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https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/20.html
あ~な行 は~わ行 あ~な行 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 伊吹瓢箪 打ち出の小槌打ち出の小槌を扱う程度の能力 運命を操る程度の能力 怪力乱神を持つ程度の能力 形や大きさを自在に変える事が出来る程度の能力 火水木金土符「賢者の石」 寒気を操る程度の能力 草薙の剣 剣術を扱う程度の能力 心を読む程度の能力 十人の話を同時に聞く事が出来る程度の能力 時間を操る程度の能力 聖輦船 想起「テリブルスーヴニール」 手を使わずに楽器を演奏する程度の能力鬱の音を演奏する程度の能力 躁の音を演奏する程度の能力 幻想の音を演奏する程度の能力 入道を使う程度の能力 人形を操る程度の能力 は~わ行 白楼剣 化けさせる程度の能力 春が来た事を伝える程度の能力 星熊盃 魔法の箒 魔法を使う程度の能力(霧雨魔理沙) 魔法を使う程度の能力(パチュリー・ノーレッジ) 魔法を使う程度の能力(聖白蓮) 魔人経巻 未知のアイテムの名称と用途がわかる程度の能力 密度を操る程度の能力 ミニ八卦炉 無意識を操る程度の能力 闇を操る程度の能力 冷気を操る程度の能力 歴史を食べる程度の能力 歴史を創る程度の能力 楼観剣
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/43.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CB921 New structures or organs would not develop incrementally because they would not function until fully developed. For example, what use is half an eye? 完全にできあがるまで機能しないので、新しい構造や器官は段階的に発展しない。たとえば半分の目に用途があるのか Source Morris, Henry M., 1974. Scientific Creationism, Green Forest, AR Master Books, pg. 53. Response この主張の仮定は間違っている。完全に出来上がっていなくても構造や器官は機能する。6歳児は成人の強さと敏捷さはないかもしれないが、腕も脚も十分に機能する。 「完全に出来上がった」がちゃんと定義されていない。人間の目は、タカの鋭敏さやフクロウの暗視能力やいくつかの魚の色識別能力やミツバチの紫外線視力などを持たない。人の目には、このような潜在的可能性があるのに、人間の目が完全に出来上がっていると主張できるだろうか? Further Reading Gould, Stephen J., 1977. The problem of perfection, or How can a clam mount a fish on its rear end? In Ever Since Darwin, New York W.W. Norton Co., pp. 103-110. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/xrossrowa/pages/38.html
[名前]名護屋河鈴蘭(なごやかわすずらん) [出典]お・り・が・み [性別]女性 [年齢]16(参戦時期時点) [立場](参戦時期時点では)一般女子高生、元伊織魔殺商会メイド、聖女候補、魔王候補 (物語終盤や続編などでは)初代聖魔王、伊織魔殺商会会長兼影の総帥兼メイド長 [一人称]私 [二人称]あなた、名前にさん(年上)、ちゃん(同年代以下女性)、くん(同年代以下男性)付け、ご主人様(高瀬)、お母さん(すみれ)、親しい相手(カッコなど)やその他一部(リップルラップル、イワトビー、ドクターなど)は呼び捨て・おまえ、先輩(翔希、真琴など。区別する必要がある際は苗字+先輩) 『お・り・が・み』の主人公兼ヒロイン。 親に捨てられ孤児院で育ち、引き取った親戚からたらい回しにされた挙げ句、借金二十億円背負わされた不幸な少女。彼女が悪の組織〈伊織魔殺商会〉の会長、伊織貴瀬にメイドとして借金分働かされることになるところから、『お・り・が・み』の物語は始まる。 実は鈴蘭は『神殺し四家』の本流“名護屋河”の長子であり、捨てられた理由は母親が辛い宿命から逃れさせようとしたためだった。その出自から稀有な『十五の負位置の魔導力』を持つ者として、光側からは聖女候補、闇側には魔王候補と目されている。その力のために伊織貴瀬により“裏の世界”に巻き込まれ(借金云々は実は口実)、事態の解決に関わった。最後には貴瀬が見つけてくれた実母のすみれと再会して普通の生活に戻ったのだが、部下に恵まれない貴瀬は使い勝手の良く、また指示通り自分を「ご主人様」と呼ぶ鈴蘭を気に入って、再び部下に勧誘しようと画策していた……というのが、クロスロワ参戦までの原作での出来事である。 薄幸の境遇だが性格は明るく元気があり、説明抜きで覚醒剤の取引現場に金と現物を奪いに行かされた程度で、帰って来ると「かっかかかかかか覚醒じゃいじゃないですか! 覚醒じゃいじゃないですか!」などと可愛らしく涙目になる一般人ポジションのツッコミ役……だった。 だが原作が進むにつれ様々な事実と直面、精神的に成長し、今ではラスボス相手に「所場代払うのイヤならその心臓にどれだけ毛が生えてるか、今ここで見てあげようか?」などと平気で言い出す、初期からは想像もできない御方へと変貌した。こうなった後の彼女はファンから総帥の名で親しまれ、今も『レイセン』でその勇姿を読者にお見せしてくれている。 一方でそうなる前、初期鈴蘭は林トモアキ先生の作品の中で一番ヒロインらしいヒロインだったのにどうしてこうなったと嘆く声も多く、その頃の彼女を儚んだファンから初期鈴蘭は一巻当時の姓名より吾川さんと呼ばれている。 本ロワではそんな吾川さんな時期からの参戦のため、読み手の方より「誰だこの鈴蘭www」といった感想が出る事態を招いている。 原作において、最終決戦を制した彼女は「死んだ人々を生き返らせた聖女であり、光と闇の戦いを終わらせた前代未聞の魔王」として“聖魔王”の名で呼ばれることになる。 全て終わった後は普通に高校生として生活し、貴瀬が裏の世界から足を洗って普通に企業を起こしたこともあり裏の世界との交流はほとんどなくなった……が、高校卒業後、慣れない表世界の経営で倒産寸前だった貴瀬の会社に乗り込み、乗っ取りを宣言。貴瀬と再び『悪の組織』として“楽しい”闇の世界に戻って行った…… 後に彼女は己の後継者を見つけ出そうと“聖魔杯”を開催し、それが『戦闘城塞マスラヲ』の物語へと繋がって行く。 マスラヲでは前作の経験から“楽しい”ことが大好きで“悲しい”ことを嫌い、世界を変えたのにまだ世の中には悲しいことがある、それならもう一度変えてやるとして、世界を律する権利を求め自身も“聖魔杯”に参戦、主人公である川村ヒデオを敗退させるほどの活躍を見せる。 力を失ってもその人格から聖魔王として慕われ続けており、ヒデオからも尊敬されている。反面、過激過ぎる性格になってしまった故か恋愛対象としての人気は低く、言い寄る男は皆無である。 『ミスマルカ興国物語』には直接登場はしないが、初代聖魔王の名前は度々登場。また、彼女が作ったと思われる人魔平等(人も魔人も平等に)を謳った『スズラン協定』という言葉も存在する。 [身体的特徴] 黒髪黒瞳だが、魔導力を使用する際は目が赤くなる。「背中と胸の区別がつかない」などとバカにされるが、それを言った張本人が実際に揉んだところ「着痩せするタイプ」らしい。しかし妹にも負けている。要するにぺったんこ。ファンからはもはや定番ネタ扱いだがTPOを考えましょう。まあ実際にはやはりあるらしい(ヒデオ談)。 初期は「可愛い」と普通に評されていたが、いつの間にか美少女扱いされなくなった。しかし母は美人で妹は美少女、鈴蘭は彼女達とそっくりな顔立ちなので美形であることは間違いないと思われる。などと言っていたら本編でも改めて可憐だの美少女だの可愛いだの魅力的だの言われ始めた。 [性格] (この時点では)明るく元気で優しい。泣き虫だが巻き込まれた状況が悪いだけにも見える。やや受け身な姿勢だが、最終的な意志の強さはある。 [能力] 参戦時期時点では神殺し本流・名護屋河として受け継いだ莫大な魔導力(と、改造手術による後遺症での身体強化)という潜在的な能力しかないに等しいが、それを扱えるようになると作中上位クラスの能力を揮うようになる。 具体的には、各身体能力の強化・透視能力などは当然として、予備動作なし・発動ラグなしでの空間転移程度は意識せずともやってのける。生半可な者では使用すれば消滅してしまう神器“魔王の見えざる手(タキオン)”も苦もなく連続使用(魔導力で作った不可視かつ光速、射程不明だが遠大のロケットパンチの発射)可能。最終的にはアウター並の不死となり、さらに十五の負位置の魔導力のおかげで次元や時間を越えた耐性無効の攻撃も可能となった。また、セリアーナやマリーチなどの使用する精神面に作用する力に対して言えば、アウターや一部の聖四天さえも超える耐性を見せている。 この辺りの能力は、名護屋河の当代となるべく修行を受けた妹の睡蓮からしても、その域を軽く越えた業らしい。 原作のラストでそんな荒業を可能とする魔導力を、ある願いの為に失って普通の人間戻ったが、それでも後日修行の末に一般的な魔法、さらに神殺しの業である“炎獄”を新たに身に着けていた。このことから、鈴蘭が持っていた力(=失った力)は本当に名護屋河の力だけだったのか、若干の疑問が残る(※この疑問について、公式では特に言及されてはいない)。 ちなみに原作終盤から続編についてはアサルトライフルを愛用するようになったが、射撃の腕前はそこまで高いわけではないと思われる。 また引き取られた先々で小間使いとして扱われたこともあったため、料理や掃除も年並み以上にこなせる模様。 以下、クロス・バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 名護屋河鈴蘭のクロスロワにおける動向 初登場話 001 聖魔王 時を越えた出会い 登場話数 1 スタンス 対主催 死亡話 キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 伊織高瀬 友好 ご主人様or(稀に)高瀬さん ご主人様、(怒った時)たぁくん 悪人、恩人、主人 未遭遇 長谷部翔希 友好 先輩、長谷部先輩 先輩、長谷部先輩 憧れの先輩→バカ、勇者 みーこ 友好 みーこさん みーこさん メイド仲間、優しい人 ヴィゼータ 友好 カッコ カッコ、おまえ 友人(ただし参戦時期の都合より、友人のカッコ=ヴィゼータとは知らない) 名護屋河睡蓮 まだ認識なし 睡蓮 睡蓮、(喧嘩時)妹、おまえ 姉妹(参戦時期の都合上未認識) 白井沙穂 友好 沙穂ちゃん 沙穂ちゃん メイド仲間、ちょっと危ない子 川村ヒデオ 一方的に危険視中 ヒデオくん(ただし、ロワ内ではまだ不明) ヒデオくん、(敵対時)おまえ(ただしロワ内では不明) 仲間、(ロワ内では)警戒対象 001 聖魔王 時を越えた出会い トコモン 友好 トコモン あなた、トコモン 仲間・保護対象
https://w.atwiki.jp/totsukawiki/pages/85.html
超能力 雷に撃たれ、車に轢かれ、頭を強く打つことによって超能力少年が手に入れた能力。しかし色々不安定なため、コントロールはむずかしい 参考 1/Nのゆらぎ:特殊用語
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能力値 プレイキャラクター 種族 ステータス スキル 特殊効果 石碑・祝福 吸血病 人狼化 病気 生産系 鍛冶 付呪 錬金術 料理 Top>能力値
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作ってみた。下のほうが気力がなくなったので適当。追記はまた今度。それにしても使えるカードが多くて羨ましいな、超能力デッキは。 -- (名無しさん) 2011-04-07 04 26 47 お姉さまへの憧れ 黒子の説明が不明 -- (名無しさん) 2011-04-07 17 06 49 確かにワケワカンネ。相手のアタックフェイズの初めに前列を自由に動かせる× このカードを前列のキャラのいない枠に動かすことができる○ 効果を正しく理解した上で編集はしてね -- (名無しさん) 2011-04-07 17 41 10 一度に書いたせいで日本語が狂ってた。勘弁してくれ。。 -- (名無しさん) 2011-04-07 23 04 53 まるで冥土が必須みたいな書き方だけど、赤緑なら冥土いなくてもなんとかなること多いぞ -- (名無しさん) 2011-04-08 02 31 03 浴衣の -- (名無しさん) 2011-04-08 08 09 03 浴衣の飾利じゃなくて浴衣の初春な -- (名無しさん) 2011-04-08 08 10 11 てか壊れ壊れ言い過ぎだろ…。 -- (名無しさん) 2011-04-08 08 17 43 幼いころの記憶×→幼い頃の記憶○。最強の電撃姫×→最強無敵の電撃姫○。メイド・オブ・メイド"×→"メイド・オブ・メイド"○。先生の執念×→せんせいの執念○。衿衣との再開×→衿衣との再会○。 気づいたのはこの辺かな。 -- (名無しさん) 2011-04-08 09 47 41 別に一方さんは壊れじゃない気がする点 -- (名無しさん) 2011-04-08 21 36 47 冷徹なる暗殺者ハイデルンと比べると“多才能力者”木山は性能が桁違いなんだなと思いました。同色・同スペックで、特徴パンプ、ストックブースト能力共に大きく上回っていますし。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 38 49 ……赤緑のレシピが回したのか?と疑いたくなるような内容なんだが。扉3枚のくせに詰め込みすぎで、回るとは思えない。第三位美琴・御坂美琴・先輩と後輩など、あまり高スペックとは言えないようなカードの採用も目立つ -- (名無しさん) 2011-04-08 23 23 11 自分は赤緑のCX配分は悪くないと思います、けど能力と力×3よりレールガンの扉を2枚と能力とちから×1にしたほうがシナジーしやすいかと -- (名無しさん) 2011-04-08 23 53 10 異能力者春上の色が黄になってる あと赤緑のデッキレシピは参考にならないかと -- (名無しさん) 2011-04-09 01 24 55 第三位はまだ使える。でもたしかに先輩後輩、御坂美琴は使えないと思うな。CXも超電磁砲、せんせい4ずつでいくね?あとレベル2戦う気ないだろ。 -- (名無しさん) 2011-04-09 05 59 57 レシピの何がひどいって2種の初春の記憶が死にテキストってことだよ。思い出+サーチの春上ないなら水辺はいらないし、チェンジ元も記憶の見込みもないなら水着も回復だけだから美琴黒子に寄せるべきだし。まあいろいろ酷い -- (名無しさん) 2011-04-09 12 21 09 確かに。水着は回復要因と考えれば記憶はいいとして。水辺は完全に死んでるな。 -- (名無しさん) 2011-04-09 12 26 55 1レベ以下の構築がひどいな。CXもせんせいの執念はいらないだろ。 -- (名無しさん) 2011-04-09 13 58 51 総合すると全部酷いんじゃねーかwwwこれ書いた奴とある使った事ないだろってレベル -- (名無しさん) 2011-04-09 21 31 20 ごめん、素で思い出春上間違えてた。。まあ回したことないのは確か。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 07 03 一応直した。まあWikiなんてみんなで編集していくものだし、もっと改善点とかよろしく。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 11 54 1、2枚水辺の佐天させば、お花畑とかにメタれるんじゃない? -- (名無しさん) 2011-04-10 03 43 13 ↑の人達と被る所もあるが書かせてくれ 学園生活 美琴を入れるなら 1ドロー、ソウル+1、パワー+2000の超電磁砲も採用圏内かもしれないけど、 基本扉の方を四積みとせんせいの執念四積みで良いと思う。 それと御坂 美琴はシナジーが微妙だし、 先輩と後輩美琴&黒子も1コスト払って出す後列にしては微妙だと思うから抜いた方が良い。 そのかわり、勝ち気な女の子 美琴を積むとレベル2帯が弱いこのデッキには良いと思う(アンコールが冥土帰しと被るが…) ってか一つ屋根の下美琴&黒子が主体のデッキに、冥土帰しが入ってること自体が疑問なんだが… あと、流石に回復要因と言っても 記憶も発動できないんじゃ水着の初春はこのデッキには入らないでしょ…。 というとある赤緑使いのアドバイスでしたとさ。 ぶっちゃけ回してからデッキレシピ書いて欲しかった… -- (名無しさん) 2011-04-10 04 04 23 ↑行間あけすぎましたすいません… -- (名無しさん) 2011-04-10 04 18 33 効果無視しても回復持ちってだけで入れる価値はある。現環境のネオス動物デッキなんかいい例だと思う。記憶無視しても(休憩!ないのもあるが)回復要因で入れてるの多いし。 -- (名無しさん) 2011-04-10 08 50 10 一つ屋根の下入れると冥土返しが抜けるのところkwsk -- (名無しさん) 2011-04-10 10 55 41 ↑4 -- (名無しさん) 2011-04-10 11 45 10 ↑みすった ↑5こそ回してるのかって思うのだが -- (名無しさん) 2011-04-10 11 46 05 無理があるデッキだな・・・もっと考えよう^^; -- (名無しさん) 2011-04-10 17 41 31 俺が最初のレシピのLv0に初春や春上入れて一通と黒子の枚数を減らしたのはレベルが上がってもそっちのほうが使えると思うから。黒子なんてLv1以降はただの2000だし。でもあれか、今のデッキレシピは冥土帰しのアンコールが軸だから別にいいのか -- (名無しさん) 2011-04-10 19 03 51 レベル1以降に役立つとしてもレベル0で戦力外通告なんじゃ無理に増やせない。頼むからレシピ書くなら回してから考えてくれ -- (名無しさん) 2011-04-10 21 56 48 ↑6 冥土でハンド減ると屋根下バーンが撃ちづらいってことじゃね。プレイングで回避できるしチェンジ先落とせるからそこまで相性悪くはないと思うが -- (名無しさん) 2011-04-10 22 00 53 ↑なるほど。だが一つ屋根の下を3枚並べるなんてことしない限り困らない筈だよな -- (名無しさん) 2011-04-10 22 22 52 そもそも一つ屋根でアタックしたら絶対発動しようってのがおかしいだろ。チェンジで出してから相手レベル2の状態では発動しないだろ。パワーカードだけど下手な奴が使えば紙になる。 -- (名無しさん) 2011-04-10 23 12 25 ↑4最初のデッキレシピは初春2の春上3で一通2の黒子3だったから無理に増やしてるわけではないと思うのだが...ギミックとしてLv1初春のカウンターがあるし。あと、今まで誰も超能力のページを作らなかったから俺が作ってみただけで、後半の一文は「だったら回してるお前が書けよ」という風に相手を逆撫でるだけだからやめたほうがいいよ -- (名無しさん) 2011-04-11 00 21 14 すまん、ここでグチグチいっててもしょうがないな。基盤(?)は作ったからあとはみんなで良いものにしてってくれ。 -- (名無しさん) 2011-04-11 00 26 47 超能力デッキといえど、赤緑なら超能力・風紀委員って考えたほうが安定するんじゃないか。水着の固法とかビッグスパイダーとか効果は風紀委員だけど使いやすいのあるし -- (名無しさん) 2011-04-11 01 20 32 冥土帰しは2枚位でいいと思う。4枚はさすがに多すぎる。 -- (名無しさん) 2011-04-12 00 10 42 レベル0は黒子や一方通行で逃げ&相打ちしつつ春上や小萌先生で必要なキャラをサーチ。レベル1は常盤台のお嬢様 黒子とドレス姿の美琴でアタック。レベル2は“多才能力者”木山と “定温保存”初春を出してどちらかのCXシナジーでストックを溜める。レベル3は一つ屋根の下 美琴&黒子と“最強無敵の電撃姫”美琴を出して押し切るというのが私のやり方です。少しでも参考になれば幸いです -- (名無しさん) 2011-04-12 01 07 27 普通の女の子佐天をいれる案はないの?使ってるけど普通に強いよ。超能力に関係ないのはいれないという縛りがあるわけではないでしょ? -- (名無しさん) 2011-04-12 02 38 34 普通の女の子 佐天 強いとは思うが特定のCX積まないといけないし枠があるか怪しい気がする -- (名無しさん) 2011-04-12 08 08 08 安定させるならレベル1帯は一色がいいから俺なら入れない。あと上の人も言ってるがCXに割く枠がないのとCX対応は2以上あると意外と安定しない。 -- (名無しさん) 2011-04-12 08 41 54 ↑悪い対応入ってなかったな。 -- (名無しさん) 2011-04-12 09 23 35 木山2はすくなくない?回収したいってときにいないことがあるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-12 17 06 06 プール掃除二枚しかサーチないのに、木山2枚、パジャマの美琴2枚しか入ってないとかカードゲーム舐めてるとしか思えない。チェンジをオマケにするにしてもこの構築なら木山は4積むべき。 -- (名無しさん) 2011-04-14 08 46 24 フルゲならわからなくもないが……この構築だとキャントリ三枚も入ってるし、確かに引きが不安定だな。少なくとも3:3は入れないと駄目だと思う。後列やチェンジ元が揃うか微妙だからプール掃除とか入れてる余裕ないかと -- (名無しさん) 2011-04-14 14 37 52 赤緑なら↑9の言うとおり風紀委員型がいいかと 木山を入れたいなら0/0と助太刀で調整すればいいだろうし・・・にしても上の赤緑デッキは緑少なすぎだろwww -- (名無しさん) 2011-04-14 18 14 18 木山先生は2枚がベスト。2枚でも普通に引ける。 -- (名無しさん) 2011-05-01 03 05 33 後列に2枚並べたいなら最低でも3枚は必要だろ ストック行ったらどうするんだよ -- (名無しさん) 2011-05-01 09 33 48 いや、後列は基本冥土帰しと木山せんせいじゃね?2枚でも引けるってのはちょっと強気すぎると思うけど -- (名無しさん) 2011-05-01 10 26 46 パジャマか木山の枚数増やさないとプール掃除が荷物になりそう -- (名無しさん) 2011-05-20 11 45 17 話の腰を折るようで悪いが、っぱと見た感じ緑赤型はクラスメイト佐天によって場が壊滅しそうなのだが、大丈夫なの?クラスメイト佐天を使用している者だが、簡単に揃うよ佐天は。絆があるし -- (名無しさん) 2011-05-21 00 04 35 何がどう壊滅しそうなのかkwsk。クラスメイト佐天こそ11000アンコより伸びしろが無いせいで、レベル3じゃ超能力にボコられるよ。レベル2だってチェンジで出てきた美琴黒子に勝てないし。そもそも佐天は絆や本人の2コスが重いから揃えられても簡単に並ばないし並べるとレベル3までにストックが消える -- (名無しさん) 2011-05-21 02 08 22 佐天がクドみたいな効果だったら頷けたがな。少なくとも11000程度なら壊滅はないな。 -- (名無しさん) 2011-05-21 08 14 02 木山先生は2枚で引けなかった事が無い。3枚だった時は逆に木山先生は引きすぎで事故った。(泣)だから俺は基本LV応援は2枚の構築になってる。 -- (名無しさん) 2011-05-22 02 45 41 木山先生は4積み推奨だね。冥土返しのお陰でパンチャーにもなるし引きすぎで事故ってありえんと思う -- (名無し) 2011-05-23 10 28 52 というか能力とちから積んでんのに御坂美琴入ってないしw -- (名無しさん) 2011-05-26 19 05 26 ↑必要か? 1/0バニラはあるし、個人的には好きだが少なからず選択にはなるだろうし、一般的にはバニラが採用しやすいと思う。広く採用されるカードを書くからデッキ例の意味があるわけだし -- (名無しさん) 2011-05-26 19 18 40 いらん。正直弱い。どうしても無きゃ戦えないようなレベル1以下の超能力キャラなんていないだろ -- (名無しさん) 2011-05-26 20 23 00 話は変わるが、Rewriteの天王寺瑚太郎(黄)も入れれるのか? -- (名無しさん) 2011-07-17 02 11 03 ページ作った当初にそんなものは存在してなかったんでね…。使いたかったら使えば程度じゃね?ってか先輩と後輩は強いですよ。 -- (名無しさん) 2011-07-17 12 10 29 ↑1/0だったら採用しても良かったけど1/1だとなぁ…正直ぶっ飛んでる木山先生のおかげでレベル1帯に後列要らないしレベル0に少し詰めれば十分 -- (名無しさん) 2011-07-17 14 46 43 お嬢様黒子との兼ね合いで相打ちメタや"美琴"を含んだ後列、扉めくれた時の効果とか使えると思うんだけどなぁ…。地味に木山との相性も良好だし、後列木山2枚と比べたら流石にあれだけどさ…。俺はかなり信頼してるカードだよ。ピン刺しで十分だから使ったことなかったら使ってみ? -- (名無しさん) 2011-07-18 11 25 30 緑の瑚太朗は強くなる -- (名無しさん) 2012-01-02 11 40 45 ↑追記 マーカーでレベル上がるやつ マーカー3つと木山1人で11500になる そこまでいけばなかなかやられない -- (名無しさん) 2012-01-02 11 44 29 禁書の青色で強いデッキありませんか??? -- (HELP!!) 2012-01-04 22 52 45 ↑禁書の青色で強いデッキは流石にきついんじょないか? -- (名無しさん) 2012-01-05 02 19 59 弱体化したとは言え赤緑色デッキなら冥土帰し無しでもなんとかなる、でも黄緑デッキの一方さんは返しのターン弱いから手札アンコないときつい気がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2012-01-05 21 31 04 ↑2いや 青はインデックスさんがなかなか闘えるが 使ったことがないからそう言えるんだろうけど インデックス中心に建宮さんと五和いれて物足りなかったらオルソラを入れるとか 色々と強いカードはあるよ 長文すみません -- (名無しさん) 2012-01-06 08 00 47 前のデッキレシピは正直微妙だが、年末にあげられたレシピは前のデッキにくらべてだいぶましになったな(笑) -- (名無しさん) 2012-01-06 15 16 26 小萌せんせーつまないのかな、 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 11 32 後列小萌せんせーで前に木山出して殴れるんだぜ 返しは風子とかつんどきゃいいし -- (名無しさん) 2012-01-30 00 13 09 木山を4積みしてるから小萌はいらないだろ、どうせ木山に圧殺される。コスト勿体無いし冥土返しが禁止になったのにリスクを犯してまで木山を前列に出す意味がわからない。 -- (名無しさん) 2012-01-30 21 08 33 連続すみません。。それに常盤台のお嬢様 黒子のことも考えると後列の応援は「美琴」の方が安定する。 -- (名無しさん) 2012-01-30 21 10 46 これって超能力デッキじゃなくて制限前とあるデッキじゃん。超能力デッキとか言うならKOFとかハルヒとかからも有用なカードあるんだし、そこも書けよ。もし書かないんだったらデッキ名変えろ -- (名無しさん) 2012-02-02 09 03 44 知らんけど、とあるの夏ってやつのログ残すのに置いておけばいいが。デッキとしては今使えないからポピュラーそうな超能力デッキとして今残すのは違うかも -- (名無しさん) 2012-02-02 09 09 15 ↑2 ちゃんと最後まで見たか?確かに上の方のデッキは制限前だが下の方のデッキは制限に対応してるぞ。だが、「超能力デッキ」の名前を変えた方がいいとは思う。「とある超能力デッキ」とかww -- (名無しさん) 2012-02-02 12 30 43 ↑2 とあるの夏ん時からすると制限うけて弱体化はしたが、まだまだ実用レベルだろ。確かにトップメタではないが2chの強弱スレでも未だにBランクに入ってる。最強ではないが強いタイトルである事には変わりない、少なくとも弱くはねーぞ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 12 35 45 ↑強弱以前に相手が使うタイトルやデッキによって強さなんて変わるだろw だが木 -- (名無しさん) 2012-02-09 16 26 14 ↑誤送信したorz 木山+一方通行のハイパワーのごり押しで現段階はなんとかやっていける -- (名無しさん) 2012-02-09 16 27 40 だが高パワーによる場アド維持+レベルバンプなんて壊れ性能を現段階も引き継げていけるのだから下手にエクストラ何かがでた瞬間木山が禁止か制限うけるのは必然的。 だから今あるデッキレシピがとあるの限界だと思う -- (名無しさん) 2012-02-09 16 41 06 このページのデッキレシピを最近ちょこちょこ書きこんでいるものです。そうですね、、エクストラでこれ以上強化されたら木山先生規制されかねないですorz現段階ではこれが限界なんですかね。。 -- (名無しさん) 2012-02-09 17 16 00 ↑3やっていけるわけないだろ とあるがいまでも強タイトルでいるのは木山、小萌の超能力パンプはもちろん、屋根下の存在でしょ 実際一方通行のパワー越えるタイトルなんて多々ある -- (名無しさん) 2012-02-09 17 23 12 一方通行 木山2枚張れば19000になると思うんだけど20000まで届くタイトルってそんなにある? -- (名無しさん) 2012-02-09 19 15 19 相手からしたら19000は確かに驚異だ、一方さんマジぱないっす(*1))))))弱点は早出し出来ない事と妹達を大量投入して、更にCXの関係上どうしてもサーチ、回収が弱い事。冥途返し禁止でLv.2一方通行さんが使いづらくなった事か… -- (名無しさん) 2012-02-09 19 29 05 なんかガチで一方通行スレがあがってるけど、冷静に考えて一方通行を大会に出す人はいない フリーで回す際ファンとしてはいいけど実際19000になっても3体なるわけじゃないから安定して戦えるとまでは言えない -- (名無しさん) 2012-02-09 20 07 45 ↑2まあ黄色は元々恵まれてない色だしね色々と サーチは待ち合わせ、美琴の妹ミサカでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-02-09 20 10 58 何か盛り上がってる(笑)確かに一方さん19000を並べる事はできないな汗やっぱり、早出し可能でバーンのある屋根したが安定、そういえばサーチには美琴妹があったねww -- (名無しさん) 2012-02-09 20 32 30 今、赤黄でデッキを作っているのですが作り方次第で他タイトルのガチデッキと戦えますか? -- (名無しさん) 2012-05-10 22 22 00 やっぱり、マルチ木山居ないときついんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-05-17 03 39 35 ↑2それは夢見すぎ 昔赤黄でも闘えたのは冥土帰しがいたからだからね 今赤黄だけとかバックも不安定すぎるからとあるは現状魔法で組まない限り緑赤を中心に組まないと宇宙人や化物といった上位タイトルに勝てる訳がない -- (名無しさん) 2012-05-17 06 47 18 ありがとうございます。 初春の代わりに当麻か佐天を入れるのはありでしょうか? -- (名無しさん) 2012-05-17 20 42 13 美琴の妹 ミサカは強いな 1-6リフレッシュ狙いに行ける -- (名無しさん) 2012-05-19 01 57 17 最強無敵の電撃姫美琴と水着の初春どちらか一枚を最後のレベル3枠にしたいと思っています。 どちらがいいでしょうか? 屋根下2枚、初春2枚、電撃姫枚です。 -- (名無しさん) 2012-06-26 19 27 55 誤送信すいません。 電撃姫を今は一枚入れてます。 -- (名無しさん) 2012-06-26 19 29 25 初春でいいんじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-06-26 21 19 57 返事ありがとうございます。 やっぱり回復の方が助かりますよね。それに風紀委員だからビッグスパイダーも使えますし。 -- (名無しさん) 2012-06-27 00 10 17 ↑今後の環境を考えるとシンフォギア対策に水辺の佐天でもいいと思うんだけど…。あとはABvol.2でるから、そこへの対策も出来るし。 -- (名無しさん) 2012-06-27 01 46 56 そういや、忘れてました。 環境にもよりますが、佐天をピン積みしてみようとも思います。 -- (名無しさん) 2012-06-27 17 49 47 初春メインt佐天でデッキを作ろうと思っています。 ビッグスパイダーを3積みか、助太刀固法ピン、スパイダー2積みどちらかで迷っています。 みなさんのご意見をお聞かせ下さい。 -- (名無しさん) 2012-08-08 21 47 11 超能力デッキのキーカードが4カード共存制限になったけど勝てるのか? -- (名無しさん) 2012-08-20 20 50 31 一応勝てるけど、タイトル的に勝てない奴らが増えた -- (名無しさん) 2012-08-28 15 48 25 ↑3私は風紀委員で固めてないのでビッグスパイダーではなく、固法先輩1択です。何かあった時にプール掃除で回収しますから大丈夫。一様緑単も作っています。そっちはビッグスパイダーを3積みの固法先輩2済みです。理由は佐天さんにビッグスパイダーが使えない点とタイトル的にイベント回収できるキャラがいないため“精神感応”春上でも回収出来きる固法先輩を入れてます。私のデッキはカウンターが5枚あることになりますね。それでも緑のイベントは他に使えたところで、スカートめくりくらいですからね。そう考えると緑で佐天さんや春上さんを入れるなら固法先輩は必要になると思います。 -- (名無しさん) 2012-10-16 22 11 46
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ネズミ花火(チューチューボム) 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
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ヴァイスサイド とある科学の超電磁砲Sカードリスト ブースター トライアルデッキ パワーアップセット プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 RG/W26-001 キャラ RR SR 黄 クローン 御坂妹 0/0 2000/1/0 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-002 キャラ RR SR 黄 絶対能力進化計画 一方通行 3/2 10000/2/1 《超能力》? RG/W26-003 キャラ RR RRR 黄 “アイテム”麦野 3/2 10000/2/1 《超能力》? RG/W26-004 キャラ R 黄 妨害活動 フレンダ 0/0 500/1/0 《人形》? 《武器》? RG/W26-005 キャラ R SR 黄 天才科学者 布束 1/0 3000/1/0 《科学》? RG/W26-006 キャラ R 黄 絶対的な力 一方通行 1/0 4500/1/0 《超能力》? RG/W26-007 キャラ R 黄 “アイテム”絹旗 1/0 5000/1/0 《超能力》? RG/W26-008 キャラ R SP 黄 量産能力者計画 御坂妹 2/1 4000/1/1 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-009 キャラ R 黄 “超能力者”麦野 2/1 7500/1/1 《超能力》? RG/W26-010 キャラ R RRR 黄 “アイテム”フレンダ 2/1 8000/1/1 《人形》? 《武器》? RG/W26-011 キャラ U 黄 第一次実験 一方通行 0/0 1000/1/0 《超能力》? RG/W26-012 キャラ U 黄 不思議な力 当麻 0/0 2500/1/0 《特徴なし》? RG/W26-013 キャラ U 黄 実験候補者 一方通行 0/0 2500/1/0 《超能力》? RG/W26-014 キャラ U 黄 “アイテム”滝壷 0/0 2500/1/0 《超能力》? RG/W26-015 キャラ U 黄 九九八二番目の量産型 ミサカ 0/0 3500/1/1 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-016 キャラ U 黄 フレンダ=セイヴェルン 1/1 6500/1/0 《人形》? 《武器》? RG/W26-017 キャラ U 黄 容赦無い性格 一方通行 2/1 7500/1/0 《超能力》? RG/W26-018 キャラ U 黄 “原子崩し”麦野 2/1 1500/1/1 《超能力》? RG/W26-019 キャラ U 黄 “最弱”当麻 2/2 10000/2/1 《特徴なし》? RG/W26-020 キャラ C 黄 長点上機学園の生徒 布束 0/0 1000/1/0 《科学》? RG/W26-021 キャラ C 黄 学園都市の第四位 麦野 0/0 2500/2/1 《超能力》? RG/W26-022 キャラ C 黄 動物好き 御坂妹 0/0 3000/1/0 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-023 キャラ C 黄 妹達 1/0 4500/1/0 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-024 キャラ C 黄 暗部組織のリーダー 麦野 1/0 5500/1/0 《超能力》? RG/W26-025 キャラ C 黄 とある高校の学生 当麻 1/0 6000/1/0 《特徴なし》? RG/W26-026 キャラ C 黄 無敵への道 一方通行 1/1 6000/1/0 《超能力》? RG/W26-027 キャラ C 黄 “欠陥電気”御坂妹 1/1 7000/1/0 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-028 キャラ C 黄 爆弾の使い手 フレンダ 2/2 9000/2/1 《人形》? 《武器》? RG/W26-029 キャラ C 黄 “学園都市”御坂妹 2/2 8000/2/1 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-030 イベント U 黄 人形爆弾 1/0 EV RG/W26-031 イベント U 黄 テスタメント 1/1 EV RG/W26-032 クライマックス CR 黄 姉妹 CX 1・風 RG/W26-033 クライマックス CR 黄 原子崩し CX 1・炎 RG/W26-034 クライマックス CC 黄 最強と最弱 CX 2 RG/W26-035 クライマックス CC 黄 爆弾使い CX 2 RG/W26-036 キャラ RR SR 緑 “学園都市”佐天 2/1 8000/1/1 《特徴なし》? RG/W26-037 キャラ R 緑 “パッショングリーン”佐天 0/0 500/1/0 《特徴なし》? RG/W26-038 キャラ R 緑 “パッションピンク”初春 1/0 4000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-039 キャラ R 緑 情報収集担当 初春 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-040 キャラ R SR 緑 “学園都市”初春 2/1 7000/1/1 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-041 キャラ U 緑 “低能力者”初春 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-042 キャラ U 緑 仲良し 佐天&初春 1/0 4500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-043 キャラ U 緑 妄想中 初春 1/1 2500/1/1 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-044 キャラ U 緑 部屋着の佐天 1/1 6000/1/0 《特徴なし》? RG/W26-045 キャラ U 緑 うわさ話 佐天 2/2 10000/2/1 《特徴なし》? RG/W26-046 キャラ C 緑 鼻が利く 佐天 0/0 1000/1/0 《特徴なし》? RG/W26-047 キャラ C 緑 心配する初春 0/0 1500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-048 キャラ C 緑 “ムサシノ牛乳”固法 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-049 キャラ C 緑 “いちごおでん”初春 0/0 3000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-050 キャラ C 緑 もぐもぐ春上 1/0 1000/1/0 《超能力》? RG/W26-051 キャラ C 緑 助けを求める佐天 1/0 5500/1/0 《特徴なし》? RG/W26-052 キャラ C 緑 病院の佐天 1/1 2000/1/1 《特徴なし》? RG/W26-053 イベント U 緑 マネーカード探し 1/0 EV RG/W26-054 クライマックス CR 緑 路地裏の脱出 CX 宝 RG/W26-055 クライマックス CC 緑 位置特定 CX 2 RG/W26-056 キャラ RR SP 赤 コインの行方 美琴 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-057 キャラ RR RRR 赤 散歩中 美琴 1/1 6500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-058 キャラ RR SP 赤 “学園都市”黒子 3/2 10000/2/1 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-059 キャラ R SR 赤 “パッションオレンジ”美琴 0/0 1500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-060 キャラ R SR 赤 平和を守る者 黒子 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-061 キャラ R SP 赤 “心理掌握”食蜂 1/0 3500/1/0 《超能力》? 《手袋》? RG/W26-062 キャラ R RRR 赤 ある日の休日 美琴 1/0 2500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-063 キャラ R SR 赤 “パッションパープル”黒子 2/1 4500/1/1 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-064 キャラ U 赤 成績優秀 美琴 0/0 2000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-065 キャラ U 赤 運動神経抜群 美琴 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-066 キャラ U 赤 強い正義感 黒子 1/1 7000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-067 キャラ U 赤 仕事は真面目 黒子 2/1 7500/1/1 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-068 キャラ U 赤 橋上の決意 美琴 2/1 8000/1/1 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-069 キャラ U 赤 病院の美琴 2/2 8500/2/1 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-070 キャラ U 赤 “学園都市”美琴 3/2 10000/2/1 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-071 キャラ C 赤 お仕事中 黒子 0/0 1000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-072 キャラ C 赤 図書館の美琴 0/0 2000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-073 キャラ C 赤 慕われる存在 美琴 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-074 キャラ C 赤 “女王”食蜂 操折 0/0 3000/1/0 《超能力》? 《手袋》? RG/W26-075 キャラ C 赤 “ツインテール”黒子 1/0 3000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-076 キャラ C 赤 通学中 美琴 2/1 8500/1/1 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-077 イベント C 赤 鬼の居ぬ間に 1/0 EV RG/W26-078 クライマックス CR 赤 目撃者 CX 扉 RG/W26-079 クライマックス CC 赤 超電磁砲 CX 2 RG/W26-080 クライマックス CC 赤 変えれない過去 CX 2 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 RG/W26-T01 キャラ TD 緑 心配する初春 0/0 1500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 2 RG/W26-T02 キャラ TD 緑 “いちごおでん”初春 0/0 3000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 4 RG/W26-T03 キャラ TD 緑 助けを求める佐天 1/0 5500/1/0 《特徴なし》? 4 RG/W26-T04 キャラ TD 緑 病院の佐天 1/1 2000/1/1 《特徴なし》? 2 RG/W26-T05 クライマックス TD 緑 位置特定 CX 2 2 RG/W26-T06 クライマックス TD 緑 路地裏の脱出 CX 宝 2 RG/W26-T07 キャラ TD 赤 お仕事中 黒子 0/0 1000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 4 RG/W26-T08 キャラ TD 赤 図書館の美琴 0/0 2000/1/0 《超能力》? 《カエル》? 2 RG/W26-T09 キャラ TD 赤 “女王”食蜂 操折 0/0 3000/1/0 《超能力》? 《手袋》? 4 RG/W26-T10 キャラ TD 赤 強い正義感 黒子 1/1 7000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 2 RG/W26-T11 キャラ TD 赤 通学中 美琴 2/1 8500/1/1 《超能力》? 《カエル》? 4 RG/W26-T12 キャラ TD 赤 病院の美琴 2/2 8500/2/1 《超能力》? 《カエル》? 2 RG/W26-T13 イベント TD 赤 鬼の居ぬ間に 1/0 EV 2 RG/W26-T14 クライマックス TD 赤 超電磁砲 CX 2 4 RG/W26-081 キャラ TD 緑 仲良し4人組 初春 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 1 RG/W26-082 キャラ TD 緑 仲良し4人組 佐天 2/1 3500/1/1 《特徴なし》? 1 RG/W26-083 キャラ TD 赤 仲良し4人組 美琴 2/1 7500/1/1 《超能力》? 《カエル》? 2 RG/W26-084 キャラ TD 赤 努力家 美琴 3/2 10000/2/1 《超能力》? 《カエル》? 2 RG/W26-085 キャラ TD 赤 仲良し4人組 黒子 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? 4 パワーアップセット 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 RG/WP03-01 キャラ PS SR 緑 放課後の初春 0/0 1500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/WP03-02 キャラ PS SR 緑 放課後の佐天 3/2 9500/2/1 《特徴なし》? RG/WP03-03 キャラ PS SR 赤 夏の楽しみ 黒子 0/0 1500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/WP03-04 キャラ PS SR 赤 息の合った二人 美琴&黒子 1/0 3500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/WP03-05 キャラ PS SR 赤 夏の楽しみ 美琴 1/0 4500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/WP03-06 キャラ PS SR 赤 素直になれない美琴 1/0 5500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/WP03-07 キャラ PS SR 赤 “ただそれだけ”美琴 3/2 10000/2/1 《超能力》? 《カエル》? RG/WP03-08 クライマックス PS SR 赤 取り戻した日常 CX 2 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 RG/W26-086 キャラ PR 赤 幼い日の美琴? 0/0 1000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-087 キャラ PR 黄 知らんぷり 御坂妹? 1/1 1500/1/1 《クローン》? 《超能力》? RG/W26-088 キャラ PR 黄 計画への好奇心 麦野? 0/0 3000/1/0 《超能力》? RG/W26-089 キャラ PR 黄 “オシオキかくてい”フレンダ? 0/0 3000/1/0 《人形》? 《武器》? RG/W26-P01 キャラ PR 緑 雨上がりの初春? 0/0 2000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-P02 キャラ PR 緑 雨上がりの佐天? 0/0 2500/1/0 《特徴なし》? RG/W26-P03 キャラ PR 赤 雨上がりの美琴? 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-P04 キャラ PR 赤 雨上がりの黒子? 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/W26-P05 キャラ PR 赤 水辺の美琴? 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-P06 キャラ PR 赤 傷も勲章 美琴? 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-P07 クライマックス PR 赤 守りたい日常? CX 2 RG/W26-P08 キャラ PR 黄 美琴&御坂妹 2/1 2500/1/1 《超能力》? RG/W26-P09 キャラ PR 赤 ルームメイト 美琴&黒子? 1/0 4500/1/0 《超能力》? 《カエル》? RG/W26-P10 キャラ PR 赤 学園都市の日常 美琴&黒子 1/0 5000/1/0 《超能力》? 《風紀委員》? RG/WP03-09 キャラ PR 黄 “欠陥電気”妹達? 1/0 4500/1/0 《クローン》? 《超能力》? RG/WP03-10 キャラ PR 赤 気分上々 美琴? 0/0 2500/1/0 《超能力》? 《カエル》?
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●サーバー特徴 1,必要クライアントバージョン:1.2.5(1.2.4でも接続できます) 2,同時アクセス可能最大人数:20人 3,稼働時間:24時間 4,ユーザー登録制:有り(Whitelist制) Mailにログインするキャラの名前を書いて送って下さい。 また、登録された情報は当Server管理以外では使用致しません。 ※MailAddress含む 5,利用料:無料。寄付歓迎 6,BAN条件 ・他人の建物の意図的な破壊/悪戯 ・他のユーザーに被害を与える破壊活動 ・ゲーム内チャット、Webサイト掲示板において 暴言など他の方の迷惑となる書き込みをした場合 ・チート系MODの使用 7,平均同時アクセス人数(平日)(5-12) 8,平均同時アクセス人数(休日)(7-14) ●サーバー導入MOD 1,CraftBook 集積回路、RS信号を受けると作動する仕組みが大幅に増える。 RS回路の幅が大幅に広がります。 詳しくはこちらのwikiにて 2,SmartMoving MinecraftでSASUKEができるようになります。 client側でSmartMovingを導入する必要があります。 (PlayerAPI,MODloaderが前提MODです) ●サーバー導入プラグイン 1,iConomy:経済/紙幣概念の追加 2,BuyExp コマンド(/buyexp [欲しいレベル])を使用することでレベルを買うことができます。 1レベル$9800で購入が可能です(2012/06/10 現在) 3,ChestShop チェストショップを作成し、お店を開くことができます。 相場は特に決まっていないので自由に価格を決めていただいて構いません。 やり方は当サーバーセブンイレブンにて説明しております。 4,Jobs 職業に就くことで、収入を得ることができます。 2種類就くことができ、レベルが上がるごとに収入も増えていきます。 また転職も可能です。 (転職すると職業Lvが1になります。) +jobsコマンド一覧 /jobs join [jobname]:指定した職業に就きます /jobs leave [jobname]:指定した職業を辞めます /jobs stats :現在の職業のレベルと次のレベルまでの必要経験値を表示します。 /jobs info [jobname]:指定された職業でどのような行動をすると、 どれだけの経験値とお金が手に入るのかを表示します。 /jobs browse 職業の一覧を表示 +職業紹介 木こり Woodcutter 苗を植える、木を切るとお金が貰えます。 炭鉱夫 Miner 石系統を掘るとお金が貰えます。 ※大人気※ 建築士 Builder ブロックで建物を建てていくとお金が貰えます。 掘削人 Digger 土・砂系統を掘るとお金が貰えます。 農夫 Farmer 小麦やサトウキビを植えたり刈り取るとお金が貰えます。 狩人 Hunter モンスターを倒すとお金が貰えます。 ※大人気※ 釣り人 Fisherman 魚を釣るとお金が貰えます。 鍛冶屋 Weaponsmith 武器を作るとお金が貰えます。 5,MoneyDrop モンスターがお金をドロップするようになります。 狩人(Hunter)に就かなくても多少のお金はもらえます。 6,McMMO Minecraftに スキル の概念を与えます。 client側でMODなど入れる必要はありません。 詳細はこちらにて。 7,LWC チェスト/扉/看板/釜戸を他人に破壊・泥棒されないようにロックします。 チェストは設置すると自動でprivate設定になります。 +LWCコマンド一覧 ◆各種コマンドは使用後に対象に右クリックすることで発動します。 /cprivate:対象をロックします。 /cpublic:自分がオーナーの公開チェストに変更(他人に破壊されなくなる) /cremove:公開チェストになり、ロックも解除されます。 /cprivate [Username]:指定した相手との共有チェストになります。 /cpassword [Pass]:指定したパスワードでチェストをロックします。 /unlock [Pass]:/cpassword [Pass]で設定したパスワードを解除します。 /cinfo:チェストの詳細情報を表示します。 8,MobCatcher モンスターをゲット(スポーンエッグ化)できるようになります。 必要数のリンゴを持った状態で、対象に卵をもって殴る/投げると捕獲ができます。 ※確率です、失敗もします 友好MOBはりんご4つ、敵性MOBはりんご8つです。 9,MyHome ホームポイントの登録/移動/削除が行えます。 ※ホームの登録は1個まで +MyHomeコマンド一覧 以下のコマンドはすべて成否に関わらず3,000$消費します。(2012/06/10 時点) /home:あらかじめ設定した場所へテレポートします。 (窒息中、血月中、お金不足等失敗するパターンがあります) /home set:homeコマンドでテレポートする先を現在地に設定します。 また、死亡した際のリスポーン地点になります。 /home delete:home setで設定したポイントを削除します。 10,SafeCreeper クリーパーの爆発やエンダーマン/TNT/ガスト等の挙動が変更 homeワールドにおいては炎・爆発によるブロックの消失はありません。 また、ネザーにおいてガストによるブロック破壊はおこりません。 どのワールドにおいても、TNTは爆発しません。 11,Showcase アイテムを展示することができるようになります。 +Showcaseコマンド一覧 /ItemInfo:現在手に持っているアイテムのIDを表示します。 200$消費します(2012/06/10時点) /scs display:手に持っているアイテムを指定したブロックの上に展示します。 800$必要です(2012/06/10時点) /scs display [ItemID]:指定したIDのアイテムを展示します。 $800消費します /scs remove:コマンドを入力してからアイテムが展示されているブロックを 右クリックするとアイテムの展示を削除します。 削除するには100$必要です(2012/05/13時点) 12,SpongeRestore スポンジブロックの作成/使用 (ブロック周囲の水を吸い取る)が可能になります。 現在、作成することはできず、教会にて$300,000にて購入することで入手できます。 13,JapanizeChat ServerでClient側の文字を日本語に変換(ClientMOD必要無し) NihongoMODを入れなくてもひらがなのみで会話できます。 14,BookWorm 書籍の読み書き・発刊機能を追加 書いた本は、本を持って本棚を叩くことでしまうことができます。 右クリックで読むことができ、シフトキーを押しながら殴ることで本を取り出せます。 +BookWormコマンド一覧 /write [本のタイトル]:本を書くときはまずこのコマンドを使用します($150消費) 本文はチャット欄に書くだけです。 記述中に[ ]することで改行ができます。 15,WoolTrees 苗木に染料を与えると確率でwoolの木が生えるようになります。 黒⇒オレンジのようにすると2種類混合の木が生えます。 16,NickNamer 自分の名前表示をニックネームに変更する事が出来る(日本語使用可能) コマンドは/nick [ニックネーム]です。 17,Blood Moon 資源エリアに夜が来ると15%の確率でBloodMoonになります。 敵MOBがスキルを使ってきます。また、Blocを破壊します。 (窓ガラスが破壊耐性持っているので、拠点は窓ガラスで作ると安心) 体力と攻撃力が大幅に強化されます。 ワープコマンド・ワープアイテム・ワープゲートが使用不可になります。 +BloodMoon要注意敵スキル スケルトン :矢に発火効果が付加されます。 ゾンビ :倒すと中からクリーパーが出現。 クリーパー :爆発後、周囲を火の海に変えます。爆発範囲も大きくなります。 また、威力もすさまじく、ダイヤ装備で剣ガードしても即死です。 蜘蛛 :透視能力。前述のブロック破壊能力も相まって、地中拠点をもぐらのように特攻してきます。
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能力値 能力値とは貴方があやつるプレイヤーキャラクターの特徴を数値化したものです 体力値が高いキャラクターは力が強く生命力に満ち溢れている、といったように表現されます このページでは各能力値がどのような特徴を表しているのか、またどのような判定に使用されるのかを説明いたします 詳しい判定基準は行為判定のページにあります。 生命点/ヘルス・ポイント/health・point プレイヤーキャラクターの生命、肉体と精神状態の耐久力もしくは致命傷を避けられる回数や健康度を表す数値 これが0になると次のラウンド頭に強制的に気絶し、-1以下まで失うと生死判定を行い失敗すると死亡します 魔法や技能を使う時などにも消費します 体力/フィジカル/physical プレイヤーキャラクターの筋力の高さや持久力、病気や毒などの肉体的な抵抗力をを表す数値 重い物を持ち上げたり、長い距離を走ったり泳いだりする時の判定基準になります また交渉では威嚇、肉体的な威圧感を与えます 敏捷/アジリティ/agility プレイヤーキャラクターの動作の素早さや器用さを表す数値 単純な移動速度だけではなく、動作方向を正確に変更する速さを指す 罠の解除や鍵開け、軽業をおこなう時の判定基準になります 感覚/センス/sense プレイヤーキャラクターがもっている視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の5つの各反応もしくは総合的反応の敏感さを表す数値 敵対するものの強さや能力値を知る、罠感知や危険感知、その他にも変な匂いを感じたなどの判定基準になります 交渉では相手の顔色を伺う効果があります 教養/ノウレッジ/knowledge プレイヤーキャラクターが得ている知識や理論、習得したものの多さなどを表す数値 この数値が高いと色んなことを学び知っているということですが頭の良さとは関係ありません 様々な鑑定、モンスター知識判定や動植物などの知識、国々の文化を知っているかなど プレイヤーキャラクターが様々なものに触れる時それを知っているかどうかの判定基準になります またプレイヤーキャラクターが魔法や技能を覚える時などにも使用します 交渉では交渉相手を理論攻めにします 心力/メンタル/mental プレイヤーキャラクターの精神力や判断力、決断力、共感力や相手の心を読む力などを表す数値 イニシアチブをとる、交渉相手の心理を読み取る、魔法の成功率や魔法に対する抵抗をする 脳裏にアイデアが浮かんだなど精神的、心理的な判定基準になります また限界点の数値に加算される数値でもあります(別名:根性値) 交渉では読心や心理面から相手に迫ります 各能力値は様々な要因で上昇、減少する場合があります 成長による上昇はキャラクターの成長を参照して下さい