持つ複合タイプとその主な作品 ドラゴンタイプが使う技 要注意作品単体として チームとして ご意見所 イメージカラー イメージカラーは金色(ゲームでは紺色)。 ドラゴンタイプの性能 タイプ相性 攻撃面 防御面 弱点 ドラゴン 弱点 こおり・ドラゴン・フェアリー 半減 はがね 半減 ほのお・みず・でんき・くさ 無効 フェアリー 無効 なし さかさバトル 攻撃面 防御面 弱点 はがね・フェアリー 弱点 ほのお・みず・でんき・くさ 半減 ドラゴン 半減 こおり・ドラゴン・フェアリー 過去仕様 第3世代までは全て特殊技として扱う。 攻撃面 弱点は同じドラゴンしか突けないが半減もほとんどなく、はがねさえ来なければ破壊の限りを尽くせる。 耐久に中途半端に振っているポケモンが相手ならば、等倍でも多くのドラゴンは一致1.5倍で2確程度にできる。 基本的にはタイプ一致で使われるが、ほのおタイプ等、メイン技をドラゴンに半減されるアタッカーがドラゴン対策として持っている事もある。 しかし新タイプのフェアリーに無効化されるので第6世代以降はそうもいかないだろう。 防御面 見ての通り、ワタルさんが惚れるのも頷ける強靭な肉体=弱点2タイプ半減4タイプを持つ。 弱点2タイプとは言っても、一致3倍弱点はドラゴンの場合こちらからも弱点を突ける可能性がある。 ただし、氷には4倍弱点が多い。この点から氷タイプがサブウェポンとしても人気のため、過信はできない。 さらに、新タイプのフェアリーが登場したため弱体化されている。 傾向 本編では全体的に入手が遅いかわりに高種族値のポケモンが多く、伝説の生き物という事もあってかドラゴンタイプに属する伝説のポケモンも多い。 初代におけるワタルさんのセリフは間違いではないだろう。 なりきりwikiではドラゴンクエストをはじめタイトルに「ドラゴン」がつく作品や、ゴジラシリーズのように怪獣が登場する作品が属する傾向にある。 また、伝説上の生き物ということでヨーロッパやだぶるじぇいといった伝統をテーマとした作品や神との関わりを持つ作品もここに属している。 「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するリュウの国のブショーリーダーかつ黒幕であるノブナガがエキスパートタイプはドラゴンである故、織田信長をテーマにした作品もポイント。 「げきりん」や「りゅうのウロコ」の存在から爬虫類として扱われることが多く、更にはガチゴラスやセグレイブの存在から恐竜を題材とした作品もこちらに含まれる。 ドラゴンタイプを持つ複合タイプとその主な作品 複合タイプ 主な作品 ノーマル 快獣ブースカ、ドカポンシリーズ、ドッポたち、バーニー&フレンズ(4) 炎 火竜娘、クリシュナ (企業)、ザ・チューブ、サラマンダー (映画)、灼熱の竜騎兵、大空魔竜ガイキング、月と炎の戦記、熱血大陸バーニングヒーローズ、信長のシェフ、ファイアーエムブレム、ブレス オブ ファイア(11) 水 芥川龍之介、貝獣物語、ガメラ、グロリア・ユニオン、ディープブルー 海底神話、伝説のスタフィー、とんかつ水龍、パズルボブル、ひとつ海のパラスアテナ(9) 電気 ウィンズ オブ サンダー、神様のメモ帳、サンダーガール!、シャイニング・シリーズ、ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜、デジモンシリーズ、ライトブリンガー(7) 草 イズァローン伝説、狼と香辛料、CRガオガオキッズ4、ゼウスの種、セブンスドラゴン、ドラゴン桜(6) 氷 幻霧ノ塔ト剣ノ掟、敵は本能寺にあり (映画)、氷龍(3) 格闘 カオスブレイカー、神凰拳、カスタムビートバトル ドラグレイド、キャディラックス 恐竜新世紀、キング・オブ・ザ・モンスターズ、クロスハンター、コード・オブ・プリンセス、ゴールデンアックス、God・of・War、GOD HAND、サイレントドラゴン、聖♥ドラゴンガール、絶叫戦士サケブレイン、大乱闘スマッシュブラザーズ、ダブルドラゴン、ドラグーンマイト、DRAGON GATE、ドラゴン危機一発、ドラゴン拳、ドラゴンへの道、ドラゴンボール、ナイツオブザラウンド、バトルファンタジア、ビースト・ウォリアーズ、格闘美神 武龍、ファイティングファンタジー/デスブレイド、鳳神ヤツルギ、魔弾戦記リュウケンドー、みつめてナイト、燃えよドラゴン、レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ(28) 毒 恐竜家族、絶体絶命でんぢゃらすじーさん、パンドラの塔 君のもとへ帰るまで、ブラッド オブ バハムート、武者武者道中 ティラの介(5) 地面 カオスシード〜風水回廊記〜、神様のミステイク、天地創造、もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら、モンスターハンター、モンスター☆レーサー、わたるがぴゅん!(7) 飛行 アンチェインブレイズシリーズ、獣の奏者、沙羅曼蛇、空色勾玉、ソルディバイド、超兄貴、ドラゴンスピリット/ドラゴンセイバー、ドラゴンファイター(ゲーム)、博多風龍、パンツァードラグーン、フェリオス(11) エスパー 蒼の封印、ウィザードリィ、カードファイト!! ヴァンガード、神様ドォルズ、かみちゃまかりん、ゲド戦記、斉木楠雄のΨ難、ゼルダの伝説、Soul of the Ultimate Nation、ツインクルテール、Dr.リンにきいてみて!、ドラゴンクエスト、ドラゴンシャドウスペル、ドラゴンスレイヤーシリーズ、バハムートラグーン、ハリー・ポッターシリーズ、ファイナルファンタジー、ポポロクロイス物語、マギ、マジックソード、遊☆戯☆王、ラ・ピュセル 光の聖女伝説、龍と魔法使い、竜は黄昏の夢をみる、LUNAR、レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ(24) ★虫 シノビガミ、ドラゴンニンジャ、忍者龍剣伝(3) 岩 エクストリーム・ダイノソーズ、エッガーランド、恐竜、恐竜大行進、恐竜冒険記ジュラトリッパー、古代王者恐竜キング、ジュラシック・パーク、大恐竜時代、ダイナブラザーズ、ダイノゾーン、円谷恐竜シリーズ、ディノクライシス、白亜紀恐竜奇譚 竜の国のユタ、はらぺこバッカ、PC原人、ぼくらはカセキホリダー、46億年物語、リスター・ザ・シューティングスター、リトルフット、REX 恐竜物語(21) ゴースト X (漫画)、おおかみかくし、神さまのいない日曜日、3×3 EYES、死の迷宮、ソウルクレイドル 世界を喰らう者、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、日本現報善悪霊異記、BLUE DRAGON、龍刻 RYU-KOKU(10) 悪 暗黒神話、おまえうまそうだな、邪神ちゃんドロップキック、邪神ドラクソス、邪聖剣ネクロマンサー、赤龍の女、ダークシール、ダークハーフ、悪魔の花嫁、ハイスクールD×D、BASTARD!! -暗黒の破壊神-、バハムート戦記、ベルセルク、魔界戦記ディスガイア、龍が如く(15) 鋼 いきなり!黄金伝説。、機甲戦記ドラグナー、クロスアンジュ 天使と竜の輪舞、ゴールデンカムイ、サイバリオン、天聖龍、ディノブレイカー、ドラえもん、B'T-X、魔神英雄伝ワタルシリーズ、魔神竜バリオン、ヤマトタケル (アニメ)、竜機伝承シリーズ、龍騎兵団ダンザルブ(14) フェアリー SKE48、神様家族、神羅万象チョコ、セイント・ビースト、戦国驍刃デュラハン〜下弦の継承者〜、デュエル・マスターズ、FAIRY TAIL、プリンセスコネクト!、ヨーロッパ(9) ★マークは現在ポケモンに存在しないタイプの組み合わせ ドラゴンタイプが使う技 タイプ一致攻撃技 技名 直接攻撃 物理特殊 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 げきりん ○ 物理 120 100 15 敵単体(選択不可能) 第3世代まで威力90・2~3ターン攻撃後混乱・「ポケモン+ノブナガの野望」では2~3回連続攻撃+次のターン移動できない・オノノクス専用技 ドラゴンダイブ ○ 物理 100 75 10 単体 20%でひるみ・「ポケモン+ノブナガの野望」ではカイリュー・ガブリアス専用技 ドラゴンクロー ○ 物理 80 100 15 単体 通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではガバイト・オノンド専用技 ダブルチョップ ○ 物理 40 90 15 単体 2回連続攻撃 ドラゴンテール ○ 物理 60 90 10 単体 相手を交代させる・優先度-6・「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出す(押し先にポケモンがいた場合、入れ替える)+ハクリュー専用技 りゅうのいかり × 特殊 --- 100 10 単体 固定40ダメージ・「ポケモン+ノブナガの野望」ではミニリュウ・フカマル・モノズ・キバゴ専用技 りゅうのいぶき × 特殊 60 100 20 単体 30%で麻痺 りゅうせいぐん × 特殊 130 90 5 単体 第5世代まで威力140・自分の特攻↓↓ りゅうのはどう × 特殊 85 100 10 単体(遠隔) 第5世代まで威力90・通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではサザンドラ・レックウザ専用技 ときのほうこう × 特殊 150 90 5 単体 次のターン動けない あくうせつだん × 特殊 100 95 5 単体 急所ランク+1 補助技 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 りゅうのまい × 変化 --- --- 20 自分 攻撃↑素早さ↑ 要注意作品 単体として いきなり!黄金伝説。:○○○で0円生活シリーズでは生き残れないと瀕死状態になってしまうので注意。 カスタムビートバトル ドラグレイド:ビートコンボを絡めた怒涛のラッシュによる脅威。 ゴジラシリーズ:ゴジラは怪獣王と呼ばれるのでバトルするときは注意。 ダークハーフ:ダンジョンの仕掛けや罠が難解。特に、落とし穴など何度も無駄に歩き回される罠が多く、かなり難易度の高い。 超兄貴:特徴的なBGMでカルトな人気を博し、伝説のバカゲーと称された。 ディープブルー 海底神話:最初の面から大量の雑魚敵が高速で自機めがけて突進してくるため難易度は非常に高いものとなっている。当時のゲーム雑誌のライターの批評やレビューでも「グラフィック・サウンドはいいが難易度が高すぎる」という意見が聞かれ、4面終盤のウニが高速で落下する場面は「安地をしらないとダメージ無しでは突破できない」と評された。 ドラゴンズレア:即死系かつ初見殺しなトラップが多く、クリアするのはかなり難しい。 ワルキューレシリーズ:『サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い』では、仕掛けが多い。なお、テクニックが必須となる為、難易度がかなり高い。 チームとして 古代王者恐竜キング:ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜、スーパー恐竜がでてきたら一発もやられ、全滅の危険性がある。 ソルディバイド:2周目はボスキャラが強くなるので注意。 ドラゴンクエスト:数多くのモンスターが勢揃い。また、ドラクエ2のラスボス シドーがベホマを唱えてくるのでかなり厄介。 ドラゴンボール:一部のキャラは超サイヤ人となってパワーアップしますので注意。特にブロリーがでてきたらデデーンされて全滅の危険性がある。 フェリオス:リンク先を見れば分かるように、要注意キャラが占めている。 モンスターハンター:恐竜型のようなモンスターが多く、中でもボルボロスは強力で、下手にすると全滅の危険性がある。 遊☆戯☆王:青眼の白龍や三幻神といった強力なモンスターが存在する。さらに「コスト」「発動タイミング」といった判別困難なルールが増え続けており、初心者にも優しくないので玄人向けに違いないだろう。 カードファイト!! ヴァンガード:ブラスター・ブレードやドラゴニック・オーバーロードといった強力なユニットが存在する。特に「かげろう」や「なるかみ」、「むらくも」など、強力なクランも存在するうえ、全滅される危険性もあるので注意。 ご意見所 @wiki PR
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[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
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※操作感は詳細側に投稿願います。 金星JXD タイプ 軸 同時押し問題 アナログ十時動作 備考 S602 一体形成 あり なし 同軸 アプリ使用でアナログ操作可 S5100 あり S5110 あり 同軸 S5300 なし? なし Yinlips YDPG タイプ 軸 同時押し問題 アナログ十時動作 備考 YDPG18a 独立4ボタン なし あり? 同軸 YDPG19 独立4ボタン なし あり? 同軸 YDPG27 独立4ボタン なし Archos GamePad タイプ 軸 同時押し問題 同軸 備考 Archos GamePad Droid X360 タイプ 軸 同時押し問題 同軸 備考 Droid X360 JUYOU タイプ 軸 同時押し問題 同軸 備考 JUYOU
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 タイプ:進化用 主に他のモンスターの進化素材として使用されるモンスター。 全員最大Lvが1なのが特徴。 関連ページ(ダンジョン):火曜ダンジョン 水曜ダンジョン 木曜ダンジョン 金曜ダンジョン 太鼓の達人コラボ 炎の番人 No.147 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 防御の構え 進化素材 コスト 11 HP 1031 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 331 - Lスキル 守りの心得 主属性 火 回復力 83 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 水の番人 No.148 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 防御の構え 進化素材 コスト 11 HP 1056 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 321 - Lスキル 守りの心得 主属性 水 回復力 83 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 森の番人 No.149 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 防御の構え 進化素材 コスト 11 HP 1081 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 326 - Lスキル 守りの心得 主属性 木 回復力 83 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 光の番人 No.150 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 防御の構え 進化素材 コスト 11 HP 1106 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 311 - Lスキル 守りの心得 主属性 光 回復力 83 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 闇の番人 No.151 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 防御の構え 進化素材 コスト 11 HP 1131 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 316 - Lスキル 守りの心得 主属性 闇 回復力 83 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ドラゴンシード No.152 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 10 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ドラゴンプラント No.153 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 50 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 50 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ドラゴンフラワー No.154 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル スターウェイク・ランド 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ルビリット No.155 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 5 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 80 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし サファリット No.156 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 5 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 80 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし エメリット No.157 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 5 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 80 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし トパリット No.158 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 5 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 80 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし アメリット No.159 レア度 2 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 5 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 80 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ミスリット No.160 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル オールドロップスマイル 進化素材 コスト 1 HP 80 - ターン(最短) 29(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 40 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 進化の赤仮面 No.161 レア度 1 レベル 1 最大Lv1 スキル 時空調律陣・火水 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 進化の青仮面 No.162 レア度 1 レベル 1 最大Lv1 スキル ウォータリングジェイル 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 進化の緑仮面 No.163 レア度 1 レベル 1 最大Lv1 スキル 時空調律陣・木火 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 進化の黄仮面 No.164 レア度 1 レベル 1 最大Lv1 スキル 五色の秘術 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 進化の紫仮面 No.165 レア度 1 レベル 1 最大Lv1 スキル 転界逢龍舞・紫空 進化素材 コスト 1 HP 10 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 50 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 朱色の鬼神面 No.166 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル レイジングシフト 進化素材 コスト 1 HP 20 - ターン(最短) 26(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 蒼色の鬼神面 No.167 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル あまねく光る遊星 進化素材 コスト 1 HP 20 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 碧色の鬼神面 No.168 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル トライフェイス 進化素材 コスト 1 HP 20 - ターン(最短) 20(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 黄金の鬼神面 No.169 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル スパークリングリップス 進化素材 コスト 1 HP 20 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 紫色の鬼神面 No.170 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル デストロイソング 進化素材 コスト 1 HP 20 - ターン(最短) 23(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神化の紅面 No.171 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 降り立つ狂気 進化素材 コスト 1 HP 40 - ターン(最短) 18(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神化の蒼面 No.172 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル マッドネスボイス 進化素材 コスト 1 HP 40 - ターン(最短) 17(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神化の碧面 No.173 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル ハリケーンシャウト 進化素材 コスト 1 HP 40 - ターン(最短) 8(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神化の金面 No.174 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル おおしく滾る遊星 進化素材 コスト 1 HP 40 - ターン(最短) 25(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神化の黒面 No.175 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 震天の咆哮 進化素材 コスト 1 HP 40 - ターン(最短) 10(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 1 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ドラゴンフルーツ No.227 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル アストレイミスト 進化素材 コスト 1 HP 300 - ターン(最短) 16(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 300 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 神秘の仮面 No.234 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル サモンライト 進化素材 コスト 1 HP 300 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 300 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブルビリット No.246 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブサファリット No.247 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブエメリット No.248 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブトパリット No.249 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブアメリット No.250 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) - タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 200 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし ダブミスリット No.251 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル サモンダーク 進化素材 コスト 1 HP 1000 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 800 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 虹の番人 No.321 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル イビルノヴァ 進化素材 コスト 25 HP 3126 - ターン(最短) 19(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 1056 - Lスキル 守りの心得 主属性 闇 回復力 157 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし メカドン No.604 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル ソーラーレーザー 進化素材 コスト 1 HP 555 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 555 - Lスキル 太鼓の達人! 主属性 火 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし エンジェリット No.915 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 溢れ出す知識 進化素材 コスト 1 HP 777 - ターン(最短) 18(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし デビリット No.916 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル ミステリーワード 進化素材 コスト 1 HP 666 - ターン(最短) 11(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 666 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 250 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし レッドドラゴンフルーツ No.1085 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル メルティングマスクス 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 400 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP - - 進化先 なし ブルードラゴンフルーツ No.1086 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 時空調律陣・水木 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 400 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP - - 進化先 なし グリーンドラゴンフルーツ No.1087 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 転界逢龍唱・神牙 進化素材 コスト 1 HP 500 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 400 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP - - 進化先 なし 黄金の番人 No.1176 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル グリモワールスフィア 進化素材 コスト 30 HP 3626 - ターン(最短) 19(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 1107 - Lスキル 鉄壁の心得 主属性 光 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP - - 進化先 なし 古代の蒼神面 No.1294 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル スターウェイク・アクア 進化素材 コスト 99 HP 400 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 400 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 古代の碧神面 No.1295 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル オールドロップフォース 進化素材 コスト 99 HP 400 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 400 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 火の宝玉 No.1325 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 朱雀七星陣 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 水の宝玉 No.1326 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 青龍七星陣 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 水 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 木の宝玉 No.1327 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 玄武七星陣 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 木 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 光の宝玉 No.1328 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 麒麟乱舞 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 闇の宝玉 No.1329 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 白虎七星陣 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 13(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 300 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 古代の三神面 No.3795 レア度 9 レベル 1 最大Lv1 スキル 三神面の眼光 進化素材 コスト 100 HP 999 - ターン(最短) 7(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 200 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP - 進化先 なし 創装の宝玉 No.3911 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル オールドロップチェンジ 進化素材 コスト 100 HP 1500 - ターン(最短) 12(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 0 - 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP - - 進化先 なし ダイヤドラゴンフルーツ No.3971 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル 旭日の咆哮 進化素材 コスト 100 HP 2000 ターン(最短) 8(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 1 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 0 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 進化先 なし ドットリット No.3826 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル サンセットミステリー 進化素材 コスト 1 HP 1010 - ターン(最短) 10(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 進化用 攻撃力 700 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 10 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る