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ここに文字を入力ここは参加者の皆が考えた魔物を投稿するページです。 必ずしも採用されるわけではないので注意! + 【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】 【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:シルフ ♂ Lv11 元気 HP 108 MP 14 精霊系 [ 攻撃 …D- [ 防御 …E- [ 魔力 …D- [ 精神 …F+ [ 素早さ …D+ [ キャパシティ …[15/18] 【種族スキル】 [ シルフ / 「剣」、「槍」、「弓」、「道具」を装備できる。 [ 風の精霊 / 「自身」が使用する「風」属性の攻撃の威力が 10%増加する。 [ 美少年 / 「単体」攻撃で「自身」を選択した「異性」の相手を 低確率(20%)で「魅了」にし、攻撃を中断させる。稀に「同性」 にも発動する。 【セットアップ】 [ [2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」 【呪文/風】 【2】 [ [1/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 【格闘/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃を+1する。 【2】 [ [★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が30%増加する。 【2】 [ [1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの 10%を回復して復活する。 「1/戦」 【3】 【アクティブスキル】 [ [★]ソニックブラストx [テ/2] / このターン「自身」の行う「物理攻撃」の 威力を20%増加し、属性を【風】に変更する。 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+8 雷:-5 光:0 闇:-3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【キュアロゼッタ※マスターの手持ち想定(ドキドキプリキュア)】 【キュアロゼッタ(ドキドキプリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:キュアロゼッタ+3 Lv 100 HP 1,070 MP 50 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …A- [ 魔力 …D+ [ 精神 …A- [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[52/52] 【種族スキル】 [ キュアロゼッタ / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 [ この空の向こう / 条件:自身が戦闘不能になった時。 味方全体の素早さを「+5」上昇。次ターンの味方全体の行動速度を「2倍」にする。 自身が最後の1体で、交代先のPTが存在する場合はそのPTにこの効果を適用する。 【セットアップ】9 [ [2/3]堅守の暴風歌 [MP8] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「使用ターンの被ダメージ軽減(5+(LV*5))%」 「【風】耐性+15(2T)」 【歌/風】 【3】 [ [2/3]天竜の斉唱 [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV・テンション+1」 「【風】耐性+15(2T)」 【歌/風】 【3】 [ [2/3]天竜のセレナーデ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御・精神+LV」 「【風】耐性+15(2T)」 【歌/風】 【3】 【特技】8 [ [4/5]ウインドバッシュ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「与ダメージ判定を防御で行う」 【格闘/風】 【2】 [ [1/3]マホカンタ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【呪文/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [2/3]ロゼッタウォール [MP7] / 「自身」 「単体/強化」 「ロゼッタウォールLv2を設置」 「LV/戦」 【設置/なし】 【3】 ※ロゼッタウォールLv2:自身の受けるダメージを軽減(上限200)。超過分はダメージを受ける。一度発動すると消滅。 【パッシブスキル】27 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みにならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]包み込む春風 / 自身の「【風耐性】が上昇」したターン中、自身の防御と精神が増加(+2)する。 この効果は相手からの能力低下では低下されない。 【2】 [ [★]走り抜ける夏風 / 自身の「【風耐性】が上昇」したターン中、自身の素早さが増加(+2)する。 この効果は相手からの能力低下では低下されない。【2】 [ [★]風の共鳴 / 自身以外の味方の能力で「【風耐性】が上昇」した際に発動。 自身の風耐性が増加(+10/2T)する。「1/T」 【2】 [ [★]渦巻く暴風 / 自身がこのターン「かばう」を使用した状態で、【風】属性攻撃でダメージを相手に与えた際に発動。 かばった対象が次に行う攻撃の威力を増加(+10%)する。 対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。【2】 [ [2/3]翠風の風鎧 / 「自身」が受けるダメージを軽減(-5+(LV*5)%)する。 さらに【風耐性】が増加している際、低確率(Lv*5)%で攻撃を無効化する。 「範囲攻撃」である場合は自身への攻撃のみ無効化する。「1/T」【3】 [ [5/5]ド根性 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【2】 [ [2/3]守護者の背中 / 自身が「かばう」状態で敵の攻撃によってダメージを受けた時、 「自身の庇っている対象」のテンションが増加(+1)する。「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]咲き誇る聖花 / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。 上昇した能力がさらに増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [4/5]ソングビート / 「歌」を使用し、仲間の能力値が上昇した時、その能力値を さらに+1する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [2/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】8 [ [1/2]受け流す秋風x / 自身の「【風耐性】が上昇」した状態で「かばう」を行った際、確率(30+(Lv*10)%)で発動。 「【風】耐性の上昇量」分、最終計算したダメージを無効化する。超過分のダメージは受ける。「3/戦」【2】 [ [3/5]吹き返す冬風x [テ/1] / 「自身」が「かばう」対象分の能力低下を、使用した相手に反射する。 複数同時に低下する場合はすべて反射するが、スキル等による連動分は反射できない。「1/T」「LV/戦」 【3】 [ [★]シールドシンガーy / 「かばう」を使用する時、同時に「歌」も使用できる。 この時「歌」は通常の行動速度で行う。 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 雷:0 光:+10 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【リーファ※マスターの手持ち想定(ソードアートオンライン)】 【リーファ(ソードアートオンライン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ハイ・シルフ+4 Lv 100 HP 980 MP 55 精霊系 [ 攻撃 …A [ 防御 …B- [ 魔力 …A [ 精神 …B- [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[58/58] 【種族スキル】 [ シルフ / 「剣」、「槍」、「弓」、「道具」を装備できる。 [ 風の精霊 / 「自身」が使用する「風」属性の攻撃の威力が10%増加する 【リミットブレイク】 [ セカンドハート / 条件:戦闘不能になった時。 HPの30%を回復し、戦闘不能から復活する。この時、自身のテンションと能力 変化は継続する。 【セットアップ】6 [ [3/3]ストームダッシュ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・風耐性+20(2T)」 【なし/風】 【2】 [ [3/3]暴風鬼装 [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「風耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/風】 【2】 [ [3/3]風の祝福 [MP4] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV・テンション+1」 【なし/風】 【2】 【特技】5 [ [5/5]烈風斬り [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/90%」 【斬撃/風】 【2】 [ [4/5]バギクロス [MP9] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「190/90%」 【呪文/風】 【3】 [ [3/5]ヴォーパル・ストライク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「280/90%」 「防御・精神・風耐性上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【斬撃/風】 【奥義】 【パッシブスキル】40 [ [★]バギマスタリ / 「自身」が行う【風】属性の攻撃の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [★]バギ系のコツ / 「自身」が「風」属性の特技を使用する際の「消費MP」 が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】 [ [★]戦場の一番槍 / 自身がこのターン敵味方の中で最初にダメージを与えた時発動、 味方全体の攻撃の威力が増加(+10)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 [ [★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが 増加(+1)する。 【2】 [ [3/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが20%以下になった時、次に 行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】 [ [1/3]マッハウィンド / 自身の素早さが増加(+7以上)している時、 敵のダメージを軽減するPSの効果を一定値(20%)無視する。 【3】 [ [1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】 [ [3/3]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の 威力が増加(+1/+3(+LV)%)する。 【3】 [ [★]スピードモデル / 素早さの上限が「+15」になる。 【1】 [ [★]高速飛行 / 「自身」の素早さの上昇に応じて回避率が上昇(+4/+5%)する。 【3】 [ [★]勇猛たる追い風 / 「自身」の素早さの上昇が「5」到達時ごとに発動。味方全体の素早さを増加(+2)する。「3/戦」 【2】 [ [3/3]風の鼓舞 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ウィンドセイバー / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [3/3]ストームスターター / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、素早さが増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ストームリジェネ / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、自身のHPが回復(+LV*30)する。「1/T」 【2】 [ [1/3]スピードホリック /クリンナップP時に自身の素早さ上昇が「8」以上の際発動、 素早さが上昇(+Lv)にする。この時、減衰補正が発生しない 【2】 [ [2/3]レジストディレイ / 相手から受ける素早さの能力低下を軽減(-Lv)する。【2】 [ [3/3]スピードバーン / 「素早さ」が増加した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】7 [ [3/5]ウインドバーストx 「テ/1」 / 【風】属性の攻撃で与えるダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [3/3]アクセルインパクトx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、 「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて 威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】 [ [2/3]魔法剣y / このターン自身の行う「斬撃」「呪文」特技の判定を 自身の「攻撃」「魔力」のうちダメージが高い方で判定する。「Lv/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+30 雷:-30 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【太公望※マスターの手持ち想定(封神演義)】 【太公望(封神演義)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ジェネラル・キャスター+3 ♂ Lv 100 HP 700 MP 60 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …D- [ 魔力 …A+ [ 精神 …A- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[55/55] 【種族スキル】 [ ジェネラル・キャスター / 「杖」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 [ 非戦の調停 / 条件:味方全体がこのターン相手に全くダメージを与えず、だれも戦闘不能にならなかった際のクリンナップP時。 敵全体の全能力を「-5」、次ターンの行動速度を「1/2」にする。 この際の能力低下は、かばうと低下減衰を無視する。 【セットアップ】10 [ [3/3]堅守の号令 [MP3] / 「自身以外の味方全体」 「全体/強化」 「防御・精神+LV・テンション+1」 「使用ターンの被ダメージ-10%」「登場ターンのみ」【指揮/なし】 【2】 [ [2/3]勝鬨の号令 [MP8] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」 「任意の能力+LV・テンション+1」 【指揮/なし】 【2】 [ [3/3]予防の号令 [MP5] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 「LV/戦」 【指揮/なし】 【2】 ※【免疫】状態 状態異常を無効化する。一度発動すると消滅。 既に状態異常にかかっている対象にかけても効果は発動しない。 [ [2/3]風塵・鎧砕ノ陣 [MP6] / 「敵全体」 「単体/弱体」 「防御-LV・風耐性-(5+LV*5)(2T)」 【指揮/風】 【2】 [ [2/3]風塵・足引ノ陣 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱体」 「素早さ-LV・風耐性-(5+(LV*5))(2T)」 【指揮/風】 【2】 【特技】9 [ [5/5]エメラルドフォグ [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」「幻惑付与(20%)」【呪文/風】 【3】 [ [5/5]打風輪 [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」「被ダメを防御で判定する」【呪文/風】 【3】 [ [3/5]治癒の陣 [MP9] / 「自身以外の仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」 「回復上限250」 【指揮/なし】 【3】【パッシブスキル】28 [ [★]軍師の鼓舞 / 戦闘開始時に、味方全体のテンションを増加(+1)する。【3】 [ [★]死中の策 / 戦闘不能時に任意発動、自身が離脱する代わりに、 戦闘不能時のコストで発動可能なSUの【指揮】を1つ選択し、発動する。【3】 [ [★]戦場の指揮者 / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間が そのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 [ [★]軍神の颶風 / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間が そのターン中に与える【風】属性のダメージが増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない 【2】 [ [★]速攻蹂躙 / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間が そのターン中に攻撃した対象より先に攻撃した際、ダメージを増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない 【2】 [ [★]追い風のタクト / 「自身」の「指揮」の対象になった味方の 【風】耐性が増加していた際、その効果ターンを延長(+1T)する。【2】 [ [★]向かい風のタクト / 「自身」の「指揮」の対象になった敵の 【風】耐性を低下した際、その効果ターンを延長(+1T)する。【2】 [ [★]軍師の高揚 / 「指揮」を使用した時、自身のテンションが 増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]スピードオーダー / 「自身」が「テンション」を上昇させた「自身以外の仲間」 の素早さが増加(+LV)する。 【2】 [ [2/3]弱体工作 / 「指揮」を使用して相手の能力を低下させたとき。対象の1番高い能力を低下(-Lv)する。 対象が複数の場合、すべてに発動する。「1/T」 【2】 [ [2/3]足止工作 / 「指揮」を使用して相手の能力を低下させたとき。対象の素早さを低下(-Lv)する。 対象が複数の場合、すべてに発動する。「1/T」 【2】 [ [★]戦場の調停者 / 「自身」が「指揮」を使用し、相手にダメージを与える行動を選択しなかった際 そのターン中に自身以外の味方が受けるダメージが低下(-10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 [ [★]戦場の裁定者 / 「自身」が「指揮」を使用し、相手にダメージを与える行動を選択しなかった際 クリンナップPに発動。相手全体の攻撃と魔力を低下(-2)する。【2】 【アクティブスキル】8 [ [3/3]リダレクションx / 「命中」「回避」を除いた能力を一つ指定。 「指揮」の対象となった相手の指定した能力が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]二重の策x[テ/2] / メインPの行動を破棄して、SUに「指揮」を二種類使用する。 この時の「指揮」は双方異なるものを選択する。「2/戦」 【3】 [ [2/3]風護の書[MP2]y / このスキルを使用したターン中、SUで行う味方を対象にした 【指揮】スキルに【風】耐性増加(+10・2T)の効果を追加する。「LV/戦」 【1】 [ [2/3]軍師の書y / このスキルを使用したターン中、SUで行うスキルを 「指揮」としても扱い、その対象に自身も含めるようにする。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ハス太/仮面ライダーW(サイクロンジョーカー)※マスターの手持ち想定(這いよれ!ニャル子さん/仮面ライダーW)】 【ハス太(這いよれ!ニャル子さん)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ハスター+3 ♂ Lv 100 HP 770 MP 60 ???系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …D- [ 魔力 …A+ [ 精神 …A- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[55/55] 【種族スキル】 [ ハスター / 「道具」、「魔具」を装備できる。 ┗[ 黄衣の王 / LB【サイクロンエフェクト】発動後に発動。攻撃時、自身の【風耐性/2】分、 相手の【風耐性】の上昇を無視する。 【リミットブレイク】 [ サイクロンエフェクト / 条件:自身がPTの最後の一人かつ風耐性+50以上時 発動後、以下の効果を得る 1:種族スキル【黄衣の王】(AA変更するなら仮面ライダーW)を発動する 2:魔力・素早さが上昇(+5)する。 3:【風】属性で与えるダメージが増加(+増加している【風】/2)する。 【セットアップ】6 [ [3/3]暴風鬼装 [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「風耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/風】 【2】 [ [3/3]風撃魔装 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「魔力+LV・風耐性+20(2T)」 【なし/風】 【2】 [ [2/3]旧支配者のキャロル [MP8] / 「敵味方全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV・状態異常命中率+10%(T終)」 【歌/なし】 【2】 【特技】12 [ [5/5]ストームチャージ [MP2] / 「自身」 「単体/強化」 「次ターンのメインPで使用する【風】属性攻撃の威力が増加(60+(LV*10)」【呪文/風】 【3】 [ [1/5]焼けつく暴風 [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/80%」「麻痺付与(20%)」【呪文/風】 【3】 [ [5/5]切り裂く烈風 [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」「裂傷付与(30%)」【呪文/風】 【3】 [ [4/5]バギクロス [MP9] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「190/90%」 【呪文/風】 【3】 [ [3/5]王の判決 [テ/5・種族スキル【黄衣の王】発動中] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「300/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【呪文/風】 【奥義】 【パッシブスキル】35 [ [★]這いよる混沌 / 「戦闘開始時」もしくは「交代での登場時」に「敵全体」の精神を低下(-2)する。「1/戦」 【2】 [ [★]SAN値直葬 / 「クリンナップP」時に「敵味方全体」の精神を低下(-1)する。この時、減退補正は発生しない。 【2】 [ [2/3]宇宙的恐怖 / 自身が生存時、「敵味方全体」を対象に発動。 精神が(15-(5+LV))以下に低下している場合、状態異常を受ける確率が大きく上昇(+20%)する。【2】 [ [2/3]心搔き毟る風 / 自身の使用した【風】属性攻撃でダメージを与えた際に発動。 対象の精神を低下(-LV)させる。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」 【2】 [ [★]精神汚染 / 敵の精神が「-10」になった時、「混乱」にする。1対象に付き1回発動。 【2】 [ [★]脳を食らうもの / 敵の精神が「-10」になった時、「硬直」にする。1対象に付き1回発動。 【2】 [ [★]バッドキラー / 自身のダメージを与えた対象が【状態異常】になっている際、 その種類に応じて、敵に与えるダメージが増加(種類数/+10%)する。 【3】 [ [3/3]ストームドライブ / 【風耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [★]バギマスタリ / 「自身」が行う【風】属性の攻撃の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [★]ストームパワー / 「自身」が行う【風】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [3/3]風の鼓舞 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]風の羽衣 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、【風耐性】がさらに上昇(+10/2T)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームマジカル / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、魔力が増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームスターター / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、素早さが増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]止まぬ暴風 / 自身が【風耐性】上昇を受けた際、その持続ターンを延長(+LvT)する。【2】 [ [2/3]レジストウインド / 相手から受ける【風耐性】低下を軽減(-Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】2 [ [3/5]ウインドバーストx 「テ/1」 / 【風】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+20 雷:0 光:-20 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【パンタローネ※マスターの手持ち想定(からくりサーカス)】 【パンタローネ(からくりサーカス)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:オート・マタ+4 ♂ Lv 100 HP 900 MP 50 物質系 [ 攻撃 …A+ [ 防御 …A- [ 魔力 …C+ [ 精神 …B- [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[54/54] 【種族スキル】 [ オート・マタ / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]暴風のダンス [MP6] / 「味方全体」 「範囲/強化」 「攻撃+Lv・テンション+1」「風耐性+20(2T)」【踊り/風】 【3】 [ [2/3]天竜のセレナーデ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御・精神+LV」 「【風】耐性+15(2T)」 【歌/風】 【3】 【特技】6 [ [5/5]ストームチャージ [MP2] / 「自身」 「単体/強化」 「次ターンのメインPで使用する【風】属性攻撃の威力が増加(60+(LV*10)」【呪文/風】 【3】 [ [5/5]ハリケーンフィスト [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 【格闘/風】 【3】 【パッシブスキル】37 [ [★]連携 / 自身の攻撃する対象が直前に味方の攻撃を受けていた場合、 与えるダメージが20%増加する。 【1】 [ [4/5]追跡者の献身 / 【ストーキング】の対象になった「仲間」が そのターンのメインP中、ダメージを受ける際、攻撃をかばう。 かばう発生の回数分、このスキルの使用回数が減少する「Lv/戦」 【3】 [ [★]自動人形の喜悲劇 / 「自身」が「自身以外の敵味方全体」から受ける【歌】【踊り】による 能力の増減が発生した時、その効果量が増加(+1/-1)する。【2】 [ [★]自動人形の忠誠 / 「自身」が「マスター能力」か【指揮】により能力が上昇した際 その効果量が増加(+1)する。「1/T」【2】 [ [★]音のない戦場 / 相手のPTがSUで【歌】【踊り】を使用しなかった際に発動、 自身のテンションが+1・攻撃の威力が増加(+10%)する。【3】 [ [★]風弾装填 / 特技「ストームチャージ」を使用時に、自身の攻撃(+2)と風耐性を増加(+10%/(2T))する。【2】 [ [★]ファストチャージ / 戦闘開始時、テンションが増加(+1)する。 【2】 [ [3/3]闘気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の 威力が増加(+1/+3(+LV)%)する。 【3】 [ [★]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて敵から受けるダメージ を軽減(+1/-4%)する。 【2】 [ [3/3]ストームドライブ / 【風耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [★]バギマスタリ / 「自身」が行う【風】属性の攻撃の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [3/3]風の鼓舞 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ストームオーラ / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、防御と精神が 増加(+LV)する。 【3】 [ [2/3]ストームストレングス / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、攻撃が増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]止まぬ暴風 / 自身の【風耐性】が上昇した際、その持続ターンを延長(+LvT)する。【2】 [ [2/3]レジストウインド / 相手から受ける【風耐性】低下を軽減(-Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】5 [ [3/3]深緑の手x [テ/2] / 「自身」の「風耐性」が上昇している時、 「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「風耐性」の上昇量に応じて 威力が増加(+10%/+2%)し、攻撃後「風耐性」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】 [ [4/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ダヌア※マスターの手持ち想定(グランブルーファンタジー)】 【ダヌア(グランブルーファンタジー)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ドールマスター+3 ♀ Lv 100 HP 770 MP 60 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C- [ 魔力 …A+ [ 精神 …B- [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[50/50] 【装備】 [ 降魔の包丁 / 「短剣」。自身の「斬撃」による攻撃時に、低確率(20%)でソウルCを追加(+1)する。 【種族スキル】 [ ドールマスター / 「短剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 [ 降魔の儀 / 条件:味方が戦闘不能かつソウルCが+5以上時 ソウルCを全部消費し、指定した味方を「消費したソウルC/3(端数切捨)」分のターンの間、能力低下・状態異常を解除、HPを全快させて蘇生する。 蘇生した味方は、規定ターン経過もしくはこのLB使用者が戦闘不能/離脱時に離脱する。 【セットアップ】4 [ [3/3]降霊の歌 [MP5] / 「味方全体」 「範囲/強化」 「闇耐性+20(2T)、テンション+1」「自身にソウルC+1」 【歌/闇】 【2】 [ [5/5]ヘンゼル&グレーテル設置 [MP6] / 「自陣」 「補助/妨害」 「ヘンゼル&グレーテルLV5を設置」 「LV/T」 【設置(人形)/なし】 【2】 ※ヘンゼル&グレーテル:「自身が【斬撃】を行った時、同じ相手に追撃する」 「130/100%」 【斬撃/なし】 【特技】10 [ [5/5]トリックリッパー [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」「斬撃としても扱う」「低確率で睡眠付与(20%)」「被ダメージの10%を反動として受ける」【呪文/闇】 【3】 [ [5/5]グリムリッパー [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」「斬撃としても扱う」「ソウルC+1」「被ダメージの10%を反動として受ける」【呪文/闇】 【3】 [ [★]グラン・ギニョル[MP全] / 「敵単体」「単体/攻撃」「「自身の最大HP-現在のHP」分の固定ダメージを与える」 「1/戦」【呪文/闇】【4】 [ [3/5]アンフェル・パペット [テ/5・ソウルCを5消費・ヘンゼル&グレーテル設置中] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「280/80%」 「精神上昇・みをまもる無視」「【光】・【闇】の耐性の低い方で判定」 「1/戦」 【呪文/光・闇】 【奥義】 【パッシブスキル】 [ [3/5]死霊術の心得 / 「自身」に付与できるソウルCの上限が「5」以上に上昇(+Lv)する【2】 [ [★]ソルジャーオブクロス / 「自身」が行う「斬撃」系の特技の威力が 増加(+10%)する。 【2】 [ [★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]エレメンタルソング / 「自身」の「歌」によって仲間の耐性が 増加した際に発動。対象の一番高い能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]月光花 / 「自身」の【闇】が増加した時、敵一体の最も高い能力値が 低下(-LV)する。 【2】 [ [★]アンタレス / 【呪文/闇】で攻撃した時、自身の耐性分だけ対象の 【闇】耐性を無視する。ただし「-」にはならない。 【3】 [ [★]血の代償 / 自身の行動で反動ダメージを受けた際に発動。 テンションを上昇(+1)する。「Lv/T] 【2】 [ [★]血染めの白衣 / 自身の行動で反動ダメージを受けた際に発動。 一番高い能力を上昇(+2)する。「Lv/T] 【2】 [ [★]降霊霊糸 / 以下の条件を満たした際、自身に「ソウルC」付与(+1)する。【3】 ・仲間か敵が戦闘不能になった際 ・【人形師】を使用した際 [ [★]ソフトタッチ / このスキルの持ち主が「睡眠」状態の相手を攻撃した時、 「睡眠」状態が解除されない 【3】 [ [★]パペットソウル / 【ソウルバッシュ】を発動したターン、 その威力増加を【設置(人形)】にも適用する。 【2】 [ [★]怨霊の呪詛 / 自身が戦闘不能・離脱時、付与されている「ソウルC*10」の固定ダメージを敵全体に与える【3】 [ [2/3]魂の還元 / 自身が戦闘不能・離脱時に、付与されている「ソウルC*(Lv*10)%」分、味方全体のHPを回復する「1/戦」【3】 【アクティブスキル】6 [ [3/5]マリオネットフィアーx / 【ヘンゼル&グレーテル】が追撃でダメージを与えた 際、対象の1番高い能力を低下(-2)する。「Lv/戦」【2】 [ [3/5]ソウルバッシュx [ソウルC/1] / 「自身」が行う「攻撃」の威力が 増加(+20%)する。 【2】 [ [3/5]人形師y 「テ/1」 / 【設置(人形)】がこのターンに発動させる効果を(+Lv*10%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【フレイヤ・ヴィオン※マスターの手持ち想定(マクロスΔ)】 【フレイヤ・ヴィオン(マクロスΔ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ワルキューレ+4 ♀ Lv 100 HP 770 MP 60 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C [ 魔力 …B+ [ 精神 …A+ [ 素早さ …B [ キャパシティ …[53/53] 【装備】 【種族スキル】 [ ワルキューレ / 「短剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 【セットアップ】6 [ [3/3]守護霊の歌 [MP5] / 「味方単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」「テンション+1」「対象のソウルC+1」 【歌/光】 【3】 [ [2/3]陽光のフーガ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「【光】耐性+20(2T)」 【歌/光】 【3】 【特技】9 [ [3/5]ベホマラーの歌 [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 [ [3/5]天使の歌声 [MP10] / 「仲間単体」 「単体/回復/」「戦闘不能状態を回復」 「100/30%」 「成功時、最大HPのLV*10%回復」 【歌/なし】 【3】 [ [3/5]メガザルソング [MP全/テ5] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「発動時自身を離脱/自身を除いた場の味方の戦闘不能を回復する」「100/100%」 「蘇生時、最大HPのLV*20%分回復」 「1/戦」【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】33 [ [3/5]死霊術の心得 / 「自身」に付与できるソウルCの上限が「5」以上に上昇(+Lv)する【2】 [ [★]ワルキューレ / 自身が生存時に「敵味方」が戦闘不能になった際、味方全体のソウルCを増加(+1)する【2】 [ [★]魂の守護 / 自身に付与された「ソウルC」の数に応じて、 自身の受けるダメージを低下(+1/-3%)する。【2】 [ [★]平和への歌声 / 自身が「歌」を使用し、相手にダメージを与える行動をしなかったターン、 味方全体の受けるダメージを低下(-10%)する。このスキルの効果は重複しない【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [2/3]エレメンタルソング / 「自身」の「歌」によって仲間の耐性が 増加した際に発動。対象の一番高い能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]マジカルソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の魔力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に 受けるダメージを軽減(-15%)する。 【2】 [ [2/3]戦乙女の導き / 味方が戦闘不能から蘇生した際発動、対象の全能力を増加(2+LV)する。 対象が複数の場合は全てに発動する【3】 [ [2/3]戦乙女の祝福 / 味方が戦闘不能から蘇生した際発動、対象のテンションを増加(+LV)する。 対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」【3】 [ [2/3]エインヘリアル / 自身が味方を蘇生した際に、自身に付与されているソウルCを全て消費し 「ソウルC*2」分、対象のMPを回復する。 対象が複数の場合は、任意の対象をスキルの発動回数の範囲内で選択する「LV/戦」【3】 [ [2/3]魂の還元 / 自身が戦闘不能・離脱時に、付与されている「ソウルC*(Lv*10)」分、味方全体のHPを回復する「1/戦」【3】 【アクティブスキル】5 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]戦乙女の歌声x / 「自身」が使用する「蘇生」の「歌」の対象になった 仲間の蘇生成功率を、使用時の「敵味方の戦闘不能の数分増加(人数*10%)」させる。 「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ネクロマンサー※マスターの手持ち想定(世界樹の迷宮)】 【ネクロマンサー(世界樹の迷宮)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【ネクロマンサー】 種族:ネクロマンサー+4 ♀ Lv120 HP 820 MP 60 死霊系 [ 攻撃 …D [ 防御 …B+ [ 魔力 …A [ 精神 …A+ [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[54/54] 【種族スキル】 [ ネクロマンサー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】12 [ [2/3]サマヨール召喚 [MP8] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列に上海人形(LV100)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]ジュペッタ召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「後列に蓬莱人形(LV120)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]ダウンオール [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]ルカナン [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御-LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]マフール [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]ボミオス [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「素早さ-LV」 【呪文/なし】 【2】 【特技】6 [ [3/5]常闇奇想曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」 「命中した時、ランダムで能力が低下(-3)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]ミニホロゴーストラップ [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」 「爆としても扱う(被ダメ防御判定)」【呪文/闇・爆】 【3】 【パッシブスキル】29 [ [★]魂の守護 / 自身に付与された「ソウルC」の数に応じて、 自身の受けるダメージを低下(+1/-3%)する。【2】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]呪われボディ / 「近距離」攻撃を受けた際、低確率(30%)で相手を 「呪い」状態にする。 【2】 [ [★]死霊使いの使役 / 「死霊系」である「召喚獣」を最大「2体」まで 召喚できるようになる。 【2】 [ [★]死霊使いの共鳴 / 自身が召喚した「死霊系」である「召喚獣」が 「二体以上」場にいる際に発動。召喚獣たちの敵に与えるダメージが 増加し、受けるダメージが低下(+-10%)する。 【3】 [ [★]ゴーストプリンセス / 「自身」が場に生存している際、 自身以外の「死霊系」の仲間の与えるダメージが増加(+10%)する。 【3】 [ [★]死霊女王への献身 / 「自身」が戦闘不能になる際に、「自身」以外の「死霊系」の仲間がいる際発動。 その仲間1体を戦闘不能にする代わりに、自身を最大HPの10%回復させた状態で復活する。 「死霊系」の仲間複数がいる際には、任意で選択する。「1/戦」 【4】 [ [★]サモンマスタリ / 自身が召喚した「召喚獣」の攻撃の威力が 増加(+20%)する。 【3】 [ [★]召喚士の加護 / 自身が召喚した「召喚獣」が敵から受ける ダメージを軽減(-10%)する。 【2】 [ [2/3]マインド・サモン / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 自身の精神が増加(+LV)する。 【2】 [ [2/3]ディフェンス・サモン / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 自身の防御が増加(+LV)する。 【2】 [ [★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 自身のテンションが増加(+1)する。 【1】 【アクティブスキル】7 [ [3/3]ゲイザーx / 「自身」の行動によって敵の能力が低下した際に発動。 対象の一番高い能力値を低下(-2)させる。対象が複数の場合、全てに 発動する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ネガティブ・ホロウx / 「自身」の行動によって「呪い」状態である敵の 能力を低下した際に発動。その対象のテンションを低下(-1)させる。 対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]トリックスぺル・シールダーy / 「かばう」を使用する時、 同時に「弱体」もしくは「妨害」の呪文も使用できる。この時「呪文」は通常の行動速度で行う。 【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-10 風:-10 雷:-10 光:+20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【サマヨール※召喚獣(ポケットモンスター)】 【サマヨール(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓種族:サマヨール ♂ Lv100 HP 900 MP 50 死霊系 [ 攻撃 …B [ 防御 …A [ 魔力 …C- [ 精神 …A [ 素早さ …C+ [ キャパシティ …[29/30] 【種族スキル】 [ サマヨール / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】4 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [2/3]メンタルバースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「精神+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 【特技】3 [ [1/5]カースドパンチ [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/80%」 「呪い付与40%」 【格闘/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える ダメージが増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [★]召喚獣の献身 / 場に「召喚士」がいる時、対象である仲間を常に 「かばう」状態になる。 【2】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [2/3]サモンズ・デモンズ / 「召喚士」の行動で相手の能力が低下 した時発動。自身の攻撃が増加(+LV)する。「1/T」 【2】 [ [2/3]サモンズ・ムーン / 「召喚士」の行動で相手の能力が低下 した時発動。自身の防御が増加(+LV)する。「1/T」 【2】 [ [2/3]サモンズ・ザ・サン / 「召喚士」の行動で相手の能力が低下 した時発動。自身の精神が増加(+LV)する。「1/T」 【2】 [ [★]呪われボディ / 「近距離」攻撃を受けた際、低確率(30%)で相手を 「呪い」状態にする。 【2】 [ [★]呪われし魂 / 「呪い」状態である敵の能力が増加した際に発動。 その増加量を低下(-1)させる。 【3】 【アクティブスキル】2 [ [★]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-10%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ジュペッタ※召喚獣(ポケットモンスター)】 【ジュペッタ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓種族:ジュペッタ ♀ Lv120 HP 700 MP 70 死霊系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …B- [ 魔力 …A- [ 精神 …A [ 素早さ …B [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ ジュペッタ / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】2 [ [3/3]マナシャドウ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「魔力+LV・闇耐性+20(2T)」 【なし/闇】 【2】 【特技】6 [ [5/5]ドルクマ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「210/80%」 【呪文/闇】 【3】 [ [5/5]イオラ [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「190/80%」 【呪文/爆】 【3】 【パッシブスキル】 [ [2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える ダメージが増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [★]マジックマスタリ / 「自身」が行う「呪文」の威力が 増加(+20%)する。 【3】 [ [★]ポルターガイスト / 「自身」が戦闘不能になった際に、自身にソウルCが5付与されていた際発動。 ソウルCを全て消費し、最大HPの20%分回復した状態で、自身の戦闘不能を回復する。「1/戦」【5】 [ [★]降霊霊糸 / 以下の条件を満たした際、自身に「ソウルC」付与(+1)する。【3】 ・仲間か敵が戦闘不能になった際 ・【人形師】を使用、もしくは効果を受けた際 [ [★]闇からの呼び声 / 自身の【闇】が上昇した際発動。自身に「ソウルC」 を付与(+1)する「1/T」 【3】 [ [★]サモンズ・ラヴァーズ / 「召喚士」が「自身」をかばうもしくは類似の行動を行い ダメージを受けた際に発動。自身にソウルCを付与(+1)する。「1/T」 【2】 [ [2/3]マジックバーン / 「魔力」が増加した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [★]朽人形の呪言 / 自身が行う「単体」である【闇】の攻撃に「呪い(20%)」 を付与する。 【3】 【アクティブスキル】2 [ [3/5]マジシャンズマイトx [テ/1] / 「自身」が行う「呪文」の威力が 増加(+20%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【マルコ※マスターの手持ち想定(ワンピース)】 【マルコ(ワンピース)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ひくいどり+3 ♂ Lv 100 HP 770 MP 60 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C- [ 魔力 …A+ [ 精神 …B- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[50/50] 【装備】 【種族スキル】 [ ひくいどり / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 【セットアップ】4 [ [3/3]豪炎放出 [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「火耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/火】 【2】 [ [3/3]マナフレイム [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「魔力+LV・火耐性+20(2T)」 【なし/火】 【2】 【特技】8 [ [★]ザオ [MP8] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「戦闘不能状態を回復」 「100/30%」 「最大HPの10%回復」 【呪文/なし】 【2】 [ [3/5]メラゾーマ [MP9] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「250/80%」 【呪文/火】 【3】 [ [5/5]クリムゾンフレア [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「180/80%」 【呪文/火】 【3】 【パッシブスキル】32 [ [★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [3/3]フレイムドライブ / 【火耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [3/3]炎魔壁 / 「自身」の【火】耐性が増加している時、ダメージを軽減(-20%) する。 【2】 [ [3/3]フレイムセイバー / 「自身」の【火耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [1/2]不死鳥の再臨 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、【火耐性】が+50%以上時発動。【火】の上昇をリセットし 最大HPの10%を回復して復活する。「LV/戦」 【4】 [ [2/3]再生の炎 / CP時に「自身」の【火耐性】の増加している際、自身のHPを回復(Lv*50)する。 【3】 [ [★]転生の炎 / 「自身」の行う「蘇生」が成功した際、自身の【火耐性】の増加に応じて、蘇生効果に加えて 対象のHPの回復(火*5)する。 【3】 [ [3/3]ヒートグロウ / 「自身」が敵を「熱傷」状態にした際に発動。 自身の攻撃・魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]炎の足枷 / 「自身」が敵を「熱傷」状態にした時、素早さ を低下(-LV)する。 【2】 [ [★]火喰鳥の火 / 自身が行う「単体」である【火】の攻撃に「熱傷(20%)」 を付与する。 【3】 [ [★]消えぬ炎痕 / 「自身」が与えた「熱傷」は「クリンナップP」に回復しない。 【2】 [ [★]炎の罪人 / 「熱傷」状態の敵がクリンナップPを迎えた時、 全能力が低下(-2)する。 【3】 【アクティブスキル】6 [ [2/3]ヒートスカーx / 「自身」が行う【火】属性の攻撃に「熱傷(30%)」 を付与する。熱傷効果のある特技だった場合、上乗せする。 【2】 [ [3/3]復活の炎x [テ/1] / 「自身」が行う「戦闘不能」を回復する特技の成功率が 自身の火耐性上昇に応じて増加(+10/(10+Lv*5)%)する。 【2】 [ [3/5]鳳梨磔y [テ/1] / このターン発動するPS【再生の炎】の効果の範囲を 自身から仲間全体に変更する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ハサハ(サモンナイト)】 【ハサハ(サモンナイト)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:妖狐 ♀ Lv120 HP 720 MP 42 獣系 [ 攻撃 …C [ 防御 …C [ 魔力 …A [ 精神 …B+ [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[49/50] 【種族スキル】 [ 妖狐 / 「刀」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】8 [ [2/3]マナサンダー [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「魔力+LV・雷耐性+15(2T)」 【なし/雷】 【2】 [ [2/3]沈黙唱 [MP6] / 「単体」 「補助/弱体」「70%」 「命中時、沈黙付与」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]魔吸唱 [MP0] / 「単体」 「補助/弱体」「70%」 「3+LV分対象のMPを吸収する」 【呪文/なし】 【2】 [ [★]呪印付与 [MP5] / 「全体」 「補助/弱体」「100%」「ランダムで選ばれた能力-2」 「対象を呪印状態にする」 【呪文/なし】 【2】 ※呪印:付与された対象を、状態異常になったものとして扱う。自然回復率0% 【特技】6 [ [3/5]不動雷 [MP8] / 「単体」 「単体/攻撃」 「命中時、石化(20%)」 「150/70%」 【呪文/雷】 【3】 [ [3/5]イズナ落とし [MP8] / 「単体」 「単体/攻撃」 「麻痺(20%)」「被ダメージ防御判定」「斬撃としても扱う」 「190/90%」 【呪文/雷】 【3】 【パッシブスキル】29 [ [★]妖狐の妖術 / すでに「状態異常」状態の相手に対して、自身が行う状態異常の成功率が増加(+10%)する。【2】 [ [★]護衛獣 / 自身を除いた同列にいる仲間の受けるダメージを低下(-20%)する。このスキルの効果は重複しない 【3】 [ [3/3]サンダードライブ / 【雷耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [2/3]サンダーセイバー / 「自身」の【雷耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [2/3]雷の鼓舞 / 「自身」の【雷耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]マナスティール / 「自身」が【吸収】の効果を持った特技やスキルで、相手のHP/MPを吸収した際、 対象の精神を低下(-2)し、自身の魔力を増加(+2)する。 【3】 [ [★]レジストスティール / 「自身」が【吸収】の効果をもった特技やスキルで相手のHP/MPを吸収した際、 自身の行う状態異常の成功率を増加(+10%/3T)する。このスキルの効果は重複しない。【3】 [ [5/5]パラライズスパーク / 【雷】属性の攻撃が命中した時、その対象を低確率(30%)で「麻痺」にする。 【3】 [ [2/3]仙狐の秘術 / 自身が生存中「麻痺」状態の相手が、セットアップで行動不能になる確率が増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [★]仙狐の仙術 / 自身の付与した「麻痺」が、クリンナップPに回復しなくなる。【2】 [ [★]殺生石の呪詛 / 「石化」状態の敵がクリンナップPを迎えた際、対象のMPを吸収(MMPの10%)する。 対象が複数の場合はすべてに発動する。【3】 【アクティブスキル】6 [ [3/5]サンダーバーストx 「テ/1」 / 【雷】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [1/3]イズナ眼x「テ/1」 / 「自身」が行う「単体」攻撃の対象になった相手に「石化(20%)」 を付与する。石化効果のある特技だった場合、上乗せする。 【2】 ※石化:回避率を「0」にし、受けるダメージを増加(+20%)する。 自然回復率0% [ [2/3]魔力譲渡y[MP5] / 「自身」のMPを「-5」し、同値を 選択した味方に付与する。「Lv/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-20 雷:+30 光:0 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ホミカ(ポケットモンスター)※マスター手持ち想定】 【ホミカ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:トキシック・ディーヴァ+4 ♀ Lv120 HP 850 MP 60 亜人系 [ 攻撃 …C+ [ 防御 …B- [ 魔力 …A+ [ 精神 …A- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[60/60] 【種族スキル】 [ トキシックディーヴァ / 「杖」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 [ バッドカーニバル 条件:「毒」(「猛毒」)と「呪い」を含む【状態異常】を4種類以上指定する対象に付与している時+テンション3消費 敵一体を選択。対象がこのターンの間、2回攻撃を受けるごとに最大HPと最大MPを10%ずつ(猛毒時は最大HPを20%)減少させる。 減少したHP/Mpは戦闘中回復することができない。 【歌/闇】 「SU」 【セットアップ】9 [ [3/5]冥府の呼び声 [MP10] / 「敵全体」 「全体/弱化」 「命中時、対象へ味方が行うの状態異常成功率+(LV*10)%(3T)/70%」 【歌/闇】 【2】 [ [3/3]疫病の喇叭 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「毒付与(20+(Lv*10)%)」 【歌/闇】 【2】 [ [3/3]呪詛の喇叭 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「呪い付与(20+(Lv*10)%)」 【歌/闇】 【2】 [ [2/3]脳幹揺らしの歌 [MP7] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「素早さ-LV」 「転倒付与(30%)」 【歌/なし】 【3】 【特技】12 [ [5/5]落葉金切り [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/80%」 「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】 [ [5/5]カースロンド [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/80%」 「呪い付与(20%)」 【歌/闇】 【3】 [ [5/5]エコーボイス [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」「2回」 【歌/なし】 【3】 [ [5/5]ガトリングメロディ [MP10] / 「敵全体ランダム」 「範囲/攻撃」 「30/80%」「6回」 【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】20 [ [★]バッドマスタリ / 「状態異常」の付与成功率が増加(+10%)する。 【3】 [ [★]怨嗟の呪毒 / 「自身」が戦闘不能になった際、敵全体を「毒」状態にする。 また、対象が毒状態だった際は「毒」を「猛毒」に変化させる。 【2】 [ [★]バッドライブ / 「歌」系の追加効果での状態異常付与率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]呪詛の成就 / 「自身」の行動で相手を状態異常にした時、 テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [2/3]ポイズンバーン / 敵を「毒」状態にした時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [5/5]毒の浸食 / 「自身」の攻撃が命中した対象が「毒」状態だった際、(LV*5)+10)%の確率で、「毒」を猛毒に変化させる。 【3】 [ [★]消えぬ呪毒 / 自身が生存状態で、相手が「毒(猛毒)」、「呪い」を回復しようとした際に発動。 「毒(猛毒)」「呪い」を回復する事ができない。(全および複数回復の場合含む) 【4】 [ [5/5]ブロブポイズン / 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた 対象の一番高い能力を低下(-2)する。複数の場合はすべてに発動する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】19 [ [3/3]滑舌x / 自身の使用する「○○舌y」をx枠として発動させる。この際y枠として、このスキルで発動させたものとは 別の「OO舌y」スキルも発動できる。 「Lv/戦」【2】 [ [3/3]饒舌x / 自身の使用する「○○舌y」の効果をメインPで使用した「歌」もしくは「呪文」が命中した際にも発動させる このときメインP分は「弱化」の効果がなくても発動ができる。また対象が複数の場合は全てに発動する。【2】 [ [3/3]毒舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(20%)で対象を「毒」状態にする。「毒付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]縛舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(20%)で対象を「麻痺」状態にする。「麻痺付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]惑舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(20%)で対象を「混乱」状態にする。「混乱付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]呪舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(20%)で対象を「呪い」状態にする。「呪い付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]色舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(20%)で対象を「魅了」状態にする。「魅了付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ティアナ・ランスター※マスターの手持ち想定(魔法少女リリカルなのは)】 【ティアナ・ランスター※マスターの手持ち想定(魔法少女リリカルなのは)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ジェネラル・ガンナー+5 ♀ Lv 120 HP 1,100 MP 70 亜人系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …B- [ 魔力 …AA+ [ 精神 …A- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[68/68] 【種族スキル】 [ ジェネラル・ガンナー / 「銃」、「道具」、「魔具」を装備できる。 [ クロスミラージュLv3 / 「銃」。装備者が下記の効果を得る。 ①:メインPで扱う「呪文」に「射撃として扱う」効果を付与する ※【射撃】に関係した各種PS/ASが効果を発揮するようになる状態。特別な記載がない限りは、ダメージ判定は呪文として扱う ②:ASy「クロスミラージュ(Lv3)」を装備中習得する ③:自身の行動による、「幻惑」の付与成功率上昇(+10%) 【リミットブレイク】 [ ファントムストライク / 条件:奥義【スターライトブレイカー】使用時に併用可能。使用時下記の形で効果を変化させる「アx」 ①:効果範囲を「単体」から「敵全体」に変更する ②:「みをまもる」「防御・精神上昇無視」を「かばう効果を無視する」に変更する ③:威力を、未使用時から「-100」する。 【セットアップ】9 [ [3/3]進軍号令 [MP3] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」 「攻撃・魔力+LV、テンション+1」 「登場したターンのみ」 【指揮/なし】 【2】 [ [3/3]勝鬨の号令 [MP8] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」 「任意の能力+LV・テンション+1」 【指揮/なし】 【2】 [ [3/3]予防の号令 [MP5] / 「自身以外の仲間」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 「LV/戦」 【指揮/なし】 【2】 [ [3/3]フェイクシルエット [MP10] / 「味方単体」 「単体/強化」「【幻影】付与」「Lv/戦」 ※幻影:回避判定の失敗時に、再度回避判定を行う。発動時、再判定の成否に限らず消失する【呪文/なし】 【3】 【特技】9 [ [5/5]ミラージュシュート [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 「幻惑付与40%」「射撃としても扱う」 【呪文/なし】 【3】 [ [5/5]クロスファイアシュート [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」「幻惑付与(20%)」「射撃としても扱う」【呪文/なし】 【3】 [ [5/5]ファントムブレイザー [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「230/90%」「回避上昇を無視(Lv*5%)」「射撃としても扱う」【呪文/なし】 【3】 [ [5/5]スターライトブレイカー [テ/8・MP全] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「(LV*10)+(前ターンまでに、敵味方全体が消費したMP合計値)/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」「射撃としても扱う」 「LB以外AS併用不可」「1/戦」 【呪文/なし】 【奥義】【パッシブスキル】37 [ [★]ガンマスタリ / 「自身」が行う「射撃」系の特技の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [5/5]ミラージュキル / 「幻惑」状態の対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 【2】 [ [★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】 [ [3/3]騎手の心 / 「騎乗状態」になった時、テンションが増加(+LV) する。 【2】 [ [5/5]騎手増魔 / 「騎乗状態」になった時、魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [2/2]主従の絆 / 「騎獣」が戦闘不能になってから「LV+1T」が経過するまで 「騎乗状態」が解除されない。 【2】 [ [★]バニシングドライブ / 「騎乗」状態の仲間が自身に対して「かばう」状態 である時、回避判定を行う。 【2】 [ [★]軍師の鼓舞 / 戦闘開始時に、味方全体のテンションを増加(+1)する。【3】 [ [★]戦場の指揮者 / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間が そのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 [ [★]軍師の高揚 / 「指揮」を使用した時、自身のテンションが 増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]コマンダーコール / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間の 一番高い能力が増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動 する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]軍師の誇り / 「自身」の「指揮」の対象になった仲間の能力が 増加した時に発動。対象の同じ能力が増加(+LV)する。対象が 複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]我が獣への号令 / 「騎乗状態」の際、自身の「指揮」で「騎獣」の能力が 増加した時に発動。増加した全ての能力がさらに上昇(+1)する。「LV/戦」【1】 [ [★]エンチャンター / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇 した能力がさらに増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]ミラージュバーン / 敵を「幻惑」状態にした時、テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]深き幻惑 / 「幻惑」付与時、対象の命中を低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【3】 [ [★]終わらぬ幻惑 / 「自身」が与えた「幻惑」が「クリンナップP」に回復しない。 【2】 【アクティブスキル】13 [ [3/3]幻惑の弾丸x / 「自身」が行う「射撃」に「幻惑(30%)」を付与する。 「幻惑」効果のある特技だった場合、確率を上乗せする。 【2】 [ [3/3]ヴァリアブルシュートx[テ/2・MP2+(LV(任意))] / 「自身」が行う「射撃」の威力 を増加(+20%)し、消費MPに応じて、防御・精神の上昇を無視する効果(2+任意消費MPまで)を付与する。「LV/戦」 【3】 [ [2/3]エキスパンションx / 能力を一つ指定。「指揮」の対象となった仲間 の指定した能力が増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]クロスミラージュy[テ/2] / メインPの行動を破棄して、SUを二種類使用できる。 ただし、この時の「SU」は双方異なるものを選択する。「LV/戦」 【3】 [ [5/5]全軍統率y / 自身が使用する「指揮」の対象を、自身を含む「仲間全体」に変更する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【ネーナ・トリニティ/ガンダムスローネ※マスター手持ち想定(機動戦士ガンダムOO)】 【ガンダムスローネ(機動戦士ガンダムOO)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓種族:ガンダムスローネ Lv150 HP 1,400 MP 80 物質系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …B+ [ 魔力 …B+ [ 精神 …A- [ 素早さ …AA+ [ キャパシティ …[74/75] 【種族スキル】 [ ガンダムスローネ / 「剣」「銃」「道具」「魔具」が装備できる。 ┗ [ ハロ / 「魔具」。戦闘開始時、敵PT全体の【耐性】を解析する。 【セットアップ】13 [ [3/3]ファング [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「ファングを設置(LVT)」 【設置/なし】 【2】 ※ファング:「回避成功時、自身を攻撃した対象に反撃を行う。」 「【射撃】として扱う」 「150/100%」 [ [★]クラックダモーレ [MP3] / 敵1体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか1つを解析し、任意の能力を低下(-2)する。 【3】 [ [★]ミナダダモーレ [MP6] / 敵全体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか2つを解析する。 【3】 [ [★]ダダダモーレ [MP7] / 敵1体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか3つを解析する。 【3】 [ [3/3]サンダーソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「雷耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/闇】 【2】 【特技】10 [ [★]チャフグレネード [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/80%」 「命中時、命中-2」 【射撃/なし】 【2】 [ [3/3]スタンショット [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/80%」 「麻痺付与(40%)」 【射撃/雷】 【2】 [ [3/3]スタンシュート [MP9] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/80%」 「麻痺付与20%」 【射撃/雷】 【3】 [ [3/3]ヴァンピーア・レーザー [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/60%」 「命中時、MP吸収(2+LV)」 【射撃/闇】 【3】 【パッシブスキル】40 [ [★]隠密 / 回避率が常に増加(+10%)する。 【1】 [ [3/3]覆い隠す雷雲 / 「自身」の【雷耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [★]騎獣の観測 / 仲間と自身が「騎乗状態」の間、騎手と自身の命中率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]ハイパージャマー / 解析が成功したターンの間、「自身」の回避率が上昇(+10%)する。 【2】 [ [★]クイックドロー / 自身が戦闘に登場時、「自身」の使用する【射撃】の行動速度が上昇(+70)する。「1/戦」 【2】 [ [★]斥候する騎獣 / 「騎乗状態」になっている際、SUに確率(30%)で発動。 発動時に敵単体と解析箇所を1つ指定し、そのステータスを解析する 【1】 [ [3/3]騎獣攪乱 / 仲間が自身に「騎乗」している際に、自身の行動で相手のステータスを「解析」した際に発動。 その対象の命中率を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]自動解析 / 解析成功時に発動。追加でさらに1項目ステータスを解析する。対象が複数の場合は すべてに発動する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]連鎖解析 / スキルによる解析成功時に確率(30%)で発動。発動成功時に対象以外の1体を指定。 同項目のステータスを解析する。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」 【1】 [ [★]座天使の始動 / 戦闘開始時、「ファング」を発動する。 【2】 [ [★]座天使の潜伏 / 「ファング」が設置された時、自身の回避が増加(+2)する。 【3】 [ [★]座天使の妨害 / 自身が「騎乗」状態の時、解析が成功した際に、相手の1番低い能力を低下(-2)する。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T] 【2】 [ [3/3]座天使の干渉 / 自身が「騎乗」状態の時、解析時に成功したターンの間、相手の命中率を低下(-10%)する。 対象が複数の場合は1体を選択する。「1/T]「Lv/戦」 【2】 [ [★]情報統括 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、味方全体の与えるダメージが 増加(1/+3%)する。【3】 [ [★]情報防壁 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、対象が与えるダメージが 低下(1/-3%)する。【2】 [ [★]免疫崩壊 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、味方全体が対象へ行う状態異常の付与率が 上昇(1/+5%)する。【2】 [ [★]情報攻勢 / 自身が場にいる際に発動。「耐性」を解析済みで、味方が「-」の耐性の属性ダメージを与えた際 対象が与えるダメージが増加(+10%)する。【2】 [ [3/3]オールクラック / 「解析」で敵の能力を全て開示させた時、 対象の全能力を低下(-3)させる。 「LV/戦」「1対象1回」 【3】 [ [★]パラライズマスタリ / 「麻痺」成功率が増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】11 [ [★]ダモーレアタックx [テ/1] / 「自身」が攻撃を行った時、対象の「ステータス」、 「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」の いずれか一つを解析する。攻撃対象が複数の場合は全てを解析する。 【2】 [ [★]ライドサーチャーx / 仲間が自身に「騎乗」している時、SUに発動可能。 敵単体と解析箇所を1つを指定。指定した対象のステータスを解析する。 【2】 [ [3/3]パラライズ・クラックx / このスキルを使用し、「麻痺」状態の相手を「解析」した際、 その対象の、SUの発動不可率を上昇(+LV×10%)する 対象が複数の場合はすべてに発動する。【2】 [ [3/3]MPシェアy / クリンナップP時、自身のMP消費(-5)し、騎手のMPを回復(+5)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]GNドライヴ[T]y / 使用したクリンナップP時、自身のMPを回復(+5)する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-20 雷:+20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【アヤメ※マスターの手持ち想定(ガンダムビルドダイバーズ)】 【アヤメ※マスターの手持ち想定(ガンダムビルドダイバーズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ニンジャ+5 ♀ Lv 150 HP 1,200 MP 75 亜人系 [ 攻撃 …A+ [ 防御 …B- [ 魔力 …A+ [ 精神 …B- [ 素早さ …S- [ キャパシティ …[72/72] 【種族スキル】 [ ニンジャ / 「刀」、「道具」、「魔具」を装備できる。 [ 煙玉 / 「道具」。戦闘開始時に味方全体の回避増加(+1)使い捨て。 【リミットブレイク】 [ 忍法・水鏡 / 条件:テンション5+敵が状態異常時 状態異常中の敵1体を指定。クリンナップP時に、対象に付与されているものと同種の状態異常を敵全体に付与する。 複数の状態異常時は、すべての効果を付与する。「ASx」 [ 分身の術 / 条件:HP30%/MP30%以下時 + 召喚獣枠が使用できる状態 このターンの間、自身のメインPと同じ行動を行う分身を作成する。 分身が行う行動はコストを消費せず、奥義等の使用回数制限も無視する。 分身はターン終了時、もしくはこのターン中に使用者が戦闘不能・離脱した際に消失する。「SU」 【セットアップ】6 [ [5/5]カゲロウの術 [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃の系統を1つ指定。使用したターン中、該当系統でターゲット時の回避率+(LV*10)%」 【呪文/なし】 【2】 [ [★]雲隠れの術 [MHP30%/MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「回避+10(1T)」「1/戦」【呪文/なし】 【2】 [ [3/3]シャドウソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/闇】 【2】 【特技】21 [ [5/5]骨砕き [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「転倒付与30%」 【格闘/なし】 【3】 [ [5/5]錯乱の剣舞 [MP7] / 「敵ランダム」 「範囲/攻撃」 「80/70%」「3回」 「混乱付与30%」 【斬撃/風】 【3】 [ [5/5]紅蜥蜴 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」 「前列時、隊列補正無視」「熱傷付与30%」 【刺突/火】 【3】 [ [5/5]影雷針 [MP8] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「170/80%」 「硬直付与30%」 【射撃/雷】 【3】 [ [5/5]毒霧 [MP8] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「150/80%」 「毒付与30%」 【ブレス/闇】 【3】 [ [5/5]朧蝶 [MP9] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「170/80%」 「朦朧付与30%」 【自然/光】 【3】 [ [5/5]雪木枯らしの術 [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「凍結付与30%」 【呪文/氷】 【3】 [ [5/5]多元抜刀 [MP全/【分身】を使用できるターン] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「80/80%」「2+(敵に付与された状態異常数)回」 【斬撃/なし】 【奥義】 【パッシブスキル】33 [ [★]色鬼 / 「自身」が行う「属性攻撃」が弱点だった際、威力を増加(+20%)する。 【3】 [ [★]武芸者 / 「自身」が行う「特技の系統が前ターンと違っていた場合」、その特技の威力が増加(+20%) する。 【2】 [ [3/3]血染めの刃 / HPが30%以下時に、敵に与えるダメージが増加(+20%)する。 【3】 [ [★]隠密 / 回避率が常に増加(+10%)する。 【1】 [ [5/5]軽業 / 「自身」が攻撃を回避したターンのクリンナップPに、自身のMPが回復(+LV)する。【2】 [ [5/5]影の如く / ダメージを受けなかったターンの「クリンナップP」に回避が増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]斥候 / 攻撃を回避した時、低確率(30%)で発動。攻撃してきた対象の任意の能力1つを開示する。【2】 [ [5/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [5/5]バッドバーン / 「自身」が相手を状態異常した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [5/3]バニシングアクション / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、 攻撃と魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [5/5]意趣返し / 攻撃を回避した時、次に自身が行う状態異常の 付与率が増加(+30%)する。【2】 [ [3/3]光閉ざす影 / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]ダークセイバー / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [★]影と歩む者 / 自身が登場したターンに発動。自身の「闇耐性」を増加(+10%/3T)する。「1/戦」 【2】 [ [★]鋼鉄の決意 / 「自身」が戦闘不能になるダメージを受ける時、 HPを1残し持ちこたえる。「1/戦」 【1】 [ [2/2]窮地の智慧 / 「自身」のHPが30%以下の状態で攻撃が命中 する時、中確率(50%)でその攻撃を回避する。「LV/戦」 【1】 【アクティブスキル】12 [ [3/3]不忍x [テ/1] / 使用したターン、同列に行われる「単体攻撃」の対象を自身へ変更する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]忍びの秘薬x [MP5] / 使用したターンに自身が生存状態でクリンナップPを迎えた際、 敵全体の状態異常の自然回復判定が発生しなくなる。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]空蝉の術x / 仲間1体を指定。このターン対象の回避判定を自身の回避率で判定する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]猿飛の術y / SUに発動。即座に自身の隊列を変更する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【プロデューサー(Pヘッド)(アイドルマスター)※マスター手持ち想定】 【プロデューサー(Pヘッド)(アイドルマスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【プロデューサー」】 種族:Pヘッド+5 ♂ Lv 150 HP 1500(1800) MP 50 亜人系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …S [ 魔力 …C+ [ 精神 …AA+ [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[60/60] 【リミットブレイク】 [ セカンドハート / 条件:戦闘不能になった時。 HPの30%を回復し、戦闘不能から復活する。この時、自身のテンションと能力 変化は継続する。 [ アイドル・プロデュース / 条件:SU「ナイトエスコート」が使用可能+セカンドハート発動後、戦闘不能になった時。 かばっていた対象にナイトエスコートを発動する。複数庇っていた場合は1体を指定する。 この際の最速行動は、次ターンメインPに発動する 【種族スキル】 [ Pへッド / 「剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】8 [ [3/3]硬気功 [MP6] / 「自身」 「補助/回復」 「防御+LV・HPの30%回復」 【なし/なし】 【2】 [ [★]仁王立ち [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「仲間全てに対して「かばう」状態になる」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ナイトエスコート[MP8] / 「味方単体」 「補助/強化」 「かばう系統と同時使用。複数かばう場合は1体を選択。かばった対象をメインPに最速行動させる」 「使用後、自身行動済み」「1/戦」 【なし/なし】 【4】 【特技】0 なし 【パッシブスキル】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]専念防御 / 「かばう」及びそれに類する特技使用時に、メインPの行動をしない際、 自身が受けるダメージを大幅に軽減(-50%)する。 【2】 [ [★]ガードナー / 防御が上昇した時、そのターン受けるダメージが 減少(-10%)する。 【2】 [ [★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が 増加(+2)する。 【2】 [ [★]偶像の守護者 / 「かばう」を使用した対象が、「歌」か「踊り」を使用していたターン かばう対象に対する攻撃から受けるダメージを軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]偶像の加護 / 「かばう」を使用した対象が、「歌」か「踊り」を使用していたターン かばう対象に対する会心の一撃で、受けるダメージを軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]プロデューサーの声援 / 味方の「歌」と「踊り」による、能力強化の効果を増加(+1)する。 この際、命中・回避・属性耐性強化は効果の対象外となる 【2】 [ [★]プロデューサーの支援 / 味方の「歌」と「踊り」による、能力低下の効果を増加(-1)する。 この際、命中・回避・属性耐性低下は対象外になる。【2】 [ [★]プロデューサーの庇護 / 敵の「歌」と「踊り」による、能力低下の効果を低下(-1)する。 この効果での低下量は「1」以下にはならない【2】 [ [5/5]偶像の守護騎士 / 「かばう」対象の味方が「歌」か「踊り」を使用していたターン 自身の「かばう」が無効化されない「LV/戦」 【2】 [ [★]偶像の先導者 / 「かばう」対象の味方が「歌」か「踊り」を使用していたターン 「かばう」対象の味方の命中率を増加(+10%「)する。対象が複数の際はすべてに発動する。【2】 [ [3/3]守護者の背中 / 自身が「かばう」状態で敵の攻撃によってダメージを受けた時、 「自身の庇っている対象」のテンションが増加(+1)する。「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]守護者の誇り / 「かばう」状態の時、状態異常になった際にそれを無効化する。「LV/戦」 【3】 [ [5/5]タフネス / 自身の最大HPを増加(50+(Lv*50))する。 【3】 [ [2/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】 [ [★]巨盾の護り / 「かばう」を行った時、防御が増加(+2)する。 【3】 [ [3/3]ダメージバーン / 敵の攻撃によってダメージを受けた時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [5/5]ヒールスタンス / 「自身」が回復を行うターン、敵の攻撃から 受けるダメージを軽減(-25%)する。 【2】 [ [3/3]ディアオーラ / 「回復」を行った時、対象の防御と精神が増加(+LV) する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 【アクティブスキル】9 [ [★]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-10%)する。 【2】 [ [★]偶像へのエールx / 使用したターン、味方が「歌」「踊り」を使用した際に発動。 歌を使用した味方のテンションを上昇(+1)する。 「1対象1回/T」【2】 [ [3/3]ゴールドクラッドy [テ/1] / 「自身」が受けるダメージを 軽減(-20%)する。 【2】 [ [5/5]モアタフネスy [テ/2] / 自身のHPを回復(+30%)する。「1/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【シェリル・ノーム※マスターの手持ち想定(マクロスF)】 【シェリル・ノーム(マクロスF)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:銀河の妖精+5 ♀ Lv 150 HP 1,100 MP 85 妖精系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C- [ 魔力 …S- [ 精神 …AA+ [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[79/80] 【種族スキル】 [ 銀河の妖精 / 「銃」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【リミットブレイク】 [ サヨナラノツバサ / 条件:自身がそのPTの最後の1体+戦闘不能になった時。 交代で登場するPTの「全能力値+3」(命中・回避を除く)する。 他の味方と同時に戦闘不能になった際はこの効果は発揮されない。 【セットアップ】9 [ [3/3]オベリスク [MP8] / 「敵味方全体」 「範囲/強化」 「攻撃・魔力+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/光】 【3】 [ [3/3]ユニバーサル・バニー [MP8] / 「敵味方全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV・テンション+1」 「【風】耐性+15(2T)」 【歌/風】 【3】 [ [3/3]射手座☆午後九時Don't be late [MP10] / 「敵味方全体」 「範囲/強化」 「任意の能力+LV・命中+2」 【歌/なし】 【3】 【特技】9 [ [5/5]インフィニティ [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 「相手の能力上昇に応じて威力が増加(+5/+10(最大+60まで)」 【歌/闇】 【3】 [ [5/5]ノーザンクロス [MP8] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「180/90%」 「相手の能力上昇に応じて威力増加(+5/+10/最大+40まで)」 【歌/風】 【3】 [ [5/5]ダイヤモンド・クレパス [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 「命中時、対象の回避-2」 【歌/氷】 【3】 [ [★]禁断のエリクシア [MP20+テ/5] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」 「HPを全快させ、戦闘不能を回復」 「蘇生から2T経過後のクリンナップPに離脱」 【奥義】【歌/なし】 【パッシブスキル】50 [ [★]LIVE開幕! / 自身が戦闘に参加した最初のターンに「歌」系の特技を使用した時、「敵味方全体」の全能力(命中・回避以外)を増加(+1)する。「1/戦」 【1】 [ [3/3]絶対LIVE!!!!! / 自身が「歌」を使用したターン、状態異常を無効化する。「LV/戦」 【3】 [ [★]銀河の妖精 / 自身が能力を上昇させる「歌」系を使用した際、以下の効果が発動する【3】 1:「敵味方全体」の全能力(命中・回避以外)を増加(+1)する。「1/T」 2:「敵味方全体」を対象にする歌が「かばう効果」を無視する [ [★]歌い手のプライド / 自身が「歌」系を使用したターンに、SUまたはメインPで敵PTでも「歌」系の特技を使用された時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]歌姫の誇り / 自身が「歌」系を使用し、仲間の能力を上昇させたターンに、敵PTの能力が上昇した際に発動。 相手の上昇した能力分、味方全体の同じ能力を上昇させる「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]オルレアン / 自身が「歌」系を使用し、仲間のテンションを上昇させたターンに、敵PTのテンションが上昇した際に発動。 味方全体のテンションを上昇(+1)する「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ビートアップ / 自身が「歌」系を使用し、仲間の能力を上昇させたターンに発動。 「自身のテンションが増加(+1)する。」「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]最高ロック中! / SUまたはメインPで「歌」系の特技を使用した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]サポートバーン / 自身が仲間の能力を増加させた時、 自身のテンションが増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]音撃 / 「自身」が行う「歌」系の特技の威力が増加(+10%) する。 【2】 [ [★]プラスキリング / 「能力」が増加している対象に与えるダメージが 増加(+10%)する。 【2】 [ [★]フォニックゲイン / 溜まっているテンションに応じて「歌」の 威力が増加(+1/+4%)する。 【3】 [ [★]ピンキー・ナース / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の HPを回復(+50)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 「1/T」 【3】 [ [★]ビヨンドザドリーム / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の 攻撃・魔力が増加(+1)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 「1/T」 【3】 [ [5/5]ソングビート / 「歌」を使用し、仲間の能力値が上昇した時、その能力値を さらに+1する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]マジカルソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の魔力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ハートソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の精神が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [★]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった 仲間の受けるダメージが低下-(10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 【アクティブスキル】11 [ [3/3]乱舞のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間のテンションを増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]響き渡る歌声x [テ/2] / 「SU」で使用した「歌」が次のターンの「SU」 にもう一度発動される。この時、コストは消費しない。 【2】 [ [3/3]妖精のメロディ[テ/2]x / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間のMPを回復(+5)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [5/5]グランボイスx [テ/1] / 「自身」が行う「歌」系の特技の威力が 増加(+30%)する。 【2】 [ [3/3]私の歌を聴け!y / 自身が使用した「歌」で相手の能力が上昇した際に発動可能、 メインPで使用する「歌」が「かばう」を無視する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:+10 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【シャット※マスターの手持ち想定(Goプリンセスプリキュア)】 【シャット(Goプリンセスプリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ケット・シー+5 ♂ Lv 150 HP 1,200 MP 80 妖精系 [ 攻撃 …A- [ 防御 …B+ [ 魔力 …A- [ 精神 …B+ [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[78/80] 【種族スキル】 [ ケット・シー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 [ ダークパルファム / 「道具」。戦闘開始時、仲間全体の【闇耐性】が 増加(+10・1T)する。この効果は重複しない。 【リミットブレイク】 【セットアップ】15 [ [3/3]悪夢の舞踏 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御・精神-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【踊り/闇】 【3】 [ [3/3]死神の舞踏 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御・素早さ-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【踊り/闇】 【3】 [ [3/3]堕天使の舞踏 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神・素早さ-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【踊り/闇】 【3】 [ [3/3]吸闇の舞踏 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「【闇】耐性-10(2T)」「自身の闇耐性+10(2T)」 【踊り/闇】 【3】 [ [3/3]強奪者の舞 [MP6] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「【闇】増加中のみ使用可能」 「選択した一つの能力を強奪(LV+2まで)」 「回避、命中は不可」 【踊り/闇】 【3】 【特技】10 [ [5/5]ダンシングネイル [MP6] / 「単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」 「踊りとしても扱う(射程は近距離攻撃)」「与ダメ:攻撃」【爪撃/なし】 【2】 [ [5/5]嫉妬の魔爪 [MP8] / 「単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」 「命中時、ランダムで能力上昇を吸収(-2)」【爪撃/なし】 【2】 [ [5/5]鮮血の円舞 [MP12] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「180/90%」 「与えたダメージの20%を「吸収」する」「吸収上限100」 【踊り/闇】】 【3】 [ [5/5]ブラッディダンス [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/90%」 「与えたダメージの30%を「吸収」する」「吸収上限300」 【踊り/闇】 【3】 【パッシブスキル】45 [ [3/3]ダークドライブ / 【闇耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [★]自己愛の魔爪 / 「能力」が増加している対象に「爪撃」で与えるダメージが 増加(+20%)する。 【2】 [ [5/5]ダンシングアタック / SUで「踊り」を使用した時、そのターンに行う 攻撃の威力が増加(+30%)する。 【2】 [ [3/3]ミュージック&ダンス / 同一ターンのSUで自身が「踊り」もしくは「歌」を使用し、 味方が「歌」か「踊り」の、自身の使用の系統とは、異なるSUを使用した際に発動。 自身の行う強化もしくは弱体の効果が増加(+2)する。複数増減する場合は全ての増減で発動する。「1/T」「LV/戦」【2】 [ [★]ミラージュステップ / 「自身」が「踊り」を使用したターン中、 回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [5/5]絶望猫の嫉妬 / SUで自身以外の味方の能力が上昇した際、対象の増加 した能力一つ(命中・回避含む)を選択し強奪(2まで)する。「1T/1対象」「LV/戦」 【2】 [ [5/5]絶望猫の渇望 / SUで敵の能力が上昇した際、対象の増加 した能力一つ(命中・回避含む)を選択し強奪(2まで)する。「1T/1対象」「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ゴーストバインド / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた対象」が 与えるダメージを低下(-20%)させる。このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [5/5]絶望猫の血爪 / 「単体・爪撃」でダメージを与えた際、対象の増加 している能力一つ(命中・回避含む)を選択し強奪(2まで)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]生気喰らう死霊 / 「自身」が「吸収」を行った時、対象の増加している 能力(命中・回避を除く)またはテンションのどちらかを選択し強奪(+LV/+1)する。 【2】 [ [3/3]吸精活性 / 「自身」が「吸収」を行った時、任意の能力(命中・回避を除く) 一つとテンションが増加(+LV/+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]嫉妬猫の呪詛 / 「自身」が「吸収」を行った相手に対して次のターン行われる、 対象への能力増加の効果が低下(-LV)する。このスキルの効果での強化下限は+1以下に出来ない 【2】 [ [3/3]嫉妬猫の自己愛 / 「自身」が「吸収」を行った次のターン、その相手の能力が上昇した際発動、 自身の全能力(命中・回避以外)を増加(+1)する。「1/T」「LV/戦」【2】 [ [5/5]ナルシスト / 「自身」の能力が増加した際、同じ能力を更に増加(+1)する。「1/T」「LV/戦」【2】 [ [3/3]ドレインパワー / 「自身」が「吸収(強奪)」を行った時、 自身の攻撃が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ドレインマジック / 「自身」が「吸収(強奪)」を行った時、 自身の攻撃が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ドレインスピード / 「自身」が「吸収(強奪)」を行った時、 自身の素早さが増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ドレインソウル / 「自身」が「吸収(強奪)」を行った時、 自身のテンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ダンシングソウル / 「自身」が「踊り」を使用した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]ウィークネスタップ / 「自身」の踊りの対象になった敵がそのターン中に 受けるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [★]パワーレスタップ / 「自身」が使用した「踊り」の効果を受けたターン、対象となった 敵が与えるダメージが低下-(10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 【アクティブスキル】8 [ [3/3]呪いのステップx / 「自身」の「踊り」の対象になった敵の一番高い能力値を 吸収(-2)し、自身の能力を増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]吸魔のステップ[テ/2]x / 「自身」の「踊り」でダメージを与えた対象のMPを吸収(-5)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]闇纏の舞踏y / 「踊り」と同時に使用。自身の「闇耐性」を増加(+20/2T)する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:-20 雷:+20 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【愛玩超人インコマン(惑星のさみだれ)※マスター手持ち想定】 【愛玩超人インコマン(惑星のさみだれ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【インコマン】 種族:インコマン+5 ♂ Lv 150 HP 1500(1800) MP 50 亜人系 [ 攻撃 …A- [ 防御 …AA+ [ 魔力 …C- [ 精神 …AA+ [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[66/66] 【リミットブレイク】 [ セカンドハート / 条件:戦闘不能になった時。 HPの30%を回復し、戦闘不能から復活する。この時、自身のテンションと能力 変化は継続する。 【種族スキル】 [ インコマン / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】10 [ [★]仁王立ち [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「仲間全てに対して「かばう」状態になる」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]インコソナー [MP6] / 「敵単体」 「補助/妨害」 「回避率低下(-2)」「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 [ [3/3]マイクパフォーマンス [MP6] / 「敵単体」 「補助/妨害」 「対象にマイクパフォーマンスを付与(2T)」 【歌/なし】 【2】 ※マイクパフォーマンス:付与された対象から、自身が受けるダメージを軽減(-20%)する [ [★]オウム返し[MP8] / 「敵単体」 「補助/妨害」 「敵単体を指定。対象のメインPで行った行動をクリンナップPに再現する」「この際、オウム返し以外のコストは無視する」 「使用後、自身行動済み」「2/戦」 【歌/なし】 【3】 【特技】9 [ [5/5]ヘルズシュート [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/90%」 【格闘/なし】 【3】 [ [5/5]ウイングラリアット [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「命中時、攻撃低下(-2)」 「180/90%」 【格闘/風】 【3】 [ [5/5]ホールディング [MP10] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「命中後、攻撃対象と自身に【転倒】付与/回避率低下(-2)」「50%」 【格闘/なし】 【3】 【パッシブスキル】42 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて敵から受けるダメージ を軽減(+1/-3%)する。 【2】 [ [★]専念防御 / 「かばう」及びそれに類する特技使用時に、メインPの行動をしない際、 自身が受けるダメージを大幅に軽減(-50%)する。 【2】 [ [★]ヘヴィアーマー / 「自身」が受けるダメージを軽減(-20%)し、常に「素早さ」 を半減する。 【3】 [ [★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が 増加(+2)する。 【2】 [ [★]迎撃準備 / 自身がこのターン最初に受けるダメージを軽減(-20%)する。 同ターンの以降の攻撃では発動しない。「1/T」 【2】 [ [★]受け身の心構え / 【迎撃準備】が発動した攻撃を自身がさらに受ける際、そのダメージを軽減(-20%)する。【2】 [ [5/5]ナイフハンドストライク / 「自身」が「マイクパフォーマンス状態」の対象からの攻撃を受けた際、その対象に 反撃を行う。「150/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「自身の防御」、「対象の防御」とする。「3/T」 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 [ [★]倍返し / 「自身」が相手から「反撃」によるダメージを受けた際に発動。次に行う攻撃の威力を増加(+20%)する。【2】 [ [★]リングの悪魔 / 「自身のメインPの行動より先に」相手からによるダメージを受けた際に発動。 このターン自身の使用する「ホールディング」の命中率が大きく増加(+30%)する【4】 [ [★]クラッチング / 自身が生存時、「ホールディング」で付与した【転倒】が自然回復しなくなる。【3】 [ [★]フォール / 自身が生存時、「ホールディング」で付与した対象の【転倒】状態でクリンナップPを迎えた際、対象の全能力を低下(-2)する。【2】 [ [3/3]くじけぬ心 / 自身が【転倒】になった際にそれを無効化し、防御と精神を増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [5/5]タフネス / 自身の最大HPを増加(50+(Lv*50))する。 【3】 [ [2/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】 [ [3/3]ダメージバーン / 敵の攻撃によってダメージを受けた時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】5 [ [3/3]ファイティングスピリットx / 味方1体を指定。対象になった 仲間と自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」。 【2】 [ [★]シールドシンガーy / 「かばう」を使用する時、同時に「歌」も使用できる。 この時「歌」は通常の行動速度で行う。 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【アシㇼパ(ゴールデンカムイ)※マスター手持ち想定】 【アシㇼパ(ゴールデンカムイ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アシㇼパ】 種族:コロボックル+5 ♀ Lv 150 HP 1300 MP 65 精霊系 [ 攻撃 …A- [ 防御 …C+ [ 魔力 …A- [ 精神 …AA+ [ 素早さ …AA+ [ キャパシティ …[72/72] 【リミットブレイク】 [ 毒捨腹切 / 条件:自身の付与した毒(猛毒)が回復されるごとに自動発動。 毒(猛毒)が解除される際、即座にスリップダメージ(毒:10%/猛毒20%)を発動させる [ 明日見る青眼 / 条件:対象が「凍結」状態かつ命中が低下してる場合。 自身の行う物理攻撃のダメージを、対象の命中の減少量に応じて増加(-1/+5%)する。 「ASx」 【種族スキル】 [ コロボックル / 「弓」「刀」「道具」、「魔具」を装備できる。 ┗[ メノコマキリ / 「刀」。相手が毒(猛毒)状態で、自身の使用した【斬撃】が命中した際、対象の命中を低下(-1)する。 ┗[ カリンバウンク / 「弓」。自身が攻撃した対象が【騎獣】スキルを所持、もしくは【召喚獣】の際、【射撃】攻撃の威力を増加(+20)する。 ┗[ ラムの実 / 「道具」。自身が「状態異常」になった時、即座に回復する。使用後に消滅。 ┗[ オボンの実 / 「道具」。自身のHPが50%を切ったとき、最大HPの30%分HPを回復する。使用後に消滅。 ※戦闘時、いずれか1つを選択して装備し、2つを持ち込む 【セットアップ】11 [ [3/3]仕込み毒 [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「このターン自身の付与する毒(猛毒)の命中+(LV*10)、テンション+1」【なし/なし】 【3】 [ [3/3]アマッポ [MP7] / 「敵単体」 「補助/妨害」 「アマッポLV3を設置」 「LV+1ターン継続」 【設置/なし】 【3】 ※アマッポ:敵が前列を対象に近距離攻撃を使用した際に、確率(40%)で発動。発動時【毒】を付与する。 [ [3/3]ブラインド [MP6] / 「敵単体」 「単体/弱化」 「命中-2」「LV/戦」 【呪文/なし】 【3】 [ [3/3]アクアジェット [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・氷耐性+20(2T)」 【なし/氷】 【2】 【特技】12 [ [5/5]チュプペケレ [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」「凍結付与(30%)」 【斬撃/氷】 【3】 [ [5/5]スルクの花矢 [MP9] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/80%」 「毒付与40%」「低確率で毒付与失敗時に再度判定(30%)」 【射撃/なし】 【3】 [ [5/5]アイリコルベの尾針 [MP9] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」 「対象が毒(猛毒)の場合威力増加(+5(+LV*5)」 【射撃/なし】 【3】 [ [5/5]イルフリーズ [MP9] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「200/70%」 「猛毒付与30%」 【呪文/氷】 【3】 【パッシブスキル】41 [ [★]ガンマスタリ / 「自身」が行う「射撃」系の特技の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [★]フローズンマスタリ / 「凍結」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]蕗下小人の祝福 / 自身が敵を「凍結」状態にした時発動。自身の 全能力が増加(+2)する。 【2】 [ [★]蕗下小人の不意打ち / 自身が攻撃を回避した直後に行う「凍結」の成功率が増加(+20%)する。 【2】 [ [★]ポイズンマスタリ / 「毒」「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]狩人の毒技 / 自身及び自身の設置物が与える「毒」は「猛毒」となり、さらに 「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【3】 [ [3/3]ポイズンブラスト / 「毒」または「猛毒」を付与する効果のある攻撃 で与えるダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [5/5]ウィークポイズン / 「自身」の行動で敵が「毒」になった時発動。対象 の最も高い能力が低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [5/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける ダメージが低下(+-30%)する。 【2】 [ [3/3]ポイズンバーン / 敵を「毒」状態にした時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、 テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [5/5]凍てつく毒 / 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた 対象の「氷耐性」を低下(-10)(2T)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]トキシック・フォッグ / 「自身」が敵を「毒」、「猛毒」状態にした際に発動。 対象の命中を低下(-1)させる。 【2】 [ [3/3]アイスセイバー / 「自身」の【氷耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [3/3]蕗下小人の雪隠れ / 自身の【氷耐性】が上昇している際発動。 氷耐性の上昇量に応じて回避率が増加(上限:LV×10%まで)する。 【3】 [ [★]ビーストブースト / 自身の攻撃で敵を倒した際に発動。自身の全能力が 増加(+3)する。この時、減退補正は発生しない。 【2】 [ [3/3]ドゥミネ・ルトクニル / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、 仲間一体の同じ能力値が増加(+LV)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]虚魔の快楽 / 「SU」で敵の能力を低下させた時に発動。自身の 全能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 【アクティブスキル】8 [ [3/3]毒の弾丸x / 「自身」が行う「射撃」に「毒(30%)」を付与する。 「毒」「猛毒」効果のある特技だった場合、確率を上乗せする。 【2】 [ [3/3]氷結の一閃x / 「自身」が行う「斬撃」に「凍結(30%)」を付与する。 「凍結」効果のある特技だった場合、確率を上乗せする。 【2】 [ [★]ドラッグバレットx / 自身を対象にした、回復の効果を持った「道具」「魔具」装備時に発動可能。 敵味方任意の対象1体を選択し、その対象へ装備の効果を即座に発動させる。このスキルは自身の「SU」のタイミングで発動する。【2】 [ [2/2]イクイップチェンジy [テ/1] / 本来の装備とは別に、「LV分」多く装備が持ち込める。 「SU」に発動。持ち込んだ装備の中から、自身の装備を別な物へ変更する。 このスキルは「SU」の一番最初に発動する。【2】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:+10 雷:-10 光:+10 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【クマ※マスターの手持ち想定(ペルソナ4)】 【クマ※マスターの手持ち想定(ペルソナ4)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ミミッキュ・ベス(亜種)+5 ♂ Lv 180 HP 1,400 MP 80 妖精系 [ 攻撃 …A- [ 防御 …B+ [ 魔力 …A- [ 精神 …B+ [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[81/81] 【種族スキル】 [ ミミッキュ≒ / 「爪」「道具」、「魔具」を装備できる。 ┗[ にくきゅうクロー / 「爪」。自身の使用した「爪撃」が命中した際、ランダムで能力を低下(-1)する。 【リミットブレイク】 [ Like a dream come true / 条件:踊りを3種類以上使用している。またはテンション4消費 このターン中、「自身」が使用する「仲間」を対象とする【反射】効果を持った「踊り」と同時に使用 この踊りの残り使用回数分とMPを消費し、展開できる対象を追加する。コストが支払えない場合は失敗する 「ASx」 [ イオマンテ / 条件:自身もしくは仲間が戦闘不能になった時。 自身が戦闘不能時もしくは同時に複数の仲間が戦闘不能時には、味方1体を指定。 指定した味方に、自身のテンションを譲渡し、 HPの30%と能力・耐性低下、状態異常を回復し、 戦闘不能から復活させる。発動後、自身は離脱する。 【セットアップ】8 [ [★]氷炎のサンバ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 「【氷】・【火】耐性+10(2T)」 【踊り/氷】 【2】 [ [3/3]白兎のタンゴ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「素早さ+LV・回避+1」 「【氷】耐性+20(2T)」 【踊り/氷】 【3】 [ [3/3]Let It Go [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・精神+LV」 「【風】・【氷】耐性+15(2T)」 【踊り/氷】 【3】 【特技】16 [ [5/5]フロストクロー [MP6] / 「単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「凍結付与(30%)【爪撃/氷】 【2】 [ [5/5]オデットワルツ [MP9] / 「単体」 「単体/攻撃」 「160/90%」「使用したターン回避率上昇(+20%)」【踊り/氷】 【2】 [ [5/5]トリプルアクセル [MP6] / 「単体」 「単体/攻撃」「隊列補正無視」 「50/60%」「3回」 【踊り/氷】 【2】 [ [5/5]超ハッスルダンス [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「150/200%」 「回復上限300」 【踊り/なし】 【3】 [ [3/3]水鏡の舞 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【踊り/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [3/3]虚鏡の舞 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【踊り/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅 [ [3/3]異鏡の舞 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「バドカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【踊り/なし】 【3】 ※バドカンタ:「状態異常」を反射する。一度発動すると消滅。 【パッシブスキル】47 [ [★]クローマスタリ / 「自身」が行う「爪撃」系の特技の威力が増加(+20%)する。 【3】 [ [★]フローズンマスタリ / 「凍結」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]凍原熊の凍爪 / 「自身」が使用する「爪撃」が命中した際に、確率(10%)で【凍結】を付与する。 【凍結】効果を持つ特技の際は、確率を上乗せする。【3】 [ [★]氷爪武装 / 【氷/爪撃】を使用した際、自身の攻撃と魔力が増加(+2)する。【2】 [ [3/3]ダンシングアイドル / 「自身」が使用する「踊り」の対象になった 仲間の一番高い能力が増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【3】 [ [3/3]ダンシングソウル / 「自身」が「踊り」を使用した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]ストレングスタップ / 「自身」の踊りの対象になった味方がそのターン中に 敵に与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [★]ブロッキングタップ / 「自身」が使用した「踊り」の効果を受けたターン、対象となった 味方が受けるダメージが低下(-10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【2】 [ [★]トキソシックタップ / 「自身」が使用した「踊り」の効果を受けたターン、対象となった 味方が与える状態異常の命中率が増加(+10%)する。このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [5/5]雪原の舞手 / 味方を対象とする【踊り/氷】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]フロストバレエ / 「自身」の「踊り」で仲間の【氷】が増加した時発動、 最も高い能力値が上昇(+LV)する。対象が複数の場合はすべてに発動する。 【2】 [ [5/5]凍原熊の慈愛 / 「自身」の氷耐性の上昇している際に使用する「回復」系の特技の 回復上限が増加(+25*LV)する。 【3】 [ [5/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に 受けるダメージを軽減(-25%)する。 【2】 [ [3/3]ディアオーラ / 「回復」を行った時、対象の防御と精神が増加(+LV) する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [★]エンチャンター / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇 した能力がさらに増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]サポートバーン / 自身が仲間の能力を増加させた時、 自身のテンションが増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]陽炎の万華鏡 / 「カンタ」系もしくは「反射」をもつ特技を使用時に発動。対象の回避を上昇(+1)する。「LV/戦」【2】 [ [★]幻惑する万華鏡 / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技の効果発動時に発動。 反射によるダメージを受けた対象の命中を低下(-1)させる。【2】 [ [★]影熊の氷鏡 / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技の効果発動時に発動。 中確率(50%)で反射によるダメージを受けた相手を凍結させる。【3】 [ [3/3]化けのカワ / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技の効果発動時に発動。 反射ダメージを受けた相手の最も高い能力を低下(-LV)する。 【2】 【アクティブスキル】10 [ [2/2]アイドル・スポットライトx / 「SU」の「歌」または「踊り」と同時使用。 敵一体を選択し、対象の攻撃を自身に誘導する。この時、隊列補正は無効化 され、「範囲攻撃」を使用していた場合、対象を「単体」へと変更する。 「LV/戦」 【3】 [ [3/3]幸福のダンスx / 「自身」が使用する「踊り」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]万華鏡の舞 / 「カンタ」系もしくは「反射」の効果の踊りと同時に使用。 効果を受けた対象の全耐性値を増加(+20/2T)する。 対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]乱舞のステップx / 「自身」が使用する「踊り」の対象になった 仲間のテンションを増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」。 【2】 [ [3/3]爪撃舞踏y / 「踊り」と同時に使用。このターンメインPで使用する踊りを「爪撃」としても扱う この際の射程は、「踊り」側のテキストに準ずるものとする「LV/戦」 【1】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【リィンフォースⅡ※マスターの手持ち想定(魔法少女リリカルなのは)】 【リィンフォースⅡ(魔法少女リリカルなのは)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:蒼天の書+5 ♀ Lv 150 HP 1100 MP 90 物質系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C [ 魔力 …A+ [ 精神 …S+ [ 素早さ …A [ キャパシティ …[97/97] 【装備】 【種族スキル】 [ 蒼天の書 / 「杖」、「道具」、「魔具」を装備できる。 ┗蒼天の書 / 「杖」。装備時、ASx【蒼天の書】【夜天の書】を習得する。また装備を強奪、無効化されない 【リミットブレイク】 [ ユニゾン / 条件:以下の条件をすべて満たした際のクリンナップPに自動発動 ①:3T目終了時に自身と仲間1名以上が生存 ②:自身のテンションが+10達成 ③:自身のMPが20以上残っている 味方1体を指定。自身のテンション10消費し、指定した味方と【ユニゾン】状態になる。 ※ユニゾン:毎ターン開始時に、自身のMPを10消費し以下の効果を得る。 コストが払えない際、もしくはユニゾン先が戦闘不能時に解除される。 ①マスター能力を除いた、相手からのすべての行動から自身が対象にならない ②自身の属性耐性とユニゾンした相手の属性耐性を合算したものとして計算する ③ユニゾン中、自身が相手を対象とした、直接ダメージを与える行動が出来ない ※スキルや設置などのダメージは対象外 【セットアップ】10 [ [5/5]リベホイマラー [MP12] / 「仲間全体」 「全体/回復」 「味方全体に【リベホイム】を付与する。(2T)」 【呪文/なし】 【4】 ※【リベホイム】:ターン終了時にHPを回復(300)する状態にする。 [ [2/2]浄罪の光 [MP6] / 「仲間全体」 「単体/回復」 「状態異常をLV分の種類回復(3種以上付与の場合は解除するものを選択)」 【なし/なし】 【3】 [ [5/5]蒼天の祝福 [MP8] / 「仲間全体」 「全体/回復」 「使用したターン終了時に、HPを(5+(5*LV))%を回復+テンション+1」 【呪文/氷】 【3】 【特技】17 [ [5/5]ベホイムラー [MP15] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「200/200%」 「回復上限300」 【呪文/なし】 【3】 [ [★]ベホマ [MP20] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「HPを完全に回復/200%」「1/戦」 【呪文/なし】 【4】 [ [★]リザオラル [MP10/テ2] / 「仲間単体」 「単体/回復」「味方を【リザオラル】状態にする」 【呪文/なし】 【3】 [ [5/5]メガザル [MP全/テ5] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「発動時自身を離脱/自身を除いた場の味方の戦闘不能を回復する」「100/100%」 「蘇生時、最大HPのLV*20%分回復」 「1/戦」【呪文/なし】 【3】 [ [5/5]マインドフリーズ [MP8] / 「単体」 「単体/攻撃」 「150/70%」 「命中時、凍結付与(30%)」「与ダメ:精神」【呪文/氷】 【2】 [ [3/3]ブリザード [MP5] / 「敵味方全体」 「補助/妨害」 「ブリザードを設置」 「LV+1T」 【設置/氷】 【2】 ※ブリザード:敵味方全ての命中と回避率が低下(-10%)する。 【パッシブスキル】58 [ [★]雪女の雪呼び / 戦闘開始時、「ブリザード」を使用する。 【2】 [ [★]雪女の威光 / 「ブリザード」が設置されている時、味方全体の行う攻撃の威力が増加(+10%)する。 【3】 [ [3/3]凍烈 / 「ブリザード」が設置されたクリンナップ時、氷耐性が低下している敵全てに 追撃(「150/必中」、「精神増加無視」、「かばう無視」、【呪文/氷】)を行う。 【3】 [ [★]解けない氷 / 「ブリザード」が設置されている時、相手の「凍結」が 炎攻撃を受けた際と、「クリンナップP」に自然回復しない。 【2】 [ [★]ホワイトアウト / 「ブリザード」が設置された時、敵全体の命中率を(-2)する。「1/戦」 【2】 [ [★]瘤獣の活性 / 「回復」する効果を持つ「SU」または「特技」を使用した際に発動。 対象の攻撃と魔力を増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】 [ [★]融合騎の願い / 自身が戦闘不能・離脱になった時に発動。仲間単体を選択し、対象の HPとMPを回復(30%)させる。 【3】 [ [3/3]ヒールストレングス / 「自身」の行動で仲間のHPが回復した時に発動。 対象の魔力を増加(+LV)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]ヒールマジック / 「自身」の行動で仲間のHPが回復した時に発動。 対象の魔力を増加(+LV)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]ヒールマインド / 「自身」の行動で仲間のHPが回復した時に発動。 対象の精神を増加(+LV)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [3/3]ハートゴールド / 自身の精神が増加した時、さらに精神が 増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ソウルシルバー / 自身のテンションが増加した時、テンションが増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [5/5]マインドグロウ / 「精神」が上昇した時、テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]精神の高揚 / 「精神」がこのターン内で+3以上上昇した時発動、自身のテンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [★]癒しの成就 / 「自身」の行動で味方のHPを回復させた時、テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [★]融合騎の浄化 / ユニゾン時に発動。ユニゾン対象の能力・属性耐性低下をリセット、状態異常を回復する。【3】 [ [★]融合騎の治癒 / ユニゾン中に発動。クリンナップPに「ユニゾンした対象」のHPを回復(10%)する。【3】 [ [★]融合騎の還元 / ユニゾン中に発動。クリンナップPに「ユニゾンした対象」のMPを回復(+10)する。【4】 [ [★]融合騎の氷刃 / ユニゾン中に発動。「ユニゾンした対象」の攻撃命中時に、相手の氷耐性を低下(-10/2T)する。「1/T」【3】 [ [★]融合騎の防疫 / ユニゾン中に発動。「ユニゾンした対象」が状態異常を受ける確率を半減する。【3】 [ [★]融合騎の支援 / ユニゾン中に発動。クリンナップPに「ユニゾンした対象」の全能力を上昇(+1)する。【2】 [ [★]快気祝い / 自身が付与した「自動蘇生」する効果、もしくは自身が「蘇生」を使用した際に発動。 蘇生した対象のHPを回復(20%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1対象1回」 【3】 [ [★]リハビリテーション / 自身が付与した「自動蘇生」する効果、もしくは自身が「蘇生」を使用した際に発動。 蘇生した対象の全能力を増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1対象1回」 【3】 【アクティブスキル】12 [ [3/3]ヒーリングエールx / 「自身」が使用する「回復」の対象になった 仲間のテンションを増加(+1)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ファーストエイドx / 「自身」が使用する「回復」の対象になった 仲間のHPを回復(10%)する。対象が複数の場合はすべてに発動する。 「LV/戦」 【3】 [ [3/3]蒼天の書x / ユニゾン中に発動可能。「ユニゾンした対象」の攻撃の威力を増加(+10%)し、 そのターン、対象が受けるダメージを軽減(-10%)する。「LV/戦」 【*】 [ [3/3]夜天の書x / ユニゾン中に発動可能。ターン開始時に自身の精神上昇をすべて消費し、 消費した上昇分、自身のMPを回復する。この回復はユニゾンのMP消費前に発動する「LV/戦」 【*】 [ [★]クイックヒールy / メインPで行う「回復」系の特技をセットアップPに使用する。 使用後、行動済みになる。「1/戦」 【2】 [ [3/3]アドレナルy / 自身のHPを消費(-10%)し、自身のテンションを増加(+2)する。このスキルはSUの自身の行動時に発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]融合騎の吸魔y / ユニゾン中に発動可能。「ユニゾンした対象」のMPを吸収(-15まで)し、 自身のMPを回復する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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名も無き山道インパルスガンダム 陸戦型ガンダム エレメンタルヒーローA エレメンタルヒーローB ガンダムサンドロック ゲルググ カラミティガンダム “死鎌”イガリマ “獄鎌”イガリマ 名も無き山道 インパルスガンダム /.′ ト.\ ト====イ! / // ', ∨\ | / ̄ ̄V l ./ // \\ \ |/ .ハ \| / // \\ \ | /∧ l ./ // \\ \ |>"´ l! ` <| / // \\ \ .|! i| .r ´ | l ! ! `ヽ/ \\ \ \ ィ|!niト、 /| 〇 l ‐=ニ ニ=‐| 〇 | \', ___\`マ〔_〕/.rイ l | | | | | _{ \\{iド=イi}ソ ! !∧ | | | l / | 「 } >ヘY´/|_.〕 ∧ l | | l ./ __ r=ミ─ト、 \<二ア{二}コ ゝ‐∧」_ l ! _|_/ _/ /r┴─ 、──廴ノ }/二二ヽ| v Ⅵ / |\_厂| | > l ! <| | ( )二二|| 二二二二 ⊆}___マ ̄l l′ _|、 / | | || | | O二二二ア二二 /ニニニニイ辷}/ _Ⅵ.|」 / | ∨ | | .l! | | / /  ̄  ̄/ /二二匸〕─〈 \ | |\ /| | ∠/ , / /\_ /| |二ノ∨}ハ | | l | | | /./ イ| ̄| | | | 「 V∧| l | | ! ! / .//∧ \ !/厂l\/ .∧ | l ! ! | | / _ / ∧. \ |/ /\|∨ / | | \/ | | / {// / /\. \!_./ ヽ|./ | | | |', / .x=イ.∠ ヽ/ ./ \/ \ | l___| |∧ ∠ / / r、  ̄ {\「 ∨rヽ ∨V∧ /´ / / ´// ∨ハ ∧ V∧ /| / .// ∨∧ } V∧ _{/′ // \∧_.「}/、 V∧ ∠./廴__∠/ Y \ \ \', /∠⌒ヽ / \マ¨¨´ } // \/ } `マ{ ̄ \ {>"´\_// \、 ノ/ // //  ̄. // /〉 / { >‐彡'′  ̄ ̄]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:インパルスガンダム Lv60 HP 377 MP 16% 物質系メカニカ [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 【4】 [ [1/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】 【7】 [ [3/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「130(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [3/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+30(Lv*10)%」「180(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]ティルピッツ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「後列時隊列補正無視」「200(170+Lv*10)/80%」【刺突/メラ】【2】 【装備スキル】 [ シルエットシステム / 「銃」「剣」「盾」を装備できる。また、いずれかを装備している時、これら全てを装備しているものとして扱う。 【種族スキル】 [ 衝撃機の装甲 / 登場した最初のターン、受けるダメージを軽減(-50%)する。【*】 [ 衝撃機の適応 / 登場した最初のターン、「自身」の「属性値」の「-」の影響を受けない。【*】 【パッシブスキル】【6】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+30(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+15%(Lv*5))する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+25%(Lv*5))する。【2】 【アクティブスキル】 【6】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:-10 闇:-10 雷:-10 陸戦型ガンダム ,-,-,--,-, , ,=;'' , / // ̄ | | ,.-、= /-.、 i ' , ' , ,, ="´二二二ヽ 〉=.,;´  ̄ `ヽ '., '., ' , .,,=" | | | | /\ --=i__ノ" _ _ヽ i´゙゙'';, '., ,,=" | | | | / , 、 \ i_,,='' ;;;;/, .Ei. ヽ i´ | | | | / / \ \ `゙''}';"´ '; ',.ヾi. | _| //二ヽ__ l | / ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \ {',.'; ,, _ 〉--, -=''" | // ./ \ \ \ _,, ヾ-';,,ノ /´_,〈 〈 .| .// ./ \ \ \ , =''´ _〉- 、 / ;;=''" .'., .'., | // ./ \ \ \ 〉、ニ´ ,,-='i '., .'.,.ヾ=" ー ─ / \ \ \..\ i\ ,,=''"i .'., , -、 '., .'., / |./ /. \\ ';__,i '; '.,',,_ ノ _ _ '., .'., / /\ | /... \\ ';-.'; '; '., /,-、ヽ '., .'., / / \ |" \\. ';=.'; '; .'., ',ゝ'' i '., .'| ./ \ /.. \\ ';=.'; '; '., `'' "´ '.,| | \ /. \\ ';=.'; _;_';_;_;_; '., ;,=|/ \ ./ \\ /';=ヽ;,;,=ヽ ヽ `゙ ''=-,-=''" / \ ./ \\,.. - i `゙''=-ヽ ヽ ヽ / // / / ゞソミゝ;;',_ =''" .,, `゙';-゙=゙==''" / / / `ヾ;彡_ヽ ''" i ヽ ./ ;;;;;/ /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:陸戦型ガンダム Lv60 HP 410 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【9】 [ [3/5]チェイスファイア 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【メラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(35+Lv*5)/100%」【なし/メラ】【3】 [ [3/5]チェイスアイス 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ヒャド】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ヒャド】【3】 [ [3/5]チェイスウィンド 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【バギ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/バギ】【3】 [ [3/5]チェイスサンダー 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【デイン】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(35+Lv*5)/100%」【なし/デイン】【3】 [ [3/5]チェイスダーク 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ドルマ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ドルマ】【3】 [ [3/5]チェイスホーリー 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ギラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ギラ】【3】 [ [3/5]チェイスソード 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【斬撃】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【斬撃/なし】【3】 [ [3/5]チェイスナックル 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【格闘】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]チェイススピア 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【刺突】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]チェイスショット 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【射撃】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【3】 (※仲間にする際は上記特技から3つ選んで取得) 【特技】【2】 [ [9/9]キャノン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「250(160+Lv*10)/50%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 陸戦機の援射 / 「仲間」がそのターン中にダメージを与えた敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 [ 陸戦機の砲援 / 「仲間」の攻撃が命中した時、低確率で追撃(50/100%/隊列無視)を行う。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【8】 [ [3/5]連携の極意 / 「連携行動」の効果が増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[(Lv)/戦]【2】 [ [1/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 エレメンタルヒーローA ,、 ト | i | ヽ l| i | クヽ .l| i |l .l| il / ヽ l| |/ヽlj l|/ i l| 〈 ゚.》 _j| i _j| ,ヽ/ヘ,ィー</|| i ,イ_『;;;/;;;;;/ _ ,クイヽ.|| i _/_/ 〉-‐ ´ ̄〃、ヽ人\ i フ \ / _ 〃 `ー、_) ヽ i { 》 | ヽ -‐' ´〃O)={ 》} ヽ i { iヽ/ -‐'〃0)´ ヽ 《 } \ iヽi ト, ノ dヽレ-‐' o〈 〉 》} ) i | ヘ /》 /ミ三彡彳ヽ .{ ≪ヽ i,/| l ||/ i| , /≫-≪ 《 》 } .ヽ i| } / ./ .〉ニ二〕/《ヽー/ Y ヽ .〔,-ー∨ / .(/。,、.,} { || ヽ‐{ || ヽ (_)/ ヽ ノソ { || `〈ヽ 《 ヽ (,9〈二/ {》 | ヽ 《 }. ゚=゚-゚´ ヽ | ヽ ≪ } .ヽ | \ } 〈 〉 ヽ |〈 〉ヽ { 《 〉 ヽ《 》ヽ { ≪ i ,イ ヽ》 《 | | || レ/ ヽY } r∨ー'/ 〈\/`l 〈_ィO) ヽ. .| _=彡 》 〔ヘイ〕 〉 》 j´ ト ヘ ./ / { 《 》}  ̄ ヽ } \ノ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:エレメンタルヒーロー Lv60 HP 402 MP 15% 精霊系エレメル族 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心率+10%」「雷+15(Lv*5)(LvT)」「《光撃》付与(LvT)」【なし/ギラ】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]エレメントレイト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「130(110+(Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]ライデイン 6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「会心(20%)」「160(130+Lv*10)/100%」【呪文/デイン】【2】 【種族スキル】 [ 属戦士の猛攻 / 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 属戦士の障壁 / 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【7】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。【2】 [ [★]デインバースト / 「自身」の「雷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「雷属性」%)する。【3】 [ [6/9]デインマスタリ / 「自身」が行う「デイン」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【】 [ [5/9]サンダーフォージx / 「デイン」属性の攻撃の威力を増加(+25(Lv*5))する。【2】 [ [2/3]サンダールーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「雷属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-15 光:0 闇:0 雷:+15 エレメンタルヒーローB __ r─- 、 l{\ / /| rへ〈./ ̄ \ l{ | / / | | ┘{_/ ̄ ̄} l{ ,/⌒/ / | \_{ {__「 / __|{__/ / | ___ /\_ /、 -────- / ト、 / x==ミ / `ヽ / { / ̄}  ̄} / \ __| |_/rュ_\ {ニ(__)} , -=ミ __ / \/ / /. / ー//⌒ > { ー‐' | `フ「___/⌒} / /⌒ヽ∧ / / ___ / . -────────‐/ ,/ /ニ{_/ 〈ヽニニイ/ | / /{__,ノ / / / \ / /_.. -‐ `丶. / / \ _{ └{\(\ ー<  ̄ / /  ̄ | | \_/ / , {/ , {ニ\ \(\_ ┬─,r┴<\ { | | / \/ ___ ′. ′ _{ニ/ \{ \{二{二/ '⌒ヽ \ \ / ,/--──‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶 | | / {ニ{ ∧ { { } } \// / \ | \ // ̄\ {_{{\ 人 、__ノ ノ 厂 / \ | _∠/ /\} x==ミ__ }/  ̄|_「 / ′ \| / r‐ `ヽ/ /{ ノ }\___|___/ /. /{\|_ノ }___/} `¨¨´ / ー────{二} / {\_フ / ,/}/}>─‐' \______|__|. {(_)/ \_フ /}/}/ \ 厶=ミ/ \__/ . / / Vハ }──< \ . ⌒丶 / { }/} ノ (_)} \ . ー-----─── ー==彡'  ̄ >─- ′ \ . / ー== / \ \ { / `{ }\ _彡' \__ ノ \ 〈 \ \ ⌒ヽ \ (_) } | | | | | | \____彡']]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:エレメンタルヒーロー Lv60 HP 422 MP 16% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D [ せいしん … C [ すばやさ … D [ キャパシティ … [21/22] 【セットアップ】【3】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+15(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]エレメントフィスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「140(120+(Lv*10)/70%」【格闘/なし】【3】 [ [4/5]ヒャダルコ 6 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「170(130+Lv*10)/100%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 属戦士の猛攻 / 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 属戦士の障壁 / 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。【2】 [ [★]アイスバースト / 「自身」の「氷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「氷属性」%)する。【3】 [ [6/9]アイスマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]デォフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+25(Lv*5))する。【2】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ガンダムサンドロック イ ____ / / -‐  ̄ _ 二 ニニニ 、./ / _ -  ̄ / // _ r-、 l / / l /―、 、 l'l , ` , /  ̄/`/ 、 l i l ̄ヽ \\゙ 〉'/ィ, _ ―l / / ヽ. 、 、 l / 〉_,ィ/>,トニィ/ l―,/ / ―/ ‐/ _ \ \ \ィl,l l / lイl、トnイ/l/―, /、 / / '、 く ー /_ /l  ̄/ l / /〈-、 Yヽ /_/ i" ヽ _/ /> 、l' l 〉ヽ _イ l_/ / ヽ_ヽl イ ´/  ̄二‐- 、 /ヽ ィ_l ノ l > -' /´ ̄ ーl_/三 ヽ `ー‐l\ト l. l ヽl. ヽ/ヽヽ `´ `ー '` ーー" ,-l、 l ̄ l、 ̄ ‐〈 `ー"ヽ. l. l ヽ l l ,l l /,/ イ、\_/ ̄、 ィ 〈 ヘ ヽ. l. \_ヽ-' __/ ,l l l //ハ_l´ l ,l lヽ ‐ ヘ ヽ. \ l l l ヘ ,l l // /l l ‐‐' l ヽ l―、-\ ヽ ヽヽ- / / _ _// ―/ il二,l l l - / ヽ‐ l i 、\ , l-、 、/、 ー=ニニ二二、 \ /<// イ ー- /l--l l l / /´ヽ ヾl-l / l /´" \ ー | l' / ヽ' ヽ \ ー' ' \ / / \ ヽ-' l / l / ヽ ` ー _/ /  ̄ ̄/ / \ \ ` ,- _ ` ー ― - ‐ ´ / l l /, / ` - _ /ヽ \ l l //、 / / _ハ ` ー ―― ' ´ \ > \ / \_、 / / ` 、 \ 、 \ヽ イ / ヽ / ト 〉 / \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ガンダムサンドロック Lv60 HP 420 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C- [ せいしん … A- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [24/24] 【セットアップ】【6】 [ [2/3]スクルト 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「守備+2」【呪文/なし】【3】 [ [2/3]進撃の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「登場ターンのみ」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「テンション+1」【指揮/なし】【3】 【特技】【4】 [ [3/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「170(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 [ [2/5]だいせつだん 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「物質系威力2倍」「120(100+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【2】 ※エラッタ 【種族スキル】 [ 砂岩機の撃令 / 「自身」の「テンション」が上昇したターン、「自身」以外の仲間の与えるダメージが増加(+15%)する。【*】 [ 砂岩機の激令 / 「仲間」の「テンション」が上昇した時、「自身」の与えるダメージが増加(+15%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【9】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]アタックオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/3]ディフェンスオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]スピードオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/5]ダイヤモンドクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-10%(Lv*5%))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-10 ゲルググ ト、 /\ | ゚. ,イ‘⌒ヽト、 _| ゚.___ //圭圭斧、‘. __ {〕 丿‐- 、 `V/圭圭圭=__,n'台 {〕 / . ゙寸圭=,イ{ | |_/ 八〈。 ,' ゙寸斧ヽj>‐ミ‘. r№、 。 .' 〉‐ァィ〔 ゙ . ゙寸 / ,'ヾ心、. '。 /i . . ( \ fi fi} ト、,' / 0 、 。 /、 ', . .i ¨\__゙r=tチ、. r──-ミ ,イ≧xイZ/linト彡 . .i . ', .i . . . .込〉j, ,j! ト、/ ,' `ヽ __ / ゙ヽ \ \{| |、 . . . r‐、r‐、 . . _.....` ̄, 'ji/ , ' ゙v ´ / ‘. fj ヽ ゙ヽ ゙Vjイ≧((” '( ( ̄f∩} ‐' . .礼。 。, '。 。 / / ‘ 、 Δ゙,ォ_ヽ_}ニニ/r≧。_〕ト、l∪j . . / ̄7 ̄≧zァ、_ル‘ >、 // / ̄>、¨ー-r=。乏z匕_ ,ィ/___ ,' / f´ . /≧z/ /r'ヽ、゙⊃/ニニ7¨゙ー-ァC。...ア、/ {/ . . . . . . ≧zLヾヽッ〕>。..__ `¨〉、/_7ノ、゙Y _........____フ⌒゙< . . . . . ./U`~ .¨込((ffi>。...,rz(... ”゙<| ,ィ≦”, ' ,イ ,イ_,、 `</j/ . . . / . ∩∩、 >。_..〕≧。...”ーァ、.._ /{ o i / i. ZZ / 、 / ゙,ー'´廴__≧≦”≧。....(_) ̄´ ゙ 。.(_f ”゙* ._ { ` 、 `、/ r‐-、/゙Yノ/ ,' // .ム ', ̄ ̄_}‐'  ̄ ”` 。._(ノ ` 、 \ ノ / 〕,イ i ,'. . i i゙ト、_j≦Zト、 / V\__ / >‐彡'/ { ゚,. . ', ゚. 辷zz彡!} ムV / 廴_/ー-ァ'´ マ. ', o‘.ヽr'´ j/ { . .{, '`ー'´/≧ァ'´ 込、____〕入y'´ マ `ー=彡'/ ゙Ⅶ ム ゙ー'j} `<__/ \ ゙ー彡j `ー‐'´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ゲルググ Lv60 HP 405 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B [ キャパシティ … [24/24] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ウィンドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+2」「風+15(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】【10】 [ [3/5]ジャッジメントランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象のテンションに応じて威力増加(+1/15)」「180(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]しぐれづき 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「4回」「65(50+Lv*5)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]だいせんぷう 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「160(130+Lv*10)/70%」【刺突/バギ】【2】 [ [2/5]けものづき 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「アニマル属に威力2倍」「120(100+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【2】 ※エラッタ 【種族スキル】 [ 双薙機の双刃 / 「自身」の「得意属性」によって与えるダメージが増加(+「得意属性*10%」)する。【*】 [ 双薙機の双突 / 「自身」の「得意属性」と同じ《○撃》によってダメージを与えた際、中確率で敵一体に追撃(50/100%/隊列無視)を行う。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅡ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」 【パッシブスキル】【6】 [ [4/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:+20 光:0 闇:-20 雷:-20 カラミティガンダム /⌒ヽ / > 、 〈/二 .ヽ { /⌒ ゝ .,_ __ 〈_/ V /~ \ _ \ / ゛' rセ | ____ |/ ̄ ̄ , / . /_⌒).寸 ゛' L / . ‐- _| ’. /⌒ヽ/ \ /^ , ゛ > , 、. . | ∨、 / 〈 ̄\\/}/ ^ , / > .,__ \ {~゙l ∨、/ \、{\i」_//__ ̄ ̄\^ , / ' ⌒/ 、丶 ./ _i| ______.∨\ />、_}/{ \ 廴_/^ , { / / \\_/ レ´ \ 〉 ∨\厄ィ 〉 \___/ ^ 」 /^´ / /ヘ__ノ| ゚, \/、〉_/ ハ / \ / 丶 __/_/ /′ //、.| / ハ\ ∨ ̄\ Y //\ \_〉 ./ ∨ / ̄厂厂`ヽ} \ ∨⌒;/_/〉__/∧ - 、\ 〉} ∧ ′  ̄ i|/  ̄ \ . -‐ ¨「 /`ヽ/ ∧{ {( ) } 〉.// / .∧ i i| / ̄ 〈_\_ -‐}_/ \ ∧ //⌒ / 〈/ 〈 ./ .∧、 ト、\_、_∧ /ノ / 、 ∧ _/\ .′/ /⌒/∧ i} .\_ ∧{_./_〉、\ / \〉´ // / .〈_// ∧ __/}/ / \ /⌒ヽ /、 \′ \._./ ,/ 〈_/〈 _/ `テ¨¨¨厂/ / ‐- /i{ -‐.〉 \ . \. 7/ 〈≫.〈三彡 ./| / /. . .〉ゝ- 7 . . ./´⌒ヽ / / /⌒ヽ7 /レ〈_/ ./{ _∧ / \ / / / . / /__/ / ^\ . ∧ \\. \ ′ _廴__.//′ / . / ./{ ヘ ./\/  ゙̄\ 、 \ _{i,、/ ∧′ / . / / 〈///〉′ \、〈 \/_/ 〉 / . / /  ̄/ ∨ . /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:カラミティガンダム ♂ Lv60 きょうぼう HP 410 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [19/19] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]ヘビースタンス 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+6(4+Lv)」「素早さ-(Lv+1)」「なし/なし」【3】 ※エラッタ 【特技】【4】 [ [5/9]ペネトレイトカノン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列命中時、後列に追撃(100/60%)「180/70%」【なし/射撃】【2】 [ [3/5]はんのうだん 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/70(50+Lv*10)/100%)」「120(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 災厄機の狂砲 / 「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。【*】 [ 災厄機の凶砲 / 「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。【*】 [ 災厄機の恐砲 / 「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【9】 [ [4/5]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [3/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。【2】 [ [2/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+20%(Lv*10%)する。【3】 【アクティブスキル】【3】 [ [2/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 “死鎌”イガリマ | } / / | .1./ / i‐ / / j j 7 / j j/ ./ __ j i 〉 ./ _, ≪´⌒  ̄`i / j 〈 / 1 }! 〉 ,、≫f ァ / /j /j レ'´ ー┘`´ ノ j .{/ ./ 〉`ヽ、 _/ { rく { .〈r、_ ___ _ ィ ̄ヽ、 Ⅵ |`¬ ´/ ∧./じミ 、}ノ /-‐'´ } ,,_ -イ ̄-‐‐^ヽ、_j ァ ';i | j } r ヘ j∧ ./__ ノ 〕、 ≫く } } | ノ‐、 } 〕=┘7〈`ト、 /__.」 / / `ー‐ ´ ` { i/ ト、) ∨ K∨Y_八ノ__ `く ノ ./ i j ,rくヘ ヽ .\¬、j } 〉、`ヽ`ヽ _/ ノ ∨--' r、 .} ノヘ∨ヘ } } } /´人}__ / `ヽァ――――イ _ ノ┬ヘ .ム `ヽ ∨ ソ r┼`ヽ、 / ヽ___、)--- '7/ く>ー.ヘ 〉 `ーヘr 、_ノ /ー'´\__ 7―――イ / / / `ー-'´ {__ `<___ノ7`ー--〈フ´ Ⅵー―- 、ノ\ / / .{ { ̄ `ヽ,r'´ ` <__ノ___∠ >‐‐'´ Ⅵ `ヽ.∧ .{ / i | i} Ⅵ} . | / Ⅵ{ Ⅵ }i `′ `′]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ショウグンギザミ ♀ M [受ダメ-60% 割合1/4] Lv80 きょうぼう HP 980 MP 29% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [29/30] 【称号スキル】 [ “死鎌” / 殺戮を齎す突然変異種。「鎌」による攻撃の対象にした相手のHPを「20%」減少させる。 【セットアップ】【6】 [ [5/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+5」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]ハート 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「精神+5」【呪文/なし】【2】 [ [3/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「200(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「250(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 死鎌蟹の猛襲 / 敵を「憎悪」にした時、全能力が上昇(+3)する。【*】 [ 死鎌蟹の強襲 / 「憎悪」状態の敵からダメージを受けた際、通常攻撃で反撃する。【*】 [ 死鎌蟹の奇襲 / 「憎悪」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。【*】 [ 死鎌蟹の骨殻 / 「憎悪」状態の敵から受けるダメージを軽減(-50%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]煽り屋 / 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*15%)する。【2】 [ [5/5]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(-50%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+5(Lv)」まで無視する。【2】 [ [★]メンタルバースト / 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。【*】 [ [★]ダブルコネクト / 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。【*】 [ [★]ハードアタック / 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。【*】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【4】 [ [★]メンタルエンハンスⅠz / 「MP」が「6%」低下する。[3/戦]【*】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(65%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-30 “獄鎌”イガリマ \二二二二二二二二二\ \-/二> ´ _/二二 .∨二二>\二二二二二二二二二\_/_/ _ -‐=≦//二二二 ,}> \二二二二二二ニニニニ/ ニ>、 `ヽ二二/ /ニニニニ / / ,\二二ニニニニニニニ 二二ニ> `ヽ./ /ニニニニ . / / / \二二ニニニニニ,′二二二二ニ . \ニニニニ> { / ./ \二二二二二ニ} 二二二ニニ/ /‐>x.\‐x<ニ {./ _/ / ̄`ヽニニニニニ/_ニニニニニ/./二二>i´ ∨ニニ / イ/ .イ´{ 廴ノ/}∨二二ニ/二二二二/ /{≦二、.| .}二ニ/ . | / .{′ . /- |} { {_./} }〉ニニ/二二> _ ̄ ̄} |、 . }二/ . | .,′ } ./\ -|| .乂jツ ./ .\/_―</{¨_/ハ Ⅴ} / .} .}/{′ . ,′ { . ∧. `ヾ|  ̄ / _//乂´′i { / ,’j乂 〃 }/}__\ \〉 { { ∨ 从 {/ ., ̄´ _込イ// / /. 乂__ .∨.{ }. // ∧ _ >' ´ __, ´ /ト/二二 .乂} /イ/./ニヽ />―`ヽ  ̄-= / _ .。-=≦´} ,{/ニニニ /二{ .{ニニニ\ .{ {  ̄ ヽ/} </ /ニニニニ/. /{'二二二 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ショウグンギザミ Lv80 ハイテンション HP 520 MP 37% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … A- [ まりょく … D+ [ せいしん … A- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [31/32] 【称号スキル】 [ “獄鎌” / 地獄より現れ出でし翠の魔刃。「裂傷」を更に押し広げる。 【セットアップ】 [ [2/3]めがみのさんか 3 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」「150(130+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】 [ [2/5]魂魄裂く翠刃 1 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《奥義》」「裂傷(5/100%)」「250(230+Lv*10)/100%」【斬撃/なし】【L】 [ [2/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「220(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【4】 [ [2/5]キルジュリエット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「裂傷(2/50%)」「裂傷状態の敵に威力+70(50+Lv*10)」「170(150+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 [ [2/3]スカーデッド 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「裂傷(Lv+1)」「なし/90%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 獄鎌蟹の猛襲 / 「裂傷」状態の敵にダメージを与えた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。【*】 [ 獄鎌蟹の強襲 / 「裂傷」状態の敵からダメージを受けた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。【*】 [ 獄鎌蟹の奇襲 / 「裂傷」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ショウグンギザミ / 「鎌」を常時装備しているものとして扱う。「ハッピーチャイルド」と同時に継承する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]ハッピーチャイルド / 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。【L】 L[★]ロストチルドレン / 自身の種族を暴かれない限り「分析」の効果を受けない。【*】 [ [3/5]ラスレイションキル / 「裂傷」状態の敵に与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]ラスレイションガード / 「裂傷」状態の敵から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]ペインオブハート / 敵が「裂傷」によってダメージを受けた際、ダメージと同じ量だけHPが回復する。[Lv/T]【3】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [3/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+3(Lv)」まで無視する。【2】 [ [★]メンタルバースト / 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。【*】 [ [★]ダブルコネクト / 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。【*】 [ [★]ハードアタック / 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。【*】 [ [★]2回行動 / 「セットアップ」の行動を放棄する事で、「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。【*】 L[ [★]強者の逆鱗 / 「HP」が半分以下の時、「2回行動」の条件を『「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。』に変更する。【*】 【アクティブスキル】【6】 [ [1/3]ウーンドフラワーx / 「裂傷」状態の敵に対して、命中率が増加(+20%)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]メンタルエンハンスⅡz / 「MP」が「12%」低下する。[3/戦]【*】 [ [4/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(20%(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+5 氷:+5 風:+5 光:+5 闇:+5 雷:-10
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ステータス 配合履歴 ステータス /ニニニニニニニ二二二二二二二ヽ /ニ二二>‐=二 ̄ ̄ ̄二二二二二二二二二二ニ=‐-_ ,'ニニ>'"´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_ l,.イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', ,.<ニニニニニニ二二=-‐''"´ `"<ニニニ二>!二ニ} /ニニニニニニニ-‐'"´ ,..二__ ̄__ノニニノ /ニニニニニニ '´、 ヽ / .(二二二二ニ>゙. /ニニニニニ二/ / \ ー_⌒ヽ ノ `ー''""'''<、 /ニニニニ二/ /,.ィ  ̄ 〈 .ヽ ヽ __ / ./⌒ ヽ > ,'ニニ二二>" ,. /,.イr/ ノ/ 人 -‐ ´ (´ `´ {ニニニ/ ,. -‐./ 八 ′ '/ , -‐ 、 ヽ-ー― 、 乂ニニ/ / __,.. {.イ; } .{ ヽ ,.- 、 ヽ. "-l/=(二ニニ=ソ ノ . . ( ー- ゝ { ヽ - 、 / .ハ 乂 ,. ―- 、 `ー__-、 ,. - _ )、 ' {./ ', ゝー< __-‐=ニニニニニ二ヽ / '⌒ ヽ ',{ `>-‐ニニニニニニニニ二二二', ( 、.. -‐ヽ__-ニニニニニニニニニニ二ニ二二', / _-ニニニニニニニニニニニニニニ二二', /イ_-ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ ( {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノニ-_ _,,,,,,,,,.-‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ _-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【クレピュス】 種族:アヴェンジャー+1 ♂ Lv165 傲岸不遜 HP 1,508 MP 81 亜人系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …B- [ 魔力 …B- [ 精神 …B- [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[61/63] 【種族スキル】 [ アヴェンジャー / 「剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [4/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]シャドーダイブ [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、回避+1」 【なし/闇】 【2】 [ [3/3]シャドウソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/闇】 【2】 [ [1/3]シャドースティール [MP6] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「【闇】増加中のみ使用可能」 「選択した一つの能力を強奪(LV+2まで)」 「回避、命中は不可」 【格闘/闇】 【3】 【特技】 [ [5/5]八ツ影 [MP5] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「170/100%」 【呪文/闇】 【3】 [ [1/5]ブラックアビス [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/90%」 【呪文/闇】 【3】 [ [5/5]ダークインパルス [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 【格闘/闇】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 回避率が常に増加(+10%)する。 【1】 [ [3/3]隠蔽 / 高確率(70%)で解析されない。 【2】 [ [★]トリッキースタイル / 「自身」が「格闘」系の特技を使用した時、そのターン 中回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]影魔ノ激昂 / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、その対象に 反撃を行う。「140/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「攻撃・魔力の高い方」、「防御・精神の低い方」とする。 【4】 [ [3/5]影魔ノ黒炎 / 「影魔ノ激昂」によって行う反撃の威力が 増加(+20%)する。また反撃の際、敵の防御・精神の上昇を無視する。 【2】 [ [2/3]影魔ノ連雀閃 / 【影の境界】を使用したターン中に発動。自身以外 の仲間が敵の攻撃を回避した時、その対象に反撃を行う。この時の反撃は 「影魔ノ激昂」によるものとする。「LV/戦」 【2】 [ [4/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]バニシングアクション / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、 攻撃と魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [2/5]バニシングスマッシュ / 攻撃を回避した時、次に自身が行う攻撃の 威力が増加(+15%)する。ただし反撃には適用されない。 【2】 [ [2/3]光閉ざす影 / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [★]シャドークレイドル / 自身の【闇耐性】が増加している時のみ発動。敵が発動した 「設置」の効果を無効化する。ただし、ダメージを受ける効果とHPが減少する効果、こちらの行動を反射する効果は 無効化できない。 【2】 [ [2/3]ダークセイバー / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [3/5]影の如く / ダメージを受けなかったターンの「クリンナップP」に 回避が増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダークドライブ / 【闇耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 [ [★]鋼鉄の決意 / 「自身」が戦闘不能になるダメージを受ける時、 HPを1残し持ちこたえる。「1/戦」 【1】 [ [1/2]窮地の智慧 / 「自身」のHPが30%以下の状態で攻撃が命中 する時、中確率(50%)でその攻撃を回避する。「LV/戦」 【1】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが 増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】 [ [4/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 「闇」属性の攻撃で与える ダメージが増加(+25%)する。 【2】 [ [2/3]影の境界x / 仲間の回避判定を自身の回避率で判定する。 「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:0 雷:0 光:-30 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 あかり ┓ ┣ クレピュス ニンジャスレイヤー ┛
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ステータス 召喚獣のステータス 歌コミュ習得可能スキルリスト 配合履歴 ステータス > i{ニニニニニニニニニニニ ヽ / ∨ニニニニニニニニニニニ∧ ∨ニニニニニニニニニニニ } , ゙ 丶 ニニニニニニニニニニ∧ ,′ ./ ヽ,ニニニニニニニニニニ∧. / . / / .∧ マニニニニニニニニニ ) / ' / / ' マ .r==┬.、,.___ , ィ ゛ ,'′.i ' .' ′ i i 、 {{_ ノ,' ヽ、_」 ', .' i i i ‐‐ 、 i i ! ノ V/ /, マ, ', ' .| i .{>┘,___i{ { |´ `<{;;{ マ,. ',.. .i{ | レ^, ィ斧ミx  ̄⌒´ __ 「i;;.i };;, , ,. | /∧i{ { r} ィifzzzzzx } マム .i;;} }! 乂 , ム ゝツ 弋ツ_ .i ヽ〉 /イ. , i{ .沁 丶 ゛ ,' / / ム i{ 込 、 , イ , .イ / ∧从 {\ ヽ  ̄´ / イ / イ /) ゝ 」┌‐ ´. _ .。s≦ / イ_ <´ 「 Y , ┐. / /,.つ ム../ V〉 -''"´~ ヽ、 ノ ノ { {.ア iノ. /....i{ 「ニミx_ ^__ /...... .... 、 { V, '゙∧ V ! /../...〉゛ニニ「 「ニニニニミ, /.......,'............〉 j ヽ ァ゙ 〉 ノ. /...,'..... ‐==彡^、ニニニ / イ........../.............{ { 〃⌒゙ / .r゙.....′〈ニ/...X..}ニ ,ニニ」≦................................ム /! ./. /....... .../ニ =ミ´...., ムニニム¨.................. ,'...................}「/ . イ , <.............{/ ニ( .)..,.」L_` ̄,......................, .................../.{ ∧ Y..............`ヽ」ニ/......... ( ) ニム........................................./..∧ ./ ム. マ.... ̄ ̄⌒i}´....................∨ニニ∧.................................../.......∧,イ } V..................i........................ ∨> ´.................i{.......//.................、 }. V................}....................................................... j{....゛.../......................マ }. マ.>‐.....}......................................................ノ}........,′......................} i }.......┌ 、..................................................../ {.....................................{ j .{....>ム マ...............................................〈 i............................>‐ ゝィ. i... ゝ,__〉┘............................................... , ゝ............... ´ 乂〈_う~゙.......................................................ム ヽ.......ノ i{...........................................................ム ~´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アサザ】 種族:ライダー+1 ♀ Lv127 小悪魔 HP 853 MP 52 亜人系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …C+ [ 魔力 …A+ [ 精神 …AA- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[66/69] 【種族スキル】 [ ライダー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]ムクホーク召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にムクホーク(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]月霊髄液召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「任意の隊列に月霊髄液(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 [ [2/3]黒き帳のメロディ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御・精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [2/3]月明りのミチシルベ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・精神+LV」 「【光】・【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月夜のフーガ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 【特技】 [ [4/5]常闇奇想曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 「命中した時、ランダムで能力が低下(-3)」 【歌/闇】 【3】 [ [2/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [2/3]アタカンタ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「LV/戦」 【設置/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [3/5]ベホマラーの歌 [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】 [ [3/3]騎乗支援 / 「自身」が「騎乗状態」の時、自身の行動によって仲間の 能力が増加した際に発動。増加したすべての能力をさらに増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/5]キングスマーチ / 「自身」が「騎乗状態」かつ「HPが全快」の時、自身の「メインP」 行動時に発動。自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [★]王者の威光 / ターン開始時に「自身」の「HPが全快時」発動。 味方全体がそのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]ロイヤルベール / 「自身」が「HPが全快」の時、ターン終了時に発動。 自身を除いた仲間全員のHPを回復(LV×10)する。 【2】 [ [4/5]王家の血統 / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が上昇した際に発動。 ターン終了時に、自身のMPを(1+LV)分回復する。 【3】 [ [2/3]リィンフォース / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。 自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(20+LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [1/3]ロイヤルヒール / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が増加した際に発動。 ターン終了時に、対象のMPを回復(+LV)する。 【3】 [ [2/3]エレメンタルソング / 「自身」の「歌」によって仲間の耐性が 増加した際に発動。対象の一番高い能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [2/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]月光花 / 「自身」の【闇】が増加した時、敵一体の最も高い能力値が 低下(-LV)する。 【2】 [ [1/3]我が盾となれ、使い魔 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 対象の防御・精神が増加(+(LV+2))する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]守護者への庇護x / 仲間の「かばう」及びそれに類する特技の対象が 自身の際、かばうを使用した対象の受けるダメージを軽減(-10%)する。対象が 複数の際はすべてに発動する。 【2】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:+10 雷:-20 光:0 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 召喚獣のステータス ※召喚獣は特別なスキルが無い限り、場に呼び出しておけるのは一体だけ + 【ムクホーク】 【ムクホーク】 /⌒} /i i i i i/ /i i i i i i /⌒} /^ 、 /i i i i i i i i/i i i/ /ニニニ\,/} /i i i i i i i i/i i/^} /ニニニニ/ } /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /ニニニ/} ∧ /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /⌒^V ノ / }ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア l /{/x升 \ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / l //l⌒二l \ニ\ _/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア \/人{,イ⌒ r= 、ニ/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / 〃l_{ /\ |ニ= \Vi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ア r=- __ 〃i il_{ ノニ=‐\ノニニニ=}_Vi i i i i i i i i i i i i i iノ⌒ \ニニニニ i{i i i lニニ/\ニニニニニ厂j= }i i i i i i i i i i i‐=^ Yニニニ八i i iV/\ \ニ=‐/ ,ニ 从 i i i i i iノ⌒ 乂ニニニくi i i i〉ニニ\ \/ /ニ/ノ\ノ⌒ く≧=‐‐\i{ニニニ=‐ 、_/= / \ニニニノニニニニニニニニニ=‐〉  ̄⌒V冖\/{Lニニニニ」 /―/⌒ {⌒T⌒ /⌒ヘ r冖^ ⌒ ー ヘ ∧/__{r vー冖⌒\⌒く\ノ {ノ{/ V ⌒ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ムクホーク Lv140 HP 1000 MP 90 獣系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …C+ [ 魔力 …C [ 精神 …B- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[31/31] 【種族スキル】 [ ムクホーク / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [3/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]ヘリファルテ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・会心率+10%(2T)」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [5/5]ブレイブバード [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」 「与ダメージの20%を反動ダメージとして受ける」 【格闘/なし】 【3】 [ [5/5]疾風の爪 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/90%」 「自身の素早さが+8以上の際、威力増加(+20)」 【爪撃/風】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [★]従軍する軍獣 / 「指揮」の効果を受けた時に発動。自身の 攻撃・防御・素早さを増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-20%)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・ストレングス / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。攻撃が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・チャリオット / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。素早さが増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]疾風の獣 / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行動速度が 増加(+70)する。 【2】 [ [★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]高速機動x / 「自身」の素早さを増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-15 風:+30 雷:-25 光:0 闇:+15┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(索敵)】 【月霊髄液(索敵)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:索敵 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]斥候する騎獣 / 「騎乗状態」になっている際、SUに確率(30%)で発動。 発動時に敵単体と解析箇所を1つ指定し、そのステータスを解析する 【1】 [ [2/3]騎獣攪乱 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の命中を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]騎獣妨害 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の回避を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]自動解析 / 自身の行動による解析が成功時に発動。追加でさらに1項目ステータスを解析する。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]連鎖解析 / スキルによる解析成功時に確率(30%)で発動。発動成功時に対象以外の1体を指定。 同項目のステータスを解析する。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」 【1】 [ [★]召喚獣の援護 / 場に「召喚士」がいる時、召喚主が行う強化の効果を増加(+1)する。「1/T] 【2】 [ [★]情報統括 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、味方全体の与えるダメージが 増加(1/+3%)する。【3】 [ [★]情報防壁 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、対象が与えるダメージが 低下(1/-3%)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [★]ライドサーチャーx / 仲間が自身に「騎乗」している時、SUに発動可能。 敵単体と解析箇所を1つを指定。指定した対象のステータスを解析する。 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(攻撃)】 【月霊髄液(攻撃)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:攻撃 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [2/3]猛る騎獣 / 仲間が「自身」に「騎乗」している時、「自身」の攻撃の威力が増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与えるダメージが増加(+15%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が増加(+LV)する。 【2】 ※【防御】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [3/5]ガードアタッカー / 自身が相手にダメージを与えた際発動。 「自身」の防御を増加(+2)する。「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [2/3]召喚獣の追撃 / 「召喚士」と同じ対象を攻撃する際、自身が敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【2】 [ [★]流体金属 / 自身が「騎乗状態」かつ「防御が+8以上」の際に発動。敵単体を対象にした攻撃が 「隊列補正無視」を得る。 【2】 [ [★]ランスマスタリ / 「自身」が行う「刺突」系の特技の威力 が増加(+20%)する。 【3】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(防御)】 【月霊髄液(防御)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:防御 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [3/5]騎獣護盾 / 仲間が自身に「騎乗」している仲間に対し「かばう」状態にある時に発動。 その仲間に対する攻撃から受けるダメージを軽減(-20%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が 増加(+LV)する。 【2】 ※【攻撃】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [★]迎撃準備 / 自身がこのターン最初に受けるダメージを軽減(-20%)する。 同ターンの以降の攻撃では発動しない。「1/T」 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [3/5]自動迎撃 / 「自身」が攻撃の対象になった際、その対象に 反撃を行う。「130/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「自身の防御」、「対象の防御」とする。「3/T」 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドガーディアンx / 仲間が自身に「騎乗」している時、このターン自身の受ける ダメージを軽減(-20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 歌コミュ習得可能スキルリスト + 【(15スレ-249時点】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽ アサザが習得可能なスキル一覧 【SU】 [ [★]闇のプレリュード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のオーバード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のガボット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のメヌエット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のブルース [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のポルカ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]月光の歌 [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・魔力+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]黒猫のマーチ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「素早さ+LV・回避+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 【特技】 [ [1/5]ハイパーソプラノ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 「精神-2」 【歌/なし】 【3】 [ [1/5]ノイズメランコリー [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 「魔力・精神-2」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]常闇回旋曲 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]妖精の歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」 「魔力+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 [ [1/5]勇気の賛歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「70/200%」 「テンション+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 [ [1/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [1/3]虚鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅 【PS】 [ [1/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]マジカルソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の魔力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 サーシュ ┓ ┣ アサザ 白百合 ┛
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ステータス 歌コミュ習得可能スキルリスト 配合履歴 ステータス _ ノミーノ iミヽミ彡彡彡彡ミ彡ヽ_ノノ.ノミミミミミミ彡彡彡彡彡彡ノミミミミミミミ彡彡彡彡彡彡ミ 、ノミミミシミwW'ヽ _..._∠三三彡ノミミミミ,'i i! ,-- 、ミ三彡、..ノミミ.{ i i ==イ_-=' ヾ Nミi,} .r 、 ___ iミ',ヘ i{`'ミ 、 -‐’' .;'i!ノム ヽヽ ,.-.'" ,.ノ .ヽ`}i‐-´' ! ,' 'iリミ} } _!、 _,. -‐、´.,.-'" .'、i i ヽ 、、 ,' i {ミ 、 , .} .へ=;‐'.;' .(,.=< ヽ'; `__、′ / j }ミア ノ ! .レ ´ _.ノ ',';、 〈.マヽヽ、=、 ./ .!1}ヾ _ .'; ハ.ィ'" _.} }! .i,し i ヽ ∨ ' i ノ _..-‐ヨソ '、_ .ノ ゝ-‐' ) .〈. \.ー‐´ ,} }. _ヽ.'" _ノ´_ __ /.{ ``! `"ア'′ 了 ヽ._ './ _';=-' , ,.-=ァ-./ L__./=-./ .ユ-./" 、 {=ゝノヽ ./ ./"ヾ ノ'; ` / ./′/ヽ' ./ / / ./ ´ / /Y i.ヽ== ≧ =ノ. /" ‐{ .r '.〉' .} | ./ _ノ' .,〈 / / / ./ ./ / ./ ヽ .ハ、 `ヽ=' ,リ. { { ', ', ノ | .′/ ,/ ,ク / ./ / ./ / , ' ヽ .{==> 、 ソ' ', i ', ',`"ー--、 .', /./ , ノ/ ./ ./ / / ./ / , -‐ { ,'"`ヽ===/.i ', ', ', .', ,ィノ / /./ ./ ./ / / ./ ./ ./,.-- /' }..'; ', ', ', ', ,ヘ \ .// / ./ ./ / / ./ ./ /./ ,' }、.ヽ. ', ', ' , ヽ/ \\ノ / ./ / ./ /./ ./ / ', '. .,' i.ヽ.ヽ. ',. ヽ ソ 7´ / / / ./ /./ ./ / .; .,' {、. ヽヽ.ヽ .〉' / ./ / ./ ./ / / / / .! ,' .{=、ヽヽヽ/ / ./ / / ./ ./ / / ./ .', / .!. ヽ.ヽ/ ./、`' ./ ./ ./ ./ / / / .}', ./ ' ! ./ ./ ` ´ ./ ./ ./ / / ./ ,' .ヽ }ノ ./、\ / ./ / ./ / / / ヽ ノ /'、 \` ー ´./ ./ / / , ' ./ .{ ./ 〈.ヽ \ ヽ= ' / / / / .,' \ ./ .∧ヽ \ \_,ノ / ./ / ,' ヽ、 .ノ / \\ \ .ノ / ./ .,' ` " ´ ノ \\  ̄ / ./ .,'━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【ダツラ】 種族:滅却師+6 ♂ Lv119 慎重 HP 1047 MP 58 亜人系 [ 攻撃 …B [ 防御 …B+ [ 魔力 …S- [ 精神 …S [ 素早さ …A [ キャパシティ …[69/74] 【リミットブレイク】 [ 硝子ドール / 条件:【歌/闇】を3種類以上使用している時+テンション3消費 敵一体を選択。対象の全能力下限をこの戦闘中「-15」にし、任意の能力と耐性をそれぞれ 一つずつ低下(-10・-20(3T))させる。この時、減退補正は発生せず、自身のPSは発動しない。 【歌/闇】 「SU」 【種族スキル】 [ 滅却師 / 「弓」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]絶望の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃・魔力-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [2/3]堕天使の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神・素早さ-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 【特技】 [ [4/5]落葉金切り [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」 「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】 [ [5/5]ナイトメアソング [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「睡眠付与(30%)」 「睡眠状態の敵に与えるダメージ増加(+30%)」 【歌/闇】 【3】 [ [2/5]常闇鎮魂曲 [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「180/90%」 【歌/闇】 【3】 [ [2/3]紅水陣 [MP15/自身HP-20%] / 「敵陣」 「範囲/弱化」 「紅水陣LV2を設置」 「3T」 【設置/闇】 【3】 ※紅水陣:クリンナップPに敵全体に「140/必中」、「与ダメ判定魔力」のダメージを与える。 【パッシブスキル】 [ [★]怨嗟の呪毒 / 「自身」が戦闘不能になった際、敵全体を「毒」状態にする。 また、対象が毒状態だった際は「毒」を「猛毒」に変化させる。 【2】 [ [★]滅却師の毒蝕 / 自身が「毒」を付与した敵が「クリンナップP」を迎えた際に 発動。対象全ての全能力が低下(-1)する。 【3】 [ [★]カース / 「自身」を戦闘不能にした対象の全能力を低下(-2)させる。 【2】 [ [★]滅却師の散歌 / 「自身」が戦闘不能になった際、「SU」で使用できる 「歌」を即座に使用する。この時、自身のPSは発動せず、コストは必要としない。 【2】 [ [★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]悪霊の悪戯 / 自身の行動で敵の【闇】耐性を低下させた際に発動。 対象の攻撃・魔力を低下(-LV)させる。 【2】 [ [2/3]ゴーストバインド / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた対象」が 与えるダメージを低下(-15%)させる。このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [★]音撃 / 「自身」が行う「歌」系の特技の威力が増加(+10%) する。 【2】 [ [3/3]バッドソング / 「自身」が使用した「歌」で敵の能力を低下させた時、 対象の一番高い能力を低下(-LV)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【3】 [ [4/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下 した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、 テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [2/3]ハートブレイクソング / 「自身」の使用した「歌」で敵にダメージを与えた時、 対象の精神を低下(-LV)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 【2】 [ [3/5]悪霊の呪歌 / 「自身」の歌によって能力またはテンションが 低下した対象に「自身」が攻撃する時、威力が増加(+20%)する。 【2】 [ [2/3]ダウナーパワー / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の攻撃が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダウナーマジック / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の魔力が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]崩れゆく肉体 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の防御が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]メゾ・ピアノ / 「自身」の「歌」の対象になった敵の魔力が 低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/3]不幸のメロディx / 「自身」の「歌」の対象になった敵の一番高い能力値を 低下(-2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [3/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [★]コンフュージョナーx [MP1] / ダメージを与えた対象を低確率(30%)で 「混乱」にする。 【2】 [ [1/2]アイドル・スポットライトx / 「SU」の「歌」または「踊り」と同時使用。 敵一体を選択し、対象の攻撃を自身に変更する。この時、隊列補正と「かばう」は 無効化され、「全体攻撃」を使用していた場合、対象を「単体」へと変更する。 「LV/戦」 【3】 [ [2/3]毒舌y [MP2] / 「自身」が「SU」で使用した「弱化」の「呪文」もしくは「歌」が 命中した際、低確率(25%)で対象を「毒」状態にする。「毒付与」の効果をもつスキルの際は 確率を上乗せする。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [2/5]滅却師の魔唱y / SUで行う【歌/闇】と同時に使用可能。 自身の【歌/闇】は敵の「かばう」またはそれに類するスキルを 無視する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-40 闇:+40┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 歌コミュ習得可能スキルリスト + 【(14スレ-2241時点】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽ ダツラが習得可能なスキル一覧 【SU】 [ [1/3]悪夢の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御・精神-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]死神の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御・素早さ-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]破滅の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃・防御-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]深淵の歌 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力・精神-LV」 「【闇】耐性-15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]疫病の喇叭 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「毒付与30%」 【歌/闇】 【2】 【特技】 [ [1/5]落葉金切り [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「110/80%」 「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]カースソング [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「呪い付与40%」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]カースロンド [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 「呪い付与20%」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]ノイズメランコリー [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 「魔力・精神-2」 【歌/闇】 【2】 【PS】 [ [1/3]ピアニッシモ / 「自身」の「歌」の対象になった敵の攻撃が 低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]デクレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった敵の防御が 低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]ディミニュエンド / 「自身」の「歌」の対象になった敵の精神が 低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]メノ・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった敵の素早さが 低下(-2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】(備考):最終個体のため、小梅のレベルでは教えられない歌もあるとのこと 「呪い」の歌については習得した場合、サブのサブに(毒スキルを捨てれば、サブくらいにはなるとのこと)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 オーテン┓ ┣ ダツラ サレナ ┛
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/ ̄``´ ヽ-―- 、_ , -―- 、 !,.- ´ ´ ヽ i´ ., -y' / / 、 ト、 、._/ ー , - | , | / 、_, <__ノr ´ ( ̄/ _ - ´ ̄) ! ヽ! /´ /-、. | | , -- 、 _. ´ _. ' | | / ヽ (__/ `) | _. ´ | | `ー‐´ \ / _ ト、 _j i 、 ヽ._j ` ´/ _、ヽ  ̄ ノ ヽ 、 ト、 __j ` ´ \ 、_ / \_j ヽ. __j ヽ. _ _. ´ /` .フー--イ ̄ヽ l _/ ! | ヽ-'┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【レイン】 種族:ハピナス ♂ Lv52 真面目 HP 480 MP 32 獣系 [ 攻撃 …E [ 防御 …C- [ 魔力 …D+ [ 精神 …C+ [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[23/24] 【種族スキル】 [ ハピナス / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [★]光のエール [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「光耐性+15(1T)・テンション+1」 【踊り/光】 【2】 [ [2/3]守護の歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」 【歌/なし】 【3】 [ [3/5]マルチケア [MP4] / 「味方単体」 「補助/強化」 「2ターンの間、状態異常にかかる確率を-20%」 【なし/なし】 【2】 【特技】 [ [2/5]ベホイミ [MP5] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「130/200%」 「回復上限150」 【呪文/なし】 【2】 [ [3/5]フォトンレイン [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」 【呪文/光】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]過剰回復 / 「自身」がHPを回復した対象の一番高い能力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【2】 [ [3/5]ヒールマスタリ / 「自身」が使用する「回復」系の特技の 効果が増加(+15%)する。 【3】 [ [3/5]ヒールスタンス / 「自身」が回復を行うターン、敵の攻撃から 受けるダメージを軽減(-15%)する。 【2】 [ [3/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に 受けるダメージを軽減(-15%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]ヒールアップx [MP2] / 「自身」が行う「回復」系の特技の回復量が 増加(+20%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ステータス 配合履歴 ステータス ______ / { ̄ 〉 / \ /´ ̄ ̄\ -―‐ ..く \ .. .. .. ..>┴―――. / ../ ⌒> ..\ }´⌒/ \ // / .. .. .. .. >''^~ ̄ ̄~^''< _____/ \. {′ / .. .. / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..\ .. .. .. .. .. .. \\ |. / .. .. .. / .. .. / .. .. .. | .. .. .. | .. \| |/ 〉 .. .. .. .. .. . \ノ / .. .. .. / .. .. ..| .. .. 八 .. \ | .. .. | ∨/Λ .. .. .. .. .. .}. / ..| .. / .. .. .. .. .. .. | | | \ .. \__ | .. | .. .. .. \ .. .. ./''^~ ̄ ̄ ̄ ̄~^ {/ |⌒i ..| .. .. .. .. | ..| | | .. \(⌒ ..| .. | .. .. .. .. .. \./ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. | | ..| .. .. | .. .云ミ| 八 .. .. | 云∧ | .. .. ..厂 ̄/ ̄~^''< .. .. .. .. .. .. .. |Λ| ..| .. .. | 〈 _)うト \イ_)う^》人 .. / .. / `^'< .. .. .. .. .. ..|八 .. .. | Λ V'ツ \ ツ / |∨/ \ .. .. .. .. .. .. \ | 人'' 丶 ''人 .. |/ ノ⌒Y __ `>‐-- .. .. | .. .. ..仝 ‐ ‐ イ .. .ノ__,. ノ / 冫 ー --‐=二⌒ .. .. .. .. ..___| .. .. .. | ___|> <厂 |/二二(__ ∠┬― ´ /  ̄ ̄ ̄ _| .. .. .. 「 /二二/´ /ニニニニニニニ八____,,. ´ |八 .. .. |/二二/__ノ⌒Y二二二ノ二二二>、 /| /|\ ..|二二〈 _ノく二ニニニ>―く\ \___ / / \二/ /|¨´ >r‐< \\__冫 ′ /ニニニ//| .. | \_ ノ  ̄ | /二ニニ| | .. | / 八 /二二二| | .. |/ /{ / /二ニニニ| |/! \ / /|ニ-|二二| Λ ..\ \ _ \ /ノニニ|ニニ八 \ .. \/⌒ア / 厂\_/二{二/ \二二\___/ / ∨ / / |ニニ{ >―――‐┴―く ____. {ニニニニ/⌒\ j / \ \ \二二/ /⌒ \ ―――‐┘ \  ̄ /\ /( __)\_/ \ / } // ̄ \/ //\__ ノ\ / /. {ニニニ{_厂 / { {二二二二二二二二〉/ /{ >―く / \/ ‐-=ニニ=-‐ ̄ 〉 〉 / / \ /\ 〈__ --<⌒\ /{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【柊】 種族:サイヤ人+6 ♀ Lv121 勇敢 HP 1457 MP 52 亜人系 [ 攻撃 …A+ [ 防御 …B+ [ 魔力 …B [ 精神 …B+ [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[65/69] 【装備】 [ コアドリル / 「道具」。戦闘開始時、テンションが増加(+1)する。 【リミットブレイク】 [ アンカージャッキ / 条件:テンション2+タキオンカウンター4消費 「単体」である「格闘」が命中した時、対象にもう一度同じ攻撃を行う。 ただしコストが支払えない場合不発となる。 「ASx」 [ 窒素装甲 / 条件:テンションが4以上かつ【風】耐性が+30以上増加している時。自動発動。 防御・精神が増加(+5)し、さらに「格闘」で与えるダメージが 増加(+増加している【風】/2)する。 [ バーストリミット / 条件:「奥義」発動時。 「自身」が使用した「奥義」の威力が増加(+30%)する。 【種族スキル】 [ サイヤ人 / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]ストームダッシュ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・風耐性+20(2T)」 【なし/風】 【2】 [ [3/3]暴風鬼装 [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「風耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/風】 【2】 [ [2/3]天竜武装 [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「風耐性+15(2T)」 【なし/風】 【3】 [ [★]虎視眈々 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・命中+2」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [4/5]ヘルズシュート [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 【格闘/なし】 【3】 [ [3/5]ギガドリルブレイク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「300/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【格闘/なし】 【奥義】 【パッシブスキル】 [ [★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃が増加(+1)する。 【2】 [ [3/3]マッハウィンド / 自身の素早さが増加(+7以上)している時、 敵のダメージを軽減するPSの効果を一定値(30%)無視する。 【3】 [ [3/3]地獄スタイル / 「能力」が上昇している対象に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【2】 [ [2/2]不屈の闘志 / 自身が戦闘不能になった際に発動(100%)。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】 [ [★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが 増加(+1)する。 【2】 [ [★]ステゴロ / 「自身」が「格闘」系の特技を使用する際の「消費MP」 が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】 [ [3/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが20%以下になった時、次に 行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】 [ [★]勇猛果敢EX / 相手のLVが「自身」より「30」以上高い時、相手のサイズが 「自身」より大きい時、相手の数が味方より多い時、これらのいずれかの条件を 満たした時、全能力とテンションが増加(+2)する。 【2】 [ [3/5]レオグロウ / 「攻撃」が上昇した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [★]タキオン粒子 / 素早さが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を 付与(+1)する。「LV/T」 【1】 [ [★]ソウルタキオン / テンションが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を 付与(+1)する。「LV/T」 【1】 [ [★]ホッパーゼクター / 「タキオンカウンター」の数に応じて与えるダメージ が増加(+1/+4%)する。 【2】 [ [★]ライダーアーマー / 「タキオンカウンター」の数に応じて、受けるダメージを 低下(+1/-4%)する。 【2】 [ [★]闘気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の 威力が増加(+1/+4%)する。 【3】 [ [★]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて敵から受けるダメージ を軽減(+1/-3%)する。 【2】 [ [3/3]マーチストーム / 自身の素早さが増加した時、さらに素早さが 増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]風の鼓舞 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームスターター / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、素早さが増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームオーラ / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、防御と精神が 増加(+LV)する。「LV/戦」 【3】 [ [★]スピードモデル / 素早さの上限が「+15」になる。 【1】 [ [1/3]サイヤボディ / 自身のテンションが「+5」以上の時、「状態異常」になる 確率を低下(-10%)する。 【2】 [ [1/3]ラピッドチェイン / 自身の素早さが「+7」以上の時に中確率で 発動。「単体・格闘」が敵に命中した際、対象と同列にいる敵に中確率で 追撃(130/100)を行う。 【3】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アクセルインパクトx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、 「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて 威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】 [ [1/2]タキオンストライクx [タキオンC/3] / 「セットアップP」で「メインP」の 行動を行う。この際、自身は「SU」で「最速行動」となり、敵の「かばう」より早く 行動できる。使用できる特技は対象が「単体」である攻撃のみ。使用後、 行動済みになる。「LV/戦」 【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 月光 ┓ ┣ 柊 風花 ┛
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ここは皆の考えたモンスターを書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 投稿の際は極力テキストの余白や空行を削りましょう。投稿のデータ量制限に引っかかりがちです。 +【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 【テンプレート例:善吉】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:人吉善吉 ♂ Lv5 おひとよし HP 54 MP 10% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … D+ [ せいしん … D [ すばやさ … B [ キャパシティ … [5/10] 【セットアップ】 [ [★]欲視力 3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】 【特技】 [ [1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】 [ 魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ 死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ビッグオー(THE ビッグオー)】 【ビッグオー(THE ビッグオー)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:メガデウス Lv70 かっこつけたがり HP 490 MP 15% 機械系メカニカ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D- [ せいしん … B― [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【9】 [ [4/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+4」「テンション+1」【なし/なし】【2】 [ [★]ヘビーアンカー 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「対象のメインPのCSを自身のCSと同値にする」【テ/2】【なし/なし】【3】 [ [2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [5/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「近接物理攻撃の威力+50(Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】【5】 [ [2/5]はさいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力-1」「230/70%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]はんのうだん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/80(50+Lv*10)/100%)」「120(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 大機人の腕砲 / 「射撃」の武器を装備してる状態でも「格闘」の特技を使用できる。【*】 [ 大機人の豪砲 / 「射撃」の攻撃を「こうげきりょく」で判定する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/9]ピーカブースタイル / 自身が「行動済」でない状態の時、受けるダメージが(-15%(Lv*5))減少する。【2】 [ [★]スロウアクション / 「自身」のCSが0の時にHPが0になった際、自身のメインP終了時に「戦闘不能」にする。[1/戦]【3】 [ [2/5]ペイントレード / 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+30%(Lv*15%)する。【3】 [ [3/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*10))する。【2】 [ [1/2]散りの美学 / 「自身」が戦闘不能になった際、自身以外の仲間のテンションを+1(Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [3/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-45%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【トウカ(うたわれるもの)】 【トウカ(うたわれるもの)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:エヴェンクルガ Lv75 うっかり HP 390 MP 13% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … E- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [36/36] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]きくいちもんじ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(LV*10%)[テ/1]」「200+LV*20/100%」【斬撃(刀)/なし】【4】 [ [9/9]ちからため 2 / 「自身」「単体/強化」「次のメインPの物理攻撃の威力(90+(Lv*10))」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 粗忽侍の奮起 / ターン開始時、「しゅびりょく」を低下(-3)させてテンションと「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。【*】 [ 粗忽侍の疾駆 / メインPの行動終了後、自身の「風属性」をこの戦闘中上昇(+25)させ、「転倒」する。[1/戦]【*】 [ 粗忽侍の居合 / 「ちからため」の効果中、「斬撃」のダメージを増加(+100%)させ、「CS」を低下(-100)させる。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]エレメントルーン / 「○○ルーン」の効果時間を「メインP」終了時から「+LvT」後の「メインP」終了時に変更する。【3】 [ [2/2]逆境無頼 / 能力値が「3」以上低下するとテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]ウインドバースト / 「自身」の「風」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「風属性」%)する。【3】 [ [5/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【12】 [ [1/2]タービュランスx / 「対象:単体」の「バギ属性」の攻撃の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦]【3】 [ [2/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+10(Lv*5))する。【2】 [ [1/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ウインドロードy / 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:-5 風:+25 光:-5 闇:-5 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: サンドバッグ Lv 70 つよき HP 750 MP 9% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … S [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … B [ まりょく … E [ せいしん … B [ すばやさ … E [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【4】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【2】 [ [1/3]がまん / 「敵単体」「単体/攻撃」「CSが0になる」「そのターンの被ダメージ量/2の威力増加」「80(70+Lv*10)/100%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 叩袋の蓄痛 / 戦闘開始時に守備力と精神が最高値となり、残りHPに応じて増減(10%毎/±2)する。この効果以外で能力補正が増減しない。【*】 [ 叩袋の吹飛 / 威力200未満の攻撃の与ダメージを軽減(-10毎/5%)し、それ以上の与ダメージを増加(+10毎/5%)する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [★]秘密の食物 / 「自身」がダメージを受けたターンのクリンナップPに「自身以外の仲間一体」のHPを回復(5%)する。【2】 [ [1/5]弱撃弱化 / 「自身」が受けるダメージの最低保証値が低下(+5(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]頑強 / 「自身」を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/3]直立不動 / 「自身」がMPに行動を行わなかった時、受けるダメージを軽減(20(Lv*10))する。[1/戦]【2】 [ [★]スマッシュ! / 「自身」が威力200以上の特技を使用した時、会心率が上昇(10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲攻撃」である「呪文」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [5/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(25(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラック★スター Lv 70 なまくら HP 400 MP 16% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [27/29] 【装備】 [ ブラック★ブレード 《剣》【斬撃/ドルマ】 「ブラック★カノン(未所持)と同時に装備可能。」 【セットアップ】 【4】 [ [6]シャープエッジ 3 / 「自身」「補助強化」「武器を使用して与えるダメージ+20%」「T/終」【なし/なし】【2】 [ [2/3]ターゲットサイト 3 / 「自身」「補助/強化」「命中率+2(1T)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【6】 [ [1/5]そうえん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「170(160+Lv*10)/70%」【斬撃/メラ】【3】 [ [1/5]ブレードキル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP30%以下の時、威力(+Lv*20)」「300(280+Lv*20)/20%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼炎の魔眼 / 「OF状態」になった時、「メラ」「ドルマ」が増加(+20)する。「命中率」が常に「+10%」される。【*】 [ 蒼炎の両域 / クリンナップPの時、MPが増加(+1)する事により任意で「自身」の隊列を変更する。【*】 [ 蒼炎の両装 / 前ターンと異なる系統の特技を使用した時、前ターンの系統の追撃(60/100%)を行う。【*】 【パッシブスキル】 【10】 [ [1/3]ロケットスタータ / 戦闘開始時に攻撃力と素早さが上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]ヒートフリー / 「OF状態」の時、中確率でOFダメージ処理の前にMPが低下(-Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]グッドデザイン / 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]バックスタブ / 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+Lv)する。[1/T]【2】 【アクティブスキル】 【7】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]スウェイヒートz / 回避判定の度にMPが増加(+2)する代わりに回避率が上昇(+10(Lv*10)%)する。「OF状態」の時無効。【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【チリーン(ポケットモンスター)】 【チリーン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:チリーン Lv 70 むじゃき HP 340 MP 18% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】 【12】 [ [1/3]おどろかす 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「放心」「0/70%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ハード 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「なし/70%」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]まぶしいひかり 3 / 「敵一列」「範囲/妨害」「マヌーサ(2T)」「なし/60%」【自然/ギラ】【3】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/なし】【2】 [ [1/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [1/3]スタンノイズ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(30%)」「90(80+Lv*10)/90%」【歌/なし】【3】 [ [★]いやしのすず 5 / 「仲間全体」「範囲/回復」「《治癒》」「0/100%」[1/戦]【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 硝子体の反響 / 誰かが「歌」を使用した時、低確率でランダムな対象に同じ技を使用する。【*】 [ 硝子体の交響 / 「自身」と「自身以外の仲間」が歌を同じプロセスの間に使用した時、互いの「歌」のLvが上昇(+1)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】 【6】 [ [1/3]スタンマスタリ / 「自身」が与える「放心」の発動率が上昇(10(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/3]悪戯好き / 「自身」によって「相手」が「放心」になった時、「自身」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]いやしのねがい / 「自身」が戦闘不能になった時、次のPTも含む「仲間一体」のHPが回復(+5(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [1/3]急に歌うよy / 「歌」の特技を使用する時、「自身」のCSが増加(+10(Lv*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デストーイ・ドール ♂ Lv70 むじゃき HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]とっこうしせい 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメ増加(+Lv*30)」「被ダメ増加(+50%)」[T/終]【3】 【特技】【5】 [ [5/5]とっこう斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(60-(Lv*5)%)」「(250+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [9/9]もろば斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(35%)」「(140+Lv*10)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 丸鋸獅子の玩死 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「0」になった際、「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%)する。[1/戦/自]【【*】 [ 丸鋸獅子の玩爪 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「30%」以下になった時、「メインプロセス」終了時に追加行動を行う。[1/戦/自]【*】 [ 丸鋸獅子の玩哮 / 「反動」でダメージを受けた時、敵ランダムのテンションを低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [1/2]狂気の回転鋸 / 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で対象の「守備力」を「-10」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]リミットパワー / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]凶器乱舞 / 「反動」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]自傷鮮血 / 「反動」でダメージを受けた時、能力一つがランダムで上昇(+Lv+1)する。【2】 [ [5/9]自傷耐性 / 「反動」で受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]自傷殺界 / 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/2]狂喜乱舞x / 「反動」の特技を使用した時、ランダムな「対象:単体」に追撃(120/100%/反動ダメージ(10%)を行う。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]特攻の心得z / 「とっこうしせい」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナザメ(メタルマックス2)】 【スナザメ(メタルマックス2)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スナザメ Lv70 どうもう HP 380 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]くらいつく 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「次のメインPで行う近接攻撃の命中率+10%」「前列時限定」「(120+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 [ [9/9]ランダムバイト 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「80/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 砂鮫の潜行 / 登場後最初のターン中、回避率が上昇(+30%)する。【*】 [ 砂鮫の鋭牙 / 登場後最初のターン中、与えるダメージが上昇(+100%)する。【*】 [ 砂鮫の強襲 / HPが「30%」以下になった時、「登場後最初のターン中」のみ効果があるスキルの効果を受ける。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/2]奇襲戦 / 登場後最初のターン中、命中率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/2]地跳魚 / 登場後最初のターン中、会心率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [5/5]槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+Lv*5%)する。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドドブランゴ ♂ Lv75 かしこい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 [ [1/2]キャスリング 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「【かばう】を行わせる(行動済みにならずMPを消費しない)」[Lv/戦]【指揮/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70/100%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]こごえるふぶき 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(230+Lv*10)/70%」【ブレス/ヒャド】【4】 【種族スキル】 [ 雪獅子の壮牙 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、MPが低下(-1)する。【*】 [ 雪獅子の壮毛 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、「自身」の「防御力」と「精神力」が上昇(+1)する。【*】 [ 雪獅子の長髭 / 戦闘開始時、「自身」よりレベルの低い仲間全員のテンションを上昇(+1)させる。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/3]アンタッチャブル / 「キャスリング」の対象が受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]配下使潰 / 「キャスリング」の対象のHPが「0」になった時、中確率で「クリンナッププロセス」開始時まで「戦闘不能」にならない。[1/戦]【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))させる。【2】 [ [1/3]フィンブルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(15+Lv*5)し、「凍結(10%)」を付与する。【2】 [ [★]オールガーダーz / 「キャスリング」による「かばう」の対象を「仲間全員」に変更する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【オウガテイル(GOD EATER)】 【オウガテイル(GOD EATER)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オウガテイル ♂ Lv70 どうもう HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心+10%(1T)」「雷+(Lv*5)(LvT)」「《雷撃》付与(LvT)」【なし/デイン】【2】 【特技】【5】 [ [4/9]ダークバイス 3 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-2)」「(120~170)+Lv*10)/90%」【刺突(牙)/ドルマ】【2】 [ [5/5]ダークネスバイト 4 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「2回」「(70~120)+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 鬼尾の巨尾 / 「○撃」中、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 鬼尾の振尾 / 「○撃」になった時、次に与えるダメージが上昇(+20%)する。【*】 [ 鬼尾の棘尾 / 「○○セイバー」を使用した時、「○○セイバー」と対応した属性が上昇(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/2]ダークマテリアル / 「自身」が「○撃」状態になった時、「闇撃」状態に上書きする。[Lv/戦]【3】 [ [9/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]オラクル細胞 / 「自身」の「魔力」が上昇したターン、「闇属性」が上昇(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ダークルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ルーンセイバーz / 「○○セイバー」を使用した時、「魔力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:-20 闇:+20 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ウォーグレイモン ♂ Lv70 めいろうかったつ HP 435 MP 14% ドラゴン系ドラッケン属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【6】 [ [2/3]フレイムフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「与えるダメージ+(使用者の炎属性%)」「(LvT)」【設置/なし】【3】 [ [2/3]勇気の紋章 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃/速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【3】 【特技】 【7】 [ [1/5]ガイアフォース 5 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「HP回復(総ダメージの半分)」「210(200+Lv*10)/80%」【自然/メラ】【4】 [ [4/5]トライデントアーム 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「威力増加(テンション+1/10)」「200(160+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 竜闘士の装甲 / 「自身」のテンションの量に応じて受けるダメージが減少(+1/-10%)する。【*】 [ 竜闘士の戦爪 / 「自身」のテンションの量に応じて会心率が増加(+3/+10%)する。【*】 [ 竜闘士の勇気 / 「自身」のテンションが上昇したターン、状態異常にならない。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [5/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/+7(2+Lv)%)する。【2】 [ [6/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】 [ [★]メラバースト / 「自身」の「火」属性が「+50」を超えた時、「メラ」で与えるダメージが増加(+「火属性」%)する。【3】 [ [3/5]ドラゴンキラー / 「ドラゴン系」に行う攻撃の威力が増加(+50(5+Lv*15))する。【2】 [ [1/3]橙色の勇者 / 「勇気の紋章」を行うと自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [3/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/3]焔の闘志z / 「フレイムフィールド」の効果中。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。【2】 【耐性】 [ 火:+40 氷:-30 風:0 光:+20 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ボルキャンサー ♂ Lv70 しょくよくおうせい HP 430 MP 13% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【4】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鋼橙蟹の両鋏 / 「かばう」状態でダメージを受けた時、対象に反撃(10/100%)を行う。【*】 [ 鋼橙蟹の鉄甲 / 「かばう」状態時、同列の仲間が受けるダメージが減少(-20%)する。【*】 [ 鋼橙蟹の貪食 / 「自身」以外のモンスターが「戦闘不能」になった時、HPが回復(+50)する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-(Lv*5)%)する。【2】 [ [4/5]カウンターフェイズ / 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [3/3]荒武神 / 「反撃」の威力が増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [2/2]マインドフラスコ / 「守備力」が上昇した時、中確率で「精神」が上昇(+2(Lv)する。【3】 [ [3/3]シェルディフェンス / 「かばう」を使用した時、「防御力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/2]シザースアタックz / 「かばう」の対象の「攻撃力」が上昇(+(Lv+2)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スターク・ジェガン ♂ Lv70 ぐんじん HP 450 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【4】 [ [3/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [9/9]かえん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「180(110+Lv*10)/90%」【斬撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 指揮官機の奮気 / 「自身」を「指揮」の対象に選択できる。[1/戦]【*】 [ 指揮官機の奮戦 / テンションが上昇したターン中、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 [ 指揮官機の奮闘 / 仲間が敵にダメージを与えた時、その対象に対して自身が与えるダメージが増加(+20%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]重ね当て / 「AS」によって「自身」の与えたダメージが軽減・無効化された時、追撃(120/90%)を行う。[1/T][Lv/戦]【3】 [ [3/3]弱所見極 / 「指揮」の対象になった仲間がダメージを与えた時、対象の「防御力」か「精神」を低下(-1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+(Lv))する。【2】 【アクティブスキル】【12】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+1(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]アクアプラスz / 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タグトリオ Lv70 まじめ HP 330 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]あなをほる 3 / 「自身」「単体/強化」「回避率+Lv」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/5]じしん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(20%)」「260(230+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [1/3]じわれ 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(50%)」「300(270+Lv*30)/70%」[Lv/戦]【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 三土竜の剛体 / 「自身」は能力減少の効果を受けない。【*】 [ 三土竜の連撃 / 「隊列移動」を9回した時、メインPを3回行う(MPは増加しない)。【*】 [ 三土竜の瞬撃 / 「隊列移動」をした時、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [★]蟻地獄 / 「自身」の攻撃は対象変更されない。【3】 [ [★]ランクムーブ / 敵の攻撃が命中したとき、隊列移動をする。[1/T]【2】 [ [2/2]アタックムーブ / 「隊列移動」をした時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ディフェンスムーブ / 「隊列移動」をした時、「防御力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]マジックムーブ / 「隊列移動」をした時、「魔力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]マインドムーブ / 「隊列移動」をした時、「精神力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]スピードムーブ / 「隊列移動」をした時、「素速さ」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]エスケーブムーブ / 「隊列移動」をした時、「回避率」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ヒットムーブ / 「隊列移動」をした時、「命中率」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]テンションムーブ / 「隊列移動」をした時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/3]ナチュラルパワーx / 「自身」が行う「自然」による与ダメージが増加(+20(Lv*20%))する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブリザードマン ♂ Lv70 ほこりたかい HP 480 MP 16% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]ごっかんれいど 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「凍結(30%)」「(200+Lv*10)/70%」【自然/ヒャド】【4】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 凍氷帝の凍結 / 「凍結」状態の敵から攻撃を受ける時、対象の「与えるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 凍氷帝の氷結 / 敵が「凍結」状態になった時、次のターンの「クリンナップP」終了時まであらゆる手段によって「凍結」を回復できない。[1/戦]【*】 [ 凍氷帝の極寒 / 敵を「凍結」状態にした時、中確率で対象に《氷撃(2T)》を付与する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/5]コールドレイ / 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。【2】 [ [1/3]アイシクルマスタリ / 自身が与える「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]冷気の鎧 / 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(LvT)」させる。【3】 [ [2/5]アイスボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象を「凍結」にする。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]寒冷封鎖 / 「凍結」状態の敵から受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [2/3]氷の城塞x / 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1]【3】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ガンダムデュナメス Lv70 めんどうみがいい HP 440 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A [ まりょく … D+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】 【5】 [ [1/3]ねらいうち 4 / 「自身」「単体/強化」「《狙撃》(1T)」[Lv/戦]【射撃/なし】【3】 [ [6/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「物理攻撃の威力(+Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【5】 [ [7/9]みだれうち 3 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70(35+Lv*5)/80%」【射撃/なし】【2】 [ [1/5]アドミラル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-Lv)」「CSが0になる」「260(240+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 成層圏の力天使 / 「CS」が「0」の時、《狙撃》状態になる。【*】 [ 成層圏の狙撃銃 / 《狙撃》状態の時、与えるダメージを「せいしん」で判定する。【*】 [ 成層圏の狙撃手 / 《狙撃》状態の時、「会心率」が増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [6/9]スナイプマスタリ / 《狙撃》状態の時、攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]狙撃手の集中 / 《狙撃》状態の時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。[Lv/戦]【3】 [ [7/9]ショットマスタリ / 自身が行う【射撃攻撃】によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]フルシールド / 「CS」が「0」の時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/5]ナイスアシスト / 「自身」より「CS」が高い仲間の与ダメージ/被ダメージが増加/減少(LV*5%)する。【3】 【アクティブスキル】 【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [4/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:0 闇:-5 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:インテリジェンスウエポン Lv70 おちょうしもの HP 430 MP 25% 物質系???属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A [ せいしん … AA- [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/33] 【セットアップ】 【4】 [ [1/5]トールハンマー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「対象の魔法の威力を+20(Lv*20)/100%」【呪文/なし】【2】 [ [★]マジカルバインド 5 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「80%」【呪文/なし】【2】 【特技】【3】 [ [3/5]マジカルシールド 5 / 「自陣」「補助/強化」「マジカルS設置*3(Lv*1)」【設置/なし】【3】 ※マジカルシールドLv3:ダメージを15軽減。1回受けたら消滅 【種族スキル】 [ 宝石翁の魔術礼装 / 「配合」はできない。魔導元帥が生み出した特殊魔術礼装。錬金術によってのみ強化・変化ができる【*】 [ 魔導杖の障壁 / 自身が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 魔導杖の共鳴 / 味方モンスターの魔力が上昇した時、テンションを中確率で+1する【*】 [ 魔導杖の使命 / このモンスターが戦闘不能になった時、対象が装備できる最大レベルの宝石として味方モンスター一体に装備させる。 【パッシブスキル】【11】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [★]従者の気質 / 「姫君の気質」の対象となった時、姫君の気質の使用回数をリセットする[1/戦/自]【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/2]ドゥミネ・ラクゥオネ / 「自身」が仕掛けた「設置」が効果を発揮した際、敵一体のいずれかの能力値を低下(-2(Lv))させる。【2】 [ [1/3]永遠の献身 / ターン開始時、HPが10%(Lv*10%)未満だった場合、HPを残り1まで下げ、マイナス分の味方一体のHPを回復させる[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【11】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エレメントコネクターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「味方単体」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [2/3]エレメントコンバーターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「自身」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [1/2]エレメントシールドx / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値で敵の攻撃を判定する[Lv/戦]【3】 [ [1/3]エレメントルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値が上昇(+5(Lv*5))する。最も高い属性値が無い場合は使用不能【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]魔法少女プリズマトトリ 5 / 「味方単体」「単体/強化」「エース/感情の引き金を発動する」「全属性値+30」「テ+2」「使用後、自身は戦闘不能」【呪文/なし】【L】 L使用条件:「エース」が発動しておらず、自身のHPが30%の時 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ねむりばな Lv70 きけん HP 400 MP 18% 自然系プラント属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]バッドウィーク 4 / 「自身」「単体/強化」「自身が与える「状態異常」の発動率が上昇(+10%)(1T)」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ねむりごな 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「睡眠(Lv+1)(40%)」「(70+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [3/3]ねむりがふん 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「速度-1」「睡眠(Lv)(30%)」「(Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 眠花の一弁 / 戦闘開始時、敵ランダムに「ねむりごな」を使用する。【*】 [ 眠花の花粉 / 「戦闘不能」になった時、即座に「ねむりがふん」を使用する。【*】 [ 眠花の根張 / 「クリンナップP」終了時、HPが回復(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [1/3]スリープマスタリ / 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [3/5]ゴーストラップ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-2)する。【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [2/3]呪詛返し / 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [5/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ミルリーフ(サモンナイト4)】 【ミルリーフ(サモンナイト4)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:コーラル・プリンセス ♀ Lv70 あまえんぼう HP 350 MP 20% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [1/3]さんしょうこう 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「同契者が使用」「任意の能力値+Lv」「テンション+1」【なし/ヒャド・デイン】【2】 [ [1/3]コーラルセイバー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「氷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「雷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「《氷撃》or《雷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド・デイン】【2】 【特技】【7】 [ [7/9]さんしょうけん 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(120+Lv*10)/100%」【格闘/デイン】【2】 [ [1/9]さんごけん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(100+Lv*5)/100%」【格闘/ヒャド】【2】 [ [5/5]さんごしょう 5 / 「敵全体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「メインP終了時まで仲間全員が呪文から受けるダメージが減少(-20%)」「(150+Lv*10)/80%」【自然/ヒャド・デイン】【3】 【種族スキル】 [ 珊瑚姫の謌装 / 「同契者」の「装備」として戦闘に参加できる。「手甲」「杖」に変化できる。【*】 [ 珊瑚姫の煌光 / 「同契者」が「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加する。増加量は「珊煌光」と同数値となる。【*】 [ 珊瑚姫の竜鱗 / 「同契者」が「呪文」から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [3/3]夢幻の護法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、HPが回復(+Lv*5%)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]慈愛の魔法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、MPが低下(-Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]珊煌光 / 「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [1/2]涙石 / 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。【3】 [ [1/3]調和の輝石 / 「同契者」の最大MPを+(1+Lv)%する。【2】 [ [3/5]珊瑚の剣 / 「同契者」が「コーラルセイバー」の効果を受けている時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。【2】 [ [2/2]コーラルキス / 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv/戦]【1】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]朋誦の謳x / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]響応の謳z / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]コーラルブレイズy / 「同契者」が使用する。「物理攻撃」の属性に「ヒャド・デイン」が含まれている場合、その対象1体に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[Lv/戦][テ/2]【2】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:-30 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【Yang Xiao Long(RWBY)】 【Yang Xiao Long(RWBY)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラージャン ♀ Lv70 あかるい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]アイムバーン 5 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」「HPが30%以下の時、テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】【3】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 金獅子の赤眼 / HPが「50%」以下の時、命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 金獅子の気光 / HPが「30%」以下の時、常に《雷撃》が付与され、CSが増加(+50)する。【*】 [ 金獅子の激昂 / HPが「10%」以下の時、最終ダメージが2倍になる。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [5/5]怒髪天 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、特技の威力が上昇(+Lv*10)する。【3】 [ [★]闘気硬化 / HPが「10%」以下の時にHPが「0」になった際、HPを「1」で耐え切る。[1/戦]【3】 [ [2/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv+5)%)する。【3】 [ [5/5]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [★]走馬灯 / HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦]【2】 [ [2/5]オラオララッシュx / 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モモメノ(セブンスドラゴン)】 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリンセス ♀ Lv75 そううつがはげしい HP 410 MP 18% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … D- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [34/34] 【セットアップ】【9】 [ [3/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]プリンセスオーダー 3 / 「仲間単体」「単体強化」「《隠密》(1T)」【なし/指揮】【2】 [ [2/3]女王の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+Lv」「魔力+Lv」「素早さ+Lv」【指揮/なし】[1/戦]【3】 [ [5/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ゆがみのうた 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神-Lv」「発狂(30%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ドルマ】【3】 [ [3/3]絶叫金切り 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(60%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ディン】【3】 【種族スキル】 [ 鬱姫の絶叫 / 敵を状態異常にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 [ 鬱姫の舞踏 / 敵を状態異常にした時、回避率が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 [ 鬱姫の憂鬱 / 敵を状態異常にした時、中確率で「心労」にする。 [ 鬱姫の怨念 / 「憎悪」状態の敵が自身に攻撃を命中させた時、低確率で再度「憎悪/自身」にする。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]煽り屋 / 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*15%)する。【2】 [ [2/3]キリーキリージョーカー / 「発狂」した対象にダメージを与えた際、即座に「発狂」の効果が発動する。[Lv/回]【3】 [ [1/3]ハームフリックル / 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]リクエスト・アロウワンス / 敵を「状態異常」にした際、対象のいずれかの能力値を低下(-2)(Lv/T)させる。【2】 [ [3/3]リクエスト・スーサイド /「指揮」の対象の与ダメ/被ダメが上昇(Lv*20/Lv*10%)する。 [ [2/2]怨恨は盲目 / 「自身」に対する「憎悪」を受けている対象の「回避率」が低下(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]報復の誘いz / 「敵単体」に「発狂」を与える効果を「敵一列」に拡大する。[テ/1][Lv/戦]【2】 [ [3/5]パールクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%))する。【3】 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]プリンセス・リアクト 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「《流星》付与(1T)」【指揮/なし】【L】 L使用条件:自身のHPが30%以下の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【耐性】 [ 火:0 氷:-5 風:0 光:-20 闇:+30 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タイガーアイ・ナイト ♂ Lv70 おとこのなかのおとこ HP 430 MP 16% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション(+1)」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]黄金の連撃 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「3回」「(70+Lv*10)/90%」【格闘/デイン】【3】 【種族スキル】 [ 虎目騎の煌光 / 「姫」を装備している時、自身の【格闘】によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 虎目騎の咆哮 / 「姫」を装備している時、「状態異常」になった際、次に与えるダメージが増加(+50%)する【*】 [ 虎目騎の鉄拳 / 「姫」を装備している時、【格闘】でダメージを与えた際、中確率で「防御」と「精神」が上昇(+3)する。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]虎眼光 / 『響応の謳』の使用時、中確率で「命中率」「会心率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【3】 [ [★]虎煌核 / 「姫」を装備している時、【格闘】の「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [7/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]守護騎士 / 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 [ [3/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/2]宝光の加護 / 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]オブリガーズ / 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [1/2]煌きの剣x / 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+Lv*100%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:カズィクル・ベイ ♂ Lv70 チンピラ HP 450 MP 16% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D [ せいしん … A- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】 [ [4/5]ダークネスパイル 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《闇撃》の効果中威力2倍」「170(130+Lv*10)/90%」【刺突/ドルマ】【3】 [ [3/5]くしざしこう 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「守備力上昇無視(-Lv)」「105(90+Lv*5)/80%」【刺突/なし】【4】 【種族スキル】 [ 血染花の吸杭 / 「近接攻撃」時、与えたダメージの「25%」HPを回復する。【刺突】を装備に関係なく使用できる。【*】 [ 血染花の賜物 / 「近接攻撃」時、攻撃対象の上昇している能力一つを強奪(-1/+1)する。【*】 [ 血染花の禍憑 / 「近接攻撃」時、攻撃対象のMPを「3%」増加させる。【*】 【パッシブスキル】 [ [4/5]インファイト / 「近接攻撃」時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [★]ダークバースト / 「自身」の「闇」属性が「+50」を超えた時、「ドルマ」で与えるダメージが増加(+「闇属性」%)する。【3】 [ [2/5]穿つ暗黒 / 「ドルマ」の「近接物理攻撃」を行った際、中確率で「後列」の対象にダメージ(5*Lv%)を与える。【3】 [ [2/5]邪悪の樹 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [3/5]復元呪詛 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のHPが回復(回復量のLv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(5+Lv*5)する。[1/戦/自]【2】 【アクティブスキル】 [ [4/5]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-15 風:0 光:-20 闇:+40 雷:+15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フォビドゥンガンダム ♂ Lv75 きょうきのうず HP 460 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]エクツァーン 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(130+Lv*10)/90%」【射撃/ギラ】【3】 [ [5/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 禁断機の大鎌 / 攻撃時、「防御力」の上昇を無視(+3まで)する。無視した時、与えるダメージが増加(+50%)する。【*】 [ 禁断機の偏光 / 「自身」の「射撃」は「かばう」によって対象が変更されない。「射撃」によって与えるダメージが減少(-50%)する。【*】 [ 禁断機の偏甲 / 「自身」が「特殊攻撃」の対象になった時、対象を敵味方ランダムに変更する。「OF状態」時、このスキルは発動しない。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [2/2]偏向装甲 / 「特殊攻撃」から受けるダメージが減少(-50%)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「攻撃力」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 【アクティブスキル】【11】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:+40 闇:-40 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:レイダーガンダム ♂ Lv75 きょうぼう HP 410 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … C-- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【4】 [ [3/3]ニュートロン・エンジン 3 / 「自身」「単体/強化」「任意の能力値+1」「この上昇は減衰しない」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ミョルニル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(+Lvまで)」「(250+Lv*10)/80%」【打撃(槌)/デイン】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 強奪機の可変 / 能力値が上昇した時、CSが増加(+50)する。[T/終]【*】 [ 強奪機の奪取 / 能力値が上昇した時、高確率で敵ランダムの能力補正ひとつを強奪(+1/-1)する。【*】 [ 強奪機の強襲 / 能力補正を強奪した時、対象に追撃(80/80%/隊列補正無視)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]瞬獄殺 / CSに応じて与えるダメージが増加(+50毎/+10%)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [3/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、「速度」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]武勲の誉れ / 「自身」が敵を「戦闘不能」にした際、「攻撃力」が上昇(+(1+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力「-50」。消費+2。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゲニン(超昂閃忍ハルカ)】 【ゲニン】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:下忍 ♂ Lv70 したっぱ HP 410 MP 15% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【7】 [ [3/3]みきり 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+(1+Lv)」「行動済みになる」[Lv/戦]【格闘/なし】【2】 [ [2/3]エアリアルステップ 3 / 「単体」「単体/強化」「風(+Lv*5)(2T)」「素早さ(+Lv)」【踊り/バギ】【2】 [ [★]うつせみ 5 / 「自身」「単体/強化」「自身を対象とした特殊攻撃無効(1T)」「行動済になる」[1/戦]【忍術/なし】【3】 【特技】【2】 [ [5/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 下忍の隠業 / 戦闘開始時、「自身」の「回避」が上昇(+2)する。「自身」に攻撃が命中した時、この能力補正は無効化される。【*】 [ 下忍の諜報 / 戦闘開始時、最もレベルの高い敵単体の情報をランダムでひとつ分析する。【*】 [ 下忍の妨害 / 敵がマスタースキルの対象になった時、低確率で発動を無効化する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【8】 [ [2/2]空蝉 / 「うつせみ」で「特殊攻撃」を無効化した時、「回避」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]森中の木 / 「自身」と同じ隊列に仲間が居る時、「回避率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [3/3]アルニッシュx / 「回避」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。[Lv/戦]【2】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]無業の影z / そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦]【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+10 光:-10 闇:+10 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ハッサム(ポケットモンスター)】 【ハッサム(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ハッサム ♂ Lv70 あかいすいせい HP 420 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [26/30] 【セットアップ】 [ [3/3]リルフロット 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力(+Lv)」「テンション(+Lv)」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [1/5]シザークロス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「会心(+10%)」「150(145+Lv*5)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [2/5]こうてつばさみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/攻撃+1」「220(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紅鉄鋏の斬殻 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージを軽減(+1/5%)する。【*】 [ 紅鉄鋏の加速 / 「攻撃力」が「+5」以上の時、「CS」が増加(+40)する。【*】 [ 紅鉄鋏の戦撃 / 「攻撃力」が「+10」になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]勇往邁進 / 「攻撃力」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [★]天下御免 / 「会心の一撃」発動時、稀に「《破砕》」を付与する。【3】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する【1】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [★]ストライクパワーx / 物理攻撃の前に自身の「攻撃力」を上昇(+1)させる。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:-50 氷:+10 風:+10 光:+10 闇:+10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:超重荒神スサノ-O ♂ Lv80 れいせい HP 560 MP 17% 物質系 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … B- [ せいしん … C- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]ダイナミックチャージ 4 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+(2+Lv)」「守備+(2+Lv)」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]れっぱざん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「250(230+Lv*10)/80%」【斬撃(刀)/なし】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 超重荒の一撃 / 「自身」の攻撃によるダメージを「守備」で判定する。【*】 [ 超重荒の鉄壁 / 「仲間全員」が受けるダメージは「守備」判定となる。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 超重荒の攻防 / 「かばう」を行ったターン、隊列補正を無視する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(25%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [5/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*5))する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [4/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 [ [2/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+30 光:-10 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クワガーモン(デジタルモンスター)】 【クワガーモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クワガーモン ♂ Lv70 あばれんぼう HP 460 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【5】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]シザーアームズ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象の守備力が上昇している時、固定ダメージ(Lv*5)」「(180+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 赤鋏虫の大顎 / 攻撃対象の「守備力」の上昇値に応じて与えるダメージが増加(+1/+15%)する。【*】 [ 赤鋏虫の大鋏 / 「しゅびりょく」のステータスが「A」以上の対象への最終ダメージが1.3倍になる。【*】 [ 赤鋏虫の赤甲 / 「自身」より「こうげきりょく」のステータスが低い対象から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [3/3]万力鋏 / 「守備力」が上昇している対象にダメージを与えた時、固定ダメージ(Lv*10)を与える。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]殺界 / HPが「20%」以下になるとテンション(+Lv)と攻撃・守備が上昇(+Lv+2)する。【3】 [ [3/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。【2】 [ [3/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ケンプファー ♂ Lv70 ごうかい HP 400 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]さんだんじゅう 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列の対象に威力+(Lv*5)」「後列の対象に命中率+10%」「(160+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【3】 [ [3/5]はんのうだん 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時、追撃(敵全体/(50+Lv*10)/100%)」「(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 蒼闘機の速攻 / 戦闘開始時、「自身」の「攻撃力」「速度」「テンション」が上昇(+1)する。【*】 [ 蒼闘機の強襲 / 「隊列移動」を行った時、中確率で「速度」が上昇(+2)する。【*】 [ 蒼闘機の襲撃 / 「隊列移動」を行ったターン中、与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]スラスターダッシュ / 「隊列移動」を行ったターン中、「CS」が増加(+Lv*10)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「速度」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [3/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/2]引き撃ちx / 「メインP」の行動前に「後列」に移動し、行動後に「前列」に戻る。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:+5 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ダークホーン ♂ Lv70 ぐんじん HP 460 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C [ せいしん … B [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]ヘビースタンス 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+(4+Lv)」「素早さ-(Lv+1)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]フルメタルホーン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ターン終了時まで受けるダメージが減少(-Lv*5%)」「(180+Lv*10)/80%」【格闘/なし】【3】 [ [5/5]クリムゾンバレル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(140+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒角竜の重撃 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージが低下(+1/-10%)する。【*】 [ 黒角竜の重甲 / 「防御力」の上昇量に応じて、与えるダメージが増加(+1/+10%)する。【*】 [ 黒角竜の重砲 / 「単体攻撃」を行う際、装備制限に関係なく「射撃」を使用できる。【*】 【パッシブスキル】【5】 [ [3/3]移動要塞 / 「守備力」が上昇した時、「攻撃力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [3/3]攻勢防御 / 「攻撃力」が上昇した時、「守備力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/-(1+Lv)%)する。【1】 【アクティブスキル】【9】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:+20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ベノスネーカー ♂ Lv60 きょうぼう HP 400 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【3】 [ [1/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「60(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紫毒蛇の凶咬 / 「毒」が回復した対象に中確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の暴咬 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、対象に高確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の牙咬 / 「毒」のダメージを受けた対象に中確率で追撃(70/80%)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-Lv*10)」を追加する。【2】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]チェイスポイズン / 「追撃」に「毒(1T)(10%)」を付与する。【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-20 風:+10 光:0 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリン(ポケットモンスター)】 【プリン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリン Lv60 むじゃき HP 385 MP 12% 精霊系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [30/32] 【セットアップ】【4】 [ [★]おうえん 2 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」【なし/なし】【1】 [ [2/3]ハッピーソング 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」「140(120+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】【6】 [ [1/5]ハッピーダンス 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「仲間一体のテンション上昇(+1)」「200(190+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【3】 [ [1/2]ふくらむ 5 / 「自身」「補助/強化」「次に受けるダメージ-50(50*Lv)%」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 風船獣の激励 / 戦闘開始時に「おうえん」を使用する。【*】 [ 風船獣の奨励 / 「応援」をした時、対象となったモンスターのMPが低下(-2)する。【*】 [ 風船獣の愛嬌 / 状態異常になった時、低確率で回復する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]メロメロボディ / ダメージを受けた時、稀に無効にする。【3】 [ [★]ぷくぷくエール / ダメージを受けた時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]エール返し / 「自身」のテンションが「仲間」によって上昇した時、その対象のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [4/5]ソングショー / 溜まっているテンションに応じて「歌」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 [ [4/5]ダンスショー / 溜まっているテンションに応じて「踊り」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エンジェルヴォイスz / 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+2)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ソプラノハーモニーz / 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(Lv*5%)する。[3/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:+30 光:-10 闇:-20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アーチャー(Fate/EXTRA)】 【アーチャー(Fate/EXTRA)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ロビンフッド ♂ Lv70 にひりすと HP 420 MP 20% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … A- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [3/5]冥毒のイチイ 4 / 「自陣」「補助/妨害」「冥毒のイチイLv3設置」【設置/なし】【3】 ※冥毒のイチイLv3:「敵の行動時に高確率で発動」「60(Lv*20)/50%」「毒(1T)」 [ [2/5]毒蛇の一滴 4 / 「自陣」「補助/妨害」「毒蛇の一滴Lv2設置」【設置/なし】【2】 ※毒蛇の一滴Lv2:「敵の行動時に高確率で発動」「140(100+Lv*20)/70%」「CSを半分にする(1T)」 [ [2/3]顔のない王 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「回避率(+20%)(1T)」「呪文を回避できる(1T)」[テ/1][Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [7/9]矢尻の毒 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒(2T)」「120(50+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [2/5]イー・バウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象が状態異常の時、威力2倍」「140(120+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 森義賊の秘跡 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【*】 [ 森義賊の工作 / 「自身」の能力で与える「毒」に「命中率の低下(-10%)」を追加する。【*】 [ 森義賊の結界 / 「自身」のHPが「50%」以下の時、「毒」状態の敵から受けるダメージを半減する。【*】 【パッシブスキル】 [ [1/2]破壊工作 / 戦闘開始時、「セットアップ」で使用する「設置」をLv個まで使用できる。この際、増加するMPは半減する。【3】 [ [1/3]グリーンマン / 「自身」が行う「射撃攻撃」に中確率で毒(LvT)を付与する。【2】 [ [2/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [4/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+40%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 【アクティブスキル】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/3]グリムワールz / 「自身」が行った「設置」の発動率が「20%(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリニー Lv70 したっぱ HP 440 MP 14% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]ダンスマカブル 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ+60%(10+Lv*10%)」【踊り/なし】【2】 【特技】【8】 [ [3/5]ビッグボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「230(200+Lv*10)/80%」【なし/イオ】【3】 [ [3/5]連爆斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「4回」「65(50+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]プリリン音頭 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「眠り・混乱・放心の内どれか一つ」「100(70+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 罪隷鳥の昇天 / 自身が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションを+2【*】 [ 罪隷鳥の助勢 / 自身以外の仲間の与えるダメージを+20%する。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [3/5]安い命 / 「自身」を「戦闘不能」になった際、敵一体の守備力を-3(Lv)する。【2】 [ [1/2]奴隷根性 / マスターからの「命令」の効果を受けた際、テンションを+1する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]クロスボンバー / 自身が「イオ」による攻撃が命中した際、、次に仲間が同じ対象に行う「イオ」の攻撃の威力が増加(+45(+Lv*15%))する。【3】 [ [5/9]イオマスタリ / 自身が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [2/4]逆境チャンス / 自身が状態異常になった時、与えるダメージが増加(+30(+Lv*15%))する【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+30)する。【2】 [ [2/3]集束爆弾z / 「イオ」による攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:0 光:0 闇:+10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]プリニー落とし 1 / 「敵単体」「単体/攻撃」「固定ダメージ(自身の現HP数)/100%」「仕様後、戦闘不能」【なし/イオ】【*】 L使用条件:「自身」以外に仲間が一人以上いる際。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナッキー(ハートキャッチプリキュア! )】 【スナッキー】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:砂漠の使徒 ♂ Lv70 したっぱ HP 480 MP 15% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [3/3]ヒールサークル 4 / 「自陣」「補助/回復」「ヒールサークルLv1設置」【設置/なし】【3】 [ ヒールサークル / 「クリンナップPに仲間全員のHPを「Lv*5%」回復する。「Lv」T持続する。 【特技】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 砂兵の作業 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のMPが低下(-1)する。【*】 [ 砂兵の労働 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のHPが回復(+5%)する。【*】 [ 砂兵の下働 / 「自身」が「かばう」を行った状態で「戦闘不能」になった時、仲間一体のテンションと任意の能力値が上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [3/3]下っ端根性 / 「自身」よりレベルが高い対象を「自身」の行動の対象にした時、「自身」の最も高い能力補正ひとつが増加(+Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]攻防一体 / 「自身」が「かばう」を行った対象の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]陣地構築z / 「かばう」を使用した時、「セットアップP」で使用する【設置】を使用できる。[1/戦]【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:-10 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【グレイシア(ポケットモンスター)】 【グレイシア(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:グレイシア Lv70 れいせい HP 387 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … AA- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 [ [3/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/2]大激励 3 / 「仲間全体」「テンション+1」「【自傷(2)】」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「130(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 新雪獣の氷隠 / 「アイスフィールド」の効果中、《隠密》状態になる。【*】 [ 新雪獣の氷壁 / 「アイスフィールド」の効果中、「-」の「属性値」が「0」になる。【*】 [ 新雪獣の氷体 / 「アイスフィールド」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(10%)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [2/5]スノーボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象に「ヒャド」属性のダメージ「(Lv*20)/-」を与える。【3】 [ [1/3]氷の鎧 / 自身が「近接攻撃」を受けた時、低確率で「凍結」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [6/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-30%(Lv*5%))する【2】 [ [4/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ほのおのせんし ♂ Lv70 ようき HP 390 MP 17% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … AA [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [23/23] 【セットアップ】 [ [3/5]燃える火柱 4 / 「自陣」「補助/妨害」「火柱Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※火柱:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/180(150+Lv*10)/80%」 [ [3/5]業火の輪 3 / 自陣」「補助/妨害」「火の輪Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※炎の輪:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/120(90+Lv*10)/80%」「守備力-2~3(Lv*)」 【特技】 [ [1/5]メラゾーマ 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「265(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】 [ [1/5]ファイヤダンス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「210(200+Lv*10)/80」【踊り/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 火戦士の炎塵 / 自身に攻撃した対象へ「100/100」の攻撃を行う【*】 [ 火戦士の炎陣 / 自身以外の仲間全員の火属性を「自身の火属性値/2」上昇させる【*】 [ 火戦士の炎知 / 自身の設置が発動するたびに、自身の火の属性値を+10上昇する【*】 【パッシブスキル】 [ [4/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]メラブレイク / 自身「メラ」による攻撃の判定の際、対象の火属性を低下(-15(Lv*5))させ判定する。【2】 [ [2/4]高速詠唱 / 「呪文」によるCSの減少量を(-30(Lv*15))軽減する。【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+10%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヅダ ♂ Lv70 ぐんじん HP 380 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E+ [ せいしん … E+ [ すばやさ … AA [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]せんとうくどう 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【3】 [ [5/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼幽機の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃に対して回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 蒼幽機の点火 / 最速行動を行った時、命中と回避が上昇(+1)する。[1/戦]【*】 [ 欠陥機の烙印 / 「CS」が増加(+50)し、オーバーフローで受けるダメージが1.5倍になる。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]軌道上の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃が命中した時、中確率で再判定を行う。[Lv/戦]【3】 [ [★]ラストアクション / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。【4】 [ [1/5]アクセルアサルト / 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [1/5]ガンバースト / 溜まっているテンションに応じて「射撃攻撃」の威力が増加(+1/(10+Lv))する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]スピットファイア / 「速度」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アッシュ Lv 70 HP 420 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … B [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/32] [ 感情の引き金 … 「速度」が「+8」以上になった時。 【セットアップ】 【6】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [2/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「速度+Lv」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [4/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「45(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 [ [4/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+40(Lv*10)%」「190(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 【種族スキル】 赤兎機の本能 / 能力補正に応じてそれぞれのステータスが増加(+3/+1段階)する。【*】 赤兎機の覚醒 / 何れかの能力補正が「+10」に達した時、全能力が上昇(+3)する。[1/戦]【*】 赤兎機の激励 / 能力補正の合計値が「+10」に達した時、「自分以外の仲間二体」のテンションが上昇(+1)する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 【15】 [ [★]生存本能 / 「HP」が半分以下になると回避率が上昇(+1)する。[1/戦]【2】 [ [4/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+4(Lv))する。【2】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10)する。【3】 [ [1/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、すばやさが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [3/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:-10 光:+10 闇:-10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:マーゴット ♀ Lv75 おちょうしもの HP 401 MP 16% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【7】 [ [4/5]ショウタイム 4 / 「自身」「単体/強化」「魔力/速度+Lv」「テンション+1」「登場後最初のターンのみ」【呪文/なし】【3】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [2/5]ビターステップ 2 / 「自身」「単体/強化」「CS+(Lv*20)[T/終]」「テンション+1」【踊り/なし】【2】 【特技】【4】 [ [2/5]スピードクロー 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「160(150+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/ギラ】【2】 [ [4/5]マジカルブレード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「与魔力/被精神判定」「210(150+Lv*15)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒衣爪の蹂躙 / 自身の「CS」が上がった際、自身の「攻撃」が中確率で上昇(+2)する。【*】 [ 黒衣爪の黒魔 / 自身の「CS」が上がった時、低確率で敵一体「硬直」にする。【*】 [ 黒衣爪の彩速 / 自身より「CS」が低い敵にダメージを与えた際、「速度」を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [2/4]インテシル / 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する。【1】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/3]相対速度 / 自身と「敵」の「速度」の能力上昇/低下の差に応じて与えるダメージが増加(+1/Lv%)する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「行動速度」が遅い対象に与えるダメージが増加(25%(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/3]ダブルプレイz / 「魔力」を低下(上限Lv)し「攻撃」を同値上昇させる。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+40(Lv*5))する。【2】 [ [3/5]魔力撃y / 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「魔力」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/8(5+Lv)%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:+5 氷:-5 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】 【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラッドデーモン ♂ Lv70 そうめい HP 490 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【8】 [ [1/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [1/3]ブラッドフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「特技以外の攻撃に《吸収(2)》付与」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/3]ディオ=セーガ 4 / 「自身」「単体/設置」「ディオ=セーガ設置(3T)」【設置/なし】【3】 ※ディオ=セーガ / セットアッププロセスに追撃(60/90%/Lv回/斬撃) 【特技】【7】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【4】 [ [1/5]ドルモーア 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-70」「220~320(Lv*15)/-」【呪文/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 冥魔の血鎌 / 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、高確率で追撃(20/80%)を行う。【*】 [ 冥魔の同化 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象の能力補正とテンションを強奪する。【*】 [ 冥魔の救済 / 「自身」の能力値かテンションが上昇した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】【7】 [ [1/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [1/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5)する。【2】 [ [1/3]ダークロードy / 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]陣地構築z / 「メインプロセス」に「セットアップ」で使用する「設置」を使用する。[テ/1][Lv/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-50 闇:+50 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オートスコアラー ♀ Lv70 あくらつ HP 400 MP 16% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【7】 [ [1/3]フロストバレエ 5 / 「単体」「単体/強化」「氷(+Lv*10)(1T)」「回避率(+10%)(1T)」「テンション+1」【踊り/ヒャド】【3】 [ [1/9]アクアップ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「テンション+1」「(55+Lv*5)/-」【回復/なし】【2】 [ [★]水のカーテン 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「水のカーテン設置」[テ/1]【設置/ヒャド】【2】 ※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。 【特技】【6】 [ [1/5]マヒャド 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-50」「(200+Lv*10)/-」【呪文/ヒャド】【3】 [ [1/5]ドレインベーゼ 4 / 「敵全体」「単体/攻撃」「《吸収(5)》」「(165+Lv*5)/80%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 水踊手の幻像 / 「水のカーテン」が設置されている間、対象の回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 水踊手の幻惑 / 「水のカーテン」が発動した時、高確率で攻撃を行った対象を「マヌーサ(1T)」にする。【*】 [ 水踊手の幻影 / 「水のカーテン」が壊れた時、即座に「水のカーテン」を使用できる。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/2]水上のプリマ / 「水のカーテン」を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/2]ドレインギフト / 【吸収】が発動した際、自身以外の仲間一体のHPを回復(10%)する。Lv/戦]【3】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 [ [1/9]ヒャドマスタリ / 自身が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]マリッドストリーム / 「ヒャド」でダメージを与えた対象の「回避率」が中確率で低下(-1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [1/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アルカ・ノイズ Lv70 ぶじん HP 380 MP 15% 精霊系セプト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【3】 [ [1/5]クリムゾンエッジ 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメージ+(Lv*30%)」「T/終」【斬撃(剣)/なし】【3】 【特技】【5】 [ [1/5]ジグザグ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「負の能力補正を倍にする」「(150+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [1/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 雑音武士の分解 / 「単体」「斬撃」の特技が命中した時、対象の守備力が低下(-1)する。【*】 [ 雑音武士の居合 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、「受けるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 雑音武士の一閃 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、守備力のステータスを一段階下のものとして扱う。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]解剖器官 / 「単体」の特技が命中した時、対象の正の能力補正ひとつを元に戻す。[Lv/戦]【3】 [ [★]ノイズ / マスターの「解析」の対象になった時、対象は次のターンに「解析」を行えない。[1/戦]【3】 [ [★]魔封剣 / 《剣》。「呪文」から受けるダメージを低確率で無効化する。【3】 [ [1/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [1/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/5]金剛刃 / 「敵」の「守備力」の低下量に応じて与えるダメージが増加(-1/+(5+Lv)%)する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [1/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [1/3]闘志の剣z / 《剣》。テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:+30 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】 【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:テラフォーマー Lv70 きょうぼう HP 450 MP 14% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【5】 [ [1/2]モザイクオーガン 5 / 「自身」「単体/強化」「任意のステータスひとつを一段階上昇(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [1/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【なし/なし】【2】 【特技】【0】 なし 【種族スキル】 [ 火星蟲の黒筋 / 「通常攻撃」時、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 火星蟲の移植 / 仲間が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 [ 火星蟲の奪取 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/5]ベアハンド / 「通常攻撃」の威力が上昇(+Lv*15)する。【3】 [ [1/5]追討 / 「通常攻撃」が命中した時、中確率で追撃(Lv*5)/90%)を行う。【3】 [ [1/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+(Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]猛虎 / 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 【アクティブスキル】【10】 [ [1/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドム(機動戦士ガンダム)】 【ドム(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドム Lv 75 HP 460 MP 17% ぶっしつ系(メカニカ属) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E [ せいしん … C+ [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [★]ジェットストリームアタック 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「CS変更(最も低い味方+0~2の任意の値)」【指揮/なし】【L】 [ [4/5]散開陣形 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「かばう使用不可」「範囲/攻撃で受けるダメージ減少(-40%)(1T)」【指揮/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]ブラストショット 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「240/80%」【射撃/なし】【2】 [ [3/3]アームブリーカー 4 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃-3」「250/80%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 黒星機の連携 / 「自身」が戦闘に参加しているときのみ、味方全員が「連携行動z」を取得する。【*】 [ 黒星機の総撃 / 「味方」が誰も戦闘不能になっていないとき、「味方全員」が「連携行動」をテンションを消費せずに使用できる。【*】 [ 黒星機の双撃 / 「自身」の直後に行動した味方の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [4/5]統率 / 「自身」が「後列」にいるとき、「前列」の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 [ [4/5]連携の極意 / 「連携行動z」の効果が増加(+40%)する。【2】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [2/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[2/戦]【3】 [ [4/5]マーキング / 「自身」が攻撃した対象に対して、他の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 【アクティブスキル】【10】 [ [★]アトラクトx / 「自身」の直後に行動した「味方」の攻撃が「かばう」を貫通する。[テ/2][1/戦]【2】 [ [2/3]ダムダム弾x / 「単体/攻撃」の「射撃」でダメージを与えたとき、対象に「裂傷(2)」を与える。[テ/1]【2】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クノン(サモンナイト3)】 【クノン(サモンナイト3)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フラーゼン Lv 70 HP 430 MP 19% ぶっしつ系(ゴーレム) [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [32/34] 【セットアップ】【8】 [ [2/3]ワクチン 3 / 「味方単体」「補助/強化」「【免疫】(LvT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ヨクアタール 3 / 「味方単体」「補助/強化」「命中+1」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]クリティカッター 3 / 「味方単体」「補助/強化」「会心率+20%(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]エフェクトガード 3 / 「味方単体」「補助/強化」「能力低下無効(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]インジェクション 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「《治癒》」「150/200%」【なし/回復】【3】 [ [4/5]リホイミ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「リホイミ状態(4T)【呪文/回復】【2】 【種族スキル】 [ 看護人形の支援 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「強化」を使用したとき、対象のいずれかの能力が上昇(+2)する。【*】 [ 看護人形の献身 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象の最も高い能力が上昇(+1)する【*】 [ 看護人形の至福 / 「自身」の能力で「自分以外の仲間」の能力が上昇したとき、低確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]エンハンサー / 「自身」の能力で「味方」の能力が上昇するとき、最終的な上昇値が増加(+1)する。(命中と回避は除く)【*】 [ [★]メディカルチェック / クリンナップPで「状態異常」を受けている「仲間」がいたとき、中確率で状態異常が回復する。【2】 [ [★]メンタルケア / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象のMPが低下(-1)する。【2】 [ [4/5]ヒールインベース / 「リホイミ」の効果でHPが回復した「仲間」の「守備力」と「精神」が上昇(+1)する。[LV/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が「自分以外の仲間」のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][LV/戦]【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 「自分以外の仲間」がテンションを溜めた際、最も高い能力値が上昇(+1)する。[2/戦]【2】 [ [1/2]ダメージコーション / 「自分以外の仲間」のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [4/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(4%)する。【3】 [ [2/3]広域散布z / SUで使用する「単体:強化」である特技の対象を「味方全体」に拡大する。[テ/2][LV/戦]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+10 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武田信玄(戦極姫)】 【武田信玄(戦極姫)】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ドンガンバ Lv70 HP 420 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]馬帝号令 3 / 「騎獣」「単体/強化」「全能力+LV」「テンション+1」「LV/戦」【指揮/なし】【2】 [ [★]蹂躙走破 4 / 「自身+騎獣」「範囲/強化」「騎獣セットアップP行動不可」「メインPの隊列補正無視」「テ/3」【なし/なし】【L】 【特技】【5】 [ [9/9]ゆうきの剣舞 4 / 「敵ランダム」「範囲/攻撃」「3回」「仲間全員のテンション上昇(20%)」「80(35+Lv*5)/80%」【斬撃(踊り)/なし】【2】 [ [2/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「85(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 其疾如風 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」のCSが上昇(+30)する。【*】 [ 其徐如林 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「敵」の「回避」の能力上昇を無視(+2まで)する。【*】 [ 侵掠如火 / 「自身」が「騎乗状態」で「敵」を戦闘不能にした時、他の敵に追撃(100/100%)を行う。【*】 [ 不動如山 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」の受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [6/9]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。【2】 L[ [4/5]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+40(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗回避 / 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗連携z / 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。【2】 L[ [2/3]人馬一体z / 「自身」の「CS」が「騎獣のCS-1」になる。[LV/戦]【2】 L[ [2/3]主従の絆 / 「騎獣」が戦闘不能になってからLVTが経過するまで「騎乗状態」が解除されない。【3】 L[ [4/5]馬豪烈波 / 「自身」が「騎乗状態」の時、近接攻撃が命中した直後に「40/100%」の追撃を行い、さらに中確率で転倒させる。[1/T]【3】 [ [2/3]活気横溢の計 / 「指揮」の対象の「テンション」が「3」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]剣禅一如 / 「精神」の上昇に応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+3」まで無視する。【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:だらだらようせい ♀ Lv70 はたらかない HP 258 MP 1% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [33/33] 【装備】 [ ホイミストーン 《魔石》【呪文/なし】「通常攻撃」で「回復」が行える。 【セットアップ】 [ [3/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 [ [2/2]フェアリーサークル 8 / 「自陣」「補助/回復」「フェアリーサークルLv2設置」【設置/なし】【2】 [ フェアリーサークル / 「メインP」で行う仲間全員の消費MPを「-Lv(最低1)」軽減する。「Lv」T持続する。 [ [2/3]あめをあげる 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「持ち物に【マホイミキャンディー】を追加する」【なし/なし】【2】[Lv/戦] 【特技】 [ [2/3]あんずのうた 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「全能力+Lv」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 怠妖精の歌謡 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、受けるダメージを半減する。【*】 [ 怠妖精の集中 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「仲間全員」のMPの消費MPが低下(-1)する。【*】 [ 怠妖精の鼓舞 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「自身」が「回復」した対象のテンションが中確率で上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [★]置き土産 / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「設置」スキルを「1回」使用する。【3】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [2/3]死なば諸友 / 「戦闘不能」になった際、「仲間全員」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [5/5]心理の盾 / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、その仲間が受けるダメージを軽減(-25%(LV*5%))する。[T/終]【2】 [ [2/2]キュートパヒューム / 「異性」からダメージを受けた際、中確率で「誘惑/自分」にする。[Lv/戦]【3】 [ [2/2]クールダウン / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、中確率でMPを低下(-Lv%)させる。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+Lv)する。[1/T][2/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [4/5]ダブルヒールx / 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+0 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]杏の代わりに働く権利をやる 6 / 「仲間単体」「単体/強化」「即座にメインPを行わせる」「行動済みになる」【*】 L使用条件:「自身」の「HPが30%以下」で「OF状態」の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:バーナバス Lv 75 むっつりスケベ HP 450 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]パンプアップ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+3 守備+3」【2】 [ [4/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+20」「《闇撃》付与(4T)」【なし/ドルマ】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひしょうけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中後追撃(2回) 『20/100%』」「230/80%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]タイラントバッシュ 4 / 「敵前列」「範囲/攻撃」「心労(50%)」「220/80%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 吸血伯の美食 / 「自身」が♀に対して行う「攻撃」全てに「吸収【3】」を付与する。【*】 [ 吸血伯の悦楽 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、高確率で「自身」のMPが低下(-1%)する。[1/T]【*】 [ 吸血伯の昂揚 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、中確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [★]レディハント / 「自身」の♀に対する命中率が上昇(+10%)する。【3】 [ [3/5]メガドレイン / 【吸収】が発動した際、中確率でさらにHPを吸収(3%)する。[1/T]【2】 [ [2/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+2)する。[1/T]【2】 [ [4/5]ドミネーション / 「自身」の【吸収】の効果を受けた「敵」に与える/受けるダメージが増加/低下(+20%/-20%)する。【2】 [ [★]ファストバースト / 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。【2】 [ [4/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [3/5]魔拳 / 自身の「魔力」の能力上昇に応じて「格闘」で与えるダメージが増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [4/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+4」まで無視する。【2】 [ [2/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[2/戦]。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]ミッドナイトブリス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「性別を♀に変化させる(使用者が戦闘不能になると解除)」【なし/ドルマ】【L】 L使用条件:敵に♂が1体以上いるとき。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プチラヴォス(クロノトリガー)】 【プチラヴォス(クロノトリガー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラヴォス Lv 70 HP 440 MP 16% 自然系(インセクト) [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … AA- [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]コンシューム 3 / 「自陣or敵陣」「設置1つが消滅」「自身のHP回復(設置の消費MP*LV%)」【なし/なし】【L】 [ [4/5]やいばのぼうぎょ 4 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-50%」「攻撃対象になった際に反撃(Lv回)」「回避不可」「行動済」「90(50+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [1/3]ニードルサウザンド 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「被守備力判定」「8回」「30(25+LV*5)/80%」【自然/なし】【3】 [ [2/5]おぞましいおたけび 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「憎悪(50%)」「120(100+LV*10)/90%」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 小星喰の模倣 / 「敵陣」の「設置」が消滅したとき、同様のものを「自陣」に設置する。【*】 [ 小星喰の貪欲 / 「クリンナップP開始時」に「敵全員」の上昇している能力一つを奪う(-1)。【*】 [ 小星喰の悪食 / 「クリンナップP開始時」に「自身」のHPが30%以下でかつ「自陣」または「敵陣」に「設置」があるとき、「コンシューム」を使用する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/3]ヘイトマスタリ / 「自身」が与える「憎悪」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [4/5]ヘイトブリンガー / 「自身」がダメージを与えた対象を低確率で「憎悪/自身」にする。[LV/戦]【2】 [ [3/5]カウンターフェイズ / 「自身」の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+30%(Lv*10))する。【2】 [ [5/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [3/5]マホキテボディ / 「呪文」を受けた時、「自身」のMPが低下(-1%)する。[LV/戦]【2】 [ [2/3]タメトラボディ / 「攻撃」を受けた時、低確率で対象のテンションを奪う(+1)。[1/T][LV/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [1/3]ライフバーンx / 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+5%)する。[テ/1][2/戦]【2】 [ [4/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【田中ぷにえ(大魔法峠)】 【田中ぷにえ(大魔法峠)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デーモンレスラー Lv 75 れいこく HP 460 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]あしばらい 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒」「素早さ-2(LV)」「なし/70%」【格闘/なし】【2】 [ [★]マウントポジション 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒している敵にのみ使用可能」「転倒の回復不可(1T)」「なし/100%」【格闘/なし】【3】 【特技】【6】 [ [4/5]スリーパーホールド 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「歌,呪文,ブレスを使用時、CS-50(2T)」「280/50%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]キャメルクラッチ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「340/50%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 魔法少女の妙技 / 「自身」の能力で発生した「転倒」がクリンナップPに回復する確率が30%になる【*】 [ 魔法少女の絶技 / 『マウントポジション』の効果中、対象が「かばう」「みをまもる」「隊列移動」を使用できなくなる。【*】 [ 魔法少女の王技 / 「自身」が「転倒」している敵に攻撃するときに対象の守備力がB+以上の場合、Bとして扱う【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [7/9]マーシャルマスタリ / 「自身」が行う「格闘」攻撃によってあたえるダメージが増加(+35%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]ジョイントブレイク / 「転倒」している敵に「格闘」でダメージを与えたとき、対象の攻撃力を低下(-2(LV))させる。[1/T]【2】 [ [2/3]勇猛果敢 / 「自身」よりレベルが「5」以上高い対象に与えるダメージが増加(+40%(Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]闘魂 / 「自身」が「攻撃」でダメージを受けた回数に応じて受けるダメージが減少(-5%/回)する。(上限:LV*15%)【2】 [ [3/3]受け流し / 「近接物理攻撃」を回避したとき、中確率で対象を転倒させる。[LV/戦]【2】 [ [★]起き攻め / 前のターンに「転倒」していた敵に対する「命中率」が上昇(+10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+5(LV)」まで無視する。【2】 [ [★]押さえ込みz / セットアップPに敵が転倒したとき、即座にマウントポジションを使用する。[テ/1]【3】 [ [4/5]シャドウウォークz / セットアップPのみ自身のCSが上昇(+40(LV*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギップル(魔法陣グルグル)】 【ギップル(魔法陣グルグル)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:風の精霊 Lv 65 くうき HP 350 MP 18% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】 【5】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/バギ】【2】 [ [2/3]かしんふう 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+1」「精神+1」「速度+2(Lv)」「テンション+1」【なし/バギ】【3】 【特技】 【5】 [ [2/5]バギクロス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-15」「2回」「(130+Lv*5%)/-」【呪文/バギ】【3】 [ [9/9]フォールガスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「125(80+Lv*5)/100%」【呪文/バギ】【2】 【種族スキル】 [ 風妖精の清浄 / 仲間に「バギ」を使用した時、中確率で【免疫】(1T)を行う。【*】 [ 風妖精の早詠 / 自身が「バギ」の呪文を使用する時、CSが増加(+30)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]操風術 / 「自身」の「バギ」を条件とした「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。【2】 [ [9/9]風の刃 / 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で追撃(単体/100(55+Lv*5)/100%)を行う。【2】 [ [1/3]風の便り / 「バギ」を使用した時、中確率で敵の情報をランダムに分析する。[Lv/戦]【2】 [ [★]ウイムウインド / 「バギ」が使用された時、稀に何れかの能力が上昇(+1~+10)する。【2】 [ [1/2]チラリズム / 「自身」が「バギ」を受けた時、低確率で異性を「誘惑/自身」にする。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]強風の守り / 「自身」が「SU」で「バギ」を使用した時、自分以外の仲間が受けるダメージを軽減(-20(Lv*10)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [1/3]エアリアルギフトz / 「味方一体」に風属性を譲渡(+20(15+Lv*5))する。[T/終]【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-30 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【イスギック(フルアヘッド!ココ)】 【イスギック(フルアヘッド!ココ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:イスギック Lv70 きょうぼう HP 480 MP 13% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]バイキルト 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「攻撃力+Lv」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 擬鯨甲の変形 / 「行動済」になった時、「攻撃力」と「守備力」のステータスが入れ替わる。【*】 [ 擬鯨甲の頭殻 / 「守備力」が「AA」以上の時、低確率で自身が受ける最終ダメージが半分になる。【*】 [ 擬鯨甲の巨鋏 / 「攻撃力」が「AA」以上の時、低確率で自身の物理攻撃が「会心の一撃」になる。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/5]魔鎧活性 / 「呪文」を使用したターン中、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]破竹の勢い / 「自身」のステータスが変動した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*15)する。【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [★]鉄壁城 / 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。【3】 [ [1/3]神斬り鋏 / 「自身」と攻撃対象の「守備力」の差が一定以上(4)の時、追撃(Lv*30/100%)を行う。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フレミー Lv 70 さびしがりや HP 380 MP 19% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … D [ まりょく … A [ せいしん … B- [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]マッディボム 4 / 「自陣」「補助/妨害」「マッディボムLV2設置」【設置/イオ】【2】 ※マッディボム:「敵の行動時に中確率で発動(発動するまで消滅しない)」「特殊/90/100%」「硬直」 [ [2/3]焔界 5 / 「自陣」「補助/妨害」「焔界LV2設置」【設置/イオ】【3】 ※焔界:「効果中に『メラ』『ギラ』を使おうとした者に攻撃」「LV+2T」「特殊/70/100%」 【特技】【7】 [ [4/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「140/70%」【射撃/なし】【2】 [ [4/5]フラッシュボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「マヌーサ(30%)」「180/80%」【射撃/イオ】【2】 [ [3/5]デイジーカッター 5 「敵全体」「範囲/攻撃」「敵陣の『設置』を一つ破壊する」「200/80%」[テ/1]【射撃/イオ】【3】 【種族スキル】 [ 魔勇者の爆華 / 「自身」が「イオ」による攻撃を行った後、その10%の威力の追撃を行う。【*】 [ 魔勇者の凶弾 / 「自身」の「射撃」で「かばう」を行っている敵にダメージを与えた時、かばわれている敵にもその10%のダメージを与える。【*】 [ 魔勇者の砕弾 / 「自身」が「イオ」による攻撃でダメージを与えたとき、中確率で守備力を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]火薬の聖者 / 「自身」の行う全ての「射撃」に「イオ」を付与する。【L】 [ [★]黒の徒花 / 毎ターンクリンナップPに敵味方全員のHPを吸収(1%)する。【*】 [ [8/9]イオマスタリ / 「自身」が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40%)する。【2】 [ [2/3]裂波の槌 / 「イオ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[2/戦]【3】 [ [4/5]加速射撃 / 「自身」が「後列から後列」に行う「射撃」で与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [5/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [★]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「行動済」のとき、回避率が上昇(+10%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [7/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+35)する。【2】 [ [3/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[3/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【コン(東京レイヴンズ)】 【コン(東京レイヴンズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:式神 Lv55 むじゃき ♀ HP 315 MP 15% 獣人系 妖狐変化 [ せいめいりょく … C- → C [ こうげきりょく … C- → C [ しゅびりょく … C+ → B- [ まりょく … B+ → A- [ せいしん … B- → B [ すばやさ … C+ → B- [ キャパシティ … [23/26] 【セットアップ】 【2】 [ [2/3]殺生石 3 / 「敵・自陣」「範囲/妨害」「殺生石Lv2設置」【設置/なし】【2】 [ 殺生石 / クリンナップPに状態異常の対象にダメージ(10%)を与える。「Lv」T持続する。 【特技】 【6】 [ [2/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「70(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [2/5]メダパニブレス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「混乱(2T)」「70(50+Lv*10%)/60%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 妖狐獣の供宴 / 自身の攻撃で「状態異常」にした時、任意の能力値が+1上昇する。【*】 [ 妖狐獣の共鳴 / 自身が「状態異常」になった時、敵1体を同じ「状態異常」にする。[2/戦]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [★]妖狐変化 / 自身のHPが「20%」以下になった時、全ステータスが増加(+1)する。[1/戦]【3】 [ [★]狐の嫁入り / 敵の「状態異常」が回復したとき、低確率でもう一度同じ「状態異常」にする。【2】 [ [2/5]狐面の淀み / 自身が「戦闘不能」になった時、敵1体を任意の「状態異常」にする(Lv)。【2】 [ [5/5]身代わり石 / 仲間が「状態異常」の時、受けるダメージが軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]狐憑き / 自身が「状態異常」になった時、仲間1体(ランダム)のテンションが+1増加する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]狐火xz / 属性を2つ指定する。「メインP」終了時まで、指定した属性値を入れ替える。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+10 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギャン(機動戦士ガンダム)】 【ギャン(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ギャン Lv 70 しんしてき HP 440 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]デュエル 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「『憎悪/自身』」「成功すると自身も『憎悪/対象』」[LV/戦]「なし/100%」【なし/なし】【L】 [ [2/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+Lv」「テンション+1」【1】 【特技】【6】 [ [5/5]ゆうきのせいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「仲間全員/テンション上昇(40%)」「200/80%」【斬撃/ギラ】【3】 [ [3/5]メタル斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ダメージ軽減無視」「210/90%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 機械騎士の速剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「CS」が「自身」より50以上低い「敵」への命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 機械騎士の護剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「自身」が物理攻撃で受けるダメージを「攻撃力」で判定する。【*】 [ 機械騎士の清剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「対象」の闇属性値に応じて与えるダメージが上昇(+属性値%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]魔を斬る剣 / 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]ナイトフォール / 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-25%(Lv*25%))する。【4】 [ [★]騎士の心得 / 「味方」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、「かばう」を使用する。[1/戦]【3】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [★]光速の剣x / 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2]【2】 [ [★]鎧通しx / 「単体/攻撃」である「物理攻撃」を使用時、「自身」の「攻撃力」が対象の「守備力」と同じになる。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+30 闇:-20 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ムクホーク(ポケットモンスター)】 【ムクホーク(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ムクホーク ♀ Lv65 きがきく HP 435 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【3】 [ [5/5]すてみ 2 / 「自身」「単体/強化」「与ダメUP(+50(Lv*10)%) 被ダメUP(+30%)[T/終]」【なし/なし】【1】 [ [3/3]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ(+Lv) テンション(+1)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]つばめがえし 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「回避補正無視」「200(190+Lv*10)/90%」【斬撃/バギ】【3】 [ [1/5]フェザークロウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「190(180+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 群鷹の眼光 / 戦闘開始時、敵一体の回避率が低下(-1)する。【*】 [ 群鷹の燕尾 / 戦闘開始時、「自身」のCSが上昇(+50)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [9/9]バギマスタリ / 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [2/5]風の羽ばたき / 「バギ」攻撃をした時、「自身」の「風属性」が上昇(+10(Lv*5))する。[T/終]【3】 [ [2/5]ウィークネス / 「能力値が低下している対象」に対して「自身」が与えるダメージが増加(-1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [3/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/5]スカイハイz / 「自身」のCSが上昇(+Lv*10%)する。[T/終]【3】 [ [9/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。【2】 L[ [3/5]ウインドブレイクy / 「自身」が行う「バギ属性」の「物理攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブルック(ONE PIECE)】 【ブルック(ONE PIECE)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:しりょうのきし ♂ Lv70 ようき HP 400 MP 17% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … B― [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【6】 [ [2/3]にんたいのうた 4 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「テンション+1」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [5/5]こうようのうた 3 / 「自身」「単体/強化」「テンション上昇(+1)」「攻撃力上昇(+3)」【歌/なし】【2】 [ [4/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ひょうじんぎり 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(30%)」「250(200+Lv*10)/80%」【斬撃/ヒャド】【3】 [ [3/5]キントーティアス幻想曲 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「睡眠(2)」「210(180+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 楽剣骨の冷魂 / 自身が「歌」を使用した際、自身の氷属性値を+30する。【*】 [ ヨミヨミの実 / 自身が「戦闘不能」になった際、即座に蘇生(Lv*20%)する。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/5]戦奏術 / 自身が「歌」を使用した際に与えるダメージが増加(+25(10+Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]伴奏旋律 / 味方全員の誰かが「歌」を使用した際、中確率で仲間一体のテンションを(+Lv)増加させる。【2】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 [ [★]冥府の道連れ / HPが0になった際に自身がまだ「未行動」の時、自身が「行動済み」になるまで「戦闘不能」にならない。[テ/1]【3】 [ [2/4]恨み骨髄 / 自身のHPが0になった際、次に行う攻撃の与えるダメージが増加(+50(Lv*25)%)する【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]鼻唄三丁z / 「自身」がセットアップPで「歌」を使用した際、自身のCSを(Lv*20)上昇する。[テ/1]【2】 [ [2/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドラゴンスレイヤー ♀ Lv80 きよわ HP 480 MP 16% ドラゴン系ドラッケン属 ドラゴンフォース [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C- → B [ しゅびりょく … C → B- [ まりょく … B- → A [ せいしん … C+ → B [ すばやさ … A → AA [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【14】 [ [2/3] イルバーニア 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「速度+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアームズ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「攻撃力+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアーマー 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「防御+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] リレーゼ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「【免疫】(LvT)」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] デウスコロナ 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全耐性+(Lv*5)(LvT)」【呪文/バギ】【3】 [ [2/3] デウスエクエス 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全能力+Lv」【呪文/バギ】【3】 【特技】 【6】 [ [3/5]天竜の咆哮 5 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「与ダメ増加((素早さ+1)/15%)」「260(200+Lv*20)/120%」【ブレス/バギ】【4】 [ [3/5]たいきをすいこむ 4 / 「自身」「補助強化」「風+(Lv*10)(LvT)」「「次のブレスの威力+160(100+Lv*20)」【2】 【種族スキル】 [ 天滅竜の祝福 / 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「素早さ」が上昇(+1)する。【*】 [ 天滅竜の威圧 / 「自身」が「バギ」を使用した際、低確率で「風耐性」が上昇(+10)する。【*】 [ 天滅竜の幼体 / 生まれて間もない竜の幼体。【*】 【パッシブスキル】 【7】 [ [★] 天空の巫女 / 自身が行う【バギ】を使用した際、仲間一体のHPを回復(10%)する。[3/戦]【3】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5%))する。【2】 [ [9/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+45(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [3/5]ドラゴンフォースx / 「たいきをすいこむ」使用時、全ステータスが変化(3T)する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+50 光:0 闇:-30 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヴァリアー ♂ Lv80 きれぎみ HP 605 MP 18% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … A- [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [37/37] [ 感情の引き金 … HPが「50%」以下になった時。 【セットアップ】【6】 [ [3/3]ふんぬのほのお 4 / 「自身単体」「単体/強化」「攻撃力+Lv」「テンション+1」「CS+炎属性%」【なし/メラ】【3】 [ [3/5]孤高の英雄 0 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「PTに一人の時のみ」[1/戦]【3】 【特技】【4】 [ [3/5]いかりのぼうはつ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「310(250+Lv*20)/60%」「自身が暴走時、別対象に追撃150/100%」【射撃/メラ】【2】 [ [3/5]ほのおのつぼみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「60(30+Lv*10)/80%」「5回」【射撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 憤怒炎の猛炎 / 「暴走」状態の時、炎属性が増加(+攻撃力*10)する。【*】 [ 憤怒炎の死炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃の威力が増加(+炎属性)する。【*】 [ 憤怒炎の豪炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃が中確率で軽減されない。【*】 【パッシブスキル】【18】 [ [★]死ぬ気の炎 / 「自身」の「炎属性」が「+100以上」の時、HPが「1」未満にならない。[1/戦/自]【L】 [ [★]イクスフィアンマ / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+炎属性%)する。【3】 [ [★]ヴァリアブルイクス / 「自身」が「暴走」している時、命中率と回避率が上昇(+10%)する。【2】 [ [2/3]イクスバーサク / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+Lv*25%)し、被ダメージが減少(-Lv*25%)する。【3】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃」が上昇したターン、与えるダメージが増加(25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+10(Lv+5)%)する。【3】 [ [1/3]高揚の反動 / 「オーバーフロー」で受けるダメージを軽減(-50(40+Lv*10)%)する。[1/戦/自]【2】 [ [2/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [★]狂化z / 「自身」は「暴走」状態になる。【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [2/3]イクスショットy / 「バッシュ」と同時に使用。対象を「前/後列一体」に変更し《殲滅》を付与する。[Lv/戦][テ/3]【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【毛利てる(戦国ランス)】 【毛利てる(戦国ランス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:戦メイド ♀ Lv70 こうせんてき HP 440 MP 11% 亜人系 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D- [ せいしん … D [ すばやさ … C [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【3】 [ [2/5]反撃の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身がダメージを受けた際、与ダメ―ジが上昇(+50(Lv*25)%)。」)」「テ+1」「行動速度が0になる」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [3/4]乱れ切り 4 / 「敵単体」「複数/攻撃」「4回」「65(50+Lv*5))/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [3/5]天地の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身に近接攻撃を行った対象ごとに反撃」「CSが0になる」「250/100」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 掃除覇王の逆襲 / 自身が行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加+30%する。【*】 [ 掃除覇王の逆刃 / 「自身」がダメージを受けた際、攻撃した相手の攻撃力を中確立で―2する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [1/3]後出の盾 / 「自身」が受けるダメージを((対象のCS-自身のCS)/5-Lv*)%軽減する。【3】 [ [★]大激怒 / 「自身」がダメージを受けるたび、中確率でテンションを+1する。【2】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [1/2]ファランクス / かばう中に自身が行動前に相手から攻撃を受けるたび、攻撃力が(+Lv)増加する。【3】 [ [2/5]リベンジ / 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。【3】 [ [1/2]要人警護 / 「自身」が「かばう」を行った対象のテンションを+1する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【テンプレート枠:】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] +【()】 【()】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: Lv HP MP % 系属 [ せいめいりょく … [ こうげきりょく. … [ しゅびりょく … [ まりょく … [ せいしん … [ すばやさ … [ キャパシティ … [/] 【セットアップ】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【特技】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【種族スキル】 [ 【パッシブスキル】 [ なし 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 簡易投稿欄 内容
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/216.html
ここは皆の考えたモンスターを書いていくページです。 このページの容量は限界になりました。最新のページをご利用ください。 +【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 【テンプレート例:善吉】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:人吉善吉 ♂ Lv5 おひとよし HP 54 MP 10% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … D+ [ せいしん … D [ すばやさ … B [ キャパシティ … [5/10] 【セットアップ】 [ [★]欲視力 3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】 【特技】 [ [1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】 [ 魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ 死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【セイレーン(スイートプリキュア♪)】 【セイレーン(スイートプリキュア♪)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── セイレーン 種族:ケットシー LV50 HP400 MP15% [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. …D+ [ しゅびりょく …D+ [ まりょく …B+ [ せいしん … A [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】【5】 [ [2]ストレ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「心労」「0/70%」【呪文/なし】【2】 [ [3/3]ちりかのうた 3 / 「敵全体」「範囲/弱化」「守備-3」【歌/ドルマ】【3】 【特技】【5】 [ [3/5]どうこくのうた 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神-2」「発狂(30%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ドルマ】【3】 [ [9/9]くるしみのうた 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神低下(-1)」「130(40+Lv*10)/100%」【歌/ドルマ】【2】 【種族スキル】 { 魔声猫の美声 / 自身が「敵」のステータスを「弱化」させる「歌」を使用した際、中確率で対象の最も高いステータスをさらに下降(-1)する。【*】 [ 魔声猫の冷笑 / 自身が「心労」にした相手のMPを、低確率でさらに上昇(+1)する。[1/1T]【*】 [ 魔声猫の魔声 / 自身が「敵」を対象にした「歌」を使用した際、敵一体を中確率で「心労」にする【*】 【パッシブスキル】 【5】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+3%)させる。【1】 [ [2/2]ドゥミネ・ルトクニル / 「自身」が使用した「弱化」で敵の能力値を低下させた際、仲間一体の同じ能力値が上昇(+2(Lv))する。【2】 [ [1/2]ミステリーステップ / 「自身」の行動で敵の「MP」が増加した時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [1/3]ドゥミネ・ラヴォンドz / 「単体/弱化」の対象のテンションを「-1」する。[テ/1][Lv/戦]【2】 [ [1/2]不幸のメロディーz / 「弱化」の「歌」の対象になった敵一体のMPを上昇(+1)する。[テ/1][1(Lv)/戦]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-15 闇:+15 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ケンロクエン(R-TYPE)】 【ケンロクエン(R-TYPE)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:R-9DP3 Lv 60 HP 400 MP 16% 物質系(ゴーレム) [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … E [ せいしん … B- [ すばやさ … D [ キャパシティ … [17/20] 【装備】 [ らいめいのやり 《槍》 刺突/デイン デイン属性の物理攻撃のダメージ+10% [ ディフェンシヴ・フォース 《フォース》 防具/フォース 全耐性+10% 「前列」から「前列」に攻撃する時与えるダメージ+10% 【セットアップ】 【2】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心+10%(1T)」「雷+15(Lv*5)(LvT)」「《雷撃》付与(LvT)」【なし/デイン】【2】 【特技】 【4】 [ [5/5] クリティカルチャージ 5 /「敵単体 単体/攻撃」「会心率+10%」「300(250+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【4】 【種族スキル】 [ 紅楔機の鉄杭 会心の一撃に《突破》を付与する 【*】 [ 紅楔機の大盾 会心率が上昇したターンに妨害の効果を受けない 【*】 [ 紅楔機の突撃 会心率が上昇している時「物理攻撃」で与えるダメージが増加(+25%)する【*】 【装備スキル】 [ R戦闘機 「銃」(種族名にR-9DPが付いているものは「槍」)と「フォース」を同時に装備できる 【パッシブスキル】【4】 [ [5/9] デインマスタリ 「自身」が行う「デイン」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5] 乾坤一擲 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+50(Lv*10%))する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/2] グランスラッシュx 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] 【3】 [ [3/5] 威圧x 敵の「守備力」の上昇を「+Lv」まで無視する。 【2】 [ [4/5] フルスイングy 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:-10 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【カイン(FF4)】 【カイン(FF4)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── カイン 種族:竜騎士 LV50 うらぎりもの HP460 MP14% [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ …[20/20] 【セットアップ】 [ [3/5]ジャンプ 5 / 「槍」による物理攻撃のダメージを「90%(Lv*30)」上げる【3】 【特技】 [ [2/5]ペネトレイトランス 4 / 「敵2体」「範囲/攻撃」「前/後列1体ずつ」「隊列補正無視」「170(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [5/5]テスタメントランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身のテンションに応じて威力増加(+1/10」「200(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 【種族スキル】 [ 竜騎士の誇り / 「槍」を装備した時、自身のテンションを+1する【*】 [ 竜騎士の槍撃 / 「槍」による物理攻撃の時、ダメージを20%上昇させる]【*】 [ 暗黒竜騎士の殺意 / 自身のテンションが上昇した時、時折相手の能力を任意で-2する 【装備スキル】 [ フルマスタリ / 全ての武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅢ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+20%」 【パッシブスキル】 [ [3/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/5%)する。【2】 [ [3/5]エースキラー / 「エース」が発動した対象に与えるダメージが増加(+60(Lv*20)%)する。【3】 [ [★]荘厳華麗 / 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦]【1】 【アクティブスキル】 [ [1/2]竜剣x / 相手にダメージを与えた時、テンションを1増加する[Lv/戦】 [ [3/5]輝力解放x / 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*8(Lv+5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【超重武者ビッグベン-K(遊戯王ARC‐V)】 【超重武者ビッグベン-K(遊戯王ARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:超重武者ビッグベン-K ♂ Lv60 暑苦しい HP 400 MP 15% 物質系メカニカ族 不動の一撃 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … D → AA [ しゅびりょく … AA [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … D [ キャパシティ … [24/24] 【セットアップ】【4】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+Lv」「テンション+1」【2】 【特技】【3】 [ [3/5]てっけん 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力の能力上昇値によって威力が上昇(+1/Lv*5)する」「150/100%」[テ/3][1/戦]【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 不動の守護 / 「自身」の「守備力」が上昇したターン、味方全体が受けるダメージを軽減(-10%)する。【*】 [ 不動の刀狩 / 「物理攻撃」を受けた際、低確率で敵の「攻撃力」を低下(-1)させ、自身の「守備力」を上昇(+1)させる。【*】 [ 不動の一撃 / 「自身」の「HP」が「20%以下」の時、自身の「攻撃力」とそのバフの値が「守備力」とそのバフの値と同値になる。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ミネラルボディ / 「鎧」「道具」を装備できる。物理攻撃から受けるダメージ-10%。 【パッシブスキル】【10】 [ [3/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-15%)する。【2】 [ [★]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(10%/+10%)する。【3】 [ [1/3]メタルナックル / 「しゅびりょく」が上昇していると、「格闘攻撃」のダメージが上昇(+10(Lv*10%)%)する。【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*15%)する。【3】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [3/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(10%につき+15(LV*5)%)する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウィル子(戦闘城砦マスラヲ)】 【ウィル子(戦闘城砦マスラヲ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ウィル子】 種族:サイバー・スピリット ♀ Lv60 いたずらずき HP 450 MP 18% 精霊系セプト属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … D [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B [ せいしん … B+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 【4】 [ [5]フール 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「魔力低下(-4)」【呪文/なし】【2】 [ [3]ダウン 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「攻撃力低下(-3)」【呪文/なし】【2】 【特技】 【6】 [ [3/5]ようこうのたて 4 / 「自陣」「補助/強化」「ようこうのたて設置」【設置/なし】【3】 [ [3/5]げっこうのたて 4 / 「自陣」「補助/強化」「げっこうのたて設置」【設置/なし】【3】 【種族スキル】 [ 電霊の悪戯 / 敵の「能力値」が減少した時、更にその「能力値」を減少(-1)させる。[1/T]【*】 [ 電霊の改悪 / 敵が特技を使用した際、稀にその特技によって上昇するMPを増加(+1)させる。【*】 [ 電霊の加護 / 敵味方の能力が増減した時、その効果を反転させることができる。[1/戦]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【13】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+3%(Lv%))させる。【1】 [ [3/5]ゴーストラップ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-2)する。【2】 [ [2/3]呪詛返し / 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]ゴーストリック / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「精神」が低下(-2)する。【2】 [ [3/5]イージス / 「メインP」で「自身」が「設置」を使用した時、「イージスを設置する」。【3】 ※イージス 自陣へのダメージを「Lv*5」軽減。1回受けたら消滅。2つ以上設置はできない。 [ [★]億千万の電脳 / 敵味方の能力が増減した時、その効果を倍化させることができる。[1/戦]【3】 【アクティブスキル】 【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:0 光:+10 闇:-10 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダーク・ネクロフィア(遊戯王)】 【ダーク・ネクロフィア(遊戯王)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ダーク・ネクロフィア】 種族:ダーク・ネクロフィア ♀ Lv60 ものしずか HP 550 MP 16% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … D [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … B- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 【6】 [ [3/5]リブレイ 4 / 「敵全体」「全体/弱化」「精神-2~3」【呪文/なし】【3】 [ [3/3]めいかいのきり 3 / 「全体」「範囲/妨害」「Lv+1Tの間、【回復】の効果が反転する。」[1/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 【2】 [ [1/5]ドルクマ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「180~220(210+Lv*10)/100%」【呪文/ドルマ】【2】 【種族スキル】 [ 闇憑魔の憑依 / 「自身」を「戦闘不能」にした対象が次の「メインP」で行う行動を指定できる。【*】 [ 闇憑魔の霊爆 / 「自身」を「戦闘不能」にした対象が次に受けるダメージが上昇(+30%)する。【*】 [ 闇憑魔の念眼 / 「自身」が「呪文/ドルマ」でダメージを与えた時、対象の「精神」を低下(-3)させる。[1/戦]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【13】 [ [1/2]ナイトフォール / 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-25%(Lv*25%))する。【4】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+3%(Lv%))させる。【1】 [ [3/5]ゴーストラップ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-2)する。【2】 [ [★]デッドアングリィ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で仲間一体の「感情の引き金」を引く。【2】 [ [2/2]クライバンシー / 「自身」が「戦闘不能」になった時、敵全体の「テンション」を減少(-Lv*1)させる。【2】 [ [★]メルディクション / 「自身」を「戦闘不能」にした対象の能力上昇を無効化する。【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-30 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クアットロ(魔法少女リリカルなのは)】 【クアットロ(魔法少女リリカルなのは)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クアットロ LV65 こうかつ HP 360 MP 19% 物質系(メカニカ) [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … D [ しゅびりょく … B [ まりょく … A [ せいしん … A+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [23/24] 【セットアップ】 [ [★]幻惑の銀幕 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「特技の対象を『敵味方ランダム』に変更する(1T)」[テ/3]「なし/100%」【呪文/なし】【L】 [ [2/5]ディスアペア 8 /「自身」「単体/強化」「物理攻撃を「Lv」回無効化(T/終)」【2】 [ [6/7]ダウン 3 / 「敵単体」「単体/弱化」「攻撃力(-4~5)」【呪文/なし】【2】 [ [6/7]フール 3 / 「敵単体」「単体/弱化」「魔力(-4~5)」【呪文/なし】【2】 【特技】 [ [2/3]ヘルメリト 5 / 「敵単体」「単体/弱化」「有利なスキルの発動率を半減させる(2T)」「なし/80%」【呪文/なし】【3】 [ [3/5]デメフィーバ 5 / 「敵単体」「単体/弱化」「能力低下によるマイナス補正が増加する(-1/8%)する。(2T)」「なし/100%」【呪文/なし】【3】 【種族スキル】 [ 戦闘機人の謀略 / 「自身」の「弱化」を受けた対象のいずれかの能力を低下(-1)させる。【*】 [ 戦闘機人の奸智 / 「自身」の「弱化」を受けた対象が受けるダメージを増加(+20%)させる。[T/終]【*】 [ 戦闘機人の嘲笑 / 「敵」が命中判定に失敗したとき、中確率でテンションが上昇(+1)する。[2/戦]【*】 【装備スキル】 [ メカニカルウィザード / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】 [ [2/3]ランダミングランブル / 他に適正な対象がいる場合、ランダムな攻撃の対象にならない。[2/戦]【2】 [ [5/5]アンチマジック / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-25%)する。【3】 [ [2/3]理路整然 / 「自身」の能力低下を無効化する。[2/戦/自]【2】 [ [2/5]統率 / 「自身」が「後列」に居る時、「前列」の仲間が与えるダメージが上昇(+10%)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]ドゥミネ・ラヴォンドz / 「単体/弱化」の対象のテンションを「-1」する。[テ/1][1/戦]【2】 【耐性】 火:0 氷:0 風:0 光:-5 闇:+20 雷:-15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【神人(涼宮ハルヒの憂鬱)】 【神人(涼宮ハルヒの憂鬱)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:神人 Lv55 むきしつ HP 350 MP 15% 精霊系セプト属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B- [ せいしん … B [ すばやさ … D [ キャパシティ … [18/20] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]バンプアップ 3 / 「自身」「自身/強化」「攻撃力+2/守備力+2」【なし/なし】【2】 【特技】【4】 [ [2]なぎはらう 3 / 「敵全体」「範囲攻撃」「60/80%」【格闘/なし】【2】 [ [5]クラッシュブロウ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力-3」「160/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 神人の空削 / 「近接攻撃」でダメージを与えた時、稀に対象の能力変化を±0にする。【*】 [ 神人の空壊 / 「近接攻撃」でダメージを与えた時、稀に対象のあらゆるダメージを軽減する要素を無視する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ エレメンタルマスタリ / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 【パッシブスキル】【8】 [ [★]メガボディ / 巨大なモンスター。戦闘の枠を「2つ」消費する。「最大HP+25%」「与・被ダメージ増加/減少(+30/-30)」。【*】 [ [★]勇猛果敢 / 敵の数が味方のPTの人数より多い時、与えるダメージが増加(+30%)する。【2】 [ [★]孤軍奮闘 / 敵の数が味方のPTの人数より多い時、受けるダメージが減少(-30%)する。【2】 [ [1/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-10%(Lv*10))する。【2】 [ [1/5]ワンマンアーミー / 「前列」に一人でいる時、与えるダメージが増加(+10%(Lv*10))する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+25 闇:-25 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【キングキタン(天元突破グレンラガン)】 【キングキタン(天元突破グレンラガン)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【キングキタン】 種族:キングキタン ♂ Lv60 HP 630 MP 13% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … D [ せいしん … D+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [23/25] 【装備】 [ ギガドリル 《槍》【刺突/なし】 「オーバーフロー」によるダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[1/戦] 【セットアップ】 【2】 [ [2/5]げっこうのうた 3 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「OF時テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】 【6】 [ [5/5]ジャッジメントランス 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象のテンションに応じて威力増加(+1/15)」「200(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [1/5]ペネトレイトランス 4 / 「敵2体」「範囲/攻撃」「前/後列1体ずつ」「隊列補正無視」「160(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 【種族スキル】 [ 王星顔の気合 / 「オーバーフロー」によるダメージを受けた時、全能力が上昇(+1)する。[1/戦]【*】 [ 王星顔の気迫 / 「オーバーフロー」時、命中率と回避率が上昇(+10%)する。【*】 【装備スキル】 [ ゴーレムパーツ / 「盾」「鎧」「機械」を装備できる。 [ ロボットアームズⅠ / 「剣」「槍」を「機械」として装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]高揚の反動 / 「オーバーフロー」で受けるダメージを半分(30%)にする。[1/戦/自]【2】 [ [★]ラストアクション / 「オーバーフロー」が発生する状態で、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。【4】 [ [★]バトリングハイ / 「オーバーフロー」時、「自身」の受けるダメージが減少(-20%)する。【2】 [ [★]ファイティングハイ / 「オーバーフロー」時、「自身」が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 【アクティブスキル】 【5】 [ [3]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+70)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [3/5]イグジストz / 「自身」が行う特技によって与えるダメージを増加(+45%(Lv*15))する。[消費MP+1]。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:0 光:+20 闇:-20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【仮面ライダー鎧武(仮面ライダー鎧武)】 【仮面ライダー鎧武(仮面ライダー鎧武)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:仮面ライダー鎧武 ♂ Lv60 せきにんかん HP 398 MP 16% 物質系 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [25/25] 【装備】 [ 無双セイバー 《刀》【斬撃/なし】 「斬撃で与えるダメージが+20%増加する。属性攻撃時、与えるダメージが+10%増加する」 【セットアップ】 【4】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 ※《炎撃》 / 「物理攻撃の属性が【メラ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 [ [5/5]バトルスタイル 4 / 「自身」「補助/強化」「攻撃力+3/素早さ+3」【格闘/なし】【2】 【特技】 【8】 [ [3/5]いちもんじ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(20%)」「180(150+Lv*10)/100%」【斬撃(刀)/なし】【2】 [ [5/5]かげろう斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列補正無視」「命中時、中確率で回避率低下(2T)」「200(150+(Lv*10)/90%」【斬撃/メラ】【3】 [ [5/5]無頼キック 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「突破」「200(150+(Lv*10)/70%」【格闘/なし】【3】 装備スキル [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【種族スキル】 [ 橙鎧武者の花道 / 「自身」の攻撃が命中時、与えるダメージが+20%増加する【*】 [ 橙鎧武者の覚悟 / 「自身」が「オーバーフロー」したとき、特技の威力が+30%増加する【*】 [ 橙鎧武者の勇気 / 「自身」の能力値が低下したとき、低下した能力値を元に戻す[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 【8】 [ [★]正義の味方 / 「戦闘開始時」、自分よりレベルの低い仲間がいる時、及び「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。【2】 [ [2/5]二刀流 / 「近接武器」を二つ装備する事ができる。装備した武器で攻撃を行った際、更にもう一つの武器で追撃を行う。追撃によって与えるダメージは通常の「10(Lv*5)%」となる。【2】 [ [5/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/7(2+Lv)%)する。【2】 [ [1/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【5】 [ [★]ウェポンチェンジz / 系統を指定する。「メインP」終了時まで「自身」が装備した武器の系統が指定したものとなる。【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:-10 光:+10 闇:-10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【E・HERO ネオス(遊戯王GX)】 【E・HERO ネオス(遊戯王GX)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ネオス ♂ Lv60 ヒーロー HP 350 MP 16% 精霊系エレメル族 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … B- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [21/22] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]エレメンタルコンタクト 4 / 「自身」「単体/強化」「(Lv)Tの間、任意の属性を+15(Lv*5)し、任意の《○撃》を得る」【3】 【特技】【6】 [ [4/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「65(45+(Lv*5)/100%」【格闘/なし】【3】 [ [2/5]スクラップフィスト 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力増加(戦闘不能の仲間の数*60(40+Lv*10)」「170(150+Lv*10)/90%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 元素英雄の猛攻 / 「自身」が相手の-の値の「属性」で攻撃した際、与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 元素英雄の障壁 / 仲間全員が「自身」の+の値の「属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。【*】 [ 元素英雄の憤怒 / 「自身」がPTで最後の一人の時、「物理攻撃」のダメージが(「自身」の最も高い属性の値*2)%上昇する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【7】 [ [2/3]属性撃 / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。補正無視。【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/3]エレメントルーンz / このターン中、「自身」の《○撃》と同属性の「○○ルーンy」をレベル2(LV)で取得する。[テ/1]【3】 [ [4/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+20(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【東豪寺麗華(アイドルマスター)】 【東豪寺麗華(アイドルマスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:堕天使 Lv55 じょおうさま ♀ HP 250 MP 20% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … D+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】 【2】 [ [3/3]とうそうのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「攻撃力上昇(+2)」【歌/なし】【2】 【特技】 【3】 [ [1/5]Genocide! 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「重圧(50%)」「60(50+Lv*10%)/70%」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 堕天の証明 / 「重圧」状態の敵の攻撃対象になった時、稀にその攻撃が失敗する。【*】 [ 堕天の魔歌 / 「自身」の「歌」の対象になった敵の「テンション」が低下(-1)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【13】 [ [1/3]プレッシャーマスタリ / 自身が与える「重圧」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]プレッシャーガード / 「重圧」状態の敵から受けるダメージが減少(-25%(Lv*5%)する。【2】 [ [★]スカーリーパワー / 「自身」が敵を「重圧」した時、高確率で対象の「攻撃力」が低下(-1)する。【2】 [ [★]マジックブロビット / 「自身」が敵を「重圧」した時、高確率で対象の「魔力」が低下(-1)する。【2】 [ [★]デスコーラス / 仲間が「歌」を使用した時、稀に敵全体の「テンション」を低下(-1)させる。【3】 [ [3/5]魔声の加護 / 「自身」が「歌」を使用したターン中、敵から受けるダメージが減少(-25%(Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【カイ子(ギルティギア)】 【カイ子(ギルティギア)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ライトニング・ナイト Lv55 こうけつ ♀ HP 300 MP 18% 亜人系 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】 【2】 [ [1]プラズマチャージ 3 / 「自身」「補助/強化」「メインPのデインの威力(+15)」【なし/デイン】【2】 【特技】 【5】 [ [8/9]ライド・ザ・ライトニング 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「130(50+Lv*10)/80%」【呪文/デイン】【2】 [ [1/5]サンダーレイン 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「麻痺(50%)」「60(50+Lv*10%)/70%」【自然/デイン】【3】 【種族スキル】 [ 雷騎士の雷術 / 「自身」が「デイン」で攻撃した時、対象の「精神」の上昇を無視する。【*】 [ 雷騎士の雷縛 / 敵が「麻痺」した時、高確率で対象の「回避」が低下(-1)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【11】 [ [★]せいでんき / 自身へ「近接攻撃」でダメージを受けた対象に中確率で「麻痺」を与える。【2】 [ [1/3]パラライズマスタリ / 自身が与える「麻痺」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]パラライズアヴォイド / 「麻痺」状態の敵からの攻撃に対して、回避率が上昇(-25%(Lv*5%)する。【2】 [ [3/3]パラライズウィーク / 「自身」の能力で与える「麻痺」に「命中率が減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 [ [2/5]パラライズシューター / 「麻痺」状態の敵に対して命中率が上昇(+20%(Lv*10%)する。【3】 【アクティブスキル】 【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-30 光:+10 闇:-10 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ミスティック(世界樹の迷宮4)】 【ミスティック(世界樹の迷宮4)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ミスティック Lv60 おくびょう ♀ HP 230 MP 25% 亜人系 [ せいめいりょく … D- [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … AA+ [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】 【5】 [ [2/3]ポイズンサークル 6 / 「敵陣」「範囲/妨害」「ポイズンサークルLv2設置」【設置/なし】【3】 [ ポイズンサークル / 「セットアップP終了時に70%の確率で敵全員を「毒」状態にする。「Lv」T持続する。 [ [2/2]ヒールサークル 4 / 「自陣」「補助/回復」「ヒールサークルLv2設置」【設置/なし】【2】 [ ヒールサークル / 「クリンナップPに仲間全員のHPを「10%」回復する。「Lv」T持続する。 【特技】 【6】 [ [3/5]破陣:亜空絞破 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」自分が設置した「○○サークル」を破棄し「160(100+Lv*20%)/90%」のダメージを与える」【呪文/なし】【3】 [ [3/5]破陣:命脈活性 5 / 「味方全体」「範囲/回復」自分が設置した「○○サークル」を破棄し「160(140+Lv*20)/120%」回復させる」【呪文/なし】【3】 【種族スキル】 [ 方陣師の心得 / 「○○サークル」を発動させたとき、「○○サークル」のMP消費を1減らす [ 方陣師の悟り / 「○○サークル」が場から消えたとき、MPを-2減らす [ 方陣師の極意 / 戦闘開始時、任意の「○○サークル」を一つ設置する。 【装備スキル】【1/1】 [ ダイモアマスタリ / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 【パッシブスキル】【13】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+50%(Lv*10%))する。【2】 [ [2]キュアマインド / 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][2/戦]【2】 [ [1/2]抑制ブースト / サークルの状態異常の成功率を20%上げる「LV/回数」【4】 [ [★]姫君の気質 / 「自身」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、仲間に「かばう」を使用させる。[1/戦/自]【3】 【アクティブスキル】 【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:-10 闇:+20 雷:+0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【散華礼弥(さんかれあ)】 【散華礼弥(さんかれあ)】───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:バンシー Lv60 やまとなでしこ ♀ HP 450 MP 10% 死霊系 グール [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく … D [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B [ せいしん … C [ すばやさ … D- [ キャパシティ … [23/23] 【セットアップ】 【2】 [ [2/3]ほうかいのダンス 3 / 「敵単体」「単体/弱化」「守備・精神-2(-Lv)」【踊り/なし】【2】 【特技】 【8】 [ [1/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「60(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [4/6]なげきのワルツ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神-2」「170(130+Lv*10%)/90%」【踊り/ドルマ】【2】 [ [2/5]うらみの演舞 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「憎悪(40%)」「190(180+Lv*10%)/80%」【踊り/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 紫陽花娘の毒体 / 相手の攻撃により自身のHPが「0」になった際、その相手を「毒(2T)」の状態にする。[2/戦] [ 紫陽花娘の花毒 / 相手が自身の与えた毒のダメージを受けた際、相手の能力値をランダムで-1する。 【装備スキル】【1/1】 [ グールマスタリ / 「魔石」「本」「魔具」「杖」「銃」以外の武器と「鎧」「食料」を装備できる。 【パッシブスキル】【11】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 [ [3/5]死者の毒 / 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、対象を中確率で「毒(2T)」にする。【2】 [ [★]亡者の執念 / HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。【1】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]毒持毒制 / 自身が「毒」になった際、T数を「Lv」T減らす。このスキルでT数が「0」になる事はない。【2】 [ [★]心奪う舞姫 / 自身が「踊り」の特技を行った際、低確立でランダムの相手に「放心」を与える。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:0 光:-20 闇:+40 雷:+0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クロア・バーテル(アルトネリコ2)】 【クロア・バーテル(アルトネリコ2)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:テンプルナイト LV65 くろうにん HP 420 MP 16% 精霊系 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … A [ まりょく … C [ せいしん … B [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [24/24] [ ブースターランス - 《槍》【刺突/なし】 - 『戦闘開始時に自身のすばやさ上昇(+3)』 【セットアップ】 [ [5/5]しっぷうづき 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「使用後行動済」「120/100%」「刺突/なし」【1】 [ [1/3]こころ語り 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「異性のみ」「テンション+1(交流度B以上ならさらに+1)」「なし/100%」「歌/なし」「LV/戦」【L】 【特技】 [ [7/9]さみだれづき 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「65/90%」「刺突/なし」【2】 [ [3/5]ランスチャージ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃直前に前列に移動」「素早さ+1につき威力15増加」「240/90%」「刺突/なし」【3】 【種族スキル】 [ 鐘堂騎士の突貫 / 「自身」が「刺突」でダメージを与えた対象の守備力を低下(-1)させる。「1/T」【*】 [ 鐘堂騎士の心得 / 「異性の味方」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、「かばう」を使用する。[1/戦]【*】 [ 鐘堂騎士の奮起 / 「異性の味方」のテンションが上昇したとき、「自身」のいずれかの能力が上昇(+1)する。【*】 【装備スキル】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅠ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+10%」 【パッシブスキル】 [ [★]グランディア / 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [4/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [2/3]ファランクス / 同じ列にいる味方の数に応じて「自身」の与ダメージと被ダメージが増加/減少する(±20%/体)。【3】 [ [3/5]守護騎士 / 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%))する。【3】 [ [5/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/7%)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [5/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-25%)する。【2】 [ [2/3]エンジェルヴォイスz / 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+2)する。[Lv/戦]【3】 【耐性】 火:0 氷:0 風:+10 光:+5 闇:-15 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【“戯睡郷”メア(灼眼のシャナ)】 【“戯睡郷”メア(灼眼のシャナ))】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ナイトメア Lv55 どうけ ♀ HP 300 MP 18% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [19/20] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]ソウルトランスレーション 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメ+50%(Lv*25%)」「HP減少(25%)」【呪文/ドルマ】【2】 【特技】 【5】 [ [1/5]ナイトメア 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「「睡眠」状態の対象に対して、特技の威力2倍」「160(150+Lv*10)/100%」【呪文/なし】【2】 [ [1/5]ゲマインデ 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「睡眠(深度Lv)(50%)」「なし/70%」【呪文/なし】【3】 【種族スキル】 [ 戯睡郷の夢誘 / 敵の「睡眠」が回復した時、中確率で対象を「睡眠」状態にする。[1/T]【*】 [ 戯睡郷の夢幻 / 「睡眠」状態の敵味方の数に応じて、与ダメージが上昇(1体/+10%)し、被ダメージが減少(1体/-10%)する。【*】 [ 戯睡郷の夢遊 / 敵を「睡眠」状態にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ダイモアマスタリ / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [★]窮鼠猫噛 / 自身よりレベルが高い敵へ与えるダメージが上昇(+50%)する。[テ/1][1/戦]【2】 [ [3/3]スリープマスタリ / 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]醒めない悪夢 / 敵の「睡眠」状態が回復した時、対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [2/2]苛む悪夢 / 敵の「睡眠」状態が回復した時、中確率で対象のテンションを低下(-Lv)させる。【2】 [ [2/2]誘眠感染 / 敵を「睡眠」状態にした時、低確率で同列の敵Lv体を「睡眠」状態にする。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [3/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5%))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【インパルスガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY)】 【インパルスガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:インパルスガンダム Lv58 せいじつ ♂ HP 377 MP 16% 物質系メカニカ [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [23/23] 【セットアップ】 【4】 [ [2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [3/3]VPS装甲 X / 「自身」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「メインP終了時まで被ダメージ-(X*10%)」【なし/なし】【2】 【特技】 【7】 [ [5/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「150(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [3/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+15(Lv*5)%」「180(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]ティルピッツ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「後列時隊列補正無視」「200(170+Lv*10)/80%」【刺突/メラ】【2】 【装備スキル】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【種族スキル】 [ 衝撃の汎用 / 装備スキルとは別に「食料」「道具」を装備できる。【*】 [ 衝撃の適応 / 戦闘開始時、ターン終了まで自分の耐性をすべて0にする。【*】 【パッシブスキル】【6】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+30(Lv*10%))する。【2】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+25%(Lv*5))する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+25%(Lv*5))する。【2】 【アクティブスキル】 【6】 [ [★]換装システムz / セットアップ時、系統を指定することができる。「メインP」終了時まで装備した武器に指定した系統を追加する。【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:-10 闇:-10 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【狛村左陣(BLEACH)】 【狛村左陣(BLEACH)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【狛村左陣】 種族:ワーウルフ・ブシ ♂ Lv65 自然系アニマル属 HP 480 MP 18% [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … AA+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … D [ せいしん … C+ [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [30/30] 【装備】 [ 斬魄刀「天譴」 《刀》【斬撃/なし】 テンションが上昇したターン中、「斬撃」で与えるダメージが増加(+5%)する。 【セットアップ】 【2】 [ [4/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+2~3」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]ばくさい斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中時、低確率で範囲全体(20/100%)」「(190+Lv*4)/80%」【斬撃/イオ】【3】 [ [9/9]ちからため 2 / 「自身」「単体/強化」「次のメインPの物理攻撃の威力+180(90+(Lv*10))」【2】 【種族スキル】 [ 狼死神の天譴 / 「斬撃」を使用した時、低確率で「攻撃力」が上昇(+1)する。【*】 [ 狼死神の明王 / 「攻撃力」が上昇している時、「斬撃」で与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 [ 狼死神の巨刀 / 刀を装備している時、「斬撃」の威力が上昇(+5)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [3/5]轟剣 / 「攻撃力」の上昇に応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv))する。【2】 [ [★]猛撃圧壊 / 自身の「攻撃力」の上昇値と攻撃対象の「守備力」の上昇値の差に応じて与えるダメージが増加(1/+5%)する。【3】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv))する。【2】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「こうげきりょく」が上昇したターン、与えるダメージが増加(25%(Lv*5%))する。【2】 [ [★]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(10%/+10%)する。【2】 [ [★]月光剣 / 【斬撃】攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する効果を無視する。【4】 【アクティブスキル】【8】 [ [4/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(-10%/20(LV*5)%)する。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力「-50」。消費+2。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゾンビ(バイオハザードシリーズ)】 【ゾンビ(バイオハザードシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ゾンビ Lv55 きょうきのうず HP 600 MP 15% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D+ [ せいしん … D+ [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [19/20] 【セットアップ】【2】 [ [2]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助強化」「物理攻撃の威力+25」「行動が最後になる」【2】 【特技】 【2】 [ [5]まひどくこうげき 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒or麻痺付与(30%/2T)」「125/100%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 屍人の飢満 / 「自身」の「物理攻撃」が命中した時、中確率でHPが回復(5%)する。【*】 [ 屍人の感染 / 「自身」が与える「状態異常」の発動確率が上昇(+5%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【11】 [ [★]T-ウィルス / 蘇生した際、全能力が上昇(+1)する。[1/戦]【2】 [ [1/5]バイオハザード / 「状態異常」になった対象にダメージ(Lv*5%)を与える。【2】 [ [★]亡者の執念 / HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。【3】 [ [3/5]死者の毒 / 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、対象を中確率で「毒(2T)」にする。【2】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [2/3]異形の刻印y / 「自身」のHPが回復(+Lv*5%)する。[3/戦]【2】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:0 光:-30 闇:+50 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【カラミティガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【カラミティガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【カラミティガンダム】 種族:カラミティガンダム ♂ Lv60 きょうぼう HP 530 MP 18% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … D [ せいしん … C- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]ヘビースタンス 4 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+4(2+Lv)」「素早さ-Lv」「なし/なし」【3】 【特技】【4】 [ [6]ペネトレイトカノン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列命中時、後列に追撃(100/60%)「180/70%」【なし/射撃】【2】 [ [1/9]はんのうだん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/60(50+Lv*10)/100%)」「100(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 災厄機の狂砲 / 「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。【*】 [ 災厄機の凶砲 / 「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。【*】 [ 災厄機の恐砲 / 「自身」の「射撃」へ稀に「拡散攻撃」を追加する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [4]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [4/5]マークスマン / 【射撃】で与えるダメージが増加(+20%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/3]ブラックハート / 【射撃】の威力+10%(Lv*10)、「敵全体」攻撃時、更に+20%。【2】 [ [6/6]ブレイクカノン / 「自身」の「射撃」が庇われた時、与えるダメージが上昇(+Lv*5%)する。【2】 [ [10/10]追撃戦 / 「追撃」の威力が増加(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】 【7】 [ [1/2]イグジストx / 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「前列」に命中した際、「後列」の敵に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]リフレクトレーザーx / 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「回避」された際、対象を別の敵に変更し、再度判定を行う。[Lv/戦]【3】 [ [1/5]グランバーストz / 「CS」が「0」になる。「単体:攻撃」である【射撃】特技の「威力」が増加(+30(20+Lv*10)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【風祭真介(戦国妖狐)】 【風祭真介(戦国妖狐)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【風祭真介(戦国妖狐)】 種族:魔剣士 ♂ Lv55 のんだくれ HP 320 MP 16% 亜人系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … D [ すばやさ … A [ キャパシティ … [20/20] 【装備】 [ 魔剣・荒吹 / 《刀》【斬撃/バギ】 「素早さ」が上昇した際、低確率で「攻撃力」も上昇する。 【セットアップ】【4】 [ [2/3]そよかぜのうた 2 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ(+1~2)」【歌/バギ】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度(+3)」「風(+15)(Lv3)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]かまいたち 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列補正無視」「150/120%」【斬撃/バギ】【2】 [ [2/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「85(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 風祭の横風 / 「自身」が「バギ」属性のセットアップを使用した際、「仲間全体」が受けるダメージが低下(-20%)する。【*】 [ 風祭の疾風 / 「セットアップP」に「仲間」の「素早さ」が上昇した際、中確率で「CS」が上昇(+20)する。(1T)【*】 [ 風祭の狂風 / 「自身」の「HP」が「30%」以下の時、「バギ」属性の「物理攻撃」に追撃(80/100%)が発生する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ソードマスタリⅠ / 「剣」を使用した攻撃で与えるダメージ「+10%」。 【パッシブスキル】【7】 [ [6/9]バギマスタリ / 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%)する。【2】 [ [3/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/5%)する。【2】 [ [2/3]突風注意 / 「バギ」による特技でダメージを与えた際、中確率で「硬直(1T)」にする。[2(Lv)/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(25%)する。【2】 [ [★]烈風撃y / 《風撃》の効果中に使用可能。「自身」が行う「単体攻撃」が「かばう」を貫通する。[1/戦]【2】 【【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+20 光:-15 闇:+10 雷:-15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【坂田銀時(銀魂)】 【坂田銀時(銀魂)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【坂田銀時(銀魂)】 種族:白夜叉 ♂ Lv60 マダオ HP380 MP 16% 亜人系 白夜叉 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A → A+ [ しゅびりょく … C+ → B- [ まりょく … C- → C [ せいしん … C → C+ [ すばやさ … A+ → AA- [ キャパシティ … [25/25] 【装備】 [ 木刀「洞爺湖」 / 《刀》【斬撃/なし】 回避率+10% 【セットアップ】 [ [3/3]リルフロット 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【3】 【特技】 [ [5/5]ごれんせい 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「 5回」「55 (30+Lv*5)/90%」【 斬撃/なし】【3】 [ [3/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「90(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 万事屋の魂 HPが発動条件のPSの回数制限を+1する【*】 [ 万事屋の火 ド根性の発動確率が(生存している仲間の数*20%)上昇する【*】 [ 万事屋の剣 残りHPに応じて効果が上がるスキルの補正に(+10%)する【*】 【装備スキル】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ サムライマスタリⅡ / 「刀」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」。 【パッシブスキル】 [ [★]白夜叉 / 一度HPが「0」になり、現HPが「30%」以下の時全能力が増加(1段階)し、会心率と最終的な回避率が増加(+20%)する。【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20(5+Lv*5))する。[1/戦/自] 【2】 [ [★]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(10%/+10%)する。 【3】 [ [5/9]ラッシュマスタリ /「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+25(Lv*5%))する。 【2】 [ [★]走馬灯 / HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [4/5] レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(-10%/20(LV*5)%)する。[1/戦] 【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-10 風:10 光:10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ペイルライダー(女神転生シリーズ)】 【ペイルライダー(女神転生シリーズ)】───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ペイルライダー】 種族:死神貴族 Lv55 てつがくてき HP 310 MP 18% 死霊系 ソウル [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【5】 [ [1/3]めいかいのきり 3 / 「全体」「範囲/妨害」「Lv+1Tの間、【回復】の効果が反転する。」[1/戦]【なし/なし】【3】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 ※《闇撃》 / 「物理攻撃の属性が【ドルマ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。 【特技】【10】 [ [3/5]しんえん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「150~230/100%」【斬撃/ドルマ】【2】 [ [5/5]ザキスラッシュ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP30%以下の時、威力+100(+Lv*20)」「150/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [4/5]濡れ毒斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒30%」「200(180+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [5/5]ドルクマ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「180~260(210+Lv*10)/100%」【呪文/ドルマ】【2】 【種族スキル】 [ 死貴族の霊馬 / 「騎獣」を持つモンスターが居なくても自身は「騎乗」状態として扱う【*】 [ 死貴族の魂狩 / 自身が敵を撃破するたびに自身の与えるダメージを+15%する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ シニガミマスタリ / 「鎌」とアイテムを装備できる。「鎌」を使用した攻撃で与えるダメージが増加(15%)する。 【パッシブスキル】【11】 [ [3/3]死神の哄笑 / 自身がHPが30%(Lv*10)以下になった敵から受けるダメージを30%(Lv*10)低下させる。【3】 [ [★]逃れ得ぬ死 / HPが一度でも「0」になった敵は受けるダメージが50%増加する。【2】 [ [1/9]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。【2】 L[ [3/5]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+30(Lv*10)%する。【2】 [ [4/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+40%(Lv*10%))する。【2】 【アクティブスキル】【1】 [ [2/3]ナイトルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+20(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-10 氷:0 風:0 光:-30 闇:+40 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【シグマ(ダイの大冒険)】 【シグマ(ダイの大冒険)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【シグマ】 種族:ホース・ナイト ♂ Lv60 しりょぶかい HP 600 MP 16% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B- [ まりょく … D+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【3】 [ [5/5]やいばのぼうぎょ 4 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-50%」「攻撃対象になった際に反撃(Lv回)」「回避不可」「行動済」「100(50+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 【特技】【2】 [ [1]ウインドランス 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「拡散攻撃」「100/90%」【刺突/バギ】【2】 【種族スキル】 [ 馬騎士の疾槍 / 「自身」が「セットアップ」で「行動済」状態になった時、低確率で「メインP」を行う。【*】 [ 馬騎士の爆槍 / 「自身」が「刺突」を使用した時、中確率で威力が増加(+10)し、属性に【イオ】を追加する。【*】 [ 馬騎士の反鏡 / 「自身」が「呪文」でダメージを受けた時、低確率で攻撃対象に同じダメージを与える。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ナイトマスタリ / 「剣」「槍」「盾」「鎧」「兜」を装備できる。 【パッシブスキル】【17】 [ [★]ソウルガード / 自身が「戦闘不能」になった時、任意の仲間一体に自身の「守備力」の上昇値を引き継ぐ。【3】 [ [★]疾走盾士 / 自身が攻撃を行った時、中確率で「守備力」が上昇(+1)する。[1/T]【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [★]鉄壁城 / 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。【3】 [ [★]精霊城 / 自身の「精神」の上昇値の半分だけ、相手の「魔力」の能力上昇を無視する。【3】 [ [4/5]カウンターフェイズ / 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+40%(Lv*10))する。【2】 [ [3/3]荒武神 / 「反撃」の威力が増加(+30%(Lv*10))する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [5/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【花城摩理(ムシウタ)】 【花城摩理(ムシウタ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:シルバーモルフォチョウ ♀ Lv55 はかなげ HP 290 MP 15% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … D+ [ せいしん … C [ すばやさ … C [ キャパシティ … [23/25] 【セットアップ】【2】 [ [★]ハンティングスタイル 6 / 「自身」「補助/強化」「『すばやさ』のステータスが『こうげきりょく』と同じになる」[T/終]【2】 【特技】【5】 [ [5/5]スラバートラスト 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「睡眠(深度Lv)付与(20%)」「(110+(Lv*5)/100%」【刺突/なし】【2】 [ [1/5]ペネトレイトランス 4 / 「敵2体」「範囲/攻撃」「前/後列1体ずつ」「隊列補正無視」「160(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 【種族スキル】 [ 銀美蝶の狩撃 / 「自身」より「すばやさ」のステータスが低い敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 [ 銀美蝶の鱗粉 / 「睡眠」付与の判定が失敗した時、再度判定を行う。[1/T]【*】 [ 銀美蝶の狩域 / 自身が「睡眠」状態にした敵のPSを「睡眠」状態中無効化する。【*】 【装備スキル】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅡ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」 【パッシブスキル】【12】 [ [1/3]スリープマスタリ / 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [★]狩人の眼光 / 「ハンティングスタイル」使用時、会心率が上昇(+5%)する。【2】 [ [★]狩人の見切 / 「ハンティングスタイル」使用時、回避率が上昇(+5%)する。【2】 [ [★]狩猟体勢 / 「ハンティングスタイル」使用時、最低命中率が「30%」になる。【2】 [ [3/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%))する。【2】 [ [2/3]魔素吸収 / 誰かが「戦闘不能」になった際、中確率で「自身」のMPが低下(2(Lv))する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(25%)する。【2】 [ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+15%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ショウグンギザミ(モンスターハンター)】 【ショウグンギザミ(モンスターハンター】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ショウグンギザミ Lv55 おとなしい HP 600 MP 15% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】【2】 [ [7/7]ハート 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「精神+5」【呪文/なし】【2】 【特技】 【2】 [ [5]シールドバッシュ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「憎悪/自身(50%)」「(130+Lv*10)/80%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鎌蟹の猛襲 / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、全能力が上昇(+1)する。[1/戦]【*】 [ 鎌蟹の骨殻 / 「自身」の能力が上昇している時、受けるダメージが減少(-10%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【11】 [ [2/2]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [4/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+4(Lv)」まで無視する。【2】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+4(Lv)」まで無視する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [3/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(15(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゴリアテ人形(東方project)】 【ゴリアテ人形(東方project)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ゴリアテ人形】 種族:ゴリアテ・ドール ♀ Lv65 物質系ゴーレム属 HP 480 MP 18% [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … AA+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C- [ せいしん … B- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】 【2】 [ [5/5]バンプアップ 3 / 「自身」「自身/強化」「攻撃力+2/守備力+2」【なし/なし】【2】 【特技】【4】 [ [2/5]オーラソード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「テンションに応じて威力が増加(+1/20(Lv*10)」「100/100%」【斬撃/なし】【2】 [ [7/9]まじん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「285/50%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 巨形の大鎧 / 「会心の一撃」以外から受けるダメージが減少(-20%)し、「会心の一撃」から受けるダメージが上昇(+15%)する。【*】 [ 巨形の大剣 / 「メガボディ」「ギガボディ」以外の敵に与えるダメージが上昇(+15%)する。【*】 [ 巨形の大薙 / 「自身」の「単体」「物理攻撃」の範囲を低確率で「一列」に変更する。【*】 【装備スキル】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【16】 [ [★]メガボディ / 巨大なモンスター。戦闘の枠を「2つ」消費する。「最大HP+25%」「与・被ダメージ増加/減少(+30/-30)」。【*】 [ [3/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 L[ [★]守護魔刃 / 「斬り払い」の発動対象に「特殊攻撃」を追加する。【2】 L[ [2/2]斬聖 / 「斬り払い」の使用回数が増加(+Lv)する。【3】 L[ [★]返し刃 / 「斬り払い」が発動した時、攻撃を行った対象に反撃(斬撃/50/100%)を行う。【3】 [ [4/5]カウンターフェイズ / 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+40%(Lv*10))する。【2】 [ [3/3]荒武神 / 「反撃」の威力が増加(+30%(Lv*10))する。【2】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [3]アイアンクラッドz / 自身が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(15%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガンダムサンドロック(新機動戦記ガンダムW)】 【ガンダムサンドロック(新機動戦記ガンダムW)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ガンダムサンドロック ♂ Lv55 れいぎただしい HP 580 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … AA- [ まりょく … C- [ せいしん … B- [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [3/3]スクルト 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「守備力+3」【呪文/なし】【3】 【特技】 【5】 [ [3/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「170(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]じゅうもんじ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(20%)「2回」「150(100+Lv*5)/90%」【斬撃(刀)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 砂岩機の撃令 / 自身以外の味方が生存している時、味方全員の与えるダメージが上昇(+5%)する。【*】 [ 砂岩機の激令 / 「自身」の能力によって味方のテンションが上昇した時、対象のテンションを更に上昇(+1)させる。[1/T]【*】 [ 砂岩機の統攻 / 自身が攻撃した対象へ味方が与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【12】 [ [2/2]士気高揚 / 「自身」のテンションが上昇した時、Lv体までの自身以外のテンションを上昇(+Lv)させる。[1/戦]【3】 [ [★]スピッツオーダー / 「自身」以外のテンションが上昇した時、「自身」と対象以外の仲間のテンションを上昇(+1)させる。[1/戦]【2】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 [ [★]荘厳華麗 / 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦]【2】 [ [1/2]ダメージコーション / 「自身」以外の仲間のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [3]アイアンクラッドz / 自身が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(15%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブリッツガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【ブリッツガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブリッツガンダム Lv54 こころやさしい ♀ HP 350 MP 15% 物質系メカニカ [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B- [ せいしん … C- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [20/22] 【セットアップ】 【4】 [ [9/9]ふいうち 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「「強化」を使用した対象に攻撃」「170(80+(Lv*10))/100%」[テ/1][1/戦]【物理/なし】【2】 [ [2/2]ホロウショット 3 / 「自身」「単体/強化」「与えるダメージ+30%(+Lv*15%) 守備上昇無視(1T)」【なし/射撃】【2】 【特技】 【7】 [ [3/3]ドレッドノート 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-Lv) 行動速度が0になる」「260(200+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 [ [5/5]ヘッドショット 2 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(30%)」「100(50+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【2】 [ [3/5]トリケロス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃命中時、与ダメ+15(Lv*5)%」「190(160+Lv*10)/90%」【射撃・斬撃/なし】【2】 【装備スキル】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【種族スキル】 [ 隠密機の進行 / 戦闘開始時、敵一体に追撃(100/100%)を行う。【*】 [ 隠密機の攪乱 / 自身の回避率が上昇しているとき、敵一体の攻撃対象を変更する。【*】 【パッシブスキル】【5】 [ [2/2]ミラージュコロイド / 自分がダメージを受けていない時、メインP終了時まで回避率が増加(+20%(Lv*10))する。【3】 [ [2/3]ブラックハート / 【射撃】の威力(+20%)、「敵全体」攻撃時、更に(+20%)。【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:-10 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゲルググ量産型(機動戦士ガンダム)】 【ゲルググ量産型(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ゲルググ Lv60 HP380 MP16% 物質系メカニカ族 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ウィンドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+2」「風+15(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ジャッジメントランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象のテンションに応じて威力増加(+1/15)」「200(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/9]時雨突き 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「隊列補正無視」「4回」「65(50+Lv*5)/90%」【刺突/なし】【3】 【種族スキル】 [ 双薙機の双刃 / 自身の得意属性が二つの時、その得意属性のダメージを+30%する [ 双薙機の双突 / 自身が「○○セイバー」を2つ使用してる際、自身の物理攻撃の際に低確率で「100/100」かつ今行った攻撃とは別の「《○撃》」の追撃を行う。 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅡ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」 【パッシブスキル】【4】 [ [4/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【13】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/3]デュアルセイバーx / 自身が「○○セイバー」を2つ使用してる際、攻撃の際の《○撃》の属性を任意で指定できる【3】[Lv/戦] [ [★]ツインセイバーz / 「○○セイバー」を2つ同時に使用する。「MP-1」。【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:+20 光:0 闇:-20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【陸戦型ガンダム(機動戦士ガンダム 第08MS小隊)】 【陸戦型ガンダム(機動戦士ガンダム 第08MS小隊)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【陸戦型ガンダム】 種族:陸戦型ガンダム Lv54 ちゅうじつ HP 550 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [19/20] 【セットアップ】【9】 [ [5/5]チェイスファイア 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【メラ】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「(30+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 [ [5/5]チェイスアイス 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ヒャド】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「(30+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 [ [5/5]チェイスウィンド 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【バギ】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「(30+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 【特技】【2】 [ [★]キャノン 3 / 「敵単体」「単体攻撃」「250/50%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 陸戦機の援射 / 味方がそのターン中にダメージを与えた敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 [ 陸戦機の砲援 / 味方の攻撃が命中した時、高確率で追撃(10/100%)を行う。[1/T]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【6】 [ [5/5]チェイスターン / 自身の行う「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [3]連携攻撃 / 「連携行動z」の効果が増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[(Lv)/戦]【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [★]連携行動z / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ユベル(遊戯王GX)】 【ユベル(遊戯王GX)】───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ユベル Lv 50 ヤンデレ ♀ HP 250 MP 19% 悪魔系 [ せいめいりょく … E [ こうげきりょく. … E [ しゅびりょく … E [ まりょく … E [ せいしん … E [ すばやさ … E [ キャパシティ … [12/20] 【セットアップ】 【0】 [ なし 【特技】 【4】 [ [★]ナイトメア・ペイン 5 / 「敵単体」「単体/妨害」「『敵単体』に、通常の行動とは別に『自身』に対して攻撃させる」「なし/100%」【呪文/なし】【4】 【種族スキル】 [ 悲哀竜の慟哭 / 「自身」が「敵」の攻撃を受けた際、そのダメージを0にし、同値のダメージを「攻撃した敵」に与える。ターン終了時にMPが「10%」上昇する。【*】 [ 悲哀竜の悲嘆 / 「自身」が攻撃を受ける際、敵の攻撃の命中率は「100%」になる。【*】 [ 悲哀竜の渇愛 / 「自身」がOF時、「ナイトメア・ペイン」の範囲を「敵全体」に変更する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】 【4】 [ [2/5]ウィークマジック / 「特殊攻撃」から受けるダメージを増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [2/5]ウィークスキル / 「物理攻撃」から受けるダメージを増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【サタンガンダム(SDガンダム)】 【サタンガンダム(SDガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:サタンガンダム Lv 50 ごうまん HP 320 MP 20% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … AA [ せいしん … B [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [1/3]インテラ 3 / 「仲間全員」「単体/強化」「魔力+Lv」【呪文/なし】【3】 [ [1/3]バイシオン 3 / 「仲間全員」「単体/強化」「攻撃+Lv」【呪文/なし】【3】 [ [1/3]ピオリム 3 / 「仲間全員」「単体/強化」「速度+Lv」【呪文/なし】【3】 [ [2/5]ダークマジック 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇呪》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 ※《闇呪》 / 「特殊攻撃の属性が【ドルマ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 【特技】 [ [5/5]メラミ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「260/80%」【呪文/メラ】【2】 [ [1/5]ギガデイン 8 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「295(280+Lv*15)/70%」【呪文/デイン】【3】 [ [2/5]やけつくいき 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「150(140+LV*5)/80%」「硬直(20%)」【ブレス/なし】【2】 【種族スキル】 [ 魔王頑駄無の術理 / 呪文のダメージを「+10%」する。【*】 [ 魔王頑駄無の威圧 / 呪文を使用した際、低確率で敵1体を「重圧」にする。【*】 [ 魔王頑駄無の統率 / 戦闘開始時にPTにいる他のガンダム族モンスターのテンションを「+1」する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ダイモアマスタリ / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 【パッシブスキル】 [ [2/5]エレメントマスタリ / 「自身」が使用する「属性」がある特技のダメージを「+10(5*LV)%」する。【3】 [ [1/3]バフマスタリ / 自身が行う「強化」の効果を「+LV」する。【3】 [ [2/4]インテシル / 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ [3/5]リゼントメントx / 「自身」が行う「呪文攻撃」の「特技」の威力が増加(+60)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [1/2]コンバージx / 「敵全体」の【特殊攻撃】を《収束》にする。[Lv/戦][テ/全]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アンデルセン(fate/extraCCC)】 【アンデルセン(fate/extraCCC)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ストーリーテラー Lv55 ひねくれや HP 270 MP 26% 亜人系 [ せいめいりょく … D [ こうげきりょく. … D [ しゅびりょく … C [ まりょく … AA+ [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】 [ [5/5]カイの欠片 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+LV」「能力上昇の減衰を受けない」【呪文/なし】【3】 [ [3/3]ゲルダの涙 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「任意の属性値+15(Lv*5)」【呪文/なし】【3】 【特技】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「190(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 童話作家の矜持 / 戦闘不能になった時、セットアップスキルを即座に使用する。 [ 童話作家の毒舌 / 「呪文」使用時、時折相手の能力値をランダムに「-2」する [ 童話作家の呪い / 常に「凍結」の状態異常を受ける。 【装備スキル】【1/1】 [ ダイモアマスタリ / 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 【パッシブスキル】 [ [★]貴方のための物語 / 5T目のクリンナップPに味方1体の全能力とテンションを+3する。【3】 [ [★]無辜の怪物 / 「自身」が状態異常の時、クリンナップPにテンションが1上昇する。【2】 [ [3/5]ヒールマスタリ / 「回復」の効果が上昇(+15%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/2]キュアマインド / 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][2/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [★]高速詠唱z / 味方に対するセットアップスキルを2回使用できる[1戦]【3】 [ [2/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [★]ギフトルーンz / 「メインP」終了時まで「自分以外の味方一体」に自身の属性値を一つ加算する【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+20 光:+20 闇:-20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【牙狼(牙狼-GARO-)】 【牙狼(牙狼-GARO-)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:魔戒騎士 Lv60 HP 350 MP 20% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … B [ まりょく … B- [ せいしん … B [ すばやさ … A [ キャパシティ … [21/25] 【セットアップ】 [ [1/3]フレイムバースト 3 / 「自身」「単体/強化」「火+(Lv*10)(1T)」「テンション+1」【なし/メラ】【2】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(3(Lv)T)」「《炎撃》付与(3(Lv)T)」【なし/メラ】【2】 【特技】 [ [5/5]かげろう斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「中確率で回避率低下(2T)」「200(150*Lv*10)/90%」【斬撃/メラ】【3】 [ [3/5]ばくえん斬り 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「160(130+Lv*10)/80%」【斬撃/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 黄金騎士の宿命 / 「死霊系」を相手にする時、自身の攻撃を「ギラ」としても扱える [ 黄金騎士の誇り / 炎の属性値が上昇した時、テンションが1上昇する。[1戦] [ 黄金騎士の激昂 / テンション解放をしたとき、その効果が倍になる。 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」「食物」を装備できる。 【パッシブスキル】 [ [★]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(10%/+10%)する。【3】 [ [3/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+30%)する。【2】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(25%(Lv*5))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]灼熱の結界x / 「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*5/1T)する。【3】 [ [2/3]ヒートルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:-20 光:0 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【シシガミ・バング(BLAZBLUE)】 【シシガミ・バング(BLAZBLUE】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:シシガミ・バング Lv60 あつくるしい HP 550 MP 16% [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … D+ [ まりょく … C- [ せいしん … B [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】 [ [3/5]ピオラ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「速度+LV」【呪文/なし】【2】 [ [2/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】 [ [3/5]よろいどおし 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇をLvまで無視」「180/100%」【格闘/なし】【2】 [ [3/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「60(45+(Lv*5)/100%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 火炎忍の激情 / 「味方」が「戦闘不能」になった時、「テンション」が上昇(+1)する。【*】 [ 火炎忍の気合 / 「ためる」を使用した時、「任意の能力」が「1」上昇する【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】 [ [2/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+10(Lv*5%))する。【2】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10)する。【3】 【アクティブスキル】 [ [1/3]烈火鼓舞x / 「メラ」攻撃を行った時、攻撃後にテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]風林火山y / 全ての能力値を「+Lv」上昇させる。[テ/3][1/戦]【4】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+10 光:0 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【仮面ライダーナイト(仮面ライダー龍騎)】 【仮面ライダーナイト(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:バッドマン Lv60 れいてつ HP 320 MP 17% 自然系 アニマル [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … B+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【5】 [ [2/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 ※《風撃》 / 「物理攻撃の属性が【バギ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 [ [1/3]ウイングウォール 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「自身が使用するウインドセイバーに『《風撃》状態の際、バギの耐性値%分のダメージ軽減』を付与する」「最大値(50+Lv*10%)」[Lv/戦]【なし/バギ】【3】 【特技】【8】 [ [1/5]落天突き 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列補正無視」「210(200+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [2/4]ソニックブレイカー 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「混乱(30%)「170(150+Lv*10)/80%」【自然/バギ】【2】 [ [1/5]トルネード 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「200(190+(Lv*10%)/110%」【自然/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 翼騎士の黒槍 / 自身の行うバギ属性の刺突のダメージが増加(+30%)する。 [ 翼騎士の黒風 / 自身の「風属性」が上昇した際、中確立で攻撃を+2する。 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅡ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」 【パッシブスキル】【5】 [ [1/3]風見鶏 / 「自身」の「風属性」が上昇した時、仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10)する。【3】 [ [5/5]槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/7(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [1/2]飛翔斬x / 自身がウインドセイバーを使用してる際、自身のセイバーによる《風撃》と属性値上昇のT数を0にし、自身の物理攻撃に《突破》を与える。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]ガストルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【子狐(夏目友人帳)】 【子狐(夏目友人帳)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:子狐 Lv60 むじゃき ♂ HP 333 MP 13% 獣系 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … C- [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [20/22] 【セットアップ】 【2】 [ [5/5]わかばのうた 3 / 「仲間全員」「範囲/回復」「160(110+Lv*10)/80%」【歌/なし】【2】 【特技】 【6】 [ [9/9]リーフクロウ 3 「敵単体」「単体/攻撃」「HP回復(40%)」「175(130+Lv*5)/80%」【斬撃(爪)/なし】【2】 [ [9/9]ミラクルクロー 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP回復(与ダメのLv*10%)」「230(140+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/なし】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「190(70+Lv*5)/200%」【呪文/なし】【2】 【装備スキル】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 【種族スキル】 [ 雄子狐の親愛 / クリンナップP時、低確率で仲間一体のHPが回復(10%)する。【*】 [ 雄子狐の友愛 / クリンナップP時、低確率で仲間一体のMPが低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】【6】 [ [★]献身 / 「セットアップ」の行動を放棄する事で、仲間一体の特技の消費MPが低下(-1)する。【2】 [ [★]フォックススマイル / 「セットアップ」の行動を放棄する事で、仲間一体の任意の能力値が上昇(+1)する。【2】 [ [5/5]ヒールマスタリ / 「回復」の効果が上昇(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】 【6】 [ [1/3]ライフセービングx / 「自身」のHPが回復したとき、自分以外の仲間一体のHPが回復(Lv*10%)する。【3】 [ [5/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオン・リン(屍姫)】 【リオン・リン】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:僵屍仙 ♀ Lv60 ざんこく HP 250 MP 20% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [20/20] 【武器】 [ 癲棺 《装飾》【回復】 死霊系が装備している時、毎ターンMPが「1」低下し、HPが1%回復する。 【セットアップ】【2】 [ [3/3]げきじょうのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「魔力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】【2】 [ [5/5]仙術 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「100+(Lv*10)/100%」「この呪文の属性が属性値が最も高い属性と同じになる」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 死仙の十死 / セットアップP時に「系統」ひとつ指定する(「なし」は指定できない)。指定した「系統」から「自身」が受けるダメージが減少(-30%)する。[テ/1][T/終]【*】 [ 死仙の十戒 / セットアップP時に「属性」ひとつ指定する(「なし」は指定できない)。指定した「属性」の「属性値」が増加(+50)する。[テ/1][T/終]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [★]亡者の執念 / HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。【3】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 [ [3/3]魔導の高揚 / 「まりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]嗜虐三昧 / 敵に「弱点属性」でダメージを与えた時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [3/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]異形の刻印y / 「自身」のHPが回復(+Lv*5%)する。[3/戦]【2】 [ [3/3]装飾の着飾z / 《装飾》装備時、自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アバレキラー(爆竜戦隊アバレンジャー)】 【アバレキラー(爆竜戦隊アバレンジャー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アバレキラー ♂ Lv60 ときめくぜ HP 380 MP 15% ドラゴン系ドラッケン属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]インデュア 2 / 「自身」「単体/強化」「状態異常無効(2T)」「なし/100%」【格闘/なし】【2】 【特技】【5】 [ [8/9]みなごろし 3 / 「敵味方ランダム」「隊列補正無視」「単体攻撃」「260/100%」【なし/なし】【2】 [ [3/5]ごれんせい 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「5回」「45(30+Lv*5)/90%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 殺爆竜の全殺 / 「自身」の攻撃で誰かが「戦闘不能」になった時、中確率で敵味方ランダムに追撃(80/90/隊列補正無視)を行う。【*】 [ 殺爆竜の白眉 / 「自身」の攻撃で誰かが「戦闘不能」になった時、低確率で対象の能力の上昇値を自身へ適応する。[1/T]【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【14】 [ [5/5]屠殺衝動 / 「自身」の攻撃で誰かが「戦闘不能」になった時、次に行う攻撃の威力が増加(+Lv*10)する。【2】 [ [5/5]ギャンブルアタッカー / 「敵味方ランダム」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。【2】 [ [3/3]リメッティメル / 「仲間」が「敵の攻撃以外」でダメージを受けた際、低確率でそのダメージを敵一体にも与える。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]キラーピアス / 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。【3】 [ [★]フレンドリィファイア / 「自身」がPTで最後の一人になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦]【2】 [ [3/3]魔素吸収 / 誰かが「戦闘不能」になった際、中確率で「自身」のMPが低下(2(Lv))する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(25%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+15%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【浜口あやめ(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 【浜口あやめ(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【浜口あやめ】 種族:クノイチアイドル ♀ Lv60 ニンジャ HP 400 MP 15% 亜人系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … C- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [19/20] 【セットアップ】【7】 [ [3/5]チェイスシノビ 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【忍術】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【忍術/なし】【3】 [ [5/5]ダンスマカブル 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ+60%(10+Lv*10%)」【踊り/なし】【2】 [ [3/3]たたかいのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「守備力(+2)」【歌/なし】【2】 【特技】【4】 [ [3]ひょうとんのじゅつ 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「回避率(-1)(20%)」「90/100%」【忍術/ヒャド】【2】 [ [9/9]しのびまい 4 / 「敵全体」「範囲攻撃」「回避+1」「(100+Lv*5)/90%」【忍術・踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 偶像女忍の歌踊 / 「自身」が「忍術」を使用した時、低確率で同プロセスの「踊り」か「歌」を使用する。【*】 [ 偶像女忍の忍星 / 「自身」が「歌」か「踊り」を使用した時、「忍術」で与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【6】 [ [2]忍法の教え / 「忍術」によって与えるダメージが増加(+15%)する。【2】 [ [3/3]懇々舞踊 / 「踊り」の効果を受けたターン、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]舞台の華 / 「踊り」か「歌」を使用した時、テンションが上昇(+Lv)する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [1/2]エントリーマカブルz / 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クローン・コマンダー(スターウォーズ)】 【クローン・コマンダー(スターウォーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クローン・リーダー Lv60 げんかく HP 357 MP 16% 物質系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】 【5】 [ [2/2]ホロウショット 3 / 「自身」「単体/強化」「与えるダメージ(+Lv*15%) 守備上昇無視(1T)」【なし/射撃】【2】 [ [2/3]進撃の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「登場ターンのみ」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「テンション+1」【指揮/なし】【3】 【特技】 【7】 [ [2/3]ポイズンバレット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒(LvT)」「140(120+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【2】 [ [2/3]フローズンバレット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結」「140(120+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【2】 [ [1/3]ドレッドノート 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-1(Lv))「行動速度が0になる」「230(200+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 指揮兵の奮迅 / 「自身」のテンションが上昇したターン、任意の能力値が上昇(+1)する。[1/T]【*】 [ 指揮兵の伝令 / 「自身」の能力値が上昇した時、「自分以外」の仲間一体の同じ能力値(複数の場合は選択)が上昇(+1)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [3/3]統率編成 / 自身が「後列」の時、「仲間全員」は隊列補正を受けない。「仲間全員」が与えるダメージが低下(-30(Lv*10)%)する。【3】 [ [5/5]ディレィアタック / 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [4/5]マークスマン / 【射撃】で与えるダメージが増加(+20%(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:-10 光:0 闇:-10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クローン・トルーパー(スターウォーズ)】 【クローン・トルーパー(スターウォーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クローン兵 Lv55 ちゅうじつ HP 333 MP 14% 物質系 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … C [ キャパシティ … [20/20] 【セットアップ】 【2】 [ [2/2]ホロウショット 3 / 「自身」「単体/強化」「与えるダメージ(+Lv*15%) 守備上昇無視(1T)」【なし/射撃】【2】 【特技】 【7】 [ [1/3]ドレッドノート 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-1(Lv))「行動速度が0になる」「230(200+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 [ [5/5]クリムゾンバレル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「190(140+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 量産兵の突貫 / 「自身」の特技の威力が増加(+10%)する。【*】 [ 量産兵の奮起 / 「自身」のテンションが上昇したターン、状態異常を無効にする。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【6】 [ [3/5]連携の極意 / 「連携行動」の効果が増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [5/5]ディレィアタック / 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [3/5]マークスマン / 【射撃】で与えるダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【5】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【カビゴン(ポケットモンスター)】 【カビゴン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:カビゴン Lv70 くいしんぼう HP 880 MP 20% 自然系 [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … D [ せいしん … B [ すばやさ … D [ キャパシティ … [24/26] 【セットアップ】 【2】 [ [5/5]バンプアップ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力(+2)/守備力(+2)」【なし/なし】【2】 【特技】 【11】 [ [5/5]がんせきおとし 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「物理攻撃」「270(220+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70(45+(Lv*5)/100%」【格闘/なし】【3】 [ [2]はさいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力-1」「230/70%」【格闘/なし】【2】 [ [★]ねむる 4 / 「自身」「単体/回復」「MHPの50%回復」「睡眠(深度5)を2ターンの間得る。この睡眠はあらゆる効果によって解除されない」 【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 眠獣の熟睡 / 自身は常に睡眠(深度3)の状態異常を受け、その間他の状態異常にかからなくなる【*】 [ 眠獣の微睡 / 「クリンナップP」に自身のHPを回復(自身の睡眠深度×5%)する【*】 [ 眠獣の欠伸 / 「クリンナップP」に自身が睡眠状態のとき、中確率で敵に同じ震度の睡眠を与える 【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」「食物」を装備できる。 【パッシブスキル】 【4】 [ [★]メガボディ / 巨大なモンスター。戦闘の枠を「2つ」消費する。「最大HP+25%」「与・被ダメージ増加/減少(+30/-30)」。【*】 [ [3/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-30%(Lv*10))する。【2】 [ [2/3]スロウリィヘヴィ / 自分より「行動速度」が高い相手に対して行う攻撃の際、「しゅびりょく」の能力上昇を無視(Lv)する。【2】 【アクティブスキル】 【7】 [ [8/9]怪力乱神x / 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+45(5+(Lv*5))する。【2】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+3(+Lv)」まで無視する。【2】 [ [3/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:-10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【シャドウ(キングダムハーツ)】 【シャドウ(キングダムハーツ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【シャドウ】 種族:ハートレス Lv50 むきしつ HP 350 MP 14% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … C- [ まりょく … C- [ せいしん … C+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [17/20] 【セットアップ】【2】 [ [★]潜航 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+1」【なし/なし】【2】 【特技】【2】 [ [5/5]ドルマクロー 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「発狂(30%)」「(120+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/ドルマ】【2】 【種族スキル】 [ 心無影の影歩 / 「回避率」が「2」以上上昇している時、「単体」以外の敵の特技の対象にならない。【*】 [ 心無影の隠襲 / 攻撃を回避した時、次に自身が与えるダメージが上昇(+30%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【4】 [ [3/5]連携の極意 / 「連携行動」の効果が増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]闇中の黒影 / 「自身」の「回避率」が上昇した時、敵一体の命中率を低下(-1)させる。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【9】 [ [3/3]アルニッシュx / 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[Lv/戦]【2】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 [ [2/2]無業の影z / そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦]【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【黒のワルツ2号(ファイナルファンタジーⅨ)】 【黒のワルツ2号(ファイナルファンタジーⅨ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【黒のワルツ2号】 種族:黒魔導兵 Lv60 プライドがたかい HP 350 MP 18% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … D+ [ こうげきりょく … D+ [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]インテ 3 / 「味方単体」「補助/強化」「魔力+LV」【呪文/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]メラミ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「260/80%」【呪文/メラ】【2】 [ [1]ヒャダルコ 6 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「150/120%」【呪文/ヒャド】【2】 [ [6]デイン 3 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「110/110%」【呪文/デイン】【2】 【種族スキル】 [ 黒魔の巨焔 / 「自身」の「魔力」が上昇している時、低確率で「敵単体」「呪文/メラ」の範囲が「敵全体」になる。【*】 [ 黒魔の炎導 / 「呪文/メラ」でダメージを与えた時、低確率でテンションが上昇(+1)する。[1/戦]【*】 【装備スキル】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【12】 [ [★]デッドリーファイア / 「自身」のHPが30%以下になった時、即座に「メラ」の特技を使用する。[1/戦]【3】 [ [2/2]マジックカウンター / 「呪文」からダメージを受けた時、低確率で即座に追加行動を行う。この時、「呪文」以外の特技を使用することはできない。[Lv/戦]【3】 [ [2/4]インテシル / 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する。【1】 [ [5/5]魔砲 / 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/7(2+Lv)%)する。【2】 [ [3/3]陽炎の火 / 【メラ】による攻撃でダメージを与えた際、低確率で回避率が低下(-1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [9/9]フレイムロードx / 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+45)する。【2】 [ [3/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5%))する。【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:+5 風:-30 光:-5 闇:-5 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【パペットマン(ドラクエ)】 【パペットマン(ドラクエ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:パペットマン Lv50 HP 500 MP 20% 物質系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. …B- [ しゅびりょく …B- [ まりょく …C [ せいしん …C [ すばやさ …A+ [ キャパシティ …[20/20] 【セットアップ】 [ [2] 不思議なスポットライト 1/ 「自分」「自分/強化」「0/100%」「このターン不思議な踊りのMP上昇力を+Lv」【1】 [ [2] みかわしきゃく 3/ 「自分」「単体/強化」「0/100%」「回避+Lv」【踊り/なし】【2】 【特技】 [ [3] 不思議な踊り 2/ 「敵単体」「単体/弱化」「0/100%」「対象のMP+Lv」【踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 不思議な踊りマスタリー / 不思議な踊りの効果が+1される。 [ 不思議な脱力感 / 相手のMPを上昇させた際、現敵対象のMP%の半分のダメージを与える。 [ 嫌がらせ / 相手のMPを上昇させた際、上昇値÷2だけ対象の能力をランダムに減らす。 【装備スキル】【1/1】 [ ステップシューズ / 踊りの技の消費MPを-1する。 【パッシブスキル】 [ 最初からみかわしきゃく / 戦闘開始時に「みかわしきゃく」を発動する。【3】 [ ダンサーの意地 / 防御判定を全て「すばやさ」で行う、ただし攻撃スキルで別のステータスが指定されている場合そちらを優先する。【2】 [ 不思議なカーニバル / 自分が踊りを行うたびに高確率でランダムな味方のテンションが上がる、更に低確率でランダムな味方のランダムなステータスが上昇する。【5】 [ 不思議な演技力 / 敵のMPを上昇、能力値を低下させた際、低確率でその分自分のMPを低下、能力を上昇させる 【アクティブスキル】 [ [5/5] リズミカルタップ 4/Lv分だけ味方全員のMPを低下させる。 [3/テ] 【4】 【耐性】 [ 火:-10 氷:0 風:10 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【テンプレート枠:】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] +【()】 【()】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: Lv HP MP % 系 [ せいめいりょく … [ こうげきりょく. … [ しゅびりょく … [ まりょく … [ せいしん … [ すばやさ … [ キャパシティ … [/] 【セットアップ】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【特技】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【種族スキル】 [ 【装備スキル】【1/1】 [ 【パッシブスキル】 [ なし 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/kirarafantazia/pages/24.html
登場作品 :がっこうぐらし! プロフィール:巡ヶ丘学院高校3年。ゆきの親友で、 シャベルをこよなく愛する(?)元気系少女。 元陸上部。 CV :小澤亜季 ☆5 恵飛須沢 胡桃 進化前 進化後 土 戦士 時間割:武器強化素材 ステータス(LV100) Cost 15 HP:2952 DEF:2453 ATK:2643 MDF:1084 MAT:819 SPD:129 とっておきかんせん 「敵単体」に土属性の特大ダメージ+「自身」の物理攻撃と行動速度が一定ターン小アップ+「自身」のクリティカル率が一定ターン大ダウン スキル1これしか…ないのかよ 「敵単体」に土属性の特大ダメージ スキル2心配すんなって! 「自身」の物理攻撃が一度だけ大アップ+「自身」のクリティカル率が一定ターン大アップ+「自身」の物理防御が一定ターン小ダウン 専用武器有り Cost 10 スキルメモリア・ストライク 「敵単体」に自属性の中ダメージ+「自身」の物理攻撃が一定ターン中アップ 自動スキル 通常攻撃のダメージが小アップ+敵に与えたダメージに応じて「自身のHPが小アップ」